暇つぶし2chat ENTRANCE2
- 暇つぶし2ch334:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 12:25:50.45 4kN+FJ/5.net
>>316
> 結局山札専用じゃないのね?
山札専用だよ“作用や効果”がねww

>>319
質問者ID:cqq3gknGが消えちゃったから此の話題は終了なww

335:Classical名無しさん
15/09/20 12:30:05.56 3xJxrBJj.net
>>321
へ?作用や効果が山札専用?
具体的にはどういうことよ?
「このカードは相手の攻撃宣言時に発動し、お互いの山札をから上の三枚のカードを墓地に送る」とか?
こんなん山札から発動するメリットなんもないやんけ

336:Classical名無しさん
15/09/20 12:30:53.14 3xJxrBJj.net
>>321
何が終了だよボケ
はよ答えろや

337:Classical名無しさん
15/09/20 12:33:23.81 Irpp83Vr.net
>>321
逃げた
器ちっちゃ

338:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 12:34:25.56 4kN+FJ/5.net
>>322
> へ?作用や効果が山札専用?
> 具体的にはどういうことよ?

>>301で説明済みww
それと、
「お互いの山札をから上の三枚のカードを墓地に送る」具体的なカードの存在を立証してねww
「X枚を」では「1枚を」ってのが可能だから立証としては不成立だよww(クス

339:Classical名無しさん
15/09/20 12:38:44.71 c9gKa8LB.net
>>325
>>313で墓地に送る枚数の違いとか本質と関係ない違いで逃げるなって釘刺されてたやろ?

340:Classical名無しさん
15/09/20 12:39:00.36 Irpp83Vr.net
>>325
URLリンク(wixoss.81.la)

341:Classical名無しさん
15/09/20 12:40:56.06 3xJxrBJj.net
>>325
説明になってないでしょ>>301は手札や場札、墓地への移動の話でしょ
お前は「効果や作用は山札専用」って言っただろうが、そうすると手札や場札や墓地に影響与えないで山札にしか影響与えないって意味になるわな
じゃあその具体的な効果は何って話よ

342:Classical名無しさん
15/09/20 12:43:26.23 gb+WV9st.net
>>325
URLリンク(yugioh-wiki.net)
5種以上の効果

343:Classical名無しさん
15/09/20 12:44:06.59 gb+WV9st.net
三枚と明確されてるカードあったわ

344:Classical名無しさん
15/09/20 12:46:01.93 qEV75O0n.net
どっちかというと、この場合は
ようするにヒヨコちんにとっての「オリジナリティ」ってもんは、そういうせせこましい議論で見出されるものであって
他人が見て即座に「ああコレはオリジナリティあふれる画期的なアイデアだ」って感じるような
日本人が共有してるオリジナリティとは別物のオリジナリティ(笑)みたいなもんだってことじゃよなー

345:Classical名無しさん
15/09/20 12:46:17.95 c9gKa8LB.net
メツムさん
URLリンク(wixoss.81.la)

346:Classical名無しさん
15/09/20 12:48:50.57 cqq3gknG.net
>>321
消えてませんよ
スマホからカードデータベースURLコピペする方法が分からなかったので。
他の人がカード名調べてくれて助かりました。
存在するので、説明してください

347:Classical名無しさん
15/09/20 12:49:33.01 3xJxrBJj.net
>>325
ほれ
URLリンク(www.wikihouse.com)

348:Classical名無しさん
15/09/20 12:49:54.13 qEV75O0n.net
初期ヒヨコちんは、これで法的な根拠があるんだーだったけど
もう完全にその辺は放棄しちゃったヒヨコちの今の立場では
「ヒヨコちんにとっては、この本の些細な言葉遣いが大事です」以上の意味は(ヒヨコちん本人にすら)無い主張で
わりと社会と整合しちゃってんだよなー

349:Classical名無しさん
15/09/20 12:51:07.15 gb+WV9st.net
インフェルノイド・ティエラの存在にヒヨコは立ち向かうことができるのであろうか

350:Classical名無しさん
15/09/20 12:52:31.28 c9gKa8LB.net
>>325(ヒヨコ)は>>307のようなシンプルな質問にも答えられずに逃げ惑うのはなぜなのか
>>334
ブルショはお互いじゃなく使った側だけやでー

351:Classical名無しさん
15/09/20 12:52:53.48 +h6fKx/7.net
コイツカードゲームやったことねえんだろうなあ笑笑

352:Classical名無しさん
15/09/20 12:53:46.89 cqq3gknG.net
>>321
山札しか対象に出来ない制限でしょうか
よく理解出来ませんが。
効果解決の結果、別のカード置き場が行き先になるのも禁止なのでしょうか。
理解しがたいので、間違って居たらスミマセン
ではCoCo壱行ってきます

353:Classical名無しさん
15/09/20 12:55:25.22 3xJxrBJj.net
>>337
おお、すいません

354:Classical名無しさん
15/09/20 13:04:22.62 waP+Or0f.net
逃げたかな

355:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 13:09:55.15 4kN+FJ/5.net
>>326
処理順序を問うのならば最低でも「複数枚を」って立証でないと駄目だわなあww
>>328
> 手札や場札や墓地に影響与えないで山札にしか影響与えないって意味になる

ならない。
>>331
まぁ、ピン~切りww
>>333
質問の趣旨が分からないから、ちゃんと通じるように質問し直してねww
意味不明だからww
>>334は干渉された処理ではないから立証になってないww
>>338
もちろん超天才ヒヨコ戰艦も俺も1度としてTCGやったことないし、今後もやる予定はないww
>>339
山札専用だよ“作用や効果の発揮できる位置”がねww

356:Classical名無しさん
15/09/20 13:10:11.59 WEOQwQW7.net
そりゃ、「お互いの山札から上の三枚のカードを墓地に送る」なんて効果あるとは思って無かっただろうしね
枚数指定すれば大丈夫だとは思ってただろうねw

357:Classical名無しさん
15/09/20 13:12:14.97 WEOQwQW7.net
>>342
ヒヨコ先生!インフェルノイド・ティエラにはコメント無いん


358:ですか!! http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%A5%A4%A5%F3%A5%D5%A5%A7%A5%EB%A5%CE%A5%A4%A5%C9%A1%A6%A5%C6%A5%A3%A5%A8%A5%E9%A1%D5 五種類以上を融合素材にした時の効果はヒヨコ先生ご指定の効果まんまですよ!!



359:Classical名無しさん
15/09/20 13:12:19.90 waP+Or0f.net
お、都合悪いのは無視か
さすがヤマトダマシイ()もってる卑怯ものはやることがちがうねぇ

360:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 13:16:36.55 4kN+FJ/5.net
>>344
> コメント無いんですか!!
トレーディング・カード・ゲーム(TCG)開発者どもって、余程ネタ切れなんだなww( ´,_ゝ`)プッ
取り敢えず>>345ID:waP+Or0fは無視でww(・∀・)ニヤニヤ

361:Classical名無しさん
15/09/20 13:18:53.76 cqq3gknG.net
>>342
ということは
山札にあるそのカードの効果では墓地や場を指定して移動やダメージ与えることが出来ない
でいいでしょうか?

362:Classical名無しさん
15/09/20 13:19:45.87 c9gKa8LB.net
>>346
>>307の質問に関する実在するカードだぞ?
質問に答えるんじゃなかったのか?

363:Classical名無しさん
15/09/20 13:20:39.65 PYyo1CDL.net
>>342
山札専用だよ“作用や効果の発揮できる位置”がねww
ってことは手札や場札、墓地にある場合は発動出来ないでOK?
でも、
ドロータイミングなどと言うものは『 CODE:DIVER 』に無いが、
山札専用カードを場札や手札にする処理は、条件が揃えば可能。
「戻す:手札⇒場札」の処理は普通に可能だし、
「コスト払い:手札⇒捨札」「再生:捨札⇒山札」など特殊な処理と併せたコンボも存在する。
っていってるからドローの対象にはなるのね、で、ドローしちゃったら何らかの手段で山札に戻さないと発動出来ないと

364:Classical名無しさん
15/09/20 13:20:59.45 WEOQwQW7.net
>>346
いや、あんたが条件に合うカードもってこいって言ったのに無視してるからでしょ
頭大丈夫?
とりあえず、完全に一致するカード出せた俺の勝ちで良い?

365:Classical名無しさん
15/09/20 13:22:40.53 LO6BMnph.net
まあ、昔は兎も角、今はもう心折れちゃってて
ヒヨコちん本人も、自分のオリジナリティを認めさせるためには
「コレを侵害したら殺すぞ」って脅す事以外では成立しません、って立場なんじゃよなー
ヒヨコちんの世界観における独自性ってのは
内容とはほぼ無関係な、恐怖にかかわる尺度なんじゃよな……
だから、皆の疑問
「その二つの間にどんな差があるの? 全く分らん」に対する答えは
「そのオリジナリティを見とめないとヒヨコちんに殺されるから、それにはオリジナリティがあるんだ」だという

366:Classical名無しさん
15/09/20 13:23:09.22 PYyo1CDL.net
>>346
いやいや実在のカードなんやから>>307に答えろや
昨日みたいに三時間必要か?

367:Classical名無しさん
15/09/20 13:23:53.82 PYyo1CDL.net
>>351
お前も大概ウザいな

368:Classical名無しさん
15/09/20 13:24:07.02 waP+Or0f.net
>>346
いやー、都合悪くなったら無視ですか
そうやって人生生きてきたんですね情けないね
とりあえずアンサプとか出したんだからちゃんとコメントしろよな

369:Classical名無しさん
15/09/20 13:25:33.05 f+5qkh5a.net
あーあヒヨコまた壊れちゃった
いい加減真面目に働けばいいのに…

370:Classical名無しさん
15/09/20 13:26:57.86 LO6BMnph.net
>>353
いや、ウザの自体がいやな人間は
そもそもこんな場所にきちゃダメだろw

371:Classical名無しさん
15/09/20 13:27:03.52 c9gKa8LB.net
今のヒヨコの状態ー>。゚(゚´Д`゚)゚。

372:Classical名無しさん
15/09/20 13:28:54.66 c9gKa8LB.net
説明できないということは、ヒヨコはカード効果の処理もままならない
テストプレイはしない( ー`дー´)キリッ とか言ってたけど、そもそも効果の処理ができないから
テストプレイをすること自体が無理だったんだなー

373:Classical名無しさん
15/09/20 13:31:38.17 K2SgmhLV.net
でもまあ、実際ヒヨコちんの理屈を突き詰めてくと多分そんなだよな多分
似たものが実際にあるかどうかなんて知らないし関係ない
とにかく、これが独自のものだと認めない奴は殺す・殺すと脅して黙らせるんだから
独自のものであるってのは揺るがない、とかそんな感じ

374:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 13:34:11.47 4kN+FJ/5.net
>>347
> 山札にあるそのカードの効果では墓地や場を指定して移動やダメージ与えることが出来ない
> でいいでしょうか?
意味が分からない。
何でその結論に達したのか詳細に述べてねww
>>349
> 何らかの手段で山札に戻さないと発動出来ないと
その通りww
山札専用カードは強力な作用に設定する方針(弱点やリスクも大きい故のバランス調整として)。
>>359
「 黙って従ってろ下等生物ども。」って感じww(クス

375:Classical名無しさん
15/09/20 13:48:23.42 PYyo1CDL.net
ヒヨコに完全勝利したインフェルノイド・ティエラくんUC

376:Classical名無しさん
15/09/20 13:49:31.17 cqq3gknG.net
>>360
カードゲーム業界用語がどうもあなたさんの考えるオリジナル用語に変質しているのが原因だど思われます。
齟齬でているのは左様なのをご承知ください
一応理解する努力はしてみます

377:Classical名無しさん
15/09/20 13:50:06.21 c9gKa8LB.net
>>348,350,352,354 は華麗にスルーしていくヒヨコw
質問に答えられないから逃げまわってるのバレバレなんだがw

378:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 13:53:45.46 4kN+FJ/5.net
>>362
> 一応理解する努力はしてみます
頑o(´∀`)o張れ!
ぢゃ、沢蟹の水を全換えしてるわww

379:Classical名無しさん
15/09/20 13:55:44.39 DfACN93b.net
ヒヨコも一ヶ月足らずで出産を迎えるから優しく見守ってくれよ

380:Classical名無しさん
15/09/20 13:56:22.23 PYyo1CDL.net
>>364
インフェルノイド・ティエラから逃げ回るヒヨコwwww
無能の極致だな

381:Classical名無しさん
15/09/20 14:12:51.29 c9gKa8LB.net
ヒヨコに大勝利wインフェルノイド・ティエラ氏ww
URLリンク(www.torecolo.jp)

382:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 14:41:43.17 4kN+FJ/5.net
インフェルノイド・ティエラ
> 種類によって

同名カートを束ねても1種類の扱いなのか?

383:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 14:43:04.11 4kN+FJ/5.net
インフェルノイド・ティエラ
> 種類によって

同名カード束ねても1種類の扱いなのか?
(>>368修正)

384:Classical名無しさん
15/09/20 14:43:29.87 mUjM8JKI.net
買い物でもするのか?
マリオカートか?

385:Classical名無しさん
15/09/20 14:44:19.42 PYyo1CDL.net
>>369
質問の前にテメーが答えろよピヨピヨくん

386:Classical名無しさん
15/09/20 14:52:34.63 waP+Or0f.net
>>369
そっちが質問に答えたら答えるよ

387:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 15:06:35.22 4kN+FJ/5.net
>>371,>>372
意味不明ww┐(゚~゚)┌ヤレヤレ

388:Classical名無しさん
15/09/20 15:20:39.03 ReDX5PWl.net
>>373
ヤレヤレはこっちのセリフだよ
また逃げるの?ピヨピヨくん

389:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 15:32:06.86 4kN+FJ/5.net
>>374
 
ほ~れww(・∀・)ニヤニヤ


どちらもぉ過去ログ有るぅ現実ぅw  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw

第2回 クリエイターEXPO東京 出展勝負 ⇒ 超天才ヒヨコ戰艦と俺(代理)の勝ちww  お前ら雑魚の負け~ww

4件の予知>>15勝負 ⇒ 的中率100%にて超天才ヒヨコ戰艦と俺(代理)の勝ちww  お前ら雑魚の負け~ww

特許情報の追跡勝負 ⇒ 官報の通りで、超天才ヒヨコ戰艦と俺(代理)の勝ちww  お前ら雑魚の負け~ww

MtGはテキストでルールを破るか?の論戦 ⇒ ルール305.3でヒヨコ戰艦と俺の勝ちww  お前ら雑魚の負け~ww

ほぃ、顔まっ赤で負ヶ犬の遠吠ェど~ぞお!ww(クス


390:Classical名無しさん
15/09/20 15:39:26.77 ReDX5PWl.net
そのコピペは関係ないよね?
コピペを言ってれば今までの人は呆れて許してくれたかもしれないけどもうそうはいかないよ
さぁ早く答えなよ?出来るんだろピヨピヨくん

391:Classical名無しさん
15/09/20 15:42:43.80 k9bH0yKi.net
バッカおまえ乙武みたいな肉だるまにされっぞ
もしかしたら韓国の水で水責めもセットでつくかもしれない

392:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 16:02:12.26 4kN+FJ/5.net
>>377ID:k9bH0yKiの家族は特注「韓国水で水責め」「生きたまま沢蟹の餌にされちゃう刑」を追加とww

393:Classical名無しさん
15/09/20 16:15:43.83 UYosEnyv.net
山札の中にある段階で発動する効果は
mtgの氷河跨ぎのワームとか
URLリンク(mtgwiki.com)氷河跨ぎのワーム/Panglacial_Wurm
サンライズクルセイド、共鳴で見たカードの中に含まれてる時に出せる効果とかもあるしなぁ
URLリンク(www.projectcore.jp)

394:Classical名無しさん
15/09/20 16:31:11.40 UYosEnyv.net
山札から特定条件下で引かれた時に普段と違う効果が発揮されるって言うのだと
ブシゲー各種のなんとかトリガーやmtgの奇跡とかゴロゴロしてる
URLリンク(mtgwiki.com)奇跡

395:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 16:40:44.22 4kN+FJ/5.net
>>379
「モモカ・荻野目」の発動位置は、
「山札」ではなく「 共鳴の効果で見たカード = 山札から離れている位置(状態) 」だな。
「氷河跨ぎのワーム/Panglacial_Wurm」はURLで見れないから不明だが。
>>380
其れ、ライブオンの「バースト効果」カードみたいに汎用性を持たせて有れば>>3に抵触しないから気にするなww
山札から離れた瞬間に発動ってのは「その効果の専用カード」としては真似たら駄目だよww

396:Classical名無しさん
15/09/20 16:41:27.86 ksro3UCP.net
ググれよアホ

397:Classical名無しさん
15/09/20 16:42:36.80 waP+Or0f.net
なんだその苦しい言い訳

398:Classical名無しさん
15/09/20 16:48:51.98 ReDX5PWl.net
早くしろよ無能、聞かれたことにすら答えられねぇのか

399:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 16:53:18.05 4kN+FJ/5.net
>>382ID:ksro3UCPも含め此処に来る9割以上は、一族根絶やし肉だるま処刑の対象だからなあww

400:Classical名無しさん
15/09/20 17:00:48.89 ReDX5PWl.net
>>385
だから早くしろよ、出来ねぇんだろ?
答えられない質問は無視して誤魔化してできもしない殺人予告に逃げるのか?ゴミだな

401:Classical名無しさん
15/09/20 17:31:13.49 wajHGqtF.net
ユニ氏のブログが止まる前にオマエのブログだろw
コピペマシーンと化した雑魚さんよー
やったもん勝ちだから

402:Classical名無しさん
15/09/20 17:31:21.29 UYosEnyv.net
ライブオンのバースト効果持ちのカードはバーストにしか使えないわけじゃないよ
というか、専用のカードだからどうのって、それって
「既存の自転車は上り道下り道行けるけど、この新発明の自転車は降りしか行けません」って
下位互換品だし

403:Classical名無しさん
15/09/20 17:32:51.28 cqq3gknG.net
>>364
話は巻き戻る所も有りますが、ご了承下さい
山札専用カードは、山札の中にあることで機能するカードとのことですが、
それは単にキャスティングコストが表記されず、プレイテキストも書かれていないスペルカードですか
おもて面に山札専用カードです、と書いてある
あるいは区分けマークの印刷されたカードですか?

404:Classical名無しさん
15/09/20 17:33:42.83 wCt+ASiM.net
今日もアホに構ってもらえてよかったなヒヨコ

405:Classical名無しさん
15/09/20 17:36:27.79 UYosEnyv.net
氷河跨ぎのワームはこう
>Panglacial Wurm / 氷河跨ぎのワーム (5)(緑)(緑)
>クリーチャー — ワーム(Wurm)
>あなたは氷河跨ぎのワームを、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい。
奇跡付きカードの例はこう
>Bonfire of the Damned / 忌むべき者のかがり火 (X)(X)(赤)
>ソーサリー
>プレイヤー1人を対象とする。忌むべき者のかがり火はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにX点のダメージを与える。
>奇跡(X)(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。
奇跡効果は山札から引かれたカードが手札に入れられる前に公開して
その効果を適用する
奇跡を持つカードは、手札にある他のカードと混ざる前に公開すること

406:Classical名無しさん
15/09/20 17:36:32.16 iVFCkLD/.net
話のつじつまの合わない事を許容した
ゴミである事を許容してる相手を、ゴミと呼んで追い詰めても



407:に大した痛みでもないからなぁ



408:Classical名無しさん
15/09/20 17:38:03.07 iVFCkLD/.net
>>390
今日も、ヒヨコちんを構うアホを構うアホを晒せて嬉しいねー とかにしかならんからなぁソレは……

409:Classical名無しさん
15/09/20 17:39:52.84 UYosEnyv.net
ヒヨコちんってしばしば「既存の技術Aをベースにしてより限定的なB」を発明したと主張することで
Aの権利を取ろうとするけど
特許申請するならそーゆー既存のものはどうしてて、新発明でどこを足したかって
せんびきを明確にするもんじゃないのかね

410:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 18:00:10.68 4kN+FJ/5.net
>>388の通りだからわざわざゴミ滓デザイナーどもが>>3の14を真似る必要ないわなあww(・∀・)ニヤニヤ

負ヶ犬>>387の遠吠ェ乙ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w

>>386は日本語を勉強した方が善いぞww

>>389
> それは単にキャスティングコストが表記されず、プレイテキストも書かれていないスペルカードですか
専門用語が多すぎて何を言ってるのか理解できないよ。
一般人にも伝わる内容に書き直してね。
それと、その質問をした理由を詳細に添えること(重要)。
> おもて面に山札専用カードです、と書いてある
> あるいは区分けマークの印刷されたカードですか?
一部の仕様としてだから全てに適用すると解釈しないで欲しいが、
山札専用カードの特定種類は、表の表示でデッキに加える仕様だ。
だから伏せ置きの山札を捲って行けば自動的にテキストが読める状態でトップに出て来る。
もちろん此の「通常の伏せ置きお異なる表置きを混在させたデッキ構成」は超天才ヒヨコ戰艦のオリジナルだから真似は許されない。

>>391
> 自分のライブラリーからカードを探している間

これはデッキから離れた状態を意味する。
>Bonfire of the Damned / 忌むべき者のかがり火 (X)(X)(赤)
>ソーサリー

山札専用の仕様ではないから>>3の14とは無関係だな^^

>>394
> 限定的なB」を発明したと主張することでAの権利を取ろうとするけど

そんな事実は無いよww  反論は具体的なソースを提示して本日の19時迄に論証してねww
制限時間内に証拠を添えて論証しなかったらID:UYosEnyvの主張破綻って確定なww

411:Classical名無しさん
15/09/20 18:03:40.85 UYosEnyv.net
とりあえずバディファイトに難癖つけてるのとか
どっこも共通点無いのに言ってるじゃん

412:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 18:06:16.78 4kN+FJ/5.net
>>395の誤字を修正
「通常の伏せ置きお異なる表置きを混在させたデッキ構成」は超天才ヒヨコ戰艦のオリジナルだから真似は許されない。

「通常の伏せ置きと異なる表置きを混在させたデッキ構成」は超天才ヒヨコ戰艦のオリジナルだから真似は許されない。

伏せたカードと表を上面にしたカードとを混在させたデッキ構成」は超天才ヒヨコ戰艦のオリジナルだから真似は許されない。
 

413:Classical名無しさん
15/09/20 18:06:57.62 UYosEnyv.net
>山札専用の仕様ではないから>>3の14とは無関係だな
「山札をめくって手札に入れる前に公開して効果を発動させること」の権利はヒヨコにはないわけね

414:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 18:08:49.37 4kN+FJ/5.net
>>396

>>190,>>395
ほぃ、論破完~了!ww(クス

415:Classical名無しさん
15/09/20 18:09:42.47 cqq3gknG.net
>>395
違う裏面のカード混在するとマーキング違反となりませんか、また
プレイ中、山札残数を確認する際に見えてしまった場合、双方のプレイにはどの様なルール罰が生じますか

416:Classical名無しさん
15/09/20 18:09:52.56 UYosEnyv.net
>「通常の伏せ置きと異なる表置きを混在させたデッキ構成」
遊戯王にはこう言うカードもあるんだけどね
URLリンク(yugioh-wiki.net)
>《寄生虫(きせいちゅう)パラサイド/Parasite Paracide》 †
>効果モンスター
>星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 300
>リバース:このカードを相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。
>相手がこのカードをドローした時、
>このカードは相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚され、
>相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
>その後、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
>相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て昆虫族となる。

417:Classical名無しさん
15/09/20 18:10:20.01 3Rkf4S08.net
公開特許公報(官報)の発行予定表
URLリンク(www.jpo.go.jp)
これによれば、今日(9月6日)時点での最新公表番号は、特開2015-159727
J-PlatPatで上記番号とその次の番号を検索してみると
特開2015-159727 URLリンク(i.gyazo.com)
特開2015-159728 URLリンク(i.gyazo.com)
これにより、J-PlatPatでは公開特許公報が発行されている最新分の公開番号まで検索可能なことが証明できる
それを踏まえたうえで、キーワード「トレーディングカードゲーム」を含む特許を検索した結果は
URLリンク(i.gyazo.com)
以上の15件である。今日(9月6日)までに発行された公開特許公報の全てから検索した結果である
略称「TCG」は通常使われないが、念のため検索したところ、トレーディングカードゲームの意として該当したのは以下の文献のみ
URLリンク(i.gyazo.com)
以上が、トレーディングカードゲーム及びTCGに関する特許として現時点で公開されている全てである

418:Classical名無しさん
15/09/20 18:13:56.83 UYosEnyv.net
モンコレのリミットは引き算処理だろう?
またシャーマンキングのTCGは、シャーマンカードによって設定されている数値で
持ち霊の体数(場に置ける限界数が有り)と、コストの合計(引算コスト処理)を数えて
召喚制限を行うシステムをやってる

419:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 18:31:16.50 4kN+FJ/5.net
>>400,>>401
> 違う裏面のカード混在すると
同じ裏面の自分のカードを>>397「「通常の伏せ置きと異なる表置きを混在させたデッキ構成」だよww
だから、
「伏せた自分のカードと表を上面にした自分の同じ裏面のカードとを混在させたデッキ構成」は超天才ヒヨコ戰艦のオリジナルだから真似は許されない。
>>403
モンコレはコスト処理が欠けてるから問題なし。
シャーマンキングについてはURL付きでソースを提示して立証しろ。
お前がその立証を果たす迄は保留。

420:Classical名無しさん
15/09/20 18:35:27.24 UYosEnyv.net
また情弱おじさんの乞食モードか

421:Classical名無しさん
15/09/20 18:39:13.01 UYosEnyv.net
【TCG】シャーマンキング超・占事略決3を実況プレイ 第一廻
これで検索したらルール説明してる動画があるから、それ見れ

422:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 18:40:10.70 4kN+FJ/5.net
>>395>>397>>404に補足。
派生として、「伏せた自分のカードと、両面とも表の仕様の自分のカードとを混在させたデッキ構成」は超天才ヒヨコ戰艦のオリジナルだから真似は許されない。

423:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 18:42:49.12 4kN+FJ/5.net
>406は立証として不成立。
情報の共有が不可欠だから閲覧可能なURLの提示は必須条件ww
故に、>>404の通り保留。

424:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 18:43:55.21 4kN+FJ/5.net
>>406は立証として不成立。
情報の共有が不可欠だから閲覧可能なURLの提示は必須条件ww
故に、>>404の通り保留。

425:Classical名無しさん
15/09/20 18:44:02.46 UYosEnyv.net
検証放棄ということでヒヨコの敗北か

426:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 18:45:20.73 4kN+FJ/5.net
立証放棄ということでID:UYosEnyvの敗北か

427:Classical名無しさん
15/09/20 18:46:58.51 UYosEnyv.net
バディファイト
ユニットをエリアAに置くには、自身のエリアAにある
ユニットたちのステータスαの合計が規定値N以下でなければいけない
エリアAにおけるカードの枚数と、Nの値はルールで定められている
モンスターコレクション
ユニットをエリアAに置くには、自身のエリアAにある
ユニットたちのステータスαの合計が変数N以下でなければいけない
エリアAにおけるカードの枚数には制限はなく、Nの値はエリアAと連動するカードβによって設定される
シャーマンキング
ユニットをエリアAに置くには、自身のエリアAにあってそのターン召喚したばかりの
ユニットたちのステータスαの合計が変数N以下でなければいけない
エリアAに置けるカードの枚数と、変数Nの値はエリアAと連動するカードβによって設定される
CODE:DIVER
ユニットをエリアAに置くには、置きたいユニット(他のユニットは関係ない)の
ステータスαに応じた枚数、エリアBにカードを置く必要がある
エリアA、エリアBにおけるカードの枚数はルールで定められている

428:Classical名無しさん
15/09/20 18:47:40.37 UYosEnyv.net
これでどれが近いかって言うと
バディファイトとモンコレやシャーマンキングのが近いわな

429:Classical名無しさん
15/09/20 18:51:19.34 UYosEnyv.net
探すのがめんどいけど
他にも召喚できる数が制限されてる、特定の能力値の合計が
所定値以下までってのはそれこそさんざん出てるし

430:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 18:53:32.75 4kN+FJ/5.net
>>412
『 バディファイト 』初期は、ユニットを出す際にゲージを消費するコスト処理が有るだろ?ww

431:Classical名無しさん
15/09/20 18:58:28.59 UYosEnyv.net
>>415
ゲージ消費はあるカード無いカードがある
というかゲージ消費はカード個別に書かれているテキストであって
基本の能力値ですら無い

432:Classical名無しさん
15/09/20 19:01:53.99 cqq3gknG.net
>>404
なるほど
特許か著作権か商標登録か知的財産権とかですか。
で、
一枚だけおもて裏反対にしておくのですね。
では、山札残り枚数を双方が確認する場面ではほぼそれが見えてしまうと思うのですが、
プレイヤー双方にはどのような罰則適用する大会ルールなのでしょうか。

433:Classical名無しさん
15/09/20 19:03:59.89 UYosEnyv.net
つーかヒヨコちん引き算処理ってそれのこと言ってたんか?

434:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 19:05:32.84 4kN+FJ/5.net
>>416,>>418
それは言い訳には成らない。
何故ならばバディファイト立ち上げ以前から『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』や
『 CODE:DIVER 』 には、コスト処理の数値が「0」のユニットが存在しているからだ。
故に>>190の通り、超天才ヒヨコ戰艦の主張は正当なのだよww
ほぃ、論破完~了!ww(クス

>>417
「特許か著作権か商標登録か知的財産権とか」とは関係無いww
ところで、「山札残り枚数を双方が確認する場面」が生じる根拠を出して貰わないと話が進まないww

435:Classical名無しさん
15/09/20 19:06:01.23 UYosEnyv.net
あーそういや思い出したけどイナズマイレブンTCGって
ガッシュベルTCGのようなバインダーに置いたカードを使って
(それらには相手ターンに使える能力などもある)
それに手札カードも使ってプレイするんだよな

436:Classical名無しさん
15/09/20 19:06:46.64 o+N7oM47.net
単なる勉強不足で処刑されるダニと�


437:r沼っちかわいそう



438:Classical名無しさん
15/09/20 19:09:50.33 UYosEnyv.net
というか
その配置出来るスペースが制限される+コストとかカードの支払いがあるって組み合わせで言うと
更に多そうなんだけどなー
というか、それなら遊戯王も当てはまっちゃうし(コスト=生贄とかあるし)

439:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 19:10:18.02 4kN+FJ/5.net
>>421と其の家族も一緒に処刑してやるよww(クス
>>420
そのバインダーは、分類としては「補助的な手札」または「主となる手札」なww

440:Classical名無しさん
15/09/20 19:11:02.04 UYosEnyv.net
そもそもCODE:DIVERだからデュエリーグだかしらんけど
今まだ発売されてないし
今後発売未定じゃん
特許も取れてないし

441:Classical名無しさん
15/09/20 19:13:33.50 UYosEnyv.net
>>423
じゃあ、バインダーにあるカードを全部好きなタイミングで使えるゲームは?

442:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 19:13:51.78 4kN+FJ/5.net
>>422
遊戯王OCGは、コスト処理の機構が用意されてないだろww
バディは「ゲージ」、
コード:ダイバーは「チャージ」ってそれぞれ主軸となる機構が存在するww

>>424
その部分は>>3と全く無関係だしww

443:Classical名無しさん
15/09/20 19:13:53.95 D9aJufGb.net
ヒヨコよ、お前のオリジナルなんて何もないんだ
まずはそれを認めよう

444:Classical名無しさん
15/09/20 19:14:41.71 cqq3gknG.net
>>419
ルール上必要な場合と
プレイング技術発揮で参考にしたい場合が有ります
ちょっと夕飯食いに自宅に戻ります

445:Classical名無しさん
15/09/20 19:16:10.68 +h6fKx/7.net
それだとウィクロスも同じだな
シグニ(ユニット)配置にはコストは要りません。ルリグ(キャラ)のレベル以下であれば色も関係なく3体まで場に出せます。ただし、場のレベル上限がルリグのレベル下に書かれている”リミット“以下でなくてはいけません!
レベル4のルリグでも、リミットは11なので、最大4、4、3という出し方しか出来ないということですね。ルリグ自身の能力が強いほど、リミットが低くなっています。
URLリンク(www.takaratomy.co.jp)

446:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 19:16:16.90 4kN+FJ/5.net
とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ~思ぃあふれた嫉妬まる出しグショ泣き涙ふけよ負ケ犬>>427ww
>>425
具体的なゲームタイトル出してねww(クス

447:Classical名無しさん
15/09/20 19:18:07.08 UYosEnyv.net
Alteil アルテイルだよ

448:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 19:20:22.25 4kN+FJ/5.net
>>429
> コストは要りません。
コスト処理が無いだろ。
モンコレと同じく抵触しない。(>>190,>>419参照)

>>431
ぢゃ、ソースをURL付きで出してね。

449:Classical名無しさん
15/09/20 19:34:52.10 3Rkf4S08.net
またユニバース氏に土下座すんのかw

450:Classical名無しさん
15/09/20 19:38:50.28 D9aJufGb.net
おいおいヒヨコくん、君はまだオリジナルなんてモノがあると思ってるのかね?
だとしたらそれは幻想だぞぉ~?君はその二番煎じのルールを羅列することをやめような~?

451:Classical名無しさん
15/09/20 19:42:04.61 hpFlrRVB.net
>>419
そういえば勝利条件が分かりません。
おたくのカードゲームでは
山札がなくなったらどうなりますか?
・山札無くなったプレイヤーの負け
・先に山札使いきったプレイヤーの勝ち
・カードを引く時に引けないプレイヤーの負け
・引けなくてもゲーム続行
・誰かの山札が尽きて五ターンで試合打ちきりし、優劣判定
・墓地をシャッフルして山札再構築し、ライフダメージ受けてて試合続行
・プレイヤーは予備の山札を出して置く
ほかにあれば。

452:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 19:45:22.83 4kN+FJ/5.net
この辺は低知能臭が強いからスルーってことでww(クス

>>433-435

453:Classical名無しさん
15/09/20 19:48:35.83 3Rkf4S08.net
特許の件は立証、出来ず逃げるのか?

454:Classical名無しさん
15/09/20 19:50:57.89 UYosEnyv.net
>>432
URLリンク(www.alteil.jp)
URLリンク(www.alteil.jp)

455:Classical名無しさん
15/09/20 19:51:59.26 hpFlrRVB.net
>>436
自宅なのでWifiからです
id変化しましたよ

456:Classical名無しさん
15/09/20 19:54:39.25 UYosEnyv.net
つーか、そもそものところで「場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す」で
「引算する方法で~」って言うけど
CODE:DIVERのコスト周りに引算する部分無いと思うんだけど
ユニッを場に出すときにグレードに応じた枚数
山札からカードをチャージグリッドに出す
(チャージグリッドには4枚だか3枚までしか置けない)
だよね?

457:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 19:58:02.58 4kN+FJ/5.net
>>439
ぢゃ、IDが戻ったら書ぃてね^^
>>440
その処理で置ける限界数が「減る」ぢゃんww
>>438
で、それが何か?

458:Classical名無しさん
15/09/20 19:59:46.71 hpFlrRVB.net
山札は何枚ルールでしょうか
MTGでは60枚以上何百枚でもいいという太っぱらさゆえ、メーカー儲かりまくりなので
そんな感じですか

459:Classical名無しさん
15/09/20 20:00:32.05 UYosEnyv.net
>>441
>>339のalteilはデッキに入れているカードに全部アクセス出来るゲームなんだけど
このゲームにおけるデッキ(にある)カードは何に相当すると思う?

460:Classical名無しさん
15/09/20 20:00:59.13 hpFlrRVB.net
>>441
どうやったら戻せるのですかidというものは

461:Classical名無しさん
15/09/20 20:04:44.29 hpFlrRVB.net
>>441
スマホをリセットしました、
戻ったでしょうか
で、再度確認しますが、
おたくさまのカードゲームは、山札にカード何枚入れるルールですか
引き無くなったらどうなりますか

462:Classical名無しさん
15/09/20 20:05:08.58 UYosEnyv.net
じゃあ遊戯王も
場にモンスター5枚、魔法罠5枚置けると言う限界数を減らしてカード出してるんだね

463:Classical名無しさん
15/09/20 20:07:12.33 o+N7oM47.net
今のゲーム内容追及路線ってガワしか作ってないであろうひよちんには凄い辛そうなんだけど、幾つか絶対に無視するような話題も出てきてるし
これまだ50代無職でバカにされる方が楽そうだけど大丈夫?

464:Classical名無しさん
15/09/20 20:07:40.95 UYosEnyv.net
「デッキのカード全部無くなったらただで使える」のも、
「デッキの底の方に表向きのカード仕込んどいて引いたら使える」のも
デッキをほとんど掘り尽くすのを前提にしたようなシステムだけど
デッキ枚数何枚ぐらいでプレイ時間どの位を想定してるんだろう
(テストプレイして実際、どのくらい時間かかったのか)というのは
オレも思ったね

465:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 20:15:56.67 4kN+FJ/5.net
>>443
見当たらないから、まず「デッキ」って記述を出してね^^
>>446
コード:ダイバーのチャージも、バディのゲージも召喚やセットする領域とは違う機構だからねww
>>448
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』の記事に書いて在る通り2種類のモードww

466:Classical名無しさん
15/09/20 20:17:33.52 UYosEnyv.net
>>449
URLリンク(www.alteil.jp)

467:Classical名無しさん
15/09/20 20:17:49.42 hpFlrRVB.net
>>449
何年か前にテスト配布したというサンプル品は
何枚の構築デッキで、同じカードは何枚づづ入ってましたか?

468:Classical名無しさん
15/09/20 20:21:44.35 QWVm5j8o.net
>>447
ゲームを出すって体裁を本気で保ちたいのに
具体的な部分を突っ込まれると何もいえない人なら辛いだろうけど
ヒヨコちんは、言ってる内容が支離滅裂で整合性が取れなくても
別に何か困る訳じゃねぇからなあ

469:Classical名無しさん
15/09/20 20:22:22.66 UYosEnyv.net
バディファイトのゲージには場に置ける上限数は無いけど?

470:Classical名無しさん
15/09/20 20:25:28.53 UYosEnyv.net
バディファイトのは
「ユニットの召喚は3箇所まで」=「ユニットの場に置ける限界数がある」
「コストとしてゲージを減らすことがある」=「コストを引算する方法で、場札を出す」
てこれそれぞれ別の項目で
「場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す」じゃねーじゃん

471:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 20:26:16.06 4kN+FJ/5.net
>>450
ルール上に「デッキ」って記述が無いね^^
>>453
戦闘領域には上限値が有るよww
それアウトだからww

472:Classical名無しさん
15/09/20 20:26:58.31 f+5qkh5a.net
ヒヨコ自身がゲームやったことないのにゲーム作るなんてどだい無理だよね
なんでこんな悲しい道選んじゃったんだろうね

473:Classical名無しさん
15/09/20 20:28:01.89 UYosEnyv.net
>>455
じゃあ、そこのファイルは
CODE:DIVERのルールや、>>3で言う定義で言うと何に当たるの?

474:Classical名無しさん
15/09/20 20:29:50.43 UYosEnyv.net
>戦闘領域には上限値がある
>バディのゲージも召喚やセットする領域とは違う機構
バディのゲージ氏は以来は戦闘領域の上限値を払っていないし
ゲージは戦闘領域とは別なんだよね

475:Classical名無しさん
15/09/20 20:32:14.14 UYosEnyv.net
>ゲージ氏は以来
ゲージ支払いね

476:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 20:33:47.16 4kN+FJ/5.net
>>454>>458-459

>>190
04.場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す

>>457
第二機構の手札 あるいは 第一機構の手札

477:Classical名無しさん
15/09/20 20:33:48.85 hpFlrRVB.net
プレイデッキにも構築ルール必要なのを知らなかったのか
手札枚数もターン順番も聞いても答えられないのですか

478:Classical名無しさん
15/09/20 20:36:30.78 UYosEnyv.net
>>460
基本的にファイルのカードがメインになって使用されてる
例外はデュエルマスターズのシールド的なものだけ
URLリンク(www.alteil.jp)

479:Classical名無しさん
15/09/20 20:39:09.68 UYosEnyv.net
>>460
バディファイトのゲージが当てはまるってことは引算コストって
現在あるリソースを使用するというタイプも引算コストに当てはまるの?

480:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 20:39:27.42 4kN+FJ/5.net
>>462
第二機構の手札 あるいは 第一機構の手札
>>461
取り敢えずID:hpFlrRVBは、
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』ブログ記事を此処にコピペしろ。
話はそれからだなww

481:Classical名無しさん
15/09/20 20:40:52.76 UYosEnyv.net
というか、mtgのマナ的なのも引算コスト?

482:Classical名無しさん
15/09/20 20:43:14.98 hpFlrRVB.net
>>464
そのページのURLをご提示ください
立証とか言う法科の用語は使いません

483:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 20:48:03.58 4kN+FJ/5.net
>>463,>>465
バディファイトと同じシステムならね。
それ以外は、具体的にタイトルと該当内容をURL添えて提示してからだな^^
MtGは上限値(限界数)無いからww

>>466
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

484:Classical名無しさん
15/09/20 20:50:48.01 nU2Mqkyn.net
そもそもTRGPではなくデュエリーグの話なのではなかろうか

485:Classical名無しさん
15/09/20 20:50:48.06 UYosEnyv.net
とりあえず思い出したものだけでもこれだけあるけど
カードヒーロー
1プレイヤー前列2、後列2の4箇所の召喚スペースがあって、召喚するためにストーン(使い捨てで回復しないコスト)を支払う
ヴァイスシュヴァルツ
1プレイヤー前列3、後列2の5箇所の召喚スペースがあって、召喚するためにストック置場のカードを捨てる必要がある
デビルチルドレンTCG
1プレイヤー前列1、後列2の三箇所召喚スペースがあって、召喚するためにはターン開始時に回復するマグネタイトなどを支払う必要がある
真女神転生TCG
1プレイヤー6箇所の召喚スペースがあって召喚するためにはターン開始時に回復するマグネタイトなどを支払う必要がある

486:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 20:53:03.90 4kN+FJ/5.net
>>469
URLが無いものは立証と見做せないから却下。

487:Classical名無しさん
15/09/20 21:05:33.95 UYosEnyv.net
>>467
mtgのような毎ターン開始するコストは「引算コスト」であるかを聞いている
「制限のある引算コスト」とは聞いていない
また、定義自体が「場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す」に変わっているのだから
注目点は「引算コスト処理を伴う」かであって、それが「制限のある引算コスト」であるかは必要ない

488:Classical名無しさん
15/09/20 21:06:34.40 UYosEnyv.net
>mtgのような毎ターン開始するコスト
mtgのような毎ターン開始時に回復するコスト(発生源が再びアンタップ・未消耗状態に戻る)

489:Classical名無しさん
15/09/20 21:08:01.87 o+N7oM47.net
ひよこせんせーの楽しい社会学習にURL貼って協力してあげる人間の鑑
こんなん自分で検索しろアホ

490:Classical名無しさん
15/09/20 21:12:58.53 UYosEnyv.net
カードヒーロー
URLリンク(ja.wikipedia.org)トレード%26バトル_カードヒーロー
>本作が戦闘に使うフィールドは(中略)残りは「モンスター」キャラクター設置のための2×2マスずつ
>ストーンは毎ターンの初めに3個ずつ補充され、キャラクターの召喚・レベルアップやキャラクターおよびマスターの「とくぎ」を使う際に消費される。また、マスターのヒットポイント(HP)の値もストーンの数で表現する。
公式URLリンク(www.nintendo.co.jp)
デビルチルドレンTCG
URLリンク(www.geocities.co.jp)
>仲魔カードを配置する(場に合計3体まで)。
>魔源カード■仲魔を呼び出したり魔法を使用するためのエネルギー源。
>1ターンに1枚まで配置でき、魔力場の上側に配置する。
>魔源カードのうち《マッカ》は、魔力場の上側から破棄することで白コスト3つ分を発生することができる。
ヴァイスシュヴァルツ
現行に付き公式参照
URLリンク(ws-tcg.com)
枠…自分のキャラを表向きで置きます、全部で5つの枠があります。
コスト……コストに書かれた数字と同じ枚数のカードをストックから控え室に置く必要があります。(キャラ、イベントのみ)

491:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 21:17:56.65 4kN+FJ/5.net
>>471-472
> mtgのような
バディファイトのゲージ消費はコスト処理だよ。で、「~のような」って曖昧な例示には回答しないよ。
きっちりと具体的なタイトルと該当内容の閲覧できるURLを添えるようにね。

>>474
上限値(限界数)とは、
置ける領域および消費できるコストのリソースが有るのに、
数値の制限の面で置けないって状況が発生するシステムを言ぅのね^^
バディファイトが此れに該当するでしょww
逆に其の3タイトルは該当しないでしょww(クス

492:Classical名無しさん
15/09/20 21:21:08.53 UYosEnyv.net
オンラインTCGになるけど小画面向けだと召喚個数制限してるのが大半なのよね
デュエル・オブ・レジェンド
URLリンク(sdin.jp)
フラッシュゲーム、遊戯王に毎ターン貯まる(ターン持ち越しする、使うと復活しない)コストを
支払う要素がついていて、召喚スロット数制限あり
URLリンク(exsistentia.if.land.to)
URLリンク(www.hozo.biz)
URLリンク(nulll-void.com)
(日本語説明 URLリンク(wikiwiki.jp)
(別タイトル日本語 URLリンク(wikiwiki.jp)

493:Classical名無しさん
15/09/20 21:23:59.18 UYosEnyv.net
場におけるユニットの数の制限と
消耗するリソースがあるのをピックアップしてるけど?

494:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 21:25:22.29 4kN+FJ/5.net
>>476
2010年以降の発表作品は『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』のパクりって括ってokだww
だから、先例としては成立しないww

495:Classical名無しさん
15/09/20 21:28:12.14 UYosEnyv.net
まず定義を「場に置ける限界数が有り /&/ 引算コスト処理を伴って札を出す」
そもそもCODE:DIVERにユニットやチャージのカードが場に置かれている時に
枠を実際の枚数以上に食う要素や、それを制限する要素(バディファイトのサイズ制限に当たるもの)って
無いじゃん
また定義は「場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す」だから
場に置けるユニット枚数の限界があるというのは「場に置ける限界数が有り」に当たるでしょう?

496:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 21:34:29.85 4kN+FJ/5.net
>>479
真似を阻止する目的の内容だから当然だなww
「 少し変えたから真似ではない。」って言ぅ相手に向けた警告だからなww
つまり、バディアフィトの亜流は全て処刑の対象となるって


497:解釈して構わないぜww >>477 では、今日の23時迄に其の各タイトル毎に、 「 置ける領域および消費できるコストのリソースが有るのに、   数値の制限の面で置けないって状況 」 を再現しろ。それが出来るまでは該当作品の候補にすら成らない。 制限時間内に再現しなかったり、 日が変わってIDが変化したら、ID:UYosEnyvが論破されたので逃げ出し消えたと成立な。 明日に持ち越す意志が有るならば今からトリップ符号を設定しろ。 ネット上に鍵コードが晒されてるトリップ符号は無効だから、 使用を決定する前に必ずWEB検索して確認しろよ。



498:Classical名無しさん
15/09/20 21:37:20.79 g7TF2YnO.net
>>480
なんで時間制限もうけるの?

499:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 21:40:47.28 4kN+FJ/5.net
>>481
勝敗を明確にする意図ww(クス

500:Classical名無しさん
15/09/20 21:42:25.76 g7TF2YnO.net
>>482
???

501:Classical名無しさん
15/09/20 21:42:30.18 hpFlrRVB.net
>>470
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
どこにデッキ枚数書いてありますか
もう少しヒント下さい
念のためあなたのURL書いて立証しますた

502:Classical名無しさん
15/09/20 21:45:26.55 c9gKa8LB.net
ヒヨコ側がパクったとしか言いようのないシステムになってる
ヒヨコがルールの説明をする際にも「デュエマとほとんど同じ」とか「バディに○○を足した感じ」とか言ってたし

503:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 21:47:51.04 4kN+FJ/5.net
>>484
そのURLの内容を全て此処に貼ってごらんww(クス

>>483
???

504:Classical名無しさん
15/09/20 21:48:57.41 c9gKa8LB.net
>>486
立証したければ自分でしろw

505:Classical名無しさん
15/09/20 21:51:30.76 ZiSW/Yk9.net
>>486
そんな立証ごっこしなくてもルールできてんなら即答できんだろ

506:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 21:51:40.88 4kN+FJ/5.net
>>487
日本語で。 ok? ┐(゚~゚)┌

507:Classical名無しさん
15/09/20 21:54:29.64 xAGHNK+k.net
なるほど立証とはアドレス書くことなのか
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
立哨しますた

508:Classical名無しさん
15/09/20 21:55:13.07 hpFlrRVB.net
>>486
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
はい張りました

509:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 21:57:40.67 4kN+FJ/5.net
>>491
では其の貼ったURL先の記事の全文を此処に書き写してご覧ww(クス

510:Classical名無しさん
15/09/20 21:59:12.65 hpFlrRVB.net
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
張りました
リンク先のどこにもデッキ枚数書いてないのにどうやって生産するのですか

511:Classical名無しさん
15/09/20 21:59:53.11 UYosEnyv.net
カードヒーローDS(2001年のカードヒーローとだいたいルール同じ)の動画があるね
URLリンク(www.youtube.com)
場が全て埋まってるとモンスターカードが灰色になって出せなくなってるのが見える

512:Classical名無しさん
15/09/20 22:00:14.78 hpFlrRVB.net
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
手札枚数が適当なのは何か意味あるのですか

513:Classical名無しさん
15/09/20 22:05:43.14 UYosEnyv.net
ちょっと戻るけど
>>464で、aileilのファイルのカードが手札であるとすると
>06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
だよね。
ちなみにアルテイルは9箇所の制限されたスペースにユニットを召喚して
コストには一回使うと失われるリソースを使う
これも「場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す」に引っかかるルールなんだよな
ちなみに開始は2004年なり URLリンク(www48.atwiki.jp)

514:Classical名無しさん
15/09/20 22:08:58.14 UYosEnyv.net
>>464で、aileilのファイルにあるカードすべてが手札であるとすると
ゲーム前にファイルのカードを選ぶということは、つまり開始時の手札を選んでいることになり
>06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
に値するよね。

515:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 22:09:40.91 4kN+FJ/5.net
>>494
> 場が全て埋まってると

置ける領域が有り
ほぃ、論破完~了!ww(クス

06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
>>496-497は「 ゲームを開始してから自由に選んだ手札 」なので>>3の06に該当せずww
ほぃ、論破完~了!ww(クス

---------------
今日の23時迄に>>474の各タイトル毎で、
「 置ける領域が有り、尚且つ消費できるコストのリソースも有るのに、
  数値の制限の面で置けないって状況 」
を再現しろ。それが出来るまでは該当作品の候補にすら成らない。
制限時間内に再現しなかったり、
日が変わってIDが変化したら、ID:UYosEnyvが論破されたので逃げ出し消えたと成立な。
明日に持ち越す意志が有るならば今からトリップ符号を設定しろ。
ネット上に鍵コードが晒されてるトリップ符号は無効だから、
使用を決定する前に必ずWEB検索して確認しろよ。

516:Classical名無しさん
15/09/20 22:13:57.71 UYosEnyv.net
>>498
マスターの後ろが空いてるって言いたいのかもしれないけどさ
カードヒーローにはその位置に置くカードや、その一に置く枠ってルールにもともと無いんだよね

517:Classical名無しさん
15/09/20 22:16:39.22 UYosEnyv.net
ひよこちんが認めたくないのはわかるけどさ
今後、その恥ずかしい定義持ち出すたびにつつかれるだけっすよ
正直言って該当するゲーム多すぎ
前の定義に戻したほうが良かったんじゃないの
(その場合、バディファイトが当てはまらないけど)

518:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 22:18:39.53 4kN+FJ/5.net
>>499
> マスターの後ろが空いてるって言いたいのかもしれないけどさ
別に言いたくない。
御託はいいからサッサと「 場が空いており、コスト払いも出来るのに、上限値の縛りで置けない。」って状況を再現しろやww(・∀・)ニヤニヤ

519:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 22:21:25.21 4kN+FJ/5.net
>>500は、ID:UYosEnyvの敗走宣言ってことでok?ww(・∀・)ニヤニヤ
今日の23時迄に>>474の各タイトル毎で、
「 置ける領域が有り、尚且つ消費できるコストのリソースも有るのに、
  数値の制限の面で置けないって状況 」
を再現しろ。それが出来るまでは該当作品の候補にすら成らない。
制限時間内に再現しなかったり、
日が変わってIDが変化したら、ID:UYosEnyvが論破されたので逃げ出し消えたと成立な。

520:Classical名無しさん
15/09/20 22:23:54.81 waP+Or0f.net
しかし範囲の狭い発明()やなぁ

521:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 22:28:51.01 4kN+FJ/5.net
>>500は、ID:UYosEnyvの敗走宣言ってことでok?ww(・∀・)ニヤニヤ
今日の23時迄に>>474の各タイトル毎で、
「 置ける領域が有り、尚且つ消費できるコストのリソースも有るのに、
  数値の制限の面で置けないって状況 」
を再現しろ。それが出来るまでは該当作品の候補にすら成らない。
制限時間内に再現しなかったり、日が変わってIDが変化したら、
「  ID:UYosEnyvの全ての主張が破綻 = >>190>>3が正当  」 って確定なww

>>503
発明ってのは得てしてそう言うもんサww(クス

522:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 22:36:26.19 4kN+FJ/5.net
>>500
> その場合、バディファイトが当てはまらないけど
バディファイトに関しては開発段階の早い時期から
小学館、乞食(企)業ブシロード木谷高明と池田芳正に内容証明書簡で
事前に警告と処刑の宣告を行っているから>>3の文面が云々とかは関係ないww(クス
まぁ、今後は>>190で更に分かり易く成ったし善かったろ?ww

523:Classical名無しさん
15/09/20 22:37:24.18 UYosEnyv.net
流し読みして気づかなかったけど
>480ってCODE:DIVERやデュエリーグには
「場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す」」にぴったり当てはまる要素は入ってないってこと?

524:Classical名無しさん
15/09/20 22:37:53.08 dbckOdcL.net
勝ち負けこだわるわりには、特許と千日手を証明したら謝罪することから逃げ回る無能。
流石に負けって認めてるでしょ?認めてるから執拗に無視すんだよね?

525:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 22:41:16.48 4kN+FJ/5.net
とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ~思ぃあふれたグショ泣き涙ふけよ負ケ犬>>507ID:dbckOdcL

  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw

>>506
TWGPにも�


526:Rード:ダイバーにも要素は全て入ってるよww(クス



527:Classical名無しさん
15/09/20 22:45:03.11 hpFlrRVB.net
そういえば千日手って成立するの?
ゲームルールがわかんないけど
肝心の製品版ルールは結局なかったし

528:Classical名無しさん
15/09/20 22:48:04.42 UYosEnyv.net
>>508
どこに入ってるの?
具体的な描写を抜粋してね
リンクだけじゃなくて(リンクも出すのは当然として)該当部分の引用で
23時までにそれが出来なきゃ
ヒヨコの負け&嘘つきだよ
特に、バディファイトのようなカードを配置出来る枠とコスト自体が残っていても
能力値などの条件で召喚が出来ないって部分ね

529:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 22:49:48.99 4kN+FJ/5.net
日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)>>509は、日本の義務教育を受け直したほうが善いぞww

530:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 22:54:09.32 4kN+FJ/5.net
>>510
> どこに入ってるの?
TWGPとコードダイバーについてオマエが理解する必要は無い。
で、バディファイトはTWGPの後に開発されたから「>>3>>190を崩す先例」には出来ない。
つまり、立証の必要が無い。
立証を要すのは2010年以前に発表されたタイトルで>>3>>190と一致した場合のみww
ほぃ、論破完~了!ww(クス

531:Classical名無しさん
15/09/20 22:55:10.48 UYosEnyv.net
日本語不自由ってガイドブック買ったはずなのに
ガッシュベルTCGのルールもカードの基本項目の読み方も分からない
◆UxQ8uxJMokとマヌケ戦艦のこと?

532:↑コイツ顔まっ赤w顔まっ赤w( ^ω^)おもすれーww
15/09/20 23:02:48.91 4kN+FJ/5.net
 
ほぃ、>>480=>>504の通り時間切れにて>>513ID:UYosEnyvの主張が破綻したと確定ww
>>474の各タイトルもシャーマンキングTCGと同じく、
>>3>>190を崩す先例」には
出来ませんですたあww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw


(・∀・)v イェ~ィ!!
 

533:Classical名無しさん
15/09/20 23:05:28.08 UYosEnyv.net
「04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す」を
>>190 2015/09/19で「場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す」という
微妙にニュアンスの違うルールに変えていて
しかも、今まで言っていたルールにそのような記述はない
2015/09/19これは当然バディファイトの発売後になるけど
バディファイトの後からパクって、存在しない作品を根拠に権利主張するという
創作者として極めてモラルに問題のある、自尊心のない行いだね

534:↑コイツ顔まっ赤w顔まっ赤w( ^ω^)おもすれーww
15/09/20 23:12:09.90 4kN+FJ/5.net
>>515

>>514,>>505
          ___
        /   ヽヽ\
       /____.))ノ ヽ
    ♪ .|ミ.l  ⌒  ⌒  i.) ハッ  
     (^'ミ/  (●)  (●)  ハッ
      しi|     ( ・・) |      「ねぇねぇどんな気持ち?
 ____ノ     |∪| |       速攻でレス突っ込まれちゃってどんな気持ち?www」
 ヽ___       ヽノ、`\   
       /       /ヽ <
      /      /    ̄
     /     /    ♪ 
     (_ ⌒丶...  
      | /ヽ }.    
        し  )). 
          ソ  トントン  

535:Classical名無しさん
15/09/20 23:15:37.68 wFcNyn/H.net
>>512
>TWGPとコードダイバーについてオマエが理解する必要は無い。
そんなこと言ってたら顧客がいなくなるよ

536:Classical名無しさん
15/09/20 23:19:50.03 YJGDJBZu.net
そいつの使ってる単語を本人に定義させて
その定義にそってそいつの主張を分析してったら、完全に空中分解しちゃった、とかだと
普通は、完全に敗北してそれを取り下げるとかしかできないけど
ヒヨコちんは、そういうの関係ない境地に逝っちゃってるからなぁ……

537:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/20 23:23:54.25 4kN+FJ/5.net
とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ~思ぃあふれたグショ泣き涙ふけよ負ケ犬>>518ID:YJGDJBZu
>>517
便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)は客と見做さないww

538:Classical名無しさん
15/09/20 23:32:53.52 c9gKa8LB.net
明確な顧客層のビジョンも持ってないくせにw

539:Classical名無しさん
15/09/20 23:35:47.90 f+5qkh5a.net
え?こいつ制作やルールの考案に充てられる貴重な休日の朝から晩まで71レスもずっと張り付いてるの?キチガイじゃん

540:Classical名無しさん
15/09/20 23:36:30.42 NUm7bacj.net
貴重な休日が年間365日あるっぽいんですが

541:Classical名無しさん
15/09/20 23:39:39.49 c9gKa8LB.net
仕事をする平日があるからこそ仕事が休みな休日があるのだが
仕事をしていないんだったら休む必要なんてあるのかな?
休日とは違う無為な日を365日消費しているんじゃないかな

542:Classical名無しさん
15/09/21 06:22:06.17 UhPL0dQp.net
TWGPってヒヨコが3連続で1ターンキルしたアレかw
パス一つで詰むゲームw

543:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 06:58:27.99 RNbJJ8qM.net
 


さ~てww  今日も売上300億円に向けて頑張るぞーーーうwwヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー!

 

544:Classical名無しさん
15/09/21 07:30:53.95 vaox1nNN.net
がんばれ
ところで発売いつなの?

545:Classical名無しさん
15/09/21 07:38:13.66 IMjFvJjg.net
今日もアホがかまってくれるってさ良かったなヒヨコ

546:Classical名無しさん
15/09/21 07:44:20.52 IfULDXLo.net
発売初年度に300億円売る計画なのか
それはそれは相当の準備しとかないとな
今日は何の準備するんね?

547:Classical名無しさん
15/09/21 08:11:02.54 82SMOWbL.net
無料アニメ配信見るに決まってんだろ

548:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 08:22:18.69 RNbJJ8qM.net
>>432追記
ウィクロス( WIXOSS )の発売発表を聞いた時、
「 どーーーせ、コードダイバーのパクりだろ。」って思ってたら、
ゲームシステム全くTWGPにもコード:ダイバーにも掠らず、
尚且つキッチリ売り上げで実績をして来たので、
㈱ ホビージャパン「ゲーム制作部門」第1軍の能力には一目置いている現状。
>>528
> 今日は何の準備するんね?
・仕様書>>2を書ける翻訳者の調達
・優秀でコスパなインド人プログラマーの調達
・メディアミックス漫画(キャラ骨子>>276,>>292)の制作
>>526
> 発売いつなの?

>>1

549:Classical名無しさん
15/09/21 08:23:29.73 eUNCz1Xc.net
>>527
今日もヒヨコを構うアホを構うアホを晒せて幸せいっぱいでよかったなアホ

550:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 09:00:52.87 RNbJJ8qM.net
>>530
尚且つキッチリ売り上げで実績をして来たので、

尚且つキッチリ売り上げで実績を出して来たので、

ってことで超天才ヒヨコ戰艦は以下の2つの国内カードゲーム・デザイナー達を評価している。
・ ㈱コナミデジタルエンタテインメント 遊戯王OCGのデザイナー達
・ ㈱ホビージャパン「ゲーム制作部署」第1軍 WIXOSS(ウィクロス)のデザイナー達

551:Classical名無しさん
15/09/21 09:05:51.79 H6xx7YgQ.net
翻訳者って元の言語は何語
ハングルかえ

552:Classical名無しさん
15/09/21 09:08:31.30 H6xx7YgQ.net
プログラマーなら
派遣会社に電話すればいいやん
今日は営業してないって毎日夏休み千日手人生だとわからないか
因みに先週の準備目標はなにだったの、どうせ遊んでて未達やんしょ

553:Classical名無しさん
15/09/21 09:32:08.93 p8DmRs3k.net
てす

554:Classical名無しさん
15/09/21 09:37:02.60 qLWsq9ZA.net
持ち込んでスルーされたからブシロードを逆恨みしてるんだっけか

555:Classical名無しさん
15/09/21 09:43:08.99 eBjW82tY.net
人生は牛歩戦術 〜ヒヨコ戦艦〜

556:Classical名無しさん
15/09/21 09:52:28.03 mptqpxFh.net
いきなり怪文書送りつけてスルーされただけ

557:Classical名無しさん
15/09/21 10:21:52.25 i6bQat6i.net
一回で諦めるとかw

558:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 10:45:00.03 RNbJJ8qM.net
超天才ヒヨコ戰艦はアニマックスで今放送中の『黒子のバスケ』を観て決断したww

559:Classical名無しさん
15/09/21 10:51:39.85 H6xx7YgQ.net
企画持ち込みオッケーの会社に門前払いって

560:Classical名無しさん
15/09/21 10:53:36.56 H6xx7YgQ.net
>>540
つぎのタキオンお告げによる大発明はこれだあ
てか
新たなるスーパーファイナル千日手BEGIN
ですな

561:Classical名無しさん
15/09/21 11:09:31.25 ji0LMO9F.net
>>532
ちなみにヒヨコちん
WIXOSSのメインゲームデザインやってる八十岡は、元MTGプレイヤーで世界的に有名なデッキビルダーの人やで(´・ω・`)
URLリンク(mtgwiki.com)

562:Classical名無しさん
15/09/21 11:29:09.46 mptqpxFh.net
ヤソはまだ現役

563:Classical名無しさん
15/09/21 11:41:44.22 nL9/SEMq.net
>>480
少し変えたから真似ではないってヒヨコのオリジナル主張そのものじゃないかwww

564:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 11:45:48.88 RNbJJ8qM.net
>>540追記
ゲーム団体戦ルールの特徴
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

[チーム戦ルール草案の変遷]
3名 vs 3名 × 3戦

3名 vs 3名 × 1戦

5名 vs 5名 × 5戦(剣道方式)

5名 vs 5名 × 2面 × 1戦( 合算ヴァイタル 10枚 vs 10枚 )  [暫定]

勿論だが、超天才ヒヨコ戰艦以外の者が上記の特徴を持ったゲーム団体戦ルールを使うことは禁ずる。

>>541
> 企画持ち込みオッケーの会社に
2013年7月迄はokぢゃなかったぜww
乞食(企)業ブシロード木谷高明もWEBページで「持ち込まれても困る・・・」って明言してる。
>>543
> 八十岡は、元MTGプレイヤーで世界的に有名なデッキビルダー
なるほど。
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)プレイヤーの矜持を見せたって感じか。 認めよう。
だが、マジック:ザ・ギャザリングは、必ず世界第3位へと追い落とす。
我ら『 デュエリーグ (デリグ)』がな。

565:Classical名無しさん
15/09/21 11:49:23.86 G3144eu5.net
>>546


566:Classical名無しさん
15/09/21 11:53:41.38 eUNCz1Xc.net
なにか具体的にアイデアに差が有るとかじゃなくて
ヒヨコちんは神に愛された聖者だからオリジナルなんだ、とかの宗教の領域の話だろうからなぁ
ヒヨコちんのオリジナリティのロジックは
信仰の問題だから、ヒヨコちんのオリジナリティを侵害する奴は
普通じゃ考えられないような残酷で儀式的に殺さなきゃいけない、みたいな

567:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 12:16:40.37 RNbJJ8qM.net
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記27項目を真似るのは禁止。 >>1,>>2に追記
反すと処刑スレリンク(tcg板:189番)n
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける
03.山札�


568:ェ尽きたら、コストを払わずプレイできる 04.場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す 05.数字1つで2つの反比例した表現 06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する 07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する 08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる 09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する 10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る 11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する 12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する(行動順の決定に非ず) 13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける 14.手札が有るシステムで、山札内に在って作用を生ずる山札専用のカード 15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する 16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する 17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類 18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可 19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可 20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる 21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する 22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる 23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する 24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する 25.活動可能でもゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性 26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる 27.自分の伏せカードと、そうではない自分のカードとを混在させた山札 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20150501/



569:Classical名無しさん
15/09/21 13:26:18.36 H6xx7YgQ.net
>>546
それ何時間掛かるの
ブシロード持ち込みは、クリエーター実績ないと門前払いだよもちろん
ブロッコリー時代にもらった名刺しかないけど、メアド書いてある

570:Classical名無しさん
15/09/21 14:08:41.71 UhPL0dQp.net
ヒヨコの全ての企画と思いつきが馬鹿の戯言でしか無いっていう
全て行動一手目で終了するってオチだし

571:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 14:54:51.05 RNbJJ8qM.net
>>550
> ブシロード持ち込みは、クリエーター実績ないと門前払いだよもちろん
ソース出してみww
今年からの募集にそんな文言は無かったよなあww( ´,_ゝ`)プッ
トップが知恵遅れぢゃ名作も腐るわww(故にブシロードなんぞに持ち込む奴は無能)

572:Classical名無しさん
15/09/21 15:15:58.01 s6XVtS2b.net
おじーちゃん逃げてる質問がたまってるよ?
特許はとれたの?
法学の専攻は?
やった女の名前は?
ガッシュベルTCGにルール改定はあったの?
インフェルノイド・ティエラの効果の処理はどうなるの?

573:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 15:17:14.88 RNbJJ8qM.net
おっとww 問いに答えてなかったはww( ̄▽ ̄)
>>550
> それ何時間掛かるの
全ての公式リーグは、オンライン上でのみ開催され、対戦者間の都合で予定を組む ⇒ 中継 & 録画
団体戦に要す時間  <  個人戦の5連続に要す時間
手番[タスク]1回が「2分」以内の制限あり ⇒ 個人戦は平均「25分」で決着するバランスが理想
個人戦・団体戦を問わず、合計プレイ時間には「180分」の制限あり

574:Classical名無しさん
15/09/21 15:35:56.78 s6XVtS2b.net
ヒヨコちゃんさぁ遊戯王とかMTGの大会の中継見たことある?
それこそソリッドビジョンでもないとクッソ地味やで

575:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 15:50:37.78 RNbJJ8qM.net
>>555
盤上をCGで表現できるとまた違ってくるんだが、
それには家庭向けゲームソフト1本分の制作費用(海外人材起用でも数千万円)を要すから、
いきなり実現ってのは無理っぽいなww
石盤で「至高の戦略バトル」やるとか謳ってるソシャゲCMの
CG程度のを初期実装させたいけど予算的に無理だなww

576:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 15:55:18.78 RNbJJ8qM.net
>>556のソシャゲは此れだ。
URLリンク(www.youtube.com)

577:Classical名無しさん
15/09/21 16:05:54.15 H6xx7YgQ.net
>>552
カードゲーム漫画の作家に聞いた
カードゲームしよってやつ

578:Classical名無しさん
15/09/21 16:07:55.53 H6xx7YgQ.net
>>554
カードゲーム大会って千人集まるけど
そんな剣道みたいなシステムでやれるのか
タキオンでは終わらないよ

579:Classical名無しさん
15/09/21 16:10:23.88 H6xx7YgQ.net
リーグ戦って何回試合するんだっけ千人だと

580:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 16:31:29.30 RNbJJ8qM.net
>>558
> カードゲーム漫画の作家
> カードゲームしよ ってやつ
「西 あすか」か?
何時、聞いた話だ?  2015年5月以降か?
URLリンク(ja.wikipedia.org)
2013年、月刊ブシロード創刊に参加。
『カードゲームしよ子』『バウンドモンスターズ』の2作品を連載した。
>>559
> 千人集まるけど
WEB上に集まるのか?
サーバー落ちしないように気をつけないとなww
だが、対戦時間は戦う参加者たちで決めるわけだから1000人も観戦するとは思えないんだがなあ・・・ww
>>560
何か面白い形式の順位判定を発明する予定ww

581:Classical名無しさん
15/09/21 16:44:24.33 jwDHkgdN.net
まさかだけど
トーナメントとリーグ戦を取り違えていないよ…ね?

582:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 17:43:38.33 RNbJJ8qM.net
>>562
『 デュエリーグ (デリグ)』は、四季で年4度の順位が出る。
つまり、3箇月間の対戦期間が有るのだ。
もちろん此の試合形式を採用した他のカードゲームを運営する者は処刑の対象となる。

583:Classical名無しさん
15/09/21 18:21:33.90 s6XVtS2b.net
うへぇ丸一年拘束すんのかよ
働いたことのないニートの発想だな

584:Classical名無しさん
15/09/21 18:32:39.38 IMjFvJjg.net
なんだ休みなのにアホどものレスがすくねーな

585:Classical名無しさん
15/09/21 18:37:36.36 i6bQat6i.net
>>563
URLリンク(www.yugioh-card.com)
遊戯王のランキング戦のパクリだな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:4381580db7411302a331bf804d6ffabe)


586:Classical名無しさん
15/09/21 18:44:58.97 H6xx7YgQ.net
>>564
多少なりとも収入になるなら、
内職鬼女や自宅警備員が参加するかもね
大会参加費いくらかとるのかしらねウフフ

587:Classical名無しさん
15/09/21 18:49:33.43 H6xx7YgQ.net
>>565
なんでも自動車工場系は今日は普通に仕事始まってるらしいよ、
数年に一度しか連休にならないのでは
毎年の生産スケジュール設定に支障が出るらしい。

588:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 18:52:18.64 RNbJJ8qM.net
>>564
下から這い上がりたい(増益したい)者だって居るわけだからww
5枚で税込¥1000の高額パック『 デュエリーグ (デリグ)とは別に、
5枚で税込¥150の子供向け商材『 CODE:DIVER 』を発売してくから、
のんびり遊びたい者には、コード:ダイバーを薦めるよww
デュエリーグ と CODE:DIVER は、カード表面レイアウトは同じだが、裏面とルールが異なる。
つまり非公式に CODE:DIVER のカードをデュエリーグのルールで遊び、その逆もまた可能。
プロ野球やサッカーに近いリーグ形式を予定ww
>>566
第1期 2014年8月~

デュエリーグが先行してるから、パクってるとすれば遊戯王OCGがデュエリーグを猿真似したって結論ww
ほぃ、ID:i6bQat6iを論破完~了!ww(クス

>>567
> 大会参加費いくらかとるの
WEB対戦しか行わないから現段階での草案では「 金銭を徴収せず、>>4,>>5のペナルティのみ 」だ。

589:Classical名無しさん
15/09/21 18:56:19.33 i6bQat6i.net
>>569
その3


590:ヶ月毎に対戦期間の話はいつ出たのさ 書いてあるURLはよ



591:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 19:06:13.45 RNbJJ8qM.net
>>558=>>567-568ID:H6xx7YgQ
そんなことより質問>>561への返答を待ってるんだが。

>>570
気が向いたら出すよww  過去ログは消えないからなww(クス

592:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 19:36:00.52 RNbJJ8qM.net
ふつうのリバーシ:無料ゲーム by ふりーむ!
URLリンク(www.freem.ne.jp)
RPGツクール2000を未だに使ったゲームはゴミ
スレリンク(gameama板)l50

沖縄かぁ~ 住みたいなあ~ 南国の島に住みたい!

のんびりゆったり路線バスの旅スペシャル「沖縄・宮古島 青森・津軽」
URLリンク(tv.so-net.ne.jp)
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(tv.so-net.ne.jp)

593:Classical名無しさん
15/09/21 19:50:38.95 GgLELf5a.net
>>572
今ログ出せよ無能
質問から逃げ続けてる奴がなにいってんだか
>>569
下から這い上がりたいやつが高額パック買うのかよwwww

594:Classical名無しさん
15/09/21 19:53:38.34 IfULDXLo.net
非公式ならカラーコピーでいいんだろ
有人対戦は出来ないカードゲームなんだから
なにせまだ製作チームもテストプレイしたことないって言ってたシネ

595:Classical名無しさん
15/09/21 19:55:10.01 GgLELf5a.net
>>574
昨日のやり取りでルール定まってないのバレバレだったしね
実物ありゃあ即答できるものに答えられないんだもの

596:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 20:24:55.24 RNbJJ8qM.net
だれでもアソビ大全(ニンテンドーDS用ソフト)
「 ゴニンカン 」も収録。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
知恵遅れ>>573
這い上がる「下」ってのは経済力ではなく>>4のレベルの事だマヌケめww( ´,_ゝ`)プッ
それ以前に>>574のキメえ容姿ぢゃ売って貰えないと思ゥのww
これ連鎖販売形式だからあww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2
>>575
> 実物ありゃあ即答できるものに答えられない

発売日の前日まで非公開って方針なのでねww(クス
ほぃ、論破完~了!ww(クス

597:Classical名無しさん
15/09/21 20:26:08.17 mNIAksFz.net
就労移行支援事業所は、利用者1名×1日で行政から1万円前後の補助金が出てるんだよね。。

598:Classical名無しさん
15/09/21 20:28:31.98 GgLELf5a.net
>>576
お前は本当に日本語わかんねぇやつだな
んで、それと一年間拘束することとなんの関係があんのよ?
ルール非公開なんだー、ん?お前が出してる27のルールはデュエなんちゃらには採用されないのね

599:Classical名無しさん
15/09/21 20:31:45.86 IfULDXLo.net
>>576
発売日過ぎてるよ
何度もね

600:Classical名無しさん
15/09/21 20:36:39.90 GgLELf5a.net
てか発売日の前日までルール非公開ってプロモーションどうすんだよwwww

601:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 20:43:56.61 RNbJJ8qM.net
宮古島の海上橋すげえなあ~
>>578
> 採用されないのね
既に『 CODE:DIVER 』へ採用済みww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
> んで、それと一年間拘束することとなんの関係があんのよ?
リーグが開催されないと対戦で得られるレベル総数が減るだろマヌケめww( ̄ー ̄)フッ
>>579
嫉妬乙ww(クス
>>580
ルールを隠した状態のままで行うww

602:Classical名無しさん
15/09/21 20:46:50.79 2/N2aXAX.net
>>581
>ルールを隠した状態のままで行うww
ルール見ないと客は不安でプレイヤーになってくれないよ笑

603:Classical名無しさん
15/09/21 20:56:44.07 GgLELf5a.net
いやフツーにルール公開しろよwwww
誰がんなクソみたいな商品買うんだよ
で発売からどれくらいでリーグ始めんのよ?

604:Classical名無しさん
15/09/21 20:58:00.30 GgLELf5a.net
>>581
コードクソの話はしてねぇよデュエクソには採用されないのね?
ルール公開しねぇんだからここに載せてんのはおかしいよなぁ?

605:Classical名無しさん
15/09/21 21:33:54.86 vLpi3GFi.net
真っ当にお金になるゲーム
α版を少数のテストプレイヤーにやりこんでもらい、バグ出しをして
しかる後β版としてイベント等で公開し、製品発表と同時に発売されるであろう
雑誌社や攻略サイト/攻略本のデーターを提供する
某300億円ゲーム
テストプレイは「完成されているので」必要なし
ゲームルールは非公開
いやはや

606:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 21:48:36.44 RNbJJ8qM.net
>>582
発売日には既に見れるから大丈夫だww(クス
>>583
売れ行き次第ww
>>584
発売日の前日に公開されたら自分で確認してねww^^
>>585
完璧だなww(クス

RPGツクール2000を未だに使ったゲームはゴミ
スレリンク(gameama板)l50
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 09:32:29.01 ID:SGyQJSu5
ツクール95では640x480だった解像度が
何故新しい2000ではわざわざ320x240に引き下げられたのか、おまえらでは判るまい
ヒントは、当時のメーカーのアスキーがツクールを擬似ゲーム制作体験ソフトでなく
本格的なゲーム制作ツールとして広めようとしたのが2000だったということ
そして実際にその戦略は成功したんだが、ユーザー側がその理由に気づかず
こぞって高い解像度の綺麗な画面を要求した
そしてXP以降の新しいツクールラインナップが始まる
それらは2000のような独自性の強いゲーム制作ツールではなく
デフォシステムにデフォ&フリーの素材を寄せ集めてストーリーだけを自作した
JRPGと呼ばれるゲームを製作する事に特化した、昔の擬似ゲーム制作体験ソフトに戻ってしまったんだよ

607:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/21 22:11:02.15 RNbJJ8qM.net
「幽霊」とか安直な表現手段でww
観てたがちっとも盛り上がらないから出掛けるとしようww
猫姫の食料も買わないといけないし。
スパゲティ麺、ざらめ煎餅も買い忘れせずにww
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。【大人も泣ける青春群像アニメ実写化】
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(tv.so-net.ne.jp)

608:Classical名無しさん
15/09/21 22:13:43.02 T/a5L1UU.net
>>586
売れ行き次第?300億儲かるんだろ?
なのになんで決まってないんだよアホ
お前がルールは発売日前日まで非公開っていってんだぞ、だったら27ルールとしてここに公開してんのはおかしいでしょ?
ホントに法学部出たの?条件関係とか分かる?

609:Classical名無しさん
15/09/21 22:17:24.03 eBjW82tY.net
デュエリーグ(リーグ戦ではなくシングルエリミネーション)ってことかwwww

610:Classical名無しさん
15/09/21 22:23:10.16 H6xx7YgQ.net
>>561
もっと前だよ
同じ話がコミック単行本巻末に載ってるし
彼女はデジタル系の展示会会場で才能買われて、よかったらうちでも仕事してくださいと名刺渡されたそうな
誰かさんとは大違い

611:Classical名無しさん
15/09/21 22:27:02.47 IfULDXLo.net
ブシロードは初年度から300億円売り上げてないやあ。最初はゲームでないアニメカード作ってた。
ヴァイス発売したときも社長自ら運転して全国のカードショップ売り込んでたわ。
ヒヨコと代理人どちらも55才無職自動車免許無しだもんね、無理だわ

612:Classical名無しさん
15/09/21 22:58:32.38 T/a5L1UU.net
ついでにヒヨコが言ってるショップは売れた分だけ支払いもね、法律上だとヒヨコの会社の商品の販売を委託する形になるから売れ残り=ヒヨコの会社の在庫になるんだよね
在庫が増えると経理上の利益が上がって税金上がるんだよね、でも在庫故キャッシュになってないから首が締まると、しかもどれだけ在庫が発生するか予測が付かないとかまともな税理士なら絶対止めるわ

613:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/22 00:20:09.06 FJ57gLgW.net
>>591
そうなんだあ~ 商才が無いんだねえ乞食(企)業ブシロード木谷高明ってww
>>588
本当マヂ頼むから日本の義務教育を小学校1年生の「こくご」からやり直せ低学歴な半島国家人ww
>>589
プロ野球やサッカーJリーグは、シングル・エリミネーションなのか初耳だなww
>>592
実績が上がらないと出荷枠も拡大しない方式でっす!ww(うはっ

>>590
> もっと前だよ
やっぱりな情弱まる出しだよオマエはww( ´,_ゝ`)プッ
ほ~れww

URLリンク(web.archive.org)URLリンク(gamemarket.jp)

614:Classical名無しさん
15/09/22 00:35:41.84 6KeJTJlI.net
>>593
あ、条件関係わからないんだwwww
で、お前がルールは非公開ていいながら公開してるルールは何なの?昨日みたいに「山札専用は手札に入らない(キリッ)」っていった直後に「手札に入りまぁす」とかやったの再現したいの?
出荷数の問題じゃないのが分からないの?資本金500万だっけ?1ヶ月で溶けるよ

615:Classical名無しさん
15/09/22 00:40:07.24 6KeJTJlI.net
>>593
腐れ脳ミソのヒヨコちゃんのためにわざわざ聞いてやるけど、どこがどう理解できてないのか説明してごらん?
コピペで逃げんなよ

616:Classical名無しさん
15/09/22 01:05:21.55 Nbg4AjlV.net
>>593
それ、中途採用求人広告ですね
私のいうのは外注クリエイティブ業務ですよ
漫画家やとって社員だと思ってるのか立ち読みじいさん
働いたことないのばればれ!

617:Classical名無しさん
15/09/22 01:18:51.39 kRWSVsJs.net
>>592
決算期末に現金皆無でも
棚下ろし資産額が100億円あると
法人所得税が30億円課税だもんな
あ、正確には、みなし法人だったか
白色申告するのかしら

618:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/22 05:28:06.17 FJ57gLgW.net
>>594
> ルールは非公開ていいながら公開してるルールは何なの?

>>569にて、論破完~了!ww(クス
スレリンク(tcg板:293番)n
既にそのプレゼン能力で印刷会社および税理事務所の2社に向けて成功させてる超天才ww 下記の通り、
2013年7月の時点ではTCG業界側が超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで成長しきってなかったww
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( システム : 戦術キャパシティ、優先権競合 )

『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコ戰艦がパクられた:その1 )

『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の28%( 固有25項目を公開済み )

「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業

『 バディファイト 』( ヒヨコ戰艦がパクられた:その2 ⇒ コードダイバー完全版の1/3のポテンシャル )

『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明を行った )

『 ドレッドノート 』( ヒヨコ戰艦がパクられた:その3 ⇒ コードダイバー完全版の1/3のポテンシャル )

『 デュエリーグ 』公開情報は全体の5%( コードダイバー完全版の5倍のポテンシャル )

「 印刷会社 」と「 税理事務所 」を確定

619:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
15/09/22 05:51:25.70 FJ57gLgW.net
>>594=>>595
> わざわざ聞いてやるけど、どこがどう理解できてないのか説明してごらん?コピペで逃げんなよ
> 資本金500万だっけ?1ヶ月で溶けるよ

>>9
> オンラインTCGエディター>>2制作を発注 ⇒ 完成+発売
ほぃ、論破完~了!ww(クス

>>596
> 私のいうのは外注

バディファイトを除く池田芳正のゲームデザイン実績を今日の13時迄に閲覧できるURL添えて立証せよ。
制限時間内に立証しなかったらID:Nbg4AjlV = ID:H6xx7YgQの主張破綻って確定なww(クス

>>597
取引先の実績と出荷枠とが連動する方式だから、棚下ろし資産額が100億円とか無ェしww(クス
閉業前に大量発注して売掛を踏み倒すとか普通に想定される商取引で、信用も構築できてない相手に渡すかってのww

620:Classical名無しさん
15/09/22 07:05:14.27 RswYZaZB.net
>>599
>>596じゃないけど、池田店長ってD0のシニアアドバイザーじゃなかったっけ?
URLリンク(wiki.buddyfight.net)
「キャラクター性重視のカードゲームを最もクリエィティブに作れそうな人と言えば池っち店長しか思いつかなかった。」
ってことだし、D0での活動そのものの評価というよりは、「キャラクター性を重視した視点」という見かたを過去の実績から評価されたって感じに見えるけどな


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