4次元について分かること教えてくれat FUTURE
4次元について分かること教えてくれ - 暇つぶし2ch2:オーバーテクナナシー
11/08/23 09:17:10.92 /JLWoV0I.net
時間も空間ってことだよ

3:オーバーテクナナシー
11/08/23 23:20:41.46 +zZV1jeN.net
次元とは計算上の変数の数のこと。
ある「幅」を表す値のことである。

>>1の書き方の場合は、1次元は「線」。

次元の数は何を計算するかによるが、
ようは空間を計算するときに三つの「ものさし」が必要ってこと。

そして「空間に四つ目の次元を導入する」場合、
「空間の何を計算したいのか」で、四つ目の次元に時間が入ることもあれば、他の次元と同じくただの幅であることもある。



4:オーバーテクナナシー
11/08/24 12:57:48.78 i3B3FUA7.net
二次元で地球一周して元の場所に戻るみたいに
三次元で空間一周ってできるのかな?

5:オーバーテクナナシー
11/08/27 23:57:13.72 0WAqmO8B.net
地球自体が3次元なのに、どうやって2次元で一周するんだ・・・
コンパスみたいに、円をクルっとまわるだけ?

普通に3次元でもできそうだがw

6:オーバーテクナナシー
11/08/28 10:43:23.83 c7zTXlP1.net
一次元=円周(二次元)上でどちらへ向かっても元の場所に戻る
二次元=球面(三次元)上でどちらへ向かっても元の場所に戻る

四次元があるとしたら三次元の空間もそういうのが可能なのではないかということでは

7:オーバーテクナナシー
11/08/28 20:29:14.81 sK2/txf+.net
つまり時間も空間に含まれるから
時間も自由に歩けるって事じゃないか?

8:オーバーテクナナシー
11/09/04 13:05:59.42 ubCvuuu0.net
なんかちがう

9:オーバーテクナナシー
11/09/06 15:05:12.09 Q1VmwuZr.net
>>6
円や球のように、空間が閉じていれば可能。

10:オーバーテクナナシー
11/09/11 23:34:47.68 42rEywMX.net
で、閉じてるの?

11:オーバーテクナナシー
11/09/12 18:00:14.47 vhrtklEo.net
閉じていません。

12:オーバーテクナナシー
11/09/12 22:45:28.36 zcSDARN5.net
次元てのは物の考え方でしょ。

13:オーバーテクナナシー
11/09/12 22:56:47.55 LiBgD2FS.net
1、2、3、4、開いて閉じて開いて閉じて

14:オーバーテクナナシー
11/09/15 21:51:42.09 x58Znm2Q.net
4じげんのつぎは、きゅうしょくのじかんだよ

15:オーバーテクナナシー
11/09/18 11:53:39.09 vuhT9/yM.net
次元は方向のことだよ
一次元は左右
二次元は左右+上下
三次元は左右+上下+遠近
四次元は左右+上下+遠近+時間の過去から未来

と思う

16:オーバーテクナナシー
11/09/18 12:52:15.98 WaJDEyDF.net
4次元を単純に4つのベクトルを持つ空間と見るか、
3次元空間+時間と見るかで違ってくると思うんだけど。

1次元+時間なら2次元
2次元+時間なら3次元
と考えることもできるんだし。

17:オーバーテクナナシー
11/09/18 13:41:18.22 caXIJxMj.net
次元って何?って思ったとき自分が一番しっくりきた説明は
直線が互いに直角に何本までおけるか?って言う奴だった

1次元だったら一本しか直線は存在できないし
2次元なら2本、3次元なら三本まで直角における

4本置けるのが4次元空間で
左右+上下+遠近+時間の4次元では3本までしか置けないので4次元時空っていう
4次元空間と4次元時空はちゃんと区別しないとだめ。

と思う

18:オーバーテクナナシー
11/09/18 14:27:47.26 BTECicOY.net
じげんのことばかりでなく、ごえもんやふじこのこともかんがえないと

19:オーバーテクナナシー
11/09/19 18:02:33.52 htqK2wig.net
例えば記念撮影するときに
写真に東京タワーを写したら3次元空間で東京タワーという場所が決定される。
次に、その写真に撮影した時刻が書いてあれば、4次元時空上の座標が判明する

つまり、この世界において1点を表すには4つの情報が必要ということ

待ち合わせも、場所と時間を約束するでしょ全く同じこと


20:オーバーテクナナシー
11/09/19 18:04:19.86 x4yvn3xT.net
おれたちは4次元空間で生きてるってことでOK?

21:オーバーテクナナシー
11/09/19 20:23:23.85 wGsYoCPc.net
>>17
4次元時空より4次元空間がどんなものか気になるよね

22:オーバーテクナナシー
11/09/19 21:39:39.04 qYA1WOF9.net
次元って曖昧じゃないか?

23:オーバーテクナナシー
11/09/19 22:17:36.08 y0wyD0Xx.net
エクセルなんかの二次元配列の表計算ソフトを使っていると、三次元や
四次元の表計算ソフトがあればどんなに楽かと思うことが時々ある。

シートじゃないんだ。シートではダメなんだ。

24:オーバーテクナナシー
11/09/20 17:55:20.10 Q33CNqpp.net
仮に4次元空間(時空ではなく)というものがあるんだとすれば

まず一定範囲の3次元空間Aが存在するとして
  そこに別の3次元空間Bが重なっている

と自分は考えてる。
イメージとしては、あの世(幽霊の世界)とこの世(生物の世界)が重なってるとか。

25:オーバーテクナナシー
11/09/21 11:31:50.44 NLGvEgxh.net
3次元空間に2次元平面が重ならず存在できるように
4次元空間にも3次元空間が重ならず存在できるのでは

26:オーバーテクナナシー
11/09/21 12:27:07.27 0q3g86A4.net
>>21
誰が教えてくれなんて頼んだ?
俺はお前に諮問してるんだろうが
大体お前が人様に物を教える立場か
図に乗るのも大概にしろ
ネットの中だけで偉くなったと勘違いして
少しは外に出て目を醒ませ

27:オーバーテクナナシー
11/09/21 12:57:35.94 NLGvEgxh.net
なんで怒ってるの^^;

28:オーバーテクナナシー
11/09/21 14:26:43.28 ArrkTziy.net
>>25
重なってるってのは比喩表現だと考えてほしい。
3次元空間に存在する俺たちからは
同じ空間に2つの3次元空間が重なってる認識の方がイメージしやすい。
でも実際には重なっていない(4つ目のベクトル上では離れている)

みたいな。重なることはなくても隣接してる可能性はありそう。

ところで>>26はいったいどうしたんだ。

29:オーバーテクナナシー
11/09/22 10:19:23.50 zokFCIaW.net
なるほど自分が今いる場所から4次元方向に1mm進んだ場所にも
俺らが住んでいる宇宙とおんなじくらいの体積の空間が存在できるってことか


30:オーバーテクナナシー
11/09/22 12:47:17.83 XwnsDn2V.net
26は高次元から物を言ってるっていうギャグを体張ってやってるんじゃないかな

31:オーバーテクナナシー
11/09/22 21:55:58.59 LqNacOXc.net
直行座標系(ユークリッド幾何)だとニュートン力学までしか扱えないよ
相対性理論での4次元ならミンコフスキー空間(特殊相対性理論)か
リーマン幾何(一般相対性理論)まで拡張しないとね。
因みに両方とも直行座標系じゃないよ、直交座標も扱えるけれど。

32:オーバーテクナナシー
11/09/22 22:45:45.14 pkWD1c36.net
>>29
自分たちの空間が4次元方向にどのくらい幅を持っているか、にもよるだろうね。
もしかしたら自分たちの空間より、3次元で小さいけど4次元で大きいとか、その逆もありうる。

ただ、>>31の言うとおり、
>>28は直行座標でしか考えていなかった。
自分の個人的な想像に過ぎない上に、時間を考慮していない。
何より、世の中の数学者や物理学者と違って「今の世界が成立している理由」が視野に入ってないし。

仮に「自分たちの世界が4次元空間(時間ではなく)に存在しているのであれば」としたとき、
こういう考え方もできるんだ、程度に見てもらえれば。いや、お恥ずかしい。

33:オーバーテクナナシー
11/09/24 17:33:20.61 aMxmkIR1.net
五次元は可能性だっけ
詳しくは分からないけど

34:オーバーテクナナシー
11/09/26 13:00:14.79 XC35v4g6.net
教科書に落書きしてパラパラマンガつくるじゃん

それをパラパラしてる時は二次元+時間で三次元
パラパラしないで横から見ると二次元+高さで三次元

同じように動いてる立体は三次元+時間で四次元

35:オーバーテクナナシー
11/09/30 03:03:36.65 l95nv4XM.net
よくわかんないけど4次元て瞬間移動可能?ってこと?

36:オーバーテクナナシー
11/10/04 14:17:43.15 MYVEgDXT.net

            _. -─‐-
            /      ⌒ \
          /  ⌒   (● ) \   
         /  ( ● )  、_)   ヽ  
       |      (__ノ /     |
       ヽ       ̄    _ノ
        >      ̄    \

37:オーバーテクナナシー
11/10/04 21:07:41.30 ZAPuAydh.net
そもそも4次元がない3次元の物体ってあんの?

38:オーバーテクナナシー
11/10/10 09:53:57.28 E9iENIf7.net
>23

笑止!
出来ても君らの頭脳がついてこれない。

ちなみに

39:オーバーテクナナシー
11/10/10 11:04:17.79 PoPmY4ua.net
          /  ⌒   (● ) \   
         /  ( ● )  、_)   ヽ  

40:オーバーテクナナシー
11/10/11 01:02:43.08 q5A9qEHy.net
1次元は点
2次元は縦横
3次元は縦横高
4次元は無限空間




41:CALUA ◆FOXgKflS4o
11/10/11 01:03:48.04 q5A9qEHy.net
つまり宇宙が4次元となる

宇宙は有限と言う論をないと考えればね

42:オーバーテクナナシー
11/10/15 12:42:30.77 awnySWxP.net
0次元が点

43:オーバーテクナナシー
11/10/24 12:35:06.56 3WApQgFi.net
思索:負の次元(ex:-3次元)とは?


44:オーバーテクナナシー
11/10/25 19:27:27.80 kirQCD/G.net
ー3次元と1/3次元は同じだ

45:オーバーテクナナシー
11/10/27 19:52:55.53 N+ojyAev.net
虚次元

46:おかず
11/10/29 00:43:30.87 B45k1LUA.net
最近は二次元と三次元の境界線も曖昧なんだぜ

47:オーバーテクナナシー
11/10/29 14:45:41.61 NtjVbQhB.net
四次元人は三次元テニスボールを穴を空けずに裏返すことが出来ます

48:オーバーテクナナシー
11/10/29 21:55:53.51 lK3gQl2k.net
URLリンク(www.youtube.com)

49:オーバーテクナナシー
11/10/29 22:13:44.29 pG3ODkRK.net
某スレにあったやつだけどそこそこ面白いと思う
どっちもキーボード操作でキー配置はReadmeやヘルプ参照
URLリンク(u1.getuploader.com)
URLリンク(www.vector.co.jp)

50:オーバーテクナナシー
11/10/31 19:09:28.65 tSWCq9mA.net
ドラえもんの四次元ポケットってさ
同一三次元座標上で四番目の軸の座標をずらすことで
いくらでも収納できるということでいいんだよな?

奥が深いな、ドラえもんってば

51:オーバーテクナナシー
11/11/03 08:38:57.90 QX/tIyxB.net
縦×横×高さ×斜め

52:オーバーテクナナシー
11/11/03 10:21:47.11 MfTLTkNW.net
三次元では3本の軸が原点Oで垂直に交わる
四次元だと4本の軸が原点Oで垂直に交わる
我々に第四の軸がどのようにイメージ出来るかというと
「第四の軸は原点Oから原点Oへ”伸びている”が
我々には点だとしか思い浮かべられないんだな」
である

53:オーバーテクナナシー
11/11/05 21:09:52.53 /i0pvVsF.net
>>4
そうそう。もし宇宙が4次元のなかに浮かぶ3次元の球のようなものだとしたら、
日本から直上にロケットでまっすぐ延々進むと、やがて行きつくのは、ブラジル。
地球の表面をグルンと裏返した球の内側、それが宇宙の最果てにあって、宇宙を包み込んでるって感じ。

54:オーバーテクナナシー
11/11/06 14:42:34.12 W3L3dViY.net
次元ってのはわかってしまえば単に変数の数でしかないよ

コインを1枚投げたときの場合の一覧が1次元
表 裏

2枚なら2次元
表表 表裏
裏表 裏裏

3枚なら3次元
表表表 表裏表 | 表表裏 表裏裏
裏表表 裏裏表 | 裏表裏 裏裏裏

4枚なら4次元
表表表表 表裏表表 | 表表裏表 表裏裏表
裏表表表 裏裏表表 | 裏表裏表 裏裏裏表
──────────
表表表裏 表裏表裏 | 表表裏裏 表裏裏裏
裏表表裏 裏裏表裏 | 裏表裏裏 裏裏裏裏

N枚ならN次元


55:オーバーテクナナシー
11/11/07 12:32:59.08 bz0VJhx2.net
その裏表のはなし
例えが見えないんだが

56:オーバーテクナナシー
11/11/20 14:35:26.26 GJkdgKAL.net
>>26
君も人様にモノを教えれる立場かな?
あと21は何も教えてないよ
あと君は21の生活状況がどんなものさえ知らないくせに
なにが少しは外に出て目を覚ませだよ
自分を隠してんじゃねえよ


57:オーバーテクナナシー
11/11/21 07:52:25.26 S1rYI4op.net
電波テロ装置の戦争(始)
魂は幾何学、コピー出来る公安はサリンオウム信者の子供を40歳まで社会から隔離している
オウム信者が地方で現在も潜伏している
それは新興宗教を配下としている公安の仕事だ
発案で盗聴器を開発したら霊魂が寄って呼ぶ来た
<電波憑依>
スピリチャル全否定なら江原三輪氏、高橋佳子大川隆法氏は、幻聴で強制入院矛盾する日本宗教と精神科
<コードレス盗聴>
2004既に国民20%被害250~700台数中国工作員3~7000万円2005ソウルコピー2010ソウルイン医者アカギ絡む<盗聴証拠>
今年5月に日本の警視庁防課は被害者SDカード15分を保持した有る国民に出せ!!<創価幹部>
キタオカ1962年東北生は二十代で2人の女性をレイプ殺害して入信した創価本尊はこれだけで潰せる<<<韓国工作員鸛<<<創価公明党 <テロ装置>>東芝部品)>>ヤクザ<宗教<同和<<公安<<魂複<<官憲>日本終Googl検索

58:オーバーテクナナシー
11/12/23 17:21:31.17 muJMFlVa.net
1次元は線。長さでしか個を識別できない。
2次元は平面。長さと幅で個を識別できる。ここからパズルが作れるようになる。
3次元は立体。長さと幅、そして高さで個を識別できる。俺らが居る空間はここな。

でもって4次元になると3次元で認識のしようがない方向が発生する。
3次元に居る限り4次元を明確にイメージは出来ない。

59:オーバーテクナナシー
11/12/24 14:22:52.38 XiGfGrmk.net
1・2・3次元と4次元が等価であるなら、

1・2・3次元における「1メートル」は4次元の「何秒」に相当するのか?

60:オーバーテクナナシー
11/12/25 11:50:59.88 vDAF/Zb4.net
俺が聞いた話では、3次元は立方体で、その立法体6つ使ってまた立方体を作るのが4次元
うそかもしれないが・・・

61:オーバーテクナナシー
11/12/26 21:56:33.54 Txkch90/.net
+時間ってことは
時間の流れさえも自由に行き来できるってことなのでは??

62:オーバーテクナナシー
11/12/27 22:19:25.86 SpAAo+Sw.net
4次元人も終電の時間を気にしたりするのだろうか。

63:オーバーテクナナシー
11/12/28 11:05:38.56 H85DqpUL.net
>>60
俺が聞いた話だと立方体を8つ使うそうだぞ。
それを3次元にぎゅぎゅっと押しつぶしたときの図がウィキペディアに載ってた。

64:オーバーテクナナシー
11/12/28 23:00:10.64 43fe9HUp.net
この辺使ってみれば何か分かることもあるかも知れない
URLリンク(www.vector.co.jp)
URLリンク(u1.getuploader.com)

65:オーバーテクナナシー
12/01/22 17:59:52.61 DOwizzZK.net
>>6
ドーナツ

66:オーバーテクナナシー
12/02/07 18:54:48.86 nGh+IK/E.net
2次元空間中ならマッチ棒3本で正三角形1個作れる
3次元空間中ならマッチ棒6本で正三角形4個作れる(正四面体)
4次元空間中ならマッチ棒10本で正三角形10個作れる

67:オーバーテクナナシー
12/02/07 23:53:23.24 /V+7xpNM.net
1.5次元なんてのもあるんだぞー

68:オーバーテクナナシー
12/02/08 03:10:14.08 bCEVzBJ8.net
XYZ軸の他にもう一本のベクトル軸が存在する空間というのが4次元ではないの?
もしそうだとしても想像ができないんだが 全ての軸が直角に交わるとかなんとか
誰かうまく教えてくれ

69:オーバーテクナナシー
12/02/09 21:57:49.41 VBf6rHrI.net
>>67
それはフラクタル次元ってやつかな?
次元の考え方はいくつもあるけど、ここまで次元の定義について誰も触れてないから
混乱してる人も多そうだなぁ。

70: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
12/02/28 06:41:36.76 Xz9TOl4E.net
ドラえもんの四次元ポケットがヒントですの。

71:オーバーテクナナシー
12/03/24 00:48:45.82 6p9dNZYo.net
「縦、横、奥」もう一つの次元を名前ないとわけわからなくなるので便宜上「ソコ」と呼ぶ
二次元でも究極的には若干の高さがあると思っている
つーことで俺達が存在している三次元にも究極的には若干のソコがあるんじゃないか?

72:オーバーテクナナシー
12/03/24 20:14:07.47 eD0VmG8C.net
>>71
いやいや、縦、横、奥なんていう限定的な概念が空間思考の広がりを逆に阻害してるんだ

73:オーバーテクナナシー
12/03/25 10:06:49.72 Mo2ZWs8I.net
1~3次元の場合、空間に表現できる相対的直角方向線の最大数を言っている。
ということは、何もない領域を0次元とも言える。1次元を考えたとき0から始めれば
方位がいずれにせよ直角を含むことになる。
しかし静と動を考えたときこれを区別するために時間という概念が生まれた。
この時間を4次元に当てているだけだろう。
それと、4次元の前は必ず3次元という考え方は普段から目にしているテレビ映像の通り
誤りであることが分かる。次元はそれぞれが独立でき融合をしている。
また、5次元以上は心などの視覚として捉えられないものを示している。
ただこの例えならエネルギーも目に見えないから5次元に含まれてしまう。


74:オーバーテクナナシー
12/03/26 12:07:50.56 rlPGFiJB.net
>>73
空間という発想なら、距離(長さ)という概念があるだろう。
それは4次元以上の多次元空間に同じ長さの尺度が通じるという
心理が働いていないか?
つまり目に見えないとは目は3次元空間の長さの尺度のみを見れる
性能だってことだ。

75:オーバーテクナナシー
12/03/26 18:01:54.06 JwC504Ru.net
二次元の球の体積(俺達的には円の面積)   π r2
三次元の球の体積  (4/3) π r3
四次元の球の体積(超球とでも呼ぶか?) (何か)π r4


76:オーバーテクナナシー
12/03/27 07:37:07.09 2vRuc+3T.net
1/2*π^2*r^4

77:オーバーテクナナシー
12/03/27 07:44:10.22 2vRuc+3T.net
球の積分
∫π(√(r^2-x^2))^2 dx
x=-r→r区間定積分の応用で

∫(4/3)π(√(r^2-x^2))^3 dx
x=-r→r区間定積分
すりゃ求まる

78: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
12/04/03 22:43:41.28 oyHP4w31.net
四次元を使用してワープ航法を実用化して欲しい願望ですよ。

79:オーバーテクナナシー
12/04/10 23:17:45.69 IebiYw31.net
この宇宙は実は2次元でホログラフィックの原理で3次元に見えるとか

80:オーバーテクナナシー
12/04/12 23:27:23.24 7sMIMZKF.net
立体(三次元)の断面は平面(二次元)、平面の断面は線(一次元)になる
それが四次元と三次元の間にも成立するなら、四次元を表す図形はどんなだろう

ネットで多胞体とかあったけどよく解らん

81: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
12/04/13 05:07:23.96 anipb1iB.net
ヲタクは二次元が大好きだよ。

82:オーバーテクナナシー
12/04/14 14:05:53.43 k+GrO9O/.net
知ってることじゃなくて、疑問に思うことだが
4次元・・・変数が4つ
x,y,z,t
ニコニコ動画やyoutube・・・平面+時間・・・3次元(変数はx,y,t)
シークバーをいじれば、過去の状態を再現できる。
しかし、変数tをうごかしただけじゃ、過去の状態を再現できない。
静止画を構成するx,yも変動しなければならない。
つまり、x,y,tが変動してきたのにかかわらず、tだけを戻すと、自分の知っている過去ではない別の世界へ飛んでしまう?

83: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
12/04/14 20:31:47.21 +E4R6gbG.net
4次元の存在は成長の限界を超える手掛かりに為るよ。

84:オーバーテクナナシー
12/04/15 10:29:14.00 89pTRa02.net
オンラインゲームの違うサーバー的なイメージじゃないかと。
同じフィールドなんだけど全く違うプレーヤー達 的な。

立体物をCTスキャンにかけると断面の形がポイントによって変化するが
それと同じで4次元方向に移動すると世界もポイントによって三次元情報が
変化する。

オンラインゲームのサーバー違いが連続的変化でつながっているイメージが、
4次元のイメージじゃなかろうか

85:オーバーテクナナシー
12/04/15 16:30:11.95 sk0l35Iz.net
次元とはそもそもその世界を構成するにおいて決定する最低限の要素のことなんだが・・・

86:オーバーテクナナシー
12/04/15 20:11:00.96 QxTfwxrq.net
>>85
このスレで四次元って言ったら四次元空間の事に決まってるだろ
空気読め

87:オーバーテクナナシー
12/04/15 20:30:59.01 euazdcP4.net
>>84
その考え方はいい線行ってるけど
1軸方向だけ他の方向に対して特別過ぎるかな

88: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
12/04/15 23:27:33.65 ui6glRJ9.net
四次元を発見出来ると科学技術が進歩するよ。

89:オーバーテクナナシー
12/04/16 20:46:28.48 jV1Vg3BD.net

点が連続して線
線が連続して面
面が連続して空間(立体)
空間が連続して四次元
四次元が連続して五次元・・

ひも理論だと11次元まであるとか・・


90:オーバーテクナナシー
12/04/17 04:05:46.88 q9gRKOBj.net


91:オーバーテクナナシー
12/04/17 16:37:38.59 4aFicAf5.net
エネルギーのポテンシャルの増減が、四次元軸・・て事は、ないかw

92: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
12/04/18 21:13:04.75 yNerOyWo.net
四次元を発見しろよ。

93:オーバーテクナナシー
12/04/27 00:30:03.27 svp8iXnh.net
>>26
まずお前が外に出るべき
一番最後に人と会話したのいつだよw

94:オーバーテクナナシー
12/04/27 20:13:12.02 nR8fSdKc.net
四次元ゲーム作らないか??
スレリンク(gamedev板)

95: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
12/05/03 21:33:15.10 uiIw7eVC.net
四次元を確認して欲しいですよ。

96:オーバーテクナナシー
12/05/05 18:28:47.05 Wi4VYnrK.net
量子は時間を自由に行き来できるんでしょ?

97: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
12/05/08 04:37:08.02 rd6ND2Ll.net
四次元を使用するとワープ技術とか超光速航法とかワームホールテクノロジーを実用化出来ますか?。

98:オーバーテクナナシー
12/05/10 00:49:57.78 jU3SH4O1.net
江戸時代の人はもちろん三次元空間の住人だけど、飛行機も高層ビルも地下鉄も無かったわけだから、現代人よりは極めて二次元空間的生活をしてた
逆に何世紀後かの人は極めて四次元空間に近い暮らしをしてるんじゃないだろうか
でもそれは江戸時代の人が地下鉄を夢にも思わなかったように、現代人では想像できない世界なんだろう
何が言いたいかよく分からなくなってきた
ごめんなさい寝ます(((^_^;)

99:オーバーテクナナシー
12/05/11 15:38:03.26 iqRFN9tz.net
たとえば白黒の三次元空間に色を導入しても四次元空間になる
赤い立方体と赤い立方体は色軸上で同じ位置にいるからxyz軸の位置を近づけるとぶつかる
赤い立方体と青い立方体は色軸上で違う位置にいるからxyz軸で同じ位置にしてもぶつからない

赤とか青とかだけだと離散値になっちゃうけど
グラデーションで考えれば連続量になる

100:オーバーテクナナシー
12/05/11 20:37:14.42 Nhtb3njx.net
>>98
空には移動しなかったけど、地下には移動してたんじゃないの?
銀山とか。

101: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
12/05/12 10:36:31.42 ZCayX487.net
四次元を有効活用してワープ技術とか超光速航法とかワームホールテクノロジーを実用化出来るよ。

102:オーバーテクナナシー
12/05/15 23:59:16.69 E80ErdX0.net
第四次モンゴル帝国

103:オーバーテクナナシー
12/05/17 00:37:25.72 nb4+k/do.net
パソコン上でなら簡単に表現できそうだな。
変化のスライダーを複数設ければいいだけ?

104:オーバーテクナナシー
12/05/17 11:03:33.87 r0edb7zh.net
次元=変数の数だからスライダー増やせば何次元でもいける

105: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
12/05/18 18:14:18.49 9vlFMrkL.net
四次元世界は実在しますよ。

106:オーバーテクナナシー
12/05/18 23:37:17.98 ETPaTJs3.net
ああ、数学科の連中がやってた行列式とかのことか


107:偽物專門店22jp
12/06/25 15:03:20.82 sU0UvLOt.net
偽物專門店22jp

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108:オーバーテクナナシー
12/07/02 22:53:38.65 lWGsJ1k+.net
俺はこの多次元とパラレルワールド概念が非常に関係深いもののように感じている。
もしかしたら過去から未来とおして微妙に異なる世界が我々のすぐそばに、
まさに原子の隙間に無限大に、存在しているのかもしれない。
その4次元方向への3次元世界の動きが、4次元の認識であったり、
パラレルワールドへの移動であったりするわけだ。
そして我々のような3次元の生き物は、その4次元世界の断片とも言うべき、
1つの3次元世界の時系列を体験しているのだと思う。
多次元の世界は、遠い別世界に存在するものではない。
まさにみんなの身近に存在しているのだ。


と思う。

109:オーバーテクナナシー
12/07/03 09:05:23.38 LKrREXUO.net
のりで5次元って調べたら変な世界に連れてかれたよ…

110:オーバーテクナナシー
12/07/03 22:28:09.65 NJuSLuW9.net
ダークマターとかダークエネルギーについて解析が進めば、
なんか分かるかもね。
別次元の宇宙ではおれらがダークエネルギーかもしれんし。

111:オーバーテクナナシー
12/07/15 14:46:04.61 1xUqpTeX.net
ダークエネルギーって負なの??

112:オーバーテクナナシー
12/07/21 02:16:02.02 9TKcrxVa.net
♪♪

113:オーバーテクナナシー
12/07/21 10:50:48.02 gngFN9Qb.net
>>111
それが負なのか正なのか明確に”分かる”のであればそもそもダークエネルギーではない罠

114:トラップ
12/07/21 13:28:10.52 oT3j50ld.net
>>111
ダークエネルギーは存在はわかってても、観測できてないからわかんねーお

115:オーバーテクナナシー
12/07/21 13:39:36.09 ctKprZGz.net
存在しても見れない・・・幽霊みたいなもの??

116:トラップ
12/07/21 14:45:05.64 oT3j50ld.net
ちょっと違う
幽霊はいるかもわかってない、ダークエネルギーはあるのはわかってる
ただ正確に観測できてないだけだお

117:オーバーテクナナシー
12/07/21 14:53:29.39 ctKprZGz.net
ダークマターのエネルギー??

118:トラップ
12/07/22 00:06:28.03 kj7xirLY.net
そうだお

119:オーバーテクナナシー
12/07/23 19:52:29.87 qpWM1VqP.net
抱く又?

120:オーバーテクナナシー
12/07/24 20:03:49.23 RdS7cT9d.net
>>116
それはおいらの給料だな
明細をみるとあるはずなのに、財布の中では常に観察されていない・・・orz

121:オーバーテクナナシー
12/07/27 23:56:25.87 pOuQOqIL.net
4次元て情報の次元じゃないの?

122:オーバーテクナナシー
12/07/28 00:20:55.48 zO5Imm7X.net
4次元目は意識じゃないの?
肉体までは3次元

123:オーバーテクナナシー
12/07/30 13:18:38.52 7pqBiBoe.net
3次元+時間
A君の家の近くの空き家には誰も住んではいません
空き家にはかつて人が住んでいました
A君のいる時間には空き家になっていました
A君の時間はA君の家の近くの家を空き家にしています
A君が近くの家を空き家になる前の時間に訪ねるなら
A君の近くの空き家には人が住んでいて、空き家ではなくなります。
‘A君の近くの家には人が住んでいる’となります

124:オーバーテクナナシー
12/07/31 00:31:46.12 dyT0Oreg.net
この世を(x,y,z,t)の4次元空間(時空)として、(x,y,z)の3次元空間がtの個数分だけ連続で並んであるとすると、
(x,y,z)の1mに対して、tの1秒は3億mに相当するくらい各空間同士の距離は離れている

実は、tが一方行性で不可逆なんじゃなくて、tの数だけ連続した(x,y,z)空間が存在して、
我々の意識だけが、tが大きなくなる方向に空間を渡り歩いているだけだったりして・・・

ちなみに死んだ人はtが増えなくなるので、死んだ時のtの空間から先へは移れなくなる
そして、新たな生命に意識を移り直してtを進めていくのが輪廻転生

どう?この考え??


125:オーバーテクナナシー
12/07/31 01:38:35.73 LxDb/Jxf.net
>>124
ちょっとよくわかんない

126:オーバーテクナナシー
12/07/31 01:39:55.80 LxDb/Jxf.net
>>123
おかしいだろう

127:オーバーテクナナシー
12/07/31 22:41:34.26 dyT0Oreg.net
意識空間って、 2次元? 3次元??

128:オーバーテクナナシー
12/08/01 15:24:51.67 5wQtSFb7.net
「未来」と全然関係ない話は辞めてくれるかな

129:オーバーテクナナシー
12/08/01 23:00:22.87 h7s4+pFA.net
むしろ、幽霊らは4次元目の座標が少しずれた世界に住む人たち

俺ら(X,Y,Z,0)の3次元空間に住んでいる
幽霊ら(X,Y,Z,0以外)の3次元空間に住んでいる

だから、幽霊らは同じ空間を共有しているのに、俺らからは認識されないし、干渉できない
俺らは死ぬと、幽霊らのいる同じ空間を共有する、4次元目の数値が異なるパラレルワールドへ移ることになる

130:オーバーテクナナシー
12/08/01 23:02:31.91 h7s4+pFA.net
つまり、4次元目の数値がずれた世界を可視化するゴーグルが開発されれば、
あちらに自由に移動できないにしても、4次元目の数値をずらして幽霊たちを見れるのではないだろうか?

131:オーバーテクナナシー
12/08/06 22:24:38.68 825vaCY9.net
何かどっかの教授が我々は閉じた紐でできてるから、4次元への干渉は不可能だとかなんとか


132:オーバーテクナナシー
12/08/07 06:40:04.79 546+4DuC.net
紐なら1次元じゃん

閉じてるってループしているってこと??

133:オーバーテクナナシー
12/08/07 14:24:27.18 2wl39yOD.net
>>132
粒子は超細いひもの振動できていて、その振動する時に、紐が、ある次元空間にくっつき、それ以上の次元には行けないらしい。(人間や光、物)それを閉じた紐という。
逆に開いた紐は、ドーナツ型でどの次元にもくっつかないので、他次元にも行ける。(グラビトンなど)
んで、この紐が安定できる次元が11次元。だから、人間や光、物は気づかないだけで11次元にいると、、

134:オーバーテクナナシー
12/08/07 23:03:27.17 546+4DuC.net
なぜ紐が振動すると粒に・・・?

光は粒であり波でありは、波だったってこと??

135:オーバーテクナナシー
12/08/08 09:59:05.99 HM/zntfv.net
>>134
さすがにそのレベルの知識の人に説明するのはスペースも足りないから、理解しようとせずに
「そういうものだ」と思っていて。
詳しく知りたいなら「超ひも理論」で検索してみるか、書籍で勉強してみて。
ただ、普通の物理学と違って、このレベルだと感覚的に理解するのはとても難しいと思う。

136:オーバーテクナナシー
12/08/08 12:42:00.23 mZk33vKw.net
ニュートンのバックナンバーをよめば結構わかりますよ。

137:ぬるぽP
12/08/08 17:22:07.96 8DwMrGn/.net
まず3次元がある。これを「1階」と呼ぶことにしよう。
つぎに、もう一つ3次元を持ってきた。これを「2階」と呼ぶことにしよう。
4次元では、1階の(x,y,z)から2階の(x,y,z)へ飛べる。

138:汽車男 忍法帖【Lv=31,xxxPT】
12/08/08 20:28:37.94 OgV9y7/u.net
四次元は有ると思うよ!?♪。

139:オーバーテクナナシー
12/08/08 22:21:33.20 mZk33vKw.net
さらに>>137
の考えでいくと、その建物が何軒も建ってるのが五次元。
五次元では違う建物の(wxyz)に移動できる。
スレチだったかな

140:オーバーテクナナシー
12/08/08 22:24:20.18 qWT7RhAG.net
イメージしにくいのは、その階や棟の違いが連続してるという点だな。

141:オーバーテクナナシー
12/08/08 22:46:37.04 mZk33vKw.net
宇宙は高次元場での「丸」らしい。一直線に突き進んでも「果て」には行かず、
元の場所に戻ってくる。だが逆にいえば「果て」は、すぐ隣にある。
だが「果て」にはさわれない。それは宇宙の「壁」であるからだ。
それが次元移動をできない理由だ。(「壁」より外にでる事は不可能。)

142:ショーン・タイタン5世
12/08/09 03:41:58.41 /pv0kLPS.net
あなたのなかのDNAが2本から進化して
イスラエル12氏族の12本DNAに上昇移行します。
十二菊

143:オーバーテクナナシー
12/08/09 15:12:53.86 WdiDhdom.net
>>141
中学生?

144:オーバーテクナナシー
12/08/09 17:51:07.87 PFWdFSlr.net
>>143
何故そうなるwww

145:オーバーテクナナシー
12/08/29 21:47:19.87 E+fICHgP.net
四次元云々の理論だか技術で具体的にどんな事が出来るの?
瞬間移動とか時間旅行とか現実に可能?


146:オーバーテクナナシー
12/08/30 00:27:17.89 gFoXQu7t.net
ブラックホールに入ってみたい

147:オーバーテクナナシー
12/08/30 18:48:26.31 oKGex6Og.net
高空から落下すると、加速しながら地面に叩き付けられるわけだけど、
地面がなかったら、どこまで加速に耐えられるんだろうか??

スカイダイビングだと、終端速度に達しちゃって、加速が止まってしまうから、
底なしの落下加速でどこまで耐えられるのか、まさしく紐なしバンジーチャレンジ!!

148:オーバーテクナナシー
12/08/30 19:35:17.37 uYHnfodB.net
>>147
一般的に考えられるのは、音速を超える頃に乱気流が生じる関係で呼吸ができなくなったり
肺が押し潰されたりして死亡するケース。たぶんこの壁を越えることはできないと思うけど、
それを過ぎると次は大気との摩擦熱で全身火傷で死亡するケース。これはたぶんマッハ5か
それ以上くらいの領域だろうか。

149:オーバーテクナナシー
12/08/30 19:39:12.67 oKGex6Og.net
加速に関しては、戦闘機の急旋回などで耐えられるGが想像つくけど、
速度に関しては、一定の加速度で上昇していけば、気流や摩擦熱の問題がなければOKということ?

150:オーバーテクナナシー
12/08/30 19:42:37.66 oKGex6Og.net
真下に落下するから地面に激突するのであって、
斜めに放物線を描いて落ちれば、理論上は、ある一定の初速度以上なら円軌道になって地面には落ちないよね?

でも、円軌道だと遠心力が働いて、自由落下の重力加速度と釣り合っちゃうから、落下考えられない??
いつまでたっても高さ方向の距離は縮まないし・・・

151:オーバーテクナナシー
12/09/03 12:28:01.27 BS2GFnbc.net
>>145
4元連立方程式が解ける
通信とかデータ処理とかが快適になる
4次元に限らず処理性能と負荷が良い感じになる適当なn次元を使う

152:オーバーテクナナシー
12/09/08 00:15:54.59 gK/m7d2Q.net
光は4次元方向に動いてる
(3次元から観測したら定常に見える)
重力は4次元方向に働いてる
(3次元から観測したら同性が引き合っているように見える)

153:オーバーテクナナシー
12/09/24 20:17:56.82 ZshbvEXd.net
NHK星新一ショートショート

星新一/午後の恐竜
URLリンク(www.nicovideo.jp)

星新一/神
URLリンク(www.nicovideo.jp)

星新一/不満
URLリンク(www.nicovideo.jp)

星新一/宿命
URLリンク(www.nicovideo.jp)

星新一/生活維持省
URLリンク(www.nicovideo.jp)

154:オーバーテクナナシー
12/09/25 11:01:26.86 uWc8SBEQ.net
四次元についてならこれがまじでわかりやすい
スレリンク(siberia板)


155:オーバーテクナナシー
12/09/26 23:50:31.03 JBqYxoSK.net
0次元は点
1次元は線、これは0次元の点が直線的に移動した軌跡だ。
2次元は面、これは1次元の線が直線的に移動した軌跡だ。
3次元は立体、これは2次元の面が直線的に移動した軌跡だ。
まあ常識だね。
3次元の切断面は2次元である。これもOK?
この法則を延長すれば4次元は3次元立体が直線的に動いた軌跡であり、
4次元世界の断面は3次元である。とうことなんだ。
ここが理解できるかどうかが分かれ道。


156:オーバーテクナナシー
12/09/26 23:52:04.95 JBqYxoSK.net
ところで宇宙に放出された物体の速度は何が基準になるの?
空間が歪んでいたり膨張したりしてるんでしょ?

157:オーバーテクナナシー
12/10/25 03:44:55.94 QRRiIgiC.net
>>156
観測者

158:オーバーテクナナシー
12/10/25 08:08:20.54 XgMEeqDf.net
URLリンク(yojiblo.blog.fc2.com)

159:オーバーテクナナシー
12/10/28 13:18:54.17 P8Aq+w5b.net
4軸目をどうとらえるかなんて、定義の仕方次第じゃないの?

160:オーバーテクナナシー
12/12/26 18:35:28.98 wIuPLS4s.net
高層の建物に行くと1F,2F,3F・・・って各階の2次元案内図が
同じところにずらして書いてある図が入口の近くにあると思う

その各階の図が3次元になったら・・・
ちなみに俺は4次元をそう考えてる

161:オーバーテクナナシー
13/01/10 00:01:30.95 9xaW3Q8+.net
低次元の全てが見える視点が高次元。

2次元から1次元を見ると見えない所はない。3次元から2次元を見ると見えない部分は無い。ここまではすんなり理解できるんだが3次元の全てを見通せる(もちろん物体の中味も)4次元の視点を想像出来ない。

これが3次元にいる者の限界なのかな。

162:オーバーテクナナシー
13/01/15 17:17:35.24 pF9ptH2C.net
連立方程式の未知数の数が次元

n次の連立方程式を解く
というのを幾何学的に表現すると
1つの式はn次元空間の中の1つの(n-1)次元空間を表している

2つの式があると(n-1)次元空間が2つになり
その交わる空間は(n-2)次元空間になる

式がn個あると(n-1)次元空間がn個になり
全てが交わる空間は(n-n)次元空間、つまり点になる

このn次元空間の一点が連立方程式の解になる

163:ひよこ名無しさん ◆u2YjtUz8MU
13/06/01 21:45:11.54 io74hTJQ.net
1次元の世界で"無限"と言えば長さが∞であること
しかし、それは次元が1つ上がった2次元では、いくら長さが長くても、
2次元の大きさの単位(面積)では、0となる。
同じ要領で2次元→3次元にもこの理論は当てはまる。
よって、3次元での最大の大きさ(∞&amp;sup3;&amp;#13220;)は
4次元の大きさの単位では0となる 、と考えられる。

164:オーバーテクナナシー
13/06/10 00:59:46.83 8Mxc0gyd.net
正四面体を想像する。正四面体を展開すると正三角形の各辺に正三角形がくっついている。
これを正四面体にするには、くっついている正三角形を三次元方向に折りたためばいい。
4次元を考えるには、正四面体の各面に正四面体がくっついている図形を想像する。
このくっついている4つの正四面体の頂点がくっつくように4次元方向に折りたたんだ姿が
4次元の物体でOK?

165:オーバーテクナナシー
13/07/13 NY:AN:NY.AN D17a3g9R.net
そんな四次元の定理よりその使い方を知ってる奴いる?

166:オーバーテクナナシー
13/07/14 NY:AN:NY.AN KZw9ewZN.net
>>164
それでOKOK
正4胞体ですね

167:オーバーテクナナシー
13/07/18 NY:AN:NY.AN Xpl1+hQU.net
正五胞体だね
wikipediaみた

168:オーバーテクナナシー
13/07/19 NY:AN:NY.AN ctHMMe8B.net
アーそうかごめん
数えたつもりだったんだけど真ん中忘れてたわ

169:オーバーテクナナシー
13/07/19 NY:AN:NY.AN 7e9FqKPR.net
いいってことよ

170:オーバーテクナナシー
13/10/04 00:06:05.85 J5ewrmnF.net
充分なエネルギーがあればコンパクト化された高次元に干渉できるんだろうが
人類がそこまで到達するのにどれだけかかるやら

171:オーバーテクナナシー
13/10/25 00:17:20.31 MsIsIpO4.net
>>164
そうなるな

正四面体の中心から、各頂点に線を引くと、4本の軸ができる
この4本の軸がx,y,z,w軸
うち2本で正三角形の面が張れ、この面によって正四面体の内部が、さらに4つの四面体に分割される

これは、正四面体を展開図とした超立体(五胞体)を、3次元へ投影した姿である
外側の正四面体1つ+内部の四面体4つで、五胞体

172:オーバーテクナナシー
13/10/25 02:51:37.19 3kwL8/LU.net
4本の軸がxyzwってなんかのギャグなのか?

173:オーバーテクナナシー
13/10/25 17:35:23.47 PxqmgMyw.net
中心を4次元座標(0,0,0,0)において、4頂点を
A

174:ミス
13/10/25 17:37:28.01 PxqmgMyw.net
中心を4次元座標(0,0,0,0)において、4頂点を
A(1,0,0,0)
B(0,1,0,0)
C(0,0,1,0)
D(0,0,0,1)
において、
X,Y平面上に、全頂点が載るように透視投影
4軸上の4点A,B,C,Dが正四面体を描く

175:オーバーテクナナシー
13/10/26 03:02:13.85 7qr8MnR/.net
あはぁんそういう意味か
スマンが読み取れんかったわ…
ABCDでxyz空間宙に底面(底体だな)を接してw軸方向斜めに経つ4面体になるね。
でも中心は0.0.0.0じゃないし、
5胞体でもない(5胞体は頂点が5つ)な。
原点を頂点に加えれば5胞体になるが正5胞体じゃないね

176:オーバーテクナナシー
13/10/26 03:03:25.53 7qr8MnR/.net
あー間違えた、底面あってたね。
4面体だからね。

177:オーバーテクナナシー
13/10/27 13:16:15.78 2PdBMbQT.net
正方形:(1.1),(-1.1),(-1.-1),(1.-1)
 頂点4,辺4

正六面体:(1.1,1),(-1.1,1),(-1.-1,1),(1.-1,1),(1.1,-1),(-1.1,-1),(-1.-1,-1),(1.-1,-1)
 頂点8,辺12,面6

正八胞体:(1.0,0),(0.1,0),(-1.0,0),(0.-1,0),
 頂点16,辺32,,面24,胞8

178:オーバーテクナナシー
13/10/27 13:23:14.06 2PdBMbQT.net
三角形:(0.0),(0.1),(1.0)
 頂点3,辺3

四面体:(0,0,0),(1.0,0),(0.1,0),(0.0,1)
 頂点4,辺6,面4

五胞体:(0,.0,0,0),(1.0,0,0),(0.1,0,0),(0.0,1,0),(0.0,0,1)
 頂点5,辺10,,面10,胞5

正五胞体と五胞体は位相同型で、3次元へ投影可能

179:オーバーテクナナシー
13/10/27 22:13:04.21 2PdBMbQT.net
直線は1次元

円周上は1次元だが、円は2次元に存在

球面上は2次元だが、球は3次元に存在

つまり、曲率を持った(歪んだ)空間は、それ自体がN次元でも、N+1次元に存在する

ある次元の空間上を、空間に沿って直進しているのにループする(空間に曲率上がある)場合は、
その次元よりも高次元に存在する空間といえるだろう

180:オーバーテクナナシー
13/10/31 02:28:17.98 hVr595FN.net
最近四次元空間がイメージ出来かけてる気がする
三次元に住む我々には想像不可能とか言ってる思考停止君は考えを改めなきゃね

181:オーバーテクナナシー
13/10/31 18:34:13.25 6t/zIhoF.net
>>180
projection image:投影像として?
tomographic image:断面像として?
whole body image:全体像(超立体)として?

182:オーバーテクナナシー
13/10/31 22:16:11.49 hVr595FN.net
全部出来なきゃイメージ出来てるとは言わないだろ
出来かけてるってだけだがあと少しな気がする

183:オーバーテクナナシー
13/11/01 17:45:06.20 3XLe1pB6.net
三面図を見て、積み木の形状をイメージする感じ?

展開図を見て、サイコロの形状をイメージする感じ?

CTスキャンの連続スライスをみて、内臓の形状をイメージする感じ?

エコー検査の首振りスライスをみて、胎児の形状をイメージする感じ?

184:オーバーテクナナシー
13/11/01 19:02:17.00 EXHwfBIL.net
いやいや、座標を言われて4次元空間内での図形を思い浮かべる能力でしょ

(1,0,2,3)-(2,4,0,1)-(1,2,3,4)-(1,1,1,1)を頂点とする図形をイメージみたいに
そして、それをxy平面に平行に回転みたいな

185:オーバーテクナナシー
13/11/02 12:28:39.65 IgG0IBfD.net
そんな複雑な事はっきりはイメージ出来ん

もっとアナログな事だよ
この世界が五次元時空だとした時の生活とか
物に触れるとか歩くとか何か重ねるとか見るとか

186:オーバーテクナナシー
13/11/02 23:56:31.19 o8Aievcm.net
ドラえもんのポケットの中をのぞけそうだ

バイオハザードのアイテムボックスも、どこからでもアイテムを取り出せるから4次元なのかな??

187:オーバーテクナナシー
13/11/04 13:41:37.68 862YHdu/.net
1次元ポケット→0次元の点を束ねた糸
2次元ポケット→1次元の紐を束ねた縄
3次元ポケット→2次元の平面を束ねた本
4次元ポケット→3次元の空間を束ねた??

188:オーバーテクナナシー
13/11/04 14:10:47.17 H7+xnG6K.net
2次元は、1次元の糸で編んだ布じゃないか?

4次元は、3次元の本を呼んで得た有象無象の知識かな

189:オーバーテクナナシー
13/11/05 14:50:47.69 BAmqAmR6.net
どちらかと言うと四次元は本を集めた本棚で
並んだ本の同じページを集めて並べるとまた別の本になる感じだろ

190:オーバーテクナナシー
13/11/05 19:38:45.20 SOT3ADL0.net
3次元は本
∠フ

4次元は本を横に並べたもの?
∠フ∠フ∠フ

5次元は本を横に並べたものを、さらに縦に並べたもの??
    ∠フ∠フ∠フ
  ∠フ∠フ∠フ
∠フ∠フ∠フ

191:オーバーテクナナシー
13/11/05 23:46:35.14 BAmqAmR6.net
間違っちゃいないけど空間が繋がってるって事だぞ
それぞれの軸は区別出来ないからな

その例えだと本の高さと並んだ列が同じものだし
入れ換えられるって事がイメージしにくくなりそうだ

192:オーバーテクナナシー
13/11/06 00:10:45.62 mypvSVl7.net
6次元は本を横に並べたものを、さらに縦に並べたものを、さらに上に積んだもの???
    ∠フ∠フ∠フ
    ∠フ∠フ∠フ
    ∠フ∠フ∠フ
  ∠フ∠フ∠フ
  ∠フ∠フ∠フ
  ∠フ∠フ∠フ
∠フ∠フ∠フ
∠フ∠フ∠フ
∠フ∠フ∠フ

7次元は、本を縦・横に並べて高さを積んだものを1つの書庫として、複数の書庫にしたもの????

193:オーバーテクナナシー
13/11/06 00:14:31.79 mypvSVl7.net
7次元の座標=文字の位置を表す

(行,列,ページ,本の横位置,本の縦位置,本の高さ,書庫)

194:オーバーテクナナシー
13/11/06 00:59:38.87 s3co9rI3.net
座標で位置を表すだけなら1000次元だろうと表現可能だわ
書庫→図書館→地域→国→星→…なんか

あとは適当に考えとけ

195:オーバーテクナナシー
13/11/06 02:11:13.23 ODfObJEU.net
この手のたとえはあんまりいいたとえにならないから、
これらを見ている4次元初心者の方は深入りしないほうが良いよ~

196:オーバーテクナナシー
13/11/08 14:03:40.25 cODC13SM.net
四次元グラフ回してみたけど難解すぎる
立体を潰して一本線に見える角度で見てるようなもんだろこれ

197:オーバーテクナナシー
13/11/11 22:37:48.83 g+lm+SQC.net
四次元グラフの元データはどこにあったの??

198:オーバーテクナナシー
13/11/14 01:26:11.27 n8th1xP5.net
元データよりっビューアのほうが貴重じゃね
…ビューア作ってみるか

199:オーバーテクナナシー
13/11/14 18:26:11.84 5uyev3nh.net
4次元グラフって、4次元を3次元に投影して見せるんだよね

3次元グラフは、3次元を2次元に投影して見せるけど、
 X軸とY軸を固定しても、Z軸をどの角度に投影させるか、方位角と仰角の設定が必要だよ

4次元を3次元に投影するときはもっと大変なんじゃ??

200:オーバーテクナナシー
13/11/16 13:21:06.21 k1Hqqxy4.net
X,Yに沿って引いたグリッドは経線と緯線

Zに沿って引いたグリッドは等高線

Wに沿って引いたグリッドは??

201:オーバーテクナナシー
13/11/16 21:42:16.63 JAlVHmwW.net
陰陽線とかどう?

+wを陽、-wを陰に決めよう

前後・左右・上下・陰陽

202:オーバーテクナナシー
13/11/16 23:56:21.04 k1Hqqxy4.net
ますます異次元らしくなってきた

203:オーバーテクナナシー
13/11/17 11:22:36.89 ro4zYZYC.net
馴染みが無いから三次元以上は
4次元±
5次元±

でいいんじゃね

204:オーバーテクナナシー
13/11/17 12:34:07.43 NQbcSYZF.net
>>203
無機質で味気ないの~

>>199
3D化で一番大変なのは陰線処理だと思うぞ

陰陽線だと陰線とかぶって紛らわしいのう

205:オーバーテクナナシー
13/11/19 04:30:39.15 G5B8kQVC.net
陰陽ねぇ、結構良いんじゃない
過去未来じゃぁ誤解を招きすぎそうだし「あっち」「そっち」もな…
赤方向紫方向と可か?
陰線処理はまぁ奥から描けば誤魔化せるでしょ、とりあえず。

206:オーバーテクナナシー
13/11/19 22:10:19.92 ooz7siuC.net
光は、赤外線←可視光線→紫外線 だから、
 可視光スペクトル的には、赤←・・・→青→紫なんだろうけど

色相環としては、 赤と青の間に紫が連続してる閉環してるから、
 紫が青側なのか、赤側なのか、心理的には正反対な感じがしないのが難点

「あっち」、「そっち」だと、「こっち」の立場がなくなるのがツライ

陰線処理は、3D→2DならZソートでいいけど、4D→3Dだと、ZとWの二元ソートが必要だから難しい
 奥方向が2種類あるのが紛らわしい

207:オーバーテクナナシー
13/11/19 22:53:10.02 JJNHZ4/E.net
馬鹿まるだしで申し訳ないが、この世界は3次元なの?
時間が進むんだから4次元って考え方はしちゃだめですかね?

208:オーバーテクナナシー
13/11/19 23:51:51.79 ooz7siuC.net
考え方はいろいろあって、

①次元に単位はないという考え方 
 パラメータが3つなら3次元、4つなら4次元
 パラメータはそれぞれどんな単位でも良い
→X,Y,Zが距離で、Wが時間でも全く関係ない
 単位を問題としない考え片

②次元は単位がそろっていないとダメという考え方
 X,Y,Zが距離だから、Wも距離でないとダメという考え方では、Wが時間ではダメ
 4次元空間は、Wも距離の単位じゃないとダメだけど、3次元空間医は存在しない
 計算上のみ存在するバーチャルな空間
→時間は別物、4次元マトリックスのように、Wもあくまで距離の次元じゃなきゃダメ

③4次元空間医はならないけど、4次元時空ならOKという考え方
 時間に光速をかけて、無理やり距離の単位にして、光速を仲介にして、時間を距離と等価に扱う考え方
→X,Y,Zが距離で、Wが時間の場合、時間+空間で時空と名付ける

209:オーバーテクナナシー
13/11/19 23:53:35.48 ooz7siuC.net
誤植

× 3次元空間医は
○ 3次元空間には

× 4次元空間医は
○ 4次元空間には

210:オーバーテクナナシー
13/11/20 00:00:55.30 7HuYkyOA.net
数学では、①や②の考え方

物理学では、③の考え方

時空では、時間は進まない、進むのは光
 光が進んだ距離を時間として認識しているだけ
 光が進む元が過去で、進む先が未来

211:オーバーテクナナシー
13/11/21 22:41:42.03 Tt9OwZ7o.net
哲学的だな・・・

先生とは、人生の進む先を教えてくれる人のことだ

212:オーバーテクナナシー
13/11/22 16:24:13.87 j3+FLxrj.net
正五胞体ちゃんぺろぺろ

213:オーバーテクナナシー
13/11/23 03:03:41.66 IVu1tOkI.net
>>206
まず3次元にどうやって投影すんのという話があるが、
どうせディスプレイに表示するために3D->2Dにも変換するんだから
その時Zソートすれば良いだけじゃね

214:オーバーテクナナシー
13/11/27 19:26:30.90 ZPxIkLHY.net
眼が1つだと、3次元は平面にしか見えない
眼が2つだと、3次元を立体的に見える
・・・本当だろうか?

*眼が2つでも、3次元は網膜には平面としてしか投影されない!
ただ、2つの投影像には視差があるため、その分だけズレる
そのズレが、奥行きになるという考えが1つある

*眼が1つでも、眼にはピントの合う距離の範囲(被写界深度)が限られている!
ピントの合う範囲を変えていくことで、奥行きを単眼でも感じることができる
そのピントの合わせる位置を知覚して、奥行きを感じるという考え方もある
写真のズームレンズの原理だ

さらに、大きさによる遠近感(距離による視角の違い)、色や明度や透明感による遠近感、透視法による遠近感も、
両眼視を必要としない奥行き感覚だと思う

215:オーバーテクナナシー
13/11/27 19:38:26.70 ZPxIkLHY.net
実際に、両眼を開けた状態でも、片眼を閉じた状態でも、両手の人差し指を離れた位置から近づけてくっつけることはできる

これは、慣れれば眼を閉じていてもできるようになるので、
 視覚による奥行き認知よりも、身体感覚による腕の位置覚の影響が大きいと思われる

実際、自分の腕ではなく、UFOキャッチャーのように物を操作するタイプに変えると、かなり難易度が上がる

果たして、眼が3つあれば4次元空間を見れるだろうか?

216:オーバーテクナナシー
13/11/28 00:09:08.14 2WTRceTh.net
>>215
立体視については膨大な研究もあるし、それをわかりやすく解説してるサイトも多いから、
トンチンカンな実験やってる暇があったら、それを読んだ方が早いよ

217:オーバーテクナナシー
13/11/28 01:11:08.62 BX6+nU7I.net
>>215は四次元を見るのに目が3つ必要かどうかが気になるのであって
立体視の実験なんて別にどうでもよさそうだが

四次元空間でも目は2つでいいんじゃないか?
二次でも2つで奥行き感知できるし

218:オーバーテクナナシー
13/11/29 19:07:17.67 y0r3bBzN.net
4次元目のパラメータを感知できるものが2つあればよいのでは?

219:オーバーテクナナシー
13/12/01 20:14:30.63 1EW1ukvi.net
俺の目が超球だったら世界はどう見えるんすか?

220:オーバーテクナナシー
13/12/01 20:29:27.63 aP9Z9F9H.net
光が4次元方向にも放射していれば、超級レンズで屈折できるはず

221:オーバーテクナナシー
13/12/15 21:18:29.79 g7/dYeSq.net
四次元版テトリスとか面白そうじゃね

222:オーバーテクナナシー
13/12/16 17:53:28.56 GCoUAGua.net
>>221
3次元でも十分に面白いよ

223:オーバーテクナナシー
14/01/25 13:40:41.07 o+lUoWzt.net
>>222
2次元でも十分に面白い

224:オーバーテクナナシー
14/01/25 16:51:37.40 VlNQJ1Pe.net
3次元の我々は2次元テトリスで満足な面白さを得られる
2次元人がいれば1次元テトリスにハマるだろうか

225:オーバーテクナナシー
14/01/27 18:36:08.21 YDqTA8gI.net
1次元でテトリスになるのかいな??

226:オーバーテクナナシー
14/02/01 18:33:05.42 92nl2zzA.net
4次元のグラフは作れるから大したことない。

227:オーバーテクナナシー
14/02/02 11:24:57.55 6A5uADaR.net
>>226
四次元のグラフは、
 折れ線グラフ・散布図→線??
 棒グラフ・帯グラフ→正八胞体?
 円グラフ→球?
 ヒストグラム→3次元領域に分散した底面を持つグラフ?

228:オーバーテクナナシー
14/02/06 00:00:59.94 v6l9szAJ.net
そもそも、高次元を見ることは出来ないから概念として存在するがそれを明確に説明することは低次元では不可能。

229:オーバーテクナナシー
14/02/07 01:36:22.79 tLsqbuFV.net
三次元の俺等は文字とかを二次元に書くけど、四次元の奴らって三次元に書くのかな?
「あ」って書いてあるだけで俺等の宇宙がヤバくなるんかな
つーか立方体で情報交換するのすごい大変そう、かさばるし
でも四次元人なら体も四次元だから立方体をペラペラめくっちゃうんだろなー

230:オーバーテクナナシー
14/02/07 02:54:09.41 3ytQ8jIV.net
三次元の文字を第4軸方向から書く

231:オーバーテクナナシー
14/02/07 23:40:27.64 hyTz1z+y.net
>>227
1点に対し4つのデータがあればいいんだよ。

232:オーバーテクナナシー
14/02/08 11:27:18.45 XkO/lLCp.net
点字は、2×3→2×3×3になるの??

233:オーバーテクナナシー
14/02/11 21:47:40.81 L5wqWtI2.net
多分字数に依る

四次元が見えるようになる本買ってみた
まだ読んでないけど

234:オーバーテクナナシー
14/02/13 18:21:53.71 89SSmhzC.net
3Dアートの4次元版??

235:オーバーテクナナシー
14/02/16 18:26:00.28 7FkhHKTl.net
>>1
ゼロ次元が点で座標のみの面積も体積も無い点
1次元が線でこれも面積の無い長さだけの線
2次元が面で初めて面積が出来る厚みゼロの面
3次元が立体空間で初めて厚さが出来て体積が出来る
4次元は4次元時空間で初めて時間軸での一方通行な移動が出来る

236:オーバーテクナナシー
14/02/16 22:03:11.52 HHgrfTA8.net
256
僕は働かないくせにお金ほしいクズ野郎です。

288
≫256
大丈夫。借金まみれなのにシステムトレードで不労所得目指してるクズ野郎いるよ。

URLリンク(manta.blog.jp)

237:オーバーテクナナシー
14/02/25 01:03:01.57 L+MMZvKO.net
>>235
4次元「空間」であれば時間軸の移動は一般には出来ないだろう
4次元「時空」であれあば一般的に時間軸の移動は出来る、
というか一方通行的に移動させられる。
すなわち今の普通の空間の事

4次元という話をするときに4次元目を無条件に時間だと思うのは間違いだよ

238:オーバーテクナナシー
14/05/28 01:24:50.16 XwkJtqyA.net
てすたん

239:オーバーテクナナシー
14/07/09 21:20:38.21 rzdwvvq3.net
↓以下イカルス星人からの回答

240:オーバーテクナナシー
14/09/14 08:25:03.42 50hsqthN.net
◇       ミ ◇
   ◇◇   / ̄|  ◇◇
 ◇◇ \  |__| ◇◇
    彡 O(,,゚Д゚) /
       (  P `O
      /彡#_|ミ\
      

【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

241:オーバーテクナナシー
14/11/11 18:37:09.57 8CaLnTmr.net
誘導です

集団ストーカー・電磁波被害で使用されているとされる思考盗聴器。
何やら、開発に成功すると、特許の匂いがふんぷんとしてきおりますな。
開発者は億万長者の地位が約束されていると思われる。
そこで、学者・研究者、エンジニアの方々に問いかける。
思考盗聴・盗撮は可能か?
設計図は引けるか?
何を使えば宜しいか?
電波か?
音波か?

開発してたもれ。
スレリンク(future板)

242:オーバーテクナナシー
15/01/03 17:56:14.62 iyWfqLDw.net
なんと・・・まとめサイトに!!
URLリンク(www.fknews-2ch.net)

243:オーバーテクナナシー
15/01/03 17:57:07.35 iyWfqLDw.net
今はここまで知った
1次元:点
2次元:面
3次元:空間
4次元:時間
5次元:多宇宙
6次元:瞬間移動
7次元:時間移動
8次元:真空
9次元:絶対温度
10次元:虚数の世界
んじゃ11次元と12次元は?

244:オーバーテクナナシー
15/01/03 17:59:22.65 iyWfqLDw.net
次元について語られるやついる?ww
URLリンク(totalmatomedia.blog.fc2.com)

245:オーバーテクナナシー
15/01/03 18:35:00.92 iyWfqLDw.net
宇宙の起源は4次元? 最大の謎に大胆な新説
URLリンク(world-fusigi.net)

246:オーバーテクナナシー
15/03/09 21:13:29.10 9y3pkWfY.net
30年後の精神世界
URLリンク(youtu.be)

247:オーバーテクナナシー
15/03/11 15:18:19.80 tTM/pPK6.net
>>243
0次元:点
1次元:線
2次元:面
だよ

248:オーバーテクナナシー
15/03/12 20:41:14.33 0AsBjv5K.net
0次元:点
1次元:線(辺)
2次元:面
3次元:空間(立体)
4次元:時間(→時空) か 亜空間(超立体)
・・・だろ?!

249:オーバーテクナナシー
15/03/12 21:12:33.67 pev7tBVs.net
>>248
4次元以降は知らない
でも時間は4つ目じゃなかったような話を聞いたことがある気がする

250:オーバーテクナナシー
15/03/13 18:38:56.99 bWsaVB6s.net
3次元が時間とともに連続しているものを4次元のタイムラインとすれば、
それが並行したパラレルワールドは、5次元になるのでは?

251:オーバーテクナナシー
15/03/16 13:14:27.95 +R96ic1x.net
>>250
パラレルが4で時間が5かもしれない
平行宇宙って何種類かあるんじゃなかったっけか

252:オーバーテクナナシー
15/03/16 21:00:41.60 4/ihGnra.net
時間はすべての空間次元(1次元、2次元、3次元、4次元)に対して+1できる時間次元なんじゃ・・・

253:オーバーテクナナシー
15/03/16 21:02:04.84 4/ihGnra.net
4次元ポケットって、空間を越えてくるだけ(別の空間から)なら4次元だけど、
時間も越えられる(未来から)なら5次元ポケット

254:オーバーテクナナシー
15/04/01 03:26:12.62 t124pqEY.net
新しい空間軸をイメージするなら、たとえば・・・
目の前に透明な壁があって、その壁の裏に手をやると、
透明なのに手が隠れる・・・みたいなイメージ。
そのイメージで、
もしカラビ-ヤウ空間が大きくなった場合、それが壁なんてものでなく、
全空間で起こるから
われわれ3次元の立体は崩壊してしまうのかなぁ~
体の細胞なんて、3次元的な座標位置でとどまれないだろうと。
まさに、2次元なものが3次元における「影」やイメージでしかいられないように、
高次元での3次元(時間軸いれて4次元)も影やイメージでしかいられないんだろうなぁ~

255:オーバーテクナナシー
15/04/12 13:10:24.96 2owb4SL6.net
カラビ-ヤウ空間って何??

256:オーバーテクナナシー
15/07/12 09:45:01.69 bDWHgeym.net
どうしても今日中に解決したいので、
誰か教えてください!
4次元空間に下記の5点が
あったとします。
(100, 0, 0, 0)
(0, 100, 0, 0)
(0, 0, 100, 0)
(100, 100, 100, 0)
(0, 0, 0, 100)
この時に、5点で囲まれる領域のイメージが知りたいです。
自分が考えたのは4次元の点を (x, y, z, t)とし、
tを少しずつずらしていきます。
tが0の時は、上記のうち4点がt=0となっているので、
それらを結ぶと三角錐のような形をしていて、
t=100の時は上記のうち1点だけ存在しています。
改めて上記5点で囲まれる空間をイメージすると、
空間はt=0からt=100まで存在していて、
t=0の時は三角錐、そしてそれがt=100に向かって
小さくなり、t=100では点になる?
このイメージは正しいですか?

257:オーバーテクナナシー
15/07/18 17:39:09.51 LNevBaV/.net
数式使ってるうちは理解できないんじゃないかな、それ3次元視点の証明法だし
4次元は別に軸が増える事だと断定できないから
そもそも軸じゃなくてもいい、わかるかな?

258:オーバーテクナナシー
15/07/27 00:33:13.38 zPsYzYkud
パラレルワールドがっていう考え方は、
過去と未来の世界もパラレルワールドの1つで
3次元(現在)が連続してるから過去と未来(パラレルワールド)ができるって感じでいいの?

あと、
4次元は、重力が3次元の物の形を形成してるって考え方はどうだろう?

259:オーバーテクナナシー
16/02/04 03:18:04.34 4AFQooiG.net
アルシオン・プレヤデス 光の銀河連盟と開放意思
スレリンク(occult板)

260:オーバーテクナナシー
16/02/09 02:32:33.27 Gc6BG0Bs.net
☆★☆大山のぶ代版ドラえもん 40★☆★©2ch.net
スレリンク(ranime板)

261:オーバーテクナナシー
16/03/24 14:48:25.86 1md2LBTV.net
次元を点、線、面、立体と見えるもので考えていきなぜ次に見えない時間がくるのか?
私にはそれが不思議です

262:オーバーテクナナシー
16/03/25 03:25:05.17 0GgxSQon.net
3次元を2次元に置き換える作業が写真撮影で
写真の中に4次元が写っていれば
良い写真のひとつであると言われている。
ここで言う4次元とは喜怒哀楽等の感情だったりする。

263:オーバーテクナナシー
16/04/09 07:02:26.81 K7AU5/in.net
個人的な推測では、人間は三次元空間にいるんじゃなくて、実態は四次元空間に存在してるんじゃないかと思う。
何故かと言うと、時間の概念や三次元空間を客観認識出来てる事自体が三次元以上からの視線だからじょないのと思うから。
例えば、二次元人の世界は線だけの世界だけど、一個上の俺らは二次元世界を客観出来るやん。
にもかかわらず、一つ上の俺らは平面の世界を三次元空間としてハッキリ認識できてる。
それって四次元から三次元を見れてるからじゃ無いの??と思う訳。
四次元空間が大きさも距離もないのだとしたら、実は空想の世界こそが四次元空間なのではとか思ってる
つまりは、頭の中で考えるイメージや妄想は、実は脳内計算じゃなくて四次元空間を掻い摘んで覗いてるに過ぎないのではないかみたいな。
そう考えれば、量子世界の摩訶不思議や引き寄せの法則とか何となく説明つくようになるような気が

264:オーバーテクナナシー
16/04/09 15:35:01.05 9P5jvdih.net
>実は空想の世界こそが四次元空間
これ、同感
思考や夢想は3次元以上の空間利用している気がする
視覚的には3次元(厳密には2次元投影)までしか認識できないけど

265:オーバーテクナナシー
16/04/09 15:44:44.47 5J2lgtu9.net
>>263
2次元に観測力があればお前ら1次元だろ3次元だろと認識出来る
人工知能AIが2次元であれば人は3次元コンピュータ
時間や場(特異点)宇宙から出られない生命体とかはどうかな

266:集ストテク犯犯被害者必見!
16/04/14 05:38:06.33 qorEs7EU.net
[拡散希望!]
参考になりそうなURL送っておきます
電磁波による拷問と性犯罪
URLリンク(denjiha.main.jp)
公共問題市民調査委員会
URLリンク(masaru-kunimoto.com)
この方たちは集団訴訟の会を立ち上げてマスコミに記事にしてもらう事を目的に集団訴訟を被害者でしようという試みを持っている方達です
訴訟は50人集めてしようという事なのですが50人で訴訟をすると記事に書けるそうです
記事には原発問題を取り上げてテク犯被害を受ける様になった大沼安史さんらが取り上げて下さるそうです
大沼安史さんがテク犯に遭っているという記事
URLリンク(ameblo.jp)
大沼安史の個人新聞
URLリンク(onuma.cocolog-nifty.com)
この方たちは電話相談等も受け付けている様で電話番号を載せている方達は電話かけ放題の契約をしていますのでこちらから電話して本人にかけ直してくれと頼むとかけ直してくれます
音声送信被害等を受けている「電磁波による拷問と性犯罪」の記事の水上さんは年金暮らしなので時間には余裕があるそうで被害内容の話等を聞いてくださると思います
もう一人の電磁波犯罪には遭っていない国本さんという方は電磁波犯罪をしっかり理解されている方で年金暮らしの方なので長電話も大丈夫です
大沼さんはこちらのページからメールを受け付けておられる様です
URLリンク(onuma.cocolog-nifty.com)
電話をかけたい場合は人によってはメールで電話番号を訊くと教えてくれると思います
この文章を見られた方は全文コピーをしてできるだけ多くの知り合いの被害者の方等にメールを送るなり被害者ブログに書き込むなりしていただければ大変有難いです
もし大勢の方に送る事が出来なければまだこの文章に触れていない知り合いの被害者に少しでも全文コピーで送っていただけるとその方が次の何人かの方に繋いで頂ける場合があり結果として大勢の方に見て頂く事が出来るはずです
ご協力よろしくお願い致します 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)


267:オーバーテクナナシー
16/04/15 00:29:34.28 bNZRIlSo.net
510 本当にあった怖い名無し@無断転載は禁止 (ワイモマー MMbf-vY2k) (sage)(ID:k9dSq4MkM)2016/04/12 12:36:23.50 ID:k9dSq4MkM 爆撃判定
スレリンク(occult板:510番)
熊本 地震

268:オーバーテクナナシー
16/06/29 20:06:36.41 0BeWLZdE.net
立方体の中に小さい立方体を入れて
それぞれの辺を面でつなぐ
これは4次元の箱の中を遠近法で見たときのイメージ
大きさの等しい2つの立方体をちょっとずらして
それぞれの辺を面でつなぐ
これは4次元立方体を斜めから見たときのイメージ

269:オーバーテクナナシー
16/09/06 15:27:43.90 kwwswF7L.net
先手 77六六 歩

270:オーバーテクナナシー
16/11/14 21:37:41.62 p8moL4M78
臨床心理学者のヘレン・ウォムバック博士が1978年に750名の

被験者に対して誕生以前にまで遡らせる年齢逆行催眠を行った結果、

81%が「特定の肉体を選択して生まれた」と語った。

この世に生まれて来るのを心待ちにしていたのは僅か26%だった。

87%が 現世の両親・恋人・親戚・友人らを前世 or 霊界において

既に知っていた  と語った。

271:オーバーテクナナシー
16/11/14 21:38:11.25 p8moL4M78
「前世を記憶する20人の子供」の著者 イアン・スチーブンソン博士は

 世界中の前世記憶を持つ子供達を二十数年にわたり調査。

 前世で妻を刺殺したというスリランカの少年は、自身の胸と右手の奇形を

「その報いである」と自ら語った。

 裏付調査により彼の前世なる人物が20数年前に妻を刺殺し死刑となった、

 その裁判記録が確認された。

272:オーバーテクナナシー
16/11/19 00:30:21.49 Az/wdQ2k.net
次元に真剣に考えたけど、日本語おかしかったらごめんなさい。
現実の3次元→閉鎖空間(宇宙)
相対的な時間1次元
自我3次元→解放的な空間を光速移動していて、現実の空間を窓から覗いている。
個人は7次元を生きている。
マルチユニバースやパラレルワールドの空間があり、それらをまとめる絶対の時間がある。魂はこの時間で連続的な意味のある存在になっている。この時間は概念的にはあらゆる最長の時間。8次元
マルチユニバース、パラレルワールドを解放空間から束ねた高次元空間 3次元
未知の1次元、現実が同じパターンにの繰り返しにならない最長の時間を作り出す未知の領域と既知の意味のあるすべてが置かれている世界
合計12次元

273:オーバーテクナナシー
16/11/19 00:49:06.58 Az/wdQ2k.net
現実の空間 4次元
自分の空間 4次元
未知とこれまでの記憶、パラレルワールド、マルチユニバースの4次元
→自由に行き来できたら楽しいかと
人間の意識レベル 自我の軸
5次元 思考
6次元 ちらつき 直感
7次元 集合意識体
8次元 まっすぐ 優先度の高い使命が通る意識
12次元 意味のあるすべて と その例外
11次元 1次元を固定するポインターがある。
→超越主体性 過去、未来の概念なし
10次元 物理で言うと中性子星のようなコイルを巻いている。桁違いの処理速度。
→これまでの概念的の法則、確かな親の主体性
9次元 コイルを伝わる力というものに巻いている。確かな子の主体性 宇宙の法則
8次元 全体の絶対時間。自我の芽生え
7,6,5,次元 天国、未知の領域、硬調な現実
→これらは考察して混在する。すべては6次元の未知を最高効率、最大絶対時間のために接触している。
4次元 時間 空間の芽生え 相互作用
3次元
2次元
1次元 11次元の固定ポインターを受けている。
こんな感じに想像してみた

274:オーバーテクナナシー
16/11/19 01:04:01.99 Az/wdQ2k.net
続き超越主体性は、意味のある存在を織り込むために、11次元から1次元のポイントを指で指して結んでいる。
そして、10次元は2次元を指して宇宙を区別している。
9次元は3次元を指してパラレルワールドを区別している。
5,6,7次元は11,10,9次元のポイントを軸にして立っている神様がいる。
4次元と8次元を右手(4次元)と左手(8次元)で指してそれぞれ時間を整合し、我々に意味のある経験をさせて、未知の領域に進むための支えになっている。
夢なのでいろいろ理論的ではないかもしれないが、、、

275:オーバーテクナナシー
16/11/19 01:10:38.95 Az/wdQ2k.net
あと、5,6,7次元は力の作用が違うみたいなので、解釈が困難みたいです。
7次元は思った方向に重力が働きます。電磁気力とかも人間の意志で操れますが、
周りは曖昧な風景で想像したら、その通りの景色になりました。6は未知の領域ですが、霊はこれらの次元をぼーんと音を立てて移動できます。
喧嘩した時に見ました。あと、そのレベルの意識体のときは5,6,7の次元の風景は同じだけど、天気が雨、曇り、晴天と違いました。
次元が破けると弦みたいにぶれて頭がクラクラしました。スレちならすみません。

276:オーバーテクナナシー
16/11/19 01:15:28.04 Az/wdQ2k.net
未来のイメージですが、地球レベルでは環境の改善。
人類レベルは食糧の供給と水の確保で同意がとれたようで、モラルレベルに合わせた医学、ロボット技術のブレークスルーが起きるとメッセージがありました。
透き通った気持ちい未来に、心の時代が始まるとのことでした。さらに、モラルレベルが上がる時に、人類は許される範囲の揺るぎない安全性のある知識を得るでしょう。

277:オーバーテクナナシー
16/11/19 01:38:03.01 Az/wdQ2k.net
ランダムの美
この世は相互作用と折り込み作用で機能していると思います。
閉鎖空間にいる我々は独立した自我のあるロボットであり、それは他の宇宙も例外ではありません。物理には物理の法則、自我には自我の法則があります。
愛は奇跡が起きるようになっています。自我の法則は、深さ(愛)、振動(勇気、友情、絆)、周波数(行い)、インパクト(創造性)などの法則があり、
タスクのために自我の軸の範囲で作用します。
物理と自我の法則は次元毎にマリオの土管の塊のようなパイプがあり、コイルの巻き方で作用します。
もし、ある自我の範囲で同意が取れれば、その範囲で次元を超えて、偶然(都合のいいシンクロ)を起こします。
コイルは自我の格子内で作用した瞬間にリングのような性質に変わり、高次元で作用して、我々のいる次元の光速を凌駕する速さで伝わります。
多分、ワープは技術進歩で可能です。

278:オーバーテクナナシー
16/11/19 02:50:25.08 Az/wdQ2k.net
暇なのでもうちょい書きます
12次元
外側を覆う拡散する無限→未知、希望
内側に収束する無限→これまでの経験や概念を万華鏡のように投影させますが、
ある意味収束したような限定した無限です。
ここで、これまでの経験や概念を最小単一で保管しているのがこの次元です。
成長という概念的はありません。
そこで、内側の空間に捲れていわゆる意味のある定義の層をつくります。
意味のある要素の混合
まとまった万能な知識があるが過去、未来がバラバラな超越主体性
その下の層に確かな親の主体性など。
そして意味のある空間
連続性の空間
意味のある主体性
最低限意味のある混合→自由な世界
この世界で矛盾と向き合って、最大の教訓と最大の調和を達成したものが概念です。
それは、上層の12次元まで吸い上げられて、限定的な未知の領域に接触します。
そして万華鏡のようなミラーで収束拡散し、新しい課題が降りてくるみたいなイメージです。

279:オーバーテクナナシー
16/11/19 03:01:04.82 Az/wdQ2k.net
宇宙はダイナミックでエコです。
持続性ありきの多様性を大事にします。
最大の矛盾は自然飽和と自然淘汰です。
新しい概念に対する未知の課題は自然飽和します。
そして、多様性のある閉鎖空間で植物連鎖などの持続性の矛盾によって自然淘汰されます。
それによって密度が濃ゆい矛盾を突破した概念が高効率のエンジンになるシステムだと思います。
物質は空間ですが、次元が上がりいわばサーバールームに置かれた循環システムになったのです。
そして、有機物やさらに上に次元を押し上げて、より安定した世界を目指しているのかなと思いました。
なので、ブラックホールに吸い込まれた物質は非常に相対的に長い時間をかけて別の次元から各所に自然飽和すると思います。
いろいろ議論はありそうだけど

280:オーバーテクナナシー
16/11/19 03:10:17.14 Az/wdQ2k.net
12次元空間の多様体は、各空間において一様に美しいハートのような形が保てるか?ランダムな要素はあるところで一致するか、奇跡は起きるのかの問題だとイメージが降りてきました。
12種類の歯車でハートの形は維持できるか?
力の相互作用(interplay)と折り込み作用(intertwine)
ランダムが実現できる存在はペンタプリズムか?
宇宙の経験則
1を見ず、例外をみる。
正当性、ミラー、妥協案、妥協案の妥協案
多角解釈できる一方向解釈の存在
こんなこともメッセージがありました。

281:オーバーテクナナシー
16/11/19 03:22:48.97 Az/wdQ2k.net
宇宙の絶対の時間 フレーム
概念ができたじてんでその閉鎖空間空間は一度絶対時間が閉じてしまいます。
宇宙の記念撮影。そして、未知の未来への時間が約束されます。
現実は限定的に、手数、最短で巻き戻しをします。
しかし、どんなに失敗しても直近のフレーム時間まで戻せば事態は収束するようです。
宇宙のこれまでの実績=安定性
また、よい概念はマルチやパラレルワールドの過去や未来のフレームにも自然飽和しますが、芋虫のようにゆっくり浸透し、われわれのフレームには影響しません。
ただし、当事者は5,6,7次元の狭間を螺旋状に入れ替わり、解放空間への概念反映の衝撃が吸収されます。
異次元のような現実感がない体験です。
他の世界での概念はこの宇宙が取り入れるか選択して、次のフレームから自然飽和します。

282:オーバーテクナナシー
16/11/19 03:33:05.16 Az/wdQ2k.net
あとリフレキシブルな要素があります。
これは退化すると力の作用も結びついて空間(物質)になるとメッセージがありました。
この世の中は最初に伝わる力(リフレキシブルな要素)。これは空間を支える力です。
伝わる力は万能な受動的なバネのような役割で、宇宙の膨張に影響しているのではないかと思います。
それが退化して力を作用するパイプと結びついて物質になり、有機物、強いては高い概念を作り出す元になります。
そして、この次元を上に押し出すのもこのリフレキシブルな要素です。
祖が素になり、素になり、元に戻せば次の次元が開けるだろうとメッセージがありました。
自我が作用しているのは有機物のみだと思います。また、物の大きさを大切にするように、ご飯をたべて成長するように言っていた気がします。

283:オーバーテクナナシー
16/11/19 03:37:54.99 Az/wdQ2k.net
いろいろ聞きたいことがあれば答えますが、スレ違いかな?

284:オーバーテクナナシー
16/11/19 14:31:05.78 Az/wdQ2k.net
質問がないみたいなので、また4次元を含めた見解を書きます。
280の訂正
祖が素(物)になり、基(有機物)になり、元(新しい概念、次元の空間など)になるです。
すべての法則は物理の情報にあります。つまり、この宇宙に1Dから12Dが重なったりしてひとつの空間にあります。
宇宙の外側は伝わる力で光速以上に広がっていて、その幕は高次元の空間に繋がっています。
だんだん幕に近づくにつれてミラーのような様々な対称性が見えてきます。
12次元の収束無限のミラーです。さらに外側は未知の世界6次元に繋がっています。
先ほど、すべての空間のための絶対的な時間はフレームの時間を刻みながら最大の効率で進んでいます。
未知の領域から今の世界が必要としている最良のものを探す旅です。
しかし、どこに進むかは結局は主体性(自我)をもった存在の集合がヒエラルキーの体系で決まります。

285:オーバーテクナナシー
16/11/19 14:51:23.21 Az/wdQ2k.net
宇宙のパターン
ダイナミックでエコな循環 植物連鎖など
単一性の美 ユビキタスでユニークな概念
方向性の美 多角解釈
多様性の美 一方向解釈の多様な存在
自然飽和と自然飽和のバランスをとる法則のクラスター(物にその存在がある)
新しい概念→未知の課題→法則のクラスター(経験房9種)の中で自然飽和、自然淘汰プロセスを領域別の段階的な手順で要因を折り込む
→相互作用させる
→新しい概念→閉鎖空間(自分)がいろいろな意味で広くなる。
概念は物理の法則から、有機物の法則、人間の基礎的モラル、意識レベルまでも含む。
意識は重力のような働きをしていて、サトラレのような半ばテレパシーなどの現象や偶然のかさなりの現象も起きる。
心の時代は次元が自由になり、一段空間が自由になったことを意味する。

286:オーバーテクナナシー
16/11/19 15:03:49.25 Az/wdQ2k.net
新しい概念が反映されるときは、人間が魂の世界に行くのとにている。
閉鎖空間にある空間(伝わる力が退化して物理の法則のパイプと繋がって物になった)の内側の力(伝える力、自我の法則)がある。
伝わる力が退化して自我の法則とパイプで繋がっている。自我はコイルを巻いて時間を刻んでいる(物も同じ)。
魂に帰るとコイルを巻き戻ししていき、次第に加速すると空間が捲れて上の次元に行く。
すると自我の法則のパイプが今度はコイルを巻く形になり、さらに加速する。これを塊Aとする。
そして、さらに捲れて、9次元の中性子のようになり、大きな法則に塊Aが巻かれて、光速を凌駕したとき、12次元に捲れて、天国に行くイメージです。
10次元は自我的にとにかく暑くて苦しい、11次元は通るだけです。
透き通った白いイメージ。12次元は見れずそのまま自我はあるべき場所に自然飽和します。

287:オーバーテクナナシー
16/11/19 15:23:40.04 Az/wdQ2k.net
解放空間12次元のブラックホールは対称性のある無限収束のポイントです。概念の次の課題が美しくまとまって各次元に自然飽和します。(時間まちまち)
また、閉鎖空間におけるブラックホールも、同じ原理で長い時間をかけて概念として各次元に自然飽和します。
物の大きさの話をしましたが、例えば素粒子クラス、化学物質クラス、物質や有機物、大きい物質や有機物、さらにおおきなクラスに集合体として分けて考えることができます。
宇宙の膨張の力は、この集合体クラスにも影響しています。伝える力(逃す力)です。
それぞれの層はそれぞれの役割があり、今6次元の未知に違い層は中間層です。
人間は愛や罪悪感、モラル、知識など様々な概念を作り出しています。
他の層は別の次元で未知の領域に近い存在だと思いますが、この空間においては、端の層ほど概念が固まっています。

288:オーバーテクナナシー
16/11/19 15:33:11.64 Az/wdQ2k.net
我々が閉鎖空間の空間に寄生して、自我という解放空間からこの世界をみて生きているように、上の霊体も我々の自我に寄生して、霊体の次元を見ています。シュールですが、、、
身体にいる、良性のウイルスと同じです。
次元が上がるというのは自我です。自我が集合体意識と接触したり、その素体と接触できるということです。

289:オーバーテクナナシー
16/11/19 15:40:09.88 Az/wdQ2k.net
閉鎖空間 光 、闇
解放空間 闇、光
という関係だと思います。
12次元の収束無限は闇です。
しかし、ブラックホールはめくれると光になるはずですが、どこの次元において作用するかは不明です。
魂は解放空間の光であり、自我です。それがめくれると閉鎖空間の空間になります。
きっとホワイトホールはミクロなのだと思います。
間違っているかもしれませんが、今後も考えていきます。

290:オーバーテクナナシー
16/11/22 22:12:35.80 reYuZuX2.net
2次元の世界の人に、3次元の立体を理解せしめる為にはどうすれば良いか、これを考えれば3次元の我々が、4次元を理解することが出来ると思う
ちなみに2次元の世界の人には、2次元の世界が全て1次元線に見えるはず。
我々3次元世界でも目に見えるその映像は、どうみても2次元の面だからね
これを工夫をすれば3次元だと理解できる
このことから4次元からみた4次元立体はとりあえずは3次元に見えると推測できる
つまり3次元立体を上下左右360°取り囲むような視点が得られるのが4次元の視点と言うこと
その視点を持って4次元立体を4次元立体として見るためにはどんな
工夫をすればいいのか

291:オーバーテクナナシー
16/11/23 02:43:44.42 aV8oMkg9.net
仮にホログラムの投影における周りの光源が4Dだとすると、その光源の一部がさらに一方向から遮られても問題ない合成光源が5Dかな。
俺は、これをちらつきって表現したいけど、やっぱり立方体の解釈では違うんかね?
6Dになるとお互いに邪魔にならないからまっすぐに進める。3Dにとってはお互いに触れ合うことができない。

292:オーバーテクナナシー
16/11/23 02:47:56.67 aV8oMkg9.net
そこで3Dにおいては、自分と相手は物理的にしか接触できない。
6Dは自分の意識と相手の意識の関係ように直接3Dでつかめない要素なんだよ。だけど、6感は繋がるとか言うので、概念的には同じかと。

293:オーバーテクナナシー
16/11/23 03:00:12.28 aV8oMkg9.net
お互いに物理的に触れ合えて、意識が繋がっている世界が7次元。自分の身体が相手も動かせるし、意識も繋がっている世界が8次元。全部繋がっているのが9次元。次元が上がると都合がいいところで繋がるイメージはいいと思う。なので、立方体も次元が上がるとそんな感じでは?
まあ、理論的にはおかしいですけど、、、

294:オーバーテクナナシー
16/11/23 03:28:29.92 aV8oMkg9.net
とにかく、今私達のいる次元を例えると、丸い円の中にたくさんの木が生えていて中心部が私達のいる世界です。
ほかの場所より安定している。
そして、余剰次元はどんどん円の外側の根っこのように伸びていっています。
宗教みたいになるけど、要するに人間は木の下により深くアクセスできるように成長できる。そして、安定してより自由な世界が楽しめることだと思います。
ちなみに、円の外側の根っこは実は内側の円の方に伸びている。
つまり密度が濃くなっているので、繋がりやすくなります。要するに認識力があれば楽しい世界なのではないかな

295:オーバーテクナナシー
17/01/02 15:41:49.24 xZ22cL2S.net
>>291
3D(x,y,z)は2D(X,Y)に見えるけど、
前後の奥行き(Z)の問題があって、
後面は内面が重なってわからない
3Dにすると、回転させることで前後関係を連続した側面として見ることができる
4D(x,y,z,w)は3D(X,Y,Z)に見えるけど、
内外の奥行き(W)の問題があって、
内面(裏面)は外面(表面)が重なってわからない
4Dにすると、回転させることで内外(裏表)関係を連続した側面として見ることができる
実際、4Dで格納されたデータを3D表示すると、
4D回転(W方向を含む回転)は、表と裏(外と内)がシームレスに入れ替わるようなアニメとなる

296:オーバーテクナナシー
17/01/02 15:44:49.01 xZ22cL2S.net
(加筆・訂正)
>>291
目の付け所がよいと思う
3D(x,y,z)は2D(X,Y)として見えるけど、
前後の奥行き(Z)の問題があって、後面は前面が重なってわからない
・・・3Dとして見ると、回転させることで前後関係を連続した側面として見ることができる
4D(x,y,z,w)を3D(X,Y,Z)として見ると、
内外の奥行き(W)の問題があって、内面(裏面)は外面(表面)が重なってわからない
・・・4Dとして見ると、回転させることで内外(裏表)関係を連続した側面として見ることができる
実際、4Dで格納されたデータを、3Dグラフィックで表示すると、
4D回転(W方向を含む回転)は、表と裏(外と内)がシームレスに入れ替わるようなアニメとなる

297:オーバーテクナナシー
17/01/02 15:59:42.62 xZ22cL2S.net
4次元(3x3x3x3)の将棋盤があるとする
駒が座標(2,2,2,2)にあるとする
1次元:前(1,2,2,2)と後(3,2,2,2)へ移動できる
→前後を別の駒で塞げば移動できなくなる
 1次元は前後を塞げば封鎖可能
2次元:左(2,1,2,2)と右(2,3,2,2)へも移動できるようになる
→左右を別の駒で塞げば移動できなくなる
 2次元は前後左右を塞げば封鎖可能
3次元:上(2,2,1,2)と下(2,2,3,2)へも移動できるようになる
→上下を別の駒で塞げば移動できなくなる
 3次元は前後左右上下を塞げば封鎖可能
4次元:内(2,2,2,1)と外(2,2,2,3)へも移動できるようになる
→内外を別の駒で塞げば移動できなくなる
 4次元は前後左右上下内外を塞げば封鎖可能
3次元は、平面を縦に重ねた積層面だが、
4次元は、積層面を横へ連ねた積層面群となる
3次元の座標が一緒だと、隣の群へ抜けられるため、
それが4次元方向への移動となる
4次元移動で隣の群へ移ってから、3次元移動して壁を越えて、
また4次元移動で隣の群へ戻れば、3次元で囲む壁は突破できる
ちょうど、2次元で囲む壁を、上方向に移動してから、
2次元移動で壁を越えて、また下方向へ戻れば、
2次元で囲む壁を突破できるのと一緒になる・・・

298:オーバーテクナナシー
17/01/13 16:03:16.35 tWbNW7/N.net
ほしゅ
なぜ、この空間は3Dなのか。
それとも3Dとして捉えた方が、自分たちの認識において都合がいいのか。
4次元の原理はなんとなくわかりました。とても複雑な空間なんでしょうね。

299:オーバーテクナナシー
17/01/16 08:11:50.95 0FfnK9+S.net
4次元時空の事は考えず、シルプルに4次元空間について話します。
直角に交わる第4の線は、3次元空間に居る僕らから見れば球となって見えます。
分かりやすいように、次元を一つ落とし込んで考えると、3本が収まった面化した3次元面に、直交する4本目の線と言う構造が出来上がります。
3次元空間の球の中心を開いて無理やり広げていき、逆に表面をギュッと縮めて、一箇所に集めた場面をイメージして下さい。
今までミクロの中に潰されていた裏の部分が晒され、球状の玉が棒みたいに潰れると思います。この棒こそが4次元目の軸で、3次元上の無限遠点だったものの正体です。

300:オーバーテクナナシー
17/01/16 08:15:48.54 0FfnK9+S.net
4次元から見ると、3次元は裏面と表面の二面性があるように見えるのが分かりますか?
裏面はミクロに見えた世界で、表面は限りなく巨大に見えてた宇宙空間です。
4次元視点では、これらは同じ大きさとなって見え、また3次元には裏と表があると言う事が分かります。

301:オーバーテクナナシー
17/01/16 08:23:59.64 0FfnK9+S.net
また、中心の位置を変えると、表面だった所が裏にまわります。
3次元は同一の空間に属しているように見えていたモノが、4次元視点では裏と表のある別々の空間に属している様に見えると思います。
つまりは、僕の見ている3次元空間と、あなたから見た3次元空間は、別の空間の様に見えると言うことです。

302:オーバーテクナナシー
17/01/16 09:10:29.98 0FfnK9+S.net
あと、3次元空間は、3次元の意識からは絶対に認識できないです。
蟻から見た世界を考えて下さい。
蟻から見た世界は、線の世界な筈です。
つまりは、2次元に属する蟻が認識出来るのは、一つ下の線の世界である1次元だよね?
て事は、人間が3次元空間を認識出来てるのは、少なくとも4次元以上の意識から眺めていると言う事になる。

303:オーバーテクナナシー
17/01/16 09:15:10.31 0FfnK9+S.net
いや、3次元空間を認識出来るのは、目が2つあって、経験的に両目の差異から3次元空間を認識してるんだって人居るかも知れんけど、それが出来ること自体が3次元以上の意識って証拠なので。

304:オーバーテクナナシー
17/01/16 09:22:48.75 0FfnK9+S.net
また、じゃ3次元を認識してるのは、3次元上にある脳内処理だけとも限らず、4次元からも何らかの作用が絡んでるのか?って仮定してみます。
さっきも言いましたが、4次元空間で3次元を面に落とし込んで見てみると、3次元は表と裏に別れているので、裏表両方含めたのが4次元上の意識と仮定します。
すると…意識が量子に影響を与えている構図が浮き上がって来ませんか??
これが量子収縮の原理だと、ヌーソロジーの半田コウセンさんが言ってます。
因みに、これらの知識は、ヌーソロジーから抜き取ってます。
気になる人は、大元で調べて下さい。
内容的にはかなり難しいけど…

305:オーバーテクナナシー
17/01/16 12:23:32.10 uB33FoLZ.net
そもそも三次元に居るから三次元を観測出来ないがちがくね
自分が存在する次元まで観測でき上位次元は予想出来る
前後の次元干渉だけ不可能ではないが限り無く無理
の方がスッキリする結局次元数が違うだけで同じだしな
所で宇宙の果てが宇宙の中心であった場合は何次元になるのか?

306:オーバーテクナナシー
17/01/16 12:45:55.69 0FfnK9+S.net
人間が見ている空間は、飽くまで面の世界だよ。
僕らは普段当たり前の様に面の世界を3次元空間として認識してるけど、これは当たり前の様で実は異常な事だと思うと言うふうに解釈してみる
宇宙の果てを中心にした場合は、4次元を更にひっくり返した空間だから多分5次元じゃないかな
完全にミクロとマクロがひっくり返った世界で、巨大宇宙は点に潰されて、逆に量子世界が表にまわる世界

307:オーバーテクナナシー
17/01/16 12:48:39.28 0FfnK9+S.net
そう考えると、宇宙の方向は次元が低いって解釈になるね

308:オーバーテクナナシー
17/01/16 14:56:44.57 uB33FoLZ.net
宇宙皮とヘソ6次元じゃ駄目かー
(宇宙皮6) 5
(4(3(地球21)太陽系3)銀河系4) 5 (宇宙中6) 5
(4321234)∞層
5 (宇宙皮6)
同次元は同次層
1~3次元は同次層又は下位次層であっても観測や干渉が出来ない
(あらゆる相違を解消出来ない)
4次元以上であれば次層への干渉が可能になる
(相対時間解消可)
次元数が高いほど同次層および下次層への干渉が可能になる
(場、力、時間、物質他あらゆる相対問題解消可)
宇宙の外と中が繋がる仮説の場合は5次元なのか
予想より次元低いな…

309:オーバーテクナナシー
17/01/16 15:06:00.59 0FfnK9+S.net
宇宙の外と中が同一になってるのを観測できる場自体は4次元だと思うよ。
意識が4次元にまたってると考えれば、5次元は3次元が粒に見える意識だけの世界って事になる

310:オーバーテクナナシー
17/01/16 15:33:44.92 0FfnK9+S.net
4次元は、ミクロとマクロが統一され、かつ精神が肉体にまたがってるのが観測できる場で、
5次元は、3次元での空間や時間が1つの点に潰され、かつ人間の深層心理が有るある所…かな
もし、3次元の裏にある精神がいわゆる幽霊だと仮定すると、彼らは裏3次元人であって、4次元の存在ではないよ多分。
3次元に裏表が有るのは認識できるだろうけど、彼らはそれを客観的には観測出来ない筈

311:オーバーテクナナシー
17/01/16 16:53:04.14 uB33FoLZ.net
いやー
精神とか肉体とか幽霊はイラネだがその方が説明しやすいならOK
俺は単純に次元仮説を聞いたに過ぎず観測者は人でなくても良い

312:オーバーテクナナシー
17/01/16 18:29:34.94 0FfnK9+S.net
うん、基本的にそれに変わる言葉が無いんで^^;
単純に観測者って表現するのがいいのかな

313:オーバーテクナナシー
17/01/17 04:09:41.72 QlRJYT9A.net
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314:オーバーテクナナシー
17/02/22 14:17:05.55 NK3va3H8.net
35:54

10:40
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

315:オーバーテクナナシー
17/03/15 03:12:56.71 rqpS5AXB.net
人間は3次元空間しか認識できないけど、科学の数式ではすでに4次元以上があると有力視されているし、どんな空間かはブラックホールとかそんな場を研究しないといけないのかもね。
また、死後の臨死体験とかの話を聞くと霊界もありそうだし、世の中不思議なことが多い。

316:オーバーテクナナシー
17/04/16 19:47:59.50 2NAk7KVb.net
俺はよくわからんから四次元は異次元と認識してる。

317:オーバーテクナナシー
17/07/22 07:46:20.94 3qDRa6HB.net
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318:オーバーテクナナシー
17/07/24 16:04:28.09 8AcGHXJu.net
1次元は点を集めた線
2次元は線を集めた面
3次元は面を集めた立体
じゃあ4次元も立体を集めた何かって認識でいいのか?賢い人教えてくれ

319:オーバーテクナナシー
17/07/24 16:06:56.54 xgCgFUv8.net
ドラえもん…というのは冗談で。
時間と空間を足し合わせたものが4次元ってなんかの本で見たぞ

320:オーバーテクナナシー
17/07/24 18:10:42.52 SMvc2Zm3.net


321:オーバーテクナナシー
17/07/24 23:25:43.33 XV0o8dhZ.net
>>318
PS4の「ミエガクレ」の説明した動画
Designing a 4D World: The Technology behind Miegakure [Hide&Reveal]
URLリンク(youtu.be)
Miegakure: Explaining the Fourth Dimension | PS4
URLリンク(youtu.be)

322:オーバーテクナナシー
17/07/25 08:42:16.44 iOO5jStD.net
Designing a 4D World: The Technology behind Miegakure [Hide&Reveal]
URLリンク(youtu.be)
は設定の字幕が日本語にできるよ。

323:オーバーテクナナシー
17/07/25 09:05:57.88 iOO5jStD.net
>>318>じゃあ4次元も立体を集めた何かって認識でいいのか?
3次元の立方体が6面の正方形で出来ているように、
4次元の超立方体は8つの立方体で出来ているらしい。
Unwrapping a tesseract (4d cube aka hypercube)
URLリンク(youtu.be)
4次元超立方体の回転について数学的に行列での説明
Understanding 4D -- The Tesseract
URLリンク(youtu.be)

324:オーバーテクナナシー
17/07/25 21:01:14.90 lqK5RmBx.net
3次元の立体に新しい軸を加えてずらしていくと立体が移動しているように感じる(錯覚だけど) 即ち4次元は「時間」
図にするのは難しいけどさらにその4次元時空をずらしていくといくつもの立体いくつもの時間軸が並んでいるように感じる(錯覚だけど) 即ち5次元は「並行世界」
URLリンク(upload.wikimedia.org)

325:オーバーテクナナシー
17/07/26 02:15:35.17 SrqGw+rb.net
一次元世界は線で面積が二次元で現世界が三次元だが
その三次元空間を時間が存在して移動出来る現在は四次元で良いんと思うんだ
その時間軸も現在という一点の時間にしか存在(認識)出来ない現世界のようなパターンを時間の一次元だとすると
時間の二次元は同時間(同歴史)世界の過去と未来を移動出来るのが六次元世界で
その同時間世界の過去未来とは別の時間軸パラレルワールドを移動出来るのが七次元…
って感じじゃないのかな?

326:オーバーテクナナシー
17/07/29 13:47:40.54 +6YlozLj.net
>>318
1次元
x
2次元
XY
3次元
XYZ
4次元
XYZ T(s)
|..
|:
+ーー
気圧、重力、回転軸…

327:オーバーテクナナシー
17/07/29 20:14:44.83 jjbRxJmI.net
それを、「変数」として利用します。A~Zまで26文字使えば、26次元ですね。

328:オーバーテクナナシー
17/07/31 17:47:15.55 fZldR5PG.net
気温、気圧、体積 ・・・ボイル・シャルルの方程式は3次元グラフで解説できる
気温、気圧、体積、モル数 ・・・理想気体の状態方程式は4次元グラフで解説できる
いくらでも項目増やせるけど、グラフとして理解可能なのは3次元までか
重ならずに紙に書けるのは2次元まで

329:オーバーテクナナシー
17/08/01 02:46:49.21 DMIOZh4y.net
>>328
>>322のように
4次元の動画である5次元を3次元を切断面にして投影した
2次元の影で表示したグラフの動画として
2次元の液晶画面上の動画を3次元で理解可能でしょ?

330:オーバーテクナナシー
17/08/06 12:35:15.61 qTM8fUgK.net
次元の話なら
「ターシャム・オルガヌム」 P・D・ウスペンスキー
をオヌヌメする

331:オーバーテクナナシー
17/08/24 01:53:13.97 O4kBFGJc.net
多様体論のことかね?

332:オーバーテクナナシー
17/08/24 01:56:50.80 O4kBFGJc.net
4次元多様体
URLリンク(ja.wikipedia.org)

333:ウルトラスーパーハイパーセパレータドルルモンバーストモード
17/11/19 19:17:57.08 TEPukyer.net
エルドラディモンは強剛だよ
エルドラディモンは強豪だよ
エルドラディモンは強烈だよ
エルドラディモンは強靭だよ
エルドラディモンは強者だよ
エルドラディモンは強大だよ
エルドラディモンは強力だよ
エルドラディモンは強いよ
エルドラディモンの奇勝
エルドラディモンの完勝
エルドラディモンの全勝
エルドラディモンの必勝
エルドラディモンの連勝
エルドラディモンの優勝
エルドラディモンの楽勝
エルドラディモンの圧勝
エルドラディモンの完全勝利
エルドラディモンの大勝利
エルドラディモンの勝利
エルドラディモンの勝ち

334:オーバーテクナナシー
17/12/19 16:18:39.13 XabyStN0.net
>>1
5年以上経つんだからそろそろ分かっただろ?

335:オーバーテクナナシー
17/12/19 18:43:52.64 XTqGY7qW.net
5次元以降は温度、硬度、比重、ニオイ、触感、とリアルになるまでまだまだ続くよ

336:オーバーテクナナシー
17/12/19 19:17:46.86 oqj+zJfY.net
ミンコフスキー空間は、
x,y,z方向の基底ベクトルは、e^2 = 1だけど、
t方向の基底ベクトルは、e^2 = -1だから、
ある意味では虚数軸だよ
つまり、単なる4次元ではなく、
実3次元+虚1次元なのよ

337:オーバーテクナナシー
17/12/19 19:23:20.48 oqj+zJfY.net
ちなみに、
実2次元のxy平面に虚1次元のz軸をとると、
デガウス空間となるけど、
 デカルト平面(実平面)=実x軸+実y軸
 ガウス平面(複素平面)=実x軸+虚y軸
デガウス空間では、二次関数(放物線→双放物線)は、
必ず平面と交差し、必ず解(複素数)を持つよ!

338:オーバーテクナナシー
17/12/19 23:42:20.01 ++YRofTC.net
四元数だと、3次元ベクトルが純虚数で、1次元スカラーが実数だから、
ミンコフスキー空間と逆なのか??

339:オーバーテクナナシー
17/12/24 07:42:05.43 hjyZKgB0.net
参考までに、未来技術というか自分で簡単にPCで収入を得られる方法など
⇒ 『山中のムロロモノス』 というブログで見ることができるらしいです。
グーグル等で検索⇒『山中のムロロモノス』
WB6DGIBWD2

340:オーバーテクナナシー
18/03/11 21:28:02.82 koObf/c/.net
ウンコ?

341:オーバーテクナナシー
18/05/17 12:47:45.94 6koctVbj.net
いろいろと役に立つPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
暇な人は見てみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
3BREM

342:オーバーテクナナシー
18/10/16 13:03:43.40 SWRVNBS4.net
アインシュタインが他の科学者が書いた電磁力説明する5次元の空間を取り入れた概念を受け入れていたらしい
ナショナルジオグラフィ

343:オーバーテクナナシー
18/10/31 09:59:05.56 /JXmXe8s.net
思考が5次元だったり


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