ピグブレイブ 48戦目at GAMESWF
ピグブレイブ 48戦目 - 暇つぶし2ch1001:生からコアゲーマーまで400万人のユーザーを獲得することが出来たかもしれないけれど、悲しいかなその力量がないから今のようなゲーム慣れしていない初心者をターゲットに絞り込むしかなかったのだろうな



1002:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:40:03.55 80KCYMHX.net
>>981
同意すぎる

1003:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:42:10.58 vcx5Qbvz.net
モンクが楽な時代って3回くらいあったよね
キャンモン&試練1時間&オラファン時代。
その中間にウィザ全盛の時もあったし、クレ必須な時もあった。
もちろんナイト必須な時もね
今はウィザクレ低迷状態だろうけど
ウィザなんかちょいと運営がファング凌駕するような武器出して
前衛瞬殺してくるようなボスきたら
一発でウィザ時代突入するような気がする・・・どうなんでしょー

1004:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:47:18.35 ZBwgVwHT.net
>>984
致命的に開発のミスと言えるのが、ウィザの詠唱の長さだよ
杖をグルグル回している時間が長すぎて高速化した床に対応できないし
そもそもゲームで一番重要な敵を倒す快感よりも、ストレスのほうが大きすぎる
ウィザは今のモンクよりも高攻撃力+長い詠唱よりも、並み攻撃力+速い詠唱のほうがずっと楽しくなる
極端な話、Fキークリックした瞬間にチュドンと派手なエフェクト付きで攻撃できるくらいでもいい

1005:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:48:53.03 Ee/12fkD.net
>>984 遠隔モンクってのもなかったっけ?

1006:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:50:53.59 vcx5Qbvz.net
遠隔モンクあったあったw

1007:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:51:23.85 Zq9PwVQu.net
>>981
自分置いてけぼりで周りのキャラがキャッキャ騒いで話が進んで
最後に取ってつけたようにフィニアスが「いくぞ、○○!」って言うだけだもんね

1008:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:52:03.15 U3z3co/S.net
>>981
目のパーツとか口のパーツとかごとに
8頭身バージョンで作っておけば自動で生成してくれるよな服までは望めないにしろ
あれ?たしかそんなんで顔面崩壊してたゲームがあった気がするな

1009:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:54:41.07 6gK71PQz.net
どうもモンクを上級職にしたい人がいるんだね
ウィザソロで共闘絶をクリアして比較してみてくれ、モンクとウィザどっちが難しいかわかるから

1010:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:55:06.65 Ee/12fkD.net
でもこれだけは言える

俺的に一番楽しかった時期
   『 春 の B A N 祭 り w 』
一夜にして全身ファヴニルになってたり、ハティスになってたり。
「あの人最近ログインしてないな」とか、ぐるっぽで変な奴がBANBAN騒いだり。
どこまで回した奴が勝ち組で、どこからBANだったのかとか想像したり。
うん、あの頃(まで)が一番楽しかった。
今は楽しいというより、ラク。オートさまさま。

1011:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:56:15.08 vcx5Qbvz.net
>>985
だね
運営もウィザ修正すればいいのにね
ズドンと瞬時に攻撃できるウィザみたいなあ
そしたら自分もウィザやりたいかも

1012:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 16:56:35.80 ZBwgVwHT.net
>>990
わかるよ、ソロでやるなら圧倒的にウィザのほうが難しい
ただ、PTとなると「火力はモンクの仕事だから」という感じで生き延びることを主眼としているウィザが多いのも事実

1013:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 17:00:13.48 vjpKc+dj.net
ウィザが難しくなるのはウィザっていう職業が弱いからであって
上級職と言うならウィザを強くしたのがモンクだからモンクが上級職っていう
意味合いもあるんじゃないか

1014:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 17:01:28.25 80KCYMHX.net
ウィザはクリックした瞬間に技発動になると
モンクが敵の前に移動してる時間が馬鹿みたいになるから
多少は仕方がないと思うんだよ
それよりも詠唱中に歩き回れるようにして欲しい。クレも

1015:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 17:03:06.47 iPMoAzw1.net
確かに溜めが長いけど、ウィザが遠くからモンクと同等かそれ以上の火力と頻度で攻撃出来たら
モンク不要バランス大崩壊ってちょっと考えればわかるようなものの・・・

1016:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 17:03:26.64 U3z3co/S.net
詠唱中なかなか動けなくなったのは
キャンモン修正した日からだったな

1017:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 17:04:07.49 ZBwgVwHT.net
>>995
だから、今の仕様だとモンクよりウィザのほうが攻撃力が高いのだけれど
遠隔から攻撃できるという利点を差っ引くために、詠唱を長くせざるを得ないわけでしょ?
だったら攻撃力を低くしてもいいからクリック即ドドン!と攻撃できたほうが楽しいのじゃないかって提案

1018:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 17:05:05.16 e2hqbeHB.net
難しいほど上級という理屈だとN装備が最上級の装備なわけか
仲間だと今のとこHRが最上級の仲間だな

1019:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/10 17:07:47.35 U3z3co/S.net
1000ならクリスマスBAN祭り

1020:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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