【本スレ】風来のシレン6総合 101F【Switch】at GAMERPG
【本スレ】風来のシレン6総合 101F【Switch】 - 暇つぶし2ch981:
24/05/22 21:24:05.55 JdAiAYC60.net
>>979をギリ健って言いたいわけじゃないけど持ち込み派、持ち込み不可派どちらにも遊べる仕様になってるんだからええやん

982:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 21:26:07.66 xcnK5awW0.net
難しい持ち込みダンジョン出しても前作の迷いの井戸みたいなのはつまんないし
他のジェネリック作品みたいにロストなしでひたすら敵の数値がインフレするみたいなのが面白い

983:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 21:35:36.70 oVt5C6d00.net
最強装備作ったり印揃えたりするの自体が好きな人もいるんよな
作るという事で満足する層もいるわけでその人達は難しい所がなくても作るし持っていく強いダンジョンないよ?って言われても作るんだ

984:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 21:39:39.37 xcnK5awW0.net
最強装備作ったとしても試し切りする敵がおらんがなという問題がある
エビルバシャーガ9のように装備が意味ない敵じゃ駄目で今作のアビスドラゴンは余裕でワンパンできるから敵になり得ない
なんで店主番犬盗賊番ぐらいが最強装備に釣り合うちょうど良さなんだよな

985:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 21:41:26.69 hjyPrtiRx.net
シレン1みたいにNPCに無双したい

986:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 22:03:56.77 WLVO0eAHr.net
ハリセンで怒らない店主さん、吹き飛ばしの杖で吹き飛ばされた奴を当てたら怒るよね?店主さん目つぶし敵や暴走敵に殴られ続けて怒らないしたまにおかしい
いや、モンスターを味方と認識してるんだろうか

987:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 22:06:38.01 tqVdqITO0.net
タイムアタックとかは探検録のらんのかい
たくさんやったのに

988:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 22:36:05.73 dhu54Nk30.net
初代(DS1)しかやっていない俺からしたら、6のボリュームが少ないってのはあまりピンと来なくて、DS1の倍ぐらいはダンジョン数あるし
ただこれまでのシリーズ、特に5をやった人にとってはボリュームが少ないっていう意見も至極尤もなので、スパチュンが夏のアップデートをどうするのか今からとても気になる
前者を意識したらそんなにダンジョン数を増やす必要は無いから、タツミシレンやカンテンボウ関連?と持込99Fダンジョンぐらいの最低限の追加と細かな調整だけかもしれない
が、一方で後者を無視しないという考えなら夏に結構な数のダンジョンが追加される可能性も大いにあるよな

989:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 22:46:01.41 Yes0JTbJ0.net
初代を意識とかそんなこといちいち考えてないと思うが
どうしたら顧客のニーズに応えられるか要するに売れるまたは今後売れるようになるかそこだけだろな

990:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 22:49:29.55 BB0UX4Jy0.net
>>942
横からスマン
階段降りる時は腕輪は保存の壺の中と識別の巻物のラッキーに要注意とはどういう意味?

991:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 22:50:07.28 mUExHz7G0.net
だな、初代を意識とかアホとしか
そもそも時代が違うよね
意識するなら現代でどうしたら売れるかだろ

992:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 22:54:39.92 dhu54Nk30.net
>>989
まあそうかもな
ただ、6のコンセプトが原点回帰なんだから全く意識してないこともないと思うんだよな

993:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 23:04:30.69 F2YD+wPx0.net
>>990
推測裏やったことないの?
持ち帰りたいアイテムを最後に識別するためだよ

994:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 23:09:51.21 BB0UX4Jy0.net
>>993
教えてくれて産休
まだやってない
これからだね

995:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 8211-d9xZ [219.102.3.162])
24/05/22 23:20:38.64 tqntUNCp0.net
>>982
9999階以上潜れる無限ダンジョンが欲しい

996:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/23 00:14:40.04 0gGmIVME0.net
俺は識別面倒で大嫌いマンだから、全部識別済みの代わりに普通に敵が強くてアイテム全投入する感じの持ち込み不可ダンジョンが欲しい、リソース管理の厳しさ重視で壺無しでもいい
救助で識別奥義使えば擬似的に遊べなくはないんだが

997:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 42a4-mHbR [221.132.133.164])
24/05/23 01:56:40.51 PIlnEgVy0.net
特定アイテムや印のBAN、開幕持ってるアイテムの変更、識別状態に与ダメージに被ダメージに倍率付けたりと
御神木を全面的にデバッグモードみたいにしてしまえ
アイテム持ち帰りやログはなくても良いよ

998:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/23 03:06:46.28 oswIztL40.net
与えられたルールでプレイしたいわ
カスタムの自由度いらんねん

999:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0277-4PJT [2405:6583:8ae1:1d00:*])
24/05/23 08:32:40.14 0Fmvu3lR0.net
ume

1000:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0277-4PJT [2405:6583:8ae1:1d00:*])
24/05/23 08:33:45.12 0Fmvu3lR0.net
ume

1001:1001
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