線形代数は重要というけれどat MATH
線形代数は重要というけれど - 暇つぶし2ch68:132人目の素数さん
25/08/12 14:56:51.63 MoHin+2W.net
>>67
1990年代に3DCG、シミュレーションの分野で復活したのよ。
剛体の姿勢をSO(3)で表現すると冗長、so(3)では境界(回転角π)で不連続、ロールピッチヨーやオイラー角ではジンバルロックが発生するので、ゲームエンジンやCADの内部表現はクォータニオンが採用されてる。


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