戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part511at GAMESWF
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part511 - 暇つぶし2ch210:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 15:48:26.36 fUoP8MtD.net
スキル金合成したら、どれか必ず付く仕様にして下さい
って前にも書いた記憶あるな
片鱗なんか知るか 影でも殴ればええねん

211:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 16:10:00.76 ZwykInbE.net
>>207
確実に破軍覇王が溢れかえってインフレ超加速
1年どころか半年もたんわ
馬鹿だろお前

212:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 16:13:31.24 q7r5MlzJ.net
インフレしようとしまいと
もう半年持つかどうかってところじゃないですかね

213:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 16:30:37.27 ZwykInbE.net
2年ほど前からずっとそう言われつつ続いてるけど?

214:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 16:31:26.12 7ym+Meov.net
終わる終わる厨はどこのネトゲにもいるしな
だいたい終わる終わるいいながらそいつが続けてるという矛盾
終わってほしいなら退会しろよほんとw

215:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 17:01:44.98 fUoP8MtD.net
>>208
だからさ今の現状より上のスキルが追加されることは分かってるわけじゃん
やっと目当てのスキル付けてレベル10に上げたら、また入れ替えが来るわけでしょ
それでも良いよってなら、その作業を続ければいいんでない

216:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 17:18:48.34 q7r5MlzJ.net
>>210
んじゃもっとインフレしたっていいじゃんw
今のインフレ攻勢であと2年もつんだろw

217:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 17:20:05.96 SUz91/MV.net
確率30%器攻撃1000%(合流時のみ)
みたいな変なスキルはよ

218:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 17:21:25.67 OKNIfPXl.net
そんなに長く持たないよ
この先どうなるか解かってる人はもうクジ引いてないから

219:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 17:23:21.87 znL/iHuk.net
自分では終われないんだよw
ゲームがなくなれば諦めがつくw

220:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 17:25:26.18 /ZPq4aqY.net
ここまで続けばなかなか終わるもんじゃないよ
お金をつぎ込めば俺ツエーの万能感を得られて、日々の抑圧から解放される
その快感から逃れられないシャブ中みたいなのから利益得てるんだから

221:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 17:41:34.60 HduAZyCM.net
レア度CとかDなんかは100%でいいだろもう

222:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 17:59:08.41 bhpq6qTP.net
あと半年で終わる1年で終わる
もうクジ引いて無い
聞き飽きたわそんなセリフ

223:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 18:10:01.88 OyJ6v/aW.net
終わるの説得力は大分増してきたがまだ大丈夫そうだな

224:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 18:22:23.79 znL/iHuk.net
いやでも今年中には終わる。

225:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 18:26:55.00 YWNfOJTz.net
終わる終わるって書き込みあるうちは全然余裕
本当にやばくなると人いなくなって 誰もカキコしなくなる この状態になると本当にヤバイといえる

226:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 18:31:15.45 55/Ehgk5.net
モンスタードラゴンがやっと終了するな

227:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 18:32:47.09 yw1TzSTc.net
214 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/29(日) 12:17:33.14 ID:OKNIfPXl
37~40はRMTしてない
だから負けるんだって事にしたい雑魚が居るみたいだね
33と変わらないからねw
だって俺は買ってたから
つーか37の方が安いからRMTやり易かったよ
>>215
お前かわいいな

228:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:33:32.22 fUoP8MtD.net
>>222
昔のブラゲは本当にやばいなって雰囲気がスレから漂ってたよねw
でも戦場のヴァルキュリアが終了なのは予想外だったなぁ
書き込みもそこそこでスレも450近く、終了と言われ続けて3年経ち
常時1000人近くの接続で、上位もイクサの足元にも及ばないが3桁クラス
こっちでいうところの極クラスが直接販売しだしたら危険フラグ
採算合わないとそこそこ人気あっても撤収ぽいやね

229:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:47:31.55 q7r5MlzJ.net
>>222
既に今でもゴールデンタイムなのに本スレに数時間書き込みないとか
普通にあるんですがそれは

230:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:51:45.70 wnQ9YVPB.net
今更何を書き込むんだよ。

231:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:52:29.23 M3c+lw2U.net
>>225
極山形の名刺ケースというのがあってだな

232:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:56:12.58 bhpq6qTP.net
まあそれでも新章開始やら新天出るとあっという間に埋まる
総合スレなんてシステム変更とか新カード出ない時なんかこんなもんじゃねーの

233:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 20:06:37.14 OKNIfPXl.net
>>224
向こうにも書き込んでるんだなお前
わざわざこっちに貼るお前の方が可愛いよw

234:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 21:21:46.74 mX3ehpP+.net
>>223
モンドラは毎月の属性偏りガチャをやって、
MAPもその属性優先にしだした時点でもう終わってたと思う。
属性縛りされて自分のデッキが完成しないんだもん。
ダメ押しでカード合成とかやったりしてたな。

235:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 21:29:57.55 wnQ9YVPB.net
そういえば100位以内で貰える饗宴で何か成功したか?
複数鯖で大同盟に寄生してるんだけど
誰も成功したって話聞かないわ。

236:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 23:24:03.80 jkMehaJL.net
まず槍陣矢雨がつかねえから始まらん
クソ

237:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 23:26:19.05 Ebpyv5Yt.net
馬円陣Lv8→槍円陣Lv6→饗宴で何もつかず
俺はそっとブラウザを閉じた

238:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 23:56:25.44 5iXzgXXo.net
上の方でPHXの話題があったから久しぶりにブラ三見に行ったら酷すぎわろた
総決算てバーゲンじゃねえんだぞ

239:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 01:52:10.85 Q8jwmU5z.net
>>232
将軍のスキルが付きましただ

240:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 03:52:38.58 qy0Xfep6.net
まずはもう少しは銭配れよ
だから運営公式中華RMTって疑われるんだぞ

241:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 04:05:39.43 bbXoztzb.net
毎月6万課金して金くじ100回やれば
金購入ボーナスと越後で銅銭どんどん増えるよ

242:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/03/30 07:09:49.15 pLZoGRSu.net
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
(´・ω・`)。oO(とりま今日もボクのブログが最強…)
ケツもたらーにん♪
絵の上ハイウェイ!
ルックphoneの電車ー♪
絵が噛むんずアーイーン♪
やー、ガリ君芽衣子ハーパン♪
地下、上だわ ラビプレイ♪
ばーおんざ だんす凡戦♪
えっち びろスペイン♪
【定期】[過去記事]とりまボクのブログをブヒブヒ紹介させてもらいます。(・c_・`)
ixa・パズドラプレイしている方!相互アメンバー大大大歓迎です! (*‘ω‘ *)
更新どんちき♪└(^ω^ )┐★┌( ^ω^)┘どんちき♪
A型に生んでくれてお母エモンありがとう~>< (´;ω;`)
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ウホッ!かっこいいよ~ ( *・ω・)ノ
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ケツもたらーにん♪w (・ε・*)ノ
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

243:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 12:10:42.04 cKtd/ouu.net
この前のIXAアンケート画像のこってるとこがあった
URLリンク(blog-imgs-74.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-74.fc2.com)
新しい合戦システム
2部隊一人合流機能
盟主城加勢上限設定
出城出す時好きな豪族砦指定できる
大殿陥落の報酬と仕様変更
これ全部やってくれるなら少しはIXAに新鮮さとやる気が出てくるな

244:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 12:35:19.39 3wR5o58g.net
結局アプデと呼べるものはないじゃない
クソゲーですわ

245:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 12:36:18.23 ZdbShWpe.net
>>240
冷静にみてみたら、2部隊同時攻撃って書いてあるだけで、合流なんて一言も書いてないのな
自動で2連撃にしてくれるだけのシステム実装の可能性が微レ存
砲が相対的にオワコンになったら引退者続出すると思うが、その辺うまく調整してくれるのかね

246:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/03/30 12:37:56.18 ToO0JJYZ.net
IXAいつ終わるの?
飽きたぞ~

247:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 12:41:48.07 fKjn9gWT.net
>>242
普通に同時攻撃だろうな
このアンケート当時は一人合流とか騒がれてたけど
ただ同着で攻撃するのはいいんだが
今の仕様だと同着でも順番逆になる事が多いから
そこら辺ちゃんとしてほしい

248:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 12:48:37.22 cUQejZFx.net
同時攻撃こそ意味なくね?現状のシステムでも実現できてるわけだし
テコ入れするなら砲の生産コストもっと上げろよ
あと出城の耐久と槍、兵器の破壊力を5倍ぐらいにして槍を他の兵科から差別化すべき

249:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 12:56:49.50 8VxCiw8r.net
mokoの時間設定も必ずずれるから
着弾時間設定の機能を公式で作ったら運営ほめてやるわ
ソロで動いてる時は失敗してもいいが、合流2発出す時失敗するとみんなに申し訳ないんだよなw

250:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 13:01:58.36 YwVKcmRT.net
そんなのやり出したら最早ゲームじゃなくなるな…本当にただの作業になる
時間調整や着弾タイミングはプレイヤーの腕次第でしょ
そこまで含めてのixa()でしょ。格ゲーみたいに派手なアクションないんだから、そこでプレイヤーの技量を発揮しないとつまらんよ

251:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 13:29:25.45 fN4XT/23.net
>>240
新しい合戦システム

これが来たら東西戦争以来4年ぶりのIXAアップデートだな

252:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 13:34:55.07 fKjn9gWT.net
そろそろ天候か、昼夜の時間の流れか
計略かどれかくるだろう

253:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 13:48:27.81 fN4XT/23.net
ブショーデュエルじゃないかな追加

254:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 13:53:33.09 tUvbrR2r.net
おまえらほんとに感心するわ
ここまで続いてるのはおまえらのおかげ

255:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/03/30 14:08:43.78 ToO0JJYZ.net
まだまだ続ける気満々かよ
陣張り地獄だけでも何とかしてほしい

256:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 14:13:06.68 fN4XT/23.net
陣はり期間日だけ陣はり速読上げても問題ないのにな

257:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 14:24:31.95 +oR2v76V.net
騎鉄ロクに消費せず、次々と格下を焦土にしていく仕様は少し改めないといかんな。
めっぽう強いが消費も多いってのが理想的バランスだろうに

258:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/03/30 14:39:48.43 ToO0JJYZ.net
合戦時間が長いのもウザい
15:00~24:00でいいんとちゃいますか

259:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 14:48:59.01 8VxCiw8r.net
>>253
それやっちゃうとますます廃優遇になりかねん
陣張り速度は、速くても遅くても夜から開始しては遅いという現状は変わらない
1-16鯖の場合な

260:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:05:24.29 poSeAUu8.net
1-16鯖スレたてたぞ
URLリンク(wc2014.2ch.net)

261:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:15:19.44 zIENZq00.net
>>240
新しい合戦システム
2部隊一人合流機能
盟主城加勢上限設定
出城出す時好きな豪族砦指定できる
大殿陥落の報酬と仕様変更

5月に1-16と17-32刷新だから
新章この仕様来るよ

262:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:40:50.54 OeNktO0A.net
17-32鯖ってまだ東西戦1回してしてないよな?
東西戦のページにある次の告知も2回目だし
ただ時期的には5月ぐらいに刷新だし
刷新伸ばすのかな

263:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:44:43.46 AHwqmPXn.net
そろそろ内政止め頃なのか発表しよろクソ運営

264:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:44:52.61 7VjmvM+X.net
だから、忍者とか暗殺機能つけて、一人の武将を無効化できるようにしろ。
RMTerがむかつく。廃はそれなりに課金してるので、無双しても誰も何も言わないが、
rmterはせこいことして強いだけだからな

265:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:53:49.41 JFPXQl1b.net
わかる

266:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:59:31.69 SP4IfTVO.net
>>256
陣張り倍速は逆に微・無課金にメリットあるよ
だから廃を優遇したい運営はやらない
あと夜組は絶望的にもなるな

267:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:03:36.26 cKtd/ouu.net
>>259
東西2回戦後の1ヶ月後3回目東西刷新だぞだいたいほか鯖も

268:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:05:46.52 7VjmvM+X.net
スキル無効化でもいいな

269:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:12:59.63 uaybHtCX.net
17-32は12月初旬に開始されたから刷新は6月初旬だろうね
>>264さんの通りだと思う

270:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:34:17.02 +wOe+8kD.net
第二回東西戦の次戦が最終戦、
そして第三回東西戦の鯖もあったなw

271:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 17:00:33.97 cKtd/ouu.net
2015年03月30日
メールアドレス削除及び利用規約改訂のお知らせ
『戦国IXA』では、平成27年4月6日(月)に、マイページ内の「お客様情報」にて
ご登録いただいております「メールアドレス」の削除及び「戦国IXA 利用規約」の内容を
改訂させていただく運びとなりましたので、ユーザーの皆様へ、事前にご報告させていただきます。
◆日時
平成27年4月6日(月)
◆内容
運営チームからユーザーの皆様へお知らせする方法を、今後、「Yahoo!ゲームからのメール配信」のみにさせていただくことになりました。
これに伴い、マイページ内の「お客様情報」にてご登録いただいております「メールアドレス」の情報を削除させていただきます。
また、上記に伴い利用規約内の関連条項の改訂を行わせていただきます。
なお、運営チームからのお知らせの配信をご希望の方はマイページ内の
「Yahoo! JAPAN IDに設定されているメールアドレスへのお知らせメールを受け取る。」
にチェックを入れていただくようお願い申し上げます。
また、ご連絡可能なメールアドレスをYahoo! JAPAN IDに設定くださいますよう、お願いします。

今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。

272:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 17:02:16.25 cKtd/ouu.net
おいこれから関係ないヤフー広告メール来放題になるのかよorz

273:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 17:03:33.86 7VjmvM+X.net
もう、yahoo、孫から手を切れ

274:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 17:05:50.91 3wR5o58g.net
終わりの 始まり

275:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 17:09:29.88 lrELgz1n.net
はいはい

276:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 17:23:23.81 Xp1Fc/da.net
メールアドレスの漏洩とかセキュリティ問題だるいから、yahooに丸投げしただけっしょ

277:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 17:35:26.83 7VjmvM+X.net
でもyahooが一番危なっかしいんだよねww

278:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 17:40:12.15 1fAJpPPx.net
管理が面倒で丸投げしただけならixa関連情報のみを選択受信とかできそうだね

279:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 17:51:31.57 shH2HWcO.net
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280:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 18:05:34.35 dDj9EqyX.net
やっぱ情報漏れまくりじゃねーか。
迷惑フォルダにスクエニ名乗った怪しいアドレス付きのでログイン確認しろとメールきてたから
洩れるとしたらIXAしかねーと思ってたんだ。

281:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 18:55:12.43 GnMn1GRm.net
IXAのみで登録・使用してるメアドに中華業者からの怪しいメール届いたりしてるからな
100%運営からメアド漏れてる
むしろ運営が業者にメアド売ったりでつながってるかもな

282:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 18:56:04.26 5xBonJzP.net
金クジ30回引いてゴミ特2枚 
流れ来てるな

283:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 19:06:02.17 fKjn9gWT.net
>>278
それ以前に同盟員が垢ハックに遭った時に
同盟員一斉に運営に早期復帰メール送った時に
「お前のとこからメルアドも漏れてるだろ」って強く非難したら
「そのような事は確認されていない」みたいに強い口調で帰って来た
でも結局こうなるなら、ダダ漏れだったのだろうな

284:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 19:12:46.92 C4hlnFcn.net
>>279
600円×30回?18000円?
PS4買えそうやん・・・

285:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 20:03:14.28 cKtd/ouu.net
結局メール漏れてるのを責任とりたくなくて
禿に丸投げして清算するのか

286:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 20:23:56.56 fKjn9gWT.net
まぁどうせ次のコラボイベントでメルアドの設定云々で
報酬貰えない人続出、批判殺到までは見える

287:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 20:26:04.35 K+q7rQWL.net
今こそ矢口とコラボすべき

288:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 20:39:05.26 OaATA2PX.net
詐欺

289:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:15:08.67 7VjmvM+X.net
このゲーム改良すれば無茶苦茶よくなるんだけどなぁ~
わかってないよね?ここの運営

290:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:22:47.41 MYf42qw7.net
そうか?
戦闘システムが結果だけ報告書ってツマらんと思うし
陣で道をふさいでも特に意味無いし。
全部改良しないとダメだな。

291:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:26:47.32 8VxCiw8r.net
>>286
改善の余地はいくらでもあるね
・チャットの自動更新
・嫌がらせ長距離砲(30分以上の対人攻撃出来ないようにするとか)
・ハイエナ(これは難しいが一定時間他同盟が攻撃出来ないようにするとか。攻撃力で戦功配分するとか。)
・影武者は合戦翌日に出す
・秘境大殿は合戦翌々日に出す。時間を決める。2時6時廃止。
・1時間秘境と12時間秘境の実装
・下位生産施設廃止
ざっと思いついただけでこんだけある
上2つはすぐにでもやっても誰も文句言わないだろうに

292:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:30:31.36 8VxCiw8r.net
あと、タゲ被りで他の人が先に落としても歩いて往復してくるの止めてほしい。

293:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:38:21.46 7VjmvM+X.net
www

294:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:38:40.26 fKjn9gWT.net



295:>>289 それ言ったら1期から延々と言われ続けている 陣張ってトボトボと帰還するな、張った陣に駐留しろ というその点をまず改善してほしい



296:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:42:26.67 C4hlnFcn.net
>>289
リアル戦国時代は決死隊みたいなの作って突撃しようと大回りとかしてると
伝令の情報こなくて終わってるのにそのまま攻めようとしちゃうとかあったしなぁ・・・

297:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:43:41.00 K+q7rQWL.net
>>288
> ・嫌がらせ長距離砲(30分以上の対人攻撃出来ないようにするとか)
そもそも嫌がらせなのか?逆に1分切る敵襲のが俺は嫌なんだけど。

298:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:47:08.46 7VjmvM+X.net
>>292
同士討ち?何の戦い?有名な奴

299:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:17:41.76 1/Wtg3pL.net
チャットの自動更新はサーバーに負荷かかりそうだね
システムいじると金かかるから大きく改造するのは難しいよ
東西戦とかよく追加できたと思うよ

300:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:20:42.93 SP4IfTVO.net
チャット自動更新できるなら敵襲も自動で告知できそうだな
やらんだろうけど

301:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:21:21.59 +oR2v76V.net
ほんとよくあの糞コンテンツでドヤ顔で追加できたと思う

302:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:31:48.47 WyJsElq5.net
>>288
ハイエナのとこ、攻撃力配分って東西戦仕様ってことだよね?
いいと思うけど、無血の場合はどうするんだろ?攻撃力じゃなくて破壊力になるの?

303:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:45:54.58 tOASWrCe.net
戦争システム自体は宇宙IXAの方が合戦っぽくて
合流も拠点防衛も自然で廃の強さも微課金と共存できて
合戦自体もアクティブになってるよ。
速度の重要性も戦略的な意味がIXAより強いしね。

304:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:04:24.28 C4hlnFcn.net
結局世界観じゃね
宇宙IXAのキャラとかお金出してゲットしたいと思わないもの・・・

305:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:04:44.11 JwzfLS7O.net
>>295
自動更新よりも20行程度の常時表示にして欲しい
ちょっと見ない間にログが流れて履歴見に行かないと駄目とかその方が鯖負荷大きい気がする
>>298
兵が居ようが居まいが攻撃力でいいんじゃね?

306:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:09:13.73 +oR2v76V.net
未だにページ遷移しないとステータス更新できないシステムっつーのがおかしいわ

307:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:11:54.39 lGzgRQ37.net
>>300
ハルコ・オッペンハイマーとか超欲しいぞ
小保方さんだぞw

308:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:13:20.80 qzKcJfhS.net
IXAはカード収集ゲームであって対人(笑)ゲームじゃないからね
銭貯めて欲しいカードが買える一方で合成に手を出すとアホみたいに銭が飛ぶ
そら農民ばかりになりますわ

309:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:44:30.21 7VjmvM+X.net
カードが優秀だからな。他の戦国ゲーを圧倒している。

310:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 00:05:26.58 rT77juI2.net
今日は和尚の講演★1だった

311:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 00:51:16.98 lOhF4F6u.net
応援くじが楽しみで手が震える連中もえらい減ったのなぁ

312:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 01:53:39.28 7QU7Zx99.net
>>288
自動更新は負荷きついから実装したら多分合戦中に鯖が死ぬ
影武者は非合戦期間に陣を作れないといけないので作るの相当面倒
秘境は完全新規になるな
秘境大殿はソースにベタ書きしてなきゃDBや設定ファイルあたりの修正でいけそう
長距離砲とハイエナは既存処理ないだろうから新規で書かなきゃダメかな
下位生産施設もべた書きじゃなきゃいける

313:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 02:36:42.44 S0pMOay6.net
Yahoo!ゲームからのメール配信ってどこから見るの?

314:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 02:53:33.96 scXjNVfa.net
IXAで歴史が好きになって、旅行が楽しくなった。
宇宙IXAやブレイブリのカード集めではそうはいかない。

315:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 04:22:05.22 hIKh8dzp.net
IXAコラボのモンドラが終わるのか

316:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 04:49:05.06 eNSwj8Ct.net
コラボしたゲームは全部続けてるけど
ついにそのうちの1つが今日で終わるんだな
・モンドラ(終了)
・BDPB
・スタギャラ
・千年勇者
・モンパレ
次にサービス終了するのはどれだ・・・

317:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 05:10:44.86 jsBiVkHv.net
大殿2時に出てた
バカじゃねーの運営
だいたいさ
だれでも参加できるようにしたのかもしれないが
日中や22時の夜に参加できなくて2時しかできないような人
そんなやつがイクサやってるわけねえだろアホか
メインの合戦できねえじゃねえかそいつ

318:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 05:14:11.90 lOhF4F6u.net
ああ応援くじ引くとプレゼントボックスに入らないのか
細かいところで嫌がらせしてきやがるw性悪つーかせっこいなー

319:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 05:40:55.58 lAGGmcyo.net
>>310
宇宙旅行へどうぞ!

320:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 07:22:45.95 F9xHnhF1.net
>>314
5月のメンテで消えるからさっさと使えってことでしょ

321:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/03/31 07:45:38.47 qSdMqZ5k.net
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ケツもたらーにん♪
絵の上ハイウェイ!
ルックphoneの電車ー♪
絵が噛むんずアーイーン♪
やー、ガリ君芽衣子ハーパン♪
地下、上だわ ラビプレイ♪
ばーおんざ だんす凡戦♪
えっち びろスペイン♪
【定期】[過去記事]とりまボクのブログをブヒブヒ紹介させてもらいます。(・c_・`)
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322:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 08:12:03.87 tiJ0rWFk.net
>>310
wwwww

323:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 10:12:45.39 tjL2qTGG.net
>>293
いわゆる長距離ノックを出来ないようにしてほしいんだよ
30分以上なら流石に1期鯖でも合流の時間申告したら速くするように言われるだろ?
そんな長時間の攻撃なんて普通はやらん
別に1時間以上で無効でもいいけどさ
>>308
合戦翌日まで陣だけ残るように出来ないかな?
名前も影武者じゃなくて落ち武者がいいな

324:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 10:18:03.37 tjL2qTGG.net
>>298
倒した兵数と有効破壊力がいいかな。。
例えば耐久1000しか残ってない城に大筒1万ブッ込んでも戦功換算されるのは1000とか

325:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 10:48:49.19 LwKtMCjU.net
敵の嫌がることをするのが兵法の基本
参加する気もなく無血するようなやつはむしろ長距離攻撃して少しでも国の役に立つべき
陣を大量に張って朝から深夜まで活動してるような奴を狙ってな

326:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 10:50:04.96 Jl8bk1xN.net
Aの空き地に 遠くから陣張りのため2時間で甲が出す
その間にAの空き地に 近くにいた敵Zが陣張りする
これが起きると Zに攻撃2時間近い敵襲が来てることになるんだけど
甲からすれば陣張りで部隊投げただけで、長距離砲の嫌がらせのつもりは全くないんだよな
こういうのがわかってる人はいいけど わかってないと嫌がらせうけたとかキレだして
2chに曝したりしてトラブルに発展することは過去に何でも見てきたな

327:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/03/31 11:08:13.06 qSdMqZ5k.net
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328:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 11:11:45.29 uv3VhPQu.net
>>321
実際ブラ三では農民に長距離砲打たせまくるのは滅茶苦茶有効だったからな
だからIXA始めた直後長距離砲打とうと思ってたけど嫌がらせ扱いされててめっちゃ驚いたわ
運営にはむしろ遊撃隊とかで長距離砲部隊を仕様化して欲しい
打った城主が分からないようなものだともっといい

329:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 11:33:54.66 dnqQl3gK.net
敵襲ランプを色わけして
青は1時間以上、黄色は20分、赤は10分とかにすればいいんじゃね?

330:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 12:08:13.22 6F1H06wv.net
>>313
2時にだしてもいいから12時まで有効期間にするとか
そういうまともな人間の発想がないんだよなこの基地外運営

331:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 12:35:38.31 CXs1AVRn.net
     ...| ̄ ̄ | < 4月の新武将情報はまだかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i~^~^~^~^~^~^~

332:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 12:55:47.14 GHx/9eO6.net
そもそも、リーマンのために終戦を2時に早めたとか、
1期の頃、テレビのクイズで出題してたのにね。

333:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 14:08:16.50 /3HX6v25.net
スクエニはどこも酷いけど何もしない無能運営はIXAだけだな
頭の悪いオッサン相手の商売だからと調子に乗ってるんだろうな

334:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 14:12:22.67 lOhF4F6u.net
オレオレ詐欺と一緒で、禿を騙すのが楽で簡単なんだろう

335:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 14:43:22.87 x+qXiazY.net
禿眉の共演

336:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 14:47:01.34 +Yvw/dTx.net
>>325
一時間以上の攻撃に関しては兵を1万以上積まないと出せないようにすればいい

337:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 15:03:05.32 9rVSaegS.net
新年度でIXA運営中の人が変わるから
前年度収益力悪化で一新されることを願おう

338:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 15:46:28.60 tjL2qTGG.net
しかしこのスレも過疎ってきたな

339:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 15:48:45.85 cNmzfTHz.net
伸びるときはキチガイが暴れてるだけで基本過疎ってるような

340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 15:48:54.34 q/W9k5zQ.net
もう投資は回収できてるよねきっと
スタンダードな経営なら黒字分野は継続するけど
スクエニはどうなんだろう

341:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 15:51:08.89 QUcpgZKO.net
51から54の新規の数によるんじゃない?既存のIDばっかだったらもう店じまいする準備でしょ

342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:11:24.13 wri/JGh3.net
wikiのトップページの閲覧者数が毎日2万近くあるのに
店じまいする準備してたら他のブラゲのほとんどが店じまいしてるだろw
ブラゲ全体が終わりに向かっているとは思うけど

343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:12:48.32 qqM/ZApV.net
おっとモンドラ終わってた

344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:18:52.18 q/W9k5zQ.net
ixaはユーザーの大部分が禿げてて飽きもせず際限無く金を使ってくれる
当面は黒字だろうね
スクエニのブラゲ全体で赤字になったらブラゲから撤退する可能性もあるか
ixaも巻き込まれて店じまいになる
でもそうならないように赤字のモンドラ終わらせたしな
止めたいけど止められない禿げが漂ってるゲーム

345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:46:40.01 Wwet6bxC.net
採算が合わなければ即撤退は理に叶っている
だが、基本無料は謳っていても蓋を開ければ廃課金ゲームがほとんど
いくら約款を突きつけられようが、早々の終了を想像していない課金者も少なくない
ソシャゲ業界は初期投資が少ない割に、濡れ手で粟状態でなくなれば即撤退で企業側が有利過ぎる
行政が動いて、ただ毟られるだけの危機感の無い禿を保護するべき
ガチャや合成の確率やら、いつでも終了できる運営業態・・・
いつぞやの高級官僚はこういう事のために動いていたのだろうか

346:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 17:28:03.17 QwWVdfDz.net
>>340
また頭悪いの丸出しだな

347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 17:31:47.30 AsMZEcdZ.net
こいつら社会知らないニートだから仕方ないよ
黒字のコンテンツを終わらせたがってるとか平気で妄想語っちゃうし

348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 17:52:53.87 InAGW8Ua.net
天になりそうな武将でまだなっていない武将って誰がいる?
前田利家しか思いつかないんだけど
他にいる?
孫市なってるから幸村もありえるかね

349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 17:57:52.87 tjL2qTGG.net
時代さかのぼるなら斉藤道三、三好長慶、足利義輝とか
あと本願寺かな

350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 17:59:44.88 HDeH9pGz.net
小遣い稼ぎサイトでRMTする前にまずリアルマネーを稼ぎ!
効率の良いやり方まとめました。
リアルマネー稼いだら、ヤフオクでRMTの方もお願いします^^
URLリンク(bakurokun.blog.fc2.com)

351:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:01:29.80 SSZhkHnY.net
アフィで逮捕者でたわけだが君大丈夫?

352:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:13:31.63 K3VbJrYg.net
>>344
尼子 大内義隆 朝倉義景 蘆名盛氏 龍造寺

353:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:15:27.10 WxWfgslW.net
>>344
利家は独立の戦国大名とは言えないだろw 信長、秀吉の家来。

354:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:18:29.79 NPCnXYSq.net
幸村は天になれないから輝いとるねん

355:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:21:02.39 hIKh8dzp.net
医聖、部隊内統一スキルの導入、合流用の+50%スキル、合流参加者銅銭スキル
運営自ら壊しにかかってる状況で果たして11期あるのかどうか

356:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:35:17.76 GhqqkoKP.net
>>349
石田三成・加藤清正・福島正則・黒田如水

357:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:36:17.45 rGKhLfKD.net
>>349
お市ですら天なってるんだぞ?

358:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:40:03.56 R4NzXUrL.net
>>350
うむ
三好、道三、本願寺はありえるな

>>320
いいと思う。

359:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:45:55.06 eZJJ0A/E.net
>>343
黒字なのに終わらせちゃったミリオンアーサーというブラゲがあってだな

360:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:47:29.27 eZJJ0A/E.net
>>349
それ言うと君の知ってる戦国大名(笑)は足利家の家来なんだよね

361:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:48:11.15 l0oqFs+9.net
じゃあ山名、細川、畠山も
立派な名家だぞ文句ねえだろ

362:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:51:50.61 eZJJ0A/E.net
>>357
一色も忘れないであげて

363:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:56:11.12 InAGW8Ua.net
すまん
次章で豊臣が覇になると思ってたから
それに近しい武将で考えてた
時系列関係なしに豊臣ゆかりで
新天前田
新天真田雪村
加藤福島も天になってるから、関ヶ原後の外様で細川もきそうだ
時代遡れれば、道三、三好、松永が有力だけど

364:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:01:49.84 eZJJ0A/E.net
>>359
豊臣政権のそれ以外なら蒲生かね、あとは黒田長政や鍋島直茂
幸村は来ないんじゃ無いか?真田有っても昌幸の新版な気がする

365:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:08:58.13 UqqlNrKi.net
問題はそれらがこのインフレが進んでいる中で
既存天を上回るスペックで出てどれだけ顰蹙を買うかだ

366:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:10:59.01 KjxXXLQG.net
豊臣大名石高トップ10
1位 徳川家康  255.0 万石 武蔵江戸
 2位 毛利輝元  120.5 万石 安芸広島
 3位 上杉景勝  120.0 万石 陸奥会津
 4位 前田利家   83.5 万石 加賀金沢
 5位 伊達政宗   58.0 万石 陸奥仙台
 6位 宇喜多秀家  57.4 万石 備前岡山
 7位 島津義久   55.5 万石 薩摩鹿児島
 8位 佐竹義宣   54.5 万石 常陸水戸
 9位 小早川秀秋  52.2 万石 筑前名島
10位 鍋島直茂   35.7 万石 肥前佐賀
これが2ヵ月後の刷新新章で大殿候補だな

367:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:16:58.65 InAGW8Ua.net
長政はないと思いたい。プラチナ極で出るかもしれないけど
如水の手駒感が否めないw
一門で天になってるの毛利上杉島津だけど
景勝、義弘はしっかりした実績があるし。輝元はよく分からんが一応大藩を収めてたということで
市はスルー
蒲生ありえるね
今の新極を排亭にするために

368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:18:13.62 DP41+Gg3.net
北条氏政が抜けてる

369:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:18:56.16 OKwgSx4g.net
>>362
上杉の会津移封前は蒲生が92万石で3位相当じゃね

370:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:20:22.38 OKwgSx4g.net
>>363
長政プラチナで真っ先に出たやん

371:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:25:42.12 hIKh8dzp.net
同名武将の上位互換を出して今まで育てたカードがゴミなるのやる運営だから
防御天で秀頼が出ようがなんでもありだろw

372:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:26:53.74 InAGW8Ua.net
>>366
ごめん。いたねw
3.5の極官兵衛と同一してしまってた

373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:27:10.33 DTW5tLUO.net
豊臣
徳川
前田
島津
上杉
小早川(隆景)
伊達
真田
長宗
宇喜多
石田
アマッポ
次章大殿確定

374:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:28:58.42 eZJJ0A/E.net
俺来期アマッポ行くわ

375:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:33:26.90 MfHgZvND.net
天アマッポ欲しさに手が震えてきた

376:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:40:30.70 lOhF4F6u.net
モウダメポの間違いだろ

377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:41:05.92 43U2WPR8.net
アマッポ

378:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:42:34.58 NPCnXYSq.net
蝦夷琉球朝鮮半島まで広げるのもいいかもしれん

379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:49:19.08 KRrAHwQK.net
アマッポアマッポ

380:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:50:12.53 56uiJ5qG.net
>>372
ツッコミセンスないね…

381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:51:26.59 eZJJ0A/E.net
そいつなりに頑張ってるんだよ
応援しようぜ

382:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 20:46:18.20 OplgdIVI.net
コシャマインとシャクシャインは出してもいい家光出してるんだから
琉球王国、李舜臣も行ける
李は凄い人気になるぞ色んな意味で
舟攻 50-50

383:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 20:52:30.90 E2gMEpnL.net
>>378
合戦地に水ないんだけど・・・
新兵種舟作って、合戦地にも�


384:rや川のマスが出来るのか 面白いかもね



385:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 20:55:14.03 OplgdIVI.net
李舜臣は覇で出さないと怒られるんだろうなあw
秀吉は覇だもんな次で

386:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 20:57:48.88 T3wHAkrR.net
>>378
それで舟未実装のまま投入して素材として優秀なら色々な意味で完璧

387:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 20:59:17.48 wHbY6qWo.net
銀くじと戦くじの天極のラインナップって防家康の有無くらいでほとんど同じじゃね?
この前の排停で豊久とか大谷とか銀以上じゃないと出ない武将消えちゃったから引く価値無いじゃんかよ
金からいくらか引っ張ってきて無料くじとの差別化図ってくれよ

388:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 20:59:25.52 E2gMEpnL.net
舟実装なら、村上水軍達を再実装してほしい

389:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:24:12.48 Lx9LS0k9.net
どうしよ、まじでどうしよ
友達の姪孕ませたかもしれない

390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:25:41.93 Lx9LS0k9.net
俺 29元リーマン自営
相手 11js

391:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:27:06.28 E2gMEpnL.net
誤爆かもしれんが、おめでとうと言っておこう

392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:32:00.12 q3GdsDwG.net
もうこうなったら秀吉のおかげで清朝興せたヌルハチも天で出そうぜ

393:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:35:34.13 Lx9LS0k9.net
誤爆スマソ

394:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:47:42.40 FQSIk0Hu.net
強姦おつ
同意があっても12歳以下とやると強姦ダゾ

395:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:58:43.59 52Z3IpkV.net
カード追加いつやねん

396:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 22:29:29.56 OplgdIVI.net
前の合戦終わってすぐでも良かったけどやらなかったね
去年は黒字で終わったんだろう
次の合戦後は新年度だから期待しちゃう

397:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:12:20.14 lOhF4F6u.net
このスレは禿ばかりだから
姪と言っても30過ぎのオバチャンかもしれん

398:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:14:45.07 KjxXXLQG.net
2014年04月11日
新たなる舞台への突入について
『戦国IXA』では2014年5月に
【ワールド1-8】の刷新を行い新たなる舞台へと突入いたします!
新たなる舞台突入に伴い【ワールド9-16、17-24】でも順次
ワールドの刷新を実施させていただきます。
なお【ワールド25-28】につきましては、隣接するワールドとの統合の際
「群雄集結!天下を賭した大合戦!!」から新たなる舞台への突入となりますのでご注意ください。
詳細につきましては、随時告知にてお知らせさせていただきます。

◇【ワールド1-8】新たなる舞台移行日
・報酬配布のための最終合戦日程
2014年5月8日(木)10:00~5月10日(土)2:00
・報酬配布のためのメンテナンス日
2014年5月12日(月)14:00~15:00(予定)
・刷新のためのメンテナンス日
2014年5月16日(金)12:00~(予定)
・【ワールド1-8】オープン日
2014年5月17日(土)17:00(予定)

◇新たなる舞台では
・大殿の入れ替え
・新天カードの追加
・ランク5の限界突破の解禁
・精鋭部隊の登録
など様々なアップデートが行われます。

※他のワールドについては上記ワールドの刷新後、順次新たなる舞台へ移行となります。
詳しいアップデート内容につきましては、
後日告知させていただくと共に、特設ページをご用意させていただく予定です。
お楽しみにお待ちください!

今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
URLリンク(sengokuixa.jp)

399:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:15:21.71 trdF8CzZ.net
来期はIXA世界編にして
覇スレイマン一世でるで!

400:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:17:04.09 KjxXXLQG.net
例年だと4月10日前後に刷新の知らせが出るな

401:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:21:32.06 OplgdIVI.net
日付変わったら天報告バンバンあるぞきっと

402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:22:10.91 vGikLiHK.net
>>394
幕末編で覇ペリー来て欲しいわ

403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:25:40.87 E2gMEpnL.net
>>397
新章は
明治ISINか
それは色々と震えるな

404:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:47:51.75 lOhF4F6u.net
天・徳川慶喜
スキル:大政奉還
全ての所持カードを帝(運営)に返納する

405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:48:30.24 8Xdv0+m3.net
めんどくさいからもう天仙石だしちゃえよ

406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:51:35.33 Unjtu1Pp.net
覇鳩山由紀夫

407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:28:55.93 3CAE8Kt6.net
応援スゲーナ
☆3でるのかよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:40:06.51 z9DAPRNV.net
>>400
序 菅直人

409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:43:57.61 5ajJSwP3.net
えちごは★1まで確認
応援は★3が49以降で割と出てるんだけど
使い道がないんだよな、5月までだろ。

410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:49:05.00 LxAKWkd5.net
戦国IXA引退
①誘ってくれた人が引退 >艦これへ
②時間が進み課金勢の天武将に蹂躙される
③自分がゲ^-センでやってる戦国大戦と比べて、こっちにつぎ込んだら楽に強くなる?
④実際は、暇サラリーマンや学生主婦の時間自由になる人の天下
⑤MMOの方が、まだ自分で動ける分マシだなぁ
⑥イベントキャラのコードが迷惑メールに入って消してしまう
⑦↑再発行されず
⑧6時間ごとのINしての区切り行動で、睡眠時間が支配される&職場が遠くなり無理になる
⑨ラストチャンスの籤引きでやっと 念願の 「天武将」を引く
⑩ただ、最高のではなく②番手の・・・最悪ではなかったが0.5コス「お市」と馬「浅井長政」
⑪売りに出して、砲攻撃武将買って来期は少しやってみるかな?
⑫売りに出したはいいけど、入金は明日で明日の昼にメンテがあるから、そのお金の使い道が無い・・・というか消滅する
⑬当然、明日は朝から仕事で触ってる暇が無い
・・・ここ2年分が無駄だった
だかデジタルのこういうゲームは痕跡すら残らないから、有る意味正しい終了なのかも
⑭ショートカット等、データを削除

411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:51:33.13 B4yku/T9.net
お、エイプリルフールだな。

412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:53:15.77 5ajJSwP3.net
縦読みすると123456・・・ってなるな。
こういうの発見すると2ch慣れてきたな~って思う。

413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:53:15.88 DFmIsus3.net
なんだ嘘か

414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:53:54.40 Radg0+6+.net
2年もやって天無しとかゴミだから引退損切りが正解
お疲れ様でした

415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:55:15.79 6A50Khod.net
天あってもついてるスキルがゴミだったら引退したほうがいいからな

416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:56:14.09 8GPyusVH.net
これどっかのブログで見たからコピペだけど事実だろう
しかし理由あれこれ書いてるけど直接の原因ってほぼ自爆なんだよなぁ

417:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 01:39:07.47 HKcB8IpU.net
全部自分のミスだよなw

418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 02:00:09.68 Rk8wG05X.net
全てのカードを処分するつもりで
石川五右衛門か岡左内を手に入れる
曲直瀬道三も手に入れる
武田信廉も買う
蒲生氏郷S2を成功させる
これでやっとスタートライン
好きなカードを買うと良い
天や極を売って天を買うとか投資判断の出来ない無職

419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 02:52:22.79 vFr0HTIL.net
戦国大戦ってまだやってんだ?
SR明智光秀でシューティングゲームやってる時が1番楽しかった

420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 02:54:28.86 JzLbFJo+.net
戦国大戦の九州のランカーで晴信ポルシェってのがいたなw
お前らの誰かだろうけどw

421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 06:23:01.15 B4yku/T9.net
4GAMEきてるぞ

422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 06:50:12.72 z9DAPRNV.net
>>369
アマッポはふざけてるけどそこを蒲生か最上にすれば結構現実的な線だな

423:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/04/01 07:00:21.95 oI3ErDQv.net
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
(´・ω・`)。oO(今日はボクのブログが最強じゃありません…)
ケツもたらーにん♪
絵の上ハイウェイ!
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地下、上だわ ラビプレイ♪
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424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 07:47:19.59 uAcxRXLe.net
>>413
いつ終わるかわからない
スキルの仕様は運営が操作している
これが解からず無理に岡エモン買ってる奴は馬鹿

425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 09:57:10.27 B6E5avTW.net
流石に岡衛門部隊ばかりで合流に乗るのは気が引けるわw

426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 11:13:13.46 Rk8wG05X.net
貯めた銭は武功浄財で出世払いな(`・ω・´)

427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 11:22:27.14 Z24RKAIG.net
>>419
>いつ終わるかわからない
これ言い出したらブラゲに限らず何も出来んぞ
>スキルの仕様は運営が操作している
岡エモンのスキルは他と違って発動が目に見えるから
操作したら前みたいに速攻でばれる
むしろ烈火とか天魔波旬みたいな低発動スキルの方がやばい

428:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 12:26:14.35 B6E5avTW.net
烈火、天魔波旬は攻撃スキルだから空き地で検証可能だが、ホントにヤバいのは防衛スキルだな

429:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 12:59:27.83 PhPkr60b.net
>>419
>いつ終わるかわからない
おまえの人生もいつ終わるか分からないから、
何もしないでニートやってんのかw

430:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 13:30:04.87 xnnf5R59.net
IXA運営やることなすこと遅いわ
残念

431:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 14:34:31.07 z9DAPRNV.net
新年度初日から2chに貼り付ける君たちが羨ましいよ

432:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 14:37:54.52 4Cu+ZzWy.net
今日のこのスレで一番レス数多いのお前だけどなwwww

433:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 14:48:52.20 ZhTys637.net
これは恥ずかしいwww

434:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:14:04.28 B6E5avTW.net
昔と違って過疎ってるからな
すぐに一番になっちゃうから気を付けろよw

435:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:31:48.52 ApsmQ5El.net
ワロタwww

436:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:39:38.19 f7bf9ehQ.net
ぷっ

437:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:40:07.56 ZCdLUH2A.net
クスクス(´・ω・`)

438:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:50:44.70 WlJtSJeC.net
>>426
元気出せよ

439:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:52:11.94 aODrrlEs.net
ks運営見てるか?
今日、合成確率下げてるだろw
エイプリルフールだからってこういう遊び心いらないからw

440:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:57:01.29 xU915lm0.net
>>434
今日は捨てすらまともに付かないな。
素材と銅銭飛びまくりだわ。まあ何時ものことなんだがな。
あと金クジ50k分回したら特と黄色だったわ。

441:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 16:22:37.12 B6E5avTW.net
こんな金も時間も掛かる遊び、俺達よくやってるよな

442:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 16:34:58.00 7kLkG9Ki.net
無駄な事に全力投球ってのが男だよ

443:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 17:47:18.06 r+LphYyq.net
男、男ってなんだ

444:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 17:51:42.90 oXlFdek9.net
振り向かないことだろ
主に怖すぎるからだが

445:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 18:21:14.97 E6Nq1bIj.net
今日はエイプリルフール
URLリンク(gyazo.com)

446:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 18:53:26.97 gIb6KSn8.net
馬鹿たれが、戦国だからおもろいんであって、維新とか世界史持ち出したら
こんなに人が集まるわけねえぇ~じゃんww>>394-403

447:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 19:04:03.43 WOribdmY.net
エイプリルフールマジレス

448:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 20:25:29.57 uB6wQKWG.net
(´・ω・`)糞運営4月新武将はよ

449:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 20:34:43.11 a2+XaqEr.net
(´・ω・`)あいあいさー

450:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 22:22:16.15 VQ78izuT.net
>>439
それは若さだ

451:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 22:31:08.31 1ywqbh1C.net
戦国ぎじ開けなくなっとる

452:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 23:25:50.88 Vjmg4PXa.net
金900枚引いて天3枚

453:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 23:31:30.07 XVjirh/8.net
5万円ぐらいで天3枚ってラッキーだな

454:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 23:32:15.77 a2+XaqEr.net
おっさん計算すらできなくなったか

455:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 00:35:22.61 yYQAGzJP.net
できなくなったんじゃねーよ
元々できないんだよw

456:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 02:17:29.80 gjzDgV2v.net
>>448
おっさんどーいう計算してんだよハゲ

457:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 03:12:21.84 t70iqv+Q.net
戦くじから天佐竹がポロッと出たけど、これが今回のハズレ天なのか?
前も戦くじから毛利のニートみたいな奴が出てがっかりしたし

458:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 03:16:57.82 R1+BZEJr.net
ハズレと思ったら素材にすればいい

459:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 03:19:10.54 BZZ8Em9W.net
天輝元は素材&同一にロマンがあるからいくつあっても問題ない

460:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 03:46:00.38 t70iqv+Q.net
質問スレ行けって感じだけど
天佐竹を使うなら他にも剣豪みたいな成長をする武将と組ませると思うけど
そこに軍師って入れる?

461:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 03:48:29.00 BZZ8Em9W.net
一人兵法に割くより
剣豪は剣豪でまとめた方がいいって結果がもう出てた気がする

462:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 03:50:55.31 t70iqv+Q.net
即レスありがとう
特の慶次とか持ってないから使うなら剣豪と組ませるしかないかな

463:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 05:20:59.41 js4/6Cs+.net
まず過密鯖をどうにかしてから刷新しろって言いたい
過密すぎるから陣針とか開戦の混雑のリクエスト処理できないんだろ?
原因もわからず不具合の解消すらできない糞運営は
スクエニの看板汚してることを反省しろ

464:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 05:29:51.59 f59jSaDd.net
クズエニに今さら汚れるような看板あんのかよ

465:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/04/02 09:01:52.90 G4Kr/mZO.net
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
(´・ω・`)。oO(とりま今日もボクのブログが最強…)
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

466:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 09:10:54.07 w4XyQrFG.net
>>458
4/10頃に来期刷新のお知らせ出るから
1-16鯖分割発表あること期待しよう

467:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 09:37:02.69 EzHWuNtu.net
また無能君が馬鹿言い始めた
分割刷新なんてできるわけないだろ

468:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 09:41:52.83 iIeEFBGS.net
佐竹、普通に旧式天くらいの強さだけどな
コス2でこれだけ強ければ鉄騎で十分使える
使ってみると実感できるが、かなり使い勝手いい
だから入札はよ^^;

469:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 10:06:48.72 7eru4M2V.net
過密すぎて砦に接近できないからな
共通陣とか作ればいいのに
陣張りなどにムダに時間かかりすぎ
ライト層が楽しめるような工夫をすればいいのに
課金して多少強くなってもムダだからな

470:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 10:10:21.11 Wu8TvZCP.net
分割は無理、1-8と9-16を両方やってたヤツのカードを分けられない。
大殿の数を増やせば過密は解消できるが、離反のシステムを変えないと格差は拡大する。

471:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 10:17:26.73 ch2roEe2.net
鯖は新規用で使ってる
大殿増やしたところでサーバー過負荷の状態は変わらない
できるとしたらユーザーに選択させる方法だけど偏る可能性がある
開発費用もかかるからやるわけない
先行鯖でもうやっちゃったから後発鯖も追随して16鯖統合やるしかない
どんどん鯖空けて64鯖までは作らないといけないし
ネズミ講とやってること一緒w

472:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 10:42:11.78 dyCSqsqI.net
後発は16鯖統合しても別に過密にならんだろ
33-54鯖でいいよ

473:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 10:42:34.47 6SN9VFw/.net
>>465
カード分ける必要なくね?

474:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 10:47:51.24 QX7RsAX1.net
過密対策で8鯖統合以上は陣張り速度2倍にして欲しいね
そうすれば砦周りの陣張り被りも軽減される

475:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 10:58:07.52 90DjJC9h.net
>>469
電光迅速lv5止めの札しか持ってない張り付き系微課金が特等席陣張りしたいだけのポジショントークにしか見えないわ

476:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 11:03:02.92 5bAmTG5T.net
過密気味でやる気なくす

477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 11:09:50.32 ApO6C28q.net
>>469
全員が2倍の速度で陣を張るようになるだけで被り対策にはならんだろ
それならまだ陣の保有数に制限があった方がまし

478:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 11:25:33.50 ofj23hph.net
最近は迅速とか運用術すらレベル10にしちゃう系なの

479:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 11:42:41.20 js4/6Cs+.net
どっちか好きな鯖選択できるなら
カード分ける必要ないと思うんだがな

480:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 11:56:55.07 R1+BZEJr.net
運営からしたら新合戦開発するのだりぃから16鯖状態で我慢しろ
訓練されたマゾしか残らなくなるからそのうち過疎るだろ
過疎ったら32鯖にしてやるからw

481:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 11:58:38.84 iOK62eqc.net
マジ陣張警告出てるのに被せてくるランカーとか消え失せればいいのに
陣張りに向かってる部隊いたら他は張れないようにする機能はよ

482:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 12:02:29.89 dkcdVgM6.net
まだそんな事言ってる奴いたのか…

483:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 12:15:56.76 tacEIZkg.net
警告は予約じゃねー

484:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 12:41:21.83 ruwn4bMg.net
>>475
後発から初めてどんどん金使って強くして
修羅に放りこんで辞めさせる。
修羅で勝ちたければ努力と金を今まで以上に使わないといけない
うまい商売だなww

485:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 13:54:40.12 zWY89fUa.net
で、敵に先に貼られんだろ?馬鹿じゃねーの

486:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 14:24:42.93 l8+Nu6yP.net
どちらにせよ
人口密度当たりの報酬(合戦・刷新・イベントetc)が無理な16鯖統合で半分に減らされてるのを忘れちゃならねぇ。
次回も統合となればさらに半分。
で、少なくとも1.5~2倍は過密化して競争は激化で誰が真面目にやるん
意図的にアクティブ人口を後発鯖への振り替え(脱落)誘導ってのが見え見えだからね。
その辺の不満点もどうやって解消するかが次回刷新のキモ。

487:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 14:50:38.37 ApO6C28q.net
なお未だに3/15合戦準備期間中の遅延に関して公式からの報告なし

488:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 17:37:04.50 w4XyQrFG.net
2015年04月02日
【4月6日】メンテナンスのお知らせ
『戦国IXA』では、下記の日時にて
メンテナンスを実施させていただきます。

◆日時
4月6日(月)14:00 ~ 17:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
◆内容
・4月新武将カード追加
・カードアルバムのアップデート
・マイページ内にてご登録いただいている「メールアドレス」の削除
◆対象
全ワールド

今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。

489:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 20:37:13.87 U61J2f5L.net
レベル10って銅銭いくらの価値?
同カードでスキル1とスキル10の場合に
どれくらい多く払える?

490:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/02 20:49:12.06 yrkb8H9h.net
ザックリ言って4万

491:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 21:21:01.62 UuK7UN+B.net
1-16A
1-16B
鯖を2つ作って東西戦はA対Bにすればよか

492:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 21:26:49.35 M3J3C/5P.net
もう4万もかからんだろ

493:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 21:54:11.98 azOAzLZB.net
自分でやっても25000くらいが精々だと思う
買うなら欲しいスキルの10なら+20000くらいの評価

494:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 21:58:09.59 zWY89fUa.net
白くじ1枚の期待値は150
レベル10まで大体2万ちょいくらいかな

495:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 22:19:59.18 M3J3C/5P.net
次の育成講座は5月かね

496:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 00:20:54.80 9zYIsNG2.net
大成功もけっこうあるしな

497:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 00:26:47.40 2KA4CQXa.net
(´・ω・`)糞運営春くじはよはよ

498:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 02:24:09.03 n2/OjhR1.net
メアド削除をセキュリティの関係っていってる人いたけど
今後は問い合わせの返信どうやってしてくるんだろう?

499:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 02:26:43.81 L7ECK/HP.net
>>493
あと2万5千回お知らせ読んでから書き込め

500:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 03:30:35.08 n2/OjhR1.net
運営チームからユーザーの皆様へお知らせする方法を、今後、
「Yahoo!ゲームからのメール配信」のみにさせていただくことになりました。
>>494
お知らせの配信方法については書いてあるが問い合わせ書いてある?
問い合わせの返信は今までのように連絡希望先のメアド�


501:�力のままかどうか わからないから聞いたんですけど



502:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/04/03 06:50:04.38 EFhq0B4E.net
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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503:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 09:18:08.88 D4kZSAg9.net
とっても貧乏な無課金者です
クエ金の効果的な使い方を教えてください

504:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 09:19:49.26 uCN7ekIe.net
春くじ

505:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 09:57:36.74 N8hNJOCx.net
夏くじ

506:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 10:12:14.71 CuO2p+tF.net
秋くじ

507:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 10:42:28.08 aURkhN1c.net
削除金要らなくなったからマジで外れなし追加合成か季節くじでよくなった

508:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 11:35:41.41 4aWfXn98.net
面倒かもしれんが ランクアップしてあるの買って(作って)
そういうのを集めてから 一気にスキル上げすればすごい銅銭節約できる

509:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 11:51:57.81 X2yPDW90.net
>>502
それ錯覚
一度ちゃんと計算してみろ

510:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 11:58:51.44 xjvIM/bz.net
ランクアップするための費用、兵、時間考えたら白クジがいいよ
特清水みたいな売れる武将が出る時に引くのがいいね
買った方が良いって言ってるのは売りたい人じゃないの

511:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:03:34.03 G8Rp1bAw.net
金使えば大成功確定とはいえ
相当安い特かき集めないとね
ランクアップの費用と手間考えると計算めんどい

512:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/04/03 12:05:09.68 EFhq0B4E.net
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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513:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:11:53.21 +lXWUYJR.net
そこまで銅銭使わずに作れるって意味じゃ今のがいいな
やっすい極武将買ってのんびり育てて3ぐらいにして24000経験値+なんかで
スキルレベル1→一気に9まで
って感じでやってる

514:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:18:23.09 D/gKbxi7.net
計算しようと思ったけど結構難しいな
頭痛くなってきたwwwwwwwww

515:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:19:29.45 4aWfXn98.net
>>503
★4とか★3の中途半端な特が 2000とか3000とかで落とせることがある これを捜して買うのが面倒という意味な
そういうのを集めて その時だけ金50使えばスキル10が銅銭1万でも作れたりする
でももちろんすぐに集まらないし 面倒だし時間がかかるという点は否定しない 手間暇考えたら白の方が楽なのも事実

516:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:26:08.32 N8hNJOCx.net
ケツもたらーにん♪の人が計算してたぞ
特★2が2400、特★3が4800なら買う価値ありだそうな

517:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:30:31.56 D/gKbxi7.net
わかった
★1、★2の素材をA、B、Cとかに置き換えて計算すればいいんだな
きずいたのか遅れたwwwwww
俺馬鹿wwwwwwwwwwwwwwwwww

518:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:33:55.83 xjvIM/bz.net
カードが経験値になるから底値が決まったようなもんだよね
ゴミ特でも10出品するのは勿体ない
>>510のサイトにある値段で出しておけば買ってくれるんだから

519:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:35:05.64 D/gKbxi7.net
いややっぱ置き換えても無理だ
もう無理
諦めます
誰か自分で素材を育成する場合に必要な素材数を計算して
とりあえず序を自分で育成すれば★4で銅銭6000、★5で銅銭8000くらい分の利益になるのはわかったけど
必要な生贄数を計算すると頭が痛くなるwwww
★5で銅銭5400だからとりあえず★0lv20の生贄を50個以上作らないと駄目だから気の遠くなる手間がかかるなw

520:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:38:58.18 D/gKbxi7.net
↑は生贄の素材を全て序で育てる場合ね
上以上で素材を育てると白くじと銅銭効率変わらないから意味無しだから

521:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:43:55.55 D/gKbxi7.net
頭痛くなってきたし、しかも昼飯食べながらだから全然計算進まないけど(というか俺が頭わるいだけだけど)w
★0lv0→20まで50個以上育てて、★1のlv0→★1のlv20まで20個?育ててとか果てしないのに
それやって銅銭6000分しか利益にならないからはっきりいって自分で素材育てるのは割りに会わないな
市場で10出品の★つきの特か極を運よく落とせたときくらいだな

522:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 13:29:03.80 pdeDvQc9.net
>>515
連投うぜぇから510読め

523:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 13:29:57.20 w78at5IE.net
お前、>>448か?

524:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 14:23:01.30 E5UTVHQx.net
運営頼む。課金履歴消せるシステム作るか一ヶ月で消してくれ。
マジで親にバレるとまずいほど課金してるから怖い。そんなに難しいくないよな。

525:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 14:27:42.00 EyAzB581.net
親にバレルとマズイって分かってるならもう課金しなきゃいいんじゃないの。
それかサービス脱退して引退すれば永久にログインできなくなる
どうせ注ぎ込んだ額とかガキがうろたえる程度なんて精々10万円程度だろw

526:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 14:30:47.96 8VJl9VMA.net
>>518
垢削除マジおすすめ

527:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 15:18:45.63 jrLFyfWC.net
何でバレるんだ?親のクレカ使ってるのか?

528:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 15:46:14.49 W/C2dZbw.net
家族プレイしてる人がうらやましい
日中とかやってほしい

529:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 16:47:28.99 6cuRQoLK.net
親に内緒でカード課金してんのか?何十万?
酷い奴w

530:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 16:53:07.48 X2yPDW90.net
ばれない理由が判らん

531:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:10:12.53 WBLBO4OC.net
本人のお金ですが…給料安めに言ってその分回してるので。
ゲーム課金に理解ない親なので…

532:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:11:35.13 WBLBO4OC.net
総課金額は少なめの3桁万円ですが000

533:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:12:48.72 EZUPzQFF.net
親がIXAの課金履歴とかチェックするの?w

534:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:24:03.53 Y7BcUZE9.net
・親に借金肩代わりしてもらってて、給料からボチボチ返してる
・禁治産者
↑こういうのかもしれないし!

535:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:24:50.43 X2yPDW90.net
ばれる訳ないし
クレカの履歴郵送されてみられるってのが精々?

536:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:47:56.17 N8hNJOCx.net
オープンな家庭なんですね

537:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 19:11:30.71 aURkhN1c.net
親にばれるのにびびるような人間が
じゃぶじゃぶと金突っ込むゲームでもないと思うんだけどなこれ

538:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 19:39:46.18 QC/vCPD2.net
クレカや電話料金合算とかならいつかはバレるけど
WMとか現金で買って課金してたらバレないだろ

539:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 19:45:56.86 5WlJGPtD.net
ばれたところで何か問題でもあるの
お前も親も自立しろと

540:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 20:05:22.53 9DQbJg1Y.net
給料安めに言ってるとか言ってるが本当は親のスネ齧りのニート君なんだろう

541:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:03:25.65 2KA4CQXa.net
>>513
(´・ω・`)気になったから計算した
☆0特買って育成して強化餌にするのは白くじ連打よりも銅銭かかる
☆1まで育成するなら960銅銭以下 ☆2まで育成なら1360 ☆3だと1140銅銭以下で仕入れられないなら白くじ回した方が安い
☆4☆5までだと育成費用で白くじ回して強化した方が安い
極の場合は☆1まで育てるなら3560銅銭以下 ☆2までなら6520 ☆3までなら11407
☆4まで育てるなら16630銅銭以下で仕入れできないなら白くじ回した方が安い
白くじで出る高く売れる素材も強化にぶっこむ想定で計算してるから
素材売りながらの想定だともっと白くじの方が安くなる
運営が合成確立操作してないのが前提条件だけどな
(´・ω・`)計算間違ってたらごめん

542:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:06:23.28 6cuRQoLK.net
>>525
自分の金なら親に言われる筋合いはないだろ?嫌なら家を出るしかない

543:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:15:51.00 X+G+jaIU.net
くじから特が出たら★2までランクアップさせてる

544:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:20:55.07 5WlJGPtD.net
まあランクアップ用途の需要もまだあるから
必ずしも強化コストベースで相場が決まるかっつーと一概にそうでもない

545:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:22:40.12 PbSoyCC/.net
★2までっても、結局そこでも特使うしな
なんだかんだ白連打が一番効率良いよ

546:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:30:28.44 YnrRJgW+.net
ランクアップの生贄がネックだよな、生贄序だけとかだと確率きついし
特は育てる気がしない

547:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:31:44.13 lRMeBejG.net
計算系の話は中途半端イクサの人のブログが詳しいかな
確かスキル強化の考察もあった気がするが

548:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/04/03 21:38:23.70 EFhq0B4E.net
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(´・ω・`)。oO(特別なブ~ログ~を あ~なた~にあ~げる♪ ウホッ!かっこいいんだからぁ♪)
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549:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 22:00:30.95 xjvIM/bz.net
>>536
同居して脛かじってるならそんな言い分通用するわけないよ
最近多いみたいだね家を出ない人

550:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:09:31.47 D/gKbxi7.net
>>535
自分で生贄育成する場合の計算するとか言いつつ、何で市場から生贄仕入れる場合の計算してるの?
馬鹿なの?死ぬの?
お前頭悪いならでしゃばんなよ
馬鹿だろお前

551:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:11:04.34 D/gKbxi7.net
このスレ馬鹿しかいないからしゃあないから俺様がじきじきに計算してやるわ
待ってろ

552:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:23:56.34 rTvJDdeU.net
育ててる自分を肯定したい人が居るみたいだけど
白クジ引いた方が圧倒的に楽だから
自分で育てるにしても空き地殴るだけでコストはかかってるんだよ

553:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:26:59.46 D/gKbxi7.net
いや、俺も育ててはないよ
空き地で育てるくらいなら金くじ引いたほうが楽だし

554:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:34:27.80 2KA4CQXa.net
>>544
(´・ω・`)生贄自分で作って育てる場合の最初の☆0特極の仕入れ値のことを書いたんだけど・・・?

555:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:37:22.75 rTvJDdeU.net
ランクアップさせると売値上がるってことは
空き地殴って得た経験値も銅銭になるって事か
計算するの大変そうだなw

556:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:48:22.39 D/gKbxi7.net
とりあえず計算してみたけど、
特を育てて、生贄を上だと銅銭効率悪いから、生贄は全て序を育てた場合
★4を作るのに序が22枚必要でいいの?★5だと序が59枚必要
wikiの序75%上25%で100銅銭につき経験値150だと
種の特の値段を1000銅銭とすると
経験値14,400を
特を空き地で育てた序の素材で★4までランクアップさせると★4の特を1個作るのにつき、6200銅銭の儲けでいいっぽいな
結構儲かるね
育てるのが面倒だけど

557:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:49:49.27 D/gKbxi7.net
↑誰か頭のいい人上の計算を検算してあってるか確認してみて
俺も自信ない

558:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:51:32.74 nwpf0KNC.net
あってない
ランクアップする時の追加合成分の素材の経験値だけ見ても
特をランクアップさせるのはマイナスでしかない
100%にせずにランクアップ合成をするなら
それはギャンブル要素が出てくるから計算で片付く問題じゃなくなる

559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:53:54.48 D/gKbxi7.net
>>552
>>550はもちろん追加の生贄は無しだよ
☆0から空き地でlv上げして、追加素材無しでランクアップさせた場合の計算
★3lv20とかは追加素材入れた方がいいのかも知れないけど、もう疲れたから放置した
とりあえず、素材の序を空き地で育てて追加素材無しでランクアップさせれば★4の特を作るごとに6200銅銭ごと儲かるよ

560:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:59:41.16 qFRFe/j0.net
空き地凸で育てた序の素材を売ったら得られる銭も考慮しないと

561:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:59:54.54 D/gKbxi7.net
>>552
後、ギャンブル要素が出てくるって書いてあるけど、当然、計算する時は期待値で計算したよ
だから★1lv0の生贄を作るのに★0lv20のいけにえが1.5枚必要
★2lv20の生贄を作るのに、序=1.5×1.7=序が2.7枚必要。★3lv20の生贄は以下略
みたいな感じで期待値計算

562:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:02:58.98 hBk7tK+a.net
>>554
序の銭は
銅銭100で150経験値だから
序の経験値100
=序の値段=70円で計算したよ67だと面倒だから適当に四捨五入で

563:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:08:59.91 kXmA+PeK.net
銅銭じゃなく経験値で考えればいいよ
ランク0特900経験値
+ランク0序+上5枚(合計1600経験値)
=ランク1特1800経験値(+900経験値)700の損
+ランク1序+特1+上4(合計2300経験値)
=ランク2特3600経験値(+1800経験値)500の損
+ランク2序+特2+上3(合計2800)
=ランク3特7200(ここではじめて800の得)でもトータルでは400の損
+ランク3序+特3+上2(4100)
=ランク4特14400(7200-4100=3100の得)トータル2700の得
+ランク4序+特4+上1(1600+3900=5500)
=ランク5特28800(14400-5500=8900の得)トータル8500の得

白クジ一回100銅銭で150経験値ゲットできると仮定して
5600銅銭のために☆4~☆0のレベル20の合成餌を各一枚育てる価値があると思えば
こつこつと育てれば良い。

564:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:14:08.49 kXmA+PeK.net
ちなみに取引相場を安く見積もっても
☆4レベル20 8000銅銭
☆3レベル20 3000銅銭
☆2レベル20 2000銅銭
☆1レベル20 800銅銭
☆0レベル20 300銅銭
餌を買って揃えるとなると完全にマイナスだし
餌を売って白くじ引いたほうがプラスのスキル経験値を稼げる。

スキル合成に使う100銅銭は今回の計算に入れてないのと
ランクアップ確率100%にしないでギャンブルしかけてランクアップしていくなら
結果は少し違うことになるだろうが
ランクアップせずにスキルレベルあげて行くほうがいいことには違いないはず。
あくまでも特を使う場合の計算で
極を使う場合はまた違った答えになるだろうけど

565:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:16:17.33 kXmA+PeK.net
最後計算間違ってたな
+ランク4序+特4+上1(1600+3900=5500)
=ランク5特28800(14400-5500=8900の得)トータル11600の得
銅銭換算で7700銅銭だな

566:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:19:31.42 hBk7tK+a.net
>>557
それはランクアップの成功率を高めるために追加スロット入れるってことかい?
★3や★4の高ランクはわからんけど(もう疲れたから計算して無い)
少なくとも★0や★1をランクアップさせる時は
★0lv20の特をランクアップ→経験値900+序が1.5枚=経験値1050だから
その計算だと損してるよ
ランクが低い時は追加スロット無しの合成の方が特。もちろん空き地で育てる手間は考慮しない

567:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:20:52.62 SSAzKbD/.net
☆0を☆1にするのに必要な費用
序1枚とRU合成(追加贄なし)1回で200銅銭で成功率65%→平均307銅銭で成功
☆0を☆2する費用
平均307銅銭で☆1にRUできる
平均407銅銭で☆1生贄一つ作成可能 ☆1→☆2RU追加贄なし56.87% (贄費用407+合成費用100)/成功率0.5687=891.05
平均1198銅銭で☆2にRUできる  ※追加贄有りだともっと費用がかかる
☆0を☆3にする費用
 平均1198銅銭で☆2に
 平均1298銅銭で☆2生贄作成可 ☆2→☆3RU追加贄なし49.76%         平均2809.5銅銭で☆2→☆3成功
               序5枚(500銅銭追加で計算)追加64.76%     平均2930.8銅銭で☆2→☆3成功
合計費用4007銅銭程度
☆0を☆4にする費用
☆0→☆3にかかる費用が平均4007銅銭
☆3生贄は平均4107銅銭くらい費用が掛かって ☆3→☆4贄なし43.54% 平均9646銅銭で成功
                     追加序5枚58.54%    平均7858銅銭で成功
合計12000銅銭くらい
(´・ω・`)こうじゃないの?

568:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:22:38.80 sc6Flomp.net
安く拾える★極を漁ったほうがいいよw

569:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:22:59.21 kXmA+PeK.net
追加合成にいれずに100%にしないなら
それはギャンブル要素出てくるから計算するだけ無駄だってw
97%成功の合成が2連続で失敗することがザラにあるんだから

570:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:27:55.48 hBk7tK+a.net
>>561
そういえばランクアップ合成するのに合成費用100かかるんだっけ。。。
じゃあ★4の特作っても6200も儲からないね
お前頭良すぎ!!!!!!!!!!!!!!!

571:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:29:00.98 HN+2D55Q.net
白くじ1枚の期待値が150だけどここに大合成が入ったり、白くじから特も出るからね
松平みたいな売れる上も出るし。さすがにその確率まで計算はきついけど6200の儲けくらい取り返せそうだけど
あとランクアップさせるのに結局特使うし

572:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:30:10.19 iejbZYeK.net
>>563
それは白くじ1枚で経験値150さえも否定してる発言だぞ

573:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:33:37.52 kXmA+PeK.net
白クジは1000枚2000枚って引くんだから
さすがに収束するでしょ

574:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:34:22.40 hBk7tK+a.net
>>565
ごめんランクアップ合成するのに1回銅銭100かかるの忘れてた
だから空き地で序育てるのは全く得にならないってことになったごめん

575:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:41:14.53 SIjNGGHE.net
一部のアホのせいでややこしくなってるな
空き地で育てる手間は考慮しないどころかプライスレスだと思うんだがどうか

576:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:48:18.63 SSAzKbD/.net
空地凸の手間度外視で銅銭安く育成を重視するなら
ランクアップの追加贄はなしか序5枚だから失敗しまくってストレスマッハに
(´・ω・`)毛が抜けるぜ・・・

577:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 00:59:32.97 hBk7tK+a.net
俺も計算してみたけど、序を空き地で育てて序=70銅銭換算、得を1000銅銭換算だと
★4まで特を育てると、結局、銅銭1200くらい儲かるの?
よーわからん
頭のいい人検算頼んだ

578:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 01:02:52.46 oP4cUsog.net
たった1200のために毎日空き地をペチペチするなら
その時間で煉獄送った方が稼げるんじゃないか

579:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 01:03:06.04 hBk7tK+a.net
いや、★3→★4で上を5枚追加スロットに入れれば儲け1600まで増えそう
上=銅銭200換算で

580:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 01:04:07.17 NMmPRa36.net
育成が面倒に感じなくて育成に使う兵も惜しまないって人なら育成すればいいんじゃない?
俺は★4極を安く買うけどw

581:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 01:05:12.12 HN+2D55Q.net
上5枚じゃ普通に失敗するわ

582:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:25:02.45 SSAzKbD/.net
>>535でも結果だけ書いたけど・・・
☆0特の価値
基本経験値900→ 白くじ一回で得られるカードの経験値の期待値は特率0.59%上率24.61%として
900*0.0059+300*0.2461+100*0.748=153.94
基本経験値900分得るには900/153.94=5.85回白くじを回す必要がある
経験値のみ考慮するなら白くじ連打588銅銭相当
☆0特10枚集めて1回強化合成(費用100)して基本経験値9000
白くじで基本経験9000得るには58.5回回す必要があって、その場合強化合成回数は5.85回(大成功率とかは特10枚と同じだから無視できる)
白連打に比べると☆0特10枚は4.85回分の合成回数の節約になる→☆0特1枚に換算すると約49銅銭
スキル強化合成に使うことだけを考えると「☆0特一枚」は「637銅銭分白くじ連打」と等価値
市での☆0特仕入れ値が637銅銭以上の場合はそのまま餌にすると損してるって事
白くじ回して出た素材を市で売ることを考えるともっと価値低いかも
同じように☆1特の価値を計算
経験値1800 → 白くじ連打1169銅銭相当の経験値
10枚で18000経験値 白くじ連打の場合はくじ116.9回分 ☆1特10枚で10.69回分強化回数節約→1枚に換算すると約107銅銭



583:u☆1特一枚」は「1276銅銭分の白くじ連打」と等価値 ☆0を☆1にする費用は 序1枚とRU合成(追加贄なし)1回 計200銅銭成功率65%なので平均307銅銭で成功 ☆0特を買って☆1にして強化餌に使う場合、費用307銅銭かかるので仕入れ価格969銅銭以下なら白くじのみの強化合成より得になる ☆2特は白くじ2338銅銭相当の経験値 10枚36000経験値で合成回数22.38回分節約できる 1枚換算224銅銭 ☆2特は白くじ連打2562銅銭相当の価値 ☆0特を買って☆2にして使う場合の費用 平均307銅銭で☆1にRUできる 平均407銅銭で☆1生贄一つ作成可能 ☆1→☆2RU追加贄なし56.87%  (407+合成費用100)/0.5687=891.05 平均1198銅銭で☆2にRUできる  ※追加贄有りだともっと費用がかかる ☆0特を買って☆2にして使う場合、費用1198銅銭なので仕入れ価格1364銅銭以下なら白くじ連打の強化合成より得になるかも知れない 当然育成の手間が別途かかります 以下同じ要領で計算 ☆3特は白くじ4677銅銭相当の経験値 5枚36000経験値で 合成回数22.38回分節約できる(この辺正確な価値判断じゃないかも) 1枚換算447 ☆3特は白連打5124銅銭相当の価値 ☆0特を買って☆3にして使う場合の費用  平均1198銅銭で☆2に  平均1298銅銭で☆2生贄作成可 ☆2→☆3RU追加贄なし49.76%  平均2809.5銅銭で☆2→☆3成功                序5枚(500銅銭追加で計算)追加64.76% 平均2930.8銅銭で☆2→☆3成功 ☆0特を買って☆3にして使うのは場合、 費用が4007銅銭程度かかるので仕入れ価格1117銅銭以下で白くじ連打強化合成より銅銭的に得になる?→☆2にした時点で使った方が得 ☆4特は白連打10239銅銭相当の価値 ☆0→☆3の費用は平均4007銅銭 ☆3生贄は4107銅銭くらいの費用 ☆3→☆4贄なし43.54% 平均9646銅銭で成功                    序5枚58.54%    平均7858銅銭で成功 費用11858+空き地凸の手間   ☆0特買って☆4にして使うより白くじ連打のほうが安価 というか特は入手経路に関わらず強化餌にする目的なら☆4以上にしない方が安い ちなみに☆5特は白連打20479銅銭分の価値だけど ☆0→☆5費用は平均35507銅銭かかる



584:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:32:20.69 SSAzKbD/.net
一部ミスってた
まとめると
☆0特は 白くじ連打588銅銭相当
☆1特は 白くじ連打1276銅銭相当  ☆0を買ってRUする場合の費用平均307→☆0仕入れ値969以下なら☆1に育成して使うと得
☆2特は 白くじ連打2562銅銭相当  ☆0を買ってRUする場合の費用平均1198→☆0仕入れ値1364以下なら☆2にして使うと得
☆3特は 白くじ連打4677銅銭相当 ☆0を買ってRUする場合の費用平均4007→☆0仕入れ値1670以下なら☆3にして使うと得
☆4特は 白くじ連打10239銅銭相当 ☆0を買ってRUする場合の費用平均11858→☆4にして使うと損
特買って強化餌にするのは割に合わない。自分でくじ引いて出た☆0特なら☆1にして餌にするのが効率的に良さそう
極の場合
☆0 白くじ連打1919銅銭相当
☆1 白くじ連打3843銅銭相当  ☆0からのRU費用307  ☆0仕入れ値3536以下なら☆1に育成して使うと得
☆2 白くじ連打7684銅銭相当  ☆0からのRU費用1198 ☆0仕入れ値6486以下なら☆2にして使うと得
☆3 白くじ連打15334銅銭相当 ☆0からのRU費用4007 ☆0仕入れ値11327以下なら☆3にして使うと得
☆4 白くじ換算28386銅銭相当 ☆0からのRU費用11858 ☆0の値段16528以下なら☆4にして使うと得
極も☆0買って育成しても、それほど得とは言えない気がする

585:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:35:09.19 SSAzKbD/.net
またミスった
×☆3特は 白くじ連打4677銅銭相当 ☆0を買ってRUする場合の費用平均4007→☆0仕入れ値1670以下なら☆3にして使うと得
○☆3特は 白くじ連打4677銅銭相当 ☆0を買ってRUする場合の費用平均4007→☆0仕入れ値670以下でないと☆3にして使うのは損 ☆2になった時点で餌にした方が良い

586:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:42:46.39 1jTxm5Je.net
途中で「俺って馬鹿みたいだな」と思わなかったか?
思わなかったなら、それはお前が馬鹿だからだ

587:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:44:17.80 g7nPZ1/T.net
無能の香りがぷんぷんする

588:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 02:47:49.05 sc6Flomp.net
ひぃ・・・なんだかこわいよぉ

589:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 03:07:39.50 WZE842Pl.net
ややこしいこと考えず白くじで上げろってことだな。
金ジャブジャブ使えるなら尚更。
不要になった高ランクカードがあれば溶かしてもいいけど、素直にランクアップに使った方がお得って事だ。

590:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 03:08:16.15 NMmPRa36.net
RUに使う素材を使わずに売るという機会損失の分が計算に入ってないからやり直しな

591:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 03:22:49.61 qc7j3Jt1.net
オカエモンに影武者付けて合流乗るだけで5000銅銭儲かるのに
庶民は大変だな

592:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 03:45:17.53 t7Vumf2g.net
盟主が合流に乗るとき 「のり」 じゃなくて 「ちゃり」 って言うようになって
報告書にはオカエモンのスキルが載ってて
嫌気が差したから来期は別の同盟に行こうと思った

593:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 03:46:43.99 fZ3lWH0Y.net
蒲生のS2のみが正義。
他の銅銭スキルは所詮乞食な。

594:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 05:36:01.74 eNRabSX5.net
557も561・576も計算間違いがひどいな
>>557
ランクアップ100%成功の設定でやるのは良いが、ランク1→2の生贄量がまちがってる
特2上2でやらないと100%にならない(特1上4だと99.87%で失敗発生するし、連続失敗も過去にある)
それ以外にも経験値量ところどころ間違ってる
ランクアップ素材を買う前提ならランク3,4序はくじから出ないので流通がない、上使う計算にしないとダメだろ
もしランクアップ素材序を作るって仮定なら、作り上げるまで使った素材・生贄の経験値も組み込まないとダメ
なので、計算結果は大幅に変わる
>>561、576
銅銭計算で小数点以下切り捨てしてるが、計算続けるほど本来より過少額になっていくのでダメ
小数点以下の銅銭は存在しないので、この場合は切り上げでやっていかいないと(平均というなら最低でも小数点以下四捨五入)
四捨五入でやるとランク1にする平均費用307.69が308になり、ランク2を論じると平均費用が1201になって計算結果どんどんずれる
白くじからの回数や経験値、合成回数での小数点以下の取り扱い方は考えないとダメ
単位が100や1000回で小数点以下が無くなるような設定じゃない限り、
計算結果のずれが発生しないよう経験値の小数点以下は切り捨て(切り上げだと必要銅銭が本来より過少になっていくので)
合成回数は切り上げ(0.1回を行いたくても1回単位だから)

595:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 06:34:18.51 SIjNGGHE.net
途中で「俺って馬鹿みたいだな」と思わなかったか?
思わなかったなら、それはお前が馬鹿だからだ

596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 06:35:20.47 PtoZyAbB.net
雑魚農民の計算法
くじから特出る→900
★1ランクアップで+900なので
銅銭150で特を買うのと同じ、つまりお得。
★2ランクアップは+1800
銅銭600で特2枚買うのと同じ、よってお得。

597:天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@\(^o^)/
15/04/04 07:07:57.44 LzofMMft.net
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(´・ω・`)。oO(特別なブ~ログ~を あ~なた~にあ~げる♪ ウホッ!かっこいいんだからぁ♪)
ケツもたらーにん♪
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ルックphoneの電車ー♪
絵が噛むんずアーイーン♪
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598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 07:51:51.97 905n9Qqb.net
>>589
★1ランクアップは素材も簡単だし追加も要らないからいいとして
★2ランクアップは素材も用意しないといけないし追加素材も高くつくので
多分お徳感はほとんど無い
金合成するなら多少はいいが★1までが釣り合う

599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 08:31:56.56 /WDUpvu3.net
世間は入社式でわいてた日におまえらは(苦笑


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