【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】42at ENTRANCE2
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】42 - 暇つぶし2ch200:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 18:58:46.28 xegs8LNdF
因果数

因果指数


Cause number

Causality number

Causation number

Fate number

Destiny number


Cause index

Causality index

Causation index

Fate index

Destiny index

201:Classical名無しさん
14/09/11 18:51:32.73 EixptS1E.net
極端に言うと
永遠にカードが追加され続けてインフレし続ける事自体がTCGの本質みたいなもんだからな
別に面白いゲームがTCGでなきゃいけない理由なんぞどこにもないのに

ヒヨコちんは「TCGという知識に発想を阻害されちゃってる」からw

202:Classical名無しさん
14/09/11 18:55:13.86 igCcsGSz.net
>>177
根本的に勘違いがあるのかもしれないけど、
MTGにおける基本セットは、過去ブロックからの再録カードを中心に、それほど複雑でないカードが多めの初心者向けセット(もちろん既存プレイヤーも使う)で、
ブロックは、3つのエキスパンションを1ブロックとしたもので、1ブロックで共通のキーワード能力や類似サイクルのカード、それにブロックごとの傾向もある(アーティファクトメインとか、部族メインとか)
ブロックのが複雑なカードも多いけど、それだけ強かったりエキサイティングだったり、それだけの違いなんだ
だから、使えるカードは限定されてるってスタンダードの制限自体が初心者向けなんだよ

それにプロツアーやGPなんかでも、使えるカードが制限されたスタンダードやブロック構築、リミテッド戦やってるよ。まぁリミテッドは初心者には向かないだろうけど
大きな大会じゃ総合力的な意味で、モダン(2003年7月発売以降のカードが使えるフォーマット)含む複数のフォーマットで開催したりするけど、ショップ開催はむしろ初心者向けでブロック構築やスタンのが多いんじゃないかな

メーカー開催の大会ってのは、それこそ全国から(一都市に)集うわけだから、ベテランばかりになるのは必然よね
初心者向けなら、わざわざ遠征しなくても地元ショップでやってくれたほうが、ユーザー的にもありがたいよ
ショップ店員向けの認定コーチ制度でも用意して、ショップでティーチングでもしてもらったほうが初心者向けになると思うよ

203:Classical名無しさん
14/09/11 18:56:43.85 mGZRZCyN.net
勝ち誇り妄想炸裂しているが
所詮妄想。

手を付けていない夏休みの宿題自由研究抱えて、永遠の終わらない無職夏休みだな

204:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 19:10:06.86 xegs8LNdF
因果数

因果指数


Karman number

Akashic number


Karman index

Akashic index


URLリンク(ja.wikipedia.org)

205:Classical名無しさん
14/09/11 19:03:43.02 yLAv3oZt.net
勝ち誇ったふりして敗北宣言
流石ヒヨコw
で、ゲーム製作はw

206:Classical名無しさん
14/09/11 19:19:00.84 jp8zR+lK.net
というかこれでプレゼン行ったってマジかよ
ゲームとして実際に遊ばせてほしいとか言われても「いや遊び方はちょっとわかんないです」とか言ったの???
それとも遊びたいとも言われなかったの?

それってプレゼンしにいった訳じゃないじゃん
ただ夢とか理想聞いてもらっただけのカウンセリングだよ
常日頃プレゼンを行ったと豪語してるから「プレゼン


207:自体はしたんだけど折が合わなかった」のかもと同情してたのに、ゲーム自体の遊び方も説明できないんじゃ相手さんポカーンだよ TCG売りに来た奴がTCGの説明をしないってそれプレゼンだと思われてないよ 「声をかけられ話を聞いて貰った」だけでも前歴無しスタートなら上等だと思うが、「プレゼンをした!」という小さな違いにずっと拘るんだろうなぁ



208:Classical名無しさん
14/09/11 19:19:40.67 yLAv3oZt.net
無職中年の落書き日記帳か
最初のページから全く進んでねーんだな
1人ジャンケンのまま死ぬまで続けるんだヒヨコw
負け犬落武者ハゲらしい末路だ

209:Classical名無しさん
14/09/11 19:20:49.68 mquvKEMM.net
さて何時もの怯えて逃げるヒヨコでも観察してみるか

刑事告訴はまだかー
踊らせてくれなくていいから何度も宣告した肉ダルマでもいいぞ

結局、屁理屈ばかりで結果は一つも達成されてないのが現実
世の中、結果が全て

宣言したなら、やってみろよ 刑事告訴

125 : ◆UxQ8uxJMok :2014/04/28(月) 11:49:32.74 ID:dvrh4ozW.net>>123
お前さ、その「 詐欺まがい 」って表現は今すぐに取り消せよ。

今日中に取り消さなかったら刑事告訴な。

お前が刑事事件の裁判で得たあらゆる情報を公開した結果、
ヒヨコ戰艦に何らかの僅かな被害がでたら、
お前の家族を皆殺しにして、自分も自殺するって腹を括ったそうだ。

210:Classical名無しさん
14/09/11 19:21:08.08 zA4jrmo9.net
>>191
まだ完成してましぇ~~~ん ってグショ泣き告白しただけだなwww
こりゃ惨めなヒヨコだw

211:Classical名無しさん
14/09/11 19:24:36.95 yLAv3oZt.net
ヒヨコにカードゲームなんか作れるわけねーじゃん
こりゃ来年の8月もヒヨコは逃亡するだろうな

212:Classical名無しさん
14/09/11 19:27:57.05 bSyffPpQ.net
もうすでに「全コケしたら」とか言って予防線はりだしてるしなぁ

213:Classical名無しさん
14/09/11 19:33:45.66 igCcsGSz.net
>>149
カオスTCGとWIXOSSじゃ、ルール上の取り扱いが違うのよね

カオスTCGの場合は、キャラクターカードの中から任意のカードを、他のキャラクターカードとは異なる専用ルールの元で取り扱うルール
例えば、レベル・ネオやリーフファイト、ヴァンガードやバディファイト、ファンタスマゴリア、ヒーローズプレイスメント、むてん丸TCやメダロットOCGもかな

WIXOSSの場合、専用のカードが存在していて、そのカードの敗北がプレイヤー自身の敗北になる取り扱い
これは該当が多くて、プレイヤー自身が攻撃を受けたりしないタイプ、例えば、ガンガンヴァーサスやMOZ(ミラクルVマスター)、モンスターファームBCなんかが該当する
ポケモンカードゲームも、ポケモンカードが6枚気絶することでプレイヤーの敗北になるから、同じタイプだね(ゲーム的にはサイドのカードをすべて獲得したプレイヤーの勝利だけど、たしかサイドにカードを置く効果はなかったはず)
なので、もっと定義を細かくしないとちょっと数が多すぎるかな

FoWは、Jルーラーカードの敗北はプレイヤーの敗北には直接繋がらない(ライフが半減するのみ)ことから、どちらにも含まれない
Z/Xはプレイヤーカードというプレイヤーの分身カードが存在するけど、象徴的なもので必ずしも使う必要がないのでやっぱり該当しない

こんな感じかね

214:Classical名無しさん
14/09/11 19:41:21.29 yLAv3oZt.net
ゲームってのは完成してからが本当の楽しみなんだがなぁ
自分の想像以上の結果をプレイヤーが創造して楽しんでくれるのが最高の喜びだ
金の心配なんか営業にでも任しときゃいーし、俺以上にそのゲームを楽しんでくれる人間がいる限りこういう仕事は最高だ
ヒヨコには永遠にわかんねーだろうなw

215:Classical名無しさん
14/09/11 19:41:37.03 zA4jrmo9.net
TCGの情報はすべて2ch住人から教えてもらっているヒヨコwww惨めッwwwww

216:Classical名無しさん
14/09/11 19:55:05.93 gbrFV2iT.net
ここまで執着する性格を他の何かに向ければいいのに
TCGはもう無理だって本人も分かっているでしょ
じゃないと、毎回全然違うシステム出してこないでしょ

そうだ、次はボードゲームはどうだ?
ホビージャパンい取り上げられるまで頑張るのってどうか?

217:Classical名無しさん
14/09/11 20:00:07.34 HWQWnEN8.net
>>常日頃プレゼンを行ったと豪語してるから「プレゼン自体はしたんだけど折が合わなかった」のかもと同情してたのに

いくらなんでもヒヨコちんを甘く見すぎだろwww

218:Classical名無しさん
14/09/11 20:20:53.79 qKDtJP9e.net
プレゼン約束取ったが、
まだプレゼンやってないんよ

こないだまでパワポも知らなかったし、、、、

219:Classical名無しさん
14/09/11 20:29:21.04 bSyffPpQ.net
印刷会社の営業がエキスポ会場内のカードゲーム扱ってるとこまわってて
ヒヨコのとこにもカードゲームと書いてあったから立ち寄って
「商品印刷のときはウチに持ってきてね、(お金払ったら)印刷しますよ」
とチラシと名刺を渡されたのを
を、業界人から名刺もらった!プレゼンアポとった!!と勘違いしてるみたいな話だと思うんだよなぁ

220:Classical名無しさん
14/09/11 20:46:37.33 yLAv3oZt.net
ヒヨコはもう行き着くところまで来てんな
ヒヨコの全身全霊かけてこんなもんかw
まあ元々睨めばジャンピング土下座して赦しを乞うヘタレだから仕方ねーか
ヒヨコが負け犬としてこのままホームレスで無縁仏で終了の未来が手に取るよう見える
後1年ヒヨコが本当に生きられるか疑問だわ
そろそろ強盗でもすんじゃねーの

221:Classical名無しさん
14/09/11 20:48:09.73 IPaH2jKw.net
>>191
>お前がな、プレイできるところまで作られてから此処に来ればいいだけなんだよマヌケww


逆だよw ヒヨコのゲームがプレイできるようになったら、好きなだけTCG板で宣伝しろよw
なにも出来ていないのにヒヨコ脳内限定()の、優れたシステムだの、従来の概念を覆すだの、これでヒヨコの時代が来るだの、うすら馬鹿丸出しでホルホルして騙るなよw

頭がいいのなら、完成しないうちは黙っていた方が良いと判断つくだろw

222:Classical名無しさん
14/09/11 20:49:27.06 F4E7ivep.net
TCGとか以前に
ヒヨコちんからそもそも一度でも遊んだ事のある対人ゲームのタイトルが出たことすらねぇからなぁ

223:Classical名無しさん
14/09/11 20:56:02.14 F4E7ivep.net
逆というか、プレイ不能な状態のゲーム(いや、そんなもんゲームじゃねぇが)
の話をブツブツ呟いてるおじいちゃんをあざ笑う事が目的なんだからw

224:Classical名無しさん
14/09/11 20:57:09.16 mquvKEMM.net
先に言っとくが

ERROR:公開PROXYからの投稿は受け付けていません!!(1)

規制に巻き込まれたから知恵遅れID:vV4BazeFを今後は無視するww

て逃げるのマジ勘弁なw

225:Classical名無しさん
14/09/11 21:42:09.91 qKDtJP9e.net
おれは、ひよこがいつか大金懸けて、
ショボい製品皮算用生産するのを待ってるよモチロン

買わないけどな

だってさらに馬鹿にできるじゃん。
そんな愉快な日は永遠に来ない確率1000%だけどな!

226:Classical名無しさん
14/09/11 21:52:57.61 IPaH2jKw.net
確かに出来もしない大ボラばかりふいていたら、リアルではいじめられるか、小突き回されるかだよな。

というわけでヒヨコは小突き回されているわけだ。本人には�


227:イ褒美なんだろうけどw



228:Classical名無しさん
14/09/11 21:55:12.08 bSyffPpQ.net
なんだ今日は静かだなヒヨコ

229:Classical名無しさん
14/09/11 21:57:52.76 zA4jrmo9.net
ヒヨコには自費で印刷するとかいうリスクを負う勇気は無いだろうし、
そもそも資金自体がヒヨコにはない。
そして、プレゼンすらまともにできない奴は他人や他社が金を出してくるなどという可能性は0

230:Classical名無しさん
14/09/11 22:20:43.04 mquvKEMM.net
ネット代金の未払いで利用停止

231:Classical名無しさん
14/09/11 22:35:39.24 qKDtJP9e.net
白黒コピーして、自分で色を塗るとか
スゴ技伝説見せてくれないかな

232:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 23:02:19.95 M4JYgesZ.net
猫餌②

>>195ID:igCcsGSz
> MTGにおける基本セットは、過去ブロックからの再録カードを中心に、
> それほど複雑でないカードが多めの初心者向けセット(もちろん既存プレイヤーも使う)で、
> ブロックは、3つのエキスパンションを1ブロックとしたもので、1ブロックで共通のキーワード能力や類似サイクルのカード、
> それにブロックごとの傾向もある(アーティファクトメインとか、部族メインとか)
> ブロックのが複雑なカードも多いけど、それだけ強かったりエキサイティングだったり、それだけの違いなんだ
> だから、使えるカードは限定されてるってスタンダードの制限自体が初心者向けなんだよ

例えば、「エレメンタル・ヒーロー」ってユニットをユーザーが気に入っていて、それを使い続けたいと考えても、
再録されずスタンダード制リミットを迎えれば、その大会では使用できなくなる。

> それにプロツアーやGPなんかでも、使えるカードが制限されたスタンダードやブロック構築、リミテッド戦やってるよ。
> まぁリミテッドは初心者には向かないだろうけど
> 大きな大会じゃ総合力的な意味で、モダン(2003年7月発売以降のカードが使えるフォーマット)含む複数のフォーマットで
> 開催したりするけど、ショップ開催はむしろ初心者向けでブロック構築やスタンのが多いんじゃないかな

それ逆こそ正だろうなあ。マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は支持層が厚いから其れで成り立ってるけど、
弱小や新規が同じ事やっても上手く行かないだろうと思うし、実際そうだろ?

> メーカー開催の大会ってのは、それこそ全国から(一都市に)集うわけだから、ベテランばかりになるのは必然よね
> 初心者向けなら、わざわざ遠征しなくても地元ショップでやってくれたほうが、ユーザー的にもありがたいよ
> ショップ店員向けの認定コーチ制度でも用意して、ショップでティーチングでもしてもらったほうが初心者向けになると思うよ

『 CODE:DIVER 』はシステム自体に開催店舗への利益誘導が組み込まれた画期的なゲームだ(真似を禁ずる)。
その旨味に気付いたショップなら放って置いても初心者講習に力を入れ始めることだろう。

233:Classical名無しさん
14/09/11 23:23:31.69 cfkarR7e.net
サスガのヒヨコちんも、遊べもしないカードを大量に刷ったりしねぇんじゃねぇのか

そして、どうかんがえてもコレが遊べるようになる日は来ない訳で

234:Classical名無しさん
14/09/11 23:28:54.25 zA4jrmo9.net
「ヒヨコ戦艦」ってカードがあったとして、スタン落ちで使えなくなるか、
それとも他のカードパワーがインフレして使い物にならなくなるか
どっちにしろダメなんだよ

235:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 23:29:02.14 M4JYgesZ.net
>>223追記
例えば、「エレメンタル・ヒーロー」ってユニットをユーザーが気に入っていて、それを使い続けたいと考えても、
再録されずスタンダード制(スタン)リミットを迎えれば、その大会では使用できなくなる。スタンを2年スパンとした場合、
このユーザーはTCG歴2年以上ってことで、ならばスタンではない無制限に移行すべきと突き放すのがMtGだな。

>>205ID:igCcsGSz
> カオスTCGとWIXOSSじゃ、ルール上の取り扱いが違うのよね
> カオスTCGの場合は、キャラクターカードの中から任意のカードを、
> 他のキャラクターカードとは異なる専用ルールの元で取り扱うルール
> 例えば、レベル・ネオやリーフファイト、ヴァンガードやバディファイト、ファンタスマゴリア、ヒーローズプレイスメント、
> むてん丸TCやメダロットOCGもかな
>
> WIXOSSの場合、専用のカードが存在していて、そのカードの敗北がプレイヤー自身の敗北になる取り扱い
> これは該当が多くて、プレイヤー自身が攻撃を受けたりしないタイプ、例えば、ガンガンヴァーサスや
> MOZ(ミラクルVマスター)、モンスターファームBCなんかが該当する ポケモンカードゲームも、
> ポケモンカードが6枚気絶することでプレイヤーの敗北になるから、同じタイプだね(ゲーム的には
> サイドのカードをすべて獲得したプレイヤーの勝利だけど、たしかサイドにカードを置く効果はなかったはず)なので、
> もっと定義を細かくしないとちょっと数が多すぎるかな
>
> FoWは、Jルーラーカードの敗北はプレイヤーの敗北には直接繋がらない
> (ライフが半減するのみ)ことから、どちらにも含まれない
> Z/Xはプレイヤーカードというプレイヤーの分身カードが存在するけど、
> 象徴的なもので必ずしも使う必要がないのでやっぱり該当しない


乙!

>>149でのタイトルが全て含まれてる。

236:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 23:38:18.35 M4JYgesZ.net
お! このから深夜2時に再放送かww

タイムスクープハンター
「衝撃!戦場の偽装工作」
シーズン6の第17回。
時空ジャーナリストの沢嶋雄一(要潤)は戦国時代へタイムワープ。
武士は戦場でどのように手柄を立てるのか?びっくり仰天の手柄の立て方を取材。


>>205ID:igCcsGSz
その件で考察中なのが「 TCGにおける次代パートナー・キャラの理想型とは? 必須条件は? 」って命題。

・ パートナー喪失は、ゲーム自体の勝敗と直結させる(あるいは其の決定要素に関連付ける)べきか
・ パートナーとそれ以外のユニットの違いをどう演出するか
・ 自分(プレイヤー)自身を場札とする必要性や意義は

他に何か有る?

237:Classical名無しさん
14/09/12 00:00:25.73 cfkarR7e.net
「トレーディング」カードゲームで
新しいカードをどんどん買�


238:、構造になってないのはありえないんだが 何でそこに挑もうとするんだろうかなw



239:Classical名無しさん
14/09/12 00:13:36.66 n7UwvVV6.net
ヒヨコは馬鹿にされてるってのに、ヒヨコ自身は2ch民を一緒に制作している仲間とでも思ってるのか?w
これは愉快愉快w

240:Classical名無しさん
14/09/12 00:20:23.25 8grokEx7.net
TCG板でトリップつけずに同じ質問を姑息にやってるからな。少しは自分で勉強しろよなあ。

241:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 00:22:56.16 hh4F/pfy.net
>>228
「 ビジネスモデルを押し付けるだけがベストではない。」と、
営業歴20年以上の超天才ヒヨコ戰艦は考えてるんだよねw(クス

>>217>>208
来年8月末には商品化情報の第一報を公開するから愉しみにしてろ道端の犬クソww(・∀・)v イェ~ィ!!

>>199>>224
当時プレゼンしたのは『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』だが、
現在制作してるのは派生のデュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』だからねw(クス
もちろん、TWGPは既に完成した状態ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カ

( ^ω^)おもすれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

242:Classical名無しさん
14/09/12 00:26:10.47 8grokEx7.net
ウズマジンが理解できない超天才。
あれ、対象年齢12歳だぞ。

243:Classical名無しさん
14/09/12 00:45:47.18 hS11HHuW.net
売り込み全こけしたから自費出版に切り替える
資金確保と販路開拓の為一年延期
今後関東のTCGショップにヒヨコが怪文書を送りつける

これを言うのに来年の8月まで待つ理由は何なの?

244:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 00:48:51.18 hh4F/pfy.net
>>232
寧ろ其れでこそ天才や超天才ww
それを理解できてない(理解できない)からこそのオマエは鈍才ww

>>233
自費出版で延期?ww( ´,_ゝ`)プッ < 流石バカ(お前)は考えることが違うなww

245:Classical名無しさん
14/09/12 00:52:33.42 8grokEx7.net
>>234
ばかと天才は紙一重だもんなw

246:Classical名無しさん
14/09/12 00:52:48.70 hS11HHuW.net
>>234
最終的に自費に切り替え
金が無いから延期

この方向しかヒヨコには残されてないだろうw

247:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:13:09.81 s/PWDBWek
《地球》

学校生活 : コメディ要素 & ゲーム大会参加(既存のトレーディング・カード作品っぽい展開)
地下試合 : 下記作品のように張り詰めた雰囲気を

七月 鏡一 [原作] / 藤原 芳秀 [作画]
『 闇のイージス 』URLリンク(ja.wikipedia.org)
『 ジーザス 』( JESUS ) URLリンク(ja.wikipedia.org)

広江 礼威 [著作]
『 ブラック・ラグーン 』( BLACK LAGOON )URLリンク(ja.wikipedia.org)

高橋 慶太郎 [著作]
『 ヨルムンガンド 』URLリンク(ja.wikipedia.org)



《異界》

戦争を扱う各作品を参考に、鱶咬(フカガミ)を描写(戦記・軍事物の要素) ← ピノ達は様々な理由で立ち向かわざるを得ない

地球の常識に囚われてない自由な作風(空中諸島、漂流する海中泡世界、地底世界、竜の巣、スチームパンク)で

・ �


248:゚竜船(ピノの仲間は、後に自分らの船を持つ。 シミュレーション・ゲーム要素)・ マスタリング(ポケモンおよびモンスターハンターなど狩り要素)・ 摂理の7枚を収集(ドラゴンボールおよびハリーポッター要素)・ ハイドロイド(人型ロボット作品要素)・ 偉人の霊魂との接触(歴史好きを魅了する要素) ≒ 愚者は経験に頼り、賢者は歴史から学ぶ (←作品テーマの1つ)



249:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:14:11.61 s/PWDBWek
他社の既存とは異なるので、それら他社フォーマットを丸々要求されてもね┐(゚~゚)┌ヤレヤレ < だが、検討が有意義な部分も


《 コンセプト 》

既存の各社カード : 飽く迄もゲームの道具。 原則として 《 怖い使い方 》 できるのは敵の一部だけ。

『 CODE:DIVER 』 : 実際に異界の戦争で使われる兵器。 全マスター達は、いきなり戦車やランチャーとか手にしたのと同じ。


《 世界観 》

既存カードゲーム : 謎解きなどを基軸に明るい

『 CODE:DIVER 』 : ダーク・ファンタジー(本当は Science Fiction だけど)


《 『 CODE:DIVER 』 主人公らの目的 》

序盤 : 地球や異界でカードの使い方を覚えながら、因果数(≒命数)を保つ ← 原作の字コンテ第1~3話
中盤 : それぞれの思いを胸に、摂理の7枚(>12)を収集 ← 原作の字コンテ第4話(完結済み第1作目の最終回)
終盤 : 大ボス1(シヴァ司令)、大ボス2(フィクサーJP)、ラスボス(闇属性となった鱶咬)との決戦 ← 第2作目


《 検討事項 》

1. 達成感を得られる「小さな収穫」 ← ポケモン図鑑みたいな物とか?

250:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:15:36.45 s/PWDBWek
社の既存とは異なるので、それら他社フォーマットを丸々要求されてもね┐(゚~゚)┌ヤレヤレ < だが、検討が有意義な部分も


《 コンセプト 》

既存の各社カード : 飽く迄もゲームの道具。 原則として 《 怖い使い方 》 できるのは敵の一部だけ。

『 CODE:DIVER 』 : 実際に異界の戦争で使われる兵器。 全マスター達は、いきなり戦車やランチャーとか手にしたのと同じ。


《 世界観 》

既存カードゲーム : 謎解きなどを基軸に明るい

『 CODE:DIVER 』 : ダーク・ファンタジー(本当は Science Fiction だけど)


《 『 CODE:DIVER 』 主人公らの目的 》

序盤 : 地球や異界でカードの使い方を覚えながら、因果数(≒命数)を保つ ← 原作の字コンテ第1~3話
中盤 : それぞれの思いを胸に、摂理の7枚(>237)を収集 ← 原作の字コンテ第4話(完結済み第1作目の最終回)
終盤 : 大ボス1(シヴァ司令)、大ボス2(フィクサーJP)、ラスボス(闇属性となった鱶咬)との決戦 ← 第2作目


《 検討事項 》

1. 達成感を得られる「小さな収穫」 ← ポケモン図鑑みたいな物とか?

251:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 00:55:59.41 hh4F/pfy.net
>>236
自費の場合、既に資金源は確保済みww
だが、《 自費ではなく借り入れ無しで展開する秘策 》 を持ってるから、売り込み全コケなら其れでやる可能性大ww(クス

超天才 ヒヨコ戰艦は、現時点でも既存のトレーディング・カードゲーム(TCG)の説明書に目を通しておらず、
もちろん対戦も行わず、今後も『 CODE:DIVER 』商業展開にあたり特にそれらを行う予定はない。
「 あらゆる知識は発想を阻害する。」
今までTCGを避けてきた人々にとって、既存のTCGは 《 金を出す価値が無いゴミ 》 でしかないからだよw ( ̄ー ̄)フッ


目標は、トランプの代わりとして 一世帯にデッキ×1個以上の常備。  0.5億個×¥1,000=500億円(粗利益)

2010年(平成22年) : 5,195万0,504(約5千万)世帯 URLリンク(ja.wikipedia.org)
これぞ『 CODE:DIVER 』兼用『 じゃんけんギア 』が、「 2桁の数 × 1つだけ 」で構成されてる理由だ。

カードゲームにおける「 戦術 ( Tactics ) 」とは、
デッキのタイプとは関連付かずとも実行できて、局面あるいは局所的な処理を言う。
戦術やデッキに、固有の名称を付けた世界観を構築する。

条件
1. 系統の組み合わせ(特定の1枚に依存しない汎用性=重複なし構成2通り以上を持ってる点がコンボとは異なる)
2. 固有の能力を要す場合は、その能力自体だけでは目的を達成�


252:ナきない(当該能力は間接的な機能である) 3. 固有の特徴的な処理あるいは体系(同じ結果に帰結する選択肢2つ以上)を有する      選択肢[A]処理2     /           \ 処理1              結果     \           /      選択肢[B]処理2 Duel Masters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)用語集 http://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/21.html バトルスピリッツ http://batspi.com/index.php?%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%A... デッキ・タイプ  マジック:ザ・ギャザリング(MtG)http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E9%9B%86 色の役割はカードデザインの基礎を成す重要なもの http://mtgwiki.com/wiki/%E8%89%B2%E3%81%AE%E5%BD%B9%E5%89%B2



253:Classical名無しさん
14/09/12 00:58:53.47 hS11HHuW.net
>>240
妄想の資金じゃ何も出来んぞw
秘策の方もだいたい予想つくがヒヨコには不可能だからw

254:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:07:48.79 hh4F/pfy.net
>>241ID:hS11HHuW
> 秘策の方もだいたい予想つくが

だったら、今から20分以内に書いてみろ知恵遅れID:hS11HHuW ww(・∀・)ニヤニヤ

255:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:11:03.39 hh4F/pfy.net
>>242を制限時間内に実行しなかったら>>241ID:hS11HHuW の負け =  超天才ヒヨコ戰艦と俺の勝ちって確定なww

256:Classical名無しさん
14/09/12 01:22:27.72 4RiHGSpT.net
なるほど売り込み全こけすると分かっているのか
天才は凄いねぇ

257:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:30:50.91 hh4F/pfy.net
リーダーの条件その1ww(クス

・ 最悪を想定して判断できる。

258:Classical名無しさん
14/09/12 01:40:40.94 hS11HHuW.net
要するにパトロン募集だろw
ネット使えばそういう制度はいくらでもあるからなw

ヒヨコ程度じゃ誰も集まらんぞw

259:Classical名無しさん
14/09/12 01:46:17.05 hS11HHuW.net
URLリンク(ja.m.wikipedia.org)クラウドファンディング

260:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:49:52.68 hh4F/pfy.net
>>246ID:hS11HHuW
> 要するにパトロン募集だろw  ←  あ~ぁ・・・ 下品だなあ・・・('A`)ウヘェ < お里が知れる。 全く違ぅしww(クス

261:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:52:13.65 hh4F/pfy.net
>>247=>>246ID:hS11HHuW
> 要するにパトロン募集だろw  ←  全く違ぅしww(クス

> クラウドファンディング  ←  確かに 《 自費ではなく借り入れ無しで展開する策 》 だが「秘策」か? バカめ。

262:Classical名無しさん
14/09/12 02:01:34.17 hS11HHuW.net
ヒヨコパトロン募集に一切反論出来ずwww
ってところまでは見たわw
ヒヨコの秘策何て所詮その程度ですよwww

一口いくらとか金出した奴に見返りが何てのは秘策とは言わんわな
ヒヨコの事だから「親戚に土下座して金を
恵んでもらう」とか「自作小説をネット販売で売る」とか低脳丸出しの惨めな回答でも不思議じゃないがね

どっちにしろ秘策とやらを言い訳に延期延期w
ヒヨコが死ぬまで延期www()

263:Classical名無しさん
14/09/12 02:12:30.17 wNhG9cwx.net
出ました! まったく手も足も出ない時の決めゼリフw


秘策あり(キリッ

264:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 02:17:10.09 hh4F/pfy.net
>>250=>>241=>>247=>>246ID:hS11HHuW と >>232=>>235ID:8grokEx7





便所ちゃんねる(2ch)全ての便所虫(ネラー)を投入しても、命題>>242を解くことなど出来まいww





それが、「 お前ら下等生物 = 鈍才~秀才 」と、天才や超天才との歴然たる 《 差 》 だょww(クス



 

265:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 02:22:07.28 hh4F/pfy.net
>>250=>>241=>>247=>>246ID:hS11HHuW
> どっちにしろ秘策とやらを言い訳に延期延期w
> ヒヨコが死ぬまで延期www()



>>234ww(クス

266:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 03:28:24.00 s/PWDBWek
>>105追記

属性(ドメイン) : 神、魔、竜 など

 → 類型(シグナル・パターン)

共振◆(アイデンティティ) : 非公開

守護札(ブロス・カード) : 神/魔/幻/水 + 獣/鳥/蟲/樹・草/魚 、 竜/妖精/蛇神/亜人/物体(マテリアル)

---------------

ドメイン : シグナル・パターン(類型) + 職種

幻:ケルピー(幻獣)、グリフォン(幻獣)、マンティコア(幻獣)、トレント(植物)、プア・ブレイン(貧脳生物、アンチヒヨコ)
  オンミョウジ(陰陽師)、リリパット(極小人)、ゴブリン(異世界の一般人)、ノーム(妖精)、ガルーダ(鳥)

竜:ドラゴン、サラマンダー、ワイバーン、リザードマン

魔:スライム(粘菌)、バアル(蛙)、デビル(悪魔)、アンデッド、デーモン(魔獣)、ソーサリー(魔導師)、キメラ(混沌種)
  クラーケン(蛸、烏賊)、インプ(使い魔)、ダーク・エンジェル(堕天使)、ヴァンパイア(蝙蝠)、マンドラゴラ(食人樹)

神:オロチ、リュウ(龍)、ペガサス、グリフォン(神獣)、エンジェル、エルフ、ユニコーン、バイコーン
  エクソシスト、ゴッド(多神)、ヤハウェ(単神)、ミューズ(女神)

蟲:アラクネ(蜘蛛)、カルキノス(蟹、海老)、スコーピウス(蠍)、バタフライ、ビートル(甲虫)、ワーム
  ゼブブ(蝿)、ラヴァトリー・ワーム(便所虫、2chねらー)

姫:天女、アマゾネス(女戦士)、ワルキューレ(半神乙女)、ソーサレス(魔女)、ウィッチ(魔法少女)、ピクシー(妖精)

勇:ウェア・~(各~獣人)、~タウロス(半~[獣])、ドワーフ(小人)、バンディット(賊)、サイクロプス(単眼)
  グラディエイター(闘士)、サジタリア(射手)、ガンナー(銃士)、トロル(巨人)、オーガ(鬼)、ブッダ(超越者)

樞:ツクモガミ[成体](グレムリン[幼生])、シキガミ(式神)、ゴーレム、オートマタ、ホムンクルス

海:マーメイド(半魚)、マーマン(魚人)、イクトゥス(魚)、オーク(海獣)、パイレーツ、ヒュドラ(蛇神)、ロック(巨鳥)
  オイスター(二枚貝)、エスカルゴ(巻貝)、セイレーン(半鳥)、サーペント(海蛇)

267:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 03:34:26.09 s/PWDBWek
自作TCGに関するスレ 30
スレリンク(tcg板)
373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 02:43:26.39 ID:RqGUbNMH0
D0もな~初期の地味なアド取りはルールとマッチしていて楽しかったけど、
カードパワーがインフレするにつれて、ルールで勝負するというよりカードパワー勝負になった気がする。
かろうじて販売したV-2の壊れ加減は特に。

自作TCGについて思っているのが、どうせ商業のように100種のエキスパンションを3ヶ月おきに出すとか無理だから、
定期的に5種とか10種追加とかでちょこちょこ環境に変化をもたらしていくって案。
自分はライトプレイヤーなんで、今の商業TCGの販売(=環境変化)スピードが早すぎて、遊びきる前に次の環境に行っちゃってる感がある。
だから、ライトプレイヤーがのんびり楽しむ分には少しずつカードが追加されるだけで十分だと思う。
それから、特殊レギュレーションを導入するという案。
エキスパンション縛りとか、単色縛りとか、種族縛りとか、ハイランダー縛りとか、イラストレーター縛りとか、シールド戦とか、、、
カードプールがあまり増えない状況でも、使えるカードセットが変わることで環境の変化というものが少しでも出せる。
バランス崩れたとしても、禁止制限だけでなく、いろいろイベント的な縛りがあれば楽しみやすいだろうし。

268:Classical名無しさん
14/09/12 04:20:07.57 wNhG9cwx.net
あのー、それでフローチャートがすぐに書き出せる秘策()はないのでしょうか?

269:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 05:07:08.82 s/PWDBWek
カードの種類

レジェイン 、ブロス (部隊)カード : LG 、bR : 左上に1~2桁の数字(戦闘力)が有る。

ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)

マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。
――
ヴァイタル(士気)カード : vT : 左上に数字が無い。(予め場に置いて使い、上記3種とは異なり、手札に加わらない)


エフェクトの種類
トラップ   : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル   : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(自発の咒文)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発の技能)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル    : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+咒文)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+咒文)
トラップラスアビリティ : tR+aB : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+技能)
カウンタープラスアビリティ : cU+aB : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+技能)


細分化したカードの種類

トラップ・レジェイン / カウンター・レジェイン / トリガー・レジェイン / アビリティ・レジェイン / ヴァイタル・ブロス

トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アプリ_sP / デッキ_sP など)

トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )/

トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ スペル・ヴァイタル( ヴァイタル_sP )= 禁咒

270:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 05:24:57.45 s/PWDBWek
エフェクトの種類
トラップ   : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル   : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(自発の咒文)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発の技能)


機能別エフェクト( 細分化した一部。 ヴァイタル_sP は成立条件が厳しい )

構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(士気交叉) / チャージ_sP(場札咒文) / アプリ_sP(手札咒文) / デッキ_sP(山札咒文)
モジュール_sP(第2場札咒文) / ストレージ_sP(墓地咒文) / ウェポン_aB(装備技能) / フレーム_aB(素体技能)

時機効果(タイミング_eF)
レゾニック or レゾナイズ_aB(共振技能) / ログ_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入)

処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_aB(召喚技能) / オープン_aB(開示技能) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)

戦闘効果(バトル_eF)
アウター_aB(干渉技能) / インナー_aB(内向技能) / トリガー_aB(予知技能) / ダイレクト_aB(直撃技能)

---------------

持続性効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / ヴァイタル_sP / デッキ_sP

一過性効果(リミット_eF)
レゾニック or レゾナイズ_tR / ウェポン_aB / フレーム_cU / レジェイン_aB など、持続性効果ではない効果

271:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 05:28:51.50 hh4F/pfy.net
どこだったか立派なフローチャートをカードゲームかボードゲームに関し掲載してるWEBサイトが在るんだが・・・ URLを・・・

272:Classical名無しさん
14/09/12 06:04:00.61 wNhG9cwx.net
えっと、そのURLがすぐに出てくる秘策()はないんでしょうか?

273:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 06:29:55.00 s/PWDBWek
メディアミックスで使用する用語 ( >>257>>258参照 )


[ スペル : 咒文(自発の魔法) ]
チャージ・スペル / アプリ・スペル / デッキ・スペル / モジュール・スペル / ストレージ・スペル
ヴァイタル・スペル

[ アビリティ : 技能(自発の作用) ]  なるべく多くを「レジェイン・アビリティ」で括る
レジェイン・アビリティ / ウェポン・アビリティ / アイテム・アビリティ / レゾニック or レゾナイズ・アビリティ
フレーム・アビリティ / トリガー・アビリティ / ドライヴ・アビリティ

[ トラップ : 介入 ]  なるべく多くを「ユニット・トラップ」で括る
チャージ・トラップ / アプリ・トラップ / デッキ・トラップ / モジュール・トラップ / ストレージ・トラップ
レジェイン・トラップ / ウェポン・トラップ / アイテム・トラップ / レゾニック or レゾナイズ・トラップ
フレーム・トラップ / ヴァイタル・トラップ

[ カウンター : 交叉 ]
ログ・カウンター / デリート・カウンター / オープン・カウンター / ダイレクト・カウンター
チャージ・カウンター / アプリ・カウンター / デッキ・カウンター / モジュール・カウンター / ストレージ・カウンター
レジェイン・カウンター / ウェポン・カウンター / アイテム・カウンター / レゾニック or レゾナイズ・カウンター
フレーム・カウンター / ヴァイタル・カウンター

274:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 06:58:29.22 s/PWDBWek
エフェクトの種類
トラップ   : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル   : sP : 自主的に発動できる特性のマジック(自発の咒文)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の技能(自発の作用)


メディアミックスで使用する用語 ( >>257>>258参照 )

[ スペル : 咒文(自発の魔法) ]
チャージ_sP / アプリ_sP / デッキ_sP / モジュール_sP / ストレージ_sP
ヴァイタル_sP

[ アビリティ : 技能(自発の作用) ]  なるべく多くを「レジェイン_aB」で括る
レジェイン_aB / ウェポン_aB / アイテム_aB / レゾニック or レゾナイズ_aB
フレーム_aB / トリガー_aB / ドライヴ_aB / ブロス_aB

[ トラップ : 介入 ]  なるべく多くを「レジェイン_tR」で括る
チャージ_tR / アプリ_tR / デッキ_tR / モジュール_tR / ストレージ_tR
レジェイン_tR / ウェポン_tR / アイテム_tR / レゾニック or レゾナイズ_tR
フレーム_tR / ヴァイタル_tR / ブロス_tR

[ カウンター : 交叉 ]
ログ_cU / デリート_cU / オープン_cU / ダイレクト_cU
チャージ_cU / アプリ_cU / デッキ_cU / モジュール_cU / ストレージ_cU
レジェイン_cU / ウェポン_cU / アイテム_cU / レゾニック or レゾナイズ_cU
フレーム_cU / ヴァイタル_cU / ブロス_cU

275:Classical名無しさん
14/09/12 06:58:31.93 WsjlDpU1.net
ヒヨコの秘策って、家族や親戚に家を無担保で売って融資しろとか言って、ジャンピング土下座か泣き喚くくらいしか無いじゃん
あとはコンビニ強盗くらいか
ヒヨコには無理

276:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:04:04.31 hh4F/pfy.net
>>252の秘策は「 誰も何も犠牲にせずに事業展開できる策 」だょww(クス


クソガキ犯罪者「このギフトカードなんか使えないんですけど」
スレリンク(news4vip板)

277:Classical名無しさん
14/09/12 07:06:52.55 WsjlDpU1.net
ヒヨコは競馬やパチンコ、宝くじ買って絶対に当てるんで融資して下さいとかそんなレベルの妄想が秘策だろうし
諦めろ

278:Classical名無しさん
14/09/12 07:08:55.36 WsjlDpU1.net
下手すりゃ秘策すらここの住人に教えてくれとかってレベルのバカがヒヨコだしな

279:Classical名無しさん
14/09/12 07:15:11.29 NTzpFLdn.net
>>245
最悪というと

金がない
才能がない
人脈がない
実績がない
信頼がない

あるのは時間だけだが、
苦し紛れに期限いいだしたから、
それもなくなるね いずれ

280:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:27:30.35 s/PWDBWek
トリガー・レジェインは、トリガー・アビリティ以外のエフェクトを有さず、
レゾニック or レゾナイズ・レジェインとして機能するものの、レゾニック or レゾナイズ・エフェクトは持ってない。

下記もいずれ導入される( 機能は若干の変更あり。 >>257>>258>>626に補足 )
ヴァイタル・ブロス : ブロス(パートナーのレジェイン)として召喚できるヴァイタル・カード。
ヴァイタル・ウェポン : 装備できるヴァイタル・カード。
ヴァイタル・ウェポン・ブロス : ウェポン/ブロスいずれか一方として機能する両用ヴァイタル・カード。
ヴァイタル・トラップ・ブロス
ヴァイタル・カウンター・ブロス
ヴァイタル・アビリティ・ブロス
ヴァイタル・トラップ・ウェポン
ヴァイタル・カウンター・ウェポン
ヴァイタル・アビリティ・ウェポン
ヴァイタル・トラップ・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・カウンター・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・アビリティ・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・トラップ・カウンター・ブロス
ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ブロス
ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ブロス
ヴァイタル・トラップ・カウンター・ウェポン
ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ウェポン
ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ウェポン
ヴァイタル・トラップ・カウンター・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・トラップ・カウンター・アビリティ・ウェポン・ブロス : 下記5つの機能を併せ持つ。
  0. ヴァイタル×1としての機能
  1. 相手の処理に介入できる(トラップ)
  2. 干渉されたら交叉=反応できる(カウンター)
  3. 自発できる(アビリティ)
  4. 装備できる(ウェポン)
  5. 召喚してバトル・グリッドで戦闘できる(ブロス)

281:↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:30:58.13 hh4F/pfy.net
今日も激しい嫉妬乙!ww  ほぃ! 顔まっ赤して必死な負ヶ犬の遠吠ぇ どーーーぞww(・∀・)ニヤニヤ

282:Classical名無しさん
14/09/12 07:33:15.45 FdyOCmLA.net
>>231
ふーん、完成品があるんだー
じゃあとりあえずそれを売って資金を潤沢にしたらいいんじゃねぇの
2chなんか見てないでそれの売り込みをカードショップに行って人脈作りに励みコードダイバーも取り扱ってくれるよう話をつける
売れる状態だからこそプレゼンが出来たと豪語してるんだろうし、超天才の作ったゲームなら取り扱いたいって店はいくらでもあるだろうになぁ

売れる確信があるのに売らないなんてのは背信行為もいいところだ
それでよく製作支援なんてデマカセが吐けるものだよ

283:↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:35:06.43 hh4F/pfy.net
>>270
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』ってのは中古品を使って対戦するシステムだから、商品ではないんだょねw(クス

284:Classical名無しさん
14/09/12 07:39:25.27 WsjlDpU1.net
その画期的なシステムwとかが今だに金になんねー事実が発覚しただけじゃねーか
妄想ゲーム擬きはヒヨコ以外誰からも相手にされてませんってのが笑いどころだな

285:Classical名無しさん
14/09/12 07:44:10.46 WsjlDpU1.net
>>259
恥ずかしいバカ乙

286:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:52:28.19 s/PWDBWek
細分化したカードの種類

トラップ・レジェイン / カウンター・レジェイン / トリガー・レジェイン / アビリティ・レジェイン / ヴァイタル・ブロス

トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アプリ_sP / デッキ_sP など)

トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )/

トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ スペル・ヴァイタル( ヴァイタル_sP )= 禁咒

下記もいずれ導入される( 機能は若干の変更あり。  >>257>>258>>262>>268に補足 )

ウェポン・レジェイン : ウェポンとして装備するか、レジェインとして召喚するか、いずれか一方で使える両用レジェイン。
スペル・レジェイン  : スペルとして使い捨てるか、レジェインとして召喚するか、いずれか一方で使える両用レジェイン。
スペル・ウェポン   : スペルとして使い捨てるか、ウェポンとして装備するか、いずれか一方で使える両用ウェポン。

トラップ・スペル・レジェイン
カウンター・スペル・レジェイン
トラップ・カウンター・レジェイン

トラップ・スペル・ウェポン
カウンター・スペル・ウェポン
トラップ・カウンター・ウェポン

トラップ・ウェポン・レジェイン
カウンター・ウェポン・レジェイン
スペル・ウェポン・レジェイン  : スペル/ウェポン/レジェインいずれか一つの機能で使える万能レジェイン。

トラップ・カウンター・ウェポン・レジェイン
トラップ・スペル・ウェポン・レジェイン
カウンター・スペル・ウェポン・レジェイン

トラップ・カウンター・スペル・ウェポン・レジェイン

287:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:48:39.90 hh4F/pfy.net
画期的なシステムが多過ぎでどれ指してるのか、わっかりましぇええ~んん!ww(・∀・)v イェ~ィ!!

288:Classical名無しさん
14/09/12 07:56:26.55 WsjlDpU1.net
ヒヨコが混乱してるだけとしかw
金策なんて基本前々から段取りして置くのが基本だし
渇いてから井戸を掘るようなバカは事業主には向いて無い

289:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 08:12:39.13 hh4F/pfy.net
何で今から画期的なシステムの金策せにゃあならん?ww

ま~だ、売り込み全コケしてないってのに!ww(*´艸`)プププ

290:Classical名無しさん
14/09/12 08:18:20.80 0zOOsu+d.net
実際には一社も売り込んでいないんだから、全コケは無い!キリッ

ですね

お前はホノヲモユルか

291:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 08:39:15.97 s/PWDBWek
>>105更新

カテゴリー[カード分類:レジェイン(飛行/ブラスト/ステルス)Bグリッド/ウェポンB敷く/マジックCグリッド/ヴァイタル/双葉] 記号
エフェクト[効果分類:スペルCグリッド or アビリティ=一過/ウェポン=力場/カウンター=交叉/トラップ=介入/ヴァイタル=持続]
名称[キャラクター/ジョブ=職業/マジック/ウェポン/アイテム/ヴァイタル]
じゃんけん[■/●/▼] 記号
元素[火/雷/風/水/氷/花/無]×1~3個
荷馬車システム(仮称)
製造/学割りコード(主にスタン落ち判別用)
2次元バーコード(主にネット対戦用)
フォーミュラ・ゲージ(一部のカードだけ)
GLシステム(略称)(一部のカードだけ)
パワー数値 = 0~13(Powバンド原則)(レジェインとブロスだけ)
アクセル[_]/(メインPowバンド)/スロー[ ̄] 記号 (レジェインとブロスだけ)
ドメイン[キャラクター属性:神/魔/竜/幻/蟲/樞/勇/姫/水] (レジェインとブロスだけ)
シグナル・パターン[キャラクター類型] (レジェインとブロスだけ)
ブロス[五角形] or 共振アイデンティティ◆ 記号 (レジェインとブロスだけ)

---------------

用例

エフェクトによる○○○を無効とし~  ←  トラップ、カウンター、スペル、アビリティの全てを無効とする

アビリティに向け(このトラップを)発動できる  ←  アビリティを対象とするトラップの行使

292:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 08:27:05.95 hh4F/pfy.net
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』と違って、
デュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』は完成してないんだから
一社も売り込んでいないのは当然のことww(クス

お前の低学歴っぷりが不憫でなああww( ^ω^)おもすれーwww

293:Classical名無しさん
14/09/12 08:32:12.50 0zOOsu+d.net
まさか即レスでブーメランを投げてくるとはw

>>280
あのさ、そういうのが
実際には一社も売り込んでいないんだから、全コケは無い!キリッ

ということじゃないのか?
文盲か?

294:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 08:42:09.79 hh4F/pfy.net
一社も売り込んでいないんだから、全コケするか否かは不明!(キリッ

ということだょww
日本語不自由な薄汚ぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)か?

295:Classical名無しさん
14/09/12 08:49:23.64 hS11HHuW.net
不明じゃないよ
全こけ確定だよ

296:Classical名無しさん
14/09/12 08:55:17.64 FdyOCmLA.net
>>271
それプレゼンしたの?
それって「僕の考えたオリジナルルール」を説明しただけ?

はっきり言ってそれでプレゼンしたと良く息を巻いていられるな
相手からしたら「どうやっても儲けに繋がらない与太話」を自信満々に話されて困惑だったと思うよ

297:Classical名無しさん
14/09/12 08:56:54.09 RdkB4hqI.net
ヒヨコ戦艦は未来予知能力があるんだったな
全コケの未来が見えてるんだよ
わかってて金魚のフン◆UxQ8uxJMokにタカッてるだけ

298:Classical名無しさん
14/09/12 09:01:21.36 sU0QnGGp.net
>>282
> 一社も売り込んでいないんだから、全コケするか否かは不明!(キリッ

それを

> 実際には一社も売り込んでいないんだから、全コケは無い!キリッ

とも読みかえれない?

ああ
「全コケするか否かは不明」ということは、全コケする可能性があるんですね

299:Classical名無しさん
14/09/12 09:01:51.81 8grokEx7.net
>>282
つまり現時点でTWGPは何も産み出していない代物ってわけだな。

300:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 09:16:09.30 s/PWDBWek
細分化したカードの種類   ( >>257>>274を変更 )

トラップ・レジェイン / カウンター・レジェイン / トリガー・レジェイン / アビリティ・レジェイン / ヴァイタル・ブロス

トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アプリ_sP / デッキ_sP など)

トラップ・ウェポン / カウンター・ウェポン / アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )/ ヴァイタル・ウェポン

ヴァイタル・トラップ / ヴァイタル・カウンター / ヴァイタル・スペル = 禁咒

301:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 09:21:43.32 s/PWDBWek
細分化したカードの種類   ( >>257>>274>>288を変更 )

トラップ・レジェイン / カウンター・レジェイン / トリガー・レジェイン / アビリティ・レジェイン / ヴァイタル・ブロス

トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sPマジック / アプリ_sPマジック / デッキ_sPマジック 等)

トラップ・ウェポン / カウンター・ウェポン / アビリティ・ウェポン / ヴァイタル・ウェポン

ヴァイタル・トラップ / ヴァイタル・カウンター / ヴァイタル・スペル = 禁咒

302:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 09:30:50.02 hh4F/pfy.net
>>287ID:8grokEx7
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』は、派生のデュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』を産み出したよ!ww(・∀・)v イェ~ィ!!


>>284ID:FdyOCmLA
もちろん『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』でプレゼンしたよ!ww(クス
これベースに『 CODE:ÐIVER 』などの拡張作品を制作できるって説明を加えながらね!ww
で、「 TWGPを改悪&盗作した粗悪品(バディファイトやフォース・オブ・ウィルなど)は失敗しますよ。」って警告もねww


>>250=>>241=>>247=>>246ID:hS11HHuW と >>232=>>235ID:8grokEx7 よww ↓





便所ちゃんねる(2ch)全ての便所虫(ネラー)を投入しても、命題>>242を解くことなど出来まいww





それが、「 お前ら下等生物 = 鈍才~秀才 」と、天才や超天才との歴然たる 《 差 》 だょww(クス



 

303:Classical名無しさん
14/09/12 09:33:01.24 hS11HHuW.net
無能ヒヨコにはわからんだろうなぁw

304:Classical名無しさん
14/09/12 09:42:08.11 RdkB4hqI.net
そりゃ聴く耳持たない50過ぎの無能寄生ニートの人生を一発逆転させる秘策なんて
ネット中の人間が考えたって出てくるわけがないよ

305:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 10:36:52.02 s/PWDBWek
>>254改訂   公式大会での戦場は、河川を挟んだ地形とする。

属性(ドメイン) : 神、魔、竜 など

 → 類型(シグナル・パターン)

共振◆(アイデンティティ) : 非公開

守護札(ブロス・カード) : 神/魔/幻 + 獣/鳥/蟲/樹・草/魚 、 竜/妖精/蛇神/亜人/物体(マテリアル)


属性 : 類型や職種

幻:ケルピー(幻獣)、グリフォン(幻獣)、マンティコア(幻獣)、トレント(植物)、プア・ブレイン(貧脳生物、アンチヒヨコ)
   オンミョウジ(陰陽師)、リリパット(極小人)、ゴブリン(異世界の一般人)、ノーム(妖精)、ガルーダ(鳥)
   サーペント(海蛇)、イクトゥス(魚)、ロック(巨鳥)、オイスター(二枚貝)

竜:ドラゴン、サラマンダー、ワイバーン、リザードマン

魔:スライム(粘菌)、バアル(蛙)、デビル(悪魔)、アンデッド、デーモン(魔獣)、ソーサリー(魔導師)、キメラ(混沌種)
   クラーケン(蛸、烏賊)、インプ(使い魔)、ダーク・エンジェル(堕天使)、ヴァンパイア(蝙蝠)、マンドラゴラ(食人樹)
   オーク(海獣)、エスカルゴ(巻貝)

神:オロチ、リュウ(龍)、ペガサス、グリフォン(神獣)、エンジェル、エルフ、ユニコーン、バイコーン
   エクソシスト、ゴッド(多神)、ヤハウェ(単神)、ミューズ(女神)、ヒュドラ(蛇神)

蟲:アラクネ(蜘蛛)、カルキノス(蟹、海老)、スコーピウス(蠍)、バタフライ、ビートル(甲虫)、ワーム
   ゼブブ(蝿)、ラヴァトリー・ワーム(便所虫、2chねらー)

姫:天女、アマゾネス(女戦士)、ワルキューレ(半神乙女)、ソーサレス(魔女)、ウィッチ(魔法少女)、ピクシー(妖精)
   マーメイド(半魚)、セイレーン(半鳥)

勇:ウェア・~(各~獣人)、~タウロス(�


306:シ~[獣])、ドワーフ(小人)、バンディット(賊)、サイクロプス(単眼)   グラディエイター(闘士)、サジタリア(射手)、ガンナー(銃士)、トロル(巨人)、オーガ(鬼)、ブッダ(超越者)   マーマン(魚人)、パイレーツ樞:ツクモガミ[成体](グレムリン[幼生])、シキガミ(式神)、ゴーレム、オートマタ、ホムンクルス



307:Classical名無しさん
14/09/12 10:36:45.94 NTzpFLdn.net
キョドにショップ営業売り込みできるのかな

変なメール送り付けていそう

308:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12


309:10:49:05.15 ID:hh4F/pfy.net



310:Classical名無しさん
14/09/12 10:54:45.49 uoc2yJZz.net
>>294
内容証明を送りつけたとか何とか
よく威力業務妨害にならなんだもんだ

311:Classical名無しさん
14/09/12 11:15:50.37 n7UwvVV6.net
ちなみに、ヒヨコが馬鹿にしているフォースオブウィルは、一度失敗したかに見せかけて復活し、
今日、最新弾の4弾が発売されます。
大成功とは言えないが、誰にも遊ばれず利益も生み出していないTWGPと比べたら、
明らかにフォースオブウィルのほうが成功してるんだよな~

312: ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 12:20:24.29 hh4F/pfy.net
朝日新聞め。 徹底的に粛清してやる・・・。

「慰安婦」証言についてのみ謝罪…強制性は主張
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
朝日が取り消した吉田証言は、
日本が「性奴隷国家」だったとの批判を受けるきっかけとなった、1996年の国連人権委員会のクマラスワミ報告に引用された。
日本政府は、慰安婦の強制連行を裏付ける資料は見つかっていないとしており、
菅官房長官はクマラスワミ報告が「(朝日報道の)影響を受けていることは間違いない」としていた。

313:Classical名無しさん
14/09/12 12:33:26.86 OYneQ0sP.net
遊んでみたいからTWGPってやつのルール教えてくれ

314:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 13:24:31.12 hh4F/pfy.net
フローチャート作成の報酬は1万円。


>>299ID:OYneQ0sP

>>5>>43>>7>>44>>46の内容と、魔法・咒文を除いた最も基本的な処理が下記(トランプで遊べるよ)。

URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

315:Classical名無しさん
14/09/12 13:39:27.68 8x5k82Ft.net
採用を検討中のものを複数提示して『遊べる』というのはどういうことだ?
具体的な完成図のないパズルの欠片の一部を見せてるだけだぞ

316:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 13:47:33.00 hh4F/pfy.net
各自が好みで選べばいいだけだからww(クス

317:Classical名無しさん
14/09/12 13:51:50.28 cjLMPBsw.net
いちおう一通り遊べるほどになってるなら

通しで、遊び方の流れを示す架空プレイぐらい
どんだけいくらヒヨコちんが無能でも、幾らなんでも作れるからなぁw

318:Classical名無しさん
14/09/12 13:54:20.63 sU0QnGGp.net
あのさ
その採用検討中のモノを自分で遊んで、「このシステム面白い」って思った?
つか、検討する為にカード並べてみた?
いや、マジで聞いているんだけど
「知識は才能を阻害する」というのと
「テストプレイにより不具合を洗い出す」というのは
意味が違うのは、判るよね
とりあえずさぁ
お友達とカード並べて、何度かテストしてから書き込んでくんない?

319:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 13:59:35.93 hh4F/pfy.net
嫌なら此処に来るな。
つまらないと思うなら此処に来るな。

(´ー`)y─┛~~

320:Classical名無しさん
14/09/12 13:59:47.63 cjLMPBsw.net
いや、TCG板はともかく
ここでは、ヒヨコちんがなんの検討もされてない落書きの話をすること自体は良いだろw

321:Classical名無しさん
14/09/12 14:04:56.52 iwv7Mgio.net
スレに必死にしがみつこうとするヒヨコが滑稽だなw
2chがなくなったらヒヨコの存在も消えてなくなるもんな~w

322:Classical名無しさん
14/09/12 14:07:45.00 sU0QnGGp.net
>>305
違うでしょ
来るなじゃなくて
来るからには有益な情報を書きこめということ

323:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 14:11:34.89 hh4F/pfy.net
>>308=>>304ID:sU0QnGGp
> その採用検討中のモノを自分で遊んで、「このシステム面白い」って思った?



『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』は、





          兵器としての咒符システムを用いた実戦  と  其のゲーム化  との  完全同期。





が、主たるテーマだからww

兵器や戦争に面白ぃもヘッタクレも無ぇんだょww

黙って使いこなし勝て。 それが唯一の求められてること(オーダー)だ。

324:Classical名無しさん
14/09/12 14:11:48.22 cjLMPBsw.net
いや、有益な情報を求めるほうがオカシイだろ
もちろんあくまで、ココではだけども

ヒヨコちんに対する評価が甘すぎるってw

325:Classical名無しさん
14/09/12 14:14:02.62 RdkB4hqI.net
商品の世界観と現実の区別が本気でつかなくなってきてるのか

326:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 14:23:52.70 hh4F/pfy.net
>>311ID:RdkB4hqI
> 商品の世界観と現実の区別が本気でつかなくなってきてるのか


作中に於ける兵器としての咒符システムの機能性とゲーム化での娯楽性を天秤に掛けた時に機能性を優先するって言ってんだよww(クス
 

327:Classical名無しさん
14/09/12 14:26:28.42 RdkB4hqI.net
兵器だからおもしろくなくていいんだもんという逃げ道を用意しているわけですね。

328:Classical名無しさん
14/09/12 14:27:14.35 wNhG9cwx.net
>>309
まったく新しい画期的なカードゲームを着想した。これを販売したら莫大な利益をもたらすであろう!


それなら自分でテストプレイができることを実証してみせてくださいね。
それがヒヨコに対して唯一の求められてること(オーダー)だ。




こう言えばおわかりいただけるだろうか?

329:Classical名無しさん
14/09/12 14:29:24.39 cjLMPBsw.net
だいぶ前
あるゲームの話をしてるところに、完全に無知で乗り込んでって
そんなルールは物理法則に反してる! おかしい! とか叫んでたりした事があったからなあ

まあ、普通の意味でゲームと現時の区別がつきませんとかとはちょっと違うにしても
その辺の回路が、なんか壊れてるのは昔からじゃねぇかなあ

330:Classical名無しさん
14/09/12 14:37:26.61 NTzpFLdn.net
キチガイがいることで、
平凡な一般人がささやかな自分の幸せを確認できる、いい反面教師

331:Classical名無しさん
14/09/12 14:42:16.49 OYneQ0sP.net
>>300
見たよ
いまいちゲームの流れがわかんないんだけど

332:Classical名無しさん
14/09/12 14:44:44.81 iwv7Mgio.net
>>317
だってだれもプレイしたことの無いゲームだぜ(制作者を含め)
このゲームの流れを知っている奴なんて、この世界に一人としていない

333:Classical名無しさん
14/09/12 14:45:52.87 OYneQ0sP.net
というか、正直に言うと長すぎて読む気がしない、それなりにTCG遊んでる俺でも読みにくいわ長いわで意味がわからなかった
もっと勝利条件やら流れを簡単に書いてくれ
これでTCG未体験者を引き込もうってのは無理

334:Classical名無しさん
14/09/12 14:53:15.91 wNhG9cwx.net
ヒヨコさんは、

百聞は一見にしかず、

という言葉をご存じだろうか?
それとも、

百聞は一見にしかず(クス

と書けば、ヒヨコ頭にも入りやすくなるだろうか?

335:Classical名無しさん
14/09/12 15:33:56.62 J5YTVGYR.net
>>309
>『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』は、兵器としての咒符システムを用いた実戦  と  其のゲーム化  との  完全同期。
>が、主たるテーマだからww
>兵器や戦争に面白ぃもヘッタクレも無ぇんだょww
>黙って使いこなし勝て。 それが唯一の求められてること(オーダー)だ。

ほお、
てことは、

>当時プレゼンしたのは『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』だが、
>現在制作してるのは派生のデュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』だからねw(クス
>もちろん、TWGPは既に完成した状態ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カ

完成した状態 の割りには
>フローチャート作成の報酬は1万円。
などというゲームをプレゼンしたんですね

フローチャートすら提出できないゲームを企業にプレゼン?

大変なことで…。

336:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 15:50:34.59 hh4F/pfy.net
>>321ID:J5YTVGYR
サンプルで実演して見せたからプレゼンはフローチャート無くても全く問題なかったぜw(クス

>>299=>>319ID:OYneQ0sP
最後から2ページ目に「お互いが同時に裏置きで出して優先権を奪い合う」って書いて有るだろ。
優先権を得たら、そのまま酔い無し召喚してデュエマみたいに戦い、ヴァイタルを削って倒す。
デュエマ知ってる者なら簡単にプレイできるんだが、まぁ、無理すんな。
自分の性分に合ってないと分かったなら、もう此処に来る必要ないぞw(クス

337:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 16:05:20.50 hh4F/pfy.net
>>309追記

デュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』で必須の武装 《 コンソール・ガン 》 を使った戦闘は、

『 機甲猟兵 メロウリンク 』での戦闘描写がイメージとして合致する。

URLリンク(ja.wikipedia.org)

俺の好みは第4話だが、取り敢えず第3話だけでも観ておけ(余裕が有れば第10話を追加で)。

URLリンク(www.youtube.com)


---------------


<赤ちゃん>「教えたがり」…受動的な子供観見直しも
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

338:Classical名無しさん
14/09/12 16:13:29.18 wNhG9cwx.net
>>322
>サンプルで実演して見せたからプレゼンはフローチャート無くても全く問題なかったぜw(クス


サンプルで実演して見せたけどフローチャート書けないの?
……あのー、自分で何を言ってるのかわかってますか?
あと、世界初を謳いながら映像化の例えに他の作品は引き合いに出すのはやめろよw

339:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 16:21:31.66 hh4F/pfy.net
猫餌② 14時


デュエマ  :  コード:ダイバー

シールド  :  ヴァイタル

マナ(手札から置く) :  チャージ(山札から置く)

クリーチャー  :  レジェイン(旧称はユニット)

ドロー有り  :  ドロー無し(チャージ札を手札に移す = マナのように残ったりしない)

召喚酔い有り :  召喚酔い無し


まぁ、デュエマ出来る子なら普通に遊べるってことでww(クス
 

>>324ID:wNhG9cwx
デュエマや遊戯王できる子が全てフローチャートを書けるとでも思ってるのかww( ´,_ゝ`)プッ

世界初なのはゲームのシステムであり、映像は関係ないからww(クス

340:Classical名無しさん
14/09/12 16:25:06.25 RdkB4hqI.net
デュエマや遊戯王できる子がって・・・
お前自分が何を言ってるか、何を言われてるかわかってないのか???

341:Classical名無しさん
14/09/12 16:26:38.16 J5YTVGYR.net
他人にプロジェクトを買ってもらう気が無いなら好きにすればいいが、
少なくとも掲示板を覗いている住人に判るレベルでの説明すら放棄するのは如何なものか?

そんなんで本当にプレゼンできたのですか?

342:Classical名無しさん
14/09/12 16:29:10.71 wNhG9cwx.net
>>325
>デュエマや遊戯王できる子が全てフローチャートを書けるとでも思ってるのかww


お前はデュエマも遊戯王もできない子なんだから、フローチャート書けないと話にならんでしょww
ましてや制作者なんだしww
ハイ、論理が破綻してますよ( ´,_ゝ`)プッ

343:Classical名無しさん
14/09/12 16:29:38.47 WsjlDpU1.net
絶対にわかってたらこんな事書かないでしょw
一流の自爆職人であるヒヨコは天然もののバカだ
天然ってのは計算を超えていく
バカ過ぎてバカ過ぎて生きていく事すらまともに出来ない無能者
それがヒヨコw

344:Classical名無しさん
14/09/12 16:39:36.78 oiZrigwi.net
面白さとか関係ないゲームを、娯楽として流行らせる
って言えるのはスゲーよなぁ……w

345:Classical名無しさん
14/09/12 16:44:09.08 RdkB4hqI.net
ソレ言うと、政権とって購入を義務付けさせるとかいうんだよなぁ
あれ、でもTCGで儲けて選挙資金を作るんだよな?
予定では2015年くらいに政権とるんじゃなかった?
もう現行の制度じゃ間に合わないんじゃないの?

346:Classical名無しさん
14/09/12 16:45:30.71 NTzpFLdn.net
サンプルで実演して見せたのは妄想ではありませんか

本当にそれは製品サンプルだったのですか

テストプレイが理解できないひとのサンプルと実演ですし

347:Classical名無しさん
14/09/12 16:47:40.55 oiZrigwi.net
物理法則と矛盾するからそんなルールはありえナーい
とか叫んでたのもそうだけど

なんかヒヨコちんのなかでは、フィクションに関する
余人にはうかがい知れない俺ルールがあるっぽいんだよなぁ

348:Classical名無しさん
14/09/12 16:50:45.22 WsjlDpU1.net
> デュエマ  :  コード:ダイバー
>
> シールド  :  ヴァイタル
>
> マナ(手札から置く) :  チャージ(山札から置く)
>
> クリーチャー  :  レジェイン(旧称はユニット)
>
> ドロー有り  :  ドロー無し(チャージ札を手札に移す = マナのように残ったりしない)
>
> 召喚酔い有り :  召喚酔い無し
>
>
> まぁ、デュエマ出来る子なら普通に遊べるってことでww(クス
>  
>
> >>324ID:wNhG9cwx
> デュエマや遊戯王できる子が全てフローチャートを書けるとでも思ってるのかww( ´,_ゝ`)プッ
>
> 世界初なのはゲームのシステムであり、映像は関係ないからww(クス
本物のバカの発言だわ
スゲーよヒヨコ
バカ過ぎて過ぎてどーしよーも無いn

349:Classical名無しさん
14/09/12 16:51:30.94 sU0QnGGp.net
話を盛るのはどこの世界でも良くあるんだが・・・
                  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい


・・・じゃなくて、嘘をせめて真実らしく書き込めよ
荒唐無稽 支離滅裂 前後不覚
まだあるかな?
ヒヨコに対する四文字熟語

350:Classical名無しさん
14/09/12 16:53:23.30 RdkB4hqI.net
>デュエマ  :  コード:ダイバー

ここ特に意味不明
あっ、パクリましたということですか。

351:Classical名無しさん
14/09/12 16:55:09.48 oiZrigwi.net
ああ、なんかこういう対応表みたいなの作れば
実際に対応したことになる、みたなボクちゃんルールもあるよな、そういば

352:Classical名無しさん
14/09/12 17:03:57.65 OAkEk+L3.net
お話の中に出てくるロボットに対しても
こんな設定だから、こんなに面白いストーリーを作れるんだ、じゃなくて
現実に作ることが出来るこのロボット素晴らしい!! とかだったからなぁ

その辺の、意味不明の有害なリアル至上主義は
なんか脈々と保たれ続けてる感じ

353:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 17:10:31.59 hh4F/pfy.net
>>327ID:J5YTVGYR

手前ェら道端の犬クソ便所虫(ネラー)に、デュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』を触って貰おうと思ってねぇからww

ってか、サッサと自殺しろや西鉄バスジャック殺人事件の元凶どもww


>>330ID:oiZrigwi
作品の世界観も含めた面白さでは『 CODE:ÐIVER 』の方が上だから善いんだよww(クス

少なくともターン制カードゲームに実戦のリアリズムは出せないからなww( ´,_ゝ`)プッ

354:Classical名無しさん
14/09/12 17:11:18.74 WsjlDpU1.net
>>335
優柔不断、意馬心猿、南蛮鴃舌、朽木糞牆

355:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 17:13:47.47 hh4F/pfy.net
>>338ID:OAkEk+L3

全長18mの白いロボットが航空兵器ばりに飛び回るよりゃマシだと思うぜww( ´,_ゝ`)プッ

356:Classical名無しさん
14/09/12 17:13:50.51 WsjlDpU1.net
>>339
お前のリアリティなんてカードゲームに制限時間取り入れるだけで解決だなw
アホ過ぎる

357:Classical名無しさん
14/09/12 17:15:44.62 OAkEk+L3.net
つうか、娯楽作品における「リアリティ」って
たとえ意図的に現実を無視しても、より真実味を感じられるようにする
とかなんじゃよなぁ

358:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 17:16:15.84 hh4F/pfy.net
>>342ID:WsjlDpU1
つまり、制限時間内なら兵力を展開し捲くれて一方的に殴り捲くれるってことなww( ´,_ゝ`)プッ < 大したリアリティだなww

359:Classical名無しさん
14/09/12 17:16:22.24 WsjlDpU1.net
>>341
そういう層はそういうリアル求めてねーだろーな
そもそもリアルを求めるなら無人の航空機や戦車で一般市民を蹂躙するとかで充分だし

360:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 17:17:54.25 hh4F/pfy.net
>>345ID:WsjlDpU1
> そういう層はそういうリアル求めてねーだろーな


負ヶ犬の言いわけ乙ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw
 

361:Classical名無しさん
14/09/12 17:17:57.66 WsjlDpU1.net
>>344
ありだろーな
兵は拙速を尊ぶし

362:Classical名無しさん
14/09/12 17:20:35.22 WsjlDpU1.net
>>346
そもそも人型ロボットになんか興味を持たんよ
現実の戦場では意味が無いから

363:Classical名無しさん
14/09/12 17:20:40.23 wNhG9cwx.net
所得税納税額ゼロ行進のヒヨコさんが自殺した方がモア・ベターよw

364:Classical名無しさん
14/09/12 17:23:04.43 OAkEk+L3.net
つうか、オタ層ですら求められてたのは
女の子が軍艦のコスプレして打ち合う絵面であって
リアルな海戦の挙動とかじゃねぇ世の中な訳で

まあ、ヒヨコちんには狭い範囲のディープな軍オタとわたり合う知識も当然ありゃしないけどもw

365:Classical名無しさん
14/09/12 17:23:43.09 WsjlDpU1.net
現実の戦場で効率的に考えたら戦車と航空ヘリに絶対に勝てないだろ人型ロボット
ゲリラ戦なら下手すりゃ生身の人間にすらいい様にされるがままだ
リアルな戦場を求めるならそんなもの

366:Classical名無しさん
14/09/12 17:24:04.02 8x5k82Ft.net
ほら言い出した
『お前らに理解してもらうつもりはない』

この数年2ch以外で理解してくれようとした人間、いましたか?

367:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 17:24:38.68 hh4F/pfy.net
>>348=>>347ID:WsjlDpU1
> ありだろーな
> 兵は拙速を尊ぶし


圧倒的な戦力差で蹂躙しようとしたアメリカ軍でもイラク兵からの反撃で多大な損失を被ってると言うのにww( ´,_ゝ`)プッ

机上の空論しか振り回せない坊やは、その制限時間ターン制カードゲームで「これが実戦!(キリッ」ってホルホルしてろやw(ゲラゲラ
 

>>349ID:wNhG9cwx
しっかり働け!ド貧乏家畜ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw


>>350ID:OAkEk+L3
キメェし興味ない。┐( ̄ー ̄)┌ フッ

368:Classical名無しさん
14/09/12 17:25:18.79 OAkEk+L3.net
>>348
結局ヒヨコちんは「物事を正当化するための言葉」が「リアルだから」以外に無いんじゃないかって感じなんだよな

「面白い」とか「格好良い」とか「ストーリーが盛り上がる」とかを全部「リアルだから」と言っちゃう雑な言語回路、みたいな

369:Classical名無しさん
14/09/12 17:26:20.18 8x5k82Ft.net
そもそもヒヨコ戦艦という存在自体がリアルじゃないんだよなぁ…

370:Classical名無しさん
14/09/12 17:27:18.41 WsjlDpU1.net
>>353
アメリカとしては目標達成したんで御の字だろーな
別に対した問題だとは思ってないだろ、アメリカ軍としては

371:Classical名無しさん
14/09/12 17:27:34.53 sU0QnGGp.net
>>341
> 全長18mの白いロボットが航空兵器ばりに飛び回るよりゃマシだと思うぜww( ´,_ゝ`)プッ

へー、

>>323
> デュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』で必須の武装 《 コンソール・ガン 》 を使った戦闘は、
> 『 機甲猟兵 メロウリンク 』での戦闘描写がイメージとして合致する。
> 俺の好みは第4話だが、取り敢えず第3話だけでも観ておけ(余裕が有れば第10話を追加で)。

大きさが違うだけで、「ろぼっとまんが」じゃないんですかね?
特に装甲を打ち抜くパイルバンカーw
あんな設定/武器の描写だと、射出した途端に腕が抜けるわ。

ついでに先に言っておくけど、この部分はお好きなだけ反論してね
資料揃えて待っているから

372:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 17:31:55.08 hh4F/pfy.net
>>352ID:8x5k82Ft

寧ろ一度ととして俺が願い出たこと有ったかね?ログ出してみww

俺は、お前らチンカスダンゴ便所虫(ネラー)使ってデバッグしてるだけだぜww(・∀・)ニヤニヤ


>>354ID:OAkEk+L3
面白さ優先を求めるなら他のTCGやってりゃokぢゃんww
こっちはそれで一向に構わんよww


>>357ID:sU0QnGGp
少なくとも超天才ヒヨコ戰艦の作品に落ち度は無い(ように努めるww)
プリウス変速機の実例も在るしなww(クス

373:Classical名無しさん
14/09/12 17:32:29.85 iwv7Mgio.net
URLリンク(dueleague.com)<)
↑ヒヨコが放置しているドメイン
公式ホームページ公開はまだなのかな~www

374:Classical名無しさん
14/09/12 17:35:04.88 OAkEk+L3.net
そういう物語をずっと享受してきた人たちにとっては
全長18mの白いロボットが航空兵器ばりに飛び回る方が、リアルじゃないけどリアリティがあるんだよな

何でそんなことが可能なのか、とか余計なコトを考えずに「そういう現実である」と受け入れることができる状態をこそ
リアリティがあると言う事な訳で

むしろ、全長18mの白いロボットが航空兵器ばりに飛び回る方がマシ、なんだよな

375:Classical名無しさん
14/09/12 17:35:44.87 wNhG9cwx.net
>>353
認めやがったよこいつw 自分が所得税納税額ゼロ行進の寄生虫なんだとwww
だったらなおさらヒヨコを養っている親類一同の為にも自殺して下さいねwww

376:Classical名無しさん
14/09/12 17:36:01.89 WsjlDpU1.net
>>358
戦場において目標達成こそが重要だから
お前みたいにチンケな感情論は戦争では通用せん

377:Classical名無しさん
14/09/12 17:41:24.16 8x5k82Ft.net
面白さ優先を求めるなら他のTCGやってりゃokぢゃんww
こっちはそれで一向に構わんよww

↑なぜヒヨコのゲーム()がなぜ見向きもされないか、
理由はヒヨコもわかってるのね。

378:Classical名無しさん
14/09/12 17:44:15.34 WsjlDpU1.net
ミュトスとロゴスを区別出来ない人間に戦争の議論は無理
あくまでも現実の現状を自分がより良くなる為に他者を蹂躙するのが戦争だから
兵は国家の大事也で始まる孫子からお勉強だなヒヨコは

379:Classical名無しさん
14/09/12 17:46:42.66 OAkEk+L3.net
というか
リアルですら面白さに奉仕するものでしかないって
ある意味で、物凄く冷酷な現実が支配してるからなぁ

380:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 17:47:59.69 hh4F/pfy.net
>>365=>>360ID:OAkEk+L3
デュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』は、そう言った脳みそツルンッツルンのを相手に作ってねぇからww( ´,_ゝ`)プッ

>>364=>>362ID:WsjlDpU1は、「制限時間一杯まで敵が待ってるゲーム」でホルホルしてろw(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w

>>363ID:8x5k82Ftの言う通り作ると失敗作「バディファイト」や「フォース・オブ・ウィル」の出来上がり!w( ^ω^)おもすれー

---------------

【Q&A】円安が進むと、どうなる?
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

381:Classical名無しさん
14/09/12 17:49:11.21 OAkEk+L3.net
まあ、ミュトスとロゴスの対立みたいなのも
それこそ、古代ギリシアの負の遺産、みたいな面もないではないんで
あんまり一概にいうのもアレではあるんだが

382:Classical名無しさん
14/09/12 17:49:37.59 wNhG9cwx.net
核兵器を投入すれば済む(キリッ

結局それで終わるんだよな、ヒヨコの爺さんはw

383:Classical名無しさん
14/09/12 17:53:47.08 J5YTVGYR.net
>>>363ID:8x5k82Ftの言う通り作ると失敗作「バディファイト」や「フォース・オブ・ウィル」の出来上がり!w( ^ω^)おもすれー

商品化されているものと比べて
どうされたいのですか?
成功作()はいつ商業デビューされるのですか?

384:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 17:55:25.52 hh4F/pfy.net
戦争は遊びぢゃないんでな。
徹底的に勝算を追求するのが正しいw(クス

385:Classical名無しさん
14/09/12 17:56:30.98 WsjlDpU1.net
>>367
幾何学がその証明になってったのも暗示的だと思わない?
数字が神になっていく過程が古代ギリシャの中ですら歴史に成って残ってる

386:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 17:56:34.03 hh4F/pfy.net
>>369ID:J5YTVGYR
その2つは既に商業的失敗が確定しちゃったけど何か?ww( ^ω^)おもすれーwww

387:Classical名無しさん
14/09/12 17:57:25.77 OAkEk+L3.net
というか、仮にそれが失敗作だとしても
世の中の、成功作も全部その論理で作られてるからなぁw

「科学的なトレーニングしても試合に負けた人間がいる、だから科学的なトレーニングに意味はない」とか
勝った対戦相手も同じ理屈に基づいた科学的なトレーニングをしていたのを無視して言うようなもんじゃわな、ソレって

388:Classical名無しさん
14/09/12 17:57:57.48 WsjlDpU1.net
>>370
少なくとも相手を殲滅するのが良い方法では無いのも事実だな
殺戮と戦争は違うんで

389:Classical名無しさん
14/09/12 18:01:12.41 WsjlDpU1.net
失敗作ねぇ
ヒヨコの作品である一向に進まないヒヨゲーとかヒヨ小説とかヒヨコンテに比べる事すら間違いだな

390:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 18:01:49.05 hh4F/pfy.net
>>374ID:WsjlDpU1
やはりオマエは机上の空論しか持ってない無能だなww┐(゚~゚)┌ヤレヤレ

>>373ID:OAkEk+L3と>>375ID:WsjlDpU1
少なくとも>>363ID:8x5k82Ftは>>366で納得できたようだぜww(クス

391:Classical名無しさん
14/09/12 18:04:49.97 WsjlDpU1.net
>>376
机上の空論ってのはヒヨコ政権とかヒヨコ戦略とかヒヨコ製作みたいな2ちゃんですら通用しないような妄言を指すな、この場合

392:Classical名無しさん
14/09/12 18:07:09.36 WsjlDpU1.net
戦争しても良い事は無いって2500年前から人間はわかってんだがなぁ
これだから人間は面白い

393:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 18:07:25.48 hh4F/pfy.net
「空論」の意味すら知らない日本語不自由な薄汚ぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)>>377ID:WsjlDpU1 ( ´,_ゝ`)プッ

394:Classical名無しさん
14/09/12 18:09:03.00 6N67vzCc.net
>>378
まあ、それこそ戦争は結局ミュトスに支えられてるというかw

395:Classical名無しさん
14/09/12 18:10:23.78 WsjlDpU1.net
>>379
現実とかけ離れた役に立たない議論、理屈が空論
ヒヨコの妄言そのものだな

396:Classical名無しさん
14/09/12 18:11:39.68 8x5k82Ft.net
ヒヨコがつまんねーのは
こっからなんだよなあ
こっちが飽きるまでwikiコピペと言葉遊びにすらならない屁理屈重ねるだけ

397:Classical名無しさん
14/09/12 18:14:16.67 WsjlDpU1.net
>>380
人知の及ばない世界ならシンプルかつ理解出来るんだけどw
その片鱗すら正直人間同士じゃわからないってのが最高だよ

398:Classical名無しさん
14/09/12 18:16:37.45 6N67vzCc.net
面白さを目的にしたゲームは世の中に溢れて
唯一の、リアルを追求したヒヨコちんゲーはそもそも遊ぶ事すら不可能な断片のまま
って状況を、机上の空論と呼んでいいなら、まあ机上の空論なんだろうけども……w

399:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 18:19:58.75 hh4F/pfy.net
>>382ID:8x5k82Ftの考えでは>>366の通り失敗が確定してるww

>>384ID:6N67vzCc
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』は遊べるから空論ぢゃないけどねw(クス

400:Classical名無しさん
14/09/12 18:26:11.70 j39wd8f9.net
>>363
いや、だれもヒヨコちんのゲームに見向きもしないのは
そもそも、遊ぶことが不可能なクズテキストの束でしかなくて
そもそもゲームの名にすら値しないから、とかであって

そんなイデオロギー的なレベルの話じゃないだろw

401:Classical名無しさん
14/09/12 18:30:52.34 iwv7Mgio.net
戦争ゲームのリアリティを突き詰めて行くと、現実世界で戦争やればいいじゃんってなる
そして、ヒヨコはいらない

402:Classical名無しさん
14/09/12 18:38:30.00 WsjlDpU1.net
現実で成るべくしてヒヨコは無能に成っただけ
そしてヒヨゲーはヒヨコの1人積木遊びだったってだけ
そしてヒヨコのような無能は現実世界では必要無いだけ
戦場にヒヨコは必要無いな

403:Classical名無しさん
14/09/12 19:00:49.41 8x5k82Ft.net
>>386
そうだな、世に出てる製品たちと比べるのも失礼だった

404:Classical名無しさん
14/09/12 19:04:06.30 J5YTVGYR.net
有る意味「ゲームは手段」なんだよな
ゲームを売る<会話をする
だから、売れる/売れないは関係ない

405:Classical名無しさん
14/09/12 19:37:28.61 WsjlDpU1.net
コピペ連発かなぁ
それともTVに逃避かなぁ
それともヒヨコ消滅かなぁ
どれもヒヨコが1レス自爆は間違い無い

406:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 20:03:11.80 hh4F/pfy.net
お前ら顔まっ赤で嫉妬泣きしてるとこ水を注すけどもサww
俺、これスレリンク(tcg板:378番)書き留めとかないといけないんだわww
一昨日の収穫>>177は大きかったがまさか今日も収穫できるとは思ってなかったw・:.。*.・+゜ ヾ(*´∀`)ノ゙ メシ旨ぁ ゜・:.。*..:*・゜

407:Classical名無しさん
14/09/12 20:13:51.20 J5YTVGYR.net
ああ
フルボッコの現実逃避っすね。

今日はもう出て来ないんですね。

408:Classical名無しさん
14/09/12 20:22:20.82 WsjlDpU1.net
>>392
負け犬の遠吠え乙
自作スレで永遠にROMっとけ

409:↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 20:24:58.77 hh4F/pfy.net
お!wwさっそく負ヶ犬2匹が悔しがってるなww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ザ~マぁw

410:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 20:33:00.08 hh4F/pfy.net
720 :最低人類0号:2014/09/12(金) 02:13:26.53 ID:rZ/HKA3Y0
> URLリンク(d.hatena.ne.jp)
> >よく、『これは俺が先に考えてたんや!』って言うアホがおるけど・・・
> >一番みっともない言葉や。
> >自分が先に考えたのにやらんかったんや。
> >それをえばっとんねんからホンマのアホやで!
>
> ヒヨコのおでこに貼っておきたい言葉だわw
> >先に考えてんやったら
> >先にやらな!!


だから先に既にやってる(WEBを介して発表を終えてる)からww

実物の生産や利益の有無はアイディアの自然権発生とは全く無関係な要素だからなw 低学歴なオマエにゃ理解できんだろうけどw

それと其の岡田って奴は、乙武氏レストラン拒絶問題でのツイートを理由に、一族根絶やし肉だるま処刑が決定済みだからww

処刑の件は、相手にもツイッターで直接宣告してあるしww(クス
 

411:Classical名無しさん
14/09/12 20:33:12.51 sU0QnGGp.net
あれあれぇ?
> お前ら顔まっ赤で嫉妬泣きしてるとこ水を注すけどもサww
> 俺、これスレリンク(tcg板:378番)書き留めとかないといけないんだわww

なんでしょ
なんで掲示板「なんか」見る暇があるんですか
とっとと作業に戻ってください。
そして、作業が忙しそうですから今日はもう来ない方がいいです
もっとも、明日以降も忙しかったらもっと良いのですが・・・




因みに世間は三連休ね

412:Classical名無しさん
14/09/12 20:42:03.10 ldJ4KK7h.net
さあ 腹を括ったんだろ
刑事告訴してくれよ
何時まで逃げるんだ?
コソコソしやがってw

125 : ◆UxQ8uxJMok :2014/04/28(月) 11:49:32.74 ID:dvrh4ozW.net>>123
お前さ、その「 詐欺まがい 」って表現は今すぐに取り消せよ。

今日中に取り消さなかったら刑事告訴な。

お前が刑事事件の裁判で得たあらゆる情報を公開した結果、
ヒヨコ戰艦に何らかの僅かな被害がでたら、
お前の家族を皆殺しにして、自分も自殺するって腹を括ったそうだ。

413:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 20:46:54.75 hh4F/pfy.net
ゲームキューブとかいう何故か失敗扱いされてる名機
スレリンク(news4vip板)

ゲームの深い名言をひたすらあげていくスレ
スレリンク(news4vip板)



>>398 :Classical名無しさん:2014/09/12(金) 20:42:03.10 ID:ldJ4KK7h
> さあ 腹を括ったんだろ
> 刑事告訴してくれよ


>>11で決着済みw( ´,_ゝ`)プッ < ファビョってる告訴発狂ハゲは、此処の 《 スレ名物 》 だから踊らせとくのが一番!w

Yahoo知恵袋で世間に 《 殺し合ぃ>>14決着 》 を確認するアンチヒヨコ自演集団の投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

プレゼン勝負>>18商材の公開マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

お前ら相手に常に勝ってるのは超天才ヒヨコ戰艦サイドだからのうww(´ー`)y─┛~~

414:Classical名無しさん
14/09/12 20:49:47.79 ldJ4KK7h.net
決着がついてると思ってるのはオマエだけ
制作と一緒で口先だけだなw

すると宣言したなら屁理屈垂れる前にやれよw
だからバカにされるんだよ カス

125 : ◆UxQ8uxJMok :2014/04/28(月) 11:49:32.74 ID:dvrh4ozW.net>>123
お前さ、その「 詐欺まがい 」って表現は今すぐに取り消せよ。

今日中に取り消さなかったら刑事告訴な。

お前が刑事事件の裁判で得たあらゆる情報を公開した結果、
ヒヨコ戰艦に何らかの僅かな被害がでたら、
お前の家族を皆殺しにして、自分も自殺するって腹を括ったそうだ。

415:Classical名無しさん
14/09/12 20:49:54.78 qhjhMmIr.net
西鉄バスジャック殺人事件の元凶で、ひよこちんのゲームをデバッグさせられてる犬クソ便所虫です
まぁおいらがはじめて2ちゃんねるに足を踏み入れたのは、ラットキラー事件の時のニュー速ですけど
ラットキラーはたしかヴィジュアル板のコテハンでしたっけ

>>223
> 弱小や新規が同じ事やっても上手く行かないだろうと思うし、実際そうだろ?

まぁそうだね。弱小かどうかはわからんが、新規参入タイトルには難しいと思うよ
そもそもMTGでスタンダードができたのだってしばらく経ってからなんだから。最初からそんな規制があったわけじゃない
4ヶ月ごとに新エキスパンション出すのも大変でしょう。最初の2、3はあらかじめ用意しておけるとしても、後が続かない
だからもっと長いスパンで、しばらくは制限なしでもいいんじゃないかな?
新規が入手困難になるほど、エキスパンションが数出てからで十分だと思うよ

> その旨味に気付いたショップなら放って置いても初心者講習に力を入れ始めることだろう。

旨味とやらに気付くショップが多ければいいけどね
ショップの協力なくしてメーカーは成り立たない(成り立ちにくい)って現実があるんだよ
気付かないショップが多ければそれはメーカーにも跳ね返ってくるというのはちょっと現実的じゃない
コナミみたいに大手ならそれこそやりようもあるだろうけど、上と一緒で新規タイトル新規メーカーには厳しい
別業種で大規模な販路なんかを持ってて、潤沢に販促できる資金があるならまぁいけるかもしれないけど

416:Classical名無しさん
14/09/12 20:57:29.29 ldJ4KK7h.net
4ヵ月経過して屁理屈レス追加?
女々しい爺さんだなw

今日中というか未だに取り消してないんだわw
家族にも言ってるんでヨロピコwww

125 : ◆UxQ8uxJMok :2014/04/28(月) 11:49:32.74 ID:dvrh4ozW.net>>123
お前さ、その「 詐欺まがい 」って表現は今すぐに取り消せよ。

今日中に取り消さなかったら刑事告訴な。

お前が刑事事件の裁判で得たあらゆる情報を公開した結果、
ヒヨコ戰艦に何らかの僅かな被害がでたら、
お前の家族を皆殺しにして、自分も自殺するって腹を括ったそうだ。

417:Classical名無しさん
14/09/12 20:59:47.56 qhjhMmIr.net
>>226
> 例えば、「エレメンタル・ヒーロー」ってユニットをユーザーが気に入っていて、それを使い続けたいと考えても、
> 再録されずスタンダード制(スタン)リミットを迎えれば、その大会では使用できなくなる。スタンを2年スパンとした場合、
> このユーザーはTCG歴2年以上ってことで、ならばスタンではない無制限に移行すべきと突き放すのがMtGだな。

実際のところ、それはMTGがスタンダードを採用してからずっと言われ続けてる問題なのよね
次期基本セットに再録されなかったのでスタン落ちした、新エキスパンションが発売してスタン落ちした、この手の悲鳴は毎年聞こえる
(まぁ逆に基本セットに再録されたり、新エキスパンションにイラスト違いで再録されたり、もあるけど)
だから、スタンダード制を採用しながら、かつ、お気に入りカードを使い続けられる仕様をうまく組み込めることができれば、それはセールスポイントのひとつになり得るんじゃないかなぁ
例えば、最近よく書いてるプレイヤーの分身の概念だね
MTGの場合、すでに既存のカードが膨大だし、新たなルールとしてゲームに取り入れるには、既存カードがそういうデザインされていないから難しいけど、
最初からそれを想定してデザインしていれば、どんなキャラクターカードでも、プレイヤーの分身として扱う専用ルールを用意することはできるよね
まぁカードデザインは難しくなるだろうけど
Z/Xみたいに、象徴的な存在として扱えばルールに影響を与えずに済むんだけど、それこそほんとにただの飾りでしかないからなぁ
(まぁ昔から言われてる問題だし、すでにどこかで誰かがやってそうな気はするけどね)

簡単にいえば、野球というスポーツのルールは変わらないけど、中華職業棒球大聯盟(台湾のプロ野球団体)と、日本野球機構と、メジャーリーグじゃ、細かいレギュレーションが異なる
つまりはそういうこと。、まぁ理由は違うけどね
もちろん、お気に入りのバットだからってレギュレーションから外れたら使えないわけで

418:Classical名無しさん
14/09/12 21:01:03.25 BocQDnAf.net
ゲームってのは、ゲームするためにゲームするんであって
他の何かの手段じゃねぇんだけど、その一番基本的なところが分からないで
リアルを表現するためのゲーム、とかの方法としてのゲームに拘泥するあたりは
どんな種類のゲームであれ、そもそもゲームで遊んだって経験自体が皆無とかなんじゃなぇかって気がするんだよなぁ

419:Classical名無しさん
14/09/12 21:01:53.79 qhjhMmIr.net
>>227
極論、ゲーム次第じゃないかな。その辺りはどういう方法を採用したとしても、一長一短になるのよね
だから、「ベースとなる表現したいおもしろさ」を支えられるパーツとして合うかどうか、だと思うよ
パートナーというワードにこだわらずに、もっと概念的な部分から組み立てたらどうかな

420:Classical名無しさん
14/09/12 21:15:17.03 BocQDnAf.net
TCGどころかこの手の対人ゲームの経験すらほぼないだろうヒヨコちんに
ゲーム全体としてどんな動きをするかとか考えて「それに合わせて」細部を調整する、みたいなのは
どうやっても無理なんだから、そんな可哀想なこと言ってやるなよw

421:Classical名無しさん
14/09/12 21:20:25.56 WsjlDpU1.net
ヒヨコは三行以上の文章読めないよ
テキトーなTCGのルールすらまともに読めないのに

422:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 21:26:25.48 hh4F/pfy.net
>>405=>>403=>>401ID:qhjhMmIr
事件後の 《 支持者 》 も、西鉄バスジャック殺人事件の元凶どもに同類って解釈で良いよ(*^ー゚)b グッ!!

> だからもっと長いスパンで、しばらくは制限なしでもいいんじゃないかな?

全国展開を始めてから3年後からスタンダード制を導入する計画だったんだが>>392の2つの収穫からもっと有効な策が出来た。

> 旨味とやらに気付くショップが多ければいいけどね

営業時にしっかりとアピールするし、公式WEBサイト開設したら其処にも明記するから大丈夫だ。
デュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』は、メーカー�


423:i当方)と、ショップと、ユーザーが連帯感を持って育てる方向を目指す。 つまり、㈱ブシロードとは真逆な経営と制作を実行するってこと(初期から取り扱ってくれた店を優遇する譜代制は導入する)。 > 例えば、最近よく書いてるプレイヤーの分身の概念だね > 最初からそれを想定してデザインしていれば、どんなキャラクターカードでも、プレイヤーの分身として扱う専用ルール 『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』で2010年に発表を終えたマスター・ユニット・システムを改良中。 > どういう方法を採用したとしても、一長一短になるのよね 言ってること凄く納得できるサ。 自己犠牲、相棒に背を預ける信頼関係、喪失感、これらドラマ性の具現を目指す。 >>205情報の全タイトルで該当部分に目を通し、深部まで理解し、制作に活かすよ。




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