19/11/17 13:33:37.21 ip4XadVl0.net
>>808
理解というよりインフラコストと開発と運用面
ローカルネット対戦ならフロア別のゲーム機を繋いで対戦位ならあったが
一回いくらと取るなら回線を安定させてかつ維持させるのが難題だった
個人でやってる程度なら多少細くなったり回線止まろうが笑い話で済むけどね
その上でそれ用の開発も必要となると当時はインフラ面のコストがかかりすぎて厳しかったということ
ちょっと通信してデータ取るくらいなら良いけどね、同時に何台何十台とかリアルタイム送信でISDNとか無理ゲー