【経済】アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超at NEWSPLUS
【経済】アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@1周年
19/12/16 08:46:56.85 Bcxrpi1s0.net
>>191
資産家一族に渡す配当金
が減るから
にきまってんだろ w

201:名無しさん@1周年
19/12/16 08:47:04.56 0ccw3LHB0.net
中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問
URLリンク(kinbricksnow.com)

202:名無しさん@1周年
19/12/16 08:47:05.58 F1dosON/0.net
下請けにまともな賃金あげろよ

203:名無しさん@1周年
19/12/16 08:47:07.51 C6qeeCaf0.net
>>191
制作本数増えて売り上げ増えてるだけだろ

204:名無しさん@1周年
19/12/16 08:47:08.70 URRqrbSG0.net
あれ?
市場規模2兆円って記憶してたんだけど勘違いだったか

205:名無しさん@1周年
19/12/16 08:47:31.01 TxLT7xAo0.net
従来の円盤買って同じのを何十回も観るスタイルから、
配信で次から次へと新しいのを観るようになったのか。

206:名無しさん@1周年
19/12/16 08:47:42.10 wY


207:p67P3r0.net



208:名無しさん@1周年
19/12/16 08:48:40.12 XTP7H4cs0.net
>>191
タダでも働きたい人が次から次へと湧いてくるからじゃねーかな

209:名無しさん@1周年
19/12/16 08:48:41.69 TK1bherO0.net
日本じゃ違法だらけで儲からないものね

210:名無しさん@1周年
19/12/16 08:48:44.76 /Oz3z0JN0.net
海外意識し過ぎてつまらんくなった。
日本人相手だけに作ってた頃のが良かった。
キャプテン翼の吉良監督がアル中設定じゃなくてただのお茶好きにされてるし。
海外基準のコンプライアンス守ってこんなのばっか。
URLリンク(nekotwclub.com)
小学生の早苗がお色気でヒッチハイクするシーンも最新アニメで無くなるし。
URLリンク(stat.ameba.jp)

211:名無しさん@1周年
19/12/16 08:49:16.25 sb2raLKB0.net
制作費を上げてスタッフがちゃんと暮らしていけるようにしてあげて欲しい

212:名無しさん@1周年
19/12/16 08:49:18.91 3GshH/4P0.net
>>126
時給500円が本当なら法律違反だろ
訴えろよ

213:名無しさん@1周年
19/12/16 08:49:42.68 15bL/R8i0.net
>>189
フランスの高級ワインの価格には日本の商社が相当貢献してるらしいよ

214:名無しさん@1周年
19/12/16 08:49:51.02 ZqIAquo80.net
国内はアニメ屋滅ぶの確実だから
海外に市場奪われるのは時間の問題

215:名無しさん@1周年
19/12/16 08:50:20.50 XTP7H4cs0.net
>>206
制作費が増えても制作会社が儲かるだけで末端アニメーターの取り分は増えないよ

216:名無しさん@1周年
19/12/16 08:50:43.03 URRqrbSG0.net
>>206
某アニメ会社の株主やってるけど、総会での質問では給料はちゃんと出している、が公式発言
但し、下請けは知らない
だけどね(´・ω・`)

217:名無しさん@1周年
19/12/16 08:50:56 TK1bherO0.net
猿でも出来る仕事じゃ給料安くて当然よね

218:名無しさん@1周年
19/12/16 08:51:14 xwsHGh1N0.net
5年後には半分以上が中国資本のアニメになってる

219:名無しさん@1周年
19/12/16 08:51:40 /Oz3z0JN0.net
1980年代にキン肉マンが欧米で放送された時に、
ナチスのコスプレで毒ガスを使うブロッケンJrの存在が問題になって放送中止になったんだよな。

220:名無しさん@1周年
19/12/16 08:51:53 iQ/MSLzV0.net
でも最近夜逃げした制作会社あるよね

221:名無しさん@1周年
19/12/16 08:52:01.20 sb2raLKB0.net
>>210
そこをちゃんと増えるようにしてあげて欲しい
本気で考えないとスタッフいなくなるだろ

222:名無しさん@1周年
19/12/16 08:52:17.03 FNWyKwXD0.net
>>118
前の2ちゃん時代はヲタしかいなかったが
今はただの底辺じじいしか居なくなったようだな

223:名無しさん@1周年
19/12/16 08:52:45.36 OH5gUkQj0.net
金の匂いをさせると儲かるというだけで参入してくる企業がいるからかなり嫌
アニメはそういうものじゃない

224:名無しさん@1周年
19/12/16 08:53:07.20 RGvXHYZH0.net
それなのに夜逃げ連発w

225:名無しさん@1周年
19/12/16 08:53:21.16 k8snVOXw0.net
>>216
逆だ、スタッフがいなくなったから給料が上がりだしたんだよ

226:名無しさん@1周年
19/12/16 08:53:41.42 fE6IiZbJ0.net
これだけ景気が良くてもアニメーターには回らない不思議な構造

227:名無しさん@1周年
19/12/16 08:53:42.11 1mbWZute0.net
バラエティーなんぞ、国内の限られた奴らしかまず見ないんだから
もっとアニメや特撮に力を入れた方がいいのになあ各局
芸能事務所や芸能人個人との繋がりより利益を優先しろ

228:名無しさん@1周年
19/12/16 08:53:50.56 WvvvocpZ0.net
ポリゴン使えるプログラマーやデザイナーならわかるが、
なんでそんなにアニメーターの人手いるんだ?
いまデジタルだろ。未だにガリガリセル画に書いてるのか?

229:名無しさん@1周年
19/12/16 08:54:03.16 ViC39kKR0.net
>>191
市場規模と利益が一致しないから
アニメそのものが1だとしても、
9のグッズを作ったり配信企業とかが関連してて
みんな薄利多売でやってる
アニメは手堅い需要があるから規模だけは拡大してるが
個々の労働者に回せる利益に繋がってない

230:名無しさん@1周年
19/12/16 08:54:03.89 XTP7H4cs0.net
>>216
タダでも働きたい人が次から次へと湧いてくるうちは無理じゃねーかな

231:名無しさん@1周年
19/12/16 08:55:32.66 k8snVOXw0.net
>>223
デジタルでガリガリ描いてる

232:名無しさん@1周年
19/12/16 08:55:40.96 hEEcgR8g0.net
>>17
口パクなど簡略化する代わりに毎週30分の放送を可能にした。
知恵と工夫でなんとかする、まさに日本のお家芸。

233:名無しさん@1周年
19/12/16 08:56:25.18 URRqrbSG0.net
>>223
マジレスすると描いてる
ちゃんと原画監督もいる

234:名無しさん@1周年
19/12/16 08:57:09.55 kATwHNcI0.net
海外展開って言っても、中国にIPごと奪われる事案もあるからな

235:名無しさん@1周年
19/12/16 08:57:17.89 5JcxOIlZ0.net
それで最近LGBT増えてるのか?

236:名無しさん@1周年
19/12/16 08:57:35.93 ViC39kKR0.net
ディズニーランドで働いてるスタッフは全員バイト
ってのに繋がる話ではあるんだよなぁ
働き手の需要が高すぎると、労働条件は悪化する

237:名無しさん@1周年
19/12/16 08:57:39.24 Rb4GjenJ0.net
じゃあなんでアニメーターは儲からないのだろう

238:名無しさん@1周年
19/12/16 08:57:59.35 FNWyKwXD0.net
>>223
>>228
ポリゴンと手描きは別もんだ

239:名無しさん@1周年
19/12/16 08:58:42.20 Rb4GjenJ0.net
>>231
オリエンタルランドは今年だか忘れたが準社員の何割かを社員にするって言ってたよ
まぁ待遇はさして変わらんのだろうけど

240:名無しさん@1周年
19/12/16 08:58:51.72 FNWyKwXD0.net
>>232
町工場とトヨタの関係みたいとか

241:名無しさん@1周年
19/12/16 08:59:27.76 UxusI+nH0.net
>>180
ディズニー的な3Dがメインになりそうなんだっけ?
販路の広さやヒットだけ考えたら、日本の深夜アニメみたいなのよりそうなるかなと思った

242:名無しさん@1周年
19/12/16 09:00:36.20 ugO1X++y0.net
もっと早く海外のパイプ繋いでネトフリ形式にいち早く手をつければ下の方にも金がまわったろうに

243:名無しさん@1周年
19/12/16 09:01:39.80 CCRgJR9V0.net
海外って違法ダウン天国だからなあ
南米とかロシアとかやばいわ

244:名無しさん@1周年
19/12/16 09:02:06.08 0ccw3LHB0.net
>>200
それは国内市場を入れた数字
>>1は海外市場だけで1兆円超えたってこと
アニメの市場規模、初の2兆円超え!
URLリンク(www.cinematoday.jp)

245:名無しさん@1周年
19/12/16 09:02:49.59 QbMDg/eH0.net
>>99
ゲームどころか
キャラクターグッズやらタイアップ商品の売り上げなんかも含んでる
だからアニメ2兆円市場っても、直接的な映像作品としての売り上げはそこから2,3割ってとこ

246:名無しさん@1周年
19/12/16 09:03:51 CCRgJR9V0.net
ガンプラがアジアで人気らしいな

247:名無しさん@1周年
19/12/16 09:04:16 +rKIlhbI0.net
売上のほとんどが制作委員会(電通やKADOKAWA)が持っていって制作会社にはまったく還元されてないのがすごい

248:名無しさん@1周年
19/12/16 09:04:34 UxusI+nH0.net
夜逃げした所は見た感じタイトル選別に失敗してたな
ゲーム会社も数本コケたら消えるって事もよくあったし
ufoなんかの制作履歴ざっと見たら、作る作品の選別って非常に重要なのがわかる
潰さない為の作品選別、切り替えの時期がはっきりとわかる

249:名無しさん@1周年
19/12/16 09:05:31.45 /Oz3z0JN0.net
>>238
違法サイトが宣伝になる。
違法サイトで流してるのはDVD画質レベルの低画質。
アニメファンはフルハイビジョンのブルーレイで見るために買うだろ。

250:名無しさん@1周年
19/12/16 09:05:52.47 wCZ7V8mv0.net
しかしよくよく考えてみるとアニメを毎週30分てのはなかなか狂気のビジネスだよな
漫画でも毎週で大変なのに手書きアニメだぜ?
ネトフリみたいにして質上げないと間違いなくパンクして終わる文化だわ
欧州も米国も中国も金出すだろ

251:名無しさん@1周年
19/12/16 09:05:58.81 XTP7H4cs0.net
>>237
ネトフリに聞いた人がいるけどその答えはこうだった
URLリンク(i.imgur.com)

252:名無しさん@1周年
19/12/16 09:06:31.71 QNofAtWF0.net
昔は違法ダウンロードしていたガキが年取って買うようになっただけじゃね

253:名無しさん@1周年
19/12/16 09:07:16.47 DZeQVYAn0.net
>>240
もともと日本アニメは関連商法を売るためのコマーシャルという側面が強いから、
アニメ単体の売上で勝負してないし、
アニメ単体の売上で勝負してなかった分、ネット時代に日本アニメは凄く親和性高くて世界的に伸びてる
ネット時代は巨費かかるハリウッド的な重厚長大なコンテンツ作りは厳しい
日本アニメ的なアプローチのほうがネット時代には向いてる

254:名無しさん@1周年
19/12/16 09:08:07.26 qsTbkMFp0.net
よげんのえいがだよな
URLリンク(www.youtube.com)

255:名無しさん@1周年
19/12/16 09:08:07.85 Rb4GjenJ0.net
>>247
円盤の売上は落ちてるからそれは違う

256:名無しさん@1周年
19/12/16 09:08:13.14 xCrpk1d00.net
>>1
相変わらずの労働集約制なのでアニメーターは極貧のままだし、制作スタジオにも利益が回ってこないシステム
正直良く持ってるなと思う

257:名無しさん@1周年
19/12/16 09:08:30.87 5d37GMw90.net
ガッタガタで作画崩壊、放送遅延起きてるのに
アニメ次々と作るとか。

258:名無しさん@1周年
19/12/16 09:09:21.60 +rKIlhbI0.net
日本人アニメーターは薄給で儲かってるのが朝鮮人ってのがウケる

259:名無しさん@1周年
19/12/16 09:09:27.95 qsTbkMFp0.net
>241
サムライトルーパーも作り直してもっとでかい規模で売れるぞ

260:名無しさん@1周年
19/12/16 09:10:07.58 XTP7H4cs0.net
>>251
店舗作った大工に店の売り上げ回すわけないんだよな

261:名無しさん@1周年
19/12/16 09:11:53.53 qsTbkMFp0.net
>242
進駐軍がやってきて財閥解体みたいなことやるんじゃないの
URLリンク(www.youtube.com)

262:名無しさん@1周年
19/12/16 09:12:14.00 WvvvocpZ0.net
>>228
そうなんだ…
高いソフトであるポーズのコマと次のポーズのコマをスムーズに補完するやつあったから
あれ使ってキャラの位置とポーズきめたら次のポーズまで自動生成かとおもったら、
まだガリガリやってんだ。まぁそっちのほうが味は出るだろうな

263:名無しさん@1周年
19/12/16 09:12:57.95 tZjyJyGj0.net
売り上げをDVDやBD便りから配信にシフトできたのは大きいな
これのおかげで都心と地方の放映格差がなくなって
地方の連中も売り上げに貢献できるようになった

264:名無しさん@1周年
19/12/16 09:13:27.10 oe+5LdaL0.net
>>171
今現在はヴィンランドサガ
1話から外人受けが良かった

265:名無しさん@1周年
19/12/16 09:13:29.48 aWHjgouD0.net
やはり熊沢さんは先見の明があったな

266:名無しさん@1周年
19/12/16 09:13:44.11 NUak9Hc10.net
時給換算194円だわ

267:名無しさん@1周年
19/12/16 09:14:50.80 k8snVOXw0.net
>>258
子供向けなんてテレビの都合で打ち切り出だしてyoutubeに逃げてる

268:名無しさん@1周年
19/12/16 09:15:58 FNWyKwXD0.net
>>257
機械的にスムーズにすりゃいいってもんでもなく
コマ飛ばしぐらいで勢いが出るって場合もある

正確と、印象、てのは違うんよ 

269:名無しさん@1周年
19/12/16 09:16:09 oe+5LdaL0.net
>>257
外人はCGを見抜いて嫌がる
CG見つけた時点で見えるの止めるやつもいる

なんでか知らないけど

270:名無しさん@1周年
19/12/16 09:16:47.79 g5UWKVt+0.net
ここ何期かはマジに見るものがほぼない状況続いてるんだけどなあ~
何だってそうだけど、売り上げとモノの良さ、多様さは比例するわけじゃないだろ、
特に表現作品は。ただの惰性と判断そのものを行わない盲目信者が増加すれば
もはや何でもよくなってるんじゃないのか。

271:名無しさん@1周年
19/12/16 09:16:56.75 E86yL7Jh0.net
米クランチロールが
このまえようやく有料会員100億円突破。
まだまだNetflixなんかに比べたら
シロナガスクジラとミジンコだよ。

272:名無しさん@1周年
19/12/16 09:17:14.27 k1tsNP/m0.net
それでも現場は月10万なんだろ?

273:名無しさん@1周年
19/12/16 09:17:15.37 pEu81uNP0.net
まあそのうち規制されて終わりだけどな

274:名無しさん@1周年
19/12/16 09:17:55.97 50z7T2U30.net
>>3
3次元シコシアン

275:名無しさん@1周年
19/12/16 09:18:31.02 lUUoA+8z0.net
中国のアニメはこの10倍くらいなんだろ?

276:名無しさん@1周年
19/12/16 09:19:09.21 oEV1qN8g0.net
関連商品の売り上げを入れたら
昭和の1位がドラゴンボールで
平成の1位が遊戯王か?

277:名無しさん@1周年
19/12/16 09:20:39.52 15bL/R8i0.net
>>118
日本でオシャレと持て囃されてるものは殆ど全て海外からのものなのに対して
海外で持て囃されてる日本のものは殆どがヲタク文化
伝統文化だって守ってきたのはそのヲタクだ
日本のクリエイティビティはヲタクにしか存在しない
ヲタクをバカにする日本の陽キャ達はクリエイティビティの欠片もない感性干からびた税金稼ぎマシーン

278:名無しさん@1周年
19/12/16 09:21:47 eoLORDNC0.net
netflixのアニメとかも含めた市場規模だし
正味ではなくてフィギュア販売とか周辺も含めた売上規模でしょ

フィギュアは売れてもキャラクター版権はわずかしか入らないし
中核のアニメ産業の規模が大きくない

279:名無しさん@1周年
19/12/16 09:21:57 dLlFG+yp0.net
>>65
パチンコは循環取引なので売上が実態以上に膨らむ
実際の産業規模は3.5兆程度
まあそれでもすごい規模だがな

280:名無しさん@1周年
19/12/16 09:22:09 ZD+DrSjz0.net
>>3
甘えるなお前には、北での永遠に続く農作業が待ってるぞ

281:名無しさん@1周年
19/12/16 09:22:16 bM4mSiZw0.net
これがカナダのアニメサイトで
URLリンク(www.animenewsnetwork.com)
こっちがテキサス
URLリンク(animepopshop.com)

主に田舎で受けているみたいですね

282:名無しさん@1周年
19/12/16 09:23:36.55 bM4mSiZw0.net
こちらがビリビリ動画のマスコット、22娘と33娘
URLリンク(www.bilibili.com)

283:名無しさん@1周年
19/12/16 09:23:42.28 GE/qwM1n0.net
>>245
アニメ関係者が全員外資に逃げたら
待遇改善するんじゃね?
日本はそういうとこだよ
もう邦画より外貨稼いでると思うんだけどね

284:名無しさん@1周年
19/12/16 09:24:03.86 /0Vk+SQV0.net
>>253
そりゃアニメ業界、上が朝鮮人多いからな。アニメ産業なんて早い段階から海外外注ありきの産業。初期の外注先は韓国、当然韓国語が出来るやつがアニメスタジオ立ち上げるのに必要だった、そうじゃないと作品請け負えないからな。
末端のアニメーターは日本人でやりがい�


285:�取されてるけどな



286:名無しさん@1周年
19/12/16 09:24:07.09 oe+5LdaL0.net
>>270
中国アニメ、
Mo Dao Zu Shi (魔道祖师)っていうBLアニメが人気だったけど
それくらいかも

287:名無しさん@1周年
19/12/16 09:24:12.30 DZeQVYAn0.net
>>273
>>248

288:名無しさん@1周年
19/12/16 09:24:15.07 xlbALJgj0.net
>>276
君は無知なの馬鹿なの?

289:名無しさん@1周年
19/12/16 09:25:06.90 3vwluuCg0.net
燃やすと売れるのかな

290:名無しさん@1周年
19/12/16 09:27:02.07 k8snVOXw0.net
>>265
なにが受けてるかダイレクトに再生数で伝わる分
配信ほど人気にシビアだよ

291:名無しさん@1周年
19/12/16 09:28:38.46 bM4mSiZw0.net
それより日本が差別されて中国の漫画が読めない
URLリンク(manga.bilibili.com)
差別される側になってしまったのか?

292:名無しさん@1周年
19/12/16 09:30:26.82 nK/DIfkB0.net
どうして韓国の話をしたがるヤツが
こんなに多いのか?

293:名無しさん@1周年
19/12/16 09:31:06.48 HivoCt6X0.net
今のアニメのなりふり構わない商業的な姿勢は評価する

294:名無しさん@1周年
19/12/16 09:31:33.90 1CqPY40i0.net
>>1世界に誇れるコンテンツ、アニメとAVだけって日本終わってる

295:名無しさん@1周年
19/12/16 09:31:51.65 bM4mSiZw0.net
>>282
どうしたんだ急に
カリフォルニアやニューヨークなど都市部だとアメコミが強い
とはいっても影響は与えているようでコミカルにはなっている

296:名無しさん@1周年
19/12/16 09:32:25.68 oEV1qN8g0.net
>>288
サブカルに限定してもゲームでGOTYとったばっかだろ

297:名無しさん@1周年
19/12/16 09:32:33.55 XSzgulwl0.net
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗したアメ豚の号泣する、
そのきったねえ泣きっ面だけがアメ豚が作れる唯一の面白いコンテンツなんじゃないかな
コンテンツは日本人みたいな優秀な民族が、
とことん煮詰めていった方がいい作品作れる
アメリカみたいな多民族国家ではけっきょく国をまとめる為に、
一つの価値観しか認められなくなってくる
アメリカのコンテンツってリベラリズムとポリコレでどんどん終わっていってるでしょ
SWのオワコン化とかいい例
ただでさえ文化的蓄積がないのに、
リベラリズムとポリコレで更に文化破壊が起きてる
日本みたいな文化的蓄積が膨大な国はむしろさらに保守化してきている
だからコンテンツの世界では、あと数百年は日本の圧倒的リードが続くと思うよ

298:名無しさん@1周年
19/12/16 09:32:52.71 HivoCt6X0.net
>>289
アメコミでもボケとツッコミし出したのは衝撃を受けたわ

299:名無しさん@1周年
19/12/16 09:34:39.90 0ccw3LHB0.net
>>291
中華圏と日本合わせて15億人弱くらい
欧米の全人口合わせたよりはるかに人口多いわけだ
欧米の価値観は人口ベースで見ればマイナーな価値観でしかない
その割に欧米人は自分たちが世界の中心だとうぬぼれすぎ
一例として欧米人がうぬぼれてるほど欧米人のルックスって国際競争力ないから
洋ゲーいつもフォトリアルだけど、ウンザリ
アニメとかゲームの世界では無国籍キャラクターの方が需要大きいと思う

300:名無しさん@1周年
19/12/16 09:34:47.36 RGBwO/pr0.net
>>1
近いうちにアジア勢に抜かれるだろうな。

301:名無しさん@1周年
19/12/16 09:38:18.45 0ccw3LHB0.net
今、日本でアメ豚コンテンツって異常なくらいステマ比率高いよね

世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した卑しいアメ豚は、
卑劣なステマでアメ豚コンテンツを日本に流布しようとしている!
ハリウッド映画にしろ洋ゲーにしろアップル製品にしろアメ豚企業の卑しいステマを日本から追い出そう!
URLリンク(togetter.com)
ステマ騒動のディズニー、アベンジャーズとキャプテンマーベルでも同様のステマを行っていた。

これ中国より二枚舌の反日ハリウッドの方がムカつくと思いませんか?
反日ハリウッドは中国のプロパガンダに協力している分際で、
日本市場でも卑しく稼ごうとしている!日本から反日ハリウッドを追い出しましょう!

URLリンク(twitter.com)
金でハリウッド映画を「買い」、歴史捏造を盛り込む共産独裁中国。
「ミッドウェー」の最後に流れる字幕では、空襲を受けた旧日本軍の報復作戦によって約25万人の中国人が殺害されたと記されている。
ハリウッド映画「ミッドウェー」 後ろ盾は中国の理由 2019.11.10 WSJ

洋ゲー買ったり反日ハリウッドの映画を見に行く、卑しい、汚い、醜い、売国奴を壮絶に苛め抜いてハブりましょう!
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302:名無しさん@1周年
19/12/16 09:38:46.08 t/MzPKZB0.net
駄作も多い
増えすぎたラーメン屋みたい

303:名無しさん@1周年
19/12/16 09:40:04.37 /0Vk+SQV0.net
>>294
そりゃ日本のカネで海外の産業を育成してるようなもんだからな。特に3Dを海外外注してるだけのアニメスタジオは未来を見据えてない

304:名無しさん@1周年
19/12/16 09:40:09.63 /Pu5ZcsI0.net
今年なんかヒット作あった?

305:名無しさん@1周年
19/12/16 09:40:56.15 6NlUdcCh0.net
ツイッター見てるとアニメーターもアレな人多いしなぁ
搾取されてもしょうがない

306:名無しさん@1周年
19/12/16 09:41:33.51 ax1y885/O.net
で、ブラックな労働環境は改善されたのか?

307:名無しさん@1周年
19/12/16 09:41:36.85 GwChdjLw0.net
>また、DVDなどの「ビデオパッケージ」は587億円と前の年の4分の3程度にとどまった一方で、
>年を追うごとに増えている「配信」は595億円となり、売り上げが逆転しました。
もうDVDはほぼ売れて無いのか
25%減はすごいな

308:名無しさん@1周年
19/12/16 09:41:58.77 oYFHLBPQ0.net
何でアニメーターの給料は安いんだ。

309:名無しさん@1周年
19/12/16 09:43:16.54 0ccw3LHB0.net
14億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が遥かに人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう。
世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんかに関心を抱くわけがない
だからアメ豚は日本市場で必死にステマして終わってるアメ豚コンテンツを押し付けようとしてきている
URLリンク(togetter.com)
ステマ騒動のディズニー、アベンジャーズとキャプテンマーベルでも同様のステマを行っていた。

「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
URLリンク(blog.livedoor.jp)

310:名無しさん@1周年
19/12/16 09:43:17.78 Y6FwyvGv0.net
今年は進撃の巨人サードシーズンが盛り上がったなぁ
ファイナルシーズンは賛否多そう

311:名無しさん@1周年
19/12/16 09:43:24.84 t/MzPKZB0.net
>>298
鬼滅の刃みたいだよ

312:名無しさん@1周年
19/12/16 09:43:46.97 2OUVv9NW0.net
>>23
君は何か発見したの?

313:名無しさん@1周年
19/12/16 09:44:53 ax1y885/O.net
>>304
今年一番盛り上がったのは鬼のアニメじゃないのか
原作コミックが売り切れ続出で書店のスレが阿鼻叫喚になってたぞ

314:名無しさん@1周年
19/12/16 09:45:25.90 A5EmhwRY0.net
>>51
中国の業者だろう
欧米人の大人は基本的にアニメは見ない
文化が根本的に違うんだよ

315:名無しさん@1周年
19/12/16 09:46:30.66 oEV1qN8g0.net
>>307


316: マジであれ売り切れまくってたからな 鬼滅の刃は作者女でジャンプでヒットって珍しい



317:名無しさん@1周年
19/12/16 09:46:52.02 /Pu5ZcsI0.net
>>305 あー それ嫁が観てたわ。グリッドマンも今年だっけ?あれが俺最後に見たアニメだったな

318:名無しさん@1周年
19/12/16 09:46:55.42 QyJ46c1N0.net
原作レイプが増えてきて、勿体ないのが多いわ
良い原作まで雑に食い散らかされていってる

319:名無しさん@1周年
19/12/16 09:48:23.83 xlbALJgj0.net
>>289
どこまで頭が悪いんだよこいつ

320:名無しさん@1周年
19/12/16 09:50:35.57 1MLoAkeS0.net
搾取構造でスタジオが乱立

321:名無しさん@1周年
19/12/16 09:52:09.55 k8snVOXw0.net
>>313
拘束増えて搾取できなくて乱立スタジオが淘汰されてるんだよなぁ

322:名無しさん@1周年
19/12/16 09:52:33.00 kxVcs9hz0.net
昔みたいに1年(4クール)52話とはいわん。
せめて半年(2クール)26話で作ってくれ。
1クールとか、ようやく登場人物の名前覚えたくらいで終わるのは勘弁してほしい。

323:名無しさん@1周年
19/12/16 09:52:50.35 lM8oIr8D0.net
>>313
儲かるから増えてるに決まってるだろ

324:名無しさん@1周年
19/12/16 09:53:39.86 GE/qwM1n0.net
>>293
人口より資産で語れよ

325:名無しさん@1周年
19/12/16 09:53:53.83 XacIxJWs0.net
>>291
ゲーム業界はしばらくは世界で戦っていけるだろうが、アニメ業界にはもう引き出しが無いように思うんだが。
最近のアニメって原作ありきでしょ。
「なろう小説」とかいう小学生でも投稿できる糞サイトから引っ張り出してきた「俺が~」「異世界」「最強」「チート」
「スキル」「~の件」とか糞長くてどれも似たようなタイトルと内容ばかりで、もうどん詰まりだろう。
アニメ業界の人間自ら「今のアニメ会社にオリジナルで勝負できる力も資本力もない」って言ってるんだから、
これからはアジア産アニメが台頭してくるじゃねーの?
 

326:名無しさん@1周年
19/12/16 09:54:19.94 PPpJBgxy0.net
ネタ切れで縮小してくかと思いきやまだ持ちこたえてるんだな

327:名無しさん@1周年
19/12/16 09:55:39.55 bM4mSiZw0.net
>>312
迷惑だから引っ込んでて、何か有効なレスする訳でも
事情通という訳でもなさそうだし。やっかみならいらない。
ちなみにこれテキサス発のゲーム音楽
URLリンク(www.youtube.com)

328:名無しさん@1周年
19/12/16 09:55:46.53 gEi/1+0Z0.net
取り敢えず、1クール完成させてから放送してくれ

329:名無しさん@1周年
19/12/16 09:56:05.17 gikdpITQ0.net
>>315
26話までいけるのは漫画で大ヒットレベルだけ。

330:名無しさん@1周年
19/12/16 09:56:29.93 A5EmhwRY0.net
>>78
pixiv の欧米人の作品は何と言うか絶望的だよね
美的価値観が違う

331:名無しさん@1周年
19/12/16 09:59:05.93 ax1y885/O.net
>>315
サイコパス3期が1h×8話(通常の尺なら16話)使って序章しか描けず続きを映画に丸投げしてて笑った
おそらく2クールあっても構成がグダグダだと意味ないんじゃないか

332:名無しさん@1周年
19/12/16 10:02:08.84 rRKhzd680.net
>>227
お前それ慎重勇者見ても言えるの?

333:名無しさん@1周年
19/12/16 10:03:10.72 rRKhzd680.net
>>309
女の作者でジャンプでヒットした作品って他になんかある?

334:名無しさん@1周年
19/12/16 10:04:19.39 bM4mSiZw0.net
韓国も日本のアニメの影響受けているけど、
反日させられた挙句、自殺させられるから話題にしにくいのよな
アニメじゃないけどKARAの人も亡くなったし

335:名無しさん@1周年
19/12/16 10:04:54.13 SpFUTHUx0.net
日本ではパチンコアニメを量産
海外では配信
まだまだ稼げるね

336:名無しさん@1周年
19/12/16 10:06:17.10 oEV1qN8g0.net
>>326
いちご100%くらいしか思いつかないな

337:名無しさん@1周年
19/12/16 10:07:35.27 lhTns3vo0.net
CGアニメ増えてきたな
まあ3DCGだから簡単に作れるなんて言わないけど。

338:名無しさん@1周年
19/12/16 10:11:32 vDlW8Kan0.net
>>318
むしろそれらのチートなろうが飽きられ始めて普通のアニメの方に人気が移行してる
ただ、日本は飽きてるんだけど中国で何故かチートなろうがくっそ流行っているから配信が強い

339:名無しさん@1周年
19/12/16 10:18:27.24 c9/MBHjO0.net
>>331
中国はなろうみたいなWEB小説文化先進国で日本よりチート系物語が受け入れられる土壌がある

340:名無しさん@1周年
19/12/16 10:19:23.73 shJ0FLPS0.net
これだけ金になるならそりゃピンハネするだけのヤクザが潜りこんでくるわ

341:名無しさん@1周年
19/12/16 10:20:58.34 c9/MBHjO0.net
>>315
製作委員会方式においては赤字になるようなのは早々に切りたいから
とりあえず1クールで様子見して元が取れるようなら改めて2期3期を検討するのは理にかなってる
広告収入方式だとファミリー向けで年単位の企画になることが多い

342:名無しさん@1周年
19/12/16 10:21:02.78 n7LmxTUd0.net
>>1
ちなみにアメリカのコンテンツ産業のごく一部な
NBCユニバーサルスタジオ 売上高1087億ドル、11兆5千億円、営業利益211億ドル、2兆3千億円
ウォルトディズニー社 売上高695億ドル、7兆7千億円、営業利益144億ドル、1兆6千億円
21世紀フォックス 売上高113億ドル、1兆3千億円、営業利益21億ドル、2200億円
ワーナーメディア 売上高469億円、5兆円、営業利益66億ドル、7000億円
これらはほんのごく一部の企業だけだからな

343:名無しさん@1周年
19/12/16 10:22:50.64 amih2TIw0.net
自分達で配信してるわけじゃないから
利益のほとんどは盗られてるやん

344:名無しさん@1周年
19/12/16 10:23:01.58 4sjHICYKO.net
給料未払いあるが誰が利益を懐に入れてるのか

345:名無しさん@1周年
19/12/16 10:23:21.96 bM4mSiZw0.net
チート主人公はセオリーだと思うんだけど
なんでなろう系はそのチート能力使って上ではなく
下を目指しているのかが分からないから共感できない
キャバクラみたい

346:名無しさん@1周年
19/12/16 10:25:48 gyxlEGHf0.net
持ち上げ始めると言うことは、衰退が見えてきたと。

347:名無しさん@1周年
19/12/16 10:26:20 zjbEooSs0.net
儲かってるようで何より

348:名無しさん@1周年
19/12/16 10:26:50.71 oEV1qN8g0.net
>>339
何言ってんだコイツ

349:名無しさん@1周年
19/12/16 10:33:13.75 XSzgulwl0.net
>>335
バーカ
その売上って放送事業とか関係ないの込みじゃん
ソニーの売上高が8兆6657億円って言ってるのと一緒

350:名無しさん@1周年
19/12/16 10:35:11.27 l2bey7ns0.net
「SNSに投稿されている完璧に見える写真」現実の姿はこれ
URLリンク(www.ooof.otzo.com)

351:名無しさん@1周年
19/12/16 10:37:50.34 mdwK4RMy0.net
その割に今期は万策アニメが過去最高な気がするんだが

352:名無しさん@1周年
19/12/16 10:39:25.28 E7HD187g0.net
BD版を有料配信で観られるようにしてくれや
もう時代は変わったんや

353:名無しさん@1周年
19/12/16 10:42:40.28 n7LmxTUd0.net
>>342
バーカ、だからコンテンツ産業と言ってるんだろがアホw
だったらクソアニメも興行収入、放映権収入だけで出してみろやアホwww
ディズニーは映画館の放映権料だけで1兆円楽々超えるんだがw
クソアニメはどうだwww

354:名無しさん@1周年
19/12/16 10:45:04.13 bM4mSiZw0.net
漫画界、ゲーム界、アニメ界、色々あるけれど
ユーザーの話をするとアニメ界の一部にヤバイのが�


355:「るのは何なの? やっぱ無料だと妙なのも来ちゃうの? ゲーム界にもいると噂では聞くが接触しにくいから良く分からん



356:名無しさん@1周年
19/12/16 10:46:45 frZKuVqU0.net
日本語上手な外国人は大抵、日本の漫画やアニメで日本語を勉強してるからなぁ

香港デモのアグネスさんが日本語上手なのもアニメから日本語を学んだかららしい

357:名無しさん@1周年
19/12/16 10:46:59 rVHJ4+8M0.net
>>347
アニメは見るだけだから裾のが広い

358:名無しさん@1周年
19/12/16 10:47:00 OMRowtC+0.net
>>1
アニメ産業にゲームを入れて欲しくない。

359:名無しさん@1周年
19/12/16 10:47:58.97 c9/MBHjO0.net
>>348
まじかよ
クールジャパンとか言って秋元や吉本に税金ぶっこむよりよっぽど効果高いんじゃね

360:名無しさん@1周年
19/12/16 10:50:10.54 Yi9dkdnF0.net
だが現場には金が来ない

361:名無しさん@1周年
19/12/16 10:50:15.94 SZDk4CWG0.net
>>351
芸人は加齢とともに売れなくなる人が多いからねえ
不祥事でお蔵入りもあるから
アニメに関しては30年前のコンテンツでも売れるときあるし、不祥事起きても声優ならそんなに目立たないし

362:名無しさん@1周年
19/12/16 10:53:48.25 frZKuVqU0.net
そこら中の国を韓流が席巻する中、日本が世界で勝負出来ている分野は漫画とアニメ
しかも韓流みたいな国策じゃなくても力を持ってるのが凄い
ちなみに進撃の巨人がブームになってた頃、あの韓国でも「進撃の◯◯」という表現が流行ったらしい

363:名無しさん@1周年
19/12/16 10:54:09.50 eV2TNhcC0.net
>>344
むしろそれが普通
極一部の天才達に小金渡してなんとかごまかしてる状態

364:名無しさん@1周年
19/12/16 10:55:50.37 XSzgulwl0.net
>>346
バーカ
映画館の放映権料って言ってることが支離滅裂だよ低能w
だいたい映画館なんて全く将来性ない
もう主戦場はネットフリックスといったネット配信に移ってきている
アメリカ市場ではもう映像配信への移行が顕著で前年比12.6%もトータル興収落ちてる
これはディズニープラスがはじまる前のデータだからディズニープラス開始後はもっと落ちてるはずだよ
映像作品の主戦場はネットフリックスVSディズニープラスといった映像配信に移ってきてる
もう映画館はオワコン
映像配信でどんなにアメ豚がコンテンツ作ったって誰も関心を払わない
ゲーム・オブ・スローンズをいくら煽っても日本で人気化しなかったようにね
つまり映画館の終焉=アメ豚コンテンツの終焉
映像配信に移行すればハリウッドが得られる単価は大幅に下がるしね
映像配信の時代は安価に高品質なコンテンツ作れる日本コンテンツの時代
映画館から映像配信への移行はアメ豚のコンテンツの永遠の敗北と日本コンテンツの永遠の勝利を意味する

世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗して卑しい負け犬の雨蓋に許されたのは永遠に続く土下座と裸踊りだけw

365:名無しさん@1周年
19/12/16 10:56:06.83 kv5LGEsF0.net
現場は疲弊してるからもう終わりなんでしょ?
そして中国あたりに抜かれると
いつものパターンね

366:名無しさん@1周年
19/12/16 10:56:07.94 2qd9ZCY80.net
>>325
それ何話か見たけど主人公がキチガイじゃない?
村を燃やしたり嫌がる相手に馬乗りで殴ったり
相手をすぐ小馬鹿にしたり色々

367:名無しさん@1周年
19/12/16 10:56:12.13 eV2TNhcC0.net
>>347
ゲームなんぞオンラインは狂人ばっかだ

368:名無しさん@1周年
19/12/16 10:56:43.20 XSzgulwl0.net
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗して卑しい負け犬の雨蓋に許されたのは永遠に続く土下座と裸踊りだけw

世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗して卑しい負け犬のアメ豚に許されたのは永遠に続く土下座と裸踊りだけw

369:名無しさん@1周年
19/12/16 10:56:59.68 kv5LGEsF0.net
>>356
ゲーム・オブ・スローンズがアメリカ???

370:名無しさん@1周年
19/12/16 10:57:04.24 vDlW8Kan0.net
>>351
まあ金注ぎ込むほうがはっきり言って効果的なんだけど
国が口出ししてくるとろくなことにならないというのも事実なわけで・・・
内容に口出ししてくる可能性も十分あるからね

371:名無しさん@1周年
19/12/16 10:57:12.51 IyP6xZO80.net
配信は配信会社乱立の時代が終わって寡占化独占化が進むとコンテンツを高く買ってくれなくなるって理解した上で重要視してんのかねぇ・・
配信会社が買いたたくようになった頃には円盤市場が壊滅してて業界自体が滅ぶ未来が見えるんよ
それと配信(ライト層外人層)を意識したアニメが増えた結果、結局円盤も売れなければ配信も伸びないタイトルが増えてる
こういうのが増えると配信会社がやはり買いたたくようになる

372:名無しさん@1周年
19/12/16 10:58:26.81 SZDk4CWG0.net
>>362
でも国がバックアップする事で制作会社の泣き寝入りとかも減るでそ
売り込みもしやすいし

373:名無しさん@1周年
19/12/16 10:58:43.82 eV2TNhcC0.net
>>357
実力がある人には金出るようになってきたから5年前よりは持ち直してる
必要なのその人達だけだし

374:名無しさん@1周年
19/12/16 10:59:09.78 iUL9Thop0.net
>>1
利益もお仕事も、最近は中国やタイへの外注だからな。

375:名無しさん@1周年
19/12/16 10:59:25.70 0ccw3LHB0.net
>>346

こいつ低能すぎ無知すぎ
もう映画館=興収の時代は終わってる
中国や北米ですらもうトータル興収落ちてるのに
つまりアメリカのコンテンツはもう終わってるって事

376:名無しさん@1周年
19/12/16 11:00:02 vDlW8Kan0.net
>>364
そういう面では俺も国は頼りになると思う

377:名無しさん@1周年
19/12/16 11:00:24 P/yqhIxF0.net
アニメだけが売れてる訳じゃなく
ドラマとか映像業界一般がネット配信バブルに乗って売り上げが上がってるだけ
このブームが終わったら倒産が続出するよ

378:名無しさん@1周年
19/12/16 11:00:40 hLKtTJhN0.net
1兆ぽっちじゃ日本全土が潤わない。雇用も増えない。所詮狭い産業だわな。
助成金など政府が後押しする必要も無し。オタ世界のままだ。

379:名無しさん@1周年
19/12/16 11:01:08 n7LmxTUd0.net
>>356
あ、お前もしかして英米劣等コンテンツ君かよwwwww
懐かしいなあw、仕事もしねえで相変わらずかよカスwwwwww

で、映画館の興収は増え続けてんだがwww
速く反論してみろや英米劣等コンテンツwww

>「テレビ」や「映画」など9つある調査項目のうち、最も売り上げが多かったのは海外での映画の上映やゲーム販売などの「海外展開」で、全体の46%にあたる1兆92億円と初めて1兆円を超えました。

>また、DVDなどの「ビデオパッケージ」は587億円と前の年の4分の3程度にとどまった一方で、年を追うごとに増えている「配信」は595億円となり、売り上げが逆転しました。

>調査結果を発表した「アニメ産業レポート」の増田弘道編集統括は「ここ3、4年で伸びていた海外での売り上げがついに1兆円を超え、国内全体と同じくらいになった。
ビデオパッケージと配信の売り上げが逆転するなど、伸びている部分と減少している部分がはっきり分かれてきたと感じる」と話しています。

おまえこれ読んで純粋にアニメの興行収入と放映権だけとでも思ったのかよバーカwww

380:名無しさん@1周年
19/12/16 11:01:54 t1k5cFqZ0.net
海外展開が1兆円か
なかなかすごいな

381:名無しさん@1周年
19/12/16 11:01:57 XSzgulwl0.net
全てのコンテンツはネットに集約されるようにできてんの
その中でどうやって利益を出していくかが重要
制作単価の安い日本のアニメ等のコンテンツはネット時代向き
ハリウッド映画みたいな巨費かけるコンテンツはネット時代には生き残れない

382:名無しさん@1周年
19/12/16 11:02:23.97 InLrYZTR0.net
翻訳版も世界同時配信だけどもしかしてそれを再配信するようなクズが居そうだけど?

383:名無しさん@1周年
19/12/16 11:03:30.84 WYVUZ5Dl0.net
なおその儲けは現場には一切降りてこない模様

384:名無しさん@1周年
19/12/16 11:03:59.68 zBNNfwMl0.net
スマホでネットが普及するまでは
ネット=キモオタだったのに変わったものだな

385:名無しさん@1周年
19/12/16 11:04:57.18 6CsIqC/h0.net
鬼滅の刃を全世界に流せ

386:名無しさん@1周年
19/12/16 11:06:05.99 vWPYEi3D0.net
今期のアニメ滅茶苦茶不作じゃ無かった?
慎重勇者とプロレス位しか見る物無かった

387:名無しさん@1周年
19/12/16 11:06:36.84 XSzgulwl0.net
>>371
>>で、映画館の興収は増え続けてんだがwww
残念でした
北米も中国もすでにトータル興収はマイナスに転じてる
もうネットフリックスVSディズニープラスといったネット配信の戦いに主戦場は移ってる
映画館はオワコン
つまりアメ豚コンテンツは完全に終わっている
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗したアメ豚の永遠に続く土下座と裸踊り、
たっぷりと楽しませてもらうよw
URLリンク(www.recordchina.co.jp)
>>前年同期比12.6%減となったと紹介。これは2年連続の減

388:名無しさん@1周年
19/12/16 11:06:37.83 SZDk4CWG0.net
>>374
だらだら正規版円盤を時間差で販売して海賊版が席巻するよりかはマシでは?

389:名無しさん@1周年
19/12/16 11:06:53.70 6Z5pKmxk0.net
盛りすぎだろ(笑)
一兆円は言い過ぎ
純粋にアニメ映像の販売だけなら1000億円も行ってないぞ

390:名無しさん@1周年
19/12/16 11:06:57.25 oEV1qN8g0.net
>>377
多分もう流れてるだろw
ただ原作がもう終わりそうだけど

391:名無しさん@1周年
19/12/16 11:08:04.16 zOvm5GPp0.net
>>367
映画というコンテンツが終わってるのかもしれない
グラセフみたいなゲームはハリウッド映画以上の製作費で
ハリウッド映画をはるかに超える収益みたいだし

392:名無しさん@1周年
19/12/16 11:08:44.73 eEMKhGPW0.net
>>9
26クールやっときゃいいのに1クールで止めるから

393:名無しさん@1周年
19/12/16 11:08:53.62 iUL9Thop0.net
>>381
海外発注込みで、動いてる、お金の話だからね。
利益は、当たりを引いた配給元以外、大したことないわな。

394:名無しさん@1周年
19/12/16 11:08:56.67 LfSHAe5I0.net
末端のアニメーターに還元してやれよ

395:名無しさん@1周年
19/12/16 11:09:16.23 P/yqhIxF0.net
>>374
前のタイバニみたいに作品中に広告を取り込んで広告費で稼ぐしかないな

396:名無しさん@1周年
19/12/16 11:09:19.32 c/kzkFK40.net
>>135
世界向け和ゲーはネトウヨキモオタ産業とは対極だからその言い方は嫌ですねぇ

397:名無しさん@1周年
19/12/16 11:09:26.42 eV2TNhcC0.net
>>375
上手い人確保しないと金ドブだからぼちぼちそうも言ってられないと思う

398:名無しさん@1周年
19/12/16 11:09:55.10 YmLNx5Tt0.net
風俗は5.7兆の市場規模
オタクってマジで金使わないな
URLリンク(i.imgur.com)

399:名無しさん@1周年
19/12/16 11:10:15.76 Ay0WsLVb0.net
>>371

おまえは興行収入とか時代遅れなことばっかりいってるからアホなんだよ
もうコンテンツの主戦場はネット配信に移行してるのに
もう世界的に興収はマイナスに転じてる
世界的に映画館=興収が終わってるってことはアメリカコンテンツの終焉を意味するから、
おまえは興収に拘っているんだろうけどなw

400:名無しさん@1周年
19/12/16 11:10:43.62 frZKuVqU0.net
>>351
クールジャパンはもちろん良い事だし、漫画やアニメもクールジャパンの一角だけど、なんかイマイチ効果が出てるのか出てないのか分からん

401:名無しさん@1周年
19/12/16 11:11:35.95 Cm1YaGwX0.net
市場規模w

402:名無しさん@1周年
19/12/16 11:12:16.48 WYVUZ5Dl0.net
>>390
業界の奴らがそう言うとこ利用してるから
そうでもない

403:名無しさん@1周年
19/12/16 11:12:39 0ccw3LHB0.net
>>383
もうゲームも和ゲーの方が強い
洋ゲーはビジネスモデルが完全に崩壊してて、AAAタイトルが総崩れしてる

404:名無しさん@1周年
19/12/16 11:13:00 /lE8nucQ0.net
関連商品サービス合計した数字で、アニメ会社とかに落ちるのは1割くらいだろ。

405:名無しさん@1周年
19/12/16 11:14:20.45 c/kzkFK40.net
>>114
アニメはキモオタオヤジの見るものですね
美少女ポルノガチャと一緒
海外


406:向けでそういうの一掃されるといいが



407:名無しさん@1周年
19/12/16 11:14:21.65 E34B5y3t0.net
>>395
日本は国が政策的に円安デフレにしているから、
まだアメリカと比べたら余裕あるからな
アメリカだとハリウッド映画にしろ洋ゲーにしろ制作費が最低200億って感じになってきてるからな
映画ムーランにいたっては制作費が最低5億ドルだってよ
狂気の沙汰
アメリカの巨費かけたコンテンツ作りはネット時代には生き残れない

408:名無しさん@1周年
19/12/16 11:14:52.43 7XCWbSAE0.net
>>26
 無理、無理、真の独創性や創造性の意味も分からず、ウリジナルなパクリしか
出来ないKAN君たちには、下請けが精々。この分野で重要なのはハードでは無い、
如何に優秀でセンスが有って、遊び心や独創性に富んだクリエーターたちを輩出
出来るかだ。日本には、分厚い漫画産業やコミケという超巨大な育成牧場が有る。
漫画やアニメ好きが創意工夫し、好きが高じ全力で遊んだ成果だからこそ面白い。
彼、彼女らは国や企業が育成した訳でもなく、勝手に生えた雑草なのだ。
 それに対し、最初から”金”という観点でしか観ていないKAN君たちには、本当に
面白いものを生む素地は芽生えるべくもない。海外輸出成功とかホルホルしても、
所詮は、どこかで見たような模倣ばかりで、全力で遊んで生み出した韓国らしい
作品など皆無だろ。民族気質が激変しない限り、この先も模倣パクリのままだよ。

409:名無しさん@1周年
19/12/16 11:14:54.96 lWHBE8o80.net
>>351
クールジャパン政策でタダで外国にアニメの作り方教えてたはず
政府は本気で日本のアニメ産業潰す気だなと思ったわ

410:名無しさん@1周年
19/12/16 11:15:31 npJ/BuZU0.net
まだ時給600円くらいなのか
あげてもらえよ

411:名無しさん@1周年
19/12/16 11:15:37 7lpOUSbnO.net
>>384
26クールw
6年半かよww

412:名無しさん@1周年
19/12/16 11:15:45 EBQd99H/0.net
もはや唯一の成長産業と言ってもいいのかしらね……

413:名無しさん@1周年
19/12/16 11:16:16 0ccw3LHB0.net
>>398
洋ゲーAAAタイトルは制作費と同程度の宣伝費もかかる
それだけ莫大な宣伝費かけないと誰も買わない状況って時点で終わってる

でも一番問題なのはアメリカ人がうぬぼれてるほどアメリカ人はいいコンテンツ作れない
作る才能がないってこと

文化的蓄積の無い国の人間がなに作っても無駄

414:名無しさん@1周年
19/12/16 11:16:22.14 SiyNmNPI0.net
どこが儲かってるのか

415:名無しさん@1周年
19/12/16 11:16:54.12 n7LmxTUd0.net
>>379
>>391
で、お前の妄想じゃあ英米劣等コンテンツが日本に負けてんだろwww
それを数字で証明して見せろや糞ニートwww
ちなみにディスカバリーチャンネルの売り上げ105億ドル、1兆1千億円
営業利益20億ドル2000億円だが、これに勝てる放送局が日本にあるのかね?wwwwww
NHKですら7500億だろwwww

416:名無しさん@1周年
19/12/16 11:17:15 npJ/BuZU0.net
>>398
ネットフリックスが毎月数千億視聴料入るからそれを制作にぶっこんでんやろ
昔ながらのスポンサーじゃもう無理やな

417:名無しさん@1周年
19/12/16 11:17:41 hco9DlPa0.net
これでも社会的地位が低いのは
未だに下品な表現を続けているから

418:名無しさん@1周年
19/12/16 11:18:08.51 E34B5y3t0.net
>>404
この記事でも400-500万本売れても赤字の洋ゲーは狂気の沙汰だと言われているし、
洋ゲーのビジネスモデルの破綻について書かれている
URLリンク(s.famitsu.com)
―あと印象的だったのが、“トリプルAタイトルが必ずしもいいわけではない”という趣旨の発言です。
いまのゲーム業界って、個人的には“トリプルAが最高”という風潮があると思っていたのですが、そうではないということに気付かされたというか。
たしかに、売れても倒産したら意味ないですものね。
稲葉 4、500万本売れて「失敗だ!」って言われたら、正直なところ狂気の沙汰だと思いますよ。
神谷 まあ、向こう(海外)もユーザーがトリプルAタイトルに疲れているところがない?
稲葉 それは、あるんじゃないかな。
神谷 トリプルAは確かにすごいのですが、フォトリアルを突き詰めていったところの先にある絵って、だいたい全部いっしょじゃないですか。
よほどの“カラー”を持ってこないと。その点で、これは僕が関わってないから自慢ではないと思うので言いますが、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』が海外で受けたのは、そういうところなのかなと思います。
あれはトリプルAというカテゴリーではないと思いますが、日本のヨコオタロウさんが作ったカラーというか、ケレン味みたいなものが色濃く出ていて、そういう尖った部分に評価が集まったのかなと思いました。
中略
―大作を1年に1本ずつリリースして、それでよしとする時代は、そろそろ終わりかけているという話ですかね。
神谷 もちろん、トリプルAタイトルを安定的に求めているユーザーは確実に存在すると思うので、世に出ることには意味があると思うんですけど、それだけだとユーザーは疲れるだろうなと。
稲葉 ときに、確信犯的に採算が取れなくてもいいということで暴力的に展開しているタイトルがあって、正直それは業界のためにはならないと思います。

419:名無しさん@1周年
19/12/16 11:19:02.96 WYVUZ5Dl0.net
>>251
強いて言うなら制作本数が増えてるからそこは還元されてるっちゃされてるのかも
しかし過当競争の割に人員のキャパ不足は慢性化してると言う負のスパイラル

420:名無しさん@1周年
19/12/16 11:19:58.24 eV2TNhcC0.net
>>400
良くも悪くも個人事業主の超人的個人技で今の質維持してるから
システム教えたとこで作画崩壊のクソアニメにしかならん
上手い人に金積んで指導者にするなら知らんが

421:名無しさん@1周年
19/12/16 11:20:20.95 EBQd99H/0.net
>>407
やっぱアメリカが強いのは世界展開が容易で素早いことよね
アメリカ発のものはすべてそう

422:名無しさん@1周年
19/12/16 11:20:41.91 pDYfe3dd0.net
ゲーム業界のほうが映画業界よりはるかに大きいわけで、
そこで和ゲー絶好調で洋ゲーがビジネスモデル崩壊してきてるのって、
けっきょくは製作費の問題なんだよ
アメ豚はコンテンツ作るのに金をかけすぎている
そのせいで安直な企画しか通らなくなってきている
この構造問題を抱えているかぎり、アメ豚は永遠に日本コンテンツに勝てない

423:名無しさん@1周年
19/12/16 11:21:13.10 WYVUZ5Dl0.net
>>405
電通
とか

424:名無しさん@1周年
19/12/16 11:21:39.36 iU9DFNwz0.net
AAAも昔は凄かったけど今は酷いからね
資金を集めていざ作ってみたらバグだらけの量産型
予算と規模が大きいだけの中身クソゲを作っては消えての繰り返し

425:名無しさん@1周年
19/12/16 11:21:47.73 pDYfe3dd0.net
ネットフリックスといった映像ストリーミングに押されて北米トータル興収は8パーセントも落ちてて、もうハリウッドはオワコン
北米以外の市場ではハリウッドって大して儲けてないからあくまでも重要なのは北米市場
北米以外の市場は極端に利益率低いから意味ない

426:名無しさん@1周年
19/12/16 11:21:52.39 EBQd99H/0.net
>>413
ディズニー様は強いでしょ

427:名無しさん@1周年
19/12/16 11:22:08.38 frZKuVqU0.net



428:アニ事件の時も"pray for kyoani"が世界中のTwitterで広がった



429:名無しさん@1周年
19/12/16 11:22:15.60 e6l9R1yV0.net
>>17
作品によってクオリティの差が全然違うんで一概に言えないが、
「食劇のソーマ」は口パク紙芝居という言葉がピッタリだと思うわw

430:名無しさん@1周年
19/12/16 11:23:28.03 0ccw3LHB0.net
ネット主導だとどうしても世界的に日本コンテンツの方が強くなってしまう
だから映画館から映像ストリーミングへの移行はアメ豚コンテンツにとって命とりになる
北米ではすでに映画館から映像ストリーミングへの移行がはじまっていて北米トータル興収は12%も落ちてる
ディズニープラスがはじまればもっと映画館から映像ストリーミングへの移行は顕著になってくる
ゲームオブスローンズをいくら煽っても日本で人気化しないように、映像ストリーミンク主導になった時点でアメ豚コンテンツは終わるんだよ
アメ豚コンテンツは映画館というシステムに守られているに過ぎない

431:名無しさん@1周年
19/12/16 11:23:37.83 MG1ewrMY0.net
市場規模拡大って…わけがわからん、もう面白い作品とか全くなくなったのになんでだ
正直誰が見てるんだ?みたいなのしかないのに

432:名無しさん@1周年
19/12/16 11:24:21.49 n7LmxTUd0.net
>>413
よかったよかった、で
英米劣等コンテンツが日本に負けてる統計的な数字を出してくれ
売上や放映権の差でもいいぞwww

433:名無しさん@1周年
19/12/16 11:24:39.30 HivoCt6X0.net
DVDは卸す数から絞ってるんだからそりゃ当然減るわな

434:名無しさん@1周年
19/12/16 11:24:41.13 W69IM+ip0.net
アニメーターの給料があがるの?

435:名無しさん@1周年
19/12/16 11:25:53.90 0ccw3LHB0.net
世界的なコンテンツ競争で日本のコンテンツに惨敗したアメ豚コンテンツは映画館という終わりつつあるシステムに守られている
映画館というシステム自体が負け犬アメ豚コンテンツを守る盾になってしまっているから、
まずは映画館から映像ストリーミングへの移行を国策としてどんどん進めていかないと

436:名無しさん@1周年
19/12/16 11:26:24 EBQd99H/0.net
>>420
GOSに限らず、HBOの作品はお茶の間で家族と一緒に観ることができないのよ
暴力とSEX描写が唐突に出てくるから
面白いけどそれがイヤで途中で投げた人は結構いると思う

437:名無しさん@1周年
19/12/16 11:26:36 W69IM+ip0.net
>>413
CODとかやってると日本のゲームってゴミだと思うわ

438:名無しさん@1周年
19/12/16 11:27:00 n7LmxTUd0.net
>>420
だからそれを立証して見せろや物的証拠でなwww
デマばかり流しやがるwww

439:名無しさん@1周年
19/12/16 11:27:46.15 iUL9Thop0.net
>>424
セルは電子化、3Dで効率化は出来るが
原画、美術は要求だけ上がって、賞与は変わらんわな。

440:名無しさん@1周年
19/12/16 11:27:50.51 0ccw3LHB0.net
>>422
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
URLリンク(blog.livedoor.jp)

441:名無しさん@1周年
19/12/16 11:28:14.85 WYVUZ5Dl0.net
まぁコンテンツ市場を支えてるのは中国でしょ
先進国はどこも少子化だから斜陽産業である事に変わりはない
この辺がこの業界の限界だろうな
後は富野宮崎庵野が死んで
ゆっくりと業界全体が死んでくだけ

442:名無しさん@1周年
19/12/16 11:28:17.40 oEV1qN8g0.net
>>427
流石にFPSももういいだろって感じ

443:名無しさん@1周年
19/12/16 11:30:21.52 eV2TNhcC0.net
>>427
洋ゲーも酔うかやたら面倒臭いのばっかで辛い

444:名無しさん@1周年
19/12/16 11:31:23 zOvm5GPp0.net
>>432
オープンワールドタイプのゲームはこれからも進化すると思うけど
パブジーとかフォートナイトとかバトロワゲームは同じだからなあ

445:名無しさん@1周年
19/12/16 11:31:27 SZDk4CWG0.net
>>433
ハードルが高すぎるんだよね
スタートまでが大変
だったらスーパーマリオやマリオカートやるわ

446:名無しさん@1周年
19/12/16 11:32:01 3DcPLbaIO.net
昨日久しぶりに大泉学園に行ってきた57歳だが
19歳アニオタ女子を連れて
世代を越えて共感できる話で盛り上がった
アニメ良いわなぁって思った

447:名無しさん@1周年
19/12/16 11:32:07 n7LmxTUd0.net
>>430
ちがうぞ、一番売れてるのはマーベルシリーズだからな
映画26作品とドラマなど含めて600億ドル、6兆5千億を超えている

448:名無しさん@1周年
19/12/16 11:32:18 2BaYdYJi0.net
>>1
アニメーションは東京都多摩の地場産業です。
杉並区は昔東多摩でした

449:名無しさん@1周年
19/12/16 11:34:48.63 n7LmxTUd0.net
>>430
そうじゃなくて年間のコンテンツ企業の売り上げや利益で証明しろと言ってんだよ

450:名無しさん@1周年
19/12/16 11:34:56.41 WJ2FjzZJ0.net
>>437
単体の作品でみればポケモンがSWを抑えて世界1位

451:名無しさん@1周年
19/12/16 11:36:32.67 3DcPLbaIO.net
>>438
練馬じゃないの

452:名無しさん@1周年
19/12/16 11:36:41.40 W69IM+ip0.net
>>429
セルとかお前は何時の自体の話をしてるんだ
背景とかかなり3D化してるし
>>432,433
FPSは飽きた人にはどうでもいいけれども、
制作費の次元が違うから、出来上がりも全く違う
あの質に慣れると無理だわ
日本のゲームって、グランツー、エース、FF、格闘ゲー、ギャルゲーくらいしか思い浮かばん

453:名無しさん@1周年
19/12/16 11:37:11.78 QCROZHo30.net
アニメ産業は低年収なのがあれだわな

454:名無しさん@1周年
19/12/16 11:37:21.36 frZKuVqU0.net
ニコニコ動画もほとんどアニメとボカロだったし、1000万再生を超えた「ニコニコ組曲」も構成してる曲はアニメソングだらけで、ほとんどアニソンメドレーみたいになってた
このニコニコ組曲を台湾の大学生達が100人ほどで大合唱。日本と台湾とでニコニコを通した交流が出来ていた

455:名無しさん@1周年
19/12/16 11:37:21.65 vDlW8Kan0.net
>>377
もう流れていて、海外だと今年アニメトップの人気だぞ

456:名無しさん@1周年
19/12/16 11:37:52.26 /tEUNtwj0.net
オープンワールドのゲームは最終的に全部同じゲームになってないですか?
イース9やニーアオートマタも他の洋ゲーも近づいている方向が一緒というか
3Dにして視点グルグル出来て広いマップ、ボタンを押してアクション
剣にするか弾にするかぐらいの違いしかない

457:名無しさん@1周年
19/12/16 11:37:53.55 WYVUZ5Dl0.net
ディズニーランドもユニバーサルもないからな
ジブリランドとかないだろ
これが答え

458:名無しさん@1周年
19/12/16 11:38:09.12 WJ2FjzZJ0.net
>>439
洋ゲー大手三社は決算ボロボロだけど、
ソニーと任天堂は決算絶好調だよね
ハリウッドだとネズミーが一強になってきてるけど
そのネズミーも大幅減益

459:名無しさん@1周年
19/12/16 11:38:23.98 Z6/CB44C0.net
国内アニメーターの給料激安だから海外
資本が引き抜くのは本当に簡単

460:名無しさん@1周年
19/12/16 11:38:23.94 VJ+ExT8+0.net
だいぶ大きくなったけど
30年以上やってきたたたき売りのせいでこれでも収益率かなり悪いんじゃねえの?
あくまで安さが大前提で珍しさや唯一でなんとかいける産業だろ

461:名無しさん@1周年
19/12/16 11:39:05.43 BjUbNCp00.net
手塚が悪い定期

462:名無しさん@1周年
19/12/16 11:39:06.59 oEV1qN8g0.net
>>446
言いたいことは分かるんだが
イース9とニーアオートマタを例えにだすのはちょっとw
世界観が真逆すぎるww

463:名無しさん@1周年
19/12/16 11:39:34.01 n7LmxTUd0.net
>>440
>>439
全体で見ろと言ってんだよ
ガキ向けのコンテンツだけじゃなくな

464:名無しさん@1周年
19/12/16 11:39:50.57 WJ2FjzZJ0.net
ゲームだと一足先にアメ豚コンテンツは終焉を迎えてるな
ゲームは日本企業が強いからな
和ゲーは絶好調なのに
任天堂スイッチの成功あたりから急速に和ゲーが巻き返して洋ゲーは急速にビジネスモデルが崩壊して売れなくなっていった印象

465:名無しさん@1周年
19/12/16 11:40:15.13 v10LaCCu0.net
一方、中国のアニメ業界は


466:1本たりとも中国国外で売れるアニメを作れていなかった こんだけ五毛党があおっても中国のアニメ業界における国際競争力はゼロ~w (ほんと中国アニメは1タイトルも知らんw煽ってる五毛党もパヨクも中国アニメを1タイトルも知らねーんじゃねーのかと思えるぐらい知られていないw)



467:名無しさん@1周年
19/12/16 11:40:43.88 6i/63W9d0.net
わいは発達自閉だが
アイドルマスターのエリートプロデューサーだ
アニメ界隈はアイマス声優一門が全て支配している
全員ボイコットしたらアニメは無理だぞ
それをさせれるのが勝ち組であるおれたちプロデューサーだからな

468:名無しさん@1周年
19/12/16 11:40:45.93 VJ+ExT8+0.net
日本の配信サイトで
朝鮮ドラマがまだ多いけど
あれもあくまで安いからだろう
ある程度人気ってのもだけど
値段が最優先って誇る部分じゃないよな
他にないもの売ってるのにたたき売りしかできないってアホ官僚以下じゃん

469:名無しさん@1周年
19/12/16 11:40:50.87 oEV1qN8g0.net
>>455
そりゃクマのプーさんを白塗りしてるくらいだからな

470:名無しさん@1周年
19/12/16 11:41:19.85 CDbLYSaGO.net
まだまだ伸びるなこりゃ

471:名無しさん@1周年
19/12/16 11:41:36.02 6i/63W9d0.net
わいは発達自閉だが
アイドルマスターのエリートプロデューサーだ
アニメ界隈はアイマス声優一門が全て支配している
全員ボイコットしたらアニメは無理だぞ
それをさせれるのが勝ち組であるおれたちプロデューサーだからな
俺はプロデューサー
勝ち組だ

472:名無しさん@1周年
19/12/16 11:42:08.10 n7LmxTUd0.net
>>448
それでディズニーの営業利益はいくらだ?
日本のコンテンツ企業の10倍だろ

473:名無しさん@1周年
19/12/16 11:42:29.46 bSc9cXrv0.net
次話が数ヶ月後先とかやばすぎんだろw
真っ黒な中身みえてますよ

474:名無しさん@1周年
19/12/16 11:42:32.16 W69IM+ip0.net
>>460
見事に飼い慣らされた豚だな

475:名無しさん@1周年
19/12/16 11:42:39.12 XRziw4bm0.net
北米のトータル興収が12パーセントも落ちてる
完全に映像ストリーミングに移行してきた
ディズニープラスが開始したらもっとトータル興収落ちていくだろうし
映画館はもうオワコン
音楽だってストリーミングの時代になって配信やCDは北米では壊滅状態
映画も映画館は壊滅状態になってネットフリックスやディズニープラスのような映像ストリーミングサービスの時代になっていく
そして、映像ストリーミングの時代になるってことはハリウッドはもう終わるって事だぞ
映画館の時より遥かに得られる単価は下がるんだから
ディズニー1社だけが好調で他のハリウッド各社はぜんぜんダメっていう風に見えるけど、そのディズニーだって大幅減益なんだし
映像ストリーミングの時代になったら安価に高品質な作品作れる日本アニメのようなコンテンツがますます強くなってくる
実際ネットフレックスは日本アニメにすげー力入れてるしな

476:名無しさん@1周年
19/12/16 11:42:40.29 XLsKEftC0.net
底辺を奴隷のように扱っても労基がチェックしない業界は儲ける
コンビニオーナーもそう、芸能もそう
個人事業主扱いで、嫌ならもう仕事頼まねえぞって言われて安くてきつい仕事請けるしかない業界だらけ

477:名無しさん@1周年
19/12/16 11:43:13.15 frZKuVqU0.net
海外の漫画アニメオタクの人とやりとりしてると、彼ら彼女らは「うちの国にはアニメイトが無い!」と嘆いていた。アニメグッズ欲しいのに手に入らない
で、どうしてるかというと、友達同士で自作でアニメグッズを作ってるんだってさ…。結構完成度が高くて泣けたよ。でも本当はオリジナルのが欲しいんだろうけどね…
クールジャパン戦略とか言ってるけど、海外の漫画アニメファンの声をちゃんと聞いてるのか?と問いたい

478:名無しさん@1周年
19/12/16 11:43:28.08 0ccw3LHB0.net
ゲームオブスローンズってアメ豚側は必死に日本で売り込みたがってるけど結局、日本で全く人気出ないでしょ
それと一緒で映像ストリーミングの時代になればアメ豚コンテンツは日本で完全に影響力を失う
映画館というシステムが大して実力ないアメ豚コンテンツを過剰に日本にゴリ押ししてくるんだよ
国策で映画館というシステムを廃れさせて映像ストリーミングの時代にしていった方がいい
その方が日本コンテンツとしても助かる

479:名無しさん@1周年
19/12/16 11:43:30.86 lqAipqEe0.net
>>384
銀英伝を越えるなw

480:名無しさん@1周年
19/12/16 11:44:08 6i/63W9d0.net
>>463
どこが?
発達自閉ASDいじめられっこのおれが
いまやエリートプロデューサーだぞ
ライブビューイングは同僚の中にいじめっこ軍団がいて、あんなやつと同僚とかないわ 消えろいわれていけなくなったがな

481:名無しさん@1周年
19/12/16 11:44:39.69 W69IM+ip0.net
キャロル&チューズデイは酷かった

482:名無しさん@1周年
19/12/16 11:44:50.94 n7LmxTUd0.net
>>454
中国のスマホゲーが売り上げナンバーワンだろが

483:名無しさん@1周年
19/12/16 11:45:13.52 6i/63W9d0.net
おれはプロデューサーだ
なのに家族がなく 軽蔑してくる
なんで?

484:名無しさん@1周年
19/12/16 11:45:25.03 xdOvqtu00.net
>>223
語彙からにじみ出るお爺さん感

485:名無しさん@1周年
19/12/16 11:45:29.67 eEMKhGPW0.net
>>442
花を活ける瓶変えただけじゃんていう

486:名無しさん@1周年
19/12/16 11:45:31.57 W69IM+ip0.net
>>471
アズレン?

487:名無しさん@1周年
19/12/16 11:45:35.78 ifVLw8Nw0.net
>>1
日本アニメってYoutubeで無料で見られてるイメージだけど
儲かってたんか?

488:名無しさん@1周年
19/12/16 11:45:54.31 ODQnAvcR0.net
末端のクリエイターの給料上げてあげて

489:名無しさん@1周年
19/12/16 11:46:12.96 v10LaCCu0.net
五毛党員なぜか大憤怒w

490:名無しさん@1周年
19/12/16 11:46:38.47 frZKuVqU0.net
クールジャパンでどこかの国になんか日本文化の建物かコーナーか何か作って、来場者が誰も来てないみたいなニュースあったけど、
それならアニメイトとかまんだらけとかを海外に作ってやれよと思う

491:名無しさん@1周年
19/12/16 11:47:45.22 xdOvqtu00.net
>>467
日本を褒め殺ししたいチョンだなコイツ

492:名無しさん@1周年
19/12/16 11:48:21.85 WYVUZ5Dl0.net
まぁゲームにしろアニメにしろ
日本企業がアメリカ産業を脅かす事はない
永久に
いざとなれば買い叩くだけだからなw     

493:名無しさん@1周年
19/12/16 11:48:24.08 W69IM+ip0.net
>>474
それはどのゲームも同じでしょ
結局は作り込みの予算になってくる
3Dの作り込みに予算を全部溶かすFFとかあーゆーのは駄目だわ

494:名無しさん@1周年
19/12/16 11:48:30.36 0ccw3LHB0.net
【精日】中国人は「日本人の精神的世界に取り込まれている!」、だから精日という怪物が生まれる
スレリンク(newsplus板)

ディズニー、アニメ『プレーンズ』『ティンカー・ベル』制作したディズニートゥーン・スタジオを閉鎖
URLリンク(www.cinematoday.jp)

495:名無しさん@1周年
19/12/16 11:48:33.26 rLmVy6He0.net
中抜き中抜きで制作スタッフは奴隷みたいな給料で働かされてる

496:名無しさん@1周年
19/12/16 11:49:11 W69IM+ip0.net
>>479
吉本に100億つかうから、そんな余裕ありません

497:名無しさん@1周年
19/12/16 11:49:26 e4hF+lHt0.net
ネトフリの囲い込みがはじまるな

498:名無しさん@1周年
19/12/16 11:49:48 q6svUKQp0.net
>>476
youtubeとか厳しいからすぐなくなるでしょ
古いやつはあったりするが

499:名無しさん@1周年
19/12/16 11:49:48 j8GXEE990.net
>>136
逆だぞ
海外向けに作ってる大作ゲームは数百万本売れてもあまり利益にならず
ほぼ国内の客を相手にしてるガチャ地獄のスマホゲーはボロもうけ
Fateなんて元々は日本のエロゲーだったのにFateのスマホゲーは
ほぼ日本人しか相手にしてないのに世界のモバイルゲーム全体で売り上げトップだからな
世界で日本人ほどガチャにカネを使いまくる民族はいないからな

500:名無しさん@1周年
19/12/16 11:50:01.56 oHoNHksr0.net
上の無茶振りを下が血を吐きながら何とか解決する
という典型的な日本の組織構造だ罠
正直中華に買われてでも構造改革した方が良いと思う

501:名無しさん@1周年
19/12/16 11:50:11.04 eV2TNhcC0.net
>>465
アニメはそれが行き過ぎて今ちょっと変わってきてんのよね
描ける人は極一部でその人たち確保しないと即作画崩壊だからそこら辺には世間並み程度に金出るようになったし
ナメた扱いをしたら二度と請けて貰えない
芸能もいずれそうなるかも

502:名無しさん@1周年
19/12/16 11:50:30.06 W69IM+ip0.net
>>484
もともと赤字だらけの産業だから仕方ない
8割くらい赤字なんじゃねーの
2割のヒットで補填できる程度

503:名無しさん@1周年
19/12/16 11:50:34.71 xdOvqtu00.net
>>481
脅かしたらタカタみたいに言いがかりつけられて潰されるだけだしね

504:名無しさん@1周年
19/12/16 11:50:43.31 /lE8nucQ0.net
中国とか海外動画サービス市場で日本アニメ需要が伸びてるので、海外からの稼ぎは増えてるとか。
欧州も一時期域内番組優先の流れで日本アニメ放送減っちゃったけど、
そこにネット定額動画サービスが来て、むしろテレビで放送されなくなった分、
ネットから稼げるようになったとか。

505:名無しさん@1周年
19/12/16 11:50:58.59 /tEUNtwj0.net
よくわからないが作製側の基本技術が一緒なんでしょ?
それが3Dモデリングだったりプログラミングだったりするのかは知らないが
だからお金かけても最終的に出来るものが一緒で
一緒のものが出来るなら作家性が希少になってくる
市場規模に関しては国全体の経済力にも依存するから
経済発展している海外と停滞している日本を比べたら
海外展開したら市場における日本の比率が下がるのが自然で
日本のユーザーにとっては軽く扱われがちになるんではないかな
ソフトの技術は時間経過と共に急激に安くなる傾向があるから
日本製のゲームが安っぽく感じられるとは言っても
数年遅れの水準に留まって結局は質が上がっていくんでしょ?

506:名無しさん@1周年
19/12/16 11:51:13.91 CjwwujPG0.net
いいかげん取り締まれよ
調子のりすぎだろ性犯罪者共

507:名無しさん@1周年
19/12/16 11:52:23.87 THPK58r/0.net
美少女動物園やり続けて結果だした

508:名無しさん@1周年
19/12/16 11:53:09.56 WYVUZ5Dl0.net
>>223
結局
上手いアニメーターは限られてるからだよ
現状それの取り合い
その下に何万人も使えない有象無象がいる
そういう連中から搾取してこの業界は成り立っている

509:名無しさん@1周年
19/12/16 11:53:18.44 eV2TNhcC0.net
>>477
末端は使い物にならなくて放送落とさない用のダミー作ってるようなもんだから無理かもな
売り上げに全く貢献してないから

510:名無しさん@1周年
19/12/16 11:53:57.52 xdOvqtu00.net
>>494
その通り
だから今年のGOTY候補は6作中4作が和ゲーだったし大賞も和ゲー

511:名無しさん@1周年
19/12/16 11:54:36.15 iUL9Thop0.net
>>223
最終仕上げは、結局、手書きだから。
3Dでモデルだけ作っても、そこからの手作業がある。

512:名無しさん@1周年
19/12/16 11:55:02 frZKuVqU0.net
>>485
発展途上国にアニメイトを作っても、確かに収益は大して上がらないかもしれない。物価が安いし。下手すると赤字かもしれない。でも、そのアニメイトがある事でその国のファンは喜ぶし、アニメ知らない人も「なんだこの店?」と関心を持ってくれるかもしれない
だから国が採算度外視で金を出してアニメイトを発展途上国にどんどん作っていく
これこそがクールジャパン「戦略」だと思うんだけどねぇ

513:名無しさん@1周年
19/12/16 11:55:46.80 W69IM+ip0.net
CODモバイルのガチャは日本が過金額2位
ガチャに飛びつく国民性って凄いよな
>>223
うまい人が一握りというのと、安くても働く奴がいるから、それを利用して儲けたいスポンサーが沢山いる

514:名無しさん@1周年
19/12/16 11:56:13.28 eV2TNhcC0.net
>>494
構図とか演技とかシナ


515:リオとか結局は作家性頼みよ 同じ物にはならん



516:名無しさん@1周年
19/12/16 11:56:49.39 5grzbTk00.net
くまのプーさん規制する中国では自由な創作は無理だしな

517:名無しさん@1周年
19/12/16 11:57:01.85 n7LmxTUd0.net
>>464
ネトフリやHulu見ろやアホ
ハリウッドやドラマの何が終わってるんだカス

518:名無しさん@1周年
19/12/16 11:57:13.05 iKVoxIBS0.net
>>1
配信よりDVDの方がありがたい
配信は消費者個人情報を配信側に提供しなきゃならんのがネック
もっとさ個人情報が紐付けになってない
暗証番号入力とか工夫して欲しい

519:名無しさん@1周年
19/12/16 11:57:49.15 0ccw3LHB0.net
アメリカみたいなタダでさえ文化的蓄積の無い国では、
リベラリズムとポリコレで更に文化破壊が起きてる
SWがポリコレで終わったのがいい例ね
日本みたいな文化的蓄積が膨大な国はむしろ、さらに保守化してきている
だからコンテンツの世界では、あと数百年は日本の圧倒的リードが続くと思うよ
アメリカみたいな文化的蓄積が無い国が何作っても無駄

520:名無しさん@1周年
19/12/16 11:57:54.79 xdOvqtu00.net
>>502
一位の国あるやんけw

521:名無しさん@1周年
19/12/16 11:58:12.53 W69IM+ip0.net
>>501
吉本に使う補助金は完全に無駄
でも海外に箱を作るのも無駄
もう、ネット経由でアニメは世界に知れ渡ってる。
放送日に字幕つけた動画が出回ってるし。
海外向けJASRACのような団体を作った方がマシ

522:名無しさん@1周年
19/12/16 11:59:14.82 iUL9Thop0.net
>>505
終わってないけど、オリジナルに集中してて
他の契約は、兎に角安くが優先になって配信数は減ったな。

523:名無しさん@1周年
19/12/16 11:59:30.84 x/BjDIJ50.net
数少ない景気良い話だな

524:名無しさん@1周年
19/12/16 12:00:00.84 pz25xOpR0.net
ミンス政権が無ければあと8年早かったのにね

525:名無しさん@1周年
19/12/16 12:00:07.28 eV2TNhcC0.net
>>497
下を搾取はしてないと思うぞ
売り物にならない物上げてるだけだもの
上手い人だけ報酬貰ってると言ってもそれ以上に働いてる

526:名無しさん@1周年
19/12/16 12:00:31.79 n7LmxTUd0.net
>>507
いいからさっさと収益力で立証してくれ
付加価値の高いものほど高く売れるからな

527:名無しさん@1周年
19/12/16 12:00:43.61 W69IM+ip0.net
>>508
URLリンク(fpsjp.net)
ダウンロード数トップの国が過金額も1位だけどな
不景気の国が過金額2位とか笑えるわ

528:名無しさん@1周年
19/12/16 12:00:58.76 xdOvqtu00.net
>>510
今囲い込み合戦の最中だから翻訳経費かけて国内までくるパワーのある作品の弾数がないだけだよ

529:名無しさん@1周年
19/12/16 12:01:40.74 eV2TNhcC0.net
>>501
最初はそういう話だったんだけどね
毎度の事ながら利権で歪められたわ

530:名無しさん@1周年
19/12/16 12:02:32.79 W69IM+ip0.net
>>511
アニメ製作会社が更に増えるだけで、アニメーターの給料は変わらないけどな

531:名無しさん@1周年
19/12/16 12:03:15.54 /0Qh2dMb0.net
中国人が裕福になったから買うようになったんだよな
DL販売も普及して割れが減ったんだろう

532:名無しさん@1周年
19/12/16 12:03:36.53 WYVUZ5Dl0.net
因みに3Dってのがまたくせもんで
実写合成などの場合には相性がいいが
キャラの形状から動きまでデフォルメ、目の錯覚を利用した従来の手描きアニメと合わせるのは
技術や2Dアニメ的なセンスを要求され
まだ問題が多い
多くの日本のアニメ作品の場合
結局下地にはアニメーターの描く原画が必要だったりするので
作業効率は頗る悪い

533:名無しさん@1周年
19/12/16 12:03:41.68 ax1y885/O.net
>>501
アニメイトが海外通販に対応すればいいだけでは

534:名無しさん@1周年
19/12/16 12:04:33.34 yVRci1UF0.net
その金はどこいってるんですかねぇ…

535:名無しさん@1周年
19/12/16 12:04:33.59 QXDNI5+m0.net
動画配信のおかげじゃん
Amazon様々ですな

536:名無しさん@1周年
19/12/16 12:05:19.45 xdOvqtu00.net
>>515
ダウンロード数が17%なのに課金額が全体の43%の一位の国さしおいて
13%の国嘲るのって、かなり恣意的なチョイスなんじゃないですかー?w

537:名無しさん@1周年
19/12/16 12:06:08.36 0ccw3LHB0.net
デーブ・スペクターが今はハリウッドは終わっててアメドラのほうが面白いって言ってたけど、
アメドラでは日本のゲームやアニメ等に対抗するのは難しいと思う
日本のアニメの無国籍なキャラクターと世界観って本当にネット時代と親和性高くて、世界中の人を虜にしている
アメドラってなんか東洋人はやたらとブサイクばっかり使ったりとか、
人種とかそういうのに囚われすぎてるよね
日本の漫画のベルセルクより遥かに劣る内容のゲーム・オブ・スローンズだの
ウォーキング・デッドのようなゾンビものだの
内容的にみても大したことやってない

538:名無しさん@1周年
19/12/16 12:06:37.39 frZKuVqU0.net
>>509
日本のアニメが放送されてない国もあって、そういう国の人は、まぁ色々なやり方で見てるんだと思う
その点に関して議論があって、外国の人が「私たちの国は貧しいから、日本のアニメを見る事ができない。だから仕方ないんです」と言ってた
それに対してアニメ界の有名な人が「私たちは必死に作品を作っています。だからお金が無いのであれば、お金を貯めて、正しいやり方でアニメを見て下さい」と答えてた


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