【話題】日本のゲームはダメになってしまったのか・・・カナダのクリエイター「日本のゲームはクソ(Your games just suck)」★2at NEWSPLUS
【話題】日本のゲームはダメになってしまったのか・・・カナダのクリエイター「日本のゲームはクソ(Your games just suck)」★2 - 暇つぶし2ch576:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:49.94 +vlYKfZi0
なんつーか、見たくもないアニメーションに無駄にコスト費やしてる感じ
そもそもRPGとかでも緊迫感がなさすぎてつまらん
誰がやってもほとんど同じようになっていく自由度の低さもつまらない原因

正直なところ、終わりのないMMORPGで自分のしたいことだけできるのが一番かもな

577:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:55.91 STTy2Lks0
今は宣伝に金かけて売り逃げするのが一番儲かるんだろ
デモンズソウルとか全然宣伝してなかったけど続編でたら買うと思わせるゲームだったな

578:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:01.54 WuUG2RXf0
10年周期くらいで衰退するタイミングがあるよね。
PS発売直後とかも結構アレだったような記憶あるし。
スマホ辺りで革新的なゲームが出ると面白いんだろうけど
今のところ「スマホじゃないといけない理由」がないゲームばっかだしね。

579:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:13.62 awedzNqk0
>>551
だって中の人当時と違うやん…

580:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:14.54 7Wb7aoYs0
世界市場を狙って糞になるより、
日本で日本人が楽しめるゲームを日本メーカは作ればいい。

糞じゃない海外のゲームクリエイターの作品を待ってるぞ。

581:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:41.40 q4OhjgOIO
昔やってたソフトじゃもう楽しめない
続編やっても前作と操作性が大差ないから苦もなくクリアできてしまう

ガチガチのエロゲーがしたい PCのエロゲーは買うのが恥ずかしい

582:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:50.24 yKPzIhs80
>>575
営業が糞なんだろ
家電もゲームも俺のいた業界も糞!
現地のニーズなんてこれっぽっちも掴んでこねえ

583:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:08.65 89hMD6DQ0
日本はソーシャルゲーム屋はゲームなど作ってない。搾取システムを作ってるだけだ。
こんな、ふざけた奴は肯定する資格は無い。
外国人の貴重な意見だと思い、ありがたく拝聴しておけ。

584:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:30.35 LxKbNwgo0
ゼルドナーシルトの続編はよ

585:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:30.70 2A++4jkD0
つうか、和ゲー洋ゲー問わず、ビデオゲーム自身がもうつまらないんだけど。


586:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:40.83 icuslFOr0
>>555
個人であれだけのクオリティのある製品が出来るのか?
ww

587:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:41.37 WAB1c5LZ0
【海外】フランスの情報サイト「日本漫画は韓国のマンファにどう対抗していくのか」― 市場に合わせる韓国、独自路線の日本
スレリンク(moeplus板)

【フランス】韓国のマンファやK-POPの台頭で日本の漫画やアニメなどのソフトコンテンツが人気に陰り?
スレリンク(moeplus板)

588:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:43.74 DstNVpnWP
ファミコンの、リセットボタン押してすぐスタート画面に戻れる早さが
なくなってから、ゲームっておかしくなっていったと思う

画面がめちゃくちゃ綺麗になって、ムービーとか作り込んでるのを
見てる目新しさがなくなると、Loading Now にうんざりして気軽に
やろうって気にならなくなった人が多いんじゃないかな?

どちらにしても、最近のゲームって馬鹿みたいに覚えることが多いし、イライラ
するような待ち時間がながいんだよね

589:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:50.87 g0vQMuDL0
まるでビック3のアメ車を日本に強制されてるみたい

590:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:07.60 CCijqzQ50
まぁ糞なんだけど、20年も楽しめたんだからいいじゃん
今は深夜アニメが熱いよw

591:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:23.07 b7OlXqxX0
>>508
ルナドン2やったな初めてハードディスクってのが便利だと認識したゲームだったよ
確か3で凡ゲーになったんじゃなかったかな(´・ω・`)

592:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:23.48 CbYf9o+g0
>>580
世界市場を狙ったゲーム
日本で日本人が楽しめるゲーム

前者と後者をきっちり分けて開発するのが正しい道として、
前者に関する誤認識が甚だしいから失敗するんじゃないの?

593:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:27.96 J4uk2QyS0
ゲームセンターCX見てたらスーファミでもヌルヌル動く洋ゲーあるのな
面白いかは別だけど

594:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:40.97 STTy2Lks0
ゲーム屋もゲームに詳しくない奴が仕入れて在庫抱えてんだろ
何が売れそうかまるで理解してない

595:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:45.27 GpiwEzH60
>>565
年取るにつれワクワク感がなくなってくるよなぁ

初代ポケモンとかまじでやばかったゲームボーイポケットの電池切れて泣いたりしてた

596:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:55.34 MOiFK1tR0
割り切ったからガチャに走ってるんじゃw

597:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:09.70 yKPzIhs80
>>589
いい例えだ

598:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:33.12 qTWL7Wlq0
ソーシャルゲーも含めて言ってるなら、その通りとしか言えませんな
あれはゲームですらないわ

599:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:39.66 q4OhjgOIO
今年Wiiで出るドラクエ10は月額らしい
セーブはUSBメモリーにするらしい
多分月額1200~1500

600:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:57.22 2MXB4mi30
>>575
平日昼間から何やってんだよw

601:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:03.89 Z+Ese0mg0
>>577
お陰で続編がひどい事になったぞw

602:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:22.39 awedzNqk0
>>588
扱う容量が多くなりすぎてるからな…
PSの時なんかはディスクドライブがボトルネックだったけど
今だともうSSDにインスコしてもかなりのロード時間出るし

603:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:41.74 lisuI3z00
ラストレムナントは本当にラストになったのである、ファイナルとは違うのだよファイナルとは。

604:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:52.53 6RYJoPuk0
クソゲーだらけだったファミコン黎明期が懐かしい><

605:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:59.29 eyj0fwPD0
52 :名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 23:18:30.25 ID:CCqAv9fAO
日本のゲームはいたれりつくせりに作り過ぎる



53 :名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 23:18:32.41 ID:mTZGXExp0
結局、テトリスと1985版スーパーマリオが一番良かった。


54 :名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 23:18:43.64 ID:95wR+pvnO
大衆に媚びてばかりいるからつまらなくなる
ゲームはもっとアングラでマニアックであるべきだ



606:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:02.96 gktGTvBs0
ダメになったっていうより
もうある程度アイデア出尽くして飽和状態なんじゃないの?

607:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:15.40 MptYSZBMO
今だからこそ、ガンパレの先進性をだな

608:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:22.36 LxKbNwgo0
>>591
ルナドンオデッセイは結構よかったよ(´・ω・`)
あの系譜はジルオールだと思ったのに続編はなんか違う方向いってしまった・・・

609:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:24.42 CbYf9o+g0
>>600
西海岸だからまた9時前。

今日は休みなの。今週は土日仕事。病院勤務だから仕方ない。

610:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:43.35 npdiYsKC0
スクエアーもエニックスもソロだと
あんなによかったのに一緒になったらなんでここまで糞化したんだろ・・・・

天地創造、ワンダープロジェクトJ、ダークハーフ、ガイア幻想紀、
スターオーシャン、アクトレイザー、鈴木爆発、

半熟英雄、魔界塔士Sa・Ga、ブシドーブレード・・・・
あの頃がよかった・・・・

611:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:05.31 GpiwEzH60
>>609
病院に関するアメリカンジョークを飛ばしてくれ

612:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:06.97 mUtRDjyfP
>>598
げろー?ぐろー?なんだっけ?
なんかあの辺って新興宗教の臭がするんだよ。
なんでだろうなぁ・・・

613:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:11.75 2MXB4mi30
>>609
ウチの妹を雇ってくれw
そっちで看護師の仕事が無いらしく大変みたいだ

614:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:21.54 Z+Ese0mg0
>>607
芝村がキチガイだから無理

615:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:36.51 8T5m28bJ0
>例えば「マリオ」が登場してから約40年

エポック野球ゲームやウルトラスコープの頃にマリオですか
知りませんでしたwww

616:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:38.33 rC/VOPcz0
日本人はやり込み要素求めるしな

617:名無しさん@12周年
12/03/31 00:45:14.88 CCijqzQ50
日本人は飽きっぽいんだよ
TVゲームはあらゆる可能性を試して、もうなんも出てこないだろ
20年くらい放置して状況が変わったらまた本気出すから

飽きずにずっと同じゲームやってる欧米が異常なんだよ

618:名無しさん@12周年
12/03/31 00:45:18.48 sVZmVAiX0
二次キャラでも頭吹っ飛ばしたり過激要素入れれば売れると思うよ
アトリエシリーズでやってみたら?

619:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:00.87 cwEqE+x30
実際クソだと思うよ

620:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:04.05 Xxw4nu+qP
携帯でドラクエみたいなゲーム暇つぶしにやったが楽しかったけどなw

621:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:09.89 G52sZaNV0
とりあえず技術力の差が解消されないと門前払いだろう
プログラムの研究者達が英語で日々最新技術を研究してる状況で日本人はおいてかれてる

622:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:40.41 D1vxHy/J0
クラスの半分が○○やってるって少なくなったな。
発売日に合わせて開発するって流れは変わらないのかなぁ。

623:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:44.32 U7sKiSNr0
そんなことは洋ゲーを一度でもプレーすればわかること

624:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:53.78 icuslFOr0
>>616
まあ、下手なゲームより将棋や数独のがおもしろいからなw


625:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:02.98 xZZJ4OlTO
人気タイトルも引き際って大事だよな。

626:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:06.35 huBRVBiaO
>>607
絢爛舞踏☆
あれ作ったの九州のわりと小さなプロダクションだよね

627:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:25.62 YNug6DaE0
いま面白いの作ってるのはアリスソフトくらいだな・・・

628:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:36.39 Vp6WYZ2d0
>>1

今ノ時代ならネトゲだよね^^


次世代MMOっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw



                        ヘ(^^>ヘ ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽぽ
                         |∧  
                     /  /
                 (^v^)/ ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ
                /(  )   ぽぽぽっ ぽっぽ 
      <^^) 三   / / >
 \     (\\ 三
 (/v^)  < \ 三 
 ( /
 / く   ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽぽ
       ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽ ( )



629:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:48.22 VBsfXLX70
まあディスガイアと世界樹さえできれば、大概の事はどうでもいいw

630:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:54.52 Z+Ese0mg0
>>616
求めてねーよ
キチガイじみたノイジーマイノリティがいるだけで、
大半は余暇の娯楽にまで過剰な作業感を求められるのが嫌いなんだよ

631:名無しさん@12周年
12/03/31 00:48:03.61 GpiwEzH60
たとえば、リアルさ何て言ってるけど、現実世界相当の再現率や自由度を得た作品が出来たとしよう


その中で俺はテトリスをやってるだろうな!

632:名無しさん@12周年
12/03/31 00:48:12.47 2A++4jkD0
>>624
つうか、囲碁・将棋の面白さに勝てるテレビゲームなんてないだろう。
奥の深さのレベルが違う。

633:名無しさん@12周年
12/03/31 00:48:29.57 zWojbndp0
>>606
それはあるな
完全に新しいゲームを思いつくのは難しいだろう

海外でのヒット作も銃ぶっ放してるのばっかりの印象

634:名無しさん@12周年
12/03/31 00:49:06.39 D1vxHy/J0
ディスガイアのクリア後がグダグダに成るのなんとかならない?
EX屋とか集める前に準備して準備して・・・準備ばっかりで飽きる。

635:名無しさん@12周年
12/03/31 00:49:10.45 q4OhjgOIO
昔はゲームが友達との話題になったけど今はそんなソフトがないな
Wiiスポーツやマリオで話すことなんてないし

636:名無しさん@12周年
12/03/31 00:49:41.37 4k4nHKt0O
>>610
競い合う相手がいなくなって堕落した

637:名無しさん@12周年
12/03/31 00:49:47.99 CbYf9o+g0
>>613
選ばなければ看護師の職は沢山あると思われ。ただし永住資格がないただの留学生なら、H1-Bビザ
での就職はまず無理だと妹さんにお伝えください。もう10年以上同じことを何人もの日本人留学生に
言ってるのに、日本の本とか読んで勘違いしている人が後を絶たない。

638:名無しさん@12周年
12/03/31 00:49:48.91 sVZmVAiX0
モーコンとかいう糞ゲーが
出すたびに400万本とか売れるんだから
過激さを求めてるだけだよ マジで

639:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:07.74 STTy2Lks0
>>601
俺はそんな酷いとは思わなかったけどね
オフ専だったし、今は改善されてるからたまにやると面白い
ただ後半だれるのは否定できない

640:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:18.17 1mTxF+VO0
単純に開発者のレベルが違いすぎるんだよねw

特に日本の場合、大きいプロジェクトをきちんと仕切れるリーダーが皆無。
また、上位の人間が能力以上に権限を持ちチームを振り回してしまう。
そもそも、入ってくる人材のレベルがケタ違いだし、
もうメーカーに蓄積しているノウハウや技術の差が極大すぎて。

SKYRIMとかFORZA4とかREACHやってると、
ああ、もう日本はこの域には到達しないだろうなあ、とw
それも、海外は、それらのシリーズを、更にパワーアップして行くだろうしね・・・・

641:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:28.22 Jf1q6v2P0
バトルっていうシミュレーションゲームも名作だと思うな
今の極東情勢に作り直して出してほしい

642:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:29.49 FOnS+prt0
今年小学5年生になる甥っ子に
今一番面白いゲームは? って聞いたら、遊戯王って言ってた。
日本ではもうテレビゲーム自体が下火になってきてるんだよね。
実は海外でもそうだけど、海外ではPCとスマホゲームがあるけど
日本ではこの2つはなぜかゲーム産業のくくりにはいってないんだよね。

643:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:32.86 G52sZaNV0
>>635
昔はガキだったからじゃねーの?
今もガキなら話題になるゲームとかあるだろ

644:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:39.99 aQwlrBi+0
>>621
技術力そのものに大差はないと思うぞ
けれど同等の技術力を持った日本人はゲーム会社なんかにはわざわざ就職しないというだけ


645:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:41.07 gCV/6CXY0
>>555
一人で作るのは大変だろうな。
まありべいすみたいに素材使いまくればやりようもあるのかな。

RTSなら操作マクロ組めたりするとおもしろいかもな。

646:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:55.34 L9b8Q6AV0
確かに日本はクソゲーだらけになってしまったが、
だからと言ってカナダのクソゲーをやりたいとは思わんなw

しかしFFとかは、いったい何がしたいんだろう
ビジュアルばかりに懲りすぎて、ゲーム性が皆無なんだが…


647:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:56.61 a7z8mG740
全米、EU圏すべての連合軍の洋ゲーVS和ゲーかよw
日本一国としては全然一流じゃね?ゲームやってないけどな!

648:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:05.72 Vp6WYZ2d0
へいへいへーい!

FF14ちゃん息してるうううーーーーー??

/,'3 `っ

649:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:20.72 AHW41ZWf0
知恵絞ってやれる事以上の事をやっていたからなあ
SFCなんか初期と後期じゃ別ハードかって位進化を感じた
最近はマシンに創る方が追いついてない感じ

650:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:21.48 Z+Ese0mg0
モータルコンバットとかを海外ゲーの見本に出す奴は、
10年前から認識が止まってるおっさん

651:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:22.73 iRbR/rTm0
日本は、早い時期からコンシューマ機だったよね
他の国の人たちがPCでゲームやってた頃でも任天堂だた
当然、国内ではPCゲームがかなり前から糞だったが

今は任天堂やソニーに勢いがないし、その環境に依存してる
んだから、ダメになったワケじゃないとは思うけど、いろいろ
たいへんなんだろね

652:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:48.56 2MXB4mi30
>>637
永住資格無いなあ。偽装結婚でもするかとかぬかしていたが。伝えておくわ。
どうするんだろうな、あいつ。

653:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:51.92 /FB605lYP
まあ、日本のプログラマを使った開発はデスマーチの連続なんだろな。
まともな管理ができない奴ばかりで、崩壊の一途を辿っている。

654:名無しさん@12周年
12/03/31 00:52:05.21 sVZmVAiX0
>>650
今も売れてるよ

655:名無しさん@12周年
12/03/31 00:52:15.58 awedzNqk0
>>635
その辺のは話題つーよりは一緒に遊ぶ感じだな
RPGみたいに情報の共有でメリットがあるようなのじゃないと
話題にはなりづらい気がする
今だとネット見たりもするだろうしなあ

656:名無しさん@12周年
12/03/31 00:52:36.77 LxKbNwgo0
よし良作の話しようぜ

ゼルダの伝説トライフォース、マリオカート、ボンバーマン
聖剣2、ブレスオブファイア、ロマサガ2
ワンダープロジェクト2、フロントミッション、クロノトリガー、ときめも
タクティクスオウガ、天地創造、マリオPRG、スターオーシャン
ポポロクロイス、アークザラッド、ワイルドアームズ、
マリーのアトリエ、バーガーバーガー、テイルズオブデスティニー、
ゼノギアス、アストロノーカ、メタルギアソリッド、ジルオール
幻想水滸伝、ネオアトラス2、ガンパレ、ベアルファレス
アーマードコア2、シャドウハーツ、グランディア
エースコンバット5、ペルソナ4、ヴァルキュリア

なんやこれほとんど死滅してるやん

657:名無しさん@12周年
12/03/31 00:52:49.28 CCijqzQ50
>>650
でもぶっちゃけ何も変わってないよな
洋ゲーは20年ほど前から進化が止まってる

658:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:06.32 CbYf9o+g0
>>613
更にいうと、大手病院では最低学士卒でないと雇わないなど、ハードルを上げてきています。
就職難の今、とりあえず学歴で足きりをする。妹さんがコミカレ卒だったらきつい。そもそもコミカレ卒だと
H1-B資格もないし。

659:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:20.26 yKPzIhs80
まぁ萌え萌えうざいいう奴も気持ちもわからんでにい
大戦略とかまじで萌え萌えになってしまったからな( ´ー`)y-~~

660:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:30.39 cHiNlouM0
>>1
世界、世界ってうるせーよ。

661:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:47.55 jBPVfEPn0
海外のゲームは最近壁に張り付いてれば面白いと思ってる節があるからな


662:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:50.08 330+m1s30
>>569
米で発売日初日に140万本売れてるけど
URLリンク(www.vgchartz.com)

663:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:57.01 YIcPFNnh0
今世代機のゲームを知らない人のために動画貼っとくか
日本のゲームは分かりきってるだろうからあえて洋ゲーだけを貼っとく

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)



664:名無しさん@12周年
12/03/31 00:54:05.00 VBsfXLX70
>>646
FFシリーズが破滅的につまらなくなったのは、野村がキャラ作りはじめてオナオナファンタジーになったあたりからw

やっぱFFは天野絵じゃないとな。

665:名無しさん@12周年
12/03/31 00:54:22.46 FOnS+prt0
>>644
ノウハウの差が天と地もあるよ。
ファークライ3のカットシーン撮影は、モーションキャプチャー装備を付けた俳優を
ハリウッドカメラマンが撮影して作るんだけど

あらかじめ用意されたゲームエンジンの画像をリアルタイムに、カメラのファインダーに反映してるのね。
つまり、カメラマンはゲーム世界で、ゲームの登場人物を目の前にして撮影してるんだ。
バーチャルリアルティーだよね。

日本もACVでちょっと似たようなことやってたけどさ、
ポイントは、ゲームのノウハウだけじゃなく、ハリウッドのノウハウが生きてることなんだよね

666:名無しさん@12周年
12/03/31 00:54:50.56 FmlsRR2KO
>>369
ハードはそうでもソフトは確実に複雑化してきてる
DSの頃はタッチペン1本で遊べるようなゲームで溢れてた

667:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:06.97 Ce9PQxDu0
日本は成熟して踊り場かもね。
カナダはまねっ子で来てる。
実力だと錯覚していきがる奴も出てくるのはしょうがない。
個人レベルで言うと、いきがちゃうのは、将来的にダメになるんだけどな。
少数派だろ?


668:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:18.30 Z+Ese0mg0
>>657
お前は最近どんな海外ゲーをプレイした?w
いや、見た事あるのだけでもいい
具体的にあげて見な

669:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:28.31 UXitZjrdP
>>575
アメリカはメシがマズイから
それ以前の問題
イギリスもクソまずくて死ぬ


670:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:35.38 c7rdDhoe0
パルテナ面白いよ

671:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:37.07 D1vxHy/J0
>>657
フォルトとかオブとかディアブロ3辺りを話題に出そうぜ。

672:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:42.91 LEZEzGmb0
>>1
またお前か、再チャレンジ
いい加減、反日活動止めてくれないかな

お前の同胞で日本人はいるのか?
殆ど朝鮮人だろ。

673:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:42.71 STTy2Lks0
フェイスロードとかほんといい機能だと思うわ

674:名無しさん@12周年
12/03/31 00:56:14.66 q4OhjgOIO
最近のRPGの無駄に多いクエストと長いムービーのコンボが貫い
ムービーを見るためにゲームすすめてるがごとく

675:名無しさん@12周年
12/03/31 00:56:31.17 Vp6WYZ2d0

                , --- 、}ヽ      r-、    ro、
             /      ″二>  { ;}  三 { ノ
            /    /       \  |   _ /  \ヽ
             / //!|            |   |/ ̄/ \ r‐¬
.           | ハ!ヽ∥          |//|  /  /ー1l !
             ∨ノlj 〉|ヘ、丶        \ | / /
            (    ソ⌒}        / |//       川
    国産死亡> `┐   -く   ___/ ry'^ヘ     〃/
                 ー-、_ 二_r‐< ̄ヽ}   ノ   ( __冫
                   く_∠ {く\_r¬>‐<_ 彡'
                r‐y   \`く   ̄\     \
               /ノ〈ヽニニ 〉r宀、        }
                |入 ヽ    |ハ  \_     /
                 L. ゝ _`二フ  \    〕 _∠
                   | く/  仁コ`ー┬'</ >_
                  ノ {       _ノ__/ ,イ/{{「ニ7
                  L. 」         〉 /` ぐ/  /
                __rトヽ二二二二ン⌒´   {ー/
              〈 { `<こr'           `ー′
                 ヽ--辷{_」___ニ二二二__



676:名無しさん@12周年
12/03/31 00:56:44.02 g0vQMuDL0
オーストラリアのチンボダイも倒産したんだってね

677:名無しさん@12周年
12/03/31 00:56:54.46 xZZJ4OlTO
>>656
よく考えたら、それほとんど全部やってるな。

もう思い残す事はねえ…。

いやあった
メガテン抜けてるぞ

678:名無しさん@12周年
12/03/31 00:57:11.66 HmkkAavf0
ドラクエやFFみたいなJRPGやってた人間が、いやむしろそれらすら知らないような人間が
UltimaやWizとかD&Dやって育った人間に勝てるわけないよね
コピーだもの。と思ってたらFF11までEQぱくっててわろたわw

679:名無しさん@12周年
12/03/31 00:57:23.94 T8A/YC0q0
>>1
カナダ発のゲームで有名なのあったっけ?

680:名無しさん@12周年
12/03/31 00:57:40.71 huBRVBiaO
確かにクソゲばかりだよね、素直に同意
でもゲーム会社勤務の人を見ると、これで良ゲ作れって言われてもムリポって思う
ゲームっていう遊びのツールを、遊び心を無くした大手企業で作るもんじゃないのかもな

681:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:05.46 FOnS+prt0
>>679
いまやモントリオールといったら、世界一のゲーム開発基地だよ。
トロイ無双とか!

682:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:16.58 VBsfXLX70
スカイリムの序盤の脱出シーンで、右往左往してたら、いきなり頭上からドラゴンに爪っつうか翼を地面に衝き立てられてチビりそうになった。

あの時、現状の日本のRPGじゃあ、まず歯がたたんわと思ったw

683:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:22.55 2MXB4mi30
>>658
どうなんだろう?日本短大卒→編入米大学→二年生看護大学?→現在ココ

卒業してから二年ぐらいして働きながら学校行って何か取るとか言っていたが。
妹の事なのによう分からんww

684:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:24.80 ByHAoddM0
言いたい気持ちもわからんでもないが
こういう事言うクリエイターって自分の力じゃなくて部下の力のおかげでやってこれてるパターンが多いよね
一度も失敗した事ないから言ってるんだと思うけど、独立するとこける

685:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:31.12 DeRyjrkK0
64のゴールデンアイはめちゃくちゃ面白かったけどな
英メーカー製だけど

686:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:39.37 icuslFOr0
アイデア枯渇っていっても、civのようなゲームを手本にすれば、いくらでもアイデアが出てくるんだがなあ
アクションゲームとかrpgはやることが決まってるから二番戦時がふえるのもやむをえんが


687:名無しさん@12周年
12/03/31 00:59:04.62 a7z8mG740
>>677
真メガテン2はバグとおつかいストリームを押さえたら完璧だった。

688:名無しさん@12周年
12/03/31 00:59:16.20 g0vQMuDL0
間違えたチームボンダイだった

689:名無しさん@12周年
12/03/31 00:59:16.43 UXitZjrdP
洋ゲーはハンティングなんだよ
全部
鹿ハンター

絵が綺麗になつてグロさ倍増


690:名無しさん@12周年
12/03/31 00:59:29.87 GpiwEzH60
昔は頭がおかしいゲームで溢れ返ってたからな


お前ら普通に考えてだぞ?「平安京」で「穴」を掘って「エイリアン」を埋めるゲームとか
製作者はいったい何を考えていたか、俺には全く理解できないわ

691:名無しさん@12周年
12/03/31 00:59:57.10 X9KpuKiA0
>>309
>日本では任天堂のやり方が一番正しい
>ライト層向けに単純明快分かりやすいゲームで宣伝広告費を山ほど積み上げる売り方
>それもグリーモバゲに全部客取られて瀕死だけど

まあねえ
いまや一般の日本人は難しいものは受け付けなくなったからな
水戸黄門路線(GTO、ごくせんなど)
推理物
簡単系(マリオ、グリー、など)
キャラ物(プリキュア、ポケモン、東京ディズニーなど)
上記のものの組み合わせ(謎解きはディナーの後で、コナン、家政婦、朝鮮ドラマなど)

ヒット作なんてほとんど以上で出来上がっている
ちょっと複雑になるともう「誰が客だと持ってんの?買って欲しくないの?馬鹿なの?」と言う感じ
低俗しか受け入れらない今の日本に高度な娯楽なんて入り込む余地がない

692:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:01.40 D1vxHy/J0
>>685
トイレにリモート爆弾仕掛けるんですね。
わかります。

693:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:04.99 gHbVQWzI0
>>683
アメリカなんてクソ国行かずにヨーロッパに来るように伝えたらいいよ
そしてついでに俺の彼女になってくれるといいよ

694:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:17.62 VtEmHtDq0
カナディアンマンの件でそうとう鬱憤たまってるな

695:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:18.88 CbYf9o+g0
>>652
偽装結婚の相場は年間20000ドルは下らないと聞いたことがありますが…。
昔自称タトゥ師の男子元学生が、親に内緒で留学授業料を偽装結婚相手につぎ込んでたっけ。

永住資格がなければ、そのうち帰国されるでしょう…というかそのほうがいい。
日本で看護師免許持ってれば就職に困ることはないし。アメリカに幻想抱いてもねえ。

696:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:19.45 kRL8dfKw0
DSとWiiでライトユーザー向けの駄作を乱発したせいだろ
あれでコアゲーマーが離れた

697:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:42.20 Xxw4nu+qP
有志で作ってるフリゲのが優秀だからなw

DeNAかグリーで雇ってやれw

698:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:44.98 7+QIO8bt0
和ゲーが誇れたのはもう過去の話だ
現行世代機になってから、新しいゲームが作れたか?
もちろん、ごく少数ながら新しいのに挑戦してるものはあるが
大半はレンダリング技術とデータ容量を覗けば全部PS2でやれるものばかりだ
ゲームデザインもシステム設計も古臭いまんまで
中身の進歩が止まってる
進歩する気がなくて、焼き直しばかりしてればそりゃ廃れる
洋ゲーはFPSばっかり取り沙汰されるが、
マイナーなタイトルではジャンルが幅広くていろんなことに挑戦してるぞ


699:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:52.79 KFcntLSN0
仲間うちで「スゲー」と言われるのが
最大のモチベーションになってるから
世界のニーズにあわせても大して面白くならないだろ

700:名無しさん@12周年
12/03/31 01:01:10.49 Z+Ese0mg0
>>686
civをお手本にしたら幾らでも出てくるアイディアって、例えば?

701: 
12/03/31 01:01:14.49 CNh9w4pm0
>>678
DQでスカイリムをパクったらハードごと買ってやる

702:名無しさん@12周年
12/03/31 01:01:20.74 c3DfyQEd0
FFとかクリエイターのオナニーと化していて
ユーザー置いてきぼりだもんな

703:名無しさん@12周年
12/03/31 01:01:30.78 gA0D6pDW0
洋ゲーは好きだな。やってみればよく分かる。ドラクエあたりと比較する自体が間違いだと。
つーか今はもうネトゲーの時代だろ。

WiiやPSのオフゲーなんて焼き直しばっかりで過去の大作も続編を重ねていくとどんどん劣化して終了。
ゼルダでさえもうやらなくなったな・・・

704:名無しさん@12周年
12/03/31 01:01:31.74 igm+h//q0
ギャルゲー
萌えゲー
クソゲー

705:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:14.32 D1vxHy/J0
>>691
ポケモンとか万能だったと思うよ。
俺はギャラドス量産してたけどさ。めざパ空出なくてイーってなる。

706:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:14.80 DeRyjrkK0
>>692
いいえ、トイレ上ダクトにモーションセンサーです。



707:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:15.74 LEZEzGmb0
>>678
そうか?
DQやった後にWizやったら
そんなにおもしろいとは思わなかった

所詮、人口の数で早めに世に登場しただけのもの

708:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:20.95 p3tubtvoP
まあ、確かに和ゲーは死んでるな
95年あたりがゲームの春だったな

709:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:57.72 STTy2Lks0
ドラクエが売れるのって結局新しいものを求めてないんじゃないかと思うんだよなぁ

710:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:58.03 VBsfXLX70
自分で商売はじめて各都市に商人ギルド作って、経済で世界を牛耳れるようなRPGを、今のグラでやってみたい。

もちろん普通の冒険もできるようなヤツ。

711:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:57.86 YIcPFNnh0
今世代機最高のグラフィック

URLリンク(farm8.staticflickr.com)

URLリンク(farm8.staticflickr.com)

URLリンク(img17.imageshack.us)

URLリンク(h9.abload.de)

URLリンク(www.pcgames.de)

URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

712:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:24.31 Xxw4nu+qP
キャラありきでいいよ 洋ゲーの世界観を真似なくていいよ。

深いように見えるだけで大差ねえってw

713:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:29.10 Vp6WYZ2d0
チョンゲーが嫌な方、英語が苦手な方は神ゲーの宝庫の国産をお楽しみください

■サービス中
2011/10 WizOn
2010/09 FF14
2010/03 GNO3
2009/08 グランディアオンライン
2009/05 ブレイドクロニクル
2008/12 コズミックブレイク
2008/04 ドルアーガの塔On
2008/02 パンドラサーガ
2007/07 コンチェルトゲートフォルテ
2007/07 MHF
2007/04 女神転生IMAGINE
2006/12 FEZ
2006/08 PSU
2006/07 ストーンエイジ2(2012/3/29終了予定)
2006/05 ベルアイル
2006/03 C21
2005/12 ECO
2005/04 MoE
2005/03 大航海時代On
2004/11 ストラガーデンNEO
2003/06 信長の野望On
2002/05 FF11

■予定
2012年内 PSO2
2012年内 DQX
2012年内 イクシオンサーガ
未定 ガンダムOn
未定 ギガントマキア

714:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:44.52 TraxSk4NO
萌え豚はゲームのみならず、日本のアニメ、音楽全てを破壊したな。
日本のイメージをめちゃくちゃにした。

日本をロリ大国に仕立てあげ、いかなるアニメにも幼稚でキモい萌え要素が盛り込まれ、海外では相手にされなくなった。

幼稚でロリ化した萌えオタの一部は、アンダーグラウンドから地上に這い上がり、三次元をも汚染した。
声優萌えやAKBなどのロリアイドル文化がそれ。

キモオタは、秋葉や日本橋などの伝統的な電気街を一気に下品で幼稚な萌えアニメカラーに染め上げ、あげくは日本一のカーレースにまで進出&増殖し、そのイメージを損ねている。

まさしく日本文化を停滞させる癌そのもの。


715:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:49.09 2MXB4mi30
>>693
ドバイでも行くか、とか言っていたよ。切羽詰まってるみたいだったなあ。

>>695
まあ偽装結婚は冗談だろうけど。看護資格はアメリカで取得したんだよね。
日本ではまた全然内容が違うんでしょ?よく知らないんだけど。

716:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:50.11 huBRVBiaO
>>656
テイルズには同意しかねるw
まあ、あのシリーズは好みが分かれるよねアニメっぽいノリがダメな人はダメやもしれぬ
クロノトリガーはなんか特有の不思議感が良かったな

717:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:50.52 CbYf9o+g0
>>683
短大からの単位をいくつか移して、4年生看護科に入った?
それともコミカレ?

憶測すると、就職なんて言っているなら4年の学士号でしょう。コミカレ(準学士)コースなら上でも書いた通り、
H1-Bビザの受給対象とならないので就職はまず無理。卒業後は1年間だけOPTが認められるけど、その後は
帰国するしかない。

718:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:07.44 Z+Ese0mg0
>>690
縦横に碁盤の目の道で、追いかけっこする
と言うルール原則が先にあって、
それぞれの要素をなんと呼ぶのかは後で連想しただけだろ

719:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:26.46 D1vxHy/J0
>>678
そもそも日本にRPGって概念がなかった。
1でRPGというものを
2でパーティプレイを
3で職業作成を

って感じで導入しただけだよ。
Wizとか初っ端から3のシステムなわけだしさ。
いきなりそんなRPGって何?って民族に提供できなかったわけだ。

720:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:34.05 ucYfaoXiP
FEZは国産ネトゲだが?

721:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:37.88 Wu6HhC2H0
>>682
ああいうところ和ゲーだとだいたいムービーにしちゃうからね
没入感に差が出るよな

722:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:41.42 w8FSF6nS0
最近の和ゲーが海外に浸透して行くのと、
最近の洋ゲーが国内に浸透して行くのとでは、
最近のソフトラインナップやクオリティ、売り上げを見ると、明らかに後者の方が現実的。
日本はキャラゲーばっかり。安易なオタク向けばかり。

723:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:47.60 MkhkFAGbP
ゲームそのものが糞だからな

724:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:58.33 T8A/YC0q0
>>681
ありがとう、今動画見て来た。

初見の感想だが「なんか…大味」。
あんなのが流行ってんのか、ふーん。

725:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:01.44 FOnS+prt0
今の洋ゲーはガキの頃に和ゲーで遊びまくったオタクが作ってるから
日本人の感性にあってると思うんだけどな。
国が違うせいで、逆に素直に日本のいいところをパクッタと思う。


726:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:02.01 29Vea5lZ0
まったくスレ違いだけど、グーグルマップとゲームを融合させたら面白そうだよなぁ。
自分の住んでる町を舞台にして冒険やらかくれんぼやら戦争やら。


727:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:02.09 g0vQMuDL0

日本人の本音:洋ゲーの魅力よりソーシャルに逃げてしまうその魅力って・・・・

妄想でしかないよな




728:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:12.13 BHmPNLVM0
>>674
ファミコンやスーファミの頃と比べて容量が大きくなったのはいいけど、
それに見合っただけの面白さを詰め込むのが難しいんだろうな
長丁場を飽きさせない良シナリオや良システムを用意する必要があるけど、
そういうのが用意できないと無駄に長いだけで大容量がかえってアダとなる

729:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:15.11 9B4N3Nnj0
ポンコツ2やりたかったなあ・・・アイ○ム氏ね

730:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:23.56 +H21CJWJ0
だからその銃ぶっ放すのでおもしろい日本のゲームがあるのかって話しです。
海外で売れるもの作らないから売れるわけないってことです。
日本のゲームメーカーはかなりつよい規制がかかっている感じがします。
一番感じるのは軍事的なコアな知識で大きな差があることです。
日教組がはびこるような極左教育社会から世界に通用するクリエーターは育ちません。
東大ですら左巻きだらけ。ハーバードやオックスフォードに左がいるのかっていうの。
こんな社会は海外にはありません、日本だけです。

731:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:28.79 E9PEr2+u0
>>202
それ何でなの?実作業する下っ端を派遣に置き換えちゃったから?

732:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:29.66 awedzNqk0
>>690
そもそもキノコとってデカくなってブロック壊しまくれる時点で
意味が分かりませんねえ…

733:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:34.15 Rn7CxaRA0
アノニマスの31日の攻撃予告はどうなった?

734:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:52.28 p3tubtvoP
>>685
007で初めてFPSの面白さを知ったわ
これからのゲームはこれだと少年ながら思った

735:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:54.31 q4OhjgOIO
一番感動したRPG

エストポリス伝記

一番好きだったRPG

ドラクエ3

一番クソだったRPG

オプーナ

一番がっかりなRPG

FFシリーズ 8辺りから子供向けじゃなくなり始めた気がする

736:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:09.99 cRlDx5tIO
>>710
つまりトルネコの新作を希望すると?

737:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:13.20 xPVqGSry0
>>542
廃人と萌え豚向けのゲームばかりで
女子供社会人が簡単に出来るゲームが据え置き型になくなっちゃっただけじゃん
機能()を上げたからには作業ゲーや落ちゲ作るわけには行かないんだろうけど
結局そこからパチンコやもしもしにお株を奪われたとは考えないかね

738:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:15.14 Z+Ese0mg0
>>710
オブリビオンのMODにそう言うのがある

739:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:24.99 aQwlrBi+0
>>665
そういうノウハウを持ったエンタメ産業複合体が日本には存在しないっていうのも確かに大きいだろうね
映画のCGにしたって日本とアメリカじゃ幼稚園児の絵と芸大の学生の絵くらいに差がある
けど俺が言いたいのは、日本人にそれができないわけではなくて、それが出来る人は全く別の
産業で実用的な技術の研究開発に回ってしまってるということ

まあ今のどん底の日本でそう言う人が実学に回っているというのは寧ろ喜ぶべき事なのかもしれないが


740:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:33.13 lqcS2/In0
>>682
あの場面がもし日本製だったらコマンドバトルに突入して強制敗北イベントになったりするんだろうか

741:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:56.81 rnWs5v8v0
くっさいくっさいキモオタは、なんで童貞捨てないの?


742:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:57.80 CbYf9o+g0
>>715
高校からアメリカ留学し、4年生看護科を出てから、日本の国家試験を受けて合格した人を
知ってる。彼女は優秀だったなあ。

743:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:19.88 gHbVQWzI0
>>721
ダークソウルはけっこういい感じの演出で洋ゲーみたいだけどな
洋ゲーみたいっていう褒め言葉も情けないが

744:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:49.58 wVf6tubz0
2Dやら初代PSくらいの3Dグラの頃はトライ&エラーに
当時の人員や一部の職人のスペシャリティでなんとか対応できた。
というより、中身がイマイチでもグラで誤魔化してた。

ハード・PCの発達でデフォで膨大なマンパワーがグラに必要になった為
今までの作り方じゃ対応できなくなった、ていうか会社が持たなくなった。
それでも一番最初に目につくのはグラなので、体裁整えるだけやって出してるってとこかな。
面白いの出してるとこは骨組段階でちゃんと練れてるのか、人の使い方がうまいんだろうね

745:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:53.34 FOnS+prt0
>>724
ギャグだよ……^^

モントリオールが中心地なのは本当だけどね。
国策として集めたから。

746:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:55.65 GMK78B5p0
FEZwww

747:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:05.14 GpiwEzH60
>>714
萌え豚が文化を退廃させただってお


ばっ~~~~かじゃねぇの?!

748:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:10.85 gA0D6pDW0
まあなんにせよゲームキューブまでだなゲームが面白かったのは。

749:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:18.79 Heluk77H0
>「マリオ」が登場してから約40年

40年前って、まだファミコンもなかったろ
マリオってそれ以前からあるキャラだったのか?

750:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:40.90 LxKbNwgo0
ゲームが好きで大学で情報系いったやつも卒業する頃には
NTTデータめざしてるわなw
スクエニとかカプンコとかおそろしくブラックだし。
ソフトハウスがそのまま規模だけでかくなったようなひどい杜撰さ

751:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:46.87 icuslFOr0
>>700
つまり史実をモチーフにしたゲームにするってこと
例えば、農業畑とか化学畑の変遷の歴史シミュレーションとかね




752:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:54.69 D1vxHy/J0
>>710
つ人生

ゲームじゃなくて人生つかってやれよw
商売は面白いよ。10000円の物に付加価値つけて10万で売れる。

753:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:55.77 Upx5Ky5h0
洋ゲーに近づけても失敗するだけだから、自分らで何かを作り出さないとだめだよ

754:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:58.71 2A++4jkD0
>>678
UltimaもWizもmight&magicもテーブルトークもドラクエもFFもnethackも全部やってきたぞ。
nethack の難易度に慣れたお陰で、トルネコとかシレンとかはヌルすぎてぜんぜんやってないが。

755:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:05.09 2MXB4mi30
>>717
短大から編入するにあたり、妹の学校の取得単位とか卒業証明書を取りに行かされて郵送させられたから、
多分看護学科に入ったんだと思う。
んで、カリフォルニアの看護学校に二年行って、その後に次のステップ?に進む為にマイアミに二年行ってたと思うww
だから合計で4年ぐらいは看護系の学校に行ってたんじゃないかな。
んで、卒業してから働きながら学校だかに金を返さないといけない?とか行ってた気が…
その中で働きながら博士学位?を取るとか採らないとか。よう分からんwww
あくまで希望らしいけど。

756:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:09.06 v9pMtwcPP
日本はもう何やっても駄目だね
サブカルチャーでも海外勢に太刀打ちできないとか終わってる

757:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:09.32 /G1VDdXI0
まあゲーム自体がオワコンだろ。
いい大人でゲーマーとか痛い人にしか見えない。

758:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:16.07 Z+Ese0mg0
>>726
その際に発生するであろう問題点を3つ以上あげなさい(制限時間15秒)

759:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:45.78 sVZmVAiX0
ここで話すより
4chで直接聞いてこようか
まぁあそこは二次ヲタが多いから参考にならんかも試練が

760:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:46.07 W5NokPV30
トリトーンとイース3は最後までやった

761:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:01.19 b7OlXqxX0
理想ゲームとは何かって言われたら箱庭で遊ぶ事であると答える
シムシティにポピュラス要素のある感じがいい
愚民を率いるごちゃキャラシステムとでもいうか

762:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:03.91 TraxSk4NO
>>747
キモオタ

763:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:19.51 w8FSF6nS0
>>743
それが、デモンズもダクソも外人に言わせると、
システムや操作感のフレンドリーさなど、モロ日本のゲームっぽいんだろうだ。
日本人から見れば洋ゲーテイストに見えるんだけどね。

764:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:31.35 FOnS+prt0
>>731
海外ではPCゲームが人気があって、常にハイスペック競争があったけど
日本ではプラットフォームの制限に甘んじてた。
ところが、HD機でPCに追いついたら、PS2の技術力と資金じゃ太刀打ちできなくなったけど
PC作ってた海外のメーカーにはノウハウがあった。
日本のメーカーはPS2のノウハウで作れる携帯機に逃げて、据え置きでノウハウを貯めていく
海外との差がどんどん大きくなっていった。

765:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:46.62 yKPzIhs80
>>756
まだ終わらんよ。人口爆発に女性不足。
エロゲー萌えゲーの本領発揮はこれから。

766:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:46.77 sEZ3ggfn0
>>761
Civilizationでいいんじゃね?

767:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:53.96 huBRVBiaO
>>690
そういう突き抜けてる感性必要だと思うぜw
ゲームのくせになんか安牌ばっかりでつまらない

768:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:54.33 awedzNqk0
>>749
初出はアーケードのドンキーコングだから
ファミコンより前なのはそうだな
ただそれも30年前だが

769:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:09.74 Vp6WYZ2d0


ドヤって自爆して死んでく国産無様すぎっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw


770:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:26.28 TW6OnjFj0
日本製、海外製関係なく、糞は糞で、良作は良作
海外製にしても、国によって微妙に作風が違う

日本のゲームを必要以上にディスってる人に聞きたいんだけど、どういう区分の仕方してるの?
アンチャーテッド、ワイプアウト、Buzzはソニーが出してるけど洋ゲー?
みんなのゴルフ、サルゲッチュはソニーが出してるけど和ゲー?
クラッシュバンディクーはSCEやコナミが開発・販売してた時期があったがそのときも洋ゲー?
Devil May CryのPS3と箱のはカプコンUSAとイギリスの会社が開発してた気がするが和ゲー?

771:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:32.18 VBsfXLX70
イケメンがでかい剣振り回して、ゲームの8割がムービーみたいなのに金を出す時代は終わったんダス。


772:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:44.67 CbYf9o+g0
>>715
何回もレスごめん。
日本とどう違うかについては、勤務形態が違ったり、技術が年を経て代わってゆく面はあるけれど、
基本的に西洋医学だし、病院看護ならベッドサイドでやることはそれほど変わらない。医療保険システムが
違うのは大きいかな。地域差あるし。

アメリカの看護師のほうが難しいことをやってるとか、社会的に高い地位だとかいう思い込みを持っている
日本人がいるのは悲しい。日本と米国両方経験した後では、そんなに変わらんとしかいいようがない。

773:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:47.83 9XhedMS80
FEZってクソゲーだったけどな

同時打撃は当たり判定にならないという謎の仕様のせいで
遠距離攻撃クラスを作っておきながら、
自らそのクラスをディスるという、オンラインクソゲーの代表格じゃねえかよ



774:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:57.19 BHmPNLVM0
>>761
civやAoEは?

775:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:59.62 eQKNwJ/b0
オブリビオンのような自由度の高いゲームを作ると、MODもより自由度が高くなる
ラバーズなんていうMODは、Illusionにも負けないくらいの3Dエロゲー化MOD
日本風の街や武器だったり、やりたい放題できるのが沢山の人から支持される要因だと思われ
与えられたものをクリアしたら終わりじゃなくて、
ユーザーが色んなモノを追加して何年でも遊べるようなシステムなら売れる

スクエニがこのゲームのシステムを買ったのもそこが狙いでしょ
ただ、コンシューマーで出して売れるとは思えない
土台をPCに移さないとね

776:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:10.90 Xxw4nu+qP
グリーとモバ以外みんなパチ屋に吸収されてるからなあw

777:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:27.40 DeRyjrkK0
>>734
FPSでも糞みたいなのはゴマンとあるよ
64ゴールデンアイはバランスがかなり良かった

バランスは全般的に言えることだけど

778:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:34.75 gHbVQWzI0
アイマスとかドリクラとか、確かに何が面白いのか全く理解できない和ゲーはあるな
あとJRPGは世界観がヌルいっていうかメルヘンすぎる
中世舞台ならもっと血と腐肉の臭いがプンプンするような世界観じゃないと

779:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:38.40 D1vxHy/J0
>>757
だからどうしたwって思うけどな。
お前さんに痛い人って見られてもどうでもいいよ。

俺の連れでも嫁でもなんでもない他人だしさ。

>>758
・現地の使用許可
・Googleとの交渉(本社米)
・そもそもゲームして求められてなさそう。

780:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:40.52 xPVqGSry0
見てるだけでうんざりしてしまう伝説のクソゲ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今はこのくらいやっても許される気がする

781:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:44.96 Wu6HhC2H0
>>736
FF8はぎり好きなんだけどな
たしかに話はバカだが、アイデアも良かったしパワーがあった。
ラスダンはかなり秀逸だと思うし
9以降は変にまとめようとしすぎてやらされてる感が半端ない

782:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:48.83 nE/A2u7i0
ファミコンで育った世代がクソみたいなゲームしか作れない不思議

783:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:10.43 X9KpuKiA0
>>714
表現の架空性とヒーロー・ヒロインの幼児化は戦後すぐに始まってるよ
当時の日本情勢からリアルを描けない・受け付けないようになって
思想に染まっていない子供が空想世界で何かする作品がどんどん出てくる

初期宮崎作品は全部そうだしガンダムのアムロ(この名前も無国籍)なんて15歳と言う設定
ゲームで言えばDQもなんちゃってヨーロッパ、マリオはスペイン人の配管工
全部日本否定から出発しているもの
今はそういう空想の手段が日本文化と認識されているという皮肉

784:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:47.71 +lHMx+qA0
>>761
Civもいいけど、トロピコもいいと思う。

785:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:48.07 CKWu8gBBO
アトラスそろそろドロドロした女神転生を出してくれ
ペルソナ飽きた

786:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:51.99 WpY+QQ8Q0
国産ゲーでも面白いのはあるよ、海外向けかどうかは知らんけど

海外勢が最近良いゲーム作れる様になってきたから
調子に乗って大口叩いてるるだけだろ
そもそも連中って自分らがナンバーワンじゃないと気が済まないトコあるじゃん

787:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:04.78 y976jqhO0
専門学校卒業したキモいオタクが作ってるのが日本のゲーム。平均的な大卒が作ってるのが北米ヨーロッパのゲーム。

788:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:20.61 Vp6WYZ2d0
>>775

ムネ圧すぐるっっっっっっっっっっっっっっっっっw


Bethesdaが『TES』のMMO作品『Elder Scrolls Online』を5月に正式発表
URLリンク(gs.inside-games.jp)

789:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:27.31 ThUqXgYK0
日本の国自体がゲームの世界になったんだよ
国民みんながリアルでゲームしている
失敗しても責任取らずリセットできると信じているからな
ゲームオーバーしてるのに

790:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:27.76 sEZ3ggfn0
現実の世界とカメラでリンクしてて、そいつを動かすゲームってあったような気がするが思い出せない

791:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:32.80 ZwrI73SvO

民族性や感性が違うから受け入れられなくても仕方ない
だからってクソ呼ばわりは自分の狭量さを知らしめてるんじゃないかね?

792:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:16.29 g0vQMuDL0

アメ車のオナニー乙

793:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:31.18 p3tubtvoP
そういや信長の野望も革新はよかったのに天道でコケたな
次回作が出る望みはあるのだろうか

794:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:37.62 FOnS+prt0
>>770
パブリッシャーじゃなくてデベロッパー区切りかな。
デウスエクスは洋ゲーで、トロイ無双は海外開発だけどコーエーテクモゲームスが作ってるから和ゲー。
UBIがだした水口のゲームは和ゲー

795:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:39.48 DeRyjrkK0
>>782
ファミコンのゲーム作ってた世代はビデオゲームなんてほとんどやってない世代じゃない?

796:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:54.15 D1vxHy/J0
>>787
それは誤解だ。
協調性無い人間は社会でやってけない。

キモオタなんてオタの悪目立ちの部類だ。
普通の奴は話振っても盛り上がらないから趣味の話自体しない。
自分さえ楽しめればいいもんだしさ。

797:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:05.49 ynQRXoij0
洋ゲーに疎くてさ
PS3で初めてオブリやGTAに触れたんだけど
凄すぎてオシッコちびりそうになったよ

でも、だからって日本のメーカーに、同じようなすんごいの作ってくれ、とは思わないんだよな
世界中のみんなで同じことやってどうすんの、って思っちゃう

798:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:12.44 89hMD6DQ0
本当に、どれもこれも的外れな意見ばっかりだな。
大手の大作は電通的になってライトユーザーという馬鹿相手に合わせすぎた結果ゴミになった。
後は、ソーシャルゲームのような搾取システムが前提に立ってるゲームね。

799:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:12.32 w8FSF6nS0
>>787
正直それはでかいよな。
日本のゲーム会社もゲームオタクはあんまり採用しないんだけどね。
海外はハリウッドで映像担当してた奴とか、そういう人材がどんどんゲーム業界に流れてきてるから。
ハードのスペックが上がって、出来る事が増えると差は開く一方。
国内は高度な技術的アプローチを軽視してたお陰で、もう海外には追いつけない状態。
光があるとすれば、アイディア勝負の任天堂路線だけ。

800:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:40.19 /6ZzgZA/0
まあ代表格のスクエニが糞化したので日本の業界全体が引きずられてしまったんだと思う。
過去作リメイク続編の粗製濫造してないではやく潰れた方が業界の為。

801:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:53.00 FOnS+prt0
>>778
やっぱり中世は暗黒の中世でないと物足りないよね!

と言う人には洋ゲーはぴったりだと思うw 俺も

802:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:07.48 2MXB4mi30
>>772
へー。なんかアメリカと日本とでは看護師としての役割がより専門的になると耳にした事はあるんだが、
同じようなもんなんだな。日本では看護師と同時に同じ比率で介護士としての仕事が与えられるみたい、と。

803:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:23.30 VBsfXLX70
フォールアウト3の「爆弾を巻かれた人」みたいな、唐突なイベントの発想はJRPGには無いだろうなあ。


あれは夜中にやってたんで、マジで叫んだわw

804:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:38.07 huBRVBiaO
>>732
あれは北欧神話に登場するベルセルクの設定由来だった気ガス<キノコで強くなる
まあ、そこでその設定借りるか?って感じはあるよね

805:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:41.68 ufACGdcP0
>「ヨーロッパ映画がハリウッド映画の台頭で衰退したのと似ています。

去年のアカデミー賞はイギリス映画
今年のアカデミー賞はフランス映画が獲ったけどな

806:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:59.74 jiiqpkh00
>>797
だからと言って、一本道RPGはあんまりだろ

807:名無しさん@12周年
12/03/31 01:18:33.97 Z+Ese0mg0
>>785
オンラインのアレがあるじゃん
ドロドロしてるぞ

808:名無しさん@12周年
12/03/31 01:18:40.45 YXiiXHCZ0
和製FPSって少ないよね
戦争物出せないっつーか出せる土壌がないんだよな

809:名無しさん@12周年
12/03/31 01:18:59.02 D1vxHy/J0
>>770
必要以上でないけど、開発日に間に合わせて作ってる。
つまり、投入した資金回収の為に発売日に発売しないといけない。
そんな企業企業した場所でゲーム作っても良い物は生まれないと思ってる。

逆も駄目だけどさ。
何でも作れるし、金も時間もある。って状況では日本人はつくれない。
制限されればされるほど、なんとかしようと頭使うのが日本人。

810:名無しさん@12周年
12/03/31 01:19:12.16 yKPzIhs80
>>808
一揆でもやったらどうかな

811:名無しさん@12周年
12/03/31 01:19:54.39 aQwlrBi+0
>>808
そりゃ火中の栗は誰も拾いたくないだろ

812:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:06.33 2MXB4mi30
>>808
戦国時代のスカイリムみたいなのが出れば買うよ?

813:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:18.37 +lHMx+qA0
>>799
海外のゲーム会社も倒産とか解散のニュースをちらほら見かけるけど
ビジネスとして採算取れてるのはどれくらいの割合なんだろうな。
洋ゲーってみるからに制作費が凄そうなんだけど。

それともゲームエンジンとかが発達したお陰で制作費は思ったほど高くないのかな?

814:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:41.46 LwW/VkhF0
そうか?
今度坂口さんとこがiOSで出すゲームに期待してる奴は結構いるだろ

815:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:51.07 TW6OnjFj0
>>790
これ?未プレイだけど、変なゲームだから何となく覚えてた

ニュールーマニア ポロリ青春
URLリンク(www.amazon.co.jp)

816:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:51.35 y976jqhO0
洋ゲーはエリートになれなかったエリートが作ってる感じでつまらなさはあるけどね。当たり前のマーケティングから
当たり前の構成にして当たれば当たり前に使いまわし。不必要と判断されれば当たり前に手を抜く。

817:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:55.54 eQKNwJ/b0
やっぱMODで盛り上がれる作品が、今のゲーマー層に受けるよ
URLリンク(www.youtube.com)
ゾンビゲームに日本の京都・奈良を舞台にしたMODが登場

818:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:01.86 DDHWZjlI0
>>812
モンハンじゃダメですか?

819:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:11.59 w8FSF6nS0
>>808
もともとFPSは日本では受けなかったからどこも作らなかっただけ。
グラがしょぼい時代だったから、すごい酔うんだよね。
それで日本では一人称視点のゲームはことごとく敬遠されてた。
でもハードのスペックが上がって、グラが快適になって一気に普及したね。
国内の会社もこのジャンルではもう太刀打ちできないよ。

820:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:17.50 D1vxHy/J0
>>808
少ないというか日本人はPK(プレイヤーキル)耐性無いだろ?
格ゲーで灰皿飛んできたら喜んで喧嘩するような人少ないよ。

灰皿飛ばす奴に喧嘩売ってきたから、買いに行くとビビるのは何でなんだろ?

821:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:18.35 GpiwEzH60
で、よりリアルに、より自由にって極めてくとそのうち頭打ちさ
インディーズでこんな自由でリアルなもの作ったんだよ~
なんて言ってもマイクラのような面白さには届かんし
同じような発想でグラフィックや自由度だけをより発展させたところで
やってること同じじゃそのうち飽きるだろう

.hackみたいなゲームでも出れば別だろうけどね、すぐ頭打ちだろうて

822:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:21.56 gHbVQWzI0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
スクエニは原点に帰るべき

823:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:23.26 yKPzIhs80
>>812
雇われ浪人として参加。でも負けちゃったせいで、
落人狩りの農民に追われ、深夜の森を逃げ惑うとかやりたいわw

824:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:32.31 VBsfXLX70
今こそ「だんじょん商店会」のリメイクを!

あれは、店番シーンの出来が素晴らしかったw
ダンジョンの冒険は微妙だったがw

825:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:34.73 Fa7CGHx40
>>793
革新のPS2版って海外でも売れて好評だったんだよな。
ノブヤボはややキャラゲー色を薄めたストラテジーに方向転換すれば海外PC版でも売れるかもしれん。

>>808
提督の決断とか大戦略で左翼に叩かれた記憶があるしな。

826:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:46.92 dilghA4E0
外人って、同じようなゲームばっかりやっててよく飽きないな。

827:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:13.73 ItDQyPuDO
そんなヘビーゲーマーじゃないけど、
バイオ4をやったら取るべきアイテムがピカピカ光ってるんですもの…。
次にやること、次に行くとこ、懇切丁寧なんですもの…。
どんだけゆとりやねん(´・ω・`)


828:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:26.24 FOnS+prt0
>>813
海外のスタジオはよく倒産してるけど、開発者はすぐ転職してるから
いいんでない? まあくいっぱぐれてソーシャルにきてる人も多いがw
パチンコやソーシャルで会社を存続させつつ、クソゲーばかり
作っている日本の会社よりも潔くていい

829:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:30.50 6YC7Do510

とりあえずポータルで遊んでみろ

あとマインクラフトね

 

830:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:51.96 HS8NTla80
>>348
同人誌kwsk

831:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:52.19 dii5No6n0
iPhoneのゲームに限ると確かに日本のゲームはクソ
操作性も悪いし、iPhoneの機能を活かそうという発想もない
ただ日本人もただの作業ゲームしか出来ない人が多いもんね

メーカーも日本人もクソってこと

832:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:55.27 VwKzmnvc0
>>805
まるで内容はあるみたいな良い方だよな。
全部で負けてるからこうなってるのに。

833:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:15.27 HmkkAavf0
まあでも洋ゲーも革新的なの作ってコアユーザーに支持される実力派デベロッパーなんかが
大手パブリッシャーに買われて潰されたりしてるからな
洋ゲーが順風満帆かといわれればそんな感じも全然しない

834:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:15.45 b7OlXqxX0
>>824
あったあった
進化の余地あると思ったんだが続編出る程売れなかったんだろうね

835:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:23.62 5exArfTr0
確実にヒットしなきゃいけない使命でドツボにハマってるよな
日本のゲーム会社って

836:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:37.28 gCV/6CXY0
>>817
古代ローマの街に忽然と武家屋敷が建ってるのとかあったなw

837:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:43.72 2MXB4mi30
>>823
茂みの中から農民が竹槍で突いてくるのなww
で、他領地まで逃れられたら一息つけるけど、その領地が勝利者側の派閥大名だったら、
そのまま役人とかに追われたりしてww

838:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:43.81 Vp6WYZ2d0
>>831

頭硬いし柔軟性ないよね

839:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:44.42 WuUG2RXf0
毎回、最新のプラットフォームの限界に挑戦するようなゲーム会社が
1個くらいはあってもいいよね
Skyrimはシリーズ遡っていっても、DOSゲーの時代にリアルのヨーロッパ並
に広くて往復だけでリアル1週間近くかかる馬鹿なゲームつくってたりしてた
みたいだし。単調だ、バグだらけだといわれ続けても新しい環境でだだっ広い
世界に挑み続ける姿勢は凄いと思う。

>>787
それよりも売れたゲームを参考にして別のゲームを作り続けている
近親婚みたいな状態が続きすぎてるってのが大きいんじゃない?
でかい会社ほど保守的な感じになっちゃってるし。
特撮オタがつくるRPGは新鮮味があったし、何か違うジャンルから
インスピレーションを受けるってのも大事かも。


840:名無しさん@12周年
12/03/31 01:23:48.35 Z+Ese0mg0
>>803
道歩いてたら銃声が聞こえて、隠れて様子を伺ったら、
山賊集団が見たことないバケモンに襲われてて、あっという間に全滅、
息を殺して見てた主人公に、バケモンが気付いてコッチに走ってくる…

なんてのがリアルタイムに発生するんだもんな

841:名無しさん@12周年
12/03/31 01:24:13.75 Fa7CGHx40
>>678
よく和ゲーと比較されるThe Elder Scrollsは、「UltimaやWizとかD&D」とは全く別ベクトルの存在。
むしろSFC時代のスクウェアの遺伝子が多少混じってくる。

Morrowindが発売された頃、よく公式掲示板でUltimaやWizとかD&Dを叩いてる外人がいた。

842:名無しさん@12周年
12/03/31 01:24:21.35 GpiwEzH60
>>804
ヴィンランドサガに出てきた狂戦士のキノコか!

>>824
あのスキヤキが俺に買われたがっている!

843:名無しさん@12周年
12/03/31 01:24:47.18 awedzNqk0
>>827
あのゲームでアイテムが背景に溶け込んでたらクソゲーだろw

844:名無しさん@12周年
12/03/31 01:24:47.44 6YC7Do510
Portal
URLリンク(www.youtube.com)

Minecraft
URLリンク(www.youtube.com)

845:名無しさん@12周年
12/03/31 01:24:55.53 huBRVBiaO
>>805
ヨーロッパ映画の方が良作品多いよね
大衆ウケとか興行収入は別として

846:名無しさん@12周年
12/03/31 01:25:20.34 ItDQyPuDO
>>819
あれ?64で無かった?
パーフェクトダークだっけ?
あと、ゲームーキューブでも有ったような。
アメリカ軍になって日本軍を急襲するやつ。


847:名無しさん@12周年
12/03/31 01:25:47.47 w8FSF6nS0
>>826
アメリカって、受けてる間は同じ物出して、どんどん儲けようって発想だから。
飽くまでビジネスとしてやってる。
日本は、一つの作品としてゲームを発売している色が強いから、そうはいかない。
ドラマなんか見ててもそうだけど、アメリカのドラマって、視聴率がいい間はシーズン○とかで永遠に続けるからね。
視聴率落ちてきたら、むりやり話終わらすから。
日本はどれだけ視聴率が良かろうが、12話とか10話で終わりだけどね。
ゲームもそれと似てるね。
アメリカは売れてるうちは似たようなゲーム連発する。

848:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:13.39 lMY33qNE0
年度内の仕事を片付けてついにゼルダやり中
最高に面白いんだけど。

まあ他のゲームがクソになったのは仕方ない。
ただゼルダもトワイライトで一度絶望したので
大地の汽笛と今回ので持ち直してくれて本当良かった。

売れなくてもいい。ずっと出してw

849:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:17.31 W5NokPV30
もうブラウザクエストでいいじゃん

850:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:18.31 WpY+QQ8Q0
というかゲームのタイトル数に締める糞ゲーの割合は
絶対に昔の方が高かったハズなんだがな

最近のは、糞ゲーと言っても暇つぶし程度には遊べるレベル


851:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:44.29 lqcS2/In0
>>824
つルセッティア

852:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:48.04 6f2WjBrn0
洋ゲーも劣化した続編ばっかり
国ではなくて世代の問題ではないのか?
現役のゲーム製作者はクソが正解。

853:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:54.78 gHbVQWzI0
ノベルゲーはコンスタントに売れ続けてるよな
最後に生き残るのはあのジャンルなんじゃないかと思う

854:名無しさん@12周年
12/03/31 01:27:57.86 FOnS+prt0
自分たちが好き放題作ってきた役員たちが
若手の社員たちに好き放題作らせない環境もだめだし
技術力を売りにした独立系のデベがでてこないのもだめだし
インディーズが全然盛り上がってないのもだめ

突き詰めると、ゆとり教育の弊害ってキモする

855:名無しさん@12周年
12/03/31 01:28:03.66 GV9Fivsg0
国産のファンタジーといえば、今度出るドラゴンズドグマに期待してたけど、オンライン対応って書いてるのにCOOP出来ない糞仕様だと知って一気に買う気が失せた

856:名無しさん@12周年
12/03/31 01:28:16.80 vJJODahQI
和ゲーは作り手側が増長しすぎだな
信者に甘えてドヤ顔で手抜きクソゲーを出すメーカー大杉ま

857:名無しさん@12周年
12/03/31 01:28:44.35 dii5No6n0
>>796
そうやって勘違いしてる人が多いけど、
日本企業も突出した個人が築き上げてきた

漫画や小説が世界に通用するのも個人のウェイトが高いから

協調主義のリーマン上がりの経営者が増えて、協調さえしていればいいという民度の低い能無しな人間ばかりになった

これがまさに今の日本の象徴

アルファルファモザイク : 救急車を妨害する歩行者の動画が話題に。 URLリンク(alfalfalfa.com)




858:名無しさん@12周年
12/03/31 01:28:47.76 eQKNwJ/b0
>>836
L4DもMODで盛り上がってる作品の一つだよね
ゾンビをターミネーターとかエイリアンに置き換えるMODなんてマジで怖い
マップも>>817の他にマリオとかサイレントヒルとか色々あるしね

MODのおかげで糞ゲーが良ゲーになるパターンもあると思うんだ
コンシューマーはそれがないからきついね

859:名無しさん@12周年
12/03/31 01:28:50.37 CbYf9o+g0
>>755
では4大ですね。

>卒業してから働きながら学校だかに金を返さないといけない
この仕組みはよく分かりません。自分は聞いたことがない。
大学院なら外国人も貰える(借りられる)奨学金がいくつかあると思うので、その事を言っておられるのかな?
学生ビザでできる限り粘り、その間あわよくば大学病院で看護師としてパートタイムで働く(週20時間まで就労可能)
ということをお考えなのかな?或いは大学職員とか。

修士以上の学歴ならば就職に有利かも、という考えで長々と学生をやっている人は看護でも増えているのかな?
知人でも1人います、そういう人。
理系の研究員でポスドクな人は昔から大勢いるそうですけどw

病院側が授業費を負担する代わりに就職義務を課する(いわゆるお礼奉公w)は、場所によってはアメリカにもあります。
でもそういうのは外国人学生はまず選抜されない。

あと今の新人看護師のダブつきは、数年後におとずれる筈の、ベビーブーマー大量定年退職に備えてのものなん
ですが、受給計画がかなり大雑把で、全米の看護教育機関が10年ほど前から超大幅定員増をしたからですw
そこへITバブル終焉とかリーマンショックがきて、看護師が辞めなくなってきたw ごらんの通りの過供給です。

860: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 01:29:22.84 1FGVXFxf0
ホストが剣振り回してるか、ヒゲ親父が亀踏んでるのが日本のゲームだしな。

861:名無しさん@12周年
12/03/31 01:29:27.30 huBRVBiaO
>>827
初期バイオなんかゲーム内でインクリボン(消耗品)ゲットしなきゃセーブすらできなかったんだぜ

862:名無しさん@12周年
12/03/31 01:29:33.42 LZfWbJgy0
洋ゲーはあんまり好きじゃないけどオブリビオンとシビライゼーションは例外
狂ったようにやりまくった

863:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:07.50 BrbypNabO
競馬ゲームは世界一だろう

864:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:12.64 sEZ3ggfn0
>>815
それじゃないかも。なんかリアルライブカメラと連動してとか。夢だったかもしれない

865:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:46.28 GV9Fivsg0
>>846
>アメリカ軍になって日本軍を急襲するやつ。

メダル・オブ・オナーの事か?あれは洋ゲーだべ

866:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:47.68 HmkkAavf0
>841
それはちょっと自分にはわからないな
MorrowindはUltimaAscensionやWiz、M&M後期作品の延長線上にあるように思うんだけど
どこら辺にスクウェアの遺伝子が混じってるんだろう?

867:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:58.75 C8/Nhdal0
>>851
あれ超作業ゲーじゃね?
いちいち値切り交渉の相手するの意味あるのか
客の反応がなんか乱数くさくて萎えたんだが

868:名無しさん@12周年
12/03/31 01:30:59.31 g0vQMuDL0
このスレでの洋ゲーのプロモーションがアメリカが日本に対してのアメ車の押し付けに近い
まさに、その国の人達なのかな?w


869:名無しさん@12周年
12/03/31 01:31:12.77 5exArfTr0
開発費が昔とは比べられないぐらい高いからな


870:名無しさん@12周年
12/03/31 01:31:23.12 a7z8mG740
似たり寄ったりの洋ゲー業界をしかと見ていればいい、必ずあちらにも低迷期が訪れる
その時は既に日本が次の段階に進んでいるはずだ。

はずだ!

871:名無しさん@12周年
12/03/31 01:31:34.70 6YC7Do510

物理エンジンを活用するとか、工夫するとか

そういう実験性のあることをしないからね


同人レベルでアニメに毛の生えたキャラ(笑)のポリゴンを弄り回してるだけw

872:名無しさん@12周年
12/03/31 01:31:40.36 gHbVQWzI0
洋ゲーはアマガミみたいな恋愛SLGがいつまで経っても出てこないな
何でだろう、不思議だ

873:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:00.64 Zu3VOlC50
>>822
おー、良いこと言ってる…言ってたんだなw

874:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:00.65 c3qxqaXf0
>>アメリカのゲームも糞だろ
こんなこと言ってる時点でお察しだわw
意訳「どっちもダメなんだから、共に死のうか」 ・・・こうですか?

875:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:03.68 Fa7CGHx40
>>866
「スクウェアみたいな会社」を目指して設立されたのがベセスダだから。

876:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:07.82 CbYf9o+g0
>>802
専門的か否かはその領域による、いや勤め先に拠る部分が大きいのでは?
確かに大学院出ないとなれないナース・プラクティショナーなんて資格もありますが、少数派だし。
普通に病院で働く、という前提であれば日米それほど変わらない。

877:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:11.64 y976jqhO0
自由度も日本人と海外ゲーマーで認識が違うよね。
外国は自由度=自由に人殺せる、日本人は自由度=操作の幅が広い、道筋が複数用意されてる、と。

878:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:55.71 7FcQBtHL0
>>362
あのへんいいよな。
あと車ゲーも海外の方が上。
TDUやForzaに日本のゲームは太刀打ちできないし。
和ゲーはゼノブレイドが突出してたけど、他がパッとしない。

879:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:57.61 FoS0STeS0
日本のゲームは内容以前にパッケージが恥ずかしくて買えねーよw

880:名無しさん@12周年
12/03/31 01:32:59.57 6WL0BUe00
忍者が出るアクションゲームを出せばいいんだよ
それで10年はもつ
その間に何ができるかだね

881:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:00.25 2MXB4mi30
>>859
多分そのパートを考えて、その中で学生続けて終始以上を取ろうとしているんじゃないかな。
つまりは悪い時期になっちゃったということか…いや、ご丁寧にありがとう。
妹もいい年だし、どうするのかな?と心配だったんだ。

882:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:03.59 dii5No6n0
>>838
最初の頃は本気で参入してないからしょうがないと思ってたけど、今だに世界的ヒットを出すようなゲーム出してないからね

それでも日本では名前だけで遊んじゃう人も多いからね

マジで酷い状態

883:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:05.27 DDHWZjlI0
プレイ動画を誰でもアップしたり、みんなで見たりできるようになったのも大きいんじゃない?
つまり自分が実際にプレイしなくても、人がプレイする動画を見てやったつもりになるっていう。
ゲームの攻略とか操作になれるとかそういう時間をすっ飛ばしてゲームの内容だけを把握できる。

884:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:07.81 C8/Nhdal0
>>827
洋ゲーだとボタン一発で次の目的地まで光る矢印が地面這ったりするぜ

885:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:12.36 eQKNwJ/b0
>>872
あったような希ガス
アメコミ調で超萎えた記憶がw

886:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:23.42 9yW1LVzf0
デモンズダークソウルのPC版を

887:名無しさん@12周年
12/03/31 01:33:35.59 WpY+QQ8Q0
>>856
不況の影響も感じる
安定した売り上げを見込めるのはやっぱり人気作の続編だからな
今の時代、新規タイトルはリスクが大きい

888:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:07.58 VBsfXLX70
スカイリム

雪山で遭難しかかってたら、目の前を犬が。
猟師が犬にウサギを追わせてたw

しとめられたウサギはもちろん横取りして、その場から逃げましたw

889:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:17.30 fzaXG0BnO
>>4
キモオタと女な


890:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:19.18 +lHMx+qA0
>>830
URLリンク(www.highriskrevolution.com)
で売ってる。
サンプルもあり。
オールドファンならほぼ楽しめる内容で、この値段は超お買い得だと思う。

ただし、3月末で頒布終了って書いてあるから、今日中にクレカ使って買わないといけないんじゃないかな。

891:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:23.71 xGoc64KUO
MOONさえあればあとはどうでもいい

892:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:27.31 kdCucrXX0
客に媚びても無駄だ

893: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 01:34:47.30 1FGVXFxf0
>>884
そのDead Spaceのがバイオより圧倒的に面白いけどな。

894:名無しさん@12周年
12/03/31 01:34:58.43 huBRVBiaO
>>880
天誅のことか?

895:名無しさん@12周年
12/03/31 01:35:08.34 w8FSF6nS0
日本のゲーム業界を救う手は一つ。
お前らが新品のゲームソフトをどんどん買う事。
昔は1本1万円くらいのスーファミソフトあんなに買ってたのに。
今は制作費上がったのに5000〜6000円だよ?
しかも中古や違法DLばかり。
そりゃ、続編ばかりになるよ。会社存続させるためにはさ。

896:名無しさん@12周年
12/03/31 01:35:18.84 6YC7Do510
>>866
たぶんプレイしたことなくて思いつきで詭弁並べてるだけw

Morrowindやった奴なら、確実にM&M6の世界のだだっ広さを思い出しただろうしな
D&Dもアイスウィンドデイルは筋道ありのシナリオゲーだったが、バルダーズゲートの方があからさまにオープンワールドだしな

897:878
12/03/31 01:35:28.90 7FcQBtHL0
おっと>>862だった。
海外シミュレーションはいいねえ。

898:名無しさん@12周年
12/03/31 01:35:29.49 3JEDmCPrO
海外メーカーでは天地がひっくり返ってもゼノギアスやクロノクロスみたいなRPGは作れないけどな


899:名無しさん@12周年
12/03/31 01:35:30.84 ItDQyPuDO
>>861
それぐらい知っとる(´・ω・`)
小学生の時にポートピア連続殺人事件で、
最初のドアを開く鍵を探すのに、
必死こいてた俺ですから。

900:名無しさん@12周年
12/03/31 01:35:58.56 oA+rxL6q0
>>785
SJやれよ、ナンバリングじゃないだけで割と真メガ後継作品
ってメガテン大好きな嫁が言ってたぞw

901:名無しさん@12周年
12/03/31 01:36:26.36 w4XjAfo30
ムービーゲーのFFが持ち上げられてるようじゃクソ言われてもしかたないな。

902:名無しさん@12周年
12/03/31 01:36:29.13 GpiwEzH60
MOONをプレイして押切蓮介の漫画でも読んでおけば何かわかる気がする

903:名無しさん@12周年
12/03/31 01:36:30.77 Vp6WYZ2d0

  ∩___∩        |            , '´l,
   | ノ\     ヽ      |         , -─-'- 、i
  /  ●゛  ● |      |       _, '´ /     ヽ、
  | ∪  ( _●_) ミ     j     iニニ, "● ∪    ヽ、
 彡、   |∪|   |     >>895    iニニ、_          ',
/     ∩ノ ⊃  ヽ            〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
(  \ / _ノ |  |             `ー´    ヽi`ヽ iノ
      l´ ̄ ̄`l'''''-、
      l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l  .⊆ヽ、
`ヽ、    |.   |    ヌ|'''''`   '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ  .ヽゝ
    `ヽ、l,__,.l             ヽ、 `',...l┴、  .l~~l |ヽ
;;;ヽ、  /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ |  |   l_,,,l l~~l
 ヽヽ/         (●) ヽ _,,,.::--''   |  |  l~~l l~~l
;;;、 `/      U        ヌ――-、|_l .l .l l .l
 .`/   U           |、____ノ_  l .l l .l
、...l             U     |´         `lゝ´入ノ

904:名無しさん@12周年
12/03/31 01:36:47.74 y976jqhO0
そもそも媚びてるって考えが日本特有だな。海外は単純に需要あるゲームを作ってるだけ。
日本では媚びてるだのなんだの言って批判されるし作り手側も変に変化球投げようとする。
素養もないのに芸術家気取ろうとしてる感じ。

905:名無しさん@12周年
12/03/31 01:36:56.46 J0tggn750
ゲームに限らず日本はクソ
世界で唯一原発爆発4連発やらかしたカスのくせに未だに日本の技術は世界一とかほざいてる
世界の笑いもの

906:名無しさん@12周年
12/03/31 01:37:00.18 icuslFOr0
以前、海外のandroidアプリのランキングサイトをみたら
ゲームはカイロソフトのみがランクイン
ゲーム以外ではスケジュール管理のjorteのみだったか
まあ、妥当な評価だろう

907:名無しさん@12周年
12/03/31 01:37:19.85 /6ZzgZA/0
>>873
なんで才能の認められたゲーム業界で勝負せず、
未知の映画制作なんかに会社が傾くほどの大金出させちゃったんだろうな・・・。
ちやほやされすぎて万能感でもあったのかな。

908:名無しさん@12周年
12/03/31 01:37:41.15 w8FSF6nS0
そういえば、次期PS4(オルビス)と次期XBOXには、中古ソフトは追加料金払わないとプレイできなくなる機能を付けるんだよな。
てことは、オンライン認証必須で、オフラインではゲームの起動すら出来ないって言われてる。

909:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:06.49 kEdaKvqt0
自分が楽しけりゃ良いじゃん!
なにか文句?
外国モンに比べれば日本最高!

910:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:12.89 tFf2xbR80
アメリカ人からカナダ人は文字も満足にかけない田舎者といわれるぐらいだし
最近では朝鮮人が大量発生しているんでしょ

結論:カナダ人なら仕方が無い


911:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:21.01 HQNA9U/O0
「ここにどういう物があるんだろう」「お、敵の登場の仕方がすごい」
「この先どうなるのか」「ここでこいつが急に死ぬのか」「ここでこいつが裏切るか」
と、探究心をくすぐられ、驚かされる物が多かった。
しかし、今は愛だの友情だのありきたりな事言ってる奴らが一丸となって敵に挑み、
話もそれに沿った単調な物が多くなった。そして、キャラクターデザインは特定の人達にしか
受けない萌え風。
テレビゲームにおける「探究心をくすぐられる」「興味を引かれる」って非常に重要だと思うんだよね。
でもそれさえも無い、開発者の自慰行為の結果作られたゲームがすごく多くなった。
ゲームやってる最中にあきてもうやりたくなくなるゲームってほんと最低なゲームだと思うよ。
それでよく「あきたのはお前らが大人になって興奮とか驚きとかそういうのが無くなったから」
という話が出てくるが、そういう奴をもう一度興奮の渦に巻くようにするのが、ゲームクリエーターだろうが。

912:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:22.83 ItDQyPuDO
>>880
つニンジャガイデン

もしくは、
(´・ω・`)つ忍者ハットリくん(FC)


913:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:29.56 D0lUjhip0
スイマセンなんか絶望スレ民がこっちに漏れ出したようで

914:名無しさん@12周年
12/03/31 01:38:50.37 VBsfXLX70
>>908
そうなったらゲームそのものをやらなくなる連中が多いだろうに、と思う。

バカダナー

915:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:06.81 c1j+LyDQ0
モバゲーやグリーとか
くだらないフラッシュゲームに
こぞっていくからこうなった。


日本が本気出せばもっと面白い
ゲームを開発出来ると思うな~

916:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:16.98 gVleLdVa0
CERO-Zは完全に18禁なのに、deadspaceを流通に乗せないようにした時点で日本のゲームは死んだよ
いくらCERO内部でカプコンが影響力を持っていて、バイオの劣等ぶりが明らかになるのが嫌だからってwww

917:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:25.12 vDsIHPkfO

廃人産業が使命感抱くとかアホなの?


918:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:35.17 fzaXG0BnO
キモオタのせい
ありがとうキモオタ

919:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:41.07 lnb/7fXQ0
もう据置きはオワコン
ソフトメーカーなんでPCにシフトしないのバカなの死ぬの?

920:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:46.04 dKGLfvWt0
携帯気のせい

921:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:50.25 5HznOr6L0
だが洋ゲーも迷走し始めたろ。

922:名無しさん@12周年
12/03/31 01:39:50.60 Jbkxxn3gP
大神なんてよかったんですけど今でもすきだし。。
あーいう独創的なオリジナルタイトルってもうでないのかしら

923:名無しさん@12周年
12/03/31 01:40:01.65 C8/Nhdal0
>>908
中古はオンラインさせない、って方向に着地するんじゃねーの?
オフ専ならいままでどおりだろ

924:名無しさん@12周年
12/03/31 01:40:09.11 7FcQBtHL0
>>877
日本ではわざわざ人殺して喜ぶ奴なんていないしな。
架空の世界でも英雄になりたがる。

925:名無しさん@12周年
12/03/31 01:40:13.43 PQmdAbKQ0
>>711
で、そのゲーム面白いのか?

926:名無しさん@12周年
12/03/31 01:40:24.05 TW6OnjFj0
>>882
iOSで世界的ヒットと呼べるくらい流行ってたのってあるか?
Angry Birds?

927:名無しさん@12周年
12/03/31 01:41:03.45 fUGlZA6W0
モンハンF面白いだろ。終わりが無いけどorz

1年前からやり始めたけど終わりが見えねーし強化素材の要求がカオス過ぎるwww

928:名無しさん@12周年
12/03/31 01:41:08.81 CCijqzQ50
>>668
一番最近は西部劇のRPGだったわ
あれ見てなんも進歩してないし、する可能性もないと確信した

929:名無しさん@12周年
12/03/31 01:41:09.63 w8FSF6nS0
>>911
それまさにデモンズとダクソやった方がいいよ。

>>919
PCは一人一人スペックが違うのでプレーに支障が出やすい。
コントローラも統一されてない。
コピーされやすい。

930:名無しさん@12周年
12/03/31 01:41:17.47 OERHlHsI0
日本メーカーはムービーゲーやギャルゲーのような安易なものに逃げたからな
これはアニメについてもいえる

931:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:06.76 nECeCcFD0
日本のゲームがクソってもう100回くらい言われてるよね

932:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:25.82 lqcS2/In0
もうCEROなんて無くせばいいのにな
ESRB日本支店でいいじゃん
全部アメリカ基準で

933:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:31.24 xPVqGSry0
ヲタ、腐女、廃人ばかり相手にしてて新規(ガキ、ゆとり)を開拓しないから

934:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:36.13 ItDQyPuDO
そろそろMother4投入だろ、
糸井のオッサン(´・ω・`)

935:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:47.07 TEpi99640
>>925
SKYRIMは半端なく面白いよ

936:名無しさん@12周年
12/03/31 01:42:50.70 C8/Nhdal0
>>877
さすがに洋ゲー舐めすぎだろ
和ゲーの形だけマルチエンディングとは比べ物にならんくらい分岐用意してるからびっくりするよ

937:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:00.99 4YWB8NRA0
ところで、最近のゲーム画面を移さずに延々ムービー部分だけ垂れ流してるようなゲームCMは本当に買わせる気あんのか?

938:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:03.26 sVZmVAiX0
/v/でやったのかは知らんけど
4chanが選ぶ期待の日本産ゲーム 2012
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

939:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:16.63 1D0TTJvy0
ユーザが見て楽しむ方にシフトしたからだよ?

940:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:20.59 vWM1gWE3O
アクション好きか嫌いかでも話が変わってくるから、
オススメゲームはあんまりあてになったことがない。

941:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:21.73 gHbVQWzI0
戦国武将をホストみたいなイケメン軍団にしてどういう需要があるのか
未だにさっぱりわからん、ああいうの売れてんの?

942:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:25.71 eQKNwJ/b0
PCは割られるのがイヤなんだろうな
で、割られないようなハードを出したつもりが、最終的に割られると
PSP、PS2は随分頑張ってるがそろそろPC上で完全に動かされちまう
まぁ、次のハードが出てるし十分効果があったんじゃないか?

ただ、海外は完全にPC>>>コンシューマーなので、
国内もいずれはPCに移るかもしれん

943:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:26.83 neUk+E9W0
日本以外の国で作ったゲームは全部洋ゲーになるんでしょ?
多勢に無勢じゃないか

944:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:35.68 oA+rxL6q0
>>919
PCゲーは発売即割れ&マニアだけで採算取れないオワコンだから
よってとりあえずPC向けで作ってからコンシューマーに移植という流れ

945:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:36.63 r4muwmM0O
ファンクラとGTA3はまって卒業してしまったなぁ

946:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:40.47 w8FSF6nS0
>>930
でも実際それがそこそこ売れてきたという現実もある。
どんな奴が買ってるのか俺も疑問だがw
今、PSアーカイブスランキング見ても、1〜10位のうち6〜8つがFFシリーズとその辺の似たようなソフトだからね。
そういうの買う奴がいるんだよなぁ。

947:名無しさん@12周年
12/03/31 01:43:46.34 GV9Fivsg0
>>916
次のceroの会長はバンダイの鵜之澤なんだよなぁ・・・・

948:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:12.25 GpiwEzH60
スクウェアはヨヨ寝取りエンド、ヨヨ暗殺ルート、フレデリカエンド、メロディアエンド、センダックエンドを追加して
バハラグのリメイクを作るべき

949:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:16.80 tR/RSbh80
ヲタが一番まじめに買ってくれるんだからしょーがないだろ。

950:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:25.98 7px+cUzK0
10年以上ゲームをやっていないが、ドラクエ、FF、スパロボしかないんじゃないの?

951:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:28.55 g0vQMuDL0

和ホスト vs 洋ゲイ



952:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:32.54 4SeoUe120
>>1
>ただし、例えば「マリオ」が登場してから約40年

マリオ

1981年に発売されたアーケードゲームの『ドンキーコング』にて、主人公キャラクターとして初登場した。
この『ドンキーコング』は、元々任天堂の米国法人 (Nintendo of America, Inc.) が抱えていたアーケード
筐体の不良在庫の処分を目的として、ゲーム&ウオッチ用として開発中だったソフトを急遽アーケード用
に移植したものであり、当初はアメリカで有名なカートゥーン作品の主人公、ポパイがキャラクターとして
使用される予定であった。しかし、版権の事情によりポパイをキャラクターとして採用する事が不可能に
なり、ディレクターの宮本茂が一から独自のキャラクターを描き起こした。そのキャラクターこそが後の
マリオである。

2012-1981=31年。

953:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:45.02 n74xrqbB0
龍が如く超おもしろいが

954:名無しさん@12周年
12/03/31 01:44:52.52 CCijqzQ50
>>941
そりゃ女子が買うんだよ
今や女子は男子より金持ってるからな
女子はキャラしか見てないから、イケメン武将がきゃっきゃうふふしてれば必ず買う

955:名無しさん@12周年
12/03/31 01:45:00.36 hn40qIRz0
カナダでなにか世界に誇れるゲームってなんかあったか?
まぁ、街丸ごと朝鮮街になる国に何いわれても問題ないけどw

956:名無しさん@12周年
12/03/31 01:45:33.27 sEZ3ggfn0
RTSゲーも欧米の独壇場だな

957:名無しさん@12周年
12/03/31 01:45:44.73 WpY+QQ8Q0
もはや日本も、自由度の高いドンパチ戦争ゲーでヒャッハーするしか無いのか・・・orz


958: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 01:45:54.28 1FGVXFxf0
>>919
PCゲーのがオワコンだから

959:名無しさん@12周年
12/03/31 01:45:56.49 gHbVQWzI0
>>938
かたわ少女は洋ゲーだぞ
というかあいつらキモヲタばっかりだから当てにならん

960:名無しさん@12周年
12/03/31 01:46:04.61 aQwlrBi+0
>>949
それで市場規模が縮小しちゃったんだから本末転倒のお笑い劇

961:名無しさん@12周年
12/03/31 01:46:07.35 BCPIuef40
デフレが原因
全体的に物が売れなくてメーカーも冒険出来ない
結果シリーズものばっかり


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