ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.90at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.90 - 暇つぶし2ch2:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 21:58:03.27 7BeDkDHz0.net
《関連サイト》
攻略wiki
URLリンク(www14.atwiki.jp)
無印wiki
URLリンク(www39.atwiki.jp)
ギレンの野望@改造総合wiki
URLリンク(www8.atwiki.jp)
《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
URLリンク(ux.getuploader.com)

3:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 21:58:23.08 7BeDkDHz0.net
テンプレは以上
以下40まで保守

4:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 21:59:18.00 7BeDkDHz0.net
すき焼き

5:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 21:59:39.06 7BeDkDHz0.net
しゃぶしゃぶ

6:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:00:00.15 7BeDkDHz0.net
牛鍋

7:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:00:20.54 ZZexs2jI0.net
稲庭うどん

8:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:00:40.92 ZZexs2jI0.net
おっきりこみ

9:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:00:43.39 7BeDkDHz0.net
豚鍋

10:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:00:49.23 jw0m7bQu0.net
アッガイの姿焼き

11:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:01:00.35 7BeDkDHz0.net
猪鍋

12:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:01:00.79 ZZexs2jI0.net
煮ぼうとう

13:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:01:16.72 7BeDkDHz0.net
馬鍋

14:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:01:17.17 ZZexs2jI0.net
ひもかわうどん

15:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:01:32.77 jw0m7bQu0.net
ザクレロの唐揚げ

16:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:01:36.73 7BeDkDHz0.net
鹿鍋

17:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:01:37.47 ZZexs2jI0.net
ズゴックの素揚げ

18:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:01:54.63 7BeDkDHz0.net
熊鍋

19:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:02:01.07 ZZexs2jI0.net
月見そば

20:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:02:10.64 7BeDkDHz0.net
鯨鍋

21:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:02:22.22 jw0m7bQu0.net
子持ちビグラング

22:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:02:24.14 ZZexs2jI0.net
ドムドムバーガー

23:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:02:27.03 7BeDkDHz0.net
鶏鍋

24:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:02:46.09 7BeDkDHz0.net
鴨鍋

25:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:02:50.07 ZZexs2jI0.net
モツ煮

26:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:03:06.82 7BeDkDHz0.net
雉鍋

27:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:03:07.60 jw0m7bQu0.net
ガンダムシチュー

28:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:03:23.28 ZZexs2jI0.net
ガンプラ寿司

29:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:03:25.36 7BeDkDHz0.net
もつ鍋

30:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:03:37.49 7BeDkDHz0.net
水炊き

31:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:03:56.68 7BeDkDHz0.net
湯豆腐

32:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:04:17.74 jw0m7bQu0.net
ビグザムの踊り食い

33:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:04:18.08 7BeDkDHz0.net
おでん

34:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:04:27.31 ZZexs2jI0.net
ジムビーム

35:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:04:36.76 7BeDkDHz0.net
ちゃんこ鍋

36:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:04:48.80 jw0m7bQu0.net
ビグロ焼き

37:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:04:54.73 7BeDkDHz0.net
みぞれ鍋

38:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:05:04.89 ZZexs2jI0.net
お雑煮

39:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:05:16.41 jw0m7bQu0.net
味噌ザク丼

40:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:05:17.03 7BeDkDHz0.net
寄せ鍋

41:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:05:21.39 ZZexs2jI0.net
締めのラーメン

42:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 22:05:39.73 ZZexs2jI0.net
>>1乙乙

43:枯れた名無しの水平思考
20/12/01 23:54:54.26 xP3YLtND0.net
>>1
乙ガンダム

44:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 02:11:58.38 i6fIqvx20.net
>>1

関連の総合スレが次に以降してた
機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2020年版
スレリンク(gamerobo板)

45:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 07:26:10.20 WHgGJCay0.net
1乙(´・ω・`)

46:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 20:43:29.09 Ti8WO4fj0.net
新作はまだかのう・・・

47:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 20:48:32.76 tn9otjhO0.net
>>46
新作に望むものは何なの?
ある意味完成されたゲームなので何かしようとしても否定されるリスクが高いよね

48:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 20:50:07.88 Ll0689gy0.net
さんざん言われるが、バグ取りしてるだけでも売れそうっていうな
ある意味完成ゲーム、って言い回し的にはまさにVはそうだし
これはこれで結局のところ長くあそべるものと証明されちゃってるっつーね

49:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 20:50:41.85 HGNQ3qqW0.net
>>47
バグ直してユニコーンやAOZ追加

50:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 22:05:42.06 l/5GJnEE0.net
ユニコーンいらね

51:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 22:19:10.96 tn9otjhO0.net
ニューガンダムで終わっていいが一部くらいしっかりとしたボリュームで二部三部やってほしいよね

52:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 22:44:21.44 njFSdA1Q0.net
ユニコーンのトンデモ要素はいらないけど
ジュアッグ大活躍とかはいかにもこのゲームやってるようなオールドガノタが作ってたんだろうなとは思う
プラモ改造して妄想してたようなのが動くのを見れただけでもユニコーンには意味はあった
ただUCだのNTだの略称をわざと被らせて意味を上書きしようとしてくるのは老人としては許しがたい

53:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 23:07:05.37 w5GIA3AA0.net
後付けで色々リサイクルは嬉しいがビームマグナムの為にドーベンウルフどころかガンダムMK2まで持ち出して改造してきたのはちょっとなあ

54:枯れた名無しの水平思考
20/12/02 23:36:50.68 FF7ZpkNw0.net
>>47
・航空ユニットは都市に収納しないと回復・補給出来ないようにする
・ターン終了時に地方エリアに航空ユニットしかいない場合、地方エリアから追放される
・宇宙拠点ポイントで艦船以外のユニットは回復しない
・宇宙戦略エリアに色が付いている場合は、艦船ユニットのみ移動力が二倍になる
・エゥーゴの人材を増やす
・ジオンのイベ待ちを発生させない

55:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 00:32:46.75 u40gB6r30.net
>>54
気持ちはわかるがそれならアクシズの脅威vPKだな。
要素に新鮮味がないと新作つくる意味合いがないだろ。

56:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 00:56:16.20 Hrgs+Tws0.net
軍団制をもっと発展させて設定通りの規模のオデッサ作戦を楽しめるシステムにならんかな
動かすのは艦船単位にしてMSは勝手に出撃して戦う
エースを配属すると独立して動いて無双するとか

57:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 03:41:49.10 1wOk5Vv00.net
1枚マップに関しては意見が別れるだろうけど
キャラシステムは新のまま続投して欲しい

58:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 06:41:58.51 XNsgRpWO0.net
外交とムービーは系譜に戻してほしい
系譜やったら楽しいけどロードやら改造やら気になったし

59:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 06:42:57.32 VdiZdJyV0.net
マクベって指揮が高くて魅力が低いけど
俺的には逆な気がするのは気のせいだろうか

60:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 06:47:30.00 W7gGZRLC0.net
とりあえずMA状態での地上攻撃不可だけは何とかしてほしい

61:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 07:33:48.70 gsYCqtDt0.net
攻略司令書だせ

62:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 11:27:44.85 qSrMafzG0.net


63:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 11:40:56.00 vmKjzIZC0.net
>>59
マクベの部下になっても自分は士気が上がらん気がする

64:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 11:46:47.82 CBuW7xKc0.net
マクベは無理やり戦闘させるから指揮自体は高い
でもいやいや戦闘させられるから部下の士気は下がる
っていう感じ

65:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 12:00:02.61 ittV1+j70.net
単純に魅力あるキャラクターだと思ったけど確かに士気はあがらんなw

66:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 12:53:34.90 uQA3zmw90.net
アライメントをロウ側する方法ってどうやるの?

67:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 13:05:25.81 CBuW7xKc0.net
>>66
情報統制

68:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 14:47:19.30 OFzgvTw30.net
機体とかキャラだけならいいけど
UCは規模的にギレンに入れるのは無理があるな
個人的には閃ハサならUCの方が好きだが

69:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 15:37:28.53 ktPQGVhf0.net
総帥は一年戦争時35才。だから30年後のUC105年時65才でまだ政治家としては十分やれるから大丈夫大丈夫
問題はレビルお爺ちゃんだ。後にティアンムさんもいつまでルウムでの借りを返し続けるのか

70:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 15:50:42.91 VdiZdJyV0.net
改めてアニメ見てるとブライトさん19歳で殴られもせずに~とか人の縁を大事に~とか言えるのすげえわ
そりゃ指揮も魅力も高いっすよ

71:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 16:46:43.53 kwse9Bkn0.net
2部以降のセリフまで気が回らんかったな

72:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 17:58:15.47 ujX2hLAO0.net
>>69
1年戦争いつだよwww

73:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 17:59:44.37 ujX2hLAO0.net
UCとか閃ハサとか、キャラやユニットはほしいけど
シナリオはシステムと合わないって感じだな
Vのおまけみたいな閃ハサ扱いで十分。図鑑埋めは大変だけどなw

74:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 18:12:30.68 vhmyYyVT0.net
グリプス戦役~第一次ネオ・ジオン紛争あたりをもっとじっくり遊びたい

75:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 18:20:37.10 V64NqHY+0.net
エゥティタアクシズがメインシナリオになったのはとても良い

76:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 18:22:48.66 sg4b3FHb0.net
二部三部のボリュームややり込み要素を一部並みにすればええんか

77:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 18:41:32.64 a+I4ph/N0.net
さすがに逆シャアのボリューム盛るのはきついだろ

78:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 18:51:11.63 ujX2hLAO0.net
逆シャアについては量産機体もボリュームも新ので満足
新は1年戦争がいい加減過ぎたのと、逆シャアがファンネルゲーなのがダメ

79:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 19:58:09.54 qSrMafzG0.net
複雑な火器管制
これには指揮能力が関わって
きそうな気がする
ブライトがドーベン乗ったら
結構手数を活かせそうな気がする
マクベは格闘うまかったから
どうなんだろう
指揮も身体も高いガトーは
手動連打(機械補助)でノイエを扱えたんだろけど

80:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 20:20:14.25 fMk+LQG30.net
>>66
ホットクと毎ターン微増していく
あとアライメントが下がると>>67が出てくる
あとイベントで上がる物もあるのでwiki参照

81:枯れた名無しの水平思考
20/12/03 22:14:48.27 ujX2hLAO0.net
>>79
ブラウブロみたいな実質3人のりなら指揮が生きると思うが
一人で操作する以上はNTでもないと結局武器をがちゃがちゃいじるだけで
そこから命中させることにもっていけない気がする
SEEDのフルバーストみたいに、ただ撃つだけで敵が死ぬみたいなわけにいかんだろう

82:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 12:00:19.87 fdsx7PlF0.net
手足で身体操作やライフル周りの武装をピコピコ
やってる時に同時にミサイル発射はやりにくいだろう
カーソル合わしてここに指定てのをまた手でやるんだろし
準コミュならこの辺に適当でいいから撃っといて、
てのを脳波で指定する位はできるだろう 手数は増える

83:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 12:04:46.61 fdsx7PlF0.net
ブライトさんはクルーに弾幕薄いとか
戦車の車長みたいな事やってるけど
広域指揮と部隊指揮だと前者はより戦略的で
陣形とかそういうレベルの話でかぶらないよな
両者は足し算になってもいい筈だと

84:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 12:55:02.01 XZ8RE0ps0.net
エゥーゴ編やってるとブライトさんには本当に助けられるな
指揮魅力ってここまで大事なのかと痛感させられる
アーガマ隊は早々に解散したけど

85:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 12:56:05.15 N2J8D6Gu0.net
今連邦1部で生殺しはじめたんだけど技術開発に全部最大投資してるけど大丈夫?

86:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 13:05:14.73 r3NL1iJ60.net
>>85
効率は悪いけど、どこまで伸ばすかによるのではないかな
どのみち収入に対して大投資3つはたりなくなるし
収入額が諜報維持と投資で丁度消えて、月面都市の臨時収入や資源を36000で売ったときの金が新型開発、くらいがいいと思う
んでズゴックEはもらえるようにターン調整して、最後に指揮官ジム大量生産してパワードジムまで改造、機数1だけど二部移行で只で補充される
レオンまで待ったら滅ぼしてもいいと思う
ジオンならバーニー

87:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 13:33:46.90 VlIZIHgR0.net
>>85
アッシマーまでMSMA最大投資、その後はMS最大投資で2部ですぐバイアラン出てきて楽になる

88:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 14:08:22.47 2xF4784R0.net
マゼラトップ砲ドダイはすげえな
副武装発動で対地射程2の超火力と超燃費
移動→索敵→射撃→撃墜(or帰還)というミサイルのような流れが組める
ザクキャノンにはできない芸当だ
ジオン軍開発部はマゼラアタック+ドダイを作るべき
マゼラトップとマゼラベース+Fに分離合体できてもいいぞ

89:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 14:13:01.85 Wk/cxrrY0.net
マゼラアタックは伝説の実写ガンダムでガンダムを撃墜した実績あるからな
超兵器なのは正しい

90:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 14:32:36.96 hRfX6WJE0.net
あのガンダムは普通の歩兵が使う拳銃でも爆発しそう

91:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 14:38:34.36 yq81bJjK0.net
やられ千葉ーーー!!

92:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 14:48:28.23 nlxLRlgS0.net
マゼラトップをコアブースターみたいにして運動性と
トップ砲に俯角可動でも持たせればよさそう
あるいはザクタンクみたいにザクの上半身だけを
爆弾抜いて軽量化したドダイに固定接続とか
新だとドダイ(SFS)の上にマゼラアタックが乗ったなw
>>89
失敗してるから実際に撃破できたかはわからないが
アニメ版でもハモンさんが狙ったガンダム殺しも
案外本当に通用したかもしれんな

93:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 15:51:31.69 N2J8D6Gu0.net
>>86
>>87
ありがとう
アドバイス通りやってみる

94:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 16:35:49.74 RAbcXxQM0.net
つまりザクタンクの上半身をマゼラトップに替えたら...?

95:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 16:36:42.71 mvEImjMJ0.net
>>94
お前天才だな!!

96:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 16:58:44.75 fdsx7PlF0.net
ドダイの前の方に回転台座つけて合体すれば
まぁ対地でもできるやろ

97:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 18:16:52.85 Rk/uW+yi0.net
もうロボダッチでいいだろ

98:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 18:50:54.40 HGtzBSSg0.net
人間だったら戦友(トモダチ)だけど
MSだからロボダッチ
いや、その、なんかつい…

99:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 18:58:32.75 R9bPgIh30.net
いいんだよ

100:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 19:21:38.67 7TD8Fog00.net
またガンチャンでイグルーが配信されるから見たほうが良いよ
今回は登場しない対艦砲の回だけど

101:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 20:22:30.61 dLhbueyt0.net
>>84
指揮魅力未だに実感しないわたまに副武装出てるなーってだけなんだが

102:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 21:51:47.95 qNg1zXLd0.net
敵にハマーンさんがいる時が一番実感するわ
無人のガルスJが異常に強い

103:枯れた名無しの水平思考
20/12/04 22:06:48.85 Jlot6wSI0.net
諜報が低い場合に敵の搭乗者はマスクされるけど
経験値や功績値は撃墜相手相応にしっかり加算されるので
「撃墜相手のランクと階級はわかっているけど金払いの悪い総帥には教えてやらねえ」
という内部の意地悪だ

104:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 03:59:19.56 KdE+P2040.net
経験値は本人が身に着けた結果みたいなもんだからともかく
功労に関しては上官のどこかまでには伝わってるはずだなw

105:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 08:58:31.95 bdc9+e//0.net
先月まで分かってた情報まで
今月はPCから消えちゃうのは悲しい
オフライン機能とかあれば

106:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 09:42:25.55 k7XaTkW10.net
ジャマイカンが引退するらしい
へっへっへへへ、いい目に合わせてやるよ(老後の悠々自適生活)

107:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 11:19:39.61 bdc9+e//0.net
ジャマイカンの指揮がヤザンの反感買ったりもする
それは指揮力がというより
ある別の目的の為にパイロットの命を軽視した方針の問題と

108:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 11:41:36.90 jEAE3VCa0.net
邪魔尉官 ダニ以下ん

109:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 15:25:50.02 eUTQtV2M0.net
名誉エゥーゴ指揮官ジャマイカン

110:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 15:41:01.00 iz7TFtzq0.net
言うてもジャミトフとガディ以外は他とトレードオフのキャラばかりだから邪魔尉官は3人目の指揮官としては十分じゃなかろうか
バスクはグラナダ門番3人衆の一人で

111:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 15:45:57.48 AzCPtv9w0.net
>>106
老後とある国民的アニメのナレーションをしているジャマイカンの姿を見たとか見ないとか…そこにはシロッコとダンケルも…サラは残念だったが

112:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 16:35:01.97 ueSBaK8o0.net
>>111
学級委員がカミーユだな

113:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 16:53:49.75 fCdJnSqF0.net
連邦でシナプス艦長最後までいる?

114:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 17:10:43.40 I1hRMsON0.net
ジャマイカンが乗ったサラミスが撃沈されそうになってるエリアに
バスクを乗せたマゼランを救援に送り込んだ
バスク「今行くぞ!ジャマイカン!」
絶対言わないと思った

115:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 18:00:14.95 nPETSr1g0.net
エゥーゴ編アーガマイベント全部すっ飛ばして来たけどあっという間にグリプスは攻略できた
ただここからがまた大変そうだ

116:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 18:30:27.96 BAy+fLAu0.net
しかし階級upが自動なのはイマイチだな無双プレイだとウンコ指揮のNT娘たちが中佐になってたり
>>113
どんなルートでも最初から最後までいるよ

117:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 18:36:15.05 fCdJnSqF0.net
>>116
サンクス

118:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 20:06:15.58 ipVzwFzy0.net
0080と83系はあんまり勢力抜けることないから
最初から頼りになるな

119:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 23:16:15.87 IfWXE15M0.net
敵性あげようとリセットしてるけど全然奪取しねー
ユニットの移動だけじゃ乱数変らないのかね

120:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 23:39:45.05 nPETSr1g0.net
エゥーゴ編で諜報部が早々にハイザックカスタムとアッシマーのプランを取って来た
ティターンズ対ティターンズじゃんこれ

121:枯れた名無しの水平思考
20/12/05 23:56:57.30 BPhyJ9Ps0.net
実際、アナハイム対アナハイムだったんでない?

122:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 01:44:12.45 t1o/7B0z0.net
あいつらの使ってるビームライフル、俺らと一緒じゃね?

123:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 07:39:59.32 0w6ZsfOG0.net
その頃ティターンズ諜報部は百式の設計図をゲットしていた

124:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 12:47:22.01 4bIGQQa/0.net
マラサイだってほんとはね?

125:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 14:30:27.71 M985pnvJ0.net
武装が機体に依存しないのがマニュピレータ式MSの利点だし
武装が機体に依存するならMAやガンタンク、ボールでもいいんだよな
メガバズーカランチャーをメタスがメタスひっぱって運用してもええんや

126:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 14:36:37.74 W8u8ggOq0.net
>>116
>しかし階級upが自動なのはイマイチ
それね。プルが佐官になったりと、プレイヤーの意思に反したことが起きるのがね。
あとアライメントだけど、資金投入して『世論操作』ができてたらな。
上昇は何もしないでいるしかないってのがね。
外交も無くなったし、プレイヤーの裁量が狭まっているのは不満ポイント。

127:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 14:53:22.04 M985pnvJ0.net
>>126
>資金投入して『世論操作』ができてたらな。
アライメントがカオス・ロウしかないからロウになるけど、
ダーク・ライトがあれば間違いなくダークに振れるやつだなw

128:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 14:54:12.93 M985pnvJ0.net
世間への資金投入が、信長みたいにほどこしならライト・ロウといえるか
システムの名前付け次第でしかないか

129:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 14:56:59.25 Q3mT5RpH0.net
独戦の反戦議員の暗殺とかはいかにもティタっぽくて好きだった

130:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 15:44:21.42 28qVzxs50.net
一般と伍長なら、一般の方が格好いい感じあるな
グレミー編だとほぼ確実に昇級してしまうプルツーとか特に

131:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 16:17:17.52 W8u8ggOq0.net
プルツーに階級がついてないってのが意外だったな
プルクローンですら曹長なのに

132:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 16:48:29.35 BUZ2eNOF0.net
>>125
manipulator

133:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 17:54:25.49 M985pnvJ0.net
>>132
つまりこれはシュミレーションゲームってことですね!

134:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 18:17:20.96 TQyn0u+O0.net
生殺しのメリットが少ないので、しない主義だけど
VEでサイクロプス隊を鍛えたいときだけは生殺しする
レビルやゴップなど将校クラスが潜水艦で大西洋に出てくるから
ハイゴックやズゴックEで狩りまくれて楽っすぃーーー!!
シュタイナーが大佐クラスまで行けたような

135:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 18:18:21.95 BUZ2eNOF0.net
いえ、趣味の世界です

136:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 18:56:25.25 6a2OjEBR0.net
>>119
これは俺も気になる

137:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 19:18:09.45 lkQ7RxCY0.net
敵性技術上がりづらすぎて敵勢力のプラン取ってきても全然作れんよな
諜報高けりゃデフォで上がるようすべき

138:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 19:24:36.10 UKvP8TCm0.net
奪取プランどころか運が悪いとジオン1部でのガルバルβプランすら降りて来なくなるからな

139:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 20:44:45.24 gmNW2llB0.net
それが嫌で、ジオンはいつも生殺しはしない。バーニーは見送る。ゲルググJのために、ゲルググ量産化は実行する。
バウを封印して、撹乱幕でギャンマリーネ活躍も面白そうだが1度もしてない。

140:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 20:52:33.77 M985pnvJ0.net
1部でガルバルプラン……?
運が悪いっていうかこなくて普通だと思ってたわ

141:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 22:08:59.47 8h3FETGp0.net
私はね、ギレヤボは独戦派なんだよ。わかるかい?

142:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 22:56:11.83 g3TdVztw0.net
敵性上がりにくいってよく聞くけど自分はそう感じたことないなあ
ひょっとして難易度で技術入手率が変わったりするのか

143:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 23:22:17.98 28qVzxs50.net
技術投資をどれぐらいやっているかってのとアライメントでも変わってくるからなぁ
諜報常にSでカオスの技術士官買収有りなら困ることはほぼ無いし(特にイベントでも敵性が上がる正統ジオンとティターンズ)

144:枯れた名無しの水平思考
20/12/06 23:33:16.88 Aa4kY9pZ0.net
Aキープで500と1000をくりかえすより
1000だけのほうが均すと結果がよかった気がするのだけど
諜報の結果は投資したあとの数値じゃなくて、ターン送って下がったあとの数値で判断されてるのかな?

145:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 00:15:55.57 EE7jcDOZ0.net
仕組みは知らんけど諜報SとAだと圧倒的にSの方が上がりやすいよ

146:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 00:17:18.60 OWrqJwsc0.net
初回プレイの連邦はアッシマー作れなかったな……

147:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 00:49:07.42 uKkDQ8kt0.net
やっぱり毎ターン1000ずつでS維持してると違うみたいだね

148:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 03:01:00.15 rqP//GNd0.net
ゲージ満タンを100として
(現在のゲージ量-70)%が敵性技術入手
(現在のゲージ量-90)%がプラン入手確率じゃなかったっけ
要するに常時1000投資で満タンキープの方がいい

149:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 09:25:21.73 slgtbHvq0.net
ゴッグを使えるという人と、使えないサンプルだけで十分という人に分かれそうだな
無印脅威のゴッグは笑うしかないがw

150:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 09:35:28.59 rm5kR6bG0.net
バッテリーきたから久しぶりにやってみたけど
やりだしたら初回充電分切れるまで没頭してしまった
そしてここみたらバーニー取り忘れてたことに気づいた
キャラの作品毎の分類も曖昧になってたし流石に色々忘れてた

151:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 10:45:29.28 QEcQY5190.net
最初期の間接持ちって点でゴッグ貴重だったな
ズゴック、ザクキャノンのロールアウトと共に退役
(残った機体はハイゴッグへ)

152:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 11:11:09.72 nD38NfcZ0.net
ゴッグの跡目はジュアッグが継ぐ。一部ジャブローを楽々陥落させたり二部で敵のお高い下駄つきMSが堕ちていくのは楽しい

153:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 11:19:18.18 ZtJGt6wl0.net
さすがジュアッグ
対空完備だぜ

154:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 11:51:29.89 dV5FtPd50.net
ゴッグは対空が出来ないのと足が遅いのがネックだよな

155:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 12:13:09.00 Qap+/XGS0.net
エゥーゴプレイでズサを諜報部がもってきたんで撹乱膜で運用したが強いね
パブリクで突撃してズサ援護でSディアスをいいカモに出来るね
アクシズが撹乱膜を使うのはともかく、アクシズ相手に撹乱膜を使えるイメージあんまなかったが

156:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 12:38:30.24 I/Foa7Om0.net
一部からのパワジムでアクシズ相手にするときは、ズサは避けてガルスとかガザには撹乱幕もあり
ズサはジムキャノン2のアウトレンジと防御させないための特攻隊かなあ
P入りバイアランでも先頭は落ちるときあるからズサブ3スタックは嫌い

157:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 13:50:16.11 JOIwLCRO0.net
バウ相手に膜やってジムカスタムぶつけていたなあ

158:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 13:52:01.07 QEcQY5190.net
膜って相手に貼るものなの?
自分に貼ってたわ

159:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 14:01:08.96 6US7BHGq0.net
基本は自分だろうけど、2方向から攻撃する場合は相手にかけるし状況による

160:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 14:16:24.44 1VYgKTbJ0.net
エゥーゴプレイが終わったので今度はアクシズプレイ始めた
サイド1・4の攻略が終わってハマーン様にキュベレイへの乗り換えが終わったところ
これからティターンズを叩くのはいいけれど、250部隊相手するのが億劫で…
ズサブとビグサムとバウの配備が出来ている人にはなんてことないんだろうけど

161:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 14:44:41.66 K5hZw0Uu0.net
アクシズのヤマはそこじゃなくてティタ潰した直後だからな

162:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 15:08:21.79 de859HIG0.net
>>160
ビグザム砲撃戦法に抵抗なければあっという間に減っていくよ
生き延びたエース搭乗MSはハマキュベで狩る

163:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 15:20:16.04 DqxHKsTD0.net
地球降下作戦でアフリカに降りてエゥーゴの大群に囲まれる中エリア内に補給線を作るまでが1番手こずったな

164:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 15:50:17.25 QEcQY5190.net
ティターンズ戦終了後
メタス改の大群「やぁ」

165:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 17:20:41.99 k//DIqIL0.net
アクシズはすぐ降下するより地球上空をわざと空けて打ち上げてきたところを叩くと後が楽

166:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 17:24:56.14 ZtJGt6wl0.net
まぁそれくらいしかリゲルグの出番ないし

167:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 18:21:39.65 kx11EQ490.net
妙に3人組が多いので3人1スタックにまとめて行動したくなる
デニム小隊やガザの嵐隊は弱すぎて黒三や3Dは強すぎる
モルモット隊やサハリン家くらいが妥当
08小隊は1人余るのでいやです

168:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 18:48:59.86 slgtbHvq0.net
>>165
ティターンズ「エゥーゴは地上部隊を安易に宇宙へ上げるからアホ
         地上で待ち構える方が正しい」

169:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 19:14:16.73 gk6d68sc0.net
>>167
ミケルとジダンとエレドアで組もう

170:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 19:55:17.81 nAgWNLqC0.net
>>167
不死身の第4小隊は?

171:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 20:01:41.50 ZSd9c99p0.net
バニングコウキース
とモンシアアデルチャップ組

172:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 20:46:44.62 OTkQe0Hd0.net
>>167
友好を最大化した結果カレン・ミケル・エレドアで組ませてる
余ったふたりもジジイが友好関係なので丁度いい

173:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 21:04:34.28 a+HLam2o0.net
戦記はどちらも3人なのに隊長しか出てないよな
連峰側は味方より敵を大事にするヤツだけど

174:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 21:06:17.77 4ctAPjvU0.net
>>173
それは漫画版だけで、ゲームの戦記ではそんな描写無いから許してくれ

175:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 21:21:00.02 /hD35xQ+0.net
マッドとエイサーは連邦迷物として末永く語り継がれそう
後者は脅威にはいないが

176:枯れた名無しの水平思考
20/12/07 23:47:13.77 gk6d68sc0.net
マットはあれジオンの徴兵受けた人ならわからないでもないが
職業軍人が前線でなにやってんのって感じの描写だな

177:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 00:50:09.53 GCg2g1mY0.net
キートン山田引退でもうすぐジャマイカンの新録が聞けなくなるなんて・・・まぁいっか

178:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 01:38:28.05 XrKgBJdv0.net
>>174
鬱なラリーはサイドストーリーズで修正されたがGジェネでまた戻されたぞ

179:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 03:22:19.25 eQ3M+Isl0.net
>>171
ベイトだけ除け者かよ(´・ω・`)

180:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 10:22:57.20 djbMTYN40.net
マットはともかく、エイサーはエイガーの誤字か

181:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 10:48:20.12 DolvnBXl0.net
エイサーハラマスコイ

182:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 10:55:37.53 GC+l8zn60.net
キャスバル軍でジオンがハイザックCをくれない
そろそろデニム小隊が少将になってしまうぞ

183:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 20:27:31.64 rfrbnzZX0.net
>>179
ベイトは指揮が高いから量産機を与えてる
アデルは射撃しか高くないからガンキャノン系を与えてる
モンシアには最新機を与える

184:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 21:09:55.18 Y1G0/vyz0.net
足合わせたりいちいち面倒なのでみんな一緒

185:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 21:12:17.36 y46Ijk2n0.net
モンシアはギレンだとバニングやコウと熱い敵対会話をかわしてくれるのにクズ化進行した挙句にジオン残党一味が最新設定というのは悲しい…

186:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 21:29:53.10 ktTt5pWs0.net
それほもうモンシアではないのでは?

187:枯れた名無しの水平思考
20/12/08 21:37:02.85 iiqTgC600.net
こんだけ時代の隙間ぬったガンダム外伝でまくるんだから
たまにはモンシアに試作ガンダム与える話くらいあってもいいのになw

188:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 02:58:13.80 paHF2vZv0.net
モンシアがジオン残党なの?
宇宙人とか差別意識丸出しのわかりやすいアースノイドキャラなのに

189:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 11:13:40.55 OvQnYz8f0.net
ティターンズ残党が流れ流れてネオジオンに紛れてエゥーゴと戦ってます
みたいな後付けはよく聞くけどいつも違和感バリバリ

190:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 11:29:50.67 4UTbnvgK0.net
ティターンズモンシアはわかるが火星逝きまで落ちぶれたら流石にコレジャナイ感ある

191:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 12:36:54.99 wPkGt1p60.net
連邦に残留で良かったんじゃ

192:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 12:41:07.23 7Mpybnkf0.net
コンスコンが孤児院に寄付をしてた設定とかいらん

193:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 12:53:31.17 k91PzKzj0.net
原作のティタ残党の一部がアクシズに合流したって設定自体がかなり無理あるからなぁ

194:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 13:35:17.68 LVTclham0.net
バスクみたいな主要メンバーはともかく、一パイロットは普通に連邦に復帰できそうなもんだよな
ジェリドぐらいやらかしたならともかく

195:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 13:38:30.66 sxsGF05w0.net
ティタから連邦戻りまたは逮捕程度でいいのにな
反宇宙移民のエリート()

196:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 13:40:20.64 sxsGF05w0.net
>>189
エゥーゴのほうは組織ごと連邦に戻ってんだから
なおさらティタの行動はわけわからんな
帝すら失った平家の落ち武者か

197:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 13:47:37.57 NutZoI+c0.net
>>189
もうこういうのにちゃんとNOを言える人が、製作側におらんのやろなぁ…

198:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 14:37:18.70 sxsGF05w0.net
もうっていうか30年くらい昔のセンチネルに端を発しているのでは?

199:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 14:38:55.33 sxsGF05w0.net
直接の原因じゃないけど、カードダスでティターンズがネオ・ジオン勢力扱いだったのも
その後のスタッフ(になる人)に影響与えてる可能性も微レ存

200:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 17:20:43.92 ba5+A1CA0.net
WB隊は日夜苦労してるのに
お偉いさん方はジャブローで会食か?映画館か?飲酒か?許せねえ許せねえよ…
URLリンク(i.imgur.com)

201:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 19:12:21.54 Mt/nC39T0.net
でも階級が高くて指揮が低いそいつらが前線に出てきたら困るだろ

202:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 19:46:32.80 GfqFeZ6o0.net
耐久高いゴップ提督は辺境の守護神だよ

203:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 20:08:35.15 qARyzEkj0.net
本部が必死な状態だったらそれもう負け戦ですし

204:枯れた名無しの水平思考
20/12/09 23:58:16.83 vgclgqgl0.net
初プレイ
説明通りにオデッサとアメリカ制圧して周辺いこと思ったら潜水艦に攻撃できるユニットいなくてやり直し
ドダイ用意しとかんとダメなんだな...

205:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 00:23:11.18 wirDWr3f0.net
キャリフォルニアの1マス湖にズゴックを沈めたくなってきた

206:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 00:48:04.67 JV8GOaad0.net
>>204
アメリカとれたなら潜水艦の設計図貰えるイベントあると思うので
それにゴック3体乗せればドダイで対潜しなくてすむよ
ドダイザク使ってももちろんよいけど

207:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 01:36:57.95 rKlpa2Lu0.net
キャスバル軍522T
キャラクター全員が大将になった
ジオン公国と連邦はハイザックCを作らないようだ
連邦はジム2→ジム3→グスタフとちゃんと作る(エウティタ系のユニットは作らない)のに
ジオンはパオング、ケンプ、ゲルBばかりでウンコ

208:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 06:44:39.73 KcCkvl1h0.net
パオングやガルバルより先はアクシズであってジオンじゃない扱いなんだろうな
連邦側は最後まで連邦軍だから問題なし

209:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 06:46:46.86 NtRnfbdl0.net
ジーパンズにタメ口叩かれるとか

210:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 07:05:26.64 wewOAklA0.net
>>206
そうなのかありがと
てかチュートリアル欲しかったな
いきなり放り込まれて色々キャラとか各所に散らばってるから困惑する
まあ慣れてくしかないんだろうけど
wikiでも見ながらやるわ

211:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 08:06:57.34 OH1dQrWw0.net
説明書嫁

212:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 08:39:48.47 r05uVn+c0.net
>>210
その状況を楽しむのがシミュ
いっちゃん楽しい時

213:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 09:39:21.90 M1HDyBSH0.net
第二次降下作戦時アメリカの潜水艦対策は現地MSを改造でドダイ付きにすると楽だよ
普通に作るよりも資金資源割高になるけどね

214:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 15:00:28.41 6IZbGvS60.net
ヤザンならティターンズからネオジオンに移っても、まあ良しとするけど
モンシアだとなんかこう、違和感あるんだよね
この差は一体なんだろう?

215:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 15:15:09.04 3KMkKrfs0.net
>>214
ヤザンに戦闘狂なイメージもってるとか、
宇宙人相手に忌避する描写をみてないとかかな?
ジェリドやモンシアは連邦側としてのエリート意識あるってのも

216:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 15:28:53.12 h/rIWQA10.net
>>214
ヤザンは別にスペースノイド差別してないし
戦争に参加できるなら軍隊なんてどこでもいい

217:枯れた名無しの水平思考
20/12/10 18:59:38.73 SSWIP7+F0.net
>>204
1ターン目でソロモンでドダイを生産しとくと良いらしい

218:枯れた名無しの水平思考
20/12/11 11:56:22.93 tYGz76KU0.net
非NTのランクごとの強化は
D>>C>>B>>A>>Sって同じ数字が増えてくけど
実際使ってみるとD>C>>B>>>>A>Sみたいにランク間に開きがあるように感じる

219:枯れた名無しの水平思考
20/12/11 16:24:55.55 eRAwa5UQ0.net
>214
しかし実際には、そのヤザンが連邦に復帰していて
モンシアがジオン落ちしているという
ってかティタのイデオロギー的な矛盾言い出したら
ハイザック使ってたり、アクシズと同盟結ぶ時点で違和感あるし今更感

220:枯れた名無しの水平思考
20/12/11 18:10:35.96 A2JwJWit0.net
たとえば格闘優位で他互角の数字になる
Eシャア 12 12 13 15 09 13
Sマウアー 09 10 13 12 09 13
同一環境で戦わせたらシャアが勝つんだろか?
Sマウアーの方が強い気がするんだけど

221:枯れた名無しの水平思考
20/12/11 19:41:48.14 y9p180EM0.net
どう見てもシャアの勝ちやん
どこにマウアーが勝つ要素あんねん

222:枯れた名無しの水平思考
20/12/11 21:52:13.70 ICVfpBUS0.net
根拠は出せないけど体感だとSランクは相当強いな
能力値とは別にK数的に補正が掛かってる気がする

223:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 16:22:53.32 fvU/reKP0.net
生殺ししないのなら、アクシズが一番難しくね?
多少生殺しするか、エゥーゴと同盟結ばないなら耐えられるけど
ふつーにティターンズぶっ潰すと、ユニット20まで減少した上に
ズサブはあってもキュベレイがまだ開発中で、そんな状態で
エゥーゴ200が襲い掛かってくるとジリ貧になって戦線崩壊してアクシズ周辺に追い込まれるんだが
まあクリア出来ないわけじゃないが、エゥーゴやティターンズに比べるとすげーツライんだが

224:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 17:12:15.72 sbeFD7/70.net
戦略や戦術でそれをどうにかするのがSRGの楽しさだろ
向いてない

225:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 17:14:27.52 sbeFD7/70.net
SRGってなんだよw
SLGね

226:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 18:47:32.50 Hib1D13b0.net
20部隊ってえらく少ないな
その3倍くらいはいてもいい

227:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 19:06:59.27 L7d8j02a0.net
>>223
エゥ序盤~中盤のほうがよっぽど難しいと思ってるわ
どの勢力にもいえるが、生殺しはしなくてもクリアできる難易度
生殺しは特定ユニットで部隊くんだり階級上げしたい人のお遊びだと思う

228:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 19:15:21.61 am9qdElg0.net
残りが20になるのは生殺しをしないんじゃなく、ティタ潰すまでが速攻プレイになってるんじゃないかな

229:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 19:24:36.73 ZisMI9lM0.net
確かに序盤に生殺しの必要があるのがアクシズだけだからな
一番きつい序盤に必要な戦術を封じられたら詰むわ
連邦一部の序盤で単騎防衛を封じられたら詰むのと一緒

230:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 19:24:37.55 ZNHNi44P0.net
エゥーゴの実弾系が実質クソザコリックディアスで打ち止めで撹乱幕での攻めやビグザムで砲撃一掃しやすいのはバランス調整かもしれんね

231:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 21:52:06.06 fvU/reKP0.net
>>227
エゥーゴはバスクが勝手にジャブローに向かって自分のユニットを核でぶっ殺すから楽だろw

232:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 22:09:53.29 L7d8j02a0.net
>>231
ジャブローはいいけど本拠地せめられるのきつくね?
しかもフロー間違えるとアーガマ隊イベントが変に終わるし

233:枯れた名無しの水平思考
20/12/12 23:36:03.99 AM9Jtaej0.net
>>223
キュベレイ完成前にティターンズ滅ぼしてるのが急ぎ過ぎなのでは

234:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 00:20:40.63 CUJ/HDyk0.net
公式の攻略本でもティタをゆっくり滅ぼすのがアクシズのポイントって書いてあったな

235:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 01:21:05.15 mC79MzVU0.net
実際、適当に双方を釣って共倒れ待ちで、てのが原作だしな
何故か自分で決戦してちゃそりゃまぁ

236:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 01:31:35.87 9Y/sD9oK0.net
>>232
ティターンズのユニットの120ぐらいは地上ユニットなので宇宙に上がってこれない
敵の宇宙軍は初期にほぼ壊滅出来るのでティターンズ宇宙軍はスッカスカになる
ティターンズ地上部隊部隊はエゥーゴが降下しようとするポイントに集まってくる。
つまり地球上空をジャブロー上空だけ占領すると敵がジャブローに集結する
一回目の降下でコアブースターⅡだけ降下して逃げまくると核ミサイルでジャブローで敵の半分以上死滅する
二回目の降下でジャブロー残党を全滅させる
あとのティターンズは総部隊数30以下のカスだ

237:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 01:32:43.90 necIuYNn0.net
でもCPU同士って殆ど争わないし…

238:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 03:03:01.07 xpQw+WOn0.net
CPU同士で本拠地攻めるって事あるんかな
グレミー軍でやったときのサイド3とグラナダは凄い近いからやりようによっては攻める条件自体は揃えられそうだけど

239:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 11:23:20.45 N8X9BfNe0.net
>>223
まさに貴様らの頑張り過ぎ
だな

240:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 12:09:47.94 FllBa44H0.net
単機防衛縛ったら相当きついと思うわ

241:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 12:15:49.92 q7IIBbT20.net
初代(SS)の時に第三勢力が出たときに
CPUがCPU陥落させてなんかバグが出たのを覚えてるが
系譜以降では本拠地攻めはみたことないな
系譜では同盟からの援軍要請はあったが、数たらんよね?
うまくやればあれで倒せるかな
脅威はそういうのすらないし、自軍で取り囲みすぎると
自軍を恐れて移動(隣へ侵略)しないし、囲いを薄くすれば
そこに流れてきちゃうしで難しそう

242:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 13:06:35.63 9Y/sD9oK0.net
脅威では未確認だけど
系譜ではCPU本拠地だけはCPU攻めてこないよ
攻めてきたら第二部でガルマ蜂起したとき、ニューヤークを連邦にあっさり潰されちまうww

243:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 18:45:14.34 oQTkfZXi0.net
V作戦の予算や研究をマゼランの地上運用、量産化に回せばV作戦なんて不要だったのでは?

244:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 18:56:55.56 VJ0nBHTp0.net
ゲームだから耐久0になるまで落ちないだけでアニメならブリッジワンパン連発で壊滅する

245:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 19:04:24.97 q7IIBbT20.net
それ言い出すとエース機や巨大ワンオフMAもつまらん攻撃でのクリティカルで一撃だな
しかも死亡退場のおまけつき

246:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 19:14:45.22 zU49eIlB0.net
そういう形で沈むのってリアルっちゃリアルだが、それをギレンの野望みたいなゲームでやられてもなあ…

247:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 20:48:37.15 CVNDyd8c0.net
微妙にズレるけど、RPGのHPインフレってそれを表現してんだよ
同じ攻撃受けても同じ体つきでも、致命傷を受ける初心者と微妙に受け流すベテランの違い(D&D)
もちろんHP同じで受ける確率やダメ軽減で表現してるゲームもある(RQ)

248:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 20:49:33.33 qYw2Sls10.net
作中では艦船がとびぬけて脆いのは確かだがMSも酷い場合になるとバニング隊長みたいに帰還時に損傷から爆発とかあるしなあ…

249:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 21:09:13.42 mC79MzVU0.net
あれは外から見ると爆発寸前なのに
平気平気言ってて結局爆発しましたっていう展開の都合ですんで…

250:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 21:31:53.27 q7IIBbT20.net
ヅダはMAX移動後に爆散すべき

251:枯れた名無しの水平思考
20/12/13 23:49:47.64 ngHlDcNq0.net
>>245
おっと、‪α‬先輩の悪口はそこまでだ
あれ?ヅダは野望でも、補給ライン上で最大移動繰り返したら爆散しなかったっけ?

252:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 00:15:15.72 4ZzZOoHq0.net
>>251
え?ライン上で爆散て初めて聞くんだがwマジなの?w

253:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 01:06:06.96 XqRzSays0.net
ZもNT乗せると低確率で無敵になるけど
たまに精神崩壊してパイロット消えるよね

254:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 02:10:40.59 e+6wGHXs0.net
>>252
IDがZとZZのいいとこ取りしようとした感でパチモンっぽい

255:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 02:32:39.32 sXbVeqc90.net
>>254
狂四郎のトリプルZでスマソン

256:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 02:33:10.96 sXbVeqc90.net
短時間でID変わってたw

257:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 09:39:49.81 BUIpuGlR0.net
アホ抜かせ!
イグルーでヅダが爆発四散したのは作中EMS-10として開発されたハズの機体が
実はEMS-04と全く変わらない機体だったというオチだったじゃないか
アクシズの脅威では、ヤザンの空中分解死亡事故イベントのあとで
わざわざEMS-10を開発している
つまり、開発されたEMS-10は04の事故を踏まえた上での本物の10であり
事故る欠点を克服した完成機なんだよ。

258:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 09:58:56.23 I0L27gDC0.net
ヤッ?ヤザン?(´・ω・`)
アイツなら生き残りそうだがwww
そんなイベントあるんか!www

259:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 10:35:57.77 E/xNrLQi0.net
作ってもいない新型を提出するあたり、負け戦の末期感あるよな
イグルーってムカデ砲とかの現実の失敗兵器のモデルがあるらしいけどヅダは何なんだろうな

260:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 11:16:16.55 OeGue3eU0.net
速くて爆発すると言えばロケット戦闘機かな
爆発するのは着陸時らしいけど

261:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 12:23:50.26 0Zl9abP50.net
まぁちょっと装甲増やして地上で運用してりゃ問題ないやろ
ドムみたく滑らんからそんなスピード出せんし

262:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 13:29:29.43 ssPMlKgx0.net
ジオニックの汚い陰謀だ

263:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 13:52:34.08 DpggHCJh0.net
ヅダのモデルは第二次世界大戦前にドイツで開発された戦闘機、ハインケルHe100だよ
徹底した軽量化により速度面ではライバルのメッサーシュミットBf109戦闘機をしのぐ高速機だったが、軍上層部が
戦闘機開発はメッサーシュミット社に任せると決めてたため不採用になり、その後はもっぱら宣伝用として使用されたとか
ただヅダみたいにエンジンに不具合があったり、速度出し過ぎると空中分解するなんて欠陥はなかったそうだ

264:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 14:42:47.92 cmXgX5Wf0.net
連邦でデラーズ潰すとこなんだけどアクシズにパワードジムの軍団で対抗出来るかな?

265:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 14:46:54.81 otFfzhso0.net
撹乱膜併用すればいける

266:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 14:55:45.98 TlW11HNY0.net
最近はデラーズ編と新生ジオンの繰り返しでプレイ。

267:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 15:00:29.26 a63lzq4b0.net
連邦1部が楽し過ぎて繰り返しプレイしてしまう

268:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 17:09:19.96 SBl2PxRk0.net
序盤のキツさがゲームの楽しさ。

269:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 17:27:37.69 XpRejOD90.net
このゲームとかノブヤボみたいな陣取りシミュはそうなりがちだよね
civの多様な勝利条件とかそこまででなくてもHoiのvpシステム的なのがあれば多少は違うんだろうけど

270:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 20:03:38.16 vE+29ui00.net
>>265
ズサブにビビる人が多いけど、CPUはあまり生産してこないから楽よな
普通に膜で完封できる

271:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 20:12:14.19 BUIpuGlR0.net
ギレンの野望で序盤のキツさが楽しいのはCOMがアホで考え無しにMS生産&特攻するせいだろw
そんで息切れ起こして総ユニットと資源を減らして終了
COMの代わりに人がやったら、地球上マゼラアタックだらけで突破口を見いだせずジリ貧になって終了する未来が見える

272:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 20:23:58.34 aJF/5RyX0.net
アクション要素のない軍事シミュレーションで対人戦が研究されているゲームってどんなもんかね
ファミコンウォーズは上級者同士の対戦だとマップ中央で膠着戦になるらしいが

273:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 20:50:07.66 ODmE39H40.net
CPUの量タンクが退き撃ちしはじめたらたぶんゲーム投げる

274:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 21:54:00.67 hPKE2Ly10.net
CPUがエリアロックを有効活用してきたらクソゲーと罵るためだけにレビューサイト作る

275:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 23:01:10.88 sXbVeqc90.net
CPUがロックしてくる分には迎撃すればいいことがわかってるから
CPUにロックしかけるほど泥沼にはならんと思う
特別エリアなら生産封じられるから厄介だけど
でも新のトリアーエズ拠点バリアはやりやがったなwって感じだったな

276:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 23:24:25.17 MndMoAc70.net
>>272
メガドラアドバンスド大戦略でマップ自作して4人でやってたわ
三国志とローテで毎日毎日飽きもせずw
でもやっぱ盛り上がるのは、COMに強大国やらせての協力プレイやった

277:枯れた名無しの水平思考
20/12/14 23:28:00.17 oab7GmJA0.net
>>269
hoi4のギレンの野望modやった?

278:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 01:43:25.08 FWmfT/iq0.net
>>277
あれはhoi4のガンダムmodであってギレンの野望ではないからなあ

279:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 05:18:06.76 oJfEQyLK0.net
マイ技術中尉が終戦後もアクシズに逃れてジオン勢に居続けたっていうのも謎
イグルーの監督が直々に作った設定
らしいしそんなもんなんだろうけど

280:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 06:45:07.02 bN3LBSe30.net
イグルーの連中はコロニー落としをアレだけ否定して罵声浴びせてたのに喜んで
禿げのコロニー落としを支援するとかやっぱりジオンはキチガイばかりと再認識させられる

281:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 07:46:12.59 lgHYGPAQ0.net
漫画版0083のノイエジールにオリヴァー・マイ関わってた設定は無かったことにしてほしい…

282:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 10:19:05.28 ruwtpRBy0.net
マンガとかの後出しキャラ絡みはファンサのつもりなんだろうけど
噛み合うこともあれば蛇足なこともあるな

283:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 10:28:49.54 hfm6eyZo0.net
エゥーゴで始めたらブレックスとマニティしかいないくなったんですが

284:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 10:30:34.76 +J5yVH0f0.net
>>280
イグルーって戦闘シーンだけようつべでみたけどシナリオはよくわかってなかったんだが
そのコロニー落とし否定とかオリバーがジオンイヤとかってのはどの作品?

285:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 10:38:38.06 DzLH0KZi0.net
時代はズゴックSですよ
いいですよ
移動8索敵可対空○っていい感じですし
なにげに格闘3回ですからね
格闘値9以上で5回パンチです
素性の上がったシャアズゴもいいですよ

286:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 11:08:30.92 ZBtOi+Za0.net
マイは劇中で戦艦沈めすぎ
勲章ものでしょ戦果的に
ビグラングが強すぎるのか?
さっさとエントリーしろ

287:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 11:32:44.55 UW4ooBri0.net
シャア専用機が強いんですよ
ザクS ズゴS ゲルSは誰を乗せても乗せなくても元のより強い
シャアリックドムがシャアゲルより強いのはやりすぎだと思うんですよ
専用機補正で220%ですもん
Aランク時の運動99ですよ

288:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 11:35:18.47 ruwtpRBy0.net
シャアドムは開発レベルから見ても強いんだけど
出番と舞台の問題で活躍させるタイミングがないのがな
ゲルググはジオン製で盾持ちなのが優秀ってことで

289:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 12:24:19.49 SrcScXHS0.net
アズナブル塗装店は今日も予約でいっぱい

290:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 13:39:52.41 1OWelWLq0.net
リックディアス(QV)
「俺を忘れないでくれ!」

291:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 13:42:17.94 SVwXUcrm0.net
お前はクワトロバジーナ以上での以下でもないと自称する奴が乗ってるから違う

292:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 15:33:04.29 ISqKNDMj0.net
火力が落ちるけど、ジムスナ2とかジムキャのスタックの前衛において壁になるのがクワトロディアスにできる最大の仕事

293:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 16:32:37.10 ZBtOi+Za0.net
実際プレイする時毎回みんなシャアザクのせるんだけど
ガイアとかはやっぱプライドズタズタだったりしてるのかしら

294:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 16:40:36.27 eBmzyPXx0.net
>>286
そもそもイグルー勢の戦果やべえわ

295:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 16:56:06.21 9ub9e2J10.net
序盤の三連星の専用機が旧ザクでSザクじゃないからしゃあない

296:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 17:09:01.24 o++/av7/0.net
ガルマザクがF型から改造できればシャアザクと強さを取るか安さ早さを取るかの2択になれたのに

297:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 20:10:23.87 88sOtnd50.net
>>283
アライメントを下げまくればリード中尉が速攻で来てくれるぞ

298:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 20:53:18.23 UQHVGrCb0.net
ブレックス編は指揮官少ないのがな。
しばし耐えてコーウェンさん待つしかない

299:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 22:11:01.77 r943E6Wh0.net
リードって、便利だなっ
カオスプレイでよってくる将校とかクソすぎるw

300:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 22:41:36.08 CuPlGJOk0.net
コジマとかラコックとか来てもおかしくなさそうではあるのにね

301:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 22:44:46.32 86lFl5KG0.net
アクシズプレイのマシュマーがらみのイベントでうっかりパイロット殺しちゃうから厄介
マシュマー行くな止めとけ→伝達ミスでマシュマー出撃
マシュマーには荷が重すぎるのでは?→そうだぞ、だから帰ってこい→キャラスーン派遣
おいィィィイ!!!!!

302:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 22:47:23.59 CuPlGJOk0.net
選択前のセーブ出来ないからねえ…

303:枯れた名無しの水平思考
20/12/15 23:15:35.37 +J5yVH0f0.net
選択肢のところに
この結果として◯◯が戦死し、◯◯のプランが得られます
みたいに表示してくれれば・・・

304:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 00:16:03.41 KeWEU4Y90.net
>>303
〇〇は殉死しつつも実戦データはとれましたが、想定通りのプランは得られませんでした。
みたいなことになるがよいか?

305:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 00:33:18.67 mYJWz2wi0.net
シャアに補給を送るとガルマ様が謀殺されます
本当によろしいでしょうか?
yes
no

306:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 01:29:44.59 KeWEU4Y90.net
>>305
考えてみると、プレイヤーギレンって
わかっててやってるんだから怖いと思ったが
本物も父上で似たようなことやってたか

307:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 02:35:07.19 GX0pJhgx0.net
送らなきゃ送らないで塗装職人が撃破されて漂流して恨みを募らせることになるわけで
「いいから帰ってこい」がないのはジオン軍ちょっとブラック

308:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 06:50:59.80 5rK9BFMv0.net
どうせソロモンで暇してるコンスコン隊や白狼さん送る選択増やしてくれ
地球~ルナツーで補給路妨害してる真紅でもいいし

309:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 06:59:56.85 GxdHbNWE0.net
ジオンでなんか面白いプレイできないかなあとVEにしてゆるゆるやってたら諜報部がガンダムのプラン盗んできやがったよ
エルランの仕業かな?
これでララァを白い悪魔にしたりジェットストリームガンダムアタックができる!
と思って量産した
どっちが悪者かわからなくなってきた

310:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 09:10:26.39 8c8fyt600.net
ジオンでガンダム盗むと、戦闘力は高いけど移動がトロくて、シャアザクやイフリートはスイスイ動けてよかったな…となる
隣の芝生は青い

311:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 10:31:10.85 xo5VyiOL0.net
>>310
潜水艦からの上陸作戦で無類の強さを発揮する
ズゴ&マゼラトップ隊が航空掃除した後のベルファストでウハウハ
あとはビグロが線伸ばしてガンダムが続くルナツー戦でもウハウハ

312:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 10:49:43.85 seWuH3vP0.net
マシンガンが好きだから
ハイザックB武装は使わないよ
ザクバズーカは時々使うけどね

313:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 10:55:42.50 UHzDLrjK0.net
このゲームはビームである事の優位性ないよね
ビーム兵器を携行したガンダム、量産機のジムは革新的(笑)になってる
ビームライフルの開発難航したゲルググは実弾にすれば技術レベル半分ぐらいで降りてきそう

314:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 11:25:55.96 KeWEU4Y90.net
ドムにゲルググの武装させたらよかったんじゃ、なんて思う

315:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 11:29:49.55 5DwJCKBB0.net
一応実弾より命中高い傾向にあるけど攪乱幕がチート級だしなぁ

316:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 11:40:36.56 KeWEU4Y90.net
実弾は実弾でバズ以外は射撃回数で平均ダメ稼いでるのがな
本来は弾薬コストがネックなんだろうけど、そんなものないし
射程関係も実弾とビームの差は別にないね
距離や地形に応じて威力や命中力にそれぞれ異なる修正あればな

317:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 12:28:14.33 p+2giMpO0.net
合流って戦闘中しか出来ない?

318:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 13:10:41.62 HJNJAkHr0.net
>>317
できるよ
エリア選択して部隊リストから機数が減った部隊をクリックすると「合流」コマンドが出る
(合流出来る部隊がいない場合は「合流」は表示されない)

319:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 14:46:59.79 x2Y5W/xC0.net
どうしてギャンとゲルググは選択制なんですか!
どうせどちらも大して役に立たないんですから両方量産化しましょう!

320:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 15:00:51.71 p+2giMpO0.net
>>318
サンクス

321:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 15:10:32.46 d1pdtVhq0.net
ゲルググはゲルググAのプランを入手出来れば5000の開発費を抑えることができる

322:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 16:51:08.57 GxdHbNWE0.net
ジオン第一部
第二次ブリティッシュ作戦やってるといつも45~50ターンくらいかかるんだけどそんなもんなのか?
連邦は20ターンとかでサラッとクリアできるのに

323:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 17:10:33.95 8c8fyt600.net
ジオンは最短36ターンらしい
V作戦待ちが長いのとベルファスト~ソロモン~ルナツーでかなり待たされる

324:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 18:26:20.70 3HrlXbmJ0.net
そうか~ありがとう
この前キリマンジャロ攻略が早すぎてラル隊イベント間に合うと思ってたらラル隊見殺しにしてしまったからなあ
いっそもうちょっと遅らせて高性能機でジャブロー攻めようかな

325:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 18:39:04.91 CNuh35KT0.net
ジオンは一部は鈍足の方が二部考えると明らかに楽なんだよなあ
ズゴEやガッシャを補充技で大量補充したりできるし速攻特典ショボいし

326:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 19:07:06.72 ROjTpUsu0.net
やっぱみんなV作戦でホワイトベース取りたいんか?

327:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 19:29:07.40 GxdHbNWE0.net
それもあるしラルを佐官にしてラル隊を組みたいのもある

328:枯れた名無しの水平思考
20/12/16 21:13:22.11 Vm2picbu0.net
ラルを青部隊ゲルググ乗せたいけど無理かねえ
あれジオン1部で使えたらよかったのに

329:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 09:52:32.34 F2bv0MP70.net
>>328
ムリなんだよね
代わりと言っちゃなんだけどユウを乗せることはできるから
戦慄のブルーゲルググをどうぞ

330:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 10:16:27.08 F2bv0MP70.net
専用機妄想
Rジャジャは/DZと/MQと/NS
ザクIIIは/GZと/CA
ガズLRは/AG
ドライセンは/RRと/3S
バウは/JRと/SMと/CG

331:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 10:29:42.65 FQsGITJF0.net
プラモデルの都合とはわかってるけど
ワンオフ新型よりもザクSみたいな量産機の指揮官用をもっと見たい
ゼクとかギラドーガを見るにゲーム的には強くないのも予想できるけど
バイアランとかガブスレイとかハンブラビとか
あんまり技術の発展的なつながりを感じにくい

332:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 11:24:24.71 wpVY1ILF0.net
このゲームに限ってはそういう水増し大歓迎だもんね
ティターンズ勝ったら量産型ハンブラビとか陸戦型ハンブラビとかいてもいい

333:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 11:29:45.10 bwSJzSlv0.net
連邦も連邦で、ジム3やジェガンあたりは指揮官機あってもよかったのでは
それこそプラモだと量産機の特別仕様ガンガン出してるんだしな

334:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 11:31:06.85 bwSJzSlv0.net
>>332
ハンブラブは形状的に陸戦より水中型ほしいな
MA時にも空飛ばないで潜航限定で

335:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 11:36:17.79 K3UH/i140.net
水中のハンブラビは激強そう

336:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 13:14:24.00 83HcbOxn0.net
アッシマー指揮官機あるなら連邦/ティタ地上指揮官機はこれでおkになりそう
技術レベルの空白部分だし需要も高そう

337:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 13:40:42.33 X+8cQ5Ij0.net
>>305
No
「そんな、ひどい!」

338:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 15:52:20.06 OUCMNxJ/0.net
>>336
ブランが乗ってたでかいアッシマーが指揮官機かな

339:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 17:20:37.12 WHM/9/mf0.net
あれはオーラちからによるものだ

340:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 17:55:56.89 TG9o1NAw0.net
ティターンズ序盤はどうにも消耗戦で良くない

341:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 18:20:16.94 XsLnN6qY0.net
ティタ序盤はマゼラン改が思った以上に役立ったな
なんならサラミス改も

342:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 18:43:08.57 MPZ6nOjd0.net
ティタならヘイズルはかなり使えると思うけど
先頭の単機被害担当だと不安定で癖あるから評価が中々上がらない

343:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 19:00:55.07 bwSJzSlv0.net
ヘイズルは燃費悪いから替えも用意してローテかな

344:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 19:23:08.44 gdZJxa6f0.net
ティターンズ序盤はハイザックができるまでは生産しないほうがいいのか?

345:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 19:28:17.05 SU454/8/0.net
ジムキャ2とパワジムは鉄板

346:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 19:52:01.46 mb+Qiux00.net
>>345
最後まで使えるもんなあ

347:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 20:33:15.87 rDtv+Hx50.net
ジムキャⅡ→ハイザックカスタム→ゼクのティタの支援機リレーは美しい

348:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 20:45:37.72 STvGVlYm0.net
期待の星MK2はアレックスとさほど変わらない
耐久と格闘は1.5倍くらいだけども…

349:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 20:52:59.80 VAS5nJvg0.net
Mk2前衛ヘイズル最終後衛が気持ちいい

350:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 21:25:39.05 qqVpKUdC0.net
魔窟はドダイに乗れてバズ持ってるだけで価値あるだろ
この時期はビーム兵器主体でサイコが出ると逃げるしかなくなる

351:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 21:27:56.77 k9xiS5ST0.net
ベリーイージー連邦の救済機体は不満しかない
ジオンはリックディアス以外は充実、特に初期からマゼラアタック使えるという神優遇ぶりなのに
連邦は、ほぼジムという体たらく。陸ガンは流石に使えるけど、
数が少ない上に分散していて集中運用という陸ガンのメリットを殺している
ジムカスタムは流石に強いが、陸では使いづらい、宇宙戦メインになる頃には空気となる。
ガルバルディβは良いけど、量産機で機数減らしたくないから扱いが繊細になる
サイッキョのギャプランは耐久低い燃費悪いで長期間戦わせられない
んで結局他の難易度と同じようにガンダムを量産してペガサスに乗せるという他と変わらないプレイになるという…

352:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 21:39:32.45 q7kfg7cG0.net
じゃあ何なら満足なんだ?

353:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 21:52:02.62 STvGVlYm0.net
連邦VEのジムカスは2T目に打ち上げて1部隊つづバラバラに地球上空とバオクー、グラナダに進軍するので便利
ジムキャ2はミデアとGファイター連れてアメリカに

354:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 21:57:47.39 u73pbnSY0.net
>>348
mk2はゼクBの前衛として
Gディフェやメガライダーと合体すればCゼクの前衛も可能
攻撃力やコスパで強いかどうかはともかく色も似てるし好き

355:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 23:02:12.28 BU09e2ue0.net
>>351
ガンダムペガサスはその通りなんだが、
初期資金とは別にそこに至るまで/至った後の生産に
余裕が出るのでOTによる恩恵受けてかなり楽ではある

356:枯れた名無しの水平思考
20/12/17 23:48:12.56 h93y8P6Z0.net
正統ジオン楽しい
VEのキュベレイで無双できるしシャアを1番酷使できる勢力

357:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 01:20:58.86 y4b4pQUc0.net
ガンダムペガサスを打ち消すまでのオーバーテクノロジー機体とか質も量も相当増やさないと無理でしょ…

358:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 06:24:44.25 HJAJ4ysi0.net
初期資金資源の多い連邦はVEのボーナスも単純に多いから
地上はとりあえず物量、宇宙はジムとギャプランガルバルディ集めて
ガンガン攻めてくとどんどん楽になると言う
このゲームの基本を教えてくれるなかなかの良バランスだと思った

359:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 08:34:25.05 PAkEj8kT0.net
ガルバルディはいいんだけどギャプランは2部でも使えるぐらいの性能が欲しかった

360:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 10:47:37.59 bkys+Qp10.net
改造先でもあればね

361:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 11:15:56.25 ZhuFTV7u0.net
GジェネでMA形態特化してて戦闘機扱いのギャプラン改ってのがあったな
最強の戦闘機欲しい

362:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 11:59:39.51 iq5V9ZqB0.net
ギャプラン系統ならやっぱフライルーかなぁ

363:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 14:00:55.56 xcECjrs10.net
個人的にギャプランはハイザックカスタムかアッシマー部隊の前において地味にやるぐらいが関の山
原作みたいに派手に突撃したら即堕ちする

364:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 14:08:57.53 wl3+d4G30.net
可変機のMAで強襲してMSで暴れてMAで離脱する戦法がゲームシステム的に塞がれてるからなぁ

365:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 14:30:16.95 f7zD0Ddl0.net
VE一部でも委任にするとギャプランかってにMAで突出して簡単に沈むっていうな

366:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 16:16:12.30 y4b4pQUc0.net
ヤザンならハンブラビで見たかった気持ちはある

367:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 16:23:10.13 yaLyMdyP0.net
ギャプランは間接攻撃出来て且つ技術レベルの空白地帯だからまだなんとか…
ハンブラビは不遇ティタでも競合機多数出る技術レベル帯で尚且つ技術レベルプラス1でジオが来てしまうとか完全に終わってる

368:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 16:28:04.39 DmEz6coz0.net
アレだ
連邦VEこそガンダムMKⅡの出番でしょ
あのタフさと戦闘継続能力なら第一部で活躍間違いないし
ベースジャバーを付けてくれるならギャプラン以上に活躍する

369:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 16:28:47.34 JOM3+hrn0.net
悪い意味で1機編成と3機編成の中間みたいな性能のハンブラビ

370:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 18:25:56.32 dqH/DUhl0.net
サイド2&6取ってエゥーゴがジャブローに来るまですげえ待たされた
8Tもかかるのかよ
CA&NYに25部隊とか膨れ上がってるよ

371:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 18:29:21.04 dqH/DUhl0.net
それにしてもハイザックCばかり作ってたらお金がない
MK2もバイアランもない
主力はメッサーラ

372:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 19:53:14.07 W76FBOCI0.net
>>357
宇宙艦隊が全艦バーミンガムとかな

373:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 20:14:32.34 DmEz6coz0.net
無印脅威のハンブラビはコスト高杉で使えない認定されて叩かれてたけど
最後列に配置して機数を絶対減らさない運用すれば、メッチャ強いよ
最強の量産機だ

374:枯れた名無しの水平思考
20/12/18 21:41:00.14 eij+7ALq0.net
Zやバウは高機動型の能力あるのにギャプランや他の可変機はその辺の能力なくなってるからなあ
パイロットによってキャノン系や高機動型とか機体適正があるといいんだけどね

375:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 01:49:14.86 snOW0+6s0.net
連邦軍第一部の序盤ってどうすればいいんだろう
デプロックとセイバーフィッシュできるまでは敵マップに侵攻しない方がいいよね
あと宇宙はボールができるまで行動しなくていいかな?

376:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 01:56:24.12 0oPAJazW0.net
宇宙はマゼランに有能艦長乗せてガンガン攻める

377:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 02:50:23.38 7a1hbNU80.net
自分の場合はルナ2のマゼランを全部バオアクー方面に向かわせて、
サイド7からの艦隊をルナ2→マゼランをサイド6方面に向かわせてる
サラミスはグワジンがいたり被弾したりしたら即座に引き下がらせるが解体はしない
地上はデプ無しでも中国に向かったほうがいいと思う
ペキン周りを先におさえてないと、いざ侵攻始める段階になって
敵が蓋してきちゃう
割とめんどくさいのはオーストラリアだと思ってる

378:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 02:52:43.24 zznv5M9P0.net
むしろいくつかサラミス潰してマゼラン造るまである

379:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 02:54:31.29 7a1hbNU80.net
実際サラミスは脆いから、恐る恐る運用よりはそっちのがいいだろな
ザビ家グワジンがマジで怖い

380:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 08:31:28.69 ZhbW4ERQ0.net
地上戦闘も楽になるので、宇宙での戦闘は積極的に行う
でも、地球上空はジオンに取らせておく。理由は分かるな?
オデッサ攻略辺りから楽になるからだw
低難易度ならやってもいいけど、ベリーハード以上のAIで
『地球降下用に【地上専用ユニット】を宇宙拠点で作る』クソAIやめーやw
俺としては地球上空で地上ユニット撃破出来て脳汁溢れまくりんぐだけど
そういう大ポカするリスクを考えて地上宇宙兼用ユニットを降下させろやw
リアルでそういうミスしたら、地球降下作戦責任者更迭クラスの大失態やぞ

381:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 10:56:24.43 fsfMVAGt0.net
地上もデプロックの完成を待たずに中国・オーストラリア1・メキシコまで進出した方がいいね
そうすればデプロックと合わせてペキン・ハワイ占領が速くなる

382:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 11:32:20.34 VA5ZcQai0.net
ジオンの地上用MSは大気圏で溺れるのはある意味原作再現だからセーフ
ジオニックの陰謀がなければヅダで事態を打開出来たものを……

383:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 12:38:19.87 N9n/zZqZ0.net
自壊するポンコツがなんだって?w
このGMに適うものかよ!(なお性能)
・・・本当に素GMの使えなさ、なんとかならんかったのかな
独戦みたいに武装変更できたり、指揮GMよろしくSFSつけられれば
ザク以上のオールラウンダーとして使えたのに

384:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 13:18:35.15 sMNSHDdU0.net
安い、盾持ち、格闘できると別に使えなくはないんだけどね
全部もっと優秀なのがいるかアドバンテージにならない要素だからな
素ジム系全部に言えることだが

385:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 13:47:29.40 N9n/zZqZ0.net
ザクはさ、上位機種のF2やデザートが揃っても
Cは砲撃、Fは支援、Jは制圧/対潜と、旧型にも役割が残るのよ
より特化した機体もあるけど、汎用性はザクが勝る
ザクⅡはよく作るのに、素GMは全く作らないのはこれ
どうせならザクⅠにもスナイパーライフルつけられて
地上版スキウレみたく使えたら楽しかったのに

386:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 13:59:19.62 LFRsyX7i0.net
亜種・改造OKにするなら素ジムもジムキャやライトアーマーあるからいいんじゃない?
ザクとジムは初期配置と開発時期の違いもあるし

387:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 14:35:53.58 JbtC3OPV0.net
連邦のオーストラリアはどこまで戦線を進めるかによるんじゃない?

388:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 14:57:57.16 sMNSHDdU0.net
改造コストの計算式が一律じゃなくて安いのと高いのでもあればな
バリエーションカスタムは安く済むのならまず素ジムを作っておいて
前線でプラン待ちみたいなこともできた

389:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 16:25:11.95 7a1hbNU80.net
移動力のJとコストの旧はわかるが
CとFは無理して使うくらいなら溶かすほうが有益
改造にコストかけるならなおさら

390:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 16:30:02.02 hFvYUmhY0.net
Cはシャア専用Fはスキウレ砲として生きる道がある

391:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 17:52:02.10 lIdXFWMo0.net
Cは核武装

392:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 19:00:23.00 r+utscms0.net
ルナツー攻めの時主力とは別に余ったC型をF型スキウレまで改造して、余ったムサイと一緒に陽動として他方面から放り込むと雰囲気出る
ところでC→Fはなんであんなにコストかかるんだろうな
対核装備取り外すだけだろうに

393:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 20:38:24.93 CXGFqk/70.net
核武装って特殊だし専用の資格持ってる人しか扱えないんじゃない?
だから割高になるんだよきっと

394:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 20:55:21.10 /0Bl3Oob0.net
戦闘シーンが新ギレン BGMが独戦 ベースがアクシズVのギレンがやりたい

395:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 21:06:10.87 7a1hbNU80.net
>>392
つい効率で動かしちゃうけど、そういうプレイは面白そうだな

396:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 21:14:45.60 OVJUpbg40.net
アドバイスありがとう
難易度ノーマル
5ターン目までに北京落とすのもキツい...
連邦は資源も資金も二倍くらいあっていいだろ...
アメリカはメキシコまで制圧しやすいけどオーストラリアの北側はジオンも25ユニットくらい投入してくるから辛い
デプロックとセイバーフィッシュを主力にして、量産型ガンタンクは拠点防衛用に数機生産するのがいいのかな?
宇宙での戦いもかなり辛かった...セイバーフィッシュ生産されてからソロモンの隣まで制圧したけど、40部隊でルナツーに侵攻してくるのがウザすぎる
なんとか撃退したけどモビルスーツないとほんとだるい

397:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 21:28:06.15 LFRsyX7i0.net
連邦の序盤は通常兵器だとどうしても消耗戦になるのに
支配地域の違いで収入は敵の方が結構大きいから精神的にキツイね

398:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 22:01:48.05 5BZo9rPv0.net
しんどいけど序盤でそこまで激戦になっているということは敵の軍隊もそれなりに消耗してるって事だからね
後半はびっくりするくらい敵が少なくて拍子抜けすると思うよ

399:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 22:41:22.72 INECeYRM0.net
Nでルナツーに40部隊雪崩れ込みはさすがに消極的すぎる
とりあえずセイバーフィッシュ信奉し過ぎじゃない?
あんなの待たなくても十分押していけるからもうちょい初期組信じてみそ

400:枯れた名無しの水平思考
20/12/19 22:49:00.66 /0Bl3Oob0.net
優秀な艦長付きのマゼランとトリアーエズで15ターンくらいまではなんとかなるんだけどね
慣れるまでは連邦の初期兵器は使えないって思い込みがち

401:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 00:09:25.78 oVNxWtIj0.net
仮に対各武装取り外すだけでC→Fなら
C→J一回で済ませろよって話っしょ
他にもエンジンとか物理的な装甲積んだりしてんじゃねーの?

402:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 00:16:08.74 VRnOifZ10.net
つべにヅダ回のイグルーあるから見たけどおもろいな
なんか現実にあったような話だった

403:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 00:30:38.66 zQ1FhGgL0.net
オマエらすぐ改造しろってうるさいだろ
特急料金も込みなんだから文句いうなよ

404:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 00:54:47.28 gR1zQG3K0.net
>>402
制式採用されなかったのにプロパガンダに使われたのは
ドイツのHe 100って戦闘機がモデルになってるらしい
ヅダみたいな、構造的欠落はなかったそうだけど

405:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 11:47:15.21 rW9DI4ns0.net
連邦よりジオンのが難しいと思う
貧乏だし何を生産すれば当たりなのか分かりづらい

406:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 12:04:43.47 NFjf1AJx0.net
結局慣れだわさ

407:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 13:02:07.06 jiUg9iY/0.net
気づいたらジオン兵として地球降下していたのでJ型無双する

408:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 13:37:45.09 0yVjdSgs0.net
無双できましたか…?(量産型ガンタンクの群れ)

409:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 13:42:34.18 0gNEdO9x0.net
61式やマンタ相手でも有利に戦えるけど、無双とは言い難いなw

410:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 13:53:22.00 mhzt408y0.net
ズゴックくるまでは最低限の生産だな

411:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 14:18:18.47 ufRe0KOA0.net
J型C装備で遠巻きに囲んでリンチ

412:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 14:33:33.69 vaBUYlhk0.net
チートで楽々無双出来るザクってザク50辺り引っ張ってくるか
ザク3改は操縦系ピーキーで死にそう

413:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 18:55:18.31 pwFOmyQP0.net
ギレンは宇宙にあまり神経向けなくていいから楽だわ

414:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 19:28:05.86 CTtCB6F00.net
>>405
効率求めたらシャアザクとドムキャノンと水泳部だけでなんとかなる

415:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 19:56:56.12 cYxff1de0.net
宇宙はガトルとビグロでええか?

416:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 21:23:13.28 0gNEdO9x0.net
敵の特別拠点が少なくなった時って現在資金資源にボーナス付く(いつか尽きる)の?
それとも収入にボーナス付いて無尽蔵に生産し続けられるようになってる?

417:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 21:49:00.32 oVNxWtIj0.net
ジオンは消極的な戦いをしていると、連邦の数が増えて大変になるよ
常に敵を釣って毎ターン一定以上の戦力を削りつつ、こちらも戦力を増やして
常に総戦力で上回るようにしていれば、かなり楽になる
連邦のプレイはガンダム無双ゲーだけど、ジオンの戦いは数で攻めるのが良い

418:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 22:01:25.86 oVNxWtIj0.net
生産優先度
ドップ:★★
ドダイ:★
マゼラアタック:★★★
ザクJ(→ドダイ付き):★★
ザクS(→シャアザク):★★★★★
ザクキャノン:★★★★
デザートザク:★★★★
グフB:★★★
イフリート:★★★
ゴッグ:★
ズゴック:★★★★★
シャアザクは乗せたいパイロット分だけでいいからな、無人とかいらんからなw
あと、ザクJドダイはアメリカ降下したCからの改造だけで十分で
後から追加生産するほど必要ではないと思ってる
その分はデザートやキャノンの方が良い
ドムキャノンは超強いけど、そこまで連邦が生きてないだろうから除外するw
まあアイツは赤点補習者用救済兵器だと思ってくれ

419:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 22:34:43.50 dn9hEqK+0.net
>>416
拠点陥落ごとにボーナスはいる仕組みになってる
最初からもってる拠点のみなのか、取って取られても含むのかは知らん
結構時間かかるけどずっと敵兵力削いでると力尽きてくのが見えるよ

420:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 22:35:51.67 dn9hEqK+0.net
ザクキャノンてそんな評価高いか?
損耗が激しいからマゼラでいいやとおもっちゃうけど運用が下手かな

421:枯れた名無しの水平思考
20/12/20 22:36:28.77 ACWVbSU40.net
ジャミティタ序盤でヤザン、モンシア達にアレックス与えた方がいいのかな?
ヘイズルまでまったほうが効率よさげ?

422:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 00:30:39.93 9EiTfQvC0.net
モンシア達はMkIIがいいよ
それまではアレックスよりパワードジムやジムキャノンIIに乗せてたほうがいい

423:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 01:49:38.82 ITHwUrEy0.net
>>419
収入はそのままと言う事は生産させては潰すってのを繰り返して資金資源を枯渇させれば
本拠地の無血開城も可能なのかな(無血と言っていいのかは別として)

424:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 02:03:42.89 QppAvtc10.net
総大将の機体を優先するらしくてアクシズ生殺しした時は資金、資源つきたからかハマーンの機体がキュベレイからエルメスと格落ちしたのは笑った

425:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 02:06:28.22 8LJglM5z0.net
ジオン編でネオジオンと戦うときにちょうどいい機体レベルってどのくらいなんだろうなあ
せっかく育てたニュータイプにはヤクトドーガやサザビーを渡したいけどそれだとヌルゲーだし難しい
バウにガルスJスタックさせるくらいがいいんだろうか

426:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 02:36:20.73 Il7YXisJ0.net
>>423
周辺が空いててもさすがに本拠地を空にして出払うのは
ありえないとはいえないけどかなり難しそうかな
どんだけ枯渇しても新規の生産分もあるしね
ほぼ無力、くらいなら可能そう

427:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 03:16:30.10 VUSU++Aw0.net
拠点数が一定以下になると部隊を溜め込むことを最優先するようだから
攻略作戦を発動した後に他を明け渡して調節する必要があるな

428:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 03:49:25.73 ITHwUrEy0.net
>>426
相打ちで空にすることができれば何とかなるんじゃないかなぁ
ファンネル機とかは相打ちも起こしやすいし

429:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 09:23:02.45 FnYUWzvH0.net
拠点陥落ボーナスが入るなんて知らなかった頃は
『敵は重要拠点に常駐すると逃げなくなるから、ガス抜き作戦として有効じゃね?』
とまあ、攻めやすいハワイとトリントンを敵に明け渡して集まった兵器を殲滅
ズゴックで戦車やガンタンク刈りまくりウマーしていたら
敵が絶えず陸ガンやジムコマGをフル生産し始めて収集が付かなくなったトラウマを思い出すわw

430:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 10:05:54.71 OQzEPiCS0.net
公国プレイのジャブローだけにして大西洋2でガス抜きするのは楽しい
ティタプレイの中国でガス抜きするのはあんま楽しくない

431:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 10:19:02.80 Ys9Mo1WB0.net
>>423
本拠地は一定数以下にならない印象がある
例えば連邦でティタ相手にルナツー&サイド6(&マドラス)で減らして退却を繰り返してもグリプスは空っぽにならない
(ルナツーorサイド6は空っぽになる)
ティタでアクシズ戦のソロモン&サイド1で同じようにしても
アクシズ本部とサイド3は空っぽにならない(ソロモンは空っぽになる)

432:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 10:25:05.97 41wq8hyA0.net
ジュアッグにパイロット乗せてガス抜きしとくとバンバン鍛えられる
大西洋からジャブローに侵入して稼ぐのもいい、ジュアッグの脅威

433:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 11:04:36.53 yCdG9yOx0.net
ビグロ&ヴァルヴァロは200%なのにパンチが1回なのがイヤ
2回殴っておくれ

434:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 11:10:18.25 Il7YXisJ0.net
ヴァルヴァロは片手しかないからしょうがないが
ビグロは両手で張り手してほしい
ヴァルはビンタか?

435:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 11:12:41.82 1eImaSc70.net
反撃後に反撃してほしいなあの特殊モーションで

436:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 11:15:37.71 NeFEbTM70.net
隠し腕だの突進だのはちゃんと2回振るのにね

437:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 16:13:27.54 1eImaSc70.net
あと大型はタックル系とパンチには耐性あるだろな

438:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 17:00:43.34 BFX71b7/0.net
パンチと言えばザクマリナー
1発50ダメという本作最強のマニピュレータを持っている2機の一角
もう1機は50x3のゾゴック

439:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 18:14:07.87 ITHwUrEy0.net
サイコmk2「180(×2)でブン殴るぞ」

440:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 19:31:31.10 7y9lxSnC0.net
>>420
艦長を乗せるのに最適ということだと思う
使いやすさよりMSに艦長が乗るロマンが重要

441:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 21:56:08.87 Il7YXisJ0.net
>>440
合点がいった
スレでいわれがちな改造で艦長のせることを
全然やってない身なので、とても説得力がある言葉だ

442:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 21:57:41.18 Il7YXisJ0.net
>>437
巨大質量のぶつかり合い同士なら、
どっちが殴ったかではなくより質量があるほうが
一方的にダメージあたるもんだからなぁ
この世界は人型をいいことについ徒手格闘されちゃうけど
表現上のロマンを抜きにすれば相手をみてやらなきゃダメなんだよなw

443:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 22:21:40.72 5RWmvisb0.net
>>441
艦長キャラは射撃高いからザクキャノンに乗せると
活躍してくれるぞ

444:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 22:33:52.98 R0786qI50.net
連邦艦長ズはコアブ2です
パオロを殺してしまうなどありえません

445:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 22:50:31.49 R0786qI50.net
単機3スタックで攻撃して、双方生き延びた場合に反撃格闘を食らうのは先頭の1人になる?
つまりゲルCA+ゲルRR+ゲルAGで構成されたスタックが
膜付きハマキュベに攻撃した時に反撃格闘を食らうのは先頭のCAだけなのかなって

446:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 23:00:01.62 Il7YXisJ0.net
>>445
反撃くらうのは最後に格闘攻撃をした機体なので、その場合は後列のゲルAGがキュベに斬られる
ゲルAGが燃料不足で攻撃してなきゃゲルRRに
射撃の的になるは先頭だしで、相手を倒しきれない前提なら中列が一番被害無しか

447:枯れた名無しの水平思考
20/12/21 23:28:08.35 cyKE14lk0.net
ゴーーーブォンブォン ブォン ブォンジャキィジャキィ ブォンブォン ブォン ゴーーージャキィジャキィ ジャキィ ブボァ

448:枯れた名無しの水平思考
20/12/22 08:52:09.71 Qa4ycfhM0.net
>>446
ありがと
なんか艦長のアレックスとメガライは
「340/48+盾」対「300/35」と結構違うのに場持ち変わらないなあって思ってたらアレックスは格闘を食らうからか

449:枯れた名無しの水平思考
20/12/22 13:02:16.42 8NwBECJW0.net
>>441
艦長のせなくてもザクキャは便利だよ
3マス射撃の空◯だから
コルベットブースターだの航空機多めな連邦に強い
マゼラトップでもよいけど、コアブとうちあうと双方壊滅する
マゼラトップにせよザクキャにせよファットアンクルを全員運べるだけ用意して補給や粉防御もする
隣接されるとしたら歩数数え間違いやキャノン不足でないなら、傷ついた敵だと思うので次のターンで処理できる
ジムコマGの群れとかでる時期だとちと辛いのでこちらもドムキャノンかなと

450:枯れた名無しの水平思考
20/12/22 13:50:54.09 tZZ5xuT50.net
ズゴックよりジュアッグの方が強い?
ズゴEを見越してズゴックばかり量産してるけどどうなのかしら
ジオン1部とかガルマジオンね

451:枯れた名無しの水平思考
20/12/22 14:51:49.78 9C0DbmPn0.net
ズゴックとジュアッグがお互い戦ったらズゴックが勝つけどジュアッグの方が間接攻撃できる分使い勝手がいい
ジオン1部だとズゴックS型製造してEに改造すると2部入ったときに1機編成だったのが3機編成に無償で補充されてお得

452:枯れた名無しの水平思考
20/12/22 15:50:33.39 7KXyV11M0.net
疑問に思ってたんだけど射程2ある武器で目標の隣で攻撃するのと2の距離で攻撃するのって同じ攻撃力なの?

453:枯れた名無しの水平思考
20/12/22 16:01:30.77 GEzB8twj0.net
距離による攻撃力・命中率の差はない

454:枯れた名無しの水平思考
20/12/22 16:04:04.65 /bnyCzJ/0.net
攻撃側の性能そのものは同じ
でも相手が反撃しない(出来ない)場合は防御しているという扱いになるから、そのせいでダメージ出にくいとかはある

455:枯れた名無しの水平思考
20/12/22 16:43:25.15 7KXyV11M0.net
距離が離れるとと下がると思ってたよ
ありがとう

456:枯れた名無しの水平思考
20/12/22 18:44:11.79 HpxFKm2D0.net
俺も昔はザクキャノンナメていたけど、割と使えるぞ
特にグフと相性がいい
グフとデザートザクで敵を攻撃すると、ほぼデザートザクに反撃してくるし
かといってグフだらけにしても火力が弱くてコスパ悪くなる
なのでグフに確実に反撃してもらえるザクキャノンで支援するのがいい

457:枯れた名無しの水平思考
20/12/22 19:20:17.49 ZZbxTmZg0.net
間接攻撃は正義よな
ジムキャ2とパワジムでもアクシズに勝てる
対ズサブはがんばる


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