12/03/30 23:40:58.94 YiVimum+0
>>134
だからといってゲームをしないと、ネット見てるだけとかそんな感じだがな
ただゲームの時間が減っただけだ
>>133
前から思ってたんだけど、別に大作作って世界シェア取る必要無くね?
外人は嘲笑ってるの多いみたいだけど、住む世界が違うだけの話。
箱庭を上からツツイて、ゆっくり楽しむ。それでいいじゃない。
>>171
あれはゲームじゃなくて、コミュニケーションの道具。
179:名無しさん@12周年
12/03/30 23:41:09.59 Qhf8XDZg0
ソーシャル、ってかガチャが流行ったりしてるのは
「日本人はギャンブル好きなんだからじゃないのか?」
と、最近思ってきた。
180:名無しさん@12周年
12/03/30 23:41:19.72 DypDy32j0
日本人て作業ゲーと収集ゲーが好きだよね
181:名無しさん@12周年
12/03/30 23:41:40.02 9m3CgXG90
俺としてゲームは操作が急に増えて複雑化してつまんなくなった
遊ぶ前に操作方法を覚える量が増えて楽しめない。
182:名無しさん@12周年
12/03/30 23:41:50.33 QFglaNwE0
ストーリーがガキ過ぎる。
これに尽きる。
183:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:09.63 k1TBOBfw0
それでも日本のゲームの方が好き
184:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:17.17 xkjcDFCv0
モンハンおもしろいだろ?
国内だけでは
185:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:25.31 +IYl0RZuP
デビルメイクライは、欧米でも大ヒットしたじゃん
186:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:35.36 IuOGLx1F0
数年前から最近までで思い出せる面白かったゲーム
ディアブロ
アローンインザダーク
トゥームレイダー
ギアーズオブウォー
CoD4・MW
デッドスペース
レフト4デッド
187:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:38.86 VptkbNqV0
>>181
コミュニケーションの強要もね。
疲れたから1人でゲームなんてことすらままならんね
188:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:41.71 FzMLBQtL0
海外のソーシャルゲームメーカーは中国や韓国までまっとうな商売してるのに
日本だけ、ギャンブルまがいの劣化ゲーム大量生産。
がっかりするね。
189:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:46.68 lYKbRFCNO
今でもスーファミ時代のffならやってみようか?って気になることもあるが、それ以降の作品は無理
ストーリーが糞杉でどうしようもない
リメイク作品に頼ってる辺り、終わってるよな
190:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:55.11 ftYZoNu/0
まず「ゲーム機」って概念がおかしいと思う
全部パソコンで出来るようにしちゃえよ
191:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:56.94 26F26ZQW0
>>180
モンハンですね、分かります
俺はあれちょっと合わなかったんだよなあ…
192:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:59.67 Hntn0XD80
>>160
最近はシナリオとは無関係なサブクエストやレアアイテムなどが流行ってるからなぁ
早めに中古店に売りたいが取り残りがあるのが嫌だから
一周目から攻略サイトみてやる層が増えて来ているって話だな
193: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/30 23:43:05.60 AgttBhkZ0
>>143
映画のような事は映画でやればいいんじゃないの?
ゲームはゲームでしか出来ない事をやれば言いのに。
194:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:12.73 si6nsU0U0
効率職人ばっかりで、ほんとの意味での職人と言える人が居なくなったよね。
195:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:21.01 67Qh14Ob0
今更ダメになったというなら、いつ何に高評価与えてたのか知りたい
だいたい低評価だったろそもそも
196:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:24.63 ygESK9KN0
>>186
CODシリーズは俺も好きだ
197:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:49.23 q9BOyStH0
ソフトボール天国と悪魔城伝説が無性にやりたい
198:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:56.96 fgofxig50
ゲームなんて一時期嵌るだけのもんで何十年も文句言いながらやるもんじゃないだろ
199:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:58.43 EPf08fgW0
日本はうんこユーザーが多いからな。
懐古厨と洋ゲー厨がゲーム業界をダメにしてる。
200:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:04.42 gJFw0zyR0
ゼノブレイドは神ゲー
201:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:16.50 vKD1zcJC0
俺がファミコン時代のドラクエをプレイしていた頃に想像していた「未来のRPG」に一番近いのがスカイリム
こんなドラクエを想像していた
URLリンク(www.dotup.org)
202:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:20.69 FzMLBQtL0
>>195
いっとき日本のゲームが一番技術力が高かった時代が確かにあった。
今は幼稚園と大学くらい差がついちゃった。
203:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:28.04 V50jUUgx0
プレステ2までは売れてただろ
調子こいてプレステ3をアホみたいな高額設定したのが
終わりの始まりだったな
204:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:35.37 XLmJ+xTg0
FezとかMinecraftのクソっぷりに唖然w
205:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:35.60 K2tvbXBBP
>>172
そりゃ極論だよ。だいたいゲームという言葉の定義に沿ったら、今のTVゲームは
全部ゲームじゃなくなる。
ゲームの本質は選択と言うが、それだけではない。他にも要素がある。
ゲームの条件の例としては
お互いが本気で殺しあう(勝利をつかみにいく)
勝っても褒美は無く、勝つこと自体が目的である
選択の余地があり、選択によって局面が変化する
将棋やチェスはこれらの条件を満たすが、多くのTVゲームは満たしていない。
イチかゼロかにこだわる必要は無いと思うよ。映画のようなゲーム=選択の余地の無いゲーム
というのは、映画の一方通行的な面だけしか見ていない。映画かゲームかというカテゴリ
分けにも大した意味は無いと思う。そこにこだわるだけ発想が貧困になる。
206:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:44.40 wQe1yo4A0
ファミコン時代のほうが圧倒的にクソゲー多かったじゃん
昔はよかったとかどの昔を言ってるのだ
207:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:50.48 VptkbNqV0
>>195
FF6なんて物語としてはぐっちゃぐちゃで主人公すら定まんないものに高評価でてるじゃん
208:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:59.95 tdMCe5yji
スカイリムやRDRみたいなゲームが作れない時点で日本のゲーム業界は終わってる。
過去に人気のあったブランドの続編をうたったクソゲーや実のないクソキャラゲーばかり。
衰退は必然。
209:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:03.36 DjxTgSgmO
うたのプリンスさまっ!
が今一番面白いゲーム。嫁が同人誌を出すくらい
210:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:06.21 XU3yCYaG0
>>201
スクエニオブリのエンジン買ったんだぜ?
211:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:11.01 fEQbeGtu0
>>10
噴いたwwwww
212:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:20.81 26F26ZQW0
>>190
steamなんかは割とそういう状況見据えてる感じだな
ただゲーム機は割と安価でスペック気にしなくて良いからな
213:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:39.50 si6nsU0U0
純粋にゲームを作れる職人が居なくなって、売る手段に効率化で作品を作るから駄作ばかりになる。
214:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:47.17 DypDy32j0
>>191
まあそんなもんだね
日本人は先例重視だから新しい地平を開拓するのって厳しいね
215:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:55.55 4ATPf1Zk0
>>198
そこには同意
多少なりとも波はあるけど、急に醒めてくるとハード自体に触らなくなるしねぇ
今の子供にはモバグリの方が手軽でいいんだろうし
箱型はこれからも厳しいんじゃね?
216:名無しさん@12周年
12/03/30 23:46:00.36 1Y5MX/k90
あれ?確かこれ謝ってたよね
で、クリエイターの人と和気藹々としてなかったっけ?
別の人かな
217:名無しさん@12周年
12/03/30 23:46:03.08 FzMLBQtL0
>>205
殺し合うだけがゲームじゃないだろ。ゲームって、広く遊びと解釈するなら
何かの模倣行為の中で、インタラクティブに結果が出る一定のルールがある遊びと
定義できないかな。
218:名無しさん@12周年
12/03/30 23:46:14.03 Xlx/DoTO0
ゲームは時間の無駄遣い。
219:名無しさん@12周年
12/03/30 23:46:18.30 tGunz48i0
>>191
俺もだ
切れ味が落ちるとかそういう縛りが苦手、シレンの面白さも理解できなかった
220:名無しさん@12周年
12/03/30 23:46:37.13 728DN1E0P
>>180
農耕民族と狩猟民族の違い。
日本人は同じ事を繰り返して報酬を貰うのが好き。報酬結果は運任せ。
アメリカ人は自由に動きまわり自分の行動の結果で報酬を得るのが好き。
221:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:03.15 TAoeIioF0
海外のゲーマーって日本以上に底辺が揃っていそう。
222:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:22.79 ygESK9KN0
>>218
色々やったがそれを否定することが出来ないんだよな
223:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:32.24 W02FIhOaO
>>221
底辺はゲーム買えないだろ
224:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:41.10 Xvo2kdrwO
最近面白かったゲームはゼノブレイドがあったな
てか日本のゲームが高評価を受けたことなんてあったか?マリオとポケモンぐらいだろ
しかし洋ゲー信者はどこにでもわくな…
225:出雲犬族@目指せ小説家 ◆nm8wXm/w96
12/03/30 23:47:49.52 JZYUwdiq0
U ・ω・) ドラクエ6はリアル大人になってからやると泣けるポ。
あとターニアは主人公の嫁。変な金髪にはやらん。
226:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:52.23 VWq2zr/qO
いまやゲーム界でも韓流だしなあ
227:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:56.53 K2tvbXBBP
>>217
ゲームという言葉の定義にとらわれるとそうなるという話。
228:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:58.75 AFU16q2h0
FEZを作ってるやつが糞ゲーを語るってギャグか?
229:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:00.44 1HWpYYIF0
>>210
そんなニュースあったなぁ
日本で任天堂と1-2の企業がこれだもんなぁ
230:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:08.69 +IYl0RZuP
ウルティマオンラインは当時神ゲーだったわ。
231:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:08.57 9m3CgXG90
アーケードゲームの場合グラフィック良いのに筐体がしょぼいゲームばっかりでなぁ。
やたらカード買わせたがるし、レースゲームは実車で公道走るやつばっかだし
おまけに筐体が動かないし。
アフターバーナーとかギャラクシアン3みたいなゲーム出せ!
232:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:14.52 FzMLBQtL0
>>220
狩猟民族とかいうけど、日本にも狩人はいたし
西洋も大半が農民だったわけだが。
日本人だけが特異な性質をもっているわけじゃなくて
社会の状況が大きい影響を与えてると思う
233:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:24.12 26F26ZQW0
>>218
まあ趣味はほぼ何でも時間の無駄遣いだ
234:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:35.78 VTiqD/Mq0
真のクソゲーを知らないガイジンに言われたくないな。
235:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:53.26 ZAdB84YE0
3Dができるからって、無理に3Dにこだわることもないのにな。
236:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:02.16 Nd7iFHC60
これはマジでその通りだ
10年前を境に人材が酷くなる一方だ
237:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:03.80 W8skl4rt0
>>226
ラグナロクオンラインとか、ちょっと日本人では太刀打ちできないレベルだよね
238:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:18.32 sXN6w59s0
糞と言われても洋ゲーはグラフィックに物言わせただけの作業ゲーだろ
中身は大して昔と変わらんし開発予算の差が出てるだけじゃね?
239:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:20.96 f+eQrkJD0
>>178別に大作作れって言ってるわけじゃないよ。年々日本でもゲームが売れなくなってるのには理由があるってこと。
240:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:26.30 vNX6d+TF0
ゲームなんてやらんやろw
241:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:47.81 iNnn9+SW0
外人に四八(仮)でもやらせて失神させたい
242:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:50.72 67Qh14Ob0
>>226
さすがにそれは無い
少なくとも欧米では全く相手にされてない
一番のお得意様がなぜか日本
243:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:57.04 Ce28Z5Ag0
日本のゲームで最後に衝撃を受けたのってワンダと巨像かな。
それ以外は記憶に残ってない。
244:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:02.72 FzMLBQtL0
>>238
プレイしてみれば分かるけど、ほんとうに差がついているのは
グラフィックスじゃなくてゲームシステムやUIだよ。
245:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:05.21 YiVimum+0
>>218
世界が景気も日本を後追いしそうだし、ゲームもまぁそうなるだろうな
というか皆とっくに気がついてるんだろ。ゲーマーはゲームしかやること無いから、
ゲームをしているだけで、本当は別のことをやった方がよっぽど楽しい。
246:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:14.07 NAUyHkXf0
ドラクエの発売日に徹夜で並んでいた人達の光景をTVが取材していた頃が懐かしいなぁ
もうあんなブームは来ないのだろうか?
247:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:33.79 9m3CgXG90
三国無双っぽく「いっき」復活してくれ
248:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:49.57 si6nsU0U0
10年以上続いてる作品
UO、WoW、EVEon、EQなど
249:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:54.87 yBx3y7+/P
配管工3Dで巻き返しをw
250:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:02.21 1HWpYYIF0
ドラクエで一番泣けるのは4
シンシアを殺したモンスターに殺意が湧いたのを覚えてる
6もバーバラとのお別れシーンなんかもジワッとくるな
ターニアは俺の嫁だが
251:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:05.10 mrQFhM0E0
韓国産のネトゲが面白いからなー
日本も頑張れ
252:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:28.75 Nd7iFHC60
今日だって俺のラインで残業してたの俺だけだぜ
終盤なのに当たり前のように帰るんだからな
253:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:42.46 PFamnu0Z0
ゲームやるニンゲンはいらねーですとかメーカーが言い出したときだな
254:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:43.16 bHnodoJ10
やるのが遅かったが最近やったロックマンゼロが面白すぎたわ
255:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:45.39 EPf08fgW0
大体洋ゲー様だって、日本でそんな大ヒットしてる訳でもないからな。
声のデカい洋ゲー信者がネットで大騒ぎしてるだけでさ。
256:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:58.55 FzMLBQtL0
日本のゲームは子供向けに作りすぎてる。
もっと大人の方を向けばいいのに、なんでそんなに子供っぽいのばっかり作るのか
本当に不思議。
257:名無しさん@12周年
12/03/30 23:52:07.86 VhVzoBiv0
駄目じゃないんだよ。
任天堂が居るだろ。
FFは駄目になったかもしれないけど、まだドラクエMMOが超売れるはずなんだwww
258:名無しさん@12周年
12/03/30 23:52:17.27 DypDy32j0
DQにしろFFにしろシレンにしろ、序盤でザコ倒してレベルがガンガン上がるところまでが一番楽しい。難しくなるとメンドクなって、もうどうでもよくなる
259:名無しさん@12周年
12/03/30 23:52:25.30 ygESK9KN0
>>246
PCやデジタル家電の発達で娯楽が分散化したからね
260:名無しさん@12周年
12/03/30 23:52:45.34 /svrJ8+z0
>>174
その差は映画自体にもありそうだな
261:名無しさん@12周年
12/03/30 23:53:00.44 9W2C9IVaO
制約があった方が面白いゲームが作れるのかなとも思う
まぁ、今の人材では無理だろうけど
262:名無しさん@12周年
12/03/30 23:53:05.76 +Cyve+kG0
コナンがダメなカナダが何言ってやがるw
263:名無しさん@12周年
12/03/30 23:53:22.12 CosCyFao0
バイオハザードアウトブレイクの続編出たらほしい
やっぱゾンビからは逃げないと
264:名無しさん@12周年
12/03/30 23:53:52.58 26F26ZQW0
>>249
配管工3Dの出来は安定してるだろ
265:名無しさん@12周年
12/03/30 23:53:59.08 12L0xwrd0
まあ言いたいことはわかる
266:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:02.57 bBOFtaM00
>>215
若い頃は「俺は爺になってもゲームは絶対にやってるはず」って思ってたけど
40近い今、めったにやらなくなった。
自分でも驚きだわ。
267:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:06.16 jTUJx+xX0
>>255
過去のように世界を圧倒できなくなった
日本で受けたとかの問題じゃない
268:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:07.25 iTysSp3J0
井上真央が、ここぞとばかりに前田敦子に絡む!
【天狗】井上真央「卒業!?前田敦子って誰!?」
スレリンク(akb板)
269:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:08.56 Bhb84nLN0
開発費がかかりすぎるんだろうね 売れるかどうかわからないチャレンジができないんだろう
270:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:30.98 Xnw0O0310
声優が変にしゃべるようになってゲームから離れ始めた
271:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:31.14 VhVzoBiv0
任天堂、ポケモンがあるから大丈夫安心してw
272:育毛たけし ◆feYwE4CSpQ
12/03/30 23:54:39.65 LihkNsRa0
FEZ 自体が糞だけどな
ストレスがたまるゲーム
273:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:39.87 SrFySyWs0
平安京エイリアンが一番楽しかった
274:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:42.90 +V01Bw1J0
>>244
ゲームシステムやUIなら日本が勝ちだわ
洋ゲーがいいって言う先入観の上で、違うゲームシステムを採用してるゲームを無理矢理比較するからそういうことを言うようになる
日本製のはやったことあると思うが、欧州製のパズルゲームや知育ゲーやったことあるか?
ほぼ例外なくUIやゲーム性はそびえ立つ糞だぞ
275:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:49.17 si6nsU0U0
デッドアイランドのように、早く走ってくるゾンビとか作ればいいのにね。
足の速いゾンビほど怖いものはないw
276:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:58.12 4ATPf1Zk0
>>263
今のバイオは知らんけど
やっぱりゾンビから逃げながら戦うのが面白いしリアリティがあるよな
ゾンビってかモンスターを狩るゲームはモンハンにまかせときゃいいだろ
277:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:00.57 /svrJ8+z0
>>191
モンハンって海外じゃ、これじゃ狩りじゃなくて収穫だって言われてるらしいな
278:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:04.83 ygESK9KN0
>>270
声優ありきみたいなゲームもな
279:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:08.50 xX+BgQZPO
前にエルシャダイとかいうのやって、冗談抜きにあまりの糞さに驚愕したんだけど
あれって何かのヲタゲーだったの?どっかで見たようなキャラ出てたし。
そりゃあんなゴミみたいなもんを7000円で売るんだから何言われても文句言えんわ。
280:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:15.26 VptkbNqV0
>>270
あれ、家族が居ると恥ずかしい
281:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:17.22 qwrkL2oI0
日本のゲームとか海外のゲームとか分けて考えるのがそもそもナンセンスじゃね
海外のゲームが全て面白いわけでもないだろうし
どちらにも面白いものとクソがあるでしょ
しかしまぁ報道はこういう話題に直ぐ飛びつくな
苦境の日本企業とか嬉々として書き立ててるよね
282:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:20.72 8Txo70fL0
>>71
一作目を出すときは
会社が本当にファイナル寸前だったんだよ
283:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:40.40 +xNea/rb0
最近やりたいゲームって確かにないね
クリエイター不足なの?
284:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:43.44 htI3iV2dO
いっそ洋ゲーみたいなシステムでグロ満載にしてキャラデザだけ萌えキャラみたいなゲームやってみたい
主人公を操作して萌えキャラと付き合うもレイプするも殺害するもありみたいな
いや、むしろ萌えキャラを操作する方が楽しいかも
285:名無しさん@12周年
12/03/30 23:56:06.26 1HWpYYIF0
>>266
FF8を10代半ばでプレイしたんだが、
20代後半に入った今プレイすると苦痛だらけw
FFは自分が年取ったら自然と離れるジャンルと化してる気がするわ
286:名無しさん@12周年
12/03/30 23:56:18.11 FsGGneMW0
廃れたMMORPGのディレクターは今何してんの?w
287:名無しさん@12周年
12/03/30 23:56:55.63 DypDy32j0
Diablo3が出たらやりたいが、出なさそう
288:名無しさん@12周年
12/03/30 23:56:57.15 K2tvbXBBP
>>244
海外ゲーのUIの酷さを知らないのか…。
オブリもスカイリムもドラゴンエイジもレイジも総じてUIはクソだぞ。
MODDERが必死になってUIMOD作っても、和ゲーのUIよりいいもの
は出来ないのに。
289:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:08.77 4ATPf1Zk0
>>266
そんな貴方にファミコンのテトリス、Drマリオおぬぬめ
俺の親父が飽きるほどやり込んでいて不思議に思ったもんだけど
今ならその気持ちが痛いほどわかる
290:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:11.39 3j8GaxfI0
過去の名作のが今やっても面白いモノが多いよな
特にPCゲーム
291:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:29.17 26F26ZQW0
>>279
あれニコ動で一時期流行ってただけやん…
それもゲーム自体が出るはるか前のPVでの段階だし
292:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:50.94 SVGmJ7CJ0
海外がPCゲーからコンシューマに降りてきて、
国内はコンシューマメインでPC版なんて極稀。
この辺が開発頭打ちの原因。
PCゲームは、常に更新されるハードスペックに合わせて、ある程度ハードの
成長を見越した作りをしたり、古いスペックを見捨てるから良いゲームが作り易い。
それに対してコンシューマは、一度世に出たら殆ど更新されないスペックでドンドン古くなっていく。
建前としては、初期のハードを見捨てないから(例外はある)ソフトメーカーが
じっくり腰を据えて開発出来る・・。
が、昨今は過去のハードを見捨てて簡単に次世代を出すメーカーと、
更新されないハードなのにそれを生かしきれないソフト会社等・・。
書いてて飽きてきた。
293:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:56.78 Qy0mm94q0
>>281
日本は色々と異質だからなぁ
294:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:57.44 EOrBnc800
円高ドル安
295:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:04.89 uWAd8Dt1P
>>233
手に技術を付ける意味になると、それは特技だからなぁ
296:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:12.12 KNUYOtCu0
日本のゲームってのはスゴロクとかオセロみたいな、一本道でシンプルなゲームが多いよな。
それが悪いってんじゃなく、そういうゲームってのはとっつきやすくて飽きがこないってメリットもある。
でも、最近の日本のゲームはそういったシンプルなゲームにゴテゴテのCGを貼りつけて
ただ面倒くさく取っ付きにくくして、前述のシンプルなゲームのメリットを殺してる。
そんなゲーム誰もやらないっての。
要は、日本式のゲームと最近のCGってのは、相性が最悪なんだよね。
リアルなCGが活きるのは自由度が高い疑似体験型ゲーム。スカイリムとか疑似体験の最高峰だよね。
日本のゲームメーカーはそういう疑似体験型ゲームを造るのが苦手。
でも、最近になって日本の得意とするシンプルなゲームがまた出てきだしたよね。
グリーとかが出してるソーシャルゲームってやつ。あれこそ昔の日本のゲームそのものって感じがする。
297:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:15.24 gwpybvgx0
>>256
日本じゃいい大人はゲームなんざやらねーんだよw
298:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:28.71 ygESK9KN0
>>290
Ysとか懐かしいな
299:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:29.93 WnW48P7zP
>>135
亀田の八百長を批判したら何で駄目なの?
300:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:32.22 IxIM18s90
もう10年以上、ゲームやってないな。
昔は、ゲームの新作情報にくいついて、
スゲー楽しみにしてたのに…
まあ、ゲームって、やらんでも困らんからな。
301:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:45.32 VhVzoBiv0
海賊無双とか駄目じゃないじゃん、ミリオンに迫るぐらい売れただろ。
何悲観的になってんだ?ビジネスとしては上手くいってるだろw
302:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:48.26 rUp/ULI30
日本のというかゲーム自体がクソみたいな存在だろw
303:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:50.31 FzMLBQtL0
>>274
例えばどのゲームがクソなの?
ここ数年の洋ゲーは、UIをものすごく研究して「誰でも説明不用で楽しめるゲーム」
が最も素晴らしいゲームとして求められるようになってるよ。
304:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:58.86 fDkhR0V70
「日本のゲームはクソ」と批判したフィル・フィッシュ氏のゲーム「FEZ」
URLリンク(www.youtube.com)
このセンスに満ち溢れたゲームを超えるものを作れる日本人っているの?
305:名無しさん@12周年
12/03/30 23:59:04.33 LxVzJvN10
最近は、ソーシャルゲームが流行ってるからって
勘違いして中途半端な内容で残りは有料DLCという
手法しているからユーザー離れが加速している気がする。
306:名無しさん@12周年
12/03/30 23:59:21.91 tGunz48i0
>>285
FF8ってアレだろ、道行く人にカードバトル挑むだけのゲーム
9でカードバトルやたら複雑になってしまって全然やらなくなっちゃったんだよね
307:名無しさん@12周年
12/03/30 23:59:38.11 SPghoJyz0
随分古いネタひっぱってきたな
308:名無しさん@12周年
12/03/30 23:59:54.11 DypDy32j0
あ、ごめん。今ググったら、Diablo3てもうすぐ出るんじゃん
309:名無しさん@12周年
12/03/30 23:59:54.27 5jcPfHB9P
>>269
そうそう
記事にもちょろっと書いてあるけど、かける予算からして欧米と日本とでは比較にならないからな
欧米は大手パブリッシャーがハリウッド映画並みの予算組んで世界中で数百万枚売ること前提で作る
そんなの中小が多い日本では絶対に真似できない
かといってインディーズゲーが評価される、売れる市場も存在しない
マインクラフトが数千万本売れる海外とは土壌がまったく違う
日本では任天堂のやり方が一番正しい
ライト層向けに単純明快分かりやすいゲームで宣伝広告費を山ほど積み上げる売り方
それもグリーモバゲに全部客取られて瀕死だけど
残念ながら日本には古き良きゲーム市場というものが存在しない
310:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:19.40 sjX4XDAx0
しかしあれだな、リスペクトの概念が無い白人はやっぱり野蛮だわ…
311:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:22.46 rwC409MH0
>>287
何言ってんだ5月に出るだろ、もう公式でプレオーダー出来てDLまで出来るのに
312: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 00:00:30.38 RAjFqjn30
「ゲーム」の代わりに
政治、若者、野球、学校、相撲、柔道、女、男、クルマ、家電、原発
なんでも当てはまるのが怖いわ
313:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:34.88 NRr+QtwtP
>>304
なにこれせがれいじり?
314:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:39.77 q4OhjgOIO
洋ゲーが日本で流行らない理由は簡単でしょ
Wiiじゃ性能が足りない、PSはセルが特殊でPCやXBOXでマルチするのにコストかかる
XBOXは日本じゃハード売れてない
WiiUはマルチしやすいかどうか知らないけど、もし海外でWiiUがバカ売れしたら洋ゲー流行るな
315:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:45.11 xPVqGSry0
キャプテンEDみたいなん今こそやらんかね
316:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:51.45 5sgVjMXFO
>>285
当時二十代後半だったが、戦闘とトンデモとキモ展開に途中投げかけたわ。
救いはラグナパートの漫才だけだったな。
317:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:55.46 FzMLBQtL0
>>288
スカイリムやドラゴンエイジはかなりUI練り込まれてたじゃん?
スカイリムのUIはキーボード&マウスでもコントローラーでも使いやすいようになってて
考えてるなあと思ったよ。
星空にスキル画面があるのも直観的でいいと思うし。
318:名無しさん@12周年
12/03/31 00:01:03.42 +lHMx+qA0
>>285
最近のFFはやってないけど、昔のFFの思い出は楽しい物が多いわ。
ファミコン時代のFFの音楽とか聞くと、子供の頃のワクワクがほんの少しだけよみがえる気がする。
おっさんになったってことなんだろうなw
319:名無しさん@12周年
12/03/31 00:01:11.85 +IYl0RZuP
スカイリムって面白いの?
320:アフィサイト掲載禁止
12/03/31 00:01:27.44 VhVzoBiv0
どうせ鉄平サイトにでも引っ張るんだろこれwww
ちゃんと売れてるからおまいらはつまらん心配する事無いんだよwww
ゲーム会社はプロなんだから、ちゃんと商売にしてる、
気に入らないならゲームなんて止めてしまえよ。
321:名無しさん@12周年
12/03/31 00:01:29.64 IuOGLx1F0
>>196
CoDはMWで初めてやったんだけど衝撃的だったなあw
ガンシップ操作、ワインハウス戦、自分が○○とかw
ジャンルはFPSなんだけど実は違うんだよね
形はFPSだけど本質は正当なドRPGだよw
世界に没頭して役へのなりきり感が半端ない
322:名無しさん@12周年
12/03/31 00:01:42.49 yKPzIhs80
>>310
まぁでもしかたないよ
このクリエイターは昔の日本のゲームが好きで、
それで今それの発展形みたいの作ってるからな
323:名無しさん@12周年
12/03/31 00:01:50.96 Nd7iFHC60
でもよく考えたら他の業種も似たような状態なんだよな
324:名無しさん@12周年
12/03/31 00:02:04.06 DypDy32j0
>>311
ゴメン。本当にすまんかった。おれが悪かった。でも嬉しいw
325:名無しさん@12周年
12/03/31 00:02:28.39 xIYdQkXP0
>>319
面白いけど短い本筋ともっと短いショートクエが複数あるだけなので、すぐにやる事が無くなるんだよねぇ。
今後追加クエを単発で売っていくのかもしれないけど。
326:名無しさん@12周年
12/03/31 00:02:32.28 FOnS+prt0
>>297
海外のゲームは多くがDかZなのを見れば分かるように
かなり年齢層が高めに作られてるからさ。
日本のゲームは常に中学生くらいをターゲットにしてあって
大人が遊ぶとげんなりする部分が多い。
327:名無しさん@12周年
12/03/31 00:02:38.91 A0MvpAlZ0
続編作るの辞めたら半年で潰れるだろ。
つまり、そういうこと。
328:くろもん ◆IrmWJHGPjM
12/03/31 00:02:52.76 R19PpwZm0
>>304
かったるいゲームやなあ・・・
329:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:04.44 gDx0eWIr0
ドラクエ以外はクソである
330:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:24.42 xpM3enWz0
>>276
今のバイオハザードはゾンビ相手じゃないし
相手もライフルやらロケラン撃ってくる
いかに効率良く全滅させるかみたいな戦争ゲームになってる
一般人を操作してオンラインで協力しながら
街から脱出するみたいな方が面白いと思うんだけどなー
331:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:25.26 FN0tHgbFP
>>317
スカイリムのUIはコントローラー前提でキーボードマウスだと死ぬほど使いにくくて不評なの知らないのか?
あまりに評判悪くて速攻でUI改善Mod出たくらい
332:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:25.70 a0wzDivQ0
モンハン面白いじゃん。
矢鱈モンハンモンハンって五月蝿いから試しに3DSと一緒に買ったが、10年振りにゲームにはまったぜ。
333:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:33.59 g/WzMkM70
若者の○○離れが流行ってるけど
世界だと日本の○○がダメになったが流行ってるんだな
334:アフィサイト掲載禁止
12/03/31 00:03:50.93 ikPy2zjs0
500ぐらいで引用ネタ製作係が引き上げますんで、
それまで工作員の自分語りをお楽しみ下さいwww
4人ぐらいで廻してるのかなココ?
335:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:55.59 i0R3ObyxO
ムービーばかりだしな
336:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:56.24 v15Awi150
>>210
マジ?
何作る気なの?
337:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:03.43 dao2602NP
>>317
全然ダメ。シンプルさも無いし、階層も深い。いちいち目的の行動をするまでに
時間がかかる。
直近のゲームだと、例えばデモンズやダークソウルを見習って欲しい。本当にシンプルで
階層も少なく、無駄なものがほとんど無い。プレイしている状況を考えて作られてる。
特にスカイリムは本当に酷い。オブリのときのほうがまだマシだった。
338:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:04.08 FmlsRR2KO
ハードのスペックが上がってシステム、操作系共に複雑化し過ぎた
DSは新しい操作系を以てシンプルなゲーム性を取り戻し爆発的に売れたが
その後継機の3DSは再度複雑化してしまった
「ゲーム好きのためのゲーム」は確実に行き詰まるよ
339:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:05.85 IywKy2Sk0
子供が減ったのも関係あるのかもね
340:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:16.66 DKyaCst10
日本のゲームをまだゲームとしてみているのか
あれhentaianimeだよ
341:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:26.14 IP1q3RAn0
結構古い記事だろこれ
342:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:30.01 YiVimum+0
アウトフォクシーズみたいなゲームはもうねえのかなあ
343:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:34.89 bfwjBcM60
>>325
それはコンソールだけでしょ。
PCでやるスカイリムのが本物だから
344:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:51.71 Xnw0O0310
RPGは持ち物持てる数を制限して色々やりくりする方がやりがいあるのに
たんまり持てるようになってしかもそれがやり込み要素って評価されてる
意味不明
345:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:04.73 FOnS+prt0
>>319
結構人を選ぶゲームではある。RPGだから基本的に戦闘はぬるい。
だからモンハンみたいなアクションゲームを期待すると拍子抜けすると思う。
あと、洋ゲーらしいちょっと突き放した感があるので、そこになじめるかどうかがキモ。
洋ゲー初心者なら、MWシリーズとかアサクリとかが遊びやすいと思うわ。
346:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:10.54 jMD1VfRe0
TPS/FPS系のUIはフルスペクトラムウォーリアでかなり洗練されたからな
(PC持ちならこのゲームは無料配布されてるからやってみるといい)
マジで研究してのUIと開発者の思いつきでのUIではさすがに本気度が違う
あの作品のUIはバトルフィールドの分隊システムなんかのUIにもかなり影響与えたからね
347:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:17.48 tyLSKxJR0
やあ、2012年のみんな、僕は2001年からやってきたんだ。
僕の使ってるPCのOSはWindows XP、
好きな野球選手はイチローと松井、松坂。
音楽はiPodで聞いて、よく聞くのはミスチルと安室と宇多田、浜崎。
アイドルはスマップとモーニング娘。、TOKIOや嵐も好き。
好きなコメディアンはたけし、タモリ、さんまはもちろんダウンタウン、ナイナイ、爆笑問題。
アニメは宮崎駿関係、クレヨンしんちゃん、ちびまるこ、
漫画はワンピースとNARUTOが好きかな。
女性ファッションはアムラーがタイプ。車はヴィッツとFIT、ネットは2ちゃんねる。
ゲームはドラクエ、FF、マリオカート。よく行く店はスターバックスとユニクロ、マツキヨ。
嫌いな政治家は小沢一郎です。
これから伸びるベンチャー企業は楽天かなあ。
2012年って新しい文化がどんどん生まれてるんでしょうね。
348:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:25.10 bBOFtaM00
>>298
イースは名作だったな。
3年くらい前にWiiのVCでPCエンジン版をやったけど、今でも面白かった。
最近、イースの制作秘話が綴られた同人誌買って読んだけど、これまた面白かった。
349:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:31.48 330+m1s30
シムシティよりA列車のが好きだな
350:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:38.66 7RbQ6Tr70
『SILENT HILL:HD EDITION』で複数の不具合が報告、原作開発者のコメントも
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
「NEWラブプラス」修正は「想定以上に時間かかっている」
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
「FAIRY TAIL ゼレフ覚醒」にて仲間が使用できず物語が進められない不具合
URLリンク(www.konami.jp)
351:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:51.04 dTE9+yzx0
>>326
それは今の少年漫画とか見ても同じじゃないかな主人公がほぼ中学生、高校生
昔は北斗、キン肉、シティーハンター、etcって大人が主役だったからね
メインターゲットに合わせて作っている以上大人が見て面白いと思うかどうかは別だしね
352:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:51.93 1HLwI+bQ0
>>304
組み合わせの妙だろうなそれは
パーツは日本のゲームにもありふれたものだな
353:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:02.35 JCsi4F2J0
>>205
なるほど
でもね
選択の無い事なんて大抵他の娯楽でできるんだよ
物語性重視結構
で、小説や映画と同等のもの準備して…で?
選択が無ければ映画や小説、漫画なんでもできる
勝利のための選択こそがゲームであり、行動の選択こそがゲームだ
それを見失うから駄目になるんだよ
記事が載っていた雑誌も何時だったかも忘れてきてるがあの時の絶望感は忘れないわ
この手の話を見ると書いちゃうしな、このインタビューの話w
354:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:07.46 2MXB4mi30
>>343
え?PC版の話だけど。
355:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:30.91 5sgVjMXFO
>>330
4あたりから何かもうエイリアンVSレオン
356:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:32.96 6q2Q2kh60
何でもオンライン
何でも携帯機
何でも3D
バカバカしくなるよ
シリーズものなのにわざわざ別のハードで出したりして
357:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:45.84 aVzzRFfc0
サイレントヒルシリーズを糞化させた張本人じゃねーかwwwwwwww
3以降の酷さは目に余る
コイツは曲だけ作ってりゃ良かったんだよ
358:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:51.25 46ZpSphD0
アメリカで人気のギターヒーローとか日本ではさっぱりだし
嗜好が違うだけかと思ったら>>309が真相だな。
予算縛りで冒険が出来ないのは他の業界とも共通してるし
すべて経済の縮小が起因なのか?
359:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:56.21 TW6OnjFj0
>>303
どうせあれだろ?
オブリとかスカイリムとかGTAとか洋ゲー厨が判で押したように勧めてくるゲームしかやってないんだろ?
知育パズル系はほぼ9割型ハズレだからw
Jewel Quest、My Japanese Coach、101-in-1 Sports Megamix、100 Classic~、Imagine
360:名無しさん@12周年
12/03/31 00:07:11.57 uwfcdyJh0
実はFF7ですらウヘーでした
スターオーシャン2ndは楽しめたのに 謎
361:名無しさん@12周年
12/03/31 00:07:28.73 dao2602NP
>>319
どういうゲームとして捉えるかによる。
ロールプレイするためのゲームとして捉えるなら、とても楽しいゲーム。
なりきりで世界の雰囲気に浸りたい人や、自分でMODを作って世界観を演出
したい人なんかには向いてる。
362:名無しさん@12周年
12/03/31 00:07:30.95 vNMqGtgc0
今は、何でもネットでネタバレしちゃうから
色々と難しいだろうね
363:名無しさん@12周年
12/03/31 00:07:42.30 FOnS+prt0
>>331
慣れてしまえば死ぬほど使いづらいってほどでもなかったけど
まあ、確かにコントローラーの方が数倍使いやすかったことは否定しないから
Modが出るのもうなずける。
でもオブリと比べてスカイリムはずいぶんわかりやすく、遊びやすくなっていて
すごく練ったなあという感想には変わりない。
364:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:00.35 Xxw4nu+qP
>>304
なんだよ クソゲーじゃねえか俺の閲覧時間を返せw
365:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:14.47 z42I6raj0
PS3で面白いゲームないかな
誘われてACVごと買ったはいいが1週間くらいでやらなくなっちゃった
366:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:20.84 tgPcSwX90
もうスクエニさんは海外の客ターゲットにしだしてから
おかしくなり始めもう自力復活できない状態なんだがw
367:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:25.87 QwBpSznjO
ただ、ゼルダの時オカを超えるゲームを作れるとは思えんけどな
洋ゲーはどこまで進化しても洋ゲー
368:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:32.12 2MXB4mi30
>>361
あぁ、自分でMOD作れるならスカイリムは楽しいな
太閤立志伝5のもっと幅が効いた感じで
369:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:34.11 awedzNqk0
>>338
ボタンの面ではDSと3DSはほとんど変わってないぞ
スライドパッドが加わったけどあれは十字キーとは
ほぼ排他的にしか使えないし
一応ジャイロ操作が追加されてるけど現状だと操作が
複雑化する方向には言ってないと思うんだがな
370:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:43.77 v15Awi150
>>325
村作れたり山賊束ねて武士団形成できて2大勢力に喧嘩売れたり出来れば面白いのにね
371:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:06.76 NiPms6ty0
3Dじゃないゲームはやる気にならないな
372:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:11.93 wXVrXSqe0
UIといえば日本のゲームっていかにも「ゲーム」って感じのメニュー画面やSE使うよな
洋ゲーはファンタジーなら巻物みたいなUIとか、近未来ならメカやホログラフ形式のUIとか、やけに凝ったものが多い
個人的にはDAO、FO、DSのUIが好きだ
373:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:17.20 330+m1s30
>>366
次はドラクエオンラインだしなぁ・・・w
374:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:20.22 MOifmLUlO
ロマンシングサガは神ゲー
375:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:27.66 XtNBY0Yj0
素直に良いものは認めるからな
実際洋ゲーのクオリティー高いからしょうがない
376:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:41.71 URZKy9b6O
最新のゲームに慣れた人が例えば「ムーンライト・シンドローム」をプレイしたら「なんじゃこりゃぁああ」って理解に苦しむに違いない。
絵は動かないし台詞は饒舌な上に難解だし、ラストシーンは結局なにがどうなったのか全然わからないまま終わる。
いわゆる「問題作」というものがなくなってしまった。
377:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:45.61 PQKtwvc9O
韓国人て、まるで東電の奴らみたいだな。
378:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:58.87 0zIuregV0
子供の頃の遊んだゲームの「ほくがかんがえたさいきょうの」だから
自己満足の一品w
今の日本はおおむねそう
379:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:03.09 eiCSRoIa0
かと言ってカナダ産の面白いゲームというのはひとつも知らんな
380:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:11.84 lsRyFLjX0
>>365
AC4とその続編FA
381:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:12.96 a0wzDivQ0
ファイアーエムブレム 紋章の謎は傑作。
異論は認めない。
382:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:31.32 FOnS+prt0
>>337
スカイリムの階層は、ショートカットに入れることが前提に作られてると思うんだ。
デモンズは、別にUI悪いとは全く思わなかったけど
日本のアクションゲームは、やたらとたくさんボタンを使わせるのが
客離れを推進していると思うし、デモンズもそこは変わらない。
アクションゲームで、近年で一番直観的だったのはアサクリかな。
マリオのジャンプとBダッシュくらいの操作で十分なんだよ。
複雑なアクションコマンドとか鬱陶しいだけ。だからそういうのが解消されてない
ドグマは売れないと思うわ。
383:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:31.82 sEZ3ggfn0
洋ゲー = ゴージャスな土台があって、そこで好きなように遊ぶ
邦ゲー = 建物から何まで作ってあって、台本に沿って進める作業
384: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 00:10:51.58 UgbNphIZ0
>>353
俺も勝利の方はまだしも、行動の選択は絶対に大事だと思うな。
小説や映画と違ってゲームは選択があるからこそ色々な遊び方が楽しめるし。
385:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:55.28 2MXB4mi30
>>370
そうだねぇ。その為のMODなんだろうけど自分では作る実力がないからある程度のところで飽きちゃう。
386:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:57.06 /74tSimP0
日本のゲームはシナリオがつまらん
普通映画でもアニメでもドラマでも最重要なのは脚本だと思うんだが。
ごくまれに凄いストーリーの名作がある程度で
スクェアとか大手の作品のライターってゴミばっかだよね
普通、泣いたり、笑ったり、感動したり、恐怖させたり何らかの感情を揺さぶる要素
を軸にもってくると思うけどそういうの一切無いし
なんで有名な脚本家雇わずにしょっぼいシナリオのままなのか理解できん
387:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:11.74 +nq0cqRU0
バンナムみたいな商売してるとゲーム業界に先がないのは分かる
388:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:31.71 lz+3qBpN0
途中でムービーが入ると
一本道でなんか作業させられてる感じがして
時給が欲しくなる
389:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:32.66 wXVrXSqe0
>>370
発売直前までプレイヤーの売買で経済流通が変化するって言われてたのに、直前になって「経済システムは無かったことにした」とかいきなり仕様削減宣言されてびっくりした
390:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:37.73 xpM3enWz0
>>373
あれってレアアイテムてに入れたりとか課金制になるんかな?
391:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:40.30 f1rGsn220
すれ違い通信が一番面白い3DS
392:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:45.40 YExLimOH0
海外ってどこだよ
日本以外十把一絡げって
結局日本最強なのね
393:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:54.82 XuBU40lh0
>>386
シナリオならエロゲ
日本はエロゲだけで良い
394:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:03.24 FOnS+prt0
>>351
少年漫画を少年向けに作るのは当然だろw
社長島耕作ポジションのゲームがないのが
日本のゲーム業界の狭さだと思うんだ。
小説だって、漫画だって映画だって音楽だって大人向けがあるだろ
395:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:09.22 +lHMx+qA0
>>373
ドラクエXは盛大にコケるような気がするな。
オンラインであることとWiiであること。
この二点は相当な足かせになりそう。
396:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:15.61 b7OlXqxX0
>>386
日本の得意分野だったシナリオも近年は糞が付くのが目立つな
397:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:46.15 UlYQdPfF0
スカイリムとか戦闘はあくまでオマケみたいなもんでメインは旅だよ
398:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:52.48 s3ovCxbt0
bungieは評価する
399:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:52.94 dTE9+yzx0
洋ゲーの自由度と出来の良さは確かに認めるけど
それが日本で受け入れられているかと言えば疑問だけどね
ここで言うほど洋ゲーって和ゲーに影響与えてないっしょ
単にいまだにゲームをしてる大人がここで評価してるだけであってさ
400:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:57.20 awedzNqk0
>>378
スマブラの桜井なんか毎回「ぼくのかんがえたさいきょうのげえむ」
作ってる感じだぞw
多分問題なのは思想よりも完成度だろう
401:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:02.00 FOnS+prt0
>>359
なんではずれといいながら、そんなにやってるんだよw
仕事?
402:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:03.86 7RbQ6Tr70
>>386
それをFF13が出た当時書き込んだらフルボッコにされたわw
スト-リーが面白ければゲームが面白くなるのかよwってさw
403:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:05.86 eQKNwJ/b0
スーパーファミコンで、すげー綺麗なグラフィックで
猿とゴリラが活躍するゲームがあるんだけど
あと、ヒゲでジャンプの得意な人が赤青黄緑のボタンを駆使して剣をやっつけるゲーム
何がいいたいかというと、ドット絵マンセー!
404:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:12.75 61j3F+EL0
昔のFFDQもストーリーは微妙な物が多かった気もするが
あの辺りは殆ど勇者育成ゲーム
育成ゲームだからこそ、何もせずにぼ~っと見てるだけ時間が増えるのは超苦痛
405:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:13.33 mUtRDjyfP
>>7
戦闘もんは結構凄く出来てるけどね。
やり始めるとあっちのがリアル追求してる感じでやっぱオモロイわ。
406:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:17.21 q4OhjgOIO
コンビニでポイント購入してそれをカジノソフトで遊べて景品をリアルにだしてほしい
景品のかわりにソフトのダウンロードPとかでもいいが
大会とか開いて欲しい
アクションゲームやRPGもすぐ生き返るしセーブポイントありすぎて続きからできるし緊張感もなにもない
407:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:33.10 dao2602NP
>>353
無駄なものをそぎ落としていけば、最後はピンポンゲームになる。
自分は「映画のようなゲーム」=「ゲーム性を見失ったまがいもの」だとは
思わないな。映画は映画放映の時間内で世界観を見せ、物語を見せ、カタルシス
を感じさせる。
ゲームであれば、ゲーム内に世界観を構築するギミックをちりばめることによって、
従来とはまた違った世界観の見せ方ができる。それもまた映画的では無いか?
伏線の回収も映画や小説の醍醐味のひとつだと思うが、映画や小説的な手法を用いるのは
悪くないはず。ゲームはゲームで出来ることだけやってりゃいいんだという考え方に、必ずしも
こだわる必要は無いと思う。
408:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:37.52 yKPzIhs80
>>386
ヒゲのFFはリアルお母さん焼死が元だからなあ…
ハリウッドの映画にしたって、そうやすやすと感動モノなんて打ち出せない
駄作で時間の無駄が99%を占めてるし
>>393
加奈が田中ロミオだったのはびっくりした
409:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:50.87 330+m1s30
>>386
シナリオ無いも同然の洋ゲーはどうなってしまうん
410:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:55.37 FOnS+prt0
>>365
デウスエクス
411:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:08.52 MjfrgRmwO
マリオができて40年て… ちょっと待てよ その頃ファミコンどころかスペースインベーダーも出てないぞw
412:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:18.13 Xxw4nu+qP
テキストだけでも面白いものは面白いよ
最近のは演出に凝る割に話がつまらねえからな。
413:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:26.10 sVZmVAiX0
>>393
エロゲはtorreに流されて勝手に翻訳される
アニメもそうだけどw
414:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:41.01 X47C8rZ7P
>>345
アサシンクリードや、グランドセフトオート系は、やったことあるけど、馴染めなかった方ですw
無駄に広い空間走り回されて退屈で面倒くさいなあと思った。
もっと要点まとめて凝縮して時短してくれたほうが良いかなと思った。
好きな人は、その無駄な作業が好きでたまらないんでしょうね。
415:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:43.94 xpM3enWz0
かまいたちの夜も新作ひどかったな
416:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:46.50 CoS2cNV40
>>5
そのゲームが出たのも10年前だな
しかも大作の続編
もっと息吹を感じるゲームから引用しろよ
417:名無しさん@12周年
12/03/31 00:15:10.26 TW6OnjFj0
>>401
趣味
糞ゲーが好きなんだわw特にバグが多い奴w
正直大作には全く興味ないし、DQ9以降大作と呼べるゲーム全くプレイしてないw
418:名無しさん@12周年
12/03/31 00:15:12.86 q/OyNY5g0
ぶっちゃけフリーゲームの方が優秀だと思う
419:名無しさん@12周年
12/03/31 00:15:45.76 mUtRDjyfP
>>27
何気に子供とか一般人がやれるゲームが多くて裾野広いと思う。
日本のゲームって一部のコアなヲタユーザー向けすぎてダメだわ、なんか。
420:名無しさん@12周年
12/03/31 00:15:50.76 2MXB4mi30
>>417
DQは9までやったのかw
421:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:00.13 eQKNwJ/b0
>>397
>スカイリムとか戦闘はあくまでオマケみたいなもんでメインは旅だよ
オブリとか戦闘と旅はあくまでオマケみたいなもんでメインはLoversだよ
Lovers=エロMOD
オブリになっちゃうが、俺的にはこっちのほうがしっくりくるw
422:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:11.81 dilghA4E0
シナリオが糞だの言ってるのは単に自分が大人になっただけだろ。
もういいからゲーム卒業してしまえよ。
あと3Dは嫌なら切れや。
423:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:13.96 330+m1s30
>>390
月額とかの課金じゃないのかな?
>ソフトを購入するほかに、利用料金が発生するのでしょうか。
>はい、オンラインに接続してプレイする場合は別途利用料金のお支払いが必要となる予定です。
URLリンク(support.jp.square-enix.com)
424:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:23.00 spy1XPsJ0
>>418
ズーキーパーはたまにやるけどはまる
425:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:24.89 xZZJ4OlTO
>>404
FF2は完全に育成ゲーム。パーティーアタックしかしてなかったわ。
426:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:53.66 1sIepXaB0
これからのゲームは対戦型ボタン押しまくりじゃなく、推理型、コナンボーイとか
お宮ボーイとか、家政婦が見たボーイとか相ボーイだ。脳トレは小1から大4まで
算数が学べるやつとか。時間を無駄にしないゲームが売れる。ペットものは
リアルハム太郎に餌や水を無線LANであげる飼育もの。
427:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:56.67 SYB0eiqR0
ファミコン版ドラクエ2は小学生の俺には鬼畜過ぎた
あれでいろいろ鍛えられた気がする
428:美香 ◆MeEeen9/cc
12/03/31 00:16:58.58 FglF2MUo0
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 このGAMEはおもしろいと思うんだけど。
日本製なのね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
429:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:01.08 6DTZTB+m0
日本の市場で売れてればいいんじゃないの?
それがなぜか外人にもウケた場合が成功の黄金パターンでしょ。
430:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:08.25 yKPzIhs80
>>413
あれ全力で叩き潰して、国家で翻訳支援して売りまくったらいいのにな
今でも加奈の音楽聞くだけで涙出るわ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
431:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:24.97 s3ovCxbt0
その炭鉱の名は、は久しぶりに面白いフリーゲームだと思った
432:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:29.60 FOnS+prt0
>>414
アサクリは2から後ろは一本道ゲームだよ。
一番評価が高いのは2だし。
GTAとは根本的に違う感じ。
433:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:30.85 STTy2Lks0
漫画やライトノベルみたいな話はいらない
434:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:33.35 vkMNBeHs0
カナダ人は自分の国のゲームを心配しろ。
435:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:40.74 dTE9+yzx0
>>411
アーケードのドンキーコングあたりじゃねえかな?元は
俺も30中盤だからよくわからんけど
436:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:40.81 a0wzDivQ0
洋ゲーでICO見たいな雰囲気の奴ってある?
437:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:03.54 Dh+albuB0
将棋ブームも終わったのか・・・
438:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:15.60 dao2602NP
>>382
悪いが、ひとつずつしかアイテムが表示されないのはいくらなんでも”無し”だと
思う。階層の深さだけでなく、視認性もよくない。
それでも肯定されるのは、そのほかの要素が肯定されているからであって、UI自体は
全くダメだ。ショトカ云々の話じゃない。
439:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:16.22 FOnS+prt0
>>417
お前のような奇特なやつがもっと増えれば
日本のゲームシーンにも多様性が生まれるのかもしれないな
440:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:25.12 +lHMx+qA0
>>425
FF2でパーティアタックばかりしてたら後半で詰まないか?
441:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:27.53 24zanvcD0
昔のハードは単純だったから、熱意のある人間が集まればゲームが作れたが、
今のハードは複雑で、熱意だけではどうにもならない壁(高度な演算技術やソ
フトとハードを統括するマネージメント能力等)があり、日本人はこの壁を越え
ていないのが原因。
外人の感覚にあった外国産ツールを日本人が内容もよく知らずに使って開発
してるんだから、どうにもならんよ。
今後さらに複雑化するだろうから、どんどん海外との差は広がっていくだろうね。
442:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:27.78 acnFdvAg0
スカイリムのUIは本当にクソだな。
UIもグラフィックもコンシューマに合わせたせいでグダグダ。
しかしそれでも日本でこれより楽しいと思わせるRPGが存在しない事実。
443:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:48.68 Or1otX6VO
>>374
同意、俺も大ファンだったがPSのリメイク版で見限った。
面影のない糞にされて悲しくなったよ。
444:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:55.09 4kZSoeck0
アフィカスの養分にするためだけのスレだね
445:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:02.62 xPVqGSry0
>>419
やりこみ(廃プレイ)を意識しすぎて本ストーリーが適当なゲームとか
いったいナニが目的なのかと思う
子供や一般人は本ストーリーをさらっとやって終わりなのに
446:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:09.30 j6N+vMBz0
40になる俺は家庭用ゲームの内容を見て
あまりのショボさに未だ買ったことがない
何がおもろいの?みたいな
体感ゲームになってから欲しいなと思ったことはあるけど
447:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:24.28 ikPy2zjs0
外圧には本当に弱いのなw日本人ってw
アホじゃね?
今のままでいいんだよ。
448:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:35.39 X47C8rZ7P
>>432
そうかあ。
試してみる価値は有りそうだね。
449:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:40.67 RloRFkBUO
クソになったのは映像美の方に力を注いで、ゲーム内容は置き去りにされたから。
昔は表現方法が駄目だったからシナリオやシステムでごまかしてたからな。
450:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:45.58 A+r9ivFl0
パルテナやってから文句言えよクソ外人
451:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:46.56 yKPzIhs80
>>441
いやあ中身次第だと思うよ。3Dやハードなんておまけでしょ?
だって究極の3Dは現実そのものなんだぜ。
そしてその究極3Dハード世界の俺の人生は糞なんだから…
452:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:47.11 TW6OnjFj0
>>420
事前情報で糞臭が漂ってたから、最後までやったw
意外にそんなに悪くはなかった
453:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:08.31 1sIepXaB0
MのAIいれた奴隷ファミコンやSの調教ものとかマニアには毒かも。。。
454:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:16.72 9B4N3Nnj0
+が球速のゴミスレを担当するようになったのかwww
455:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:19.81 xZZJ4OlTO
>>440
後半の記憶がとんと…www
456:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:35.88 STTy2Lks0
でもまぁ洋ゲがそんな面白いかといえば全然そんなこともないんだけどな
ベセスダくらいだわ
457:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:48.22 ZZ48wT/A0
>>422
単にやる時間がなくなって考える時間も無くなってしまったからだね
切羽詰ってたら面白いと感じる暇なくなるし
まぁ、少しずつやればいいだけなんだけどね
458:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:52.44 TraxSk4NO
>>433
同意。
ロリキモオタおよび萌え豚がゲームをだめにした。
というか、日本のソフトコンテンツ産業を全部ダメにした。
これは否定しがたいだろ。
459:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:56.28 GHQgxxwe0
一昔前は割りと賢い人もゲームやってたけど、
今の日本でゲームやってるのは愚民しかいないからな
そりゃ愚民向けにゲームを作れば糞ゲーばかりになるw
460:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:15.40 iwh9FsYc0
>>409
なに?洋ゲーにシナリオ無いってどういうこと?
461:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:30.95 j6N+vMBz0
よくわからないけど
エロゲはやっぱ日本が一番じゃねえの??w
462:アフィサイト掲載禁止
12/03/31 00:21:46.29 ikPy2zjs0
そろそろ工作員撤退。
スレは伸びなくなりますので、一般参加者はそれ以降ご歓談下さい。
463:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:46.52 dilghA4E0
しかし洋ゲー信者って、洋ゲーは何でも神ゲーだとでも思ってんのかね
464:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:47.27 aZhOJnLXO
今、手元にある据え置き用は洋ゲーしかないな
国産ゲーはクソすぎて全部売ってる
値崩れ半端ないしな。安易に手は出さない。
465:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:55.61 aDQXEK/10
別に今更外国受けしなくてもいいじゃん
元々受けてたゲームなんてごく一部だったんだし
洋物ゲームあわないしこっちもあんな感じにリアル系になったらますますゲーム嫌になる
466:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:58.09 yKPzIhs80
>>458
アホ。それ以外は、ライバルが出たら衰退しっぱなしで売れたことなんて無いくせに。
467:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:59.68 mUtRDjyfP
>>445
造ってる奴もオタだからじゃないかな。
枝葉がでかくなり過ぎてやってる方も疲れる。
洋ゲーってその辺のバランス結構取れて直感でやれるから入りやすい。
468:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:12.92 YORl2huo0
ゲームする意欲もなくなったオッサンだ
鈴木史朗とか加山雄三を尊敬するよ
469:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:13.37 Q08tXMEg0
ある程度の年齢の人はTVとかゲームに飽きたんだろうね
子供は目の色変えてTV見てるしゲームもやってるよ
470:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:29.55 ZyA5IYvS0
ヲタがヲタ的格好よさを目指して作ったゲームばっかりで
ヲタ受けしか狙わなくなったのが原因
しかも感覚がずれているから実際のヲタには受けない
471:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:33.30 FOnS+prt0
マスエフェクトとかさ、なんか昔のドラクエ3やFF4を思い出すんだよね。
製作者もスペースオペラにFF混ぜたとか言ってるけど、まさにそんな感じ。
最新の技術を使って、ゴージャスで懐かしいゲームになってる。
遊んでいてとてもゲームらしくて楽しい。
472:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:41.98 HeXHMrcI0
ゲームでもデジ物でも何でもそう
時代はどんどん変わって行く
その変化についていけるかどうか
ずっとガラパゴスで外を見てこなかったからこうなった
473:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:43.27 /Z+JpST20
歴史シム好きだと和ゲーがクソとか以前に洋ゲーしか選択肢がないから困る
光栄とか昔は良いゲーム作ってたんだけどなあ
現代のエンジンでリメイクしたランペルールと蒼き狼がやりたいわ
474:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:43.51 DANlWR420
FFのことですね
475:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:55.33 jogwLqsn0
ゲームだけじゃなくてアニメにしても音楽にしても
キモオタが主流から外れたおかしなものへ染めていく
どこにでもデカ目キンキン声の少女キャラが出てきて○○たんハアハアとかうぜえ
ミクとか何だよありゃ
476:名無しさん@12周年
12/03/31 00:22:58.59 s3ovCxbt0
まぁ外人目線で見ればめっちゃ面白いゲームで子供時代を過ごしたおまえら日本人が
大人になって何故ゆえ面白いゲームを作れない?ってのは素直な疑問だと思うけどね
原因のひとつはソーシャルゲーだと俺は思う。
477:名無しさん@12周年
12/03/31 00:23:00.86 330+m1s30
>>419
海外って日本よりゲームの規制厳しいから
全年齢対象ゲーだと日本のゲームが売れてる。
マリオカートは海外でも人気高い。
478:名無しさん@12周年
12/03/31 00:23:06.64 Hj40YgFl0
昔は洋ゲー=不親切で大雑把だったのにな
479:名無しさん@12周年
12/03/31 00:23:30.57 0oci1PQlO
>>342
あれ何故か移植されないよな
殺し屋同士の戦いと車椅子に乗って戦う殺し屋が家庭用ではNGなのかな
480:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:15.49 2MXB4mi30
>>473
古いなww
ランペルールとか今の若い子知らないだろうなw
光栄の独占状態だもんなあ。販売しても売れないから仕方無いんだろうけど。
481:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:26.56 vQ4hPUrIO
PS2くらいからつまんねえ
482:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:44.56 mUtRDjyfP
>>461
東洋人は日本のエロゲ見たいのが好きだろうな。
ただ、白人やら黒人みないな濃い奴らはそうじゃないよ。
ペドじゃない限り子供クセェの大嫌いだから全然受け付けない。
483:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:49.86 As63Debb0
最近ゲームがつまらない、ハマらない
そんな噂が飛び交ってるけど、それはソフトのせいじゃない
ハードに限界があったからだ
484:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:54.60 aQUefYIz0
そんなに日本に期待すんなよw
カナダがいいもの出してくれても構わんのだぜ?
485:名無しさん@12周年
12/03/31 00:24:59.18 yKPzIhs80
>>475
金出さないから流れが変わっていくってわかってんの?
金出せないなら黙ってろよ
>>479
ゲーセンの大画面じゃないと急激なサイズ変更がきついのかなあ
486:名無しさん@12周年
12/03/31 00:25:01.69 T+gW5sLl0
ウイイレとかヨーロッパでバカ売れしてんじゃないの?
487:名無しさん@12周年
12/03/31 00:25:07.98 Xxw4nu+qP
そんなことはねえよ きっと遊び心が足りねえんだな。
>>441
つまり適切なツールがないと? 胸の揺れや、スカートが捲れる瞬間を演算処理する基礎となるソフトが無いわけだな。w
488: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 00:25:09.26 UgbNphIZ0
>>425
そんなことしてたら最終的に苦労するんだけどな。
むしろ盾装備して態々育成しないほうが
パンデモニウムで楽になる。
489:名無しさん@12周年
12/03/31 00:25:11.50 89hMD6DQ0
「アメリカのゲームも糞だろ 銃ひたすらぶっ放すか、箱庭で殺す、の繰り返し。ゲームに国民性が出てるだけ」
上記は国民性だろうが一般人、普通の人に向けて、全力で作ってるし、自国のみならず世界向けて驚きを与えてるわ。
それに引き換え日本ときたら知的障害者にフォーカスを当てて作ってるから、ゲームのシステムよりも前に
搾取のシステムが先にきてるんだわ。
これだから、まともな日本人だけじゃなく外部から観た外国人まで呆れられるんだよ。
これまで作り上げてきたゲーム文化を破壊してきた罪はデカい!
肯定してる奴らは間違いなくディーエヌエー、グリーの社員のみ。
490:名無しさん@12周年
12/03/31 00:25:35.03 awedzNqk0
>>450
パルテナはゲーム部分自体は文句なしに面白いんだが
キャラとか演出がアニメ的な感じが強いんで
海外ウケするのかどうか良く分からんw
491:名無しさん@12周年
12/03/31 00:25:35.08 bEHD1oWl0
とりあえず格ゲーに関しては世界的にヒットもしてるし日本がまだリードしてると思うが。
492:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:05.97 q4OhjgOIO
ドンキーコングリターンズは難易度が丁度良かった
ゼノブレイドはシナリオは最高だった 洋ゲーで出てたら大作だった
493:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:11.43 TN55Prpm0
洋ゲー面白いよ。俺はドラクエとかやらんから
ガンシューティングが発達してるアメリカ物が好き
何って言うか洋ゲーは日本のと比べて自由度が高い
494:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:13.51 eQKNwJ/b0
日本人作のオススメのゲーム
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
外人の熱狂的なファンが翻訳までしてる
URLリンク(www.youtube.com)
495:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:32.51 g0vQMuDL0
洋ゲーの魅力よりソーシャルに逃げてしまうその魅力って・・・・
妄想でしかないよな
496:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:32.53 2MXB4mi30
>>479
あれは当時のナムコが仕様していたアーケードの基盤が特殊なものなので移植が出来ない、するのにコストがかかる、
と聞いたけどな。未だにあのゲームを超えるアクション対戦ゲーを俺は知らない。
497:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:38.41 Fte4a+LD0
そういうおまえらも、ゲームより2ちゃんやってる時間の方が長いんだろ?
498:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:40.78 1Ifw5tv30
ゲームにせよ何にせよ、神作品を生み出すには、
その下に何千何万というクソの山が必要なんだか、
景気悪いと、そのクソの山を作れないんだよなあ。
499:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:55.44 YORl2huo0
>>482
エロゲって絵のついた小説だろ
本読んだほうがマシな気がするんだが?
違うの?
500:名無しさん@12周年
12/03/31 00:26:55.82 FOnS+prt0
>>489
ソーシャルゲームはアメリカで生まれたんだが。
まあアメリカではギャンブルゲーム作っちゃいけないから作ってはないけど
遊ぶ分には規制がないから、アメリカでもギャンブル系のゲーム人気あるよ
501:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:00.16 2xR7tmhw0
キャッスルクラッシャーズは面白かったよ
ゲーム内容自体はくにおくんみたいなもんだけど
演出音楽ゲームバランスにセンスどれもいい
502:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:12.48 330+m1s30
>>475
アニメのデカ目なんて白黒の頃から・・・・
503:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:16.10 oA+rxL6q0
>>478
今の洋ゲーなんてストーリーの最初とかに
チュートリアル組み込んで下手すると和ゲーより親切w
504:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:17.51 hIz1L4yAO
FFはキャラがホストクラブみたいになってからやらなくなったな
505:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:26.06 XvDPwbFF0
ゲームも漫画も同じ
キャラたくさん出してどれかにでも食いついてくれりゃ儲けもんみたいな
主人公を好きになってもらうことを放棄して主人公はバカキャラだったりする
506:名無しさん@12周年
12/03/31 00:27:53.31 cWPG8F5q0
元々、日本国内向けだけに開発してる。
国外で受ける受けないは関係ねえだろうよ。
507:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:04.96 v15Awi150
GTAとかガンマンのヤツは全然馴染めなかったけどskyrimは結構長い間遊んだなあ
なんだろ
住人が面白いからかな?
508:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:14.47 acnFdvAg0
なぜ日本ではルナティックドーンを進化させられなかったんだろうな。
うまくいけば今のスカイリム的な立ち位置になれたかもしれないのに。
509:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:15.69 FOnS+prt0
>>491
出してるのはカプコンUSAだがなww
510:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:32.36 jogwLqsn0
>>485
おいおいエロゲ見て涙流してるキチガイがレスしてくんなや
腐れキモオタが
511:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:32.79 zWojbndp0
好みの問題だろ
360持ってた時、
評価の高い洋ゲーもやってみるかと思って
Half life2とオブリビオン買ったけど
序盤でやめてしまった
もっとやり込めば
面白さがわかるかもしれないけど
なんか合わなかったな
自分は
基本和ゲーのほうが面白く感じる
洋ゲーだと
ゴッド・オブ・ウォーは面白かった
512:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:34.14 pCAI2Gqm0
>>386>>393
ゲーム性とシナリオを両立させるのは凄く難しい事
シナリオが評価されてるエロゲだって、ほぼ全てがゲーム性皆無のノベルゲーもとい紙芝居
これらはもうゲームと言うより小説と同じように読み物というカテゴリで語られるべきであって
本来システムで勝負すべき他ジャンルのゲームと同列に扱うのは無理がある
513:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:37.47 mUtRDjyfP
>>477
あー言うゲームならね。
ただ、あんまないでしょ、もう。
日本のゲームでシンプルに誰でもやれるゲームって。
子供向けはディズニーが造ってるキャラクターもんが結構出来がいい。
子供たち、ズッポリハマってるよw
514:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:45.77 STTy2Lks0
>>486
フィファに負けてんじゃないの
俺はサッカーゲーム自体に飽きたからフィファがどんだけ進化してようと
ウイイレもフィファももう買う気にはならんのだけど
515:名無しさん@12周年
12/03/31 00:28:58.81 Tc7U80ao0
【結論】ロマサガ4の発売が早急に求められる
516:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:07.84 X9KpuKiA0
>>372
DQ8は国内用と海外用でUIが全然違うんだよ
日本DQ8は相変らず黒縁に白文字抜き
そうしないとユーザーが文句つけるからね
海外DQ8は巻物にアイテムグラフィック付き、音楽までフルオーケストラに変更
DQ8は海外でも売れたが日本仕様だと売れてないだろうな
本当に相手にされないのは和製DQスタイルなんだけど
なぜか日本ではFFスタイルが相手にされてないことに変換される
517:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:12.17 xZZJ4OlTO
>>469
昔ほど時間とれなくなったのと、
飽きたっていうより
FFなんかでも、ゲーム屋店頭のクリスタルコアの予告ムービー見て赤面したりすんだよ。
中二耐性が落ちてんのかな
518:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:28.20 dilghA4E0
>>503
チュートリアルやヘルプなんぞ日本だってちゃんとしとるわ
519:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:43.81 VBsfXLX70
ああ、「ストリートファイター×鉄拳」のことかw
あれは酷いバグゲーでしたね
520:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:44.30 r2snkAAl0
>>513
プーさんのホームランダービーとかそういうのか
521:名無しさん@12周年
12/03/31 00:29:52.43 awedzNqk0
>>492
ドンキー俺には難しいす…
あれってレトロスタジオで作ってる海外製だよな
アメリカ製の和ゲーってのが正しいのかも知れんが
522:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:04.90 icuslFOr0
aoe3、civ4に匹敵するゲームあるんか?
523:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:06.43 yKPzIhs80
>>496 そうなんか
>>499 本と違って選択肢が多少ある、音楽がある、
演出の自由度がある、自分の速度でプレイ出来る
映画だと2時間一気見して終わりだが、エロゲーだと
何日も分けてできるから感情移入に時間を掛けられる。
映画と本の良い所を足して2で割るとノベルゲーになる。
524:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:14.59 EwiVjqpB0
アニメゲー面白かっただろ
やるドラとか
525:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:38.48 31/ndtxM0 BE:1327777128-2BP(0)
クソと言ったカナダ人は、その後謝っているけど・・・
「日本のゲームはクソ」発言された後藤誠氏のその後のツィートやりとり
URLリンク(togetter.com)
>@SquashSesame im very sorry i was so rude to you in my answer. i hope the rest of
>your GDC was more enjoyable.
>PHIL_FISH 2012/03/09 11:13:11
526:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:45.62 Xxw4nu+qP
>>499
効果音があった方が、だだ小説読むより数段面白いよ。
まあどこまで補完するのがベストか?なんて個人差ありまくりだからなんともいえないけどw
527:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:58.03 Dh+albuB0
最近の若いやつらは、
生まれたときからテレビがあったらしいからな。
528:名無しさん@12周年
12/03/31 00:30:59.47 aQwlrBi+0
ダークソウルは本当にすばらしかった
唯一の光明
529:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:04.20 STTy2Lks0
>>515
大火傷しそうだけどな今のスクエアじゃ
530:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:19.99 LCcl4aVT0
よその国が、日本のより良いものをつくったから
クソだと言われてもしようがない
どんな製品でもおなじだ
531:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:31.80 uhufZbmS0
アダルトケーム規制がされてから、日本のゲーム産業が衰退の一途を辿っている。
これは間違いのない事実だ。
532:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:38.33 89hMD6DQ0
知的障害者相手にゲーム文化を利用して搾取してるだけの詐欺集団。
知的障害者が苦しむ分にはいいけど、日本の文化となったゲーム業界まで陥れるなや。
533:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:45.53 mUtRDjyfP
>>499
人それぞれじゃね?その辺。
ま、ゲームでエロを疑似体験しようって感覚が白人やら黒人にはあんまない。
想像力がないのか、なんなんだかその辺はよく分からんがねw
534:名無しさん@12周年
12/03/31 00:31:54.41 LxKbNwgo0
ほんとに驚くほど今のゲームってつまらなくなってるからな
FFも今じゃ中二病をこじらせて意味不明なレベルに到達してるし
ゲーム作る人が世代下るごとに糞になっていって90年代の開発者がいつまでも残らざるをえない
そんな業界じゃゴミ扱いされますわw
535:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:01.55 xPVqGSry0
>>504
ゲームの男キャラはごつい鎧着て「ダサい」とか言われてるくらいがちょうどいいな
536:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:07.20 T+gW5sLl0
>>531
セガサターン復活ですね
537:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:16.83 HmkkAavf0
>508
そういうゲームっていっぱいあるんだよね
評価しなかったユーザーにも責任がありそうだ
538:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:31.36 330+m1s30
>>513
子供向けだとポケモンとか海外でもトップじゃなかったっけ?
539:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:31.63 tfhjHyNU0
日本のゲームは焼き直しばっか
とか言われるけどそれって海外ゲーも同じなのよね
それを大資本大人数でとことん突き詰めたのが海外ゲーで
だからこそ面白い
過去の劣化コピペしかできない日本勢が巻き返すのは無理ですわ
もうオタ芸生かすくらいしかないない
540:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:31.55 7pP3PTtuO
日本の子供は楽しんでるしそれでいいわ
カナダはカナダで楽しめばいいじゃん
541:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:43.97 yKPzIhs80
>>503
どのゲーム見てもカモーンカモーン五月蝿いんだが
>>510
貧乏人は黙ってろよw
542:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:49.09 0SjZvdb40
萌えとかヲタが原因じゃないと思うよ
結局は日本で一番人気あるアーケードゲームはパチンコ(パチスロ)でコンシューマーはモバゲーやグリー
30歳過ぎた大人が毎週発売のマンガ雑誌を当たり前のように立ち読みするような国は世界でも日本だけ
是か否かはともかく、あまりにも特殊すぎる環境だから生まれるモノも特殊にならざるを得ない
543:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:56.22 xpM3enWz0
スナッチャーの続編がやりたい
544:名無しさん@12周年
12/03/31 00:32:59.18 S/rAtcy+0
どきどき魔女神判以来やってない
545:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:15.83 URZKy9b6O
サントラ盤がほしいと思わせるゲームがなくなった。
BGMの質はかなり落ちていると思う。
546:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:17.15 v15Awi150
そう言えばダビスタオンラインはどうなったんだろうとググったら
β終了で固まってた
一応開発続いてんのか
547:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:26.69 GpiwEzH60
>>1にあるような外人に受けるゲームを作る必要性は全くないと思うけど
3D時代からツマランとは思うねw
時代についていけないオッサンなだけかも知れんけど
548:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:27.18 bM4UCkVV0
外国人が楽しいって思うゲームは
過激な内容の物が多いだんだろ?
日本は規制だらけで作りたいものも作れない状態だろう
549:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:27.86 natMyDTS0
海外のゲームって敵を殺しまくる暴力表現満載のイメージしかない
550:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:30.05 WAB1c5LZ0
世界に媚びたゲームを作れ、て・・・
南朝鮮が世界に媚びて描いていると自称しているマンファ(漫画)みたいになれってか
551:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:31.28 9tlvqNNo0
スクウェアは神ゲーばかり出してたよな
今は見る影もない
552:名無しさん@12周年
12/03/31 00:33:59.70 Jf1q6v2P0
レジオナルパワー復活させてほしい
553:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:06.95 Xxw4nu+qP
>>527
ちょっとまてください。 私でも生まれたときからカラー放送でしたが?w
554:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:09.55 uwfcdyJh0
和ゲーでも洋ゲーでも
オフラインCOOPがあれば楽しめるようになってるわ
555:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:12.91 5KaSd2uS0
>>522
俺が今、RTSを作ってるから待ってろよ。
気が向いたときにちょっとコード書いてる状態だから何年かかるやらだが。
556:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:18.47 g0vQMuDL0
洋ゲーも和ゲーもおもしろくないから、物足りないと思いつつもソーシャルに逃げてんだよね
557:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:40.81 zWojbndp0
地球防衛軍2はすげーハマった
400時間くらいやってGENOCIDE全部クリアした
558:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:45.45 ivk+z1Aa0
変なRPGがはやって、ただのファンの意見を取り入れたため。
559:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:48.15 FOnS+prt0
ちょっと日本の開発者の世代交代が遅れすぎてると思う。
10年前に第一線にいた人たちが、今も第一線で大きな顔してて
全然後ろが出てきてないよ。
安定志向で前例主義の会社病がもろにでてるとおもう。
560:名無しさん@12周年
12/03/31 00:34:51.32 mUtRDjyfP
>>520
Toy storyものとかBarbie系とかやってるよ
561:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:03.17 fzaXG0Bn0
LAGLANGE-L2やりたいなあ
あの時代がよかった
POLISHとか
562:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:19.74 4YWB8NRA0
>>522
AoE3よりAoCだろ
563:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:21.72 lsRyFLjX0
>>552
いいね
シュヴァルツシルトもそろそろ復活して欲しい
564:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:41.07 awedzNqk0
>>545
音がリッチになったんでピコピコいってた時と違って
メロディー勝負じゃなくなったて方が大きい気がする
565:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:44.89 aQwlrBi+0
>>558
キモヲタの囲い込みと言ひ給へ
566:名無しさん@12周年
12/03/31 00:35:58.15 5rnZ7fZO0
今invader onlineでググるとブラウザ上でインベーダーゲームができるんだよね
こないだやってみたらめっちゃ燃えたw
シューティング好きなんだがいいものがないなぁ
567:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:02.64 6Fr+4Qom0
>>1
マリオは40年じゃなくて30年の間違いじゃないのか?
568:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:03.07 CKiNffK50
ピットフォールみたいだな。
シンプルなゲームつくらせたら洋物は強い。
日本のゲームはパクリってほどでもないが
土台はやっぱりあっちからもらってきてるとおもう。
ゲーム機だしてるから、日本=ゲーム強いみたいな空気が漂っているが。
569:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:18.74 mUtRDjyfP
>>538
ごめん、子供たちがやってんのみたことないんだけど
キャラクター自体は好きみたいだけど、あんのかなぁ?
日本で言われてるほど流行ってるとは到底思えないよ、ポケモンゲーム。
570:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:24.16 TW6OnjFj0
>>516
いやいや、DQ8は日本仕様のために古いUIにしてるんじゃなくて、
本格的に海外デビューさせるためにUI変えてみただけだから
今まで翻訳しただけのDragon Warriorが全く売れてなかったからね
その試みが成功したから、DQ9やDQMJで国内も仕様変わっただろ
装備場面とか
571:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:31.63 GpiwEzH60
>>555
キャラは可愛くしてくれよ
日本人向けのRTSといえばWLBCなんかだと思うけど
いかんせんクッソキメーから泣きたくなる、超おもしろかったけど
572:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:36.31 Z+Ese0mg0
FPSもちょっとマンネリ感あるな
COD4は感動したもんだが
573:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:40.20 O9PTVsWeO
事実クソだろ
スクエニ合併後、競争がなくなり、クズが作ったクズゲームばかりが巷に溢れた
FF12など、後世に残るクズゲーム
ドラクエは8以降やってない
スーファミ時代が頂点でプレステ2で終了
もうゲーム業界は衰退の一手
プロ野球と同じで近い将来プロレスみたいな運命を辿る
574:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:47.37 QwBpSznjO
結局クリエイターの質が下がっただけということか
575:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:48.07 CbYf9o+g0
関係ないか、いやちょっと関係ある話かもしれないけど、
アメリカ住んでるけど、日本人が現地でやる料理屋ってことごとくセンスがない。
店内の雰囲気が悪い
→低予算の店は日本の食堂レベルでごちゃごちゃ落ち着けず、日本のチェーン店が開いた大きな店はハコだけでかく、
非機能的。概して照明・トイレがしょぼい。アメリカの大衆向けレストランならどこでもやってる子供への配慮(メニュー、
塗り絵・オモチャ)がない。少人数でやっているところは厨房も汚い。
サーバー、ウェイターのサービス
→こっちはメニューの説明を丁寧に行ったり、気さくに声かけしたりするのが普通なのに、無愛想な学生や英語が
堪能とはいえない現地日本人を雇っている。遅い、高いw。アメリカでは店員のサービス次第で客足が大きく左右される
こともある。
メニューが貧相
→単に量の問題ではない。「資源の持続可能性」「有機野菜」など、アメリカ人にヒットしそうな概念を盛り込んでない。
これが日本風だ!みたいな意気込みがあるのかな。でも現地の日本人でも?な状況はどうかと。
東南アジアや中華料理屋のほうが現代アメリカ人のニーズにマッチした小奇麗な店作りとサービス提供できてる。
最近のガラケー問題とかゲーム業界がダメだとかいう話を見るに思い出すんだけど。
576:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:49.94 +vlYKfZi0
なんつーか、見たくもないアニメーションに無駄にコスト費やしてる感じ
そもそもRPGとかでも緊迫感がなさすぎてつまらん
誰がやってもほとんど同じようになっていく自由度の低さもつまらない原因
正直なところ、終わりのないMMORPGで自分のしたいことだけできるのが一番かもな
577:名無しさん@12周年
12/03/31 00:37:55.91 STTy2Lks0
今は宣伝に金かけて売り逃げするのが一番儲かるんだろ
デモンズソウルとか全然宣伝してなかったけど続編でたら買うと思わせるゲームだったな
578:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:01.54 WuUG2RXf0
10年周期くらいで衰退するタイミングがあるよね。
PS発売直後とかも結構アレだったような記憶あるし。
スマホ辺りで革新的なゲームが出ると面白いんだろうけど
今のところ「スマホじゃないといけない理由」がないゲームばっかだしね。
579:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:13.62 awedzNqk0
>>551
だって中の人当時と違うやん…
580:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:14.54 7Wb7aoYs0
世界市場を狙って糞になるより、
日本で日本人が楽しめるゲームを日本メーカは作ればいい。
糞じゃない海外のゲームクリエイターの作品を待ってるぞ。
581:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:41.40 q4OhjgOIO
昔やってたソフトじゃもう楽しめない
続編やっても前作と操作性が大差ないから苦もなくクリアできてしまう
ガチガチのエロゲーがしたい PCのエロゲーは買うのが恥ずかしい
582:名無しさん@12周年
12/03/31 00:38:50.24 yKPzIhs80
>>575
営業が糞なんだろ
家電もゲームも俺のいた業界も糞!
現地のニーズなんてこれっぽっちも掴んでこねえ
583:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:08.65 89hMD6DQ0
日本はソーシャルゲーム屋はゲームなど作ってない。搾取システムを作ってるだけだ。
こんな、ふざけた奴は肯定する資格は無い。
外国人の貴重な意見だと思い、ありがたく拝聴しておけ。
584:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:30.35 LxKbNwgo0
ゼルドナーシルトの続編はよ
585:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:30.70 2A++4jkD0
つうか、和ゲー洋ゲー問わず、ビデオゲーム自身がもうつまらないんだけど。
586:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:40.83 icuslFOr0
>>555
個人であれだけのクオリティのある製品が出来るのか?
ww
587:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:41.37 WAB1c5LZ0
【海外】フランスの情報サイト「日本漫画は韓国のマンファにどう対抗していくのか」― 市場に合わせる韓国、独自路線の日本
スレリンク(moeplus板)
【フランス】韓国のマンファやK-POPの台頭で日本の漫画やアニメなどのソフトコンテンツが人気に陰り?
スレリンク(moeplus板)
588:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:43.74 DstNVpnWP
ファミコンの、リセットボタン押してすぐスタート画面に戻れる早さが
なくなってから、ゲームっておかしくなっていったと思う
画面がめちゃくちゃ綺麗になって、ムービーとか作り込んでるのを
見てる目新しさがなくなると、Loading Now にうんざりして気軽に
やろうって気にならなくなった人が多いんじゃないかな?
どちらにしても、最近のゲームって馬鹿みたいに覚えることが多いし、イライラ
するような待ち時間がながいんだよね
589:名無しさん@12周年
12/03/31 00:39:50.87 g0vQMuDL0
まるでビック3のアメ車を日本に強制されてるみたい
590:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:07.60 CCijqzQ50
まぁ糞なんだけど、20年も楽しめたんだからいいじゃん
今は深夜アニメが熱いよw
591:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:23.07 b7OlXqxX0
>>508
ルナドン2やったな初めてハードディスクってのが便利だと認識したゲームだったよ
確か3で凡ゲーになったんじゃなかったかな(´・ω・`)
592:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:23.48 CbYf9o+g0
>>580
世界市場を狙ったゲーム
日本で日本人が楽しめるゲーム
前者と後者をきっちり分けて開発するのが正しい道として、
前者に関する誤認識が甚だしいから失敗するんじゃないの?
593:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:27.96 J4uk2QyS0
ゲームセンターCX見てたらスーファミでもヌルヌル動く洋ゲーあるのな
面白いかは別だけど
594:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:40.97 STTy2Lks0
ゲーム屋もゲームに詳しくない奴が仕入れて在庫抱えてんだろ
何が売れそうかまるで理解してない
595:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:45.27 GpiwEzH60
>>565
年取るにつれワクワク感がなくなってくるよなぁ
初代ポケモンとかまじでやばかったゲームボーイポケットの電池切れて泣いたりしてた
596:名無しさん@12周年
12/03/31 00:40:55.34 MOiFK1tR0
割り切ったからガチャに走ってるんじゃw
597:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:09.70 yKPzIhs80
>>589
いい例えだ
598:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:33.12 qTWL7Wlq0
ソーシャルゲーも含めて言ってるなら、その通りとしか言えませんな
あれはゲームですらないわ
599:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:39.66 q4OhjgOIO
今年Wiiで出るドラクエ10は月額らしい
セーブはUSBメモリーにするらしい
多分月額1200~1500
600:名無しさん@12周年
12/03/31 00:41:57.22 2MXB4mi30
>>575
平日昼間から何やってんだよw
601:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:03.89 Z+Ese0mg0
>>577
お陰で続編がひどい事になったぞw
602:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:22.39 awedzNqk0
>>588
扱う容量が多くなりすぎてるからな…
PSの時なんかはディスクドライブがボトルネックだったけど
今だともうSSDにインスコしてもかなりのロード時間出るし
603:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:41.74 lisuI3z00
ラストレムナントは本当にラストになったのである、ファイナルとは違うのだよファイナルとは。
604:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:52.53 6RYJoPuk0
クソゲーだらけだったファミコン黎明期が懐かしい><
605:名無しさん@12周年
12/03/31 00:42:59.29 eyj0fwPD0
52 :名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 23:18:30.25 ID:CCqAv9fAO
日本のゲームはいたれりつくせりに作り過ぎる
53 :名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 23:18:32.41 ID:mTZGXExp0
結局、テトリスと1985版スーパーマリオが一番良かった。
54 :名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 23:18:43.64 ID:95wR+pvnO
大衆に媚びてばかりいるからつまらなくなる
ゲームはもっとアングラでマニアックであるべきだ
606:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:02.96 gktGTvBs0
ダメになったっていうより
もうある程度アイデア出尽くして飽和状態なんじゃないの?
607:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:15.40 MptYSZBMO
今だからこそ、ガンパレの先進性をだな
608:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:22.36 LxKbNwgo0
>>591
ルナドンオデッセイは結構よかったよ(´・ω・`)
あの系譜はジルオールだと思ったのに続編はなんか違う方向いってしまった・・・
609:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:24.42 CbYf9o+g0
>>600
西海岸だからまた9時前。
今日は休みなの。今週は土日仕事。病院勤務だから仕方ない。
610:名無しさん@12周年
12/03/31 00:43:43.35 npdiYsKC0
スクエアーもエニックスもソロだと
あんなによかったのに一緒になったらなんでここまで糞化したんだろ・・・・
天地創造、ワンダープロジェクトJ、ダークハーフ、ガイア幻想紀、
スターオーシャン、アクトレイザー、鈴木爆発、
半熟英雄、魔界塔士Sa・Ga、ブシドーブレード・・・・
あの頃がよかった・・・・
611:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:05.31 GpiwEzH60
>>609
病院に関するアメリカンジョークを飛ばしてくれ
612:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:06.97 mUtRDjyfP
>>598
げろー?ぐろー?なんだっけ?
なんかあの辺って新興宗教の臭がするんだよ。
なんでだろうなぁ・・・
613:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:11.75 2MXB4mi30
>>609
ウチの妹を雇ってくれw
そっちで看護師の仕事が無いらしく大変みたいだ
614:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:21.54 Z+Ese0mg0
>>607
芝村がキチガイだから無理
615:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:36.51 8T5m28bJ0
>例えば「マリオ」が登場してから約40年
エポック野球ゲームやウルトラスコープの頃にマリオですか
知りませんでしたwww
616:名無しさん@12周年
12/03/31 00:44:38.33 rC/VOPcz0
日本人はやり込み要素求めるしな