技術的特異点/シンギュラリティ【総合】 224at FUTURE技術的特異点/シンギュラリティ【総合】 224 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト138:オーバーテクナナシー 22/09/22 15:27:14.68 mNCJSvn8.net よからぬ考えが少し思い浮かんだだけでも処罰されるそうです おそろしいらしいです 139:オーバーテクナナシー 22/09/22 15:30:50.63 mNCJSvn8.net あらゆる思考がモロバレするそうです 140:オーバーテクナナシー 22/09/22 15:36:28.31 75C96tc4.net >>134 それって、例えば定食屋で食事を頼んだとして その食事を作ってるところとか、材料の出自 その厨房は衛生的かとかそういうのも監視できるの? 141:オーバーテクナナシー 22/09/22 15:43:26.55 mNCJSvn8.net >>137 あらゆる人間の思考がモロバレする技術があるそうです 142:オーバーテクナナシー 22/09/22 15:54:13.85 75C96tc4.net >>138 人間の監視だけでなく、「あらゆる物の監視」とか「金の流れの監視」とか出来ないの? 143:オーバーテクナナシー 22/09/22 16:22:58.74 mNCJSvn8.net ヌンッアヌンッア アッー 144:オーバーテクナナシー [ここ壊れてます] .net 最新のゲームではピクセルあたりのレイトレーシング処理は爆発的に増えていることだ。 2018年にリリースされた「Battlefield V」では、1ピクセルあたり39回のレイトレーシング処理をしていたのだが、最新の「Cyberpunk 2077」では635回と、処理数は実に16倍にも達する勢いだ。 一方でトランジスタ数はこの4年間で“わずか”4倍にしかなっていない(Turing世代のGeForce RTX 2080は186億、4090は760億)。 グラフィックスは並列処理が可能なのでトランジスタ数を増やせばほぼリニアに性能が向上するが、それでもグラフィックス自体の進化には追いつかないということになる。 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1441954.html 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch