暇つぶし2chat ENTRANCE2
- 暇つぶし2ch17:Classical名無しさん
15/11/25 08:18:34.36 jjAb3GE1.net
>>3-4,>>11
レジェンド : 数カートン毎に1枚。 個々に条件が設定されており、使用者を選ぶカード群。
ワンオフ  : 1カートン毎に1枚。 メジャーリーグでのみ使用可  ⇔  マスプロ = アーキタイプ
ワークス  : 1カートン毎に数枚。 高性能プロ仕様
プロトタイプ  : 市販なし。 カスタム・メイド、スペシャル・オーダー。 略称「プロト」
ハイパー・アーキタイプ : 1BOXに1枚
スーパー・アーキタイプ : 1パックに1~2枚
イージー・アーキタイプ : 1パックに2枚
アンダー・アーキタイプ : 1パックに1枚。 スクリプトが白紙だが、発動条件や召喚素材に指定されている。
レプリカ   : ワンオフやワークスの模造で、単品の販売のみ。 エキシビジョンでのみ使用可。
クエスト   : シナリオ・モード専用カード。 合意があればエキシビジョンに限り使用可。
ロールプレイング : クエストと同じ条件。 オーパーツ・カード(オーカード)を含む。
先手、先攻、オフェンス、進攻  ⇔  防衛、デフェンス、後攻、後手
防戦[ガード] : ダイレクト攻撃を阻止する機能。 ダイレクト攻撃の宣言を受けてからの移行は出来ない。
邀撃[ブロック] : ダイレクト攻撃の宣言を受けてから、防戦に移行できる機能。
連携邀撃[インターセプト] : 友軍ユニットと戦闘力を合算した近接邀撃(迎撃)。
連携攻撃[コンビネーション] : 友軍ユニットと戦闘力を合算した近接攻撃。
アーキタイプのユニットは、貫通、邀撃[ブロック]の機能を持ってない(装備など他のカードで付加できる)。
ハイエンド(レジェンド、ワンオフ、ワークス)モデルやプロト・ユニットは、一部が貫通、邀撃を持っている。


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