次元削減の問題at MATH次元削減の問題 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト1:132人目の素数さん 25/10/11 20:55:11.56 zXfuniTP.net 靴の高さをzとして 床の凸凹をゼロとみなし次元削減できるか Φ:R3→R2 R3/ker(ϕ)≅R2 で次元削減できる (x,y)を0とみなすことで modzとなる つまりzの多少の凸凹を0とみなすことができる この記述におかしなところはありますか 2: ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ 25/10/12 08:39:07.67 ya85cTm3.net _____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ |;;;;;;;;;;ノ /,, ,,\ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─□─□ ) q -´ 二 ヽ | はあ?いいから働けウンコ製造機 |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / | 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch