【経済】「日本の家庭用ゲームは死んだ」次世代ゲーム機の販売不振を海外メディアが指摘★3at NEWSPLUS
【経済】「日本の家庭用ゲームは死んだ」次世代ゲーム機の販売不振を海外メディアが指摘★3 - 暇つぶし2ch391:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:41:17.78 HVkegEuA0
なんか出尽くした感があるよな。

結局シリーズものも画質はよくなっても内容は似てるし

392:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:41:25.69 O+HhpwaX0
>>371
オンゲでオレツエーは不可能
よって未来永劫でない

393:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:41:51.17 0VGkva4S0
>>380
モダンなバーチャルボーイか
まあ上手くいかないだろうね

394:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:42:13.35 4pXG8px80
FF 4,6,7
ドラクエ 4、5,8
クロノトリガー
これ全部リメイクしたら4だろうが5だろうが買うけどな

395:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:43:28.61 +JYXFs9i0
何よりゲームする暇なんてないのよね

396:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:44:29.37 0VGkva4S0
>>387
音楽に関しては買わなくても割と聞ける状況になってるのが大きい
コンテンツの魅力の問題じゃないと思うよ

397:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:45:26.01 DqXFyVlJ0
ゲームに限らずエンターテイメント全てが廃れていってる様に見える
ゲームなんて没頭しても何も得することないしな

398:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:45:29.58 n4QtDCpx0
フロントミッションの新作やりたいんだけど出ないんだよね

399:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:46:04.33 998u6bCE0
>>365
>>383
アホか
ゲームのジャンルなんてほとんど全て洋ゲーから生まれたもんだろw

400:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:48:21.72 4pXG8px80
個人的には飽きてないが仕事してるとゲームに没頭できねーんだよな
他にも趣味があるからどんどん遅れていく

401:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:48:47.02 f0VwkG6U0
突然テレビからファイナルファンタジーの音楽が聞こえてきてテレビを見たら
「ファイナルファンタジーの全てがこの中に」ってセリフ
歴代ファイナルファンタジーの全てのゲームが一つのパッケージになって買えるのかと思ったら
ファイナルファンタジーの音楽ゲームだった…

全て入ってるならPS4でもなんでも買うと思ったのに
久しぶりにドキドキしたのにガッカリ

402:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:49:24.28 kLFjaWX+0
起源がどうこうなんてどうでもいいだろ
韓国じゃあるまいし

403:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:49:40.83 OUicd5mWO
業界の自爆だ

404:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:49:51.58 aEABm/2a0
>>392
バーチャルリアリティの事言ってんじゃないの
後、廃人はオレツエーやってると思う。そのゲームの有名人ってやっぱいるしなー

405:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:49:53.09 O+HhpwaX0
>>396
音楽は取り締まりすぎたせいで生活環境から消えたのが一番大きい
流行曲自体がなくなり他者と音楽を語らなくなりそうして一つの時代が終わった

406:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:50:29.52 4pXG8px80
>>399
おまえが馬鹿だろ

407:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:52:16.82 O+HhpwaX0
>>404
オレツエーができるのは一部の廃人だけ
一般人はそんなにヒマじゃないのよ、そうやって先鋭化して寂れていく

408:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:52:32.97 n4QtDCpx0
>>401
でもFFファンには楽しめる作品らしいぞ 

409:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:53:13.69 +Kpq9j4d0
> 魅力的なタイトルがないことが問題だ。

裏金を作る警官、市民を襲う警官を殺すゲームなら売れるよ。

410:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:53:17.11 998u6bCE0
未だにウルティマクローンのドラクエを崇めているように
和ゲーは洋ゲーのアイディアをパクって以降全く進歩することがなかったから
ユーザーに飽きられただけ

411:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:53:33.31 0VGkva4S0
>>405
ま、細分化して以前よりずっとパーソナルになってきてるのは否定しない
それ自体は特に悪い事じゃないとは思うけど

412:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:53:39.45 f0VwkG6U0
凄いから売れる
から
売れたから凄い
になってるのってさ
おかしな世界になったよねやっぱ

413:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:53:50.87 oznXtwKP0
>>397
音楽なんかインターネットの時代になってどうやって儲けようかと、
無料とか月額課金とか試行錯誤してるみたいだけどゲームだって同じだね。
家庭用ゲームって基本的には、最初に数千円にとる商売だけど
インターネットによって基本無料ゲームなんかが登場してきて現状があるわけで。

414:来林檎@転載禁止
14/04/26 23:54:45.67 qMY8nOYD0
門外漢の見当違いかも知れないけど、下請けにクソゲー作らせるシステムが良くないんじゃないだろうか

元を辿ればアニメ制作現場を貧困にした手塚治虫?

415:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:54:53.98 Sn8g0J9y0
>>401
スクエニって懐古頼みになってるのに
その原典に触れやすくしてないな
PS1までの個々のタイトルの移植を未だに大層な事のように発表する

416:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:55:02.70 sIr/Wcxb0
ラインナップが貧弱

417:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:55:23.81 Rqd0PoEd0
>>379 WIIUは鉄拳tag2のゲーセン使用のコントローラーつなげて無料で好きなだけ
練習するためだけにしかつかってないな
あと今度のスマブラのためかな

ところでさ ハードが悪いばかり業界人(笑)が言ってるの勘違いすぎて・・
映像やキャラのリアルさなんかある程度の塩梅でいいんだよ 今のソフトってなんか
2000年前半までの活気あふれてたころに比べて「養殖モノ」って感じで天然モノ的な
それまでのゲームみたいに公にこびてないコアな感じがなくてありがたみが
ねえんだよな ホラーゲームのイケニエノヨルとかナナシノゲームとかダッサダサ
いわくつきのやばいのもう一回作ってみろってんだよ 業界は90年代の泥臭さを返せ

418:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:56:50.92 fud8iOrS0
>>367
俺はやったことないんだけど、洋ゲーのPath of Exileが合うかもしれませんね
>>391
そう思ってたけど、海外ではマイクラ・テラリアみたいな作品も出ているので
まだまだ出尽くしていないんじゃなかろうか

419:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:57:00.01 0VGkva4S0
>>410
ドラクエは元々ウルティマとかWizのパクリには違い無いんだけど
基本的にあのゲームのキモはテキストだからなあ
あとあの時期にファミコンで作ったってのが大きい

まあゲーム史的にはスーマリのがずっとエポックメイキングではあるね

420:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:57:06.83 n2GY3FPX0
ゲームをじっくりやるって楽しみ方が無いんだよね。
軽くやる。そんな程度。
でもこれが大切。軽くも楽しめるし深くも楽しめるゲームが据え置き型には正直すくないのでは?
携帯型は容量が限られるのと課金をする為にコンプガチャをいれた。で基本カードゲームを携帯でやってるだけ。
でも、それが手軽かつ、中毒性を持つことになった。結果的にだけど。
カクゲーも正直終わってるし、PCで十分なんだよね。コントローラーぐらいか?
ゲームしか出来ない癖にハード高すぎなんだよ。携帯とPCでまた高額な買い物はきついよ。

421:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:57:28.17 G7wRYlm60
ディシディアはジャンル違うけど
コンビニの広告見て、キチガイ来たぁ!と思って本体ごと買ってしまったなあ
リメイク系にしてもやりようはあるというか
FFが成長鈍化した後もペルソナとかまったく新しい形式はできたわけだし

422:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:57:42.07 kLFjaWX+0
でもPCゲーって一番割られやすいから諸刃の剣なんだよなあ
家庭用ゲームに頑張って貰わないとPCゲーも死ぬと思うわ

423:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:58:04.28 oznXtwKP0
>>389
韓国なんかも家庭用ゲーム市場はいまいちなようだし、
アジアの中で見ても家庭用ゲーム市場が優勢な日本だけ変わった市場だったんだよね。
中国で家庭用ゲーム機が解禁されても大勢は変わらないんじゃないかな。

424:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:58:11.83 gw+RhWf20
ゲーム機なんてあそこまで高スペックじゃなくてもいいのかもな

425:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:58:46.37 u7y5I3sR0
>>417
ゲームも含めたクリエイティブな分野にマーケティングとかして最大公約数的な
ものを作っちゃうとどれも平板な出来になるのかもしれないね。ゲームを好きな
人がこだわって作ったものの方が面白いのかもしれない。素人が作った同人ゲーム
が話題になるのはそのためかな。

426:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:59:21.59 kLFjaWX+0
そもそも中国なんて割れ大国なのに
ハードだけ売れてソフトは売れないだろ

427:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/26 23:59:47.25 tPU8zMtbO
>>1 だいたい行き渡っただけでしょ

428:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:00:18.85 RWZNZJeq0
GTA3、VC、VCSのリメイクをPS3で出してくれんかのう
あとMYSTの新作もたのむ

429:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:00:33.36 f0VwkG6U0
結局は金儲け優先すぎて本末転倒な世界になってんだよね
もはや世界が

430:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:01:09.86 Sn8g0J9y0
>>414
個人商店並の費用でないと開発費高騰ー無理ーって
売上高数百~数千億の大企業がガキみたいな駄々こねてる事が原因

431:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:01:45.19 g0vm5rxP0
一番分厚いファミコン世代を放棄してライトな子供向けゲームばっかり出してるんだから終わるしかない。

432:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:02:03.97 O+HhpwaX0
オンライン認証は本質的に割りようがないのだから真面目に作ればいいものができるのに
楽して儲ける課金ビジネスに走ったのが運の尽き

業界自体を腐らせる甘い毒だ

433:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:02:09.96 n4QtDCpx0
PS3のゲームができてTVが見れるノートパソコンが出たら売れるだろうなw

434:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:02:37.97 4YNakf8xO
携帯型やPC等の常時通信に移行しただけだろ?

435:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:03:12.37 nN42U1s+0
ここ5,6年はグラ的に進歩がない

436:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:03:22.84 i0wo82fS0
ゲーム機としてのマイクロソフトはとっくに終わってるだろw

437:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:03:29.67 oznXtwKP0
>>422
韓国中国市場なんか見ると、海賊版に強い構造をもったゲームの商売は月額課金型か
基本無料系のオンラインゲームあたりってことになるんだろうね。
海賊版に弱いのはシングルプレイ系で、PCのインディーゲームでも出来がよくても
シングルプレイオンリーとかだと海賊版の被害は大きいだろうね。

438:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:04:39.42 bX3u1FrB0
冬にPS4買うよ
アサクリ新作出るしね
毎年新作を遊べるんで幸せだわ
マルチ含めると次の新作まで長く遊べる
まぁ、アサクリ以外やりたいの無いんだけどねぇ

439:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:04:39.57 Cp9O6AS70
>>431
日本人には日本人だけにはパチンコをやってもらいたいからな。
セガがパチンコ屋に買われた時点でこの国のゲーム産業は死んだんだ。発展も何もない。

440:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:05:14.94 svUWA5tqO
>>410
SMXでウルティマとドラクエⅠをリアルタイムでやった感想は
ドラクエⅠの圧倒的な勝ち。
パクリではないインスピレーションを受けただけ。

441:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:05:43.49 998u6bCE0
>>435
ゲーム機が足引っ張りまくってたからねえ
もっともグラよりもパッドによるゲーム内容の劣化のほうが酷いけど

442:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:05:45.46 Sn8g0J9y0
>>429
金儲けとしても本末転倒
FF13続編商法なんか大きな収益をその2割以下の費用を惜しんで捨ててる

443:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:06:03.22 6GCBX7yG0
テレビという枠のなかでどんな映像やシステム作ろうと相手にされんし解決にはならんよ
テレビという枠自体を人は飽きてるからね
ゲームに興味ない人を振り向かせるにはテレビ画像でなくリアル空間に3Dグラフィックを映し出すくらいのインパクトがなきゃ駄目
その上でその機能をパソコンでは作れない仕様(wiiのコントローラー振り回すあれみたいな)にしてればゲームはパソコンに差別化できて勝てる
パソコンでは出来ない事をやれるハードを作らないと何やろうと話にならんよ

444:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:06:35.23 Jioq3+vl0
dragon ageとdestiny
これだけでも次世代機買う価値はある
PCでもいいが

445:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:07:35.83 BYiL2jcE0
>>350
狭いところだと移動したり方向を変える時の背景の動きが早くて酔うみたい

446:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:07:38.06 aWu6Zqz40
>>443
そういうのはgoogleのメガネのやつに全部もってかれちゃうだろうねぇ…

447:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:07:50.04 IX46Md3SO
いつの間にか出てたしねえPS4まじビビった。

もうそろそろPS1と2くらい動く公式のパソコン出ないかねえ…

448:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:08:29.51 hpHTg1E70
>>440
 つか、ウルティマやウィザドリー自体がD&DあたりのTRPGのクローンだからね。
 同じ根っこから米国風と日本風に分かれたとも言える。

449:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:08:44.30 0I237ukf0
>>445
fovの設定は調整したか?

450:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:09:03.26 tD6hgKQP0
>>428
mystの新作はsteamで出てたよ

451:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:09:49.22 PD7BIr8M0
子供の頃にウルティマを先にやってドラクエを後にやったけど
ウルティマは…めんどくさいし、よくわからなかった
ドラクエは面白かったよやっぱ
ポケモンをはじめてやった時にドラクエをはじめてやった時の事を思い出したもん

452:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:10:29.32 XdGoiD6S0
>>446
Google Glassはそれほどゲーム向きでは無いと思うよ
ARとかで面白い事が何かできるかも知れんけど

453:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:10:47.12 0D3Czr8v0
PCが最高のエンタメハードって結論なのだったら、
MSのXBox事業はなんだったんだという思いも。
XBox Oneは苦労してるみたいだけど。

454:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:14:44.55 0D3Czr8v0
>>446
ゲーム業界で注目されてたOculusを買収したのはFacebookだったね。

455:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:16:35.56 bu1n6zby0
死んだ子の齢を数えてもしょうがない

業界構造的にもう詰んだんだ、諦めろ、復活はない

456:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:17:08.24 gpLlVsKL0
>>440
SMXって何よw

457:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:20:11.53 RuCJROXw0
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ.   1951億円
音楽       3,081億円
レジャー.     5,056億円
ゲーム      9,820億円
防衛.     1兆5,000億円
出版.     1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ   3兆91,50億円
アパレル.  3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣  5兆3,468億円
運送      6兆1,516億円
鉄道.     7兆2,208億円
コンビニ.   9兆0,624億円
鉄鋼.    13兆8,834億円
スーパー.  12兆5,340億円
パチンコ  18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食     23兆2,000億円
食品.    24兆1,984億円
建設.    44兆3,500億円
自動車   52兆4,615億円

【公営ギャンブル】
JRA             2兆4,049億円
競艇               9,175億円
競輪               6,091億円
宝くじ               9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ          18兆8,960億円

458:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:21:46.02 PCnIWeG40
さて、明日は休みだし、久しぶりにセガゲーム本舗を引っ張り出して昔のゲームでもしよう。
ゲーム業界の復活を心から祈っている。

459:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:22:18.95 xYUNvxLX0
モバグリが悪しき前例を作った所為で
日本の大手サードが軒並みソシャゲに走り出して益々駄目になっていった
もう海外との差は埋まらないだろ

460:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:23:22.52 XdGoiD6S0
>>457
それ結構問題とは思うけど
めちゃめちゃ政治、警察に取り入ってるからな…

あ、あとパチがダメになるとセガがヤバい
マジヤバい

461:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:23:43.77 ZlVtVlg00
MSてはがきスタジオとかMSマネーとかすぐ撤退するイメージあるんだけど
XBOXとかリボンとかどんどん使いづらくなる操作系とかは全然戻さないんだよなぁ
上に戻るボタンとか復活させてほしい
IEもメディアプレーヤーもシンプルな頃に戻してほしい

462:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:24:10.31 0D3Czr8v0
>>431
ファミコン世代って、ドラクエのような昔から親しんだ定番を一年に一本買うことはあっても
テレビの前でも最後まで遊ぶ時間を確保できないと言ったような、
金は(子供より)持っていても、時間は(子供より)持っていないな訳で
時間を金で買うようなタイプのモバイルゲームの方がおいしい顧客だと思う。

463:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:24:33.09 kRcursW10
日本じゃゲームハードの存在自体知られてないマイクロソフトが言ってもね・・・

464:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:24:51.45 2mz94Jsz0
何も考えずにただひたすら課金とタップするだけの
サルを破壊するゲームが蔓延してるからね

465:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:26:27.65 H6dfokFD0
>>449
触ってないわ、調整してみるありがと

466:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:26:34.54 6iofmdjJ0
ゲーム機の問題じゃない
ソフトだソフト

467:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:26:49.62 2JSDDoXk0
今だにPSで遊んでるわ
ソフトがどれも安くて積みまくってる
ひとしきりやったら今度はSSやるわw

468:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:27:13.93 NNulz4YL0
>>459
しかも今、東大やら京大の連中がこぞってDeNAなどソシャゲの会社に就職してる
官僚や政治家とパイプができたソシャゲの会社とか、悪い予感しかしないんだが

469:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:27:26.99 kRcursW10
たしかにPS4が欲しいか?と聞かれても
いらない、高い、ソフトがないって言われるのが
事実だろうけど
XBOXONEが欲しいか?って聞かれても
なにそれ?ってのが日本市場
実際それが現実

470:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:27:34.30 /77FGxb00
ソニーや任天堂を叩いて(パズドラ、LINE)を押すのが民族の意思である。

471:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:28:12.31 mESKyyP+0
なんかこういう風に>>40萌えゲー敵視してるヤツがいるけど
ゲーム売れなくなってるからそういうゲームで細々商売してるだけでしょ

472:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:28:21.94 RvLSbEUK0
今後、洋ゲーソフトは全部PS4になびくからマイクロソフトとのハード戦線は詰んだよ
ある意味PSは和を捨てることで洋を制した

473:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:31:12.92 0I237ukf0
>>472
PS4も箱◎も中身はただのPCなんでなびくも何もないんだがw
どれもついでに出すだけ

474:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:31:57.25 0D3Czr8v0
>>459
モバグリは、アメリカのZyngaと韓国なんかのゲーム市場といった前例を参考にしたんだろうけど、
MSでXbox事業の前トップだった人物が今ZyngaのCEOやってるってのも面白い話。

475:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:32:07.28 VCDWtSjh0
低スペックの家庭用ゲーム機に戻ろう。低予算で開発できるように。
スーファミくらいがいいんじゃないかな。

476:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:32:44.49 dW91KcBW0
多分やったら面白いんだと思うが
そこまで時間をかけてゲームをやる気力がないw

477:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:33:25.10 IenG/brF0
おっさん向けなのにプレイ時間は子供用としか思えんし
ターゲット絞ればいいんじゃね

478:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:33:31.24 ZKo20Bpc0
>>455
>業界構造的にもう詰んだ

 なんで?
 要するに日本のゲームメーカーがPCゲームに注力すれば良いだけじゃないの?
 そりゃあ昔みたいな圧倒的なシェアは取り戻せないだろうけど、諦めなきゃいけないほど絶望的な商売ではないと思うが。

479:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:34:06.26 tD6hgKQP0
独占とかそういう時代じゃないだろうしね
PC、PS4、xboxのクロスが一般的になると思うよ
おまけでMAC

480:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:34:12.71 Wifw2MiVO
横取り大好きの韓や中が投資して来ない分野は先ないよ。

481:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:34:34.36 FDHM5KEI0
PS2の時みたいにソフトを沢山出さないと売れないよね
本体が優れててもソフトがあんまり無いと直ぐに飽きるし
あとSONYは本体を高くしすぎ
ブルーレイとか余計なもの付けなくていいからその分安くしような

482:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:35:23.43 kRcursW10
ちなみにPS4は歴代ハードの中でも過去最高のペースで売れ続けている
日本じゃ予想通りスローペースだがしょうがないかと
WiiUがマリオがロンチでも引っ張れない(今じゃ週販5000くらい)し時間がかかる

483:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:35:23.44 uzrK1ta40
高いし、ソフトに魅力ないじゃなぁ
買う気がおきない
なんでもかんでも、映像や効果だけ凄くしてもな

484:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:35:48.34 M2GeH6/W0
ゲームは時間のムダ、人生のムダだと

日本人はわかってしまったからな

485:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:36:02.80 i+mSNuE20
>>472
オバマやウィリアムが宣伝協力したのは和ゲー潰しのご褒美だろうな

486:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:36:38.43 0I237ukf0
>>484
スマホゲームも含めるとむしろゲームに使う時間は増えてる気がするけどねw

487:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:38:25.67 YDKr9Z/40
PS4は史上最高台数のロケットスタートって聞いた
大丈夫じゃない?

488:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:38:43.65 XdGoiD6S0
>>484
最終的に娯楽はどうやっても残るよ
ああいうのは実用性とか関係なくムダだからこそ強い

489:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:38:52.34 0D3Czr8v0
>>480
儲かってるらしいアメリカのPCゲームは中国が、
儲かってるらしいフィンランドのモバイルゲームはソフトバンクが買収してたね。

490:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:40:16.44 VCDWtSjh0
PS4が売れてもソフトが売れなきゃ儲からないんだよ。

PS4のゲームソフトがバンバン売れてる未来が想像できない。

491:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:40:19.74 kRcursW10
突き詰めれば娯楽って時間の無駄だよな
パチンコ、TV、映画、音楽全部時間の無駄だな

492:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:41:28.42 YDKr9Z/40
PS4は本体でも黒字って言ってなかった?

493:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:42:02.68 tD6hgKQP0
そら突き詰めれば作曲にしろ楽器演奏にしろ趣味なんて人生の無駄だよ
子育てと労働だけが生きがいでいいならいいが

494:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:42:29.36 VCDWtSjh0
>>491
じゃあ何をしてれば時間の無駄じゃないんだ?
人生の目的は?

495:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:43:03.69 kRcursW10
>>490
海外ではソフトも売れてるよ
日本は確かに難しい
それはPS4に限らずだが
たぶん昔のPS2みたいな売れ方を想像してるんだろうけど
そういう未来は確かに想像できない
PS4だけに限らずすべての家庭用ハードで

496:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:44:23.82 XdGoiD6S0
突き詰めれば生きてる事自体ムダの塊なんで
楽しまなきゃ損ですよ?

497:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:44:37.71 mESKyyP+0
ゲーム業界ってゲーム好きでも無い人間が多すぎだから
極端なこと言い出すんじゃないのかね
ミュージシャンもアニメーターも細々やってんだろ

498:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:44:38.11 M2GeH6/W0
>>491
パチンコ「はムダを通り越して有害だろ

499:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:44:38.22 0D3Czr8v0
>>491
パチンコはともかく、映画TV音楽ゲームは無料で提供されてるもので
十分満足という層がそれなりの規模でいるのは確か。
コピー(海賊版)が簡単なインターネットの時代になって、じゃあどうやって
儲けるのかというのが今の課題。

500:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:44:40.97 gIcX5j45O
世界は広いが、ヲタクの世界観は狭い
そこからズレた「一般ウケ」を半端に狙った為に
ゲームはダメになった
RPGなら過度に美麗なCGはいらんし、
アクションもCGばかり凄くなっても操作性が追いつかないと意味がない
小島氏のメタルギア5なんか、
つべあたりで上手い人のプレイを見るぶんにはかなり面白いが
いざ自分でやってみるとゲームとしては消化不良だったりする
でも大好きだけどさ。。

501:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:45:00.62 ZlVtVlg00
>>491
パチを除き全部というのは賛成しかねるけど
映画パピヨンの人生を無駄にした罪を宣告されるシーン思い出した

502:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:46:06.97 xYUNvxLX0
資本主義において生産性をもたらさない娯楽は無駄なものに見えるが
一切の娯楽無しに仕事や子育てだけに従事し続ければ人間の精神なんてもたないよ

503:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:47:19.03 M2GeH6/W0
>>486
ファミコン世代で育ったからゲームはもうやりつくした俺だから
わかるが、今のスマフォゲームや艦これとかムダの極地

504:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:47:44.80 YfP0aCoB0
結局、ゲーム機としてしか考えていない無能者が商売してっからだよ
先細りすんのは当たり前
ポータブルゲーム機って言うジャンルも結局、その枠から出る事が出来ずに
スマホに飲み込まれてしまった

日本企業のおなじみのパターンだよ
最初は世界を驚かせ賞賛され収益もあるが、
それを変化させる事が出来ない、否、特権のような物ができ硬直させて変化をさせずに
引き継いだ関係者だけの甘い汁を啜り、何もかもダメダメにしてしまう

スティーブ・ジョブズはソニー創業者を尊敬していたのは有名な話だが
後の日本企業を海岸を埋め尽くす死んだ魚と揶揄したのも有名な話

505:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:48:33.55 WfnxKu+Z0
特に日本のがそうだけど面倒臭いのが多いんだよな
スマホゲーは、他のことしながら空いたほんの数分や十分程度でちょこちょこできる
数分から十分程度で完結できてかつ面白いのが据え置きでもあればいいけど

506:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:50:59.24 doqYar3d0
>>505
数分とか起動だけで終わるわw

507:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:51:32.02 2T0Xobso0
PS4はDLNAとゲームアーカイブ対応が来ないとまだお勧めできないなぁ
個人的にはnasne対応も欲しい

508:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:51:49.66 xYUNvxLX0
>>505
今なら格ゲーかFPSがそれにあたるのでは?
どれも1ゲーム数分から十分程度で終わるよ

大体熱くなり過ぎて何時間もプレイし続ける事になるけどw

509:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:52:04.26 PJa60/GH0
はかどる

510:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:54:28.92 ZKo20Bpc0
>>506
 起動の多さはスマホやタブレットと比較したら致命的だろうね。
 

511:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:54:54.75 0D3Czr8v0
「若者のテレビ離れ」が本当なら、
ゲーム機つなぐテレビ自体が無いよって人も増えてたりするのかな。

512:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:56:27.13 lalH48RJ0
ゲームソフトとしての「家庭用ゲームは死んだ」ということなら、
まあそうだろうけど、そういうことなら海外メディアとしては喜ばしい限りでしょう。
ライバルの勢力がひとついなくなったってことなんだから。

ハードとしての日本製品が世界で売れているなら、
日本人一億ちょいは見限って、世界の数十億人を相手に商売すればいい。

513:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 00:57:05.55 rMNfsb/50
3dsで十分でしょ

514:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:00:03.72 xYUNvxLX0
起動の問題ならPS4は良いと思うけどねスリープモードあるし
純粋に電源を落とした状態からの起動もスマホ、タブレットと変わらないか若干早いくらい
ゲームの起動だけはアプリよりも若干遅く感じるけど

515:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:03:48.35 ZlVtVlg00
ATARIの創業者は親日家で社名に「当たり」とつけマークは富士山を
モチーフにしたくらいなのに
みんなコモドールばっか買ったから罰が当たったんや!
というのは冗談なんだけどなんか恩返しできんのかね記念日とか作って

516:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:05:07.84 0D3Czr8v0
>>508
PCとかモバイルゲームの方が先行しているけど、家庭用ゲームもいずれ
対戦ゲームは基本無料が主流になってく流れと見ていいのかな。

517:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:10:45.00 xYUNvxLX0
>>516
今の所、家庭用の格ゲーで基本無料やってんのはバンナムくらいじゃない?
今後あれが主流になるかどうかはまだなんとも言いようがない状況だと思う

518:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:10:45.76 XdGoiD6S0
ATARIは確か囲碁用語の「アタリ」だな

519:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:14:19.96 VCjwojDo0
PS3発売時からして
携帯のクソゲーの方がユーザーが多かったからな

もう据え置きは流行らんよ

520:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:15:20.08 Pp26Js8pO
また昭和みたいに家族でやるボードゲームが再評価されるんだろうぜw

魚雷戦ゲームなんかビリヤード台ぐらいのデカいサイズで、艦船も増やしたら面白いと思うんだよなww

521:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:19:02.84 vQv9SMP40
ハードは高いしソフトも高い
初心者は何から手を出していいのか全くわからん

522:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:19:08.99 KltzlX4G0
3DSがクソすぎる
ライトまでは結構いいな、と思ってたんだけど、3DSの酷さはもうね・・
3DS版しかないソフトでどーしてもやりたいのがあって仕方なく買ったけど
もうクソすぎてクソすぎて、iPhoneと比べると画面とか更にクソすぎて情けなくなるわ

523:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:21:53.58 7stOhLBO0
学生時に金と時間のほとんどをゲームに費やしていて
死ぬまでゲームやり続けながら生きるんだろうな、と思っていた俺ですら
結局PS2までしか買ってないんだからな

524:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:25:27.38 wgdrCf4R0
本物のゲーメストは50万かけてPC組んでやってるからな
写実主義こそゲーマーの夢見てた未来だから

525:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:25:58.15 KltzlX4G0
ホントに面白くて寝るのも忘れるくらいハマるすごく面白いゲームがあれば
本当はやりたいんだよ!!金出してもいいよ、据え置き機でもなんでもいいよ
だけど、そういうゲームがないんだよ!!!!

526:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:28:56.31 4Xudxegw0
PS3はいまだに安くて優れたハイビジョンメディアプレイヤーだからなあ
DVDとかをハイビジョンでアップコンバートして見るのに、高性能PCより綺麗に見せてくれる
Blu-rayも綺麗だし
ゲームというより、AVプラットフォームとして売れたから、ゲームも売れる相乗効果があった

527:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:29:11.85 ekNu9Md+0
>>525
あなたはFXに向いているでしょう。

528:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:31:09.08 Ft4zwVau0
有名な小説家のマイケル・クライトンがビデオゲームは廃れると予言したらしい

情報の共有が相互に進んだネットワークの世界が閉じたゲームの世界を遥かに凌駕するって意味だろうか

529:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:35:06.54 XdGoiD6S0
>>528
まあモバイルデバイス含めればビデオゲームは明らかに増殖中なんだよね
コンピュータの黎明期からあるから廃れるとはなかなか思えないんだけどなあ

530:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:35:28.36 ZlVtVlg00
>>518
トンクスです
なんかウィキみたらアタリアンはコモドール移ってアミーガ作ったとか書いてある…
コモドール倒産記念本買っとけばよかったか
ソフトの項目が「やわらかいもののはなし」w

531:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:35:50.31 RAYrUVGV0
>>305
あれに抵抗あるのは同意だわ
日本海軍の血と汗の結晶を萌え化するとか何考えてんだと

あと三国志は無双程度のアレンジならいいけど
女体化とかは勘弁してほしいわ

532:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:50:34.47 i+mSNuE20
>>502
資本主義の基本はいかに無駄を背負わせるかだろ

533:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 01:53:23.75 i+mSNuE20
>>305
自民党がステマの広告費負担してくれてるんだろ

534:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 02:08:50.09 PLOE0nYh0
潰しにかかってるんだろ
でも俺の中ではPS2で終わった

535:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 02:28:54.02 bd8Umpoi0
4万の価値がない

それだけ

536:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 02:32:55.61 ZWaVg62g0
海外のフリーソフトでさえグラが凄かったりするし
それすら未だできないし
昔は良かったけど時代が変わって全て追い抜かれた
スペインやイギリスのようだ

537:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 02:43:13.86 RHA4vXP00
PS2までは買ってたけどネットが進んでからはゲームやらなくなった
たまに姪や甥が来ると一緒にやったりするけど楽しく感じなくなった

538:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:16:41.73 4F+vSk1f0
またゲームの話してる(´・ω・`)

539:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:24:30.21 mP3FXpus0
3DSのバーチャルコンソールで
FF3とFF2のファミコン版をやってる。
これで充分。

540:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:25:51.26 bPYehkcv0
オブリもFallout3も買って数日でやめた
面白いって評判で確かによく作ってあるなぁとは思ったけど
俺には合わなかった。なんつーか、全然面白くないんだよね

541:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:28:58.61 AqUIpWGu0
○少子化
○技術者のレベルが低い
○開発費が相対的に低い

世界規模で見ると、ゲーム市場なるものは順調にそのGDPを増やしてるが
「日本の」のゲーム市場やゲーム企業のGDPシェアが下がるのは
必然に思える。

まず、少子化で国内にガキ(プレイヤー)がいない。消費者であるガキが
居ない場所で作ってもしょうがない。
次に、開発力が低い。欧米のデキのいいRTSやFPSを見てると日本企業の開発能力
が後れをとってるように見える。ARMAにいたってはチェコ製だが、アメリカやイギリスの
デベロッパーに負けるのはまだしも、チェコ企業の開発力にすら抜かれているように感じる。
最後に、開発費だが、欧米のビッグ資本に比べて、どうやっても開発費競争で勝てると思えない。

542:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:31:59.29 v61J2kol0
>>540
オブリはPCでやるもんだ、半分以上はModの評価なんだからな

543:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:35:09.77 XenBMJoU0
アベノミクスだとか何とかで好景気のフリをしてるけど、不景気は終わってないんだよ。

不景気だから売れない。
ただそれだけ。

544:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:36:48.01 81ufyZES0
不景気だから開発費も人件費も下がり結果ゲームの質が下がり売れない
悪循環

ゲーム業界に限った話じゃないだろ

545:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:38:27.79 dawHviKh0
最近のゲームやテレビ番組がリアルすぎたんじゃない?
こんなのゲームとはいえません。
パチンコと同等よw

546:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:38:32.77 I61RPIuN0
>>27
先進諸外国では売れてるよ
日本人は客としてもメーカーとしても完全に見捨てられた

547:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:39:43.65 mP3FXpus0
少子化が最大の問題だろう

548:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:42:44.35 ZKo20Bpc0
>>541
>○技術者のレベルが低い

 ゲーム素人からすると、ここが一番の疑問。
 昔は日本のゲームは「技術はあるがセンスは無い」みたいな評価だったよね?

 実際、バーチャファイターあたりまでは外国のビデオゲームって見た目の絵の綺麗さとか
緻密さで明らかに日本製ゲームよりは一枚落ちる印象だったような気がする。

 一体いつから日本のビデオゲームの技術は低くなっちゃったの? またそうなった理由は?

549:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:45:35.32 o9GGer6RO
オン有料、ソフト無しで売れるとでも思ってんのかクソニーw
無駄に糞機能付いてるし。

550:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:48:07.54 2RP55j4m0
>>548
それは子供向けのコンシュマー機での話じゃね?
もっとも先端の技術が投入されている大人向けゲーム市場、ようするに
PC市場では、基本的にずっと海外が強かったと思うけど。

ドラクエはローグのパクりだけど、ローグが出てた頃、日本が何を作ってたか
ウィザードリィやダンジョンマスターは疑似3Ⅾの走りだけど、それらが海外で
出た頃、日本にはまだ疑似3Dすら開発できてなかった。
CIVやシムシティも、スーファミやプレステに移植するにあたって、PC版に比べて
大幅に仕様を削減しなきゃいけなくなった。パソコンよりもスペックやメモリ空間が
圧倒的に低いコンシュマー機で、本来の規模のものを走らせると、ラグりすぎて
ゲームにならなくなるからだと思う。

今は、パソコンゲームとコンシュマー機の境目が低くなったんで、その実力差
がモロに見えやすくなっただけだと思う。

551:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:55:48.39 R9R8AP+d0
バカが多くなった
パチンコといっしょ

552:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 03:59:10.66 CSDfb7/w0
>>546
日本が市場として終了したんだな

553:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:00:16.48 b4N30Jn80
年齢的なものもあるだろうが
友人・知人と楽しさを共有しにくいのが1番だなー
PS4も1人専用で画面に向かって黙々とゲームするだけだからな
特にプレイ画像をネットにupする機能が
誰にニーズがあるのか分からん。

554:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:06:56.85 bPYehkcv0
まあ一番ゲームをやってた世代がみんな飽きて卒業しちゃったって事だよな
日本はちょっと早かっただけで、いずれ海外もそうなると思う。

555:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:11:45.09 YH9FzpiM0
ビッグタイトルは、コンシューマやPCに残ってるけど、
コンシューマでもペイするかどうか怪しいその他大勢の開発会社は、そりゃスマホとかに重点置くしかないだろう。

当然の流れを、死んだとか言い出す時点であれすぐるぜ。

556:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:16:37.81 coK0ypuh0
>>554
人口が枯渇している日本と違って、世代再生産がうまくいっている国
は多いから。
世界は「2100年頃にはこの国の人口は半分になっている」なんて言われてる国が
主流なわけでもなんでもないんだぞ。

日本と同じように没落しそうな候補、出生率がこのまま変わらないなら
未来暗雲が確実視されてる国家の候補は
たとえば、韓国、ロシア、ドイツ、イタリアあたりがそうなる。
2100年ごろには国家規模が半分に縮む、日本と同じく将来性の低い可哀想な国々だ。

けれどそうでない国も結構ある、アメリカ、イギリス、フランス、デンマークなど
こいつらは今の出生率が続いたところで別に2100年ごろに国が半分サイズになってたり
するような心配はする必要がない。

だから「日本が干からびた」頃に、同じようになってる国もあるけど
ちっともそうじゃなく、その頃も全然元気でピンピンしてて子供向け商品も
ガンガン売れてる国もある。

557:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:16:40.80 81ufyZES0
単にチョンが日本叩くネタのひとつでしかないからな
自分の都合のいいようにこじつけるさ

558:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:24:58.51 ndi0WS/u0
確かに死んだと思うね
メタルマックス4が3DSでしかもドット絵じゃなく発売された時そう思った

559:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:26:14.44 ymJKOQmh0
ゲームに限らず、市場でみたら今じゃなんだってそんな感じじゃね?
地球全体で見る・・・拡張傾向
日本で見る・・・縮小傾向
こんなんばっかだろ

家電や半導体の売り上げの伸び
世界で見ると伸びまくり
日本で見ると縮小

人口
地球規模でみるといまだに人間はむやみに増え続けている
日本で見ると子供が生まれない

給料
インド(10億人超)や中国(10億人超)の成長にともなって
世界全体で見れば払われるサラリーの総量は伸びた
日本で見ると、日本人の平均給与は1990年代のピークから年収数千ドル(数十万円)以上ダウン

ようするに、日本が縮んでるってだけの問題なんだよ
家電もゲームも高級品も自動車も、すべてそう。日本、この国がピークだった時期に
比べてあらゆる分野において衰退している。ただそれだけ。

560:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:26:28.68 YH9FzpiM0
>>548
ビデオゲーム業界の成長期は、荒削りな才能でも活躍できた。
高額な開発費が無くても、ヒット作を出して名を売ることができた。
しかし、コンシューマ機での競争が激しくなると、開発コストの増大、発売数が増えすぎて消費速度も速くなり、
短期間でそこそこ売れるようなものづくりをするしかなくなってしまった。
そうなると、数を出すのが重要になり、すごい面白い単発タイトルはなじまなくなってしまった。

あと、ゲーム業界に限らず、注目されてる業界は、そのときそのときでやる気のある一旗上げてやろうという優秀な人材が集まる。
ゲーム業界は、もうそういう業界ではなくなった(ゲーム人口は増えたけど、開発人口も比例して増えているわけではない)とも言える。

561:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:27:07.42 Z3Nj1RiI0
てか、海外ゲーム業界って、このスレタイみたいな願望をずっと持ってるよな
そんでもって、ちょっと日本の業界が下降に入ると必ずこう言ってきた

562:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:32:41.99 ymJKOQmh0
日本のゲーム業界がオワコンなのは、ソフトメーカーが減り続け吸収合併を
繰り返す一方なのと、それに比べて新規参入が無いことで一番わかる。

ファミコン時代やスーファミ時代に比べて、いまや周りを見渡せばソフトメーカー
って恐ろしいほど少なくなった。
バンダイとナムコも結婚したし、スクウェアとエニックスも合併したし
その一方で昔あった雑多なエコシステムを形成していた中小のメーカーの多くが
吹き払われるように消えてしまった。

563:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:33:19.71 +QxLHpex0
とっくに死んでるだろ。何年前だよ。実質的に死んだのは。情弱か!

564:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:34:32.58 KT6kAoAy0
>>562
ファミコン時代はパソコン扱えれば1人でも気軽に作れたからね
今じゃ大人数必要になるから資金掛かるし新規参入もしにくいわ

565:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:36:36.24 n6Vsuebj0
今の環境みたいに自由にできるより、昔の環境的に制限があったほうが
作り手もいろいろ考えて工夫して作って面白いのができたんじゃないかな

566:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:37:34.81 GURdT9NL0
>>562
単にスマホが台頭しただけじゃね?

567:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:41:45.62 beTHntNaO
ぶっちゃけマイブームは今のところVITA

568:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:42:06.37 KT6kAoAy0
>>566
スマホは1人で気力と技術が有れば作れるし
ファミコン時代と同じような移行やねクソも有るけど
気軽に作れる分凄い発想のものが出たりして流行ったりしてるし

569:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:45:15.21 ymJKOQmh0
>>564
今でも、一人か少数でも気軽に作れるんだよ。開発環境が劇的に安くなった
(昔はパーソナルコンピューターってのを導入するには月給数か月分を使うぐらいの覚悟が必要だったし
プログラムを学ぶには非常にカネがかかった。56kのモデムとNiftyぐらいしかない時代に
ネットだけで自学自習でパソコンスキルを上げるなんてのは今より遥かに困難だった
まず、簡単なプログラミング紹介サイトなんてものがない。ましてや「ゲームプログラミング」
なんて無料で教えてくれるサイトなんてどこにもなかった)し。

海外のXbox LIVE アーケードやSteamなんかには、少人数のインディーズゲームが
よく紹介されている。ただ、そういう新しく出てくるインディーズはカナダだったり英国
だったり、あるいは欧州の小国(スウェーデンのインディーズ特集なんて俺らから見ると
ニッチな企画がSteamのセールで催されたこともある)だったりして、日本はあまりない。

一時期、ニコニコ動画で大流行したマインクラフトなんかも、もうほんと、典型的な
少人数、インディーズの手作りゲームじゃん。それが一攫千金的に、世界で流行して、日本にも
来て、とんでもない金持ちになっちゃった。
海外では、まだそういうことあるけど、、、

570:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:49:04.58 KT6kAoAy0
>>569
日本じゃ同人ゲー言われたりしてなかなか流行らないね
セガサターンでは出てたけどそれ以降はなかなかお目にかかれない日本のは

571:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:50:52.11 0D3Czr8v0
アジアは家庭用ゲーム機市場自体が上手くってないので、
日本の家庭用ゲーム機市場が縮小するのも自然な事だと思うよ。
だからスマホゲーム市場が伸びてたりするわけでしょ。

アジアの主流はF2P、そしてPC・モバイルゲームな訳で、
アジアの一国にもかかわらず家庭用ゲーム機を作って輸出したり
家庭用ゲーム機市場が主流であった日本がもともと特殊だっただけ。

572:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:52:44.18 KE5xHjy20
XBOXに来たで思い出したけど、日本でも重課金者を続出させてる
話題作のWoTも作ってるのはベラルーシなんていう超マイナー国家の連中でそれが世界ヒットしちゃったもんだからいきなり超金持ちになって
ビビった的なインタビューを見たことある

資本の小さい、マイナー国の作った連中がつくったゲームでも世界中にファンがつけば一挙スターダムにのし上がれることは今のゲーム業界でも
珍しくないのだが
ゲーム業界全体で見れば、上でも書かれているように、世界規模で見たゲーム市場そのものは
GDP成長市場だから

573:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:55:11.06 0D3Czr8v0
PC・モバイルゲーム市場におけるF2P成長の勢いは確かにあって、
WoTもLoLもそうだし、日本だとパズドラなんかが世界からも注目されてたり。

574:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 04:58:55.59 Wifw2MiVO
だから、低価格にしてネット途上なアフリカ辺りをターゲットにしろよ。ネット発展国で利益上げるのは無理がある。

575:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 05:24:17.54 6UO5a8ZY0
ソフト出さずに本体ばっか更新してんだもん、
バカの極み。

携帯ゲーム機に至ってもビタも立体も不用。バカ。バカの極み。

ゲーム機会社にヒント教えてやるよ。「便利さ」ね。

ゲームやりながらワイプでネットできるとかYouTube見れるとかフルセグ見れるとか、
それをフリックでシームレスに切り替えられるとか、ウィンドウにするとか、
二画面で左側はスマホの連携でパズドラ、右画面でリッジレーサーとか、
家庭用も携帯機もこれからはそういう「便利さ」だよ。
俺はパズドラやらないからそこに関してはしらねーけど。

DSなんて二画面あるのに一つのゲーム、「バカァ??」と言いたい。

576:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 05:27:19.65 QbGyDee10
>>575
2chに書き込みながらブラウザでオナねた探すような感じか

577:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 05:34:18.46 SYF8DlqJ0
>>24
パチ屋と組んで、壮大に自爆したメーカーってイメージ。
ナムコより数倍、数十倍マシだけどね!
(パチ台に、キャラ使い切って青色吐息?w)

578:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 05:37:02.13 I9hvCpOG0
つーかセガなんて元々赤字企業だったろ、元信者はやたら美化するけどな
大川会長のポケットマネー支援がなくなった時点で、本社から切り捨てられる運命だった

579:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 05:44:32.29 tiqcIh7L0
紙芝居ゲーだけど、ガ○トの錬金術師モノ有ればいいや…
移動∞アイテム等、バグらなければもっと良いんだが(´・ω・`)

580:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 05:45:47.63 gwffbqff0
中身より販売モデルの問題
ネットで海外の情報見られるのにおま国ひどすぎる、当然でしょ
ダークソウル2のスチームはマジでふざけてんのか?
見放されて当然だわ

581:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 05:46:43.89 I9hvCpOG0
ガストちゃんはお布施体質なのと
破滅級のバグゲーを連発するのと
折角育ちかけたシリーズを潰すことがあるのがちょっとした欠点だよね

582:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 05:49:32.80 8ORHl+0L0
新機種だし過ぎなんだよ
まだ64で遊んでるんだからwiiUなんていらない

583:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 05:50:26.68 Wifw2MiVO
>>575 それって別にPCで満足してる発言でしょ?
ソニーに限って言えば、バイオ(もう終わりだけど)があればPS4はいらないって事だよね。
PS4にPCを求めるならゲーム機である理由はないからね。多分過去のソニー開発陣ならPCには無い発想で世の中を関心させていたと思う。
まぁ、ソニーらしいソニーの役割は終わったんじゃないかな。
保険のソニーでいいよ。

584:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:02:47.01 4ey742ku0
日本ではゲームとは名ばかりのスマホ課金アプリが大人気です

585:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:04:32.63 876WbDVZ0
売れたら出すって感じなんでしょ
そもそもソフト出なきゃ売れないだろwwwwww

586:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:09:28.70 zFRyePczO
>>24
ハードに手を出さずソフトに専念してればな…
一社としての開発力はどこよりも上だったよ

587:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:13:25.81 4vv7+r550
スマホゲーはあんまり好きじゃないけどな俺は

588:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:15:34.72 pipqPvix0
PS3とPS4は見送った
PS1とPS2の後方互換機を出してくれ

589:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:18:51.97 qpYxqtgZ0
おまいらテレビもみないゲームもしないパチンコもしない競馬もしない風俗もいかない彼女もいない
で、休みは何やってんだ?

590:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:26:32.29 AMgz5C+d0
>>589
2ch

591:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:26:37.80 a2jsjGPl0
もうminecraftしかやってねーわ

592:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:29:37.32 Wifw2MiVO
>>589 テレビもゲームもするがパチンコ競馬はしない風俗もいかない彼女もいないが嫁はいる。
休みは、そうだなぁ 大半がテレビとネットと昼寝だなぁ たまに付き合わされる買物ぐらい? レス的には期待に答えられずスマン

593:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:32:39.23 Pl7vCkGXi
ゲームって、基本は子供用だよな。
子供が楽しむ+大人も少し楽しめるってもんでしょ。
そう考えると、出尽くした感があるのかもね。

あと俺はリアルなグラフィックになってくのが嫌だったな。
リアルを求めてはないんだよね。
むしろ、リアルからどんだけ上手に面白く抽象化した絵を描けるかが
日本のゲームのいいとこだったんじゃないの、漫画みたいにさ。
漫画の絵がリアルを競ってたら、くそつまらないよ。
どこか空想的で非現実的だが、しかし本質は外さないみたいなさ。
そういうのがリアルな映像重視でおかしくなってったな。
ゲームも漫画も日本独特な感性が作り出したもんだと思うから
欧米の物まねはこの分野ではやる必要はないと思うね。
日本流の何かを追求してほしいとこだな。

594:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:39:29.24 m5bPrY1eO
SEGAがファミコン、スーファミ、プレステと常に二番で惨敗したのはソフトが少ない上に本体をコロコロ変えてたから
些細な性能や機能向上より利便性と解りやすさ

595:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:43:47.55 sMEypz710
大人が楽しめるもの作ればいいのに
ゲームは子供のものとか少し頭の悪い人との趣味なんて発想しか出来ない貧弱な知能だから売れなくなって、
エロに頼ったクソゲーか幼児向けのものだけになるんだよ
そのうえ勘違いしてpc市場にやって来て、普段自分らがぼろ糞にけなされまくってるから嫌がらせでおま国するような脳味噌しかないようなのがはびこってるから最悪

596:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:44:07.26 ZPqucOTSi
ゲームは全部のベクトルで進化が止まってる
だがゲームの歴史を見れば理由はなんとなくわかる

歴史から言えばゲームはオモチャの延長線上の物だった
がスペックが上がるにつれて映画の延長に置き換わった

今でも任天堂は「オモチャ」を作っているが
高価なハードとは不釣合いとも言える

ゲームをオモチャとして売りたいのであれば
高価なハードを採用するのではなく
安価で持ち運べるて、なおかつ1台で何人もの人がプレイ出来るような物にしていくべきだろう

597:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:44:28.04 Gk/3Xv/o0
>>1
「任天堂の潰し方、知ってますよ俺ら(棒」

そして任天堂はいまだに潰れてないわけだがw

598:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:44:30.92 K3Fmi6C+O
俺が求めるゲームはスマブラの対戦のようなワイワイ賑やかさだ
そういう人間関係なら大歓迎
シェアハウスでスマブラ好き募りたいくらい
ゲームにハイテクはいらん

599:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:44:35.69 876WbDVZ0
ほんとつまらない国になった
ネットでさえつまらない
今の若いやつはLINEだのツイッターだのやってるけどつまらなそうwwwwwwwwwwww

600:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:45:21.92 ugm0GZPe0
例えばゲームのキャラ。
リアルになりすぎて想像するワクワク感が無くなってしまった。
脳が喜ばないからゲームやっていても眠くなる。
楽しかったのはプレステ2までだなー。
またスーファミ買うか迷ってる。

601:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:47:52.91 Gk/3Xv/o0
>>600
プレステ版のDOOMの真っ赤な血の色は
昔やっててすごくリアルだった。
俺が初めてやったその手のゲームで
初めての「リアルな殺戮体験」だった。

ちなみに敵キャラの中には
普通の人間の兵士もいるし。

602:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:50:55.14 K3Fmi6C+O
>>599同意だ
俺は将棋でWi-Fiしようと森田将棋DSを買おうとしている

603:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:55:05.14 mt8a5ovi0
PS4売りの少女が、最後にPS4で暖をとりながら死んでいくんだな、、

てか世界に共通してヒットするソフトなんて予め作れるわけないだろ。
表現で規制の度合いが違うんだし。日本の団塊Jr辺りを喜ばすソフトを作るのが
一番世界に評価されそうで無難。

604:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:56:05.61 9VwbBAIT0
>>355
物売るってレベルじゃねーぞ
を生み出した

605:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:57:42.88 +81jdxb90
ウイイレなんか、ジーコ時代の8あたりと今とで、対して変ってないし、
プロスピなんかの野球ゲームも、毎年選手データを更新して、すこしミニゲーム的な要素を変えるだけ。
格闘ゲームはグラフィックが進歩してるけど、中身はあまり変わってない。
レーシングゲームぐらいかな、シミュレーション要素が進歩して中身も進歩したような気がするのは

606:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 06:58:56.55 Pl7vCkGXi
俺はマリオカートとか好きだったな。桃鉄とかも。
子供の頃みんなで集まったら、これをよくやってたw

でもファイナルファンタジーなんか、CG映画みたいになってって
何か興ざめする感じしかなかったよな。
ドラクエもFFも架空の世界に入り込む面白さがあったのに
CGがリアルになることで、その架空性・空想性が失われたと思う。
映画の実写版ストリートファイター2とか、超つまらないじゃんw
あれが典型でさ、リアルにはない空想世界が日本の強みだったでしょ。
リアル化がいい方向なら、実写版はみんな成功するはずだがむしろ失敗ばかりじゃんw
別に海外市場なんか気にする必要はないと思うね。
日本は日本のゲーム市場だけを見て、それに合うソフトをつくればいい。
それがスマホ用でも据え置きタイプの奴でもさ。

607:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:01:02.40 mt8a5ovi0
>>34
それは違うな。
面白いゲームが出れば睡眠時間を割いてでもプレイしようとするけどな。
今はその価値がないゲームばかりということ。

608:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:02:19.79 SuClEw8A0
ソニーは保険屋専業になっていくのだろうかな
3Dになった時はすごい変化だったけど、性能が上がって画質が良くなってもジャギが目立たなくなったくらい
ヘッドマウントディスプレイが普及したらまた違ってくるのかもしれないけど
PS2から毎回トラッキング付きのHMDだしているのに全然普及しない

609:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:02:30.92 9F31R6Iq0
グラが綺麗になったことで世界観お表現が可能になった作品も多いけどな
バイオショックとかPS2までのゲーム機じゃ無理
結局は作りて次第だよ

610:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:02:48.48 zFRyePczO
>>600
当時からやってないのであれば俺は勧める
時間たってるから当時遊んだやつでも十分面白い

611:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:05:44.75 ytb3ZmbQ0
懐古脳の時代遅れ2D信仰者はパズドラでもやってろ
パズドラこそおまえらの求めていたゲームだろ
ガチャガチャして遊べよ

612:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:13:18.19 KZ4kBbEc0
原因はソニーだよ。
ゲームの世界に経済をちらつかせたことで白けていった。

613:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:14:29.78 Pl7vCkGXi
漫画なんて、基本形はもう全然変化してないよな。
それでも半世紀以上購読され続けてる。
3Dは2Dでしか表現できない独自の世界をおそらく消し去ったね。
漫画がもし3D志向だったら面白いか?w
あるいはアニメが3Dだったら、それで面白くなるか?w

漫画もアニメも相変らず2Dだよ。
それでも国民に愛されてる。
それは2Dにしか表現できない部分がおそらくあるから。
2Dってのは、3Dの抽象化んんだよね。
どう抽象化するのか、そこに絵のセンスが表れる。
それが3Dだと、そういう抽象化のセンスの多様性がなくなるもんな。
作者の絵の多様性がなくなってく。
そんな絵やストーリー、世界に独自世界なんてできはしない。
3Dは所詮コンピュータの技術的な追求志向であって、
創造性志向じゃないと思うね。創造性はむしろ2Dの方が発揮されるだろう。

614:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:17:44.32 g7tIPnMi0
>>27
まあ海外で売れてるってのもソースはソニーが自分で出してるものだけだから
実態がどうかは不明

公的な機関が出す数字がPS4では「何故か」出てこないから

615:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:19:21.62 Rjs7HLH50
ゲームは携帯機で充分
据え置きはオワコン

616:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:20:44.26 ytb3ZmbQ0
懐古時代遅れ2D信仰者ほどグラしか語ってないな
スペックが上がる=グラが良くなるだけというその1ビット腐敗脳をどうにかしとけ

617:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:20:46.50 C53fVfyo0
ゲームは子供のやるものって風潮があるからだろ
大人になったらゲームは卒業
ゲーム機なんかオタクの買うものだw
とか言いながらスマホゲーに課金してるんだから変

618:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:22:36.08 ZzZ/PIG80
リアルになりすぎて想像するワクワク感がなくなった、とか言ってるけど
例えば旅行をすると初めて見る文化、景色、人々にワクワクする
それが今はゲームの中でも体験できる感じだ
表現がリアルになったから楽しめなくなったなんてことはないと思う
年老いてゲームが楽しめなくなっただけだ

619:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:24:04.66 wr9u0AEY0
年齢層限定しすぎてそこから成長した人たちへゲームを提示できなかった気はするな
あんなにいた人たちはどこいったんだ

620:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:25:04.54 Vm3hCfnW0
据え置きより3DSの方面白いソフト多いよな
これ以上グラフィックにこだわらない方いいとおもう。

621:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:27:29.49 0r/Iljvt0
RPGに限って言えば、シナリオは事前情報で誇張表現とPRしすぎて、実際やってみるとそうでもない、
システムも、簡素化されすぎて誰がプレイしても同じようになる。
みたいなの増えた。

622:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:30:23.24 Wifw2MiVO
うーん、2Dでも3Dでも良いんだけど、まずはどれにしよう?とワクワク悩めるぐらいの数が欲しい。これは時間と金かけて面白い筈だからこれ買え的なのは本当のファンじゃなければ無理。

623:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:31:38.15 o2SlA0R30
聞いたこともない「海外メディア」を探してくるのも大変だな

624:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:31:59.73 ml8xeBxqO
2Dならではの世界を十分築いたと言えるのはドラクエとマリオとカービィとボンバーマンだけ
SFC全盛期にタイムスリップして今のゲームやらせたら過労死するまでプレイし続けるんじゃないか
それぐらいすげぇ世界表現力のゲームが揃ってる

625:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:32:41.79 Hrq3uru70
全てのRPGを、過去にする

626:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:32:47.04 MDmdBYvZO
クソゲーが出ない、出せない

この時点で終わっとる

627:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:32:56.01 ZzZ/PIG80
>>613
漫画やアニメの2Dに対する3D表現は映画だと思うが
映画のほうが歴史が古いし見る人の数も多いだろ

表現がリアルになったからこそ楽しめるようになったゲームがあって
それがオープンワールドのゲームだ
これが面白くて海外ではPS4がよく売れている
ゲームの中にもうひとつの世界と人生を疑似体験できるような感じ

628:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:37:00.37 maVn46GL0
日本人に活力が失われて知的な暇つぶしとしてのゲームなんて
くたびれて遊べなくなっちゃったからな
だから2chみたいな無料慣れ合いメディアに雪崩れ込んでしまった

本当にゲームが好きなら全世界にアイデアに優れた面白いゲームがいくらでもあるけど
皆そこまでたどり着ける気力も知識もないから
ゲーム引退に追い込まれてしまったんだろうな

629:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:39:33.89 KZ4kBbEc0
ソニーは参入する業界を必ず荒らす。
これはゲームに限った話じゃない。
荒らした結果美味しくなくなると姿を消す。
これの繰り返し。

630:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:44:40.77 BVhLbWkE0
去年モデルチェンジしたPS3買ったけどやるのは中古で買う初代のソフトばかり

631:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:46:21.49 mt8a5ovi0
>>129
それは違うな。
一日何時間もしたいと思うゲームに巡りあったときの方が充実した人生を送ってる。
そういうゲームや他の趣味が存在してない時の方が、人生の無駄使いだろ。

632:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:49:57.52 +aYUxolB0
>>618
作る側がリアルっぽく見せることに力を注いで
ゲーム性を忘れた結果では?
モンハンにしてもバイオハザードにしてもグラフィックが
綺麗になってもゲームとしては雑になってる

633:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:50:14.42 0zJUUtJO0
唯一やっていたゲームで セーブが自由にできなくなった
のでもうゲームはしてない。

634:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:52:18.21 w5JbFTbQ0
ゲームやる余裕のある人が少なくなってきている

635:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:54:25.42 ZzZ/PIG80
>>632
それはグラフィックが進化したからゲームがつまらなくなった、ということではないだろ
制作側が方向性を間違えればつまらないゲームが出来るのは当たり前

636:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:54:31.26 mt8a5ovi0
>>135
2001年にソニーが業績不振のスクエニの増資を引き受けて、スクエニに出資した頃からだな。
FFXで2001年にPS2でフル3D対応だな。
ソニーは今月保有するスクエニ株を全て売却したし、何かスクエニは動きあるんじゃね?

637:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:54:50.19 RxJmgpEc0
RPGやるのが許されるのは中学生まで。高校生以上はガキ臭すぎるw

638:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:56:06.75 n1DpEfiq0
ゲームも邦楽も少年時代の心の支えだったけど
今はどうでもよくなった

639:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 07:59:01.53 KZ4kBbEc0
ソニーが居なくなれば健全な業界に戻るよ。

640:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:01:27.10 mt8a5ovi0
FFで思うけど、初期のFFはストーリーと音楽がピカイチだった。

ストーリーや音楽ネタが出尽くしてるかといえば、別ジャンルのアニメでは
まだまだ終わった感はないわけだし、ゲームが3Dとかビジュアル的な
変な方向に行ってるだけだと思うわ。

641:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:02:59.79 BHOrmQFx0
課金やめろ

642:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:04:31.47 a/8Glvbw0
>>101
ファミ通のクロスレビューで、割とまともだったのは
ファミコン通信時代まででしょ。
ファミ通になってからは信用度ゼロに等しい。

643:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:06:16.89 6UO5a8ZY0
>>583
PCでゲームができる物も、ゲーム機にPC機能が付いている物も、
はたまたPCのように動くゲーム専用機も、
中身は全て何もかもが違うから。

子供は喋んないで。

644:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:06:47.26 +aYUxolB0
>>635
映画でSFXがド派手になっていっても前作の方が面白かった
と言われるのと同じで、映像的凄さに力を注いでも
作品としては駄作になることが多い
中身をきっちり作らなきゃハリボテでごまかしてもダメよってこと

645:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:09:05.34 TbaG7j1/0
つ「和田洋一」

こいつみたいなのが、寄生しはじめてからじゃないの?
狩れるだけ狩れて、捕れる物無くなったら、次の狩場に行くだけでしょう?
あるいは、焼畑やって、作物取れなかったら、次のジャングル移るだけ。

しばらく荒地のままで雨風放置してれば、草ぐらい生えてくるまでに復活するんじゃない?www
運がよければ。ww

646:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:09:08.00 +yDr+fd90
PS3でPS2ソフトが使えなくなってから、据え置きゲーム機は物欲リストから外れた。
当時の看板ソフトメーカーも苦しいとこ多いし、復活は数年間は無いわ

647:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:13:24.91 u/SKBxuY0
世代交代の宣伝文句が毎度毎度グラフィックが綺麗になった
ゲームもマンネリなら売り方もマンネリ
そりゃ飽きられるって

648:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:13:44.60 ZzZ/PIG80
>>644
ハリボテがダメなのは当たり前
映像がすごくなったぶん、それを使い高い評価を得た作品もある
2Dが面白いのであればPS4で2Dのゲームを作ればいいだけ

649:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:20:39.27 ejL3hkbp0
>>262
持ち運びなんかどっちも不便だからLLにしておけって
両方持ってる俺が言うのだから間違いない
どっちも不便ってのがポイントな

650:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:23:17.30 9ZZaRUe20
>>8
おっさんになると時間が流れるの早いっていうねwww

PlayStation 3(プレイステーション3)は、
日本では2006年11月11日に発売された家庭用ゲーム機

651:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:24:27.81 8igr9h230
グラがどーたら言う奴に限って
グラそっちのけの内容重視のやつもやらないんだよな
別にTVゲームとしての将棋やったっていいんだぜ
今ならコンピュータ相手だったりネット対戦だったりで相手が不足することもないしな

652:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:24:36.42 x/zSvBr40
日本のソフトメーカーはローンチに出す勇気を失くして臆病になった。
スクエニなんか「本体がこれだけ売れたら出してやるよ」ってスタンスだし。
FFとDQに最早そこまでの力なんて無いのに。

653:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:25:08.82 BVhLbWkE0
>>646
どのモデルでも1のソフトは動くんだけどねぇ
ハード的に開発が難しいなら
2が再生できるドライブをもう一つ付けるとかあってもいいような

654:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:30:07.00 KZ4kBbEc0
ソニーのやり方が蔓延ってる限りはゲームやる気にならない。

655:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:35:02.04 n1DpEfiq0
PS2や3のいびつな設計が逆にゲーム作りに貢献した例って何かあったか?

656:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:37:37.96 mt8a5ovi0
>>612
市場を腐らせてしまいましたので、ソニーは不動産事業に逃げました

ソニー、不動産会社を設立 新規事業創出の第1弾 2014年 04月 24日
jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL3N0NG0S120140424

657:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:38:32.73 S3iklvNe0
それこそPS3時代から
インディーズメーカーが
グラ重視じゃないゲーム性重視のゲーム色々出してんだけどな

DL専用だったり、格安で買えたりする

まぁ、文句ばかりでやってもないんだろう

658:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:40:28.09 KZ4kBbEc0
>>656
どこに逃げてもいいけどまずはゲーム業界から撤退してもらわないと。

659:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:40:44.55 mt8a5ovi0
>>635
最近のグラ重視のFF最新作より、全体的に綺麗にバランスよく纏まってた
テイルズ オブ ヴェスペリアの方が楽しかったしなぁ

660:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:45:22.22 8igr9h230
>>655
PS2末期はPS2のアーキテクチャを生かしたゲームで
海外で賞とりまくってたもんだったけどな
内容、グラフィック的にも評価高かった
GTとかワンダとかMGSとか
で、PS3で調子乗りまくったら洋PCゲーに完全にブチ抜かれた

和ゲーはPS2末期までがピークだな

661:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:47:13.96 OVXFusjp0
AI相手にゲームしてても面白くない
対人ゲーもっとだせや

662:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:48:31.67 ET2/Ag6j0
スマホゲームやってるけど、時間ばっかりかかって
内容もDSのソフトより薄いのがほとんど
課金は良いとして、ガチャで果ての見えない課金
煽ってくるのはどうかと思うし、ガチャしてもあとからあとから
さらに強力なレアが沸いてくるだけ

イベントコンプしたいけど果てしない課金は
無意味にしか思えないんで、結局どのゲームも
すぐ飽きてクリアまでやってない

663:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:48:47.30 f/jE1mPC0
>>47
>>629ってこと
ソニーは圧倒的な広告戦略と金で市場を荒らして逃げる焼畑
ステマ問題もソニー関連会社が一枚噛んでるのが多い
結局他社の真似で後追いで潰して1位になっても良い所を真似する物が無いので
変てこ規格だしてユーザーにそっぽ向かれて撤退してその業界潰していく
昔からコレ

664:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:48:57.15 hwJYolAsO
>>651
将棋は残酷なゲームだよ。
自頭の良し悪しで勝ち負けが決まるから。
RPGのようにレベルを上げれば誰でも勝てるとか
FPSのように武器の相性でスキル不足を補えるとか
そういう救済措置が全くないゲームだから。

665:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:49:36.60 ejL3hkbp0
>>608
そんなもんめんどくセーだけだろが
誰も使わねーよw

666:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:53:55.15 KZ4kBbEc0
>>663
ジンクスじゃないよね。
ソニーの戦略がそもそもそういうものだから。
その為だったらステマだろうがなんだろうがいくらでも汚い手を使ってそれにホイホイ乗ってしまう消費者が
集まると今度は値段を吊り上げて最終的には消費者が白けてそっぽ向く。
そしてその業界は衰退していく。
業界を育てようとか一切考えてないし目先の拝金主義でただただ荒らすだけ。

667:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 08:58:05.07 ejL3hkbp0
>>602
大丈夫か?DSのWiFi終わるけど
将棋ならiPadがいいのでは

668:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:00:07.24 nv54z/hI0
steam






完全勝利

669:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:00:56.85 mt8a5ovi0
バイオメーカーの生態融合チップ搭載次世代ゲーム機まだ?
フルリンク機能付きのやつ

670:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:04:52.89 kMcXSgR80
そういえばPS4が出れば大ヒットとか寝ぼけたこと言ってた奴がいたな
日本は据え置き市場が死んでるっていっても意に介さなかった

671:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:28:12.31 7Hs7DGkt0
子供につられて久々にゲームやったけど完全同意だわ
昔のゲームは包装も見た目も今に比べたらあまりよくないが食べるとメチャメチャ美味しいお菓子
今のゲームは包装はゴテゴテ過ぎるくらい綺麗で香りも最高だが味はクッソ不味い
俺がPS3のジョジョゲーを床に叩きつけてる横で息子はFF2にハマってた

672:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:36:22.36 JO+iAYZl0
>>276
ファミコン~スーファミ時代はまだ子供のおもちゃだった
PS時代にリア充層や一般の大人までやるものになった
PS3以降は据え置きゲームは一部の大人のヲタクのやるものになってしまった
子どもは携帯機、大人のリア充はスマホゲー

673:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:39:17.06 JO+iAYZl0
>>671
ジョジョはやってないからしらんが
FF2っていまやると糞ゲーじゃね?w

674:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:45:02.41 ghl9LijZ0
URLリンク(abload.de)

wiiUひどすぎ

675:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:45:11.51 hwJYolAsO
>>673
味方を殴ってHPブーストとか知らなくて
地道にレベル(というかスキル)上げてやってたら
物凄く楽しかったよ。
ボスキャラにブラッドソードで毎ターン2000~3000ダメージを与えて
その分のHP吸収とか無双出来て気持ちよかった。

676:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:46:29.50 xYUNvxLX0
出た当初もFF2は良くも悪くも斬新で賛否あったと思うが
ハラキリシステムとか使えない最強魔法()とか
あと開発が泣かせるストーリーにしますとか言ってたが
単に登場人物を次々に死なせるだけのストーリーだったし

まぁ俺はFF2好きだったけどw

677:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:47:07.68 PiDoznS/0
>>21
それ両さん

678:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:48:40.04 ET2/Ag6j0
コピーと中古販売とチートソフトで苦労して
ダウンロード販売とオンゲ化によるデータ管理に行ったり
そこでサービスと売上の拡充とか試すのは仕方無いし
課金ゲームも別に否定しないし、そうなるとは感じてたけど
まさか、ガチャ賭博ゲームだらけのパチもどきに
一気に成り下がるとは思わなかった

679:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:50:42.22 fGqjq7am0
アダルト出せばニートにバカ売れだろ。

4K映像に、テンガとAKB48と提携したホール付けて、
別売りで可動式リアルドール。

ヘッドアップディスプレイを付けて、
四六時中アヘアヘの夢の世界!!!

680:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:55:09.54 u/SKBxuY0
>>673
システムが分かれば今でも十分に遊べる面白いゲームだけどな
装備品にステータス画面に反映されない隠しパラメーターが設定されてるせいで、主に魔法が使えないみたいな印象を持たれてしまってるのが評価を下げてしまってる
実は戦闘不能にする魔法が強すぎて、大抵の戦闘が1ターンで終わるサクサク遊べるゲームなんだけどな
魔法育てるのが面倒なら、バニッシュ→デス同様のバグもあるし

681:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:55:44.33 XdGoiD6S0
>>664
あれはかなりの部分覚えゲーだぞ

682:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:56:46.87 bPYehkcv0
のばら

683:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 09:57:40.23 xYUNvxLX0
FPSは覚えゲーだな
マップと全武器の特性を理解してようやくスタートラインに立てる

684:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:02:09.00 PrwqI6Y80
>>666
ソニー憎しでこういう馬鹿な事を言い出す幼稚なFUD野郎がいるから衰退したんだろwww

本質的な問題としては、パチンコが年20兆円という本来は他の娯楽・飲食産業に
費やされる膨大な金と時間を飲み込み続けていること、漫画アニメと違って
ゲームを知的娯楽に進化出来なかった事が元凶だろうな。

666みたいに馬鹿はリアル映像指向が原因とか言っているが、海外で受けてるゲームなんて
日本のメーカーのそれが足下にも及ばないほどにリアル映像系なのに。

海外のゲームと日本のゲームの違いは、海外のゲームはRPGにせよ、シミュレーションにせよ
ゲームを進展させるためのプレイヤーの行動に対して何らかのリスクがあるのに対して、
日本のゲームはノーリスクな甘口のお子さま向けバランスにしかなっていないところが駄目なんだよ。
例えば、ドラクエとか死にたい放題だろ?
ノーリスクハイリターンって段階で、そこにはスリルも思考/試行も消滅する。
そんなもんゲームとして楽しいか?って話だよ。

RPGはドラクエ、シミュレーションは大戦略がリファレンスと誤解された段階で、
そしてその頭の固い物の見方を打ち破る事が出来なくなった段階で、日本のゲーム業界の
衰退なんて約束されていたんだよ。

685:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:05:14.87 ZNbQ3x6a0
まじか糞箱撃って来る

686:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:06:55.25 XdGoiD6S0
>>684
リスクーリターンの考え方はマリオとかのアクションゲームは説明できるけど
全部のゲームに適用できる訳じゃないぞ
Minecraftみたいなサンドボックス系のゲームには全然当てはまらない

687:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:09:14.52 u/SKBxuY0
海外で大人気のfpsのネット対戦の死に何のリスクがあるというのか
同じく海外で大人気のオープンワールドなGTAやスカイリムの死に何のリスクがあるというのか

688:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:12:15.66 tbHJUIkz0
>>684
それとソニーの問題は全くの別問題だな。
電波っぽいぞ、お前。

689:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:13:34.57 xYUNvxLX0
FPSの死はカウントされて記録される
そのステータスを相手プレイヤーに見られるゲームも結構あるから
死に過ぎてるヤツは「コイツだっせ」とか思われるんじゃねーの?

690:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:14:18.50 QXaiyvQ70
馬鹿だなぁ

PS4で、FF7のリマイスター版(モデリングも全て見直し)出せば
勝つるだろうに

691:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:14:34.12 h0Xkkae90
趣味に興じてるような大人は碌な奴がいない
ましてやゲームなんてガキのやるもの
そんな産業海外にくれてやればいい

というのが日本の大多数の考え方

692:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:15:18.80 wr9u0AEY0
リスクというかプレイヤーに対するストレスのかけ方が全般的に下手になったな
それができてるのは売れてると思う

693:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:16:09.14 XdGoiD6S0
>>690
それ新作FF作るのと同じくらい金かかるから
そう軽い気で手を出せない

694:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:16:44.91 h0Xkkae90
>>690
今の海外のゲーム事情
時代は無残に過ぎすぎた
URLリンク(www.youtube.com)

695:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:21:42.50 u1UBbu9n0
ゲームはアホ相手の商売だからな
アホ相手に高度なゲーム機を出しても意味がない
アホはアホ向けのスマゲーみたいなものが受ける

696:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:21:48.79 gzP7YVDj0
>>675 >>676
えーとね、FF2はね

まずHPや防御力なんかの 「耐久力」 があって、
ただしそれらが高くても 「防御無視、割合ダメージ」 で貫通できるので耐久力が通用しない敵がいる
しかし 「回避力」 で割合ダメージを避けてしまえば効き目はない
だけど 「必中、固定ダメージ」 の魔法が存在するので、回避専だけでは成り立たず、耐久型が必要で…

…というギミックにしたかったのだろうけれど

・魔法の成長曲線…明らかに失敗している、こんなものよりブラッドソードのが強く、アンデッドはそれで強くなった通常剣で殴ればいい
・最弱魔法アルテマ…他の魔法のレベル平均依存というクソ成長
 ・挙句にこれを弱点に持つのはラスボスのみ、何がどう究極魔法なのか理解させる場がない
・回避力の成長曲線…明らかに過剰、敵の命中力を軽く上回ってしまう
・敵味方問わず全ての魔法属性はMP消費なのでMP使いはたすと撃てない
 ・要するに敵からMPを吸い取ってしまえば回避だけで十分、魔法(笑)

という残念なバトルバランスになりました。回避を上げて物理で殴ればいい。
今なら、ヘイトやら回避盾、耐久盾って概念があるし、その辺を制御できるスペックもあるんだけど…

697:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:26:34.63 h0Xkkae90
>>696
あほだな
ゲームやる気があるやつがやれば楽しめて
ゲームやる気がない奴がやれば楽しめない
当時は選択肢が少なかったから後者もやってはまってくれたが今は違う
沢山ある選択肢の中でそれでもやりたいってゲームがないだけだよ

698:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:28:55.02 nX+hDtg40
国内メーカーが海外販売を優先してる時点でもうわかっとるわ
日本ユーザーはソシャゲで金毟ってその金で海外向けゲームを作るという悪循環

まあどんだけ頑張って作っても特定タイトル以外売れないんだからしょうがないな
あとは萌え豚みたいな固定ファンがついてるようなものだけが細々と生きていく感じ

699:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:30:42.43 faRpJ9tU0
LoLにしてもパズドラにしても基本無料って時代に
数千円最初に取りますって言う
家庭用ゲーム機の商売のやり方はハードルがどんどん高くなってる。
それこそアホやゲームやる気ない奴まで興味持ってもらってヒット作が生まれるのに。

700:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:41:12.16 sHoKCM4f0
ゲームがテレビと同じ立場になったということか。
娯楽の選択肢として有力候補じゃなくなったと。

701:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:43:15.48 u/SKBxuY0
>>696
物理は全体攻撃出来ないから、俺は魔法しか使わないスタイル
序盤から敵ドロップ(フィンのキャプテン)で入手出来るトード最強です

702:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:45:05.67 RvLSbEUK0
今はもうかつてのソフト会社も兼業が本業にシフトしちゃってるからな
バンダイはゲームソフト以外の玩具屋に、コナミはスポーツクラブに
カプコンはゲーセン事業に、セガはパチンコに、スクエニはもう出版に力入れた方がいい
ハドソンは・・・知らん
任天堂も今のうちに兼業作って強化しといた方がいいよ。これからはテレビゲーム事業の方が兼業になる時代だからね

703:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:45:49.74 h0Xkkae90
>>700
ポーカーでもむかしの玉けりでもなんでも娯楽だったものがいつの間にか勝負に変わってきて
本気の奴と非本気の奴の温度差がでてきた
非本気のやつはスポンサーとか経済活動には興味を示さず暇さえ潰せればいいだけだから
テレビと一緒だな

704:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 10:52:31.64 xYUNvxLX0
>>702
バンダイは元々おもちゃ屋だろーが

705:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:01:00.39 kRcursW10
嫌ならやらなければいいだけだと思うんだが
ゲームに限らず全てに言えるが

706:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:01:55.04 RuCJROXw0
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ.   1951億円
音楽       3,081億円
レジャー.     5,056億円
ゲーム      9,820億円
防衛.     1兆5,000億円
出版.     1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ   3兆91,50億円
アパレル.  3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣  5兆3,468億円
運送      6兆1,516億円
鉄道.     7兆2,208億円
コンビニ.   9兆0,624億円
鉄鋼.    13兆8,834億円
スーパー.  12兆5,340億円
パチンコ  18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食     23兆2,000億円
食品.    24兆1,984億円
建設.    44兆3,500億円
自動車   52兆4,615億円

【公営ギャンブル】
JRA             2兆4,049億円
競艇               9,175億円
競輪               6,091億円
宝くじ               9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ          18兆8,960億円

707:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:02:51.12 ZzZ/PIG80
スカイリムとかオブリみたいなのをやってみると感想は変わってくると思う
そのうちに日本の江戸時代の町をそのまま再現して
そこで好きなように動き回って好きな職業について好きな女と結婚なんてのもできるだろ

それでもまだFF2の方が面白いとか言ってるなら
それはもう脳の容量がFF2までしかないだけだろとしかいいようがない

708:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:10:48.37 gzP7YVDj0
>>707
江戸の男は9割が独身で死ぬことを御存じ?
衛生保健上の問題で若くて死ぬ、ってわけじゃなくて、だ

709:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:13:25.04 h1GY6M8/O
FF2が面白いとは思わんけど
なんでも自由度が高くてオープンワールドなら面白くなると言うわけでもないしな
やれることが少なすぎても多すぎてもバランスは悪くなるから
取捨選択が必要

710:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:15:17.32 gzP7YVDj0
>>709
最終的に殺しても殺しても湧いてくるゾンビ町人を無差別殺戮するばかりのゲームになるからなあ

711:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:17:10.17 /Fv7V81eI
ゲームマニア以外の一般人がゲーム専用機を買う時代はもう来ないだろう

Wii&DSブームが懐かしいな、時代の流れは早い

712:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:23:29.04 u/SKBxuY0
>>707
リアルを再現し過ぎると、リアルと同じ煩わしさまで生まれて萎えるんだよ
ゲーム内で結婚した女に買い物を頼まれ、ただ移動するだけの何もない無駄に広い場所をお使いイベントで往復
ゲーム内で生まれた子供の為にゲーム内で社畜となって稼ぐ
ゲーム内の世間体の為に、やりたくもないゲーム内町内イベントを消化

これ楽しいか?

713:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:26:44.98 XdGoiD6S0
>>709
やる事がアホみたいに多いMinecraftは面白いですぜ
ぶっちゃけあんまりバランス良いとは思わんけど

まあ自由度と面白さは別の指標だってのは確か

714:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:30:20.93 ZzZ/PIG80
>>712
そんなの楽しめるように調整すればいいだけ
時代も国もどこでも面白そうなところを選べばいいわけだしな

715:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:32:45.77 tbHJUIkz0
もう、PCでいいよ。

716:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:34:58.74 u/SKBxuY0
>>714
簡単に言うけど、そんなに上手に調整されたゲーム存在しないし、この先も登場するとも思えない
作れるメーカーが思い当たらない

717:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:35:58.28 r5IXzFOJ0
パソコンで数独とスパイダーソリティアやってる。
またダビスタやりたいんだが。

718:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:40:58.04 /bifQsYa0
pcソフトは流通自体してないしキーボードでゲームしたくないのよね。でもうちにはテレビないから据え置きで遊ぶには
モニターも買わなきゃならない。一人暮らしでテレビ持ってる人って今どれくらいいるのかな?PCチューナーとかスマホで
テレビ見てる人多いんじゃないかな?ノートPCのほとんどが映像入力できないのがもったいないね

719:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:44:27.20 yKQ1KnV60
人間てのは勝手なもので
「もっとこうだったら、ああだったら」と考えてる時が一番楽しい時で

理想に近づけば近づくほど、逆に「限界」が見えて楽しめなくなるんだよ
もう映像的には、とっくに理想を超えてしまったのが今の家庭用ゲーム

720:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:44:54.44 VICiGkwJ0
任天堂が「もう据え置きは終わった」とウソばらまいて
潰したよな

「FF14」アホみたいに売れたし

任天堂潰しておけばよかったんだよ
カプコンもモンハン3をPS3で出す予定だったのに
任天堂に変更して、今迷走してるしな

アホだよ 任天堂のデマに騙された日本のゲーム業界

721:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:49:45.40 gzP7YVDj0
>>719
で、一部の開発はまだまだいける!もっと理想的にできる!と
誰も求めてない、彼らだけの理想という名の妄想を追っかけてる感じだな

一体いつまで「映像だけキレイになっても兵士の挙動はゲームゲームしたもの」繰り返すつもりなんだろうね、彼ら

722:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:50:11.56 A4Vjew2f0
信長の野望よりブラウザ三国志の方が面白かったからな
グラフィックなんか飾りにも程がある

723:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:52:30.40 t0Z1QWGy0
おまえが低能なだけだろう

724:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:54:53.67 aR8BFqaO0
スチームやそれに類するサイトで色々買って遊んでるわ
オタクに媚びすぎの気持ち悪いクソゲー量産しすぎ
フリーゲームの方が面白いの増えてるとかマジでどうなってんのw

725:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:55:03.04 ET2/Ag6j0
ドラクエはドラクエで楽しかったんだけたどなぁ
スカイリムや海外の箱庭ゲームやって楽しくても
ドラクエの楽しさは別に変わらなかったし
ネトゲになったから、その方向なら上がいるので
遊ばなくなったけど

726:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 11:57:51.86 7GviTqHf0
>>720
任天堂にだまされたのは業界じゃなくて消費者だろう。
あれだけ売れたwiiなんて今は影も形もないじゃないか。どこに行ったんだよ。

727:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:07:07.96 PNbdTxbg0
携帯機ではまだ日本が強いだろ
3DSは海外でも売れてるソフトはほとんど和ゲーだし

728:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:09:34.68 0JW97WoP0
株主様経営もサンデーカップの底にあった濃いチョコ部分けづったり
シューマイのサイズ縮小したりするわけにはいかず
課金中心にもってくわけだがアイマス2のように失敗する

729:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:10:50.82 faRpJ9tU0
>>725
ドラクエもMMORPG化したけど、TESのMMORPG化にも驚いた。
シングルプレイのIPをマルチプレイ化して儲けたいという経営側の狙いは似たところあるのかな。

730:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:11:33.36 NFvdDbLT0
パソコンだけあれば(ネカフェ民ならPCすら不要)

モンハン PSO2 ファンタジーアースZERO FF14 ・・・他etc
どれでもどこでもすぐにオンゲ楽しめる。

PCでwikiを見ながら、バックで好きな音楽聴きながら、ネトゲするのが今のデフォ。
今更、家のTVにつないでゲームとかありえない。いつの時代だw

731:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:13:03.77 XdGoiD6S0
>>729
MMOは当たればデカいからな
かなりの額の長期収入が見込める
客寄せに有名IP使うのは当然と言えば当然

732:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:15:06.20 /bifQsYa0
>>614
公的な機関が出すものでも普通に出てるだろw どこまでゲハ脳なんだよw

733:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:20:13.65 gzP7YVDj0
>>727
ま、その携帯機が海外で売れなくなったんだけどね

734:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:31:42.91 n1DpEfiq0
大量廃棄されたAtariのE.T.が発掘されたというニュースが出ているけど
今のゲーム業界ってこういう突出したクソゲーがない

735:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:35:43.91 jYf2vhml0
声のでかいキモデブオタクが潰したんだよな
萌えー萌えーw

736:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:38:55.91 ET2/Ag6j0
MMORPGと言っても、ネットで多数の人と遊んでるからこその
良さが実感できるタイトルってあんまりないな
どんどんリリースされるガチャアイテムと、ときどき更新される
マンネリイベントにわずかにネトゲを感じるだけになってたり

737:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:44:52.77 9z3iH3re0
ゲームもそうだけどアニメも萌えブタが殺した
アニメ絵の好きなオタクってのはどんな業界でも癌なんだよ

738:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:49:24.04 zFRyePczO
>>696
要するに盾を使えって事か

739:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:52:18.43 BVhLbWkE0
日本製RPGがアニメ絵ばかりなのに違和感を感じるが
若い子はこれがあたりまえと思ってそうだ

740:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:55:14.94 /8sloDeD0
メガドラ高性能化互換機があればってretron5か・・・

741:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:55:50.41 faRpJ9tU0
>>734
E.T.の掘り起こしやってるのMicrosoftらしいので、
XBoxのステマというかバイラルマーケティングって奴なんだろうね。

742:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 12:56:02.68 zFRyePczO
今の日本って80年代イギリスみたいだな

743:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:03:11.64 gzP7YVDj0
>>738
そ。
・攻撃のターゲットになるたびに回避が上がるので弱い攻撃を両手盾で受け続ける
・魔法役はトードなんかの弱体化魔法とアスピルをひたすら鍛える

あとはアスピルが一定以上まで伸びれば、ラスボスのMPですら一撃で枯渇し
回避が最大値まで伸びていればラスボスだろうが何もできないデクノボーと化す
攻撃は自分の好きなのを鍛えとけばいいよ

744:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:03:25.91 Y3jJjYS20
>>672
ん?SFC時代のあたりで、ごく普通の一般層もゲームやってなかったか?
学校じゃゲームの話題で盛り上がったりしたし、そのころのゲーム機普及台数は
SFC/MD/PCE合わせて、1500万台ほどはあったと思ったが(国内だけで)

745:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:04:40.39 iZuo+3iV0
映像と音楽に金と手間かけすぎで内容がおろそかになりがちなのかな

746:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:05:19.53 gzP7YVDj0
あ、確認したらFF2の時のトードは変化で結果的な即死だった。
すまんね

747:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:10:16.22 Y3jJjYS20
今を遡ること20年以上前、まだDBや北斗が連載して時代は、ミクみたいな
いかにもオタが喜びそうなものは明らかに嘲笑の対象だったが、それが今では、、
どこで、どう間違ったのか?

748:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:13:11.57 C53fVfyo0
綺麗になって複雑で難しそうと感じて敬遠してる人も多そう
あと3D酔いするから駄目だって人もよく聞く
もしかして日本人ってその辺弱いのかね?

749:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:22:39.26 u353vdLH0
>>47, >>629, >>663, >>666
完全に見切ってるなw

750:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:26:48.92 5md4G9mm0
たしかにソフトメーカーは儲からないことに事業展開しない
家庭用ゲームは衰退の一途だろ

751:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:29:24.62 oe1Qkdhi0
小中でファミコンスーファミをがっつり遊んでそれ以降はさっぱりな俺。
「最近ゲームがつまらない」ってのはメガドラの頃からいとうせいこうが言っててね。
まあ原因はハードじゃなくてソフトだったんだけど。要はネタ切れなんだろ。
ネタ切れ期間が20年ずーっと続いてる感じ。何か面白いの出してよ。

752:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:33:16.96 PqjCnX2/0
>>747
メーカーも金になるならそっち方面も作るだろうが、
リアル系は金だけかかるくせにお前らブヒブヒうるせえだけで買わねえんだからそりゃ作らんわ。
逆にオタクは金払いいいからな、メーカーからすればお前みたいな口だけ弁慶はうざいだけ、
ちゃんと金払うオタク様は神様なんだよ。

現状に不満があるなら行動に移せ、ソフトを買いまくれ、それができない外野君は口出すな。
つうかその当時から萌え方向のやつは、ファミコンにもアテナやアイドル八犬伝があっただろ。

753:名無しさん@13周年@転載禁止
14/04/27 13:37:00.42 Y3jJjYS20
>>752
当時は、今で言う萌え方向のやつは、日陰な存在で今みたいに表立って
目立ってなかった。


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