25/11/06 10:50:37.06 xm2YDe9e.net
ドラクエにはスカラなどの呪文があるが
普通に殴り合ったほうが強いのではないかと思ったことはあるだろうか
普通に殴り合った場合1ターンに1回攻撃なのでダメージは足し算になってしまう
スカラなどの呪文を使えば守備力1.5倍などになり掛け算になるためダメージも掛け算になる
いてつくはどうなどがあっても長期戦になると足し算より掛け算の方が有利になるのである
これを戦闘呪文の定理とする
足し算だと自然な射影によりダメージが0に近いが掛け算の場合ダメージが自然な射影にならないため0から遠いのだ
2:poem
25/11/06 12:26:23.09 ngcbrw9I.net
攻撃力1.5倍…x+1/2x
恩恵少なすぎ
3:poem
25/11/06 12:27:47.33 ngcbrw9I.net
例えばさ
MMOでも攻撃力で考えるからわかりにくいんだよ
経験値上昇で考えたら
1.5倍じゃ恩恵少なすぎ
4:poem
25/11/06 12:29:24.01 ngcbrw9I.net
1.5倍の攻撃力なんて
通常攻撃→強撃
でなく
通常攻撃→通常攻撃+追撃
が正解
5:poem
25/11/06 12:31:13.78 ngcbrw9I.net
MMOなら色んな変数を複雑に絡めるから
複雑に絡める程1.5倍でも差が出てくる
ドラクエは複雑でないから追撃を出ない
6:132人目の素数さん
25/11/06 13:53:14.35 hCaKHIan.net
働け
7:poem
25/11/06 14:45:57.89 ngcbrw9I.net
結論
ドラクエのダメージ計算が単純だから普通の装備や魔法では面白みない
呪いの装備でしか面白くできない