戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part511at GAMESWF
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part511 - 暇つぶし2ch525:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 14:27:42.00 EyAzB581.net
親にバレルとマズイって分かってるならもう課金しなきゃいいんじゃないの。
それかサービス脱退して引退すれば永久にログインできなくなる
どうせ注ぎ込んだ額とかガキがうろたえる程度なんて精々10万円程度だろw

526:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 14:30:47.96 8VJl9VMA.net
>>518
垢削除マジおすすめ

527:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 15:18:45.63 jrLFyfWC.net
何でバレるんだ?親のクレカ使ってるのか?

528:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 15:46:14.49 W/C2dZbw.net
家族プレイしてる人がうらやましい
日中とかやってほしい

529:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 16:47:28.99 6cuRQoLK.net
親に内緒でカード課金してんのか?何十万?
酷い奴w

530:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 16:53:07.48 X2yPDW90.net
ばれない理由が判らん

531:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:10:12.53 WBLBO4OC.net
本人のお金ですが…給料安めに言ってその分回してるので。
ゲーム課金に理解ない親なので…

532:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:11:35.13 WBLBO4OC.net
総課金額は少なめの3桁万円ですが000

533:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:12:48.72 EZUPzQFF.net
親がIXAの課金履歴とかチェックするの?w

534:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:24:03.53 Y7BcUZE9.net
・親に借金肩代わりしてもらってて、給料からボチボチ返してる
・禁治産者
↑こういうのかもしれないし!

535:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:24:50.43 X2yPDW90.net
ばれる訳ないし
クレカの履歴郵送されてみられるってのが精々?

536:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:47:56.17 N8hNJOCx.net
オープンな家庭なんですね

537:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 19:11:30.71 aURkhN1c.net
親にばれるのにびびるような人間が
じゃぶじゃぶと金突っ込むゲームでもないと思うんだけどなこれ

538:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 19:39:46.18 QC/vCPD2.net
クレカや電話料金合算とかならいつかはバレるけど
WMとか現金で買って課金してたらバレないだろ

539:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 19:45:56.86 5WlJGPtD.net
ばれたところで何か問題でもあるの
お前も親も自立しろと

540:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 20:05:22.53 9DQbJg1Y.net
給料安めに言ってるとか言ってるが本当は親のスネ齧りのニート君なんだろう

541:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:03:25.65 2KA4CQXa.net
>>513
(´・ω・`)気になったから計算した
☆0特買って育成して強化餌にするのは白くじ連打よりも銅銭かかる
☆1まで育成するなら960銅銭以下 ☆2まで育成なら1360 ☆3だと1140銅銭以下で仕入れられないなら白くじ回した方が安い
☆4☆5までだと育成費用で白くじ回して強化した方が安い
極の場合は☆1まで育てるなら3560銅銭以下 ☆2までなら6520 ☆3までなら11407
☆4まで育てるなら16630銅銭以下で仕入れできないなら白くじ回した方が安い
白くじで出る高く売れる素材も強化にぶっこむ想定で計算してるから
素材売りながらの想定だともっと白くじの方が安くなる
運営が合成確立操作してないのが前提条件だけどな
(´・ω・`)計算間違ってたらごめん

542:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:06:23.28 6cuRQoLK.net
>>525
自分の金なら親に言われる筋合いはないだろ?嫌なら家を出るしかない

543:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:15:51.00 X+G+jaIU.net
くじから特が出たら★2までランクアップさせてる

544:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:20:55.07 5WlJGPtD.net
まあランクアップ用途の需要もまだあるから
必ずしも強化コストベースで相場が決まるかっつーと一概にそうでもない

545:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:22:40.12 PbSoyCC/.net
★2までっても、結局そこでも特使うしな
なんだかんだ白連打が一番効率良いよ

546:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:30:28.44 YnrRJgW+.net
ランクアップの生贄がネックだよな、生贄序だけとかだと確率きついし
特は育てる気がしない

547:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:31:44.13 lRMeBejG.net
計算系の話は中途半端イクサの人のブログが詳しいかな
確かスキル強化の考察もあった気がするが

548:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/04/03 21:38:23.70 EFhq0B4E.net
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549:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 22:00:30.95 xjvIM/bz.net
>>536
同居して脛かじってるならそんな言い分通用するわけないよ
最近多いみたいだね家を出ない人

550:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:09:31.47 D/gKbxi7.net
>>535
自分で生贄育成する場合の計算するとか言いつつ、何で市場から生贄仕入れる場合の計算してるの?
馬鹿なの?死ぬの?
お前頭悪いならでしゃばんなよ
馬鹿だろお前

551:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:11:04.34 D/gKbxi7.net
このスレ馬鹿しかいないからしゃあないから俺様がじきじきに計算してやるわ
待ってろ

552:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:23:56.34 rTvJDdeU.net
育ててる自分を肯定したい人が居るみたいだけど
白クジ引いた方が圧倒的に楽だから
自分で育てるにしても空き地殴るだけでコストはかかってるんだよ

553:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:26:59.46 D/gKbxi7.net
いや、俺も育ててはないよ
空き地で育てるくらいなら金くじ引いたほうが楽だし

554:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:34:27.80 2KA4CQXa.net
>>544
(´・ω・`)生贄自分で作って育てる場合の最初の☆0特極の仕入れ値のことを書いたんだけど・・・?

555:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:37:22.75 rTvJDdeU.net
ランクアップさせると売値上がるってことは
空き地殴って得た経験値も銅銭になるって事か
計算するの大変そうだなw

556:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:48:22.39 D/gKbxi7.net
とりあえず計算してみたけど、
特を育てて、生贄を上だと銅銭効率悪いから、生贄は全て序を育てた場合
★4を作るのに序が22枚必要でいいの?★5だと序が59枚必要
wikiの序75%上25%で100銅銭につき経験値150だと
種の特の値段を1000銅銭とすると
経験値14,400を
特を空き地で育てた序の素材で★4までランクアップさせると★4の特を1個作るのにつき、6200銅銭の儲けでいいっぽいな
結構儲かるね
育てるのが面倒だけど

557:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:49:49.27 D/gKbxi7.net
↑誰か頭のいい人上の計算を検算してあってるか確認してみて
俺も自信ない

558:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:51:32.74 nwpf0KNC.net
あってない
ランクアップする時の追加合成分の素材の経験値だけ見ても
特をランクアップさせるのはマイナスでしかない
100%にせずにランクアップ合成をするなら
それはギャンブル要素が出てくるから計算で片付く問題じゃなくなる

559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:53:54.48 D/gKbxi7.net
>>552
>>550はもちろん追加の生贄は無しだよ
☆0から空き地でlv上げして、追加素材無しでランクアップさせた場合の計算
★3lv20とかは追加素材入れた方がいいのかも知れないけど、もう疲れたから放置した
とりあえず、素材の序を空き地で育てて追加素材無しでランクアップさせれば★4の特を作るごとに6200銅銭ごと儲かるよ

560:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:59:41.16 qFRFe/j0.net
空き地凸で育てた序の素材を売ったら得られる銭も考慮しないと

561:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:59:54.54 D/gKbxi7.net
>>552
後、ギャンブル要素が出てくるって書いてあるけど、当然、計算する時は期待値で計算したよ
だから★1lv0の生贄を作るのに★0lv20のいけにえが1.5枚必要
★2lv20の生贄を作るのに、序=1.5×1.7=序が2.7枚必要。★3lv20の生贄は以下略
みたいな感じで期待値計算

562:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:02:58.98 hBk7tK+a.net
>>554
序の銭は
銅銭100で150経験値だから
序の経験値100
=序の値段=70円で計算したよ67だと面倒だから適当に四捨五入で

563:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:08:59.91 kXmA+PeK.net
銅銭じゃなく経験値で考えればいいよ
ランク0特900経験値
+ランク0序+上5枚(合計1600経験値)
=ランク1特1800経験値(+900経験値)700の損
+ランク1序+特1+上4(合計2300経験値)
=ランク2特3600経験値(+1800経験値)500の損
+ランク2序+特2+上3(合計2800)
=ランク3特7200(ここではじめて800の得)でもトータルでは400の損
+ランク3序+特3+上2(4100)
=ランク4特14400(7200-4100=3100の得)トータル2700の得
+ランク4序+特4+上1(1600+3900=5500)
=ランク5特28800(14400-5500=8900の得)トータル8500の得

白クジ一回100銅銭で150経験値ゲットできると仮定して
5600銅銭のために☆4~☆0のレベル20の合成餌を各一枚育てる価値があると思えば
こつこつと育てれば良い。

564:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:14:08.49 kXmA+PeK.net
ちなみに取引相場を安く見積もっても
☆4レベル20 8000銅銭
☆3レベル20 3000銅銭
☆2レベル20 2000銅銭
☆1レベル20 800銅銭
☆0レベル20 300銅銭
餌を買って揃えるとなると完全にマイナスだし
餌を売って白くじ引いたほうがプラスのスキル経験値を稼げる。

スキル合成に使う100銅銭は今回の計算に入れてないのと
ランクアップ確率100%にしないでギャンブルしかけてランクアップしていくなら
結果は少し違うことになるだろうが
ランクアップせずにスキルレベルあげて行くほうがいいことには違いないはず。
あくまでも特を使う場合の計算で
極を使う場合はまた違った答えになるだろうけど

565:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:16:17.33 kXmA+PeK.net
最後計算間違ってたな
+ランク4序+特4+上1(1600+3900=5500)
=ランク5特28800(14400-5500=8900の得)トータル11600の得
銅銭換算で7700銅銭だな

566:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:19:31.42 hBk7tK+a.net
>>557
それはランクアップの成功率を高めるために追加スロット入れるってことかい?
★3や★4の高ランクはわからんけど(もう疲れたから計算して無い)
少なくとも★0や★1をランクアップさせる時は
★0lv20の特をランクアップ→経験値900+序が1.5枚=経験値1050だから
その計算だと損してるよ
ランクが低い時は追加スロット無しの合成の方が特。もちろん空き地で育てる手間は考慮しない

567:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:20:52.62 SSAzKbD/.net
☆0を☆1にするのに必要な費用
序1枚とRU合成(追加贄なし)1回で200銅銭で成功率65%→平均307銅銭で成功
☆0を☆2する費用
平均307銅銭で☆1にRUできる
平均407銅銭で☆1生贄一つ作成可能 ☆1→☆2RU追加贄なし56.87% (贄費用407+合成費用100)/成功率0.5687=891.05
平均1198銅銭で☆2にRUできる  ※追加贄有りだともっと費用がかかる
☆0を☆3にする費用
 平均1198銅銭で☆2に
 平均1298銅銭で☆2生贄作成可 ☆2→☆3RU追加贄なし49.76%         平均2809.5銅銭で☆2→☆3成功
               序5枚(500銅銭追加で計算)追加64.76%     平均2930.8銅銭で☆2→☆3成功
合計費用4007銅銭程度
☆0を☆4にする費用
☆0→☆3にかかる費用が平均4007銅銭
☆3生贄は平均4107銅銭くらい費用が掛かって ☆3→☆4贄なし43.54% 平均9646銅銭で成功
                     追加序5枚58.54%    平均7858銅銭で成功
合計12000銅銭くらい
(´・ω・`)こうじゃないの?

568:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:22:38.80 sc6Flomp.net
安く拾える★極を漁ったほうがいいよw

569:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:22:59.21 kXmA+PeK.net
追加合成にいれずに100%にしないなら
それはギャンブル要素出てくるから計算するだけ無駄だってw
97%成功の合成が2連続で失敗することがザラにあるんだから

570:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:27:55.48 hBk7tK+a.net
>>561
そういえばランクアップ合成するのに合成費用100かかるんだっけ。。。
じゃあ★4の特作っても6200も儲からないね
お前頭良すぎ!!!!!!!!!!!!!!!

571:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:29:00.98 HN+2D55Q.net
白くじ1枚の期待値が150だけどここに大合成が入ったり、白くじから特も出るからね
松平みたいな売れる上も出るし。さすがにその確率まで計算はきついけど6200の儲けくらい取り返せそうだけど
あとランクアップさせるのに結局特使うし

572:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:30:10.19 iejbZYeK.net
>>563
それは白くじ1枚で経験値150さえも否定してる発言だぞ

573:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:33:37.52 kXmA+PeK.net
白クジは1000枚2000枚って引くんだから
さすがに収束するでしょ

574:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:34:22.40 hBk7tK+a.net
>>565
ごめんランクアップ合成するのに1回銅銭100かかるの忘れてた
だから空き地で序育てるのは全く得にならないってことになったごめん

575:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:41:14.53 SIjNGGHE.net
一部のアホのせいでややこしくなってるな
空き地で育てる手間は考慮しないどころかプライスレスだと思うんだがどうか

576:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:48:18.63 SSAzKbD/.net
空地凸の手間度外視で銅銭安く育成を重視するなら
ランクアップの追加贄はなしか序5枚だから失敗しまくってストレスマッハに
(´・ω・`)毛が抜けるぜ・・・

577:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:59:32.97 hBk7tK+a.net
俺も計算してみたけど、序を空き地で育てて序=70銅銭換算、得を1000銅銭換算だと
★4まで特を育てると、結局、銅銭1200くらい儲かるの?
よーわからん
頭のいい人検算頼んだ

578:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 01:02:52.46 oP4cUsog.net
たった1200のために毎日空き地をペチペチするなら
その時間で煉獄送った方が稼げるんじゃないか

579:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 01:03:06.04 hBk7tK+a.net
いや、★3→★4で上を5枚追加スロットに入れれば儲け1600まで増えそう
上=銅銭200換算で

580:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 01:04:07.17 NMmPRa36.net
育成が面倒に感じなくて育成に使う兵も惜しまないって人なら育成すればいいんじゃない?
俺は★4極を安く買うけどw

581:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 01:05:12.12 HN+2D55Q.net
上5枚じゃ普通に失敗するわ

582:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:25:02.45 SSAzKbD/.net
>>535でも結果だけ書いたけど・・・
☆0特の価値
基本経験値900→ 白くじ一回で得られるカードの経験値の期待値は特率0.59%上率24.61%として
900*0.0059+300*0.2461+100*0.748=153.94
基本経験値900分得るには900/153.94=5.85回白くじを回す必要がある
経験値のみ考慮するなら白くじ連打588銅銭相当
☆0特10枚集めて1回強化合成(費用100)して基本経験値9000
白くじで基本経験9000得るには58.5回回す必要があって、その場合強化合成回数は5.85回(大成功率とかは特10枚と同じだから無視できる)
白連打に比べると☆0特10枚は4.85回分の合成回数の節約になる→☆0特1枚に換算すると約49銅銭
スキル強化合成に使うことだけを考えると「☆0特一枚」は「637銅銭分白くじ連打」と等価値
市での☆0特仕入れ値が637銅銭以上の場合はそのまま餌にすると損してるって事
白くじ回して出た素材を市で売ることを考えるともっと価値低いかも
同じように☆1特の価値を計算
経験値1800 → 白くじ連打1169銅銭相当の経験値
10枚で18000経験値 白くじ連打の場合はくじ116.9回分 ☆1特10枚で10.69回分強化回数節約→1枚に換算すると約107銅銭



583:u☆1特一枚」は「1276銅銭分の白くじ連打」と等価値 ☆0を☆1にする費用は 序1枚とRU合成(追加贄なし)1回 計200銅銭成功率65%なので平均307銅銭で成功 ☆0特を買って☆1にして強化餌に使う場合、費用307銅銭かかるので仕入れ価格969銅銭以下なら白くじのみの強化合成より得になる ☆2特は白くじ2338銅銭相当の経験値 10枚36000経験値で合成回数22.38回分節約できる 1枚換算224銅銭 ☆2特は白くじ連打2562銅銭相当の価値 ☆0特を買って☆2にして使う場合の費用 平均307銅銭で☆1にRUできる 平均407銅銭で☆1生贄一つ作成可能 ☆1→☆2RU追加贄なし56.87%  (407+合成費用100)/0.5687=891.05 平均1198銅銭で☆2にRUできる  ※追加贄有りだともっと費用がかかる ☆0特を買って☆2にして使う場合、費用1198銅銭なので仕入れ価格1364銅銭以下なら白くじ連打の強化合成より得になるかも知れない 当然育成の手間が別途かかります 以下同じ要領で計算 ☆3特は白くじ4677銅銭相当の経験値 5枚36000経験値で 合成回数22.38回分節約できる(この辺正確な価値判断じゃないかも) 1枚換算447 ☆3特は白連打5124銅銭相当の価値 ☆0特を買って☆3にして使う場合の費用  平均1198銅銭で☆2に  平均1298銅銭で☆2生贄作成可 ☆2→☆3RU追加贄なし49.76%  平均2809.5銅銭で☆2→☆3成功                序5枚(500銅銭追加で計算)追加64.76% 平均2930.8銅銭で☆2→☆3成功 ☆0特を買って☆3にして使うのは場合、 費用が4007銅銭程度かかるので仕入れ価格1117銅銭以下で白くじ連打強化合成より銅銭的に得になる?→☆2にした時点で使った方が得 ☆4特は白連打10239銅銭相当の価値 ☆0→☆3の費用は平均4007銅銭 ☆3生贄は4107銅銭くらいの費用 ☆3→☆4贄なし43.54% 平均9646銅銭で成功                    序5枚58.54%    平均7858銅銭で成功 費用11858+空き地凸の手間   ☆0特買って☆4にして使うより白くじ連打のほうが安価 というか特は入手経路に関わらず強化餌にする目的なら☆4以上にしない方が安い ちなみに☆5特は白連打20479銅銭分の価値だけど ☆0→☆5費用は平均35507銅銭かかる



584:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:32:20.69 SSAzKbD/.net
一部ミスってた
まとめると
☆0特は 白くじ連打588銅銭相当
☆1特は 白くじ連打1276銅銭相当  ☆0を買ってRUする場合の費用平均307→☆0仕入れ値969以下なら☆1に育成して使うと得
☆2特は 白くじ連打2562銅銭相当  ☆0を買ってRUする場合の費用平均1198→☆0仕入れ値1364以下なら☆2にして使うと得
☆3特は 白くじ連打4677銅銭相当 ☆0を買ってRUする場合の費用平均4007→☆0仕入れ値1670以下なら☆3にして使うと得
☆4特は 白くじ連打10239銅銭相当 ☆0を買ってRUする場合の費用平均11858→☆4にして使うと損
特買って強化餌にするのは割に合わない。自分でくじ引いて出た☆0特なら☆1にして餌にするのが効率的に良さそう
極の場合
☆0 白くじ連打1919銅銭相当
☆1 白くじ連打3843銅銭相当  ☆0からのRU費用307  ☆0仕入れ値3536以下なら☆1に育成して使うと得
☆2 白くじ連打7684銅銭相当  ☆0からのRU費用1198 ☆0仕入れ値6486以下なら☆2にして使うと得
☆3 白くじ連打15334銅銭相当 ☆0からのRU費用4007 ☆0仕入れ値11327以下なら☆3にして使うと得
☆4 白くじ換算28386銅銭相当 ☆0からのRU費用11858 ☆0の値段16528以下なら☆4にして使うと得
極も☆0買って育成しても、それほど得とは言えない気がする

585:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:35:09.19 SSAzKbD/.net
またミスった
×☆3特は 白くじ連打4677銅銭相当 ☆0を買ってRUする場合の費用平均4007→☆0仕入れ値1670以下なら☆3にして使うと得
○☆3特は 白くじ連打4677銅銭相当 ☆0を買ってRUする場合の費用平均4007→☆0仕入れ値670以下でないと☆3にして使うのは損 ☆2になった時点で餌にした方が良い

586:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:42:46.39 1jTxm5Je.net
途中で「俺って馬鹿みたいだな」と思わなかったか?
思わなかったなら、それはお前が馬鹿だからだ

587:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:44:17.80 g7nPZ1/T.net
無能の香りがぷんぷんする

588:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:47:49.05 sc6Flomp.net
ひぃ・・・なんだかこわいよぉ

589:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 03:07:39.50 WZE842Pl.net
ややこしいこと考えず白くじで上げろってことだな。
金ジャブジャブ使えるなら尚更。
不要になった高ランクカードがあれば溶かしてもいいけど、素直にランクアップに使った方がお得って事だ。

590:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 03:08:16.15 NMmPRa36.net
RUに使う素材を使わずに売るという機会損失の分が計算に入ってないからやり直しな

591:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 03:22:49.61 qc7j3Jt1.net
オカエモンに影武者付けて合流乗るだけで5000銅銭儲かるのに
庶民は大変だな

592:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 03:45:17.53 t7Vumf2g.net
盟主が合流に乗るとき 「のり」 じゃなくて 「ちゃり」 って言うようになって
報告書にはオカエモンのスキルが載ってて
嫌気が差したから来期は別の同盟に行こうと思った

593:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 03:46:43.99 fZ3lWH0Y.net
蒲生のS2のみが正義。
他の銅銭スキルは所詮乞食な。

594:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 05:36:01.74 eNRabSX5.net
557も561・576も計算間違いがひどいな
>>557
ランクアップ100%成功の設定でやるのは良いが、ランク1→2の生贄量がまちがってる
特2上2でやらないと100%にならない(特1上4だと99.87%で失敗発生するし、連続失敗も過去にある)
それ以外にも経験値量ところどころ間違ってる
ランクアップ素材を買う前提ならランク3,4序はくじから出ないので流通がない、上使う計算にしないとダメだろ
もしランクアップ素材序を作るって仮定なら、作り上げるまで使った素材・生贄の経験値も組み込まないとダメ
なので、計算結果は大幅に変わる
>>561、576
銅銭計算で小数点以下切り捨てしてるが、計算続けるほど本来より過少額になっていくのでダメ
小数点以下の銅銭は存在しないので、この場合は切り上げでやっていかいないと(平均というなら最低でも小数点以下四捨五入)
四捨五入でやるとランク1にする平均費用307.69が308になり、ランク2を論じると平均費用が1201になって計算結果どんどんずれる
白くじからの回数や経験値、合成回数での小数点以下の取り扱い方は考えないとダメ
単位が100や1000回で小数点以下が無くなるような設定じゃない限り、
計算結果のずれが発生しないよう経験値の小数点以下は切り捨て(切り上げだと必要銅銭が本来より過少になっていくので)
合成回数は切り上げ(0.1回を行いたくても1回単位だから)

595:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 06:34:18.51 SIjNGGHE.net
途中で「俺って馬鹿みたいだな」と思わなかったか?
思わなかったなら、それはお前が馬鹿だからだ

596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 06:35:20.47 PtoZyAbB.net
雑魚農民の計算法
くじから特出る→900
★1ランクアップで+900なので
銅銭150で特を買うのと同じ、つまりお得。
★2ランクアップは+1800
銅銭600で特2枚買うのと同じ、よってお得。

597:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/04/04 07:07:57.44 LzofMMft.net
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598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 07:51:51.97 905n9Qqb.net
>>589
★1ランクアップは素材も簡単だし追加も要らないからいいとして
★2ランクアップは素材も用意しないといけないし追加素材も高くつくので
多分お徳感はほとんど無い
金合成するなら多少はいいが★1までが釣り合う

599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 08:31:56.56 /WDUpvu3.net
世間は入社式でわいてた日におまえらは(苦笑

600:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 08:37:11.06 sCMsoDTP.net
よくわからんけど
白くじ連打がめんどくさい人はランクアップしてやればおkってことでいいなw

601:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 09:29:16.31 905n9Qqb.net
>>593
ランクアップの方が面倒だって
白くじの方が何も考えずに出来るから楽

602:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 10:34:12.90 kLy5Oa8g.net
戦くじで出たいらない特とかはランクアップして素材

603:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 10:40:00.03 OeXt/Ldl.net
君達が禿げ上がれば万事解決!
ケツもたらーにん♪
はげちゃびんー♪

604:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 10:47:20.24 HN+2D55Q.net
いらない特はランクアップの素材にしてるわ

605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 12:16:33.37 MbIucvAt.net
同じく

606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 12:40:48.32 QzM0Fn4R.net
影の報酬って合流だと均等割り?それとも個々の攻撃力で算出?

607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 13:53:19.28 b3mbU0sQ.net
今日、運営に部隊防御力を秘境大殿からの攻撃で測定出来る方法を
検討してほしいとメールした
みんなはどうかしら??

608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 14:16:43.68 MbIucvAt.net
>>599
攻撃力
ただしチケット類は上から下に一枚ずつ配っていく方式
チケ10枚配られるとしたら10人参加なら攻撃最下位がキャップ攻撃でも一枚もらえる

609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 14:21:12.81 JJZOzZAa.net
戦国ぎじ400回回して天0の快挙w
御城P休止になったんでixa始めてみようかと思ったけど…
くじ怖い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 14:29:36.02 /bRjUIb5.net
400回程度で天ゲットしようとか甘すぎだろjk

611:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 14:35:01.95 B29K2tq7.net
>>600
普通の合戦の報告書に発揮値のせる方が先だろ
東西戦みたいに

まあそうすると岡エモンの時みたいにスキルの発動率をいじってるのがばれるから出来てもやらないだろうけど

612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 14:43:34.94 oP4cUsog.net
クジと合成確率はおかしいって言うけどスキル発動率は信じてるんだよな
ホントお人好しだよな日本人て

613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 15:15:33.45 8VlgoJFx.net
結局オカエモン持ちしかIXA楽しめなくなったのがな
排出停止復活春にもやってくれよ
俺も引いてオカエモン持ちになる

614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 15:22:46.14 HN+2D55Q.net
蒲生で頑張れ

615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 16:48:32.23 /R9KbGD+.net
某有名ブロガーは当然ながらサクラなんだなー
天出現率も異常だし
銅銭収支も明らかにおかしい
数十万銅銭どっから出てきた?

616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:12:27.68 NMmPRa36.net
武将ジャパンの人も素材溶かしまくってるけど良く銅銭持つよねー

617:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:19:55.15 PtoZyAbB.net
レモンジーナ飲んでみたいんだけど
品薄商法みたいな汚いことするから買いたくない。
でも飲みたい、、、悩ましい。
いつも新商品は試してるだけに今回も買うべきか。
でも、これで買ったら不正を見逃すことになりやしないだろうか。

618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:20:41.20 /R9KbGD+.net
そいつよ
課金者ならわかると思うけど、ありゃ異常だな
途中で何か別の方法論が加わったか、ブログで紹介している以上にくじ引いてるか
あんな程度の課金量では無理なことをしている

619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:22:15.62 /bRjUIb5.net
品薄って言っても今日スーパーで普通に大量に並んでたぞ
1本72円だったから10本買って来たわ

620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:51:40.29 NMmPRa36.net
>>611
うんうんw
くじ運はともかくあの素材の消費量は普通はありえないよねw

621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:55:07.13 MbIucvAt.net
確かに
よく考えてみるとそうだな
RMTか運営か

622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 18:02:59.40 /BZ8LRXs.net
>>614
考え過ぎw

623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 18:12:00.24 /R9KbGD+.net
物理的に無理なことは確か
全部出してるわけじゃないからわからんが、どこかに偽りがある

624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 18:39:17.79 NMmPRa36.net
ここ1ヶ月の記事を抜粋して見たが…
4/3  梶原×4 小文吾×1
3/25 板部岡×3 極光姫(攻)×3
3/22 海北×2 特晴信×2
3/19 梶原×3
3/17 特松平×1
3/13 極光姫(攻)×3
3/12 彫塑購入-12万
3/9  天景勝売却+35万 高坂購入-4万 飯富購入-5万
ブログの情報見る限りじゃどう考えても収支が釣り合ってません
本当にありがとうございました

625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 18:47:54.59 yogqjO0y.net
複アカだろうなw
素材の一部も複アカからだから銅銭も半分は戻ってくる

626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 19:05:40.11 PtoZyAbB.net
そのブロガーがどこの鯖かしらんけど
17鯖では大規模な盟主戦があって
オカエモン餅は100万くらい稼いだんじゃないかとかって噂。
よー知らんけど。

627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 19:31:57.76 qc7j3Jt1.net
つまりなんも知らないんだなw

628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 19:34:56.87 s7Nk7oLS.net
1回の合戦中の盟主戦でも
100万稼ぐのって・・・
ありえなくはないかww

629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 19:59:50.68 sCMsoDTP.net
その盟主戦で防衛側の戦功100万くらい稼いでるからな

630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 20:31:21.14 eWP8Cwy7.net
>>617
武将ジャパンの奴な
アフィ言われてるけど本人は武将ジャパンから定額の原稿料貰って記事書いてる
原稿料は月10万くらいか毎日更新してるからもっともらってるかも
詳しく知りたい人は本人に聞いてみたら良い
原稿料からクジ引いてRMTで銅銭買ってるから懐は痛まないわけだ
ロクにINしないし影しかやらない
ixaは完全に収入を得る手段

631:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 20:36:40.69 hBk7tK+a.net
SAOの誰かが俺は人間できてるからいいけどネットゲーマーは嫉妬深いからなって言ってたからなー
嫉妬凄い
キリトも規約違反したわけでもないのにチーターとか言われてたし

632:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 20:37:28.44 hBk7tK+a.net
ビーターや!ビーターや!

633:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 20:43:18.32 WHW0HSMX.net
なんだこいつ

634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 20:57:34.20 hBk7tK+a.net
>>626
これはゲームであっても遊びではない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 22:12:13.56 ZzLuvfOD.net
キモオタw

636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 22:12:59.65 t0X+HPhS.net
>>627
了解でーす

637:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 04:37:47.25 FAN3SvCl.net
>>619
同盟の防御Pが5000万超えたそうだからなw
17-32鯖に神蒲生が出てるわ(入札あり)
URLリンク(light.dotup.org)

638:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 06:27:02.48 LZF4s1MC.net
>>630
1-16で蒲生に武功浄財と遁世影武者付けた奴いるからそっちの方が欲しいかな
火力が欲しけりゃ上昇率40%~の初期スキル持ち部隊長にすれば破軍期待値以上だし、銅銭狙いならオカエモン部隊長にと幅広く使えそう

639:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/04/05 07:24:41.45 ItflZo4o.net
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 08:13:55.73 npuQpK5b.net
>>630
こういうのを売りに出すってどういうことなん?

641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 08:29:17.38 FfRm3Nbp.net
運営じゃねーの?
出品してお披露目して、誰にも落札させない
「頑張ればこんなカード作れるんですよ」と廃を煽る為
ってのは勘ぐりすぎかねw

642:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 08:33:57.96 BvXlHoR+.net
引退か、作ったことでもう満足したんだろうな。

643:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 08:35:00.67 IMcESMBQ.net
>>633
実際はどうかわからないけど、引退する人が手持ちカードを全部処分して、
最後に最強カードを残して去るといったケースも考えられる。

644:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 08:35:40.78 Cqo7iok2.net
RMT鯖だからなぁ

645:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 13:35:03.02 PCR48OFE.net
オカエモンで合流に乗るだけで毎回30万くらい入るだろうから
RMTするのも馬鹿らしいだろう
銅銭売って生活する「プロ」イクサーも出てきてもおかしくない

646:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 14:03:38.55 mUaroAYP.net
1-16鯖では天取引安すぎるから
金くじ回してもはした金にしかならないし
課金総額減ってるんだろうなIXA

647:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 14:12:02.76 m5fPIA+5.net
残念ながら17-32も同レベルかそれ以下なんだわ
相場が安くなってるのは同じ

648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 14:51:36.34 peC1oeR4.net
引退や買い替えで、カードが市場に溢れる量>>需要
RMT層も完成品しか買わないから、未育成カードとの人気差が分かりやすい
まぁどちらにせよオカエモン持ってない層or持てない層はプレイする意味ってもうあまりないからな
これからずっと不当に搾取し続けられる側って立ち位置を、受け入れるも去るも自由
依存症とか病気になってた人もいい機会なんじゃないかな?

649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 15:01:28.03 3zKOXmdR.net
もうすでに残ってる人が 廃と元廃(農民)ばっかだからな
ゴミ極とか 糞振りしてある天とか 安くても誰も買わないし
一生懸命銅銭貯めて頑張ってる微課金とか 無課金とかは いることはいるけど
激減したからなこういう層

650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 16:04:19.74 PTB2NVa5.net
廃がクソ強いのはある意味仕方がないが、RMT野郎なんとかしろよな

651:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 16:43:31.78 g25apAHs.net
明日メンテなのに武将のお知らせなしなのか

652:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:04:11.23 0Cq8i0nd.net
>>644
いつも出るの5時だろ
出てるぞ

653:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:06:01.73 tR4ni6BO.net
龍造寺魂来たぞおいw

654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:09:13.27 kJR1U3P4.net
>>646
おまえがつまんねぇネタレスしなきゃ
騙されてアクセス増えたのにね

655:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:15:04.04 ClOvRuSB.net
ヤンキー魂ktkr

656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:17:48.22 9IPhUjSR.net
地味に駒姫でたのがうれしい
茶々、ねね、千姫しか砲でつかえるのいなかったからな

657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:32:21.78 PCR48OFE.net
直茂、隆信極はちょっと残念
佐竹が天になったからこの辺りには期待したんだが

658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:36:12.09 NRxXi9cw.net
踊ってる?円城寺
琵琶もって消えかけの百武
ウサギ跳びっぽい成松
そんなイメージしかないわ
江里口にいたっては思い出せない

659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:44:28.32 9IPhUjSR.net
江里口は田村敦だったはず

660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:44:34.33 ClOvRuSB.net
うーんなんか
刷新天上量産に向けたハズレゴミ枠の追加みたいな印象しかないラインナップだな

661:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:46:51.69 PCR48OFE.net
相馬が引けるのも金くじあと200回分のチャンスかよ
webマネー15万ほど買ってくるか

662:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:03:29.74 OTzO65mC.net
ん?今回のメンテで排停になるの可児だよな?

663:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:10:06.12 XJrfxpro.net
童はリバイバルか
ネタ切れかな

664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:25:49.04 tR4ni6BO.net
>>647
何言ってんだコイツ

665:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:48:17.03 uPHXFCA+.net
2015年04月05日
4月新武将カード追加!
『戦国IXA』では4月6日(月)に
アップデートメンテナンスを実施し、新たな武将カードを追加します。
4月の新武将カードのラインナップは下記になります。
『鍋島直茂【極】』 『龍造寺隆信【極】』 『百武賢兼【特】』 『成松信勝【特】』


666: 『駒姫【特】』 『円城寺信胤【上】』 『江里口信常【上】』 『田尻鑑種【序】』 「肥前の熊」と言われた『龍造寺隆信』や 龍造寺隆信の右腕としても活躍した『鍋島直茂』が【極】で登場! そして、期間限定武将カード『小早川隆景【極】』も登場します! こちらは7月上旬予定のアップデートメンテナンスにて ラインナップから外れてしまいますので、この機会にぜひ入手してくださいね♪ さらに!武将カード『芳菊丸【童】』が再登場! 『芳菊丸【童】』は、戦国くじ「戦」または、戦国くじ「金」「銀」のおまけでのみ 入手できる武将カードとなります。 なお、『芳菊丸【童】』は期間限定の武将カードとなり、 6月上旬予定のアップデートメンテナンスにて 戦国くじ「戦」とおまけのラインナップから外れてしまいますので、 ぜひ入手してみてくださいね☆ また、今回は『シークレット【極】』が登場!! 期間限定のシークレットカードについては、3か月周期での入れ替えとなります。 2月4日(水)に追加されたシークレットカードは『蘆名止々斎【極】』でした! こちらのシークレットカードは5月の新武将カード追加時に 入れ替えとなりますので、お早めにどうぞ! 本アップデートに伴い、 下記の日時にて、メンテナンスを実施させていただきます。 ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、 何卒よろしくお願いいたします。 ◆日時 4月6日(月)14:00~17:00(予定) ※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。 ◆対象 全ワールド 今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。



667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:50:41.38 lHgBv34u.net
いいから早く本願寺教如に仏対応させろダボォがスゥ

668:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:51:58.43 8gpI3VG1.net
(´・ω・`)序可児の代わりの素材武将はよ

669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:59:01.93 BvXlHoR+.net
4GAMEきてるやん

670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 19:17:08.89 9IPhUjSR.net
>>661
0点

671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 20:01:49.03 FHL4YAI+.net
火竜斉射更新しろ
姫ばっか優遇しやがって糞が

672:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 20:03:23.17 haJhs5UN.net
あいつとあいつ追加したら強すぎだろ

673:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 20:03:54.38 m5fPIA+5.net
運営はキモオタ

674:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 20:12:04.18 dFjqv1sK.net
攻天が部隊スキル対応してるんだから防天だっていいじゃんか

675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 21:03:09.91 FHL4YAI+.net
3.5旧天とかは新天を凌駕する必要はないけど、多少は救済してやれよと思う

676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 21:26:55.95 tR4ni6BO.net
どうせカードゴミなんだから
真・龍造寺魂 50-60 くらいでお願いしたい

677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 21:30:37.35 lHgBv34u.net
旧宗麟のために早く丸太をだな

678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 21:31:33.54 BvXlHoR+.net
吸血鬼と戦うんだな

679:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 21:43:17.18 9b2QeEA0.net
宗麟「道雪っ!!これに掴まるんじゃ!」

680:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 21:46:35.64 9IPhUjSR.net
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

681:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 21:51:13.90 tR4ni6BO.net
その漫画のおかげで完全に丸太が復権したよな

682:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:01:02.00 dUoYFk5Z.net
「戦国IXA」本日のアップデートで追加される9枚のカード情報が公開に
URLリンク(www.4gamer.net)

683:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:03:13.79 PNutEhCL.net
小早川隆景に期待か
駒姫様欲しいです

684:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:05:20.54 eklI7FqL.net
小早川さんが宝船みたいなのに乗ってる(´・ω・`)

685:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:06:05.50 qEsRgvvO.net
円城寺と龍造寺の画像逆じゃないか??

686:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:06:07.32 K7ob5L8A.net
上序のほうがイラストいいな
駒姫は砲に対応すれば使えそう

687:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:06:39.29 Aiv0A4bI.net
極は3.5ばっかりやな

688:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:07:47.55 nABGYFV/.net
小森ニコ素材の法則また来そうだな
駒ちゃんは部隊スキル2面くるかな

689:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:08:33.83 3S5ro0GL.net
期待した直茂極化がクソイラスト
隆信のこれじゃない感
特の方がマシとか

690:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:10:01.54 /mJGODaf.net
小早川隆景はイラストからして銅銭スキルくせーな

691:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:11:50.22 jB45EYKj.net
駒姫がピンクハゲの防御版に見える

692:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:12:48.46 3S5ro0GL.net
>>677
あーこれはやっちゃった臭いな
運営まだ間に合うぞ

693:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:14:00.58 Aiv0A4bI.net
4gamerはよくやらかすだろ。いつもの事。
特成松のスキル大金星が気になる

694:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:15:48.74 3qw5TrMD.net
最近の正子シリーズはレアすぎて全然排出されんよな
今回もよさげだが

695:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:17:43.78 T4Ch7Y8t.net
どうせどれもこれも金くじのみだろ
ウンザリする

696:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:21:40.36 PyLRuvVV.net
序と上ぐらいは白クジでいいよな

697:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:22:50.54 183Dspjf.net
沖田畷の戦いでは島津家久の奇襲によって龍造寺軍が大混乱に陥る中、
「我こそは龍造寺山城守隆信なり」と名乗りを上げて敵軍に切り込み、
隆信の身代わりとなって戦死したという。
円城寺はこの逸話からだな

698:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:28:42.63 KyHTfBPm.net
法蔵院の代わり出してくれよ

699:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:35:18.47 rIgQy014.net
>>642
シノビ持ってれば糞振りでも買うだろ少し安めに落札できるから

700:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:36:37.17 183Dspjf.net
主な宝蔵院流
胤舜、高田吉次、中村尚政
追加されるならバガボンドで知名度のある胤舜だろう

701:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:38:35.93 rIgQy014.net
>>650
隆信は当然天だなぁ~

702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:40:52.69 hrs6o0h+.net
鍋島と熊しゃんがただのイケメンに成り下がった

703:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:41:18.15 KyHTfBPm.net
胤舜いいねえ
でも知名度的に特以上で出そう

704:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:43:18.58 TRKsbEiu.net
こりゃ義光さんも激怒しますわ

705:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:43:33.03 QSrRj0/X.net
円城寺と龍造寺の画像は逆だろうな
カス運営様は明日の朝一でこのスレをチェックして
修正作業に入るだろう

706:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:45:38.61 rIgQy014.net
九州三国志も知らんのかなぁ~?運営は?

707:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:45:51.25 KyHTfBPm.net
駒姫ちゃんくらいしか欲しいカードがねえなあ

708:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:48:59.75 183Dspjf.net
いや円城寺はあれで合ってるよ
序の円城寺に通じるだろ微妙な感じが
熊だとしてなんで神輿じゃなくて椅子に座ってんだよ

709:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:51:59.90 rIgQy014.net
隆信の画はダメだね

710:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 01:05:49.12 TRKsbEiu.net
前も言った気がするけど旧鶴姫とかその辺の使えそうで使えないカード戦姫に入れてくれんかなあ
まあ旧鶴姫入ったところで使わないけど・・・

711:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 01:06:49.09 U5coI/o6.net
ありきたりのつまらない絵だね

712:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 01:11:12.58 kLFwjt1I.net
熊っぽさがないとな

713:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 01:15:05.69 +USuTwid.net
熊っぽさもそうだが特みたいに輿乗ってますってのが
わかるような背景にせめてして欲しい
まあ天からして家紋以外で個性のアピールは
あんま真面目にやってないから発注が適当なんだろうけど

714:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 01:15:07.78 rIgQy014.net
旧鶴姫かわいいね

715:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 01:15:25.40 AZupuyl7.net
小早川が銅銭スキルならなけなしの6000円ブッ込む

716:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 01:16:07.13 yzmIqZFo.net
百武見てたら修羅の力がみなぎってきた

717:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 01:18:07.12 AsGBsEZ6.net
(´・ω・`)糞運営序可児の代わりの素材武将はよはよ

718:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 01:29:52.28 DEUvxzZJ.net
イクサユーザーの大多数が禿年代のおっさん
なのに最近追加される武将は軒並特徴もないイケメン化
腐女子の参加ですら皆無の様な状況で、誰も望んでいない事をし続ける
鍋島・竜造寺、前の極で言えば松永等々、リニューアル前の方がいい絵の武将は少なくない
絵師のレベルよりも>>705の言う様に適当な発注に問題がありそう

719:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 02:17:36.09 7r837jNG.net
駒姫可愛すぎて震えてきた

720:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 02:18:53.22 vGAOiXxU.net
このゲーム世紀末世界になってるね

721:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 02:19:13.50 ogi6/uCL.net
そろそろ金1万購入で+1万イベだろ
さっさと告知しろよ糞運営

722:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 02:26:23.96 SB8bqfx/.net
運営さん可児さんの変わりほしーよー序か上で代わりの優秀な素材お願いします

723:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 02:40:45.67 S6h4YgjW.net
何か絵がマンガチックっていうかイマイチだなー(´・ω・`)

724:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 05:49:32.34 2ykCXQKf.net
駒姫はホマ蔵バージョンの方がいいなぁ。
なんせこの人、享年15だぞ?

725:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 07:01:12.69 ztCvA5j8.net
駒姫さんは上の絵が良すぎるんだよな。
あの淀みのない笑顔と悲惨なエピソードが対照的すぎて
あのカード見る度何とも言えん気持ちになる。

726:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/04/06 09:11:44.53 RODpWKnK.net
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
(´・ω・`)。oO(特別なブ~ログ~を あ~なた~にあ~げる♪ ウホッ!かっこいいんだからぁ♪)
ケツもたらーにん♪
絵の上ハイウェイ!
ルックphoneの電車ー♪
絵が噛むんずアーイーン♪
やー、ガリ君芽衣子ハーパン♪
地下、上だわ ラビプレイ♪
ばーおんざ だんす凡戦♪
えっち びろスペイン♪
【定期】[過去記事]とりまボクのブログをブヒブヒ紹介させてもらいます。(・c_・`)
ixa・パズドラプレイしている方!相互アメンバー大大大歓迎です! (*‘ω‘ *)
更新どんちき♪└(^ω^ )┐★┌( ^ω^)┘どんちき♪
A型に生んでくれてお母エモンありがとう~>< (´;ω;`)
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ウホッ!いい男のボクが盟主の同盟ブログもよろしくv(^ω^≡^ω^)v
ウホッ!かっこいいよ~ ( *・ω・)ノ
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ケツもたらーにん♪w (・ε・*)ノ
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

727:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 09:13:45.28 ixev2BYJ.net
>>717
きめえハゲだな

728:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 09:30:39.17 U5coI/o6.net
29歳で死んでイケメンとされた浅井さん
出家した記録も無いのに何故か禿扱い

729:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 10:06:20.64 QNJDtB2s.net
目を瞑りながら戦くじ引いて、うっすら開いていったら極でやったーと思ったら
南部晴政
これって、なんなん・・・兵数多いから赤備えでひたすら突撃させてランク3にして24000スキル経験値にするのがベスト?

730:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 10:10:00.73 vd8rAic+.net
>>720
イクサーの80%は禿だから仕方がない

731:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 10:23:41.26 UH4hg80O.net
むしろハゲてないと 恥ずかしいレベル(`・ω・´)

732:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 10:44:14.02 BgsDrDUZ.net
ハゲてないんだけど

733:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 10:53:28.98 wUvMw4C+.net
冗談だろ。本気でハゲてる人いたらビックリだわ。

734:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:03:29.52 Pj1y/YTQ.net
>>721
24000の経験地を得るのに白クジだけだと2万銅銭あれば余裕で行けるはず
ランクアップの手間考えたら手取り15000位になるなら売るのもありじゃね?

735:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:13:14.38 wUvMw4C+.net
実際合成手数料入れると3万近くかかるな。

736:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:14:46.44 /njVewJI.net
 彡 ⌒ ミ

737:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:21:06.00 UH4hg80O.net
  彡 ⌒ ミ   
  ( ´・ω・`) 
  l r  Y i| ビシッ 
  U__|:_|j  
    | | |

738:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:22:38.99 bu0wd9bg.net
戦で南部引いて溶かしてその片鱗分で引けるようになった天上でまた南部とか勘弁してよ

739:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:24:41.70 QNJDtB2s.net
>>726
でも同盟も入ってないから1期の稼げる合計で5万ぐらいなんだよね
スキル強化に生銭かけてられないから育成しますは・・・

740:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:28:12.29 qNOGZuob.net
また時限スキル付でハズレ極が増えるんだろうな

741:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:44:50.83 vKDYZBdy.net
1-16刷新新章来月だから
あからさまに外れ極入れて来るいつものこと

742:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:50:15.51 2XkG5SVW.net
南部+狼娘で浄財系の部隊スキルが来るといいなw
時限付でもニコニコだろw

743:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:57:55.57 wLA18VG+.net
龍造寺は排停の間にライザップでもしてたのか?

744:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 12:01:12.32 3S5ro0GL.net
捨てスキル付与に28連続なにもつかないって何なの?
確率的にどれくらいよくあること?

745:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 12:10:16.57 UH4hg80O.net
なるほど 時限で銅銭スキル作ればいいんだな
確率100% 銅銭獲得率1%(10時~11時限定)
・・・
確率50% 銅銭確率3%(23時~24時限定)
確率100% 銅銭確率2%(25時~26時限定)
みたいな感じで 何種類か作れるなwww  廃の人は全時間のカード揃えるようになる

746:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 12:14:51.83 VXTMzGph.net
戦国ixaなめんじゃねえ
通常だ

747:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 12:19:34.27 vKDYZBdy.net
IXAデフレで銅銭スキルがここまで重要になるとは思わなかった
来月来る覇秀吉は銅銭スキルな気がする

748:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 12:21:38.41 sdigqkIv.net
>>736
序スキルなら0.00025166455%
FFTで源氏シリーズ盗むくらいの確率かな

749:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 12:51:13.93 3S5ro0GL.net
マジか今なら盗める気がしてきた
URLリンク(gyazo.com)

750:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 13:27:15.83 S6h4YgjW.net
おまえらメンテ開始30分前だぞ(´・ω・`)

751:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 14:00:22.99 8ag5sVgM.net
スキル強化は銅銭と金の価値が人によって違うから
損か得判断はできないってことなのかな

752:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 14:02:16.65 7qnGktZf.net
運営見てるなら通常極で時間限定の銅銭スキル持ったカード出してや
市場も合成があるからインフレまでいかないだろうし相対的に金クジの価値も上がるから悪い話しじゃないやろ?
RMTを駆逐できるしな

753:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 14:15:47.56 c2FktfAW.net
順位報酬に銅銭入れりゃいいんだよ
それで解決だ

754:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 14:20:16.18 rbBKGxRM.net
>>740
凄い確率だな
でもIXAでなら割と良くあるのが悲しいところ

755:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 14:25:04.01 nLRV1zSv.net
合戦1~3位は3000銅銭くらいもらえてもいいと思う
4~10位1000銅銭
11~100位500銅銭

756:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 14:56:14.18 vd8rAic+.net
だいたいガッツリ合戦参加するいりも戦功50であとは秘境回すほうが儲かるってどうよ?
でもこんな事言ったら秘境の銅銭渋るようになりそうなんだよなあ

757:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 15:03:00.53 uxTEF0a4.net
>>744
追加されても岡みたいに速攻で排停になって復活くじの仲間入りする未来しか見えない

758:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 15:04:49.89 2Bt1O9jk.net
>>747
金購入すれば賄えるものを
足せってどんだけ貧乏なんだよw

759:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:08:10.88 J096jqeq.net
銅銭スキルこれ以上増やすのは大反対
これ以上銅銭稼ぎやすくなったら農民


760:ですら全員スキルlv10しか表示されなくなって超絶インフレでIXAオワコンが速くなるだけ



761:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:09:20.36 J096jqeq.net
インフレ進めると糞ゲー化するのは全ネトゲに共通することだからな

762:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:19:55.87 MuxH3jTU.net
もうすぐ駒姫ちゃんが引けるかと思うと手が震えてきた

763:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:21:15.80 IGIRcZmM.net
銅銭でスキルレベルupにしたってことはスキル限界突破の布石な
限界突破アイテムは金銀くじのおまけで出る。
銅銭スキルなんて小さな話だよ。

764:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:29:02.55 DEUvxzZJ.net
>>752
確かにその通り
微課金以下はなんとか一通りの戦力を揃えて、攻一軍をフルスキルにできていたとしても
防御部隊は5止めが多いのが現状で、柔らかい餌として未だに保持されている
インフレを抑えているから課金者優位の秩序が保たれている面もある
ただ、これだけの長い期間、餌が餌のままでは微課金以下が総脱落しかねないので
戦からの天やスキル強化の緩和がされた一面もあると思われる

765:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:31:05.44 01V6bVI2.net
まず農民は銅銭スキル持ちを手に入れられないのだが、、、
増やそうが農民の強化あまり関係ない

766:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:34:04.65 IMTRuwF3.net
銅線が悪いんじゃくてスキルバランスが悪いんだよ

767:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:40:13.50 J096jqeq.net
そもそもランクアップ課金したときの運営の理由が、ほとんどのユーザーのスキルlv10で打ち止めになってるから
育成要素追加するって言ってランクアップ解禁したんだから
銅銭スキルを誰でも簡単に手に入れれるようになったスキルを強化の育成要素の打ち止めが速くなってやることなくなるってことだからな
他のネトゲやったこと無い初心者にはわからないかも知れないけど
インフレ進めるとネトゲってのは糞ゲー化するってのは全てのネトゲに共通すること
lv上がらない、装備全然強化できないって言われてるうちがネトゲの華なんだよ
全員スキルlv10になったらスキルlv10の価値も無くなるし

768:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:46:41.19 XACc10rR.net
序田尻鑑種の成長値w
のろしくんはなにを期待してるんだ?
第二の平手ですかw

769:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:47:13.05 p5YmaJox.net
とりあえずさげろ

770:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:55:04.69 1W6hhRvY.net
新武将前はやっぱり過疎スレといえども加速するのか、よかったよかった

771:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:55:48.20 DEUvxzZJ.net
カンストしたゲームに興味を失ってそのうち忘れて行くなんてのは良くある事
それ故にカンストさせない、更なる上位スキルの追加とixaは底なし沼
与えたら終わるとはよく言ったもので徹底している
ランクアップ解禁の頃にスキル10でやる事が無かったのは廃位だと思うが
育成の苦行をもって、武将への愛着や成長をモチベとさせてインする動機付けにもした
確かに銅銭ない、強化できないってうちがブラゲの華なんだろうと思うわ
それに嫌気がさして引退が加速しない様に色々やってるんだろうが、来期はどうなる事やら

772:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:00:19.34 Mom1w4Cn.net
2015年04月06日
【追記】メールアドレス削除及び利用規約改訂のお知らせ
『戦国IXA』では、平成27年4月6日(月)に、マイページ内の「お客様情報」にて
ご登録いただいております「メールアドレス」の削除及び「戦国IXA 利用規約」の内容を改訂させていただく運びとなりましたので、
ユーザーの皆様へ、事前にご報告させていただきます。
◆日時
平成27年4月6日(月)
◆内容
運営チームからユーザーの皆様へお知らせする方法を、今後、「Yahoo!ゲームからのメール配信」のみにさせていただくことになりました。
これに伴い、マイページ内の「お客様情報」にてご登録いただいております「メールアドレス」の情報を削除させていただきます。
また、上記に伴い利用規約内の関連条項の改訂を行わせていただきます。
なお、運営チームからのお知らせの配信をご希望の方はマイページ内の
「Yahoo! JAPAN IDに設定されているメールアドレスへのお知らせメールを受け取る。」
にチェックを入れていただくようお願い申し上げます。
また、ご連絡可能なメールアドレスをYahoo! JAPAN IDに設定くださいますよう、お願いします。
【4月6日(月)17:00追記】
本件につきまして、事前告知にてご案内させていただきました通り、
4月6日(月)14:00~17:00に実施したメンテナンスにて
マイページ内の「お客様情報」にてご登録いただいております
「メールアドレス」の削除及び、「戦国IXA 利用規約」の内容を
改定させていただきましたので、ご報告させていただきます。

今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。

773:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:00:47.26 Mom1w4Cn.net
2015年04月06日
【4月6日】メンテナンス終了のお知らせ
『戦国IXA』では、下記の日時にて
メンテナンスを実施させていただきました。

◆日時
4月6日(月)14:00 ~ 17:00
◆内容
・4月新武将カード追加
・カードアルバムのアップデート
・戦国くじ「金」「銀」を引いた時に抽選で獲得することができるおまけの入替え
・マイページ内にてご登録いただいている「メールアドレス」の削除
・利用規約の改訂
また、本メンテナンスにて、
3月15日(日)10:00より【ワールド1-16】で発生しておりました
「部隊編成が正常に行えない、建物が正常に建設できない、陣が出せない」という不具合につきまして
修正対応を行わせていただきました。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんでした。
◆対象
全ワールド

今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。

774:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:01:14.51 Mom1w4Cn.net
2015年04月06日
限定クエストで天下の片鱗をもらおう♪
『戦国IXA』では、下記の期間中において
特定のPCブラウザバージョンでのみ達成できる
限定クエストを実装させていただきます!
限定クエストの内容は下記になります。
■期間
2015年4月6日(月)17:00~5月16日(土)23:59
■内容
期間中に表示される、「【戦国IXA】新舞台突入への準備」クエストを
受諾・達成すると「天下の片鱗」をプレゼント!
・クエスト達成条件
PCブラウザのInternet Explorer10、FireFox30.0、GoogleChrome37.0以上で
 クエストを受諾・達成を行う。
■注意事項
・現在お使いのPCブラウザが対象バージョン以下の場合、
 ブラウザのバージョンアップを行っていただくことで達成ができます。
・対象のPCブラウザ以外や、スマートフォンから閲覧された場合も
クエストが表示され、受諾を行えますが、達成はできませんのでご注意ください。

今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。

775:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:02:45.65 Mom1w4Cn.net
2015年04月06日
「先陣の夜~戦い舞う夜桜~」開催☆
『戦国IXA』では、下記の日時において
「先陣の夜~戦い舞う夜桜」を開催させていただきます♪
詳しくは、特設ページをご覧ください。
(公式TOPページのバナーからご確認いただけます)
イベント概要は下記になります。
◆期間
4月7日(火)10:00~4月29日(水)23:59
※内容により、開催期間が異なりますのでご注意ください。
◆内容
【其の壱】合戦に参加してクエストを達成しよう♪
下記の期間で表示される限定クエストを達成すると
限定武将カードをプレゼント!
・ワールド33-40以外の城主様
期間:2015年4月8日(水)10:00~4月13日(月)9:59
・ワールド33-40の城主様
期間:2015年4月7日(火)10:00~4月19日(水)23:59
※各クエストの条件・報酬内容については、特設ページにてご確認ください。
【其の弐】夜戦に参加しよう♪
下記の期間で開催される合戦に参加して、
限定クエストを達成するとゲーム内アイテムをプレゼント!
期間:2015年4月13日(月)10:00~4月17日(金)2:00
本合戦は通常とは開催時間が異なり
夜時間帯にのみ開催される「夜戦」となります。
また、通常合戦より合戦時間が短くなるため、
本合戦での攻撃や、加勢等に伴う移動速度がすべて「2倍速」となります。
※合戦準備期間も、移動速度がすべて「2倍速」となります。
☆夜戦の開催時間
相手国発表期間:2015年4月13日(月)10:00~4月14日(火)9:59
合戦準備期間 :2015年4月14日(火)10:00~4月15日(水)18:59
合戦1日目  :2015年4月15日(水)19:00~4月16日(木)2:00
合戦2日目  :2015年4月16日(木)19:99~4月17日(金)2:00
※「合戦準備期間」の4月14日(火)10:00~4月15日(水)18:59の間と
「合戦1日目」終了後の4月16日(木)2:01~18:59の間は
陣張りや加勢は行えますが、対人戦は行えません。
※報酬内容については、特設ページにてご確認ください。
【其の弐】毎日ログインで『小姓の応援【化】』をゲットしよう♪
下記の期間中に、毎日ゲーム内にログイン、
さらに累計ログイン数を達成すると、ゲーム内アイテムをプレゼント!
期間:2015年4月13日(月)0:00~4月29日(水)23:59
※報酬内容については、特設ページにてご確認ください。
『小姓の応援【化】』は、『小姓の隠し玉【化】』と同じ性能となり、
特殊合成で使用できる武将カードです。
『小姓の応援【化】』は、5月上旬予定のアップデートメンテナンスで削除されてしまう
 期間限定カードとなりますので、ご注意ください。
皆さまのご参加、お待ちしております♪
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。

776:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:03:14.11 3S5ro0GL.net
欲しいかも
極小早川
確率:+100% / 対象 将
部隊内の職業「将」武将のスキル発動率+2.5%
(重複発動不可)

777:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:05:08.15 Mom1w4Cn.net
新舞台突入への準備てことは5月16日の次の週が刷新か

778:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:05:13.83 01V6bVI2.net
鍋島と龍造寺ね特殊合成ってなんだ?w

779:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:05:55.18 +Dz51hxG.net
特定の武将同士の特殊合成ってなんだ?

780:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:06:14.12 Ou72PNKS.net
先陣の夜特設サイトを最初に見たとき分からんかったが
合戦クエのほう 33-40鯖以外
人口クエ  33-40鯖
ってことでおkよね?

781:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:06:56.08 J096jqeq.net
>>762
俺の前やってたネトゲーがインフレ解禁してオワコンゲーになったからIXAにはそうなって欲しくないんだよな

782:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:07:24.83 wUvMw4C+.net
ホモくさいカードになったな。

783:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:07:33.41 BUUt1x5Y.net
謎スキル来たなw
最近結構変なカードが多くて毎月新カードが楽しみだわ

784:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:08:23.23 p5YmaJox.net
>「合戦1日目」終了後の4月16日(木)2:01~18:59の間は
陣張りや加勢は行えますが、対人戦は行えません

これ2日目は夜だけの合戦ってことか?

785:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:08:40.19 wUvMw4C+.net
駒姫が思いのほか強くて超使いかってよさそう。

786:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:09:26.51 CX9xeVd5.net
夜戦か…
時間限定スキルを有効利用させるには合戦時間をいじるしかなかったんやな

787:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:09:48.97 x2JyCWwY.net
URLリンク(gyazo.com)
ほい

788:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:09:58.68 GOWMdT5J.net
なんだこりゃ
龍造寺隆信
攻陣 阿形LV1
確率:+14% / 対象 槍馬
槍馬攻:15%上昇
(No.2139鍋島直茂と特殊合成可能)

789:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:11:34.23 gQTR+0U7.net
夜戦自体はいい。テストの意味合いもあるだろうし。
問題は影よ。どういう扱いになるんだ

790:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:12:13.23 yLCpPZYH.net
南部晴政とお犬の方救済合戦キタ━━(゚∀゚)━━!!

791:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:13:04.87 J096jqeq.net
ゴミ扱いされてた時間限定加速スキル武将を買い集めてた奴大勝利じゃんw

792:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:13:18.66 sGU++UZq.net
ブラウザクエ片鱗3枚ももらえるのかよww

793:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:14:07.57 R5k2Zemb.net
大金星やばそう

794:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:14:09.95 S6h4YgjW.net
無駄に陣張り時間増えすぎてごちゃごちゃになりそうな予感。。

795:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:14:23.47 +Dz51hxG.net
>>782
別に強くないし
防御極の姫は関係なく高いしな

796:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:14:47.54 5LVmYBR5.net
クエスト達成したけど、片鱗カウントされてなくない?

797:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:14:51.24 3S5ro0GL.net
URLリンク(cache.sengokuixa.jp)
さっぱりわからん
ワールド1.2.3.4てなに?

798:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:14:51.74 wUvMw4C+.net
早速特設ページ修正だな

799:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:15


800::22.41 ID:S6h4YgjW.net



801:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:15:23.72 p5YmaJox.net
PBにあるよ

802:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:15:43.30 UH4hg80O.net
今後、合戦時間いじってくるかもしれんな 2部構成にするとか
そのためのテストってとこか・・

803:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:16:51.32 Mom1w4Cn.net
夜戦は新章でメインとなる合戦かな2戦に1回くらい開催で

804:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:17:23.56 sGU++UZq.net
夜戦時間短いから移動速度2倍は別にいいけどさ、だったらHP回復速度も2倍にしてほしいわ

805:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:17:33.23 vPbdEF09.net
指定された記事が見つかりません。
さすがIXAの運営だぜ

806:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:18:24.36 J096jqeq.net
1日解放のニート鯖と夜限定鯖に分けてくれるならありがたいな

807:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:18:33.11 +Dz51hxG.net
>>792
1-32統合くるなw

808:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:20:21.35 Mom1w4Cn.net
今まで夜組が焼け野原で参加できないと苦情が多かったのか

809:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:20:54.68 +Dz51hxG.net
クエストのブラウザのバージョン上げてきたってことは
新合戦くるで

810:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:21:53.78 2ijWorRI.net
夜戦の内容とか公式から消えてるなwwww

811:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:21:58.81 RdFC0I2D.net
バージョン上げなきゃ使えない機能でも追加するのかね

812:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:23:06.07 vPbdEF09.net
よくわからんけど、mokoとかのツール対策なのか?

813:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:23:14.66 2ijWorRI.net
ワールドのとこからしてハンゲミクシィ鯖で実験するのをミスってこっちにも
持ってきたって事の可能性高いんじゃね?

814:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:23:33.26 stFxKiEj.net
mixi鯖と間違ったんだろうな。本鯖のはこれからか

815:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:23:52.88 Mom1w4Cn.net
>>800
TOPのツイッターには出てるな
のろし @noroshi_ixa
【お知らせ】「先陣の夜~戦い舞う夜桜~」開催☆もく 詳しくは特設ページをご覧くださいもく #sengokuixa 
URLリンク(sengokuixa.jp)

816:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:24:11.25 wUvMw4C+.net
仁将と大金星を組み合わせろってか。

817:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:24:25.28 bdb9j1i1.net
こっそり消えたな

818:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:24:37.81 S6h4YgjW.net
>>805
指定された記事が見つかりません。ってなる
たぶん上にもあるようにmixi鯖かと間違えたんじゃね?

819:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:25:58.34 3S5ro0GL.net
笑わせすぎですよ運営兄

820:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:27:41.68 jeJzmnk6.net
>>788
忘れてはならない

821:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:27:44.35 BUUt1x5Y.net
ユーザーの要望を真に受けてくだらん改悪してる暇があったらUIさっさと改善しろよバカ

822:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:27:52.01 Dh78kIvT.net
URLリンク(m.sengokuixa.jp)

823:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:28:31.80 afpX+e7C.net
こんな小学生みたいな運営に踊らされてる俺達って・・・

824:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:28:43.01 HA6b7dPL.net
部隊スキル発見職人はよ

825:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:30:23.68 Mom1w4Cn.net
今頃ハンゲ鯖とまちがえた画像必死で作ってるんだぜ運営w

826:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:30:58.01 wWDg9tG7.net
駒姫砲対応してないのかあ
戦姫も持ってる姫で新しいのは無さそうで残念
2095 極 ☆☆☆☆☆ 0 花舜夫人 2015-04-06 17:10:09 戦国くじ【戦】
3205 特 ☆☆☆☆☆ 0 板部岡江雪斎 2015-04-06 17:09:59 戦国くじ【戦】
でも許しちゃうありがとう運営(´^ω^`)

827:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:32:04.19 pdZmp5ud.net
大金星Lv10 確率3.5% 槍砲防75%

828:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:32:38.34 Y1yr9VIr.net
今月はパッとしないカードばっかだなシクレに期待

829:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:33:24.09 laUonzCu.net
>>817
SSはよ

830:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:35:53.90 TjYqqp9X.net
成松信勝
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)

831:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:38:25.50 kGOgBThf.net
大金星と聞いて
田中露央沙を思い出したのは俺だけか?

832:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:40:03.85 QHWUN3NP.net
教如部隊スキル非対応とかゴミ運営め

833:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:47:54.77 egkr6N5j.net
栄姫と教如はそれだけで兵数あるから部隊スキル入れたら強すぎる、という懸念かね?

834:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:47:59.22 QHWUN3NP.net
URLリンク(cache.sengokuixa.jp)

835:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:49:17.43 Ou72PNKS.net
お、直してきたかw

836:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:51:32.39 iBkSiCiX.net
栄姫は兵数壊れてるけど教如は3コスだし壊れてないよ
禿だらけになったら傷付くユーザーが多いから配慮してんでしょ
運営GJだね

837:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:51:36.38 p5YmaJox.net
極前田夫妻はもうこないか

838:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:52:14.01 n7j5Okjh.net
夜戦しよ!

839:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:52:16.53 iHYoT3Yg.net
運営は2ch張り付きでチェックしてるからな
ここで指摘されてなかったらしばらく直さなかっただろうよww

840:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:53:15.67 QHWUN3NP.net
ハゲはハゲ デブはデブとはっきり言ってやるべきだよなあ
ちなみに教如は火竜もダメでした

841:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:53:17.37 7HCvmZn4.net
夜戦だと極南部ほぼずっと使えるな

842:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:53:48.44 iBkSiCiX.net
何でもユーザーに点検させる気だよねここの運営
管理者置いてないんじゃないの

843:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:54:42.14 EwuXtt7/.net
昼戦か夜戦か選べるようにしろ

844:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:55:02.15 Mom1w4Cn.net
夜戦が始まるから夜時間限定武将最近増やしてたのか

845:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:55:40.92 3S5ro0GL.net
淀、羽柴秀吉、羽柴秀長、朝日姫で速度部隊スキル確認

846:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:56:17.68 vPbdEF09.net
つまり、夜勤の奴は全く参加できないってことでFA

847:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:56:23.16 iBkSiCiX.net
合戦報酬って昼と夜2回貰えるのかな
両方フル参戦するニート大勝利

848:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:57:17.02 K7ob5L8A.net
またまたご冗談を

849:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:57:18.59 YGqueEs5.net
1-16鯖を夜戦鯖と昼戦鯖に分けよう

850:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:57:37.42 8GOwnVg1.net
>>834
しかしそれでも使われないお犬の方であった

851:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:57:57.16 RpGiz34f.net
期間限定の応援ばっか配って何がしたいの???

852:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:59:21.43 aMBfxRO/.net
隠し玉で刷新直後に城主レベルアップされるとは思ってなかったんだろ
ま、いつもの運営のことだよ

853:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:00:02.29 3fvVydX+.net
夜戦イベントの時は影武者はなしって事でよろしいか?

854:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:03:16.92 oHS9O14a.net
>>836
だよねw
通常合戦だとリーマンが不利になるだけだが、夜間合戦だと夜勤組は陣張りしかできない
本実装する気があるなら夜勤組への救済処置考えないとマズイよね

855:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:04:31.87 p4BxXyEL.net
いい加減2倍速は陣張りだけにしろよなー
どうやって10秒とか守るんだよ

856:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:05:16.17 rHJ1DxjT.net
準備開始が通常通りのままだから
速度倍で準備期間朝から昼アクが陣を埋め尽くし
参戦できる夜アクが陣張れないよな・・・

857:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/06 18:05:23.15 u6corVF1.net
休戦期間に合戦ぶち込んで兵生産間に合わんだろ何考えてるんだ

858:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:06:35.38 C3rGViFy.net
>>843
対人戦がないだけだから影武者はあるんじゃないかな?

859:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:08:43.68 Nn6vcOsQ.net
速度2倍って事は影武者も3分かからず


860:撃沈か 出た直後にタイムアウトすると致命的やな



861:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:09:58.86 QHWUN3NP.net
夜戦は有りだが速度倍はいらんな
準備期間が長いのに速度が倍ってそりゃあおかしいやろが

862:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/06 18:11:08.49 u6corVF1.net
ほんとだ対人戦なしって書いてある
影武者狩りのみってことかwww

863:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:11:23.08 TSKyBS4z.net
URLリンク(i.gyazo.com)
駒姫

864:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:11:31.13 3S5ro0GL.net
武将回復速度は同じで
曲直瀬持ちだけしか得しないそういうオチ付き

865:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:12:28.89 p4BxXyEL.net
影も12時18時は出るけど攻撃できません、
って落ちだろうな

866:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:14:56.03 S6h4YgjW.net
結局この夜戦って誰得なんだよ・・・(´・ω・`)

867:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:14:58.24 LVlfykog.net
>>852
部隊スキルは?

868:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:17:45.82 UH4hg80O.net
いや バグってメンテて落ちだろ(´・ω・`)

869:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:17:46.85 7HCvmZn4.net
落ち着いて良く読めw
準備期間と休戦期間だけ対人ないんだぞw
合戦期間は普通に対人あるだろw

870:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:19:27.04 TSKyBS4z.net
>>856
○戦姫艶舞
×豊国繚乱

871:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:20:02.73 S6h4YgjW.net
ほんとお前らの情報は適当すぎて安心した(´・ω・`)

872:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:21:23.17 3fvVydX+.net
>>848
う~~ん 休戦期間中と同じ扱いだとしたら、空地への陣張りか攻撃しかできない(NPCへの攻撃は不可)ような気もしてるんだが…?
でももしそうだったら23時の影武者だけ出るのもどうかなって思うし
それなら影武者全休みの方がスッキリするのかなって思ったんだ
純粋に「対人戦」だと影武者は除外されるとは思うんだが
ここの運営の日本語能力の残念さは指折りだからな…

873:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:24:46.53 1W6hhRvY.net
運営かリーマンユーザーが、空き巣ばっか影武者ばっかの合戦はあかんとおもったんだろうな
ユーザー同士ちゃんと殴りあえる・・・かもしれない夜戦ってのはいいと思うが、速度2倍はいらんだろあほ

874:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:25:48.64 6f0HbqzG.net
夜23時までの野戦ヴァージョンも用意しろ
夜2時までとかひどすぎるぞ
内政ウザいのでもっと改善しろやクソ

875:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:25:55.78 RdFC0I2D.net
五右衛門のスキル条件が対人だけど影武者にも適用されるから影武者も対人扱い
すなわち休戦中は影武者はでないんじゃないかな

876:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:27:41.48 3S5ro0GL.net
もう常時影武者が全砦に出てればいい
イッパイ落とした方が勝ちな

877:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:28:01.27 ixev2BYJ.net
誤読とデマばかりで運営のこと言えねえなw

878:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:30:12.18 p5YmaJox.net
影武者は出るけど攻撃出来ないってパターンかね

879:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/06 18:31:00.17 u6corVF1.net
夜戦と通常合戦被ってるよね

880:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:31:05.76 vPbdEF09.net
さっき片鱗3枚配ったばっかりだからな
影武者はなさそうな気がする

881:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:33:40.11 QHWUN3NP.net
報酬が戦チケと小姓程度なら休むかなあ

882:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:35:41.65 wUvMw4C+.net
そろそろシクレ出したやつはいないのか?

883:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:35:57.77 wvgjpJCh.net
昼も夜もか
プロイクサーの真価が問われるな
おまえら過労死するなよw

884:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:36:13.74 wWDg9tG7.net
誤字や不具合連発してもいいからこういう新しい試みはどんどんやってくれ

885:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:36:27.76 8GOwnVg1.net
>>852
義姫ともがみん持ってたら羽州九尾陣対応してるか見てくれるとウレシス

886:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:36:45.57 TSKyBS4z.net
URLリンク(i.gyazo.com)
駒姫とりあえずLV8まで
2 確率:+18%/21%上昇
3 確率:+20%/22%上昇
4 確率:+22%/23%上昇
5 確率:+24%/24%上昇
6 確率:+26%/25%上昇
7 確率:+28%/26%上昇
8 確率:+30%/28%上昇

887:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:37:41.39 TSKyBS4z.net
>>874
すません持ってません(´;ω;`)

888:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:38:24.06 wUvMw4C+.net
>>875
順当にいくと34-32か。

889:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:39:35.02 iHYoT3Yg.net
休戦期間中は対人ではないNPCの大殿へ凸できないし、それと同じ扱いだろ
だから12時と18時の影武者は現れず凸もできずってことだろうよ
設定確認もできない運営だからな、ミスで影武者発生ってことはあり得るかもしれんが

890:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:42:28.84 3S5ro0GL.net
合戦短いと砲の打ち合いだろうなアホクセ

891:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:42:35.77 pZUAdjxa.net
>>871
影武者専の乞食がキレそうニキね

892:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:43:31.82 pZUAdjxa.net
>>876
レスあり
ワイ引けたら自分で見てみもす

893:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:46:30.94 6BRS3i0X.net
この流れだと消え入りそうだけど報告
昨日2.00に合戦終わって
朝に見た報告書w
個人報酬
合戦に貢献した褒美として、大殿様より「戦国くじチケット【戦】 2枚」を賜りました。
合戦に貢献した褒美として、大殿様より「戦国くじチケット【】 1枚」を賜りました。
合戦への貢献により「城主経験値 60」を獲得しました。
ちなみに「戦国くじチケット【】 1枚」は貰ってなかった模様

894:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:47:45.53 2fzIXy3K.net
これ夜戦防衛有利じゃないか
速度倍なら出城合流が捗り過ぎるわ
ターゲットが固まってるのと
ある程度バラけてて、僻地の村まで焼かないと勝てない攻撃側は
かなり不利だと思うが、どうだろう

895:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:48:07.20 p5YmaJox.net
それ片鱗じゃねーの

896:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:48:31.46 TSKyBS4z.net
10まで上げてしまった
URLリンク(i.gyazo.com)
9 確率:+33%/30%上昇
10 確率:+36% / 対象 槍弓馬防:32%上昇

897:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:51:28.52 WfuXekXg.net
33-40も夜戦は、他と同じ条件かよw
多くの城主は達成困難だろw

898:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:51:48.91 USk93Byi.net
龍造寺鍋島特殊合成できるってなんだろうな
合体して龍造寺&鍋島って新カードになったりするのか

899:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:53:16.58 iNsveYIi.net
フュージョンか

900:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:54:16.80 RpGiz34f.net
>>851
19時から2時までは対人戦はできるだろww

901:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:57:49.36 P0EzPMRv.net
地味に白くじから甲斐姫でるな
今月刷新ある鯖はうらやましい

902:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:59:26.25 U/UDqUId.net
阿吽の呼吸

903:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:03:57.15 01V6bVI2.net
URLリンク(sengokuixa.jp)
これスマホからでもクリアできたのだが

904:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:05:02.15 egkr6N5j.net
スマホのChromeはできるね、Safariはだめだったよ

905:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:06:03.99 wWDg9tG7.net
>>885
おう乙、悪くないな
S1わからん?それともAが弓隊堅陣?

906:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:08:19.38 YF5eGLFD.net
男塾の決勝トーナメント宝竜黒蓮珠戦で
阿們・呍們っていたよな

907:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:11:10.08 dYcK/5zd.net
日本語でおk

908:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:12:16.76 AZupuyl7.net
夜戦は朝・晩のエントリー制の布石かな?
ブラウザのバージョンアップをしよう!ってことは動画音声くるか?w

909:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:16:39.40 RdFC0I2D.net
>>887
特殊合成で新カードになるなら龍造寺の仁王門とかになりそうだな
初の攻防対応スキル来るかね?

910:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:19:01.33 TSKyBS4z.net
>>894
Aが弓隊堅陣です

911:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:22:53.65 wWDg9tG7.net
>>899
サンキュー
素材価値はそこ


912:まで無さそうね 素材は>>820か



913:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:26:37.26 0e57pQGp.net
夜戦実験するなら速度倍とかやめろよ
てか兵足りねえだろ、配れ馬鹿

914:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:30:05.43 Mom1w4Cn.net
>>897
ブラウザクエは5月刷新が無い
mixiでは新たな舞台とは書いてないから
ヤフー鯖は5月刷新確定だろうな
1-32鯖になるのかな?

915:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:33:12.51 USk93Byi.net
影武者が3分で消えるようになるんです?

916:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:38:36.87 laUonzCu.net
>>902
1章以外今まで半年で統合したことないのにどうしてそう思うんだ?

917:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:39:11.86 2fzIXy3K.net
>>902
さすがに過密での批判あるのに
16鯖統合から1期で32鯖はないと思う
むしろ今の16鯖を維持しつつ、昼合戦と夜合戦のエントリー制にするとか

918:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:41:26.99 08TGswtx.net
え、もはや“1-32”かいな~?
来期は覇豊臣で確定として、再来期か再々来期には
「大坂の陣」テーマでの1-32統合でシックリだと思う

919:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:43:50.02 TSKyBS4z.net
URLリンク(i.gyazo.com)
百武賢兼さん
Aが槍隊襲撃

920:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:43:51.29 3S5ro0GL.net
運営「天の価値が落ちてきたから複数所持してもらうために昼、夜限定スキル量産するわ」

921:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:48:16.50 7qnGktZf.net
>>907
固有スキルの性能しだいだなぁ

922:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:51:12.00 T92e4bsJ.net
URLリンク(gyazo.com)
成松S2 防陣 吽形

923:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:52:17.18 llYpnR3h.net
統合いいねぇ

924:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:56:49.03 TSKyBS4z.net
百武賢兼
URLリンク(i.gyazo.com)
2 確率:+11% /槍馬攻:16%上昇
3 確率:+12% /槍馬攻:18%上昇
4 確率:+13% /槍馬攻:20%上昇
5 確率:+14% /槍馬攻:23%上昇
6 確率:+15% /槍馬攻:26%上昇
とりあえず6まで
+20%の35%上昇くらいいきそうな感じ

925:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 20:04:07.60 3qw5TrMD.net
>>912
いや、そのパティーンは25-40ですね

926:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 20:11:15.95 183Dspjf.net
やっぱり新カード強いね
でも来月もその先も強カードで続けるんだよね
もう引かないよw

927:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 20:34:47.85 6BRS3i0X.net
>>884
合戦報酬で片鱗もらえるのか?
初めて知ったんだが

928:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 20:48:43.58 N04Pca/m.net
9章からは100位以内でもらえる

929:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 20:48:57.61 c2FktfAW.net
>>915
馬鹿?
合戦状況の下にある表を見ろ

930:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 20:51:14.05 mG2TxAXJ.net
新章に刷新してない鯖では
未だに炎が幅利かせてますわ

931:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 20:56:24.98 USk93Byi.net
9章はもう火炎くじ配布してないから10章じゃそろそろ火炎くじ撤廃されそうだな

932:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:11:42.95 X+2ZFSOA.net
4月13日~15日のロブボは「先陣の~」と「春よ来い~」の
2回分づつ貰えるって事でいいの?

933:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:12:36.30 X+2ZFSOA.net
×ロブボ→○ログボ orz

934:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:20:27.28 6BRS3i0X.net
>>917
おおwありがとう
普段そんな所見ないもんでな
で、報告書の「戦国くじチケット【】 1枚」は皆いつもこんな感じなの?

935:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:28:41.09 2fzIXy3K.net
個人報酬
合戦に貢献した褒美として、大殿様より「戦国くじチケット【戦】 2枚」を賜りました。
合戦に貢献した褒美として、大殿様より「戦国くじチケット【天下の片鱗】 1枚」を賜りました。
合戦への貢献により「城主経験値 60」を獲得しました。
とあったな
なんかのバグで【】内が表示されなかったんじゃないの

936:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:42:28.55 BUUt1x5Y.net
9章なりたての鯖だけの現象だと思う

937:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:47:10.77 gVrMKIBE.net
既出ならすまん
URLリンク(gyazo.com)


938:8907be697b290f17b803d



939:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:49:09.14 2fzIXy3K.net
>>925
ノックキャン不可か

940:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:56:57.97 nLRV1zSv.net
ももち夜戦で10秒くらいにならんかな

941:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:59:41.11 S6h4YgjW.net
>>925
シクレは忍者か
キャンセル不可でもこれいいなー

942:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:59:45.09 6t/t+hXF.net
これから超速スキルは出陣キャンセル不可になっていく流れですかね

943:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:00:27.05 ePCDDKAa.net
スキル名なんて読むんコレ

944:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:01:13.52 6t/t+hXF.net
ばくちょくぜんしん

945:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:04:48.85 S6h4YgjW.net
これからの夜戦はノックキャンセル無しに大筒どごーんの時代だな(´・ω・`)

946:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:05:53.67 wUvMw4C+.net
爆釣ですかー?

947:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:07:55.25 ePCDDKAa.net
合流にこれで乗ると全部キャン不可とかになるんかな

948:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:12:24.63 BUUt1x5Y.net
ももち最近見ないな

949:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:14:28.96 yLCpPZYH.net
鍋島*龍造寺特殊合成報告はよ

950:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:19:39.53 USk93Byi.net
そもそも速度部隊って不意打ち用だしキャンセルすることなくね

951:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:24:13.25 AZupuyl7.net
出撃キャンセル不可って今でもバグでたまになるだろ

952:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:34:55.33 183Dspjf.net
これ夜戦だと今までと比べてカード使える時間が半分になるって事だよな
回復時間が変わらないとしたら
手持ちの資産減らされるのと同じだし詐欺なんじゃねーかw

953:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/06 22:47:20.56 L39KodoGJ
>>939
その理論で行くと毎日24時間合戦にすればカードの価値急上昇って事に

954:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:43:09.63 183Dspjf.net
回復時間だけでいいのか2倍にするのは
検証したら他にも損してるかもな
ここの運営馬鹿だから夜組のリーマンはこれで満足とでも思ってるぞw

955:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:44:31.41 ahYexrHS.net
タンバの登場でIXA最速部隊タイムがちょっとだけ塗り変わったな。

956:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:45:32.33 183Dspjf.net
東西と同じロジック持ってきてるはずだから
陣強化時間も短縮されてるだろうな

957:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:47:44.23 183Dspjf.net
回復時間が変わらないとしたら
デッキコストの価格も下げないとおかしいな
秘境や陣張りにコスト課金してるわけじゃないからな

958:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:48:42.49 AZupuyl7.net
ユーザーに夜戦のテストプレイさせて不具合連発の未来が見えます

959:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:50:03.23 RpGiz34f.net
ixa2を想定した実験だよな><

960:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:50:45.20 DEUvxzZJ.net
上の方にも書いてあったが、夜戦速度2倍って防衛超有利だよなー
防衛側→速度2倍で出城合流が捗る
攻撃側→アクが増えると仮定すれば村焼が捗らず、タゲが点在する為に合流もそれほど捗らない
今までの前提条件の変更が運営の自由なだけに、確かに何をされても気持ち悪さはあるw

961:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:52:49.45 183Dspjf.net
みんなもう飽きてきたし何か新しい事をして欲しい
合戦時間長すぎだから夜開始で問題ない
以外と好評かもしれないw
でも回復時間は短くして欲しいな

962:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 22:58:15.10 p4BxXyEL.net
16統合鯖にとっては陣の過密が問題なのに
その時間増やした上に倍速とか
夜からしか動けないやつなんて更に首絞めてんだよ


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