○●○日本が鎖国するための技術 2○●○at FUTURE
○●○日本が鎖国するための技術 2○●○ - 暇つぶし2ch506:オーバーテクナナシー
23/09/17 11:04:11.57 LeRwj0qH.net
こうすれば鎖国は成功する。
①人口を5000万人にする。
②食料は基本的に自給自足。
③エネルギーは核融合を実現させる。
 -核廃棄物のあるウラン/プルトニウム系は不可。
④厳格な階層社会にする。
 -階層は世代で引き継がれ固定化する。
 -上層:中層:下層 = 3:20:77の人口分布にする。
⑤各層の役割を固定化させる。
 -中層が社会のリーダーとなり、政治経済を動かす。
 -下層は上層と中層の奴隷。
 -上層はお飾り。
 -それぞれの層の失格者は淘汰する(犯罪者とする)。

507:オーバーテクナナシー
23/09/17 11:09:23.29 LeRwj0qH.net
>>506 つづき
・福祉は充実させ、下層でもそこそこの暮らしができるようにする。
・上層や中層が幸福な生活を送るとは限らない。下層でも幸福であり得る。

508:オーバーテクナナシー
23/09/17 11:45:05.93 LeRwj0qH.net
>>507 つづき
国防はどうするか?
①世界10位(9位でも11位でもなく)の通常兵器による軍事力を保ち続ける。
②水爆(原爆は不可)と短・中・長距離ミサイルを保持する。
 -これは抑止力と"最後っ屁"が目的。
③上層と中層のみが兵役を勤め、下層は兵役につかない。
 -ノブレス・オブリージュである

509:オーバーテクナナシー
23/09/17 11:49:51.19 LeRwj0qH.net
>>508 つづき
では、この国家あるいは社会の"目的/理念"は何であろうか?
・サステナビリティ(持続可能性)である。究極の保守だ。
・今の生活が良くも悪くもならず、恒久的に続くことを目的とする。
・変化は悪、開発は悪、成り上がりは悪、競争は各層内でのみ・・・

510:オーバーテクナナシー
23/09/17 12:18:37.02 lAgPNJJx.net
>>506
食糧の自給自足と言うのは個人とか家族でと言う意味?

511:オーバーテクナナシー
23/09/17 12:22:20.04 SXRXATFr.net
階級社会とか自給自足とか兵役とかトンデモ論だらけで草
チャンネル桜のメンバーですら困惑するだろ

512:オーバーテクナナシー
23/09/17 13:07:39.83 LeRwj0qH.net
・人口5000万人なら、日本国土で食料の自給自足は可能。
 -基本的には、農業と漁業の国となる。下層が担う。
・人口5000万人の中層二割は1000万人。その2%の20万人が軍人となれば、
 現在の自衛隊と同等。
・階級社会では、その階級にいることがプライドとなる。
 -厳然とした差別ではあるが、それが不満とならないのだ。

513:オーバーテクナナシー
23/09/17 13:19:18.47 LeRwj0qH.net
>>512 つづき
あっ、間違った。
人口5000万人の20%は100万人。その二割は20万人で、これが軍人。

514:オーバーテクナナシー
23/09/17 14:31:32.30 LeRwj0qH.net
日本の鎖国は良い政策である。
しかし、中層を担うべきエリートに能力がない。今の官僚は無能だ。
そもそも"ノブレス・オブリージュ"の精神を持っていない。
やはり一旦は最貧国となり、飢えと絶望で5000万人まで減らないと、
その後の再生はないだろう。

515:オーバーテクナナシー
23/09/17 14:58:52.61 LeRwj0qH.net
さて、鎖国した階級国家日本の上層とはどんなものか?
天皇はどうか? ・・・天皇制は続く。
しかし男系男子継承は否定される。女系女子もOK。
皇統の正統性は、単に三種の神器の継承のみ。
これでは継承のサステナビリティは解決だが、人選には
大いに混乱が起こることだろう。
それで良いのだ。上層が上層内で氾濫するのは構わない。

516:オーバーテクナナシー
23/09/17 15:40:11.37 LeRwj0qH.net
日本の鎖国の最大の反対勢力は、何んであろう? ^_^米国である。
日本の属国としている米国にとって、日本の鎖国は日本の独立を意味する。
米国にとって、それは許しがたい。
それを防ぐためには、日本が米国にとって価値のない国となることだ。
その意味で、日本が、一旦は、最貧国になることが必要なのだ。

517:オーバーテクナナシー
23/09/17 15:57:40.63 ybfOH0IL.net
コメ欄にケンモ臭いパヨクとシナチョンの工作員がうじゃうじゃいて草
きっしょ
外国人材受け入れ、86%が「必要」 自治体が「消滅しかねない」と危機感
URLリンク(blog.livedoor.jp)

518:オーバーテクナナシー
23/09/17 19:39:29.67 +n/mUlFH.net
質問
アニメ サイコパス で、シビュラシステムで管理されている鎖国した日本では、
人間に階級別というのはあったですか?
bingの答え
アニメ「サイコパス」では、シビュラシステムによって管理されている日本では、
人間の階級制度というものは明示的には存在しません。
しかし、シビュラシステムは個々の市民の「サイコパス」と呼ばれる精神状態を測定し、
その結果に基づいて彼らの生活や職業を管理しています1。
これは一種の階級制度と見なすこともできますが、それは伝統的な階級制度とは異なります。2
このシステムは、個々の市民が社会でどのような役割を果たすべきかを決定し、
それによって社会全体が機能するように設計されています1 2。
したがって、階級という概念自体は存在しますが、それは個々の市民の精神状態と能力に基づいています1 2。
1. ja.wikipedia.org
2. renaissanceman.jp
3. magmix.jp
4. weblio.jp
5. spica9.link
6. adsabs.harvard.edu
7. ja.wikipedia.org
8. ted.com
9. ja.wikipedia.org
10. nihonkairengou.jp
11. google.com
12. technologyreview.com
13. gizmodo.jp
+11 その他

519:オーバーテクナナシー
23/09/17 20:31:44.86 LeRwj0qH.net
>>516で書いたとおり、「日本の鎖国」は「米国からの独立」でもある。
そして、日本の鎖国の最大抵抗勢力は米国なのだ。
日本の鎖国は、西側勢力と非西側勢力(中国、ロシアetc)のどちらにも属さないことだ。
それには多大のエネルギーを要する。今の日本の能力ではできそうもない。

520:オーバーテクナナシー
23/09/18 09:57:04.58 rIM1IZdQ.net
>>519
これbingに突っこんだら
「「今の日本の能力ではできそうもない」という意見を一概に否定することはできませんが、可能性自体は存在すると言えるでしょう。ただし、これらはあくまで仮説であり、実際にそれが可能かどうかは多くの要素に依存します。」
でループして詰んでたwww

521:オーバーテクナナシー
23/09/18 20:50:31.62 nkMQG9BG.net
>>506に戻って考えよう。
この中で難しいのは、核融合によるエネルギー供給だろう。
熱核融合などの高エネルギーを要するものより、常温核融合を狙ったほうがいい。
北朝鮮が国民を犠牲にしても、核兵器やロケット開発に集中しているように、
日本も国民を犠牲にしてでも、核融合を実現させることだ。

522:オーバーテクナナシー
23/09/18 21:14:07.72 H0L22cYM.net
太陽で核融合やっているのでそれを利用する

523:オーバーテクナナシー
23/09/30 12:54:05.31 jo6UPqfP.net
【ヤバすぎ】クルド人問題を扱っているジャーナリストを脅迫したクルド人の男を逮捕、川口署を訪れ「殺して死体持ってくる」
URLリンク(jin115.com)

524:オーバーテクナナシー
23/10/03 13:57:36.37 yMULOipp.net
まぁそうなるわな
スウェーデン、犯罪を抑えるために移民を追放する方針へ
URLリンク(jin115.com)

525:オーバーテクナナシー
23/10/04 03:14:35.07 NDPcJkP8.net
北欧もアレはアレで極端だからなぁ…
まぁ移民万歳のアホタレに提示する材料としては今回のは使いやすいな

526:オーバーテクナナシー
23/10/05 10:08:45.01 q+q4PLtA.net
全然工事現場の職人に就職しないから日本で工事ができなくなって大阪万博もIRもリニアも原発も中止になるかも
万博とかIRとかリニアとかさっさと中止して問題無いだろうけど原発中止にしたらだんだんボロボロになって放射線で日本にだれも住めなくなって
鎖国じゃ無く日本封鎖確実

527:オーバーテクナナシー
23/10/05 13:58:06.59 twF4cSWY.net
この国のワークバランスはイカれてるから
最低賃金での求人が当たり前で非常に共産主義的
そこが変えられないなら基本給以外に「深夜手当」「危険手当」「清掃手当(要はトイレ掃除とかゴミ収集)」とかで各3万円ぐらい払うのを労働法で定めないと
人は楽な仕事にばかり向かって工事のようなきつくて危険な仕事をする人は全然いなくなる

528:オーバーテクナナシー
23/10/07 12:58:00.74 WyOOmCpA.net
小畠さんに弟子入りして仕事をすぐ覚えてできるようになる人型ロボットを早くマジで作る必要がある

529:オーバーテクナナシー
23/10/12 14:47:43.35 NtptqDc1.net
エリートや金持ちは日本来ないだろ
来るのは底辺ばかりw
文科省「24年度から高度外国人材の子どもの教育環境を充実させ選ばれる国を目指す」
URLリンク(blog.livedoor.jp)

530:オーバーテクナナシー
23/10/13 22:42:25.41 1OCWKTUB.net
やる必要の無い仕事までやって景気良くしようとかいうのをやめて人手が足りるようになれば移民は必要なくなる

531:オーバーテクナナシー
23/10/14 13:52:37.72 eBPmL9UM.net
サムネ詐欺草
現実は🇻🇳やクルドばかりなのにw
在留外国人、過去最多の322万人超に
URLリンク(jin115.com)

532:オーバーテクナナシー
23/12/21 13:56:34.01 r/puKudg.net
偽善者ぶる余裕すらなくなってきたか
まぁヨーロッパは自業自得だよね
EU、移民制度改革案で大筋合意 加盟国全体で負担分担
URLリンク(news.yahoo.co.jp)

533:オーバーテクナナシー
23/12/31 08:59:53.16 JfXwvzbD.net
とりあえずOSはTRONにしようぜ

534:オーバーテクナナシー
24/01/12 02:58:56.01 FxQJJBUw.net
テクノロジーを駆使して鎖国してぇなぁ

535:オーバーテクナナシー
24/01/12 10:15:39.35 7VOZsZFI.net
末期のジオン軍みたいな発想やめてもろて

536:オーバーテクナナシー
24/05/12 11:36:31.15 44vHxizb.net
-0.28%
半導体で捕まってるのですか?

537:オーバーテクナナシー
24/05/12 11:40:22.11 CBNOqyjB.net
未来っていうか需要ないじゃん

538:オーバーテクナナシー
24/05/12 13:08:26.46 CCYzCkM3.net
一人でやってんのか
やる時は有料ギフト飛ばしてたら実は関係ないこと言ってんだろ

539:オーバーテクナナシー
24/07/25 14:30:45.62 wD338POy.net
攘夷しようぜ!

540:オーバーテクナナシー
24/07/26 10:37:11.84 i8Ed7vxt.net
出島みたいに入口は減らすべきやろな

541:オーバーテクナナシー
24/08/15 19:06:26.26 iOYL5c3p/
ビリーペティート#infinitySatan
イチカワヒデキ#infinity-役所の骨
市川家@infinity−−−役所の骨

542:オーバーテクナナシー
24/08/15 19:07:56.75 iOYL5c3p/
イケダソウゾウ#infinity−−−役所の骨

543:オーバーテクナナシー
24/08/15 19:08:55.08 iOYL5c3p/
オヤ@infinity−−−薬局の骨

544:オーバーテクナナシー
24/08/15 19:10:01.71 iOYL5c3p/
カゾク@infinity−−−via薬局の骨

545:オーバーテクナナシー
24/10/31 15:51:45.29 44DL/cGD.net
デュアルゲームプレイヤーとは、二人で同時に同じゲームをプレイできる画期的なシステムのことである。

従来のゲームでは、コントローラーを交互に操作したり、画面を分割してプレイしたりするものが主流だった。しかし、デュアルゲームプレイヤーでは、専用のデバイスを用いることで、二人のプレイヤーがそれぞれ独立した操作を行い、同じゲーム世界を共有することができる。

このシステムは、VR技術や脳波インターフェース技術の発展により実現した。プレイヤーはヘッドセットを装着し、仮想現実の世界に没入することで、まるで本当にゲームの中にいるかのような感覚を味わえる。さらに、脳波インターフェースによって、思考だけでキャラクターを操作することも可能になる。

デュアルゲームプレイヤーは、ゲーム業界に革命をもたらす可能性を秘めている。例えば、協力プレイでは、二人のプレイヤーが息を合わせて敵を倒したり、謎を解いたりすることができる。対戦プレイでは、互いの思考を読み合い、戦略的な駆け引きを楽しむことができる。

また、デュアルゲームプレイヤーは、ゲーム以外の分野にも応用できる可能性がある。例えば、教育分野では、生徒が仮想現実の世界で歴史や科学を体験的に学ぶことができる。医療分野では、リハビリテーションやセラピーに活用することができる。

デュアルゲームプレイヤーは、まだ開発段階にある技術だが、近い将来、私たちの生活に大きな変化をもたらす可能性を秘めている。


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