14/06/23 22:38:38.15 3qrUgSwZ.net
やっとカルマの効果実装されてたのか
401:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/23 22:54:52.83 zTQe4g/Yz
チャームトラップがエフェクトで見えなくて全滅した
疲れた
何かが折れた音が聞こえたので初期化した
402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:18:52.00 tqkXEDc/.net
カタナって壁の中にいる敵にミスすらしないんだな
URLリンク(inishie-dungeon.com)
403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:22:58.13 ZGT1BhMA.net
>>396
形無しですね
404:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:26:04.11 QKspT6ZH.net
ゾンビの落としたアイテムを任意で返却できたらいいのに
俺にとって大したことない装備でも相手にとっては大切な装備だったのかもしれないし
405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:31:31.90 3qrUgSwZ.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
原因わかる?周りの壁は壊れてないし・・・
つかアンデッド出るの遅くてイライラするなぁ
406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:39:33.90 zOeSwobP.net
何の原因なのか
407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:41:25.52 yTsyGVDY.net
リビングデッドバグの弊害
バグを潰した結果新たなバグを生み出したとさ
408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:42:25.40 mPsox7mO.net
>>399
閉じ込められた原因か、同じ状況になったことはないなぁ
409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:46:46.02 tqkXEDc/.net
外にいる分がカウントされてる?
部屋の中にまだいるんだけどキャラがいるから出てこれない?
410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:49:43.16 7vPSSEml.net
No.89 ゲートトラップで敵を倒した後も扉が開かない時がある 【修正予定】 投稿数:10
411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:50:54.15 lDBnrHDH.net
トラップにかかってリビングデッドがなかなかでないことはあった
412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:54:26.38 3qrUgSwZ.net
>>400
リプ見りゃわかる
リビングもうちょい早く召喚されんかね
413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/23 23:56:25.44 Dn/7ykB5.net
すげえOP出たわ
こうげきりょく+120%
かず+12つ
の
レイピア+2
414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:01:27.86 zOeSwobP.net
登場前でも攻撃可能なんだが意外と知られてない?
まぁ武器によっては面倒だけど
415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:04:00.62 3qrUgSwZ.net
>>408
ハルバでぐるぐるしてるときはよくやってる
通常が当たらんのな
これは仕様なのか。
416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:09:11.43 poyfPq0f.net
扉あけてしばらく攻撃判定がないのは仕様なのかなぁ
URLリンク(inishie-dungeon.com)
417:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:10:33.27 E9h8OMu/.net
早すぎて色々と追いついてないんじゃね
418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:12:12.53 A37qTZfR.net
>>399
壁の外のリビンデッドが壁の中カウントされちゃってるっぽい
419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:17:14.74 nOOUCCSm.net
仕様なんじゃないかなー
アックスの連続も開けた直後の攻撃は当たらないし
無敵時間があるんじゃね?
420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:17:46.53 1l0lTdyp.net
たまに壁の中にいるしあいつらなんなんだろう
あの階層じゃ脅威でもないし…
421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:20:56.46 v4VGQdnJ.net
扉を開ける用の攻撃で
敵への攻撃じゃないからだと受け止めてる
422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:23:22.43 nq+DM4Pe.net
タルワも振った後に卵割ったり扉開けたりしたら
敵吸い込まれないから仕様なんじゃね
423:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:25:26.46 Ht1rIQOl.net
扉前にビホルダー2匹とノームとブルドラがいて、先頭と2人目が偏差で全バフ剥がされて2人目死んだかと思った
これワープ直後なら素の状態異常耐性上げてない限り死亡不可避じゃん
424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:26:28.73 H6CrWkWD.net
なんか色々面倒そうだな
今回のリビング修正でおかしくなってしまったのか
425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:26:53.57 nOOUCCSm.net
でもアックの連続
開けた直後の攻撃で部屋の中の卵は割れるんだよね
中途半端だから統一しろよん
426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:31:23.14 ohwyVYdM.net
ワープはなぁ、ワープしたと思ったらワープ先にドラゴンだかがいて
ワープゾーン踏めないとかあるのも怖い
427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:33:00.31 7xql1dbv.net
ハルバくるくる中にワープ踏んで
操作キャラだけ置いてけぼり食らうとあせるww
428:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:36:38.74 IVHCLmC/.net
>>410
よくわからないけど
コウモリ系の敵はこっちに反応するまでは無敵状態で当たり判定がなかったような気がする
429:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:41:42.49 7cV2Zzt3.net
>>389
見づらいが直す技術がない
タグがいろいろあってわからん
430:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:45:47.31 UFTuhmqQ.net
あれはただ画像名が出るだけじゃないか
431:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 00:48:29.79 TXUdsD8s.net
95F以降にもうちょっとおいしい餌置いてください
432:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 01:08:14.36 xIOj6S8e.net
部屋を開ける前に生成された攻撃判定は元々当たらない
タルワの竜巻も吸い込まないしな
433:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 01:10:16.08 wpKNConf.net
扉開けて一瞬で決まる戦いに飽きてきた。
80階層が一番楽しい。
434:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 01:15:07.89 prDKJxr6.net
>>398
別に奪い取ってるわけじゃない
死んだ時に ドロップした物を 貰えるかどうかなだけ
435:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 01:17:47.78 EXomMsTC.net
マナオーブの溜め時間変わってないのか
436:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 01:22:31.26 nOOUCCSm.net
インベントリを4×2にしてTABキーで切り替えとか出来たら
スイッチスタイルとか出来るんだけどね
AIは普通に8個のアイテムから適当に選んで動く仕様にすれば
AIの制御は今とそれほど変わらんだろうし
437:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 01:25:19.39 poyfPq0f.net
しばらく蜘蛛の巣で掘ってたけどどうも殴れるパターンと殴れないパターンとがあるっポイ
URLリンク(inishie-dungeon.com)
あとタランチュラとラバーデビルとリボーンスパイダーにフレイルの印つかないのね
438:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 01:35:45.54 aQ4qKV20.net
>>426
それは不具合らしく
報告にあったブリザードとマナオーブは直された
だから他のも報告すれば直る可能性がある
URLリンク(inishie-dungeon.com)
ここの339と481
439:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 02:22:42.74 74xfIMYK.net
>>431
状態異常耐性100%の奴には効かない
タランチュラは頑張れば付くかも、その前に死んでる可能性大だが
440:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 02:25:46.76 8bWfKO7V.net
ベルセルクにいけにえの刻印みたいなのが出てきたけど
それの聖なる版みたいなイメージなんだろうな
441:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 02:32:13.37 7cV2Zzt3.net
>>431
>>433
死なないと発動しないのに状態異常耐性あるとつかないのってなんかおかしい気もする
報告していいんじゃねーの
442:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 02:34:50.87 74xfIMYK.net
新仕様のリビングデッドが面倒だな、登場まではカーソル合わせても全く見えないとは…
まあ、今までの純然たるやられ役というよりはゲーム的には良いとは思うんだが
443:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 02:46:50.28 nOOUCCSm.net
>>435
相手が死ぬ前に状態異常(マーク付き)にする必要がある
爆発は副次的な効果
444:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 02:48:58.71 7pvTQORD.net
僕はあと何回カルデシアと戦えばいい……
445:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 02:51:27.99 7cV2Zzt3.net
>>437
せやから状態異常耐性があるとつかないとか、ダメージ自体も状態異常耐性に影響される?
のとかってなんかおかしい気がするんだが。なんで爆弾つけるのに状態異常耐性が必要なんって
とはいえ絶対におかしいと断言できるわけでもないんだよな
こういうの報告していいのかどうか悩むわ
446:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 02:52:07.45 TJGyImPN.net
死んだら爆発する状態異常なだけだろ
447:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 02:57:10.02 A37qTZfR.net
テレク反射みたいな攻撃を受けると発動ならかなり強いと思うが
死んだときだけ発動じゃあいらない子のままの気がする
448:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 03:05:51.36 nOOUCCSm.net
今は個別の受け答えはしないが
不具合だと認めた場合リストに追加しますってスタンスなんだから
報告したら駄目ってことはないと思うよ
449:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 03:38:27.56 pfQ0e/CF.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
アラクネについたけどこっちがバグじゃね
450:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 03:49:35.91 jGH6lFO0.net
異常耐性が100じゃないだけでしょ
451:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 03:56:32.78 CJcWOunV.net
異常耐性100じゃなかったらアサシネイションも効く?
452:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 04:27:44.73 74xfIMYK.net
効かない理由は思いつかないが
アラクネをデスサイズで一撃というのは見たことが無いから何とも言えない
453:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/24 04:45:07.47 KlX/SnQ8d
>>439
>せやから状態異常耐性があるとつかないとか、ダメージ自体も状態異常耐性に影響される?
>のとかってなんかおかしい気がするんだが。なんで爆弾つけるのに状態異常耐性が必要なんって
別に、火薬やらでできた爆弾を物理的に取り付ける技ではなく
相手を、死ぬと起爆して回りを巻き込むバッドステータス「爆弾化」というだけだからでは。
他のRPGなんかでいう「石化」等が状態異常の部類なら爆弾化も状態異常
ただまぁ
もし物理、火炎、冷気、電気、毒、状態異常属性以外に「聖属性」とか追加でもされたら
バプテスマ(他にパニッシュとか)は聖属性耐性で防ぐ・軽減するものになるのかもしれないが
454:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 04:49:24.87 6xY1buec.net
>>439
>せやから状態異常耐性があるとつかないとか、ダメージ自体も状態異常耐性に影響される?
>のとかってなんかおかしい気がするんだが。なんで爆弾つけるのに状態異常耐性が必要なんって
別に、火薬やらでできた爆弾を物理的に取り付ける技ではなく
相手を、死ぬと起爆して回りを巻き込むバッドステータス「爆弾化」というだけだからでは。
他のRPGなんかでいう「石化」等が状態異常の部類なら爆弾化も状態異常
ただまぁ
もし物理、火炎、冷気、電気、毒、状態異常属性以外に「聖属性」とか追加でもされたら
バプテスマ(他にパニッシュとか)は聖属性耐性で防ぐ・軽減するものになるのかもしれないが
455:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/24 04:56:51.49 GO7gXXWRX
このクソカスどもがァーッ!!
456:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 04:57:36.21 7cV2Zzt3.net
状態異常耐性100未満の時はほぼ確実につくのに
100になるととたんにつかなくなるのが怪しいんだよ、おかしいとまでは言えないけど
それとも80とかだと確率で防いでるのか?
弱めの状態異常耐性80がたくさん出てくるようなマップないかな
457:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 05:11:59.50 TJGyImPN.net
>>443のリプ見る限り耐性に応じて確率が下がってるように見えるが
458:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 05:26:07.13 74xfIMYK.net
魔族の砦のウォーロックはスタンや混乱が効いたり効かなかったりする
ナーガは確実に乱戦になるので確認するのはかなり難しい
459:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 08:34:14.05 0VsENRRL.net
よっしゃ、倉庫で埃を被ってる大量のマジカルロッドが火を吹くぜ
と思ったのに全部捨ててた、ほんまこいつ
460:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 08:38:30.23 8bWfKO7V.net
ストロングデーモンの強さを想像しただけでヒザがガクガクしてきやがったぜ
461:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 08:44:30.21 DGSwGz3K.net
>>432
連続グレアで扉破壊しても敵にダメ与えられなかったのはバグなのか
462:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 08:47:43.45 7xql1dbv.net
でも数連グレアで
扉と一緒に中身の敵まで飛ばせたら
ヌルいなんてもんじゃねーなw
463:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 09:25:38.13 kObKgVFO.net
URLリンク(i.imgur.com)
店見に行くの面倒くさくて見ないこと多いが、たまに良い物売ってるから困る
464:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 09:48:03.64 nOOUCCSm.net
>>456
なら、継続ダメージが入る全ての武器で扉を開けた場合もダメージ与えられたら駄目っしょ
なぜグレアだけって話
後、一緒じゃない
開けた後の残りの連続分の話
465:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 09:50:16.23 /UcnsK2r.net
その「一緒」の部分に突っ込むのはさすがにコミュ障臭くないか
466:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 09:54:02.46 ITGKXXO2.net
扉を壊すことと敵を倒すことを分割せずひとまとめにしてるから一緒じゃね?
467:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 09:56:39.94 7xql1dbv.net
>>458
グレアが一番
低層で誰でも手にはいるし
しかも効果絶大で違いを実感できそうだから
例に挙げただけなんだけど・・・・・・・
揚げ足取り対策で詳細まで書いて予防張るとかムリです
468:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 09:57:50.25 7sLFgjVH.net
グレアのかず4れんぞく3はギガアのより強いのが手に入ったから捨てた
469:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 09:58:58.45 nOOUCCSm.net
>>459
申し訳ないけれど分けて考えて欲しい
爆発はそれなりに大きいから一緒の部分が敵にダメージを与えられないのは
全然納得できる
まぁ、かずが多いほど駄目になる武器って不遇だなぁと思っているだけ
470:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 10:01:36.34 nOOUCCSm.net
>>463
最後の数じゃない連続だね
重ね重ね申し訳ない
471:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 10:09:00.28 PtgpMVhg.net
>>457
あらためて見ると、自分のメイジの装備品は殆ど店売り品だったよ
472:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 10:10:14.36 /UcnsK2r.net
>>460
数連グレアでって言ってるんだから、扉開けた後のれんぞく部分の判定の話だってのは承知なんじゃないの、という
452の意味で一緒(だと楽すぎる)と言ってるところに「厳密に扉破壊と同じ瞬間」という意味で「一緒じゃない」と言われても困るだろう
473:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/24 10:17:38.25 GOy5I8yZl
だれだスティレットをアサダガと勘違いして嫌がらせにくる間抜けは
474:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 10:15:26.49 RGBNkgCj.net
数連グレアぐらいで即殺できるような温い階層ならそもそもどうでもいい
475:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 10:16:48.38 TXUdsD8s.net
イニシエって30FPSなんだっけ?
グランドクラッシュの当たり判定って何フレームあるんだろ
476:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 10:18:43.78 xNJNj4oi.net
グランドクラッシュ見てからクナイ投げ余裕でした
477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 10:19:36.65 8bWfKO7V.net
最大火力ファミリアを発見 弾幕アートっぽい
URLリンク(inishie-dungeon.com)
478:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 10:35:18.75 U0uGZqiL.net
URLリンク(imgur.com)
これが神OPってやつか・・・
479:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 10:51:51.28 fX90TgoB.net
これが殴りプリ専用武器か…
久しぶりに60F逝ってみたけどアロー強化効果でスナイパーの群れも地味にやべぇ
群れにつっこんだらMPが一瞬でなくなってワロスwww
480:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 10:56:57.57 7xql1dbv.net
>>472
うっひょおお
それメイジにマインゴと一緒に持たせて
混乱成功率どこまで伸びるのか是非みせていただきたい
481:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 11:01:21.37 sCISOzmc.net
容疑者ハンターたかし
URLリンク(inishie-dungeon.com)
、
ナージャとハンターたかしが魅了されて、サモナーが殺されそうに。
疑ってごめんよたかし、悪かったよたかし。
482:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 11:16:43.95 U0uGZqiL.net
>>474
混乱成功率変わるの知らなかったわ
即興マインゴですけど
URLリンク(inishie-dungeon.com)
チャームステッキむずかしい><
483:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 11:26:51.03 7xql1dbv.net
>>476
ありがとーたのしそうやなああ
メイジにチャーム&マインゴで
スレ情報だと成功率140超えるとか話もあったし
異常耐性100に対して混乱が通るのか非常に気になる
484:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 11:36:37.73 nr09CdwV.net
>>476
技アイコンのとこにカーソルあわせると成功率出るよ
485:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 11:40:45.59 IFFozMGz.net
レスキュー中の出来事だけどブルドラにパプテスマ通ったわ
URLリンク(inishie-dungeon.com)
486:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 11:45:51.79 U0uGZqiL.net
>>478
お恥ずかしながら下のアイコンで確率見れたのですね、今気づきました
メイジだと142%、プリで93%でした
>>477
異常耐性100のやつには効かないみたい・・・
URLリンク(inishie-dungeon.com)
487:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 11:47:28.11 TXUdsD8s.net
>>479
状態異常関連よくわからんね
スタン効かないのに防御破壊効くやついたりするし
敵だと即死効かないのに味方には効いたり
488:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 12:01:08.02 lBsxHSmz.net
>>481
電気耐性高いとスタン時間短くなるがそれじゃないか?
エンジェルとかスタン2秒武器でも0,5秒以下で復帰してるし
489:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 12:06:12.58 TXUdsD8s.net
>>482
カコデーモンにカラドのスタン4秒見舞っても全く効かなかった気がする
490:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 12:10:46.46 lBsxHSmz.net
カコデーモンの異常耐性は60と半端だからそこら辺が関係してんのかね
491:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 12:22:38.01 rBgy10mD.net
毒抵抗で何故かスタンを抵抗してたりしてw
※検証も何もしていないただの戯れ言ですので本気にしないでください
492:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 12:36:44.65 TXUdsD8s.net
キュア掛かってるのにアサシンダガーで殺されるのってやっぱ不具合だったのか
状態異常100の敵にバプテスマ掛かってるやつ全部不具合かもね
493:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 12:52:25.37 h/c90Zsq.net
何故かいつもあと1回で復活の所でレスキューが止まる謎・・・
494:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 12:52:37.93 id4yyaew.net
フロストロッドとかチャージロッドとか何に使うの
495:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 12:54:10.69 QjBLOYp9.net
ハルバでスケートするため
496:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 12:54:44.37 PtgpMVhg.net
>>487
YOU、スレに晒しちゃいなYO
497:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 13:01:41.66 1os++eWR.net
クラブのヒールってダメージ%影響するのか?
498:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 13:02:59.57 7sLFgjVH.net
>>487
失敗も一回やで
499:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 13:05:46.31 lmWZs0ZF.net
基本的に普通にレスキューするけど、「~~くれ」とかの名前のクレクレ君は、
レスキュー飛び込んで枠消費した上で助ける事無くすぐにレスキュー終了させたりする。
500:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 13:16:18.45 0QypcjAV.net
状態異常耐性って効果時間減少だったのな…
確率で防ぐんだと思ってた
URLリンク(inishie-dungeon.com)
URLリンク(inishie-dungeon.com)
501:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 13:29:59.21 nOOUCCSm.net
レベルが高いから1回あたりのダメージも減っているかは判断できないけれど
効果時間が減少しているなら2重計上になるから
1回あたりのダメージは恐らく減ってないんだろうね
チャームに命中判定があるのかどうか、か
502:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 13:31:48.98 FsIABAJt.net
バトルロッドたのし~い!
URLリンク(inishie-dungeon.com)
503:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 13:46:30.30 ju6NwVHt.net
倉庫が溢れてしょうがないんだけどお前らどうやって整理してんのこれ…?
504:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 13:47:24.46 zRrbPL1S.net
使わないの投げ捨てる
505:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 13:52:19.07 A37qTZfR.net
>>496
プレイヤーキャラとしか表示されないあのばしょ
自由に編集できたらすごいカオスになる気がした
506:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 13:56:06.47 7mYO5lMJ.net
>>496
かず+6
かず+4
すげぇっ!
507:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:11:10.10 ePNzpuVs.net
>>497
クレクレくんにあげる
508:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:14:26.25 uZPYG/Hf.net
誰かレンジャーボウ引き取ってくれんかな
数+6あるよ
509:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:33:30.80 74xfIMYK.net
>>497
現状だと残念ながら絶対欲しいもの以外は投げ捨てるしかない
510:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:36:27.74 QCuIlv7G.net
一応言っとくが倉庫は拡張できる
511:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:41:35.55 spRvM/yU.net
みんなゴールデンゴーレムはどう処理してる?
メイジかファイター入れないと無理なのか
512:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:45:01.88 BLzoX8xJ.net
>>483
カコデーモンにはカラド効かないね
513:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:49:00.77 Ht1rIQOl.net
防御無視があれば割りとダメージが通る
もうタイタンだけでいいんじゃないかな状態になってる
514:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:49:11.54 ju6NwVHt.net
>>504
残念ながら既に最大拡張だ・・・
やっぱいつか使うかも的な奴は捨てるしかないのな(´・ω・`)
回避80ついた盾とかスタンついた弓が無駄に捨てられん・・・
515:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:49:42.73 BLzoX8xJ.net
カコデーモンにカラドのスタンは効かないね
スマン、カラドのダメージが入らない様な書き方しちゃった
516:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:50:02.94 Nqir8aTp.net
>>496
移動速度+25+50付けたらすごいことになりそう
517:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 14:55:05.27 oCHiLJwI.net
>>508
回避80程度じゃ違いが感じられない程度だから捨てていいよ
HP40%とかのほうがまし
518:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:02:13.65 Ht1rIQOl.net
回避200%アップあって物理攻撃の被弾率が例え1/3になっても反射の前では何の役にも立たない
ゾンビに持たせて消えちまったよ
519:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:17:50.22 A37qTZfR.net
移動速度が緑オプションなら移動速度
+50%+25%が4パンツも可能!
520:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:21:38.71 spRvM/yU.net
防御無視タイタンか盲点だったサンクス
521:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:23:40.30 CJcWOunV.net
メイジ用に魔法ダメージアップとか付くお守り実装されねーかな
522:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:23:47.69 rBgy10mD.net
バフが揃ってるなら、盾で必要なオプションは
・HP%
・被害ダメージ-
・状態異常耐性(バフ切れ対策)40%↑
・ブロック率(・ブロック範囲)
くらいかな
もちろん他の装備やコンセプトによって変わるけどね(物理耐性100%とか)
回避はついてたらありがたいけど、他より優先することはない
523:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:26:25.67 ITGKXXO2.net
マジか盾OPは回避がいいと思ってた
結局のところ何がいいんだろやっぱHPかなぁ
524:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:28:12.93 ITGKXXO2.net
書いてる間に出てた
異常耐性は100%じゃなくても効果あるのかな
525:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:29:46.05 b/1hHEf2.net
反射に関して言えば、反射率を軽減できるらしい
526:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:37:22.24 1os++eWR.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
おおっと! テレポーター
527:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:46:42.74 48HhD7kg.net
仲間集まるの遅っ
ジャンプ中に食われるとこうなるのか
528:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 15:51:04.36 rBgy10mD.net
>>520
*いしのなかにいる*
ラバーさんが恐ろしいスキル獲得したな
529:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 16:29:37.87 kObKgVFO.net
999999ゴールド払うから画面ギリギリまで倉庫拡張してくれー!
530:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 16:44:36.57 RX+9s7Vr.net
課金要素作るなら....
倉庫拡張
最大レベル増加
PVP
51,61,71,81,91、階までの階段。
(新職業)
531:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 16:45:09.61 EXomMsTC.net
Lv99キャラ一人生贄に捧げて倉庫1マスずつ増えても多分喜ぶだろうな
532:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 16:49:47.95 eyeWEx6C.net
敵が見える前に発動した技はすべてヒットしないでしょ
533:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 16:51:53.71 O/j74rwK.net
うーんマジカルロッド強化されたのは楽しいけどやっぱエナジー失ったのはでかすぎるな
534:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 17:01:27.58 RX+9s7Vr.net
やっぱり一撃必殺!的な武器は欲しい。
535:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 17:13:31.72 CJcWOunV.net
キラーボウとアサシンダガーでええやん
536:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 17:13:33.92 gMDEhm4e.net
デスサイズ
537:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 17:15:33.04 RX+9s7Vr.net
まぁそうだね。
もともと範囲デカいのに、数+が付くとものすごい範囲になってしかも与えるダメージも多い。
あ、反則レベルだった。エナジロッド
538:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 17:38:51.84 sCISOzmc.net
>>524
冒険者同士で醜いPKしたい
539:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 17:39:13.33 ITGKXXO2.net
レスキューで事故った
バフ切れ待つ為にぐるぐる回ってたら
残りキュアとプロテクトが2~3個になったところで誤ってワープ
その先で瞬殺された
540:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 17:40:18.01 gGpLmK1j.net
神殿レスキュー行ってるけどこれビホルダーうざすぎてまともに周回できんな
541:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 17:59:43.25 48HhD7kg.net
クナイやデコイ複数持ちでもダメなのか
542:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 18:34:26.16 EXomMsTC.net
何でメイジってHPと防御と命中低くて両手武器メインな上に、杖の殆どがチャージ時間長いリスク背負ってるのに次々に弱体化されていくんだろう
メイジがされてること他の職業にやったらこんな感じか?
グレア、ギガア基本チャージ10秒化、ハルバードブロック廃止、巻き取り能力廃止、フランベ火柱の重複不可、ファイター他職装備使用不能
タイタンボウ多段ヒット廃止、遮蔽物無視廃止 ダガー、ダーツ数+OP廃止 クロスボウ、アルバレスト数+OP廃止 バリスタ連続+OP追加
全ての鈍器から数+OP廃止 時間+OPの最大数値追加 全ての鈍器両手化
契約書から数+OP廃止 戦闘終了後契約書を持っているキャラを追尾
543:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 18:38:45.26 cPVYlpd8.net
見当違いなこと書いて恥ずかしくない?
544:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 18:40:48.69 h/c90Zsq.net
サモナーのソロでアシュエルまで来たけどダメージ1桁しか通らなくて泣きそう
サンクチュアリ貼って召喚続けたら一応倒せるけど30分以上は確定
耐性高いからきついなぁ
545:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 18:43:15.16 sZdj+bT3.net
>>534
神殿て宮殿のことか?
レスキューできないなら行かない方がいいぞ
一回レスキューできなくなるんだからな
546:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 18:46:39.68 P4Pe9slH.net
時間経過以外で死なない召喚の「ウォーロッド」
全画面スタンの「アースロッド」、バフ系の「ブランド三種」に「バブルロッド」
敵を固める「ストーンロッド」、遠距離火柱「メテオロッド」
防
547:御無視の「エナジーロッド」「マジカルロッド」、CP良好な「チリングロッド」 別に弱くはないと思うけどな。つーかβなんだし悲観するにはまだ早いだろ
548:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 18:50:21.42 spRvM/yU.net
まぁ攻撃面ではもう期待できなくなったわな
メイジそのものが悪いというよりはタイタンボウとダーツがOPすぎるからのような
549:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 18:50:33.48 CJcWOunV.net
メイジ使ったことないんじゃねーの?
550:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 18:51:38.23 7pvTQORD.net
ブランド系ロッドとバブルロッドだけでもメイジ充分働くよ
溜めありという点を考えるとエナジーロッドは不当な弱体化だとは思うけど
551:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 18:52:54.36 3UmIVqhi.net
不具合報告のリストは見るけど報告自体は見ない人多いのかな
遅レスだけど連続グレアなどで壁破壊の件は報告されてるけどリストには掲載されてなかった
552:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 18:57:19.27 haQfs6bT.net
メイジは大体どの杖でもいけるもんな
使えないのってファイアとエレキぐらいじゃね
553:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:02:22.51 P4Pe9slH.net
数と連続が付いたエレキは化けるよ
個人的にはヒートロッドが一番使えない気がする
いやバフ威力は高いんだろうけどね…うーん…
554:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:07:06.63 Ma43finR.net
レスキュー行ってゾンビじゃなくモンスターに倒された場合って
ロストした装備はゾンビにいかないのか?
555:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:08:42.59 1os++eWR.net
ヒートロッドは水の氷結を邪魔するのがなあ…
556:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:11:17.58 kObKgVFO.net
ダーツは数無いと話にならないし素の射程短いからまだしも、タイタンボウはなにもOPついてなくても超火力出るからな・・・
557:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:11:25.47 spRvM/yU.net
>>546
かず4れんぞく3エレキあったから使ってみた!すげえぞ!
URLリンク(inishie-dungeon.com)
558:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:15:06.37 45G3YkCe.net
久しぶりに死んだわ
死んだというかチャームされてぶっ殺してしまったというか…
やっぱりサキュバス怖い
559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:15:43.34 L55D7Bsi.net
>>550
タイタンボウで殺しきるところの哀愁がすごい
560:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:18:13.55 nOOUCCSm.net
エナジーは溜めでガンガンMP減る仕様にした上で(MP切れかリリースで発射)
溜めにも当たり判定を付けてくれ
それなら発射後の今位かもう少し弱くても良いと思う
561:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:27:55.23 n9f4FqIg.net
エレキは水場でつかわないと
562:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:28:54.26 cPVYlpd8.net
とりあえずウォーロッドの分身がパーティと召喚を無視するようにしてくれたらそれでいい
563:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:29:18.02 n9f4FqIg.net
すまん上げてもた
564:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:29:38.61 UCmjZ8AP.net
>>548
同意
ファイアーゴーレムも絶対使わないわ
565:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:30:32.22 kObKgVFO.net
しゃてい4シャムシール手に入れたから使ってみたがかっこ良くて良いな
かずやダメージ攻撃力やらついてたら結構使えそう・・・
566:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 19:50:59.75 nq+DM4Pe.net
火ゴレはアシュエル戦という見せ場があるじゃん
そこ超えたらお払い箱だけど
567:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:02:46.59 Zs0ErlkN.net
>>538
サモナーソロなんてやったことないから見当違いのこと言うかもしれないけど
エンジェルつかってない?ファイアゴーレムとかならそんなかかりそうにないけど
568:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:10:27.54 haQfs6bT.net
耐久とチキン戦法を武器にひたすら耐え抜いて71Fまで来たがもう無理帰る
どうやったらあれを打ち破る火力が出せるんだ
569:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:11:49.82 b/1hHEf2.net
まったー
とりあえず72階まで下りるんだ
570:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:15:17.41 L55D7Bsi.net
アプデ前はエナジーぶっぱでOKだったけど今はきついよな
蜘蛛の巣でタルワダーツ厳選しよう
タルワでまとめてから貫通つきダーツとかバリスタ撃ちまくればいける
571:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:18:37.37 Ht1rIQOl.net
ダーツって限定的過ぎじゃね
蛸リプ1本でなんでこんなに持ち上げられてんだよ
572:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:19:04.00 A37qTZfR.net
ファイアゴーレムは使うときは使う
71階層から49354865737458階層は絶対に使わない、セーフガードが発動するからな
573:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:19:49.27 P2L3i74C.net
「72Fまで降りる」っていうのは実質73Fまで降りるってこと?
574:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:20:15.27 cPVYlpd8.net
タコリプなんかでダーツの評価が揺らぐかよ
575:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:20:21.10 nq+DM4Pe.net
蛸よりもカルデシアとかブルドラ用じゃないの
576:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:21:55.22 rBgy10mD.net
>>565
お前どこまで潜ってんだよw
ローグレベルやハイカーレベルすごそうだ
577:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:24:29.10 js2cMyBr.net
71Fの階段を下りると店にマジックメイスが並ぶ
属性耐性が飛躍的に上昇するのでプリに持たせたい
578:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:26:04.64 b/1hHEf2.net
>>566
ちがう
称号の到達階層を71階にするために
72階まで行って速攻で帰る
579:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:27:41.55 2GtoC4tD.net
同じくヘタレ戦法で70階↓まで来たけど扉開くと同時にダークナイトにチュンチュンされて一瞬でPTボロボロに
580:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:28:08.88 P2L3i74C.net
>>570
72Fに顔出せばいいんだ、あり!
581:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:29:51.70 74xfIMYK.net
>>564
チャクラムをもっと活用するべきと言いたいのですね?
582:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:31:19.95 1os++eWR.net
タコリプでダガー持ち上げられてると思ってるって何言ってんだ
数+12がつくだけでもチャージ0.5秒200*15の攻撃を打てるダガーを舐めすぎ
583:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:33:50.69 P2L3i74C.net
ダーツをダガーと間違えるなんてダーツ舐めすぎ
584:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:34:01.02 gMDEhm4e.net
魔族の砦にはみんなやられるよな
585:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:34:35.80 A37qTZfR.net
俺はショートボウより弱い
チャクラムさん談
586:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:36:48.96 nOOUCCSm.net
初B72の時は
極端な話
扉なしで下階段がある時までやり直すって方法も一応あるよ
587:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:39:25.11 lmWZs0ZF.net
チャクラムさんはマインゴの亜種みたいな感じで片手武器と合わせて装備できて、
攻撃の時一緒に出るとかならOP次第で使えそう。
588:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:50:20.81 A37qTZfR.net
ショートボウが片手武器と一緒に使えるようになったらどうする
つまりそういうこと
589:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 20:53:05.57 1os++eWR.net
ショートボウは初期装備の中では一流だからバトルボウさんと比較してくれませんかね
590:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 21:07:48.35 A37qTZfR.net
バトルボウですか
明日のナージャって何?知らないんですけど?バトルボウって何?装備したことないんですけど?
591:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 21:08:09.14 cPVYlpd8.net
今のバトルボウはバカに出来ないスペックだよ
連続は必須だけど
592:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 21:11:03.99 qX++tNZF.net
片手武器のアームボウ数4+1が楽しすぎてエンブルボウ解雇したった
593:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 21:21:39.04 1os++eWR.net
連続+2だと通常攻撃を打てる間隔が空くけどスキルの連射速度は前と変わらないんだよねぇ
だからMP回復バグがあった前パッチのが強い。
連続+3以上なら強いんだろうけど、ファミリアしかおとさないから厳選難易度高くて折れた
594:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 21:24:16.81 74xfIMYK.net
バトルボウは連続ノックバックとかで後衛の接近戦拒否に使えなくもない
まあ、もっといい武器は多いし火力を当てにして使うもんでもないな
595:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/24 21:46:05.37 ekp1h4BvR
数+12と2
防御無視20
スタン1.6
のダーツ拾って嬉しい。
クリティカルあればとも思うがさすがに贅沢か。
596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 21:53:39.87 h/c90Zsq.net
>>560
試したらファイアゴーレムだと2しかダメ出なかったけどエンジェルだと2桁出ました
あとヴァンパイアの蝙蝠はミス多いけどたまに大ダメージ。ほんと当たらないけど・・・
597:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 22:07:49.24 A37qTZfR.net
バトルボウに数がつくのはどうなったんだっけ
数付いても全然弾幕密度上がらないんだったような。装備したことないけど
598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 22:32:15.58 IeJa5BnS.net
今日始めたんだけどミミックに噛まれて全員死んだ
初期PT3人になってどこまでいけるかと思った矢先だったのにw
599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 22:32:38.30 Ht1rIQOl.net
レイヴンの契約書にコロボ使ってブーストかけたらクリティカルで3500出すとか凄いな
600:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 22:34:25.60 nOOUCCSm.net
頑張れ
称号が蓄積していくので立て直し速度は上がっていくよ
601:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 22:36:07.14 A37qTZfR.net
ミミックってことは例の初見殺しの群れがいる地下迷宮か
もう一回死ぬと思うよ
602:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 22:42:43.02 js2cMyBr.net
扉開けると死ぬっていうね
最初の数の暴力だな
603:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 22:47:45.30 U6B2UDyA.net
レイブンの契約書いくら見つけても何もOPつかないから回収してないけどそんなにつよいのか、ていうかレイブンだけはOPつかない?
ドワーフの数2攻撃&防御40%とか、アークデーモンの数5とかより便利?
604:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 22:53:55.56 YmO1GZwj.net
数とか普通につくよ
605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 22:58:01.65 nq+DM4Pe.net
おまる的にはマーマンに対するダークナイトって感じで
ボーンスナイパーに対するレイヴンって位置付けなのかな
606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 22:59:22.80 3UmIVqhi.net
運だろうけど俺もレイブン欲しいけど数つきでないな
その代わりラミアとドワーフの数6はでたからまだいいけど
607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:00:48.28 NWxnCBfl.net
フレイルさんの時代がきたときいて
おすすめOPおなしゃす!
608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:02:59.66 cPVYlpd8.net
数射程攻撃速度
609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:07:35.06 A37qTZfR.net
バトルボウの1本1本がタイタンになる夢を見た
610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:19:33.71 h/c90Zsq.net
アシュエル倒せたけど長時間だとリプレイ保存されないんだね
611:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:38:12.71 A37qTZfR.net
8分か10分か超えるとリプレイ保存不可
612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:51:14.90 BXtfPlNz.net
40~99をループしていて思うんだけど
地底湖が何度やっても面白く感じない、まぁ好みの問題か。ドロップ面は悪くないんだが
忘却の沼ももうちょっと難易度上がらないかな
613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:55:53.08 mUciq0CZ.net
自分のゾンビとタイマンしようと思ったら
別垢のIDとPASS忘れたでござるの巻
614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/24 23:57:17.51 3UmIVqhi.net
95以降はドラゴンナイトだけ出ないんだね
615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:00:40.80 ACNo/Mf1.net
低確率で色違い(あるいはオーラを纏った)の~リーダーとか
~エリートみたいな敵が居ると緊張感が出るかもしれない
616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:00:58.59 mUciq0CZ.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
この人がもし2ch見てたら
王家の墓で死んだキャラをゾンビにしてくれれば適当にアイテム撒きにいくよ
617:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:05:40.98 tvriZMOd.net
>>606
同じIPだとレスキュー自体出来ないんじゃなかった?
違ったらスマソ
618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:10:34.82 E8lhMopC.net
91階をマラソンしてるけど、数+連続+のギガアが全く出ない・・・
でるのは絶妙に使えないOPのものばかり
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:14:00.00 WDMEikkp.net
もっと気軽に対人を楽しみたいなぁ
尤もゾンビシステムのイレギュラーな楽しみ方だから望み薄だけど
620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:24:55.77 BKVSPrNu.net
対人団体戦できたらいいんだが
621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:31:06.70 u4uthhiE.net
一人1キャラ、7vs7の対人戦とかもう別ゲー
やりたいけどw
622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:31:30.53 E8vYuT1R.net
URLリンク(gyazo.com)
死ななくなったからハルバでサクサクやってるけどこんなん出ると装備したくなる
623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:38:54.74 E8lhMopC.net
>>615
プリに装備でええやない
うらやましいわ
624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:53:40.84 AbrBJvsU.net
このシステムで対人戦はかなり面白そうなんだけどなぁ
625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:55:22.00 hBtrxbx8.net
対人ゲーはころすまでたたかう
死んだらロストはしなないようにたたかう
完全に相反するろりこんだな
626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:55:41.87 uGrwUlLw.net
金ゴレ秒殺だぜ~
URLリンク(inishie-dungeon.com)
627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 00:59:09.66 h5+XVt2N.net
だから見て欲しい武器があるならオプションを見せろと
興味は無いからいいけども
628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:01:31.69 Xg1bgmSE.net
先頭ファイターの名前見てそっと閉じたw
629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:03:31.05 htiUakg3.net
戦い方が汚すぎて何をしているのか何をしたいのか全くわからない
630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:07:28.27 iWkoaj3P.net
確かに秒殺だが時間かかりすぎわろたw
ダーツなら1~2投で終わる
631:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:10:28.67 LUxUYs1n.net
対人なんて 戦略性もないし
ぐるぐる固まりながら 勝手になんかしてるってだけだろ
632:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:15:05.70 ACNo/Mf1.net
AIvsAIで時差を許容する対戦なら兎も角
PCvsPCなんて無理だと思うよ
必要なゲームエンジンが違いすぎる
633:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:16:46.34 WjZeU1J7.net
対人よりは王の間でCOM vs COMの方が面白いかもしれない
気分はカルネージハート
634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:17:33.30 h5+XVt2N.net
マップはランダムがいいなあ
635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:21:38.80 SPVXfwUP.net
>>619
お願いします。もうリプ挙げないでください邪魔なので。
636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:30:15.43 EyAmBdTA.net
試しにアタッカーを一人にしたら魔族の砦でも普通に周れた
637:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:30:24.77 WDMEikkp.net
対人ってか暇潰しができるなら何でもいいよ
100F踏破した後も下の階に降りれて、何処まで潜れるかとかでも歓迎
β5か正式までwktkしてます
638:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:35:23.25 QAW/07IF.net
>>609
サブ垢だから問題ない、10人全員装備もってかれる仕様だとは思わなかったから驚いたがw
返り討ちプレイはしたことがないから装備10個全部送られたのかどうかだけ気になる
639:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:44:17.37 ACNo/Mf1.net
町(城)にはもうひとつ像があるし
次のメジャーアップデートにはその辺が来るんじゃないかな
個人的には同じMAPでゾンビになった場合は同時に出てきて欲してい
そしてゾンビに返り討ちにされてゾンビになった場合も
その仲間に追加されてゾンビハザードイベントが発生して欲しいな
最近のアップデートで復活カウントとレスキューアイテムは非同期化したんだから
やれない事はないと思う
640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:44:58.50 SPVXfwUP.net
いつの間にか運営の監視がなくなって快適です^q
641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 01:57:38.97 hBtrxbx8.net
>>632
タイタンのためにころされつづけるカルデシアはもうミカサに改名する
642:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:00:56.55 WDMEikkp.net
>>631
サブ垢了解。届いたのは7個かな
URLリンク(inishie-dungeon.com)
No.314のバグがあるから全部は届かなかったよ
643:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:10:51.83 PrKF0AY2.net
くっそwwチンクハンターだろ?
動かなければ余裕と思ったらタイタンハンターだったwwww
644:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:14:05.10 wOepXzZQ.net
そういやミカサとか進撃の巨人由来の名前を毎晩ゾンビログで見かけるな。
レスキューしたくなる要素として、名前は割と重要なのでミカサならば問題無く助ける。
あと、一族全滅級のログも思わず全員助けてしまう。助けるの楽だし。
更に言えば、最近出会うPTの名前が同系統の名前(きのこの名称とか、調味料とか)で統一されてるのが多くて辟易しつつ、ごく稀にネーミングセンスの良いPTに出会うと嬉しい。
まあ、俺のPTの名前も全員同系統なんだけどね。
645:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:20:40.14 MeE0XDwB.net
深夜に食べ物の名前PTに遭遇した時�
646:フ気持ち
647:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:20:53.25 hBtrxbx8.net
殺され続けるのがミサカで
殺し続けるのがミカサか
648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 02:27:38.48 WDMEikkp.net
亡者の回廊や深層で死んだ低レベゾンビetc...
レスキューする側が少し躊躇うようなゾンビしか最近は助けてないや
649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 03:29:47.19 bP3IjZQl.net
うちのしおが生後1日で死亡・・・
650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 04:59:13.82 AbrBJvsU.net
序盤のボスはやたら強いけど後半はリッチ以外カスだな
651:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 05:08:02.00 0qNCYclT.net
レベル上げすぎちゃうかな
652:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 05:14:43.73 QMszMeY4.net
>>520
クッソワロタ
653:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 05:47:06.47 NwUcZj8k.net
グラディウスってれんぞく付かねーのかな
654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 07:21:55.20 xMg+8yLr.net
相変わらず本田のロストが起点で点とられまくりだったな
決勝リーグ行けなかったのは残念だけどイニシエダンジョンやって切り替えていこ
655:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 07:48:11.54 7TmHiuC3.net
今回のチームはレギュラー入れ替えても機能してたな
イニシエの俺のデータもそうだけど
656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 07:50:08.46 4gFvkyAI.net
こちらではロストしないでね^^
657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:17:47.83 dUGNjX1R.net
日本代表はダブルボランチの底にプリースト入れたほうが良い
バフ切れする度に点入れられてた
658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:21:46.89 Q6WiZYA+.net
日本はDFを両手盾にしておけばよかった
攻撃に参加させてるから戻りが遅くて後半コロンビアも余裕でシュート打ってたし
659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:28:22.39 6+qgePES.net
ダーツ使って一気に得点狙ったほうがいいだろ
660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:31:09.24 FXaZ9FuT.net
MFはタルワール+かずで鉄板だと思うんだがな
ソードラッシュ+れんぞくとかなかったわ
661:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:35:35.14 29Mk3AEj.net
めいちゅう率が低かったからなぁ
あといどうそくど+25を入れ忘れてたな
662:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:40:54.26 sukgRs3i.net
ハルバードで戻りを早くしないとなぁ、攻撃も防御もハンパすぎる
663:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:42:58.80 Kcsz8F9L.net
全員でアルバレストぶっ放してたけどMP切れたら普通に虐殺されたな
攻撃+やクリティカル+は必須だな
664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:46:45.30 +IMyQeve.net
まわりくどいチャクラムさんの攻撃に対して、直球ギガントアックスの攻撃。
勝負は目に見えてたが、これほどとは・・・・。
665:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 08:57:47.69 lwghzm4l.net
まあ順当だろう
基礎ステに差がありすぎだな
おまるに調整してもらおう
666:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 09:18:58.95 tHc87SZb.net
レベル99にしてから出直して来いって感じだった
667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 09:29:17.45 duw/6kmB.net
フランベルジェの火柱5個拾ったけど
しゃてい付いてないからいまいち敵に当たりにくい
フラン直後にタルワでちょうどいい感じ
668:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 09:30:57.84 duw/6kmB.net
それはそうと強くなったなーフレイル
普通に倒すよりコイン多くね?
669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 09:58:40.58 ATAyjMNO.net
これって、アイスビームを盾でブロック出来てるの?
URLリンク(inishie-dungeon.com)
670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 10:30:07.63 +IMyQeve.net
>>661
盾のブロック率の分は防げてるはずだよ。
チリングはOPの貫通がないと突き抜けなくなったから団子状態だと先頭に集中してるのかもね。
昔仕様ならビームが突き抜けて被害拡大して盾で防ぎきれなかったと思う。
671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 10:4
672:3:50.00 ID:j4ZTbsPq.net
673:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 10:55:33.60 ATAyjMNO.net
>>662
ありがとう、これでブロック出来てるのかー
凄い勢いで減ってるからブロック出来ていないか、後続人数分のブロックでもしているのかと思ったよ
674:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 11:10:50.95 t1TVLglVL
倉庫にしまってある貫通8、攻撃力160%のチリングの出番か
675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:22:12.44 y2VvAo1M.net
>>661
チリングは貫通必須だな・・・
676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:26:47.97 /OR7CES6.net
75階でウロウロしてるんだけど、
マサカリ+3
サイズ1
数4
防御破壊40%
トマホーク+3
防御無視+30%
攻撃力160%
ノックバック1
AIに持たせようと思うんだけど、どっちがいいかな?
自分は
バスターソード+4
攻撃速度+20%
攻撃力160%
HP吸収8%
HP40%
を持たせてる。
677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:30:21.81 +IMyQeve.net
>>667
マサカリは突入する系なので状況によっては事故が起きそう。
トマホークは安全だろうけど数もないなら空気になりそうな気がする。
どちらかといえば面白そうなマサカリに一票。
678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:35:11.57 Sn36N+Vv.net
トマホークのノックバックは全弾ヒットしなくなるからいらないな
マサカリのサイズかず防御破壊の組み合わせはいい
679:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:42:56.60 Pv7cKlNr.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
最後先頭が透明になった
エナジーロッド数2あたりまで飛ばしてもらって大丈夫
680:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:47:23.09 WDMEikkp.net
リプ見てないけど
どうせハルバードとラバーデビルの組み合わせっしょ?
681:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:47:24.79 xGAl8FHZ.net
うちのログでは透明になっていないな
682:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:53:33.20 NwUcZj8k.net
いどうそくど+が原因っぽい?
683:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:54:52.60 Pv7cKlNr.net
有名なうえにリプレイでも再現性は確かじゃないのか
684:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:55:34.05 +IMyQeve.net
蜘蛛の巣みたいなのをハルバードで壊して通過する時透明表示になってる気がするね
685:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 11:56:04.16 tvriZMOd.net
>>671
正解
不具合報告リストのNo.50だね
686:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 12:04:13.70 +IMyQeve.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
バグ関連でコレ報告したんだけど、既出だったりするかな?
前にも同じ事起きてその時は報告しなかったんだけど、
アイテム消失してるし、割と重要な気がするバグ。
前半早送りで隠し部屋でアイテム投げた時に消えてる。
687:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 12:30:05.05 CY44CmNV.net
ひばしら3フランベえええええええええええお前を待ってたあああああああああああああ
688:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 12:42:16.41 hBtrxbx8.net
>>677
消えてますな
689:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 12:53:42.09 7TmHiuC3.net
>>677
ダンジョンの端に宝箱の代わりにアイテムを置いて試したが消えずに手元に戻ってきたからバグだな
投げ方によっては10マスほど跳ね返った
690:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 12:58:05.30 tvriZMOd.net
>>677
ざっと見た所報告スレpart2の44と同じ現象っぽい
リストには無さそうだから仕様もしくは優先度的に後回しにしたのかな
見落とした可能性もあるかもしれないしverも違うし報告済みならそれでいいんじゃなイカ
691:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 13:09:07.47 PC7ioKRhr
先頭ファイターと回復用プリ2人
残り全部サモナーで放置プレイをしようと思ってますが
後半で詰みますか?
692:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 13:04:46.23 +IMyQeve.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
たまたま同じマップに遭遇したから、違う条件でもう一度試してみた。
原因は手持ちが一杯で戻る場所が無かったアイテムが消えてる?みたい。
倉庫とかもっと跳ね返る気がするけど距離がそこまで無いのに床には落ちないんだね。
もしかしたら何か別の要因が絡んでるのかもしれないけど・・・。
693:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 13:28:16.72 ATAyjMNO.net
アースロッドを使ったら、岩や宝箱の下にアイテムが置かれてる
とかでもない限り、何だか仕様のような気がする
アイテムを投げた位置に戻せば良いだけのように思うけど
投げてる最中に、その位置にアイテムを置くと
タイミング次第で重なったりする不具合が出るのかもね
694:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 13:30:26.58 j4ZTbsPq.net
バトルロッド使ったらリプレイずれるね。全てかどうかはわからないけど
クリアしたのに水の中に入って死んでてワロタw
695:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 13:37:28.96 A1DcgwDk.net
数+6数+4の神メイスを手に入れた
696:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:16:47.81 /OR7CES6.net
>>686
すご
URLリンク(or2.mobi)
1時間篭ってやっとキター
これで妥協する
697:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:17:32.34 CY44CmNV.net
なぜ沼で狩らないんだ・・・
698:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:18:51.01 4zyhCjV1.net
楽しいマサカリ出たので遊んでたらグランドセンチピード出てきてサモナーとメイジ食われた...
URLリンク(inishie-dungeon.com)
699:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:32:30.15 Sn36N+Vv.net
マッドプラントを倒さないようにしながら放置
700:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:33:44.47 E8vYuT1R.net
いきなり緊張感出てわろた
701:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:34:00.62 j4ZTbsPq.net
マサカリクサオ
702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:36:34.10 /OR7CES6.net
>>688
まだ沼に行けないから・・・
703:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:42:20.09 CY44CmNV.net
バブルは初撃を防ぐくらいしか効果ないからさっさとマジックメイス手に入れた方が
704:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:43:49.46 dzOqwkkN.net
>>689
そして魂は元素へと還る。屍に炎と安息を…
705:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:47:06.27 duw/6kmB.net
>>689
冒頭のピクニック気分が一転して惨状に…
706:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:52:25.31 xGAl8FHZ.net
URLリンク(inishie-dungeon.com)
え?
707:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 14:52:37.71 E8lhMopC.net
思ったよりもマサカリが楽しそうでワロタ
708:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 15:19:33.06 j4ZTbsPq.net
ナイトクランの毒屋を上手くかわした!と思ったら毒の壁バウンドで毒くらって泣けてきた
709:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 15:38:08.51 dUGNjX1R.net
スタン1.6秒かんつう10ダーツ拾った
タルワハメはかどる
710:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 15:44:04.93 c2Nf5D5k.net
オマリスティック少年ボウイー
711:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 15:44:21.96 CKQdou4c.net
>>689
冒頭のはしゃぎっぷりと記録前の落胆の落差w
712:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:10:00.15 wWaZZskl.net
70-90階の鉄扉破壊できるアイテムないの
713:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:11:43.24 6MiyAZOE.net
>miya_omaru
>このテスト期間中にバグを全部潰すのはたぶん不可能なので、
>ある程度までいけたら準正式版のβ5へ向けて99階以降の制作に取り掛かろうと思います。
99階「以降」と書いてあるので100階以降も何かありげ?
714:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:15:50.59 X2Fgmjz2.net
まだまだβをお楽しみください
715:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:16:46.98 j4ZTbsPq.net
よし、まだまだテスト楽しめるのか
716:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:25:57.14 LUxUYs1n.net
また1年後か
717:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:43:30.58 oyvYsPOD.net
グラセンが出た位置がまずかったな。
後ろの脆いほうに出てしまった模様。
っていうか、セーブ&終了をなぜしないの?
718:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:44:02.69 FXaZ9FuT.net
バグなんて正式版になっても取り終わるわけがないのに何をテストすんだよ
719:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:45:48.52 LUxUYs1n.net
>>709
バグ取りはおまるの生きがい
720:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:46:04.24 ACNo/Mf1.net
一度閉じたほうがガッツリ仕様を変更しやすいもんな
オマルがんばれー
721:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:47:35.74 FQ85NCio.net
イニシエって前回のメンテから一年だったんだっけ?
長いなぁ。
このまま放置しておいてくれればいいのにな。そうすれば広告収入も入り続けるっしょ
722:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:50:47.69 o5ZLeWVW.net
1年待ったからこそβ4がこれだけ盛り上がったんだと思うの
B99以降の再開は年末~来年くらいでいいよ
また新鮮な感覚で1から楽しみたい
723:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:51:13.93 dzOqwkkN.net
飽きられるのを避けたいんじゃね?
あえて閉じて焦らそうとする、おまるの高度な策略だよ!
724:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:53:15.85 6MiyAZOE.net
1年待つとこんどは姫がさらわれる所からスタートになります
725:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:54:10.44 FQ85NCio.net
以前のβやった奴は新鮮な感覚でやってはないだろ。
726:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 16:54:57.82 6MiyAZOE.net
後頭部に鈍器を受けてしまってな…
727:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:01:08.08 ACNo/Mf1.net
β5を純正式版と銘打っちゃたから
エンドコンテンツ込なのかと
そこで満足する人はでるかもね
何にせよ
テスターはただテストを愉しめば良い
728:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:09:47.30 gJtvxkuc.net
99階以降が作られてもレベルの上限は99なのかな
729:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:12:16.93 bl3Fzdhb.net
99Fまでの現行版では大体1ヶ月で飽きられるというデータが手に入った
ユグドアの使い心地と金を投げてくれる割合を知る事もできた(0,15%)
有意義だったな。金は投げないが応援はしているぞおまる
730:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:14:06.74 o5ZLeWVW.net
>>716
>新鮮な感覚でやってはない
そうなのか人それぞれなんだな
β3とβ4じゃ俺には別ゲーと思えるくらい新鮮だったけどなあ
イニシエ本編ハジマタ!ってかんじだったわ
731:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:14:56.31 29Mk3AEj.net
アマギフプレゼントとかウェブマネーなら簡単だし匿名性強いから増えそうだけどな
わっけわからん奴わざわざ使ってまでお布施したくないよ
まぁ俺は1円も入れんけど
732:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:17:57.10 ACNo/Mf1.net
ゾンビ経済には手を入れる必要があると思うな
レスキューの称号カンストが早過ぎる
50%以降は必要レスキューを倍々にしながら暫く2%毎に
60%超えたら1%毎とか早々にカンストさせない方がいい
カンストしちゃうと他の人の称号取得の邪魔かと遠慮してしまう
733:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:22:41.42 E8lhMopC.net
カラドの強さがある程度のキャップな気がするよな
あれを超える新武器がポロポロ出てくるようならカラドいらないし
逆にカラドがポロポロでるのも面白くなさそう
まぁ現行版でも全然いらないんだけどw
734:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:26:38.88 oyvYsPOD.net
1年後には防具が装備できるように...
735:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:30:38.84 o5ZLeWVW.net
正式版(完成)には
完全過疎でゾンビレスキューが成立しなくなっても
忘れたころに1からマタ遊べる要素は欲しいかも
他プレーヤーが登録した編成と戦えるコロシアムとかさ
736:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:31:58.08 icP9VpZx.net
ウォリアーとハンター無しでやってるけどタルワが無いとまるで別ゲーだな
737:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:32:24.15 duw/6kmB.net
いくらなんでもβ3とβ4が別ゲーってのはいいすぎだろ
40階まで同じなのに
738:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:34:02.51 8G2Osgsh.net
回数制限ある上に装備がゾンビ以外ドロップしないレスキューをこれ以上増やしてほしくないわ
739:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:34:45.18 oyvYsPOD.net
良装備探して遊ぶゲームなのに、半分オンラインみたいな感じで
プレイヤー同士の交流ができないんだよな。
そこら辺をどうにかしてほしいいいいい
740:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:34:47.30 icP9VpZx.net
武器を満載できた3とある程度厳選する必要がある4じゃ別ゲーとまでは言わなくともかなりの違いはあったと思う
741:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:35:49.86 ACNo/Mf1.net
主観の話だから感じ方は人それぞれって事でいいじゃない
742:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:37:36.16 o5ZLeWVW.net
β3の最後は
街で神品売り待ちながら草刈って
たまに出た良品珍品を神殿で試しておしまいだったから
ゾンビレスキューのオンライン要素や
70層の地獄見たとき別ゲー感覚だったわ
743:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:37:45.63 TSiGjSff.net
課金を取り入れたら別ゲーになりそうだな
いろんな部分でインフレ起こるだろうし
744:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:46:56.89 ACNo/Mf1.net
仮定の話にマジレスだけど
少なくともPCブラウザ板には課金要素は入れない宣言があります
745:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:49:12.07 Pv7cKlNr.net
今のままでもそこらへんのゲームより面白いから過度に期待しない
746:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:50:06.67 oyvYsPOD.net
最近、レスキューしてるとプリ入れてないのに
回復のエフェクト出て回復するんだけどこれは...
747:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:50:27.07 dzOqwkkN.net
>>728
装備8枠左優先のβ3と装備4枠緑OPのβ4はわりと別ゲーだと思うが
748:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:50:43.16 1BEyG2rB.net
他のプレイヤーが出品したアイテムを買えるフリマみたいなオンラインマーケットほしいな
749:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:53:53.26 oyvYsPOD.net
要望まとめとか誰か作っ(ry
750:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:55:22.15 o5ZLeWVW.net
このゲームチート対策してないから取引導入すると
チーターの配布で一気にみんなカラド何本も持てたりして
結構危ういシステムなのよね・・・・・
751:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:57:01.58 zHDVt9kD.net
>>738
そんな極一部の機能を取り上げて別ゲーとか
β5でBGMついたら別ゲー?
β5で100階以降が出来上がったら別ゲー?
プークス
752:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:57:56.37 EyAmBdTA.net
1日限定のレンタルならいいかな
753:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:58:06.91 1BEyG2rB.net
にしてもβ4もあと1ヶ月とちょっとかー
754:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:58:19.69 icP9VpZx.net
>>742
いややってたことあるならわかるだろうけど別ゲーだよ
755:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 17:59:57.09 1BEyG2rB.net
>>741
色つき武器は売買禁止で解決
756:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:02:33.91 zHDVt9kD.net
>>745
>>731と意見変えて来たねw
757:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:03:38.42 icP9VpZx.net
>>747
別ゲーかそうでないか悩む程度には違うってことだよ
758:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:03:47.52 /OR7CES6.net
敵の強さ多さを5倍、お金を1/5、店売り良OP5倍で
宝箱を課金要素にすればどうよ
759:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:04:27.95 oyvYsPOD.net
>>742
BGMと100F以降追加は今までの機能に追加だけど、装備のスロットは変更だろ
そこらへんに違いを
760:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:05:12.47 1BEyG2rB.net
β段階いわゆる試行錯誤中だからちょっとシステムが変わっても別ゲーと言われるほどではないだろう
761:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:08:05.76 zHDVt9kD.net
>>748
おまる本人が「イニシエダンジョンβ」という
サイト名でβ3とβ4を公開してるのに
なんで別ゲー別ゲー言うんだよw
普通にデザインや機能が改善された同じゲームとしか思わんだろ
よくあるソフトのバージョンアップとか使ったことねーの?w
762:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:08:16.08 6MiyAZOE.net
>>742
なぜそれだけで別ゲーになるかまるで理解してないレスだな
763:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:09:25.02 icP9VpZx.net
>>752
プレイ感覚が違うから別ゲーって言ってるだけなんでそんなこと言われても困る
764:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:10:01.88 o5ZLeWVW.net
ごめん
俺が別ゲーと感じたってだけの話なんだ
それ以上何もない
765:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:10:17.13 29Mk3AEj.net
必死か
766:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:10:46.12 bl3Fzdhb.net
煽り屋さんには近づかない
767:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:10:56.35 EyAmBdTA.net
主観での争い…凄くどうでもいいです
768:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:11:24.81 zHDVt9kD.net
よくわからんわw
じゃーこのスレタイもβ4かβ3かそれ以外で
分けたほうがいいんじゃないのw
別ゲーなんでしょ?w
769:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:00.91 xGAl8FHZ.net
アスペに近づくな
770:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:02.57 htiUakg3.net
別ゲーじゃないって否定してる方が
ID変えたり煽るのに終始してるしただ人を小馬鹿にしたいだけなのでは
771:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:04.90 oyvYsPOD.net
>>752
ソフトのバージョンアップとゲームの事比べられてもーねー
772:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:33.86 6MiyAZOE.net
すまねぇ
773:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:40.83 zHDVt9kD.net
>>762
えっ
なんで一緒にしちゃいけないわけ?w
詳しく説明してよ
774:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:12:51.20 GVrsgDdh.net
定期的にキチガイが湧くよねこのスレ
775:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:14:04.99 zHDVt9kD.net
>>761
変えてないしw
776:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:16:25.22 1BEyG2rB.net
大まかな変更はあったけどやることは変わらないんだから
潜ってレベル上げてボス倒してアイテム吟味…ほら変わらない
777:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:16:28.85 IqndK3PE.net
>>765
β4終わったらおまるぺろぺろスレになるのでよろしく
778:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:17:10.06 dzOqwkkN.net
ゲーム性が変わったら別ゲーになるだろうよ
前の超性能アースロッドの時にメイジゲーって言われてたみたいに
779:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:17:17.79 Cxqp6M2H.net
ネットでキチガイがわかない場所なぞないんじゃがのう
780:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:19:33.90 oyvYsPOD.net
ネットは全国からアクセスが集まるしなぁ
781:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:19:51.04 GVrsgDdh.net
miya @miya_omaru 10分
もうめんどくさいし埋まったら殺そうか?
*いしのなかにいる*
782:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:19:53.69 29Mk3AEj.net
完全に発狂してるし無視安定っしょ
783:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:20:59.40 o5ZLeWVW.net
>>772
なにそれこわい
784:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:23:15.26 E8vYuT1R.net
なあ、イニシエダンジョン面白いじゃんよ
イニシエダンジョンの面白い話しようぜ
俺はモリガンのエルブンが欲しくてたまらんよ
785:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:23:40.28 oyvYsPOD.net
ストーンロッドで埋まっても
*いしのなかにいる* だったら死ねる。
786:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:24:14.45 1BEyG2rB.net
>>769
それはゲーム性じゃないただ武器性能が変わっただけでは
コンパスにアイテムが表示された類がゲーム性変更だと思う
787:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:25:33.05 dzOqwkkN.net
俺はニラワンダのリングを剥ぎ取りたい
788:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:25:58.94 6MiyAZOE.net
>>772
PC殺すことしか考えてねえな…
789:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 18:27:42.96 YHr4Nu7z8
URLリンク(inishie-dungeon.com)
ごめんなさい。
ログの6ページくらいまできたら誰も助けてくれなくて
お力をお貸しください
790:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:27:00.32 dUGNjX1R.net
バフ強すぎ問題どうにかならんかな
必須な状況からあると便利ぐらいまで効果落としてほしいわ
791:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:28:56.68 1BEyG2rB.net
イニシエが別ゲーならオンゲ全般別ゲーになってまうで
ガンオンなんてβから変わりすぎてフリーザ様だから
792:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:30:20.92 ACNo/Mf1.net
ネタなんだろうけれど
マジならAIに攻撃を控えろって操作が無いとアカン罠
793:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:30:53.01 6MiyAZOE.net
>>781
レイスの上位作って、バフ剥がし付けた上に移動制限系全無効にしよう
もちろんスプリンクラー1発あたり1バフな
794:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:35:26.00 dzOqwkkN.net
>>777
武器性能が変わったことによって「強くなったね」程度ならゲーム性は変わらんけど
「全部それでいいんじゃないかな」になるとゲーム性が変わることになる
795:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:39:22.12 p0zFxc5a.net
一部仕様変更で使い心地が大きく変わった
を略したつもりで別ゲーって言っちゃったんだな……(好意的解釈)
796:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:40:03.28 CKQdou4c.net
死にかけた
URLリンク(inishie-dungeon.com)
797:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:41:59.60 ACNo/Mf1.net
途中で逃げようかとメニュー出す様子もリプに残っているのが可愛い
798:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:42:29.23 /7zD1JC8.net
>>784
スペクターがバフはがししてくるのか
ビホルダーと合わさり最強に見える
799:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:44:23.39 icP9VpZx.net
>>786
他にどういう時に使うの?
800:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:44:53.04 j4ZTbsPq.net
レスキューがまだ残ってる場合や残ってない場合はゾンビログのレスキューボタンの色を変えて欲しい
こっちが助ける時もチェックしやすいし助けて欲しいほうもログ流れてもすぐ探せるし
801:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:45:04.97 E8vYuT1R.net
ビホルダーは出ても3匹くらいだし明後日の方向に攻撃してるからまだいいけど
スペクターがバフ剥がし持ってたら事件だな
扉開けた時の位置によっては絶対死あるな
802:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:49:17.48 oyvYsPOD.net
最後のオーク地獄で吹いた URLリンク(inishie-dungeon.com)
803:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:50:34.72 dUGNjX1R.net
今のところ
バフあり:ハナクソほじりながらでも余裕だな
バフなし:墓
これが極端すぎるんだよな~
804:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:51:44.02 FXaZ9FuT.net
つうかキャラスロが少なすぎる
12人しか作れないのにバフ要員だけで半分埋まる
もっと色々できるはずなのに遊び方が著しく制限されてる
バフは全削除でもいいレベル
805:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:52:12.43 icP9VpZx.net
>>794
低レベル進行だとバフあっても地獄だけどな
806:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:54:35.97 E8vYuT1R.net
そりゃ自分で低レベルに縛っても地獄じゃなかったらぬるすぎでしょう
807:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 18:55:51.82 4XN+Bh6q.net
バフなしは墓だからバフあり低レベルの方がまだマシという事
808:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:03:25.88 xGAl8FHZ.net
バフ無しでカルデシアは相当高速でたおさないと突破不可能で
バフありなら弱いと極端なんだよなあ
809:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:03:30.68 dzOqwkkN.net
バフ捨てたら死ぬしなぁ…
β4は枠が少ないのに必須装備が多すぎる
810:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:12:25.40 o5ZLeWVW.net
バフ切れ=死ってのは
どんなに装備強化しても死ぬ可能性が必ずある。という
おまるの狙ったバランスなんだろうなと勝手に解釈してるww
常に死と隣り合わせ(死んで当たり前or死にまくり)
と装備そろったら死ぬ要素なんて無かった・・・との
ゲーム全体のバランス調整って相当難しそう
脱バフゲーはβ5以降に期待ですな
811:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:14:38.28 29Mk3AEj.net
というか装備で異常耐性付けれるのにバフ役なんて要らないんだよ
付けるにしてもせいぜい7割とかその程度の低めで抑えるべき
異常に強いバフ役とか枠狭めるだけ
812:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:15:10.77 Gh7BPRDR.net
もうええやろ
600w
813:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:15:45.15 Gh7BPRDR.net
ごば
814:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:15:51.76 oyvYsPOD.net
モード変更できればいいんだ。
難易度→
イージー ノーマル ハード アブノーマル
←レア武器出率
815:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:17:08.72 icP9VpZx.net
だからアホみたいにレベル上げなきゃ丁度いいバランスなんだって
バフの効果はレベル上げなきゃそれほどでもないんだから
816:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:17:10.16 dUGNjX1R.net
>>802
アイテムにもっと異常耐性付き易くなると相対的にバフ役の負担が減るねナイスアイデア
817:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:18:17.36 M1GvEVvw.net
なんかMMOやってるような気になってくるよな
818:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:20:21.23 dzOqwkkN.net
レベルってアイテム狩りやってると意識しないでも上がってるもんだからな
50Fの時点でレベル99になった奴も俺含めてそれなりにいるんじゃね
819:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:21:21.47 icP9VpZx.net
そんなことしておきながらヌルゲー扱いされても
820:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:23:25.73 xGAl8FHZ.net
お金をかければ賭けるほど難易度が高くなるシステム(パクリ)
821:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:24:49.08 S4lo/lSA.net
やっと80階層に来れたけど70階層と難易度逆じゃね?
装備変わってないのにやばいと感じるダメージがないわ
822:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:26:27.05 LF2pjy+j.net
ハクスラゲーでレベル基準はおかしくね
823:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:29:22.33 icP9VpZx.net
ダンジョン探索型アクションRPGだぞ
824:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:29:58.40 6MiyAZOE.net
あまりヌルゲー叫ぶと到達フロアでLv制限つけるとかされるぞ
825:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:30:04.81 o/LVBNTq.net
レベルは階層とイコールにしちゃえば良いんだよ
称号でプラスされれば、それなりに色々出来るでしょ
お金の使い道として、レベルを買う形にするのも有りかも
826:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:31:47.06 29Mk3AEj.net
ゴールドで難易度上げれたら良いんだよ
ついでにアイテムのOPクオリティとか追加
827:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:35:06.30 6MiyAZOE.net
全ての敵に+5相当の神OPつけた裏モード作ろう
828:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:37:55.88 dzOqwkkN.net
>>810
リプで見たダークナイト対策で数3以上のタルワが出るまで粘ってただけだよ
まあ全然出なかったわけだが
829:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:38:12.35 gJtvxkuc.net
おまるの想定しているプレイ時間はどれくらいなんだ
あまり長時間は想定してないような事を言ってたと思うが
全体のバランスもそれに合わせてるんじゃないのか
バフが強めなのはそういう理由だろう
830:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:39:07.45 29Mk3AEj.net
ハクスラゲーで長時間想定してないの?
論外じゃん
831:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:39:31.63 WGCuGtfR.net
攻撃160%かず12連続3のレイピアめっちゃ楽しいww
832:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:41:07.98 LF2pjy+j.net
>>814
一応言っておくけどハクスラはゲームジャンルではな�
833:「よ
834:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:41:27.31 ACNo/Mf1.net
少し前に状態異常は効果時間だねって話があったよね
100%=状態異常にならない
100%以下=混乱するけれど時間が短いだけ
全滅は避けられるかもしれないけれど
100%にしないと現実的じゃない状態異常耐性はどうかと思う
835:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:44:28.39 icP9VpZx.net
>>823
そうなんだ、ありがとう
でもなんでレベル基準がおかしいのかは調べてもわからなかったよ
836:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:47:43.11 hBtrxbx8.net
なぜこんなに伸びてるの
837:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:50:14.33 Sk5NRjzT.net
>>826
面倒くさがらずにログ読め
838:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:55:49.57 E8vYuT1R.net
見てて思ったんだけど、
別にヌルいヌルい言ってるわけじゃないんだよ
バフの影響でかすぎって言ってるだけで
839:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:56:36.15 dzOqwkkN.net
ハクスラ→××が欲しいから出るまで狩り続ける→レベルが上がる
イニシエ→「ロストしないように」××が欲しいから出るまで狩り続ける→レベルが上がる
ただそれだけのこと
840:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:58:25.98 21dmuMbL.net
>>825
気に入った武器や先の敵に必要そうな武器が掘れる状態なら掘る人がいるから
マジックメイスも91階から出るようにすれば81階があんな事にならなかったんじゃないかと
841:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 19:59:14.94 kDvz/HEG.net
バフ強すぎというかマジックメイス効果強すぎと敵の反射がえげつなすぎ
マジックメイスあるだけで難易度変わりすぎてるし
反射もちょっとやり過ぎ感あるわ異常耐性40ぐらいでも即HP1はなっていう
842:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:02:46.11 j4ZTbsPq.net
チリングロッドってどうして全クラス共通の強さで使えるんだろう
かなり強いしユニーク武器でもないのに
他にこんな武器ありますかね?
843:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:05:07.20 ACNo/Mf1.net
>>831
反射は即1じゃないよ連続で当たっちゃうからガンガン減るけれど
反射自体では1以下にはならないだけ
844:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:06:12.98 ACNo/Mf1.net
>>832
チャージ時間0×非専用職補正=0
845:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:07:07.50 hBtrxbx8.net
つまりβ4が終わりそうなのか
また来年の春かな
846:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:09:21.85 kDvz/HEG.net
>>833
数式は知らないけど、実際現場では即HP1パターン頻出って言いたいわけよ
847:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:10:42.65 xGAl8FHZ.net
>>832
攻撃速度20%以上つきマシンガンアローとフレイムロッド
848:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:14:56.11 j4ZTbsPq.net
>>834
元々チャージ時間無いのかぁ・・・
849:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:18:29.32 j4ZTbsPq.net
>>837
ありがとう、フレイムロッド持ってたので試したら快適でした
850:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 20:26:37.98 ACNo/Mf1.net
ちょw
90層でソロPTと遭遇しないでww
びびる
851:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 21:21:39.11 Sn36N+Vv.net
バフなしで難易度を調整すると旧シレン並のパワーインフレになるな
852:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 21:42:58.68 lIvHCtFv.net
ちょっと命中に難があるけどカタナパーティ楽しいお
URLリンク(inishie-dungeon.com)
リッチにはミスりまくりでヒヤヒヤしたけどw
853:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 21:43:46.92 EyAmBdTA.net
ヒュドラの首を連続で弾けさすの楽しい
台座がすぐに逝くのが惜しい
854:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 21:49:05.44 m8NkXlFy.net
ヘイスト掛けられたサイクロプスがパワー系池沼のようで怖い
855:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 22:01:54.14 sQccleW/+
今日から始めるんだけど、この編成でやっとけば問題ないっていうのある?
856:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 22:12:18.17 qW8P/FRE.net
ヘイスト状態のラージャに襲われて枯れたい
857:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 22:17:14.91 oyvYsPOD.net
>>842
楽しそう
858:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 22:23:20.18 gJtvxkuc.net
プリ3人でやってる人は装備どんな風にしてるの?
859:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 22:33:43.43 AbrBJvsU.net
バフなしでもクリア可能だが91F~はただの運ゲー状態だった
860:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 22:51:29.70 Dh3FpnhA.net
タバール射程4手に入れたけどすげーなコレ
数2でもついてたらレギュラーあったかもしれん
861:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 23:10:23.02 m4/UoIEKQ
URLリンク(inishie-dungeon.com)
マイセンアミュもらいました
862:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:01:25.02 717R6HHq.net
>>848
バトルタクト キュアステッキ 盾 アクセ
メイス マジックメイス 盾 アクセ
クラブ キュアステッキ 盾 アクセ
863:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:07:32.81 hBtrxbx8.net
>>848
キュアステ キュアステ キュアステ 盾
メイス マジックメイス キュアステ 盾
バトルタクト マジックメイス キュアステ 盾
サモナにナーガさん
864:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/25 23:14:05.11 m4/UoIEKQ
URLリンク(inishie-dungeon.com)
すまんこっちだった
865:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:08:13.61 X2Fgmjz2.net
キュアキュアしてるな
866:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:09:45.11 hBtrxbx8.net
現状ではキュアキュアするに限る
867:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:10:30.76 CtqkXz7G.net
>>848
微妙に持たせ方が違うだけで>>852と同じ構成
キュアは一人に2本持たせても持ち替えにくいから2人に持たせるのが安全
868:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:10:42.22 WGCuGtfR.net
PT人数と数の付きかどうかで変わってくると思うが
12人、全部数+6なら
クラブ、タクト、盾、アミュ
メイス、Mメイス、盾、アミュ
キュア、キュア、盾、アミュ
にしてたな
869:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:10:41.75 WjZeU1J7.net
>>848
870:こんな感じ↓ 盾/アミュ/キュアステッキ2 盾/アミュ/メイス/クラブ 盾/アミュ/マジックメイス/クラブ
871:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:12:25.62 Xg1bgmSE.net
アミュ付ける人多くてびっくりだわ
872:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:14:56.47 WjZeU1J7.net
タクトみんな使ってるのが意外だった
俺はコロボさんに任せて外したわ
873:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:15:59.91 5yKia3WM.net
>>860
目からウロコ
874:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:17:02.11 pxQXTETA.net
>>848
キュアステ メイス マジックメイス 盾
メイス キュアステ クロス 盾
ギガントクラブ かなぼう バトルタクト アミュ
+ナーガとコロボックル
予備のキュアポーションとエリクサーは常備
エリクサーを使う局面は割とよくあるw
875:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:18:34.28 CtqkXz7G.net
個人的に召喚の補助って時間短いし毎回側にいるわけでもないから微妙
876:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:19:03.24 o/LVBNTq.net
だよね
攻撃しないから混乱しても良い・バフあるので耐性装備無し
HP60%範囲盾で周囲を守りつつ、耐久力アップ
バフのみでMPは殆ど消費しない
これで殆ど死なないのでアクセ外してる
+6が集まらないので、7人PTだけど
メイス・マジックメイス・クロス・盾
キュア・バトルタクト・クラブ・盾
サモナがナーガ持ってたらクラブはHPクロスになるくらい
877:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:20:01.03 hjURFARj.net
自分はアミュ全員外した
エリクサーさえあれば90階~も余裕よ(減ったら地上に戻るけど)
>>859キュアステッキ2本は二人バラバラに持たせたほうがいいんじゃないの?どうやっても代わらないからそうなってるだけ?
878:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:20:06.38 Xg1bgmSE.net
最終的にはプリ3サモナー無しになっていくんじゃないかね
プリ2はやったことないけど
879:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:20:49.18 icP9VpZx.net
持たせる武器を増やすほどやって欲しいことをやってくれなくなるからな
持たせても二つまでだわ
880:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:24:06.76 hjURFARj.net
キュアポーションってショートカットキーないよね?
881:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:24:54.04 WjZeU1J7.net
トラップドアとかワープでナーガの回復はタイムラグが起こるから
個人的にはクラブは外せないかな、範囲4クラブは便利だよ
>>866
キュアステッキプリには別行動してほしくないと思ってな
882:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:33:04.86 tvriZMOd.net
一人目クラブ+α、二人目キュアステ、三人目Mメイス+メイス
全員バフ専にした方が安定するんだろうけどクラブ+αはチャーム持たせたりフレイルに変えて遊び枠にしてる
883:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:43:52.35 E8lhMopC.net
マジックメイス クラブ 盾 アミュ
ギガントクラブ キュア メイス アミュ
クロス スパイク クラブ 盾
キュアキュアしてないかったわ
縦してなかったり アミュしてなかったり
884:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/25 23:53:41.97 Sn36N+Vv.net
ハルバでワープ踏んだら連続でワープしまくって仲間置き去りになった
885:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:00:03.85 IXMbhs2C.net
今は9人PTで
クラブ&タクトが1人とメイス、Mメイス、キュア2本持ちが1人ずつの4プリいるけど
一瞬でフルバフ掛かるから安心
886:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:03:56.07 v2wCLDvn.net
かけ直しを減らすためにバフは時間を最重要視してるのって少数派なんか
887:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:05:02.98 wKixjhWH.net
結局最後まで数4タルワールと数、連続のグレートアックスずっと使ってた
実用性のあるop限られるからなかなか代えられん
888:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:06:14.75 l/L/Eo7b.net
時間もほしいんだけど12人以上連れてると数のほうがいいかなと思ったりする
開幕敵遭遇とかで少しでも多くバフかかって欲しいし
889:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:13:01.80 xadDDsD2.net
もはやバフ切れ反射とバフ切れブルドラ砲以外で死が見えることはないので
プリには盾と武器3つだわ
死期が一番近いのは反射切れでタルワ設置状態とかタイタンぶっ放し
890:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:18:05.39 IXMbhs2C.net
同時にバフかけるために人数はいるけど
そんなに持たせる武器がない…
だからイベアミュを全員に持たせて属性耐性補強してるな
891:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:19:36.27 pmk70HKl.net
お前らそんな運ゲーやってんのか
俺は絶対バフ切れで死亡はあると思って必ずアミュと盾で耐性少し強化してくわ
892:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 00:23:08.47 RiGdon4z.net
バフのOPはMP回復速度、コスト-、数+重視だな