12/03/31 01:05:54.31 q4OhjgOIO
一番感動したRPG
エストポリス伝記
一番好きだったRPG
ドラクエ3
一番クソだったRPG
オプーナ
一番がっかりなRPG
FFシリーズ 8辺りから子供向けじゃなくなり始めた気がする
736:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:09.99 cRlDx5tIO
>>710
つまりトルネコの新作を希望すると?
737:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:13.20 xPVqGSry0
>>542
廃人と萌え豚向けのゲームばかりで
女子供社会人が簡単に出来るゲームが据え置き型になくなっちゃっただけじゃん
機能()を上げたからには作業ゲーや落ちゲ作るわけには行かないんだろうけど
結局そこからパチンコやもしもしにお株を奪われたとは考えないかね
738:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:15.14 Z+Ese0mg0
>>710
オブリビオンのMODにそう言うのがある
739:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:24.99 aQwlrBi+0
>>665
そういうノウハウを持ったエンタメ産業複合体が日本には存在しないっていうのも確かに大きいだろうね
映画のCGにしたって日本とアメリカじゃ幼稚園児の絵と芸大の学生の絵くらいに差がある
けど俺が言いたいのは、日本人にそれができないわけではなくて、それが出来る人は全く別の
産業で実用的な技術の研究開発に回ってしまってるということ
まあ今のどん底の日本でそう言う人が実学に回っているというのは寧ろ喜ぶべき事なのかもしれないが
740:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:33.13 lqcS2/In0
>>682
あの場面がもし日本製だったらコマンドバトルに突入して強制敗北イベントになったりするんだろうか
741:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:56.81 rnWs5v8v0
くっさいくっさいキモオタは、なんで童貞捨てないの?
742:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:57.80 CbYf9o+g0
>>715
高校からアメリカ留学し、4年生看護科を出てから、日本の国家試験を受けて合格した人を
知ってる。彼女は優秀だったなあ。
743:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:19.88 gHbVQWzI0
>>721
ダークソウルはけっこういい感じの演出で洋ゲーみたいだけどな
洋ゲーみたいっていう褒め言葉も情けないが
744:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:49.58 wVf6tubz0
2Dやら初代PSくらいの3Dグラの頃はトライ&エラーに
当時の人員や一部の職人のスペシャリティでなんとか対応できた。
というより、中身がイマイチでもグラで誤魔化してた。
ハード・PCの発達でデフォで膨大なマンパワーがグラに必要になった為
今までの作り方じゃ対応できなくなった、ていうか会社が持たなくなった。
それでも一番最初に目につくのはグラなので、体裁整えるだけやって出してるってとこかな。
面白いの出してるとこは骨組段階でちゃんと練れてるのか、人の使い方がうまいんだろうね
745:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:53.34 FOnS+prt0
>>724
ギャグだよ……^^
モントリオールが中心地なのは本当だけどね。
国策として集めたから。
746:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:55.65 GMK78B5p0
FEZwww
747:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:05.14 GpiwEzH60
>>714
萌え豚が文化を退廃させただってお
ばっ~~~~かじゃねぇの?!
748:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:10.85 gA0D6pDW0
まあなんにせよゲームキューブまでだなゲームが面白かったのは。
749:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:18.79 Heluk77H0
>「マリオ」が登場してから約40年
40年前って、まだファミコンもなかったろ
マリオってそれ以前からあるキャラだったのか?
750:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:40.90 LxKbNwgo0
ゲームが好きで大学で情報系いったやつも卒業する頃には
NTTデータめざしてるわなw
スクエニとかカプンコとかおそろしくブラックだし。
ソフトハウスがそのまま規模だけでかくなったようなひどい杜撰さ
751:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:46.87 icuslFOr0
>>700
つまり史実をモチーフにしたゲームにするってこと
例えば、農業畑とか化学畑の変遷の歴史シミュレーションとかね
752:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:54.69 D1vxHy/J0
>>710
つ人生
ゲームじゃなくて人生つかってやれよw
商売は面白いよ。10000円の物に付加価値つけて10万で売れる。
753:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:55.77 Upx5Ky5h0
洋ゲーに近づけても失敗するだけだから、自分らで何かを作り出さないとだめだよ
754:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:58.71 2A++4jkD0
>>678
UltimaもWizもmight&magicもテーブルトークもドラクエもFFもnethackも全部やってきたぞ。
nethack の難易度に慣れたお陰で、トルネコとかシレンとかはヌルすぎてぜんぜんやってないが。
755:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:05.09 2MXB4mi30
>>717
短大から編入するにあたり、妹の学校の取得単位とか卒業証明書を取りに行かされて郵送させられたから、
多分看護学科に入ったんだと思う。
んで、カリフォルニアの看護学校に二年行って、その後に次のステップ?に進む為にマイアミに二年行ってたと思うww
だから合計で4年ぐらいは看護系の学校に行ってたんじゃないかな。
んで、卒業してから働きながら学校だかに金を返さないといけない?とか行ってた気が…
その中で働きながら博士学位?を取るとか採らないとか。よう分からんwww
あくまで希望らしいけど。
756:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:09.06 v9pMtwcPP
日本はもう何やっても駄目だね
サブカルチャーでも海外勢に太刀打ちできないとか終わってる
757:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:09.32 /G1VDdXI0
まあゲーム自体がオワコンだろ。
いい大人でゲーマーとか痛い人にしか見えない。
758:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:16.07 Z+Ese0mg0
>>726
その際に発生するであろう問題点を3つ以上あげなさい(制限時間15秒)
759:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:45.78 sVZmVAiX0
ここで話すより
4chで直接聞いてこようか
まぁあそこは二次ヲタが多いから参考にならんかも試練が
760:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:46.07 W5NokPV30
トリトーンとイース3は最後までやった
761:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:01.19 b7OlXqxX0
理想ゲームとは何かって言われたら箱庭で遊ぶ事であると答える
シムシティにポピュラス要素のある感じがいい
愚民を率いるごちゃキャラシステムとでもいうか
762:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:03.91 TraxSk4NO
>>747
キモオタ
763:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:19.51 w8FSF6nS0
>>743
それが、デモンズもダクソも外人に言わせると、
システムや操作感のフレンドリーさなど、モロ日本のゲームっぽいんだろうだ。
日本人から見れば洋ゲーテイストに見えるんだけどね。
764:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:31.35 FOnS+prt0
>>731
海外ではPCゲームが人気があって、常にハイスペック競争があったけど
日本ではプラットフォームの制限に甘んじてた。
ところが、HD機でPCに追いついたら、PS2の技術力と資金じゃ太刀打ちできなくなったけど
PC作ってた海外のメーカーにはノウハウがあった。
日本のメーカーはPS2のノウハウで作れる携帯機に逃げて、据え置きでノウハウを貯めていく
海外との差がどんどん大きくなっていった。
765:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:46.62 yKPzIhs80
>>756
まだ終わらんよ。人口爆発に女性不足。
エロゲー萌えゲーの本領発揮はこれから。
766:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:46.77 sEZ3ggfn0
>>761
Civilizationでいいんじゃね?
767:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:53.96 huBRVBiaO
>>690
そういう突き抜けてる感性必要だと思うぜw
ゲームのくせになんか安牌ばっかりでつまらない
768:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:54.33 awedzNqk0
>>749
初出はアーケードのドンキーコングだから
ファミコンより前なのはそうだな
ただそれも30年前だが
769:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:09.74 Vp6WYZ2d0
ドヤって自爆して死んでく国産無様すぎっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw
770:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:26.28 TW6OnjFj0
日本製、海外製関係なく、糞は糞で、良作は良作
海外製にしても、国によって微妙に作風が違う
日本のゲームを必要以上にディスってる人に聞きたいんだけど、どういう区分の仕方してるの?
アンチャーテッド、ワイプアウト、Buzzはソニーが出してるけど洋ゲー?
みんなのゴルフ、サルゲッチュはソニーが出してるけど和ゲー?
クラッシュバンディクーはSCEやコナミが開発・販売してた時期があったがそのときも洋ゲー?
Devil May CryのPS3と箱のはカプコンUSAとイギリスの会社が開発してた気がするが和ゲー?
771:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:32.18 VBsfXLX70
イケメンがでかい剣振り回して、ゲームの8割がムービーみたいなのに金を出す時代は終わったんダス。
772:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:44.67 CbYf9o+g0
>>715
何回もレスごめん。
日本とどう違うかについては、勤務形態が違ったり、技術が年を経て代わってゆく面はあるけれど、
基本的に西洋医学だし、病院看護ならベッドサイドでやることはそれほど変わらない。医療保険システムが
違うのは大きいかな。地域差あるし。
アメリカの看護師のほうが難しいことをやってるとか、社会的に高い地位だとかいう思い込みを持っている
日本人がいるのは悲しい。日本と米国両方経験した後では、そんなに変わらんとしかいいようがない。
773:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:47.83 9XhedMS80
FEZってクソゲーだったけどな
同時打撃は当たり判定にならないという謎の仕様のせいで
遠距離攻撃クラスを作っておきながら、
自らそのクラスをディスるという、オンラインクソゲーの代表格じゃねえかよ
774:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:57.19 BHmPNLVM0
>>761
civやAoEは?
775:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:59.62 eQKNwJ/b0
オブリビオンのような自由度の高いゲームを作ると、MODもより自由度が高くなる
ラバーズなんていうMODは、Illusionにも負けないくらいの3Dエロゲー化MOD
日本風の街や武器だったり、やりたい放題できるのが沢山の人から支持される要因だと思われ
与えられたものをクリアしたら終わりじゃなくて、
ユーザーが色んなモノを追加して何年でも遊べるようなシステムなら売れる
スクエニがこのゲームのシステムを買ったのもそこが狙いでしょ
ただ、コンシューマーで出して売れるとは思えない
土台をPCに移さないとね
776:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:10.90 Xxw4nu+qP
グリーとモバ以外みんなパチ屋に吸収されてるからなあw
777:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:27.40 DeRyjrkK0
>>734
FPSでも糞みたいなのはゴマンとあるよ
64ゴールデンアイはバランスがかなり良かった
バランスは全般的に言えることだけど
778:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:34.75 gHbVQWzI0
アイマスとかドリクラとか、確かに何が面白いのか全く理解できない和ゲーはあるな
あとJRPGは世界観がヌルいっていうかメルヘンすぎる
中世舞台ならもっと血と腐肉の臭いがプンプンするような世界観じゃないと
779:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:38.40 D1vxHy/J0
>>757
だからどうしたwって思うけどな。
お前さんに痛い人って見られてもどうでもいいよ。
俺の連れでも嫁でもなんでもない他人だしさ。
>>758
・現地の使用許可
・Googleとの交渉(本社米)
・そもそもゲームして求められてなさそう。
780:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:40.52 xPVqGSry0
見てるだけでうんざりしてしまう伝説のクソゲ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今はこのくらいやっても許される気がする
781:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:44.96 Wu6HhC2H0
>>736
FF8はぎり好きなんだけどな
たしかに話はバカだが、アイデアも良かったしパワーがあった。
ラスダンはかなり秀逸だと思うし
9以降は変にまとめようとしすぎてやらされてる感が半端ない
782:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:48.83 nE/A2u7i0
ファミコンで育った世代がクソみたいなゲームしか作れない不思議
783:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:10.43 X9KpuKiA0
>>714
表現の架空性とヒーロー・ヒロインの幼児化は戦後すぐに始まってるよ
当時の日本情勢からリアルを描けない・受け付けないようになって
思想に染まっていない子供が空想世界で何かする作品がどんどん出てくる
初期宮崎作品は全部そうだしガンダムのアムロ(この名前も無国籍)なんて15歳と言う設定
ゲームで言えばDQもなんちゃってヨーロッパ、マリオはスペイン人の配管工
全部日本否定から出発しているもの
今はそういう空想の手段が日本文化と認識されているという皮肉
784:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:47.71 +lHMx+qA0
>>761
Civもいいけど、トロピコもいいと思う。
785:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:48.07 CKWu8gBBO
アトラスそろそろドロドロした女神転生を出してくれ
ペルソナ飽きた
786:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:51.99 WpY+QQ8Q0
国産ゲーでも面白いのはあるよ、海外向けかどうかは知らんけど
海外勢が最近良いゲーム作れる様になってきたから
調子に乗って大口叩いてるるだけだろ
そもそも連中って自分らがナンバーワンじゃないと気が済まないトコあるじゃん
787:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:04.78 y976jqhO0
専門学校卒業したキモいオタクが作ってるのが日本のゲーム。平均的な大卒が作ってるのが北米ヨーロッパのゲーム。
788:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:20.61 Vp6WYZ2d0
>>775
ムネ圧すぐるっっっっっっっっっっっっっっっっっw
Bethesdaが『TES』のMMO作品『Elder Scrolls Online』を5月に正式発表
URLリンク(gs.inside-games.jp)
789:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:27.31 ThUqXgYK0
日本の国自体がゲームの世界になったんだよ
国民みんながリアルでゲームしている
失敗しても責任取らずリセットできると信じているからな
ゲームオーバーしてるのに
790:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:27.76 sEZ3ggfn0
現実の世界とカメラでリンクしてて、そいつを動かすゲームってあったような気がするが思い出せない
791:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:32.80 ZwrI73SvO
?
民族性や感性が違うから受け入れられなくても仕方ない
だからってクソ呼ばわりは自分の狭量さを知らしめてるんじゃないかね?
792:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:16.29 g0vQMuDL0
アメ車のオナニー乙
793:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:31.18 p3tubtvoP
そういや信長の野望も革新はよかったのに天道でコケたな
次回作が出る望みはあるのだろうか
794:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:37.62 FOnS+prt0
>>770
パブリッシャーじゃなくてデベロッパー区切りかな。
デウスエクスは洋ゲーで、トロイ無双は海外開発だけどコーエーテクモゲームスが作ってるから和ゲー。
UBIがだした水口のゲームは和ゲー
795:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:39.48 DeRyjrkK0
>>782
ファミコンのゲーム作ってた世代はビデオゲームなんてほとんどやってない世代じゃない?
796:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:54.15 D1vxHy/J0
>>787
それは誤解だ。
協調性無い人間は社会でやってけない。
キモオタなんてオタの悪目立ちの部類だ。
普通の奴は話振っても盛り上がらないから趣味の話自体しない。
自分さえ楽しめればいいもんだしさ。
797:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:05.49 ynQRXoij0
洋ゲーに疎くてさ
PS3で初めてオブリやGTAに触れたんだけど
凄すぎてオシッコちびりそうになったよ
でも、だからって日本のメーカーに、同じようなすんごいの作ってくれ、とは思わないんだよな
世界中のみんなで同じことやってどうすんの、って思っちゃう
798:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:12.44 89hMD6DQ0
本当に、どれもこれも的外れな意見ばっかりだな。
大手の大作は電通的になってライトユーザーという馬鹿相手に合わせすぎた結果ゴミになった。
後は、ソーシャルゲームのような搾取システムが前提に立ってるゲームね。
799:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:12.32 w8FSF6nS0
>>787
正直それはでかいよな。
日本のゲーム会社もゲームオタクはあんまり採用しないんだけどね。
海外はハリウッドで映像担当してた奴とか、そういう人材がどんどんゲーム業界に流れてきてるから。
ハードのスペックが上がって、出来る事が増えると差は開く一方。
国内は高度な技術的アプローチを軽視してたお陰で、もう海外には追いつけない状態。
光があるとすれば、アイディア勝負の任天堂路線だけ。
800:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:40.19 /6ZzgZA/0
まあ代表格のスクエニが糞化したので日本の業界全体が引きずられてしまったんだと思う。
過去作リメイク続編の粗製濫造してないではやく潰れた方が業界の為。
801:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:53.00 FOnS+prt0
>>778
やっぱり中世は暗黒の中世でないと物足りないよね!
と言う人には洋ゲーはぴったりだと思うw 俺も
802:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:07.48 2MXB4mi30
>>772
へー。なんかアメリカと日本とでは看護師としての役割がより専門的になると耳にした事はあるんだが、
同じようなもんなんだな。日本では看護師と同時に同じ比率で介護士としての仕事が与えられるみたい、と。
803:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:23.30 VBsfXLX70
フォールアウト3の「爆弾を巻かれた人」みたいな、唐突なイベントの発想はJRPGには無いだろうなあ。
あれは夜中にやってたんで、マジで叫んだわw
804:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:38.07 huBRVBiaO
>>732
あれは北欧神話に登場するベルセルクの設定由来だった気ガス<キノコで強くなる
まあ、そこでその設定借りるか?って感じはあるよね
805:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:41.68 ufACGdcP0
>「ヨーロッパ映画がハリウッド映画の台頭で衰退したのと似ています。
去年のアカデミー賞はイギリス映画
今年のアカデミー賞はフランス映画が獲ったけどな
806:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:59.74 jiiqpkh00
>>797
だからと言って、一本道RPGはあんまりだろ
807:名無しさん@12周年
12/03/31 01:18:33.97 Z+Ese0mg0
>>785
オンラインのアレがあるじゃん
ドロドロしてるぞ
808:名無しさん@12周年
12/03/31 01:18:40.45 YXiiXHCZ0
和製FPSって少ないよね
戦争物出せないっつーか出せる土壌がないんだよな
809:名無しさん@12周年
12/03/31 01:18:59.02 D1vxHy/J0
>>770
必要以上でないけど、開発日に間に合わせて作ってる。
つまり、投入した資金回収の為に発売日に発売しないといけない。
そんな企業企業した場所でゲーム作っても良い物は生まれないと思ってる。
逆も駄目だけどさ。
何でも作れるし、金も時間もある。って状況では日本人はつくれない。
制限されればされるほど、なんとかしようと頭使うのが日本人。
810:名無しさん@12周年
12/03/31 01:19:12.16 yKPzIhs80
>>808
一揆でもやったらどうかな
811:名無しさん@12周年
12/03/31 01:19:54.39 aQwlrBi+0
>>808
そりゃ火中の栗は誰も拾いたくないだろ
812:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:06.33 2MXB4mi30
>>808
戦国時代のスカイリムみたいなのが出れば買うよ?
813:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:18.37 +lHMx+qA0
>>799
海外のゲーム会社も倒産とか解散のニュースをちらほら見かけるけど
ビジネスとして採算取れてるのはどれくらいの割合なんだろうな。
洋ゲーってみるからに制作費が凄そうなんだけど。
それともゲームエンジンとかが発達したお陰で制作費は思ったほど高くないのかな?
814:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:41.46 LwW/VkhF0
そうか?
今度坂口さんとこがiOSで出すゲームに期待してる奴は結構いるだろ
815:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:51.07 TW6OnjFj0
>>790
これ?未プレイだけど、変なゲームだから何となく覚えてた
ニュールーマニア ポロリ青春
URLリンク(www.amazon.co.jp)
816:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:51.35 y976jqhO0
洋ゲーはエリートになれなかったエリートが作ってる感じでつまらなさはあるけどね。当たり前のマーケティングから
当たり前の構成にして当たれば当たり前に使いまわし。不必要と判断されれば当たり前に手を抜く。
817:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:55.54 eQKNwJ/b0
やっぱMODで盛り上がれる作品が、今のゲーマー層に受けるよ
URLリンク(www.youtube.com)
ゾンビゲームに日本の京都・奈良を舞台にしたMODが登場
818:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:01.86 DDHWZjlI0
>>812
モンハンじゃダメですか?
819:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:11.59 w8FSF6nS0
>>808
もともとFPSは日本では受けなかったからどこも作らなかっただけ。
グラがしょぼい時代だったから、すごい酔うんだよね。
それで日本では一人称視点のゲームはことごとく敬遠されてた。
でもハードのスペックが上がって、グラが快適になって一気に普及したね。
国内の会社もこのジャンルではもう太刀打ちできないよ。
820:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:17.50 D1vxHy/J0
>>808
少ないというか日本人はPK(プレイヤーキル)耐性無いだろ?
格ゲーで灰皿飛んできたら喜んで喧嘩するような人少ないよ。
灰皿飛ばす奴に喧嘩売ってきたから、買いに行くとビビるのは何でなんだろ?
821:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:18.35 GpiwEzH60
で、よりリアルに、より自由にって極めてくとそのうち頭打ちさ
インディーズでこんな自由でリアルなもの作ったんだよ~
なんて言ってもマイクラのような面白さには届かんし
同じような発想でグラフィックや自由度だけをより発展させたところで
やってること同じじゃそのうち飽きるだろう
.hackみたいなゲームでも出れば別だろうけどね、すぐ頭打ちだろうて
822:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:21.56 gHbVQWzI0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
スクエニは原点に帰るべき
823:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:23.26 yKPzIhs80
>>812
雇われ浪人として参加。でも負けちゃったせいで、
落人狩りの農民に追われ、深夜の森を逃げ惑うとかやりたいわw
824:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:32.31 VBsfXLX70
今こそ「だんじょん商店会」のリメイクを!
あれは、店番シーンの出来が素晴らしかったw
ダンジョンの冒険は微妙だったがw
825:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:34.73 Fa7CGHx40
>>793
革新のPS2版って海外でも売れて好評だったんだよな。
ノブヤボはややキャラゲー色を薄めたストラテジーに方向転換すれば海外PC版でも売れるかもしれん。
>>808
提督の決断とか大戦略で左翼に叩かれた記憶があるしな。
826:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:46.92 dilghA4E0
外人って、同じようなゲームばっかりやっててよく飽きないな。
827:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:13.73 ItDQyPuDO
そんなヘビーゲーマーじゃないけど、
バイオ4をやったら取るべきアイテムがピカピカ光ってるんですもの…。
次にやること、次に行くとこ、懇切丁寧なんですもの…。
どんだけゆとりやねん(´・ω・`)
828:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:26.24 FOnS+prt0
>>813
海外のスタジオはよく倒産してるけど、開発者はすぐ転職してるから
いいんでない? まあくいっぱぐれてソーシャルにきてる人も多いがw
パチンコやソーシャルで会社を存続させつつ、クソゲーばかり
作っている日本の会社よりも潔くていい
829:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:30.50 6YC7Do510
とりあえずポータルで遊んでみろ
あとマインクラフトね
830:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:51.96 HS8NTla80
>>348
同人誌kwsk
831:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:52.19 dii5No6n0
iPhoneのゲームに限ると確かに日本のゲームはクソ
操作性も悪いし、iPhoneの機能を活かそうという発想もない
ただ日本人もただの作業ゲームしか出来ない人が多いもんね
メーカーも日本人もクソってこと
832:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:55.27 VwKzmnvc0
>>805
まるで内容はあるみたいな良い方だよな。
全部で負けてるからこうなってるのに。
833:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:15.27 HmkkAavf0
まあでも洋ゲーも革新的なの作ってコアユーザーに支持される実力派デベロッパーなんかが
大手パブリッシャーに買われて潰されたりしてるからな
洋ゲーが順風満帆かといわれればそんな感じも全然しない
834:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:15.45 b7OlXqxX0
>>824
あったあった
進化の余地あると思ったんだが続編出る程売れなかったんだろうね
835:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:23.62 5exArfTr0
確実にヒットしなきゃいけない使命でドツボにハマってるよな
日本のゲーム会社って
836:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:37.28 gCV/6CXY0
>>817
古代ローマの街に忽然と武家屋敷が建ってるのとかあったなw
837:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:43.72 2MXB4mi30
>>823
茂みの中から農民が竹槍で突いてくるのなww
で、他領地まで逃れられたら一息つけるけど、その領地が勝利者側の派閥大名だったら、
そのまま役人とかに追われたりしてww
838:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:43.81 Vp6WYZ2d0
>>831
頭硬いし柔軟性ないよね
839:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:44.42 WuUG2RXf0
毎回、最新のプラットフォームの限界に挑戦するようなゲーム会社が
1個くらいはあってもいいよね
Skyrimはシリーズ遡っていっても、DOSゲーの時代にリアルのヨーロッパ並
に広くて往復だけでリアル1週間近くかかる馬鹿なゲームつくってたりしてた
みたいだし。単調だ、バグだらけだといわれ続けても新しい環境でだだっ広い
世界に挑み続ける姿勢は凄いと思う。
>>787
それよりも売れたゲームを参考にして別のゲームを作り続けている
近親婚みたいな状態が続きすぎてるってのが大きいんじゃない?
でかい会社ほど保守的な感じになっちゃってるし。
特撮オタがつくるRPGは新鮮味があったし、何か違うジャンルから
インスピレーションを受けるってのも大事かも。
840:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:48.35 Z+Ese0mg0
>>803
道歩いてたら銃声が聞こえて、隠れて様子を伺ったら、
山賊集団が見たことないバケモンに襲われてて、あっという間に全滅、
息を殺して見てた主人公に、バケモンが気付いてコッチに走ってくる…
なんてのがリアルタイムに発生するんだもんな
841:名無しさん@12周年
12/03/31 01:24:13.75 Fa7CGHx40
>>678
よく和ゲーと比較されるThe Elder Scrollsは、「UltimaやWizとかD&D」とは全く別ベクトルの存在。
むしろSFC時代のスクウェアの遺伝子が多少混じってくる。
Morrowindが発売された頃、よく公式掲示板でUltimaやWizとかD&Dを叩いてる外人がいた。
842:名無しさん@12周年
12/03/31 01:24:21.35 GpiwEzH60
>>804
ヴィンランドサガに出てきた狂戦士のキノコか!
>>824
あのスキヤキが俺に買われたがっている!
843:名無しさん@12周年
12/03/31 01:24:47.18 awedzNqk0
>>827
あのゲームでアイテムが背景に溶け込んでたらクソゲーだろw
844:名無しさん@12周年
12/03/31 01:24:47.44 6YC7Do510
Portal
URLリンク(www.youtube.com)
Minecraft
URLリンク(www.youtube.com)
845:名無しさん@12周年
12/03/31 01:24:55.53 huBRVBiaO
>>805
ヨーロッパ映画の方が良作品多いよね
大衆ウケとか興行収入は別として
846:名無しさん@12周年
12/03/31 01:25:20.34 ItDQyPuDO
>>819
あれ?64で無かった?
パーフェクトダークだっけ?
あと、ゲームーキューブでも有ったような。
アメリカ軍になって日本軍を急襲するやつ。
847:名無しさん@12周年
12/03/31 01:25:47.47 w8FSF6nS0
>>826
アメリカって、受けてる間は同じ物出して、どんどん儲けようって発想だから。
飽くまでビジネスとしてやってる。
日本は、一つの作品としてゲームを発売している色が強いから、そうはいかない。
ドラマなんか見ててもそうだけど、アメリカのドラマって、視聴率がいい間はシーズン○とかで永遠に続けるからね。
視聴率落ちてきたら、むりやり話終わらすから。
日本はどれだけ視聴率が良かろうが、12話とか10話で終わりだけどね。
ゲームもそれと似てるね。
アメリカは売れてるうちは似たようなゲーム連発する。
848:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:13.39 lMY33qNE0
年度内の仕事を片付けてついにゼルダやり中
最高に面白いんだけど。
まあ他のゲームがクソになったのは仕方ない。
ただゼルダもトワイライトで一度絶望したので
大地の汽笛と今回ので持ち直してくれて本当良かった。
売れなくてもいい。ずっと出してw
849:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:17.31 W5NokPV30
もうブラウザクエストでいいじゃん
850:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:18.31 WpY+QQ8Q0
というかゲームのタイトル数に締める糞ゲーの割合は
絶対に昔の方が高かったハズなんだがな
最近のは、糞ゲーと言っても暇つぶし程度には遊べるレベル
851:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:44.29 lqcS2/In0
>>824
つルセッティア
852:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:48.04 6f2WjBrn0
洋ゲーも劣化した続編ばっかり
国ではなくて世代の問題ではないのか?
現役のゲーム製作者はクソが正解。
853:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:54.78 gHbVQWzI0
ノベルゲーはコンスタントに売れ続けてるよな
最後に生き残るのはあのジャンルなんじゃないかと思う
854:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:57.86 FOnS+prt0
自分たちが好き放題作ってきた役員たちが
若手の社員たちに好き放題作らせない環境もだめだし
技術力を売りにした独立系のデベがでてこないのもだめだし
インディーズが全然盛り上がってないのもだめ
突き詰めると、ゆとり教育の弊害ってキモする
855:名無しさん@12周年
12/03/31 01:28:03.66 GV9Fivsg0
国産のファンタジーといえば、今度出るドラゴンズドグマに期待してたけど、オンライン対応って書いてるのにCOOP出来ない糞仕様だと知って一気に買う気が失せた
856:名無しさん@12周年
12/03/31 01:28:16.80 vJJODahQI
和ゲーは作り手側が増長しすぎだな
信者に甘えてドヤ顔で手抜きクソゲーを出すメーカー大杉ま
857:名無しさん@12周年
12/03/31 01:28:44.35 dii5No6n0
>>796
そうやって勘違いしてる人が多いけど、
日本企業も突出した個人が築き上げてきた
漫画や小説が世界に通用するのも個人のウェイトが高いから
協調主義のリーマン上がりの経営者が増えて、協調さえしていればいいという民度の低い能無しな人間ばかりになった
これがまさに今の日本の象徴
↓
アルファルファモザイク : 救急車を妨害する歩行者の動画が話題に。 URLリンク(alfalfalfa.com)
858:名無しさん@12周年
12/03/31 01:28:47.76 eQKNwJ/b0
>>836
L4DもMODで盛り上がってる作品の一つだよね
ゾンビをターミネーターとかエイリアンに置き換えるMODなんてマジで怖い
マップも>>817の他にマリオとかサイレントヒルとか色々あるしね
MODのおかげで糞ゲーが良ゲーになるパターンもあると思うんだ
コンシューマーはそれがないからきついね
859:名無しさん@12周年
12/03/31 01:28:50.37 CbYf9o+g0
>>755
では4大ですね。
>卒業してから働きながら学校だかに金を返さないといけない
この仕組みはよく分かりません。自分は聞いたことがない。
大学院なら外国人も貰える(借りられる)奨学金がいくつかあると思うので、その事を言っておられるのかな?
学生ビザでできる限り粘り、その間あわよくば大学病院で看護師としてパートタイムで働く(週20時間まで就労可能)
ということをお考えなのかな?或いは大学職員とか。
修士以上の学歴ならば就職に有利かも、という考えで長々と学生をやっている人は看護でも増えているのかな?
知人でも1人います、そういう人。
理系の研究員でポスドクな人は昔から大勢いるそうですけどw
病院側が授業費を負担する代わりに就職義務を課する(いわゆるお礼奉公w)は、場所によってはアメリカにもあります。
でもそういうのは外国人学生はまず選抜されない。
あと今の新人看護師のダブつきは、数年後におとずれる筈の、ベビーブーマー大量定年退職に備えてのものなん
ですが、受給計画がかなり大雑把で、全米の看護教育機関が10年ほど前から超大幅定員増をしたからですw
そこへITバブル終焉とかリーマンショックがきて、看護師が辞めなくなってきたw ごらんの通りの過供給です。
860: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 01:29:22.84 1FGVXFxf0
ホストが剣振り回してるか、ヒゲ親父が亀踏んでるのが日本のゲームだしな。
861:名無しさん@12周年
12/03/31 01:29:27.30 huBRVBiaO
>>827
初期バイオなんかゲーム内でインクリボン(消耗品)ゲットしなきゃセーブすらできなかったんだぜ
862:名無しさん@12周年
12/03/31 01:29:33.42 LZfWbJgy0
洋ゲーはあんまり好きじゃないけどオブリビオンとシビライゼーションは例外
狂ったようにやりまくった
863:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:07.50 BrbypNabO
競馬ゲームは世界一だろう
864:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:12.64 sEZ3ggfn0
>>815
それじゃないかも。なんかリアルライブカメラと連動してとか。夢だったかもしれない
865:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:46.28 GV9Fivsg0
>>846
>アメリカ軍になって日本軍を急襲するやつ。
メダル・オブ・オナーの事か?あれは洋ゲーだべ
866:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:47.68 HmkkAavf0
>841
それはちょっと自分にはわからないな
MorrowindはUltimaAscensionやWiz、M&M後期作品の延長線上にあるように思うんだけど
どこら辺にスクウェアの遺伝子が混じってるんだろう?
867:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:58.75 C8/Nhdal0
>>851
あれ超作業ゲーじゃね?
いちいち値切り交渉の相手するの意味あるのか
客の反応がなんか乱数くさくて萎えたんだが
868:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:59.31 g0vQMuDL0
このスレでの洋ゲーのプロモーションがアメリカが日本に対してのアメ車の押し付けに近い
まさに、その国の人達なのかな?w
869:名無しさん@12周年
12/03/31 01:31:12.77 5exArfTr0
開発費が昔とは比べられないぐらい高いからな
870:名無しさん@12周年
12/03/31 01:31:23.12 a7z8mG740
似たり寄ったりの洋ゲー業界をしかと見ていればいい、必ずあちらにも低迷期が訪れる
その時は既に日本が次の段階に進んでいるはずだ。
はずだ!
871:名無しさん@12周年
12/03/31 01:31:34.70 6YC7Do510
物理エンジンを活用するとか、工夫するとか
そういう実験性のあることをしないからね
同人レベルでアニメに毛の生えたキャラ(笑)のポリゴンを弄り回してるだけw
872:名無しさん@12周年
12/03/31 01:31:40.36 gHbVQWzI0
洋ゲーはアマガミみたいな恋愛SLGがいつまで経っても出てこないな
何でだろう、不思議だ
873:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:00.64 Zu3VOlC50
>>822
おー、良いこと言ってる…言ってたんだなw
874:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:00.65 c3qxqaXf0
>>アメリカのゲームも糞だろ
こんなこと言ってる時点でお察しだわw
意訳「どっちもダメなんだから、共に死のうか」 ・・・こうですか?
875:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:03.68 Fa7CGHx40
>>866
「スクウェアみたいな会社」を目指して設立されたのがベセスダだから。
876:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:07.82 CbYf9o+g0
>>802
専門的か否かはその領域による、いや勤め先に拠る部分が大きいのでは?
確かに大学院出ないとなれないナース・プラクティショナーなんて資格もありますが、少数派だし。
普通に病院で働く、という前提であれば日米それほど変わらない。
877:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:11.64 y976jqhO0
自由度も日本人と海外ゲーマーで認識が違うよね。
外国は自由度=自由に人殺せる、日本人は自由度=操作の幅が広い、道筋が複数用意されてる、と。
878:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:55.71 7FcQBtHL0
>>362
あのへんいいよな。
あと車ゲーも海外の方が上。
TDUやForzaに日本のゲームは太刀打ちできないし。
和ゲーはゼノブレイドが突出してたけど、他がパッとしない。
879:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:57.61 FoS0STeS0
日本のゲームは内容以前にパッケージが恥ずかしくて買えねーよw
880:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:59.57 6WL0BUe00
忍者が出るアクションゲームを出せばいいんだよ
それで10年はもつ
その間に何ができるかだね
881:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:00.25 2MXB4mi30
>>859
多分そのパートを考えて、その中で学生続けて終始以上を取ろうとしているんじゃないかな。
つまりは悪い時期になっちゃったということか…いや、ご丁寧にありがとう。
妹もいい年だし、どうするのかな?と心配だったんだ。
882:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:03.59 dii5No6n0
>>838
最初の頃は本気で参入してないからしょうがないと思ってたけど、今だに世界的ヒットを出すようなゲーム出してないからね
それでも日本では名前だけで遊んじゃう人も多いからね
マジで酷い状態
883:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:05.27 DDHWZjlI0
プレイ動画を誰でもアップしたり、みんなで見たりできるようになったのも大きいんじゃない?
つまり自分が実際にプレイしなくても、人がプレイする動画を見てやったつもりになるっていう。
ゲームの攻略とか操作になれるとかそういう時間をすっ飛ばしてゲームの内容だけを把握できる。
884:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:07.81 C8/Nhdal0
>>827
洋ゲーだとボタン一発で次の目的地まで光る矢印が地面這ったりするぜ
885:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:12.36 eQKNwJ/b0
>>872
あったような希ガス
アメコミ調で超萎えた記憶がw
886:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:23.42 9yW1LVzf0
デモンズダークソウルのPC版を
887:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:35.59 WpY+QQ8Q0
>>856
不況の影響も感じる
安定した売り上げを見込めるのはやっぱり人気作の続編だからな
今の時代、新規タイトルはリスクが大きい
888:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:07.58 VBsfXLX70
スカイリム
雪山で遭難しかかってたら、目の前を犬が。
猟師が犬にウサギを追わせてたw
しとめられたウサギはもちろん横取りして、その場から逃げましたw
889:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:17.30 fzaXG0BnO
>>4
キモオタと女な
890:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:19.18 +lHMx+qA0
>>830
URLリンク(www.highriskrevolution.com)
で売ってる。
サンプルもあり。
オールドファンならほぼ楽しめる内容で、この値段は超お買い得だと思う。
ただし、3月末で頒布終了って書いてあるから、今日中にクレカ使って買わないといけないんじゃないかな。
891:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:23.71 xGoc64KUO
MOONさえあればあとはどうでもいい
892:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:27.31 kdCucrXX0
客に媚びても無駄だ
893: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 01:34:47.30 1FGVXFxf0
>>884
そのDead Spaceのがバイオより圧倒的に面白いけどな。
894:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:58.43 huBRVBiaO
>>880
天誅のことか?
895:名無しさん@12周年
12/03/31 01:35:08.34 w8FSF6nS0
日本のゲーム業界を救う手は一つ。
お前らが新品のゲームソフトをどんどん買う事。
昔は1本1万円くらいのスーファミソフトあんなに買ってたのに。
今は制作費上がったのに5000〜6000円だよ?
しかも中古や違法DLばかり。
そりゃ、続編ばかりになるよ。会社存続させるためにはさ。
896:名無しさん@12周年
12/03/31 01:35:18.84 6YC7Do510
>>866
たぶんプレイしたことなくて思いつきで詭弁並べてるだけw
Morrowindやった奴なら、確実にM&M6の世界のだだっ広さを思い出しただろうしな
D&Dもアイスウィンドデイルは筋道ありのシナリオゲーだったが、バルダーズゲートの方があからさまにオープンワールドだしな
897:878
12/03/31 01:35:28.90 7FcQBtHL0
おっと>>862だった。
海外シミュレーションはいいねえ。
898:名無しさん@12周年
12/03/31 01:35:29.49 3JEDmCPrO
海外メーカーでは天地がひっくり返ってもゼノギアスやクロノクロスみたいなRPGは作れないけどな
899:名無しさん@12周年
12/03/31 01:35:30.84 ItDQyPuDO
>>861
それぐらい知っとる(´・ω・`)
小学生の時にポートピア連続殺人事件で、
最初のドアを開く鍵を探すのに、
必死こいてた俺ですから。
900:名無しさん@12周年
12/03/31 01:35:58.56 oA+rxL6q0
>>785
SJやれよ、ナンバリングじゃないだけで割と真メガ後継作品
ってメガテン大好きな嫁が言ってたぞw
901:名無しさん@12周年
12/03/31 01:36:26.36 w4XjAfo30
ムービーゲーのFFが持ち上げられてるようじゃクソ言われてもしかたないな。
902:名無しさん@12周年
12/03/31 01:36:29.13 GpiwEzH60
MOONをプレイして押切蓮介の漫画でも読んでおけば何かわかる気がする
903:名無しさん@12周年
12/03/31 01:36:30.77 Vp6WYZ2d0
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| | >>895 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''-、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
904:名無しさん@12周年
12/03/31 01:36:47.74 y976jqhO0
そもそも媚びてるって考えが日本特有だな。海外は単純に需要あるゲームを作ってるだけ。
日本では媚びてるだのなんだの言って批判されるし作り手側も変に変化球投げようとする。
素養もないのに芸術家気取ろうとしてる感じ。
905:名無しさん@12周年
12/03/31 01:36:56.46 J0tggn750
ゲームに限らず日本はクソ
世界で唯一原発爆発4連発やらかしたカスのくせに未だに日本の技術は世界一とかほざいてる
世界の笑いもの
906:名無しさん@12周年
12/03/31 01:37:00.18 icuslFOr0
以前、海外のandroidアプリのランキングサイトをみたら
ゲームはカイロソフトのみがランクイン
ゲーム以外ではスケジュール管理のjorteのみだったか
まあ、妥当な評価だろう
907:名無しさん@12周年
12/03/31 01:37:19.85 /6ZzgZA/0
>>873
なんで才能の認められたゲーム業界で勝負せず、
未知の映画制作なんかに会社が傾くほどの大金出させちゃったんだろうな・・・。
ちやほやされすぎて万能感でもあったのかな。
908:名無しさん@12周年
12/03/31 01:37:41.15 w8FSF6nS0
そういえば、次期PS4(オルビス)と次期XBOXには、中古ソフトは追加料金払わないとプレイできなくなる機能を付けるんだよな。
てことは、オンライン認証必須で、オフラインではゲームの起動すら出来ないって言われてる。
909:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:06.49 kEdaKvqt0
自分が楽しけりゃ良いじゃん!
なにか文句?
外国モンに比べれば日本最高!
910:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:12.89 tFf2xbR80
アメリカ人からカナダ人は文字も満足にかけない田舎者といわれるぐらいだし
最近では朝鮮人が大量発生しているんでしょ
結論:カナダ人なら仕方が無い
911:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:21.01 HQNA9U/O0
「ここにどういう物があるんだろう」「お、敵の登場の仕方がすごい」
「この先どうなるのか」「ここでこいつが急に死ぬのか」「ここでこいつが裏切るか」
と、探究心をくすぐられ、驚かされる物が多かった。
しかし、今は愛だの友情だのありきたりな事言ってる奴らが一丸となって敵に挑み、
話もそれに沿った単調な物が多くなった。そして、キャラクターデザインは特定の人達にしか
受けない萌え風。
テレビゲームにおける「探究心をくすぐられる」「興味を引かれる」って非常に重要だと思うんだよね。
でもそれさえも無い、開発者の自慰行為の結果作られたゲームがすごく多くなった。
ゲームやってる最中にあきてもうやりたくなくなるゲームってほんと最低なゲームだと思うよ。
それでよく「あきたのはお前らが大人になって興奮とか驚きとかそういうのが無くなったから」
という話が出てくるが、そういう奴をもう一度興奮の渦に巻くようにするのが、ゲームクリエーターだろうが。
912:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:22.83 ItDQyPuDO
>>880
つニンジャガイデン
もしくは、
(´・ω・`)つ忍者ハットリくん(FC)
913:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:29.56 D0lUjhip0
スイマセンなんか絶望スレ民がこっちに漏れ出したようで
914:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:50.37 VBsfXLX70
>>908
そうなったらゲームそのものをやらなくなる連中が多いだろうに、と思う。
バカダナー
915:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:06.81 c1j+LyDQ0
モバゲーやグリーとか
くだらないフラッシュゲームに
こぞっていくからこうなった。
日本が本気出せばもっと面白い
ゲームを開発出来ると思うな~
916:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:16.98 gVleLdVa0
CERO-Zは完全に18禁なのに、deadspaceを流通に乗せないようにした時点で日本のゲームは死んだよ
いくらCERO内部でカプコンが影響力を持っていて、バイオの劣等ぶりが明らかになるのが嫌だからってwww
917:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:25.12 vDsIHPkfO
廃人産業が使命感抱くとかアホなの?
918:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:35.17 fzaXG0BnO
キモオタのせい
ありがとうキモオタ
919:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:41.07 lnb/7fXQ0
もう据置きはオワコン
ソフトメーカーなんでPCにシフトしないのバカなの死ぬの?
920:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:46.04 dKGLfvWt0
携帯気のせい
921:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:50.25 5HznOr6L0
だが洋ゲーも迷走し始めたろ。
922:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:50.60 Jbkxxn3gP
大神なんてよかったんですけど今でもすきだし。。
あーいう独創的なオリジナルタイトルってもうでないのかしら
923:名無しさん@12周年
12/03/31 01:40:01.65 C8/Nhdal0
>>908
中古はオンラインさせない、って方向に着地するんじゃねーの?
オフ専ならいままでどおりだろ
924:名無しさん@12周年
12/03/31 01:40:09.11 7FcQBtHL0
>>877
日本ではわざわざ人殺して喜ぶ奴なんていないしな。
架空の世界でも英雄になりたがる。
925:名無しさん@12周年
12/03/31 01:40:13.43 PQmdAbKQ0
>>711
で、そのゲーム面白いのか?
926:名無しさん@12周年
12/03/31 01:40:24.05 TW6OnjFj0
>>882
iOSで世界的ヒットと呼べるくらい流行ってたのってあるか?
Angry Birds?
927:名無しさん@12周年
12/03/31 01:41:03.45 fUGlZA6W0
モンハンF面白いだろ。終わりが無いけどorz
1年前からやり始めたけど終わりが見えねーし強化素材の要求がカオス過ぎるwww
928:名無しさん@12周年
12/03/31 01:41:08.81 CCijqzQ50
>>668
一番最近は西部劇のRPGだったわ
あれ見てなんも進歩してないし、する可能性もないと確信した
929:名無しさん@12周年
12/03/31 01:41:09.63 w8FSF6nS0
>>911
それまさにデモンズとダクソやった方がいいよ。
>>919
PCは一人一人スペックが違うのでプレーに支障が出やすい。
コントローラも統一されてない。
コピーされやすい。
930:名無しさん@12周年
12/03/31 01:41:17.47 OERHlHsI0
日本メーカーはムービーゲーやギャルゲーのような安易なものに逃げたからな
これはアニメについてもいえる
931:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:06.76 nECeCcFD0
日本のゲームがクソってもう100回くらい言われてるよね
932:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:25.82 lqcS2/In0
もうCEROなんて無くせばいいのにな
ESRB日本支店でいいじゃん
全部アメリカ基準で
933:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:31.24 xPVqGSry0
ヲタ、腐女、廃人ばかり相手にしてて新規(ガキ、ゆとり)を開拓しないから
934:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:36.13 ItDQyPuDO
そろそろMother4投入だろ、
糸井のオッサン(´・ω・`)
935:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:47.07 TEpi99640
>>925
SKYRIMは半端なく面白いよ
936:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:50.70 C8/Nhdal0
>>877
さすがに洋ゲー舐めすぎだろ
和ゲーの形だけマルチエンディングとは比べ物にならんくらい分岐用意してるからびっくりするよ
937:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:00.99 4YWB8NRA0
ところで、最近のゲーム画面を移さずに延々ムービー部分だけ垂れ流してるようなゲームCMは本当に買わせる気あんのか?
938:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:03.26 sVZmVAiX0
/v/でやったのかは知らんけど
4chanが選ぶ期待の日本産ゲーム 2012
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
939:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:16.63 1D0TTJvy0
ユーザが見て楽しむ方にシフトしたからだよ?
940:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:20.59 vWM1gWE3O
アクション好きか嫌いかでも話が変わってくるから、
オススメゲームはあんまりあてになったことがない。
941:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:21.73 gHbVQWzI0
戦国武将をホストみたいなイケメン軍団にしてどういう需要があるのか
未だにさっぱりわからん、ああいうの売れてんの?
942:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:25.71 eQKNwJ/b0
PCは割られるのがイヤなんだろうな
で、割られないようなハードを出したつもりが、最終的に割られると
PSP、PS2は随分頑張ってるがそろそろPC上で完全に動かされちまう
まぁ、次のハードが出てるし十分効果があったんじゃないか?
ただ、海外は完全にPC>>>コンシューマーなので、
国内もいずれはPCに移るかもしれん
943:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:26.83 neUk+E9W0
日本以外の国で作ったゲームは全部洋ゲーになるんでしょ?
多勢に無勢じゃないか
944:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:35.68 oA+rxL6q0
>>919
PCゲーは発売即割れ&マニアだけで採算取れないオワコンだから
よってとりあえずPC向けで作ってからコンシューマーに移植という流れ
945:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:36.63 r4muwmM0O
ファンクラとGTA3はまって卒業してしまったなぁ
946:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:40.47 w8FSF6nS0
>>930
でも実際それがそこそこ売れてきたという現実もある。
どんな奴が買ってるのか俺も疑問だがw
今、PSアーカイブスランキング見ても、1〜10位のうち6〜8つがFFシリーズとその辺の似たようなソフトだからね。
そういうの買う奴がいるんだよなぁ。
947:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:46.34 GV9Fivsg0
>>916
次のceroの会長はバンダイの鵜之澤なんだよなぁ・・・・
948:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:12.25 GpiwEzH60
スクウェアはヨヨ寝取りエンド、ヨヨ暗殺ルート、フレデリカエンド、メロディアエンド、センダックエンドを追加して
バハラグのリメイクを作るべき
949:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:16.80 tR/RSbh80
ヲタが一番まじめに買ってくれるんだからしょーがないだろ。
950:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:25.98 7px+cUzK0
10年以上ゲームをやっていないが、ドラクエ、FF、スパロボしかないんじゃないの?
951:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:28.55 g0vQMuDL0
和ホスト vs 洋ゲイ
952:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:32.54 4SeoUe120
>>1
>ただし、例えば「マリオ」が登場してから約40年
マリオ
1981年に発売されたアーケードゲームの『ドンキーコング』にて、主人公キャラクターとして初登場した。
この『ドンキーコング』は、元々任天堂の米国法人 (Nintendo of America, Inc.) が抱えていたアーケード
筐体の不良在庫の処分を目的として、ゲーム&ウオッチ用として開発中だったソフトを急遽アーケード用
に移植したものであり、当初はアメリカで有名なカートゥーン作品の主人公、ポパイがキャラクターとして
使用される予定であった。しかし、版権の事情によりポパイをキャラクターとして採用する事が不可能に
なり、ディレクターの宮本茂が一から独自のキャラクターを描き起こした。そのキャラクターこそが後の
マリオである。
2012-1981=31年。
953:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:45.02 n74xrqbB0
龍が如く超おもしろいが
954:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:52.52 CCijqzQ50
>>941
そりゃ女子が買うんだよ
今や女子は男子より金持ってるからな
女子はキャラしか見てないから、イケメン武将がきゃっきゃうふふしてれば必ず買う
955:名無しさん@12周年
12/03/31 01:45:00.36 hn40qIRz0
カナダでなにか世界に誇れるゲームってなんかあったか?
まぁ、街丸ごと朝鮮街になる国に何いわれても問題ないけどw
956:名無しさん@12周年
12/03/31 01:45:33.27 sEZ3ggfn0
RTSゲーも欧米の独壇場だな
957:名無しさん@12周年
12/03/31 01:45:44.73 WpY+QQ8Q0
もはや日本も、自由度の高いドンパチ戦争ゲーでヒャッハーするしか無いのか・・・orz
958: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 01:45:54.28 1FGVXFxf0
>>919
PCゲーのがオワコンだから
959:名無しさん@12周年
12/03/31 01:45:56.49 gHbVQWzI0
>>938
かたわ少女は洋ゲーだぞ
というかあいつらキモヲタばっかりだから当てにならん
960:名無しさん@12周年
12/03/31 01:46:04.61 aQwlrBi+0
>>949
それで市場規模が縮小しちゃったんだから本末転倒のお笑い劇
961:名無しさん@12周年
12/03/31 01:46:07.35 BCPIuef40
デフレが原因
全体的に物が売れなくてメーカーも冒険出来ない
結果シリーズものばっかり
962:名無しさん@12周年
12/03/31 01:46:15.35 CbYf9o+g0
>>881
長文わざわざ読んでくださりこちらこそありがとうです。
アメリカにそこまでいたいもんですかねぇ…。いや他人がとやかく言うことじゃないですけど。
景気が悪くなると学生が増えるんですよね(日本も同じか)。
日本でもナースプラクティショナー作るかどうか審議中(要は安い労働力で診断・治療できる要員として…アメリカと
全く同じ経緯)だったと思うので、妹さんがもしNP志望なら将来日本に戻ってくることも可能です。
とりあえず日本で暮らすのも大変ですが、アメリカで定年まで就労して年金を得るというのも非常に大変なことですから、
外国暮らしの日本人は、日本での潰しの効き具合を考えて、何かあった時のバックアッププランを常に考えておいたほうが
私はよいと思います。
963:名無しさん@12周年
12/03/31 01:46:29.85 sglcuTxc0
パクリじゃん日本のゲームなんて
とくに3D化し始めてから基礎研究力や地の力のなさの
差が出始めて、海外の劣化ゲーム
ネットゲームになると最早、個性などない
全部どこかしらの海外ゲーサイトであるようなゲーム
日本のゲーム市場が異彩だったのはアーケードゲーム市場
とゲーセンとプレーヤがゴチャゴチャいた、時代までだよ
964:名無しさん@12周年
12/03/31 01:46:32.75 G52sZaNV0
androidスマホにコントローラー端子つけてくれよ
iPhoneでもいいぞ、そうなりゃもう日本メーカーのロイヤリティ商法終わっちまうけどな
965:名無しさん@12周年
12/03/31 01:46:38.15 w8FSF6nS0
ちなみにカナダのGDPと東京のGDPはほぼ同じ。
966:名無しさん@12周年
12/03/31 01:46:52.14 un/RkhqnO
人それぞれだろ
967:名無しさん@12周年
12/03/31 01:47:12.98 w4XjAfo30
Wiiの斬撃のREGINLEIVってゲームはマジで面白い。
ファミコン世代だけど、恥ずかしながら今が一番ゲームをやっている。
968:名無しさん@12周年
12/03/31 01:47:24.32 Upx5Ky5h0
>>919
バカなのはお前だろ
ゲームできるほどの高スペックpc持ってるのはお前みたいなのだけ
更に割れが多いとなるとメリットがなんもない
969:名無しさん@12周年
12/03/31 01:47:29.14 GV9Fivsg0
>>953
一作目は面白かったけど、2で早くもマンネリ化して、3がミニゲームと毎回同じようなサブクエストで水増ししてるだけのボリュームの無いゲームだったから見切った
970:名無しさん@12周年
12/03/31 01:47:47.76 Vp6WYZ2d0
>>942
もういろいろ遅いんじゃないですか?
ジャンルはどこでだすんですか?
971:名無しさん@12周年
12/03/31 01:47:58.86 RCS+LJOM0
アイディア勝負だった物なのに物量作戦で挑みだして衰退しただけの事だろ
972:名無しさん@12周年
12/03/31 01:48:39.81 lqcS2/In0
>>955
BioWareとかUBIやEAのスタジオがあるから割と沢山ある
973:名無しさん@12周年
12/03/31 01:48:46.69 /6ZzgZA/0
>>930
まあその売れるジャンルを安易なモノとだという蔑んだ意識が、
ここまでゲーム業界全体を衰退させた要因だろうけどね。
劣っていると思うモノのほうが売れる業界なんて発展するわけがない。
クリエーター側の意識改革が必要なのかもね。
974:名無しさん@12周年
12/03/31 01:49:02.51 bO+CspQS0
スマホの性能も上がってるし実験的なゲーム出せばいいのにな
初期のファミコンソフトみたいな
975:名無しさん@12周年
12/03/31 01:49:07.32 FNtly6rm0
カナダ人は下品というのが世界の認識
976:名無しさん@12周年
12/03/31 01:49:24.89 xPVqGSry0
>>954
戦国武将の本やら資料をヤフオクで定期的に検索して買ってたけど
無双が出てから同人とコスプレ衣装ばかりヒットするようになった
迷惑
977:名無しさん@12周年
12/03/31 01:49:40.22 a7z8mG740
>>938
かたわって放送禁止用語のあの「かたわ」?目を疑った
978:名無しさん@12周年
12/03/31 01:49:49.56 huBRVBiaO
>>930
ギャルゲとかはターゲットに狙いを定めて、実際それを仕留めて採算取れてるわけだからあれはあれでアリだと思う
ムービーゲーは、購買層に飽きられながらターゲットの需要に反し捲って尚且つ開発費もバカ高い
ギャルゲはブレてないけど、ムービーゲーは迷走しまくってるからやばい
979:名無しさん@12周年
12/03/31 01:50:09.00 CCijqzQ50
まぁ結論出すけど、TVゲームはソフトじゃなくてハード依存なんだよ
オタは勘違いしてるけど、ソフトのクオリティなんてどうでもいいんだわ
それより、こんなハードでゲームが出来るんだ! 的な喜びの方が大きいから
今それはスマホやiPad。 iPadでしか出来ないゲームを作れば勝手に売れるんだよ
980:名無しさん@12周年
12/03/31 01:50:10.09 sEZ3ggfn0
欧米はオッサンが電車でPSPやDSしたり漫画読んだりするのは万死に値する恥行為だと思われてて、大人はPCゲーで住み分けが進んでる。
だから欧米ではPCゲーは金を惜しまないオッサン層に支えられていて盤石。
981:名無しさん@12周年
12/03/31 01:50:19.47 2MXB4mi30
>>962
多分それになりたいんだろうね妹は。あまり詳しくは尋ねてないんだけど。
アメリカが良いという漠然とした憧れがあって留学して、良い悪いを体幹したけど日本よりかはアメリカの方が馬が合う、
そう思ったんじゃないかな。日本で今更何をすればいいのかも分からないだろうしね。新卒じゃないから。
まあ日本の国家資格も一応念頭に入れておいた上でアメリカの看護師を目指せと伝えておくよ。
貴方の言う通り凄い難しいみたいだけど。もう素に日本に帰った方がいいとは中々言い出しにくいしね身内だから余計に。
頑張っていたのを理解しているからさ。
982:名無しさん@12周年
12/03/31 01:50:21.73 +lHMx+qA0
>>907
FFの映画は無駄に金かけまくってたみたいだからな。
画面には映らないレベルの植物を作り込んだりとか。
採算度外視の製作者の自己満足が許されるような雰囲気があったのかもしれん。
983:名無しさん@12周年
12/03/31 01:50:33.57 C8/Nhdal0
>>977
それ嘘ばっかだから信用するな
984:名無しさん@12周年
12/03/31 01:50:33.33 w8FSF6nS0
今は人材も金もソーシャルゲーに回してるからなぁ。
ソーシャルが悪いとは言わないから、ソーシャルで稼いで、資金を新作ゲーに回して欲しいわ。
985:名無しさん@12周年
12/03/31 01:51:02.39 HAvQM9wMO
批判の多いオブシディアンにすらかなわない日本勢
986:名無しさん@12周年
12/03/31 01:51:09.88 TW6OnjFj0
>>964
一部ソフト&機種だけだが、もうPS3のコントローラが使えるようになってるよ
URLリンク(www.4gamer.net)
iphoneは非公式でwiiのコントローラを使う方法がある
987:名無しさん@12周年
12/03/31 01:51:18.77 gHbVQWzI0
>>977
ヒロインが全員障害者のギャルゲ
988:名無しさん@12周年
12/03/31 01:51:27.08 g0vQMuDL0
最近わざわざ無関心とされる日本市場にご熱心だが
洋ゲーがおもしろけりゃ和ゲーを差し置いて売れるはず
ソレが出来ない洋ゲーを持ち上げたところで妄想
989:名無しさん@12周年
12/03/31 01:51:37.12 7+QIO8bt0
洋ゲーでもPC向けは違法コピーが避けては通れないが
それでもくじけることなくPC向けに作られ続けてるな
PCでの利用者が多いってのもあるんだろう
日本じゃせいぜいエロゲやれる程度のスペックのPCが溢れてるが
990:名無しさん@12周年
12/03/31 01:51:56.32 jiiqpkh00
>>979
なめこでも栽培してろ
991:名無しさん@12周年
12/03/31 01:51:59.80 oA+rxL6q0
>>977
元々が同人ネタでこんなギャルゲあったらなーっていうのだったんだが
海外のオタが本気で作ってしまったw
992:名無しさん@12周年
12/03/31 01:52:41.34 vWM1gWE3O
ホラーゲームはどうせマイナーですよ・・・。
993:名無しさん@12周年
12/03/31 01:52:47.09 lnb/7fXQ0
じゃあなんでオブリビオンとかGTAとかはPCまるちしても売れてるの?
PCのみじゃなくてもいいけどPCでも出してもいいと思うんだけどだめなの?
PCの方がみんなもってるんだし、いっきに市場広がると思うんだけどそんなことないの?
994:名無しさん@12周年
12/03/31 01:52:53.18 Wu6HhC2H0
>>982
あれはクリエーターの財産にはなっただろうな
995:名無しさん@12周年
12/03/31 01:53:31.12 Vp6WYZ2d0
>>993
あるよ
996:名無しさん@12周年
12/03/31 01:53:39.02 w8FSF6nS0
>>988
別に洋ゲー持ち上げる訳じゃないんだけどさ、
昔に比べて、日本でも洋ゲーかなり売れてきてるよ?
最近の洋ゲーの売り上げググれば分かるけど。
この勢いで浸透したら、洋ゲーアレルギーがない世代がどんどん出来上がるよ?
997:名無しさん@12周年
12/03/31 01:53:46.78 CCijqzQ50
>>993
売れてないじゃんw
売れたってのは100万本売ってからほざきやがってください
998:名無しさん@12周年
12/03/31 01:53:51.94 X9KpuKiA0
>>946
アーカイブでFF6を\1200もだして買ったらこれがつまらないつまらない
システムは成れてないわテンポが悪いわバランス悪いわ
10歳くらいの幼女がパーティに入り込んで来て気持ち悪いわ
お涙頂戴でころころキャラは死んでいくわシナリオが進んむと手に入らないアイテム満載だわで
しかもいわゆるムービーだらけ
ドットキャラが動いているのを見ているだけで操作できない時間が3分4分見せつけられた
こんなもんをありがたがっていた時代の間抜けさと言ったらないよ
999:名無しさん@12周年
12/03/31 01:54:01.99 ROZ3TPI50
>>1
欧米に媚びすぎたゲーム内容
わかりやすいチープな東洋観
ゲーム性の低さ
国内のおこぼれを海外に恵んでやるという姿勢が崩れた時点で終わってたんだよ。
だいぶん前から壊れてたのに、実績が期待を生んでた
1000:名無しさん@12周年
12/03/31 01:54:21.11 g0vQMuDL0
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