【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】42at ENTRANCE2
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】42 - 暇つぶし2ch100:Classical名無しさん
14/09/10 21:50:45.47 AkpUdAjY.net
ヒヨコよく口にするじゃん
机上の空論って言葉を。
去年なんかカード大量に買い集めたんだろ?それでやってみろって。

101:Classical名無しさん
14/09/10 21:52:35.27 qi5M5CHl.net
ところでさ
ヒヨコちんは知ってるかい?
ゲーム前にカードをシャッフルしたり
ゲームの後でカードを片付けるのって結構時間かかるんだよ
特に、CODE:DIVERの場合、初期手札を選ぶ(そのカードをデッキから抜き取る)
システムもあることだし

実プレイ時間10分前後だからって、10分の休みで遊べるわけじゃないんだよ

102:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 21:57:05.50 2kFuuF7j.net
>>98=>>96=>>95=>>94ID:qi5M5CHl
そもそも得体の知れない初対面のデッキ相手にガチ勝負するのと、
ツーカー同士で、戦術もパターン化してる勝負とでは全く条件が違うから。

> ターゲットの選択とか、カウンターすべきかそうじゃないかってその時々の状況で変わるでしょう?

標的指定は原則として優先権を持つ側だけが行える。
つまり防御側は、考慮を要さない。
カウンターすべきかそうじゃないかってのは基本的に(やり込めることが)成功するか否かで判断するから、
「成功すると分かっていてもカウンターしない」ってケースは希少。
つまりレアケースだから、取り立てるほどのものではないと思う。

> でさ、その1ゲーム10分とか、1ターン40秒なりって何を根拠に言ってるの?

YouTubeでの他商品を見ていて。

> 初期手札を選ぶ(そのカードをデッキから抜き取る)システムもあることだし
> 実プレイ時間10分前後だからって、10分の休みで遊べるわけじゃない

休憩2回(内1回は準備)で1勝負 = 勝負そのものは10分間

これでokだと思う。

103:Classical名無しさん
14/09/10 21:57:43.96 qi5M5CHl.net
あえて恣意的に判断すると50枚2セットの100枚で
それを600秒で処理する
その中には普通のTCGより出し方も使い方も豊富なキャラカードもある
それで一枚辺り6秒
常に手札は何枚かストックされてて、多くの選択肢を模索できる

これって多分ムリぽ

104:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 22:00:13.37 2kFuuF7j.net
>>100=>>98=>>96=>>95=>>94ID:qi5M5CHl

ぶっちゃけ、

ヴァイタル×2枚のハーフ・ゲーム・モードってのも用意してるんで^^

105:Classical名無しさん
14/09/10 22:02:24.35 AkpUdAjY.net
いや、ハーフモードとか聞いてないから

106:Classical名無しさん
14/09/10 22:07:19.99 qi5M5CHl.net
>YouTubeでの他商品を見ていて
あのさ、ゲームによって1ターンに引くカードの枚数とか違うよね
で、それでCODE:DIVERは引くカードの枚数が多くて
かつ、基本的にそのまま使うから、それだけ時間がかかるよね
(ヴァンガードとかだとドローする枚数は多いけれど、シールド数値しか見ずに捨てられるカードが多い)

それに、そういう動画ってそれこそ予めデッキ用意して打ち合わせして回してるのよ
ナチュラルなもんじゃいからぱっぱと進むだけなのよ
宣言がないのも、声出しNGとか、素人で声がくぐもって聞こえるだけだから
本来長考するようなシーンも飛ばしてるだけなのよ

作り物を本物のプレイ環境と思い込むとかダメよ……

107:Classical名無しさん
14/09/10 22:08:34.29 AkpUdAjY.net
多分カー○ン動画だろ?
あんなん脚本あるし、積み込みもするし
ついでに長考はカットしまくりだぞ

108:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 22:21:10.73 DKDX1yXjQ
>>15更新

カテゴリー[カード分類:レジェイン(飛行/ブラスト/ステルス)Bグリッド/ウェポンB敷く/マジックCグリッド/ヴァイタル/双葉] 記号
エフェクト[効果分類:スペルCグリッド or アビリティ=一過/ウェポン=力場/カウンター=交叉/トラップ=介入/ヴァイタル=持続]
名称[キャラクター/ジョブ=職業/マジック/ウェポン/アイテム]
じゃんけん[■/●/▼] 記号
元素[火/雷/風/水/氷/花/無]×1~3個
荷馬車システム(仮称)
製造/学割りコード(主にスタン落ち判別用)
2次元バーコード(主にネット対戦用)
フォーミュラ・ゲージ(一部のカードだけ)
GLシステム(略


109:称)(一部のカードだけ)パワー数値 = 0~13(Powバンド原則)(レジェインだけ)アクセル[_]/(メインPowバンド)/スロー[ ̄] 記号(レジェインだけ)ドメイン[キャラクター属性:神/魔/竜/幻/蟲/樞/勇/姫/水](レジェインだけ)シグナル・パターン[キャラクター種属](レジェインだけ)パートナー[五角形]/共振◆ 記号 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201409010000/(レジェインだけ)―――トランプのスートトランプの数値



110:Classical名無しさん
14/09/10 22:11:08.36 qi5M5CHl.net
ちゅーか、ここでyoutubeの他ゲー動画が出るって
やっぱテストプレイしてませんってことじゃんか……

111:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 22:14:54.26 2kFuuF7j.net
課題 : 問題スレリンク(tcg板:118番)への打開策。

>>106=>>103ID:qi5M5CHl
それこそがツーカーでの勝負環境そのものではないかと。
TWGPと違って『 CODE:ÐIVER 』はトランプでは遊べないからテストできてないのは当然だろ。

112:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 22:17:20.47 2kFuuF7j.net
課題 : 問題スレリンク(tcg板:118番)への打開策。

>>106ID:qi5M5CHl
TWGPと違って『 CODE:ÐIVER 』はトランプでは遊べないからテストできてないのは当然だろ。
>>101はスルーか?ww
ハーフ・ゲームは、2010年の時点から初期プロットで既に組み込んであるんだよライブオンからの影響でねww

113:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 22:19:29.55 2kFuuF7j.net
課題 : 問題スレリンク(tcg板:118番)への打開策。

>>106ID:qi5M5CHl
ハーフ・ゲーム(>>101)は、2010年の時点から初期プロットで既に組み込んであるんだよライブオンからの影響でねww
電卓を使う遊戯王。
シールドの増加が可能なデュエマ。
上記2タイトルよりも、『 CODE:ÐIVER 』は優れているってことだよww

114:Classical名無しさん
14/09/10 22:42:30.44 RsvhgQhl.net
おい カッパ禿げ
刑事告訴は何時だ?
逃げるのか ヘタレ小僧
腹を括ったんだろW

125 : ◆UxQ8uxJMok :2014/04/28(月) 11:49:32.74 ID:dvrh4ozW.net>>121
お前さ、その「 詐欺まがい 」って表現は今すぐに取り消せよ。

今日中に取り消さなかったら刑事告訴な。

お前が刑事事件の裁判で得たあらゆる情報を公開した結果、
ヒヨコ戰艦に何らかの僅かな被害がでたら、
お前の家族を皆殺しにして、自分も自殺するって腹を括ったそうだ

115:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 22:43:48.83 2kFuuF7j.net
>>104=>>91ID:AkpUdAjY
> サクサク終わるバディファイトですら平均10分はムリ


バディファイトには、ハーフ・ゲーム・モード無ぃんか?ww
 

116:Classical名無しさん
14/09/10 22:46:20.63 EKt4eSNi.net
また自爆か
味噌でも糞でも混ぜりゃいいと思ってんだろこのオマル戦艦
全く違うゲームを混ぜたら混ぜるだけゲームに成らなくなるだけだ

117:Classical名無しさん
14/09/10 22:50:28.54 EKt4eSNi.net
ヒヨコは2ちゃんのレスだけ読んで何か考えたつもりになってるだけ
ゲームに成ってない事実は覆らんよ
そもそもバディファイトもライブオンも関係ねーじゃん
お前のコードなんちゃらが問題なんだがw

118:Classical名無しさん
14/09/10 22:54:15.07 ySCgBPZi.net
結局のところ、未だに「何をどうしてどうしたら勝ち」ぐらいのざっくりとした説明すらないのは5年間何してたんだレベル

119:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 22:55:11.16 2kFuuF7j.net
勝ったなww
スレリンク(tcg板:120番)


>>80,>>89,>>92,>>110,>>113,>>114

>>11で決着済みww( ´,_ゝ`)プッ < 告訴とかファビョってる発狂ハゲは、此処のスレ名物だから踊らせとくのが一番いいww

Yahoo知恵袋で世間に 《 殺し合ぃ>>14決着 》 を確認するアンチヒヨコ自演集団の投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

プレゼン勝負>>18商材の公開マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

お前ら相手に常に勝ってるのは超天才ヒヨコ戰艦サイドだからのうww(´ー`)y─┛~~

(*´艸`)プププ < お前ら今日中に下記凸らなかったら毎度でボロ負け確定w 俺の圧勝w

真・お漏らし脱糞マヌケ容疑者◆EBYCuGXK/psR( = ◆gV632JcSGpQ1 )に
「 会話の全てをupしないのは何故だ? 」
「 3日以内に会話の全てをupしなかったらオマエの自作自演って成立だからな。」って凸!ww(・∀・)ニヤニヤ

120:Classical名無しさん
14/09/10 23:01:36.39 RsvhgQhl.net

刑事告訴まだなの?

するって言ったのオメーだし
逃げるな小僧

121:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 23:09:07.10 2kFuuF7j.net
>>116ID:RsvhgQhl

>>11で決着済みw( ´,_ゝ`)プッ < ファビョってる告訴発狂ハゲは、此処の 《 スレ名物 》 だから踊らせとくのが一番!w

Yahoo知恵袋で世間に 《 殺し合ぃ>>14決着 》 を確認するアンチヒヨコ自演集団の投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

プレゼン勝負>>18商材の公開マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

お前ら相手に常に勝ってるのは超天才ヒヨコ戰艦サイドだからのうww(´ー`)y─┛~~

(*´艸`)プププ < お前ら今日中に下記凸らなかったら毎度でボロ負け確定w 俺の圧勝w

真・お漏らし脱糞マヌケ容疑者◆EBYCuGXK/psR( = ◆gV632JcSGpQ1 )に
「 会話の全てをupしないのは何故だ? 」
「 3日以内に会話の全てをupしなかったらオマエの自作自演って成立だからな。」って凸!ww(・∀・)ニヤニヤ

122:Classical名無しさん
14/09/10 23:14:11.27 RsvhgQhl.net
>>117
どこが解決済みだ?
オマエが宣言した刑事告訴もしてないのに

コピペで逃げんなよ ションベン小僧

123:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 23:26:00.79 2kFuuF7j.net
>>118ID:RsvhgQhl

>>11で決着済みw( ´,_ゝ`)プッ < ファビョってる告訴発狂ハゲは、此処の 《 スレ名物 》 だから踊らせとくのが一番!w

Yahoo知恵袋で世間に 《 殺し合ぃ>>14決着 》 を確認するアンチヒヨコ自演集団の投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

プレゼン勝負>>18商材の公開マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

お前ら相手に常に勝ってるのは超天才ヒヨコ戰艦サイドだからのうww(´ー`)y─┛~~

(*´艸`)プププ < お前ら今日中に下記凸らなかったら毎度でボロ負け確定w 俺の圧勝w

真・お漏らし脱糞マヌケ容疑者◆EBYCuGXK/psR( = ◆gV632JcSGpQ1 )に
「 会話の全てをupしないのは何故だ? 」
「 3日以内に会話の全てをupしなかったらオマエの自作自演って成立だからな。」って凸!ww(・∀・)ニヤニヤ





               踊れ、  ハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



 

124:Classical名無しさん
14/09/10 23:36:30.36 RsvhgQhl.net
>>119
刑事告訴もしてないのに終わらんぞ
最初にすると言ったのはオマエ

まだあー
腹お括るってそんなもんでちゅかー

125 : ◆UxQ8uxJMok :2014/04/28(月) 11:49:32.74 ID:dvrh4ozW.net>>121
お前さ、その「 詐欺まがい 」って表現は今すぐに取り消せよ。

今日中に取り消さなかったら刑事告訴な。

お前が刑事事件の裁判で得たあらゆる情報を公開した結果、
ヒヨコ戰艦に何らかの僅かな被害がでたら、
お前の家族を皆殺しにして、自分も自殺するって腹を括ったそうだ

125:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 23:49:01.28 2kFuuF7j.net
>>120ID:RsvhgQhl

>>11で決着済みw( ´,_ゝ`)プッ < ファビョってる告訴発狂ハゲは、此処の 《 スレ名物 》 だから踊らせとくのが一番!w

Yahoo知恵袋で世間に 《 殺し合ぃ>>14決着 》 を確認するアンチヒヨコ自演集団の投稿マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

プレゼン勝負>>18商材の公開マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

お前ら相手に常に勝ってるのは超天才ヒヨコ戰艦サイドだからのうww(´ー`)y─┛~~

(*´艸`)プププ < お前ら今日中に下記凸らなかったら毎度でボロ負け確定w 俺の圧勝w

真・お漏らし脱糞マヌケ容疑者◆EBYCuGXK/psR( = ◆gV632JcSGpQ1 )に
「 会話の全てをupしないのは何故だ? 」
「 3日以内に会話の全てをupしなかったらオマエの自作自演って成立だからな。」って凸!ww(・∀・)ニヤニヤ





            踊れ、  ハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



 

原作遊戯王のチートカードを挙げていくスレ スレリンク(news4vip板)

126:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/10 23:54:16.76 2kFuuF7j.net
しかし、今日の「収穫」は大きかったァ━━(*´Д`*)━( *´Д)━(  *´)━(   )━(`*  )━(Д`* )━(*´Д`*)━━ン!!

スレリンク(tcg板:120番)

127:(・∀・)v イェ~ィ!! ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 00:15:28.59 M4JYgesZ.net
(*´艸`)プププ < お前ら2014/09/10(水)中に下記凸らなかったら毎度でボロ負け確定w 俺の圧勝w

真・お漏らし脱糞マヌケ容疑者◆EBYCuGXK/psR( = ◆gV632JcSGpQ1 )に
「 会話の全てをupしないのは何故だ? 」
「 3日以内に会話の全てをupしなかったらオマエの自作自演って成立だからな。」って凸!ww(・∀・)ニヤニヤ



上記の勝負>>39で俺にボロ負けしたチンカスダンゴ便所虫(お前ら)ども一覧ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw

>>120ID:RsvhgQhl

>>68ID:EKt4eSNi

>>56ID:lBfFrWGA

>>57ID:AkpUdAjY

>>34ID:KkCIFtlt

128:Classical名無しさん
14/09/11 00:17:44.65 bIU0JpsR.net
アンチの発狂ぶりをみるとヒヨコさんの正しさが絶対的なものに思えてくる

129:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 00:18:19.30 M4JYgesZ.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

デュエリスト = ㈱ブシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール!


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>724中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』(本スレ)URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

URLリンク(www.youtube.com) 「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』URLリンク(dueleague.com) 制作支援に燃えるぞ!!
 

130:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 00:20:59.26 M4JYgesZ.net
>>125のアンカーを修正)
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

デュエリスト = ㈱ブシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール!


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>14中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』(本スレ)URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

URLリンク(www.youtube.com) 「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』URLリンク(dueleague.com) 制作支援に燃えるぞ!!
 

131:(・∀・)v イェ~ィ!! ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 00:50:02.34 M4JYgesZ.net
>>109に追記

懐かしいなあ~

これ聴くと何か力が湧いて来るww

URLリンク(www.youtube.com)
 

132:Classical名無しさん
14/09/11 01:28:03.58 rYJy8C/Y.net
>>124
なにを言っても批判もせずに肯定するって、それではカルト宗教の信者なんですけど?
ヒヨコはこんな>>124みたいな信者が欲しいの? 信者ならば酷使できるよ? 
手伝ってもらえば?

133:Classical名無しさん
14/09/11 01:36:55.58 rYJy8C/Y.net
>>69
そもそもこんな妄想語ったところでヒヨコが糖質であるという事実は消せないんですが?
まだちゃんと病院行ってんのか? まだなら行かせてもらえwww

134:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 01:42:10.60 M4JYgesZ.net
>>129=>>128ID:rYJy8C/Y
寧ろ>>69のログを妄想とか言えるオマエのキチガイぶりに(0゚・∀・)ワクテカ

勝負>>39で俺にボロ負けしたチンカスダンゴ便所虫(お前ら)一覧ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw


>>120ID:RsvhgQhl

>>68ID:EKt4eSNi

>>56ID:lBfFrWGA

>>57ID:AkpUdAjY

>>34ID:KkCIFtlt

135:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 02:23:00.18 xegs8LNdF
>>127に追記

ライブオン CARDLIVER 翔

『 ライブオン! 』 URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(j-lyric.net)

URLリンク(www.kasi-time.com)

ライブオン!
解き放つのさ今
ライブチェンジ!
胸の奥の秘めた力を
ライブオン!
闘っていける君となら
遥か遠くで
僕らを呼んでる新たな世界(ステージ)へ
ライブオン!



チャージ・アップ! ( 山札 → チャージ場札 )
解き放つのさ今
セット・アップ!  ( チャージ場札 → 手札 )
胸の奥の秘めた力を
アップ・ロード!  ( 手札 → バトル場札 )
闘っていける君となら
遥か遠くで
僕らを呼んでる新たな世界(ステージ)へ
ロック・オン!   ( バトル場札で攻撃の標的指定 )

136:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 02:19:12.24 M4JYgesZ.net
>>127追記

ライブオン CARDLIVER 翔

『 ライブオン! 』 URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(j-lyric.net)

URLリンク(www.kasi-time.com)

ライブオン!
解き放つのさ今
ライブチェンジ!
胸の奥の秘めた力を
ライブオン!
闘っていける君となら
遥か遠くで
僕らを呼んでる新たな世界(ステージ)へ
ライブオン!



チャージ・アップ! ( 山札 → チャージ場札 )
解き放つのさ今
セット・アップ!  ( チャージ場札 → 手札 )
胸の奥の秘めた力を
アップ・ロード!  ( 手札 → バトル場札 )
闘っていける君となら
遥か遠くで
僕らを呼んでる新たな世界(ステージ)へ
ロック・オン!   ( バトル場札で攻撃の標的指定 )

137:Classical名無しさん
14/09/11 03:22:15.67 rYJy8C/Y.net
>>69
ログの内容が妄想だと言ってるんですけど?
ヒヨコが糖質というのは妙な言葉を作っては悦にいる造語症で、その一端になってんですよ?
で、自分がそう思ったから事実? ソースも出さずに? 
そうやって思い込みだけで言い張って、何回火だるまになってんの?
自分が間違っているかもとまったく考えられないの? それも自己愛性障害という病気よ?

だいたい2ちゃんねるが西鉄バスジャック殺人事件の犯人だというのなら、
外から潰せば? それをやらないどころか、
2ちゃんに入り浸っているヒヨコが、自分だけはネラーと別というのは筋が通らないなwww

138:Classical名無しさん
14/09/11 03:46:54.35 igCcsGSz.net
>>358
> メディアミックスに合わせて新商品が売れるように誘導するスタンダード制(発売時期での使用制限)は有効だ。 が、
> スタン制でもインフレ問題(本来のターゲットである低年齢の子供がついて来れない状態)の解消は不可能。
> そこで、デュエリーグ 外伝『 CODE:DIVER 』側は、打開策を練った。 URLリンク(desktop2ch.tv)

うーんスタンダード、というかフォーマットは、

> 何の制限もなくデッキを組んでゲームをすると、昔からやっている人と新しく始めた人とで「持っているカードの量の差」が顕著に現れてしまい、「古参=強い」というつまらないゲームになってしまう。
> これを解消するため、トーナメントでは「ここからここまでの範囲の中のカードだけでデッキを組む」「使用してはいけないカード(禁止カード)を指定する」といったルールを決めてデッキを作る。
> この「どのカードが使えてどのカードが使えないか」に関する取り決めや「どのようにデッキを作り対戦するか」に関する取り決めを総称して「フォーマット」という。

とまぁ一応、カード資産差を埋めるためのルーリングであるわけなんだけれども、
他にも、定期的にスタンダードの使用可能なカードが変更されることで、
・環境が停滞し、特定のデッキが猛威を振るうことの防止
・新セットを定期的に販売することによるビジネス的な利点
なんかもあるわけよ

例えばMTGのスタンダードは、「使用可能なセットは直近2年間で発売された1?2つの基本セットと2つのブロック。秋の大型セット発売に合わせ1年ごとにローテーションし使用可能セットが入れ替わる」わけだが、
これにより特定のデッキが環境を席巻�


139:オ続けることがないようになっている。スタン落ちって言われる現象だね。 http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E5%A4%89%E9%81%B7 ここを見ると、各スタンダード環境ごとに代表的なデッキが大きく変わっていってるのがわかる まぁまれに2期分くらいに跨って流行るデッキもあるけど(1つのブロックがおおむね2年使えるからね)、これでインフレは抑えることができるんだ それでもひとつのデッキが流行るのは2年が限界。インフレする必要はないわけだ



140:Classical名無しさん
14/09/11 04:03:19.82 rYJy8C/Y.net
> そこで、デュエリーグ 外伝『 CODE:DIVER 』側は、打開策を練った。

いいからそんなことよりもいつまでも商品化出来ないという根本的な問題に対して、
根本的な打開策を打てぇいwww

141:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 04:46:07.89 M4JYgesZ.net
>>134ID:igCcsGSz
> インフレする必要はないわけだ

それは、基本セットだけに限った話し。
加えて、超天才ヒヨコ戰艦や俺は2つの異なる問題点の同時解決を望んでいる。
1つは、インフレ問題。
2つ目は、入門者の挫折問題(愛用デッキの寿命/スタンダード制からの脱却を阻む高い壁)。
スタンダード制は二元論でしかユーザーを捉えておらず、問題の先送りとしてのみ機能し、解決に至ってるわけではない。
つまり、スタンダード制を「 正しい。」と考えてる者たちには、次のステップは見えて来ない。
もちろん、超天才ヒヨコ戰艦はこの問題の解決案を持っており、『 CODE:DIVER 』で実証する予定。

142:Classical名無しさん
14/09/11 05:42:58.43 bIU0JpsR.net
長々と自己紹介ご苦労さん

143:Classical名無しさん
14/09/11 07:00:06.66 yLAv3oZt.net
実証出来ないのが一番の問題
結局ゲーム内容ろくに説明出来ずに終了してるんだがw

144:Classical名無しさん
14/09/11 07:30:58.21 yLAv3oZt.net
言葉組み合わせたら終わっちゃう
3歳児の積木遊びと同レベルの思考だ
犬猫よりもヒヨコはバカだと実証されたな

145:Classical名無しさん
14/09/11 07:51:52.21 yLAv3oZt.net
子供向けの明るい歌に己自身の夢と希望を乗せてコピペする53歳無職落武者自演ハゲ
痛々しいにもほどがある

146:Classical名無しさん
14/09/11 08:08:23.04 6JirLyl7.net
1試合で勝つまでの流れが知りたいだけなんで、漫画形式とかいらない
携帯のカメラで良いから俯瞰視点で1場面ごとに撮って紙芝居風に解説してくれればそれでとりあえずは分かる
というかゲームフローなんて作ったヒヨコ戦艦本人が書けばいいじゃん

大体漫画形式って誰が描くのよ
自分で描くわけじゃないなら漫画描く人にもルールや流れを把握してもらわなきゃいけないからゲームフローは必要だし、漫画を描くための字コンテも作るんだよ?
新システム云々や2chに張り付くよりも遥かに優先するのはその仕事でしょ

てかプレゼンの時はどうやったの?
相手さんにまさか能力用語やシステムだけ語ったわけじゃないよね?

147:Classical名無しさん
14/09/11 10:03:48.96 EZIHsHHo.net
つうか、チュートリアル用の擬似プレイを作れない
ってのは何度目だよw

148:Classical名無しさん
14/09/11 10:33:20.33 mGZRZCyN.net
一人ではなにもできない男だなあ

149:Classical名無しさん
14/09/11 10:36:38.02 EZIHsHHo.net
つうか「カードを買ったほうが強くなる」って一番分かりやすい動機がイヤなら
そして、そうやって新しいカードをみんなが買ってくれるおかげで金が落ちて
製作サイドは環境の整備をできる、ってモデルがそんなにイヤなら
そもそもTCGなんてもんに関わろうとするなよw

まあ、なんでTCGなのかと言えば
多分ただ単に、テレビで露出度の高いゲーム系ホビーがTCGしかないからなんだろうけども

150:Classical名無しさん
14/09/11 11:45:04.11 phHL0SzG.net
金と時間を無駄に使って、引くに引けなくなってる感はあるわな
特にクリエイターEXPOの参加資金に関しては
こいつ個人でどうこうできる額じゃないだろうし…

151:Classical名無しさん
14/09/11 11:47:12.94 lA89WYuG.net
>>144
楽して儲けたい
が全てだから

プログラムもできない、絵も描けない、デザインも無理、専門的な知識を身につける勉強はしたくない、体を鍛える事が必要な事は苦しいから嫌
そうやって逃げ続けてきたヒヨコが子供向けTCGアニメを見て
「これなら俺でもできて楽に稼げそう!」って思っただけ

結局ヒヨコそれも無理だとわかって今は妄想を2chに書きなぐるだけのになりさがったがw

152:Classical名無しさん
14/09/11 12:23:17.60 mGZRZCyN.net
何社ものメーカーや製作会社のプロが集まって企画している時代なのにね。

テストプレイが理解できていないし

153:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 12:41:18.33 M4JYgesZ.net
>>41ID:EZIHsHHo
そう言うスタンスで居てokだと思うし、
違ぅスタンスの商品が登場してもokだと思うしww
選ぶのは客だから。
新参が既存と同じ事やってても決め手に欠けるってだけでww
しかし、昨日の収穫>>122は大きかったww 実に大きかったww


勝負>>39で俺にボロ負けしたチンカスダンゴ便所虫(お前ら)一覧ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw


>>120ID:RsvhgQhl

>>68ID:EKt4eSNi

>>56ID:lBfFrWGA

>>57ID:AkpUdAjY

>>34ID:KkCIFtlt

154:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 12:57:41.72 M4JYgesZ.net
猫餌①

---------------

フォース・オブ・ウィル ← ?
ウィクロス
カオスTCG
ヒーローズ・プレイスメント
バディファイト

パートナー・システムのあるTCGって上記の他に何か有る?

155:Classical名無しさん
14/09/11 13:01:10.93 yLAv3oZt.net
ヒヨコは土俵に上がれない負け犬なのにw
オフ会じゃ相手にいいようにボコられ、刑事告訴は己自身が破滅するから出来ず、TCG業界からは完全無視
一度でも土俵に上がって勝負してみろよ
吠えるだけなら犬以下だ
消えとけ無能

156:Classical名無しさん
14/09/11 13:06:24.51 yLAv3oZt.net
ヒヨコの画期的なメンコ程度の発想なんか小学生以下
小説書いても中学生の作文以下だし、知能においては犬以下だ
ヒヨゲーに未来は無いし、一々ここの住人にお伺いたてなきゃゲームすら調べられないとか幼稚園児以下

157:Classical名無しさん
14/09/11 13:08:51.20 yLAv3oZt.net
ヒヨコのエクスポは幼稚園児の学芸会みたいな出し物だったし
妄想と妄言と我儘が通る世界じゃねーよ
甘ったれてんじゃねーよ屑

158:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 13:12:05.29 M4JYgesZ.net
何だ今日は、お漏らし発狂担当だけファビョってるんか詰まらんww( ´,_ゝ`)プッ


カードショップ始めたいのだがちょっと知恵を貸してください
スレリンク(news4vip板)


勝負>>39で俺にボロ負けしたチンカスダンゴ便所虫(お前ら)一覧ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw


>>120ID:RsvhgQhl

>>68ID:EKt4eSNi

>>56ID:lBfFrWGA

>>57ID:AkpUdAjY

>>34ID:KkCIFtlt

159:Classical名無しさん
14/09/11 13:15:54.93 D36OssOe.net
まあ、つうか普通の商売の場なら一瞥されて捨てられるのに対して
そう>>15


160:2やって、甘やかしてくれる2ちゃんに張り付いてるわけだからなー



161:Classical名無しさん
14/09/11 13:18:19.41 yLAv3oZt.net
初心者でも一つのゲームが30分前後で終了
ギブアップありで己のライフを削り合う
ここら辺でゲーム構築するんだな
こう見ると野球とかサッカーに通じるものがある
システム構築って面白いと思えないヒヨコにはゲームは無理

162:Classical名無しさん
14/09/11 13:19:28.12 +5+5zU/h.net
超天才って大きい事を言う割に何も出来ないんだな ぷ

163:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 13:20:26.61 M4JYgesZ.net
お漏らし発狂担当>>155と知恵遅れ>>154は、超天才ヒヨコ戰艦に向けた激しい嫉妬乙!ww( ´,_ゝ`)プッ

カードファイト!! ヴァンガードのアニメってさ
スレリンク(news4vip板)

ポイントカード発行してくれる自販機あるじゃん?
スレリンク(news4vip板)

164:Classical名無しさん
14/09/11 13:24:42.72 yLAv3oZt.net
別に30分で15ターンでも濃密なゲーム作れるな
時間制限は面白い内容に出来る魅力的なルールだ

165:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 13:24:46.05 M4JYgesZ.net
便所ちゃんねるチンカスダンゴ便所虫>>156

そもそも「大きい事を言う」のも才能が居るんだよ雑魚ww( ´∀`)σ)Д`)

今日はビーチボーイズの最終回かww 外はまるで夕時みたいな暗い曇天だし冷やりとしてる・・・ と思ったらドシャブリに!

166:Classical名無しさん
14/09/11 13:31:01.17 yLAv3oZt.net
52枚のトランプでも充分出来ちゃったわ
お互い場に3枚出して数字の大きさで勝負
それを1ターンとして15回で、数字が大きい方が多かった方の勝利

167:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 13:51:50.57 M4JYgesZ.net
お漏らし発狂担当の考えたゲエム!!ww( ´,_ゝ`)プッ


>>91> サクサク終わるバディファイトですら平均10分はムリ
>>100> 50枚2セットの100枚で それを600秒で処理する
> その中には普通のTCGより出し方も使い方も豊富なキャラカードもある
> それで一枚辺り6秒
> 常に手札は何枚かストックされてて、多くの選択肢を模索できる
> これって多分ムリぽ



> 一戦は5-10分くらいで他のTCGより結構短めかも 小学生が休み時間に一戦出来るように?っていうのがあるらしい
> 稀に1-2ターンで速攻ワンショットキルもあり得る
スレリンク(tcg板:372番)

168:Classical名無しさん
14/09/11 13:54:01.79 phHL0SzG.net
1弾環境と今の環境の区別がつかないんだな

169:Classical名無しさん
14/09/11 13:57:42.03 IPaH2jKw.net
ヒヨコのは大きいことを才能ではなく、ただのキチガイの妄言ですからw

170:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 14:02:34.34 M4JYgesZ.net
日本語不自由な薄汚ぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)>>163


日本語で。  ok?ww( ´,_ゝ`)プッ


>>162
> 1弾環境と今の環境の区別がつかないんだな


171:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 14:03:23.38 M4JYgesZ.net
>>162
> 1弾環境と今の環境の区別がつかないんだな

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/11(木) 06:30:39.99 ID:M4ynFAqo0
スレリンク(tcg板:372番)

172:Classical名無しさん
14/09/11 14:04:30.55 yLAv3oZt.net
残り7枚は弱い数になるだろうな
ここがミソになるんで、テキトーなルールを7枚に振り分けることでカバーしよう
こんだけで直ぐに思いつく

173:Classical名無しさん
14/09/11 14:07:29.62 yLAv3oZt.net
>>164
パクって良いぞハゲ
お前が5年経っても形に出来ないものがものの数分で俺は浮かびあがる
無能には無理だな
手札みながらの駆け引きが面白いなコレだと
サクサク終わるし

174:Classical名無しさん
14/09/11 14:09:07.11 +5+5zU/h.net
>>159
何も出来ないのに言う事だけはでかい


それは、ちみだ ぷ

175:Classical名無しさん
14/09/11 14:15:55.53 yLAv3oZt.net
手札の数字を弱い数が勝利に出来るカードを3枚
捨てた札から復活させてその場から一度だけ数字に足せるカードを3枚
全ての数字を倍に出来るカードを一枚
これで良いな

176:Classical名無しさん
14/09/11 14:22:07.97 yLAv3oZt.net
コレを嫁と二人でテストプレイすりゃ問題点も洗い出せるだろう
家族で遊ぶなら問題無いだろうし

177:Classical名無しさん
14/09/11 14:27:58.11 yLAv3oZt.net
1ターン2分の時間制限も生きてくるだろうし
2分以上長考したら負け
ボクシング参考にしてどつき合うカードゲームを製作してしまったわ
ヒヨコには無理だろうな

178:Classical名無しさん
14/09/11 14:28:59.62 igCcsGSz.net
>>136
基本セットだけじゃないぞ。スタンは基本セットにブロック2つ(最大エキスパンション6つ)だな
それに愛用デッキの寿命ってのは、特定カードに頼ったデッキ構築が主な原因
MTGじゃ一般的に、いくつかのアーキタイプで構築する分には、エキスパンションによって強弱があるとはいえ、
おおむねどのデッキタイプでも構築自体は可能。特定のコンボデッキが組めないのは、コンボデッキそのものの弱点でもあるからな

まぁ子供向けだと、お気に入りのカードを使いたい欲求があるからそういう面もあるのかもしれんが、
それこそ、スタンの利点を捨てるにはもったいないほどの利点があるし、
それならスタンを採用したままお気に入りカードを残せるシステムを考えるべきじゃないかな?

全部山札からドローするタイプだと難しいけど、最初に特定のカードを予め場に出したりするタイプのゲームなら、
そのカードのみフォーマットの制限から外れるってのはありかもしれないね

ただそれをやるなら、それを前提としたカードデザイン(この場合はカードの効果のデザイン)が必要になってくるよ
フォーマット(特にスタンダード)の利点は、カードデザイナーにとって、少なくともスタンダード環境におけるシナジーの範囲を限定できるってのはあるよね
毎回過去のカード全部とのシナジーを考慮して壊れカードを生まないようにするのは、さすがにしんどいよ

179:Classical名無しさん
14/09/11 14:35:13.00 yLAv3oZt.net
8回勝てばその場で終わりってのも良いな、サクサク終わるし
単純に計算能力で終わらない駆け引きも用意出来たしでこんなもんだろ
最長30分のカードゲーム完成w

180:Classical名無しさん
14/09/11 14:39:42.39 yLAv3oZt.net
カウンターとコンビネーションとラッシュの3つのルールだけで充分面白いな
直感的だし

181:Classical名無しさん
14/09/11 14:41:13.81 tuLqt1m2.net
スタンダード落ちとかイヤだー って
とがった面白いレギュレーションとかを作れない、ってのでもあるしなぁ

つうかあれよな、ヒヨコちんは
「物事の根本的な解決法」とかが無いと何も出来ないんだよな……
目の前の物事を一つずつ処理してくとかが出来ずに
なんでも一気に解決できる魔法の弾丸が無いとボクちんなにもできないもん!! という

182:Classical名無しさん
14/09/11 14:44:33.14 yLAv3oZt.net
単純にどうするかが思い浮かばないだけじゃねw
折角答え書いてくれてるのに妄想が邪魔して理解出来ないヒヨコの頭の中身が問題なんだしw

183:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 14:46:50.71 M4JYgesZ.net
>>172ID:igCcsGSz
> 基本セットだけじゃないぞ。スタンは基本セットにブロック2つ(最大エキスパンション6つ)だな
あぁなるほど。入門向けブースターってのを用意してるんだ。

> 愛用デッキの寿命ってのは、特定カードに頼ったデッキ構築が主な原因
いや。スタンダード制のリミットの件だよ。

> それならスタンを採用したままお気に入りカードを残せるシステムを考えるべきじゃないかな?
それも一つの案だとは思ぅが・・・。もちろんメディアミックスをやる上でスタン制は有用。
では、メーカーは『ビギナー向け(入門者向け)』と『スタンダード制』の二部門のみ開催し、
古いカードも含めた『原則として制限が無い』形式は、チェーン店やフランチャイズなどなど店舗の自主性に任せるってのはどう?

> ただそれをやるなら、それを前提としたカードデザイン(この場合はカードの効果のデザイン)が必要になってくるよ
だから今それやってる処なのに、他の連中が責っ付いて来て敵わんww (ネタはID:igCcsGSzと一致してないから心配するな)
>>175ID:tuLqt1m2の手法では上記が出来ないから駄目なんだよww
さて、まだ>>30の途中だからそれを進めねば。 昨日は収穫>>122を得たから遅れた分の対価は取り戻せてるけどww

184:Classical名無しさん
14/09/11 14:48:38.74 yLAv3oZt.net
>>177
2ちゃんが忙しくて出来ませんとか負け犬もいいとこだ
消えとけ無能

185:Classical名無しさん
14/09/11 14:51:14.38 tuLqt1m2.net
>>174
結局どこまでいっても
物事を全部解決してくれるメシア、ってユダヤ人なんじゃよなぁ

186:Classical名無しさん
14/09/11 14:51:43.44 yLAv3oZt.net
全て他人任せ、全て他人のせい
ヒヨコの言い訳なんざ通らない
やる気がありゃとっくに作ってるし、アイデアなんざいくらでも出てくる

187:Classical名無しさん
14/09/11 14:55:00.32 Nwsyl2hc.net
>>177
いいからこんなところに張り付いてないでさっさと作れよ

188:Classical名無しさん
14/09/11 14:55:43.26 tuLqt1m2.net
ボクちんには、他人を圧倒する超天才の凄い能力があって先が見通せるから、これをやれる、って

絶対の保障が無いとボクちゃんはなにも出来ません、って意味なんだよな

189:Classical名無しさん
14/09/11 15:03:10.64 yLAv3oZt.net
>>179
そういうユダヤ人は第二次ユダヤ戦役で根絶されたって歴史もある
キリストが現世でのダビデの子である事を否定した事がらも聖書にはある
結局理解力の問題なのかねぇ

190:Classical名無しさん
14/09/11 15:11:53.22 tRPE54Ws.net
スタン落ちはプレイヤーを飽きさせないためってのもあるよ。
MTGのような長く続いているものだと特に、新しいプレイ感覚や新しい動きのデッキが出てこないといつか飽きられる。
スタン落ちがない場合、新しいカードを環境内で使ってもらうためにはパワーを強めに設定する必要があってゲームがインフレしていく。
そういったことを解決できるのがスタン落ち。新しい商品を買ってもらうことにもつながるし。

MTGの基本ルール=プレステのようなゲームハード
スタンのカードセット=ゲームソフト
ッて感じだな。

まぁ、長く続かないTCGやヒヨコのように遊ぶ以前の問題のものには関係のない話だ

191:Classical名無しさん
14/09/11 15:24:51.65 h83sUDYK.net
超低能戦艦

192:Classical名無しさん
14/09/11 15:36:08.35 IPaH2jKw.net
>>164
だからさ、プレイできるところまで作って大きいことを言おうや。
そこで大きいことを言うなら、大言壮語に付き合うことが出来るかもしれんが。
実際にプレイもできない有り様で、地に足がついていないのに大きいことをいうのは、要治療のキチガイの妄言ダゾw

193:Classical名無しさん
14/09/11 16:00:49.03 yLAv3oZt.net
ヒヨコ逃亡しやがったw

194:Classical名無しさん
14/09/11 16:51:30.54 h83sUDYK.net
なんか
こずるく遠回しに聞いてんだよなー

超天才なら自分で処理したらいいのに・・・

195:Classical名無しさん
14/09/11 17:16:26.30 bSyffPpQ.net
聞いてもさらに迷走するだけ
元から完成することはなかっただろうが・・・

196:Classical名無しさん
14/09/11 17:22:56.00 wc/D+N/J.net
なんかそういう言質を取られないためにセコく立ち回るとか
まあ普通ならアリっちゃアリなんだが
ヒヨコちんの場合、そもそも根本的に問題自体が分かってねえんで
(この場合TCGに関する認識が周囲と完全にズレてる)
それ自体がさらに完璧にギャグにしかならんという……

197:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 18:17:31.61 M4JYgesZ.net
お前がな、プレイできるところまで作られて�


198:ゥら此処に来ればいいだけなんだよマヌケww あーだ、こーだ、そーだ、言いながらプレイできるところまで作るんが愉しいんだからのうww 愉しめて更に金も稼げるとなった日にゃメシ旨メガ盛り×3杯は行けるわww( ^ω^)おもすれーwww ほ~れwww ↓ 勝負>>39で俺にボロ負けしたチンカスダンゴ便所虫(お前ら)一覧ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ザマぁw ↓ >>120ID:RsvhgQhl >>68ID:EKt4eSNi >>56ID:lBfFrWGA >>57ID:AkpUdAjY >>34ID:KkCIFtlt



199:Classical名無しさん
14/09/11 18:44:35.39 wc/D+N/J.net
インフレを防ぐんだー は良いけど
それこそ小さい子が強いカード手に入れて「やったー」みたいなのも完全にスポイルだからなぁ

200:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 18:58:46.28 xegs8LNdF
因果数

因果指数


Cause number

Causality number

Causation number

Fate number

Destiny number


Cause index

Causality index

Causation index

Fate index

Destiny index

201:Classical名無しさん
14/09/11 18:51:32.73 EixptS1E.net
極端に言うと
永遠にカードが追加され続けてインフレし続ける事自体がTCGの本質みたいなもんだからな
別に面白いゲームがTCGでなきゃいけない理由なんぞどこにもないのに

ヒヨコちんは「TCGという知識に発想を阻害されちゃってる」からw

202:Classical名無しさん
14/09/11 18:55:13.86 igCcsGSz.net
>>177
根本的に勘違いがあるのかもしれないけど、
MTGにおける基本セットは、過去ブロックからの再録カードを中心に、それほど複雑でないカードが多めの初心者向けセット(もちろん既存プレイヤーも使う)で、
ブロックは、3つのエキスパンションを1ブロックとしたもので、1ブロックで共通のキーワード能力や類似サイクルのカード、それにブロックごとの傾向もある(アーティファクトメインとか、部族メインとか)
ブロックのが複雑なカードも多いけど、それだけ強かったりエキサイティングだったり、それだけの違いなんだ
だから、使えるカードは限定されてるってスタンダードの制限自体が初心者向けなんだよ

それにプロツアーやGPなんかでも、使えるカードが制限されたスタンダードやブロック構築、リミテッド戦やってるよ。まぁリミテッドは初心者には向かないだろうけど
大きな大会じゃ総合力的な意味で、モダン(2003年7月発売以降のカードが使えるフォーマット)含む複数のフォーマットで開催したりするけど、ショップ開催はむしろ初心者向けでブロック構築やスタンのが多いんじゃないかな

メーカー開催の大会ってのは、それこそ全国から(一都市に)集うわけだから、ベテランばかりになるのは必然よね
初心者向けなら、わざわざ遠征しなくても地元ショップでやってくれたほうが、ユーザー的にもありがたいよ
ショップ店員向けの認定コーチ制度でも用意して、ショップでティーチングでもしてもらったほうが初心者向けになると思うよ

203:Classical名無しさん
14/09/11 18:56:43.85 mGZRZCyN.net
勝ち誇り妄想炸裂しているが
所詮妄想。

手を付けていない夏休みの宿題自由研究抱えて、永遠の終わらない無職夏休みだな

204:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 19:10:06.86 xegs8LNdF
因果数

因果指数


Karman number

Akashic number


Karman index

Akashic index


URLリンク(ja.wikipedia.org)

205:Classical名無しさん
14/09/11 19:03:43.02 yLAv3oZt.net
勝ち誇ったふりして敗北宣言
流石ヒヨコw
で、ゲーム製作はw

206:Classical名無しさん
14/09/11 19:19:00.84 jp8zR+lK.net
というかこれでプレゼン行ったってマジかよ
ゲームとして実際に遊ばせてほしいとか言われても「いや遊び方はちょっとわかんないです」とか言ったの???
それとも遊びたいとも言われなかったの?

それってプレゼンしにいった訳じゃないじゃん
ただ夢とか理想聞いてもらっただけのカウンセリングだよ
常日頃プレゼンを行ったと豪語してるから「プレゼン


207:自体はしたんだけど折が合わなかった」のかもと同情してたのに、ゲーム自体の遊び方も説明できないんじゃ相手さんポカーンだよ TCG売りに来た奴がTCGの説明をしないってそれプレゼンだと思われてないよ 「声をかけられ話を聞いて貰った」だけでも前歴無しスタートなら上等だと思うが、「プレゼンをした!」という小さな違いにずっと拘るんだろうなぁ



208:Classical名無しさん
14/09/11 19:19:40.67 yLAv3oZt.net
無職中年の落書き日記帳か
最初のページから全く進んでねーんだな
1人ジャンケンのまま死ぬまで続けるんだヒヨコw
負け犬落武者ハゲらしい末路だ

209:Classical名無しさん
14/09/11 19:20:49.68 mquvKEMM.net
さて何時もの怯えて逃げるヒヨコでも観察してみるか

刑事告訴はまだかー
踊らせてくれなくていいから何度も宣告した肉ダルマでもいいぞ

結局、屁理屈ばかりで結果は一つも達成されてないのが現実
世の中、結果が全て

宣言したなら、やってみろよ 刑事告訴

125 : ◆UxQ8uxJMok :2014/04/28(月) 11:49:32.74 ID:dvrh4ozW.net>>123
お前さ、その「 詐欺まがい 」って表現は今すぐに取り消せよ。

今日中に取り消さなかったら刑事告訴な。

お前が刑事事件の裁判で得たあらゆる情報を公開した結果、
ヒヨコ戰艦に何らかの僅かな被害がでたら、
お前の家族を皆殺しにして、自分も自殺するって腹を括ったそうだ。

210:Classical名無しさん
14/09/11 19:21:08.08 zA4jrmo9.net
>>191
まだ完成してましぇ~~~ん ってグショ泣き告白しただけだなwww
こりゃ惨めなヒヨコだw

211:Classical名無しさん
14/09/11 19:24:36.95 yLAv3oZt.net
ヒヨコにカードゲームなんか作れるわけねーじゃん
こりゃ来年の8月もヒヨコは逃亡するだろうな

212:Classical名無しさん
14/09/11 19:27:57.05 bSyffPpQ.net
もうすでに「全コケしたら」とか言って予防線はりだしてるしなぁ

213:Classical名無しさん
14/09/11 19:33:45.66 igCcsGSz.net
>>149
カオスTCGとWIXOSSじゃ、ルール上の取り扱いが違うのよね

カオスTCGの場合は、キャラクターカードの中から任意のカードを、他のキャラクターカードとは異なる専用ルールの元で取り扱うルール
例えば、レベル・ネオやリーフファイト、ヴァンガードやバディファイト、ファンタスマゴリア、ヒーローズプレイスメント、むてん丸TCやメダロットOCGもかな

WIXOSSの場合、専用のカードが存在していて、そのカードの敗北がプレイヤー自身の敗北になる取り扱い
これは該当が多くて、プレイヤー自身が攻撃を受けたりしないタイプ、例えば、ガンガンヴァーサスやMOZ(ミラクルVマスター)、モンスターファームBCなんかが該当する
ポケモンカードゲームも、ポケモンカードが6枚気絶することでプレイヤーの敗北になるから、同じタイプだね(ゲーム的にはサイドのカードをすべて獲得したプレイヤーの勝利だけど、たしかサイドにカードを置く効果はなかったはず)
なので、もっと定義を細かくしないとちょっと数が多すぎるかな

FoWは、Jルーラーカードの敗北はプレイヤーの敗北には直接繋がらない(ライフが半減するのみ)ことから、どちらにも含まれない
Z/Xはプレイヤーカードというプレイヤーの分身カードが存在するけど、象徴的なもので必ずしも使う必要がないのでやっぱり該当しない

こんな感じかね

214:Classical名無しさん
14/09/11 19:41:21.29 yLAv3oZt.net
ゲームってのは完成してからが本当の楽しみなんだがなぁ
自分の想像以上の結果をプレイヤーが創造して楽しんでくれるのが最高の喜びだ
金の心配なんか営業にでも任しときゃいーし、俺以上にそのゲームを楽しんでくれる人間がいる限りこういう仕事は最高だ
ヒヨコには永遠にわかんねーだろうなw

215:Classical名無しさん
14/09/11 19:41:37.03 zA4jrmo9.net
TCGの情報はすべて2ch住人から教えてもらっているヒヨコwww惨めッwwwww

216:Classical名無しさん
14/09/11 19:55:05.93 gbrFV2iT.net
ここまで執着する性格を他の何かに向ければいいのに
TCGはもう無理だって本人も分かっているでしょ
じゃないと、毎回全然違うシステム出してこないでしょ

そうだ、次はボードゲームはどうだ?
ホビージャパンい取り上げられるまで頑張るのってどうか?

217:Classical名無しさん
14/09/11 20:00:07.34 HWQWnEN8.net
>>常日頃プレゼンを行ったと豪語してるから「プレゼン自体はしたんだけど折が合わなかった」のかもと同情してたのに

いくらなんでもヒヨコちんを甘く見すぎだろwww

218:Classical名無しさん
14/09/11 20:20:53.79 qKDtJP9e.net
プレゼン約束取ったが、
まだプレゼンやってないんよ

こないだまでパワポも知らなかったし、、、、

219:Classical名無しさん
14/09/11 20:29:21.04 bSyffPpQ.net
印刷会社の営業がエキスポ会場内のカードゲーム扱ってるとこまわってて
ヒヨコのとこにもカードゲームと書いてあったから立ち寄って
「商品印刷のときはウチに持ってきてね、(お金払ったら)印刷しますよ」
とチラシと名刺を渡されたのを
を、業界人から名刺もらった!プレゼンアポとった!!と勘違いしてるみたいな話だと思うんだよなぁ

220:Classical名無しさん
14/09/11 20:46:37.33 yLAv3oZt.net
ヒヨコはもう行き着くところまで来てんな
ヒヨコの全身全霊かけてこんなもんかw
まあ元々睨めばジャンピング土下座して赦しを乞うヘタレだから仕方ねーか
ヒヨコが負け犬としてこのままホームレスで無縁仏で終了の未来が手に取るよう見える
後1年ヒヨコが本当に生きられるか疑問だわ
そろそろ強盗でもすんじゃねーの

221:Classical名無しさん
14/09/11 20:48:09.73 IPaH2jKw.net
>>191
>お前がな、プレイできるところまで作られてから此処に来ればいいだけなんだよマヌケww


逆だよw ヒヨコのゲームがプレイできるようになったら、好きなだけTCG板で宣伝しろよw
なにも出来ていないのにヒヨコ脳内限定()の、優れたシステムだの、従来の概念を覆すだの、これでヒヨコの時代が来るだの、うすら馬鹿丸出しでホルホルして騙るなよw

頭がいいのなら、完成しないうちは黙っていた方が良いと判断つくだろw

222:Classical名無しさん
14/09/11 20:49:27.06 F4E7ivep.net
TCGとか以前に
ヒヨコちんからそもそも一度でも遊んだ事のある対人ゲームのタイトルが出たことすらねぇからなぁ

223:Classical名無しさん
14/09/11 20:56:02.14 F4E7ivep.net
逆というか、プレイ不能な状態のゲーム(いや、そんなもんゲームじゃねぇが)
の話をブツブツ呟いてるおじいちゃんをあざ笑う事が目的なんだからw

224:Classical名無しさん
14/09/11 20:57:09.16 mquvKEMM.net
先に言っとくが

ERROR:公開PROXYからの投稿は受け付けていません!!(1)

規制に巻き込まれたから知恵遅れID:vV4BazeFを今後は無視するww

て逃げるのマジ勘弁なw

225:Classical名無しさん
14/09/11 21:42:09.91 qKDtJP9e.net
おれは、ひよこがいつか大金懸けて、
ショボい製品皮算用生産するのを待ってるよモチロン

買わないけどな

だってさらに馬鹿にできるじゃん。
そんな愉快な日は永遠に来ない確率1000%だけどな!

226:Classical名無しさん
14/09/11 21:52:57.61 IPaH2jKw.net
確かに出来もしない大ボラばかりふいていたら、リアルではいじめられるか、小突き回されるかだよな。

というわけでヒヨコは小突き回されているわけだ。本人には�


227:イ褒美なんだろうけどw



228:Classical名無しさん
14/09/11 21:55:12.08 bSyffPpQ.net
なんだ今日は静かだなヒヨコ

229:Classical名無しさん
14/09/11 21:57:52.76 zA4jrmo9.net
ヒヨコには自費で印刷するとかいうリスクを負う勇気は無いだろうし、
そもそも資金自体がヒヨコにはない。
そして、プレゼンすらまともにできない奴は他人や他社が金を出してくるなどという可能性は0

230:Classical名無しさん
14/09/11 22:20:43.04 mquvKEMM.net
ネット代金の未払いで利用停止

231:Classical名無しさん
14/09/11 22:35:39.24 qKDtJP9e.net
白黒コピーして、自分で色を塗るとか
スゴ技伝説見せてくれないかな

232:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 23:02:19.95 M4JYgesZ.net
猫餌②

>>195ID:igCcsGSz
> MTGにおける基本セットは、過去ブロックからの再録カードを中心に、
> それほど複雑でないカードが多めの初心者向けセット(もちろん既存プレイヤーも使う)で、
> ブロックは、3つのエキスパンションを1ブロックとしたもので、1ブロックで共通のキーワード能力や類似サイクルのカード、
> それにブロックごとの傾向もある(アーティファクトメインとか、部族メインとか)
> ブロックのが複雑なカードも多いけど、それだけ強かったりエキサイティングだったり、それだけの違いなんだ
> だから、使えるカードは限定されてるってスタンダードの制限自体が初心者向けなんだよ

例えば、「エレメンタル・ヒーロー」ってユニットをユーザーが気に入っていて、それを使い続けたいと考えても、
再録されずスタンダード制リミットを迎えれば、その大会では使用できなくなる。

> それにプロツアーやGPなんかでも、使えるカードが制限されたスタンダードやブロック構築、リミテッド戦やってるよ。
> まぁリミテッドは初心者には向かないだろうけど
> 大きな大会じゃ総合力的な意味で、モダン(2003年7月発売以降のカードが使えるフォーマット)含む複数のフォーマットで
> 開催したりするけど、ショップ開催はむしろ初心者向けでブロック構築やスタンのが多いんじゃないかな

それ逆こそ正だろうなあ。マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は支持層が厚いから其れで成り立ってるけど、
弱小や新規が同じ事やっても上手く行かないだろうと思うし、実際そうだろ?

> メーカー開催の大会ってのは、それこそ全国から(一都市に)集うわけだから、ベテランばかりになるのは必然よね
> 初心者向けなら、わざわざ遠征しなくても地元ショップでやってくれたほうが、ユーザー的にもありがたいよ
> ショップ店員向けの認定コーチ制度でも用意して、ショップでティーチングでもしてもらったほうが初心者向けになると思うよ

『 CODE:DIVER 』はシステム自体に開催店舗への利益誘導が組み込まれた画期的なゲームだ(真似を禁ずる)。
その旨味に気付いたショップなら放って置いても初心者講習に力を入れ始めることだろう。

233:Classical名無しさん
14/09/11 23:23:31.69 cfkarR7e.net
サスガのヒヨコちんも、遊べもしないカードを大量に刷ったりしねぇんじゃねぇのか

そして、どうかんがえてもコレが遊べるようになる日は来ない訳で

234:Classical名無しさん
14/09/11 23:28:54.25 zA4jrmo9.net
「ヒヨコ戦艦」ってカードがあったとして、スタン落ちで使えなくなるか、
それとも他のカードパワーがインフレして使い物にならなくなるか
どっちにしろダメなんだよ

235:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 23:29:02.14 M4JYgesZ.net
>>223追記
例えば、「エレメンタル・ヒーロー」ってユニットをユーザーが気に入っていて、それを使い続けたいと考えても、
再録されずスタンダード制(スタン)リミットを迎えれば、その大会では使用できなくなる。スタンを2年スパンとした場合、
このユーザーはTCG歴2年以上ってことで、ならばスタンではない無制限に移行すべきと突き放すのがMtGだな。

>>205ID:igCcsGSz
> カオスTCGとWIXOSSじゃ、ルール上の取り扱いが違うのよね
> カオスTCGの場合は、キャラクターカードの中から任意のカードを、
> 他のキャラクターカードとは異なる専用ルールの元で取り扱うルール
> 例えば、レベル・ネオやリーフファイト、ヴァンガードやバディファイト、ファンタスマゴリア、ヒーローズプレイスメント、
> むてん丸TCやメダロットOCGもかな
>
> WIXOSSの場合、専用のカードが存在していて、そのカードの敗北がプレイヤー自身の敗北になる取り扱い
> これは該当が多くて、プレイヤー自身が攻撃を受けたりしないタイプ、例えば、ガンガンヴァーサスや
> MOZ(ミラクルVマスター)、モンスターファームBCなんかが該当する ポケモンカードゲームも、
> ポケモンカードが6枚気絶することでプレイヤーの敗北になるから、同じタイプだね(ゲーム的には
> サイドのカードをすべて獲得したプレイヤーの勝利だけど、たしかサイドにカードを置く効果はなかったはず)なので、
> もっと定義を細かくしないとちょっと数が多すぎるかな
>
> FoWは、Jルーラーカードの敗北はプレイヤーの敗北には直接繋がらない
> (ライフが半減するのみ)ことから、どちらにも含まれない
> Z/Xはプレイヤーカードというプレイヤーの分身カードが存在するけど、
> 象徴的なもので必ずしも使う必要がないのでやっぱり該当しない


乙!

>>149でのタイトルが全て含まれてる。

236:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/11 23:38:18.35 M4JYgesZ.net
お! このから深夜2時に再放送かww

タイムスクープハンター
「衝撃!戦場の偽装工作」
シーズン6の第17回。
時空ジャーナリストの沢嶋雄一(要潤)は戦国時代へタイムワープ。
武士は戦場でどのように手柄を立てるのか?びっくり仰天の手柄の立て方を取材。


>>205ID:igCcsGSz
その件で考察中なのが「 TCGにおける次代パートナー・キャラの理想型とは? 必須条件は? 」って命題。

・ パートナー喪失は、ゲーム自体の勝敗と直結させる(あるいは其の決定要素に関連付ける)べきか
・ パートナーとそれ以外のユニットの違いをどう演出するか
・ 自分(プレイヤー)自身を場札とする必要性や意義は

他に何か有る?

237:Classical名無しさん
14/09/12 00:00:25.73 cfkarR7e.net
「トレーディング」カードゲームで
新しいカードをどんどん買�


238:、構造になってないのはありえないんだが 何でそこに挑もうとするんだろうかなw



239:Classical名無しさん
14/09/12 00:13:36.66 n7UwvVV6.net
ヒヨコは馬鹿にされてるってのに、ヒヨコ自身は2ch民を一緒に制作している仲間とでも思ってるのか?w
これは愉快愉快w

240:Classical名無しさん
14/09/12 00:20:23.25 8grokEx7.net
TCG板でトリップつけずに同じ質問を姑息にやってるからな。少しは自分で勉強しろよなあ。

241:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 00:22:56.16 hh4F/pfy.net
>>228
「 ビジネスモデルを押し付けるだけがベストではない。」と、
営業歴20年以上の超天才ヒヨコ戰艦は考えてるんだよねw(クス

>>217>>208
来年8月末には商品化情報の第一報を公開するから愉しみにしてろ道端の犬クソww(・∀・)v イェ~ィ!!

>>199>>224
当時プレゼンしたのは『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』だが、
現在制作してるのは派生のデュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』だからねw(クス
もちろん、TWGPは既に完成した状態ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カ

( ^ω^)おもすれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

242:Classical名無しさん
14/09/12 00:26:10.47 8grokEx7.net
ウズマジンが理解できない超天才。
あれ、対象年齢12歳だぞ。

243:Classical名無しさん
14/09/12 00:45:47.18 hS11HHuW.net
売り込み全こけしたから自費出版に切り替える
資金確保と販路開拓の為一年延期
今後関東のTCGショップにヒヨコが怪文書を送りつける

これを言うのに来年の8月まで待つ理由は何なの?

244:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 00:48:51.18 hh4F/pfy.net
>>232
寧ろ其れでこそ天才や超天才ww
それを理解できてない(理解できない)からこそのオマエは鈍才ww

>>233
自費出版で延期?ww( ´,_ゝ`)プッ < 流石バカ(お前)は考えることが違うなww

245:Classical名無しさん
14/09/12 00:52:33.42 8grokEx7.net
>>234
ばかと天才は紙一重だもんなw

246:Classical名無しさん
14/09/12 00:52:48.70 hS11HHuW.net
>>234
最終的に自費に切り替え
金が無いから延期

この方向しかヒヨコには残されてないだろうw

247:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:13:09.81 s/PWDBWek
《地球》

学校生活 : コメディ要素 & ゲーム大会参加(既存のトレーディング・カード作品っぽい展開)
地下試合 : 下記作品のように張り詰めた雰囲気を

七月 鏡一 [原作] / 藤原 芳秀 [作画]
『 闇のイージス 』URLリンク(ja.wikipedia.org)
『 ジーザス 』( JESUS ) URLリンク(ja.wikipedia.org)

広江 礼威 [著作]
『 ブラック・ラグーン 』( BLACK LAGOON )URLリンク(ja.wikipedia.org)

高橋 慶太郎 [著作]
『 ヨルムンガンド 』URLリンク(ja.wikipedia.org)



《異界》

戦争を扱う各作品を参考に、鱶咬(フカガミ)を描写(戦記・軍事物の要素) ← ピノ達は様々な理由で立ち向かわざるを得ない

地球の常識に囚われてない自由な作風(空中諸島、漂流する海中泡世界、地底世界、竜の巣、スチームパンク)で

・ �


248:゚竜船(ピノの仲間は、後に自分らの船を持つ。 シミュレーション・ゲーム要素)・ マスタリング(ポケモンおよびモンスターハンターなど狩り要素)・ 摂理の7枚を収集(ドラゴンボールおよびハリーポッター要素)・ ハイドロイド(人型ロボット作品要素)・ 偉人の霊魂との接触(歴史好きを魅了する要素) ≒ 愚者は経験に頼り、賢者は歴史から学ぶ (←作品テーマの1つ)



249:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:14:11.61 s/PWDBWek
他社の既存とは異なるので、それら他社フォーマットを丸々要求されてもね┐(゚~゚)┌ヤレヤレ < だが、検討が有意義な部分も


《 コンセプト 》

既存の各社カード : 飽く迄もゲームの道具。 原則として 《 怖い使い方 》 できるのは敵の一部だけ。

『 CODE:DIVER 』 : 実際に異界の戦争で使われる兵器。 全マスター達は、いきなり戦車やランチャーとか手にしたのと同じ。


《 世界観 》

既存カードゲーム : 謎解きなどを基軸に明るい

『 CODE:DIVER 』 : ダーク・ファンタジー(本当は Science Fiction だけど)


《 『 CODE:DIVER 』 主人公らの目的 》

序盤 : 地球や異界でカードの使い方を覚えながら、因果数(≒命数)を保つ ← 原作の字コンテ第1~3話
中盤 : それぞれの思いを胸に、摂理の7枚(>12)を収集 ← 原作の字コンテ第4話(完結済み第1作目の最終回)
終盤 : 大ボス1(シヴァ司令)、大ボス2(フィクサーJP)、ラスボス(闇属性となった鱶咬)との決戦 ← 第2作目


《 検討事項 》

1. 達成感を得られる「小さな収穫」 ← ポケモン図鑑みたいな物とか?

250:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:15:36.45 s/PWDBWek
社の既存とは異なるので、それら他社フォーマットを丸々要求されてもね┐(゚~゚)┌ヤレヤレ < だが、検討が有意義な部分も


《 コンセプト 》

既存の各社カード : 飽く迄もゲームの道具。 原則として 《 怖い使い方 》 できるのは敵の一部だけ。

『 CODE:DIVER 』 : 実際に異界の戦争で使われる兵器。 全マスター達は、いきなり戦車やランチャーとか手にしたのと同じ。


《 世界観 》

既存カードゲーム : 謎解きなどを基軸に明るい

『 CODE:DIVER 』 : ダーク・ファンタジー(本当は Science Fiction だけど)


《 『 CODE:DIVER 』 主人公らの目的 》

序盤 : 地球や異界でカードの使い方を覚えながら、因果数(≒命数)を保つ ← 原作の字コンテ第1~3話
中盤 : それぞれの思いを胸に、摂理の7枚(>237)を収集 ← 原作の字コンテ第4話(完結済み第1作目の最終回)
終盤 : 大ボス1(シヴァ司令)、大ボス2(フィクサーJP)、ラスボス(闇属性となった鱶咬)との決戦 ← 第2作目


《 検討事項 》

1. 達成感を得られる「小さな収穫」 ← ポケモン図鑑みたいな物とか?

251:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 00:55:59.41 hh4F/pfy.net
>>236
自費の場合、既に資金源は確保済みww
だが、《 自費ではなく借り入れ無しで展開する秘策 》 を持ってるから、売り込み全コケなら其れでやる可能性大ww(クス

超天才 ヒヨコ戰艦は、現時点でも既存のトレーディング・カードゲーム(TCG)の説明書に目を通しておらず、
もちろん対戦も行わず、今後も『 CODE:DIVER 』商業展開にあたり特にそれらを行う予定はない。
「 あらゆる知識は発想を阻害する。」
今までTCGを避けてきた人々にとって、既存のTCGは 《 金を出す価値が無いゴミ 》 でしかないからだよw ( ̄ー ̄)フッ


目標は、トランプの代わりとして 一世帯にデッキ×1個以上の常備。  0.5億個×¥1,000=500億円(粗利益)

2010年(平成22年) : 5,195万0,504(約5千万)世帯 URLリンク(ja.wikipedia.org)
これぞ『 CODE:DIVER 』兼用『 じゃんけんギア 』が、「 2桁の数 × 1つだけ 」で構成されてる理由だ。

カードゲームにおける「 戦術 ( Tactics ) 」とは、
デッキのタイプとは関連付かずとも実行できて、局面あるいは局所的な処理を言う。
戦術やデッキに、固有の名称を付けた世界観を構築する。

条件
1. 系統の組み合わせ(特定の1枚に依存しない汎用性=重複なし構成2通り以上を持ってる点がコンボとは異なる)
2. 固有の能力を要す場合は、その能力自体だけでは目的を達成�


252:ナきない(当該能力は間接的な機能である) 3. 固有の特徴的な処理あるいは体系(同じ結果に帰結する選択肢2つ以上)を有する      選択肢[A]処理2     /           \ 処理1              結果     \           /      選択肢[B]処理2 Duel Masters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)用語集 http://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/21.html バトルスピリッツ http://batspi.com/index.php?%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%A... デッキ・タイプ  マジック:ザ・ギャザリング(MtG)http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E9%9B%86 色の役割はカードデザインの基礎を成す重要なもの http://mtgwiki.com/wiki/%E8%89%B2%E3%81%AE%E5%BD%B9%E5%89%B2



253:Classical名無しさん
14/09/12 00:58:53.47 hS11HHuW.net
>>240
妄想の資金じゃ何も出来んぞw
秘策の方もだいたい予想つくがヒヨコには不可能だからw

254:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:07:48.79 hh4F/pfy.net
>>241ID:hS11HHuW
> 秘策の方もだいたい予想つくが

だったら、今から20分以内に書いてみろ知恵遅れID:hS11HHuW ww(・∀・)ニヤニヤ

255:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:11:03.39 hh4F/pfy.net
>>242を制限時間内に実行しなかったら>>241ID:hS11HHuW の負け =  超天才ヒヨコ戰艦と俺の勝ちって確定なww

256:Classical名無しさん
14/09/12 01:22:27.72 4RiHGSpT.net
なるほど売り込み全こけすると分かっているのか
天才は凄いねぇ

257:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:30:50.91 hh4F/pfy.net
リーダーの条件その1ww(クス

・ 最悪を想定して判断できる。

258:Classical名無しさん
14/09/12 01:40:40.94 hS11HHuW.net
要するにパトロン募集だろw
ネット使えばそういう制度はいくらでもあるからなw

ヒヨコ程度じゃ誰も集まらんぞw

259:Classical名無しさん
14/09/12 01:46:17.05 hS11HHuW.net
URLリンク(ja.m.wikipedia.org)クラウドファンディング

260:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:49:52.68 hh4F/pfy.net
>>246ID:hS11HHuW
> 要するにパトロン募集だろw  ←  あ~ぁ・・・ 下品だなあ・・・('A`)ウヘェ < お里が知れる。 全く違ぅしww(クス

261:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 01:52:13.65 hh4F/pfy.net
>>247=>>246ID:hS11HHuW
> 要するにパトロン募集だろw  ←  全く違ぅしww(クス

> クラウドファンディング  ←  確かに 《 自費ではなく借り入れ無しで展開する策 》 だが「秘策」か? バカめ。

262:Classical名無しさん
14/09/12 02:01:34.17 hS11HHuW.net
ヒヨコパトロン募集に一切反論出来ずwww
ってところまでは見たわw
ヒヨコの秘策何て所詮その程度ですよwww

一口いくらとか金出した奴に見返りが何てのは秘策とは言わんわな
ヒヨコの事だから「親戚に土下座して金を
恵んでもらう」とか「自作小説をネット販売で売る」とか低脳丸出しの惨めな回答でも不思議じゃないがね

どっちにしろ秘策とやらを言い訳に延期延期w
ヒヨコが死ぬまで延期www()

263:Classical名無しさん
14/09/12 02:12:30.17 wNhG9cwx.net
出ました! まったく手も足も出ない時の決めゼリフw


秘策あり(キリッ

264:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 02:17:10.09 hh4F/pfy.net
>>250=>>241=>>247=>>246ID:hS11HHuW と >>232=>>235ID:8grokEx7





便所ちゃんねる(2ch)全ての便所虫(ネラー)を投入しても、命題>>242を解くことなど出来まいww





それが、「 お前ら下等生物 = 鈍才~秀才 」と、天才や超天才との歴然たる 《 差 》 だょww(クス



 

265:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 02:22:07.28 hh4F/pfy.net
>>250=>>241=>>247=>>246ID:hS11HHuW
> どっちにしろ秘策とやらを言い訳に延期延期w
> ヒヨコが死ぬまで延期www()



>>234ww(クス

266:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 03:28:24.00 s/PWDBWek
>>105追記

属性(ドメイン) : 神、魔、竜 など

 → 類型(シグナル・パターン)

共振◆(アイデンティティ) : 非公開

守護札(ブロス・カード) : 神/魔/幻/水 + 獣/鳥/蟲/樹・草/魚 、 竜/妖精/蛇神/亜人/物体(マテリアル)

---------------

ドメイン : シグナル・パターン(類型) + 職種

幻:ケルピー(幻獣)、グリフォン(幻獣)、マンティコア(幻獣)、トレント(植物)、プア・ブレイン(貧脳生物、アンチヒヨコ)
  オンミョウジ(陰陽師)、リリパット(極小人)、ゴブリン(異世界の一般人)、ノーム(妖精)、ガルーダ(鳥)

竜:ドラゴン、サラマンダー、ワイバーン、リザードマン

魔:スライム(粘菌)、バアル(蛙)、デビル(悪魔)、アンデッド、デーモン(魔獣)、ソーサリー(魔導師)、キメラ(混沌種)
  クラーケン(蛸、烏賊)、インプ(使い魔)、ダーク・エンジェル(堕天使)、ヴァンパイア(蝙蝠)、マンドラゴラ(食人樹)

神:オロチ、リュウ(龍)、ペガサス、グリフォン(神獣)、エンジェル、エルフ、ユニコーン、バイコーン
  エクソシスト、ゴッド(多神)、ヤハウェ(単神)、ミューズ(女神)

蟲:アラクネ(蜘蛛)、カルキノス(蟹、海老)、スコーピウス(蠍)、バタフライ、ビートル(甲虫)、ワーム
  ゼブブ(蝿)、ラヴァトリー・ワーム(便所虫、2chねらー)

姫:天女、アマゾネス(女戦士)、ワルキューレ(半神乙女)、ソーサレス(魔女)、ウィッチ(魔法少女)、ピクシー(妖精)

勇:ウェア・~(各~獣人)、~タウロス(半~[獣])、ドワーフ(小人)、バンディット(賊)、サイクロプス(単眼)
  グラディエイター(闘士)、サジタリア(射手)、ガンナー(銃士)、トロル(巨人)、オーガ(鬼)、ブッダ(超越者)

樞:ツクモガミ[成体](グレムリン[幼生])、シキガミ(式神)、ゴーレム、オートマタ、ホムンクルス

海:マーメイド(半魚)、マーマン(魚人)、イクトゥス(魚)、オーク(海獣)、パイレーツ、ヒュドラ(蛇神)、ロック(巨鳥)
  オイスター(二枚貝)、エスカルゴ(巻貝)、セイレーン(半鳥)、サーペント(海蛇)

267:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 03:34:26.09 s/PWDBWek
自作TCGに関するスレ 30
スレリンク(tcg板)
373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 02:43:26.39 ID:RqGUbNMH0
D0もな~初期の地味なアド取りはルールとマッチしていて楽しかったけど、
カードパワーがインフレするにつれて、ルールで勝負するというよりカードパワー勝負になった気がする。
かろうじて販売したV-2の壊れ加減は特に。

自作TCGについて思っているのが、どうせ商業のように100種のエキスパンションを3ヶ月おきに出すとか無理だから、
定期的に5種とか10種追加とかでちょこちょこ環境に変化をもたらしていくって案。
自分はライトプレイヤーなんで、今の商業TCGの販売(=環境変化)スピードが早すぎて、遊びきる前に次の環境に行っちゃってる感がある。
だから、ライトプレイヤーがのんびり楽しむ分には少しずつカードが追加されるだけで十分だと思う。
それから、特殊レギュレーションを導入するという案。
エキスパンション縛りとか、単色縛りとか、種族縛りとか、ハイランダー縛りとか、イラストレーター縛りとか、シールド戦とか、、、
カードプールがあまり増えない状況でも、使えるカードセットが変わることで環境の変化というものが少しでも出せる。
バランス崩れたとしても、禁止制限だけでなく、いろいろイベント的な縛りがあれば楽しみやすいだろうし。

268:Classical名無しさん
14/09/12 04:20:07.57 wNhG9cwx.net
あのー、それでフローチャートがすぐに書き出せる秘策()はないのでしょうか?

269:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 05:07:08.82 s/PWDBWek
カードの種類

レジェイン 、ブロス (部隊)カード : LG 、bR : 左上に1~2桁の数字(戦闘力)が有る。

ウェポン(装備)カード : wP : 左上に数字が無く、横置きを正位置としたテキスト記載。(横置きで敷いて使う)

マジック(魔法)カード : mG : 左上に数字が無く、イラストとテキストの位置が上下逆。
――
ヴァイタル(士気)カード : vT : 左上に数字が無い。(予め場に置いて使い、上記3種とは異なり、手札に加わらない)


エフェクトの種類
トラップ   : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル   : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(自発の咒文)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発の技能)
トラップラスカウンター : tR+cU : 介入と交叉の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+交叉)
トラップラスペル    : tR+sP : 介入と自発の特性とを併せ持つマジック効果(介入+咒文)
カウンタープラスペル : cU+sP : 交叉と自発の特性とを併せ持つマジック効果(交叉+咒文)
トラップラスアビリティ : tR+aB : 介入と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(介入+技能)
カウンタープラスアビリティ : cU+aB : 交叉と自発の特性とを併せ持つ非マジック系効果(交叉+技能)


細分化したカードの種類

トラップ・レジェイン / カウンター・レジェイン / トリガー・レジェイン / アビリティ・レジェイン / ヴァイタル・ブロス

トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アプリ_sP / デッキ_sP など)

トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )/

トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ スペル・ヴァイタル( ヴァイタル_sP )= 禁咒

270:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 05:24:57.45 s/PWDBWek
エフェクトの種類
トラップ   : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル   : sP : 自主的に発動できる特性のマジック効果(自発の咒文)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の非マジック系効果(自発の技能)


機能別エフェクト( 細分化した一部。 ヴァイタル_sP は成立条件が厳しい )

構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(士気交叉) / チャージ_sP(場札咒文) / アプリ_sP(手札咒文) / デッキ_sP(山札咒文)
モジュール_sP(第2場札咒文) / ストレージ_sP(墓地咒文) / ウェポン_aB(装備技能) / フレーム_aB(素体技能)

時機効果(タイミング_eF)
レゾニック or レゾナイズ_aB(共振技能) / ログ_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入)

処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_aB(召喚技能) / オープン_aB(開示技能) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)

戦闘効果(バトル_eF)
アウター_aB(干渉技能) / インナー_aB(内向技能) / トリガー_aB(予知技能) / ダイレクト_aB(直撃技能)

---------------

持続性効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / ヴァイタル_sP / デッキ_sP

一過性効果(リミット_eF)
レゾニック or レゾナイズ_tR / ウェポン_aB / フレーム_cU / レジェイン_aB など、持続性効果ではない効果

271:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 05:28:51.50 hh4F/pfy.net
どこだったか立派なフローチャートをカードゲームかボードゲームに関し掲載してるWEBサイトが在るんだが・・・ URLを・・・

272:Classical名無しさん
14/09/12 06:04:00.61 wNhG9cwx.net
えっと、そのURLがすぐに出てくる秘策()はないんでしょうか?

273:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 06:29:55.00 s/PWDBWek
メディアミックスで使用する用語 ( >>257>>258参照 )


[ スペル : 咒文(自発の魔法) ]
チャージ・スペル / アプリ・スペル / デッキ・スペル / モジュール・スペル / ストレージ・スペル
ヴァイタル・スペル

[ アビリティ : 技能(自発の作用) ]  なるべく多くを「レジェイン・アビリティ」で括る
レジェイン・アビリティ / ウェポン・アビリティ / アイテム・アビリティ / レゾニック or レゾナイズ・アビリティ
フレーム・アビリティ / トリガー・アビリティ / ドライヴ・アビリティ

[ トラップ : 介入 ]  なるべく多くを「ユニット・トラップ」で括る
チャージ・トラップ / アプリ・トラップ / デッキ・トラップ / モジュール・トラップ / ストレージ・トラップ
レジェイン・トラップ / ウェポン・トラップ / アイテム・トラップ / レゾニック or レゾナイズ・トラップ
フレーム・トラップ / ヴァイタル・トラップ

[ カウンター : 交叉 ]
ログ・カウンター / デリート・カウンター / オープン・カウンター / ダイレクト・カウンター
チャージ・カウンター / アプリ・カウンター / デッキ・カウンター / モジュール・カウンター / ストレージ・カウンター
レジェイン・カウンター / ウェポン・カウンター / アイテム・カウンター / レゾニック or レゾナイズ・カウンター
フレーム・カウンター / ヴァイタル・カウンター

274:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 06:58:29.22 s/PWDBWek
エフェクトの種類
トラップ   : tR : 相手の特定処理へ行使権を奪って割り込みできる特性の効果(介入)、デリート_tR ←相手の除外に
カウンター : cU : 相手から特定干渉を受たら反応できる特性の効果(交叉)
スペル   : sP : 自主的に発動できる特性のマジック(自発の咒文)
アビリティ : aB : 強制も含め自主的に発動できる特性の技能(自発の作用)


メディアミックスで使用する用語 ( >>257>>258参照 )

[ スペル : 咒文(自発の魔法) ]
チャージ_sP / アプリ_sP / デッキ_sP / モジュール_sP / ストレージ_sP
ヴァイタル_sP

[ アビリティ : 技能(自発の作用) ]  なるべく多くを「レジェイン_aB」で括る
レジェイン_aB / ウェポン_aB / アイテム_aB / レゾニック or レゾナイズ_aB
フレーム_aB / トリガー_aB / ドライヴ_aB / ブロス_aB

[ トラップ : 介入 ]  なるべく多くを「レジェイン_tR」で括る
チャージ_tR / アプリ_tR / デッキ_tR / モジュール_tR / ストレージ_tR
レジェイン_tR / ウェポン_tR / アイテム_tR / レゾニック or レゾナイズ_tR
フレーム_tR / ヴァイタル_tR / ブロス_tR

[ カウンター : 交叉 ]
ログ_cU / デリート_cU / オープン_cU / ダイレクト_cU
チャージ_cU / アプリ_cU / デッキ_cU / モジュール_cU / ストレージ_cU
レジェイン_cU / ウェポン_cU / アイテム_cU / レゾニック or レゾナイズ_cU
フレーム_cU / ヴァイタル_cU / ブロス_cU

275:Classical名無しさん
14/09/12 06:58:31.93 WsjlDpU1.net
ヒヨコの秘策って、家族や親戚に家を無担保で売って融資しろとか言って、ジャンピング土下座か泣き喚くくらいしか無いじゃん
あとはコンビニ強盗くらいか
ヒヨコには無理

276:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:04:04.31 hh4F/pfy.net
>>252の秘策は「 誰も何も犠牲にせずに事業展開できる策 」だょww(クス


クソガキ犯罪者「このギフトカードなんか使えないんですけど」
スレリンク(news4vip板)

277:Classical名無しさん
14/09/12 07:06:52.55 WsjlDpU1.net
ヒヨコは競馬やパチンコ、宝くじ買って絶対に当てるんで融資して下さいとかそんなレベルの妄想が秘策だろうし
諦めろ

278:Classical名無しさん
14/09/12 07:08:55.36 WsjlDpU1.net
下手すりゃ秘策すらここの住人に教えてくれとかってレベルのバカがヒヨコだしな

279:Classical名無しさん
14/09/12 07:15:11.29 NTzpFLdn.net
>>245
最悪というと

金がない
才能がない
人脈がない
実績がない
信頼がない

あるのは時間だけだが、
苦し紛れに期限いいだしたから、
それもなくなるね いずれ

280:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:27:30.35 s/PWDBWek
トリガー・レジェインは、トリガー・アビリティ以外のエフェクトを有さず、
レゾニック or レゾナイズ・レジェインとして機能するものの、レゾニック or レゾナイズ・エフェクトは持ってない。

下記もいずれ導入される( 機能は若干の変更あり。 >>257>>258>>626に補足 )
ヴァイタル・ブロス : ブロス(パートナーのレジェイン)として召喚できるヴァイタル・カード。
ヴァイタル・ウェポン : 装備できるヴァイタル・カード。
ヴァイタル・ウェポン・ブロス : ウェポン/ブロスいずれか一方として機能する両用ヴァイタル・カード。
ヴァイタル・トラップ・ブロス
ヴァイタル・カウンター・ブロス
ヴァイタル・アビリティ・ブロス
ヴァイタル・トラップ・ウェポン
ヴァイタル・カウンター・ウェポン
ヴァイタル・アビリティ・ウェポン
ヴァイタル・トラップ・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・カウンター・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・アビリティ・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・トラップ・カウンター・ブロス
ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ブロス
ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ブロス
ヴァイタル・トラップ・カウンター・ウェポン
ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ウェポン
ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ウェポン
ヴァイタル・トラップ・カウンター・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ウェポン・ブロス
ヴァイタル・トラップ・カウンター・アビリティ・ウェポン・ブロス : 下記5つの機能を併せ持つ。
  0. ヴァイタル×1としての機能
  1. 相手の処理に介入できる(トラップ)
  2. 干渉されたら交叉=反応できる(カウンター)
  3. 自発できる(アビリティ)
  4. 装備できる(ウェポン)
  5. 召喚してバトル・グリッドで戦闘できる(ブロス)

281:↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:30:58.13 hh4F/pfy.net
今日も激しい嫉妬乙!ww  ほぃ! 顔まっ赤して必死な負ヶ犬の遠吠ぇ どーーーぞww(・∀・)ニヤニヤ

282:Classical名無しさん
14/09/12 07:33:15.45 FdyOCmLA.net
>>231
ふーん、完成品があるんだー
じゃあとりあえずそれを売って資金を潤沢にしたらいいんじゃねぇの
2chなんか見てないでそれの売り込みをカードショップに行って人脈作りに励みコードダイバーも取り扱ってくれるよう話をつける
売れる状態だからこそプレゼンが出来たと豪語してるんだろうし、超天才の作ったゲームなら取り扱いたいって店はいくらでもあるだろうになぁ

売れる確信があるのに売らないなんてのは背信行為もいいところだ
それでよく製作支援なんてデマカセが吐けるものだよ

283:↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:35:06.43 hh4F/pfy.net
>>270
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』ってのは中古品を使って対戦するシステムだから、商品ではないんだょねw(クス

284:Classical名無しさん
14/09/12 07:39:25.27 WsjlDpU1.net
その画期的なシステムwとかが今だに金になんねー事実が発覚しただけじゃねーか
妄想ゲーム擬きはヒヨコ以外誰からも相手にされてませんってのが笑いどころだな

285:Classical名無しさん
14/09/12 07:44:10.46 WsjlDpU1.net
>>259
恥ずかしいバカ乙

286:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:52:28.19 s/PWDBWek
細分化したカードの種類

トラップ・レジェイン / カウンター・レジェイン / トリガー・レジェイン / アビリティ・レジェイン / ヴァイタル・ブロス

トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アプリ_sP / デッキ_sP など)

トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )/

トラップ・ヴァイタル( ヴァイタル_tR )/ カウンター・ヴァイタル( ヴァイタル_cU )/ スペル・ヴァイタル( ヴァイタル_sP )= 禁咒

下記もいずれ導入される( 機能は若干の変更あり。  >>257>>258>>262>>268に補足 )

ウェポン・レジェイン : ウェポンとして装備するか、レジェインとして召喚するか、いずれか一方で使える両用レジェイン。
スペル・レジェイン  : スペルとして使い捨てるか、レジェインとして召喚するか、いずれか一方で使える両用レジェイン。
スペル・ウェポン   : スペルとして使い捨てるか、ウェポンとして装備するか、いずれか一方で使える両用ウェポン。

トラップ・スペル・レジェイン
カウンター・スペル・レジェイン
トラップ・カウンター・レジェイン

トラップ・スペル・ウェポン
カウンター・スペル・ウェポン
トラップ・カウンター・ウェポン

トラップ・ウェポン・レジェイン
カウンター・ウェポン・レジェイン
スペル・ウェポン・レジェイン  : スペル/ウェポン/レジェインいずれか一つの機能で使える万能レジェイン。

トラップ・カウンター・ウェポン・レジェイン
トラップ・スペル・ウェポン・レジェイン
カウンター・スペル・ウェポン・レジェイン

トラップ・カウンター・スペル・ウェポン・レジェイン

287:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 07:48:39.90 hh4F/pfy.net
画期的なシステムが多過ぎでどれ指してるのか、わっかりましぇええ~んん!ww(・∀・)v イェ~ィ!!

288:Classical名無しさん
14/09/12 07:56:26.55 WsjlDpU1.net
ヒヨコが混乱してるだけとしかw
金策なんて基本前々から段取りして置くのが基本だし
渇いてから井戸を掘るようなバカは事業主には向いて無い

289:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 08:12:39.13 hh4F/pfy.net
何で今から画期的なシステムの金策せにゃあならん?ww

ま~だ、売り込み全コケしてないってのに!ww(*´艸`)プププ

290:Classical名無しさん
14/09/12 08:18:20.80 0zOOsu+d.net
実際には一社も売り込んでいないんだから、全コケは無い!キリッ

ですね

お前はホノヲモユルか

291:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 08:39:15.97 s/PWDBWek
>>105更新

カテゴリー[カード分類:レジェイン(飛行/ブラスト/ステルス)Bグリッド/ウェポンB敷く/マジックCグリッド/ヴァイタル/双葉] 記号
エフェクト[効果分類:スペルCグリッド or アビリティ=一過/ウェポン=力場/カウンター=交叉/トラップ=介入/ヴァイタル=持続]
名称[キャラクター/ジョブ=職業/マジック/ウェポン/アイテム/ヴァイタル]
じゃんけん[■/●/▼] 記号
元素[火/雷/風/水/氷/花/無]×1~3個
荷馬車システム(仮称)
製造/学割りコード(主にスタン落ち判別用)
2次元バーコード(主にネット対戦用)
フォーミュラ・ゲージ(一部のカードだけ)
GLシステム(略称)(一部のカードだけ)
パワー数値 = 0~13(Powバンド原則)(レジェインとブロスだけ)
アクセル[_]/(メインPowバンド)/スロー[ ̄] 記号 (レジェインとブロスだけ)
ドメイン[キャラクター属性:神/魔/竜/幻/蟲/樞/勇/姫/水] (レジェインとブロスだけ)
シグナル・パターン[キャラクター類型] (レジェインとブロスだけ)
ブロス[五角形] or 共振アイデンティティ◆ 記号 (レジェインとブロスだけ)

---------------

用例

エフェクトによる○○○を無効とし~  ←  トラップ、カウンター、スペル、アビリティの全てを無効とする

アビリティに向け(このトラップを)発動できる  ←  アビリティを対象とするトラップの行使

292:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 08:27:05.95 hh4F/pfy.net
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』と違って、
デュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』は完成してないんだから
一社も売り込んでいないのは当然のことww(クス

お前の低学歴っぷりが不憫でなああww( ^ω^)おもすれーwww

293:Classical名無しさん
14/09/12 08:32:12.50 0zOOsu+d.net
まさか即レスでブーメランを投げてくるとはw

>>280
あのさ、そういうのが
実際には一社も売り込んでいないんだから、全コケは無い!キリッ

ということじゃないのか?
文盲か?

294:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 08:42:09.79 hh4F/pfy.net
一社も売り込んでいないんだから、全コケするか否かは不明!(キリッ

ということだょww
日本語不自由な薄汚ぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人か韓国人)か?

295:Classical名無しさん
14/09/12 08:49:23.64 hS11HHuW.net
不明じゃないよ
全こけ確定だよ

296:Classical名無しさん
14/09/12 08:55:17.64 FdyOCmLA.net
>>271
それプレゼンしたの?
それって「僕の考えたオリジナルルール」を説明しただけ?

はっきり言ってそれでプレゼンしたと良く息を巻いていられるな
相手からしたら「どうやっても儲けに繋がらない与太話」を自信満々に話されて困惑だったと思うよ

297:Classical名無しさん
14/09/12 08:56:54.09 RdkB4hqI.net
ヒヨコ戦艦は未来予知能力があるんだったな
全コケの未来が見えてるんだよ
わかってて金魚のフン◆UxQ8uxJMokにタカッてるだけ

298:Classical名無しさん
14/09/12 09:01:21.36 sU0QnGGp.net
>>282
> 一社も売り込んでいないんだから、全コケするか否かは不明!(キリッ

それを

> 実際には一社も売り込んでいないんだから、全コケは無い!キリッ

とも読みかえれない?

ああ
「全コケするか否かは不明」ということは、全コケする可能性があるんですね

299:Classical名無しさん
14/09/12 09:01:51.81 8grokEx7.net
>>282
つまり現時点でTWGPは何も産み出していない代物ってわけだな。

300:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 09:16:09.30 s/PWDBWek
細分化したカードの種類   ( >>257>>274を変更 )

トラップ・レジェイン / カウンター・レジェイン / トリガー・レジェイン / アビリティ・レジェイン / ヴァイタル・ブロス

トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アプリ_sP / デッキ_sP など)

トラップ・ウェポン / カウンター・ウェポン / アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB )/ ヴァイタル・ウェポン

ヴァイタル・トラップ / ヴァイタル・カウンター / ヴァイタル・スペル = 禁咒

301:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 09:21:43.32 s/PWDBWek
細分化したカードの種類   ( >>257>>274>>288を変更 )

トラップ・レジェイン / カウンター・レジェイン / トリガー・レジェイン / アビリティ・レジェイン / ヴァイタル・ブロス

トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sPマジック / アプリ_sPマジック / デッキ_sPマジック 等)

トラップ・ウェポン / カウンター・ウェポン / アビリティ・ウェポン / ヴァイタル・ウェポン

ヴァイタル・トラップ / ヴァイタル・カウンター / ヴァイタル・スペル = 禁咒

302:↑ヒヨコの勝ちwお前らの負けw( ^ω^)オモスレェ ◆UxQ8uxJMok
14/09/12 09:30:50.02 hh4F/pfy.net
>>287ID:8grokEx7
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』は、派生のデュエリーグ 外伝『 CODE:ÐIVER 』を産み出したよ!ww(・∀・)v イェ~ィ!!


>>284ID:FdyOCmLA
もちろん『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』でプレゼンしたよ!ww(クス
これベースに『 CODE:ÐIVER 』などの拡張作品を制作できるって説明を加えながらね!ww
で、「 TWGPを改悪&盗作した粗悪品(バディファイトやフォース・オブ・ウィルなど)は失敗しますよ。」って警告もねww


>>250=>>241=>>247=>>246ID:hS11HHuW と >>232=>>235ID:8grokEx7 よww ↓





便所ちゃんねる(2ch)全ての便所虫(ネラー)を投入しても、命題>>242を解くことなど出来まいww





それが、「 お前ら下等生物 = 鈍才~秀才 」と、天才や超天才との歴然たる 《 差 》 だょww(クス



 


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