ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part159at TECH
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part159 - 暇つぶし2ch2:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa9d-mBaV)
23/08/08 13:00:18.48 dbHUVIm2a.net
>>1
O2

3:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c168-greZ)
23/08/19 19:14:38.83 kkSg06R00.net
char型って1バイトって書いてあるところもあるし2バイトってのもある
どっちが正しいんですか?

4:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b7b-YAjS)
23/08/19 19:24:26.24 mKcQb+kU0.net
>>1スレたて乙
>>3
前スレから使ってください
URLリンク(learn.microsoft.com)
>char 型のキーワードは、Unicode UTF-16 文字を表す .NET System.Char 構造体型のエイリアスです。
charは「一文字」

5:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9c6-H9aa)
23/08/19 22:52:49.03 ybh46sJJ0.net
charの定義はプログラム言語によるけどここはC#スレなので
2バイト、UTF-16の符号単位1つ分
が正しい
「1文字」は定義そのものが面倒なのでそれで説明するのはまずい
C#が世に出た時点ですでにサロゲートペアがあったしね

6:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM85-2UmO)
23/08/20 10:40:21.22 Tiz0/WYjM.net
つ KPS9566

7:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9ae-hPrW)
23/08/21 14:58:19.37 ol1P3YlW0.net
C#でcharを使った記憶が無い・・・

8:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93e5-YAjS)
23/08/21 15:21:19.74 Ndtw0dBa0.net
頻繁には使ってないがたまに使ってるな

9:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7954-ToHT)
23/08/22 05:48:25.92 3bbATaSt0.net
string abc = "文字列";
foreach(char c in abc)
{/*処理*/}
確かに使ってないな~って思ったら、こういう処理でcharは時々使ってるわ。

10:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b10-YAjS)
23/08/22 06:27:41.35 K0Y6kw2l0.net
KeyPressEventArgsのKeyCharはcharだし
意外と使ってる

11:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5933-H9aa)
23/08/22 09:52:59.41 NCwT5Qlw0.net
varで書いていて無意識につかってるってのはあるだろうなぁ

12:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2112-0WDc)
23/08/22 17:40:18.79 d5E574Cg0.net
intとdoubleしか使わん

13:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7954-ToHT)
23/08/22 21:49:38.95 w0pmKGmx0.net
さすがに decimal・long 封印されたら地獄。

14:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c132-hPrW)
23/08/23 02:19:34.38 mTUNg4mT0.net
C#のintに相当するIntegerが16bitのVBAではほとんどLongを使っていたが、
C#だとintが32bitなのでほぼintで済ませてる。
VBAはExcelが32bit版だとC#のLongに相当するLongLongが使えないんだなー。

15:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9ae-hPrW)
23/08/23 10:13:02.11 PxP7OHeS0.net
byteばっかり使ってるな

16:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2112-0WDc)
23/08/24 17:52:40.58 AS1GMXmr0.net
任意精度の倍精度実数型が無いのは
やっぱり自作しろということなのでしょうか?

17:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9e5-DaUO)
23/08/24 18:38:40.17 R4Azv7a00.net
任意なのに倍なのか

18:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b3bd-q59E)
23/08/24 23:15:52.15 5Z3WGzh40.net
decimalじゃ足りないの?

19:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c9ae-hPrW)
23/08/25 09:51:26.86 addZmQb30.net
何に使うの?

20:デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ArDi)
23/08/26 10:42:55.36 pvrraVqdd.net
.net6.0 windows11 でUIAutomationを使おうと思っていますが
using System.Windows.Automation;
でエラーが出ます
Automationが名前空間System.Windowsに存在しないというメッセージが出ています
ソリューションエクスプローラーの依存関係を右クリック→
COM参照の追加→UIAutomationClientにチェックを入れています
ほかに何かしないといけないことはありますか?
それともこの環境だとUIAutomationは使えないのでしょうか

21:デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ArDi)
23/08/26 10:44:45.13 pvrraVqdd.net
「COM参照の追加」でUIAutomationという文字が含まれるものはあと2つありますが
これらにチェックをいれてもやはりダメでした

22:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1c6-4tX8)
23/08/26 11:32:19.58 B+xiINwc0.net
そもそもSystem.Windows.AutomationはCOM参照の方じゃないよ
そして.NET 6だと多分参照を追加しなくても使える
ただし.csprojのTargetFrameworkがnet6.0-windowsみたいなwindows指定じゃないと使えない

23:デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ArDi)
23/08/26 18:56:47.34 pvrraVqdd.net
>>22
<TargetFramework>net6.0-windows</TargetFramework>
となってます
でも使えないのはなぜでしょうか?

24:デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ArDi)
23/08/26 18:59:24.42 pvrraVqdd.net
using System.Windows.Automation;
と書いた段階で、Automationのところに赤色の波線が出ている状態です
ビルドした段階で初めてでるようなエラーではありません

25:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-dlFE)
23/08/26 20:13:41.39 xxwPS16P0.net
Automationは名前空間じゃなくてクラスだから
using書くなら「using System.Windows;」だぞ

26:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-dlFE)
23/08/26 20:14:56.22 xxwPS16P0.net
もしくは↓
using 適当な別名 = System.Windows.Automation;

27:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 06bb-TDjq)
23/08/26 20:42:04.67 6UJ8MXUA0.net
これを.csprojに追加してみたらどうかな
<ItemGroup>
<FrameworkReference Include="Microsoft.WindowsDesktop.App" />
</ItemGroup>

28:デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-ArDi)
23/08/27 03:34:05.01 5Jl0CLULd.net
>>25
>>26
だめでした
状況は何も変わっていません

>>27
すごい!使えるようになりました
Projectタグのすぐ内側に入れてみました
まだ動作確認してませんが、見た目大丈夫な感じです

なぜこれで動くのかはまったく分からないので調べてみようかと思います

みなさんありがとうございました

29:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sred-nQrG)
23/08/27 06:38:24.36 pdNwjm/sr.net
こういうのがあるからc#は不人気なんだよな
意味不明の呪文が多すぎる

30:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9978-TDjq)
23/08/27 06:42:06.25 B0IHQhsy0.net
不人気ってどこの世界?

31:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ae5-dlFE)
23/08/27 07:24:42.50 5qrxD2H80.net
C/C++ Win32APIでリンクライブラリとか指定するのと同じことだろうに何言ってんだw

32:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3e79-FVin)
23/08/27 09:44:09.55 W37nqz2T0.net
VSは何をベースにするかの選択が後付けされていくからな
公式の選択肢の検証が不十分なんだろう

33:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-dlFE)
23/08/27 10:27:09.17 BadrQKzm0.net
あー、そうか
デフォだと参照されてるフレームワークはMicrosoft.Windows.Desktop.App.WindowsFormsで
Microsoft.Windows.Desktop.Appを個別に入れる必要があったのか

34:デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sab2-dlFE)
23/08/28 08:57:53.14 CMRW3du4a.net
DataGridView自身のサイズを
中のマスの数に合わせて余白なく変更される機能ってないの?

35:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-9/6f)
23/08/28 10:42:06.23 KozVXFn90.net
VisualStudioを使ってコメント文のショートカットは
他のVSCodeで使われてるCtrl + /にしてつかってるよね、みんなは?
デフォルトの二段階のやつは面倒。

36:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2501-nP6T)
23/08/28 10:48:07.63 m2uTidtL0.net
コメント文のショートカットなんて初めて聞いたので、使ってないが回答です

37:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2501-gFuU)
23/08/28 12:29:13.67 TcEjutgm0.net
アンコメントはvscodeでも2段階だけど

38:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-9/6f)
23/08/28 12:42:27.82 KozVXFn90.net
>>37
いやtoggle方式になっててCtrl+/だけでアンコメントできる

39:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-dlFE)
23/08/28 13:08:28.83 e1jE3eFz0.net
>>36と同じだわ俺w

40:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sred-mWiY)
23/08/28 14:20:29.16 HvGrKEBXr.net
>>35
同じだわ
慣れすぎちゃったから

41:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-9/6f)
23/08/28 14:50:59.42 KozVXFn90.net
>>36,39
情報弱者か頭がハゲてるのでは?
カーソルが対象の行のどこに存在していてもショートカット1つでコメント/アンコメントが切り換えられるのはすごく便利。

42:デフォルトの名無しさん (スフッ Sdea-cAkR)
23/08/28 16:15:38.50 ny1ejD0Rd.net
何だこのバカは

43:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a92f-FmU/)
23/08/28 16:18:57.50 dIRASk8t0.net
>>41
それ、コメントアウトされた行を含む複数行を、まとめてコメントアウトできるの?

44:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-9/6f)
23/08/28 16:31:23.03 KozVXFn90.net
>>43
それ、コメントアウトされた行を含む複数行を、まとめてコメントアウトできるよ。

45:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a92f-FmU/)
23/08/28 17:07:01.73 dIRASk8t0.net
>>44
じゃあ、その行はトグル操作になってないよね
同じコマンドでトグルしたりしなかったりとか俺は嫌だな
つかそもそもの話はキータッチの数であって、トグル動作かどうかじゃなかった気はするがな

46:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-TDjq)
23/08/28 20:26:48.78 FBe+cq7+0.net
>>35
変えてないからいつもvscodeのctrl /と間違う

47:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8610-dlFE)
23/08/28 21:55:15.45 e1jE3eFz0.net
コメントショートカット君は何そんなに鬱憤溜めてるの

48:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2501-nP6T)
23/08/29 22:27:28.67 MluHN6hm0.net
そもそもvscode使ってないからなあ

49:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2501-gFuU)
23/08/30 00:16:17.18 5kILjyDm0.net
一瞬vscodeスレかと思った

50:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ae5-dlFE)
23/08/30 09:08:03.74 BONGvbP90.net
VSCodeスレでも無ければVSスレでもないんだよなぁ

51:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d68-lN7b)
23/08/31 22:01:22.46 MIyiOQWI0.net
リストのreverseってtolist()できたほうがいいですよね
reverseした後代入したりするとき面倒です。
なんでvoidなんですかね

52:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ae5-dlFE)
23/09/01 09:24:47.73 BanrKten0.net
Reverse後に代入ってのがどうしたいのかわからないけど
Reverseはリストクラス自体のメソッドでそのインスタンスを直接操作するけど
OrderByやOrderByDescendingは拡張メソッドでコピーを操作するからコピーが返却されるってだけだよ?

53:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a368-+GqY)
23/09/02 09:18:43.99 SmX1VxPz0.net
Reverseも拡張メソッドにしてコピーを操作したらよくないですかね?

54:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf10-g4sH)
23/09/02 10:04:17.03 UfSrgHkR0.net
Reverse使うことになったことが無いけど
ソース自体かコピーかどっちがいいかは人によるだろう

55:デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp07-R9B2)
23/09/02 14:11:47.41 9WH2Wl22p.net
反転したくてしてんだから反転前のは要らんだろ
つまり今のままでいい

56:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-Mh06)
23/09/02 15:54:53.00 5BMaIqoW0.net
List<T>のReverseじゃなくてEnumerableのReverseを使えば?
list.AsEnumerable().Reverse().ToList()

57:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a368-+GqY)
23/09/03 12:44:41.85 6JS2Y+TR0.net
アプリ画面だけでウインドウフォームかwpfか判断する方法ってありますか?

58:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4301-BM77)
23/09/03 16:55:13.83 54sDKcC50.net
dnspyに食わせてみれば確実では?

59:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b378-ATpV)
23/09/03 17:01:39.86 usAI6v250.net
spy++で対象のクラスを確認したらよくね?

60:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe5-g4sH)
23/09/04 08:43:17.95 GTsqIl2R0.net
WPFだとフォームのBackColorが、デフォではControlではなかったような記憶

61:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffba-+GqY)
23/09/05 01:56:59.82 Dd7TKmzg0.net
VS2022でC#コンソールアプリのテンプレートを開くと
Console.WriteLine("Hello, World!");
の一行だけでした。

確か昔(VS2017とか)なら
class Program
{
static void Main(string[] args)

}
みたいなテンプレートだったと思うんですが、変わったんですか?

62:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe5-g4sH)
23/09/05 08:52:58.68 VoxpoMkh0.net
>>61
今はこう
URLリンク(ufcpp.net)

63:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe5-g4sH)
23/09/05 08:54:10.36 VoxpoMkh0.net
.NET Frameworkの方のテンプレートなら見慣れた構造になってると思うよ

64:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffba-+GqY)
23/09/05 09:27:37.51 Dd7TKmzg0.net
>>62
>>63
そうなんですね。
数年ぶりにプログラムをやりはじめたら、
大きく変わっていて右往左往しました。

65:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9349-AWyu)
23/09/05 10:57:25.87 FWlyDFwX0.net
数年ならそれ以外大幅には変わってないとは思うけどね
色々便利にはなってるけど他の言語も同じ

66:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 232d-aK+6)
23/09/05 11:10:48.96 0cStYI+l0.net
.NET Frameworkから.NET5以降になったら随分変わってると思うよ

67:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9349-AWyu)
23/09/05 11:54:42.15 FWlyDFwX0.net
そらまあ.NETで言えばね。。
数年なら多く見てもせいぜいC#7とか8の頃くらいからやろし。。
まあc#6とか5以前ともなると結構変わった感あるかもね

68:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6395-Ylnh)
23/09/05 16:53:18.32 /30Ct0nh0.net
スクラッチみたいなヴィジュアルスクリプティングって余計難しくならないですか?

69:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f79-U4lL)
23/09/05 22:11:20.21 zWF8b7bu0.net
ノーコード・ノーマーシー

70:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6395-Ylnh)
23/09/08 18:12:12.15 WprVZueP0.net
プログラミンってどれだけ整理してかけるか、みたいな能力が大事ですか?
こんがらがる

71:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf7b-g4sH)
23/09/08 18:26:15.14 21NmID8F0.net
>>70
スレ違い
小学生レベルなのでここ見て勉強してね
URLリンク(www.nhk.or.jp)
C#での質問があったらここに書き込んでください

72:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 238e-0kEP)
23/09/08 18:38:18.39 t2Eu/6tA0.net
>>70
場違いな質問をしていることに気付かない頭の悪さをまずは何とかしろ

73:デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp3b-SXjU)
23/09/09 00:48:02.61 x9yY8Tvzp.net
>>70
機能性表示食品の成分か何かですか?

74:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e10-SjEv)
23/09/09 06:53:47.96 LMdLT4fq0.net
ありそうで困るw

75:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e68-rcnc)
23/09/13 20:05:26.74 CY2QXh+t0.net
自作ツールの起動中のみ、エクスプローラでファイルを右クリックした際のコンテキストメニューに項目を追加したいのですが、参考ソースはありませんでしょうか?
ググったらフォルダーとドライブの該当ソースはあったのですが、ファイル向けがありませんでした。レジストリーーいじるソースなので、知識不足で…

76:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3ad-tnQy)
23/09/13 20:18:20.45 t65qTGC00.net
起動時にレジストリ書き込んで終了時に削除するってやれば一応できるんだろうか…

77:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a6a-nrp9)
23/09/13 20:22:36.89 9HJckEnJ0.net
できなくはないだろうけど、なんかの拍子にレジストリぶっ壊しそう…

78:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b642-RB/f)
23/09/13 20:26:33.26 I4CMq2Vn0.net
ミューテックスで起動しているかチェックしたらどう?
消すのは難しくても無効には出来る

79:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e68-rcnc)
23/09/13 20:27:27.55 CY2QXh+t0.net
そんなに動的ではなくていいので、初回起動時に登録、アンインストール時に削除します。そこが知りたい訳では御座いません

80:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b642-RB/f)
23/09/13 20:53:21.95 I4CMq2Vn0.net
そういうときにはChatGPT
運が良ければ解決するかもしれん

81:デフォルトの名無しさん (アウアウアー Sa06-/bgi)
23/09/13 22:28:04.53 GCCocY7ia.net
ツール起動中のみって要件があるのに初回起動時に登録、アンインストール時に削除ってのがわからん
起動中のみって要件外せば幸せになれるのに

82:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7679-767B)
23/09/13 23:39:35.35 tgD8Mqqk0.net
stackoverflowには絶対にあると思う
あとは7zipのソースでも読んだらいいんじゃね

83:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e68-6jLp)
23/09/14 00:10:51.08 ZLIFh0n40.net
>>82
ありがとう!探してみます!
>>81
そこは重要では無く、質問は、C#のプログラムから下記を行いたいだけの質問です。
>エクスプローラでファイルを右クリックした際のコンテキストメニューに項目を追加したいのですが、参考ソースはありませんでしょうか?
ググったらフォルダーとドライブの該当ソースはあったのですが、ファイル向けがありませんでした。レジストリーをいじるソースなので、知識不足で…

84:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0e68-6jLp)
23/09/14 00:17:19.16 ZLIFh0n40.net
質問の仕方が悪く申し訳無いです!

85:デフォルトの名無しさん (アウアウクー MM7b-/bgi)
23/09/14 00:39:15.76 2hn18ZKUM.net
レジストリ弄らずにコンテキストメニューを弄るとなるとwin32apiを叩くことになりそう
メニュー追加するだけなら取得したいコンテキストメニューに対してこれでいけるけど
URLリンク(learn.microsoft.com)

86:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b5f-ig21)
23/09/14 05:38:38.16 gj/XTc6D0.net
>>83
事前に項目を定義した上で LegacyDisable や Extended を着脱(orリネーム)しよう
全ファイル(フォルダ含む)を対象としたいなら * 以下のshell、任意の拡張子/カテゴリ向けなら SystemFileAssociations 下にある各拡張子/カテゴリを示すキー以下の shell に定義すればOK

87:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6c1-erq7)
23/09/14 12:32:32.37 r0O1DiKO0.net
二次元配列の取り出し方なんですが、c#の場合はどう展開するんでしょうか?
int[,] map = {
{ 0,0,0,0,0},
{ 0,1,1,0,0},
{ 0,0,0,0,0},
};
for(int i=0;i < array.Length;i++){
for(int j=0;j < array[i].ToString.Length;j++)
{
print(array[i,j]);
}
}
これだとジャグ配列用の書き方になるみたいです。
数値を1つずつプリントしたいです。

88:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fc6-nrp9)
23/09/14 12:48:52.50 NXKRKNKL0.net
i < array.GetLength(0)
j < array.GetLength(1)

89:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6c1-erq7)
23/09/14 13:39:49.02 r0O1DiKO0.net
ありがとう
取り出し方が違うんですね
ありがとう(*´ω`*)

90:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6c1-erq7)
23/09/15 07:44:46.07 bmvdZqUl0.net
配列の構造をそのまま出力するような関数はc#にはあるでしょうか?
forで要素1つずつ出力する方法はあると思います
配列をそのままprintするとsystem.int32などと出ます

91:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMba-JsEB)
23/09/15 07:55:36.74 JVUL3BASM.net
MemoryStreamにでも書いたら?

92:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ae5-SjEv)
23/09/15 08:40:19.91 gNClSWSe0.net
そもそもそのまま出力っつってもどういう風に表示したいんだって
なんか区切り文字でも挟んで列挙表示したいならstring.Joinすればいいし

93:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMb6-fp0Z)
23/09/15 10:08:15.57 KAFYnsRDM.net
プロパティの書き方ですけど
set { if (SetProperty(ref abc, value)) OnAbcChanged(); }
みたいなのを
set => SetProperty(ref abc, value) && OnAbcChanged();
みたいに書くことは出来ませんでしょうか?

94:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fc6-nrp9)
23/09/15 14:20:29.77 Yr6zZ4Cb0.net
こういう拡張メソッド書けなくはないが個人的には嬉しくもないな
public static void Then(this bool result, Action thenAction) { if (result) { thenAction(); } }

95:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6c1-erq7)
23/09/15 17:13:51.63 bmvdZqUl0.net
>>92
すいません
int[,] ar = {
{0,0},{0,0}
}
このような配列だった場合、arをprintするとsystem.int32などとなります。
二重ループで取り出すと、0,0,0,0といった表示になります。
ただ、二次元配列の構造込みで表示されてほしいんです。
以下のようにです。
{0,0},{0,0}

96:デフォルトの名無しさん (スップ Sd5a-3qd5)
23/09/15 17:35:09.88 SHAtUljXd.net
C#のデータ構造の表記で出力したいって事ね
リフレクションでできるのかな?

97:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ae5-SjEv)
23/09/15 17:59:06.04 gNClSWSe0.net
リフレクションとかでできるのかなぁ?
ちょっとfor回して整形する手法しか思いつかないな……

98:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMba-JsEB)
23/09/15 18:23:06.20 3Kj2NktzM.net
次元数はRankで取れるけど
展開するのは大変だろうなぁ

99:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fc6-nrp9)
23/09/15 19:34:59.20 Yr6zZ4Cb0.net
標準には無いね
まあ単純なのを書く分には特に難しくなかった
URLリンク(dotnetfiddle.net)

100:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 76bc-SjEv)
23/09/15 21:11:44.63 5OfhXKjF0.net
普通に json 形式にエンコード-デコードじゃダメなの?

101:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fc6-nrp9)
23/09/15 21:26:49.61 Yr6zZ4Cb0.net
ジャグ配列じゃない多次元配列はJSONで直接表現できないからサポートしてるシリアライザも無いんじゃね

102:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e10-SjEv)
23/09/15 21:44:27.56 AtSWWojy0.net
[i, ]みたいなこともできないから結局ループ回すしかない

103:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffc1-YZsW)
23/09/16 18:11:28.28 K2iszC6h0.net
ありがとうございます
c#だとサクッと出来る関数とかないんですね

104:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffc1-YZsW)
23/09/16 18:47:11.29 K2iszC6h0.net
int[] map1 = {5,6,7,8,9};
void Start()
{
for (int i = map1.Length ; i > 0 ; i--)
{
print(map1[i]);
}

}

初歩的かと思うんですが、配列をリバースしてからプリントした処理をしたいです
テトリミノを回転させるときに必要になると思うので

しかし、このコードだと「Index Out Of Range Exception: Index was outside the bounds of the array.」というエラーになります

これはLengthが0からではなく、1から始まることが原因だと分かりました
なぜ1から始まるんでしょうか?

105:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f7b-NfV8)
23/09/16 18:52:58.19 wriwGaS80.net
>>104
要素の数が1つあれば長さは1

106:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f02-Owps)
23/09/16 20:16:45.88 zuTnTV8F0.net
配列は0から始まるから9を取り出したい場合はmap1[4]にしないといけない
>>104だとmap1[5]になるからエラーになる

107:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr23-NFpK)
23/09/16 21:04:19.96 73WlZ3+mr.net
>>104
>これはLengthが0からではなく、1から始まることが原因だと分かりました
その理解は正しくない
LengthとIndexがごっちゃになってるから区別を付けよう

108:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fe5-NfV8)
23/09/16 21:08:33.41 Ip3Nvo1w0.net
C#がどうたら以前の理解ができていないな

109:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
23/09/16 21:10:37.21 MJktIayi0.net
>>104
> Lengthが0からではなく、1から始まる
Lengthは0から始まるぞ
↓みたいなのはLength=0だ

int[] Val = new int[0];

110:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-lPYd)
23/09/16 22:16:10.70 ZYPI8Xfl0.net
皆最初はそんなもんだろ

111:デフォルトの名無しさん (スッップ Sd5f-+Ehs)
23/09/16 22:48:11.73 XdNh0KyJd.net
初心者以前の問題の気がする

112:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff4a-Pa4f)
23/09/16 23:02:36.52 G9zf78j00.net
質問ですが、ファイルを読み書きするときにエラートラップは必要でしょうか
読み書きに失敗するということはHDDかSSDが破損しているということで
そのときにはもうWindows自体が正常に動作していないと思うので、必要ないような気もします

113:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM9f-+vE4)
23/09/16 23:11:29.35 7MGcbjMCM.net
>>112
馬鹿は消えろ

114:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-glYP)
23/09/16 23:30:53.20 OIYkBqeS0.net
なぜそのパターンしかないと決めつけられるんだろう
逆に不思議ではある

115:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f01-/OQc)
23/09/17 00:14:34.15 qd/UhSYf0.net
自分しか使わなくて、他に実害ないならエラートラップなんて不要
(手抜きで作業手間増えるのは自己責任)

116:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
23/09/17 08:04:35.75 FtFGic3I0.net
.NETつこてるんなら、ちっとはMSのドキュメントでファイルアクセス周りにExceptionの名前でも見てみればいいのに
そしたらどんな理由で起こりえるがもうちょっと解ろうにな

117:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffc1-YZsW)
23/09/17 09:51:23.91 77Q3086C0.net
>>105
106
107
109
ありがとうございます
インデックスとレングスのズレを修正マス(*´ω`*)

118:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
23/09/17 10:16:09.40 FtFGic3I0.net
ズレを修正っていうか、インデックスとレングスのそれぞれの意味をちゃんと理解しなさい

もう随分古くて、いい加減使うのやめろよっていう言語だけど
インデックスがいくつから始まるか宣言の度にプログラマが決めれるような言語もあるんだよ

119:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffc1-YZsW)
23/09/17 12:07:33.50 77Q3086C0.net
unityなのでC#使うしかない状態です。
そんな駄目な言語なんですか、、、?

120:デフォルトの名無しさん (アウアウアー Sa8f-glYP)
23/09/17 12:14:53.93 rXwl0OL+a.net
なんでこいつあぼーんになってるんだろうと思ったらVSスレにキショいAA書いてたやつと同一人物だったか

121:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fb3-8NHV)
23/09/17 19:40:35.56 CzaQXa1l0.net
unityがこのまま終了になるとunreal engineに人が流れる
となるとC#よりはC++を習得したほうがいいよね!って流れになる

122:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4f-oAvq)
23/09/17 20:10:45.00 9h3D7Db8M.net
終了になると誰が言った?

123:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fe5-NfV8)
23/09/17 20:23:06.32 h6gc4udj0.net
欲をかいた結果みんなにそっぽ向かれたらどのみち終了だろ

124:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f02-3DZ2)
23/09/17 20:34:25.46 UBpNeHBP0.net
配列?と?から?を作りたいんだけど、ループさせる以外になにか方法ありますかね?

? string[] tmp = new string[5] { "A", "", "C", "", "E" };
?string[] tmp2 = new string[5] { "", "B", "", "D", "" };

?{ "A", "B", "C", "D", "E" };

125:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-7CbB)
23/09/17 20:50:35.55 q/XPERxS0.net
>>124
tmp.Zip(tmp2, (s, t) => s + t).ToArray()

126:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4fc6-24Hy)
2023/09/17(�


127:�) 20:55:42.77 ID:WHWVIGUQ0.net



128:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f01-/OQc)
23/09/17 21:45:20.39 qd/UhSYf0.net
新命令増えてくると、何やってるかはわかるが、新規にその書き方をパッと思いつかない
漢字読めるけど書けない感じ

129:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f2d-Pa4f)
23/09/17 21:46:18.89 cFBaMdfw0.net
年だな

130:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4fe4-ieJ7)
23/09/17 21:57:16.38 nKVQXP6B0.net
実務レベルでSQL操作するときってORMは使わないもんなの?
EntityFrameworkはそんなに使われてないってどこかの記事で見たんだけど実務だと生のSQL使ったほうがパフォーマンス的に良いとかあるんだろうか

131:デフォルトの名無しさん (JP 0Hbf-ORtG)
23/09/17 22:40:05.81 bD00FXRnH.net
自分に裁量があるときはEntityFrameworkを避けてDapper+ちょっとマイナーなSQL(CRUD)生成実行ライブラリを使うかなあ
EFのSaveChangesで更新という仕組みがいまだに好きになれない

132:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffbc-NfV8)
23/09/17 23:05:51.32 iKQBGRoT0.net
SQL でも HTML でも自分で書かせてくれた方がずっと楽な気がするんだが。
環境に合わせて「ぼくの考えた最強のなんとか」をあれこれお勉強しなくてすむし。

133:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa53-68M3)
23/09/17 23:52:53.62 3hfVWz4fa.net
Ruby on Rails では、ORM を使う。
SQL を直接書いたら、SQL injection される!

PHP は、必ずやられる

>>127
Ruby のEnumerable を見れば?
JavaScript のLoDash も、Rubyに合わせている

134:デフォルトの名無しさん (スッップ Sd5f-+Ehs)
23/09/18 00:00:53.08 ljzt2haMd.net
>>132
馬鹿は死ねよ

135:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f02-3DZ2)
23/09/18 01:01:47.03 OIJZ2Rx10.net
>>125-126
ありがとう!
LINQのZip使ったことなかった

136:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f74-oAvq)
23/09/18 09:07:12.63 cY6Rxg840.net
Unityは終了ですか?

137:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa53-HRje)
23/09/18 10:38:10.38 +ud3D/1qa.net
>>131
ほんそれ
ORMのどこが良いんか

138:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa53-HRje)
23/09/18 10:40:42.12 +ud3D/1qa.net
>>135
Unityは大盛況だよ
ただしム板のC#はUnity専用じゃないから
C#スレよりUnityスレ逝った方が良いと思う

139:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f8e-+Ehs)
23/09/18 13:45:40.55 BTbG+gI30.net
Unityが阿鼻叫喚なのを知らんのか

140:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-glYP)
23/09/18 14:44:54.98 t79kyTir0.net
乞食が騒いでるだけだろ 嫌なら使わなきゃいい
CentOSの騒ぎのときと近いものを感じる

141:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff42-mUcE)
23/09/18 15:06:40.33 OMKnNCdl0.net
日和っているからじきに解決するんじゃね?
URLリンク(automaton-media.com)

142:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa53-HRje)
23/09/18 15:06:46.43 +ud3D/1qa.net
いずれにせよマ板の話題
ム板のC#スレにはふさわしくない

143:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff66-mbMR)
23/09/18 16:58:59.73 aZlcjabF0.net
下記の_Aからbを取り出すにはどうしたら良いでしょうか。
_A.bのように取り出せないかなと思ったのですがダメでした。
よろしくお願いします。

public class TestEnt
{
public string a { get; set; }
public string b { get; set; }
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
List<TestEnt> _test = new List<TestEnt>();
_test.Add(new TestEnt { a = "A", b = "c" });
_test.Add(new TestEnt { a = "AA", b = "q" });
_test.Add(new TestEnt { a = "AAA", b = "b" });
var _A = _test.Where(x => x.a == "AAA");

string _B = _A.b; //b = "b"を_Bに取り出したいです。
}

144:デフォルトの名無しさん (JP 0H13-63EM)
23/09/18 17:05:17.55 gcUPef1oH.net
string _B = _A.First().b;

145:デフォルトの名無しさん (JP 0H63-TSo4)
23/09/18 19:11:01.31 zZ35kUH+H.net
ダメだったらデバッグ中に中身を見ればよいではないか

146:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMc3-NfV8)
23/09/18 19:11:24.47 Q0H2wSm7M.net
どう考えてもUnity違い

147:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
23/09/18 19:16:20.12 +Bjket7x0.net
WhereじゃなくてFirstOrDefaultにして_A?.bにしとけ

148:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
23/09/18 19:18:18.13 +Bjket7x0.net
なんかちょっと見難いな
_A ? . b な

149:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff66-mbMR)
23/09/18 19:41:40.45 aZlcjabF0.net
>string _B = _A.First().b;
>WhereじゃなくてFirstOrDefaultにして_A?.bにしとけ
0142ですが、共に期待する動作を確認できました。
ありがとうございます。

150:デフォルトの名無しさん (JP 0H33-NFpK)
23/09/18 21:24:40.51 aieef/EZH.net
LINQの結果をvarで受けるのが慣例になってるけど
初学者には型を明示しない弊害が大きいと思う

151:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f79-EhfR)
23/09/18 22:02:41.32 0fzBUpiq0.net
いきなりvarの是非議論をやるんだな?今ここで?

152:デフォルトの名無しさん (JP 0H33-NFpK)
23/09/18 22:20:11.45 aieef/EZH.net
やり�


153:ワせん



154:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-Mp0W)
23/09/18 23:35:05.10 JnVo6+Sp0.net
全部dynamicで良いよ

155:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-glYP)
23/09/19 00:08:47.16 oqQfHpld0.net
今はvarでも型もうっすら表示してくれるじゃん
横に表示が長くなるから良し悪しだけど

156:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f01-/OQc)
23/09/19 06:53:27.47 iHKhfQgC0.net
>>153
マジっすか
後でソース見るとき、型判断するのに右の方見ないといけないのダルいときあるのよ
適宜var書き換えよ

157:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
23/09/19 07:16:48.91 dj1bo4Cu0.net
他の環境は知らないけどVisualStudioなら変数名のとこMouseHoverすれば型名出るでしょ

158:デフォルトの名無しさん (JP 0H13-TSo4)
23/09/19 09:27:14.82 J8HEnUr6H.net
>>155
ワイもそれ
逆に使い慣れない開発環境のときは無駄にイライラするw

159:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fd7-X4yw)
23/09/20 09:30:27.44 RzMk4JBe0.net
c#でwin/linuxのデスクトップアプリ作れるGUIフレームワーク緩く探してるんだけど今は何がおすすめですかね
1年くらい前に軽く探した感じだとavalonia,mauiあたりは新興すぎて開発途中っぽいしなあとかで
とりあえず他の開発で慣れてたunityでお茶を濁してました
MVC綺麗に分けるのだけじゃなくて、コードだけで画面作って小物サっと組むのもできたらいいなとか思ってます

160:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f7b-YZsW)
23/09/20 16:48:10.23 lL1Mt70W0.net
Avaloniaは順調に完成度上がってきてて
OSSあるあるでIME周りが残念だけど10.xの頃よりはマシにはなってきてるし、
個人的にだが小さいツール作る分には致命的なバグや仕様はないかなと思う
ドキュメントは少ないが、WPFの開発経験があればだいたい勘でイケる
逆に言うとWPF分かってないと辛いと思う
MAUIは知らん

161:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf33-24Hy)
23/09/20 16:55:09.24 Jms37X630.net
.NET MAUIはLinuxデスクトップはターゲットでは無かった記憶が

162:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff42-mUcE)
23/09/20 17:08:11.47 F9NO76aN0.net
忘れ去られたUNOってのが有ったな

163:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfba-63EM)
23/09/20 18:58:03.67 46/WHX4g0.net
LinuxのMAUI待ってたけどもうPythonで作ってるわ

164:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f79-EhfR)
23/09/21 00:17:30.38 H7YqoNcR0.net
linuxのGUIって基礎から終わってて
その糞環境の上でまともなアプリが作られるモチベも湧くはずもなく
それに目を背けながらwebベースのUIばかりが作られていく
要するに関わるだけ時間の無駄

165:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf01-9C00)
23/09/21 02:13:58.53 5L348Pt10.net
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166:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fb3-8NHV)
23/09/21 02:43:37.97 XMO7pnIx0.net
C#はいろんなOSで動くらしいのですが、それはGUIを含みますか?
自分の環境LinuxMintにMonoDeveloperを入れているのですが
GUIはGtkが使用されています。
Gtkを使ったアプリは・・・WinddowsやMacでは動きませんよね?

167:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f10-NfV8)
23/09/21 06:42:10.78 3XorlWtQ0.net
LinuxのGUIが終わってるかは知らんけど
CUIでしか使ったことないな

168:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf33-24Hy)
23/09/21 08:33:07.50 7PA5sZON0.net
>>164
WindowsやMacむけに移植されたgtkはあるよ
ただし、それぞれのプラットフォーム用に書いたコードがそのまま別のプラットフォームにもっていけるかどうかは知らんが

169:デフォルトの名無しさん (スップ Sddf-hHsn)
23/09/21 08:43:15.96 wSgShV8rd.net
なんちゃら互換は素のwinformより醜い代物が出てくると思ってる

170:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4fae-YZsW)
23/09/21 09:05:36.59 y5scSkfl0.net
WinUI3で作ったアプリって、.net Frameworkしか入っていないPCでも動きますか?
WPFスレで聞いてみましたがスルーされてしまったので、よろしくお願いします

171:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fe5-NfV8)
23/09/21 09:37:42.63 Q4HvJVv+0.net
WinUI3はdotNET関係無いでしょ

172:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f52-Km9A)
23/09/21 12:19:51.86 Bhqy1kvF0.net
>>167
Winform自体はシンプルだぞ
醜い実装するからそう思うだけ

173:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fad-Pa4f)
23/09/21 12:26:21.20 N6Ncx53B0.net
UIがダサいって話じゃないの

174:デフォルトの名無しさん (スップ Sddf-hHsn)
23/09/21 13:04:21.71 wSgShV8rd.net
なんちゃらツールキット作ったGUIで表示されるコントロールって
うんこみたいなやつしか見た事ない

175:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f42-mUcE)
23/09/21 17:12:45.87 k97TlGtN0.net
>>168
WinUI3でストアに公開しなければ、unpaclagedってコンパイルしたバイナリフォルダの内容全てをコピーして実行させることになります
Windows10のアップデート済みのパソコンならそのまんま動くはず

176:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMc3-NfV8)
23/09/21 17:39:42.68 2p2oI5ZlM.net
WPFスレでそんな質問はないけどなw
普通に.net frameworkだけでは動かない
.Net6以降のみサポートだから
特殊なことをして動かせるかもしれないけどそんな質問してくる人間には無理だろう
C#使ったWinUI3はバイナリコピーして実行させても必要な.net coreのバージョンがインストールされてがないと落ちる
インストーラーを適切に作ると.net coreのバイナリをダウンロードしようとする

177:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f42-mUcE)
23/09/21 17:54:34.48 k97TlGtN0.net
>>174
URLリンク(tera1707.com)
この記事にあるように、csprjにフラグを設定するとバイナリフォルダに必要なランタイム一切合切もコピーされるので
それをそのまま持っていけば動く

178:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMc3-NfV8)
23/09/21 20:00:31.16 2p2oI5ZlM.net
>>175
フラグ設定しないとうまくいかないのか知らなかった
自分ところではずっと失敗してたんだ
多分この人が上の質問をしてるので何が何でも.NET6を使いたくないのだと思ってる
8 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2023/09/20(水) 17:54:12.88 ID:jVfboGwk
WinUIって.NET6を入れずに使えますか?
VS2022のプロジェクトだと、.NET Frameworkが無くて.NET6になってしまいます

179:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f42-mUcE)
23/09/21 20:10:38.48 k97TlGtN0.net
>>176
Template studioにランタイム云々ってオプションがいつの間にか追加されていて
それをチェックしたらフラグがセットされてフラグの存在をそこで知った

180:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMc3-NfV8)
23/09/21 20:12:26.21 2p2oI5ZlM.net
ずっとVS2022のGUI操作してパッケージ作って失敗してを繰り返してた
自分がアホなのか仕組みが出来てないのか判断できないでいた

181:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f02-fH7h)
23/09/22 08:23:31.12 +vutqDDr0.net
t_k_t_k(邪魔という方は左記をNGお願いします)
友人等などにも教えて、プラス¥4000×人数をゲットできます
URLリンク(i.imgur.com)

182:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f1f-nPp7)
23/09/22 09:55:33.52 glyoaVQ40.net
>>179
1ヶ月前に貰ってる。

183:168 (ワッチョイ 4fae-YZsW)
23/09/22 10:37:35.20 VQzjgaDN0.net
>>173-177
フラグを設定すれば、.NET Frameworkのみの環境でも必要なランタイムがコピーされて動くのですね!
ありがとうございます。

184:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fea-Ohbr)
23/09/22 11:31:13.56 yLHBBLv80.net
user.configとか.xmlファイルって、Windowsが不正終了とかで落ちた時
中のデータが欠損したり、変な空白とか書き込まれたりでファイルがおかしくなったら
それを読み込むアプリが一切立ち上がらなくなるの勘弁してほしい

185:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f7b-YZsW)
23/09/22 12:26:32.62 n+mdlzq10.net
起動時のタイミングでconfigファイルが破損してないかチェックすればいいだけでは?

186:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa53-9C00)
23/09/22 12:30:28.76 dkRHHNCea.net
user.configとか.xmlに限定してるけどそれ以外のファイルなら安全だと思ってるの?

187:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM5f-C+1d)
23/09/22 12:53:20.14 +zFc5v5MM.net
xmlが壊れるならjsonを使えば良いじゃない。by マリー

188:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fe5-NfV8)
23/09/22 12:55:39.08 faVcBMnZ0.net
そこらへんのファイルが壊れるような落ち方したら、exeやdllの中身すら危うい

189:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fda-4LBx)
23/09/22 12:57:50.57 UyYHaPh20.net
>>179
大手の体力すげえな。

190:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4fb0-gBtz)
23/09/22 13:50:44.91 wJrbx3oK0.net
メディアファイルに書き込みしてる最中に落ちたら書き込んでるメディアのどこに被害が出てもおかしくないよ

191:デフォルトの名無しさん (スップ Sddf-hHsn)
23/09/22 15:21:03.94 YkPRFjNrd.net
NTFSなら大丈夫

192:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f79-EhfR)
23/09/22 19:44:13.75 Au89d/cH0.net
いくらファイルシステムが堅牢でも、その上で動くOSやアプリが死んだら壊れたファイルが出来上がる…って寸法だぁ!

193:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
23/09/23 06:16:34.70 CDvy2U7s0.net
ネストは深くないほうが良いと言いますが、二次元配列の展開にはネストが必要ですかね?
2階層くらいまでは普通に使って、3階層にもなると深いと思います。

194:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e10-WMZf)
23/09/23 07:19:17.05 //pn0TAC0.net
まぁ、普通はforループネストするんじゃない?

195:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de17-IWg1)
23/09/23 10:10:35.30 s/ljsF3A0.net
可読性が損なわれなければ多少のネストはいいだろうよ

196:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
23/09/23 11:22:34.41 CxeGIQq5M.net
ネストが深いとコードが読みづらくなりバグが混入しやすくなるので避けたほうが良いと言うレベル
初心者のころは閉じブロックにコメントを書くとかそういうので対処したりしたり出来る

namespaceの指定方法が追加されたのでブロックのネストは一段減らせるようになった

197:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6b01-Yvw0)
23/09/23 11:24:36.47 olN19/Rz0.net
色々なレベルの人が見るならわかり易さに寄せるのも大切

198:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-PB4I)
23/09/23 11:52:24.24 i9fpyxKga.net
あんまり深いと観辛いから
ネスト1{
_ネスト2{
__ネスト3{
ネスト4{
_ネスト5{
_}
}
__}
_}
}
みたいに描いてる

199:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
23/09/23 12:47:33.25 CDvy2U7s0.net
ありがとう(*´ω`*)

200:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0aff-8erA)
23/09/26 10:56:33.46 csk5Q3Ms0.net
メモリ内では連続して格納されてるはずなんだし、1次元配列としてアクセスさせてくれてもいいのにな

201:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0aa1-oBwi)
23/09/26 11:02:40.27 Pu+bW/hr0.net
>>198
連続してると思いたいのは勝手だが
実際の所はどうなっているか見るまでは分からない

202:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a77-+EvS)
23/09/26 11:29:00.83 QkO3BLWs0.net
>>198
spanか使えば
var array = new int[ 3, 4 ];
var span = MemoryMarshal.CreateSpan( ref array[ 0, 0 ], array.Length );

203:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff69-8e9S)
23/09/26 11:36:48.82 uoZuUmUn0.net
datagridvewなかなか癖あるな
前の会社だとspread 使ってたから同じことしようとするとなかなか厳しい

204:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ae5-WMZf)
23/09/26 12:26:49.67 OV8JJgiQ0.net
>>198
なら、1次元目Length×2次元目Lengthの1次元配列として宣言して使えば良い

205:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
23/09/27 18:09:52.69 IoVqC5pd0.net
関数化はモジュール化とは言わないですか?
一般的に別スクリプトに分けることをモジュール化というらしいです。
1つのスクリプトにあらゆる機能を書いてしまうと、理解が出来なくなるみたいです。
再利用と、可読性を向上させるためにモジュール化があるのかなと。

206:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de3b-IWg1)
23/09/27 18:39:35.25 CcGwmuva0.net
>>203
関数はモジュールですか?

207:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 062f-oRtz)
23/09/27 18:44:05.41 B9umWozV0.net
>別スクリプトに分けることをモジュール化という
初めて聞いたわそんな説

208:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
23/09/27 18:45:10.63 IoVqC5pd0.net
gptさんに聞きました

209:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
23/09/27 18:46:56.08 I/ozjFX50.net
嘘つきgptか…奴の話は、話半分で聞いとけ

210:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 86e3-GA9g)
23/09/27 19:49:19.91 vKIc+WH70.net
gptはC#のコード生成しようとしたら1行目からincludeしろとか言ってくるからな

211:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 866b-lrL5)
23/09/28 00:24:01.44 DB6o6lmL0.net
ChatGPTをありがたがるのは無知蒙昧の証し

212:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-j351)
23/09/28 00:36:48.85 wsjwbbNAa.net
>>203
1関数=1モジュール観たいな糞言語ならそうかもな

213:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff6f-8e9S)
23/09/28 01:23:01.39 NqbGDv2b0.net
未だにオブジェクト指向がよくわからないわ

214:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaa-gtrM)
23/09/28 04:26:00.84 IXIoJj7cM.net
猫以下か

215:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e10-WMZf)
23/09/28 06:36:39.54 M9/KWlcn0.net
ChatGPTに頼るようなヤツはプログラムやらんでもろて

216:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-iHBT)
23/09/28 07:16:02.49 sFf5t7op0.net
もろて
morote

217:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ae5-WMZf)
23/09/28 08:57:06.58 fRqICkyk0.net
態々Chatって名前に付けてくれてるのに、おかしな使い方する連中の多いことw

218:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-j351)
23/09/28 09:58:47.34 7+/lnWbqa.net
やらんでもろて=やらないでくださいおながいしますわ

219:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr23-IWg1)
23/09/28 10:03:11.78 A/US9xLcr.net
名前にchatってついてることと使い方に何か関係が?

220:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
23/09/28 10:12:26.69 uRtj8fwF0.net
chatGPTは、会話する友達のいないボッチが寂しさを紛らわす為の癒しツールだからなぁ

221:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4635-D9qI)
23/09/28 10:28:24.51 /0J5x9qx0.net
つまりお前らってChatGPTだったの?

222:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f33-gNtf)
23/09/28 10:34:11.26 xz2WgalN0.net
うずらです

223:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8ea7-AKT7)
23/09/28 12:28:16.47 JVi1NSOB0.net
ひよこです

224:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8701-DeI3)
23/09/28 12:52:33.59 lN71jGVG0.net
>>203
>関数化はモジュール化とは言わないですか?
一般的に


225:は言わない モジュール/モジュール化という言葉は文脈によって意味が多岐に渡る 広い意味で再利用可能・入れ替え可能な部品に分割することをモジュール化と呼ぶこともあるので ある処理を抽出して関数化することもモジュール化と言えないこともないが一般的ではない 関数よりもっと大きな単位を指して使われることがほとんど 狭い意味だと使ってる言語で定義されてる”モジュール”に分割することを言う >一般的に別スクリプトに分けることをモジュール化というらしいです。 Pythonのように1ファイルが1モジュールになる言語であれば 別スクリプトに分けることとが狭い意味のモジュール化 C#にもモジュールの定義はあるにはあるけど通常意識されないものなので モジュール化という言葉が狭い意味で使われることはほとんどない



226:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a79-aeRl)
23/09/28 19:13:21.19 0dpaiugf0.net
モジュールは外からの見た目だから
中身が何で出来てるかなんて関知しない
たとえうんこで出来ててもな!

227:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-+j9z)
23/09/28 21:49:14.57 Vwqtf0AId.net
>>215がBardやBingAIにはどんな難癖を付けるのか気になる

228:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
23/09/29 04:46:58.75 sbQ57Iwc0.net
質問です
他人のコードを読むという行為は「分解」なのでしょうか?
他人のコードがわかりにくい場合は、スクリプトを分けるなどして分解するのが良いですか?

229:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 035f-9Nr+)
23/09/29 05:09:44.28 Zsgx8btV0.net
>>225
そのコードリーディングの目的は?

230:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
23/09/29 06:50:21.28 sbQ57Iwc0.net
ゲーム用のプログラムなのですが、ロジックを知りたいです

231:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMc6-se1G)
23/09/29 07:13:40.48 4IudvC8QM.net
解析が目的ならリバースエンジニアリング

232:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0794-oBwi)
23/09/29 07:35:41.02 R/ASBcAr0.net
リバースエンジニアリングは、マシン語になった実行ファイルやROMから逆アセンブルなどを用いて命令コードに変換して処理内容を読み取る技術だろ
ソースコード自体があるなら単に読めばいいだけ

233:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0794-oBwi)
23/09/29 07:37:22.59 R/ASBcAr0.net
スクリプト?
ああ、スクリプト言語で書かれているのか
それならスクリプト自体を幾ら読んでも分からないよw
実際に動作を定義してるのはスクリプトエンジン側だからなぁ

234:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
23/09/29 08:13:03.19 2i5v5Rt90.net
ゲームのスクリプト読んでも、分かるのはそのゲームのストーリーくらいかなぁ?

235:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr23-IWg1)
23/09/29 08:53:29.85 HVJlKrO3r.net
>>227
その目的と
>他人のコードを読むという行為は「分解」なのでしょうか?
という質問は何か関係あるの?

236:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ae5-WMZf)
23/09/29 08:58:03.08 Z2hlTA8C0.net
>>229
逆アセはリバースエンジニアリングの過程の処理のひとつで
ソースコード読み解いて動作を解析することもリバースエンジニアリングよ

237:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
23/09/29 09:11:19.11 2i5v5Rt90.net
ソースコード自体にもう内容書かれてんのにリバースエンジニアリングとはw

238:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMc6-se1G)
23/09/29 09:23:35.81 XHcVYCVKM.net
例えばシェルスクリプトならそのまま読むだけですべて動作を理解できる
一方でゲームスクリプトはゲームエンジンの動作を解析しないと理解は難しい

239:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMc6-se1G)
23/09/29 09:28:49.63 dgWEZ4BHM.net
もっとも利用するだけなら使い方を理解するだけで中身を理解する必要はない

240:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 035f-9Nr+)
23/09/29 09:49:19.43 Zsgx8btV0.net
>>227
ゲーム「用」とは?

241:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a02-4KCz)
23/09/29 10:17:17.30 LLT8Nv/70.net
単に読んでるだけでわかりにくにならデバッグ実行して動作とコードの関係を把握しながら読むと理解しやすい
途中で変数の値の確認や変更もやると確証がもてる

242:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
23/09/29 13:16:35.37 sbQ57Iwc0.net
>>237
URLリンク(gist.github.com)
これが倉庫番のコードなのですが、全て1つのスクリプトに書かれています
これが分かりづらいので、分割、分解して理解を深めたいです
>>232
自分でゲームを作りたいので、分解してロジックを理解したいです
他人のコードを読み解く能力が上達には必須と考えました

243:デフォルトの名無しさん (スフッ Sdaa-TrDt)
23/09/29 13:26:47.91 y68JSf5Yd.net
>>239
この規模だと分割したらさらに判らなくなるだけだと思う

244:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f33-gNtf)
23/09/29 13:30:08.99 F5ALDY7d0.net
>>239
Unityの知識は大丈夫なの?

245:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
23/09/29 13:34:09.53 2i5v5Rt90.net
スクリプト?

246:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
23/09/29 13:45:18.92 jReLA3HcM.net
40年前ぐらい小学生のころに雑誌に載ってた倉庫番打ち込んだな
おそらく7~8ページ程度だったけど2週間ぐらいかかった
ロジックはほとんどなくドット絵のデータがメイン
そんな思いをしなくても遊べる今は恵まれてるなと思う
打ち込んでは実行してタイプミス潰し
倉庫番はリアルタイム性などない単純なパズルだから打ち込んでると嫌でも仕組みはわかった
何しろ状態を持ってない
全部マップデータ通りで単純明快
多分コード読んでるだけじゃ理解は深まらない
自分の見たい部分しか見ないから
コード打ち込むと全部舐めなければならない
そのうえで改変して挙動を確かめる

247:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
23/09/29 14:04:01.36 jReLA3HcM.net
大体2~3本似たようなプログラムを打ち込むと
仕組みが大体頭に入る
やってることは非常に単純
小学生にも理解出来る
そして普通に自分でも書ける
多分何百本分のコードを読んでも理解度は低いと思う

248:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
23/09/29 14:14:09.16 jReLA3HcM.net
そのころはコードにコメントなどもちろんなくインターネットもなく
下手するとマニュアルもなかった
でも数本打ち込むと大体わかった
英単語も読めない小学生にもわかるんだから誰にでも理解できると思う

249:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 86e5-IWg1)
23/09/29 14:14:32.11 2UiM+hiU0.net
>>239
>他人のコードを読むという行為は「分解」なのでしょうか?
これはノー
「分解」はあくまでもコードを読み解くためのテクニックの1つ

250:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a9b-3hLy)
23/09/29 14:17:39.88 iWuHjGCu0.net
>>239
スクリプトって書いたら意味が通じない
(ソースコードを記述した)ファイルもしくはソースファイル

251:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
23/09/29 14:23:02.71 jReLA3HcM.net
>>247
unityではc#スクリプトと呼んでる

252:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
23/09/29 14:30:40.47 jReLA3HcM.net
英語を読む・聞き取る・話す は分かりやすく別の学習をしないといけない

コードを読めても書けなければ意味がない
理解したいならコードを書いた方がいい

253:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1f-oBwi)
23/09/29 14:34:27.27 2i5v5Rt90.net
>>248
ああ、そう言う位置付けなのか
文字通りスクリプトなんだろうなぁ
ビルドしないで直接動かすんだろ?

254:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
23/09/29 14:36:55.26 jReLA3HcM.net
それとコードを読むのは非常に高度な技術だから

初心者がコードだけ読もうとしても
おそらく思ったような成果はあげれれない

255:デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp23-oBwi)
23/09/29 14:39:11.07 ty79BRMgp.net
ゲームの細かい動きの部分だけスクリプトで書いてるみたいな感じだと全体を理解するの難しいかもね

256:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-+j9z)
23/09/29 14:40:02.98 AtqL2tKZd.net
隙あらば長文自分語り

257:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
23/09/29 15:00:48.68 jReLA3HcM.net
倉庫番自体のロジックは非常に単純
オセロより簡単ともいえる

キャラが空白のところへ動かせるようにつくる
移動先に荷物があってその先が空白ならキャラと荷物が動く
そのあと終わってるかどうか判定するだけ

258:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff44-/va4)
23/09/29 15:06:10.15 kab4oOZl0.net
じゃあフラッピーは?

259:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de7b-/va4)
23/09/29 15:37:41.47 3lAWIYxj0.net
>>239
こういうのこそChatGPTの使いどころでは?

260:デフォルトの名無しさん (JP 0H42-yQCX)
23/09/29 15:39:08.46 tU9ZFt65H.net
ここみれば?
URLリンク(baba-s.)はてなblog.com/entry/2018/03/30/085000

261:デフォルトの名無しさん (JP 0H42-yQCX)
23/09/29 15:41:33.40 tU9ZFt65H.net
はてな英字表記がNGワードだった
作者が全部解説してるのにこっち見ないで完成形のソースだけ見てなにをどう理解したいのかわからない

262:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 869b-lrL5)
23/09/29 15:56:47.20 C71JBRro0.net
>>239
うだうだ人に聞いてるお前には無理だと思う

263:デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-+j9z)
23/09/29 16:10:41.00 DNLFnh+Cd.net
>>225にしても>>203にしても質問がヘタというか的外れというか
それ聞いてどうするの?言葉の定義を確認して何になるの?って感じが
コードのここの意味が解りません、とかの具体的な質問の方がよっぽどマシ

264:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
23/09/29 17:31:51.45 jReLA3HcM.net
初心者相手に罵倒しても心が汚れるだけ
上のコードはあまり関心出来ない部分もある
そのせいで分かりにくい箇所が若干ある

265:デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-+j9z)
23/09/29 17:42:07.96 DNLFnh+Cd.net
罵倒、苦言、批判の区別は付いてるかな?

266:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ae5-WMZf)
23/09/29 17:44:14.21 Z2hlTA8C0.net
>>234
逆アセで生成されたコードも、アセンブラの"ソースコード"だぞ?w

267:デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMfa-AkpS)
23/09/29 17:58:40.51 QaI2pK3GM.net
ワッチョイ 6ab0-/va4
ネチネチとしつこいだけでダメな奴の典型例

268:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0744-oBwi)
23/09/29 17:58:57.69 R/ASBcAr0.net
>>263
意味不明w

269:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ae5-WMZf)
23/09/29 17:59:37.91 Z2hlTA8C0.net
意味がわからんなら勉強しといでw

270:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ab0-/va4)
23/09/29 18:01:17.51 sbQ57Iwc0.net
質問者です
確かに何が分からないのか言語化出来ないかもしれません
丸投げ質問にならないようにもう少しもがきます
ぼんやりした事を言うと、分からない部分は処理の流れですかね。

271:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87e5-7af3)
23/09/29 18:13:34.27 omi/Go5l0.net
フレームワークから呼び出されるだけの存在だよ

272:デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-+j9z)
23/09/29 18:30:54.80 DNLFnh+Cd.net
Unity詳しくないけど必要に応じてSokobanクラスの各メソッドが呼び出される仕組みじゃないのこれ?
処理の流れってのがそのUnityが仕切ってる部分のことを言ってるなら
このクラスをいくら眺めても理解できなさそうだけども

273:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMc6-se1G)
23/09/29 18:41:16.70 KGst9XPnM.net
Unityから呼び出されるメソッドは初期設定のStartと更新処理のUpdateの2つ
毎回呼び出されるのは後者なのでそこから追いかけていけばいい

274:デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-+j9z)
23/09/29 18:51:42.76 DNLFnh+Cd.net
なるほど、たしかにコメントにもそう書いてある
もっとあれこれ呼ばれるのかと思ったら意外にシンプル
てことは>>267が分からないって言ってる「処理の流れ」はクラスの中の話の可能性が高い?
であればコードを読み進めてここで詰まったとか具体的な情報が欲しいところ

275:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM0b-WMZf)
23/09/29 18:57:11.74 jReLA3HcM.net
実際にコードを見てその印象なら初心者と変わりない

276:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-+j9z)
23/09/29 19:18:05.29 KklayHMNd.net
なんか因縁つけられた

277:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMef-VO9t)
23/09/29 22:00:42.65 WQUdW1Y0M.net
こんだけみっちりコメント書いてあって、メソッドも分かれてるから、後は気合だけのような…

278:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-+j9z)
23/09/29 22:31:46.59 KklayHMNd.net
あとは自分の今の知識・理解度に見合ってるかどうかかね
他スレでもたまに明らかに分不相応なお題に取り組もうとしてる人を見かける

279:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a6a-gNtf)
23/09/29 22:37:09.95 qnLQZNNU0.net
基本素養が足りてない人に限って、Webの情報を断片的に拾い読みするだけで済まそうとする…
2,3千円をケチらずにちゃんとした入門書を買うべきやろな

280:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
23/09/30 00:58:15.11 tFuDf2bYM.net
千里の道も一歩からと言うけど100m先のコンビニへもまず一歩踏み出さないと到達しない
プログラムでバグが出るのは当たり前でそれを潰すのは経験を積むしかない
コードを読むだけではそこらへんは無理
文法が分かったとして実際に書かないと理解は深まらない

見てもわからないなら紙にでも書き出して考えることもできる
小学生のころは配列の内容を方眼紙とかに書いてプログラムを再現して理解しようとしてた
それがいつの間にか脳内ですべて完結するようになった
期待通りにならなくても結果を見て経験からこうだろうなと見当を付けられるようになった

小学生より賢いはずなんだからなにか手立てはあるだろう

281:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
23/09/30 03:26:23.71 qC94828iM.net
実際にUnityを使っていて一度でも空のプロジェクトを作ったことがあれば>>270程度のことは直ぐに分かる
中身が空のスケルトンコードがそのまま作られるのでUnityと言うゲームエンジンのフレームワークの基本構造が見えてくる
コードを読む前にまず手を動かして見なければ気付けないことも多い

282:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
23/09/30 06:13:30.76 lCW6xIVF0.net
>>277
倉庫番のコードを書くようにしますが、その場合は他人のコードを完璧に真似るつもりでやったほうがいいですか?自己流でやっていたことが良くないと気づいたので。他人のやり方まで取り込むのが上達への近道かなと思ってます

283:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
23/09/30 06:20:57.56 lCW6xIVF0.net
他人のコードを理解する、読み解く上でのやり方が確立されていない感じです

284:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb10-VEJP)
23/09/30 06:40:22.13 EIBJTlDv0.net
読み解き方が確立されてるかされてないか以前の問題のような……

285:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d82-cP1N)
23/09/30 08:57:55.29 1LHvsOST0.net
基礎が身についてないのにやみくもに書き写したところで書く能力が身につくわけないじゃん
自分語りの詐欺的商法に騙されるなよ
ちょっと考えればわかるだろ
キミに必要なのは公式チュートリアルと入門書

286:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
23/09/30 09:50:03.07 tFuDf2bYM.net
40年ぐらい前の小学3年生よりあなたは賢いのかどうかと言う問題
現状スキルレベルでは負けている
環境では勝っている

287:デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-sBWh)
23/09/30 10:00:47.45 RNKSTVVAd.net
>>280
小難しい理屈はどうでもいいから、>>239のソースを読んでて分からないところを具体的に質問しよう
質問が具体的な方がこちらも質問者のレベルを推し量れるしアドバイスもしやすい

288:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
23/09/30 10:21:02.95 lCW6xIVF0.net
>>284
手を動かさないと何が分からないかも、分からないという状態から脱せないでしょうか?

289:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
23/09/30 10:27:45.96 tFuDf2bYM.net
入門したてはタイピングが苦痛だった
一文字ずつキーボードとにらめっこ
p r i n t と一文字ずつ探してやっと一行を入れ終わる
そして実行
自分が今一行入力した分だけ画面が変わったりする
今書いたコードはこういうことなんだと分かる
それが体験で経験
誰がどのように入力しても結果は同じ

290:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
23/09/30 10:29:22.27 tFuDf2bYM.net
そのころコードを読んでも絶対意味なんて判らない
手を動かして実行
これ以外上達の方法はない

291:デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-sBWh)
23/09/30 10:38:44.22 RNKSTVVAd.net
>>285
初歩的なところから聞くけどこのソースを実行できる環境はちゃんとある?
実際に動かしてみた?

292:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-5C2y)
23/09/30 10:44:33.67 +WV6fTrGa.net
>>252
東京パソコンクラブのノリだな

293:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
23/09/30 10:49:18.06 tFuDf2bYM.net
英単語なんか知らないから一文字ずつアルファベットを暗唱しながらタイプしていく
呪文を打ち込んでいく
一行入力も辛いので途中で実行して進展を見る
入力したコードの理解が深まる
そうして小さな成功体験を積み重ねる
そのうち前に入力したのと同じような内容が出てくる
今度は実行しなくても結果がわかる
実行してみて違うなら違いを探す
こうして一歩ずつ進む
コードを読んだりコメントを読むだけだとこういうのが失われて分かった気にだけなる
実際にコードを書けないし着想もできない

294:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-5C2y)
23/09/30 11:04:04.96 +WV6fTrGa.net
>>285 は手が動いても頭が動かないタイプと観た

295:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bbc-VEJP)
23/09/30 13:07:46.30 Xbo2Ry+C0.net
それ、逆じゃないのかな。
手を動かす前にうだうだ考えるウチに投げ出すタイプというか。

なにも考えずにとりあえずコードを打ち込んでみて、動かしてみればいいじゃない。
そしてその動くプログラムのコードを書いているときや後から眺めたときに「こうした方がいいんじゃない?」って思ったところを何度でも直して、また動かしてみる、と。

実際、自分がやるのもそれに近いところがなくもないし。
分からないところをネットで調べてコピペして動かして、足りないところや考慮すべきところを直し加えてってのを何回かやったりやらなかったり。

296:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
23/09/30 14:30:45.31 lCW6xIVF0.net
>>288
unityで動かしております
>>290
やはり手を動かします
>>284
では質問させてもらいます
gptに聞いたのですが、良くわかりませんでした

URLリンク(gist.github.com)
TileTypeという列挙型があり、tiletype型を使用してtilelist変数を宣言しているのが分からないです。
普通、インデックスにアクセスする場合は整数型を使うと思うんですが。

やはり、基礎が出来てないなと

297:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
23/09/30 14:47:09.79 jRqEkae9M.net
例えばデバッガーでマップの配列の中を確認する場合、無味乾燥な整数で状態表示されるより列挙変数で表示された方が分かりやすいだろ
プレイヤー視点ではなく開発者視点で分かりやすくしているだけ

298:デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-sBWh)
23/09/30 15:02:25.67 RNKSTVVAd.net
>>293
>普通、インデックスにアクセスする場合は整数型を使うと思うんですが。
インデックスってのはtileList[x, y]のxとyのこと
この場合もxとyは整数型でしょ
インデックス「に」って表現してるけど何かと勘違いしてる?

299:デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-sBWh)
23/09/30 15:10:09.10 RNKSTVVAd.net
で、tileListは配列要素の型がTileType列挙型なわけだけど、その理由は>>294も書いてるように可読性や保守性のため

300:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMd1-VEJP)
23/09/30 15:27:57.46 tFuDf2bYM.net
抽象的な話じゃない説明

例えば数値で壁を1で荷物を3とかにすると…
コード内で1とか3の数字が出てくるがそれが何なのか覚えてないとわからない
データの種類が100種類とかあると管理だけで大変

それを改善する場合に数字じゃなくて文字で '壁' とか'荷'とか'人'とかにもできる

でもこの場合も問題がある

気まぐれで壁や荷物を赤い壁と青い壁、赤い荷物と青い荷物などにしたくなった場合にどうするか?
別に色情報持つとか考えなくてはならない
それだったらTypeでRedWallとかにしたほうがいい

更に後でRedWallをやめたくなった場合にはenumからRedWallを削る
そうするとIDEにエラー表示が出て修正箇所がわかる
これが数字だと修正を自力で探して頑張るしかない

301:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b0c-RAiU)
23/09/30 16:04:48.60 fUSk+kCE0.net
>>293
ウザイことこの上ない
まずは入門書を買って読め

302:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab9a-cP1N)
23/09/30 16:20:33.29 kuFk0VAS0.net
勘違いしてそうなので基本的なことから書くと
int[3]は[0, 0, 0]のように各要素がint型で長さ3の1次元配列を示す型
string[3]は[“a”, ”bb”, “ccd”]のように各要素がstring型で長さ3の1次元配列を示す型
TileType[3]は[TileType.NONE, TileType.PLAYER, TileType.GROUND]のように各要素がTileType型で長さ3の1次元配列を示す型
var tiles = new TileType[3]{TileType.NONE, TileType.PLAYER, TileType.GROUND};
if (tiles[0] == TileType.PLAYER) do_something;
のような使い方をする
TileType[10, 10]は各要素がTileType型で10×10の2次元配列を示す型

303:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d1e-UA51)
23/09/30 16:43:41.11 rxNaOE9c0.net
可読性の高いRuby で、3目並べが並んだかどうかの判定だけでも、こんなに書く。
ましてや他言語は可読性も低いし、他人のコードなど読めるわけがない!
他人のコードを読むことを勧めるような香具師は嘘。
100行の内、5行ぐらいしか読んでいない
input_ary = [ ["x","","", "x","","", "o","o","o"],
["o","","x", "","o","x", "","o","x"],
["x","o","o", "","x","", "o","","x"],
["x","","o", "x","o","", "o","",""],
["o","x","o", "","x","", "","o","x"] ]
def check_win( board_ary )
puts "-" * 40
diag_ary = Array.new( 3 ) # 斜め
diag_ary[ 0 ] = board_ary[ 0 ]
diag_ary[ 1 ] = board_ary[ 4 ]
diag_ary[ 2 ] = board_ary[ 8 ]
return true if diag_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
diag_ary.all? { |cell| cell == "x" }
diag_ary[ 0 ] = board_ary[ 2 ]
# diag_ary[ 1 ] = board_ary[ 4 ]
diag_ary[ 2 ] = board_ary[ 6 ]
return true if diag_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
diag_ary.all? { |cell| cell == "x" }
次へ続く

304:300 (ワッチョイ 2d1e-UA51)
23/09/30 16:44:26.02 rxNaOE9c0.net
前の続き
p outer_ary = board_ary.each_slice( 3 ).to_a # 3×3 の配列
outer_ary.each do |inner_ary|
p inner_ary
return true if inner_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
inner_ary.all? { |cell| cell == "x" }
end
puts "転置後"
p outer_ary2 = outer_ary.transpose # 転置
outer_ary2.each do |inner_ary|
p inner_ary
return true if inner_ary.all? { |cell| cell == "o" } ||
inner_ary.all? { |cell| cell == "x" }
end
false
end
res = input_ary.map { |ary| check_win( ary ) }
puts "-" * 40
p res #=> [true, true, true, true, false]

305:300 (ワッチョイ 2d1e-UA51)
23/09/30 16:56:49.16 rxNaOE9c0.net
仕様から、コードは書けるが、
コードから仕様を推測するのは、10倍以上難しい
他人のコードを読むと、膨大な時間の無駄で、
自作していないから身につかない
3目並べとか、じゃんけんとか、素数判定とか、
簡単な所から自作すべき!
解説が無いような、他人のコードを絶対に読んではならない!
膨大な時間の無駄

306:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMa3-E1cW)
23/09/30 18:10:18.46 Ag7bGIUIM.net
しつこい馬鹿のせいでrubyキチガイまで出てきた

307:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8501-6YkV)
23/09/30 18:43:08.79 UMbhW8aD0.net
昔々BASICインタプリタと横スクロールゲーを全てレポート用紙に逆アセンブルして分析したのはメチャ役に立った
初心者が(簡単な)ゲームの分析、理解することは役立つこと多いと思うよ

308:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMa3-AwC8)
23/09/30 20:59:11.77 U9V2qVkaM.net
人に聞きまくるだけの奴には無理だぞ
方法論以前の問題

309:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
23/10/01 10:33:20.05 5ao4WmOt0.net
>>294
回答どうも
理解が悪いです

列挙型って数字でもあるんですか?
それぞれの文字列にインデックスがあると。

310:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d50-uznD)
23/10/01 10:43:13.42 Zy/Xpldc0.net
列挙型、配列、インデックス
根本的にこのへんが正しく理解できてないな
>>299の言ってること理解できる?
分からないならどこが分からないな質問する

311:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d553-lFbY)
23/10/01 12:21:46.44 o8cy9tiS0.net
URLリンク(wikiwiki.jp)

312:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
23/10/01 12:27:48.25 jo3dkEigM.net
>>306
配列の要素のデータ型が列挙型(の変数)というだけであって配列そのものが特殊なものという訳ではない
URLリンク(i.imgur.com)

313:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
23/10/01 12:27:59.76 jo3dkEigM.net
>>306
配列の要素のデータ型が列挙型(の変数)というだけであって配列そのものが特殊なものという訳ではない
URLリンク(i.imgur.com)

314:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 25da-/u/1)
23/10/01 12:28:36.05 9rYgJ/eZ0.net
>>306
配列の要素のデータ型が列挙型(の変数)というだけであって配列そのものが特殊なものという訳ではない
URLリンク(i.imgur.com)

315:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 25da-/u/1)
23/10/01 12:28:44.44 9rYgJ/eZ0.net
>>306
配列の要素のデータ型が列挙型(の変数)というだけであって配列そのものが特殊なものという訳ではない
URLリンク(i.imgur.com)

316:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
23/10/01 12:31:41.14 OrY06J6zM.net
ネットの調子が悪い
連投スマソ

317:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
23/10/01 12:44:57.25 Je269Bs00.net
>>307
ありがとうございます
URLリンク(baba-s.)はてなぶろぐ.com/entry/2018/03/30/085000
tileList = new TileType[ columns, rows ];
の部分でtiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入しているあたりが分からないです。
何らかの文字列の定数が入ると考えていますた

318:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d33-uznD)
23/10/01 13:26:19.97 jNjNNZOq0.net
>>314
君はそもそも配列宣言の記法、意味が分かってない
まず↓あたりをじっくり読んで、サンプルコードも実際に動かして理解して欲しい
URLリンク(ufcpp.net)
そしてハッキリ言うけど今の段階で倉庫番のコードを理解しようとしても基礎が出来てないから無理

319:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b9b-RAiU)
23/10/02 02:06:24.20 NgblnbYV0.net
他人の助言には絶対に耳を傾けないタイプ

320:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
23/10/02 06:20:59.94 TDDpdEaf0.net
>>315
必要なところだけやっていくやり方でやってますが、そういうやり方じゃ駄目なんですか?
配列宣言は分かっているんですが、型が違いますよね
>>316
聞きますが、全てではないです

321:デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMa3-E1cW)
23/10/02 07:26:58.07 lRooFwx4M.net
ダメだこいつ

322:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8501-6YkV)
23/10/02 07:50:32.09 eOR7lDrh0.net
>>314
>tileList = new TileType[ columns, rows ];
元ネタ見てないけど、↑を見てこう考えることができるように基礎知識、経験が必要
・tileListに画面の状態を格納するんだな
・二次元配列としてcolumns, rowsの数だけ確保と
・二次元配列に代入する値はTileType型ね(intとかのリテラル値でなくキチンと定義してるのか)
な感じ
>「tiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが」
ある程度予想しながらソースは読みますが、経験不足で予想外れるのはまだ仕方ない
>「整数値であるcolumnsとrowsを代入している」
代入はしていない。これから値を格納するための二次元配列を確保してるだけ
まだc#の記法がわかってない未熟なだけなので、何もかも貪欲に覚えて。
今やってることは無駄になることは何もない。間違えてても。頭と手をドンドン動かして吸収して


323:いくのだ



324:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
23/10/02 08:40:07.92 KRZkbw82M.net
>>317
この倉庫番のコードではマップのデータをcsv形式のテキストで設定してtileListという名の配列に格納している
格納する際に配列の要素はcsv内の整数データからTileTypeで定義された列挙型の変数に変換される
具体的な配列の中身を確認した結果が>>309
実際にコードを動かして見ればすぐ分かるだろ

325:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
23/10/02 08:40:23.40 KRZkbw82M.net
>>317
この倉庫番のコードではマップのデータをcsv形式のテキストで設定してtileListという名の配列に格納している
格納する際に配列の要素はcsv内の整数データからTileTypeで定義された列挙型の変数に変換される
具体的な配列の中身を確認した結果が>>309
実際にコードを動かして見ればすぐ分かるだろ

326:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
23/10/02 08:42:07.04 KRZkbw82M.net
何故かまた2回送信された
接続が不安定すぎるorz

327:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e32b-T/nl)
23/10/02 08:56:34.32 Rca7jjjr0.net
最近の5chの問題だからいちいち気にしなくて良いぞい

328:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23bc-uznD)
23/10/02 09:26:07.11 lKJ+23Y70.net
>>317
配列宣言において型が違うことは重要じゃないよ
どんな型の配列だって作れるわけだから
それが分からないことこそが基礎ができてない証拠であって
君の言う「必要なところ」がやれてないということ
>>315のリンク先をきちんと理解すれば>>314
>tiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入しているあたりが分からないです。
>何らかの文字列の定数が入ると考えていますた
という疑問と想定が間違っていたことに気づく
まずそこから始めよう

329:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d33-y8kH)
23/10/02 09:31:44.43 ejm1uWXY0.net
自分が必要と思うところだけつまみ食いするのがタイパいいとでも思ってるんかねぇ
見当はずれなことやって結局無駄に時間を使うだけなのに

330:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bc8-RAiU)
23/10/02 12:48:13.11 NgblnbYV0.net
批判は一切受付けません!のスタイル
そもそもこんなことに何日も掛けて進まない時点でこいつには無理

331:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23e5-VEJP)
23/10/02 14:31:10.17 egrIJ/AE0.net
そろそろスルーしとけ

332:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
23/10/02 15:30:17.92 TDDpdEaf0.net
>>318
>>325
返信してくれた5人が違う事を言ってたら、その中からどれか選ぶしかないじゃないですか。
あと、基礎やるにしてもどうせすべて使うわけじゃないし、必要な部分だけやるスタイルです
>>324
リンク先見てきます

333:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b9b-RAiU)
23/10/02 15:35:28.81 NgblnbYV0.net
要約すると、
基礎を学ぶ気はない貴様らは俺の聞いたことに答えればいいんだ
つまり、教えてもらおうではなく聞きだそうというスタイル

334:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
23/10/02 15:36:53.97 TDDpdEaf0.net
>>329情報源は色々です

335:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d49-xyqt)
23/10/02 16:01:32.92 MrhOADGQ0.net
こういうやつには答えないスタイル

336:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85ad-6Yc9)
23/10/02 16:21:12.93 f2fMpIlB0.net
このレベルの基礎はすべて使うけどね

337:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-/u/1)
23/10/02 16:26:16.56 ATaGJaaDM.net
とりあえず環境構築してるならまずサンプルコードそのままコピペして実行しろ
いろいろ考えながらコードを弄っているうちに分かってくるからさ
疑問点は人に聞く前にまず自分で試して経験しろ

338:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d34-uQQ6)
23/10/02 16:36:07.28 c5cuOzSD0.net
visual studioでステップ実行汁

339:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-5C2y)
23/10/02 16:40:30.40 sFvf9xp1a.net
>>327
>>331
ほんそれ
荒らしの相手レスする香具師も荒らしと看做せばいい
質問オウム返しはそもそも問題解決する気が無くて荒らしたいのだろう

340:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8501-6YkV)
23/10/02 17:29:56.66 eOR7lDrh0.net
色々なブレイクポイントで止めて中身を確認、理解する
理解できない部分は置いといて次に進む繰り返し
過去の疑問も解けていく
これは必須の作業。これをやればほとんどの疑問、分析は自己解決できる
昔はPRINTいっぱい埋め込んだものだ
今は楽ちん

341:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 05dc-uznD)
23/10/02 18:58:04.16 3brSOCVN0.net
>>328
リンク先の内容で理解できない部分や自分の想定と違う部分があったら具体的に示して質問して

342:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bcb-2pcI)
23/10/02 20:13:50.59 TDDpdEaf0.net
>324
列挙型でも数字はありますもんね。
ようやく少し理解

343:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-0bz8)
23/10/02 20:34:20.45 LSI+DZgZM.net
列挙型は数字があるというより数値を別名で抽象化したもの
実際の正体は単なる整数値
ただし直接的に数値として扱うとエラーになる

344:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 05dc-uznD)
23/10/02 20:54:18.72 3brSOCVN0.net
>>338
いや、理解できてない
数字がある(=型に数値と互換性があるという意味と推察)かどうかは配列で扱ううえで全く関係ないよ

君が「数字がないもの」と思っているものの配列は理解できる?
例えば文字列配列を配列の長さ3で宣言できる?

345:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 05dc-uznD)
23/10/02 21:17:33.82 3brSOCVN0.net
>>338
なんで数字にこだわるのかわからなかったけど
> tileList = new TileType[ columns, rows ];
>の部分でtiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入しているあたりが分からないです

ひょっとしてcolumnsとrowsで二次元配列のサイズを指定してるのを
配列tileListにcolumnsとrowsの値を入れていると誤解してる?

346:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMa3-AwC8)
23/10/02 21:19:04.73 lujPkxOVM.net
荒らしの相手をするのは荒らし

347:デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM6b-Smnw)
23/10/03 03:19:43.89 BRGjmQhNM.net
二週間も同じことをグダグダ質問してる馬鹿は荒らしか?そうでなければ才能ないから諦めて消えろ

348:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23e5-VEJP)
23/10/03 08:07:13.74 Uvzxz0ni0.net
>>341
そうじゃなくて、配列宣言は定数値じゃないといけないと思ってるんでしょ
だから皆から他人のコードを読む以前、基礎がわかってない、先に本なり見て学べって散々言われてるんよ

349:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b86-cP1N)
23/10/03 09:08:59.95 64Y6xUk10.net
>>341
あーなるほどね
コレクション式も追加されてそういう誤解は増えそうだな

350:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3db-uznD)
23/10/03 10:16:03.76 Ovgwwfj90.net
>>344
それだと「整数値であるcolumnsとrowsを代入している」とは言わないだろう
tileList = new TileType[]{columns, rows};
みたいに初期値を入れてると誤認してるからこそだろう
そして「tiletype型には定数の文字列が入ると思っていました」というのは
tileList = new TileType[]{TileType.PLAYER, TileType.BLOCK};
のような書き方を指していると推察できる

351:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23e5-VEJP)
23/10/03 11:03:15.13 Uvzxz0ni0.net
>>346
「定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入している」ね
要するに配列宣言には定数を使用すると思ってたのに整数型変数使ってるのなんで?ってことよ

352:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d33-IFFb)
23/10/03 11:27:59.78 So2x5x/40.net
配列の宣言には定数を使わないといけないという勘違いをするのはそういう制約のある他言語に慣れ親しんだ人だけだから

353:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3db-uznD)
23/10/03 11:29:47.91 Ovgwwfj90.net
>>347
「tiletype型には定数の文字列が入ると思っていましたが、整数値であるcolumnsとrowsを代入している」ね
columnsとrowsが配列のサイズを指定していることを理解していればそうは言わんでしょ
TileType型の配列の初期値に整数値が入るのなんで?ってことよ

354:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3db-uznD)
23/10/03 11:40:39.38 Ovgwwfj90.net
>配列宣言は分かっているんですが、型が違いますよね
とか
>列挙型でも数字はありますもんね
って発言からもTileType型の配列には数値は入らないと思ってたけど入るんだと自分を納得させてるフシがある

355:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23e5-VEJP)
23/10/03 12:51:54.86 Uvzxz0ni0.net
配列の宣言わかってるならあれを初期値だと思うか?
まぁ結局どういう考えかは本人にしかわからんけど

356:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr21-uznD)
23/10/03 13:13:20.28 E2u3qt3Tr.net
配列宣言は定数値じゃないといけないと思ってる、よりは言動の辻褄が合うのではないかという話
本人に聞かないと真実がわからんのはその通り

357:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23c6-wNmW)
23/10/03 17:03:23.96 L0v6ZlZp0.net
単に定数値という言葉の意味をわかってないだけでしょたぶんTyleType型の各値のことを言ってる
なんなら宣言という言葉の意味もわかってないし代入すらわかってない可能性もある

358:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b22-uQQ6)
23/10/03 17:33:35.58 1Tt4UNmg0.net
スレタイさ、見て発言してる?

359:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMcb-0bz8)
23/10/03 17:52:34.34 CTojctYiM.net
再掲

配列の要素のデータ型が列挙型(の変数)というだけであって配列そのものが特殊なものという訳ではない

この倉庫番のコードではマップのデータをcsv形式のテキストで設定してtileListという名の配列に格納している
格納する際に配列の要素はcsv内の整数データからTileTypeで定義された列挙型の変数に変換される

URLリンク(i.imgur.com)

360:デフォルトの名無しさん (スッップ Sd43-bAzQ)
23/10/03 18:15:58.67 F8D+VEMNd.net
>>354
初心者の建前でキチが暴れるスレよね

361:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae8d-OOOs)
23/10/07 18:26:09.89 kQU1DN1N0.net
interfaceのクラス変数としてintとかの変数持たせるのはstatic intにしても同じことって理解
でいいですか?

362:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
23/10/07 18:34:14.76 Dbx341NqM.net
クラス変数とはなんだ?C#にそんなものはない

363:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae8d-OOOs)
23/10/07 19:00:10.87 kQU1DN1N0.net
クラス変数は誤植ですねごめんなさい。interfaceの中に変数宣言できたことです。

364:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85cf-pUf+)
23/10/07 19:22:08.91 M9UZ8U5c0.net
くだらない揚げ足取りは気にする必要なし

365:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
23/10/07 19:32:40.93 Dbx341NqM.net
揚げ足取りじゃない
質問も訂正もおかしなことを書いてる

366:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae09-Ju92)
23/10/07 19:38:58.26 isyrDxYL0.net
C#でインターフェイスにフィールド(メンバ変数)を定義することはできないよ
なのでどういうのを想定しているのか回答者は全然分からない
用語を間違ってる可能性もあるからまずこういうコードというのを示してみたら

367:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85cf-pUf+)
23/10/07 19:45:19.06 M9UZ8U5c0.net
>>361
発言がおかしいと感じたならそこを問いただせばいい
>>358は揚げ足取りでしかない
それともまさか本気で言ってる?

368:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
23/10/07 19:56:23.04 Dbx341NqM.net
ないものについて質問されてもないんだから答えようがない
それがまともな回答

369:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85cf-pUf+)
23/10/07 20:01:14.99 M9UZ8U5c0.net
他の言語に触れてなくてクラス変数という用語自体を知らないのだろうか

370:デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMad-GYY9)
23/10/07 20:02:30.94 Dbx341NqM.net
c#のinterface内でミューテクシオン宣言が使えないのはなぜですか?

回答
c#にミューテクシオン宣言と言うものはございません


これは揚げ足取りか?

371:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85cf-pUf+)
23/10/07 20:05:04.36 M9UZ8U5c0.net
>>366
クラス変数という用語をご存知ですか?
イエスかノーでお答えください


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