【調査】暴力的なテレビゲームは子どもの攻撃性を高めるat NEWSPLUS
【調査】暴力的なテレビゲームは子どもの攻撃性を高める - 暇つぶし2ch256:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:39:54.22 2HcGc9Vb0
いったいどんなテレビゲームをやったら、
朝鮮人のように無駄に好戦的な人格になるんだ?

257:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:40:18.05 MRl7QJ660
そんなに責めないでやってくれよ、俺もこのまま行ったら死ぬまでジャンプ買うよ?
最早一種の生活習慣だもの

258:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:40:52.22 PLRnB6IM0
一度落ちると這い上がれないのは当面の職場に底辺を選ぶから
すると周りも底辺
ずるずると底辺街道まっしぐら
よほどの気合と運がなければ無理
>>257
この役立たず!せめて利権のための礎となれや!
ジャンプ値上げな

259:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:40:55.69 GGCiIEeA0
「また人殺すゲーム!」と言われますが、
一番死んでんのは自分なんすよ……

260:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:41:14.38 m8T147WC0
オリンピックもR15指定になるのかw

261:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:41:18.83 c+Cvr8ua0
ゲームなんか存在しなかった戦国時代では日本でも子供が殺し合いを平気でしてた訳だし、
アフリカ辺りの部族対立がひどい地域じゃ小学生がAKでヒャッハーしてる。
ゲームの暴力性の影響なんかたいしたことじゃ無い。
事件を起こしたガキがゲームやAVを理由に挙げたりするのは稚拙な自己弁護にすぎない。

262:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:41:33.23 R+GBS+Jy0
>>246
いやさ、ゲームは子供が遊ぶものだろ?
聖人指定のゲームってそもそもおかしいんだよ。存在自体が矛盾してる。

成人指定ってのは要するに、「これを買う人は悪い人だ」という印なんだよ。

263:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:41:41.42 Mh1Ot2/E0
キリトさんも言ってるだろ?
ゲーム内の人格は
リアルにも影響するって
何でも有なゲーム作って来た影響が出始めたな。
モンハン系の話題観てて分からんのかね~

264:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:41:45.08 J9jYbLOB0
もともと暴力的表現が好きな子供だろう 親もそんな感じ まあそのうち無差別やるだろう
穏やかに育った子は 興味持たない

265:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:42:00.22 TRHFPr470
またかw何回目だw

266:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:42:16.09 v5UwFEKk0
>>256
順番が逆だよ
朝鮮人はゲーム初めてでも好戦的だよ

267:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:42:50.85 VLLZHgZv0
>>247
ゲーム否定しまくるとスポーツも勉強もダメとしかならない・・・

268:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:43:02.29 PLRnB6IM0
流れ
研究結果発表→国会議会で言及→利権団体設立→増税
アメリカも日本と変わらないと言うか日本がアメリカのぱくりか
>>264
ゲームより大事なのは勝ち組か負け組ってことだけど

269:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:43:12.59 bU4+OyUY0
甥っ子5歳にファイナルファイトやらしてるけど
すげー興奮してボタン叩きまくってる

270:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:43:21.59 qty97iXo0
>>262
聖人指定って立川に住んでるあの二人以外、誰も買えないじゃん…w

っエロゲー

271:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:43:27.29 MRl7QJ660
>>258
てか、むしろいつ辞めるんだよ?小学生のころから買ってるんだぞ?
ある時全部の連載が最終回迎えたってぐらいじゃ無ければ次週も買うだろ、・・・買うだろ?

272:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:43:59.92 2+PGsaOD0
別にゲームじゃなくても、戦隊モノや仮面ライダー、ドラゴンボールやワンピース、
果ては時代劇なんか見ても、興奮してドツいてくるよ子供は。

273:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:44:34.30 R+GBS+Jy0
たとえこれが科学的に間違った調査だとしても、重要なのは世間がどちらを信じてるかなわけで

いい大人なら趣味より他人の評価優先だよな?
そもそも趣味って他人に評価されのが目的なのに、自分が楽しむこと優先して馬鹿じゃないのかと

274:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:44:49.47 QoOr4ss90
>>272
プリキュアごっこで姪にフルボッコにされたぜ・・・

275:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:45:30.19 qty97iXo0
>>271
長期の出張で買えなかった時にさっぱり止めれたわ
むしろ何でダラダラ買ってたのか心底不思議になった

276:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:45:39.19 J9jYbLOB0
そういえばキン肉マンが流行った頃
キャメルクラッチでクラスメートの背骨をへし折ってやったことがあったなぁ~
救急車が来て大騒ぎ  いい思い出だ^-^

277:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:45:42.99 PLRnB6IM0
>>267
競争の否定ですかなるほど
めんどくさいんで喋らないでもらえますかね
わかる?無意味だから喋るなって言ってんだよ?
>>271
今でしょ

そういや昔野球ゲームで親父にひたすらボコられてた時泣きながら親父叩いてたな

278:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:46:10.68 XyLNFOY50
俺もジャンプは未だに買い続けてるし、やめられる気もしないなー

279: ◆Rfkp.U.alk @転載禁止
14/03/26 00:46:25.23 lhGCDn+Ui
>>104
映画でも小説でもゲームでも虚構に触れると想像力が豊かになる。
「暴力を振るうなんて考えられない」から「暴力振るうべき状況もあるよね」ってなる。
けど、それで本当に暴力を振るうかは別問題だと思うんだ。

そもそも、「攻撃性が高まる」って何だろう。
暴力に同意や共感できることを攻撃性とは言わない。暴力を振い易いことを攻撃性と呼ぶべき。

280:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:46:28.82 kY9hY+6A0
格闘ゲームが流行ってからこっち、どんどん草食系男子が増えてってるんだが、
家ではFPSやGTAやって、暴力おなかいっぱいなんだろうなw
街で遊ぶなら女遊びにキャバとか行くだろうし

281:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:47:11.00 A6y854F50
むしろこの人達がゲーム脳なんじゃ・・・

282:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:47:42.33 9uCaL+M3O
>>250
これだけ日本人馬鹿にする書き込みあったら嫌でもそうなるだろ

嫌がらせをする人間を嫌うのは当然の道理だ

283:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:47:42.94 0Iu+AAbd0
鈴木史朗のがよっぽど説得力あるな

284:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:47:53.88 PLRnB6IM0
バットが野球ボールを殴ると言う行為が俺を叩かせたのかもしれない
これは野球も18禁止にすべき
>>280
体力だな体力
身長と体力のバランスだわきっとうん

285:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:47:55.59 QT+lggIWO
そいつらはゲームが好きなんじゃなくて暴力が好きなだけ
ゲームが悪いわけではない

暴力的なゲームが駄目だとしたら暴力的なテレビ番組はいいのか?暴力的なマンガはいいのか?暴力的な家庭環境は悪くないのか?

286:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:47:56.80 qQetADWA0
>>273
2chに書き込んでる時点で
あなたの言ってることに説得力が無いわけで・・・・

あと少し日本語おかしいよ?

287:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:48:10.17 F1YvHlcG0
なら子供を増やすために
恋愛ゲームを国策として子供にやらせるべきじゃね?

288:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:49:00.37 dWDvNqhRO
>>262
アメリカはゲーマーの平均年齢が30を余裕で越えてるよ
ゲームを子供のものと考えてるのは時代遅れ

289: ◆Rfkp.U.alk @転載禁止
14/03/26 00:49:11.63 lhGCDn+Ui
>>272
4、5歳までだな。
それ以上はその子の気質か、親の教育。

290:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:49:19.10 qty97iXo0
>>287
子供を増やすには、娯楽を一切なくして、停電を増やせばいい

他にやることないから自然と生殖行動にうつる

291:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:49:35.35 Yi927SWv0
また鶏卵前後論争してる

292:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:50:18.49 9Nnjd0pV0
そりゃ中国人だからだよ

293:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:50:25.80 StV0kB1gO
>>273

詭弁『権威に基づいた論証』。

294:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:50:41.80 d+DyGp4X0
格ゲー、アクション、シューティング、他にもただ何か(敵としての対象物)を
ガンガン壊していくゲームが好きな人でも暴力的でない人はいる
ソースは俺

295:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:50:42.79 wa37lFQx0
>>15
それが反対で、脳をマルチタスクに高度に使うから
シューティングで頭がいい子になるらしい。

296:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:52:01.38 MRl7QJ660
>>295
最近の弾幕ゲーなんぞただの「覚えゲー」だろ
まぁ、記憶力は上がるかもしれないがw

297:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:52:26.85 VLLZHgZv0
>>273
暴力シーン多ければ人はそれ見て認識する
だからゲームじゃなくスポーツでも勉強でも一緒
実際に攻撃行動に出るかは理性の問題だからこんなアンケートだけじゃわからない

298:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:52:56.18 XyLNFOY50
>>262
最近のゲーム機って数万円平気でするんだぜ?ソフトも6000円はする
どう考えても子供だけが遊ぶものの値段じゃないだろう

299:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:53:11.79 t0OAPj8v0
>>294
変態であることにはかわりないのであんまり意味がないかと

300:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:53:26.49 cgtFFhao0
何事も訓練さ
けどその訓練ってのはまぁ
”普段から暴力をふるいやすくなる”というよりは”暴力を振るう場面において効率が良くなる”
ってのが真だとは思うんだけど・・・科学的に検証するとこはなさそうだな
良しも悪ろしもない

301:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:53:42.42 IAJjp5Rx0
アホな研究だな

ゲームしてるヤツのほうが素直なんじゃねーの
設問に素直に答えてるんだから
それか言語能力も高いし自己省察能力も高い
優秀な人間だろ

普通はそういう考察になるだろ
この研究はクソ

302:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:54:08.82 A6y854F50
人を殺しまくるゲームよりマリオカートみたいなヤツの方が
友達とケンカになったりするけどねw

303:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:54:11.79 P6NZrP1g0
むしろやってみたいことを空想や仮想で満足しようと試みた結果が現状だろう

だからゲームはしない方がいいって言うなら同意だw

304:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:54:25.22 /xOkak0M0
何回繰り返すんだよこのネタ。
しかも今回のこれ、そもそも設問がおかしいだろw

>「誰かが自分を怒らせたり、挑発したとき、反応して相手を叩いたことがある」という質問

人を怒らせる様な事をしたり、
ましてや挑発したりする様なクズには報いが必要だと考えたら
”攻撃性”? アホかとw

むしろ、理由も無く他人を怒らせたり挑発したりする様な人間にこそ
”攻撃性”が見出されるんじゃあないのか?

305:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:55:11.79 Wf3GGCXk0
GTAやFPSなどの洋ゲーやってる奴は確かに攻撃的
大人の洋ゲー厨はかなり痛い

306:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:55:32.49 R+GBS+Jy0
>>288
時代は関係ないんだよ。子供のものは子供のもの。

内容が大人向けとかそういう問題じゃなくて、テレビゲームは子供のものだと決まってるの。

307:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:55:42.31 F1YvHlcG0
何気にゲームは子供の遊びっていまだに思ってるの日本だけなんだよな
どうしてこうなった

308:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:56:10.43 8BRxFZgq0
こんなのわざわざ研究するまでもなく、当然のことな気がするけどなあw
潜在的にそういう性質を持った子供のほうが、暴力的なゲームに強く興味を持つ割合が高いだろうし

309:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:56:23.14 YXnwFba+0
脳に障害がある発達障害の子供がゲームやったら危険になりそうな気がするな

310:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:56:32.26 XyLNFOY50
>>306
老害乙wwwwwwwwwwww

311:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:56:33.51 QT+lggIWO
どこの世界にも森っているんだな

そしてどこの世界でもバカバカしくて話にならない

312:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:57:01.68 0Iu+AAbd0
俺はステルス忍者アクションが好きだからステルス性が高いのか
友達そこそこ多い方だけどな、忍性は若干高いかな

313:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:57:52.63 R+GBS+Jy0
>>298
それはメーカーがおかしいんであって、ゲームはあくまで子供の物。

314:転載OK@転載禁止
14/03/26 00:58:01.06 3yT4QHBe0
暴力的な子供が暴力的なゲームを好む可能性もある

315:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:58:49.32 JGPuVVFC0
メカクシ団何人いるんだよ

316:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 00:59:48.63 pT1KAZNH0
ということは恋愛ゲームに興じてるオタクはモテモテになるはずだ!

317:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:00:02.35 h3KJv1Ll0
Farcry3は殺戮ゲームにのめりこんでないで現実に戻れって、プレイヤーへの皮肉がこめられてたな。

318:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:00:54.37 MpirS/UJO
姪っ子が 本気でメタルギア・リゾットて言うてたのには萌えた

319:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:00:58.62 Dma1/nwr0
この手の記事が出るとすぐ否定する人いるけど、ある程度の影響があるのは当然じゃね?
「人は殴るだけで死ぬことがある」と認識してる子供がどれだけいると思う?
性格が暴力的になるというより、「ちょっと刺したくらいでは人は死なない」とゲームを通じて学んでしまってるんじゃないかと

320:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:01:08.93 PPdR+9fW0
テトリスだと何が高まるんだ

321:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:01:22.99 cgtFFhao0
自分や家族や親戚やご近所にまったく関係のない殺人・暴行・不正・犯罪などを
大きく大きく、とても大きく取り上げて報道する”ニュース番組”の方がはるかに子供に悪影響だと俺は思うんだが
そういうのを検証する機関もない
まぁ
良しも悪ろしもない
そういうもんだ

322:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:01:25.49 Wf3GGCXk0
洋ゲーは暴力犯罪ゲー多いから子供はやらんほうがいい

323:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:01:29.17 hSjmw7um0
古くはワイルドガンマンに始まり、今は洋FPSやってるけど
リアルで銃をぶっ放したいと思ったことはないな

324:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:02:02.68 nvEmLZBj0
>>320
引越し屋の積み込み

325:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:02:12.92 RwzHd4uq0
こいつら逆の事は考えないんだな・・・そういう趣向だからこそそういったゲームを好んでやっている、っていう

326:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:02:17.16 IsmZ066y0
暴力的じゃないゲーム、ってどんなの?
「敵を攻撃して倒す」要素がないゲームって10%くらいしかないような。

327:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:02:21.22 zGB+f7bh0
もともと攻撃性の高いガキが暴力的なテレビゲームを好んで遊んでるだけの話だろ?

328:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:03:02.76 xohDKQ300
かえって暴力的な衝動をゲームで解消するから、現実世界で暴力をせずにすむ

329:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:03:06.11 /gLMZdbcO
>>306
共感できないな。
例えばミュージカル、例えばオーケストラ、例えば映画、例えばアニメ、例えば芸術鑑賞、例えばスポーツ観戦、例えばゲーム。
全て娯楽やんけ。

330:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:03:18.22 TlEb91ao0
ネットで顔が見えないからって攻撃的になってると実社会でも影響出てるのを感じて
自分をセーブしたりするのはある。ゲームも影響はあると思うよ。ただ普通は自分でコントロールできると思うが、
それが出来ない人間もいるかもしれない。

331:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:03:28.73 qty97iXo0
>>320
整理整頓能力?

倉庫番というゲームのプログラムを頑張って打ち込んだのを思い出すわw

332:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:03:48.65 VLLZHgZv0
>>313
ゲームは元々大人の娯楽
野球でもサッカーでもテニスでもゲームセットと言うだろう
トランプ・花札・チェス・将棋・囲碁も大人の娯楽
アニメやTV、ラジオにしても全部大人の娯楽で始まった
ゲーム、アニメ、TVは今も大人が中心
金もってる人対象にするほうが商売としても楽だし

333:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:03:50.35 fVf3tjoP0
エレキギターを弾いたら不良になるっていってた時代があった
そのレベルのお話し、これは下らないこじつけ

人間との関わり合いが薄くなるのが問題、時間をゲームに費やしすぎて人と関わらない
方が問題だろ

334:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:04:54.87 qQetADWA0
親が子どもに買い与えなけりゃいいだけじゃん・・・

335:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:04:57.58 2pBYOVwR0
マジで!?
日本の左翼が攻撃的なのはゲームのやりすぎか!

336:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:05:33.68 USZspmov0
毎日流れてくるニュースでとてもゲームしてるように見えない人間が
事件起こしてるよねwしかも大量にw

337:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:06:20.33 z3RllvETO
逆に暴力衝動が発散されて穏やかになると思うが。
自分はそうでした

338:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:06:31.50 hgiKItrR0
暴力的になるか否かは幼少期の育ち方次第。
何かの影響を受けるってのなら
一番大きいのは、親兄弟、身近な人間の人格だよ。
テレビゲームやりまくってたって
親の躾がしっかりしてるなら、反社会的人間になる確率は激減する。
ゲームやっていなくても、親が糞で躾がされないなら
犯罪者予備軍まっしぐらだよ。

339:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:06:33.89 cJ2RJqIX0
テレビゲーム=家ゴミ和ゴミ

家ゴミ和ゴミが脳を壊す
また証明された

340:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:06:33.96 R+GBS+Jy0
>>329
格が違う。
芸術と漫画とじゃ作るまでの苦労の多さが全然違う。

341:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:06:35.69 VLLZHgZv0
>>333
公園で近所の友達と鬼ごっこしてて新しく友達増えたとかそういう経験ないの?
引きこもりで無関心になるのは勉強しまくってようが一緒なんだぜ

342:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:07:18.33 n4vZSV0C0
テレビでも映画でもマンガでもそうだろに

343:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:07:18.62 EGrrAqMJ0
ニコチン中毒一家の 受動喫煙でニコチン中毒化してる
ニコチン中毒親のガキが、危険だな。

凶悪喫暴力漫画 ワンピースとか、凶悪残忍虐待戦闘ゲームで
集団暴行 いじめ 深夜徘徊、未成年喫煙非行・犯罪者に直結だ。

喫煙ヤンキー 風俗 売春婦に子作りさせるな!

344:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:07:34.53 /gLMZdbcO
ゲームは娯楽としては今や映画より全然上だろ。
どんな名作でも映画は見るだけだが、ゲームは自分が参加して物語を作れる。
面白さが段違いだろ。

345:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:07:53.33 DDWVqinN0
まーた始まった

346:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:08:17.60 Xok3nIB90
>>336
確かにチョンってゲームしすぎて死んだりするらしいな

347:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:09:00.35 vz4nmq+P0
>>336
この理屈でいくとチンピラやヤクザは皆揃ってゲーム中毒者ってことだからなw

348:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:09:06.20 A6y854F50
>>340
あんた風俗嬢に説教する客みたいな人だな

349:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:09:08.74 nE4fGFNU0
ゲーム脳の再来か?
もしくは二次規制の始まりか?

350:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:09:09.88 R+GBS+Jy0
>>333
エレキギターを買うためにアルバイトや万引き、
バンドをやるために仲間をつるんでの迷惑行為、近所への騒音。
そういった問題も含め不良なんだよ。

351:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:09:43.81 /xOkak0M0
まぁ典型的な統計マジックだな。
因果と相関もごっちゃになってるし、ガベッジインガベッジアウトの良い例だ。

つか、本気で統計手法によって事実を明らかにしたいのなら
こんな主観に依存した概念的な調査じゃなくて、
「ゲームプレイ時間と補導/逮捕率」について出せば良かろう。
誰にも言い訳出来ない明確なデータがあって、しかもそれは公開されているんだ。
やろうと思えばいつでも可能なのに、それをしないというのは、つまりそういう事。

352:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:10:15.14 Dma1/nwr0
レースゲームもかなり怖い
ガンガンぶつかっても絶対死なないからなw

353:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:10:30.84 VMhsTbq30
この点に関しては、2ちゃんねるをやるほうが上だな、はるかに

354:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:10:59.72 qQetADWA0
>>340
アンタ最低の人間だな。漫画かいてる人間が
どんだけ大変な思いをして作品を生み出してるのか知らないくせに。

355:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:11:26.37 MRl7QJ660
多分ねー俺が思うにねー性犯罪者の部屋にはねーAVかエロ動画がねーあるよ

356:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:11:46.00 WiQTfJjq0
規制しろ

357:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:11:48.25 84wftR+U0
ゲームを全くしない子供とゲーム以外の暴力的な描写をもつコンテンツを嗜む子供との相関関係、
また暴力的なゲームについても個々の子供についてのゲームにさく時間を確率の基底に加えてないので
やり直し

結論 小学生の夏休みの自由研究並み
もっと生産性のある社会に役立つ仕事をしろカス

358:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:12:05.34 Wf3GGCXk0
GTAみたいな人殺し犯罪ゲーはさせたくないよね

359:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:12:05.66 R+GBS+Jy0
>>347
中毒ではないかもしれんが、チンピラやヤクザが怪しげなゲームを作って売りさばいてるのは事実だろ。

360:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:12:54.22 /gLMZdbcO
>>340
格だろうが手間だろうが権威だろうが関係ねーべ。
1枚の名画より1つのマンガ作品の方が面白い、感動した、と思うのであればそっちの方が上だろ。
浮世絵なんか昔はポスターチラシレベルだったが今は芸術だろ。

361:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:13:23.92 voZ+tfqZ0
強力効果説は多くの研究で否定されたはずだが?w

362:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:13:35.02 qty97iXo0
>>359
>チンピラやヤクザが怪しげなゲームを作って売りさばいてるのは事実だろ。

事実じゃないんだがw
あいつらがやってるのは版権無視してコピーして違法販売してるだけ
作ってはないぞw

363:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:14:16.41 nE4fGFNU0
持続する悪影響を語るなら、
まずワイドショーを指摘しろ。
動画という最高の媒体を使いながら内容がなさすぎて時間の無駄。
さらに同じ映像や単語を繰り返すことで単調な馬鹿の習慣を作る。
攻撃性ならワイドショーやドラマのほうがよほど悪影響かと。

ゲームも区切りがない点ではたしかに面倒だ。
だがゲームは現実との境目がはっきりしている。
ユーザーが千万人にもなれば、境目のない馬鹿も出るが、それは個別に対処でよい。

それよりも最初から境目のないワイドショーはマジで危ない。
当人が意識せずに「誰それは悪い人」で、それがそのまま現実の延長になる。
というか実在する人を相手に叩くわけだから当然境目などない。
根拠ない噂で賛否や是非を問い、他人と共有し、煽っていく。
まずそっちをどうにかしないと、日本はマジ滅ぶよ。
ワイドショーで滅ぶよ。

364:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:15:23.35 R+GBS+Jy0
>>354
苦労の質が違うんだよ。
専門的な知識と経験を生かして歴史に残る作品を生み出す舞台脚本家や演出家、
体を張って役を演じる役者に比べれば子供の遊びみたいなもんだろうが。

漫画家の苦労なんてアイデアが思い浮かばないとか、出版社のしがらみがどうとか、その程度のレベルだろうが。

365:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:15:36.23 hgiKItrR0
チンピラやヤクザがきちんとマーケティングして
業界規制パスした上で売れる「怪しい」ゲーム作ってるなら
それはもはや堅気なのではないか。

366:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:15:38.24 WiQTfJjq0
なくていいよ

367:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:15:57.80 Bzvq4fjr0
専門家じゃないので適当な認識だけど、物事の区分け使い分けを
未だ身につけていない年齢においての破壊的なゲームは
程度の差はあれ悪影響も及ぼすだろうね。
物事の区分け使い分けが出来るようになる大学生あたりから接し始めると
ストレス解消のための破壊的なゲームと、現実での振る舞いをうまく使い分けられるだろうね。
実現は無理だけど、望ましくは破壊的なゲームは18歳指定とかがいいかもね。

368:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:16:02.33 VJ2kBgCXO
ブロックを破壊して隙間に生えてるキノコ食べて成長したり
火の球投げたり
飛んでくるロケットを踏みつけたり
土管に潜ってチョビヒゲ生やしたり
とんでもねぇ赤と緑の兄弟いるよな

369:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:16:48.58 8BRxFZgq0
>>354
苦労はしてると思うけど、創作に取り憑かれて発狂して自殺したり、自分の体を傷付けまくったり
するような人は絵画や小説に比べて少ないから、やっぱり同じとは言えないんだろうなw

370:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:17:51.99 GrHnxZMN0
攻撃性の高い子供は暴力的なゲームを好むってだけの話じゃないのこれ

371:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:18:23.75 VLLZHgZv0
>>359
一昔前によくあった秋葉原の露天商は暴力団ではなく中国人のグループ犯罪ね

372:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:19:44.72 qQetADWA0
>>364
想像力が決定的に欠けてるんだな。
毎週、毎月、ストーリー考えて、それを絵にするんだぞ。
どんだけの苦労があると思ってんだ。
あなたこそ世間をもうちょっと知ったほうがいい。家に篭ってないで。

373:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:20:03.14 A6y854F50
>>368
救世主的な立場を利用し、立ち寄る街すべてで
タンスなどを荒らしまくる最低な主人公もたくさんいるって聞いた

374:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:20:15.56 j8Fxyy5t0
ゲームだけじゃなくスポーツとか闘争心をあおるようなものは全部じゃね?

375:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:20:19.55 qty97iXo0
>>364
>体を張って役を演じる役者

最低のクズな芸能人しか知らないけど、そんな奴いたっけ?

376:ハルヒ.N@転載禁止
14/03/26 01:20:23.22 XQdub+A+0
そりゃ、敵をイ至リす為のファイトを醸成するには、ゲームみたいなヴァーチャル・
リアリティも有用でしょうよ( ^ω^)w
敵を前に引き金を引く才旨が止まる女又とか、要らねー(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
ぷぎゃwww

RPGforYOU - RUSH KARKAND PTE @ BFP4F
URLリンク(www.youtube.com)

377:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:20:24.29 QDHSZIlB0
>>1
いまごろ気づいたのか。俺は知ってたぞ。
さらにLINEが犯罪を助長していることも知っている。

378:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:20:26.32 R+GBS+Jy0
>>357
俺は脱・漫画の意識が強い地域で育ったからからわかるけど、
ゲームをまったくしない子供、そうでない子供に比べて明からさまに非暴力的で純粋だよ。

漫画やゲームに触れずに育った子はヒーローが怪人を殴るのも怖くて見てられなくて部屋から飛び出していく。
人を傷つけることに敏感で絶対に叩いたり叫んだりしない。

379:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:20:33.85 LyCBknAZ0
じゃ、団塊のメンコとかやってた世代より
今のスト2からの格ゲーやってた世代では暴力行為が格段に増えてるんだろうな

380:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:20:52.92 /gLMZdbcO
芸術やエンターテイメントは変化をしていくものだ。
映画黎明期では
あんなもの子供の遊びだ
って演劇関係者から批判されたのは間違いないだろう。

381:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:23:24.82 hgiKItrR0
>>370
攻撃性の高い子供はじっとしていられないから、そもそも家でゲーム自体やらないんだよ。
だいたい、そういう家は余裕がないから子供にゲームなんか買い与えない。

>>374
強豪校の部活なんて、軍隊の訓練と同じだよ。
理性ぶっ壊して調教してるわけだから、箍が外れると酷い事になる。

382:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:23:25.56 LyCBknAZ0
>>378
じゃ、漫画やゲームがなかった時代では人を傷つけたり叩いたり叫んだりすることはほとんどなかったんだな

383:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:23:29.04 WKZXjjUu0
>>2
うん、イジメで「熱湯風呂」とか言ってリンチ殺人した奴が居たよね。 

384:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:23:41.47 C80TyjF60
アーバンチャンピオン遊びまくった俺やばい

385:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:24:08.72 3htmeRQH0
まぁ正解だ。

しかし、テレビニュースで暴力殺人事件の特集したり
ボクシングや格闘技見せたりする影響力もすでに証明されていて、
喧嘩や似た事件が増えるって統計的に出ている。
むしろ取り締まるならテレビのほうだと思う。

386:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:24:37.59 /xOkak0M0
って、調べてみたら
既にハーバードの調査で「ゲームプレイ時間が長いと犯罪率は低い」って出てるんだな。

そりゃそうだわなぁ。
当然だが、ゲームしてる間ってのは基本的に家の中に居る訳で
つまり、多くの犯罪行動を起こす機会がそもそも無い。

1日6~8時間ゲームプレイする人間が、全くプレイしない人間よりも多くの犯罪をこなすなんてのは
統計云々以前に、まず物理的に不可能だろうよw
大真面目に統計作業に従事したハーバードの皆さんには敬意を払いたい。

387:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:24:56.03 8BRxFZgq0
苦労があるのは、どんな仕事でも同じ。真剣に取り組めば、楽な仕事なんてないよ
少なくとも、漫画家の創作活動がとくに苦しいものだとは思わないなあ

388:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:26:47.94 cgtFFhao0
映画の話になってるが
中国や韓国の反日抗日の映画・ドラマは実際に”効果ある”んだよ
これは日本における反戦映画に置き換えてもいい
あるいはハリウッドにおける反共産主義とでも
・・・人間はいいかげんにできている

389:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:27:52.39 /gLMZdbcO
>>364
芸術やエンターテイメントはそういうものじゃないさ。
日本のマンガ業界は間違いなく世界一だ。
ハリウッドに匹敵する。
だからこそ世界で認められているんだ。

390:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:28:02.91 xXbjkWWT0
>>27>>29
こういうニュースでゲームが槍玉に上がると確実にマリオを盾に使う馬鹿が現れるよなw
普段マリオみたいなライトゲーはノンゲームに等しいとか主張してるくせにw
どう見てもこのニュースはFPS、TPSみたいなのを念頭に置いた物だろう

391:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:28:27.40 R+GBS+Jy0
>>382
昔はそういうことをされるのは大抵される側に原因があったんだよ。

392:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:29:34.64 cBD3Hozg0
全く意味がわからないよな。
生活全部を個別に並べないとわからないんだから。
そもそも攻撃性があるからTVゲームしてるのかもしれない。
たとえばスポーツはどうなんだろう?

393:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:29:46.86 8BRxFZgq0
漫画家が他の職業に比べてずっと厳しい面があるとすれば、それは才能に依存する部分が大きい点だと思う
どんなに憧れてなりたくても、才能がなければなれない。プロスポーツ選手と同じだね
だからこそ、なりたくてなれなかった人は、やたら持ち上げるか、それとも忌み嫌うかのどちらかになりそうw

394:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:30:03.20 RvOizuSB0
>>388
子供向けのアニメでは、反戦よりもむしろ「逃げちゃ駄目だ。正義のために戦え!」ってメッセージを発信してるよな。
大人になってから反戦映画観ても、今さら変わりようないんじゃないか?

395:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:30:17.70 hgiKItrR0
戦前も、「雑誌のエロ小説を読んで影響され、毎晩女性に切り掛かっていた中学生逮捕」みたいな事件はゴロゴロあった。
むしろ、昔のメディアは今以上に自主規制が緩かったから、影響力って意味では
見る側に耐性やメディアリテラシーの自覚がなかった分、今以上に大きかった。
帝銀事件の現場写真とか、遺体が暈しなしでそのまま一面に載る時代だったよ。

396:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:30:19.73 XyLNFOY50
>>387
お前がそう思うならそうなんだろうな、お前の中ではな

397:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:30:28.19 +9RJscJQ0
発散は計算に入ってないのだろうか?

398:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:31:59.38 8BRxFZgq0
>>389
日本人が思ってるほど持ち上げられてないし、ドラゴンボールやナルトなんかは海外でも大人気だけど、あくまで子供にだよ

399:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:32:57.79 R+GBS+Jy0
>>389
市場規模が世界一ってのは要するにそれだけ日本人の精神年齢が低いということなんだけどな。

よく勘違いしてる馬鹿がいるんだけど、ハリウッドに認められる=世間に芸術として認められるわけじゃないからね。
ハリウッドだって映像技術はすごいが映画としての中身は薄いから本場でも低俗なものとして見られてる。
あくまで1国の映画業界に着目されたに過ぎないからね。

400:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:33:09.43 /gLMZdbcO
そもそも攻撃性が高いと悪いのか?て話でもあるけどな。
攻撃性は闘争心に繋がる。
闘う心を失ったナヨナヨした人間ばかりになったら社会はよくなるのか?って話だ。

401:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:33:53.83 K4l704/x0
PCの格闘ゲームとかシューティングゲームのアングラなやつとかで首をはねるとか血がブーとかあるけど、一応売り物としてはゲーム倫理の規制が入っているのでそこらへんのスプラッターとかサイコな精神状態になるわけじゃないだろう。
もちろんモンスターだから全力で叩きのめすような擬似的ヒーロー感が現実として現れる錯覚も少年の頃にはあるが、大体の子はゲームと現実の違いを峻別しているものだ。

攻撃性を高めると言うのはゲームをすることで獲得するものだが、そんな攻撃性だけのゲームが流通しているわけでも、人気になっているわけでもない。
スポーツゲームのように相手の攻撃を予測して作戦を瞬時に練ることは現実にも”使える”技であったりする。
脳の活性化と言う意味ではゲームの有用性は認められるべきだろう。

残忍な表現のゲームとそうでないゲームを十把一絡げにして論じるのは強引な結論である。

402:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:33:55.85 LyCBknAZ0
>>391
何いってんだお前wwwwwwwww
もうお前が全部正しいでいいよwwwwwww

403:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:34:49.31 8BRxFZgq0
>>396
創作系の仕事だけに絞ったとしても、漫画家だけがとくに厳しいとは思わないけどなあw
何か漫画家が特別といえるような根拠が?

404:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:35:17.67 rWPX+pia0
BF4やってると頭の回転速くなりそう

405:名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止
14/03/26 01:35:19.58 wOeEqbNB0
>>333
人間とのかかわり合い

無理をしない程度だな

無理な場合は強制するべきじゃない

406:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:35:28.21 hgiKItrR0
>>398
海外の子供が日本に関心や肯定的なイメージを持ち
その子供が大人になって日本と関わりを持って利益をもたらしたり
日本を支持する側に回る事になるんだけど・・・・
これがどんなに意義のある事か分からないのはアホかチョンだけだよ。

407:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:35:33.36 XUD4KZgV0
その暴力的なテレビゲームでランキングをつけてみた。

1 Outlast
2 Dead space
3 Fallout

まあ、ニワカの意見だから。

408:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:35:44.27 cgtFFhao0
>>394
たしかにそれはそうだ
こども向けアニメに限らず特撮もまた悪との戦いをテーマにしている
悪が完全な悪じゃなく悪にすらヒーロー性を求めるのが日本の面白いところ
悪役のいいアニメに駄作なし

409:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:35:51.31 DMvt5D8M0
正しい。
ceroZのFPSを買わせる馬鹿親にも問題があるが

410:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:36:58.06 oaskoK2k0
現実の世界と非現実の世界の区別をキチンとつけられる教育を大人がすれば、暴力ゲームやったっておかしなことにはならん。
勝手にやらせて放ったらかしにしてるからおかしなことになる。
ゲームは関係ない。
ゲームに子守させてる親が悪い。

411:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:37:10.87 8BRxFZgq0
>>406
それは漫画が世界で認められているか、というのとはまた別の話じゃないか?w

412:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:37:28.85 ZktrrGN60
>>88
その周囲の人間とやらはどういう調査なんだよ
お前の言う信憑性やら統計計算やらを使って聞かせろよ

413:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:37:35.71 VJ2kBgCXO
衝撃映像○○連発とか海外の事件をわざわざ再現ドラマ化&クイズ化のアンビリーバボーとか
タクシーのドライブレコーダーに映った通り魔の犯行現場
タレ流すテレビは気持ち悪い

414:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:38:07.83 D9PQr9St0
アメリカの格闘ゲーは洒落んならんぐらい残虐のあるからな
日本の感覚で考えないほうがいい

415:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:38:16.65 YUogUYV+i
この学説は間違っている!
俺は一度も暴力を振るった事もないし
、攻撃的ではない。
しかし、アーバンチャンピオンやスーパーマリオ、
忍者くん、ツインビーにドラクエ等、
何れも敵を倒す暴力ゲームを
やり続けきた。
やってきた。
暴力ゲーム

416:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:38:24.06 XyLNFOY50
>>403
いや、漫画家が楽だって言ってるように聞こえただけ
何も漫画家だけが特別な苦労をしているとは思ってないよ

417:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:38:28.85 hgiKItrR0
>>411
え?こんだけ認められる事が未だに分からないの?君はどこの世界に生きてるの?w

418:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:38:50.81 rn/dodhs0
受動的なテレビは痴呆を進行させる

受動的なテレビは痴呆を進行させる

受動的なテレビは痴呆を進行させる

419:名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止
14/03/26 01:39:30.12 wOeEqbNB0
>>413
ワイドショー やら 報道番組

民放なんておどろおどろしいBGMまでとっつけて
長々と報道している

420:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:39:43.05 /gLMZdbcO
>>398
今の子供が大人になったらどうだ?
>>399
エンターテイメントって考えるべきなんだよ。
衣食住の外にあるだろ?
あるジャンルを特別扱いしたり逆に卑下したりしないで同じ土俵で認識すべき。

421:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:40:51.17 /xOkak0M0
>>398
そりゃ元々子供向けだからだろうw

むしろ二瓶とか横山とか士郎みたいな
日本じゃイマイチ受けない奴らが海外だと高評価だったりするんだこれが。
無論、大人に人気だ。元々大人向けだからな。

422:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:41:33.70 IABjKzs+0
戦前の日本は教師の体罰なんてありえなかったそうだよ。
大人が叩く、怒鳴るなんて姿を当たり前だとした時点で、
それを見た子供もそう思ってしまう。
よいことも悪いことも連鎖するからどこかで価値観を元に戻さないとね。

ゲームの中の暴力性は現実と切り離した設定ならいいだろうけど、
リアルだと境のわからない人には影響があるんじゃないかな。
まともな人だけがゲームするわけではないという点は怖いね。

423:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:41:35.87 hgiKItrR0
>>413
むしろ今はマイルドになった方だよ・・・・
瀬戸内シージャック犯射殺の瞬間とか
州知事が記者会見の席上で拳銃自殺とか
取材カメラの前で頭を撃たれて処刑されるベトコンとか
今はもう流してないしね。

424:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:41:42.41 8BRxFZgq0
>>417
裏を返して見てみようよ。逆に悪印象を持ってる人も多いということだよ
日本の漫画・アニメ好きの人を揶揄する単語とかが出来るくらいにね。何事にも良い面も悪い面もある

425:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:42:18.86 i0Xu+eCY0
国民性もあるしなあ。
土人に攻撃的なゲームで刺激を与えるとやばそうだ

426:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:42:21.56 84wftR+U0
>>392
たしかに攻撃性があるからそういったゲームを選んでるって見方がこの研究では抜け落ちてるな
この研究自体アプローチがそもそも間違ってるんじゃね
この結果を導き出したいなら非攻撃的で臆病な子供を対象に暴力的なゲームを一定期間させて
その攻撃性に変化が見られるかどうかを検証すべきだろう

427:名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止
14/03/26 01:42:56.84 wOeEqbNB0
>>420
DL刑罰なんて権利者?もどき連中の傲慢極まりない法制度だよ

428:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:44:13.69 VLLZHgZv0
>>398
DBやナルトは子どもでなく大人に人気がある
子どもはポケモンが圧倒的大人気

429:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:44:24.31 1hbp9IQu0
gtavという世界で一番売れてるゲーム買ったができない。
とういうかやる気になれない。
ああいう箱庭ゲーで実際犯罪置かしたメリケンいるんだろ

430:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:44:25.74 rWtIIwER0
この国際競争を生き抜くにはそれくらいでちょうどいい
温室育ちは淘汰される

431:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:44:30.20 R+GBS+Jy0
>>403
漫画は特別な学校に入らずとも巨匠に弟子入りせずとも発表できるし、
恋愛やバトルといった売れやすいジャンルのテンプレートが固まってるし、
作品発表のリスクも低いし、売れれば印税で食べてける。

身内や関係者とのしがらみも舞台脚本家や放送演出家なんかに比べずっと少ない。
営業力が無くても作品が受ければ食ってける。


他の創作分野と比べたらずっと楽なんだけどね。

432:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:44:58.03 2QfUt+W80
テレビゲームが悪いんじゃなく、テレビゲームをやらせる親が悪い。”子供に見せたくないテレビ番組”を見せる親もそう。

433:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:45:05.50 /xOkak0M0
>>414
流石にモータルコンバットみたいなのは
向こうでもギャグとして認識されてるぞ。

日本でもスペランカーやコンボイの謎が
「死にまくりで残酷!」と言われたりはせんだろw

434:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:46:16.92 pJMVyPjJ0
おっと、くにおくんの悪口はそこまでだ

435:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:46:28.97 2va5goDy0
ビデオゲームをやってると冷静に自己分析が出来る
やっていないと無自覚に他人を攻撃する人間になる

436:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:46:40.40 cj8wviNX0
むしろ逆な気がする
ハートフルで平和な映画ばかりみてると物足りなくなって
たまにはスプラッタな映画もいいよねってなるし

437:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:46:44.24 qQetADWA0
>>431
どんだけお花畑なんだよw

438:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:47:00.13 /gLMZdbcO
逆もあるよ。
ゲームで攻撃的な部分を発散しているとも言える。

439:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:47:24.92 R+GBS+Jy0
>>417
漫画の価値が世界の評価で決まるならディズニーに勝るものはない。

で、ディズニーに興味を持った子供がアメリカの文化に触れてアメリカを愛するようになるか?

440:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:47:35.30 sySuVm7PO
ゲーム、アニメ、漫画が好きなやつは思考が幼稚で短絡的になる

441:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:47:49.85 vz4nmq+P0
>>399
精神年齢が高い国ってのは、他所の国のクーデター煽って荒らすだけ荒らして
そこの革命政権の曲がりなりにも自由主義陣営側につこうとした連中を
ちょこっと状況が悪くなった瞬間平気な顔で見捨てる様な糞みたいな連中の事を言うんですかね?

442:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:48:16.85 StV0kB1gO
>>402

そいつ、詭弁ばっかだよな。根拠のない前提条件をつけ、それを基に結論付けてる。
少し前のレスにあった、世間体やらなんやらを基準にした『権威に基づいた論証』なんかその最たるものだけど。
だからまともな会話が成立しない。

443:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:48:29.85 j6Te99MH0
ツインビーとマリオブラザースはたしかに殴り合いになるよね

444:名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止
14/03/26 01:48:31.27 wOeEqbNB0
>>432
見ても「映像画像の世界」と「現実世界」の区別がつく子供に育てないといけない
世の中には「事実は小説より奇なり」という事も多々あり得る
表現を規制するより相手に対する思いやりを醸成する方が大事

445:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:49:08.30 /xOkak0M0
>>431
なるほど。
つまり、カネやコネで解決できない完全実力勝負の世界って事か…

あれ?むしろ大変なんじゃね??

446:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:50:11.94 6QL3I1L20
確かに米国は気が狂ってる

447:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:50:22.48 4d+AZnRl0
暴力的なTVゲームって?格闘アクションとかCEROがZ指定のソフト?
確かに消防くらいだったらそのゲームの影響はあるかもしれないけど
プロレスやキン肉マンが流行った世代には分かるんじゃない?こいうのマネしてよくごっこしてただろ

448:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:50:55.61 8BRxFZgq0
>>437
漫画家が楽な仕事だとは思わないけど、その人の言ってることにも一理あると思うよw
例えば進撃の巨人とか、最初の頃は絵が下手糞だったけど、それでも大人気になったしね
創作系の仕事の中でも、才能があれば長期間の修練を必要としないのは楽と言えるかもしれない

449:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:51:22.94 LtlQOHu4O
>>434
病院送りになった友達の為、街の不良や暴走族、スケ番に、ドスやチャカ持ったヤクザとも戦う、友達思いのいい奴だもんな。

450:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:51:46.44 cgtFFhao0
プリンスオブペルシャの串刺し床や体真っ二つギロチンなどに衝撃を受けてたくらい日本ゲーム界はぬるかった

451:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:51:53.49 qty97iXo0
>>437
なんか気付いた
ID:R+GBS+Jy0はコミュ障で人間関係が一番苦痛で誰とも意思疎通が出来ないから
それが出来る奴はどんだけ表現能力がなく芸術と呼べないお粗末な人間でも
凄いと思っちゃうどうしようもない対人関係が苦手なアスペなんだろ

452:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:53:21.12 R+GBS+Jy0
>>432
子供にやらせたくないゲームで遊ぶ大人とも接触させたくないんだよ。

有害ゲームは関心を持つこと自体が有害だから。
たとえゲームに年齢制限を賭けて子供から遠ざけたとしても、そういうゲームがあるという情報をシャン団することはできない。
年齢制限はかえって興味を誘ってしまうんだよ。
だから完全禁止しかない。

453:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:53:24.65 hDz09TjY0
格闘ゲームはヤバイ
ゲームで勝てないからってリアルで鉄拳バカにボコられた

454:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:53:29.89 /gLMZdbcO
>>431
オイオイ、どんだけ市場競争が激しいと思ってんだよ。
人気作家になるのはアカデミー賞受賞、サッカーブラジル代表並だ。
それほど裾野が広い。

455:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:53:58.54 BU/uoWCKO
喧嘩番長くらいなら真似しても大丈夫そうだが、龍が如くを真似しだすとヤバい。
電柱に叩きつける→崩れ落ちたところに、後頭部に全力膝蹴りとかあるからな。
現実なら死んでまう。実現可能な攻撃だからまた怖いわ。

456:名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止
14/03/26 01:54:00.98 wOeEqbNB0
むしろ陰湿な世の中って
ワイドショー報道とかの方だな
叩きやすい対象だけ大々的に叩いて
本当の問題には腫れ者に触るような対応
なえこひーき報道があるような気がします

457:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:54:35.67 VLLZHgZv0
>>439
ディズニーは大人から金取るのが昔からメインで今もターゲットは大人だよ
ディズニーは元々アニメ作品だが?

458:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:55:26.73 /xOkak0M0
>>443
初代マリオ知ってるとか、ガチおっさんだなw
あれは確かに喧嘩になる。

しかし、ツインビーって喧嘩要素あったっけか…?
ディスクシステム版は何か違ったのかな。

459:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:55:27.62 A6y854F50
たまたま攻撃的な奴の中にゲーム好きがいたってだけだと思うけどな
ゲーム嫌いな人でも攻撃的な奴はいるし
テレビゲームがない時代の方が戦争して殺し合いしてるしw

460:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:55:43.90 FkhnPRsw0
まずは毎日殺人事件が起きてるドラマ・刑事物を撤廃するべきだなw

461:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:56:24.89 qty97iXo0
>>458
ベルの奪い合いで喧嘩になる

462:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:56:59.92 68xYPP2n0
>>458
てめえ俺の育てたベルを

463:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:57:33.39 theZ93pY0
撃ちまくるやつとかグロは禁止でいいよ

464:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:57:41.09 vsmaVK3K0
GTAみたいなのはストレス解消になってるからそんなおかしな奴は沸いてこない
ヤバイのは格闘バカ

465:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:57:50.04 hgiKItrR0
>>439
君の住む世界にはディズニーランドもないのかw

466:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:57:58.63 /8+pF75p0
ゲーム脳はなんで攻撃性を必死で否定しようとするんだろうな

467:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:58:26.19 LtlQOHu4O
>>458
お前のせいでベル取り損ねた
何で俺が撃ってたベルをお前が取るんだ


喧嘩にならんとでも?w

468:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:58:29.64 R+GBS+Jy0
>>445
だから作品発表のリスクが低い、と言ったろ。
固まりきった枠を死に物狂いで奪い合わないといけない舞台やテレビ業界と違って、粗製乱造状態だからね。

469:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:58:33.62 L2a4ocVf0
>>461
>>462
そして最後にハチになってドッカーン

470:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:58:34.86 qty97iXo0
>>462
俺も育てたんだから俺に譲れよ

471:名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止
14/03/26 01:58:52.67 wOeEqbNB0
報道がね、バックの弱い所や勢力が弱まった所は
これでもか
ってくらいに力いっぱい叩く

バックが強い所は何しても叩かれない
そんな世の中な気がする

472:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:59:07.46 a4Ez/JHN0
人間性を捧げよ

473:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:59:07.89 5mbxa0c80
デッドスペースとか凄いよw

474:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:59:09.24 MNtwA+kg0
つうか、テレビで汚い言葉を使い過ぎ。
最近特にひどいな。
調子づいてんだよな

475:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:59:56.61 /xOkak0M0
おいおい、ベルくらい仲良く譲り合えよwww

476:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 01:59:57.56 va/x/1RE0
単に反射が速くなってるだけだろ

477:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:00:25.52 SzW+IUvgO
俺の友達にFPSゲーよくやってて、電動ガンとか持ってる奴が居る。
で、そいつに実物で鳥撃ったり人撃ったりしたいか聞いたら、
「んな事はゲームの中だけで十分だ、人撃ったりとかには興味無い」と言われた。
そういう奴も居る事を考慮してほしい。

478:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:01:01.90 8BRxFZgq0
>>454
>>431が想定してる創作活動は、どれも漫画家と同じかそれ以上に厳しい競争だと思うよ
市場規模が小さいからね。小さなパイを奪い合い、パトロンを見つけるのに必死w
出版不況で厳しいとはいえ、漫画家はその点恵まれていると言えなくもないかもね

479:名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止
14/03/26 02:01:26.77 wOeEqbNB0
>>474
NHKの会長やら百田やら
こいつらを追放する所から始めないと

480:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:01:58.56 2xs7GEX+0
友人とガチで桃鉄やってありとあらゆる妨害行為をしかけたら
普段温厚な奴がマジ切れした おそろしや

481:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:02:25.08 R+GBS+Jy0
>>454
漫画家は副業自由。師匠だの事務所だのといったしがらみが無い。

そういう金回りの面でも他の創作業種に比べ楽なんだよ。

482:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:02:38.76 hgiKItrR0
>>424
何事に良い面、悪い面の両方があって当然。だからこそ
日本に好印象を持つ人が世界中に生まれる、てだけでもう充分なメリットになる。
何やっても世界中に敵しか作れない国が隣に三つもあるんだから、分かると思うけどね。

483:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:02:56.68 fd4H3FF20
一番ヤバいのは桃太郎電鉄やドカポンいたスト、
仲良くケンカ無理w

484:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:03:02.96 qty97iXo0
>>480
いや…お前、そりゃ切れられて当然だろ
まだ交友関係続いてるならちゃんと謝っとけよ

485:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:03:20.33 wteCLEHE0
逆だろ
「暴力的な(両親の)子供は、攻撃性の高いテレビゲームをする」
だろ?w

486:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:03:32.42 +lVF+NseO
メタルギアソリッドをやり続けると隠れるようになります

487:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:03:45.11 qQetADWA0
>>448
進撃の巨人とか適当な例じゃないよ。
ほとんどの人は数年アシスタントの仕事をしてから
デビューなり連載なりやってる。

スポーツでもなんでも才能だけでやってけるような仕事は無いと思う。

488:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:04:01.29 FDkNTYGIO
ゲームより
DQN漫画をどうにかしろよ

489:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:04:41.08 8BRxFZgq0
「漫画やアニメは価値が低い、中身も薄っぺらい!」というのと、
「安易なエロやスマホゲーなんて、アニメやゲームじゃない!」
というのは何となく似てる気がするw

490:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:04:52.07 hgiKItrR0
>>485
暴力的な両親は子供にゲームなんか買い与えないぞ。下手したら飯すら食わせないんだから。

491:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:05:04.92 KOZqBifG0
ファミリー・レストランに入ると、テーブルごとに店員を呼び出すためのコールボタンが置いてある。私はあれが気に入らない。
あのボタンがあるために、店員はパブロフの犬のごとく、ベルが鳴らぬかぎり、何の反応も示さなくなった。
客への気配りというものがなくなったのである。
こっちも癪にさわるから、意地でもボタンを押さない。近くにいる店員の方を向いて、コップの水がなくなったぞ、
注ぎに来ないかといったメッセージを目配せで知らせようとするが、いっこうにおかまいなし、
あげくの果てには、客にそっぽを向いて厨房の者と談笑を始める始末。
ベルの音なくんば客に用無しと思い込んでいるらしい。
ついに根負けして、ボタンを押してしまう。何せ、こっちは熱中症で倒れているのである。
荘子に「機械あれば必ず機事あり、機事あれば必ず機心あり」という名句がある
機械はたしかに便利であり、目もあやにさまざまなことを現出してくれるが、
その魅力に取り憑かれてうつつをぬかしていると、万事機械的となり人間的な心を喪失して、
とんでもない結果を招いてしまうぞという警告であった。
くだんの店員など、たかがボタン一個で客への心を見失ってしまった。
ましていわんや複雑精妙な機械においてをやである。ゲーム脳、ケータイ依存症、
ネットオカマなど、昨今の先進技術にまつわる凶事の数々、はるか二千年も前から予見されていたことになる。
ケータイメールを速く打てるようになればなるほど漢字を忘れ、パソコンゲームに興じれば興じるほど人間味を失う。
現代人は、今一度先人の教えるところにしたがい、「機心」を払い去り正気に返るべきではないか

492:名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止
14/03/26 02:05:43.21 wOeEqbNB0
>>489
あんまり色分けするのはどうかと思うけどね

493:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:05:46.86 /gLMZdbcO
>>468
死に物狂いは結構だがTVなんてどんどん数字落としてるジャン。
要は ツマラナイ娯楽 他のほうがいいや、って認識されてるからだろ?
この先浮上する要素も気配もねーし。
ステマしがらみばっかで全うな市場競争してこなかった結果だ。

494:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:05:51.95 R4COU8ao0
DQN勇太くん死ねよ
近所のDQN小林勇太君
君を一生許さないよ

495:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:05:54.34 SzW+IUvgO
>>481
副業やれる程暇じゃないけどな。

496:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:06:46.96 L2a4ocVf0
あくまで結果的になんだが妹をす~ぱ~ぷよぷよでボコって以来
二度と一緒にプレイしてもらえなくなってしまったなあ

497:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:08:18.26 /xOkak0M0
>>483
モノポリー系ゲームは本質的にどれも戦争だからな。
慈悲はない。

498:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:09:13.53 8BRxFZgq0
>>487
>ほとんどの人は数年アシスタントの仕事をしてから
>デビューなり連載なりやってる
>>431の人は、たった数年の下積みで食べていけるレベルの仕事もらえるのかよ…、ということを言いたいんじゃないかなw
才能だけでやっていける仕事はないなんて当然のことで、そういうことを言ってるわけじゃないと思う

499:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:09:17.26 SzW+IUvgO
>>493
漫画や小説原作で原作よりクッッッソつまんない劣化版になってる場合も多いしな。
俳優さんも演技はともかく見た目を原作のキャラに似せる気絶無な場合多いし。
つか最近で言えば黒執事とか漫画原作だよね。

500:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:09:33.64 WIl+coJi0
学校、病院、警察署などの公共機関を訪れた人の死亡率を調査したところ
病院を訪れた人の死亡率がきわだって高かったという


病院は死亡率を高める

501:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:09:53.61 StV0kB1gO
>>487

ごく特定の例を持って一般論のごとく語る『早まった一般化』だな。これも詭弁の一種だね。

502:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:10:09.79 /gLMZdbcO
>>478
>>481
極論紙とペンがあればいい。
あと発想力。
が、その手軽さがあるからこそなり手がうじゃうじゃいるわけだ。

503:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:10:48.08 /8+pF75p0
ゲームやってる間は想像力はまったく育たないよな

504:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:10:49.64 68xYPP2n0
>>500
もう病院行かない

505:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:11:06.41 qty97iXo0
>>498
食べて行けるレベルの仕事もらえるってのがそもそも妄想で
アシやりつつ普通のバイトやってそれでも餓えて画材も買えないってのが一般的

ってハガレンの作者が描いてたぞ?

506:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:12:33.86 L2a4ocVf0
>>504
入院した結果寝たきりになりそうな身内がいるんで笑えん

507:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:12:47.01 qWYz6+1X0
単純にストレスを与えられたら攻撃性が高まるだけだろ。
勉強を強いたあとにやってみればいいと思う。
どうしてこういう調査をテレビゲームだけと結びつけるんだろう?

508:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:12:58.49 BjJWcDRV0
ドラゴンボール好きのアメリカ人弱そうだけどなwwww

509:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:13:37.75 rJvz+35i0
売り逃げゲーや重課金ゲーばかり掴まされたり
オンゲで罵声を浴びさせられ続けたら攻撃性が高まるってなら解らないでもない

510:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:13:50.82 r/cpv3p40
むしろ、そういう傾向がある子供が暴力的なゲームを好むんじゃ無いの?
攻撃的な性格をしていない子供が、暴力的なゲームを好んでやるとは思えないし。

511:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:14:55.79 cfZ1ErZz0
ガンダム挙がらない不思議

512:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:15:35.29 qty97iXo0
>>509
(´・ω・`)らんらんは豚だからそんな難しいこと言われてもわからないよ

513:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:15:44.51 nt6revoe0
【国際】中国政府がバトルフィールド4禁止令を発令…「国家安全に危害を与える文化侵略ゲーム」
スレリンク(newsplus板)

↓↓↓↓↓↓

【中国網】人民解放軍の尖閣占領オンラインゲーム新作、「光栄使命OL」が公開(画像あり)[01/17]
スレリンク(news4plus板)


【日中】「日本鬼子は全滅しました」中国・人民解放軍の尖閣諸島奪還ゲーム「光栄使命OL」、防衛省はコメント拒否[08/04]
スレリンク(news4plus板)

【国際】中国で尖閣攻撃ゲーム登場 撃たれた隊員の日本人風の氏名が漢字で表示され、点数が加算されていく残忍なゲーム
スレリンク(newsplus板)

【政治】 中国軍「侵入者は撃退された!釣魚島防衛に成功!」…ゲーム使ってバーチャル訓練
スレリンク(newsplus板)

【中国】「抗日」ゲームで安倍首相の祖父がボスキャラに、防空識別圏無視される“ストレスのはけ口”
スレリンク(newsplus板)

【ネット】「鬼子から我々の領土を守れ!」中国のオンラインゲームに釣魚台(尖閣)モード実装へ[1/17]
スレリンク(newsplus板)

514:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:16:03.70 5kCje+nK0
叩き合いと言えば、2ch。

A「お前がな!」
B[お ま え が な!!
A「お  ま  え   が   な!!!!」

これの繰り返し

515:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:16:04.40 /xOkak0M0
>>503
よし、ラクガキ王国とパネキットやろうぜ!

洋モノだとレゴとかマインクラフトって事になるんだろうが、
俺はどうもあっち系は好かん…

516:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:16:14.56 8BRxFZgq0
>>492
何ていうか、漫画やアニメ・ゲームを強く肯定する人ほど、やっぱりその人なりの拘りがあるんだろうけど、
エロ多めの作品やスマホゲーなんかを、あんなのアニメ・ゲームじゃない、みたいに否定するのを見ると
高尚な芸術を持ち上げて漫画やアニメを否定するのと何が違うんだろう、と思えるんだよねw

517:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:16:58.75 /8+pF75p0
ストレスでいっぱいいっぱいの時は、他人を思いやる余裕なんかないからな
逆にゲームやる子はそういう脳内環境を慢性的に作り出してるかもな

518:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:18:13.13 SS1a3M7U0
一度も喧嘩したこと無い奴っているの?どうかしてるわ
誰かが自分を怒らせたり、挑発したとき、反応して相手を叩いたことがある←こういう暴力ってのは解決法だろ
喧嘩できない暴力による双方の痛みが分からない奴が陰険に恨み溜め込んでナイフで刺殺事件起こしたりするんだろ?

519:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:19:05.10 /gLMZdbcO
>>499
ステマゴリ押しで人気を捏造 → 視聴者を洗脳 → マリオネットの民衆から利益を得る。
これが既存娯楽業界の伝統的ビジネスモデルだ。
んが、ネットの出現でそれが通用しなくなってしまった。
長年楽して金を稼ぐことしかしてこなかった奴らは、本当に面白い創作物を作り出す能力がなくなり実積十分のマンガや小説を頼るようになったが、それですら結果を出せない無能集団となっていた。
↑ 今ここ。

520:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:19:15.40 R+GBS+Jy0
>>516
そういう人は、漫画やゲームは大好きだけど、
そういうものが大嫌いな親や学校の先生にもチヤホヤされたいっていう気持ちの間で板挟みになってるんだよ。

521:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:19:28.47 MJaqP/0VO
>>510
ぜひそういった観点でも調査してもらいたいね。

単純に、攻撃性のある子供と暴力的ゲームをやる子供がほぼ同じだったとしても、
それだけじゃどっちが原因でどっちが結果かは分からない。

522:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:21:19.54 /8+pF75p0
>>515
そりゃ創造力じゃね
想像力とはようは他者への思いやりだよ
そういうと鼻で笑う人多いんだけど、暴力的ってことはその能力に欠けてるってことだろ

523:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:23:13.39 B3Y9D61N0
じゃあハリウッド映画は暴力的だから上映禁止

524:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:23:31.66 fAu+u4i70
>>452
なら有害掲示板にいるお前も子供に近づくなよ?

525:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:24:26.02 SbodGkF60
恋愛ゲームだらけなのに少子化進んでるよね日本。

526:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:25:11.00 /xOkak0M0
>>516
安易なラベリングによってカテゴライズを済ませてしまうか、
それとも個々の作品と向き合って個別に評価していくか、
の違いではなかろうか?

「高尚な芸術を持ち上げて漫画やアニメを否定」している人間が
個々の漫画やアニメについて深い造詣を持っている、というケースはあまり見かけない。

527:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:25:20.68 B3Y9D61N0
>>525
そりゃ恋愛ゲームにはエロシーン無いからね

528:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:25:45.83 L2a4ocVf0
>>525
ゲームで恋愛した気分になって満足してしまうからでは…

529:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:25:51.98 8BRxFZgq0
>>523
暴力的な映画が子供に悪影響を与える、みたいな研究もあると思うよ。それでもハリウッド映画はなくなるどころか
より過激になってるくらいだし、ゲームも別に規制はされないんじゃないかな。少なくとも大きなお金が動く間はw

530:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:26:01.71 IbM5eYJA0
まだこんなゲーム脳みたいな似非科学あるのか

531:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:26:05.89 /8+pF75p0
>>518
それは違うんだよ
子供の頃の暴力による痛みは、他者の痛みを知ることではなく憎悪を生む
親や先生に体罰受けると、自分も人に同じことするようになる

532:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:26:26.93 hgiKItrR0
>>525
二次元内の日本はむしろ人口増加してるのではないか。

533:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:26:51.84 CyuFYz+N0
ん?これは中学の頃ビーバップハイスクール観て自分は強くなったでしょ?勘違い効果の上位版かえ?

534:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:28:00.37 C9oVk+Xe0
攻撃的な子が暴力的ゲームを好むんじゃないの?

535:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:28:22.01 /8+pF75p0
日本人は心理学や脳科学というと、似非科学ってことにしちゃうね

536:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:30:18.99 hgiKItrR0
もう、リアルそのものの暴力描写のゲーム作ればいいんじゃね。
でも、同じ暴力描写でもそれを見てうげってなる人もいれば
ハァハァもっと見せろとなる奴もいるからな。

537:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:30:27.79 /gLMZdbcO
まっとうな競争原理が作用していない場所は必ず腐るものだ。

538:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:30:30.52 8BRxFZgq0
>>526
同時に、エロやスマホゲーを否定してる人が、一つ一つの作品を精査してるのもあまり見ないけどなあw
自分は高尚な芸術にも、アニメゲームにもそれほど強い興味が無いから、大差無いように思えるんだよね
どちらもより大衆向けにシフトしてる、くらいにしか

539:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:33:09.31 WuhIDrxQ0
因果関係が逆だよな
攻撃性が高い子供が暴力的なテレビゲームを好む

540:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:33:37.63 cBD3Hozg0
アメリカは暴力的だから禁止。
スポーツも禁止。
戦争も禁止。
住も禁止。
やることやってからぬかせ。

541:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:35:18.77 gWIkUwNg0
ふざけんな!とは思うが・・
FPSばっかりやってるアメ公見てると一概に関係ないとも言い切れない…

542:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:35:45.58 R+GBS+Jy0
>>538
そりゃそうだよ。
1つ1つを精査って、要するにゲーム漬けになれってことなんだから。

543:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:37:25.63 jQy/gwoX0
男一匹ガキ大将を読んで育った俺は、株にもケンカにも興味を持ったことはない
…いや、ケンカは好きだったかもw
ただリアルに暴力を振るうと後処理が面倒臭いんでやらなくったw

544:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:37:29.11 O6r4gNRw0
>>362

つくってるお。。。
しゃちょまぢやくざwwww

545:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:38:08.88 cBD3Hozg0
誰かが自分を怒らせたり、挑発したとき、反応して相手を叩いたことがある
で、これの評価もどうすればいいのかわからない。
アメリカ的にはどうなのよ?

546:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:39:42.74 GNdX1ZeuO
どんなジャンルにも影響を受けてあさっての行動を起こすキ印は居るんだよ。
何もゲームに限った話じゃ無い。
全ては人間性の問題だ

547:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:40:02.37 +jOv6LGAO
日本はそうでもないでしょう
国民性の問題では

548:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:40:30.23 cBD3Hozg0
高度に発展した日本社会で育つのならTVゲームごときではこうはならない。
日本ならたとえ銃社会であったとしても、何も問題は起きないだろう。
アメリカがそうだというだけの話。

549:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:43:31.67 /xOkak0M0
>>522
おう、こりゃ失敬。
無論、別に鼻で笑う様な事でもない。

まぁしかし、攻撃/暴力と呼ばれる概念と
他者への思いやりの関係ってのも難しい問題だな。
例えば「殺人鬼を死刑にする事を望む」なんて行動は
被害者への思いやりと加害者への攻撃を両立しているが
こんな場合はどう解釈すれば良いのか。(続く)

550:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:45:50.01 hgiKItrR0
暴力衝動が直接多大な被害に結びつく、て点では確かにアメリカは怖い。
なんといっても、小学生が簡単に学校へ持っていけるレベルの銃社会だからな。

551:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:46:20.92 fFX2nPE20
適度なゲームは脳を活性化させる
(年配の方がプレイするバイオハザードなど)


ゲーム中毒は、精神を幾らか退行させるってことだ
(アダルトゲームみたいに という不可思議な理由による監禁王子など)

552:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:47:03.06 /xOkak0M0
(続き)思いやりの結果として暴力が必要になる、というケースは多々ある。
それは>>1の設問にしても正にそういう事で、
これが自分に対してではなく「友人/家族を侮辱して悪びれもしない相手に、殴り掛かった事がある」
だったらどうだろう?

ジダンの頭突きは、恐らく攻撃性ではなく思いやりに起因するものではなかったか。
そう思えてならない。

…とまぁ芝居がかった長ったらしい文章を書いたが、
つまる所「暴力的=他者への思いやりに欠ける」とは一概には言えないって事だ。

553:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:47:16.07 5mbxa0c80
>>407
アウトラスト見て来たがこれもやべえな・・・

554:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:47:30.22 pjtxA2jL0
日本人は幼い頃から英才教育だから耐性付いてるんだよ

555:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:48:05.08 O6r4gNRw0
>>437
いや、まじで漫画は金に変える道が色々あってそーゆー意味では楽
上手くやればしがらみ無しでもいける場合あるwその分天井も低くなるけどw
芸術ですぐに食うのしんどそうっしょ
弟子入り何年その間無一文ってザラでしょ

556:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:48:33.81 0TNmoAl/O
           ____
  .ni 7      /ノ   ヽ\   倭 猿 必 死 や な w w w 
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |

557:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:48:44.06 cBD3Hozg0
攻撃性の定義が曖昧ってことだな。
防御のはなしだし。

558:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:49:04.61 gRSomM5P0
暴力許容度の問題だね
ホラー映画でも暴力性は上がるし、お笑い番組でもそうだし、
最悪ニュース番組でもそうなる

559:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:49:35.93 8qAHKvMb0
日本では、映画や小説とは違って自分で動かせるからゲームは表現の制限が厳しいんだっけ?
でもロリコンは漫画やDVDの影響が強いんだよね?
うーん

560:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:50:24.73 A0R5G10U0
暴力描写なんてゲームに限った話じゃないけど
子供の身近にあるもの考えれば槍玉にあげてもいいわな
目から入る情報は焼きつきやすいから
お母さんが子供に見ちゃいけませんなんてシーンを思い浮かべて欲しいけど
あれは正しい

561:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:51:20.60 fFX2nPE20
何事も度を超えたら危険 それだけのこと。
暴力描写ゲーばっかなら、まぁ幾らかは感覚も麻痺るだろうね。
でも、ゲームがいけないのかというと、そういう話でもあるまい。

562:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:52:34.58 cEK4Soit0
クリミア記念で、今後はテトリスだけにしておけw

昔、裸の男女がピースになって結合するテトリスもあったしw

少子化改善だろwww

563:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:53:32.95 NCYok1At0
武道なんかでは人を攻撃するから礼儀をしっかりと叩き込む。
そういうようなもんがゲームでも必要かも知れないよね。

564:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:53:49.39 Kvm5BHyY0
そもそも暴力的なやつが好んでやるだけなんじゃ

565:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:54:12.09 rX0YP9Lk0
戦争してる国と、してない国での比較実験もしないと

566:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:55:17.57 GunyoRUh0
>>13
GTAとか?

567:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:55:47.10 R4COU8ao0
近所で猫殺した知恵遅れの勇太くんがもうすぐ少年院から出てくるとか怖いわ

568:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:57:59.60 8qAHKvMb0
暴力的犯罪者の何%が暴力的ゲームをプレイしてたかの調査もよろしく

569:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 02:59:02.19 JO+mPCTu0
世の中にまったくゲームをしたことがない人っているの?

570:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:04:49.64 KOZqBifG0
漫画脳で現実の世界が区別ができなくなってる奴もいるな
水島新司とか

571:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:04:53.79 rolR+qEW0
恋愛ゲームをするとケコンできる

572:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:05:29.85 5amXix4Q0
単に、年齢とともに自己主張能力や対応能力が育ってきて、自己の行動を
明確に表すことができるようになったやつが増えただけじゃないのか。

子供だとどうしたらいいかよくわからない場面でも、経験や知識を深めることで、
これはこうすべきだとはっきり理解できてたりするだろ。


あと、11歳からだと調査開始が遅すぎないか。
小学5年からそこまで劇的に影響を受けるとも思えんわ。

573:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:07:30.67 oqVFgm7V0
エロゲーや恋愛ゲーで少子化に歯止めをかけられるな
義務教育に組み込むべき

574:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:07:46.00 TDg6OAzu0
何を今さら的な調査だな 
でもスポーツも見方を変えれば暴力だし 対戦型ボードゲームも心の暴力だよな

575:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:09:54.32 /xOkak0M0
>>538
俺の周囲では大量に見かけるんだが、これはまぁ類友というやつか…

とりあえず、実際に色々とゲームをプレイして貰えれば
実感として解る事だとは思うぞ。
もしそれが不可能なら、冥界やら豚小屋やらといった
それ系の人間が集まる所で話を聞いてみると良いだろう。

576:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:11:41.71 0yM6252O0
こういうこと言ってる方こそハンガーを投げたらすぐに殺しに来そうなんだよね、なんでかな

577:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:11:53.31 SI/+1bps0
他人に暴力ふるわなければ、むしろ攻撃性は有用なんじゃね。

生存競争も、自己防衛も攻撃性なくしては成立しないと思うんだが。

>>569
孫もいない熟年はしたことないだろうな。

578:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:13:24.10 I6UZJ8Ld0
とんねるずやロンドンブーツあたりを筆頭とした吉本のようなお笑いのほうがよほど有害

579:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:19:49.97 EHPoETjy0
>>55
ガンジーはあくまで「非暴力は一番凄いんだぜ」って言ってただけで暴力そのものは否定してない。
非暴力でぶっ潰されるぐらいなら、暴力で相手をぶっ潰せ、とも言ってる。

ガンジーが目指したのは、インドの独立であって非暴力ではない。
言うなりゃ「出来るだけ無血革命しようぜ!」ぐらいの話。
だから「非暴力は一番凄いんだぜ」って言ってた。

つまり、理想は持ってて強い人だったかもしんないけど、「死ねッ!死ねッ!」と言いながらFPS
やってても何の不思議もない。

580:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:22:58.32 nqYUtirs0
暴力的なゲームをすると攻撃性が高くなる。
美味しそうなものを見ると食べたくなる。
同じ事。
これは「ゲーム脳」とは何の関係も無い話だから勘違いするなよ。

581:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:24:25.85 wyGpMXT80
イーアルカンフーとかかな

582:名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止
14/03/26 03:25:26.93 zKUz1PBZ0
シンガポールみたいな独裁国家の研究なんてあてにならんわw

583:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:27:48.14 mBPAYaBR0
マルコムXもあれだけ攻撃的なことを言いながら実際にやったことはないな。

584:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:28:04.45 vHVnNAjL0
アンケートで研究かアメリカ人もアホだな
だからパンやDHMOで騙されるんだ

585:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:29:34.23 O6r4gNRw0
>>579
ガンジーの非暴力は相手が紳士を良しとするイギリス人だから効いた
同じ事をチベット人が中国人にやったが効かなかったようだよ

586:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:29:51.42 qEP7T7Qg0
アンケート方式の調査かよw
ダメだこりゃw

587:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:35:01.43 mBPAYaBR0
坊さんのバーベキューもケネディには効いたがマダム・ヌーには効かなかったな。
今でも中国で焼身自殺をしているが全然効いてないし、たぶん日本人にも効果がないだろう。

588:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:35:29.55 9gYhZ8xc0
アメリカは知らんが、日本での少年の殺人事件発生率は、
ファミコン発売後もプレステ発売やパソコンの普及後も、
ずっと低いままで、別に少年が凶悪になったなんてことはないからな
逆にゲームなんてなかった時代の方が発生率は高かった

589:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:38:51.64 GtE+H1BU0
Amazonの評価に糞ガキが
「日本版は血しぶきが出ないからつまらない」とか書いてるとぞっとする

590:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:39:00.92 puuYycbVO
やっぱり萌えゲーが最強ってことだな

591:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:41:38.33 T5N2IzNt0
相関 = 因果 って中学生の自由研究レベルの結論だな

592:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:51:50.79 S4pFjGr40
こんなの子供にジャッキー映画見せたらカンフーごっこする確率が高くなるって言ってるようなもんなんだけど

593:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:55:16.75 9gYhZ8xc0
>>559
子供が被害に遭う事件も、殺人と性犯罪の両方で減少しているよ
まあ殺人事件自体が、最近1000件を下回ったくらい減少傾向なんだが
ここでそれ関係の議論のあるスレッドを見ても、
影響があるってちゃんとした根拠を見たことがない
単に犯人が所持してたってだけでは到底根拠にならないしな

594:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:56:42.67 mBPAYaBR0
そういう事件が減ったからこんなゲームを楽しめるようになったんだ、
日常茶飯事なら楽しめませんみたいなことをゲーム評論家が書いていた。

595:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 03:56:48.94 EdCvc1yV0
暴力的なテレビゲームが無かった時代の方が戦争は多かったけどな

596:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:03:16.35 /xOkak0M0
>>585
イギリスがどうというよりも、単純にインドには力があったからな。
ガンジーが言う通り、暴力無き非暴力に意味は無い。

その点、チベットは最初に軍司令官が裏切って中国側についてしまったので
心底どうしようもないレベルで無力かつ無意味だった。

結局は「いざとなったら挙国一致で戦えるかどうか」が国家存続の基準なんだよな…
日本は大丈夫かねほんとに。

597:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:04:21.72 T0DlIKPV0
滝川ルネサ~ンス!死んどるやないか~い!(´・ω・`)

598:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:06:37.07 zJOK0NiI0
高めるっつうより
目覚めるきっかけじゃね?

599:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:06:58.16 EHPoETjy0
>その結果、頻繁にテレビゲームをしていることと、攻撃的な振る舞いや思考を示す確率に
>関連性があったという。また生徒たちの回答の傾向に男女の差は見られず、
>親による子育てへの関与の度合いがそうした振る舞いを変える可能性は低かった。

なるほど。
シンガポールの14歳の女の子で、テレビゲームをしない子は、胸をいきなり触られても男とさほど変わらない反応をするのか。
もちろん、水着のトップを突然脱がしても、大して怒ったりしないわけだ。
下着姿を見られても、ションベンしてる姿を後ろから見られても、もちろん攻撃的な思考なんて浮かんでこないし。

11歳から3年間という事は、14歳女子もいたわけで。
回答の傾向に男女の差が見られないなら、上記の様なことになるわけで。

600:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:09:56.95 XiGUUNDu0
学校や職場の方が遥かに悪影響

601:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:10:29.88 gWIkUwNg0
むしろ

食べ物を疑え

602:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:11:47.24 EL+zQJhsO
格ゲーやって逆に暴力が怖くなったけど

603:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:13:38.32 rHbH0WIS0
>>2
それは大いに関係あるだろ
イジメとか典型

604:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:20:59.40 Pj8/UkFG0
>>593
コールオブデューティかバトルフィールドだったか
戦争系FPSゲームなんて1500万本売れたんだっけ?
1タイトルだけで。

にしては確かに猟奇殺人とか減ってる気がする・・・

605:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:25:36.33 JCMwRotX0
Wii Fitで痩せた!みたいな調査結果だなw

606:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:26:32.48 9dc63baB0
>>2
ツッコミは外国じゃ暴力行為と判断されるらしいからな

607:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:26:59.73 m+VPJJPc0
恋愛ゲームばっかりやってたらモテるようになるの?

608:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:27:46.69 JCMwRotX0
>>607
理屈からいえば、モテるようになる

609:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:29:56.69 JCMwRotX0
暴力的なゲームは、大人の攻撃性も高める

子供だけに当てはまるわけじゃないぞ。
それを踏まえても、で?っていう

610:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:30:00.53 ITr8EN/80
格闘ゲームやバイオを夢中になってやっちゃうんだがどっと疲れる

611:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:33:41.56 9gYhZ8xc0
>「誰かが自分を怒らせたり、挑発したとき、反応して相手を叩いたことがある」

これは暴力性を図る質問として適切だとは思わないけどなあ
侮辱の内容がマザーファッカーみたいな
自分や自分の家族を酷く侮辱するような言葉だったり、
スカートめくりみたいな潔癖な子がキレるからかい方だったら、
相手を叩いたからってその子が暴力的とは簡単に言えないし、
相手を叩かなかった子は暴力性じゃなく自己への誇り、
自分を侮辱されて怒りを露わにするということができない無気力や卑屈な子なのかもしれない

612:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:37:46.32 9gYhZ8xc0
>>364
漫画や小説はかなり資料を必要とするよ
ある小説家は仕事場に資料を山積みにしてその間で執筆し、
同業者に驚愕されるような高値の本を資料用に購入していた
漫画の場合も時代物や時代物のようなファンタジーには、
衣装や武器だけじゃなく背景も時代設定の資料に合わせて書くから資料がいるし、
医療漫画みたいな専門的な分野なら医療の資料も必要になる
わざわざ海外の資料を購入して有料で翻訳して貰って執筆していた漫画家もいる

613:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:40:37.96 GK2peYum0
>>2
アニメとかとゲームとは比べ物にならないな
アニメとかゲームは作り物のキャラクターがor自分が相手を倒すのが快感?(殺す場合もあるが、直接人間を残虐に殺したりとかは
そうそうないし作品の数から見ればほぼzeroと言ってもいいぐらいの割合
しかもそういう作品は人気があってもマイナーのいきを出ない)


ゲームはまず見た目が作り物だから、現実と混同する確率ゼロに近いし
ゲームの暴力性は実生活で模倣すれば即補導、逮捕、ヘタしたら死刑
だから再現しやすさzero
日本限定だと、銃のようなものを触れることもないという特殊事情もあるなw
唯一再現性の高いのはサバゲーああるけど超マイナーwな存在w

お笑い番組は実物の人間同士が一方を馬鹿にしたり叩いたりするのに面白みを感じる
本物の人間同士の映像だから、暴力的な奴=馬鹿なやつほど現実と混同しやすい最悪のケース
再現しやす100%
いじめそのまんまだけど
人前でやってても、咎められる事も特にない!
どこの世界でも明日からレッツトライ!

614:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:40:48.68 9gYhZ8xc0
>>378
いや、ゲームも漫画も存在しなかった時代にも、
犯罪も、凶悪犯罪も猟奇犯罪もあるんだけど…

ゲームを全くしない子供が純粋で非暴力的なら、
ゲーム自体が存在しなかった時代の子供がそうなるはずじゃないのか?
現実にはそんなこと全くないよ

615:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:42:03.30 RkXM50/80
「暴力はいけません」
こう大人が教えるから子供は「暴力は駄目だ」と認識する
しかし暴力の伴う喧嘩をしないから「何故暴力が駄目なのか」を正しく理解できない

経験って重要だよね

616:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:43:18.16 GK2peYum0
>>295
どう考えても
囲碁とか、将棋の方が頭良くなるわw
強くなるには押すだけじゃなくて引くことも覚えるw
子供の頃は押し一辺倒だし、他人ともあんまりやったことないから
引くことも覚えてやってみたわー

617:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:44:03.64 8rpRa0zz0
はいはいゲームのせいアニメのせい漫画のせい

618:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:44:08.97 wOa9rLjTi
>>11
まさにそれ
ゲームが攻撃力高めるんじゃなくて、攻撃性の高い奴がそんなゲームばかりやりたがるんだと思う
そんなゲームばかりやりたがる奴は要注意

619:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:44:22.80 mse52wB20
俺は子どもの頃にゲームがなかった世代だけど、今の子たちより俺らの時代のほうが
暴力的だった感じするけどな。
まあゲーム以外が原因だったのかもしれないが。

620:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:44:25.92 9gYhZ8xc0
>>391
それセカンドレイプと同じじゃないかじゃないか
被害者の方が悪いから犯罪が起きたって…
ゲームがなかった時代の年代別の事件詳細を見ても、そんな風には到底思えないんだけど
http //kangaeru.s59.xrea.com/

621:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:45:10.83 t1O0RG9d0
●【大阪】ツイッターからアシ 「クラクション鳴らされたから
ナイフでめった刺しにしたった」と書き込んだ男を逮捕★2 2013年12月24日 
大阪で男性がメッタ刺しにされた事件
URLリンク(www.logsoku.com)

URLリンク(image01.w.livedoor.jp)
URLリンク(image02.w.livedoor.jp)
URLリンク(image01.w.livedoor.jp)
アリスソフト(エロゲの会社)に入社しようとする、
井上毅彦、ナルトやトリコの作者に無差別予告をしていた。




●小学生が他人の作ったゲームをパクって受賞→炎上で謝罪→謝罪文もパクリ、テロ予告や変態趣味も★2
 スレリンク(poverty板) 2014年1月3日
エロゲ趣味、ホモビデオを見る、コミケにテロ予告など

【社会】 「あほ!ぼけ!死ね!」 妻が家を空けると豹変! 男児に暴言&残虐ゲームを強要、介護士の男逮捕…京都
スレリンク(newsplus板) 2014年1月7日

622:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:45:26.44 /xOkak0M0
>>614
ID:R+GBS+Jy0の発言に逐一反論を入れてたら、お前は朝まで寝られんぞw
そいつは明らかにアレな人なので放置重点。

623:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:46:19.50 HE3ySs/N0
ID:R+GBS+Jy0を見る限り子供にはゲームをやらせるべきだな

624:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:47:37.51 t1O0RG9d0
●【神奈川】ゲーム「うるさい」と言われ兄刺す…弟を逮捕 2013年12月24日
スレリンク(newsplus板)

●【ネット】 ツイッターで「割ったわー」とゲームの違法コピーを示唆したユーザー、
メーカーと警察に怒られて謝罪&誓約書 2013年12月16日
スレリンク(newsplus板)

●【社会】「黒子のバスケ」事件 36歳の男を威力業務妨害の疑いで逮捕 2013年12月15日
スレリンク(newsplus板)

黒子のバスケ脅迫犯はマンガ家志望の異様な派遣社員 フライデー記事
URLリンク(image01.w.livedoor.jp)
URLリンク(image01.w.livedoor.jp)
「将来は漫画家かアニメーターになりたい、声優もいい」 
絵はお世辞にも上手いとはいえなかった。
高校卒業後アニメの専門学校へいくが一年で中退
URLリンク(image02.w.livedoor.jp)

●(アニメオタクが)ツイッターで嵐のメンバーに対して殺害予告 2013年12月8日
スレリンク(jan板)
URLリンク(giza.doorblog.jp)

●【社会】「ノックアウト・ゲーム」日本でも!?夜道で女性殴打!神戸に続き大阪 2013年12月2日
スレリンク(moeplus板)
スレリンク(newsplus板)

625:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:47:54.20 GK2peYum0
>>200
作り物は作り物だものな
しかも日本では銃が手に入らないから模倣も難しいw
実写で明日から人前で真似できる奴の方が害悪なのは正しい

兵隊ごっこもわかりやすいなw
わたしはシャドーボクシング、ちょくちょくしてる人間が、近いうちに人を殴り倒したいかと思うかレベルの危険性だと言いたいねw

626:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:49:40.16 OpblTQ3k0
学生の暴力的行為は戦後減る一方だというのに
いつまで印象捏造レポートを続けるんでしょうね

627:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:51:44.82 N+l6ynyV0
なんというか

ゲームが攻撃性を高めるとか本気で思っちゃうような人はかなり危ない思考の持ち主だと思う
そしてそういう人はゲームに限らず色々な創作物に簡単に影響を受けるだろうからなるべく外に出ないでほしい

628:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:51:46.92 t1O0RG9d0
●【社会】 “ガンダムのネトゲ” オンラインゲームで
「下手くそ」「使えない」口論、自宅に乗り込んできた相手を刺した無職男、逮捕…埼玉 2013年11月9日
スレリンク(newsplus板)

●【漫画家】ヤンサンで連載していた「バクネヤング」作者、尼崎市議のHPに殺害するなど書き込みで逮捕
スレリンク(moeplus板)  2013年10月29日

●【社会】週刊ヤングジャンプ編集長を強盗容疑で逮捕 運転手に暴行  2013年10月16日
スレリンク(newsplus板)

●【三鷹女子高生殺害】 学生時代の容疑者を知る人 「アニメの女の子系のオタクやって
ダンスとかを覚えて踊ってた。ポスター貼ったり」   2013年10月10日
スレリンク(newsplus板)

●【福岡】警官、ドリフト走行容疑 「アニメに影響受けた」 2013年10月11日
スレリンク(moeplus板)

●【犯罪予告】9月のアニメイベントなどに同時多発テロ予告!声優などを拳銃で襲う 2013年9月18日
スレリンク(moeplus板)

629:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:53:19.80 A1LjtFMA0
というか2ちゃんやめるべきじゃないの
ID:R+GBS+Jy0はw
明らかに異常なんだけど

630:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:53:53.32 GK2peYum0
>>208
みのもんたは生で、長時間テレビ放映されているからか
ニュース番組だから悪を断罪!がやりたい欲があるからか
一番傲慢そうに見えたよな
まぁミリオネアからさえさえにじみ出てるんだけどねw
島田紳助は、まぁ暴力団となかよし、暴力沙汰で実際悪いんだろうけど
テレビ画面はまぁにじみ出てない気がした
ブサイクだからかもしれんが


くりーむしちゅー上田はまぁ下のものに傲慢な可能性あるけど
あんな番組で現実と程遠いとはいえ毎回おちょくられるVTR作られるぐらいだから
自分で台本書いてるわけではなく、全く他人にあれ書かせてやってるんだったら
結構心広いんじゃねw

631:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:54:28.42 SC47fh+30
2ちゃんねるでID参照貼る奴は危険

632:名無しさん@13周年@転載禁止
14/03/26 04:54:41.77 t1O0RG9d0
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