【話題】日本のゲームはダメになってしまったのか・・・カナダのクリエイター「日本のゲームはクソ(Your games just suck)」★2at NEWSPLUS
【話題】日本のゲームはダメになってしまったのか・・・カナダのクリエイター「日本のゲームはクソ(Your games just suck)」★2 - 暇つぶし2ch433:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:30.85 STTy2Lks0
漫画やライトノベルみたいな話はいらない


434:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:33.35 vkMNBeHs0
カナダ人は自分の国のゲームを心配しろ。

435:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:40.74 dTE9+yzx0
>>411
アーケードのドンキーコングあたりじゃねえかな?元は
俺も30中盤だからよくわからんけど

436:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:40.81 a0wzDivQ0
洋ゲーでICO見たいな雰囲気の奴ってある?

437:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:03.54 Dh+albuB0
将棋ブームも終わったのか・・・

438:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:15.60 dao2602NP
>>382
悪いが、ひとつずつしかアイテムが表示されないのはいくらなんでも”無し”だと
思う。階層の深さだけでなく、視認性もよくない。
それでも肯定されるのは、そのほかの要素が肯定されているからであって、UI自体は
全くダメだ。ショトカ云々の話じゃない。

439:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:16.22 FOnS+prt0
>>417
お前のような奇特なやつがもっと増えれば
日本のゲームシーンにも多様性が生まれるのかもしれないな

440:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:25.12 +lHMx+qA0
>>425
FF2でパーティアタックばかりしてたら後半で詰まないか?

441:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:27.53 24zanvcD0
昔のハードは単純だったから、熱意のある人間が集まればゲームが作れたが、
今のハードは複雑で、熱意だけではどうにもならない壁(高度な演算技術やソ
フトとハードを統括するマネージメント能力等)があり、日本人はこの壁を越え
ていないのが原因。

外人の感覚にあった外国産ツールを日本人が内容もよく知らずに使って開発
してるんだから、どうにもならんよ。

今後さらに複雑化するだろうから、どんどん海外との差は広がっていくだろうね。


442:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:27.78 acnFdvAg0
スカイリムのUIは本当にクソだな。
UIもグラフィックもコンシューマに合わせたせいでグダグダ。
しかしそれでも日本でこれより楽しいと思わせるRPGが存在しない事実。

443:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:48.68 Or1otX6VO
>>374
同意、俺も大ファンだったがPSのリメイク版で見限った。
面影のない糞にされて悲しくなったよ。

444:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:55.09 4kZSoeck0
アフィカスの養分にするためだけのスレだね

445:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:02.62 xPVqGSry0
>>419
やりこみ(廃プレイ)を意識しすぎて本ストーリーが適当なゲームとか
いったいナニが目的なのかと思う
子供や一般人は本ストーリーをさらっとやって終わりなのに

446:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:09.30 j6N+vMBz0
40になる俺は家庭用ゲームの内容を見て
あまりのショボさに未だ買ったことがない
何がおもろいの?みたいな
体感ゲームになってから欲しいなと思ったことはあるけど

447:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:24.28 ikPy2zjs0
外圧には本当に弱いのなw日本人ってw
アホじゃね?

今のままでいいんだよ。


448:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:35.39 X47C8rZ7P
>>432
そうかあ。
試してみる価値は有りそうだね。

449:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:40.67 RloRFkBUO
クソになったのは映像美の方に力を注いで、ゲーム内容は置き去りにされたから。
昔は表現方法が駄目だったからシナリオやシステムでごまかしてたからな。

450:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:45.58 A+r9ivFl0


パルテナやってから文句言えよクソ外人


451:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:46.56 yKPzIhs80
>>441
いやあ中身次第だと思うよ。3Dやハードなんておまけでしょ?
だって究極の3Dは現実そのものなんだぜ。
そしてその究極3Dハード世界の俺の人生は糞なんだから…

452:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:47.11 TW6OnjFj0
>>420
事前情報で糞臭が漂ってたから、最後までやったw
意外にそんなに悪くはなかった

453:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:08.31 1sIepXaB0
MのAIいれた奴隷ファミコンやSの調教ものとかマニアには毒かも。。。

454:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:16.72 9B4N3Nnj0
+が球速のゴミスレを担当するようになったのかwww

455:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:19.81 xZZJ4OlTO
>>440
後半の記憶がとんと…www

456:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:35.88 STTy2Lks0
でもまぁ洋ゲがそんな面白いかといえば全然そんなこともないんだけどな
ベセスダくらいだわ

457:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:48.22 ZZ48wT/A0
>>422
単にやる時間がなくなって考える時間も無くなってしまったからだね
切羽詰ってたら面白いと感じる暇なくなるし
まぁ、少しずつやればいいだけなんだけどね

458:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:52.44 TraxSk4NO
>>433
同意。
ロリキモオタおよび萌え豚がゲームをだめにした。
というか、日本のソフトコンテンツ産業を全部ダメにした。
これは否定しがたいだろ。

459:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:56.28 GHQgxxwe0
一昔前は割りと賢い人もゲームやってたけど、
今の日本でゲームやってるのは愚民しかいないからな
そりゃ愚民向けにゲームを作れば糞ゲーばかりになるw

460:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:15.40 iwh9FsYc0
>>409
なに?洋ゲーにシナリオ無いってどういうこと?


461:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:30.95 j6N+vMBz0
よくわからないけど
エロゲはやっぱ日本が一番じゃねえの??w


462:アフィサイト掲載禁止
12/03/31 00:21:46.29 ikPy2zjs0
そろそろ工作員撤退。

スレは伸びなくなりますので、一般参加者はそれ以降ご歓談下さい。

463:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:46.52 dilghA4E0
しかし洋ゲー信者って、洋ゲーは何でも神ゲーだとでも思ってんのかね

464:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:47.27 aZhOJnLXO
今、手元にある据え置き用は洋ゲーしかないな
国産ゲーはクソすぎて全部売ってる
値崩れ半端ないしな。安易に手は出さない。

465:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:55.61 aDQXEK/10
別に今更外国受けしなくてもいいじゃん
元々受けてたゲームなんてごく一部だったんだし
洋物ゲームあわないしこっちもあんな感じにリアル系になったらますますゲーム嫌になる

466:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:58.09 yKPzIhs80
>>458
アホ。それ以外は、ライバルが出たら衰退しっぱなしで売れたことなんて無いくせに。

467:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:59.68 mUtRDjyfP
>>445
造ってる奴もオタだからじゃないかな。
枝葉がでかくなり過ぎてやってる方も疲れる。
洋ゲーってその辺のバランス結構取れて直感でやれるから入りやすい。

468:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:12.92 YORl2huo0
ゲームする意欲もなくなったオッサンだ
鈴木史朗とか加山雄三を尊敬するよ

469:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:13.37 Q08tXMEg0
ある程度の年齢の人はTVとかゲームに飽きたんだろうね
子供は目の色変えてTV見てるしゲームもやってるよ

470:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:29.55 ZyA5IYvS0
ヲタがヲタ的格好よさを目指して作ったゲームばっかりで
ヲタ受けしか狙わなくなったのが原因
しかも感覚がずれているから実際のヲタには受けない

471:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:33.30 FOnS+prt0
マスエフェクトとかさ、なんか昔のドラクエ3やFF4を思い出すんだよね。
製作者もスペースオペラにFF混ぜたとか言ってるけど、まさにそんな感じ。
最新の技術を使って、ゴージャスで懐かしいゲームになってる。
遊んでいてとてもゲームらしくて楽しい。

472:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:41.98 HeXHMrcI0
ゲームでもデジ物でも何でもそう
時代はどんどん変わって行く
その変化についていけるかどうか
ずっとガラパゴスで外を見てこなかったからこうなった

473:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:43.27 /Z+JpST20
歴史シム好きだと和ゲーがクソとか以前に洋ゲーしか選択肢がないから困る

光栄とか昔は良いゲーム作ってたんだけどなあ
現代のエンジンでリメイクしたランペルールと蒼き狼がやりたいわ

474:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:43.51 DANlWR420
FFのことですね

475:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:55.33 jogwLqsn0
ゲームだけじゃなくてアニメにしても音楽にしても
キモオタが主流から外れたおかしなものへ染めていく
どこにでもデカ目キンキン声の少女キャラが出てきて○○たんハアハアとかうぜえ
ミクとか何だよありゃ

476:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:58.59 s3ovCxbt0
まぁ外人目線で見ればめっちゃ面白いゲームで子供時代を過ごしたおまえら日本人が
大人になって何故ゆえ面白いゲームを作れない?ってのは素直な疑問だと思うけどね
原因のひとつはソーシャルゲーだと俺は思う。

477:名無しさん@12周年
12/03/31 00:23:00.86 330+m1s30
>>419
海外って日本よりゲームの規制厳しいから
全年齢対象ゲーだと日本のゲームが売れてる。
マリオカートは海外でも人気高い。

478:名無しさん@12周年
12/03/31 00:23:06.64 Hj40YgFl0
昔は洋ゲー=不親切で大雑把だったのにな

479:名無しさん@12周年
12/03/31 00:23:30.57 0oci1PQlO
>>342
あれ何故か移植されないよな
殺し屋同士の戦いと車椅子に乗って戦う殺し屋が家庭用ではNGなのかな

480:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:15.49 2MXB4mi30
>>473
古いなww
ランペルールとか今の若い子知らないだろうなw
光栄の独占状態だもんなあ。販売しても売れないから仕方無いんだろうけど。

481:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:26.56 vQ4hPUrIO
PS2くらいからつまんねえ

482:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:44.56 mUtRDjyfP
>>461
東洋人は日本のエロゲ見たいのが好きだろうな。
ただ、白人やら黒人みないな濃い奴らはそうじゃないよ。
ペドじゃない限り子供クセェの大嫌いだから全然受け付けない。

483:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:49.86 As63Debb0
最近ゲームがつまらない、ハマらない
そんな噂が飛び交ってるけど、それはソフトのせいじゃない
ハードに限界があったからだ

484:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:54.60 aQUefYIz0
そんなに日本に期待すんなよw
カナダがいいもの出してくれても構わんのだぜ?

485:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:59.18 yKPzIhs80
>>475
金出さないから流れが変わっていくってわかってんの?
金出せないなら黙ってろよ

>>479
ゲーセンの大画面じゃないと急激なサイズ変更がきついのかなあ


486:名無しさん@12周年
12/03/31 00:25:01.69 T+gW5sLl0
ウイイレとかヨーロッパでバカ売れしてんじゃないの?

487:名無しさん@12周年
12/03/31 00:25:07.98 Xxw4nu+qP
そんなことはねえよ きっと遊び心が足りねえんだな。

>>441
つまり適切なツールがないと? 胸の揺れや、スカートが捲れる瞬間を演算処理する基礎となるソフトが無いわけだな。w

488: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 00:25:09.26 UgbNphIZ0
>>425
そんなことしてたら最終的に苦労するんだけどな。
むしろ盾装備して態々育成しないほうが
パンデモニウムで楽になる。

489:名無しさん@12周年
12/03/31 00:25:11.50 89hMD6DQ0
「アメリカのゲームも糞だろ 銃ひたすらぶっ放すか、箱庭で殺す、の繰り返し。ゲームに国民性が出てるだけ」
上記は国民性だろうが一般人、普通の人に向けて、全力で作ってるし、自国のみならず世界向けて驚きを与えてるわ。

それに引き換え日本ときたら知的障害者にフォーカスを当てて作ってるから、ゲームのシステムよりも前に
搾取のシステムが先にきてるんだわ。
これだから、まともな日本人だけじゃなく外部から観た外国人まで呆れられるんだよ。
これまで作り上げてきたゲーム文化を破壊してきた罪はデカい!
肯定してる奴らは間違いなくディーエヌエー、グリーの社員のみ。



490:名無しさん@12周年
12/03/31 00:25:35.03 awedzNqk0
>>450
パルテナはゲーム部分自体は文句なしに面白いんだが
キャラとか演出がアニメ的な感じが強いんで
海外ウケするのかどうか良く分からんw

491:名無しさん@12周年
12/03/31 00:25:35.08 bEHD1oWl0
とりあえず格ゲーに関しては世界的にヒットもしてるし日本がまだリードしてると思うが。

492:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:05.97 q4OhjgOIO
ドンキーコングリターンズは難易度が丁度良かった
ゼノブレイドはシナリオは最高だった 洋ゲーで出てたら大作だった

493:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:11.43 TN55Prpm0
洋ゲー面白いよ。俺はドラクエとかやらんから
ガンシューティングが発達してるアメリカ物が好き
何って言うか洋ゲーは日本のと比べて自由度が高い

494:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:13.51 eQKNwJ/b0
日本人作のオススメのゲーム
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

外人の熱狂的なファンが翻訳までしてる
URLリンク(www.youtube.com)

495:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:32.51 g0vQMuDL0
洋ゲーの魅力よりソーシャルに逃げてしまうその魅力って・・・・

妄想でしかないよな



496:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:32.53 2MXB4mi30
>>479
あれは当時のナムコが仕様していたアーケードの基盤が特殊なものなので移植が出来ない、するのにコストがかかる、
と聞いたけどな。未だにあのゲームを超えるアクション対戦ゲーを俺は知らない。

497:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:38.41 Fte4a+LD0
そういうおまえらも、ゲームより2ちゃんやってる時間の方が長いんだろ?

498:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:40.78 1Ifw5tv30
ゲームにせよ何にせよ、神作品を生み出すには、
その下に何千何万というクソの山が必要なんだか、
景気悪いと、そのクソの山を作れないんだよなあ。

499:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:55.44 YORl2huo0
>>482
エロゲって絵のついた小説だろ
本読んだほうがマシな気がするんだが?
違うの?

500:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:55.82 FOnS+prt0
>>489
ソーシャルゲームはアメリカで生まれたんだが。

まあアメリカではギャンブルゲーム作っちゃいけないから作ってはないけど
遊ぶ分には規制がないから、アメリカでもギャンブル系のゲーム人気あるよ

501:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:00.16 2xR7tmhw0
キャッスルクラッシャーズは面白かったよ
ゲーム内容自体はくにおくんみたいなもんだけど
演出音楽ゲームバランスにセンスどれもいい

502:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:12.48 330+m1s30
>>475
アニメのデカ目なんて白黒の頃から・・・・

503:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:16.10 oA+rxL6q0
>>478
今の洋ゲーなんてストーリーの最初とかに
チュートリアル組み込んで下手すると和ゲーより親切w

504:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:17.51 hIz1L4yAO
FFはキャラがホストクラブみたいになってからやらなくなったな

505:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:26.06 XvDPwbFF0
ゲームも漫画も同じ
キャラたくさん出してどれかにでも食いついてくれりゃ儲けもんみたいな
主人公を好きになってもらうことを放棄して主人公はバカキャラだったりする

506:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:53.31 cWPG8F5q0
元々、日本国内向けだけに開発してる。
国外で受ける受けないは関係ねえだろうよ。



507:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:04.96 v15Awi150
GTAとかガンマンのヤツは全然馴染めなかったけどskyrimは結構長い間遊んだなあ
なんだろ
住人が面白いからかな?

508:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:14.47 acnFdvAg0
なぜ日本ではルナティックドーンを進化させられなかったんだろうな。
うまくいけば今のスカイリム的な立ち位置になれたかもしれないのに。

509:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:15.69 FOnS+prt0
>>491
出してるのはカプコンUSAだがなww

510:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:32.36 jogwLqsn0
>>485
おいおいエロゲ見て涙流してるキチガイがレスしてくんなや
腐れキモオタが

511:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:32.79 zWojbndp0
好みの問題だろ

360持ってた時、
評価の高い洋ゲーもやってみるかと思って
Half life2とオブリビオン買ったけど
序盤でやめてしまった

もっとやり込めば
面白さがわかるかもしれないけど
なんか合わなかったな

自分は
基本和ゲーのほうが面白く感じる

洋ゲーだと
ゴッド・オブ・ウォーは面白かった

512:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:34.14 pCAI2Gqm0
>>386>>393
ゲーム性とシナリオを両立させるのは凄く難しい事
シナリオが評価されてるエロゲだって、ほぼ全てがゲーム性皆無のノベルゲーもとい紙芝居
これらはもうゲームと言うより小説と同じように読み物というカテゴリで語られるべきであって
本来システムで勝負すべき他ジャンルのゲームと同列に扱うのは無理がある

513:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:37.47 mUtRDjyfP
>>477
あー言うゲームならね。
ただ、あんまないでしょ、もう。
日本のゲームでシンプルに誰でもやれるゲームって。

子供向けはディズニーが造ってるキャラクターもんが結構出来がいい。
子供たち、ズッポリハマってるよw

514:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:45.77 STTy2Lks0
>>486
フィファに負けてんじゃないの
俺はサッカーゲーム自体に飽きたからフィファがどんだけ進化してようと
ウイイレもフィファももう買う気にはならんのだけど

515:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:58.81 Tc7U80ao0
【結論】ロマサガ4の発売が早急に求められる

516:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:07.84 X9KpuKiA0
>>372
DQ8は国内用と海外用でUIが全然違うんだよ

日本DQ8は相変らず黒縁に白文字抜き
そうしないとユーザーが文句つけるからね

海外DQ8は巻物にアイテムグラフィック付き、音楽までフルオーケストラに変更
DQ8は海外でも売れたが日本仕様だと売れてないだろうな

本当に相手にされないのは和製DQスタイルなんだけど
なぜか日本ではFFスタイルが相手にされてないことに変換される

517:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:12.17 xZZJ4OlTO
>>469
昔ほど時間とれなくなったのと、

飽きたっていうより
FFなんかでも、ゲーム屋店頭のクリスタルコアの予告ムービー見て赤面したりすんだよ。

中二耐性が落ちてんのかな

518:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:28.20 dilghA4E0
>>503
チュートリアルやヘルプなんぞ日本だってちゃんとしとるわ

519:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:43.81 VBsfXLX70
ああ、「ストリートファイター×鉄拳」のことかw

あれは酷いバグゲーでしたね

520:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:44.30 r2snkAAl0
>>513
プーさんのホームランダービーとかそういうのか

521:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:52.43 awedzNqk0
>>492
ドンキー俺には難しいす…
あれってレトロスタジオで作ってる海外製だよな
アメリカ製の和ゲーってのが正しいのかも知れんが

522:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:04.90 icuslFOr0
aoe3、civ4に匹敵するゲームあるんか?


523:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:06.43 yKPzIhs80
>>496 そうなんか

>>499 本と違って選択肢が多少ある、音楽がある、
演出の自由度がある、自分の速度でプレイ出来る
映画だと2時間一気見して終わりだが、エロゲーだと
何日も分けてできるから感情移入に時間を掛けられる。
映画と本の良い所を足して2で割るとノベルゲーになる。

524:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:14.59 EwiVjqpB0
アニメゲー面白かっただろ
やるドラとか

525:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:38.48 31/ndtxM0 BE:1327777128-2BP(0)
クソと言ったカナダ人は、その後謝っているけど・・・

「日本のゲームはクソ」発言された後藤誠氏のその後のツィートやりとり
URLリンク(togetter.com)

>@SquashSesame im very sorry i was so rude to you in my answer. i hope the rest of
>your GDC was more enjoyable.
>PHIL_FISH 2012/03/09 11:13:11



526:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:45.62 Xxw4nu+qP
>>499
効果音があった方が、だだ小説読むより数段面白いよ。
まあどこまで補完するのがベストか?なんて個人差ありまくりだからなんともいえないけどw

527:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:58.03 Dh+albuB0
最近の若いやつらは、
生まれたときからテレビがあったらしいからな。

528:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:59.47 aQwlrBi+0
ダークソウルは本当にすばらしかった
唯一の光明

529:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:04.20 STTy2Lks0
>>515
大火傷しそうだけどな今のスクエアじゃ

530:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:19.99 LCcl4aVT0
よその国が、日本のより良いものをつくったから
クソだと言われてもしようがない
どんな製品でもおなじだ

531:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:31.80 uhufZbmS0
アダルトケーム規制がされてから、日本のゲーム産業が衰退の一途を辿っている。

これは間違いのない事実だ。


532:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:38.33 89hMD6DQ0
知的障害者相手にゲーム文化を利用して搾取してるだけの詐欺集団。
知的障害者が苦しむ分にはいいけど、日本の文化となったゲーム業界まで陥れるなや。

533:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:45.53 mUtRDjyfP
>>499
人それぞれじゃね?その辺。
ま、ゲームでエロを疑似体験しようって感覚が白人やら黒人にはあんまない。
想像力がないのか、なんなんだかその辺はよく分からんがねw

534:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:54.41 LxKbNwgo0
ほんとに驚くほど今のゲームってつまらなくなってるからな
FFも今じゃ中二病をこじらせて意味不明なレベルに到達してるし
ゲーム作る人が世代下るごとに糞になっていって90年代の開発者がいつまでも残らざるをえない
そんな業界じゃゴミ扱いされますわw

535:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:01.55 xPVqGSry0
>>504
ゲームの男キャラはごつい鎧着て「ダサい」とか言われてるくらいがちょうどいいな

536:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:07.20 T+gW5sLl0
>>531
セガサターン復活ですね

537:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:16.83 HmkkAavf0
>508
そういうゲームっていっぱいあるんだよね
評価しなかったユーザーにも責任がありそうだ

538:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:31.36 330+m1s30
>>513
子供向けだとポケモンとか海外でもトップじゃなかったっけ?

539:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:31.63 tfhjHyNU0
日本のゲームは焼き直しばっか
とか言われるけどそれって海外ゲーも同じなのよね

それを大資本大人数でとことん突き詰めたのが海外ゲーで
だからこそ面白い

過去の劣化コピペしかできない日本勢が巻き返すのは無理ですわ
もうオタ芸生かすくらいしかないない

540:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:31.55 7pP3PTtuO
日本の子供は楽しんでるしそれでいいわ
カナダはカナダで楽しめばいいじゃん

541:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:43.97 yKPzIhs80
>>503
どのゲーム見てもカモーンカモーン五月蝿いんだが
>>510
貧乏人は黙ってろよw

542:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:49.09 0SjZvdb40
萌えとかヲタが原因じゃないと思うよ
結局は日本で一番人気あるアーケードゲームはパチンコ(パチスロ)でコンシューマーはモバゲーやグリー
30歳過ぎた大人が毎週発売のマンガ雑誌を当たり前のように立ち読みするような国は世界でも日本だけ
是か否かはともかく、あまりにも特殊すぎる環境だから生まれるモノも特殊にならざるを得ない


543:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:56.22 xpM3enWz0
スナッチャーの続編がやりたい

544:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:59.18 S/rAtcy+0
どきどき魔女神判以来やってない

545:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:15.83 URZKy9b6O
サントラ盤がほしいと思わせるゲームがなくなった。

BGMの質はかなり落ちていると思う。

546:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:17.15 v15Awi150
そう言えばダビスタオンラインはどうなったんだろうとググったら
β終了で固まってた
一応開発続いてんのか

547:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:26.69 GpiwEzH60
>>1にあるような外人に受けるゲームを作る必要性は全くないと思うけど

3D時代からツマランとは思うねw
時代についていけないオッサンなだけかも知れんけど

548:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:27.18 bM4UCkVV0
外国人が楽しいって思うゲームは
過激な内容の物が多いだんだろ?
日本は規制だらけで作りたいものも作れない状態だろう

549:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:27.86 natMyDTS0
海外のゲームって敵を殺しまくる暴力表現満載のイメージしかない

550:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:30.05 WAB1c5LZ0
世界に媚びたゲームを作れ、て・・・
南朝鮮が世界に媚びて描いていると自称しているマンファ(漫画)みたいになれってか

551:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:31.28 9tlvqNNo0
スクウェアは神ゲーばかり出してたよな
今は見る影もない

552:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:59.70 Jf1q6v2P0
レジオナルパワー復活させてほしい

553:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:06.95 Xxw4nu+qP
>>527
ちょっとまてください。 私でも生まれたときからカラー放送でしたが?w

554:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:09.55 uwfcdyJh0
和ゲーでも洋ゲーでも
オフラインCOOPがあれば楽しめるようになってるわ

555:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:12.91 5KaSd2uS0
>>522
俺が今、RTSを作ってるから待ってろよ。
気が向いたときにちょっとコード書いてる状態だから何年かかるやらだが。

556:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:18.47 g0vQMuDL0

洋ゲーも和ゲーもおもしろくないから、物足りないと思いつつもソーシャルに逃げてんだよね


557:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:40.81 zWojbndp0
地球防衛軍2はすげーハマった

400時間くらいやってGENOCIDE全部クリアした

558:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:45.45 ivk+z1Aa0
変なRPGがはやって、ただのファンの意見を取り入れたため。

559:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:48.15 FOnS+prt0
ちょっと日本の開発者の世代交代が遅れすぎてると思う。
10年前に第一線にいた人たちが、今も第一線で大きな顔してて
全然後ろが出てきてないよ。
安定志向で前例主義の会社病がもろにでてるとおもう。

560:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:51.32 mUtRDjyfP
>>520
Toy storyものとかBarbie系とかやってるよ

561:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:03.17 fzaXG0Bn0
LAGLANGE-L2やりたいなあ
あの時代がよかった

POLISHとか

562:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:19.74 4YWB8NRA0
>>522
AoE3よりAoCだろ

563:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:21.72 lsRyFLjX0
>>552
いいね
シュヴァルツシルトもそろそろ復活して欲しい

564:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:41.07 awedzNqk0
>>545
音がリッチになったんでピコピコいってた時と違って
メロディー勝負じゃなくなったて方が大きい気がする

565:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:44.89 aQwlrBi+0
>>558
キモヲタの囲い込みと言ひ給へ

566:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:58.15 5rnZ7fZO0
今invader onlineでググるとブラウザ上でインベーダーゲームができるんだよね
こないだやってみたらめっちゃ燃えたw
シューティング好きなんだがいいものがないなぁ

567:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:02.64 6Fr+4Qom0
>>1
マリオは40年じゃなくて30年の間違いじゃないのか?


568:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:03.07 CKiNffK50
ピットフォールみたいだな。
シンプルなゲームつくらせたら洋物は強い。

日本のゲームはパクリってほどでもないが
土台はやっぱりあっちからもらってきてるとおもう。
ゲーム機だしてるから、日本=ゲーム強いみたいな空気が漂っているが。

569:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:18.74 mUtRDjyfP
>>538
ごめん、子供たちがやってんのみたことないんだけど
キャラクター自体は好きみたいだけど、あんのかなぁ?
日本で言われてるほど流行ってるとは到底思えないよ、ポケモンゲーム。

570:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:24.16 TW6OnjFj0
>>516
いやいや、DQ8は日本仕様のために古いUIにしてるんじゃなくて、
本格的に海外デビューさせるためにUI変えてみただけだから
今まで翻訳しただけのDragon Warriorが全く売れてなかったからね

その試みが成功したから、DQ9やDQMJで国内も仕様変わっただろ
装備場面とか

571:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:31.63 GpiwEzH60
>>555
キャラは可愛くしてくれよ

日本人向けのRTSといえばWLBCなんかだと思うけど
いかんせんクッソキメーから泣きたくなる、超おもしろかったけど

572:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:36.31 Z+Ese0mg0
FPSもちょっとマンネリ感あるな
COD4は感動したもんだが

573:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:40.20 O9PTVsWeO
事実クソだろ
スクエニ合併後、競争がなくなり、クズが作ったクズゲームばかりが巷に溢れた
FF12など、後世に残るクズゲーム
ドラクエは8以降やってない
スーファミ時代が頂点でプレステ2で終了
もうゲーム業界は衰退の一手
プロ野球と同じで近い将来プロレスみたいな運命を辿る

574:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:47.37 QwBpSznjO
結局クリエイターの質が下がっただけということか

575:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:48.07 CbYf9o+g0
関係ないか、いやちょっと関係ある話かもしれないけど、
アメリカ住んでるけど、日本人が現地でやる料理屋ってことごとくセンスがない。

店内の雰囲気が悪い
→低予算の店は日本の食堂レベルでごちゃごちゃ落ち着けず、日本のチェーン店が開いた大きな店はハコだけでかく、
非機能的。概して照明・トイレがしょぼい。アメリカの大衆向けレストランならどこでもやってる子供への配慮(メニュー、
塗り絵・オモチャ)がない。少人数でやっているところは厨房も汚い。

サーバー、ウェイターのサービス
→こっちはメニューの説明を丁寧に行ったり、気さくに声かけしたりするのが普通なのに、無愛想な学生や英語が
堪能とはいえない現地日本人を雇っている。遅い、高いw。アメリカでは店員のサービス次第で客足が大きく左右される
こともある。

メニューが貧相
→単に量の問題ではない。「資源の持続可能性」「有機野菜」など、アメリカ人にヒットしそうな概念を盛り込んでない。

これが日本風だ!みたいな意気込みがあるのかな。でも現地の日本人でも?な状況はどうかと。
東南アジアや中華料理屋のほうが現代アメリカ人のニーズにマッチした小奇麗な店作りとサービス提供できてる。

最近のガラケー問題とかゲーム業界がダメだとかいう話を見るに思い出すんだけど。

576:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:49.94 +vlYKfZi0
なんつーか、見たくもないアニメーションに無駄にコスト費やしてる感じ
そもそもRPGとかでも緊迫感がなさすぎてつまらん
誰がやってもほとんど同じようになっていく自由度の低さもつまらない原因

正直なところ、終わりのないMMORPGで自分のしたいことだけできるのが一番かもな

577:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:55.91 STTy2Lks0
今は宣伝に金かけて売り逃げするのが一番儲かるんだろ
デモンズソウルとか全然宣伝してなかったけど続編でたら買うと思わせるゲームだったな

578:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:01.54 WuUG2RXf0
10年周期くらいで衰退するタイミングがあるよね。
PS発売直後とかも結構アレだったような記憶あるし。
スマホ辺りで革新的なゲームが出ると面白いんだろうけど
今のところ「スマホじゃないといけない理由」がないゲームばっかだしね。

579:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:13.62 awedzNqk0
>>551
だって中の人当時と違うやん…

580:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:14.54 7Wb7aoYs0
世界市場を狙って糞になるより、
日本で日本人が楽しめるゲームを日本メーカは作ればいい。

糞じゃない海外のゲームクリエイターの作品を待ってるぞ。

581:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:41.40 q4OhjgOIO
昔やってたソフトじゃもう楽しめない
続編やっても前作と操作性が大差ないから苦もなくクリアできてしまう

ガチガチのエロゲーがしたい PCのエロゲーは買うのが恥ずかしい

582:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:50.24 yKPzIhs80
>>575
営業が糞なんだろ
家電もゲームも俺のいた業界も糞!
現地のニーズなんてこれっぽっちも掴んでこねえ

583:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:08.65 89hMD6DQ0
日本はソーシャルゲーム屋はゲームなど作ってない。搾取システムを作ってるだけだ。
こんな、ふざけた奴は肯定する資格は無い。
外国人の貴重な意見だと思い、ありがたく拝聴しておけ。

584:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:30.35 LxKbNwgo0
ゼルドナーシルトの続編はよ

585:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:30.70 2A++4jkD0
つうか、和ゲー洋ゲー問わず、ビデオゲーム自身がもうつまらないんだけど。


586:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:40.83 icuslFOr0
>>555
個人であれだけのクオリティのある製品が出来るのか?
ww

587:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:41.37 WAB1c5LZ0
【海外】フランスの情報サイト「日本漫画は韓国のマンファにどう対抗していくのか」― 市場に合わせる韓国、独自路線の日本
スレリンク(moeplus板)

【フランス】韓国のマンファやK-POPの台頭で日本の漫画やアニメなどのソフトコンテンツが人気に陰り?
スレリンク(moeplus板)

588:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:43.74 DstNVpnWP
ファミコンの、リセットボタン押してすぐスタート画面に戻れる早さが
なくなってから、ゲームっておかしくなっていったと思う

画面がめちゃくちゃ綺麗になって、ムービーとか作り込んでるのを
見てる目新しさがなくなると、Loading Now にうんざりして気軽に
やろうって気にならなくなった人が多いんじゃないかな?

どちらにしても、最近のゲームって馬鹿みたいに覚えることが多いし、イライラ
するような待ち時間がながいんだよね

589:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:50.87 g0vQMuDL0
まるでビック3のアメ車を日本に強制されてるみたい

590:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:07.60 CCijqzQ50
まぁ糞なんだけど、20年も楽しめたんだからいいじゃん
今は深夜アニメが熱いよw

591:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:23.07 b7OlXqxX0
>>508
ルナドン2やったな初めてハードディスクってのが便利だと認識したゲームだったよ
確か3で凡ゲーになったんじゃなかったかな(´・ω・`)

592:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:23.48 CbYf9o+g0
>>580
世界市場を狙ったゲーム
日本で日本人が楽しめるゲーム

前者と後者をきっちり分けて開発するのが正しい道として、
前者に関する誤認識が甚だしいから失敗するんじゃないの?

593:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:27.96 J4uk2QyS0
ゲームセンターCX見てたらスーファミでもヌルヌル動く洋ゲーあるのな
面白いかは別だけど

594:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:40.97 STTy2Lks0
ゲーム屋もゲームに詳しくない奴が仕入れて在庫抱えてんだろ
何が売れそうかまるで理解してない

595:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:45.27 GpiwEzH60
>>565
年取るにつれワクワク感がなくなってくるよなぁ

初代ポケモンとかまじでやばかったゲームボーイポケットの電池切れて泣いたりしてた

596:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:55.34 MOiFK1tR0
割り切ったからガチャに走ってるんじゃw

597:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:09.70 yKPzIhs80
>>589
いい例えだ

598:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:33.12 qTWL7Wlq0
ソーシャルゲーも含めて言ってるなら、その通りとしか言えませんな
あれはゲームですらないわ

599:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:39.66 q4OhjgOIO
今年Wiiで出るドラクエ10は月額らしい
セーブはUSBメモリーにするらしい
多分月額1200~1500

600:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:57.22 2MXB4mi30
>>575
平日昼間から何やってんだよw

601:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:03.89 Z+Ese0mg0
>>577
お陰で続編がひどい事になったぞw

602:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:22.39 awedzNqk0
>>588
扱う容量が多くなりすぎてるからな…
PSの時なんかはディスクドライブがボトルネックだったけど
今だともうSSDにインスコしてもかなりのロード時間出るし

603:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:41.74 lisuI3z00
ラストレムナントは本当にラストになったのである、ファイナルとは違うのだよファイナルとは。

604:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:52.53 6RYJoPuk0
クソゲーだらけだったファミコン黎明期が懐かしい><

605:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:59.29 eyj0fwPD0
52 :名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 23:18:30.25 ID:CCqAv9fAO
日本のゲームはいたれりつくせりに作り過ぎる



53 :名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 23:18:32.41 ID:mTZGXExp0
結局、テトリスと1985版スーパーマリオが一番良かった。


54 :名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 23:18:43.64 ID:95wR+pvnO
大衆に媚びてばかりいるからつまらなくなる
ゲームはもっとアングラでマニアックであるべきだ



606:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:02.96 gktGTvBs0
ダメになったっていうより
もうある程度アイデア出尽くして飽和状態なんじゃないの?

607:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:15.40 MptYSZBMO
今だからこそ、ガンパレの先進性をだな

608:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:22.36 LxKbNwgo0
>>591
ルナドンオデッセイは結構よかったよ(´・ω・`)
あの系譜はジルオールだと思ったのに続編はなんか違う方向いってしまった・・・

609:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:24.42 CbYf9o+g0
>>600
西海岸だからまた9時前。

今日は休みなの。今週は土日仕事。病院勤務だから仕方ない。

610:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:43.35 npdiYsKC0
スクエアーもエニックスもソロだと
あんなによかったのに一緒になったらなんでここまで糞化したんだろ・・・・

天地創造、ワンダープロジェクトJ、ダークハーフ、ガイア幻想紀、
スターオーシャン、アクトレイザー、鈴木爆発、

半熟英雄、魔界塔士Sa・Ga、ブシドーブレード・・・・
あの頃がよかった・・・・

611:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:05.31 GpiwEzH60
>>609
病院に関するアメリカンジョークを飛ばしてくれ

612:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:06.97 mUtRDjyfP
>>598
げろー?ぐろー?なんだっけ?
なんかあの辺って新興宗教の臭がするんだよ。
なんでだろうなぁ・・・

613:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:11.75 2MXB4mi30
>>609
ウチの妹を雇ってくれw
そっちで看護師の仕事が無いらしく大変みたいだ

614:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:21.54 Z+Ese0mg0
>>607
芝村がキチガイだから無理

615:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:36.51 8T5m28bJ0
>例えば「マリオ」が登場してから約40年

エポック野球ゲームやウルトラスコープの頃にマリオですか
知りませんでしたwww

616:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:38.33 rC/VOPcz0
日本人はやり込み要素求めるしな

617:名無しさん@12周年
12/03/31 00:45:14.88 CCijqzQ50
日本人は飽きっぽいんだよ
TVゲームはあらゆる可能性を試して、もうなんも出てこないだろ
20年くらい放置して状況が変わったらまた本気出すから

飽きずにずっと同じゲームやってる欧米が異常なんだよ

618:名無しさん@12周年
12/03/31 00:45:18.48 sVZmVAiX0
二次キャラでも頭吹っ飛ばしたり過激要素入れれば売れると思うよ
アトリエシリーズでやってみたら?

619:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:00.87 cwEqE+x30
実際クソだと思うよ

620:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:04.05 Xxw4nu+qP
携帯でドラクエみたいなゲーム暇つぶしにやったが楽しかったけどなw

621:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:09.89 G52sZaNV0
とりあえず技術力の差が解消されないと門前払いだろう
プログラムの研究者達が英語で日々最新技術を研究してる状況で日本人はおいてかれてる

622:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:40.41 D1vxHy/J0
クラスの半分が○○やってるって少なくなったな。
発売日に合わせて開発するって流れは変わらないのかなぁ。

623:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:44.32 U7sKiSNr0
そんなことは洋ゲーを一度でもプレーすればわかること

624:名無しさん@12周年
12/03/31 00:46:53.78 icuslFOr0
>>616
まあ、下手なゲームより将棋や数独のがおもしろいからなw


625:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:02.98 xZZJ4OlTO
人気タイトルも引き際って大事だよな。

626:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:06.35 huBRVBiaO
>>607
絢爛舞踏☆
あれ作ったの九州のわりと小さなプロダクションだよね

627:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:25.62 YNug6DaE0
いま面白いの作ってるのはアリスソフトくらいだな・・・

628:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:36.39 Vp6WYZ2d0
>>1

今ノ時代ならネトゲだよね^^


次世代MMOっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw



                        ヘ(^^>ヘ ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽぽ
                         |∧  
                     /  /
                 (^v^)/ ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ
                /(  )   ぽぽぽっ ぽっぽ 
      <^^) 三   / / >
 \     (\\ 三
 (/v^)  < \ 三 
 ( /
 / く   ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽぽ
       ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽ ( )



629:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:48.22 VBsfXLX70
まあディスガイアと世界樹さえできれば、大概の事はどうでもいいw

630:名無しさん@12周年
12/03/31 00:47:54.52 Z+Ese0mg0
>>616
求めてねーよ
キチガイじみたノイジーマイノリティがいるだけで、
大半は余暇の娯楽にまで過剰な作業感を求められるのが嫌いなんだよ

631:名無しさん@12周年
12/03/31 00:48:03.61 GpiwEzH60
たとえば、リアルさ何て言ってるけど、現実世界相当の再現率や自由度を得た作品が出来たとしよう


その中で俺はテトリスをやってるだろうな!

632:名無しさん@12周年
12/03/31 00:48:12.47 2A++4jkD0
>>624
つうか、囲碁・将棋の面白さに勝てるテレビゲームなんてないだろう。
奥の深さのレベルが違う。

633:名無しさん@12周年
12/03/31 00:48:29.57 zWojbndp0
>>606
それはあるな
完全に新しいゲームを思いつくのは難しいだろう

海外でのヒット作も銃ぶっ放してるのばっかりの印象

634:名無しさん@12周年
12/03/31 00:49:06.39 D1vxHy/J0
ディスガイアのクリア後がグダグダに成るのなんとかならない?
EX屋とか集める前に準備して準備して・・・準備ばっかりで飽きる。

635:名無しさん@12周年
12/03/31 00:49:10.45 q4OhjgOIO
昔はゲームが友達との話題になったけど今はそんなソフトがないな
Wiiスポーツやマリオで話すことなんてないし

636:名無しさん@12周年
12/03/31 00:49:41.37 4k4nHKt0O
>>610
競い合う相手がいなくなって堕落した

637:名無しさん@12周年
12/03/31 00:49:47.99 CbYf9o+g0
>>613
選ばなければ看護師の職は沢山あると思われ。ただし永住資格がないただの留学生なら、H1-Bビザ
での就職はまず無理だと妹さんにお伝えください。もう10年以上同じことを何人もの日本人留学生に
言ってるのに、日本の本とか読んで勘違いしている人が後を絶たない。

638:名無しさん@12周年
12/03/31 00:49:48.91 sVZmVAiX0
モーコンとかいう糞ゲーが
出すたびに400万本とか売れるんだから
過激さを求めてるだけだよ マジで

639:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:07.74 STTy2Lks0
>>601
俺はそんな酷いとは思わなかったけどね
オフ専だったし、今は改善されてるからたまにやると面白い
ただ後半だれるのは否定できない

640:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:18.17 1mTxF+VO0
単純に開発者のレベルが違いすぎるんだよねw

特に日本の場合、大きいプロジェクトをきちんと仕切れるリーダーが皆無。
また、上位の人間が能力以上に権限を持ちチームを振り回してしまう。
そもそも、入ってくる人材のレベルがケタ違いだし、
もうメーカーに蓄積しているノウハウや技術の差が極大すぎて。

SKYRIMとかFORZA4とかREACHやってると、
ああ、もう日本はこの域には到達しないだろうなあ、とw
それも、海外は、それらのシリーズを、更にパワーアップして行くだろうしね・・・・

641:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:28.22 Jf1q6v2P0
バトルっていうシミュレーションゲームも名作だと思うな
今の極東情勢に作り直して出してほしい

642:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:29.49 FOnS+prt0
今年小学5年生になる甥っ子に
今一番面白いゲームは? って聞いたら、遊戯王って言ってた。
日本ではもうテレビゲーム自体が下火になってきてるんだよね。
実は海外でもそうだけど、海外ではPCとスマホゲームがあるけど
日本ではこの2つはなぜかゲーム産業のくくりにはいってないんだよね。

643:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:32.86 G52sZaNV0
>>635
昔はガキだったからじゃねーの?
今もガキなら話題になるゲームとかあるだろ

644:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:39.99 aQwlrBi+0
>>621
技術力そのものに大差はないと思うぞ
けれど同等の技術力を持った日本人はゲーム会社なんかにはわざわざ就職しないというだけ


645:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:41.07 gCV/6CXY0
>>555
一人で作るのは大変だろうな。
まありべいすみたいに素材使いまくればやりようもあるのかな。

RTSなら操作マクロ組めたりするとおもしろいかもな。

646:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:55.34 L9b8Q6AV0
確かに日本はクソゲーだらけになってしまったが、
だからと言ってカナダのクソゲーをやりたいとは思わんなw

しかしFFとかは、いったい何がしたいんだろう
ビジュアルばかりに懲りすぎて、ゲーム性が皆無なんだが…


647:名無しさん@12周年
12/03/31 00:50:56.61 a7z8mG740
全米、EU圏すべての連合軍の洋ゲーVS和ゲーかよw
日本一国としては全然一流じゃね?ゲームやってないけどな!

648:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:05.72 Vp6WYZ2d0
へいへいへーい!

FF14ちゃん息してるうううーーーーー??

/,'3 `っ

649:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:20.72 AHW41ZWf0
知恵絞ってやれる事以上の事をやっていたからなあ
SFCなんか初期と後期じゃ別ハードかって位進化を感じた
最近はマシンに創る方が追いついてない感じ

650:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:21.48 Z+Ese0mg0
モータルコンバットとかを海外ゲーの見本に出す奴は、
10年前から認識が止まってるおっさん

651:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:22.73 iRbR/rTm0
日本は、早い時期からコンシューマ機だったよね
他の国の人たちがPCでゲームやってた頃でも任天堂だた
当然、国内ではPCゲームがかなり前から糞だったが

今は任天堂やソニーに勢いがないし、その環境に依存してる
んだから、ダメになったワケじゃないとは思うけど、いろいろ
たいへんなんだろね

652:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:48.56 2MXB4mi30
>>637
永住資格無いなあ。偽装結婚でもするかとかぬかしていたが。伝えておくわ。
どうするんだろうな、あいつ。

653:名無しさん@12周年
12/03/31 00:51:51.92 /FB605lYP
まあ、日本のプログラマを使った開発はデスマーチの連続なんだろな。
まともな管理ができない奴ばかりで、崩壊の一途を辿っている。

654:名無しさん@12周年
12/03/31 00:52:05.21 sVZmVAiX0
>>650
今も売れてるよ

655:名無しさん@12周年
12/03/31 00:52:15.58 awedzNqk0
>>635
その辺のは話題つーよりは一緒に遊ぶ感じだな
RPGみたいに情報の共有でメリットがあるようなのじゃないと
話題にはなりづらい気がする
今だとネット見たりもするだろうしなあ

656:名無しさん@12周年
12/03/31 00:52:36.77 LxKbNwgo0
よし良作の話しようぜ

ゼルダの伝説トライフォース、マリオカート、ボンバーマン
聖剣2、ブレスオブファイア、ロマサガ2
ワンダープロジェクト2、フロントミッション、クロノトリガー、ときめも
タクティクスオウガ、天地創造、マリオPRG、スターオーシャン
ポポロクロイス、アークザラッド、ワイルドアームズ、
マリーのアトリエ、バーガーバーガー、テイルズオブデスティニー、
ゼノギアス、アストロノーカ、メタルギアソリッド、ジルオール
幻想水滸伝、ネオアトラス2、ガンパレ、ベアルファレス
アーマードコア2、シャドウハーツ、グランディア
エースコンバット5、ペルソナ4、ヴァルキュリア

なんやこれほとんど死滅してるやん

657:名無しさん@12周年
12/03/31 00:52:49.28 CCijqzQ50
>>650
でもぶっちゃけ何も変わってないよな
洋ゲーは20年ほど前から進化が止まってる

658:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:06.32 CbYf9o+g0
>>613
更にいうと、大手病院では最低学士卒でないと雇わないなど、ハードルを上げてきています。
就職難の今、とりあえず学歴で足きりをする。妹さんがコミカレ卒だったらきつい。そもそもコミカレ卒だと
H1-B資格もないし。

659:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:20.26 yKPzIhs80
まぁ萌え萌えうざいいう奴も気持ちもわからんでにい
大戦略とかまじで萌え萌えになってしまったからな( ´ー`)y-~~

660:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:30.39 cHiNlouM0
>>1
世界、世界ってうるせーよ。

661:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:47.55 jBPVfEPn0
海外のゲームは最近壁に張り付いてれば面白いと思ってる節があるからな


662:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:50.08 330+m1s30
>>569
米で発売日初日に140万本売れてるけど
URLリンク(www.vgchartz.com)

663:名無しさん@12周年
12/03/31 00:53:57.01 YIcPFNnh0
今世代機のゲームを知らない人のために動画貼っとくか
日本のゲームは分かりきってるだろうからあえて洋ゲーだけを貼っとく

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)



664:名無しさん@12周年
12/03/31 00:54:05.00 VBsfXLX70
>>646
FFシリーズが破滅的につまらなくなったのは、野村がキャラ作りはじめてオナオナファンタジーになったあたりからw

やっぱFFは天野絵じゃないとな。

665:名無しさん@12周年
12/03/31 00:54:22.46 FOnS+prt0
>>644
ノウハウの差が天と地もあるよ。
ファークライ3のカットシーン撮影は、モーションキャプチャー装備を付けた俳優を
ハリウッドカメラマンが撮影して作るんだけど

あらかじめ用意されたゲームエンジンの画像をリアルタイムに、カメラのファインダーに反映してるのね。
つまり、カメラマンはゲーム世界で、ゲームの登場人物を目の前にして撮影してるんだ。
バーチャルリアルティーだよね。

日本もACVでちょっと似たようなことやってたけどさ、
ポイントは、ゲームのノウハウだけじゃなく、ハリウッドのノウハウが生きてることなんだよね

666:名無しさん@12周年
12/03/31 00:54:50.56 FmlsRR2KO
>>369
ハードはそうでもソフトは確実に複雑化してきてる
DSの頃はタッチペン1本で遊べるようなゲームで溢れてた

667:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:06.97 Ce9PQxDu0
日本は成熟して踊り場かもね。
カナダはまねっ子で来てる。
実力だと錯覚していきがる奴も出てくるのはしょうがない。
個人レベルで言うと、いきがちゃうのは、将来的にダメになるんだけどな。
少数派だろ?


668:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:18.30 Z+Ese0mg0
>>657
お前は最近どんな海外ゲーをプレイした?w
いや、見た事あるのだけでもいい
具体的にあげて見な

669:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:28.31 UXitZjrdP
>>575
アメリカはメシがマズイから
それ以前の問題
イギリスもクソまずくて死ぬ


670:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:35.38 c7rdDhoe0
パルテナ面白いよ

671:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:37.07 D1vxHy/J0
>>657
フォルトとかオブとかディアブロ3辺りを話題に出そうぜ。

672:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:42.91 LEZEzGmb0
>>1
またお前か、再チャレンジ
いい加減、反日活動止めてくれないかな

お前の同胞で日本人はいるのか?
殆ど朝鮮人だろ。

673:名無しさん@12周年
12/03/31 00:55:42.71 STTy2Lks0
フェイスロードとかほんといい機能だと思うわ

674:名無しさん@12周年
12/03/31 00:56:14.66 q4OhjgOIO
最近のRPGの無駄に多いクエストと長いムービーのコンボが貫い
ムービーを見るためにゲームすすめてるがごとく

675:名無しさん@12周年
12/03/31 00:56:31.17 Vp6WYZ2d0

                , --- 、}ヽ      r-、    ro、
             /      ″二>  { ;}  三 { ノ
            /    /       \  |   _ /  \ヽ
             / //!|            |   |/ ̄/ \ r‐¬
.           | ハ!ヽ∥          |//|  /  /ー1l !
             ∨ノlj 〉|ヘ、丶        \ | / /
            (    ソ⌒}        / |//       川
    国産死亡> `┐   -く   ___/ ry'^ヘ     〃/
                 ー-、_ 二_r‐< ̄ヽ}   ノ   ( __冫
                   く_∠ {く\_r¬>‐<_ 彡'
                r‐y   \`く   ̄\     \
               /ノ〈ヽニニ 〉r宀、        }
                |入 ヽ    |ハ  \_     /
                 L. ゝ _`二フ  \    〕 _∠
                   | く/  仁コ`ー┬'</ >_
                  ノ {       _ノ__/ ,イ/{{「ニ7
                  L. 」         〉 /` ぐ/  /
                __rトヽ二二二二ン⌒´   {ー/
              〈 { `<こr'           `ー′
                 ヽ--辷{_」___ニ二二二__



676:名無しさん@12周年
12/03/31 00:56:44.02 g0vQMuDL0
オーストラリアのチンボダイも倒産したんだってね

677:名無しさん@12周年
12/03/31 00:56:54.46 xZZJ4OlTO
>>656
よく考えたら、それほとんど全部やってるな。

もう思い残す事はねえ…。

いやあった
メガテン抜けてるぞ

678:名無しさん@12周年
12/03/31 00:57:11.66 HmkkAavf0
ドラクエやFFみたいなJRPGやってた人間が、いやむしろそれらすら知らないような人間が
UltimaやWizとかD&Dやって育った人間に勝てるわけないよね
コピーだもの。と思ってたらFF11までEQぱくっててわろたわw

679:名無しさん@12周年
12/03/31 00:57:23.94 T8A/YC0q0
>>1
カナダ発のゲームで有名なのあったっけ?

680:名無しさん@12周年
12/03/31 00:57:40.71 huBRVBiaO
確かにクソゲばかりだよね、素直に同意
でもゲーム会社勤務の人を見ると、これで良ゲ作れって言われてもムリポって思う
ゲームっていう遊びのツールを、遊び心を無くした大手企業で作るもんじゃないのかもな

681:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:05.46 FOnS+prt0
>>679
いまやモントリオールといったら、世界一のゲーム開発基地だよ。
トロイ無双とか!

682:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:16.58 VBsfXLX70
スカイリムの序盤の脱出シーンで、右往左往してたら、いきなり頭上からドラゴンに爪っつうか翼を地面に衝き立てられてチビりそうになった。

あの時、現状の日本のRPGじゃあ、まず歯がたたんわと思ったw

683:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:22.55 2MXB4mi30
>>658
どうなんだろう?日本短大卒→編入米大学→二年生看護大学?→現在ココ

卒業してから二年ぐらいして働きながら学校行って何か取るとか言っていたが。
妹の事なのによう分からんww

684:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:24.80 ByHAoddM0
言いたい気持ちもわからんでもないが
こういう事言うクリエイターって自分の力じゃなくて部下の力のおかげでやってこれてるパターンが多いよね
一度も失敗した事ないから言ってるんだと思うけど、独立するとこける

685:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:31.12 DeRyjrkK0
64のゴールデンアイはめちゃくちゃ面白かったけどな
英メーカー製だけど

686:名無しさん@12周年
12/03/31 00:58:39.37 icuslFOr0
アイデア枯渇っていっても、civのようなゲームを手本にすれば、いくらでもアイデアが出てくるんだがなあ
アクションゲームとかrpgはやることが決まってるから二番戦時がふえるのもやむをえんが


687:名無しさん@12周年
12/03/31 00:59:04.62 a7z8mG740
>>677
真メガテン2はバグとおつかいストリームを押さえたら完璧だった。

688:名無しさん@12周年
12/03/31 00:59:16.20 g0vQMuDL0
間違えたチームボンダイだった

689:名無しさん@12周年
12/03/31 00:59:16.43 UXitZjrdP
洋ゲーはハンティングなんだよ
全部
鹿ハンター

絵が綺麗になつてグロさ倍増


690:名無しさん@12周年
12/03/31 00:59:29.87 GpiwEzH60
昔は頭がおかしいゲームで溢れ返ってたからな


お前ら普通に考えてだぞ?「平安京」で「穴」を掘って「エイリアン」を埋めるゲームとか
製作者はいったい何を考えていたか、俺には全く理解できないわ

691:名無しさん@12周年
12/03/31 00:59:57.10 X9KpuKiA0
>>309
>日本では任天堂のやり方が一番正しい
>ライト層向けに単純明快分かりやすいゲームで宣伝広告費を山ほど積み上げる売り方
>それもグリーモバゲに全部客取られて瀕死だけど

まあねえ
いまや一般の日本人は難しいものは受け付けなくなったからな
水戸黄門路線(GTO、ごくせんなど)
推理物
簡単系(マリオ、グリー、など)
キャラ物(プリキュア、ポケモン、東京ディズニーなど)
上記のものの組み合わせ(謎解きはディナーの後で、コナン、家政婦、朝鮮ドラマなど)

ヒット作なんてほとんど以上で出来上がっている
ちょっと複雑になるともう「誰が客だと持ってんの?買って欲しくないの?馬鹿なの?」と言う感じ
低俗しか受け入れらない今の日本に高度な娯楽なんて入り込む余地がない

692:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:01.40 D1vxHy/J0
>>685
トイレにリモート爆弾仕掛けるんですね。
わかります。

693:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:04.99 gHbVQWzI0
>>683
アメリカなんてクソ国行かずにヨーロッパに来るように伝えたらいいよ
そしてついでに俺の彼女になってくれるといいよ

694:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:17.62 VtEmHtDq0
カナディアンマンの件でそうとう鬱憤たまってるな

695:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:18.88 CbYf9o+g0
>>652
偽装結婚の相場は年間20000ドルは下らないと聞いたことがありますが…。
昔自称タトゥ師の男子元学生が、親に内緒で留学授業料を偽装結婚相手につぎ込んでたっけ。

永住資格がなければ、そのうち帰国されるでしょう…というかそのほうがいい。
日本で看護師免許持ってれば就職に困ることはないし。アメリカに幻想抱いてもねえ。

696:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:19.45 kRL8dfKw0
DSとWiiでライトユーザー向けの駄作を乱発したせいだろ
あれでコアゲーマーが離れた

697:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:42.20 Xxw4nu+qP
有志で作ってるフリゲのが優秀だからなw

DeNAかグリーで雇ってやれw

698:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:44.98 7+QIO8bt0
和ゲーが誇れたのはもう過去の話だ
現行世代機になってから、新しいゲームが作れたか?
もちろん、ごく少数ながら新しいのに挑戦してるものはあるが
大半はレンダリング技術とデータ容量を覗けば全部PS2でやれるものばかりだ
ゲームデザインもシステム設計も古臭いまんまで
中身の進歩が止まってる
進歩する気がなくて、焼き直しばかりしてればそりゃ廃れる
洋ゲーはFPSばっかり取り沙汰されるが、
マイナーなタイトルではジャンルが幅広くていろんなことに挑戦してるぞ


699:名無しさん@12周年
12/03/31 01:00:52.79 KFcntLSN0
仲間うちで「スゲー」と言われるのが
最大のモチベーションになってるから
世界のニーズにあわせても大して面白くならないだろ

700:名無しさん@12周年
12/03/31 01:01:10.49 Z+Ese0mg0
>>686
civをお手本にしたら幾らでも出てくるアイディアって、例えば?

701: 
12/03/31 01:01:14.49 CNh9w4pm0
>>678
DQでスカイリムをパクったらハードごと買ってやる

702:名無しさん@12周年
12/03/31 01:01:20.74 c3DfyQEd0
FFとかクリエイターのオナニーと化していて
ユーザー置いてきぼりだもんな

703:名無しさん@12周年
12/03/31 01:01:30.78 gA0D6pDW0
洋ゲーは好きだな。やってみればよく分かる。ドラクエあたりと比較する自体が間違いだと。
つーか今はもうネトゲーの時代だろ。

WiiやPSのオフゲーなんて焼き直しばっかりで過去の大作も続編を重ねていくとどんどん劣化して終了。
ゼルダでさえもうやらなくなったな・・・

704:名無しさん@12周年
12/03/31 01:01:31.74 igm+h//q0
ギャルゲー
萌えゲー
クソゲー

705:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:14.32 D1vxHy/J0
>>691
ポケモンとか万能だったと思うよ。
俺はギャラドス量産してたけどさ。めざパ空出なくてイーってなる。

706:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:14.80 DeRyjrkK0
>>692
いいえ、トイレ上ダクトにモーションセンサーです。



707:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:15.74 LEZEzGmb0
>>678
そうか?
DQやった後にWizやったら
そんなにおもしろいとは思わなかった

所詮、人口の数で早めに世に登場しただけのもの

708:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:20.95 p3tubtvoP
まあ、確かに和ゲーは死んでるな
95年あたりがゲームの春だったな

709:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:57.72 STTy2Lks0
ドラクエが売れるのって結局新しいものを求めてないんじゃないかと思うんだよなぁ

710:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:58.03 VBsfXLX70
自分で商売はじめて各都市に商人ギルド作って、経済で世界を牛耳れるようなRPGを、今のグラでやってみたい。

もちろん普通の冒険もできるようなヤツ。

711:名無しさん@12周年
12/03/31 01:02:57.86 YIcPFNnh0
今世代機最高のグラフィック

URLリンク(farm8.staticflickr.com)

URLリンク(farm8.staticflickr.com)

URLリンク(img17.imageshack.us)

URLリンク(h9.abload.de)

URLリンク(www.pcgames.de)

URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

712:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:24.31 Xxw4nu+qP
キャラありきでいいよ 洋ゲーの世界観を真似なくていいよ。

深いように見えるだけで大差ねえってw

713:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:29.10 Vp6WYZ2d0
チョンゲーが嫌な方、英語が苦手な方は神ゲーの宝庫の国産をお楽しみください

■サービス中
2011/10 WizOn
2010/09 FF14
2010/03 GNO3
2009/08 グランディアオンライン
2009/05 ブレイドクロニクル
2008/12 コズミックブレイク
2008/04 ドルアーガの塔On
2008/02 パンドラサーガ
2007/07 コンチェルトゲートフォルテ
2007/07 MHF
2007/04 女神転生IMAGINE
2006/12 FEZ
2006/08 PSU
2006/07 ストーンエイジ2(2012/3/29終了予定)
2006/05 ベルアイル
2006/03 C21
2005/12 ECO
2005/04 MoE
2005/03 大航海時代On
2004/11 ストラガーデンNEO
2003/06 信長の野望On
2002/05 FF11

■予定
2012年内 PSO2
2012年内 DQX
2012年内 イクシオンサーガ
未定 ガンダムOn
未定 ギガントマキア

714:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:44.52 TraxSk4NO
萌え豚はゲームのみならず、日本のアニメ、音楽全てを破壊したな。
日本のイメージをめちゃくちゃにした。

日本をロリ大国に仕立てあげ、いかなるアニメにも幼稚でキモい萌え要素が盛り込まれ、海外では相手にされなくなった。

幼稚でロリ化した萌えオタの一部は、アンダーグラウンドから地上に這い上がり、三次元をも汚染した。
声優萌えやAKBなどのロリアイドル文化がそれ。

キモオタは、秋葉や日本橋などの伝統的な電気街を一気に下品で幼稚な萌えアニメカラーに染め上げ、あげくは日本一のカーレースにまで進出&増殖し、そのイメージを損ねている。

まさしく日本文化を停滞させる癌そのもの。


715:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:49.09 2MXB4mi30
>>693
ドバイでも行くか、とか言っていたよ。切羽詰まってるみたいだったなあ。

>>695
まあ偽装結婚は冗談だろうけど。看護資格はアメリカで取得したんだよね。
日本ではまた全然内容が違うんでしょ?よく知らないんだけど。

716:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:50.11 huBRVBiaO
>>656
テイルズには同意しかねるw
まあ、あのシリーズは好みが分かれるよねアニメっぽいノリがダメな人はダメやもしれぬ
クロノトリガーはなんか特有の不思議感が良かったな

717:名無しさん@12周年
12/03/31 01:03:50.52 CbYf9o+g0
>>683
短大からの単位をいくつか移して、4年生看護科に入った?
それともコミカレ?

憶測すると、就職なんて言っているなら4年の学士号でしょう。コミカレ(準学士)コースなら上でも書いた通り、
H1-Bビザの受給対象とならないので就職はまず無理。卒業後は1年間だけOPTが認められるけど、その後は
帰国するしかない。

718:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:07.44 Z+Ese0mg0
>>690
縦横に碁盤の目の道で、追いかけっこする
と言うルール原則が先にあって、
それぞれの要素をなんと呼ぶのかは後で連想しただけだろ

719:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:26.46 D1vxHy/J0
>>678
そもそも日本にRPGって概念がなかった。
1でRPGというものを
2でパーティプレイを
3で職業作成を

って感じで導入しただけだよ。
Wizとか初っ端から3のシステムなわけだしさ。
いきなりそんなRPGって何?って民族に提供できなかったわけだ。

720:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:34.05 ucYfaoXiP
FEZは国産ネトゲだが?

721:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:37.88 Wu6HhC2H0
>>682
ああいうところ和ゲーだとだいたいムービーにしちゃうからね
没入感に差が出るよな

722:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:41.42 w8FSF6nS0
最近の和ゲーが海外に浸透して行くのと、
最近の洋ゲーが国内に浸透して行くのとでは、
最近のソフトラインナップやクオリティ、売り上げを見ると、明らかに後者の方が現実的。
日本はキャラゲーばっかり。安易なオタク向けばかり。

723:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:47.60 MkhkFAGbP
ゲームそのものが糞だからな

724:名無しさん@12周年
12/03/31 01:04:58.33 T8A/YC0q0
>>681
ありがとう、今動画見て来た。

初見の感想だが「なんか…大味」。
あんなのが流行ってんのか、ふーん。

725:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:01.44 FOnS+prt0
今の洋ゲーはガキの頃に和ゲーで遊びまくったオタクが作ってるから
日本人の感性にあってると思うんだけどな。
国が違うせいで、逆に素直に日本のいいところをパクッタと思う。


726:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:02.01 29Vea5lZ0
まったくスレ違いだけど、グーグルマップとゲームを融合させたら面白そうだよなぁ。
自分の住んでる町を舞台にして冒険やらかくれんぼやら戦争やら。


727:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:02.09 g0vQMuDL0

日本人の本音:洋ゲーの魅力よりソーシャルに逃げてしまうその魅力って・・・・

妄想でしかないよな




728:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:12.13 BHmPNLVM0
>>674
ファミコンやスーファミの頃と比べて容量が大きくなったのはいいけど、
それに見合っただけの面白さを詰め込むのが難しいんだろうな
長丁場を飽きさせない良シナリオや良システムを用意する必要があるけど、
そういうのが用意できないと無駄に長いだけで大容量がかえってアダとなる

729:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:15.11 9B4N3Nnj0
ポンコツ2やりたかったなあ・・・アイ○ム氏ね

730:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:23.56 +H21CJWJ0
だからその銃ぶっ放すのでおもしろい日本のゲームがあるのかって話しです。
海外で売れるもの作らないから売れるわけないってことです。
日本のゲームメーカーはかなりつよい規制がかかっている感じがします。
一番感じるのは軍事的なコアな知識で大きな差があることです。
日教組がはびこるような極左教育社会から世界に通用するクリエーターは育ちません。
東大ですら左巻きだらけ。ハーバードやオックスフォードに左がいるのかっていうの。
こんな社会は海外にはありません、日本だけです。

731:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:28.79 E9PEr2+u0
>>202
それ何でなの?実作業する下っ端を派遣に置き換えちゃったから?

732:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:29.66 awedzNqk0
>>690
そもそもキノコとってデカくなってブロック壊しまくれる時点で
意味が分かりませんねえ…

733:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:34.15 Rn7CxaRA0
アノニマスの31日の攻撃予告はどうなった?

734:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:52.28 p3tubtvoP
>>685
007で初めてFPSの面白さを知ったわ
これからのゲームはこれだと少年ながら思った

735:名無しさん@12周年
12/03/31 01:05:54.31 q4OhjgOIO
一番感動したRPG

エストポリス伝記

一番好きだったRPG

ドラクエ3

一番クソだったRPG

オプーナ

一番がっかりなRPG

FFシリーズ 8辺りから子供向けじゃなくなり始めた気がする

736:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:09.99 cRlDx5tIO
>>710
つまりトルネコの新作を希望すると?

737:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:13.20 xPVqGSry0
>>542
廃人と萌え豚向けのゲームばかりで
女子供社会人が簡単に出来るゲームが据え置き型になくなっちゃっただけじゃん
機能()を上げたからには作業ゲーや落ちゲ作るわけには行かないんだろうけど
結局そこからパチンコやもしもしにお株を奪われたとは考えないかね

738:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:15.14 Z+Ese0mg0
>>710
オブリビオンのMODにそう言うのがある

739:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:24.99 aQwlrBi+0
>>665
そういうノウハウを持ったエンタメ産業複合体が日本には存在しないっていうのも確かに大きいだろうね
映画のCGにしたって日本とアメリカじゃ幼稚園児の絵と芸大の学生の絵くらいに差がある
けど俺が言いたいのは、日本人にそれができないわけではなくて、それが出来る人は全く別の
産業で実用的な技術の研究開発に回ってしまってるということ

まあ今のどん底の日本でそう言う人が実学に回っているというのは寧ろ喜ぶべき事なのかもしれないが


740:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:33.13 lqcS2/In0
>>682
あの場面がもし日本製だったらコマンドバトルに突入して強制敗北イベントになったりするんだろうか

741:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:56.81 rnWs5v8v0
くっさいくっさいキモオタは、なんで童貞捨てないの?


742:名無しさん@12周年
12/03/31 01:06:57.80 CbYf9o+g0
>>715
高校からアメリカ留学し、4年生看護科を出てから、日本の国家試験を受けて合格した人を
知ってる。彼女は優秀だったなあ。

743:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:19.88 gHbVQWzI0
>>721
ダークソウルはけっこういい感じの演出で洋ゲーみたいだけどな
洋ゲーみたいっていう褒め言葉も情けないが

744:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:49.58 wVf6tubz0
2Dやら初代PSくらいの3Dグラの頃はトライ&エラーに
当時の人員や一部の職人のスペシャリティでなんとか対応できた。
というより、中身がイマイチでもグラで誤魔化してた。

ハード・PCの発達でデフォで膨大なマンパワーがグラに必要になった為
今までの作り方じゃ対応できなくなった、ていうか会社が持たなくなった。
それでも一番最初に目につくのはグラなので、体裁整えるだけやって出してるってとこかな。
面白いの出してるとこは骨組段階でちゃんと練れてるのか、人の使い方がうまいんだろうね

745:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:53.34 FOnS+prt0
>>724
ギャグだよ……^^

モントリオールが中心地なのは本当だけどね。
国策として集めたから。

746:名無しさん@12周年
12/03/31 01:07:55.65 GMK78B5p0
FEZwww

747:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:05.14 GpiwEzH60
>>714
萌え豚が文化を退廃させただってお


ばっ~~~~かじゃねぇの?!

748:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:10.85 gA0D6pDW0
まあなんにせよゲームキューブまでだなゲームが面白かったのは。

749:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:18.79 Heluk77H0
>「マリオ」が登場してから約40年

40年前って、まだファミコンもなかったろ
マリオってそれ以前からあるキャラだったのか?

750:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:40.90 LxKbNwgo0
ゲームが好きで大学で情報系いったやつも卒業する頃には
NTTデータめざしてるわなw
スクエニとかカプンコとかおそろしくブラックだし。
ソフトハウスがそのまま規模だけでかくなったようなひどい杜撰さ

751:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:46.87 icuslFOr0
>>700
つまり史実をモチーフにしたゲームにするってこと
例えば、農業畑とか化学畑の変遷の歴史シミュレーションとかね




752:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:54.69 D1vxHy/J0
>>710
つ人生

ゲームじゃなくて人生つかってやれよw
商売は面白いよ。10000円の物に付加価値つけて10万で売れる。

753:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:55.77 Upx5Ky5h0
洋ゲーに近づけても失敗するだけだから、自分らで何かを作り出さないとだめだよ

754:名無しさん@12周年
12/03/31 01:08:58.71 2A++4jkD0
>>678
UltimaもWizもmight&magicもテーブルトークもドラクエもFFもnethackも全部やってきたぞ。
nethack の難易度に慣れたお陰で、トルネコとかシレンとかはヌルすぎてぜんぜんやってないが。

755:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:05.09 2MXB4mi30
>>717
短大から編入するにあたり、妹の学校の取得単位とか卒業証明書を取りに行かされて郵送させられたから、
多分看護学科に入ったんだと思う。
んで、カリフォルニアの看護学校に二年行って、その後に次のステップ?に進む為にマイアミに二年行ってたと思うww
だから合計で4年ぐらいは看護系の学校に行ってたんじゃないかな。
んで、卒業してから働きながら学校だかに金を返さないといけない?とか行ってた気が…
その中で働きながら博士学位?を取るとか採らないとか。よう分からんwww
あくまで希望らしいけど。

756:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:09.06 v9pMtwcPP
日本はもう何やっても駄目だね
サブカルチャーでも海外勢に太刀打ちできないとか終わってる

757:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:09.32 /G1VDdXI0
まあゲーム自体がオワコンだろ。
いい大人でゲーマーとか痛い人にしか見えない。

758:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:16.07 Z+Ese0mg0
>>726
その際に発生するであろう問題点を3つ以上あげなさい(制限時間15秒)

759:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:45.78 sVZmVAiX0
ここで話すより
4chで直接聞いてこようか
まぁあそこは二次ヲタが多いから参考にならんかも試練が

760:名無しさん@12周年
12/03/31 01:09:46.07 W5NokPV30
トリトーンとイース3は最後までやった

761:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:01.19 b7OlXqxX0
理想ゲームとは何かって言われたら箱庭で遊ぶ事であると答える
シムシティにポピュラス要素のある感じがいい
愚民を率いるごちゃキャラシステムとでもいうか

762:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:03.91 TraxSk4NO
>>747
キモオタ

763:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:19.51 w8FSF6nS0
>>743
それが、デモンズもダクソも外人に言わせると、
システムや操作感のフレンドリーさなど、モロ日本のゲームっぽいんだろうだ。
日本人から見れば洋ゲーテイストに見えるんだけどね。

764:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:31.35 FOnS+prt0
>>731
海外ではPCゲームが人気があって、常にハイスペック競争があったけど
日本ではプラットフォームの制限に甘んじてた。
ところが、HD機でPCに追いついたら、PS2の技術力と資金じゃ太刀打ちできなくなったけど
PC作ってた海外のメーカーにはノウハウがあった。
日本のメーカーはPS2のノウハウで作れる携帯機に逃げて、据え置きでノウハウを貯めていく
海外との差がどんどん大きくなっていった。

765:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:46.62 yKPzIhs80
>>756
まだ終わらんよ。人口爆発に女性不足。
エロゲー萌えゲーの本領発揮はこれから。

766:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:46.77 sEZ3ggfn0
>>761
Civilizationでいいんじゃね?

767:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:53.96 huBRVBiaO
>>690
そういう突き抜けてる感性必要だと思うぜw
ゲームのくせになんか安牌ばっかりでつまらない

768:名無しさん@12周年
12/03/31 01:10:54.33 awedzNqk0
>>749
初出はアーケードのドンキーコングだから
ファミコンより前なのはそうだな
ただそれも30年前だが

769:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:09.74 Vp6WYZ2d0


ドヤって自爆して死んでく国産無様すぎっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw


770:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:26.28 TW6OnjFj0
日本製、海外製関係なく、糞は糞で、良作は良作
海外製にしても、国によって微妙に作風が違う

日本のゲームを必要以上にディスってる人に聞きたいんだけど、どういう区分の仕方してるの?
アンチャーテッド、ワイプアウト、Buzzはソニーが出してるけど洋ゲー?
みんなのゴルフ、サルゲッチュはソニーが出してるけど和ゲー?
クラッシュバンディクーはSCEやコナミが開発・販売してた時期があったがそのときも洋ゲー?
Devil May CryのPS3と箱のはカプコンUSAとイギリスの会社が開発してた気がするが和ゲー?

771:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:32.18 VBsfXLX70
イケメンがでかい剣振り回して、ゲームの8割がムービーみたいなのに金を出す時代は終わったんダス。


772:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:44.67 CbYf9o+g0
>>715
何回もレスごめん。
日本とどう違うかについては、勤務形態が違ったり、技術が年を経て代わってゆく面はあるけれど、
基本的に西洋医学だし、病院看護ならベッドサイドでやることはそれほど変わらない。医療保険システムが
違うのは大きいかな。地域差あるし。

アメリカの看護師のほうが難しいことをやってるとか、社会的に高い地位だとかいう思い込みを持っている
日本人がいるのは悲しい。日本と米国両方経験した後では、そんなに変わらんとしかいいようがない。

773:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:47.83 9XhedMS80
FEZってクソゲーだったけどな

同時打撃は当たり判定にならないという謎の仕様のせいで
遠距離攻撃クラスを作っておきながら、
自らそのクラスをディスるという、オンラインクソゲーの代表格じゃねえかよ



774:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:57.19 BHmPNLVM0
>>761
civやAoEは?

775:名無しさん@12周年
12/03/31 01:11:59.62 eQKNwJ/b0
オブリビオンのような自由度の高いゲームを作ると、MODもより自由度が高くなる
ラバーズなんていうMODは、Illusionにも負けないくらいの3Dエロゲー化MOD
日本風の街や武器だったり、やりたい放題できるのが沢山の人から支持される要因だと思われ
与えられたものをクリアしたら終わりじゃなくて、
ユーザーが色んなモノを追加して何年でも遊べるようなシステムなら売れる

スクエニがこのゲームのシステムを買ったのもそこが狙いでしょ
ただ、コンシューマーで出して売れるとは思えない
土台をPCに移さないとね

776:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:10.90 Xxw4nu+qP
グリーとモバ以外みんなパチ屋に吸収されてるからなあw

777:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:27.40 DeRyjrkK0
>>734
FPSでも糞みたいなのはゴマンとあるよ
64ゴールデンアイはバランスがかなり良かった

バランスは全般的に言えることだけど

778:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:34.75 gHbVQWzI0
アイマスとかドリクラとか、確かに何が面白いのか全く理解できない和ゲーはあるな
あとJRPGは世界観がヌルいっていうかメルヘンすぎる
中世舞台ならもっと血と腐肉の臭いがプンプンするような世界観じゃないと

779:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:38.40 D1vxHy/J0
>>757
だからどうしたwって思うけどな。
お前さんに痛い人って見られてもどうでもいいよ。

俺の連れでも嫁でもなんでもない他人だしさ。

>>758
・現地の使用許可
・Googleとの交渉(本社米)
・そもそもゲームして求められてなさそう。

780:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:40.52 xPVqGSry0
見てるだけでうんざりしてしまう伝説のクソゲ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今はこのくらいやっても許される気がする

781:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:44.96 Wu6HhC2H0
>>736
FF8はぎり好きなんだけどな
たしかに話はバカだが、アイデアも良かったしパワーがあった。
ラスダンはかなり秀逸だと思うし
9以降は変にまとめようとしすぎてやらされてる感が半端ない

782:名無しさん@12周年
12/03/31 01:12:48.83 nE/A2u7i0
ファミコンで育った世代がクソみたいなゲームしか作れない不思議

783:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:10.43 X9KpuKiA0
>>714
表現の架空性とヒーロー・ヒロインの幼児化は戦後すぐに始まってるよ
当時の日本情勢からリアルを描けない・受け付けないようになって
思想に染まっていない子供が空想世界で何かする作品がどんどん出てくる

初期宮崎作品は全部そうだしガンダムのアムロ(この名前も無国籍)なんて15歳と言う設定
ゲームで言えばDQもなんちゃってヨーロッパ、マリオはスペイン人の配管工
全部日本否定から出発しているもの
今はそういう空想の手段が日本文化と認識されているという皮肉

784:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:47.71 +lHMx+qA0
>>761
Civもいいけど、トロピコもいいと思う。

785:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:48.07 CKWu8gBBO
アトラスそろそろドロドロした女神転生を出してくれ
ペルソナ飽きた

786:名無しさん@12周年
12/03/31 01:13:51.99 WpY+QQ8Q0
国産ゲーでも面白いのはあるよ、海外向けかどうかは知らんけど

海外勢が最近良いゲーム作れる様になってきたから
調子に乗って大口叩いてるるだけだろ
そもそも連中って自分らがナンバーワンじゃないと気が済まないトコあるじゃん

787:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:04.78 y976jqhO0
専門学校卒業したキモいオタクが作ってるのが日本のゲーム。平均的な大卒が作ってるのが北米ヨーロッパのゲーム。

788:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:20.61 Vp6WYZ2d0
>>775

ムネ圧すぐるっっっっっっっっっっっっっっっっっw


Bethesdaが『TES』のMMO作品『Elder Scrolls Online』を5月に正式発表
URLリンク(gs.inside-games.jp)

789:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:27.31 ThUqXgYK0
日本の国自体がゲームの世界になったんだよ
国民みんながリアルでゲームしている
失敗しても責任取らずリセットできると信じているからな
ゲームオーバーしてるのに

790:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:27.76 sEZ3ggfn0
現実の世界とカメラでリンクしてて、そいつを動かすゲームってあったような気がするが思い出せない

791:名無しさん@12周年
12/03/31 01:14:32.80 ZwrI73SvO

民族性や感性が違うから受け入れられなくても仕方ない
だからってクソ呼ばわりは自分の狭量さを知らしめてるんじゃないかね?

792:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:16.29 g0vQMuDL0

アメ車のオナニー乙

793:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:31.18 p3tubtvoP
そういや信長の野望も革新はよかったのに天道でコケたな
次回作が出る望みはあるのだろうか

794:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:37.62 FOnS+prt0
>>770
パブリッシャーじゃなくてデベロッパー区切りかな。
デウスエクスは洋ゲーで、トロイ無双は海外開発だけどコーエーテクモゲームスが作ってるから和ゲー。
UBIがだした水口のゲームは和ゲー

795:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:39.48 DeRyjrkK0
>>782
ファミコンのゲーム作ってた世代はビデオゲームなんてほとんどやってない世代じゃない?

796:名無しさん@12周年
12/03/31 01:15:54.15 D1vxHy/J0
>>787
それは誤解だ。
協調性無い人間は社会でやってけない。

キモオタなんてオタの悪目立ちの部類だ。
普通の奴は話振っても盛り上がらないから趣味の話自体しない。
自分さえ楽しめればいいもんだしさ。

797:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:05.49 ynQRXoij0
洋ゲーに疎くてさ
PS3で初めてオブリやGTAに触れたんだけど
凄すぎてオシッコちびりそうになったよ

でも、だからって日本のメーカーに、同じようなすんごいの作ってくれ、とは思わないんだよな
世界中のみんなで同じことやってどうすんの、って思っちゃう

798:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:12.44 89hMD6DQ0
本当に、どれもこれも的外れな意見ばっかりだな。
大手の大作は電通的になってライトユーザーという馬鹿相手に合わせすぎた結果ゴミになった。
後は、ソーシャルゲームのような搾取システムが前提に立ってるゲームね。

799:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:12.32 w8FSF6nS0
>>787
正直それはでかいよな。
日本のゲーム会社もゲームオタクはあんまり採用しないんだけどね。
海外はハリウッドで映像担当してた奴とか、そういう人材がどんどんゲーム業界に流れてきてるから。
ハードのスペックが上がって、出来る事が増えると差は開く一方。
国内は高度な技術的アプローチを軽視してたお陰で、もう海外には追いつけない状態。
光があるとすれば、アイディア勝負の任天堂路線だけ。

800:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:40.19 /6ZzgZA/0
まあ代表格のスクエニが糞化したので日本の業界全体が引きずられてしまったんだと思う。
過去作リメイク続編の粗製濫造してないではやく潰れた方が業界の為。

801:名無しさん@12周年
12/03/31 01:16:53.00 FOnS+prt0
>>778
やっぱり中世は暗黒の中世でないと物足りないよね!

と言う人には洋ゲーはぴったりだと思うw 俺も

802:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:07.48 2MXB4mi30
>>772
へー。なんかアメリカと日本とでは看護師としての役割がより専門的になると耳にした事はあるんだが、
同じようなもんなんだな。日本では看護師と同時に同じ比率で介護士としての仕事が与えられるみたい、と。

803:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:23.30 VBsfXLX70
フォールアウト3の「爆弾を巻かれた人」みたいな、唐突なイベントの発想はJRPGには無いだろうなあ。


あれは夜中にやってたんで、マジで叫んだわw

804:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:38.07 huBRVBiaO
>>732
あれは北欧神話に登場するベルセルクの設定由来だった気ガス<キノコで強くなる
まあ、そこでその設定借りるか?って感じはあるよね

805:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:41.68 ufACGdcP0
>「ヨーロッパ映画がハリウッド映画の台頭で衰退したのと似ています。

去年のアカデミー賞はイギリス映画
今年のアカデミー賞はフランス映画が獲ったけどな

806:名無しさん@12周年
12/03/31 01:17:59.74 jiiqpkh00
>>797
だからと言って、一本道RPGはあんまりだろ

807:名無しさん@12周年
12/03/31 01:18:33.97 Z+Ese0mg0
>>785
オンラインのアレがあるじゃん
ドロドロしてるぞ

808:名無しさん@12周年
12/03/31 01:18:40.45 YXiiXHCZ0
和製FPSって少ないよね
戦争物出せないっつーか出せる土壌がないんだよな

809:名無しさん@12周年
12/03/31 01:18:59.02 D1vxHy/J0
>>770
必要以上でないけど、開発日に間に合わせて作ってる。
つまり、投入した資金回収の為に発売日に発売しないといけない。
そんな企業企業した場所でゲーム作っても良い物は生まれないと思ってる。

逆も駄目だけどさ。
何でも作れるし、金も時間もある。って状況では日本人はつくれない。
制限されればされるほど、なんとかしようと頭使うのが日本人。

810:名無しさん@12周年
12/03/31 01:19:12.16 yKPzIhs80
>>808
一揆でもやったらどうかな

811:名無しさん@12周年
12/03/31 01:19:54.39 aQwlrBi+0
>>808
そりゃ火中の栗は誰も拾いたくないだろ

812:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:06.33 2MXB4mi30
>>808
戦国時代のスカイリムみたいなのが出れば買うよ?

813:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:18.37 +lHMx+qA0
>>799
海外のゲーム会社も倒産とか解散のニュースをちらほら見かけるけど
ビジネスとして採算取れてるのはどれくらいの割合なんだろうな。
洋ゲーってみるからに制作費が凄そうなんだけど。

それともゲームエンジンとかが発達したお陰で制作費は思ったほど高くないのかな?

814:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:41.46 LwW/VkhF0
そうか?
今度坂口さんとこがiOSで出すゲームに期待してる奴は結構いるだろ

815:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:51.07 TW6OnjFj0
>>790
これ?未プレイだけど、変なゲームだから何となく覚えてた

ニュールーマニア ポロリ青春
URLリンク(www.amazon.co.jp)

816:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:51.35 y976jqhO0
洋ゲーはエリートになれなかったエリートが作ってる感じでつまらなさはあるけどね。当たり前のマーケティングから
当たり前の構成にして当たれば当たり前に使いまわし。不必要と判断されれば当たり前に手を抜く。

817:名無しさん@12周年
12/03/31 01:20:55.54 eQKNwJ/b0
やっぱMODで盛り上がれる作品が、今のゲーマー層に受けるよ
URLリンク(www.youtube.com)
ゾンビゲームに日本の京都・奈良を舞台にしたMODが登場

818:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:01.86 DDHWZjlI0
>>812
モンハンじゃダメですか?

819:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:11.59 w8FSF6nS0
>>808
もともとFPSは日本では受けなかったからどこも作らなかっただけ。
グラがしょぼい時代だったから、すごい酔うんだよね。
それで日本では一人称視点のゲームはことごとく敬遠されてた。
でもハードのスペックが上がって、グラが快適になって一気に普及したね。
国内の会社もこのジャンルではもう太刀打ちできないよ。

820:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:17.50 D1vxHy/J0
>>808
少ないというか日本人はPK(プレイヤーキル)耐性無いだろ?
格ゲーで灰皿飛んできたら喜んで喧嘩するような人少ないよ。

灰皿飛ばす奴に喧嘩売ってきたから、買いに行くとビビるのは何でなんだろ?

821:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:18.35 GpiwEzH60
で、よりリアルに、より自由にって極めてくとそのうち頭打ちさ
インディーズでこんな自由でリアルなもの作ったんだよ~
なんて言ってもマイクラのような面白さには届かんし
同じような発想でグラフィックや自由度だけをより発展させたところで
やってること同じじゃそのうち飽きるだろう

.hackみたいなゲームでも出れば別だろうけどね、すぐ頭打ちだろうて

822:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:21.56 gHbVQWzI0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
スクエニは原点に帰るべき

823:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:23.26 yKPzIhs80
>>812
雇われ浪人として参加。でも負けちゃったせいで、
落人狩りの農民に追われ、深夜の森を逃げ惑うとかやりたいわw

824:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:32.31 VBsfXLX70
今こそ「だんじょん商店会」のリメイクを!

あれは、店番シーンの出来が素晴らしかったw
ダンジョンの冒険は微妙だったがw

825:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:34.73 Fa7CGHx40
>>793
革新のPS2版って海外でも売れて好評だったんだよな。
ノブヤボはややキャラゲー色を薄めたストラテジーに方向転換すれば海外PC版でも売れるかもしれん。

>>808
提督の決断とか大戦略で左翼に叩かれた記憶があるしな。

826:名無しさん@12周年
12/03/31 01:21:46.92 dilghA4E0
外人って、同じようなゲームばっかりやっててよく飽きないな。

827:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:13.73 ItDQyPuDO
そんなヘビーゲーマーじゃないけど、
バイオ4をやったら取るべきアイテムがピカピカ光ってるんですもの…。
次にやること、次に行くとこ、懇切丁寧なんですもの…。
どんだけゆとりやねん(´・ω・`)


828:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:26.24 FOnS+prt0
>>813
海外のスタジオはよく倒産してるけど、開発者はすぐ転職してるから
いいんでない? まあくいっぱぐれてソーシャルにきてる人も多いがw
パチンコやソーシャルで会社を存続させつつ、クソゲーばかり
作っている日本の会社よりも潔くていい

829:名無しさん@12周年
12/03/31 01:22:30.50 6YC7Do510

とりあえずポータルで遊んでみろ

あとマインクラフトね

 


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