イニシエダンジョンβ 地下60階at GAMESWF
イニシエダンジョンβ 地下60階 - 暇つぶし2ch609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:07:35.06 A37qTZfR.net
バトルボウの1本1本がタイタンになる夢を見た

610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:19:33.71 h/c90Zsq.net
アシュエル倒せたけど長時間だとリプレイ保存されないんだね

611:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:38:12.71 A37qTZfR.net
8分か10分か超えるとリプレイ保存不可

612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:51:14.90 BXtfPlNz.net
40~99をループしていて思うんだけど
地底湖が何度やっても面白く感じない、まぁ好みの問題か。ドロップ面は悪くないんだが

忘却の沼ももうちょっと難易度上がらないかな

613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:55:53.08 mUciq0CZ.net
自分のゾンビとタイマンしようと思ったら
別垢のIDとPASS忘れたでござるの巻

614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:57:17.51 3UmIVqhi.net
95以降はドラゴンナイトだけ出ないんだね

615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:00:40.80 ACNo/Mf1.net
低確率で色違い(あるいはオーラを纏った)の~リーダーとか
~エリートみたいな敵が居ると緊張感が出るかもしれない

616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:00:58.59 mUciq0CZ.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
この人がもし2ch見てたら
王家の墓で死んだキャラをゾンビにしてくれれば適当にアイテム撒きにいくよ

617:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:05:40.98 tvriZMOd.net
>>606
同じIPだとレスキュー自体出来ないんじゃなかった?
違ったらスマソ

618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:10:34.82 E8lhMopC.net
91階をマラソンしてるけど、数+連続+のギガアが全く出ない・・・
でるのは絶妙に使えないOPのものばかり

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:14:00.00 WDMEikkp.net
もっと気軽に対人を楽しみたいなぁ
尤もゾンビシステムのイレギュラーな楽しみ方だから望み薄だけど

620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:24:55.77 BKVSPrNu.net
対人団体戦できたらいいんだが

621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:31:06.70 u4uthhiE.net
一人1キャラ、7vs7の対人戦とかもう別ゲー
やりたいけどw

622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:31:30.53 E8vYuT1R.net
URLリンク(gyazo.com)
死ななくなったからハルバでサクサクやってるけどこんなん出ると装備したくなる

623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:38:54.74 E8lhMopC.net
>>615
プリに装備でええやない
うらやましいわ

624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:53:40.84 AbrBJvsU.net
このシステムで対人戦はかなり面白そうなんだけどなぁ

625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:55:22.00 hBtrxbx8.net
対人ゲーはころすまでたたかう
死んだらロストはしなないようにたたかう
完全に相反するろりこんだな

626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:55:41.87 uGrwUlLw.net
金ゴレ秒殺だぜ~
URLリンク(inishie-dungeon.com)

627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:59:09.66 h5+XVt2N.net
だから見て欲しい武器があるならオプションを見せろと
興味は無いからいいけども

628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:01:31.69 Xg1bgmSE.net
先頭ファイターの名前見てそっと閉じたw

629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:03:31.05 htiUakg3.net
戦い方が汚すぎて何をしているのか何をしたいのか全くわからない

630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:07:28.27 iWkoaj3P.net
確かに秒殺だが時間かかりすぎわろたw
ダーツなら1~2投で終わる

631:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:10:28.67 LUxUYs1n.net
対人なんて 戦略性もないし
ぐるぐる固まりながら 勝手になんかしてるってだけだろ

632:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:15:05.70 ACNo/Mf1.net
AIvsAIで時差を許容する対戦なら兎も角
PCvsPCなんて無理だと思うよ

必要なゲームエンジンが違いすぎる

633:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:16:46.34 WjZeU1J7.net
対人よりは王の間でCOM vs COMの方が面白いかもしれない
気分はカルネージハート

634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:17:33.30 h5+XVt2N.net
マップはランダムがいいなあ

635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:21:38.80 SPVXfwUP.net
>>619
お願いします。もうリプ挙げないでください邪魔なので。

636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:30:15.43 EyAmBdTA.net
試しにアタッカーを一人にしたら魔族の砦でも普通に周れた

637:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:30:24.77 WDMEikkp.net
対人ってか暇潰しができるなら何でもいいよ
100F踏破した後も下の階に降りれて、何処まで潜れるかとかでも歓迎

β5か正式までwktkしてます

638:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:35:23.25 QAW/07IF.net
>>609
サブ垢だから問題ない、10人全員装備もってかれる仕様だとは思わなかったから驚いたがw
返り討ちプレイはしたことがないから装備10個全部送られたのかどうかだけ気になる

639:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:44:17.37 ACNo/Mf1.net
町(城)にはもうひとつ像があるし
次のメジャーアップデートにはその辺が来るんじゃないかな

個人的には同じMAPでゾンビになった場合は同時に出てきて欲してい
そしてゾンビに返り討ちにされてゾンビになった場合も
その仲間に追加されてゾンビハザードイベントが発生して欲しいな

最近のアップデートで復活カウントとレスキューアイテムは非同期化したんだから
やれない事はないと思う

640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:44:58.50 SPVXfwUP.net
いつの間にか運営の監視がなくなって快適です^q

641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:57:38.97 hBtrxbx8.net
>>632
タイタンのためにころされつづけるカルデシアはもうミカサに改名する

642:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:00:56.55 WDMEikkp.net
>>631
サブ垢了解。届いたのは7個かな
URLリンク(inishie-dungeon.com)
No.314のバグがあるから全部は届かなかったよ

643:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:10:51.83 PrKF0AY2.net
くっそwwチンクハンターだろ?
動かなければ余裕と思ったらタイタンハンターだったwwww

644:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:14:05.10 wOepXzZQ.net
そういやミカサとか進撃の巨人由来の名前を毎晩ゾンビログで見かけるな。
レスキューしたくなる要素として、名前は割と重要なのでミカサならば問題無く助ける。
あと、一族全滅級のログも思わず全員助けてしまう。助けるの楽だし。

更に言えば、最近出会うPTの名前が同系統の名前(きのこの名称とか、調味料とか)で統一されてるのが多くて辟易しつつ、ごく稀にネーミングセンスの良いPTに出会うと嬉しい。
まあ、俺のPTの名前も全員同系統なんだけどね。

645:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:20:40.14 MeE0XDwB.net
深夜に食べ物の名前PTに遭遇した時�


646:フ気持ち



647:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:20:53.25 hBtrxbx8.net
殺され続けるのがミサカで
殺し続けるのがミカサか

648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:27:38.48 WDMEikkp.net
亡者の回廊や深層で死んだ低レベゾンビetc...
レスキューする側が少し躊躇うようなゾンビしか最近は助けてないや

649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 03:29:47.19 bP3IjZQl.net
うちのしおが生後1日で死亡・・・

650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 04:59:13.82 AbrBJvsU.net
序盤のボスはやたら強いけど後半はリッチ以外カスだな

651:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 05:08:02.00 0qNCYclT.net
レベル上げすぎちゃうかな

652:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 05:14:43.73 QMszMeY4.net
>>520
クッソワロタ

653:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 05:47:06.47 NwUcZj8k.net
グラディウスってれんぞく付かねーのかな

654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 07:21:55.20 xMg+8yLr.net
相変わらず本田のロストが起点で点とられまくりだったな
決勝リーグ行けなかったのは残念だけどイニシエダンジョンやって切り替えていこ

655:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 07:48:11.54 7TmHiuC3.net
今回のチームはレギュラー入れ替えても機能してたな
イニシエの俺のデータもそうだけど

656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 07:50:08.46 4gFvkyAI.net
こちらではロストしないでね^^

657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:17:47.83 dUGNjX1R.net
日本代表はダブルボランチの底にプリースト入れたほうが良い
バフ切れする度に点入れられてた

658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:21:46.89 Q6WiZYA+.net
日本はDFを両手盾にしておけばよかった
攻撃に参加させてるから戻りが遅くて後半コロンビアも余裕でシュート打ってたし

659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:28:22.39 6+qgePES.net
ダーツ使って一気に得点狙ったほうがいいだろ

660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:31:09.24 FXaZ9FuT.net
MFはタルワール+かずで鉄板だと思うんだがな
ソードラッシュ+れんぞくとかなかったわ

661:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:35:35.14 29Mk3AEj.net
めいちゅう率が低かったからなぁ
あといどうそくど+25を入れ忘れてたな

662:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:40:54.26 sukgRs3i.net
ハルバードで戻りを早くしないとなぁ、攻撃も防御もハンパすぎる

663:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:42:58.80 Kcsz8F9L.net
全員でアルバレストぶっ放してたけどMP切れたら普通に虐殺されたな
攻撃+やクリティカル+は必須だな

664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:46:45.30 +IMyQeve.net
まわりくどいチャクラムさんの攻撃に対して、直球ギガントアックスの攻撃。
勝負は目に見えてたが、これほどとは・・・・。

665:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:57:47.69 lwghzm4l.net
まあ順当だろう
基礎ステに差がありすぎだな
おまるに調整してもらおう

666:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 09:18:58.95 tHc87SZb.net
レベル99にしてから出直して来いって感じだった

667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 09:29:17.45 duw/6kmB.net
フランベルジェの火柱5個拾ったけど
しゃてい付いてないからいまいち敵に当たりにくい
フラン直後にタルワでちょうどいい感じ

668:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 09:30:57.84 duw/6kmB.net
それはそうと強くなったなーフレイル
普通に倒すよりコイン多くね?

669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 09:58:40.58 ATAyjMNO.net
これって、アイスビームを盾でブロック出来てるの?
URLリンク(inishie-dungeon.com)

670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 10:30:07.63 +IMyQeve.net
>>661
盾のブロック率の分は防げてるはずだよ。
チリングはOPの貫通がないと突き抜けなくなったから団子状態だと先頭に集中してるのかもね。
昔仕様ならビームが突き抜けて被害拡大して盾で防ぎきれなかったと思う。

671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 10:4


672:3:50.00 ID:j4ZTbsPq.net



673:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 10:55:33.60 ATAyjMNO.net
>>662
ありがとう、これでブロック出来てるのかー
凄い勢いで減ってるからブロック出来ていないか、後続人数分のブロックでもしているのかと思ったよ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 11:10:50.95 t1TVLglVL
倉庫にしまってある貫通8、攻撃力160%のチリングの出番か

675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:22:12.44 y2VvAo1M.net
>>661
チリングは貫通必須だな・・・

676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:26:47.97 /OR7CES6.net
75階でウロウロしてるんだけど、

マサカリ+3
サイズ1
数4
防御破壊40%

トマホーク+3
防御無視+30%
攻撃力160%
ノックバック1

AIに持たせようと思うんだけど、どっちがいいかな?


自分は

バスターソード+4
攻撃速度+20%
攻撃力160%
HP吸収8%
HP40%

を持たせてる。

677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:30:21.81 +IMyQeve.net
>>667
マサカリは突入する系なので状況によっては事故が起きそう。
トマホークは安全だろうけど数もないなら空気になりそうな気がする。

どちらかといえば面白そうなマサカリに一票。

678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:35:11.57 Sn36N+Vv.net
トマホークのノックバックは全弾ヒットしなくなるからいらないな
マサカリのサイズかず防御破壊の組み合わせはいい

679:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:42:56.60 Pv7cKlNr.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
最後先頭が透明になった
エナジーロッド数2あたりまで飛ばしてもらって大丈夫

680:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:47:23.09 WDMEikkp.net
リプ見てないけど
どうせハルバードとラバーデビルの組み合わせっしょ?

681:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:47:24.79 xGAl8FHZ.net
うちのログでは透明になっていないな

682:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:53:33.20 NwUcZj8k.net
いどうそくど+が原因っぽい?

683:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:54:52.60 Pv7cKlNr.net
有名なうえにリプレイでも再現性は確かじゃないのか

684:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:55:34.05 +IMyQeve.net
蜘蛛の巣みたいなのをハルバードで壊して通過する時透明表示になってる気がするね

685:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:56:04.16 tvriZMOd.net
>>671
正解
不具合報告リストのNo.50だね

686:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 12:04:13.70 +IMyQeve.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)

バグ関連でコレ報告したんだけど、既出だったりするかな?
前にも同じ事起きてその時は報告しなかったんだけど、
アイテム消失してるし、割と重要な気がするバグ。
前半早送りで隠し部屋でアイテム投げた時に消えてる。

687:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 12:30:05.05 CY44CmNV.net
ひばしら3フランベえええええええええええお前を待ってたあああああああああああああ

688:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 12:42:16.41 hBtrxbx8.net
>>677
消えてますな

689:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 12:53:42.09 7TmHiuC3.net
>>677
ダンジョンの端に宝箱の代わりにアイテムを置いて試したが消えずに手元に戻ってきたからバグだな
投げ方によっては10マスほど跳ね返った

690:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 12:58:05.30 tvriZMOd.net
>>677
ざっと見た所報告スレpart2の44と同じ現象っぽい
リストには無さそうだから仕様もしくは優先度的に後回しにしたのかな
見落とした可能性もあるかもしれないしverも違うし報告済みならそれでいいんじゃなイカ

691:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 13:09:07.47 PC7ioKRhr
先頭ファイターと回復用プリ2人
残り全部サモナーで放置プレイをしようと思ってますが
後半で詰みますか?

692:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 13:04:46.23 +IMyQeve.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)

たまたま同じマップに遭遇したから、違う条件でもう一度試してみた。
原因は手持ちが一杯で戻る場所が無かったアイテムが消えてる?みたい。
倉庫とかもっと跳ね返る気がするけど距離がそこまで無いのに床には落ちないんだね。
もしかしたら何か別の要因が絡んでるのかもしれないけど・・・。

693:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 13:28:16.72 ATAyjMNO.net
アースロッドを使ったら、岩や宝箱の下にアイテムが置かれてる
とかでもない限り、何だか仕様のような気がする

アイテムを投げた位置に戻せば良いだけのように思うけど
投げてる最中に、その位置にアイテムを置くと
タイミング次第で重なったりする不具合が出るのかもね

694:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 13:30:26.58 j4ZTbsPq.net
バトルロッド使ったらリプレイずれるね。全てかどうかはわからないけど
クリアしたのに水の中に入って死んでてワロタw

695:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 13:37:28.96 A1DcgwDk.net
数+6数+4の神メイスを手に入れた

696:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:16:47.81 /OR7CES6.net
>>686
すご


URLリンク(or2.mobi)

1時間篭ってやっとキター
これで妥協する

697:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:17:32.34 CY44CmNV.net
なぜ沼で狩らないんだ・・・

698:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:18:51.01 4zyhCjV1.net
楽しいマサカリ出たので遊んでたらグランドセンチピード出てきてサモナーとメイジ食われた...
URLリンク(inishie-dungeon.com)

699:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:32:30.15 Sn36N+Vv.net
マッドプラントを倒さないようにしながら放置

700:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:33:44.47 E8vYuT1R.net
いきなり緊張感出てわろた

701:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:34:00.62 j4ZTbsPq.net
マサカリクサオ

702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:36:34.10 /OR7CES6.net
>>688
まだ沼に行けないから・・・

703:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:42:20.09 CY44CmNV.net
バブルは初撃を防ぐくらいしか効果ないからさっさとマジックメイス手に入れた方が

704:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:43:49.46 dzOqwkkN.net
>>689
そして魂は元素へと還る。屍に炎と安息を…

705:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:47:06.27 duw/6kmB.net
>>689
冒頭のピクニック気分が一転して惨状に…

706:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:52:25.31 xGAl8FHZ.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
え?

707:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:52:37.71 E8lhMopC.net
思ったよりもマサカリが楽しそうでワロタ

708:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 15:19:33.06 j4ZTbsPq.net
ナイトクランの毒屋を上手くかわした!と思ったら毒の壁バウンドで毒くらって泣けてきた

709:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 15:38:08.51 dUGNjX1R.net
スタン1.6秒かんつう10ダーツ拾った
タルワハメはかどる

710:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 15:44:04.93 c2Nf5D5k.net
オマリスティック少年ボウイー

711:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 15:44:21.96 CKQdou4c.net
>>689
冒頭のはしゃぎっぷりと記録前の落胆の落差w

712:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:10:00.15 wWaZZskl.net
70-90階の鉄扉破壊できるアイテムないの

713:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:11:43.24 6MiyAZOE.net
>miya_omaru
>このテスト期間中にバグを全部潰すのはたぶん不可能なので、
>ある程度までいけたら準正式版のβ5へ向けて99階以降の制作に取り掛かろうと思います。

99階「以降」と書いてあるので100階以降も何かありげ?

714:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:15:50.59 X2Fgmjz2.net
まだまだβをお楽しみください

715:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:16:46.98 j4ZTbsPq.net
よし、まだまだテスト楽しめるのか

716:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:25:57.14 LUxUYs1n.net
また1年後か

717:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:43:30.58 oyvYsPOD.net
グラセンが出た位置がまずかったな。

後ろの脆いほうに出てしまった模様。

っていうか、セーブ&終了をなぜしないの?

718:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:44:02.69 FXaZ9FuT.net
バグなんて正式版になっても取り終わるわけがないのに何をテストすんだよ

719:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:45:48.52 LUxUYs1n.net
>>709
バグ取りはおまるの生きがい

720:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:46:04.24 ACNo/Mf1.net
一度閉じたほうがガッツリ仕様を変更しやすいもんな
オマルがんばれー

721:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:47:35.74 FQ85NCio.net
イニシエって前回のメンテから一年だったんだっけ?
長いなぁ。
このまま放置しておいてくれればいいのにな。そうすれば広告収入も入り続けるっしょ

722:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:50:47.69 o5ZLeWVW.net
1年待ったからこそβ4がこれだけ盛り上がったんだと思うの

B99以降の再開は年末~来年くらいでいいよ
また新鮮な感覚で1から楽しみたい

723:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:51:13.93 dzOqwkkN.net
飽きられるのを避けたいんじゃね?
あえて閉じて焦らそうとする、おまるの高度な策略だよ!

724:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:53:15.85 6MiyAZOE.net
1年待つとこんどは姫がさらわれる所からスタートになります

725:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:54:10.44 FQ85NCio.net
以前のβやった奴は新鮮な感覚でやってはないだろ。

726:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:54:57.82 6MiyAZOE.net
後頭部に鈍器を受けてしまってな…

727:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:01:08.08 ACNo/Mf1.net
β5を純正式版と銘打っちゃたから
エンドコンテンツ込なのかと
そこで満足する人はでるかもね

何にせよ
テスターはただテストを愉しめば良い

728:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:09:47.30 gJtvxkuc.net
99階以降が作られてもレベルの上限は99なのかな

729:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:12:16.93 bl3Fzdhb.net
99Fまでの現行版では大体1ヶ月で飽きられるというデータが手に入った
ユグドアの使い心地と金を投げてくれる割合を知る事もできた(0,15%)
有意義だったな。金は投げないが応援はしているぞおまる

730:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:14:06.74 o5ZLeWVW.net
>>716
>新鮮な感覚でやってはない

そうなのか人それぞれなんだな
β3とβ4じゃ俺には別ゲーと思えるくらい新鮮だったけどなあ
イニシエ本編ハジマタ!ってかんじだったわ

731:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:14:56.31 29Mk3AEj.net
アマギフプレゼントとかウェブマネーなら簡単だし匿名性強いから増えそうだけどな
わっけわからん奴わざわざ使ってまでお布施したくないよ
まぁ俺は1円も入れんけど

732:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:17:57.10 ACNo/Mf1.net
ゾンビ経済には手を入れる必要があると思うな

レスキューの称号カンストが早過ぎる
50%以降は必要レスキューを倍々にしながら暫く2%毎に
60%超えたら1%毎とか早々にカンストさせない方がいい

カンストしちゃうと他の人の称号取得の邪魔かと遠慮してしまう

733:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:22:41.42 E8lhMopC.net
カラドの強さがある程度のキャップな気がするよな
あれを超える新武器がポロポロ出てくるようならカラドいらないし
逆にカラドがポロポロでるのも面白くなさそう

まぁ現行版でも全然いらないんだけどw

734:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:26:38.88 oyvYsPOD.net
1年後には防具が装備できるように...

735:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:30:38.84 o5ZLeWVW.net
正式版(完成)には
完全過疎でゾンビレスキューが成立しなくなっても
忘れたころに1からマタ遊べる要素は欲しいかも
他プレーヤーが登録した編成と戦えるコロシアムとかさ

736:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:31:58.08 icP9VpZx.net
ウォリアーとハンター無しでやってるけどタルワが無いとまるで別ゲーだな

737:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:32:24.15 duw/6kmB.net
いくらなんでもβ3とβ4が別ゲーってのはいいすぎだろ
40階まで同じなのに

738:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:34:02.51 8G2Osgsh.net
回数制限ある上に装備がゾンビ以外ドロップしないレスキューをこれ以上増やしてほしくないわ

739:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:34:45.18 oyvYsPOD.net
良装備探して遊ぶゲームなのに、半分オンラインみたいな感じで
プレイヤー同士の交流ができないんだよな。

そこら辺をどうにかしてほしいいいいい

740:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:34:47.30 icP9VpZx.net
武器を満載できた3とある程度厳選する必要がある4じゃ別ゲーとまでは言わなくともかなりの違いはあったと思う

741:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:35:49.86 ACNo/Mf1.net
主観の話だから感じ方は人それぞれって事でいいじゃない

742:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:37:36.16 o5ZLeWVW.net
β3の最後は
街で神品売り待ちながら草刈って
たまに出た良品珍品を神殿で試しておしまいだったから

ゾンビレスキューのオンライン要素や
70層の地獄見たとき別ゲー感覚だったわ

743:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:37:45.63 TSiGjSff.net
課金を取り入れたら別ゲーになりそうだな
いろんな部分でインフレ起こるだろうし

744:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:46:56.89 ACNo/Mf1.net
仮定の話にマジレスだけど
少なくともPCブラウザ板には課金要素は入れない宣言があります

745:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:49:12.07 Pv7cKlNr.net
今のままでもそこらへんのゲームより面白いから過度に期待しない

746:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:50:06.67 oyvYsPOD.net
最近、レスキューしてるとプリ入れてないのに
回復のエフェクト出て回復するんだけどこれは...

747:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:50:27.07 dzOqwkkN.net
>>728
装備8枠左優先のβ3と装備4枠緑OPのβ4はわりと別ゲーだと思うが

748:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:50:43.16 1BEyG2rB.net
他のプレイヤーが出品したアイテムを買えるフリマみたいなオンラインマーケットほしいな

749:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:53:53.26 oyvYsPOD.net
要望まとめとか誰か作っ(ry

750:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:55:22.15 o5ZLeWVW.net
このゲームチート対策してないから取引導入すると
チーターの配布で一気にみんなカラド何本も持てたりして
結構危ういシステムなのよね・・・・・

751:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:57:01.58 zHDVt9kD.net
>>738
そんな極一部の機能を取り上げて別ゲーとか
β5でBGMついたら別ゲー?
β5で100階以降が出来上がったら別ゲー?
プークス

752:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:57:56.37 EyAmBdTA.net
1日限定のレンタルならいいかな

753:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:58:06.91 1BEyG2rB.net
にしてもβ4もあと1ヶ月とちょっとかー

754:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:58:19.69 icP9VpZx.net
>>742
いややってたことあるならわかるだろうけど別ゲーだよ

755:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:59:57.09 1BEyG2rB.net
>>741
色つき武器は売買禁止で解決

756:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:02:33.91 zHDVt9kD.net
>>745
>>731と意見変えて来たねw

757:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:03:38.42 icP9VpZx.net
>>747
別ゲーかそうでないか悩む程度には違うってことだよ

758:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:03:47.52 /OR7CES6.net
敵の強さ多さを5倍、お金を1/5、店売り良OP5倍で
宝箱を課金要素にすればどうよ

759:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:04:27.95 oyvYsPOD.net
>>742
BGMと100F以降追加は今までの機能に追加だけど、装備のスロットは変更だろ
そこらへんに違いを

760:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:05:12.47 1BEyG2rB.net
β段階いわゆる試行錯誤中だからちょっとシステムが変わっても別ゲーと言われるほどではないだろう

761:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:08:05.76 zHDVt9kD.net
>>748
おまる本人が「イニシエダンジョンβ」という
サイト名でβ3とβ4を公開してるのに
なんで別ゲー別ゲー言うんだよw
普通にデザインや機能が改善された同じゲームとしか思わんだろ
よくあるソフトのバージョンアップとか使ったことねーの?w

762:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:08:16.08 6MiyAZOE.net
>>742
なぜそれだけで別ゲーになるかまるで理解してないレスだな

763:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:09:25.02 icP9VpZx.net
>>752
プレイ感覚が違うから別ゲーって言ってるだけなんでそんなこと言われても困る

764:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:10:01.88 o5ZLeWVW.net
ごめん

俺が別ゲーと感じたってだけの話なんだ

それ以上何もない

765:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:10:17.13 29Mk3AEj.net
必死か

766:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:10:46.12 bl3Fzdhb.net
煽り屋さんには近づかない

767:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:10:56.35 EyAmBdTA.net
主観での争い…凄くどうでもいいです

768:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:11:24.81 zHDVt9kD.net
よくわからんわw
じゃーこのスレタイもβ4かβ3かそれ以外で
分けたほうがいいんじゃないのw
別ゲーなんでしょ?w

769:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:00.91 xGAl8FHZ.net
アスペに近づくな

770:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:02.57 htiUakg3.net
別ゲーじゃないって否定してる方が
ID変えたり煽るのに終始してるしただ人を小馬鹿にしたいだけなのでは

771:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:04.90 oyvYsPOD.net
>>752
ソフトのバージョンアップとゲームの事比べられてもーねー

772:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:33.86 6MiyAZOE.net
すまねぇ

773:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:40.83 zHDVt9kD.net
>>762
えっ
なんで一緒にしちゃいけないわけ?w
詳しく説明してよ

774:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:51.20 GVrsgDdh.net
定期的にキチガイが湧くよねこのスレ

775:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:14:04.99 zHDVt9kD.net
>>761
変えてないしw

776:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:16:25.22 1BEyG2rB.net
大まかな変更はあったけどやることは変わらないんだから
潜ってレベル上げてボス倒してアイテム吟味…ほら変わらない

777:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:16:28.85 IqndK3PE.net
>>765
β4終わったらおまるぺろぺろスレになるのでよろしく

778:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:17:10.06 dzOqwkkN.net
ゲーム性が変わったら別ゲーになるだろうよ
前の超性能アースロッドの時にメイジゲーって言われてたみたいに

779:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:17:17.79 Cxqp6M2H.net
ネットでキチガイがわかない場所なぞないんじゃがのう

780:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:19:33.90 oyvYsPOD.net
ネットは全国からアクセスが集まるしなぁ

781:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:19:51.04 GVrsgDdh.net
miya @miya_omaru 10分
もうめんどくさいし埋まったら殺そうか?

*いしのなかにいる*

782:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:19:53.69 29Mk3AEj.net
完全に発狂してるし無視安定っしょ

783:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:20:59.40 o5ZLeWVW.net
>>772
なにそれこわい

784:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:23:15.26 E8vYuT1R.net
なあ、イニシエダンジョン面白いじゃんよ
イニシエダンジョンの面白い話しようぜ

俺はモリガンのエルブンが欲しくてたまらんよ

785:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:23:40.28 oyvYsPOD.net
ストーンロッドで埋まっても

*いしのなかにいる* だったら死ねる。

786:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:24:14.45 1BEyG2rB.net
>>769
それはゲーム性じゃないただ武器性能が変わっただけでは
コンパスにアイテムが表示された類がゲーム性変更だと思う

787:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:25:33.05 dzOqwkkN.net
俺はニラワンダのリングを剥ぎ取りたい

788:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:25:58.94 6MiyAZOE.net
>>772
PC殺すことしか考えてねえな…

789:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 18:27:42.96 YHr4Nu7z8
URLリンク(inishie-dungeon.com)
ごめんなさい。
ログの6ページくらいまできたら誰も助けてくれなくて
お力をお貸しください

790:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:27:00.32 dUGNjX1R.net
バフ強すぎ問題どうにかならんかな
必須な状況からあると便利ぐらいまで効果落としてほしいわ

791:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:28:56.68 1BEyG2rB.net
イニシエが別ゲーならオンゲ全般別ゲーになってまうで
ガンオンなんてβから変わりすぎてフリーザ様だから

792:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:30:20.92 ACNo/Mf1.net
ネタなんだろうけれど
マジならAIに攻撃を控えろって操作が無いとアカン罠

793:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:30:53.01 6MiyAZOE.net
>>781
レイスの上位作って、バフ剥がし付けた上に移動制限系全無効にしよう
もちろんスプリンクラー1発あたり1バフな

794:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:35:26.00 dzOqwkkN.net
>>777
武器性能が変わったことによって「強くなったね」程度ならゲーム性は変わらんけど
「全部それでいいんじゃないかな」になるとゲーム性が変わることになる

795:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:39:22.12 p0zFxc5a.net
一部仕様変更で使い心地が大きく変わった
を略したつもりで別ゲーって言っちゃったんだな……(好意的解釈)

796:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:40:03.28 CKQdou4c.net
死にかけた
URLリンク(inishie-dungeon.com)

797:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:41:59.60 ACNo/Mf1.net
途中で逃げようかとメニュー出す様子もリプに残っているのが可愛い

798:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:42:29.23 /7zD1JC8.net
>>784
スペクターがバフはがししてくるのか
ビホルダーと合わさり最強に見える

799:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:44:23.39 icP9VpZx.net
>>786
他にどういう時に使うの?

800:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:44:53.04 j4ZTbsPq.net
レスキューがまだ残ってる場合や残ってない場合はゾンビログのレスキューボタンの色を変えて欲しい
こっちが助ける時もチェックしやすいし助けて欲しいほうもログ流れてもすぐ探せるし

801:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:45:04.97 E8vYuT1R.net
ビホルダーは出ても3匹くらいだし明後日の方向に攻撃してるからまだいいけど
スペクターがバフ剥がし持ってたら事件だな
扉開けた時の位置によっては絶対死あるな

802:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:49:17.48 oyvYsPOD.net
最後のオーク地獄で吹いた URLリンク(inishie-dungeon.com)

803:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:50:34.72 dUGNjX1R.net
今のところ

バフあり:ハナクソほじりながらでも余裕だな
バフなし:墓

これが極端すぎるんだよな~

804:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:51:44.02 FXaZ9FuT.net
つうかキャラスロが少なすぎる
12人しか作れないのにバフ要員だけで半分埋まる
もっと色々できるはずなのに遊び方が著しく制限されてる
バフは全削除でもいいレベル

805:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:52:12.43 icP9VpZx.net
>>794
低レベル進行だとバフあっても地獄だけどな

806:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:54:35.97 E8vYuT1R.net
そりゃ自分で低レベルに縛っても地獄じゃなかったらぬるすぎでしょう

807:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:55:51.82 4XN+Bh6q.net
バフなしは墓だからバフあり低レベルの方がまだマシという事

808:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:03:25.88 xGAl8FHZ.net
バフ無しでカルデシアは相当高速でたおさないと突破不可能で
バフありなら弱いと極端なんだよなあ

809:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:03:30.68 dzOqwkkN.net
バフ捨てたら死ぬしなぁ…
β4は枠が少ないのに必須装備が多すぎる

810:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:12:25.40 o5ZLeWVW.net
バフ切れ=死ってのは
どんなに装備強化しても死ぬ可能性が必ずある。という
おまるの狙ったバランスなんだろうなと勝手に解釈してるww

常に死と隣り合わせ(死んで当たり前or死にまくり)
と装備そろったら死ぬ要素なんて無かった・・・との
ゲーム全体のバランス調整って相当難しそう

脱バフゲーはβ5以降に期待ですな

811:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:14:38.28 29Mk3AEj.net
というか装備で異常耐性付けれるのにバフ役なんて要らないんだよ
付けるにしてもせいぜい7割とかその程度の低めで抑えるべき
異常に強いバフ役とか枠狭めるだけ

812:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:15:10.77 Gh7BPRDR.net
もうええやろ







600w

813:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:15:45.15 Gh7BPRDR.net
ごば

814:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:15:51.76 oyvYsPOD.net
モード変更できればいいんだ。
難易度→
   イージー ノーマル ハード アブノーマル
                      ←レア武器出率

815:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:17:08.72 icP9VpZx.net
だからアホみたいにレベル上げなきゃ丁度いいバランスなんだって
バフの効果はレベル上げなきゃそれほどでもないんだから

816:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:17:10.16 dUGNjX1R.net
>>802
アイテムにもっと異常耐性付き易くなると相対的にバフ役の負担が減るねナイスアイデア

817:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:18:17.36 M1GvEVvw.net
なんかMMOやってるような気になってくるよな

818:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:20:21.23 dzOqwkkN.net
レベルってアイテム狩りやってると意識しないでも上がってるもんだからな
50Fの時点でレベル99になった奴も俺含めてそれなりにいるんじゃね

819:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:21:21.47 icP9VpZx.net
そんなことしておきながらヌルゲー扱いされても

820:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:23:25.73 xGAl8FHZ.net
お金をかければ賭けるほど難易度が高くなるシステム(パクリ)

821:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:24:49.08 S4lo/lSA.net
やっと80階層に来れたけど70階層と難易度逆じゃね?
装備変わってないのにやばいと感じるダメージがないわ

822:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:26:27.05 LF2pjy+j.net
ハクスラゲーでレベル基準はおかしくね

823:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:29:22.33 icP9VpZx.net
ダンジョン探索型アクションRPGだぞ

824:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:29:58.40 6MiyAZOE.net
あまりヌルゲー叫ぶと到達フロアでLv制限つけるとかされるぞ

825:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:30:04.81 o/LVBNTq.net
レベルは階層とイコールにしちゃえば良いんだよ
称号でプラスされれば、それなりに色々出来るでしょ
お金の使い道として、レベルを買う形にするのも有りかも

826:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:31:47.06 29Mk3AEj.net
ゴールドで難易度上げれたら良いんだよ
ついでにアイテムのOPクオリティとか追加

827:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:35:06.30 6MiyAZOE.net
全ての敵に+5相当の神OPつけた裏モード作ろう

828:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:37:55.88 dzOqwkkN.net
>>810
リプで見たダークナイト対策で数3以上のタルワが出るまで粘ってただけだよ
まあ全然出なかったわけだが

829:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:38:12.35 gJtvxkuc.net
おまるの想定しているプレイ時間はどれくらいなんだ
あまり長時間は想定してないような事を言ってたと思うが
全体のバランスもそれに合わせてるんじゃないのか
バフが強めなのはそういう理由だろう

830:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:39:07.45 29Mk3AEj.net
ハクスラゲーで長時間想定してないの?
論外じゃん

831:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:39:31.63 WGCuGtfR.net
攻撃160%かず12連続3のレイピアめっちゃ楽しいww

832:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:41:07.98 LF2pjy+j.net
>>814
一応言っておくけどハクスラはゲームジャンルではな�


833:「よ



834:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:41:27.31 ACNo/Mf1.net
少し前に状態異常は効果時間だねって話があったよね

100%=状態異常にならない
100%以下=混乱するけれど時間が短いだけ

全滅は避けられるかもしれないけれど
100%にしないと現実的じゃない状態異常耐性はどうかと思う

835:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:44:28.39 icP9VpZx.net
>>823
そうなんだ、ありがとう
でもなんでレベル基準がおかしいのかは調べてもわからなかったよ

836:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:47:43.11 hBtrxbx8.net
なぜこんなに伸びてるの

837:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:50:14.33 Sk5NRjzT.net
>>826
面倒くさがらずにログ読め

838:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:55:49.57 E8vYuT1R.net
見てて思ったんだけど、
別にヌルいヌルい言ってるわけじゃないんだよ
バフの影響でかすぎって言ってるだけで

839:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:56:36.15 dzOqwkkN.net
ハクスラ→××が欲しいから出るまで狩り続ける→レベルが上がる
イニシエ→「ロストしないように」××が欲しいから出るまで狩り続ける→レベルが上がる

ただそれだけのこと

840:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:58:25.98 21dmuMbL.net
>>825
気に入った武器や先の敵に必要そうな武器が掘れる状態なら掘る人がいるから
マジックメイスも91階から出るようにすれば81階があんな事にならなかったんじゃないかと

841:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:59:14.94 kDvz/HEG.net
バフ強すぎというかマジックメイス効果強すぎと敵の反射がえげつなすぎ
マジックメイスあるだけで難易度変わりすぎてるし
反射もちょっとやり過ぎ感あるわ異常耐性40ぐらいでも即HP1はなっていう

842:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:02:46.11 j4ZTbsPq.net
チリングロッドってどうして全クラス共通の強さで使えるんだろう
かなり強いしユニーク武器でもないのに
他にこんな武器ありますかね?

843:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:05:07.20 ACNo/Mf1.net
>>831
反射は即1じゃないよ連続で当たっちゃうからガンガン減るけれど
反射自体では1以下にはならないだけ

844:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:06:12.98 ACNo/Mf1.net
>>832
チャージ時間0×非専用職補正=0

845:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:07:07.50 hBtrxbx8.net
つまりβ4が終わりそうなのか
また来年の春かな

846:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:09:21.85 kDvz/HEG.net
>>833
数式は知らないけど、実際現場では即HP1パターン頻出って言いたいわけよ

847:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:10:42.65 xGAl8FHZ.net
>>832
攻撃速度20%以上つきマシンガンアローとフレイムロッド

848:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:14:56.11 j4ZTbsPq.net
>>834
元々チャージ時間無いのかぁ・・・

849:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:18:29.32 j4ZTbsPq.net
>>837
ありがとう、フレイムロッド持ってたので試したら快適でした

850:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:26:37.98 ACNo/Mf1.net
ちょw
90層でソロPTと遭遇しないでww
びびる

851:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 21:21:39.11 Sn36N+Vv.net
バフなしで難易度を調整すると旧シレン並のパワーインフレになるな

852:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 21:42:58.68 lIvHCtFv.net
ちょっと命中に難があるけどカタナパーティ楽しいお
URLリンク(inishie-dungeon.com)

リッチにはミスりまくりでヒヤヒヤしたけどw

853:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 21:43:46.92 EyAmBdTA.net
ヒュドラの首を連続で弾けさすの楽しい
台座がすぐに逝くのが惜しい

854:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 21:49:05.44 m8NkXlFy.net
 
ヘイスト掛けられたサイクロプスがパワー系池沼のようで怖い

855:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 22:01:54.14 sQccleW/+
今日から始めるんだけど、この編成でやっとけば問題ないっていうのある?

856:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 22:12:18.17 qW8P/FRE.net
ヘイスト状態のラージャに襲われて枯れたい

857:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 22:17:14.91 oyvYsPOD.net
>>842
楽しそう

858:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 22:23:20.18 gJtvxkuc.net
プリ3人でやってる人は装備どんな風にしてるの?

859:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 22:33:43.43 AbrBJvsU.net
バフなしでもクリア可能だが91F~はただの運ゲー状態だった

860:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 22:51:29.70 Dh3FpnhA.net
タバール射程4手に入れたけどすげーなコレ
数2でもついてたらレギュラーあったかもしれん

861:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 23:10:23.02 m4/UoIEKQ
URLリンク(inishie-dungeon.com)
マイセンアミュもらいました

862:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:01:25.02 717R6HHq.net
>>848
バトルタクト キュアステッキ 盾 アクセ
メイス マジックメイス 盾 アクセ
クラブ キュアステッキ 盾 アクセ

863:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:07:32.81 hBtrxbx8.net
>>848
キュアステ キュアステ キュアステ 盾
メイス マジックメイス キュアステ 盾
バトルタクト マジックメイス キュアステ 盾

サモナにナーガさん

864:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 23:14:05.11 m4/UoIEKQ
URLリンク(inishie-dungeon.com)
すまんこっちだった

865:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:08:13.61 X2Fgmjz2.net
キュアキュアしてるな

866:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:09:45.11 hBtrxbx8.net
現状ではキュアキュアするに限る

867:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:10:30.76 CtqkXz7G.net
>>848
微妙に持たせ方が違うだけで>>852と同じ構成
キュアは一人に2本持たせても持ち替えにくいから2人に持たせるのが安全

868:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:10:42.22 WGCuGtfR.net
PT人数と数の付きかどうかで変わってくると思うが
12人、全部数+6なら
クラブ、タクト、盾、アミュ
メイス、Mメイス、盾、アミュ
キュア、キュア、盾、アミュ
にしてたな

869:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:10:41.75 WjZeU1J7.net
>>848



870:こんな感じ↓ 盾/アミュ/キュアステッキ2 盾/アミュ/メイス/クラブ 盾/アミュ/マジックメイス/クラブ



871:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:12:25.62 Xg1bgmSE.net
アミュ付ける人多くてびっくりだわ

872:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:14:56.47 WjZeU1J7.net
タクトみんな使ってるのが意外だった
俺はコロボさんに任せて外したわ

873:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:15:59.91 5yKia3WM.net
>>860
目からウロコ

874:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:17:02.11 pxQXTETA.net
>>848
キュアステ メイス マジックメイス 盾
メイス キュアステ クロス 盾
ギガントクラブ かなぼう バトルタクト アミュ
+ナーガとコロボックル

予備のキュアポーションとエリクサーは常備
エリクサーを使う局面は割とよくあるw

875:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:18:34.28 CtqkXz7G.net
個人的に召喚の補助って時間短いし毎回側にいるわけでもないから微妙

876:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:19:03.24 o/LVBNTq.net
だよね
攻撃しないから混乱しても良い・バフあるので耐性装備無し
HP60%範囲盾で周囲を守りつつ、耐久力アップ
バフのみでMPは殆ど消費しない

これで殆ど死なないのでアクセ外してる
+6が集まらないので、7人PTだけど

メイス・マジックメイス・クロス・盾
キュア・バトルタクト・クラブ・盾

サモナがナーガ持ってたらクラブはHPクロスになるくらい

877:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:20:01.03 hjURFARj.net
自分はアミュ全員外した
エリクサーさえあれば90階~も余裕よ(減ったら地上に戻るけど)

>>859キュアステッキ2本は二人バラバラに持たせたほうがいいんじゃないの?どうやっても代わらないからそうなってるだけ?

878:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:20:06.38 Xg1bgmSE.net
最終的にはプリ3サモナー無しになっていくんじゃないかね
プリ2はやったことないけど

879:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:20:49.18 icP9VpZx.net
持たせる武器を増やすほどやって欲しいことをやってくれなくなるからな
持たせても二つまでだわ

880:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:24:06.76 hjURFARj.net
キュアポーションってショートカットキーないよね?

881:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:24:54.04 WjZeU1J7.net
トラップドアとかワープでナーガの回復はタイムラグが起こるから
個人的にはクラブは外せないかな、範囲4クラブは便利だよ

>>866
キュアステッキプリには別行動してほしくないと思ってな

882:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:33:04.86 tvriZMOd.net
一人目クラブ+α、二人目キュアステ、三人目Mメイス+メイス
全員バフ専にした方が安定するんだろうけどクラブ+αはチャーム持たせたりフレイルに変えて遊び枠にしてる

883:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:43:52.35 E8lhMopC.net
マジックメイス クラブ 盾 アミュ
ギガントクラブ キュア メイス アミュ
クロス スパイク クラブ 盾

キュアキュアしてないかったわ
縦してなかったり アミュしてなかったり

884:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:53:41.97 Sn36N+Vv.net
ハルバでワープ踏んだら連続でワープしまくって仲間置き去りになった

885:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:00:03.85 IXMbhs2C.net
今は9人PTで
クラブ&タクトが1人とメイス、Mメイス、キュア2本持ちが1人ずつの4プリいるけど
一瞬でフルバフ掛かるから安心

886:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:03:56.07 v2wCLDvn.net
かけ直しを減らすためにバフは時間を最重要視してるのって少数派なんか

887:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:05:02.98 wKixjhWH.net
結局最後まで数4タルワールと数、連続のグレートアックスずっと使ってた
実用性のあるop限られるからなかなか代えられん

888:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:06:14.75 l/L/Eo7b.net
時間もほしいんだけど12人以上連れてると数のほうがいいかなと思ったりする
開幕敵遭遇とかで少しでも多くバフかかって欲しいし

889:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:13:01.80 xadDDsD2.net
もはやバフ切れ反射とバフ切れブルドラ砲以外で死が見えることはないので
プリには盾と武器3つだわ
死期が一番近いのは反射切れでタルワ設置状態とかタイタンぶっ放し

890:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:18:05.39 IXMbhs2C.net
同時にバフかけるために人数はいるけど
そんなに持たせる武器がない…

だからイベアミュを全員に持たせて属性耐性補強してるな

891:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:19:36.27 pmk70HKl.net
お前らそんな運ゲーやってんのか
俺は絶対バフ切れで死亡はあると思って必ずアミュと盾で耐性少し強化してくわ

892:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:23:08.47 RiGdon4z.net
バフのOPはMP回復速度、コスト-、数+重視だな

893:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:23:44.58 5L8DLPXW.net
時間付いてたらワープ・扉前でバフ切れ待つのが面倒くさい

894:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:28:20.23 NXtvT2ed.net
くそ!ブラウザゲームの板が移転していて、さらに追尾も失敗してたせいで59の44コメ以来だ
jane styleって結構糞かも・・・板一覧のURL変更できないし、追加しかできねーじゃん!!!!

895:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:30:50.69 MqffaZH4.net
攻撃役は状態100を目指しつつ冷気耐性あげてる
HPはついたほうがいいけど重要度は低くなったな
これで宮殿バフ待ちしないで回ってる、というかバフ待ちめんどくさい
たまに反射貰うけど今のとこ死んだことない

>>883
移転した初日に追尾できたよ

896:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:31:51.41 U74ppzDx.net
AIは別に回復速度武器を優先敵に持ち替えたりしないので
アミュ以外では非優先OPかな

897:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:31:54.81 heka35Ey.net
jane使ってるけど追尾?とかせずずっと普通に見れてるよ

898:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:35:26.04 IXMbhs2C.net
あれ、メイジゾンビがエナジー溜めてる間に倒した場合は
技が発動しなくなるように修正されたと思ったんだけど再発してるな

899:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:39:15.94 ZFdvJGaW.net
じかん+90かず+4のマジックメイスあるから同じようなキュアステッキ欲しいけど
じかんとかずが同時に付いたやつすら出ない

900:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:42:07.74 OwxNDzCV.net
街で木を倒す→地形破壊武器を捨てる→木があったところでセーブ!
どうなる?

901:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:45:34.64 lzNPJZHC.net
URLリンク(i.gyazo.com)
こうなる

902:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:47:40.49 Ks84YK3y.net
街にいるとパーティ解散できなかったっけ?

903:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:47:50.37 IXMbhs2C.net
>>889
奥地の木なら詰むんじゃないか?

904:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:49:01.68 lzNPJZHC.net
何処でもPT解散できるから詰まない

905:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:50:07.59 U74ppzDx.net
今、ダンジョンに居るから試せないけれど
パーティを解散して再結成したらセーブ位置が初期化されるんじゃないかな~

906:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:52:31.86 OwxNDzCV.net
パーティ解散ておっかなくて押したことないんだが何が起きるの?
日雇いは分かるけど自作PTが野に放たれたりしない?

907:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:54:41.67 lzNPJZHC.net
親切な暇人が現れるまで待ってね

908:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:58:20.13 J69/xwev.net
野に放たれたPTが野生化して襲ってくる

909:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 01:01:47.53 71lzuGzb.net
なんつーかアホまるだしな質問だな
答えなくていいだろこんなやつ

910:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 01:52:53.86 tkLeQPh0.net
今サイクロプス一匹からクラブ、ギガントクラブ、メイスの三つドロップがあったんだが
ドロップアイテムが何種類か設定してある敵はアイテムごとに判定があるんだろうか
それとも大きいサイズの敵みたいな特定の敵だけ複数ドロップなのかな?

911:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 01:53:14.27 ZwX3ccv6.net
>>883
板一覧の更新ちゃんとしなさい

912:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 01:59:52.66 YDimFDHc.net
ナーガとラミアがおしりフリフリしてる

URLリンク(inishie-dungeon.com)

ドラゴン2体殺して湖凍らすあたりまで飛ばすと楽

913:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 02:00:14.18 ISugP+p7.net
板一覧更新しても検索は追ってくれないからな

914:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 02:03:26.32 w7gADzjs.net
ひょっとして防御破壊ってボスには効きませんか?

915:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 02:09:55.84 U74ppzDx.net
状態異常に耐性のある敵には無効
尚、防御無視は有効

破壊と向こうの違いは他のキャラの攻撃にも影響が有るか否か

916:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 02:19:48.33 w7gADzjs.net
なるほど、理解しました。

917:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/26 02:32:43.07 Tf7ByOmPJ
パーティ全滅したから構成見直そうと思うんだけど
戦士1
狩人3←1人削除
魔術2
僧侶4←1人追加
召喚1
あと一人はやっぱりもう一人戦士かな?

918:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 02:43:24.74 D/QwWoK0.net
防御破壊って防御無視物みたいに理耐性も削るのか、
それとも防御だけなのか分からん

919:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 02:57:25.59 JmM5EPuo.net
マッドビーストさんの攻撃がいつの間にか3方向に戻ってる!
これで契約書が使えるように…やっぱ微妙か

920:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 03:04:44.46 lnyWfdWZ.net
2つ目以降のオプション無効の被害者だったのか

921:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 03:16:54.18 Sb0zRvv3.net
>>901
いいぞーこれ

922:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 03:20:17.20 71lzuGzb.net
もっとみてほしかった・・・)

923:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 05:33:29.44 ISugP+p7.net
クナイってどんなOPが理想なんだろうか

924:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 05:44:26.06 I3PHE5Xh.net
数+とコスト- 攻撃速度ぐらいかな?

925:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 05:53:18.82 D/QwWoK0.net
数は必須
その上で攻撃力やダメージが重要

926:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 05:54:16.83 YwOn1jqP.net
MP吸収は付かない?

927:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 05:54:25.82 G2h3vmFl.net
クナイにダメージいるの?

928:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 06:04:25.43 IXMbhs2C.net
数、射程、コスト-
コスト-あってもすぐにMP尽きるけどね・・

929:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 06:14:16.03 Rvs1Reyb.net
あんまり連発されてもな
メイジに持たせるとCT2倍で丁度良かったりするかも

930:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 06:16:51.38 ISugP+p7.net
そんな感じなのかありがとう
それで厳選してみるわ

931:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 06:46:50.81 JmM5EPuo.net
>>899
おそらくアイテムごとに設定された確率で落とす
ゴートアーチャー1匹からロングボウとハンターボウとコンポジットボウが同時に出てくることもあるので

932:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 08:00:16.75 s6QiP8IA.net
フロストロッド→マグマが溶岩に (水は氷に)
ヒートロッド→水はシュワっとするだけ (氷は水に)

おかしくない?水が溶岩にならないと不公平じゃない?

933:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 08:01:56.43 WnIJHYns.net
錬金術の話?

934:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 08:04:22.43 tmI0Q9iY.net
液化固化じゃなくて
水から鉱物が生まれるのか

935:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 08:15:57.42 MX+2l3+p.net
蒸発するようにしよう

936:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 08:19:46.60 s6QiP8IA.net
>>924
そういうことが言いたいの
使い勝手悪すぎ注意報発令中!

937:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 08:23:37.09 G2h3vmFl.net
蒸発(いろんな意味で)

938:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 08:30:43.02 tmI0Q9iY.net
なるほど沸騰~蒸発で干上がって池の底見せろヤと
一箇所で火炊いたら池の水全部なくなりました。いいね
熱湯風呂のダメージでサハギン釜茹で死

939:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 08:33:46.55 KmvFnEIy.net
そして�


940:エ高温で水が干上がって、更には床が溶けてマグマ化して、 結局フロストロッドが必要になるオチ



941:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 08:34:30.80 JmM5EPuo.net
蒸発させてしまうと水浴びするダークナイトさんを見て和めないじゃないか

942:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/26 09:16:54.90 R6I5+66pi
セーブしておわるとエリクサーがなくなる?

943:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 09:43:28.59 lwA0B/XC.net
火属性で水蒸発は一回は考えるよね
熱湯風呂でダメ、いい湯加減で回復、ポーション入れてバスクリンとか

944:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 09:43:35.83 j6n+OHZD.net
地形に耐久度とかあればねぇ。
現状の水地形はどんな威力でも一発で凍ったり融けたり。
冷気が便利すぎて火を持たすことができない。

945:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/26 10:07:16.10 4wreYCthL
毒沼を凍らせたい
火属性で消毒だー!!ってしたり、電気属性で電解したりとかで
無害な水にしてから~って手間があってもいいから

946:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 10:19:39.99 sL84ZeRl.net
水は蒸発し土に、土は溶岩に、溶岩は水に
ループループ

947:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 10:57:15.40 mmtcMNlm.net
被害ダメージ-8のリング拾ったんだけどHP無し防御24のアミュとどっちがいいかな

948:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 10:57:40.68 T7mHkefQ.net
どっちもゴミ 捨てろ

949:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 10:58:24.79 nutA+Za7.net
強いてあげるなら防御24

950:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 11:02:56.47 TX4vflEJ.net
沼は焼いたら土になってもいいかも
水を蒸発させるなら、蒸発させれる浅瀬とできない深間があるといい

951:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 11:10:44.26 0H8F4cNP.net
蒸発できたら難易度下がりまくりそう

952:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 11:16:11.20 G2h3vmFl.net
水面の下に一定確率でやばいダンジョンにつながってる隠し階段

953:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 11:25:45.62 kAcdxjlL.net
ヒートロッドの利点を作るとしたら、付与武器での攻撃時に火柱がたつとか、
そういう方向のほうが特徴が出ていいかも。

954:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 11:33:16.53 ZBL9Vuuv.net
現状でも草木や蜘蛛の巣を燃やせたり樽も爆発させられるから、仕様を変更する事は無いと思うよ

955:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 11:37:15.38 U74ppzDx.net
それに現時点でもヒートの方が攻撃倍率高めだしね
レベルカンストしたら敢えて選ぶ理由はなくなるけれど
序盤~中盤で水場が少ない階層を攻略中なら全然選択肢に入ります

956:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 11:37:21.27 Szi8Y1Ed.net
被害ダメージ-ってどこでマイナスされるんだろ
最終的なダメージにマイナスされるんだったらキャラによっては防御+より効果ありそうだが
とりあえず両手盾キャラのアクセとして持たせてるけど

957:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 11:41:37.08 TX4vflEJ.net
>>942
根本的に水がストレス要素としておおきすぎて
火じゃなくてもまとめて破壊できるそれらオブジェクトの破壊と氷結は釣り合わん

958:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:03:11.83 ISugP+p7.net
プリ増量したし両手盾持ちもう一人欲しいなと思ったらもう11人作ってた
連れ歩くのが12人はいいとしても11人制限はいくらなんでも少なすぎる

959:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:03:50.03 ISugP+p7.net
12人だった
せめてもう6人ぐらい作らせて欲しい

960:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:08:52.72 sL84ZeRl.net
簡易倉庫化しちゃうから新キャラ枠は安易に増やせないの

961:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:13:37.66 TX4vflEJ.net
艦これみたくキャラの装備まで総所持数として考慮すればいい
いいけど実装は大変そう

962:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:13:51.22 iXTbbWoC.net
タクト・メイス・マジックメイス・キュアはもういっしょでいいよ・・
OPでそれぞれの効き具合が決まる感じで
エンチャントもかずつけて一種類でいい
そんでプリ用にする
これでPTスッキリ

963:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:16:42.38 XjeKZwVr.net
異常耐性100%の先頭タルワF1、クリス・テレク・放電盾H1、
バフ・回復役P3、両手盾F2、攻撃役S5

反射対策考えると最終的にこうなった

964:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:18:02.37 JmM5EPuo.net
>>948
作成可能人数増やすと倉庫がますます足りなくなる予感しかしない

965:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:19:03.43 ISugP+p7.net
たかが24個ぐらい・・・と思わないでもないんだが現実はそうじゃないんだろうな
常に12人カツカツで削除しながらやりくりってヤだなあ

966:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:29:44.90 ZBL9Vuuv.net
9人パーティぐらいが一番楽だと思うんだけどねー

967:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:36:23.51 HSCTbXxZ.net
リフレクト面倒すぎるよな
戦闘途中で効果切れるのを回避するために扉開ける前にバフ切れるの待ってかけ直してってのが面倒
自分でバフ効果消してかけ直すことが出来たら良いのに

968:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:39:25.42 Dg+VGHnU.net
1職6人で30枠くらいほしいな

969:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:44:02.16 YwOn1jqP.net
それだと何でファイター12人PT出来ないんだよとか言い出すヤツが出てきちゃうだろ

970:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 12:56:52.39 sL84ZeRl.net
とにかく通信回りが改善されて
デッドロック、タイムアウトしなくなった

これが最重要なβなんだったような

971:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 13:24:06.66 BEGEqxgK.net
チート対策してないときいて杖ふやしてみたら、
階段降りるときにアイテムに異常があるとかでて、ダメでした
お金も同じでした

おまるやるやん

972:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 13:38:06.65 iXTbbWoC.net
>>959
shine.

973:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 13:46:25.98 9dMH9dJo.net
久しぶりにやったら装備枠が4枠に減ってた
こりゃソロはめちゃきつくなったわ…

974:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:09:20.32 WnIJHYns.net
>>959
チートの話はこのスレで
スレリンク(gameswf板)

975:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:13:03.61 8GscIxiz.net
最近ソロ初めて見たけど水道がきつすぎて泣きそう。
サハギンに即死させられまくり

976:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:24:50.48 cxBrO+Vf.net
>>921 >>924
この考え凄くいいと思う
ナーガ水場も蒸発させる

977:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:31:34.34 v2wCLDvn.net
ついでに水場を蒸発させると稀に水の精霊が出てきてプレイヤーを襲うのはどうだろうか

978:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:35:02.67 d3sMmfGP.net
>>965
グランドウォータースピリットだなきっと

979:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:43:41.13 9dMH9dJo.net
deleteで召喚殺せるのは凄く良い機能だ

980:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:44:05.19 YwOn1jqP.net
耐性無視障害物無視の極太アイスビーム撃ってくるんですね

981:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:48:19.68 BEGEqxgK.net
>>962
検証しただけで興味なしっす
ゲームの寿命縮めるからさ
誘導ありがと

982:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:48:55.18 BEGEqxgK.net
次スレたててくる

983:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:51:12.10 BEGEqxgK.net
イニシエダンジョンβ 地下61階
スレリンク(gameswf板)

984:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 14:51:12.59 VfeVFCVK.net
そういう問題じゃねーよもう黙ったほうがいいぞ。

985:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 15:06:04.04 JmM5EPuo.net
個人的にはアイテムの視認性が飛躍的に向上したのが大きいと思う
召喚抹殺と合わせてマップを3周する儀式が解消された

986:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 15:10:14.41 aFHR8gTB.net
ナーガかず+4来たのに次の階でダークナイトにサモナーぶち殺されてロストした…

987:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 15:26:53.16 I3PHE5Xh.net
>>966
グランドセンチを水色に塗って、
近い時は口からアイスレーザー、遠い時はブリザード。あと自分の近くに水を生成しながら進む。

耐性は氷200、炎-50、雷50、毒100、物理50、状態異常100
HP、はグラセンの3倍。MPは2000。

このぐらいでどうかな?

988:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 15:54:07.61 mvX/vQE7.net
βテストやってるの昨日気づいてはじめたんだが
今回はプリそんなに強くない感じなんかね
以前はプリ無双だった気がしたんだが

989:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:03:32.79 s6QiP8IA.net
プリ無双というかプリいないと地獄っていう感じ
最低3人は必須

990:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:19:04.81 tY2Ks4My.net
2人で十分

991:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:19:42.05 Snu+N4N1.net
4人は欲しい

992:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:22:07.31 WnIJHYns.net
>>976
今回は耐性よりもHP%重視

993:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:22:09.80 NXtvT2ed.net
最低でも3人はほしい気がする、俺は5人いるけど

994:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:22:43.19 XjeKZwVr.net
>>976
β4はプリーストがいてノーマル、いないとハードを超えて運ゲー

995:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:34:13.98 U74ppzDx.net
PTの総数も重用の筈なのにソレ抜きでプリの人数だけ論じても・・・

996:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:34:53.92 tY2Ks4My.net
うちは6人+NPC3人

997:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:35:52.10 yFhpD5Dv.net
かずつきチャームがあれば敵軍を一発で無力化できるよ
効かない敵には効かないけどw

998:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:37:29.82 Snu+N4N1.net
特に指定が無いなら12人前提だろう

999:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:50:58.64 tY2Ks4My.net
何回カルデシア倒してもかず+れんぞく+タイタンでねえええええええええ

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/26 16:58:29.15 4eWs0mNN3
がんばれ

1001:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:53:46.80 NXtvT2ed.net
連続2と3はあるけど、数をみねぇ・・・数+連続なんて夢のまた夢

1002:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:56:56.23 PjO3FvVA.net
連続+数+タイタンみんなでないのね
なんで俺だけ……って思ってたわw

1003:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 16:58:50.58 tY2Ks4My.net
飽きた宮殿行く
もう店回した方がええわ

1004:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:01:53.30 tmI0Q9iY.net
>>971
乙だああああ

1005:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:03:10.00 X8spxT4L.net
バグの検証はいいのにチートの検証はダメなのかw本人使う気ないって発言してるのにw
チートって単語だけで食らい付くガキみたいな行為やめろ。とりあえず>>971

1006:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:06:16.42 X8spxT4L.net
そもそもできないって報告してるんだからな、まだできるよ発言は問題あるけど

1007:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:08:44.13 YDimFDHc.net
不具合報告で修正予定になってるものは、別にリプレイ追加しなくてもいいのかな?
たまたま偶然ででたから再現方法もわかってないんだけどね

1008:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:09:55.57 KKap/cYo.net
落ち着け
当人も解析ネタの隔離に納得してくれてるのになぜ荒ぶる

1009:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:15:01.02 kpb6zKId.net
>>995
情報は多いにこした事は無いので、追加しておいても良いんじゃないかな。

1010:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:19:20.08 ysV5/hFS.net
チートはどんどんやったらいいな
んで報告しれ

1011:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:20:12.63 Ks84YK3y.net
3本くらい出した


かず+1しか出ないが

1012:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:21:01.88 cxBrO+Vf.net
かず れんぞくは99階クリアすれば出るようになるよ

1013:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:26:21.81 U74ppzDx.net
>>1000
貴方は以前に何故か捨てキャラで99クリアリプレイをうpした人ですね

1014:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:32:07.11 Ks84YK3y.net
また称号効果勘違いレスの応報でも狙ってるんかコイツ

1015:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:35:02.08 U74ppzDx.net
勘違いがあるのはしかたないけれど
意図的なミスリードはねぇ

1016:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 17:40:55.57 UsJc2DmI.net
イニシエダンジョンβ 地下61階
スレリンク(gameswf板)l50

乙ー

1017:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:07:23.51 U74ppzDx.net
普段通りだとはいえ今日もカルデシアさんはデレないなぁ
とりまきがダーツかず12とかず12+2とか大盤振る舞いしているのに・・・

1018:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:09:05.22 O1gXix5h.net
9人PT派の声がでかい
意図は理解できるけど火力わざわざ落としてドヤられても別に死なないし

1019:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:14:55.81 yFhpD5Dv.net
何言ってんだコイツ?

1020:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:16:59.38 YwOn1jqP.net
今日のお薬ちゃんと飲んだ?

1021:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:17:25.91 pwNz6Yvv.net
いつものボウヤだろ
相手するだけ時間の無駄

1022:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:20:21.91 iVYe2ISd.net
脳内に複数の派閥があって議論している

1023:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:21:08.08 O1gXix5h.net
気に障ったか。すまんね

1024:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:23:51.77 Snu+N4N1.net
9人がいいって一人しか言ってないのに声がでかいとか言い出すのが意味不明で怖いだけだぞ

1025:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:29:17.98 tY2Ks4My.net
俺の場合は9人PTというより6人+3人だし
1レスしただけで声がでかいとか言われても

1026:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:37:55.22 1LmhNk8J.net
俺の多重人格設定メイジちゃんのソロプレイはPTプレイに含まれますか!?

1027:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:47:52.89 MqffaZH4.net
うめ

1028:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:49:23.06 mmtcMNlm.net
ぼし

1029:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:49:51.48 5L8DLPXW.net
ラバーデビル「埋めようか」

1030:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:50:22.19 tY2Ks4My.net
*かべのなかにいる*

1031:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:50:37.77 md5xCW8N.net
(´・ω・`)

1032:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 18:50:42.98 tmI0Q9iY.net
1000ならカラド拾う

1033:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1034:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/08 23:03:18.90 iHTWKfTeO


1035:過去ログ ★
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