【話題】日本のゲームはダメになってしまったのか・・・カナダのクリエイター「日本のゲームはクソ(Your games just suck)」★2at NEWSPLUS
【話題】日本のゲームはダメになってしまったのか・・・カナダのクリエイター「日本のゲームはクソ(Your games just suck)」★2 - 暇つぶし2ch16:名無しさん@12周年
12/03/30 23:11:33.48 CuW7z1yJ0
AKBで一番 清楚な美少女 前田敦子の写真
URLリンク(rurl.jp)

17:名無しさん@12周年
12/03/30 23:11:37.78 UhNXsYDQ0
ゲーム買ったこと無い

18:名無しさん@12周年
12/03/30 23:12:34.37 tKqnA5ki0
ゲームはファミコン時代がピークだったんだよ


19:名無しさん@12周年
12/03/30 23:12:55.02 +NSHRy0P0
ゲームなんかもともと大したもんじゃない。マジになりすぎ

20:名無しさん@12周年
12/03/30 23:13:11.69 Xx6w53QQO
好きなゲーム買うために就職したらゲームする時間無くなった

21:名無しさん@12周年
12/03/30 23:13:40.38 YYB2b7Gk0
>>10
敦子カートとか、優子カートもあるの?

22:名無しさん@12周年
12/03/30 23:13:45.17 8gnlIG0n0
個人的に好きなゲームが1つでもありゃいいんじゃねーのか
昔はエニックスやスクエアのソフトが楽しくてやってたけど今は全くしてない
今はアトラスのソフトが好き

23:名無しさん@12周年
12/03/30 23:13:52.96 N8kQ1q/b0
youtubeでファミコンの動画みるだけで満足できる
やるのは面倒ください
最新のFFとかはyoutubeで動画を見るのすら面倒くさい
だってヲタク向けの内容の薄いアニメみたいな内容が延々と続くから

24:名無しさん@12周年
12/03/30 23:13:53.15 61OZ9FI70
俺が思うにゲームがつまらなくなったのはボタンを多く使いすぎるのが原因の一つなんじゃないのかと
ゲームなんてのは十字キーとボタン二つだけで操作できるもので十分なんだよ

25:名無しさん@12周年
12/03/30 23:14:13.44 +WZmCnyHO
最後にやったのがFF10
ストーリーはちょっと寒かったけど、そこそこ面白かったし
ブリッツボールはそれなりにハマって楽しめた
そこで止めて正解だったのかな

26:名無しさん@12周年
12/03/30 23:14:17.32 tcCI5Ol60
うるせーな
ドラゴンズレアでもやってろ、外国人

27:名無しさん@12周年
12/03/30 23:14:18.32 VkECYLlJ0
海外の方がクソゲー多そうだけどな

28:名無しさん@12周年
12/03/30 23:14:54.54 gIoq4lJo0
日本のゲームって主に任天堂のゲームだろ
任天堂批判ですか
しいては宮本批判ってことですね

29:名無しさん@12周年
12/03/30 23:15:06.13 K2tvbXBBP
感性の違いだろうな。自分は和ゲーの方が圧倒的に高品質で面白く感じる。

30:名無しさん@12周年
12/03/30 23:15:46.52 tKqnA5ki0
>>19
同意。そもそもゲーム自体がどうでもいい
そのぶんを人生に使えよってな

31:名無しさん@12周年
12/03/30 23:15:52.74 sxBButf60
で、海外ではどんなゲームが流行ってるの?

32:名無しさん@12周年
12/03/30 23:16:02.89 CosCyFao0
ムービーいらねー
オープニングとエンディングだけでいーよ

33:名無しさん@12周年
12/03/30 23:16:03.31 8Myk741IO
あれだけ売れてる任天堂でさえマンネリなんだ
システム使い回しの厨2RPGが主力のメーカーは語るまでもない

34:名無しさん@12周年
12/03/30 23:16:08.54 pr4z+8xl0
まあ大手がどんなカスソフト作ってもファミ通様が高得点レビューしてくれるからな

35:名無しさん@12周年
12/03/30 23:16:15.49 Hntn0XD80
映像技術が上がりすぎて
皆ゲームじゃなくて映像作品を目指すようになってきたのが敗因だろうなぁ
ゲームクリエータじゃなくて映画監督になりたがってるような人ばっかりだし


36:名無しさん@12周年
12/03/30 23:16:27.77 dB9JfHu70
スカイリムとかだって、面白いかって言われると微妙だろ


37:名無しさん@12周年
12/03/30 23:16:52.59 pqEh3Cvh0
内容軽視、マーケティング重視だしねー

38:名無しさん@12周年
12/03/30 23:16:54.72 VkECYLlJ0
>>29
あるにはあるんだけど
やっぱり海外で大受けしてるゲームは面白いし逆もしかりだ

39:名無しさん@12周年
12/03/30 23:16:55.62 NVogJnlD0
作りやすさが全て。儲けることばかり考えてる所から面白いモノはできない

40:名無しさん@12周年
12/03/30 23:17:01.78 xQorNHmh0
いや誰だよw
売名のつもりだろうけど横文字覚えられねーよ

41:名無しさん@12周年
12/03/30 23:17:16.80 N4nGmXoC0
XBOXとWiiどっちが欲しいか言われたら前者やもんな
日本のメーカーはもうステージ差し替えただけのシリーズもんばかりで、ダメとは言わないけど
たいがい経験済みのおっさんが夢中になるような目新しいタイトルないからね・・・

42:名無しさん@12周年
12/03/30 23:17:19.19 /svrJ8+z0
今のゲームってなんかテンポ悪いんだよ
凄くテンポ悪いんだよ

43:名無しさん@12周年
12/03/30 23:17:22.07 sRgQEyCn0
street cleaner simulator 2011とかな

44:名無しさん@12周年
12/03/30 23:17:32.99 ML6oVolA0
ムービーゲーに成り下がってるからなw
無理にリアル志向のポリゴンにする必要はない

45:名無しさん@12周年
12/03/30 23:17:33.93 crwnGXhFO
好みが違うんだし仕方ない
メトロイドはFPSになってからつまらないし

46:名無しさん@12周年
12/03/30 23:17:35.84 +PR3tnmR0
>>19
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの

47:名無しさん@12周年
12/03/30 23:17:36.39 In0MJXbOO
ゲームだけの話じゃないけどな

48:名無しさん@12周年
12/03/30 23:17:45.96 gk3i8y/H0
>>4
FFとかテイルズとかもうほんと空っぽだな
起用声優にハクつけるために作ってるみたいなかんじ

49:名無しさん@12周年
12/03/30 23:18:00.77 zVIzIpHZ0
去年は国産ゲーム買ってねえや

50:名無しさん@12周年
12/03/30 23:18:13.62 BvF9tXOm0
日本人はミニスカ美少女が出ないと買わない

51:名無しさん@12周年
12/03/30 23:18:27.03 QDsHv/MSO
ハードの性能が上がりすぎて綺麗な映像にかまけてるから
ゲーム性は損なわれる一方なんじゃないかと

52:名無しさん@12周年
12/03/30 23:18:30.25 CCqAv9fAO
日本のゲームはいたれりつくせりに作り過ぎる


53:名無しさん@12周年
12/03/30 23:18:32.41 mTZGXExp0
結局、テトリスと1985版スーパーマリオが一番良かった。

54:名無しさん@12周年
12/03/30 23:18:43.64 95wR+pvnO
大衆に媚びてばかりいるからつまらなくなる
ゲームはもっとアングラでマニアックであるべきだ

55:名無しさん@12周年
12/03/30 23:18:43.92 sxBButf60
XBOXってWillのやったことを丸パクリじゃない?いいの?逆だったら訴えられてそうなのに

56:名無しさん@12周年
12/03/30 23:18:46.06 D6YzIi130
ごもっとも。

日本は業界内に一定数以上の古い世代が居るとダメになる民族なんだと思う。
ゲーム業界は45歳定年が丁度いいんじゃね?老害はどっかいけ。
最近のゲームは無難にまとめようとし過ぎ。

57:名無しさん@12周年
12/03/30 23:18:53.13 8fSAkJ460
ゲームはゲームなんだよ

漫画に芸術性を感じさせるようなものあるか?

58:名無しさん@12周年
12/03/30 23:19:03.64 EB7k2iK80
ちょうどハードの切り替え期だった時期を取り上げて売り上げが下がったと騒ぐのもなんだかね。
確かにそれが無くても下がったことは間違いないと思うけど。

あと海外だとXBOXとPS3はヨーロッパじゃPS3が抜いたろ。
アメリカだけが海外なのか?

59:名無しさん@12周年
12/03/30 23:19:07.47 i7s0ghAe0
海外ゲーで面白いのはX3 Terran Conflictだな
日本のゲームがいかに糞かが分かる

60:名無しさん@12周年
12/03/30 23:19:11.71 dy7pOJ4fP
ゲーム機の性能が上がるほど
日本のゲームってつまんなくなるよな

61:名無しさん@12周年
12/03/30 23:19:13.21 K2tvbXBBP
>>19
チェスや将棋くらい公平で、お互いの実力が結果に反映するものならマジになる
価値はあるんだろうけどね。TVゲームでそういう質のものって、パズルゲーくらいだし。
格闘ゲームですらバランスはとれてない。
洋ゲー超大作のTESシリーズなんて、プレイヤーがゲームにあわせないとゲームすら
成り立たない。つまり、最初からマジでプレイをしていない。プレイヤーの寛容さに支えられて
なんとか成り立ってる代物なんだから、もうちょい謙虚になるべきだわな。

62:名無しさん@12周年
12/03/30 23:19:53.05 SELYonIc0
本当に良いものを作る人って何でも貪欲に良いところ見つけて吸収していくよね
同じ職業で他人を見下しはじめたら、その人の成長って終わり
要するに成長出来ないから同じ業種の人を貶めて自分が優位に立ってるようにしたい
日本でもそうだけど、他人を批判ばかりしてる人に良い人なんていないでしょ?
ほぼ向上心なくした奴は口さがないよ

63:名無しさん@12周年
12/03/30 23:20:02.25 1y4n7PVS0
>>9
どこが? 完全にガラパゴスだよ。
主人公がホスト顔、ギャバ嬢、ロリコン。

ストーリーは一本道、ダンジョンまで一本道にした
馬鹿なメーカーまで出てくる始末。

やたらとムービーを入れまくり
自分は映画監督とか言い出す馬鹿まで出てきた。

映画を見たければ映画館に行くよw

64:名無しさん@12周年
12/03/30 23:20:03.11 RvC6Ecf4O
若者が減ってる少子化社会だから新しい発想が出てこないとか


65:名無しさん@12周年
12/03/30 23:20:10.26 JoP3uyVn0
ただの売名行為だろ?
アメリカ、日本などのゲームが今日まで進化発展に貢献してきたことを
無視して誹謗するのは自らもリスペクトされない結末になる。
今日まで繋いできた者がいるから今がある。

66:名無しさん@12周年
12/03/30 23:20:16.55 lj6OOgT4P
>>25
オレは最後までクリアしたFFは7まで。
8はFFとは思えなくて途中で投げた。9で雰囲気は戻ってきたけど
もうモチベーションが無かった。

あれ以来、FFは全然手を付けないどころか、PS3すら買わない状態になった。

67:名無しさん@12周年
12/03/30 23:20:20.61 /W4zqHQZ0
日本人の好むのは、永遠同じ事繰り返して1%にも満たないレア素材引いて、更にそれをストックするような趣向。
さすがに糞だと思われても仕方が無い

68:名無しさん@12周年
12/03/30 23:21:05.94 yJsGleHU0
ガンシューティングなんかは日本人の銃を見たことも無い人が作ってもウケないだろうな。
洋ゲーで面白いのって何がある?

69:名無しさん@12周年
12/03/30 23:21:07.96 tKqnA5ki0
ゲームはもう色々限界だろ
画面ごしでなく、自分がその場に体感できるようになれるぐらいの技術の
ゲームでないと画面だけだと結局限界

70:名無しさん@12周年
12/03/30 23:21:14.35 An53jB6T0
和RPGはもはや真・女神転生シリーズだけだな。
これだけはガチで面白い。
デモンズソウルとダークソウルをやってみたいけどPS3持ってないから出来ない。
PC版出してくれないかな・・・。

71:名無しさん@12周年
12/03/30 23:21:28.84 6e4DERGM0
ファイナルファイナルと言っておきながら、
何で続編が出るの?
1回やったら中古屋に売却再プレイはしないから、新しいの作れよ。

72:名無しさん@12周年
12/03/30 23:21:28.90 lh+p4+R30
>>62

>他人を批判ばかりしてる人に良い人なんていないでしょ?

そんな事言ったら社会に出てる女はほぼ100%該当しちまうぞw


73:名無しさん@12周年
12/03/30 23:21:33.62 ddkCYGNL0
演出が長い・つまらないでやらなくなったな
暇があった学生時代でさえもやらなくなっていた

74:名無しさん@12周年
12/03/30 23:21:51.48 /svrJ8+z0
>>70
当時のスタッフって絵師以外誰も残って無いのと違うか

75:名無しさん@12周年
12/03/30 23:22:03.61 EB7k2iK80
アメリカも大ヒットしても会社としては赤字みたいになってきてる
THQとか資金繰りがやばいらしいし

アメリカを追っていいことがあるとは思えない

76:名無しさん@12周年
12/03/30 23:22:10.24 mA8GsEvPO
会社が大きくなって高学歴の人材が幅を利かせるようになるとダメになるな
何故かと言うと高学歴の人ほど学閥争いに巻き込まれやすいから


77:名無しさん@12周年
12/03/30 23:22:18.28 Qy0mm94q0
>>63
日本はなんかそういう大御所以外に目を向けない客が多いというか・・・

78:名無しさん@12周年
12/03/30 23:22:20.19 Hntn0XD80
フライトシューティングゲームを買ったつもりが
対テロ特殊部隊の活躍動画だったっていうことも最近あったしなぁ


79:名無しさん@12周年
12/03/30 23:22:23.60 uZ8r63lxO
他は知らんがゼノブレイドは買って良かった

80:名無しさん@12周年
12/03/30 23:22:29.83 K2tvbXBBP
>>70
ダークの方はひょっとすると出るかもしれない。噂レベルだけど。

81: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/30 23:22:53.49 5fMtjRV80
ペンゴやディグダグの時代は良かった(笑)

82:名無しさん@12周年
12/03/30 23:22:53.69 zqPCYXjj0
>「マリオ」が登場してから約40年

そんなになるのか。凄いな。

83:名無しさん@12周年
12/03/30 23:22:58.89 jv+5Yixx0
ほとんど糞だと思うがアプローチというよりは
製作者が糞化して面白さを理解追求しなくなったからだろ

84:名無しさん@12周年
12/03/30 23:23:00.24 k8Rz59Za0
大企業になって、学閥形成して卒業校偏重になって官僚化したら
あとは何も生み出さなくなるのは日本企業の特徴。

85:名無しさん@12周年
12/03/30 23:23:04.70 l4dcZikE0
>>68
月並みだけどGTAとか
でもあれって元はイギリス人が作っているんだよね

86:名無しさん@12周年
12/03/30 23:23:04.98 DcJvNKWg0
なんて言うかさんざん真似してきて
ちょっと追いつくと糞だといってしまうところに
鮮人的な教養のなさを感じてしまう。

昔の映画とか古いけど糞だとか言わないよな

87:名無しさん@12周年
12/03/30 23:23:12.59 yEJsd7NE0
最近のゼルダの伝説も海外で高評価だっただろ。 
この手の話題が出る時、任天堂のゲームは話題にあがらないが、 
Nintendoは日本メーカーのくくりじゃないの? 

88:名無しさん@12周年
12/03/30 23:23:24.29 obQs8FTI0
なんでソニーってPS3移行に伴ってジャップファイナル連発したの
あんな参入制限紛いの切り捨てしたら業界萎縮して当然じゃないの

89:名無しさん@12周年
12/03/30 23:23:24.98 An53jB6T0
>>68
とりあえずvalveかBlizzardの出してるゲームはガチ。

90:名無しさん@12周年
12/03/30 23:23:30.96 b0sZxuiiO
アトラスのRPGが一番面白い。
アトラスなくなったけど・・・

91:名無しさん@12周年
12/03/30 23:23:33.37 1KAPqoxp0
大手は実力より学力とコミュニケーション能力重視になってきているので
そりゃ質は落ちるわ

92:名無しさん@12周年
12/03/30 23:23:36.64 K1aYa/JG0
ソーシャルしかないからな

93:名無しさん@12周年
12/03/30 23:23:46.98 NyJOfgXsP
テレビと一緒
マンネリだからつまんない

94:名無しさん@12周年
12/03/30 23:24:36.00 nqB8RaIj0
洋ゲーは日本のゲームよりクソなのでこうやってネガキャンするしかないんだろう
グリーに勝ってからものを言え毛党が

95:名無しさん@12周年
12/03/30 23:24:43.19 ZkF28EJA0
駄目じゃないよ。

日本のゲームは世界で人気がある、
任天堂のゲームやポケモンは世界中で売れている。

それに、PS3を中心とした萌えゲームも日本で大人気だし。


96:名無しさん@12周年
12/03/30 23:24:58.49 /svrJ8+z0
逆転裁判1とか、凄い少人数で作ってたよな
面白いゲームを作るには、それぐらいの方がいいのかもしれん

97:名無しさん@12周年
12/03/30 23:25:03.12 8NUR8eA5P
板状のラケットを左右に動かすだけのテニスゲーム
インベーダー

ギャラガ

くらいの時代のゲームをベタ移植で各プラットでダウン販売すれば買いまくるんだがなぁ


98:名無しさん@12周年
12/03/30 23:25:24.27 81A/d/If0
アメリカで受けるゲームってFPSだろ。
客観視点を重視する日本では作るだけ無駄だってーの

99:名無しさん@12周年
12/03/30 23:25:27.46 pRPmtSbt0
>>91

無駄に学歴が高くて応用の利かないヲタが入社してるんだろうな


100:名無しさん@12周年
12/03/30 23:25:31.61 Fbq64iPp0
俺が買ってきた今日発売のゲームは早速割られてて、
外人連中は「早く輸入してくれ」「翻訳を頼む一刻も早くやりたい」って必死だったぞ
製作側に1セントの金も払わないくせに
日本のコンテンツ産業にまったく貢献しないで楽しむのだけは日本人以上
そのくせ不法を咎めると売って無いのが悪いと開き直り
マジ外人は絶滅して欲しい

101:名無しさん@12周年
12/03/30 23:26:05.79 W8jJb3Pt0
FPSやTPSは海外の方が素晴らしい。FPSに至っては日本勢は全滅に等しい。
一方、アニメキャラのヲタゲーに関しては日本全盛
PSPはまさしくそんな状態。ヲタ臭いキャラの恋愛物で埋め尽くされている。

過激度という表現の自由度が日本のゲームにはない。
テレビと同じでクレームを恐れて、クイズ番組を作るのと同じで
無難なゲームしか作らない。
それなら、電車でGOの続編をなぜ作らないのか不思議で仕方がない。
あれは絶対に売れるソフトなのに。客の乗降シーンを入れて臨場感を出す
続編をぜひ作って欲しいね。

102:名無しさん@12周年
12/03/30 23:26:19.81 5400zUdS0
>「マリオ」が登場してから約40年

ドンキーコングの事を言ってるのだろうが、
調査不足の飛ばし記事か、とんでもない四捨五入をしたかのどちらかだ。

103:名無しさん@12周年
12/03/30 23:26:47.51 O8v5O6K00
話はそれるけど

日本のネットにおける「海外の反応」シリーズの多さはいったい何なの?
なんでそんなに外人さんの反応が気になるの?
「白人様の反応が気になって夜も眠れない黄猿シリーズ」に改名しろよ

104:名無しさん@12周年
12/03/30 23:27:06.66 Zk+zHIld0
外国のゲームって

兵士になって銃乱射
マフィアになって銃乱射
戦士になって凶器振り回し

しかなくない?

あと日本のゲームは糞って言ってる奴は
なんでRPGの話しかしないのかが疑問
特にFFDQあたりが目の敵w

PS世代の時にハード移行裏切られた任天堂か?

105:名無しさん@12周年
12/03/30 23:27:18.51 k8Rz59Za0
>>91
そのコミュ能力も「顧客の要求を正しく理解し、チームにその要求を正確に理解させる」という
仕事に必要な能力じゃなくて、上司が気に入る程度の愛嬌をコミュ能力って呼んでるだけだし。

106:名無しさん@12周年
12/03/30 23:27:27.69 j6AyHt09O
でも確かに今の日本のゲームはゴミばかり。
昔のように名作なんて出てくる気配無いし…
日本はもうハードだけだな。

107:名無しさん@12周年
12/03/30 23:27:42.19 GbCEaipB0
>>103

ウンコリアンは黙ってろ
日本を見るな、キモイから

108:名無しさん@12周年
12/03/30 23:27:53.72 k8ksiLw1O
うむ、確かにダメになった。
バイオハザードだって最初のが一番面白くて怖かった。
洋館のだだっぴろい一階ホールで一人取り残された時の絶望的な孤独感。
恐怖を増幅させるような陰鬱なBGM。
ドアを開ける時の緊張感。
マグナムが手に入った時はなんと心強く思ったことか。

あれを超えるものはついにカプコンも作れなかった。

109:名無しさん@12周年
12/03/30 23:28:11.31 K2tvbXBBP
>>96
あるかも。
洋ゲーでもオブリは狂気のセンス大爆発で最高に楽しかったのに、
新作のスカイリムはスタッフ大幅増で作って、すっかり普通の洋ゲーに成り下がってしまった。

110:名無しさん@12周年
12/03/30 23:28:17.57 +UwrcIVKO
とりあえずゲームっつーとFFの話しかできない奴は引っ込んでろと

111:名無しさん@12周年
12/03/30 23:28:21.74 ddkCYGNL0
SFCのマリオワールド4とPS3のメジャーな最新作
どちらをやりたいと言われたら、前者をとると思う

モバゲー・ネトゲーの話聞くと、パチンコと同じだとなあ感じる
レアアイテムをとるべく、貴重な時間orお金を浪費して、わずかな確率にかける
楽しんでるようにはとうてい思えない

112:名無しさん@12周年
12/03/30 23:28:28.09 PFamnu0Z0
サターンも洋物持ってきてthis is cool!とかキャンペーン始めてから寒いことになったな
アホな事したもんや

113:名無しさん@12周年
12/03/30 23:28:47.57 +WZmCnyHO
>>62
良い物を作る向上心のある人間=他人の悪口を言わない人間、なんて夢を抱いてる?
仕事が出来る奴程、人の悪口ガンガン言うぞ
仕事出来ない奴の方がむしろ自分に自信が無い分、大人しい

114:名無しさん@12周年
12/03/30 23:29:04.56 gDOAhocA0
>>103
話それ過ぎだろ、ゲーマーは他よりそういうの気にしない方だと思うが

115:名無しさん@12周年
12/03/30 23:29:19.44 prbF0xkB0
レベルファイブあたりが本気でオープンワールドRPGを作ってくれることを期待してる


116:名無しさん@12周年
12/03/30 23:29:33.84 j0FuZSkv0
いまだに思い出すな
雑誌のインタビューか何かでゲームは最高の娯楽である映画に近づくとか何とか抜かした□のアホがいた事を…
ああ、このメーカー終わったなと思ったよ

…ついでにあんなメーカーのゲームが売れている国のゲームも終わりかけている訳だが…

117:名無しさん@12周年
12/03/30 23:29:44.37 Fx9zKIzGO
ゲームが売れないのは
結局
面白くないから
面白ければ
売れる
その現実がわかっていないのが
ゲーム業界

118:名無しさん@12周年
12/03/30 23:30:04.71 wOYLJSaM0
>>113
> 仕事出来ない奴の方がむしろ自分に自信が無い分、大人しい

なんで俺のこと知ってるの?

119:名無しさん@12周年
12/03/30 23:30:09.30 /It/jEYl0
ゲームそのものに飽きてるってのが大きいだろ

120:名無しさん@12周年
12/03/30 23:30:10.36 qzjZBU2W0
ムービー紙芝居重視になったあたりで進化の袋小路
やってる事はLDゲームとかと変わらんかった

正常進化の海外に、本気を出せば転換してすぐに追い越せると思ってたけど、
全然駄目なんだなw

正常進化出来なかった日本のゲームが相対的にクソになっただけで、品質は昔とそんなに変わらない

121:名無しさん@12周年
12/03/30 23:30:25.00 pz3aQkC40
日本のゲームは当然だが、その企業の利益から、開発費捻出しているからなぁ
米国のFPSやらフライトシミュ辺りは、軍事国家だけに国から巨額の援助があったりするから、
開発規模が比較にならなかったりする場合もあるし

122:名無しさん@12周年
12/03/30 23:30:35.38 ETTISWq/0
面白いゲームに国境は無いが
最近やってる中だと洋ゲーものの量が増えてきた

123:名無しさん@12周年
12/03/30 23:30:51.34 NRr+QtwtP
>>1
確かに最近の和ゲーはクソばっかだが、じゃあ洋ゲーはというとやはりクソばっかだった。


124:名無しさん@12周年
12/03/30 23:30:53.60 /svrJ8+z0
>>113
そういや真女神転生1・2と偽典のストーリーの生みの親は、
クリエイターとしては凄いのだけど、一緒に仕事したくないタイプ
なんて評されてた気がする

125:名無しさん@12周年
12/03/30 23:30:56.59 O8v5O6K00
昔は野球とか麻雀とかそれだけで200万売れてたからな。いい時代だわ。
ドラクエ3とかマジで糞なのに

126:名無しさん@12周年
12/03/30 23:31:28.50 dPzy3XwK0
メジャーどころは色々アレかもだがマイナーどころでは今でも面白いゲームはたくさんある
最近はメタルマックス2リローデッドにハマって
その前は忍道戒にハマった
これらがクソだってんなら俺は今後も喜んでクソを楽しむよ

欧米のゲームこそメジャーどころ以外クソばかりじゃないの?

127:名無しさん@12周年
12/03/30 23:31:31.73 Hntn0XD80
色んなハード的な制約がなくなった所為で
逆になにをやっていいかわからなくなってきたんだろうなぁ

制約があってそれをバネに色々工夫することは得意だけど
自由にやっていいと言われると何をしていいか発想するのが不得意なのが
日本人らしいところなんだろうけど



128:にょろ~ん♂( 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 )
12/03/30 23:31:38.71 2loh7+/m0
基本、日本は下っ端が全部やってたんのよ
上はただ見てるだけ やれというだけ
なのに 優秀な下っ端を派遣にとっかえて そのうえ低賃金にしちまったw

129:出雲犬族@目指せ小説家 ◆nm8wXm/w96
12/03/30 23:31:48.98 JZYUwdiq0

U ・ω・)  FF8あたりからムービーだけのクソゲーばかりになったカンジ。


130:名無しさん@12周年
12/03/30 23:31:56.70 q8rmAZbW0
銃殺を楽しめと言われてもなぁ。
格ゲーは好きだけど。
ぷよぷよの対戦動画など観てると、
今の画像リッチなゲームよか、よっぽど感動するわ。

131:名無しさん@12周年
12/03/30 23:32:17.88 GDzL30/WO
バイオハザードの最新作なんて洋ゲーっぽくなりすぎて
ホラーでもなんでもなかったからな

132:名無しさん@12周年
12/03/30 23:32:39.31 fhviA5El0
>>116
一時期の目標としては映画のようなゲームってコンセプトも悪くはなかったかもしれないけどね
そこから、まったく進歩してないのが問題だと思うわ

133:名無しさん@12周年
12/03/30 23:33:01.31 f+eQrkJD0
昔はシェア8割程だったが今は2割。技術に圧倒的な差があるし、今後もっと広がる。
国内であぐら掻いてたせい。今やゲーム市場は映画市場並みにデカくなってるのにシェアだけは縮まっていく

134:名無しさん@12周年
12/03/30 23:33:18.01 ygESK9KN0
ゲームする暇なくね?

135:名無しさん@12周年
12/03/30 23:33:34.04 SELYonIc0
>>72
>そんな事言ったら社会に出てる女はほぼ100%該当しちまうぞw
あながちハズレではないっしょ?会社とかでも人批判ばっかしてる女は嫌われるじゃん


>>113
悪口じゃなくて批判ね
悪口とかだとあいつ嫌いーとかそうのだけど

政治家とか見ると分かりやすいんじゃない?
政策とかロクに何も言いもしないくせに、他人を見下し批判してるああいう奴らに良い奴いるか?
批判が酷い人っていうのは要するに他人を蹴落としたいんだよ
批判が通ればその人の株下げられるからね

136:名無しさん@12周年
12/03/30 23:33:52.58 Hntn0XD80
>>115
日野さん乙

>>116
映画とは違うのでゲームならではの面白さを追求していきたいと思ってます
とか言っていた会社が今じゃ映画を目指してるからなぁ



137:名無しさん@12周年
12/03/30 23:33:57.78 25QqjIau0
夕方にひとりでバイオ2をビクビクしながらやってたのを思い出した

個人的にはゲームくらいはオフラインでひとりでじっくりやりたい

138:名無しさん@12周年
12/03/30 23:34:22.73 VptkbNqV0
クソ課金ネトゲは日本ゲームじゃないだろ
そもそも日本が世界を背負って立つ義理なんてないし

139:出雲犬族@目指せ小説家 ◆nm8wXm/w96
12/03/30 23:34:27.34 JZYUwdiq0

U ・ω・)  漏れも銃殺ゲーはあんまり楽しめない
        ウルティマオンラインやワールドオブウォークラフトで
        剣と魔法でどつきあいが萌える


140:名無しさん@12周年
12/03/30 23:34:34.96 gDOAhocA0
>>134
2ちゃん見る時間削ってゲームやってる

141:名無しさん@12周年
12/03/30 23:34:36.79 W8jJb3Pt0
とにかく電車でGOの続編を出せ!売れるから。
客の乗降シーンは必ず入れてな。
新ハードで「電車でGO」出たら、その新ハードを買う。

142:名無しさん@12周年
12/03/30 23:34:38.80 M+23dX5a0
では海外のゲームは日本でブームかっつーと
10万20万ハケたら大吉レベルっしょ

売れる対象はゲーヲタ丸出しのいろんな意味でヘヴィーな方々
洋ゲー遊べるハードとかいうXBOXも総売上150万台とかふざけた数字

143:名無しさん@12周年
12/03/30 23:34:41.13 K2tvbXBBP
>>116
自分はその考え方は間違ってないと思うわ。映画のようなカタルシスを得られ、
良質な映画のように没入できるゲームってすばらしいだろ。
問題なのは、それが全然実現できていないことであって。

144:名無しさん@12周年
12/03/30 23:35:12.39 fhviA5El0
>>134
つーか、ちょっとした暇にできるようなゲームが無くなってるな
何かのイベントこなそうとすると平気で2~3時間かかるし
プレイする前にゲンナリしてしまうというか

145:名無しさん@12周年
12/03/30 23:35:24.76 si6nsU0U0
元凶は任天堂

146:名無しさん@12周年
12/03/30 23:35:27.01 GgJ06UXw0
>>87
最近出た「新・光神話 パルテナの鏡」も評価が高く売れまくってるんだけどね

どうしてか、日本のマスコミはそういうのを無視して叩くことしかしないんだよね
自分が面白くなくなったのを、他の人もそうだと思い込んで叩くことしかしない

ネット時代以降、趣味が個人個人で別れ共通の話題が出にくくなったというのが現状なのに、
「話題にならないから面白くないに違いない」と判断する→叩く

いい加減、状況が変わっていることに気が付かないのかな?

147:名無しさん@12周年
12/03/30 23:35:32.43 k8ksiLw1O
不思議なのは、グラフィックがきれいになると、必ずゲーム内容が劣化するということだ。

シリーズで作っているゲームは後になるほど絵のきれいさとは反比例してゲームの世界の神秘性が希薄になる。

絵がきれいになり、同時にゲーム内容も深くなっていくシリーズがあれば教えてほしいくらいだ。

148:名無しさん@12周年
12/03/30 23:35:41.43 dPzy3XwK0
FPSばっかやってそうな、名前も聞いた事無い木っ端クリエイターが吠えてもなあ
どうせならウィル・ライトやシド・マイヤーに喝を入れて欲しいよ

149:名無しさん@12周年
12/03/30 23:35:42.46 26F26ZQW0
パルテナなんかは良い感じなんだよな
これなんかは製作は任天堂じゃ無い訳だし
技術者に優秀な人は結構いるんだろう
ディレクションの方に問題がある気がする

150:名無しさん@12周年
12/03/30 23:35:49.82 4ATPf1Zk0
>>137
PS2あたりからゲームにほとんど触れなくなったけど
今でもドアを開けて大量のゾンビが現れてギャーしたり、急に窓ガラスが割れてギャーしたりするんかね

151:名無しさん@12周年
12/03/30 23:35:54.62 DypDy32j0
アメリカのゲームって一生遊べるような自由度があって気が遠くなるよ

152:名無しさん@12周年
12/03/30 23:35:55.74 aTy4UnRXO
洋ゲーはスカイリムってのを始めてやったんだが、あのゲームやってから日本のゲームはつまらん

153:にょろ~ん♂( 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 )
12/03/30 23:36:02.75 2loh7+/m0
>>105
どっかしらに両方出来る奴が居ないといけないのよ
つまり、いわゆるコミュができるやつと
システム開発用のコミュができるやつと
この2つはまるで別物 その別の世界同士をつなげる それこそが本当のコミュ
ま これを人はアスペルガー裁定と呼ぶw

154:名無しさん@12周年
12/03/30 23:36:21.39 3Qta6AOp0
日本は年取った、そんだけのこと

155:名無しさん@12周年
12/03/30 23:36:24.88 IHiKYLqw0
LIMBOみたいなゲームもっと作って欲しい・・・
昔、日本もレリクスとか作ってじゃん・・・
ああいう不気味な謎解き探索ゲームやりたい・・・
今の和ゲーは親切過ぎて最初から情報過多でツマラン・・・

156:名無しさん@12周年
12/03/30 23:36:40.08 K1dscCjJO
ネット将棋ゲームに、ファイナルファンタジーなみの映像、アクション、エフェクトをつけてほしい。

157:名無しさん@12周年
12/03/30 23:37:04.10 xX+BgQZPO
サイレントヒルは面白かったなぁ…4以外。


158:名無しさん@12周年
12/03/30 23:37:10.47 RbveyqcW0
ゼノブレイドやってから言えよ毛唐が(´・ω・`)

159:出雲犬族@目指せ小説家 ◆nm8wXm/w96
12/03/30 23:37:29.77 JZYUwdiq0

U ・ω・)  つまり光栄は早くチンギスハーンⅤを出せってこった


160:名無しさん@12周年
12/03/30 23:37:43.49 U+at5FDX0
>>155
最近のゲームは有志wikiとか攻略サイト・解析情報みないとワカランって声も多いけどな

161:名無しさん@12周年
12/03/30 23:37:59.01 gHo0S5Bc0
恐らく日本人は今のゲームを世界に先んじてどの国よりも早く卒業する。
これからのゲームはいかに日本のユーザーを無視できるかが鍵だ。
と俺は7年も前から言ってる。

162:名無しさん@12周年
12/03/30 23:38:04.62 gwpybvgx0
真女神転生Ⅳはまだかね

163:名無しさん@12周年
12/03/30 23:38:05.34 Aj0QGSES0
15年くらい前はひたすらゲームやってたなぁ。今は年に1・2本買って積む感じ・・・。

164:名無しさん@12周年
12/03/30 23:38:20.81 prbF0xkB0
せっかくインターネッツが高速になって高性能な鯖も安く借りれたり出来るようになったのに
イマイチ面白そうなオンゲ出てこないんだな


165:名無しさん@12周年
12/03/30 23:38:27.21 77rKShS90
バイオハザードよりアローンインザダークの方がハマった俺は

166:名無しさん@12周年
12/03/30 23:38:29.99 ygESK9KN0
>>150
ホラー系はいつになっても怖いよ
最後にやったのはdeadspaceってのだけど相当怖い、それ以上にグロいけど

167:名無しさん@12周年
12/03/30 23:38:40.91 S+mb4Izt0
PCゲームの割と草創期に「シナリオに無駄があってはいけない」と、根本的に勘違いした所から衰退は始まっていると思うよ。
ゲームバランスを適切に取るためにシナリオの無駄を排除するという手法をとたんだけど、結局はゲームとしての先の予測のつかないワクワク感が無くなった。
だから、RPGはもちろんアクション系なども含めすべて一本道型から分岐型になって多エンディング型へと進化する道筋をたどった。

でも、これって結局は決まった道を歩くだけで、ゲームとしてのワクワク感が無い事に変わりは無い。
それでアイテム集めなどの「無駄を楽しむ」にシフトしていくけど、結局シナリオに縛られるから「ゲームにはまる」とは「どこまで進んだか」以上のモノではなくなってしまう。

洋ゲーは偶然バランスの良いシナリオになっているものが受けているように思う。
かっちり作り込もうとする日本人には作れないだろう。
RPGは「世界」があればよく、アクションは「クリア条件」があればよく、SLG系は「何々ができる」だけがあればいい。
シナリオを作っちゃダメ。

168:名無しさん@12周年
12/03/30 23:38:43.59 CaPVlQZB0
>>147
グラフィックが綺麗になるとプレイヤーの想像力を沸かせる楽しみがなくなるからね。

169:名無しさん@12周年
12/03/30 23:38:44.68 VptkbNqV0
>>150
お兄ちゃんに糞箱借りたんだけど
ぐりぐりレバーは十字キーのファミコン世代には合わないと思いました
相棒が邪魔でいつも画面の1/3見えなかったり

一番最初のバイオハザードなんて銃を構えれば勝手に相手の方を向いてくれたもんだけどなー
照準あわせるのめんどくさ


170:名無しさん@12周年
12/03/30 23:38:53.14 fhviA5El0
>>129
ま、スーファミからプレステ(1)にかけてが日本のゲーム全盛期だったのかも

171:名無しさん@12周年
12/03/30 23:38:57.97 DypDy32j0
ケータイのカード集めるやつって何が面白いのかさっぱり分からんね。日本人独特のツボなの?

172:名無しさん@12周年
12/03/30 23:39:15.76 j0FuZSkv0
>>143
大間違いだぞ
「ゲーム」の本質は選択
古来から現在に至るまでずっとそう
選択なんぞ全く無い映画を目指してどうするんだって話

何より娯楽としてのプライドを持てよと思ったよ
ゲーム>>>>>映画だ
製作者として論外

173:名無しさん@12周年
12/03/30 23:39:30.41 tGunz48i0
hentaiゲームにお世話になってる癖に、可愛いヤツめ

174:名無しさん@12周年
12/03/30 23:39:42.74 vKD1zcJC0
>>143
海外のクリエイターはプレイヤーを映画のスクリーンの中に没入させるようなゲームを目指し
日本のクリエイターはプレイヤーを観客席に座らせてスクリーンを鑑賞させるようなゲームを目指した

175:名無しさん@12周年
12/03/30 23:39:52.01 NRr+QtwtP
>>150
今まさに3DSでバイオハザードリベレーションズをやってるが、
大量のゾンビに向かってショットガンぶっぱなしたり、離れたゾンビにヘッドショット決めたり
なんかヘンなでかいのにマグナムぶちこんだりしてるよ。

176:名無しさん@12周年
12/03/30 23:40:32.35 y9PN7eIK0
戦争・暴力ゲームしかないくせによく言うぜ

177:名無しさん@12周年
12/03/30 23:40:40.78 ygESK9KN0
>>164
ネトゲはガチャで金儲けありきだもんな

178:名無しさん@12周年
12/03/30 23:40:58.94 YiVimum+0
>>134
だからといってゲームをしないと、ネット見てるだけとかそんな感じだがな
ただゲームの時間が減っただけだ

>>133
前から思ってたんだけど、別に大作作って世界シェア取る必要無くね?
外人は嘲笑ってるの多いみたいだけど、住む世界が違うだけの話。
箱庭を上からツツイて、ゆっくり楽しむ。それでいいじゃない。

>>171
あれはゲームじゃなくて、コミュニケーションの道具。

179:名無しさん@12周年
12/03/30 23:41:09.59 Qhf8XDZg0
ソーシャル、ってかガチャが流行ったりしてるのは
「日本人はギャンブル好きなんだからじゃないのか?」
と、最近思ってきた。


180:名無しさん@12周年
12/03/30 23:41:19.72 DypDy32j0
日本人て作業ゲーと収集ゲーが好きだよね

181:名無しさん@12周年
12/03/30 23:41:40.02 9m3CgXG90
俺としてゲームは操作が急に増えて複雑化してつまんなくなった
遊ぶ前に操作方法を覚える量が増えて楽しめない。

182:名無しさん@12周年
12/03/30 23:41:50.33 QFglaNwE0
ストーリーがガキ過ぎる。
これに尽きる。

183:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:09.63 k1TBOBfw0
それでも日本のゲームの方が好き

184:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:17.17 xkjcDFCv0
モンハンおもしろいだろ?





国内だけでは

185:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:25.31 +IYl0RZuP
デビルメイクライは、欧米でも大ヒットしたじゃん

186:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:35.36 IuOGLx1F0
数年前から最近までで思い出せる面白かったゲーム
ディアブロ
アローンインザダーク
トゥームレイダー
ギアーズオブウォー
CoD4・MW
デッドスペース
レフト4デッド


187:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:38.86 VptkbNqV0
>>181
コミュニケーションの強要もね。
疲れたから1人でゲームなんてことすらままならんね

188:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:41.71 FzMLBQtL0
海外のソーシャルゲームメーカーは中国や韓国までまっとうな商売してるのに
日本だけ、ギャンブルまがいの劣化ゲーム大量生産。
がっかりするね。

189:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:46.68 lYKbRFCNO
今でもスーファミ時代のffならやってみようか?って気になることもあるが、それ以降の作品は無理
ストーリーが糞杉でどうしようもない
リメイク作品に頼ってる辺り、終わってるよな

190:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:55.11 ftYZoNu/0
まず「ゲーム機」って概念がおかしいと思う
全部パソコンで出来るようにしちゃえよ

191:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:56.94 26F26ZQW0
>>180
モンハンですね、分かります
俺はあれちょっと合わなかったんだよなあ…

192:名無しさん@12周年
12/03/30 23:42:59.67 Hntn0XD80
>>160
最近はシナリオとは無関係なサブクエストやレアアイテムなどが流行ってるからなぁ

早めに中古店に売りたいが取り残りがあるのが嫌だから
一周目から攻略サイトみてやる層が増えて来ているって話だな



193: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/30 23:43:05.60 AgttBhkZ0
>>143
映画のような事は映画でやればいいんじゃないの?
ゲームはゲームでしか出来ない事をやれば言いのに。

194:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:12.73 si6nsU0U0
効率職人ばっかりで、ほんとの意味での職人と言える人が居なくなったよね。


195:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:21.01 67Qh14Ob0
今更ダメになったというなら、いつ何に高評価与えてたのか知りたい
だいたい低評価だったろそもそも

196:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:24.63 ygESK9KN0
>>186
CODシリーズは俺も好きだ

197:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:49.23 q9BOyStH0
ソフトボール天国と悪魔城伝説が無性にやりたい


198:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:56.96 fgofxig50
ゲームなんて一時期嵌るだけのもんで何十年も文句言いながらやるもんじゃないだろ

199:名無しさん@12周年
12/03/30 23:43:58.43 EPf08fgW0
日本はうんこユーザーが多いからな。
懐古厨と洋ゲー厨がゲーム業界をダメにしてる。

200:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:04.42 gJFw0zyR0
ゼノブレイドは神ゲー

201:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:16.50 vKD1zcJC0
俺がファミコン時代のドラクエをプレイしていた頃に想像していた「未来のRPG」に一番近いのがスカイリム

こんなドラクエを想像していた
URLリンク(www.dotup.org)

202:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:20.69 FzMLBQtL0
>>195
いっとき日本のゲームが一番技術力が高かった時代が確かにあった。
今は幼稚園と大学くらい差がついちゃった。

203:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:28.04 V50jUUgx0
プレステ2までは売れてただろ
調子こいてプレステ3をアホみたいな高額設定したのが
終わりの始まりだったな

204:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:35.37 XLmJ+xTg0
FezとかMinecraftのクソっぷりに唖然w

205:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:35.60 K2tvbXBBP
>>172
そりゃ極論だよ。だいたいゲームという言葉の定義に沿ったら、今のTVゲームは
全部ゲームじゃなくなる。
ゲームの本質は選択と言うが、それだけではない。他にも要素がある。
ゲームの条件の例としては

お互いが本気で殺しあう(勝利をつかみにいく)
勝っても褒美は無く、勝つこと自体が目的である
選択の余地があり、選択によって局面が変化する

将棋やチェスはこれらの条件を満たすが、多くのTVゲームは満たしていない。
イチかゼロかにこだわる必要は無いと思うよ。映画のようなゲーム=選択の余地の無いゲーム
というのは、映画の一方通行的な面だけしか見ていない。映画かゲームかというカテゴリ
分けにも大した意味は無いと思う。そこにこだわるだけ発想が貧困になる。

206:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:44.40 wQe1yo4A0
ファミコン時代のほうが圧倒的にクソゲー多かったじゃん
昔はよかったとかどの昔を言ってるのだ

207:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:50.48 VptkbNqV0
>>195
FF6なんて物語としてはぐっちゃぐちゃで主人公すら定まんないものに高評価でてるじゃん

208:名無しさん@12周年
12/03/30 23:44:59.95 tdMCe5yji
スカイリムやRDRみたいなゲームが作れない時点で日本のゲーム業界は終わってる。

過去に人気のあったブランドの続編をうたったクソゲーや実のないクソキャラゲーばかり。
衰退は必然。

209:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:03.36 DjxTgSgmO
うたのプリンスさまっ!
が今一番面白いゲーム。嫁が同人誌を出すくらい

210:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:06.21 XU3yCYaG0
>>201
スクエニオブリのエンジン買ったんだぜ?

211:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:11.01 fEQbeGtu0
>>10
噴いたwwwww

212:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:20.81 26F26ZQW0
>>190
steamなんかは割とそういう状況見据えてる感じだな
ただゲーム機は割と安価でスペック気にしなくて良いからな

213:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:39.50 si6nsU0U0
純粋にゲームを作れる職人が居なくなって、売る手段に効率化で作品を作るから駄作ばかりになる。

214:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:47.17 DypDy32j0
>>191
まあそんなもんだね

日本人は先例重視だから新しい地平を開拓するのって厳しいね

215:名無しさん@12周年
12/03/30 23:45:55.55 4ATPf1Zk0
>>198
そこには同意
多少なりとも波はあるけど、急に醒めてくるとハード自体に触らなくなるしねぇ
今の子供にはモバグリの方が手軽でいいんだろうし
箱型はこれからも厳しいんじゃね?

216:名無しさん@12周年
12/03/30 23:46:00.36 1Y5MX/k90
あれ?確かこれ謝ってたよね
で、クリエイターの人と和気藹々としてなかったっけ?
別の人かな

217:名無しさん@12周年
12/03/30 23:46:03.08 FzMLBQtL0
>>205
殺し合うだけがゲームじゃないだろ。ゲームって、広く遊びと解釈するなら
何かの模倣行為の中で、インタラクティブに結果が出る一定のルールがある遊びと
定義できないかな。

218:名無しさん@12周年
12/03/30 23:46:14.03 Xlx/DoTO0
ゲームは時間の無駄遣い。

219:名無しさん@12周年
12/03/30 23:46:18.30 tGunz48i0
>>191
俺もだ
切れ味が落ちるとかそういう縛りが苦手、シレンの面白さも理解できなかった

220:名無しさん@12周年
12/03/30 23:46:37.13 728DN1E0P
>>180
農耕民族と狩猟民族の違い。
日本人は同じ事を繰り返して報酬を貰うのが好き。報酬結果は運任せ。
アメリカ人は自由に動きまわり自分の行動の結果で報酬を得るのが好き。

221:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:03.15 TAoeIioF0
海外のゲーマーって日本以上に底辺が揃っていそう。


222:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:22.79 ygESK9KN0
>>218
色々やったがそれを否定することが出来ないんだよな

223:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:32.24 W02FIhOaO
>>221
底辺はゲーム買えないだろ

224:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:41.10 Xvo2kdrwO
最近面白かったゲームはゼノブレイドがあったな
てか日本のゲームが高評価を受けたことなんてあったか?マリオとポケモンぐらいだろ

しかし洋ゲー信者はどこにでもわくな…

225:出雲犬族@目指せ小説家 ◆nm8wXm/w96
12/03/30 23:47:49.52 JZYUwdiq0

U ・ω・)  ドラクエ6はリアル大人になってからやると泣けるポ。
        あとターニアは主人公の嫁。変な金髪にはやらん。


226:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:52.23 VWq2zr/qO
いまやゲーム界でも韓流だしなあ

227:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:56.53 K2tvbXBBP
>>217
ゲームという言葉の定義にとらわれるとそうなるという話。

228:名無しさん@12周年
12/03/30 23:47:58.75 AFU16q2h0
FEZを作ってるやつが糞ゲーを語るってギャグか?

229:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:00.44 1HWpYYIF0
>>210
そんなニュースあったなぁ
日本で任天堂と1-2の企業がこれだもんなぁ

230:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:08.69 +IYl0RZuP
ウルティマオンラインは当時神ゲーだったわ。

231:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:08.57 9m3CgXG90
アーケードゲームの場合グラフィック良いのに筐体がしょぼいゲームばっかりでなぁ。
やたらカード買わせたがるし、レースゲームは実車で公道走るやつばっかだし
おまけに筐体が動かないし。

アフターバーナーとかギャラクシアン3みたいなゲーム出せ!

232:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:14.52 FzMLBQtL0
>>220
狩猟民族とかいうけど、日本にも狩人はいたし
西洋も大半が農民だったわけだが。
日本人だけが特異な性質をもっているわけじゃなくて
社会の状況が大きい影響を与えてると思う

233:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:24.12 26F26ZQW0
>>218
まあ趣味はほぼ何でも時間の無駄遣いだ

234:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:35.78 VTiqD/Mq0
真のクソゲーを知らないガイジンに言われたくないな。

235:名無しさん@12周年
12/03/30 23:48:53.26 ZAdB84YE0
3Dができるからって、無理に3Dにこだわることもないのにな。


236:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:02.16 Nd7iFHC60
これはマジでその通りだ
10年前を境に人材が酷くなる一方だ

237:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:03.80 W8skl4rt0
>>226
ラグナロクオンラインとか、ちょっと日本人では太刀打ちできないレベルだよね

238:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:18.32 sXN6w59s0
糞と言われても洋ゲーはグラフィックに物言わせただけの作業ゲーだろ
中身は大して昔と変わらんし開発予算の差が出てるだけじゃね?

239:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:20.96 f+eQrkJD0
>>178別に大作作れって言ってるわけじゃないよ。年々日本でもゲームが売れなくなってるのには理由があるってこと。


240:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:26.30 vNX6d+TF0
ゲームなんてやらんやろw


241:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:47.81 iNnn9+SW0
外人に四八(仮)でもやらせて失神させたい

242:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:50.72 67Qh14Ob0
>>226
さすがにそれは無い
少なくとも欧米では全く相手にされてない
一番のお得意様がなぜか日本

243:名無しさん@12周年
12/03/30 23:49:57.04 Ce28Z5Ag0
日本のゲームで最後に衝撃を受けたのってワンダと巨像かな。
それ以外は記憶に残ってない。

244:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:02.72 FzMLBQtL0
>>238
プレイしてみれば分かるけど、ほんとうに差がついているのは
グラフィックスじゃなくてゲームシステムやUIだよ。

245:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:05.21 YiVimum+0
>>218
世界が景気も日本を後追いしそうだし、ゲームもまぁそうなるだろうな
というか皆とっくに気がついてるんだろ。ゲーマーはゲームしかやること無いから、
ゲームをしているだけで、本当は別のことをやった方がよっぽど楽しい。


246:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:14.07 NAUyHkXf0
ドラクエの発売日に徹夜で並んでいた人達の光景をTVが取材していた頃が懐かしいなぁ
もうあんなブームは来ないのだろうか?

247:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:33.79 9m3CgXG90
三国無双っぽく「いっき」復活してくれ

248:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:49.57 si6nsU0U0
10年以上続いてる作品
UO、WoW、EVEon、EQなど

249:名無しさん@12周年
12/03/30 23:50:54.87 yBx3y7+/P
配管工3Dで巻き返しをw

250:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:02.21 1HWpYYIF0
ドラクエで一番泣けるのは4
シンシアを殺したモンスターに殺意が湧いたのを覚えてる

6もバーバラとのお別れシーンなんかもジワッとくるな
ターニアは俺の嫁だが

251:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:05.10 mrQFhM0E0
韓国産のネトゲが面白いからなー
日本も頑張れ

252:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:28.75 Nd7iFHC60
今日だって俺のラインで残業してたの俺だけだぜ
終盤なのに当たり前のように帰るんだからな

253:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:42.46 PFamnu0Z0
ゲームやるニンゲンはいらねーですとかメーカーが言い出したときだな

254:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:43.16 bHnodoJ10
やるのが遅かったが最近やったロックマンゼロが面白すぎたわ

255:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:45.39 EPf08fgW0
大体洋ゲー様だって、日本でそんな大ヒットしてる訳でもないからな。
声のデカい洋ゲー信者がネットで大騒ぎしてるだけでさ。

256:名無しさん@12周年
12/03/30 23:51:58.55 FzMLBQtL0
日本のゲームは子供向けに作りすぎてる。
もっと大人の方を向けばいいのに、なんでそんなに子供っぽいのばっかり作るのか
本当に不思議。


257:名無しさん@12周年
12/03/30 23:52:07.86 VhVzoBiv0
駄目じゃないんだよ。

任天堂が居るだろ。
FFは駄目になったかもしれないけど、まだドラクエMMOが超売れるはずなんだwww


258:名無しさん@12周年
12/03/30 23:52:17.27 DypDy32j0
DQにしろFFにしろシレンにしろ、序盤でザコ倒してレベルがガンガン上がるところまでが一番楽しい。難しくなるとメンドクなって、もうどうでもよくなる

259:名無しさん@12周年
12/03/30 23:52:25.30 ygESK9KN0
>>246
PCやデジタル家電の発達で娯楽が分散化したからね

260:名無しさん@12周年
12/03/30 23:52:45.34 /svrJ8+z0
>>174
その差は映画自体にもありそうだな

261:名無しさん@12周年
12/03/30 23:53:00.44 9W2C9IVaO
制約があった方が面白いゲームが作れるのかなとも思う
まぁ、今の人材では無理だろうけど

262:名無しさん@12周年
12/03/30 23:53:05.76 +Cyve+kG0
コナンがダメなカナダが何言ってやがるw

263:名無しさん@12周年
12/03/30 23:53:22.12 CosCyFao0
バイオハザードアウトブレイクの続編出たらほしい
やっぱゾンビからは逃げないと

264:名無しさん@12周年
12/03/30 23:53:52.58 26F26ZQW0
>>249
配管工3Dの出来は安定してるだろ

265:名無しさん@12周年
12/03/30 23:53:59.08 12L0xwrd0
まあ言いたいことはわかる

266:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:02.57 bBOFtaM00
>>215
若い頃は「俺は爺になってもゲームは絶対にやってるはず」って思ってたけど
40近い今、めったにやらなくなった。
自分でも驚きだわ。

267:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:06.16 jTUJx+xX0
>>255
過去のように世界を圧倒できなくなった
日本で受けたとかの問題じゃない

268:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:07.25 iTysSp3J0
井上真央が、ここぞとばかりに前田敦子に絡む!

【天狗】井上真央「卒業!?前田敦子って誰!?」
スレリンク(akb板)

269:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:08.56 Bhb84nLN0
開発費がかかりすぎるんだろうね 売れるかどうかわからないチャレンジができないんだろう

270:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:30.98 Xnw0O0310
声優が変にしゃべるようになってゲームから離れ始めた

271:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:31.14 VhVzoBiv0
任天堂、ポケモンがあるから大丈夫安心してw


272:育毛たけし ◆feYwE4CSpQ
12/03/30 23:54:39.65 LihkNsRa0
FEZ 自体が糞だけどな


ストレスがたまるゲーム

273:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:39.87 SrFySyWs0
平安京エイリアンが一番楽しかった

274:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:42.90 +V01Bw1J0
>>244
ゲームシステムやUIなら日本が勝ちだわ
洋ゲーがいいって言う先入観の上で、違うゲームシステムを採用してるゲームを無理矢理比較するからそういうことを言うようになる
日本製のはやったことあると思うが、欧州製のパズルゲームや知育ゲーやったことあるか?
ほぼ例外なくUIやゲーム性はそびえ立つ糞だぞ

275:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:49.17 si6nsU0U0
デッドアイランドのように、早く走ってくるゾンビとか作ればいいのにね。
足の速いゾンビほど怖いものはないw

276:名無しさん@12周年
12/03/30 23:54:58.12 4ATPf1Zk0
>>263
今のバイオは知らんけど
やっぱりゾンビから逃げながら戦うのが面白いしリアリティがあるよな
ゾンビってかモンスターを狩るゲームはモンハンにまかせときゃいいだろ

277:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:00.57 /svrJ8+z0
>>191
モンハンって海外じゃ、これじゃ狩りじゃなくて収穫だって言われてるらしいな

278:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:04.83 ygESK9KN0
>>270
声優ありきみたいなゲームもな

279:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:08.50 xX+BgQZPO
前にエルシャダイとかいうのやって、冗談抜きにあまりの糞さに驚愕したんだけど
あれって何かのヲタゲーだったの?どっかで見たようなキャラ出てたし。
そりゃあんなゴミみたいなもんを7000円で売るんだから何言われても文句言えんわ。


280:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:15.26 VptkbNqV0
>>270
あれ、家族が居ると恥ずかしい

281:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:17.22 qwrkL2oI0
日本のゲームとか海外のゲームとか分けて考えるのがそもそもナンセンスじゃね
海外のゲームが全て面白いわけでもないだろうし
どちらにも面白いものとクソがあるでしょ

しかしまぁ報道はこういう話題に直ぐ飛びつくな
苦境の日本企業とか嬉々として書き立ててるよね

282:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:20.72 8Txo70fL0
>>71
一作目を出すときは
会社が本当にファイナル寸前だったんだよ

283:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:40.40 +xNea/rb0
最近やりたいゲームって確かにないね
クリエイター不足なの?

284:名無しさん@12周年
12/03/30 23:55:43.44 htI3iV2dO
いっそ洋ゲーみたいなシステムでグロ満載にしてキャラデザだけ萌えキャラみたいなゲームやってみたい
主人公を操作して萌えキャラと付き合うもレイプするも殺害するもありみたいな
いや、むしろ萌えキャラを操作する方が楽しいかも

285:名無しさん@12周年
12/03/30 23:56:06.26 1HWpYYIF0
>>266
FF8を10代半ばでプレイしたんだが、
20代後半に入った今プレイすると苦痛だらけw
FFは自分が年取ったら自然と離れるジャンルと化してる気がするわ

286:名無しさん@12周年
12/03/30 23:56:18.11 FsGGneMW0
廃れたMMORPGのディレクターは今何してんの?w

287:名無しさん@12周年
12/03/30 23:56:55.63 DypDy32j0
Diablo3が出たらやりたいが、出なさそう

288:名無しさん@12周年
12/03/30 23:56:57.15 K2tvbXBBP
>>244
海外ゲーのUIの酷さを知らないのか…。
オブリもスカイリムもドラゴンエイジもレイジも総じてUIはクソだぞ。
MODDERが必死になってUIMOD作っても、和ゲーのUIよりいいもの
は出来ないのに。

289:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:08.77 4ATPf1Zk0
>>266
そんな貴方にファミコンのテトリス、Drマリオおぬぬめ
俺の親父が飽きるほどやり込んでいて不思議に思ったもんだけど
今ならその気持ちが痛いほどわかる

290:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:11.39 3j8GaxfI0
過去の名作のが今やっても面白いモノが多いよな

特にPCゲーム

291:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:29.17 26F26ZQW0
>>279
あれニコ動で一時期流行ってただけやん…
それもゲーム自体が出るはるか前のPVでの段階だし

292:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:50.94 SVGmJ7CJ0
海外がPCゲーからコンシューマに降りてきて、
国内はコンシューマメインでPC版なんて極稀。
この辺が開発頭打ちの原因。

PCゲームは、常に更新されるハードスペックに合わせて、ある程度ハードの
成長を見越した作りをしたり、古いスペックを見捨てるから良いゲームが作り易い。
それに対してコンシューマは、一度世に出たら殆ど更新されないスペックでドンドン古くなっていく。
建前としては、初期のハードを見捨てないから(例外はある)ソフトメーカーが
じっくり腰を据えて開発出来る・・。
が、昨今は過去のハードを見捨てて簡単に次世代を出すメーカーと、
更新されないハードなのにそれを生かしきれないソフト会社等・・。
書いてて飽きてきた。


293:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:56.78 Qy0mm94q0
>>281
日本は色々と異質だからなぁ

294:名無しさん@12周年
12/03/30 23:57:57.44 EOrBnc800
円高ドル安

295:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:04.89 uWAd8Dt1P
>>233
手に技術を付ける意味になると、それは特技だからなぁ

296:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:12.12 KNUYOtCu0
日本のゲームってのはスゴロクとかオセロみたいな、一本道でシンプルなゲームが多いよな。
それが悪いってんじゃなく、そういうゲームってのはとっつきやすくて飽きがこないってメリットもある。
でも、最近の日本のゲームはそういったシンプルなゲームにゴテゴテのCGを貼りつけて
ただ面倒くさく取っ付きにくくして、前述のシンプルなゲームのメリットを殺してる。
そんなゲーム誰もやらないっての。
要は、日本式のゲームと最近のCGってのは、相性が最悪なんだよね。

リアルなCGが活きるのは自由度が高い疑似体験型ゲーム。スカイリムとか疑似体験の最高峰だよね。
日本のゲームメーカーはそういう疑似体験型ゲームを造るのが苦手。

でも、最近になって日本の得意とするシンプルなゲームがまた出てきだしたよね。
グリーとかが出してるソーシャルゲームってやつ。あれこそ昔の日本のゲームそのものって感じがする。

297:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:15.24 gwpybvgx0
>>256
日本じゃいい大人はゲームなんざやらねーんだよw

298:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:28.71 ygESK9KN0
>>290
Ysとか懐かしいな

299:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:29.93 WnW48P7zP
>>135
亀田の八百長を批判したら何で駄目なの?

300:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:32.22 IxIM18s90
もう10年以上、ゲームやってないな。
昔は、ゲームの新作情報にくいついて、
スゲー楽しみにしてたのに…

まあ、ゲームって、やらんでも困らんからな。

301:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:45.32 VhVzoBiv0
海賊無双とか駄目じゃないじゃん、ミリオンに迫るぐらい売れただろ。

何悲観的になってんだ?ビジネスとしては上手くいってるだろw


302:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:48.26 rUp/ULI30
日本のというかゲーム自体がクソみたいな存在だろw


303:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:50.31 FzMLBQtL0
>>274
例えばどのゲームがクソなの?

ここ数年の洋ゲーは、UIをものすごく研究して「誰でも説明不用で楽しめるゲーム」
が最も素晴らしいゲームとして求められるようになってるよ。

304:名無しさん@12周年
12/03/30 23:58:58.86 fDkhR0V70
「日本のゲームはクソ」と批判したフィル・フィッシュ氏のゲーム「FEZ」
URLリンク(www.youtube.com)

このセンスに満ち溢れたゲームを超えるものを作れる日本人っているの?

305:名無しさん@12周年
12/03/30 23:59:04.33 LxVzJvN10
最近は、ソーシャルゲームが流行ってるからって
勘違いして中途半端な内容で残りは有料DLCという
手法しているからユーザー離れが加速している気がする。

306:名無しさん@12周年
12/03/30 23:59:21.91 tGunz48i0
>>285
FF8ってアレだろ、道行く人にカードバトル挑むだけのゲーム
9でカードバトルやたら複雑になってしまって全然やらなくなっちゃったんだよね

307:名無しさん@12周年
12/03/30 23:59:38.11 SPghoJyz0
随分古いネタひっぱってきたな

308:名無しさん@12周年
12/03/30 23:59:54.11 DypDy32j0
あ、ごめん。今ググったら、Diablo3てもうすぐ出るんじゃん

309:名無しさん@12周年
12/03/30 23:59:54.27 5jcPfHB9P
>>269
そうそう
記事にもちょろっと書いてあるけど、かける予算からして欧米と日本とでは比較にならないからな
欧米は大手パブリッシャーがハリウッド映画並みの予算組んで世界中で数百万枚売ること前提で作る
そんなの中小が多い日本では絶対に真似できない
かといってインディーズゲーが評価される、売れる市場も存在しない
マインクラフトが数千万本売れる海外とは土壌がまったく違う

日本では任天堂のやり方が一番正しい
ライト層向けに単純明快分かりやすいゲームで宣伝広告費を山ほど積み上げる売り方
それもグリーモバゲに全部客取られて瀕死だけど
残念ながら日本には古き良きゲーム市場というものが存在しない

310:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:19.40 sjX4XDAx0
しかしあれだな、リスペクトの概念が無い白人はやっぱり野蛮だわ…

311:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:22.46 rwC409MH0
>>287
何言ってんだ5月に出るだろ、もう公式でプレオーダー出来てDLまで出来るのに

312: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 00:00:30.38 RAjFqjn30
「ゲーム」の代わりに

政治、若者、野球、学校、相撲、柔道、女、男、クルマ、家電、原発


なんでも当てはまるのが怖いわ

313:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:34.88 NRr+QtwtP
>>304
なにこれせがれいじり?

314:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:39.77 q4OhjgOIO
洋ゲーが日本で流行らない理由は簡単でしょ
Wiiじゃ性能が足りない、PSはセルが特殊でPCやXBOXでマルチするのにコストかかる
XBOXは日本じゃハード売れてない
WiiUはマルチしやすいかどうか知らないけど、もし海外でWiiUがバカ売れしたら洋ゲー流行るな


315:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:45.11 xPVqGSry0
キャプテンEDみたいなん今こそやらんかね

316:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:51.45 5sgVjMXFO
>>285
当時二十代後半だったが、戦闘とトンデモとキモ展開に途中投げかけたわ。

救いはラグナパートの漫才だけだったな。

317:名無しさん@12周年
12/03/31 00:00:55.46 FzMLBQtL0
>>288
スカイリムやドラゴンエイジはかなりUI練り込まれてたじゃん?
スカイリムのUIはキーボード&マウスでもコントローラーでも使いやすいようになってて
考えてるなあと思ったよ。
星空にスキル画面があるのも直観的でいいと思うし。

318:名無しさん@12周年
12/03/31 00:01:03.42 +lHMx+qA0
>>285
最近のFFはやってないけど、昔のFFの思い出は楽しい物が多いわ。
ファミコン時代のFFの音楽とか聞くと、子供の頃のワクワクがほんの少しだけよみがえる気がする。
おっさんになったってことなんだろうなw

319:名無しさん@12周年
12/03/31 00:01:11.85 +IYl0RZuP
スカイリムって面白いの?

320:アフィサイト掲載禁止
12/03/31 00:01:27.44 VhVzoBiv0
どうせ鉄平サイトにでも引っ張るんだろこれwww

ちゃんと売れてるからおまいらはつまらん心配する事無いんだよwww
ゲーム会社はプロなんだから、ちゃんと商売にしてる、
気に入らないならゲームなんて止めてしまえよ。


321:名無しさん@12周年
12/03/31 00:01:29.64 IuOGLx1F0
>>196
CoDはMWで初めてやったんだけど衝撃的だったなあw
ガンシップ操作、ワインハウス戦、自分が○○とかw
ジャンルはFPSなんだけど実は違うんだよね
形はFPSだけど本質は正当なドRPGだよw
世界に没頭して役へのなりきり感が半端ない


322:名無しさん@12周年
12/03/31 00:01:42.49 yKPzIhs80
>>310
まぁでもしかたないよ
このクリエイターは昔の日本のゲームが好きで、
それで今それの発展形みたいの作ってるからな

323:名無しさん@12周年
12/03/31 00:01:50.96 Nd7iFHC60
でもよく考えたら他の業種も似たような状態なんだよな

324:名無しさん@12周年
12/03/31 00:02:04.06 DypDy32j0
>>311
ゴメン。本当にすまんかった。おれが悪かった。でも嬉しいw

325:名無しさん@12周年
12/03/31 00:02:28.39 xIYdQkXP0
>>319
面白いけど短い本筋ともっと短いショートクエが複数あるだけなので、すぐにやる事が無くなるんだよねぇ。
今後追加クエを単発で売っていくのかもしれないけど。

326:名無しさん@12周年
12/03/31 00:02:32.28 FOnS+prt0
>>297
海外のゲームは多くがDかZなのを見れば分かるように
かなり年齢層が高めに作られてるからさ。
日本のゲームは常に中学生くらいをターゲットにしてあって
大人が遊ぶとげんなりする部分が多い。

327:名無しさん@12周年
12/03/31 00:02:38.91 A0MvpAlZ0
続編作るの辞めたら半年で潰れるだろ。
つまり、そういうこと。

328:くろもん ◆IrmWJHGPjM
12/03/31 00:02:52.76 R19PpwZm0
>>304
かったるいゲームやなあ・・・

329:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:04.44 gDx0eWIr0
ドラクエ以外はクソである

330:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:24.42 xpM3enWz0
>>276
今のバイオハザードはゾンビ相手じゃないし
相手もライフルやらロケラン撃ってくる
いかに効率良く全滅させるかみたいな戦争ゲームになってる

一般人を操作してオンラインで協力しながら
街から脱出するみたいな方が面白いと思うんだけどなー

331:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:25.26 FN0tHgbFP
>>317
スカイリムのUIはコントローラー前提でキーボードマウスだと死ぬほど使いにくくて不評なの知らないのか?
あまりに評判悪くて速攻でUI改善Mod出たくらい

332:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:25.70 a0wzDivQ0
モンハン面白いじゃん。
矢鱈モンハンモンハンって五月蝿いから試しに3DSと一緒に買ったが、10年振りにゲームにはまったぜ。


333:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:33.59 g/WzMkM70
若者の○○離れが流行ってるけど
世界だと日本の○○がダメになったが流行ってるんだな

334:アフィサイト掲載禁止
12/03/31 00:03:50.93 ikPy2zjs0
500ぐらいで引用ネタ製作係が引き上げますんで、
それまで工作員の自分語りをお楽しみ下さいwww

4人ぐらいで廻してるのかなココ?



335:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:55.59 i0R3ObyxO
ムービーばかりだしな


336:名無しさん@12周年
12/03/31 00:03:56.24 v15Awi150
>>210
マジ?
何作る気なの?

337:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:03.43 dao2602NP
>>317
全然ダメ。シンプルさも無いし、階層も深い。いちいち目的の行動をするまでに
時間がかかる。
直近のゲームだと、例えばデモンズやダークソウルを見習って欲しい。本当にシンプルで
階層も少なく、無駄なものがほとんど無い。プレイしている状況を考えて作られてる。
特にスカイリムは本当に酷い。オブリのときのほうがまだマシだった。

338:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:04.08 FmlsRR2KO
ハードのスペックが上がってシステム、操作系共に複雑化し過ぎた
DSは新しい操作系を以てシンプルなゲーム性を取り戻し爆発的に売れたが
その後継機の3DSは再度複雑化してしまった
「ゲーム好きのためのゲーム」は確実に行き詰まるよ

339:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:05.85 IywKy2Sk0
子供が減ったのも関係あるのかもね

340:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:16.66 DKyaCst10
日本のゲームをまだゲームとしてみているのか
あれhentaianimeだよ

341:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:26.14 IP1q3RAn0
結構古い記事だろこれ

342:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:30.01 YiVimum+0
アウトフォクシーズみたいなゲームはもうねえのかなあ

343:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:34.89 bfwjBcM60
>>325
それはコンソールだけでしょ。
PCでやるスカイリムのが本物だから

344:名無しさん@12周年
12/03/31 00:04:51.71 Xnw0O0310
RPGは持ち物持てる数を制限して色々やりくりする方がやりがいあるのに
たんまり持てるようになってしかもそれがやり込み要素って評価されてる
意味不明

345:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:04.73 FOnS+prt0
>>319
結構人を選ぶゲームではある。RPGだから基本的に戦闘はぬるい。
だからモンハンみたいなアクションゲームを期待すると拍子抜けすると思う。
あと、洋ゲーらしいちょっと突き放した感があるので、そこになじめるかどうかがキモ。

洋ゲー初心者なら、MWシリーズとかアサクリとかが遊びやすいと思うわ。

346:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:10.54 jMD1VfRe0
TPS/FPS系のUIはフルスペクトラムウォーリアでかなり洗練されたからな
(PC持ちならこのゲームは無料配布されてるからやってみるといい)
マジで研究してのUIと開発者の思いつきでのUIではさすがに本気度が違う
あの作品のUIはバトルフィールドの分隊システムなんかのUIにもかなり影響与えたからね

347:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:17.48 tyLSKxJR0
やあ、2012年のみんな、僕は2001年からやってきたんだ。

僕の使ってるPCのOSはWindows XP、
好きな野球選手はイチローと松井、松坂。
音楽はiPodで聞いて、よく聞くのはミスチルと安室と宇多田、浜崎。
アイドルはスマップとモーニング娘。、TOKIOや嵐も好き。
好きなコメディアンはたけし、タモリ、さんまはもちろんダウンタウン、ナイナイ、爆笑問題。
アニメは宮崎駿関係、クレヨンしんちゃん、ちびまるこ、
漫画はワンピースとNARUTOが好きかな。
女性ファッションはアムラーがタイプ。車はヴィッツとFIT、ネットは2ちゃんねる。
ゲームはドラクエ、FF、マリオカート。よく行く店はスターバックスとユニクロ、マツキヨ。
嫌いな政治家は小沢一郎です。
これから伸びるベンチャー企業は楽天かなあ。

2012年って新しい文化がどんどん生まれてるんでしょうね。

348:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:25.10 bBOFtaM00
>>298
イースは名作だったな。
3年くらい前にWiiのVCでPCエンジン版をやったけど、今でも面白かった。
最近、イースの制作秘話が綴られた同人誌買って読んだけど、これまた面白かった。

349:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:31.48 330+m1s30
シムシティよりA列車のが好きだな

350:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:38.66 7RbQ6Tr70
『SILENT HILL:HD EDITION』で複数の不具合が報告、原作開発者のコメントも
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

「NEWラブプラス」修正は「想定以上に時間かかっている」
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

「FAIRY TAIL ゼレフ覚醒」にて仲間が使用できず物語が進められない不具合
URLリンク(www.konami.jp)

351:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:51.04 dTE9+yzx0
>>326
それは今の少年漫画とか見ても同じじゃないかな主人公がほぼ中学生、高校生
昔は北斗、キン肉、シティーハンター、etcって大人が主役だったからね
メインターゲットに合わせて作っている以上大人が見て面白いと思うかどうかは別だしね

352:名無しさん@12周年
12/03/31 00:05:51.93 1HLwI+bQ0
>>304
組み合わせの妙だろうなそれは
パーツは日本のゲームにもありふれたものだな

353:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:02.35 JCsi4F2J0
>>205
なるほど
でもね

選択の無い事なんて大抵他の娯楽でできるんだよ
物語性重視結構
で、小説や映画と同等のもの準備して…で?
選択が無ければ映画や小説、漫画なんでもできる

勝利のための選択こそがゲームであり、行動の選択こそがゲームだ
それを見失うから駄目になるんだよ

記事が載っていた雑誌も何時だったかも忘れてきてるがあの時の絶望感は忘れないわ
この手の話を見ると書いちゃうしな、このインタビューの話w

354:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:07.46 2MXB4mi30
>>343
え?PC版の話だけど。

355:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:30.91 5sgVjMXFO
>>330
4あたりから何かもうエイリアンVSレオン

356:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:32.96 6q2Q2kh60
何でもオンライン
何でも携帯機
何でも3D

バカバカしくなるよ
シリーズものなのにわざわざ別のハードで出したりして

357:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:45.84 aVzzRFfc0
サイレントヒルシリーズを糞化させた張本人じゃねーかwwwwwwww
3以降の酷さは目に余る
コイツは曲だけ作ってりゃ良かったんだよ

358:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:51.25 46ZpSphD0
アメリカで人気のギターヒーローとか日本ではさっぱりだし
嗜好が違うだけかと思ったら>>309が真相だな。
予算縛りで冒険が出来ないのは他の業界とも共通してるし
すべて経済の縮小が起因なのか?


359:名無しさん@12周年
12/03/31 00:06:56.21 TW6OnjFj0
>>303
どうせあれだろ?
オブリとかスカイリムとかGTAとか洋ゲー厨が判で押したように勧めてくるゲームしかやってないんだろ?

知育パズル系はほぼ9割型ハズレだからw
Jewel Quest、My Japanese Coach、101-in-1 Sports Megamix、100 Classic~、Imagine

360:名無しさん@12周年
12/03/31 00:07:11.57 uwfcdyJh0
実はFF7ですらウヘーでした
スターオーシャン2ndは楽しめたのに 謎

361:名無しさん@12周年
12/03/31 00:07:28.73 dao2602NP
>>319
どういうゲームとして捉えるかによる。
ロールプレイするためのゲームとして捉えるなら、とても楽しいゲーム。
なりきりで世界の雰囲気に浸りたい人や、自分でMODを作って世界観を演出
したい人なんかには向いてる。

362:名無しさん@12周年
12/03/31 00:07:30.95 vNMqGtgc0
今は、何でもネットでネタバレしちゃうから
色々と難しいだろうね

363:名無しさん@12周年
12/03/31 00:07:42.30 FOnS+prt0
>>331
慣れてしまえば死ぬほど使いづらいってほどでもなかったけど
まあ、確かにコントローラーの方が数倍使いやすかったことは否定しないから
Modが出るのもうなずける。

でもオブリと比べてスカイリムはずいぶんわかりやすく、遊びやすくなっていて
すごく練ったなあという感想には変わりない。

364:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:00.35 Xxw4nu+qP
>>304
なんだよ クソゲーじゃねえか俺の閲覧時間を返せw

365:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:14.47 z42I6raj0
PS3で面白いゲームないかな
誘われてACVごと買ったはいいが1週間くらいでやらなくなっちゃった

366:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:20.84 tgPcSwX90
もうスクエニさんは海外の客ターゲットにしだしてから
おかしくなり始めもう自力復活できない状態なんだがw


367:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:25.87 QwBpSznjO
ただ、ゼルダの時オカを超えるゲームを作れるとは思えんけどな
洋ゲーはどこまで進化しても洋ゲー

368:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:32.12 2MXB4mi30
>>361
あぁ、自分でMOD作れるならスカイリムは楽しいな
太閤立志伝5のもっと幅が効いた感じで

369:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:34.11 awedzNqk0
>>338
ボタンの面ではDSと3DSはほとんど変わってないぞ
スライドパッドが加わったけどあれは十字キーとは
ほぼ排他的にしか使えないし

一応ジャイロ操作が追加されてるけど現状だと操作が
複雑化する方向には言ってないと思うんだがな

370:名無しさん@12周年
12/03/31 00:08:43.77 v15Awi150
>>325
村作れたり山賊束ねて武士団形成できて2大勢力に喧嘩売れたり出来れば面白いのにね

371:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:06.76 NiPms6ty0
3Dじゃないゲームはやる気にならないな

372:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:11.93 wXVrXSqe0
UIといえば日本のゲームっていかにも「ゲーム」って感じのメニュー画面やSE使うよな
洋ゲーはファンタジーなら巻物みたいなUIとか、近未来ならメカやホログラフ形式のUIとか、やけに凝ったものが多い

個人的にはDAO、FO、DSのUIが好きだ

373:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:17.20 330+m1s30
>>366
次はドラクエオンラインだしなぁ・・・w

374:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:20.22 MOifmLUlO
ロマンシングサガは神ゲー

375:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:27.66 XtNBY0Yj0
素直に良いものは認めるからな
実際洋ゲーのクオリティー高いからしょうがない

376:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:41.71 URZKy9b6O
最新のゲームに慣れた人が例えば「ムーンライト・シンドローム」をプレイしたら「なんじゃこりゃぁああ」って理解に苦しむに違いない。
絵は動かないし台詞は饒舌な上に難解だし、ラストシーンは結局なにがどうなったのか全然わからないまま終わる。
いわゆる「問題作」というものがなくなってしまった。

377:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:45.61 PQKtwvc9O
韓国人て、まるで東電の奴らみたいだな。

378:名無しさん@12周年
12/03/31 00:09:58.87 0zIuregV0
子供の頃の遊んだゲームの「ほくがかんがえたさいきょうの」だから
自己満足の一品w
今の日本はおおむねそう

379:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:03.09 eiCSRoIa0
かと言ってカナダ産の面白いゲームというのはひとつも知らんな

380:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:11.84 lsRyFLjX0
>>365
AC4とその続編FA

381:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:12.96 a0wzDivQ0
ファイアーエムブレム 紋章の謎は傑作。
異論は認めない。

382:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:31.32 FOnS+prt0
>>337
スカイリムの階層は、ショートカットに入れることが前提に作られてると思うんだ。
デモンズは、別にUI悪いとは全く思わなかったけど
日本のアクションゲームは、やたらとたくさんボタンを使わせるのが
客離れを推進していると思うし、デモンズもそこは変わらない。

アクションゲームで、近年で一番直観的だったのはアサクリかな。
マリオのジャンプとBダッシュくらいの操作で十分なんだよ。
複雑なアクションコマンドとか鬱陶しいだけ。だからそういうのが解消されてない
ドグマは売れないと思うわ。

383:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:31.82 sEZ3ggfn0
洋ゲー = ゴージャスな土台があって、そこで好きなように遊ぶ
邦ゲー = 建物から何まで作ってあって、台本に沿って進める作業

384: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/31 00:10:51.58 UgbNphIZ0
>>353
俺も勝利の方はまだしも、行動の選択は絶対に大事だと思うな。
小説や映画と違ってゲームは選択があるからこそ色々な遊び方が楽しめるし。

385:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:55.28 2MXB4mi30
>>370
そうだねぇ。その為のMODなんだろうけど自分では作る実力がないからある程度のところで飽きちゃう。

386:名無しさん@12周年
12/03/31 00:10:57.06 /74tSimP0
日本のゲームはシナリオがつまらん

普通映画でもアニメでもドラマでも最重要なのは脚本だと思うんだが。
ごくまれに凄いストーリーの名作がある程度で
スクェアとか大手の作品のライターってゴミばっかだよね
普通、泣いたり、笑ったり、感動したり、恐怖させたり何らかの感情を揺さぶる要素
を軸にもってくると思うけどそういうの一切無いし
なんで有名な脚本家雇わずにしょっぼいシナリオのままなのか理解できん

387:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:11.74 +nq0cqRU0
バンナムみたいな商売してるとゲーム業界に先がないのは分かる

388:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:31.71 lz+3qBpN0
途中でムービーが入ると
一本道でなんか作業させられてる感じがして
時給が欲しくなる

389:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:32.66 wXVrXSqe0
>>370
発売直前までプレイヤーの売買で経済流通が変化するって言われてたのに、直前になって「経済システムは無かったことにした」とかいきなり仕様削減宣言されてびっくりした

390:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:37.73 xpM3enWz0
>>373
あれってレアアイテムてに入れたりとか課金制になるんかな?


391:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:40.30 f1rGsn220
すれ違い通信が一番面白い3DS


392:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:45.40 YExLimOH0
海外ってどこだよ
日本以外十把一絡げって
結局日本最強なのね

393:名無しさん@12周年
12/03/31 00:11:54.82 XuBU40lh0
>>386
シナリオならエロゲ
日本はエロゲだけで良い

394:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:03.24 FOnS+prt0
>>351
少年漫画を少年向けに作るのは当然だろw
社長島耕作ポジションのゲームがないのが
日本のゲーム業界の狭さだと思うんだ。
小説だって、漫画だって映画だって音楽だって大人向けがあるだろ

395:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:09.22 +lHMx+qA0
>>373
ドラクエXは盛大にコケるような気がするな。
オンラインであることとWiiであること。
この二点は相当な足かせになりそう。

396:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:15.61 b7OlXqxX0
>>386
日本の得意分野だったシナリオも近年は糞が付くのが目立つな

397:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:46.15 UlYQdPfF0
スカイリムとか戦闘はあくまでオマケみたいなもんでメインは旅だよ


398:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:52.48 s3ovCxbt0
bungieは評価する

399:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:52.94 dTE9+yzx0
洋ゲーの自由度と出来の良さは確かに認めるけど
それが日本で受け入れられているかと言えば疑問だけどね
ここで言うほど洋ゲーって和ゲーに影響与えてないっしょ
単にいまだにゲームをしてる大人がここで評価してるだけであってさ

400:名無しさん@12周年
12/03/31 00:12:57.20 awedzNqk0
>>378
スマブラの桜井なんか毎回「ぼくのかんがえたさいきょうのげえむ」
作ってる感じだぞw
多分問題なのは思想よりも完成度だろう

401:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:02.00 FOnS+prt0
>>359
なんではずれといいながら、そんなにやってるんだよw
仕事?

402:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:03.86 7RbQ6Tr70
>>386
それをFF13が出た当時書き込んだらフルボッコにされたわw
スト-リーが面白ければゲームが面白くなるのかよwってさw

403:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:05.86 eQKNwJ/b0
スーパーファミコンで、すげー綺麗なグラフィックで
猿とゴリラが活躍するゲームがあるんだけど

あと、ヒゲでジャンプの得意な人が赤青黄緑のボタンを駆使して剣をやっつけるゲーム

何がいいたいかというと、ドット絵マンセー!

404:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:12.75 61j3F+EL0
昔のFFDQもストーリーは微妙な物が多かった気もするが
あの辺りは殆ど勇者育成ゲーム
育成ゲームだからこそ、何もせずにぼ~っと見てるだけ時間が増えるのは超苦痛

405:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:13.33 mUtRDjyfP
>>7
戦闘もんは結構凄く出来てるけどね。
やり始めるとあっちのがリアル追求してる感じでやっぱオモロイわ。

406:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:17.21 q4OhjgOIO
コンビニでポイント購入してそれをカジノソフトで遊べて景品をリアルにだしてほしい
景品のかわりにソフトのダウンロードPとかでもいいが
大会とか開いて欲しい
アクションゲームやRPGもすぐ生き返るしセーブポイントありすぎて続きからできるし緊張感もなにもない


407:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:33.10 dao2602NP
>>353
無駄なものをそぎ落としていけば、最後はピンポンゲームになる。
自分は「映画のようなゲーム」=「ゲーム性を見失ったまがいもの」だとは
思わないな。映画は映画放映の時間内で世界観を見せ、物語を見せ、カタルシス
を感じさせる。
ゲームであれば、ゲーム内に世界観を構築するギミックをちりばめることによって、
従来とはまた違った世界観の見せ方ができる。それもまた映画的では無いか?
伏線の回収も映画や小説の醍醐味のひとつだと思うが、映画や小説的な手法を用いるのは
悪くないはず。ゲームはゲームで出来ることだけやってりゃいいんだという考え方に、必ずしも
こだわる必要は無いと思う。

408:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:37.52 yKPzIhs80
>>386
ヒゲのFFはリアルお母さん焼死が元だからなあ…
ハリウッドの映画にしたって、そうやすやすと感動モノなんて打ち出せない
駄作で時間の無駄が99%を占めてるし

>>393
加奈が田中ロミオだったのはびっくりした

409:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:50.87 330+m1s30
>>386
シナリオ無いも同然の洋ゲーはどうなってしまうん

410:名無しさん@12周年
12/03/31 00:13:55.37 FOnS+prt0
>>365
デウスエクス

411:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:08.52 MjfrgRmwO
マリオができて40年て… ちょっと待てよ その頃ファミコンどころかスペースインベーダーも出てないぞw

412:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:18.13 Xxw4nu+qP
テキストだけでも面白いものは面白いよ
最近のは演出に凝る割に話がつまらねえからな。

413:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:26.10 sVZmVAiX0
>>393
エロゲはtorreに流されて勝手に翻訳される
アニメもそうだけどw

414:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:41.01 X47C8rZ7P
>>345
アサシンクリードや、グランドセフトオート系は、やったことあるけど、馴染めなかった方ですw
無駄に広い空間走り回されて退屈で面倒くさいなあと思った。
もっと要点まとめて凝縮して時短してくれたほうが良いかなと思った。

好きな人は、その無駄な作業が好きでたまらないんでしょうね。

415:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:43.94 xpM3enWz0
かまいたちの夜も新作ひどかったな

416:名無しさん@12周年
12/03/31 00:14:46.50 CoS2cNV40
>>5
そのゲームが出たのも10年前だな
しかも大作の続編
もっと息吹を感じるゲームから引用しろよ

417:名無しさん@12周年
12/03/31 00:15:10.26 TW6OnjFj0
>>401
趣味
糞ゲーが好きなんだわw特にバグが多い奴w
正直大作には全く興味ないし、DQ9以降大作と呼べるゲーム全くプレイしてないw

418:名無しさん@12周年
12/03/31 00:15:12.86 q/OyNY5g0
ぶっちゃけフリーゲームの方が優秀だと思う

419:名無しさん@12周年
12/03/31 00:15:45.76 mUtRDjyfP
>>27
何気に子供とか一般人がやれるゲームが多くて裾野広いと思う。
日本のゲームって一部のコアなヲタユーザー向けすぎてダメだわ、なんか。

420:名無しさん@12周年
12/03/31 00:15:50.76 2MXB4mi30
>>417
DQは9までやったのかw

421:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:00.13 eQKNwJ/b0
>>397
>スカイリムとか戦闘はあくまでオマケみたいなもんでメインは旅だよ
オブリとか戦闘と旅はあくまでオマケみたいなもんでメインはLoversだよ

Lovers=エロMOD

オブリになっちゃうが、俺的にはこっちのほうがしっくりくるw

422:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:11.81 dilghA4E0
シナリオが糞だの言ってるのは単に自分が大人になっただけだろ。
もういいからゲーム卒業してしまえよ。
あと3Dは嫌なら切れや。

423:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:13.96 330+m1s30
>>390
月額とかの課金じゃないのかな?

>ソフトを購入するほかに、利用料金が発生するのでしょうか。
>はい、オンラインに接続してプレイする場合は別途利用料金のお支払いが必要となる予定です。
URLリンク(support.jp.square-enix.com)

424:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:23.00 spy1XPsJ0
>>418
ズーキーパーはたまにやるけどはまる

425:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:24.89 xZZJ4OlTO
>>404
FF2は完全に育成ゲーム。パーティーアタックしかしてなかったわ。

426:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:53.66 1sIepXaB0
これからのゲームは対戦型ボタン押しまくりじゃなく、推理型、コナンボーイとか
お宮ボーイとか、家政婦が見たボーイとか相ボーイだ。脳トレは小1から大4まで
算数が学べるやつとか。時間を無駄にしないゲームが売れる。ペットものは
リアルハム太郎に餌や水を無線LANであげる飼育もの。

427:名無しさん@12周年
12/03/31 00:16:56.67 SYB0eiqR0
ファミコン版ドラクエ2は小学生の俺には鬼畜過ぎた
あれでいろいろ鍛えられた気がする

428:美香 ◆MeEeen9/cc
12/03/31 00:16:58.58 FglF2MUo0
∋*ノノノ ヽ*∈
 川´・ω・`川 このGAMEはおもしろいと思うんだけど。
          日本製なのね。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

429:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:01.08 6DTZTB+m0
日本の市場で売れてればいいんじゃないの?
それがなぜか外人にもウケた場合が成功の黄金パターンでしょ。

430:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:08.25 yKPzIhs80
>>413
あれ全力で叩き潰して、国家で翻訳支援して売りまくったらいいのにな
今でも加奈の音楽聞くだけで涙出るわ

URLリンク(www.nicovideo.jp)

431:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:24.97 s3ovCxbt0
その炭鉱の名は、は久しぶりに面白いフリーゲームだと思った

432:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:29.60 FOnS+prt0
>>414
アサクリは2から後ろは一本道ゲームだよ。
一番評価が高いのは2だし。
GTAとは根本的に違う感じ。

433:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:30.85 STTy2Lks0
漫画やライトノベルみたいな話はいらない


434:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:33.35 vkMNBeHs0
カナダ人は自分の国のゲームを心配しろ。

435:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:40.74 dTE9+yzx0
>>411
アーケードのドンキーコングあたりじゃねえかな?元は
俺も30中盤だからよくわからんけど

436:名無しさん@12周年
12/03/31 00:17:40.81 a0wzDivQ0
洋ゲーでICO見たいな雰囲気の奴ってある?

437:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:03.54 Dh+albuB0
将棋ブームも終わったのか・・・

438:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:15.60 dao2602NP
>>382
悪いが、ひとつずつしかアイテムが表示されないのはいくらなんでも”無し”だと
思う。階層の深さだけでなく、視認性もよくない。
それでも肯定されるのは、そのほかの要素が肯定されているからであって、UI自体は
全くダメだ。ショトカ云々の話じゃない。

439:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:16.22 FOnS+prt0
>>417
お前のような奇特なやつがもっと増えれば
日本のゲームシーンにも多様性が生まれるのかもしれないな

440:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:25.12 +lHMx+qA0
>>425
FF2でパーティアタックばかりしてたら後半で詰まないか?

441:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:27.53 24zanvcD0
昔のハードは単純だったから、熱意のある人間が集まればゲームが作れたが、
今のハードは複雑で、熱意だけではどうにもならない壁(高度な演算技術やソ
フトとハードを統括するマネージメント能力等)があり、日本人はこの壁を越え
ていないのが原因。

外人の感覚にあった外国産ツールを日本人が内容もよく知らずに使って開発
してるんだから、どうにもならんよ。

今後さらに複雑化するだろうから、どんどん海外との差は広がっていくだろうね。


442:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:27.78 acnFdvAg0
スカイリムのUIは本当にクソだな。
UIもグラフィックもコンシューマに合わせたせいでグダグダ。
しかしそれでも日本でこれより楽しいと思わせるRPGが存在しない事実。

443:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:48.68 Or1otX6VO
>>374
同意、俺も大ファンだったがPSのリメイク版で見限った。
面影のない糞にされて悲しくなったよ。

444:名無しさん@12周年
12/03/31 00:18:55.09 4kZSoeck0
アフィカスの養分にするためだけのスレだね

445:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:02.62 xPVqGSry0
>>419
やりこみ(廃プレイ)を意識しすぎて本ストーリーが適当なゲームとか
いったいナニが目的なのかと思う
子供や一般人は本ストーリーをさらっとやって終わりなのに

446:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:09.30 j6N+vMBz0
40になる俺は家庭用ゲームの内容を見て
あまりのショボさに未だ買ったことがない
何がおもろいの?みたいな
体感ゲームになってから欲しいなと思ったことはあるけど

447:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:24.28 ikPy2zjs0
外圧には本当に弱いのなw日本人ってw
アホじゃね?

今のままでいいんだよ。


448:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:35.39 X47C8rZ7P
>>432
そうかあ。
試してみる価値は有りそうだね。

449:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:40.67 RloRFkBUO
クソになったのは映像美の方に力を注いで、ゲーム内容は置き去りにされたから。
昔は表現方法が駄目だったからシナリオやシステムでごまかしてたからな。

450:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:45.58 A+r9ivFl0


パルテナやってから文句言えよクソ外人


451:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:46.56 yKPzIhs80
>>441
いやあ中身次第だと思うよ。3Dやハードなんておまけでしょ?
だって究極の3Dは現実そのものなんだぜ。
そしてその究極3Dハード世界の俺の人生は糞なんだから…

452:名無しさん@12周年
12/03/31 00:19:47.11 TW6OnjFj0
>>420
事前情報で糞臭が漂ってたから、最後までやったw
意外にそんなに悪くはなかった

453:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:08.31 1sIepXaB0
MのAIいれた奴隷ファミコンやSの調教ものとかマニアには毒かも。。。

454:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:16.72 9B4N3Nnj0
+が球速のゴミスレを担当するようになったのかwww

455:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:19.81 xZZJ4OlTO
>>440
後半の記憶がとんと…www

456:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:35.88 STTy2Lks0
でもまぁ洋ゲがそんな面白いかといえば全然そんなこともないんだけどな
ベセスダくらいだわ

457:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:48.22 ZZ48wT/A0
>>422
単にやる時間がなくなって考える時間も無くなってしまったからだね
切羽詰ってたら面白いと感じる暇なくなるし
まぁ、少しずつやればいいだけなんだけどね

458:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:52.44 TraxSk4NO
>>433
同意。
ロリキモオタおよび萌え豚がゲームをだめにした。
というか、日本のソフトコンテンツ産業を全部ダメにした。
これは否定しがたいだろ。

459:名無しさん@12周年
12/03/31 00:20:56.28 GHQgxxwe0
一昔前は割りと賢い人もゲームやってたけど、
今の日本でゲームやってるのは愚民しかいないからな
そりゃ愚民向けにゲームを作れば糞ゲーばかりになるw

460:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:15.40 iwh9FsYc0
>>409
なに?洋ゲーにシナリオ無いってどういうこと?


461:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:30.95 j6N+vMBz0
よくわからないけど
エロゲはやっぱ日本が一番じゃねえの??w


462:アフィサイト掲載禁止
12/03/31 00:21:46.29 ikPy2zjs0
そろそろ工作員撤退。

スレは伸びなくなりますので、一般参加者はそれ以降ご歓談下さい。

463:名無しさん@12周年
12/03/31 00:21:46.52 dilghA4E0
しかし洋ゲー信者って、洋ゲーは何でも神ゲーだとでも思ってんのかね


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