形相理論at MATH形相理論 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト46:132人目の素数さん 25/03/10 12:19:07.74 0nJRlyvS.net 全体は部分(部品)の総和であるべきで 部品のない論は価値がないということの証明 ADHDは狩猟民族の名残りであるなどは 部品から成り立たない論 47:poem 25/03/10 13:19:32.88 /V/uGgEy.net 1の物事が起こる理屈を ゲーム理論にて考えてみよう ゲームの勝つ方法は ●確率必勝方法を知りながら ●相手の内心や癖を読み切る ●自分が相手に引きずられない ●ゲームの本当の意図を知っておく ●その他色々あるだろう これを基に ゲームで勝つとき負けるとき の物事の理屈を考えてみる ゲームに必要な物事における樹形図 樹形図の根本的な部分を攻めること これだけではないだろうけどまず1つ あと樹形図の根本的な部分を攻めるに追加だけど 物事には順序があり順序を攻めること さらに追加だけど解禁とかで順序の成り立つ順序 いまはこれ以上わからないな 48:poem 25/03/10 13:31:57.49 /V/uGgEy.net フェミ対一般人を一般人はオブジェクト主義では撃退できないのでないかメソッド主義でないと撃退できないのでないかな論 ─ https://okwave.jp/qa/q10340334.html ─ https://okwave.jp/qa/q10339608.html ─ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch