線形代数は重要というけれどat MATH線形代数は重要というけれど - 暇つぶし2ch68:132人目の素数さん 25/08/12 14:56:51.63 MoHin+2W.net>>67 1990年代に3DCG、シミュレーションの分野で復活したのよ。 剛体の姿勢をSO(3)で表現すると冗長、so(3)では境界(回転角π)で不連続、ロールピッチヨーやオイラー角ではジンバルロックが発生するので、ゲームエンジンやCADの内部表現はクォータニオンが採用されてる。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch