【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】42at ENTRANCE2
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】42 - 暇つぶし2ch585:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/14 10:09:11.57 7ha+VcCX.net
>>561追記
もう10年以上前の話だ。
当時、㈱BANDAIと超天才ヒヨコ戰艦は、宇宙戦艦ヤマト裁判の対立構造から敵対していた。
で、『 ライブオン (>>109,>>132)』を気に入っていたヒヨコ戰艦は、
それを放送枠の買占めだか何やら小汚い手段で潰しに掛かった㈱BANDAI『 バトルスピリッツ 』を敵視した。
そこで、ヒヨコ戰艦は自分のブログに「 バトスピは以後1年も持ち堪えられない。」みたいな予言を書いた。
実のところ、そんな予言は出てないのだが、発言することで逆に㈱BANDAIを追い込んだってわけ。

バトルスピリッツには、《 野良試合に向かない 》 って致命的な欠陥が有った(そんなの一目デザイン見れば直ぐ分かる)。
この欠陥ゆえにバトルスピリッツが市場トップに成る事は決してない。 これは予知ではなく単なる科学的な論理。
つまり、バトルスピリッツに㈱BANDAIが固執してる間は、㈱BANDAIがTCG市場で優位に立つことは不可能。
そして、ヒヨコ戰艦が予言すれば、玩具業界大手の㈱BANDAIは意固地と成ってバトルスピリッツを維持しようとする。
相手の思考を先読みして見切り、敢えて 《 実在しない偽の予知 》 を語って相手の行動をコントロールした。
現状、バトルスピリッツ事業は風前の灯。
もし、偽予知の当時(ライブオン終了)から㈱BANDAIが欠陥の無い別のTCG事業に全力を注いでいたならば?
今の㈱ブシロード台頭は無く、全米進出に大成功してMtGを抜き、遊戯王と業界トップを競ってることだろう。
さて、ここ数年間の㈱BANDAI逸失利益は如何ほどか?

超天才ヒヨコ戰艦は、このようにも予知能力を使いこなしてる。 分かり易い実例であろう?w(クスクス

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