15/03/24 12:59:35.88 ixpEjj1c.net
wikiに空き地ごとの必要攻撃力が書いてあるから、シミュででた攻撃力と比較したら?
555:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 13:02:52.44 ixpEjj1c.net
ここからもらえるな。
URLリンク(rioxgaical.blogspot.jp)
556:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/24 15:55:11.35 M1sdWO0Bb
スキル合成確率upイベントってだいたい何月にやってましたっけ?
557:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 21:31:31.35 l3XyOHDL.net
>>541
取引に関して出品に制限はない。
入札するためには市の建設が必要。
城主レベルは不問。
IXAの話で間違いないのならな。
558:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 21:42:01.93 dHH/KbKp.net
>>547
市は必要なくなったんじゃなかったかな?
URLリンク(sengokuixa.jp)
嘘ついてるのか知らなかったのかは判らないがもう1年も前の仕様変更だぞ
>>541
すまんがその辺は判らない
559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 21:48:33.67 l3XyOHDL.net
>>548
ハンゲ中心のプレイだったから
そっちにLv30縛り来てなくて勘違いしてたようだ。
失礼した。
560:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 00:11:38.98 qw4e70sj.net
>>541
※城主レベルの条件については、その城主がプレイしているワールドのみでの制限解除となり、城主レベルの条件を達成していないワールドについては引き続き取引機能のご利用に制限がかかります。
次期はLV30じゃなくなるんだから普通に考えたら使えないんじゃないの?
無課金に言うのはあれだが500円ぐらい課金してしまえばすべて解決
561:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 07:55:55.21 625CcpQB.net
市で資材の取引ってなるべきやらない方がいいですか?と言うか市自体建てるの無駄ですか?
562:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 08:50:00.67 N2Bszccb.net
>>551
必須です
563:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 09:36:17.50 x0bcN+MY.net
合戦が終わった後も天下布武のクエストが残っているんですが、
通常の空き地討伐や秘境大殿での攻守Pが計算されるんですか?
されないなら他の行動でクエスト達成が可能という事なんでしょうか?
564:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 09:39:07.65 n8bU/lf2.net
合戦中にクエもらってない人のために残ってるだけで合戦の結果だけで達成したかどうか判定される
深夜2時まで合戦あるから寝てる間に防P稼げて達成しちゃった、なんてこともあるからね
565:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 09:46:31.80 x0bcN+MY.net
なるほど、ありがとうございます
566:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 11:05:34.69 8gQ3T0EC.net
>>551
資源交換はなるべくしないほうがいい
市自体はカードの取引に必要だから必須
あと市建設のクエもあるしな
567:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 11:07:20.12 8gQ3T0EC.net
ごめん
カード取引の仕様変わったの知らなかった
まあクエ目的で建てるだけでも価値はあるだろうが
568:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 17:11:22.69 qw4e70sj.net
>>551
序盤はがっつり資源が偏る事も多いし
溢れさせるぐらいなら貢物or金山or市で資源交換
樹海とかで綿が溢れる事とかよくあるんで
基本的に溢れそうだったら使う感じで
絶対しちゃだめって事はない逆に使わずにあふれさせる方がもったいない
資源前借については人によりけりで自分はよくわからん
後は資源交換する時は余裕がある分市を強化しとくといいよ
強化時間も短いし
569:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 04:06:34.62 S3v5whXR.net
新極蒲生入手まで天宗麟+天如水+極小西で主への祈り部隊を使っているのですが
極小西の部分が弱いので、ここをコスト4砲天に代えた方が良いのでしょうか?
ちなみに残り1枠は天信長が入ります
570:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 14:46:48.73 aq7DNAOk.net
シミュ使え
571:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 18:57:55.84 +L5qv83R.net
そもそも新蒲生って祈りに対応してるの?
持ってないから確認できない
572:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 18:59:18.33 +L5qv83R.net
wikiみたら対応済みだった
失礼
573:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 20:23:51.50 yP+QNwlH.net
加勢くださいと言われてフル鉄足で加勢送ったら本人は兵1×4人の4部隊(剣豪でもない)で防衛勝利しました
二度と加勢したくないんですが、しつこく加勢くださいと同盟チャットで叫んできます
どうしたらいいでしょうか?
名指しで言われると非常に断りにくいのです
574:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 20:25:18.98 SD3ximAb.net
兵1X4送れば?
575:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 20:29:10.40 yP+QNwlH.net
今度からそうします
有難うございました!
576:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 20:41:48.06 2QDqT08q.net
まず加勢用の陣を張らない。
577:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 04:12:41.71 eMuKc86b.net
逆もあったよ。加勢頼んだら剣豪兵1が来てもめてた
送られた方は合戦後他所の同盟に移ってたなw
頼まれたら聞いてみたら?フルで守るか兵1か
まあ指定なかったら普通フルだけどw
578:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 12:02:10.09 VElZNzcn.net
武将ランクは、HP回復速度に影響しないの?
579:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 12:09:12.77 3Fel8aNo.net
する
580:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 14:01:54.34 J9ncfzam.net
陣張りを使用としても攻撃や援軍?しか出ないのは何故?
最初のうちは陣の選択も出てたのですが5回目出陣しようとしたらなくなってるのです
581:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 14:08:11.99 dt+Wi6Xd.net
武将スキルで夜8時から発動する限定スキルで全速全攻アップするのが有りますが
開拓攻撃時に使えば、攻撃力のアップ時間は、8時の開拓到着時刻でしょうか
それとも8時の発射時刻でしょうか ?
582:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 14:28:27.40 hWKdWmwu.net
>>570
たぶん攻撃戦じゃないかな
自国で攻撃しようとしているから攻撃と援軍しか出てこない
攻撃先のマップへ移動してから再度確認してみ
(作った出城や陣を選択することで敵国マップへ移動)
583:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 20:45:30.47 qbYiSYMa.net
もしかして攻撃特化のカードは責めたとき有利とか
防護特化は責められた時有利とかになってますか?
584:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 21:02:18.42 RQo1M4Ya.net
>>573
そのためにスキルが付いている。
585:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 21:33:15.75 qbYiSYMa.net
>>574
スキルが関係するんですね
初歩的な質問ですみません有難うございました
586:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 21:57:43.68 aBZ8Pytl.net
攻撃のカードは攻撃に、防御のカードは防御に
両用することはないよ
587:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 21:59:38.11 aBZ8Pytl.net
五右衛門だとか一部の特殊カードを除いて が抜けた
588:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 22:13:02.37 qbYiSYMa.net
>>576
有難うございます
使い道結構限られますね;
589:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 22:50:04.84 v2LSzMzU.net
雅カードえちごを引きました
カードを破棄すれば銅銭が貰えるとか書いてあるんですが
破棄できません
他のカードは破棄にチェック出来るんですがえちごにチェック出来ません
やり方が違うのか 教えて下さい
590:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 23:03:50.80 hWKdWmwu.net
>>579
カードの保護してんじゃね?
591:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 23:17:57.12 v2LSzMzU.net
>>保護してません
592:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 23:19:14.88 IMX+gkbK.net
>>581
moko切れ
593:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 23:29:24.13 v2LSzMzU.net
>>582
出来ました
ありがとうございます
594:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 23:58:50.76 eMuKc86b.net
部隊のどこかだったと思うけどカードの活性化を天以上非活性にすれば切らなくても行ける
595:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 02:15:59.05 RcARIZdt.net
小姓の隠し球 とか 小姓の応援
ってカードについて質問です。
これって、レベル18とかのカードに
使った場合、カードの経験値って
残るんでしょうか?
それとも使い捨てですか?
★2の応援を引いたんですが
怖くて使えません
596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 02:17:07.32 Mhv84IcE.net
残る
597:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 02:17:31.48 mRzQU9iR.net
>>585
残る
598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 02:50:08.35 2Hba1OSl.net
残る
599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 08:28:50.09 9vwwMHDe.net
レベル30に満たってないで課金もしてないのに取引所使えるのはなんでなん?
金もらったと言えば、過去鯖のクエ報酬とお帰りなさいませ☆キャンペーンでもらったけど、なんか関係あるのかの・・・
600:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 09:16:06.65 b2brg8Df.net
>>589
ヘルプより
>2014年3月5日のアップデートメンテナンス以降に『戦国IXA』にアカウントを登録されたユーザー様に関しましては、下記のいずれかの条件を達成した場合に、取引機能がご利用可能となります。
・金500以上の購入
・城主レベルがLv.30を超えた場合
2014年3月5日のアップデートメンテナンス以前からIXAに登録があったのなら制限無しじゃなかったかな
601:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 09:27:20.12 9vwwMHDe.net
>>590
なるほど... サンクス
602:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 10:09:21.02 cmoI5vfH.net
同盟の陣地に加勢を送った場合
操作は私がするんでしょうか?
それとも加勢先の人がするんでしょうか?
いまいちWIKIじゃわからないです
603:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 10:25:00.48 G7B0Qjjw.net
あなたが操作する
できることは加勢部隊を呼び戻すことだけ
604:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 10:36:35.17 cmoI5vfH.net
ありがとうございます
と言う事は攻撃は先方の操作と言う事でしょうか?
605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 11:18:29.39 hmOmt7q9.net
騎鉄って資源に余裕がなければ無理に
兵生産しない方がいい?
焙烙で十分?
あまり攻撃の違いないし
606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 11:20:01.83 SMeDdNte.net
>>594
加勢部隊は”送る”と>>593の言ってる”戻す”しかできない
加勢先から攻撃とかは出来ないよ
607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 11:21:36.18 QFksm9+4.net
加勢部隊は動けないから送った場所を守るだけ
攻撃は出来ぬ
608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 11:25:05.59 cmoI5vfH.net
送るだけなんですか
じゃあ意味無いですね
一緒に攻撃したかったのですが
609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 11:28:59.72 QFksm9+4.net
>>595
何期かにもよるけど
基本合戦参加率によるんじゃないか
参加率高いなら攻撃は赤中心、守り焙烙長槍長弓
参加率低いなら攻撃騎鉄守り足鉄で短気に無理やり稼ぐ、みたいなね
610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 12:07:02.31 P25aNYEf.net
ワールド54でプレイし始めた新参です、ひとつ質問があります。
9章1期用の☆7/8攻略に必要な攻撃力数値(もしくは防御NPC数)が知りたいのですが
wikiにもブログなどにもなかったもので・・・どなたか教えてください。
なお☆6までは個人的に自分で調べ済です。
611:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 13:34:33.21 DMvdpn73.net
>>600
wikiの7,8章1期と同じなのでそちらを参照
612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 14:12:07.36 hmOmt7q9.net
>>599
レスありがとうです
1期目ですが参加率高いので赤備え、焙烙でやっていきたいて思います
613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 15:55:12.26 P25aNYEf.net
598です、599様お早い返事感謝します
614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 16:09:23.81 gvYBWG+a.net
いいってことよ
615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 18:00:51.93 b5B2gmJU.net
敵の陣を攻撃して勝利しても相手の陣が消滅しないのは何故?
陣のまま残ってるのですが
616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 18:05:34.24 0F4+W5OG.net
破壊が足りなくて陣の耐久が残ったから
617:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 18:06:58.41 b5B2gmJU.net
なるほど
ある程度の数の兵士が必要なんですね
何度も50人ほどで攻めてましたがいっこうに消えないのが不思議でした
618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 19:34:52.12 QFksm9+4.net
陣はレベル1なら槍250、馬弓500、破城槌50必要よ
619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:04:03.23 GhcmwEGI.net
36-40鯖でプレイしています
開始3日目でレベル25がごろごろ居まして、小姓の隠し球などで
武将のレベルを上げてそれを経験値として城主レベルを上げている
のは判るのですが、領地までちゃんと★8をとっているのは
どうやっているのでしょうか? 兵1で4人で組んでも十数万の
攻撃力を出せる様な精鋭を皆さん持っているのでしょうか?
620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:05:22.53 bLchq1oZ.net
剣豪の☆4があればいけるよ
621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:10:44.32 jkMehaJL.net
ランク3剣豪4人用意します
仮に兵士1だとしても
平均1万6000として約7万
全員に将攻スキルつけて1/3くらい発動したとする(4つくらい)
15%UPが4つで大体10万くらい
これに部隊スキル剣の教えがかかって30%UPで13万
足りない分は兵士積んで大体取れる
けど運用素でかい
ランク5とか持ってりゃ運に頼らずいける
計算あまりにもざっくりですまんw
622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:17:23.34 GhcmwEGI.net
>>610
回答ありがとうございます
極の剣豪は柳生石舟斎しか居ません
特の剣豪は未だ入手出来ず
上の剣豪は丸目長恵・富田重政・塚原卜伝
が居ますが、これらを★4まで育てれば
いきなり★8の所領をとれる様に
なるんでしょうか?
623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:18:49.44 GhcmwEGI.net
レス書いてる間に更に説明が……
>>611ありがとうございました
何となくざっくり判りました
今期から剣豪育成に精を出します
624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 02:09:35.80 F5d7SREj.net
剣豪はHP回復が激遅だからあくまで脇役、主力にはならんよ
625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 02:30:21.25 JEjWSRav.net
>>614
アスペはしね
626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 04:05:35.46 xhsKMNP8.net
剣豪が活躍するのはあくまでも兵士の少ない序盤だからな
後は剣豪×4だと兵種を同じに揃えなくても良いってメリットもある
特の剣豪なら新免無二を馬上げしておくと使いやすい
627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 06:29:54.15 NNvBGWNi.net
剣豪質問がでているのでついでと言っちゃなんですが^^;
新陰流、剣豪将軍の素材である可児さん、三好政康が排停(´・ω・`)
お手軽につけれる剣豪素材って最近でてますかね。
628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 09:23:05.86 Ebpyv5Yt.net
>>617
犬川荘助 義の八犬士
真壁氏幹 二天一流、霞流棒術
最近は割と代用品がでてきている
真壁はちょっと高いかな
629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 09:28:11.99 DVB4ycfI.net
金クジレベルじゃないとしんどくはなってきた。
3219の特真壁さんとかは槍隊堅陣つけとけば
はずれなしの剣豪攻撃素材として優秀だったり
犬軍団にもA~Cが剣豪スキル素材(Bだけ反転)とか。
630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 10:41:43.64 IIoVPsD4.net
えちごゲットしたんだけど
どうやって破棄するの?
631:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 10:43:50.40 IIoVPsD4.net
上に出てましたね・・・無事破棄できた
632:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:23:03.90 KqywroNe.net
今 同じ陣から1分間に3回攻撃があって2万人の兵が溶けて落城した
報告書ではスキル発動とか見ると敵の数一人っぽいんだけど これ合流攻撃でやられたのかな?
何か確認する方法とかある?
633:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:32:10.60 Ebpyv5Yt.net
>>622
報告書が届いてるからそこから確認できる
全○部隊ってでてるから
634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:50:58.50 KqywroNe.net
ありがと
3回とも全1部隊の攻撃だった
こんなせっかちな攻撃する人いたんだ・・・
635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:58:50.98 srFQxPXJ.net
>>624
ソロ凸で落とす時は連続で行かないと防武将交換や兵補充されちゃうからね
始め2発で武将飛ばして最後の1発は兵器で建物の耐久削る感じ
636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 20:03:21.28 M4lYRll2.net
>>624
それが普通だよ
時間かけて攻撃すると相手が居留守してた場合に一回毎に兵士補充されるし
留守だったとしても加勢が入る可能性が高い
637: 出来るだけ間隔を明けずに攻撃して一気に陥落させることが大事
638:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 20:04:04.81 KqywroNe.net
今相手の報告書見てたらまさにそんな感じだった
1回目が混成部隊、2回目が騎、3回目が兵器、自分以外もそのやり方で落としてた
定石だったんだね~ 勉強になった
639:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 20:25:09.60 KqywroNe.net
ちなみに この3弾攻撃防ぐ策はある?
あと自分がやるとして注意することは?
640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 20:30:58.77 eEKLUL3G.net
部隊鍛えて2発目までに防御が飛ばなければいい
っても相手は飛ばせると確信のある城主にしか攻撃しないだろうけど
自分でやるなら兵器部隊をキャンセル猶予期間の1マス2分以内に運べるようにすること
そうすれば最初も2連で飛ばなかった場合でも兵器部隊をキャンセルして無傷にできる
641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 20:51:56.41 Ebpyv5Yt.net
>>628
色々試行錯誤するだけ堅くなれるゲームだから
その過程を楽しめばいいよ
個人的には防御部隊の構成考えながら育ててる時代が一番楽しかったな
642:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 21:56:38.09 i0/+Ufit.net
あとはカウンターだな
相手より速く相手陣を壊す
643:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 22:30:22.92 F5d7SREj.net
高速カウンターが効く
644:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 22:44:40.82 xhsKMNP8.net
所領取り関連でちょうど33342取ったから、剣豪育成の参考にしてみて
特 細川幽斎 ★4Lv5攻撃19650 馬SSS
特 新免無二 ★4Lv17攻撃23096 馬SSS
上 塚原卜伝 ★4Lv14攻撃19518 弓S
上 丸目長恵 ★3Lv14攻撃14395 弓S
騎馬兵と弓足軽をMAX積み
追加スキルは新陰流と義兵進軍、無二だけ二天一流と新陰流
645:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 00:52:13.87 9q8F8Y8q.net
>>633
参考になります
新免無二さん必須っぽいなぁ
どのスキルが発動しましたか?
別件で質問です
スキルのランクアップで
例えば次ランクまで後3000に対し
特★1×2=3600を使った場合
オーバーした600は持ち越されますか?
色々組み合わせて丁度じゃないと非効率?
646:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 01:05:46.31 JFPXQl1b.net
持ち越されるのでどうせ上げる予定あるスキルなら銅銭節約も兼ねて10枚追加するのがおすすめ
647:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 01:11:40.49 9q8F8Y8q.net
早速の回答ありがとうございました
天の第一スキルなんで
どんどん追加します
648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 02:47:10.14 bbXoztzb.net
スキルは武将追加で流行り廃りがあるから
天カードならスキル追加より初期スキルのレベル上げ優先でいいよ
649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 12:48:19.93 h2NwP74J.net
>>637
上級者ならまだしも初心者ならまずスキル付与からの方がいいんじゃないか?
期待値的には剛撃鱗撃程度でもスキル無しよりは上のはず
LV10まで一気に上げれるなら話は別だけど
650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:04:08.08 tUvbrR2r.net
今は付け替えできるしね
651:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:54:13.54 tUvbrR2r.net
ついでに教えてもらいたいんだけど
烈火つけた天に板部岡のS1出すのは
2スロに馬砲連撃でもいけます?
652:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:04:01.57 pt/A6o0X.net
馬砲連撃のS1は義兵進軍
S1が烈火なのは鉄砲隊剛撃とか三段撃ちとか
653:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:16:48.64 tUvbrR2r.net
>>641
あざっす
654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 18:24:55.71 6YywlXgW.net
例えば 槍B弓A馬B器Bの武将を武士で使いたい場合
ランクアップの時 槍をAにするのと弓をSにするのとどっちが良いのかな?
655:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 18:30:22.34 O4xoOem4.net
武士で使うならどっちから上げても一緒だけど
槍専用で使うならあえて槍以外から上げる意味もないと思う
656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 18:31:10.12 a+LDz6Ki.net
>>643
初期は長槍で使えるし普通は槍から上げる
657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 18:36:17.54 6YywlXgW.net
なるほど ありがとう
658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 10:46:38.09 8K6Zs/TJ.net
スキル合成難しくて目がくらむ
とりあえず速度上げたいんだけど これだけやっとけみたいのある?
あと スキル3つ付いたら上書きってできるの?
659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 11:59:04.54 bPusYAuk.net
モンパレコラボで始めた初心者で内政と秘境送りばかりしてたのですが
今日レベル30になって貰った戦ガチャで極・柳生宗矩が当たりました
これはもう1枚当たってた極・松永久秀を使ってランクアップさせる価値があるのでしょうか?
660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 12:03:51.86 MQtLlCTi.net
>>648
ランクアップにレア度は関係ない、序や上でもおk
661:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 12:46:17.76 bPusYAuk.net
同ランクって書いてあるのを勝手に同レア度と勘違いしてたんですね、申し訳ない
662:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 13:37:13.99 7FH1xO7k.net
>>647
電光石化か迅速行軍つける
できる
663:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 14:48:54.17 BRr+sAJC.net
>>651 ありがとう
スキル上書きはできるんだね
電光石火っていうの付いてる武将は見たことないな
迅速行軍は見たことある それを素材にすればいいんだね
664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 14:58:30.72 rT77juI2.net
>>652
まずモニカ連打で紫電一閃をつけろ、その前に斎藤龍興で付与カードに捨てスキル付けておけ。
665:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:11:42.24 OXRbi8rX.net
先日何となく金クジ回したら、天「お市」が出てしまいました。
売って他の武将購入に回した方が良いのか、大事にとっておいた方が良いのか迷っておりまする。
当方微課金で、育てるにしても変なスキルは付けられないし、良いスキルは銅銭かかるしで・・・
少々持て余し気味なので迷っています。
ただ、0.5コスは将来役立つのかな?と思ったり。
優柔不断な相談ですが、どーしたら良いんでしょうか?
666:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:14:16.96 qqM/ZApV.net
観賞用に愛でる
667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:22:05.59 sAsTkT9M.net
若干レベルが上がってきて
最初に取った(領地星一つ)から5星に乗り換えたいんですが
皆さんはどうしてるのでしょう?
668:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:27:10.74 qqM/ZApV.net
>>656
どの程度武将育成してるかと内政する時間があるかによるが
基本的には☆8で6つとも所領を取る。
その前段階として☆1破棄で☆5-6程度に乗り換える方がいい。
669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:28:44.54 0rEHRgcm.net
最終的に全て8★にかえちゃうからつなぎの領地は8★33342が複数近くにあるところから適当に取っちゃう
670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:44:27.57 sAsTkT9M.net
破棄してから乗り換えるんですか
面倒なんですね
671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 17:36:51.32 LSxUwY5A.net
秘境の大殿討伐は自分以外の同盟員のスキル発動などを見れますか?
672:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 17:41:23.82 Sm5BYPzi.net
見えない
673:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:05:01.86 XKWSUsrk.net
>>654
いつまでたっても高く売れるから
とっとけ
674:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:12:25.53 Q9vcyzvC.net
3.5コスの武田信玄を馬功で育てたくて、六道 陽炎の移植には成功したんですが、後1枠をどうするか迷ってます。
当初悌の八犬士を狙ってましたが、素材が高いし金合成4連敗して萎えました。
他にお勧めの馬功スキルありますか?
発動率より効果が高めのやつが良いです。
675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:28:42.90 Sm5BYPzi.net
松平忠直6-60 海北なんとか10-50。効果高めならこいつらのS1、値段は犬と変わらんし付く確率は悪いな
それか、信玄に挟撃付けてから特武田晴信で
威力そこそこの30,25,30が並ぶ。こっちは付く確率重視で
後は定番の鬼刺、コスト3.5だと上昇は31.5
板部から3つ
こんなとこじゃね?
676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:49:50.84 OXRbi8rX.net
653,660>>
有り難うございました。
愛でつつ、本当に銭に困るまでとっときます
677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 20:21:42.40 InAGW8Ua.net
梶原政景の修羅の援兵もある
合流時のみ効果2倍で25-50
678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 20:44:46.33 Q9vcyzvC.net
お二方詳しくありがとうございます
毎日取引で確認して、挙げられた武将の中でお手頃そうなのを落札して挑戦してみます
679:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 20:52:52.14 LSxUwY5A.net
>>661
ありがとうございます!
680:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:56:39.72 rAAXLvoi.net
モンパレコラボで結構人増えたみたいだな
向こうはどうなんかな?
681:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 12:10:03.59 aDyO3l/Y.net
小姓の応援カードは刷新で全部無くなるのですか?
682:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 12:25:23.98 bU7Xc1XU.net
5月のメンテで消えると書いてありますね。
刷新で持ち込めなくなるなら、そのような発表があると思います。
683:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 12:26:05.99 g29xbBLT.net
>>670
刷新じゃなくてアプデ。
アプデはカード追加、排出停止だったり
新機能追加だったりの全鯖共通であること
684:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 12:26:26.03 b6QtfzuG.net
刷新ってより時限式5月だったかいつだかになくなる
それまでに刷新があるなら消えないんじゃね
でもそんな鯖ないから結局持ち越せないという
685:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 13:15:23.24 miZiYuN9.net
>>660
大討伐っていつ兵士が帰ってくるんですか?
686:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 14:48:36.25 B6E5avTW.net
大殿討伐な
兵は溶けたらすぐに帰ってくる
報告書と同時だな
687:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:42:15.42 6q6uRxS8.net
>>674
ちょっと補足すると
終盤は部隊が生き残る確率が増えるので
行きにかかった時間と同じ時間で戻ります>大殿討伐
質問です
空き地攻撃についてですが攻撃力が届かずに
敗北した時は得られる経験値にペナルティ
(負けたからマイナスx%)とかあるんでしょうか?
兵1ずつだと負けるけど兵200ずつ積むなら勝てる
でも刷新後なんで兵は所領取りの為に温存したい
そんな感じなんです
688:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:51:00.49 AKYLDA19.net
>>676
倒した兵数に応じて経験値が貰えるから
勝った時より経験値は少なくなるよ
689:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:59:27.43 DRZ+cZDm.net
>>676
無いよ
安心して兵1で行くといい
690:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 16:33:34.83 6q6uRxS8.net
>>677-678
回答ありがとうございました
勝てずとも倒した分に相当する経験は貰えるんですね
なら4兵ずつ消費して回数を重ねた方が良さそうです
ありがとう参考になりました
691:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 16:55:25.92 6q6uRxS8.net
すみませんもう一つ質問です
空き地攻撃は報告書しか出ませんが
これに発動スキルが書いてない時は
全く発動しなかったのでしょうか?
それとも負けた時は表示されませんか?
692:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 17:13:12.45 UW/+Kxiw.net
>>680
発動スキルが書いていない時は全く発動していない
報告書は勝っても負けても共通の仕様
693:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 17:44:40.65 6q6uRxS8.net
ありがとうございました
694:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 18:18:11.57 E6Nq1bIj.net
倒す相手の兵数によって経験値は変わるので、負ければ当然経験値は減る。
倒した兵数分の経験値はマイナス補正なくもらえる。
695:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 18:31:49.49 bU7Xc1XU.net
対人以外は経験値は討伐ゲージも影響するから注意ね
696:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 08:54:07.78 sYm281Z7.net
かなり初期の頃の海南ってチームまだあります??
697:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 13:00:24.88 FPNgHkvN.net
いろんな同盟と統合繰り返して今は全国筆頭のおでんがそうだと思う
さすがにもう海南が母体とは言えなくなってるけど当時の盟主とかも残ってるんじゃないかな
698:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 17:14:35.51 +llErS/n.net
防衛戦になると自分の城がへき地にあるので敵さんがあまりこない
囲まれてる同盟員のとこに加勢送ってポイント稼ぎたいんだけど
書状送って確認取るべきかな いきなり送っても平気?
699:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 17:20:40.67 LEk+IT/M.net
気にせず送る
文句いわれたらひっこめる
700:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 18:34:33.21 +llErS/n.net
ありがとう 送ってみる
701:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 18:43:49.45 v5Z3Ejbi.net
防武将に弓陣 下り藤 をつけたいんだけど
どの武将からつければいいですか?
702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 18:52:18.39 LYFMEGee.net
お市(極)と浅井3姉妹(雅)だけよ
703:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 21:20:13.61 Ri4nWmez.net
>>673
49鯖と50鯖の統合っていつだ?
間に合わないのか?
704:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 21:26:47.47 Wsffes1E.net
>>692
5月中旬~末と言われてる
705:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 22:34:23.23 KORsQTi/.net
陣張りのコツを教えてください
なるべく速度の速い武将で1つ目の陣を作る→その陣からさらに先に陣を作る
このとき常に兵1だけ積んで武将の攻撃力が足りる場所を陣にしているのですが間違ってるんでしょうか?
そもそも速度武将って普通の人は何人くらい所持してるもんなんでしょう
706:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 23:17:21.07 VDsFk23G.net
張り方はそれでいいけど
兵は量産出来るようになったらMAX積んでいくとすぐ回復して使えるようになる
速度は2部隊は欲しいから少なくとも8人かな
でも中途半端に2部隊作るんなら1部隊をとにかく早くしたほうがいいと思う
707:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 23:50:22.65 93hg0N2X.net
もしかして
1段階ランクアップ済みの武将をさらに上げる場合
素材の武将ランクも1段階ランクアップ済みのレベル20を使わないとだめなの?
708:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/02 23:54:02.79 P4xQs2vl.net
さよう
709:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 00:00:48.62 vlP0WUqg.net
そんな~>< 心折れるよorz
710:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 00:07:39.37 Hn9ZeEjy.net
お薦めとかではないが
一人・二人をあげるためなら
取引で安いのを買ってみたら?
俺は丁度いいのなければそうしてる
711:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 01:17:59.73 L3bhkpVr.net
課金くじジャンジャン引く奴は余るから
市で入手が早いかね
712:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 11:22:39.66 79GkTh+Y.net
明らかに領地とったりしてプレイ中とわかる相手の所領を片っ端から落とすのは
マナー違反ではないの?
雑魚は戦功を稼ぐ暇ももらえないってことなの?
713:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 11:29:28.40 WazNKkax.net
相手の所領や城を落とすゲームです
714:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 11:37:36.04 79GkTh+Y.net
>>702
そりゃそうだけど、せめて留守中にしてくれと思って。
まあ仕方ないのかな。カモにならないように陥落させたままにしておきます。
715:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 12:56:20.91 9zYIsNG2.net
これはそういうゲームなんで・・・
どうしてもっていうなら書状なり領地の名前変更なりで伝えるしかないな
716:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 13:25:56.89 vYkm9qx9.net
みんな忘れてると思うけど相手国より多く戦功稼いで勝つゲームだからこれ
インして戦功稼いでるやつを狙って落すのはむしろ正解
717:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 13:45:34.91 79GkTh+Y.net
>>704-705
ゲームの性質上仕方ないみたいですね。ちょっと面白いかなと思ったんですが
自分とは合わなそうなんでボチボチ辞めることにします。愚痴スマソ
718:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 14:27:19.67 9zYIsNG2.net
いやいや俺も最初むかついたからな
出城はなるべく内側にだす
防衛をなるべく高くしておく
報告書でインしてることをアピール
兵は半端に積まない
同盟に入って加勢してもらう
色々敵襲減らすテクニックはあるぞ
719:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 16:18:11.28 L3bhkpVr.net
防御のほうが有利なんだから、兵を置けばいいだろ
無課金だったら重課金にまけるよそりゃ
720:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 16:32:37.50 L3bhkpVr.net
領地にも加勢できるからな
721:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 16:57:19.97 306YPjHu.net
自分の領地に加勢に行ったんですが戻し方が分かりません
どうやるのでしょう?
722:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 17:05:16.41 o4YJxW1T.net
>>710
部隊画面開いて部隊長の上の方に帰還ボタン無い?
723:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 17:53:03.79 6JjgIJTU.net
本丸をクリックするとでてくる総防御力と天守をクリックするとでてくる天守の防御力という物は
同じ意味合いなのでしょうか?現在本丸lv10(2%)+天守1lv(2%)なので部隊の防御力が4%上がるということでしょうか?
ちなみに支城の総防御力(lv8で8%です)が本丸より高いのですがいいのかしら(´・ω・`)?
724:709@\(^o^)/
15/04/03 17:58:38.36 rUZYQ/u9.net
>>711
無いです
725:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 18:07:39.22 L3bhkpVr.net
>>712
同じ意味合い
本丸は防御力0だから
726:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 20:40:37.15 vfFiJS25.net
>>710
出陣状況をみて加勢の下に帰還するボタンがないですか?
727:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:37:32.79 ce0ykMpm.net
>>715
無いです
728:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 21:45:40.68 vkQMW4MU.net
誰も守ってないし誰も攻めてこない
人減ってんなー
729:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/03 23:40:34.85 1SbtWEFk.net
レベルが低いからですかね
今日はずーっと責められっぱなしでし(12回ほど)
730:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 01:13:48.24 zZBVRQxy.net
>>710
あ~、自分の領地なのね
だったら戻したい領地に加勢させるか部隊を解散させてもう一度部隊を組むでいけない?
731:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 09:33:14.52 ILh1cf/V.net
出陣の到着時刻って必ず発動する速度上昇スキルは考慮しての表示ですか?
732:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 09:51:12.25 vS2G9EQG.net
そう
ただし忍び衆とかの部隊スキルは考慮されていない
733:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 10:41:53.55 q2nc58Gz.net
生産の数字 木:5000 +400 の表記だと、1時間辺りの生産量は5400ということでしょうか?
それとも+400されて生産量5000だという事でしょうか?
734:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 10:53:52.59 YJvs6UqD.net
>>722
5400
735:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 12:29:52.79 q2nc58Gz.net
足軽2000体でお城を攻めると破壊力4000ダメージですが、勝利して生き残り兵が1000体になった場合は
破壊力ダメージは2000になるのでしょうか?それとも損得なしに4000ダメージなのでしょうか?
>>723
ありがとうございます<(_ _)>
736:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 12:56:54.78 zW3JxpCG.net
>>724
勝利判定を取った時に残った兵士数で破壊力計算がされる
なので破壊力ダメージは2000だね
737:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 13:20:15.01 NxF1l+Fo.net
もう少しで落ちる出城が放置されてる
最後に削った人から1時間30分経ってるんだけど
攻撃しちゃっていいのかな
738:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 13:43:22.81 YQ8qSUe+.net
いいよ。早くしないと誰かに落とされるよ
739:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 14:47:42.51 NxF1l+Fo.net
やったった
740:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 16:15:52.86 q2nc58Gz.net
そして書状の嫌がらせが・・ゴクリ
741:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 16:16:56.54 OF03AC/z.net
長距離攻撃受けてるんですけど、距離11、時間45分の攻撃なら抗議の書状送ってもいいでしょうか?
742:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 16:18:33.75 RAY3rb33.net
はぁ?
743:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 16:19:16.82 RAY3rb33.net
はぁ?
744:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 16:56:46.93 3Fu8CFTj.net
30分以上は文句いいたくなるね、書状おくるほどかっていうと微妙なラインだけど
745:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 16:57:33.54 a6ZhtsVO.net
前に書いた3弾攻撃なんだけど 自分がやってみて一応成功した
でも1発目と2発目は着弾差数十秒で出来たんだけど3発目の兵器が数分遅れた
3発目は大筒とかじゃなく騎馬鉄砲じゃなきゃだめなんかな 着弾差数十秒にするコツとかある?
あとコストがきつきつなんだけど 1発目の部隊はコストが低い弱めの部隊でもいいんかな
746:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:15:45.70 BxN3Ypv5.net
抗議の書状なんかきたら全力で嫌がらせしてやるわ
あらゆる手段つかって
747:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:29:16.11 GNtmha8m.net
馬Aとか槍Bなどの統率は破壊力に影響しますか?
兵器Eの武将が破壊槌で攻撃しても破壊力は10でしょうか?
748:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:38:51.70 MbIucvAt.net
関係しないです
749:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:51:53.55 zW3JxpCG.net
>>734
部隊のそれぞれの到達時間がよくわからんので想像でレスつけとくけど
1→2→3の順番で出してないか?
3の器部隊の速度が遅いのなら先に3を出す
んで1と2が3より先に到着するように合わせて1と2を出す
750:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 17:58:08.29 ttFJ91ET.net
>>734
Chromeはアクティブなタブ以外では時間は進まないので、出撃準備に入ったタブをリロードして
他のタブに行かない。
それが嫌ならFireFoxかIEで出撃する。
751:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 18:06:39.74 a6ZhtsVO.net
752:>>738 なるほど ありがとう でも 部隊が目標に到着するまでの時間って確認画面で分かったっけ?
753:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 18:13:16.15 a6ZhtsVO.net
>>739
ほんとごめん 無知で言ってる意味が分からない
一応使ってるのはFireFoxだけど・・・
754:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 18:23:29.61 ttFJ91ET.net
>>741
それなら着弾時間が 部隊→出陣状況→出陣中 で見えるので、出撃画面で見える着弾時間を
それの前後になるよう調整して出撃すればいい。
遅い部隊から順に出すことになるので、着弾時間と出撃順を計画してチャレンジしてください。
755:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 18:31:12.91 a6ZhtsVO.net
ありがとう&ごめん
着弾時間確認できた 遅い部隊から出すんだね<m(__)m>
756:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 19:11:48.13 Tb74lTBp.net
ブラウザ(IE10)ほったらかしといて勝手に敵襲ランプは点く?
757:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 20:05:42.68 q2nc58Gz.net
攻撃されそうな出城復活してたから、余ってる兵ちょろっと加勢にだしたら、
防御ポイント大量に貰えたんだが、これってマナー違反?相手に迷惑かかってたりするのかしら
758:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 21:08:24.48 MbIucvAt.net
ちょろっとなら相手ががっつり守ってたなら部隊割分相手が損だね
守ってなかったら自由じゃないか
759:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 21:27:03.00 sc6Flomp.net
>>745
送ること自体は問題ないが、最低限兵は詰めないとな
相手からしたら役に立たない部隊送られてきてPだけはきっちり分けることになる
760:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/04 22:30:32.27 DJp1kOVo.net
>>734
コストがきついって話だけど、削るなら3発目の破壊からコスト削った方がいい
前2発で確実に相手部隊をデッキアウト(HP0状態)にしなきゃ兵器が壊滅するからね
破壊部隊は足が遅いので速度が一番重要だけど他にはコスト当たりの破壊値
(コス比に近いけど厳密には統率やらは破壊値と無関係なのでちょっと違う)
コス破とでも言うべきかもしれんが、それも重要
とにかく単純に兵士数をコストで割った値がデカいカードを使う
要約すれば、速度スキル一杯付いたカードで出来るだけコストが低くて兵士数が多いカードってことね
攻撃の場合ではコス比はさほど重要視されないけど
全コストを投入するような攻撃を行う場合は防御と同じくコス比やらコス破は重要になってくる
質問を見る限りだいぶ速度も遅いみたいなので兵器運用術と神行法でいいから
頑張って付けてみるといいよLv5止めでもだいぶ速くなる
761:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 14:12:45.09 EyK6/kBe.net
鱗撃の読み方がわからん 頭のいい人おしえてけろ
762:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 15:05:28.93 DcbHSfMd.net
>>749
龍の逆鱗に触れる
そのままりんげきでしょね
763:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 15:07:00.25 PKSlLjuF.net
武将の攻撃/防御力のことで教えてください
総攻撃/防御力の計算でもその数字の大小で影響はさほど受けないと思うのですが
武将の攻撃防御力は他のどんなことに影響を与えるんでしょうか?
764:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 15:25:47.36 g25apAHs.net
>>751
総攻撃/防御力に影響を与えるだけです
765:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 15:28:47.27 EyK6/kBe.net
748 ありがとう
766:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 15:45:38.94 PKSlLjuF.net
>>752
総攻撃/防御力に影響が出るだけなら
防御振りカードでも攻撃振りカードより総攻撃力が勝っていたらそっちの方を使った方がいいのでしょうか?
767:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 15:56:08.21 tD7Qp3J7.net
>>754
それでもいいっちゃいいけど
基本は武将が持ってる初期スキルに合わせた使い方いいよ
防御スキル持ってるのに攻撃転用させたら1個スキル損した状態だからね
ただ攻撃・防御上昇値が大きい剣豪の場合は好みに合わせて育ててね
768:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 16:03:21.09 g25apAHs.net
>>754
指揮兵数の多い防御武将はそういう結果になるかもしれないが
攻撃に出すのは攻撃スキルを持った武将にしたほうがいい
手持ちの武将が手薄なら出撃させてもいいけどね
769:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 16:08:05.69 qooPoPeU.net
モンパレ系の放置同盟って無駄に人数多いだけで損なのね
770:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 17:53:11.78 WSJ/tI9U.net
山の上にある場所(7の領地)を陣を張る設定で何度もせめ落としてるんですが
せめ落としても領地に出来ないんでしょうか?
771:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:05:37.10 +7BfyHhJ.net
秘境大殿は参加しなくても報酬はもらえましたっけ?
>>757
入ってるけど、上位にはいっちゃってるから刷新のボーナスのために今季は我慢してるw盟主もやめた
みたいで、全く音沙汰が無くなった。ただ、兵作る資源が減ってるのは嬉しい。合戦報酬の山分けで損するのがなんか嫌。
772:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:08:07.27 haJhs5UN.net
>>758
開拓攻撃じゃないと村・支城を建設できる領地にならんよ
773:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:30:45.13 zBBlTGyh.net
それは分かってるつもりですが
何故か村にするとか出城にするとかの選択がなく
更地のままなんです
774:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 18:50:24.05 zBBlTGyh.net
もちろん平地に関しては普通に村とか出城にできます
775:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 19:15:33.09 tD7Qp3J7.net
名声がきれてたんじゃね?
776:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 19:18:59.05 UVDUaNex.net
切れてるなら切れてるとメッセージが出ますね
777:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 19:31:24.94 tD7Qp3J7.net
ごめん中途半端に聞いてもうた
陣張り出してる最中に陣の強化や攻撃戦なら出城強化させて名声が足りなくなったとか
あと気になるのが・・・
開拓攻撃が出来るのにって言ってるけど今の話じゃないよね?
陣は合戦準備中~2日目合戦終了までの期間しか作れない
778:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 19:43:57.64 haJhs5UN.net
>>765
それだなきっと
779:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 20:07:47.17 AgWh7BCe.net
>>761
山の上は領地に出来ないのが仕様です
780:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 21:41:35.06 6iE/ONlN.net
剣豪部隊(4人)で★8の33342に攻撃した時
兵種は精鋭騎馬のみで元の攻撃力が14万
スキルが発動すると20万を超えます
それぞれの場合でどれだけの兵力が減りますか?
またその計算式とかはあるのでしょうか?
781:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 21:56:38.37 Stkaw1Tv.net
>>768
URLリンク(hdszk2002.blog71.fc2.com)
>>1の戦闘シミュのブログより
(2)勝敗の判定と戦闘力比に基づく兵被害理論数の計算
攻撃力>防御力で攻撃側勝利、それ以外(等しい場合を含む)で防御側勝利です。等しい場合ですが、少数点以下も有効なので、攻撃側100.3、防御側100の時は、攻撃側勝利となります。
そして、戦闘力比=敗者側戦闘力/防御側戦闘力を計算します。
この値が1/4より大きい場合
敗者側被害理論数=敗者側兵数×(1-0.6×戦闘力比)
勝者側被害理論数=勝者側兵数×0.4×戦闘力比
この値が1/4以下の場合、
敗者側被害理論数=敗者側兵数
勝者側被害理論数=勝者側兵数×0.4×戦闘力比 と 敗者側兵数 のうち小さい方
782:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/05 23:30:42.69 pjOzJDDy.net
夜の8時から攻撃力がアップするスキルの武将カードが有りますが
開拓攻撃に使用した場合、夜の8時に到着した場合でも、攻撃力は
アップしますか ?
それとも、夜の8時以降の開拓出発の場合だけですか ?
783:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 00:52:15.77 sKHHEURf.net
>>770
以前聞いた話だと
攻撃ボタンを押して部隊が出た時に
全てのスキル判定がされてるってことだった
だからボタン押下が20時前ならそのスキルは
発動してないんじゃないかな?
該当するカード持って無いんで俺も知りたい
784:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 01:30:33.58 nLRV1zSv.net
>>770
急がないなら、近くのレベル低い土地に兵1でつっこんで実験してみて欲しいなあ
785:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 06:14:04.75 RcHfF1Js.net
所領を一か所に集めている人をたまにみますが、東西南北散らした方が強固な陣みたいな感じで
活用できると思うのですが、一か所に集める長所等はあるのですか?
786:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 06:31:30.78 Tl9kCR1C.net
所領はある程度距離を離して作ったほうがいいよ
所領は落とされても消滅しないから復活してまたそこから陣張り可能だしとにかく防衛戦での陣張りが楽
一か所に集めてる人はサブ鯖として内政とかちょろちょろやってる人じゃね?
近場に適当に所領作ってクエ消化したりね
一か所に集めるメリットは特にないので普通はやらない
787:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 08:21:32.29 Pj1y/YTQ.net
>>773
所領を全て復活させて全て守れるなら散らした方が合戦では有利
このゲームの勝ち負けは戦功で決まるわけだから復活させない人も多い
後は欲しい☆の所領が1箇所にまとまってる場合もあるので
資源効率から言えば場所は関係無く欲しい所領を取ればいい
788:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 11:12:18.06 YkI7j1pF.net
>>773
釣り攻撃が楽だからまとめてる
後防衛ポイント稼ぐのにも楽ちん
789:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 12:48:12.25 egfqi/+F.net
例えば 槍S弓B馬B器Bの武将の場合
長槍足軽を乗せるのと武士を乗せるのと どちらがいいんだろ?
スキルは全対象として
790:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 12:51:23.58 Pj1y/YTQ.net
>>777
攻撃力なら武士
速度でも武士
資源的に言えば長槍
何がいいのかによる
791:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 13:08:22.54 KyHTfBPm.net
>スキルは全対象として
この文言からするとおそらく適正とスキル効果の範囲について少し勘違いしてると思う
武士は槍と弓の適正が影響するがあくまで「槍」、弓に対応するスキルは必要はない
その上で攻防値は 武士18 槍16で適正SBなら
武士18*1.05=18.9
長槍16*1.1=17.6
適正によっては中級兵が上級を上回る場合もあるが、SB程度の差では武士のほうが数値はまず上になる
792:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 13:10:30.18 egfqi/+F.net
>>778
攻撃力/防御力だけを考えるとして
統率は 長槍足軽の場合S、武士の場合S+BでA?だけど
統率少し下がっても武士のが良い?
793:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 13:13:57.12 egfqi/+F.net
>>779
なるほど 正確な数値までありがろう
794:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 15:14:45.01 MrRaZeBv.net
最終的に施設すべてレベルマックスにしたら総人口どれくらいになるの?
2万人行く?
795:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 15:53:12.95 qNOGZuob.net
蔵つくればいくよ
796:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 16:57:38.67 XACc10rR.net
ほぼ全部蔵にすれば・・・。
797:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 17:56:10.45 nA8d/ozx.net
最近いいってことよ先輩おらへんのか
寂しいのう
798:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 18:17:29.06 egkr6N5j.net
御礼の言葉があって、それに続くのがいいってことよ、じゃないのかw
799:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 19:51:40.87 RcHfF1Js.net
スキル発動の有無は一つしか表記されないということは、迅速等の100%発動のスキルを付与すると
その他のスキルは発動有無の表記はされないのでしょうか?迅速系つけまくりたいけど。気になります・・
800:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 20:19:17.84 2ijWorRI.net
>>787
迅速系を付けても他のスキルが発動してたら他のスキルが表記されることもあるが
迅速系が表記されて他のスキルも発動していることもある
発動も表記も運なので単純に載るときもあれば載らないときもある
絶対に載らなくなる事はない
迅速発動確定 他スキル発動有無判定→発動してた場合 迅速or他スキル表記判定→表記
って感じだと思うので好きにしたらいい
801:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 20:31:11.96 9p2LVF5y.net
>>787
迅速とか付けまくると言う事は合流メインって事かな?
あまりたくさん付けると攻撃力上がらないので止めた方がいいと思う
挟撃剛撃鱗撃と今はどの鯖もそこそこ安くなってるから速度は少なくして
攻撃力上げた方が楽しくなるよ
802:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 20:36:35.48 pArTlEfz.net
ワンタイムパスワードを停止したいんですけど?昔のあだ名なんですか?とかなんで設定したのか忘れました…
簡単に停止する方法ってありますか?
803:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:26:51.03 xKG5pe3D.net
里見義実を戦くじで引いたんだけど所持スキルの意味が今一つ分からないんですけど・・・
自分に被害がでる・・・?
後、どう育てたらいいの?教えて下さい
804:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:31:55.77 smFt/X4s.net
防御専門カード
もしくは素材
805:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:37:17.47 xKG5pe3D.net
>>792
防御だったんですね
攻撃スキルと思ってました
ありがとうございます
806:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/06 21:49:55.87 JTt6MJZ0.net
(´・ω・`)いいってことよ
807:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 01:06:59.96 a3ovdzyq.net
スキル削除って何で金取られるの?上書き変更は無料なのに(´・ω・`)?
>>789
ありがとうです。早いのが好きなのです(´・ω・`)光姫も速度取ってしまったので(´・ω・`)
着弾一分以内の攻城櫓で一撃陥落させるのが夢です(´・ω・`)
808:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 01:28:38.50 YQg5dx1A.net
合成素材の仕込み間違って
後で候補AやBを出したいときに使うとかかな
もうほとんど使う人いないかと
809:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 01:47:01.32 j20iVU0D.net
剣豪カードって剣のマークが入ってますが
スキル自体は槍兵じゃなくても発動しますか?
ちょっと気になったので……
810:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 01:56:26.84 YQg5dx1A.net
何載せても発動する
ただ将攻スキルが適用されるのは武将の攻撃力だけ
載せた兵にはかからない
811:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 08:13:05.76 9roIAEaq.net
カードを出品していたら、相場よりはるかに高い価格(20倍以上)で落札されたんですが、誰かのプレゼントなんですか?
812:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 08:25:12.79 Y858fXVu.net
新章突入したのですが
水車の効果がUPしてる気がする。ただの勘違い?
813:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 09:36:03.46 MrnSgk2k.net
>>800
バグってるよねww
814:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 15:54:40.64 ruJXAewI.net
防Pなんですが
合戦で防衛勝ち、戦功200獲得したとします
この時もらえる防Pが約2万の時と約1万の時があるけど
違いがわかりません、上中下兵の違いは戦功でも同じですよね
815:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 16:03:20.66 fxQTghXv.net
攻撃戦と防衛戦で違う
自分が防衛国のときは防御戦功2倍になる
816:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 16:29:46.06 566KP/lk.net
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817:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 16:38:56.46 XoSJZqU5.net
>>802
防御Pは倒した敵兵の数に対して、上級兵の補正で最大3倍、相手の格付け補正で最大3倍
合わせて最大9倍までの補正がかかる
戦功は獲得したポイント/100
そこに防衛国側の防御だけ2倍の補正がかかる
だから、同じ数倒しても戦功では最大18倍の差がつくことになる
818:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 17:08:03.49 MOgPK68J.net
>>805
ポイントと戦功の差の話だろ、倒した兵数なんて誰も言ってない
819:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 17:12:02.56 E+kr6W/5.net
>>805
知ってるっていいたいだけのやつでると思ったわw
820:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 17:16:29.69 kXat9gY4.net
倒した兵が計算のベースなんだから別におかしなとこはないだろ
何か嫌なことでもあったか?
821:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 17:19:06.49 fxQTghXv.net
>>808
せめて>>802読んでから書き込もうな
822:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 17:22:01.00 kXat9gY4.net
>>809
質問者は上級中級の違いにも言及してるじゃんw
つか質問者がP獲得の仕組みがいまいち分ってないから説明してるだけなのに何が気に食わないのw?
823:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 17:27:13.15 fxQTghXv.net
>>810
もう少し相手の立場で親身に読もうな
824:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 17:38:06.08 MjBQTOhH.net
防衛国は防衛時戦功2倍て書けばいいだけだろ
グダグダよみにくいこと書くなカス
825:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 17:39:52.01 kXat9gY4.net
>>811
文面通りの回答したお前と、相手の理解度をみて一からの説明
その違いにわざわざ文句つけなきゃ気がすまんのか?俺の思った回答以外やめろとかキチガイかよw
826:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 18:19:40.90 dOcSqyV7.net
戦チケから特 梶原政景が出た
無課金の私には限りなく頼りになる相棒に見えるんだがどうかな?
育成、使い方など指南よろ
827:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 18:24:24.88 yL1S9Vak.net
騎馬隊挟撃とか迅速行軍とかつけて合流攻撃に使おう
無課金一期なら十分に一軍でつかえるよ
828:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 18:37:42.39 yL1S9Vak.net
レベルアップは攻撃、ランクアップは馬をあげるといいよ
829:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 18:38:59.78 1PnmBwZC.net
力不足を感じたら優良素材にもなるな
830:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 19:06:30.75 dOcSqyV7.net
ありがとう 馬上げる
831:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/07 21:50:09.55 NXS2haDw.net
>>814
スキル追加について俺からも一言・・・
乗り崩しと 騎突 金剛
つけときゃ素材にするとき鬼刺剛勇無双修羅の援兵ってな感じで追加候補に並ぶ
武将としてもまあまあ素材としてそこそこの武将になるから
乗り崩しあんま強くないけど最終的には素材行きって考えたらこの二つにすると
素材にした時に挟撃とかより価値がでる
832:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/08 20:01:10.35 M/IhIK6a.net
騎馬部隊で出撃したのに報告書見ると「神行法」発動してるけど
コレって空発動?
833:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/08 20:06:18.59 R5SvATzP.net
空発動が何なのか知らないけど、神行法は兵器にしか効かないので馬は速くならない。
834:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/08 21:29:40.63 ga2rpJiF.net
スキルが効かない兵種を積んでいても
スキル自体は確率で発動する
だから実際には速くなってないはず
って意味で使っているんだと思う>空発動
835:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/08 22:31:43.42 M/IhIK6a.net
>822
関係ない兵種でも発動するのね・・・
それも効果無しで
それが聞きたかった ありがと
836:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 10:58:14.46 k1Uy/6MD.net
まなせを手に入れたのですが、HPを1も減らさずデッキからはずすには相手の何倍くらいの攻撃をすればいいのでしょうか
837:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 12:16:24.89 40q4nnnH.net
あかん 加勢地雷に引っかかってしもうた
兵溶かして明日の夕方までやることなし
昨晩のわくわくがもうおわた
誰か千姫の指南おねがい><
838:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 12:32:30.30 /MjDnbi0.net
>>824
ここの検証によると
URLリンク(pota21.blog.fc2.com)
消耗HP = (敗北側総防御力÷勝利側総攻撃力)× 58
(小数点以下切り捨て)
なんで、58倍↑あれば小数点以下になってHPは減らないんじゃないか
曲直瀬持ってないから詳しく知ってる人待ち
>>825
千姫2つあるけど
どっちも使いたい兵とスキル揃えて防御振りにしとけばいい
839:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 13:13:44.13 k1Uy/6MD.net
58倍・・・
ありがとうございます
840:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 13:16:20.65 /8tImDKw.net
千姫2は同一合成で君臣豊楽付けて、弓砲で豊国繚乱を狙う。
茶々に弓砲スキル付けて、ねねと駒姫を使い分ける。
これが千姫2の正しいしゃぶりかた。
841:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 14:23:55.94 htw1Qb5X.net
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842:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 18:19:20.36 mS6MF9AK.net
小姓の応援とか隠し玉の使い方がいまいちわからない
星一つとか3つの奴があるけど
これと合成して武将の星が増えるわけでもなく
単にレベル上げるアイテムでしかないって事なのかな?
843:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 18:24:46.29 /8tImDKw.net
>>830
隠し玉や応援に経験値が書いてあるだろ、その経験値を上限に武将のレベルを20まで上げる
合成ができるんだよ。
刷新直後なら武将のレベルが1上がると城主の経験値が1上がるから、スタートダッシュにも使える。
844:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 18:52:25.42 zhmDnocU.net
天上と天下ってどっちがコスパいいの?
845:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 18:56:53.69 mS6MF9AK.net
>>831
星の意味は何でしょう?
レベルでもあげられるのかと思ったんですがそうでもないですし
後はSSSとか数値も全く無意味なんでしょうか?
846:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 18:57:02.15 uPd+H534.net
期待値は天上
運に自信
847:あるなら天下
848:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 19:00:20.95 uPd+H534.net
>>833
レベルと別にランクがある
レベル20になるとランクアップができる
ランクアップすると兵数100増えて適正が一つあげられる
適正は指揮兵数に補正がかかる
B以上ならそのおかげで攻撃力や防御力が上がる
だから星が多いってことはランクが高い
つまり隠し玉の場合与えられる経験値がたくさんあるってこと
849:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 19:08:46.57 DNvvK5wd.net
今の銅銭期待値は天上も天下もそんな変わらん気がする
850:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 19:12:46.84 /8tImDKw.net
>>833
同じ星の数のLV20のカード同士を合成すればランクアップできて星が一つ増える。
隠し玉などとは別の合成が必要。
851:831@\(^o^)/
15/04/09 19:16:40.68 X7SVx9g9.net
>>837
ランクアップには使えませんでしたよ?
852:831@\(^o^)/
15/04/09 19:19:00.58 X7SVx9g9.net
>>835
と言う事はSSSなんてのは飾りだけで何の意味もないと言う事でしょうか?
853:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 19:34:21.52 /8tImDKw.net
>>838
隠し玉や小姓の応援はランクアップに使えない、特殊合成のみ。
854:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 19:36:09.02 /8tImDKw.net
SSSは兵の適性が上がるので攻撃力が120%になる、SSだと115%。
855:831@\(^o^)/
15/04/09 19:39:16.91 X7SVx9g9.net
>>840
なるほど
ありがとうございました
856:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/09 20:30:54.47 uPd+H534.net
>>839
ざっくり言えば適正があがれば能力も上がる
857:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 02:13:22.63 ucG3CckW.net
最上位兵の研究って無課金でもそろそろ終わってないと遅い?
858:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 02:35:12.60 cdETFn1O.net
何回かの合戦で赤備えの攻撃多くて弓凄い
削られるんだけど弓で防御するのやめた方がいいのかな?やめた途端、騎鉄で攻撃されると思うと怖いけど
859:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 06:58:34.46 v3iOtR8y.net
槍弓砲か槍砲で守るのがスタンダードだと思う
組み合わせ次第では砲が避雷針になるからバランスは大事だけど
860:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 09:45:08.42 693RWb5h.net
えちごの使い方わかる人居ませんか?
検索すると放棄と書いてあるんですが
どうやったら放棄出来るのでしょうか?
861:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 09:46:43.80 qI0zEejC.net
>>847
部隊 → カード一括破棄 で破棄すると銅銭もらえるよ
862:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 09:46:46.56 693RWb5h.net
失礼放棄ではなく破棄です
863:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 10:42:57.52 dzGW6imH.net
>>847
moko使ってるなら切る
864:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 13:44:43.16 qm78mf/R.net
>>848
カード一括破棄ってのを探すのに時間がかかりましたが
何とか破棄できました
ありがとうございました
破棄は武将の選択画面なりカード一覧から出来たらすごく良いのにと思いました
普通の人は気が付きません
865:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 13:49:10.85 dzGW6imH.net
>>851
間違えて破棄しちゃうやつが多くて今の仕様になった
866:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 14:06:25.57 +5PlCywL.net
49鯖からプレイしているのですが
50がメインで49がサブ、51、52がログボ垢です
微課金ランカーの49、50ではほとんど極以上が出ないのに
内政すらしていない51では36枚しか戦くじを引いていないにも関わらず天やら極が出ます
運営はふざけているんでしょうか?
867:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 14:25:46.44 qI0zEejC.net
>>851
ちょっと説明手抜きしちゃったね
>>852の通り昔は破棄しちゃう人多かったんですよ
酔った勢いで合成してて翌日目覚めたらカードが無くなったとか・・・
スマホ置いたままトイレ行ってたら赤ちゃんがペタペタ触って無くなってたとか・・・
という話を同盟員から聞きました
>>853
運営に聞いてください(´・ω・`)
868:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 17:05:10.66 CFTPy/90.net
くそぉぉぉぉぉぉぉぉうぉおおおお―
わぁぁぁぁぁぁぁヴぁぁぁぁぁ――
今回も負けたよ また負けたよ いつも負けだよ なんでだよ――
869:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 17:06:29.64 dUp25YHD.net
もっと頑張って課金してください
870:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 17:23:11.54 CFTPy/90.net
課金なんか誰がするか―(>_<)
871:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/10 20:54:58.16 /AHyfxSLL
お忙しいところ申し訳御座いません。
mixi 課金代行
MIXIポイント=850円
URLリンク(www.rmt-dream.jp)
872:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 21:01:56.50 qyCGa1/k.net
>>841
お前質問者の質問を理解できてないだろ
ただのアホだなお前
873:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 21:53:35.70 HOuoZUlA.net
毛利元就2防御から破軍を候補に出すには、毛利になんのスキルつければ候補にでますか?
飽きたので…最後くらい…お願いします
874:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/10 22:29:26.65 +5PlCywL.net
>>859
横からだけどそういう言い方やめなよ
875:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 10:24:55.72 9Jd8Nimo.net
>>859
カリカリすんな牛乳飲め
876:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 10:58:08.93 LdxV5zY1.net
実際質問の意図がわかってない馬鹿多過ぎだろって思うわ
雑談スレと勘違いしてんじゃねえのか
877:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 11:01:34.64 EwxqEHaC.net
まーた僕の回答が一番だクンが降臨してるのかw
>>860
襲撃と備え 進撃と堅守あたり
878:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 11:20:56.59 3JbOzt4t.net
木、綿、鉄が15000くらいで糧が9000くらいなんですが、内政するにも
練兵するにも糧が不足します。所領は全部44432でバランス振りなんですが、失敗
でしょうか。
全部支城で、各練兵所1つ、蔵1つ、陣屋1つ、寺1つ、残りが生産施設です。
生産施設は大体レベル10から11くらいです。
879:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 11:54:47.18 Y1HLw/Qx.net
>>865
まず全部支城ってのは失敗だな、支城は2か3で十分
まだ刷新まで時間ありそうなら作り直すのもいいと思うけどそれが難しいなら寺は一つあれば十分だから他は潰して田んぼにする練兵施設もそんなにいらないから必要な分だけ残して田んぼにする
俺は兵器、馬が3つで槍、弓が2でやってるけどこれで資材使い切れないってことは無い
終盤になると兵器がもう一つくらい欲しいかなーってなることはあるけど
880:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 12:55:46.09 jjB7ZCPc.net
随分前に前に銀くじで天浅井引きました
一期参加なので、訳がわからず★2まで攻撃振りで
育ててしまいましたが、今になって後悔・・・
今からでも兵振りした方が良いんでしょうか?
881:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 12:59:29.16 K2Yoyklf.net
スキルの戦陣阿吽について聞きたいんですが例えば砲攻35万部隊でLv10(42%?)の戦陣だけ発動したら総攻撃力497000になりますか?
882:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 12:59:53.16 fxhG9yyH.net
シノビ引くまで金クジを引きましょう。
途中からバラ振りなんて絶対にやめましょう。
883:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 13:30:51.38 qsONcM3n.net
>>868
そうだね
884:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 13:42:35.78 K2Yoyklf.net
>>870
ありがとうございます
それと複数のスキル発動した場合の計算がわからないのですが、
馬35万部隊で戦陣(42%)馬隊挟撃(22.75%)剛勇無双(25%)が発動した場合、
(35万×42%+35万)+(35万×22.75%+35万)+(35万×25%+35万)ですか?
885:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 13:43:32.76 Y1HLw/Qx.net
>>867
天浅井の兵法値はめっちゃ高いってわけではないから他の兵法成長値2.5で軍師作って一緒に組ませれば十分
今から兵法値振っても中途半端になるだけだからそのまま攻撃振りにしておけ
もともと攻振りでもそんなに悪いってわけではない
886:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 13:46:31.60 EwxqEHaC.net
ABCのスキルが発動したとして
35万×(100+A+B+C)%
887:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 13:50:47.53 3JbOzt4t.net
>>866
ありがとうございます。今から所領の取り直しはしたくないので、なんとか
糧の生産量上げて頑張ってみます。
888:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 14:03:30.58 K2Yoyklf.net
>>873
100%以上の計算・・・
(100+42+22.75+25)=189.75 35万×1.8975+35万で101万4125あってますか?計算苦手
889:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 14:06:22.46 jjB7ZCPc.net
>869
>872
ありがと!
ランカーで浅井をプロフィールにしてる人が
揃って兵振りだったので、ちょい焦りましたw
別に育ててる軍師いるので、浅井君はこのまま攻振りに特化します
890:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 14:25:59.13 EwxqEHaC.net
>>875
いや、数字そのまま入れてくれればいいんだが・・・+35万はもう100の時点で考慮されてるからいらん
35万×1.8975=66万4125
891:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 14:30:53.26 K2Yoyklf.net
>>877
ありがとうございます!
892:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 17:08:58.52 TeIUSibZ.net
領地確保の質問なのですが
2部隊とか3部隊での攻撃は出来ないものでしょうか?
時間さがあってもOK?
893:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 17:14:09.91 EwxqEHaC.net
NO
一発で勝ちをつけなきゃ駄目だよ
894:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 17:16:05.39 Ri7MaiM7.net
あいつら一瞬で兵回復するからなw
895:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 17:21:54.62 TeIUSibZ.net
あーダメなんですか
今LV23なんですが
欲しい領地は当分取れそうにないです
896:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 17:28:24.86 sFRpETuc.net
2期目の所領取り、レベル上げスタートダッシュに使う剣豪ってどれくらいのが必要なんだろう
手持ちの剣豪は上の塚原、富田、序の可児しかなくてランクアップも一つ上げただけ
これじゃ使えないかな?
897:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 17:35:40.19 Jwx/nvO+.net
>883
取る領地にもよるが★8取ろうと思うと
最低攻撃上昇値40↑の剣豪★4↑でスキルを揃える事
これでスキルが発動すれば取れる
剣豪での他武将レベル上げは俺のやり方なら攻撃力1万ありゃなんとかなる
って事で★2↑が必要
剣豪で空き地凸で城主LV上げは枚数なきゃ回復時間のが多い分あまり効果得られないから
あんまり期待しない方がいいよ持っているならやる程度で
ちなみに可児は剣豪でも上昇値低いから剣豪スキル素材
塚原富田使うにしても後2枚は剣豪が必要
手頃な所で未だにちょいちょい出品される草薙かさねと新免無二この2枚手に入れればいいよ
898:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/11 18:15:47.30 QUVFbKT1r
お忙しいところ申し訳御座いません。
HanGameハンコイン商品券
1000PT =800円
検索:HanGameポイント RMT dream
899:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/11 18:16:14.95 QUVFbKT1r
お忙しいところ申し訳御座いません。
HanGameハンコイン商品券
1000PT =800円
検索:HanGameポイント RMT dream
900:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 18:16:23.66 sFRpETuc.net
>>884
そっか~ 手持ちの剣豪では難しそうだね
小姓の応援がけっこうあるんで レベル上げはそっちでやろうかな
所領取りはクエでもらえる兵でやるしかないか~
序盤の内政がわずらわしいんで LV15くらいはサクっと上げたいんだけどね
草薙かさねと新免無二はあたってみる ありがとう
901:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 18:16:44.80 4+oLhS77.net
2期って7月から?
902:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 19:29:26.40 o6H813xS.net
部隊スキルはwikiにお世話になってるんですがあれってどうやって該当武将調べてるんですか?
903:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 20:22:52.58 T5kB5HG3.net
>>889
みんなが がんばっている
904:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 21:39:39.43 T3gIWdFU.net
おぉ すごい集合知ですね
じゃあ発見されてない部隊スキルもあるかもしれないのか...
905:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 00:58:47.10 MYAiNDSR.net
今剣豪スキルをお手軽につけようと思うと何がありますか?
剣術攻乃型はいまでもかんたんにつけれますが新陰流と剣豪将軍は今だと難しいですよね?
906:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 01:33:48.76 ewxLLULh.net
犬系と真壁氏幹は特から付けられる。
907:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 02:10:54.29 IBSsg/bR.net
新陰すら難しいって言ってるレベルだからそれらはもっときついんじゃ
ぶっちゃけ可児排停で攻の方以外の超お手軽スキルはなくなったね
鯖統合したら藤孝で剣聖ワンチャン狙ってみたら?
908:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 03:16:38.54 0l55vdpj.net
新免無二は無理をしてでもS2を付けた方がいい
上の塚原と丸目は今からスキル追加するしたら
新陰流が駄目だから義兵電光になるのかな?
909:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 07:25:58.99 IBSsg/bR.net
ああ義兵あったか
910:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 09:31:44.88 MYAiNDSR.net
解答ありがとうございます
新陰流を調べていても可児でのつけかたしかでてこなかったのですがその他でのつけ方はありますか?
911:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 09:45:48.88 ZF4+zcRD.net
新陰流狙えてた宝蔵院胤栄と可児才蔵は排停だからねぇ
今狙えるのはこの2つかな
犬飼現八の第2候補
防:宝蔵院流 攻:新陰流 防:信の八犬士 防:仁義八行 防:仁義八行
新免無二の第3候補
攻:大ふへん者 防:土壁の術 攻:新陰流 防:柳生新陰流 攻:二天一流
912:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 10:44:59.16 MYAiNDSR.net
回答ありがとうございます
自分の鯖では犬は5万新免3万でした・・・
おとなしく義兵攻乃型つけます
913:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 13:28:26.19 Mskgb37v.net
>>899
邪道だけど槍馬鱗撃や槍弓鱗撃という選択肢もある
メリットは新免や犬よりも素材が安く、発動率が高い所
デメリットは鱗撃を付けたら兵種を固定して運用しないといけない所
914:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 18:24:01.79 UMNp49/c.net
>>901
他にもデメリットあんぞ一応
新陰流と鱗撃比べたら威力が10%も違う
ただ鱗撃は兵にも掛かるメリットもあるけどな
ほとんどの剣豪が槍か馬だし鱗撃もありっちゃあり
攻乃型と比べたら鱗撃のが5%↑だしな
まあそこらへんはその人次第だけど通常スキル&将スキルはあまりオススメせんな
どっちかに固めた方がいい兵を積んだ剣豪で所領取るなら通常スキルで埋めた方がいいし
新免は同合成で新陰流と二天付ければ解決・・・高いから余裕あるときにでもな
915:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 22:56:35.11 d77xmRKa.net
ほとんどの剣豪が槍か馬だと?
916:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 00:50:56.23 3D/yhmH9.net
金くじ1000枚ひいたら極と天カード何枚くらいでますか?
917:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 01:10:23.66 9QH6PFDb.net
オレは400枚引いたが極5枚の天0枚
だから1000枚引けば極は10枚以上出るかもしれんが、天は出ないかもしれないな
918:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 01:16:47.77 zLG2Phpz.net
10万使って天でないのに無課金でも天が出る人もいるし出たとしても統合遠い鯖で出るし
運の使い所難しいってことよ(´・ω・`)
919:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 09:41:06.72 O+pgwut4.net
ブラゲ・ネトゲ、全部こんなんだから中華歓喜のRMTが流行るんだろうな
920:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 13:39:54.22 zRgRxzBd.net
>>887
どこ鯖?
隠し玉ならともかく、応援は5月に消えるから使えないと思うよ。
あと、隠し玉でのレベル上げは討伐ゲージ関係ないところが大きい、銅銭食うけどね。
921:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 14:12:11.91 o0vXPSJ+.net
取引の履歴とか確認できないんでしょうか?相場の大体の目安を知りたいんですがどこの鯖でもいいのでそういうサイトあれば教えてください
*鯖ごとに相場が全然違うのは知ってます
922:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 14:32:10.31 jxjCsroJ.net
>>907
そうなの?応援消えちゃうの?? う~んまいった
じゃあレベル上げは剣豪一択しかないんだね
昨日3枚目の塚原が出て それぞれ☆2くらいにしてローテーション組んで
レベル上げに使えないかなって思ったんだけど ☆2だと低いかな?
923:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 14:41:50.29 0dUu01uK.net
>>909
とりあえず今から一回、空き地にlv0の武将連れて空き地に攻撃してみて
だいたいこんなもんになるのかってのを体験してみ
そしたら、もっとこうするかって構想も進むだろうし
924:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 14:47:30.94 0dUu01uK.net
上の方の所領取るのに剣豪どれくらい必要かって聞いてる香具師も一回、
取ろうと思ってる所領に攻撃して、現時点で剣豪の攻撃力どれくらいかチェックしてみ
そうすればどれくらい攻撃力必要とかわかるよ
925:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 15:14:04.99 HM23EWNZ.net
簡単に空地攻撃なんてできませんよ
それだけの兵士をそろえるの1週間とかフルにかかってしまう
926:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 15:35:56.04 zLG2Phpz.net
とにかくスタダで兵1で所領取ろうとすれば★4レベル20以上の剣の教え剣豪*4
将攻スキル4つ以上
ランクやレベル足りないならスキルを追加したりスキルレベル上げる
くらいしなきゃやめた方がいい
927:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 16:10:29.72 zRgRxzBd.net
まあ手持ちの剣豪フル回転させてHP切れたら秘境でいいじゃん
その間に白クジで買った武将も討伐ゲージ300になるっしょ
928:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 16:13:37.93 zRgRxzBd.net
あと、所領は隠し玉ですぐ15にするんじゃなけりゃどうせレベル15で張替えついでにとり直すんだから
それまでに中級兵量産すればいいと思うぜ。合戦数回もすれば差はほとんど無くなるよ、(廃課金者除く)
929:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 16:34:13.68 LjzAqq/x.net
lv30になり最後の所領獲得したいのですが、とりたい場所が遠くにあり、wikiになる
必要攻撃に2万ほど届きません。しかし、運よくスキルが発動すれば取れますよね?一発に賭けるか・・
930:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 17:21:27.83 0r78qQKO.net
>>916
剣豪での話であれば、クエ兵をそれぞれ30ずつ位でも積んでおく
負けてもそのレベルなら、HPと兵が残ってデッキアウトしないのでもう一回チャレンジできる
931:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 17:39:37.47 8en9Una7.net
とりたい所領の距離10以内の★1とか取ってそこから攻撃力減衰しないようにするのは?
932:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 17:54:18.97 6KsYgP9Q.net
課金すると距離20まで減衰なし。
933:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 18:07:00.33 0dUu01uK.net
>>915
スキル次第だね
後は課金機能使う手もある
一回行ってみて、駄目なら課金使うか、攻撃2万なら兵1000くらいだから兵作ってもいい
>>918
最後の所領だから近くに足場作るやり方は無理だね>>916の場合だと
934:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 20:58:41.28 LjzAqq/x.net
皆さんありがとうございます。記念に突っ込んでみました。あと1個スキル発動が足らず僅差敗北でした(´・ω・`)クヤシー
URLリンク(gyazo.com)
近くの鉄☆8山で妥協しようとおもいます(´・ω・`)1期だし適当さ・・
935:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 22:05:47.12 o0vXPSJ+.net
龍造寺隆信の特殊合成についてですが、
スキル追加やランクアップをしたあとに特殊合成したら今までの育成は消えますか?
それと初期スキルをレベルあげてた場合特殊合成するとどうなるんでしょうか?
936:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 22:37:22.54 zLG2Phpz.net
え
こんなに赤つんだら普通に20万は攻撃力いかないか?
937:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 22:42:40.59 6IEy5jz1.net
距離10以上
938:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 22:42:49.18 zLG2Phpz.net
ああ
攻撃減衰か
すまん
939:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 23:34:25.18 5eF69fsG.net
今所領とれまちゅか?
940:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 01:05:41.77 oVGFJD4o.net
空き地への開拓攻撃の勝利条件を教えて下さい
先程★8の33342を領地化出来たのですが
その時の報告書によると敵兵は半数以上生き残ってます
>敵兵 鬼 1,265 → 955 生存
>敵兵 天狗 635 → 150 生存
今まで空き地への攻撃は敵兵を半数以上減らせれば勝ちと
思っていたのですが違うのでしょうか?
941:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 01:32:36.18 suCK6hPt.net
勝利条件は単純にこちらの攻撃力が土地の防御力を上回ればおkってだけ
ギリギリで勝てた場合は土地の敵兵はだいぶ残った状態になるよ
被害数算出の計算式はググればすぐ見つかると思う
攻防の差が広がれば被害も増えていって4倍超えた段階で相手が全滅する
942:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 01:43:00.73 aoQ6wLDM.net
曲直瀬はランク上げるとどうなりますか?
wiki見るとHP回復早くなると書いてるけど下でガセとも書いてて怖くてあげれない。
943:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 01:54:31.00 cQdmWM61.net
ひとつランク上げるのくらい試してみたらいいのに
と思うけどここは質問スレだったすまん
944:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 09:18:42.44 84V9GK5o.net
>>910
ありがとう やってみた
上剣豪☆2じゃあ☆4の空地しかできなくて効果も微妙 別の方法考える
945:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 10:56:34.31 DY5A5lIN.net
その程度でも、秘境帰ってきて次のレベルまであとちょっと、という時使えるよ
946:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 13:12:03.44 dvuEqgOk.net
合戦準備期間中なのに陣攻撃されるのだが、前からできたのかねw
はじめていま攻撃されとる。
947:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 13:21:05.17 0DqG0oFu.net
フルコス防衛しろよ
948:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 13:22:14.94 Y7G0eYqU.net
敵国の陣はりと被っただけだよ。何もしないで帰っていく
ずっと前からの仕様
949:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 13:48:52.95 dvuEqgOk.net
取引で新しく出品されたカード順に検索することはできないのでしょうか?
そしたら掘り出し物でるまでポチポチと遊べると思うのですが。
>>934>>935
フルコス防御しましたwwwありがとうございます(´・ω・`)
950:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 15:40:09.10 aUNGa8D+.net
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951:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 18:06:15.28 YPlWH5+C.net
資源がほしいなら一番右が良いんだね。
最近知ったよ
952:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 18:31:01.12 R61avPvV.net
合戦の戦功で格付け上位のプレーヤーの兵を撃破すると通常より多くのポイント・戦功を獲得できると
なっていますがこの格付って国別格付け or 合戦格付け どちらでしょうか?
953:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 18:48:53.11 aVAqk17T.net
国別格付け
954:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 19:14:57.25 R61avPvV.net
>>940
ありがとうございます
955:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 20:25:27.50 OF3j2Pfp.net
本城が敗れた後の陣は占領可能?
956:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 20:30:31.13 OF3j2Pfp.net
敵陣はです
957:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 20:32:12.20 haigExDS.net
本領が落ちた人の所領には攻撃できないが、陣や領地は攻撃できる。
958:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 20:33:55.88 q3lAcqPU.net
蛇足だが本領→出城でも同じことですな。
959:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 20:37:41.94 XWIO898g.net
防衛は置けるから地雷に気をつけて
960:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 20:45:45.08 OF3j2Pfp.net
>>944
矛盾してますがどちらでしょう?
961:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 20:47:03.31 OF3j2Pfp.net
あっ所領と領地は別物何ですかね
962:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 20:49:39.68 DY5A5lIN.net
領地は旗が立ってるやつな
加勢はできるけど直接兵を配置できないから
陥落してから兵を置くことはできない
963:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 21:26:22.85 q3lAcqPU.net
所領→村や支城のこと
領地→空き地攻撃や陣攻撃成功によって出来上がった旗の立った土地
964:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 21:54:48.87 yFoIa8R9.net
陣に旗立って無いよ
965:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 22:19:40.86 haigExDS.net
陣は強化すると旗が立つ
966:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 09:45:00.72 i1eXd7WS.net
今日って10時から合戦ってできないんだよね
19時から倍速でやるってことだよね?
967:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 11:31:25.36 Tld6WOgS.net
>>953
対戦国が決まった時点で倍速になってるから
既にもう倍速になってる
968:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 12:28:30.82 ATM0kNYJ.net
大殿に加勢はできるの?
969:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 12:40:38.82 mJNdTmKv.net
そんぐらい自分で試せよゴミ
970:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 13:19:30.46 TUP27kJ6.net
何枚引いても覇が出ないんですが
サーバーごとに何枚までとか
決まりがあるんでしょうか
971:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 14:06:29.10 1MGOB+RV.net
50万は金くじ回さないとダメだゾ
972:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 14:22:36.83 iAlq2EPK.net
>>952
強化してみましたが旗は立ちません
973:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 14:27:47.61 QzQ7NAno.net
だまれゴミ消えろ
974:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 15:26:29.92 i1eXd7WS.net
合戦の立ち回りについて聞きたいんだけど
いい位置に陣取りできたら開幕ダッシュで攻撃してく?それとも相手の動き見てから動く?
なんか陣取り上手くいっても地雷に引っかかって兵溶かして すぐに引きこもりにならざるえなくなったり上手くいかないんだよね
無双できる人は別として 上手い人って何を見て動いてるのかな
975:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 15:29:03.34 i1eXd7WS.net
>>954
ありがとう
976:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 15:44:43.86 Lxn2m+mW.net
>>961
今回夜戦っていうのはおいとくとして、攻撃・防御でも変わるしなんともいえないが
とりあえず弱そうなとこにノックしまくって、同盟ポイントの変動で加勢あるない判断したり
相手の国別ポイントで防御がぶちぬけてたらちょっとノック増やすとか・・・
上手い人は独自のやり方でやってるから、たぶん教えてはくれないね企業秘密
977:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 20:22:02.04 GMdS+qVe.net
既に他の人の陣横付けされてる城や村を潰すのはルール違反?合戦報告書なければ潰していいのかしらん。
自分がやれたときは若干先に付けてたのにと思ったので聞いてみました。
978:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 20:26:13.42 mqoB4cB/.net
そんなルール決めてるとこはまずないと思うよ
979:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 20:41:02.41 GMdS+qVe.net
>>965
ありがとうございます。狩りに行ってきます!
980:sage@\(^o^)/
15/04/15 20:42:49.27 oCwZGl80.net
100万円金くじ引いても覇がでない。
981:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 21:00:30.19 Tu81KNN8.net
1000万円分引きましょう
982:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 21:11:51.59 oOpr3Ks9.net
>>964
複数の勢力が一つの村や城を狙うのはよくある事
だから盟主会とかでルールが決められている……はず
先にノックした方が勝ちとか本攻撃が優先権を得るとか
ちゃんとした同盟なら決まっていると思う
ルールに従っていれば基本は早い者勝ち
983:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 21:38:02.53 GMdS+qVe.net
>>969
ありがとうございます。大丈夫そうなので落としました。
苦情来たらそんときまた考えます。
984:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 23:57:02.82 dAat9VTp.net
合戦中の空き地攻撃分って攻撃Pになりますか?
3段攻撃で陣を攻めましたが、一つ目で陥落して2発空き地攻撃になりました。
☆の多いところだったらしく、兵をロスト。
消耗損ですか?
985:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 00:08:52.39 nGt0u/bP.net
損です
一戦撃破の更新はできる
986:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 00:31:10.38 wJn0BDDT.net
>>972
ありがとうございます。
やり過ぎたかなあw
987:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 09:16:57.00 F+cDD8e1.net
変な名前(読めない、意味ない)のお城って誰が何の為に作ってるの?
僅かな戦功取りに行くにはいいんだけど・・・何の反応もないけど
ちょっと気になったんで教えて下さい
988:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 09:38:00.72 4O+Dz/4V.net
業者の銅銭移動用のお城
989:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 10:05:44.09 F+cDD8e1.net
>>975
ありがとうございます
それにしても凄い数有るけどみんな業者って・・・
990:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 10:14:23.33 Fzg6rWrj.net
これでもマシになったほうなんだ
以前はもっと酷かった
991:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 11:03:57.36 qAeEPuPr.net
天3枚極5枚の2弾攻撃で騎馬鉄入り2万3千が溶けて落城した
まだ1期なのにソロ凸のランカーさんてなんであんなに強いの><?
992:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 11:08:21.84 nGt0u/bP.net
騎馬鉄を防御で使ったら
993:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 11:08:53.29 nGt0u/bP.net
騎馬鉄を防御で使ったらだめだろ