【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part50at GAMERPG
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part50 - 暇つぶし2ch494:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 15:13:58.94 IoePqstN0.net
>>493
それな
最初は移動するだけでも楽しいってなってたゲームがあるけど、だんだん探索しないと有益な装備品は手に入らないし強化もできないとか半ば探索を強要されているなって思うようになっていって
この手のゲームは自分に合わないんだなってなったわ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 15:54:04.76 hQNoKdpdd.net
そもそもゲーム向いてないんじゃない?

496:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 15:58:58.81 +sC8MW990.net
そういうゲームが好きじゃないから非オープンワールドのff16やってるんだろ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 16:14:12.21 fyWadHqf0.net
重要なアイテムだと全部のマップの袋小路の場所しないとダメじゃん怠いって言い出すやつ絶対いるよ
FF16は確かに探索のしがいはないと感じはするけど別に全ゲームが探索必須!!!だと全く思わんし今回のようなものでも気にならん

498:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 16:29:58.50 ++vqjjAdH.net
ゴミ箱でもキラキラ光る玉でも置いとけよ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 16:39:54.25 +sC8MW990.net
置いたら491に戻るんだろ?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 16:45:02.45 M37wER680.net
ちいさなメダルでも置いとけよ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 17:17:46.06 hQNoKdpdd.net
>>497
居たらなんなんだよ
だから薄味でやることない虚無ゲーになってんだろ
お前みたいなのが1番アンチなの自覚しろ

502:
24/05/03 17:41:12.31 Q1ykkFnY0.net
なんでもエルデンリングみたいな探索重視ゲームである必要はないと思うけどな
エルデンリングはティアキンやFF7リバースみたいなフィールドでの目立った目標がない分、アイテムを沢山配置してた感じやし
遠くから光ったもやもや(目立つ)が見えるからこそ探索してとりたいとプレイヤーの動機にもつながってる
で、そういうことを言ってる奴はアクアマリンはやったのか?集めてもアビリティアクセ作れるだけではあるけども
結局探索には目立つとか気づきやすいっていう要素が必須だとおもうね、あと強い性能のもの置いとかないと探索する必要ないよなともなるから開発者の選択
FF16で魔物の皮や牙が沢山おかれてても別に欲しくないだろ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 17:54:58.86 ++vqjjAdH.net
そのへんの宝箱に神竜入れとけよ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 18:48:06.52 P5oH1UYW0.net
探索よりも戦闘バリバリやるほうが好きだわ

505:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイW 8961-O3l2 [240f:8:801d:1:*])
24/05/03 21:32:08.32 3Te+R5jL0.net
なんかユニコーンオーバーロードが人気らしいから次のFFは2DのSRPGにしたら良いのかな?
2DグラフィックでAAAタイトルの予算があればエグいゲームが出来そうだけど

506:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW abe5-WdYH [49.251.218.144])
24/05/03 21:47:36.77 +sC8MW990.net
2DでAAAレベルの予算なんて使い切りたくても使い切りようがない

507:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][初] (ドコグロ MM9d-CLxh [122.133.46.6])
24/05/03 22:02:35.28 iYTdMd8yM.net
FFのメインナンバリングでグラの後退なんか許されるワケない

508:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 00:47:27.32 BQz0gM92r.net
>>397
多分単体でも大海嘯の方が強いと思う
裁きの雷が優れてる点はリキャの短さと演出が短いんでLBゲージ1本の消費で済む所かと
ただ最大ダメージ狙うなら大海嘯の方が他のアビリティのリキャ回るんで有能かも

509:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 00:58:47.84 BQz0gM92r.net
あぁ大海嘯の方がリキャ短かったね間違ってた

510:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 01:02:08.60 C4aIENGx0.net
>>508
言いたいことはわかるけど裁きの雷90sで大海嘯85sだからリキャの短さに関してはどっちが優れてるとかは無いと思う
その上で裁きの雷採用するメリットはやっぱりパリィとの相性の良さかな
ダメージも出せてウィル削りも高く加えて終了後の硬直が無いからLBとか境界転移使わなくても繋げやすいのも良い

511:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 01:29:05.76 StJrcx7WH.net
ざっくり計算たけど
裁きの威力、ウィルを1-1としたとき
大海嘯の威力ウィルは1.2-0.2

512:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 09:26:28.57 wdLAmHow0.net
>>507
2Dって3Dの下ってわけじゃなくない?
方向性が違うだけだよ
アニメだって3DCGが優れてるとは言い切れないし

513:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 10:07:33.18 gARepOFe0.net
裁きの雷より大海嘯の方が強いの??

514:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 10:15:05.27 cQXA1YzT0.net
>>512
建前上はそう言いたいところでも
2Dから3Dにシフトしてきたナンバリングで今から2D化なんか退行、劣化としか見なされん
だいたいちょっと高評価された2Dゲームが出たから追従しようとかアホかっての

515:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 10:22:51.26 OoUxTB5w0.net
エリアルブラストとラムウジャスティスとリヴァの連射技推しで結構簡単にSいけた
ずっとCしか取れなかったのに
今更だけど手数の問題なの?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 11:04:47.45 OTRAqZow0.net
昔の2Dゲームって当時のハード性能で出来うる最高の表現がそこだっただけで
作り手の中では本物の人間が動いてるイメージで作り上げていたんだろうなって感じがするけど
今の2Dってただ2Dのキャラがそこで動いてるだけなんだよね

517:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 11:25:54.73 wdLAmHow0.net
>>516
確かにカービィとかマリオも人が動いてるって感じではないね
FFはリアルゲームだから2Dはダメな気がしてきた

518:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 16:04:31.07 gARepOFe0.net
カイロスゲートS取れるようになってきたけどスコア意識しすぎてゲームオーバーになりがちになってきた
難しいな

519:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 16:56:55.36 kX9lMLsZr.net
>>513
うーん威力やリキャは同じ位なのかな?
既に言われてる通り性質が違うんで用途に合わせて使い分ければ良いと思う

520:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 18:08:41.42 C4aIENGx0.net
斬鉄剣使わない且つどちらか一方のみ採用なら裁き
斬鉄乱舞のリキャ回して連発するなら大海嘯
ボス想定だけどこんな感じかな
大海嘯の演出の長さはメガフレアとも相性良いから組合わせ次第で変わるけど

521:
24/05/04 18:22:13.22 586Vb7rp0.net
確かにリキャ稼ぎも考えたら大海嘯一択か
バトルパフォーマンスは度外視として
かなり時間止まるもんな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 19:09:32.05 gARepOFe0.net
斬鉄剣は使うけど乱舞は使わないから裁きかな?
でもリキャ回るし水のエフェクト綺麗で好きなんだよね大海嘯

523:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイW b114-7x89 [2400:4051:ed44:74f0:*])
24/05/04 20:36:44.71 gARepOFe0.net
遂にカイロスゲート(FFC)オールSでクリアできたわ
最高のバトルコンテンツありがとう第三開発

URLリンク(i.imgur.com)

524: 警備員[Lv.37(前5)][苗] (ワッチョイW 9974-RWJG [118.156.39.215])
24/05/04 20:48:25.68 NjMLLs/I0.net
>>523
おめー

525:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 1356-y8PE [2400:4051:46a2:1800:*])
24/05/04 21:48:15.84 RaYUha0u0.net
>>505
2Dでそういうの作りたいならFFタクティクス2だろ常識的に考えて
まあそういう機転が効くならVP新作が2Dで出てるわけだが

526:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 05:32:29.99 Lcq7XJ1u00505.net
スゲー引き込まれるシナリオと音楽とグラだな
このままDLCでボリュームだけ増やして欲しいわ、まだクリアしてないけど

527:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 07:24:57.46 56UAaY0M00505.net
終盤の効率的金稼ぎ教えてクレメンス
二周目入る前に入手可能なアイテム揃えたいんやが
楽譜が難関…

528:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 07:30:48.64 CjwvuQKK00505.net
一攫千金を狙う商人のお宝は取ったかな?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 07:43:53.32 kekfpHga00505.net
カイロスの通常報酬が換金アイテム

530:
24/05/05 07:57:04.22 i3ImliRT00505.net
>>529 がいってる通り、DLC第2弾までやってるなら、カイロスゲート周回が一番早く稼げるかな
そうじゃないなら、フィールドで狼(犬?)狩りしてドロップ売りまくるとかかな

531:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 08:04:19.83 kekfpHga00505.net
まあでも2周目にFFCやるなら終わる頃には相当ギル貯まるけどね

532:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 08:04:21.16 1OivEO7d00505.net
1周目ならまだまだAPも欲しいだろうし雑魚狩りの方がいいかもな

533:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 09:57:24.06 x17zETGl00505.net
DLC1・2までやってるならカイロスゲートの換金アイテム
やってないならAP稼ぎも兼ねた灰の大陸周回かな

534:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 11:47:48.82 9Yp3faA+00505.net
やっとFFチャレンジ入ったけど、フェニックスシフト入れた方が戦闘楽しいけど浮かない敵相手だと手持ち無沙汰になる
バハ入れると発狂ターンでも反撃できるが、浮く敵をワッショイハッハーできない
オーディンとシヴァは入れておきたい
どうしたもんか…

535:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 12:23:11.86 n7m+P2PjH0505.net
皮とか牙とか素材売れ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 13:08:21.53 MR39H1R000505.net
>>527
2周目やるならさっさとクリアして2周目いって、そこで買い進めていくほうがいいぞ
楽譜はどうせ気に入ったやつにするだけだし
1周目で揃えても何か貰えるわけじゃないから気にしないほうがいい

537:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 14:43:56.48 art78v5M00505.net
カイロスをオートスローありでS取るのってやっぱ無理ですか?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 14:45:53.75 MR39H1R000505.net
試してないけど0.9掛けならいけそう

539:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 15:22:50.63 H1U7OPLq00505.net
>>534
オーディン抜いてフェニックスバハシヴァで
フェニックスとオーディンがシナジー無いから

540:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 15:59:05.52 56UAaY0M00505.net
>>528-536
ありがとうございました

541:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 20:28:51.46 SpJyIcmn00505.net
こういうエアプ丸出しの画像って誰が作ってるんだろうな
URLリンク(i.ibb.co)

542:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 20:54:33.32 CjwvuQKK00505.net
向こうのスレにたくさんいるやろw
14から流れてきた糖質だから触れちゃダメ

543:
24/05/05 21:20:46.02 i3ImliRT00505.net
逆に自分から触れてるやつは同じ穴の狢と思った方がいい、同類だぞ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 23:00:56.50 n7m+P2PjH.net
実際暗いしムービー多いし、ff14のキャラのイメージ変わってるけど
吉田は暗くないともムービー多いのは最初だけともキャラのイメージ変えないとも言ってない

545:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 23:20:06.60 FaLCUceQ0.net
ff14のキャラとは

546:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 23:28:57.73 n7m+P2PjH.net
>>545
URLリンク(i.imgur.com)
アプデで右のように金属の質感とか服のテクスチャー細かくなってグラフィック綺麗になってるのに
ユーザーが吉田噓ついたってキレてる

547:
24/05/05 23:50:48.25 i3ImliRT0.net
スレチやし、FF14のグラアプデについてはとりあえずベンチの最新版がきてからまた話せばいいと思うけどな
そもそも逆光で目がきらきら光ってるのもリアルからしたら不自然だって話やからな

548:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 23:55:11.06 iiaYA+SX0.net
>>546
16と14の違い分かる?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 23:57:05.62 n7m+P2PjH.net
吉田がホラ吹きかどうかって話だろ?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 23:57:48.09 +h075Vnr0.net
楽しんでる人いないの?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 08:10:35.68 wFaLZyDe0.net
吉田って発言にパフォーマンス性があるからどうしても敵を作りやすいんだなと思ってしまう
岸田総理も同じタイプだと思うけど
2人とも嘘も付いてないし良くやってるのにね

552:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 08:16:53.78 p8pffz8/0.net
吉田がホラ吹きのオッサンなのは14やってるユーザーは皆知ってるからどうでもいいよ

553:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイW 29f7-An36 [240f:8:801d:1:*])
24/05/06 09:08:30.78 wFaLZyDe0.net
>>552
それは君が嘘だと勝手に思ってるだけでは?

554:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイW fee5-UrBU [49.251.218.144])
24/05/06 09:56:47.61 U3qRx+gH0.net
ウソガーとか発言を婉曲して揚げ足取るクソメディアは論外だけど、そもそも吉田を含めFFの開発者も発売前にインタビュー受け過ぎなんだよなぁ。
このシリーズはアンチが多すぎてどんな些細な発言でもネガキャンしてくるから今後は広報の一環でインタビュー受けたりメディアに先行プレイ・プレビューさせるのはやめた方がいい。
デメリットにしかなってないもん あとこれは16に限った話だけど、事前に情報を出し過ぎ。FF16が一部で毒にも薬にもならないとか言われてるのは発売前にPVとかゲームプレイ公開しすぎなのも原因の1つだわ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 10:44:59.99 Q3pP55Mnd.net
>>547
リアルな表現が正しいとは限らんけどな
挙げ句くらいと言われる始末だし

556:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 10:53:22.46 hz+UCWcN0.net
発売前は情報出さなすぎって言われてたけどな
クライヴも発売日発表トレーラーでやっとまともに喋ったとか言われてたし

557:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 11:05:25.70 1Udx9MXh0.net
最初クライブ ドラッグオンドラグーンの主人公みたく喋れない設定なのかと勝手に思ってた

558:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 11:13:27.01 TXkohOI/M.net
ここでヨシダガーしている場違いキチガイアナル民は巣に帰れ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 11:19:45.92 hMwyBCJw0.net
発売前、16はFFにしてはPR少なすぎって言われてたんやで。あと海外からの初報が多くて日本軽視だって文句言う人多かったんや。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 11:20:39.29 MOEyYw1o0.net
14新生当初から16発売まで実際ホラばかりだからなぁ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 11:24:41.87 MOEyYw1o0.net
和田がコメント出したな
赤字が見えないようになんて格好つけるとあとで苦労しますよ。

562:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前10)][初] (ワッチョイ 29df-s5QI [240d:1a:4cd:2400:*])
24/05/06 11:34:53.61 MOEyYw1o0.net
プロデューサー制を、ビジョンなく強引にディビジョン制にしたこ と。加えて、今どきあり得ない売上至上主義体質にしてしまったこ
と。
これに尽きる(詳細は何時間でも語れます)。


ディビジョン制
端的に言えば共同責任者制
悪く言えば爆死した時にだれも責任取らない。
擦り付け合い。


何の誰のことかわかる文章だな

563:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6(前20)][初] (ワッチョイW e1ba-c5DX [240f:37:20ad:1:*])
24/05/06 11:58:32.52 PIjcTyyB0.net
>>562
直近のFF7RとFF16は共にプロデューサーが事業部長(デヴィジョントップ)を兼任してるんだよね。北瀬と吉田。両作に関しては責任者がはっきりとはしているので、和田さんが何について言及してるのかは謎。

564:名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ 0502-pjdb [240a:6b:390:ee53:* [上級国民]])
24/05/06 12:37:38.88 NLUzleu50.net
和田とかスクエニ傾かせた戦犯じゃねえかw

565:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 13:14:22.26 sCye6MVM0.net
売上至上主義…クオリティ削ってスマホやスイッチに出すことか
完全に最近のドラクエの話です
そもそもDQ9をDSに出したコイツが偉そうに言えた話じゃなくて草

566:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 13:22:28.63 lUqOR40U0.net
>>562
本スレからの出張ご苦労様です。
たった3スレだけで700件も根暗なレスしている暇があるのなら
もっと好きなことに目を向けてみてはいかがでしょうか

567:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 13:59:52.57 wFaLZyDe0.net
>>565
任天堂が関わると商業臭さが凄いよね
やっぱり世の中には利益よりも大切なものがあるよなってオモウマイ店とか見てると思うわ
俺の会社も商業臭い体質が無くならなくてキツイわ。給料は良いけど

568:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 14:12:42.90 OvPVf7Qm0.net
病気やん

569:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 14:13:31.18 Vg9gP1zN0.net
構わない方がいいよ
未だに粘着してるのってどう考えても既プレイヤーではないしね
プレイして不満があって口調強く叩く熱がある人はとうの昔にこっちでも向こうのスレでもとうにいなくなってるわ
未だに居てるのはエアプの愉快犯とスクエニ憎しのアンチがゲハから出張して集まってるだけ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 15:13:40.16 MOEyYw1o0.net
半年以上もまだ現実見ないでアンチガーアンチガーって念仏バリア唱えてるの?
楽しくて爆死せず株価上がってたら誰もが非難しなかったろう

571:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 15:27:28.11 YoGdB5620.net
現実は吉田とFF7Rの浜口Dが執行役員にw

572:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 15:50:08.81 Z6730LyKM.net
スレタイすら見れないメクラが現実を見ろって…
あ!ひょっとして冗談のつもりですか!?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 15:59:38.75 MOEyYw1o0.net
楽しんでる人いるの?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 16:22:29.79 wFaLZyDe0.net
>>573
俺は楽しんでるよ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 16:24:58.13 YoGdB5620.net
かわいそうに、本スレに籠もりすぎてエコーチェンバーで頭おかしくなったかw

576:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW 62f1-ez21 [131.129.168.101 [上級国民]])
24/05/06 18:12:52.16 uU1gftsS0.net
このスレ話題が暗いね……

577:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイW 0dd0-NgYk [2400:4051:ed44:74f0:*])
24/05/06 19:08:00.42 vBs2HH5T0.net
公式がクロススウェル使ったコンボ動画出してるな

本編・アケモ・カイロスゲートのどれで使っても有能なんだよな

578: 警備員[Lv.39(前5)][苗] (ワッチョイW 05da-cLit [240f:114:205a:1:*])
24/05/06 19:23:32.97 mU/9ici60.net
小型複数相手にクロスウェルは明らかに気持ちいいのは分かるな

同じようなシステムの次回作(?)あるならフィート4枠、アビリティ8枠以上にして欲しいな
せっかくいいフィートやアビリティあっても試しに入れるかってするには狭すぎる

579:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 12:20:46.25 bcWW2JnRd.net
今リバース始めたから16は木曜のアプデまで寝かしてる

580:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 12:22:48.72 6gjjM+de0.net
イフリートのブリングアーツ品切れしてる
やっぱ買うやつは買うんやな

581:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 12:34:56.06 5t4PFGUJ0123456.net
予約しようとしたら売り切れて辛いわ
16イフリートかっこいいから欲しかった

582:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 13:04:14.54 iUwWzlfO0.net
収集癖は病気だからな

583:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 14:29:44.99 gE3uPN6L0.net
今度のアプデって不具合修正でしょ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 14:51:52.92 4EsVCFKz0.net
コスチュームくらい追加してくれんかな?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 15:49:17.86 YF8K5ELN0.net
ジルだけ新コスにしてるわ

586:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新初] (スップ Sd02-NWf7 [1.75.6.4])
24/05/07 16:35:17.37 5UC5Hcald.net
アクセサリーもアビリティセットに連動させてくれよ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 20:05:20.50 iUwWzlfO0.net
もうしんでる

588:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 23:31:11.94 6gjjM+de0.net
新たな理の取得率DLC配信前より下がってる。GWに合わせてDLC+セールしたから売れてるな

589:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 08:10:02.26 BEIDBsBV0.net
もうすぐ国内で100万本行くかな?

590:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 08:51:56.50 clJnR+p50.net
コメントだけでプレイ済みかどうかわかるのは、握手だけでアンチかどうかわかる吉田と同じ能力
一般社会では病気と判断される

591:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 09:11:06.20 2axbBr+I0.net
pc版来たら多くの配信者もやるだろうしまだまだ伸びそうだよね

592:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 11:20:30.36 jtvxsu1Md.net
>>591
いや、今の時点でもう盛り上がってないしPC出ても微妙かと
要求スペックも高そうだし

593:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 11:30:37.08 2axbBr+I0.net
>>592
配信者は金あるからハイスペPC持ちだから大丈夫よ
ファイナルファンタジーシリーズの最新作だし触れる人は少なからずいるさ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 11:33:50.52 NU3WxrViH.net
てかやる奴はPS5で配信やっただろ

595:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前10)][苗] (スップ Sd02-s5QI [1.66.104.103])
24/05/08 11:45:19.27 tJXWZ6sjd.net
もんあんだけ全編動画出てるしな

596:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sda2-ez21 [49.96.25.129 [上級国民]])
24/05/08 14:37:41.98 KAeRMf4zd.net
>>591
数字取れないから誰もやらない
見てても面白くないし暗いし

597:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイW 2e1a-Vlxl [2400:2200:816:e33e:*])
24/05/08 14:53:25.22 qWHZoEFt0.net
配信者がやってるゲームなんて見てて面白くないものばかりでしょ

598:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9(前25)][苗] (ワッチョイ 0d67-UPLH [240f:a8:3bad:1:*])
24/05/08 15:54:48.13 yEK5ImwK0.net
配信で見てゲームやってる気になってるアホが増えた

599: 警備員[Lv.40(前5)][苗] (ワッチョイW 050a-cLit [240f:114:205a:1:*])
24/05/08 16:18:09.93 ND0Q6HY/0.net
そういう層は元々購買層じゃないか、卒業層だと思ってるかな
そう考えると、そこまでゲームプレイヤー人口は増えていないのかもしれない

コロナ禍で、家での時間が増えて一時的に増加はしたのかもしれないけど

600:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 22:29:05.45 BEIDBsBV0.net
pc版発売に合わせてDLC追加の告知は欲しいわ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 22:54:45.58 AXusRwlS0.net
MODで遊べよ
ブサジル変更したら少しは楽しくなるかもだぞ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 23:24:15.79 gST4RSB+0.net
ジルを及川光博にするMOD作るんだ

603:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 01:30:29.89 e1rAtFdm0.net
URLリンク(youtu.be)

604:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 01:52:03.09 e1rAtFdm0.net
とくに何の情報もなかった

605:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 11:02:26.39 FUxTEe2f0.net
>>603
13:15〜吉田にとっては笑い事じゃないだろうが草

606:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 11:44:33.86 xzbf4ffP0.net
>>605
もう返しきってるんだから笑えるでしょ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 12:17:45.70 MhfZsoo2H.net
DLC分のサントラ出せよ

608:
24/05/09 12:49:38.26 cSnKaay10.net
もっと色々展開してもいいのよ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 13:04:26.30 fmIgBkUN0.net
とりあえずDLCサントラと世界設定本は絶対買う。後者は電子版も同時発売してくれたら嬉しいけど、多分ないやろなあ。

610:
24/05/09 13:13:00.37 pVJVf9fa0.net
>>606
FF16本編の開発費の分は、去年一気に計上したって話はしてたね
あとは基本的には利益しか生まない状態(DLC開発、アプデ、経費や雑費は除く)になってたはず

611:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW fee5-aOqC [49.251.218.144])
24/05/09 13:43:27.16 FUxTEe2f0.net
資産からの振替って16の売上だけで開発費を回収したわけじゃなくない?

612:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイW 86a5-Vlxl [2400:2200:836:e9d8:*])
24/05/09 13:44:51.48 edTtwuaH0.net
そもそも300万売れてて赤字なわけないしね

613:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 14:11:49.20 xzbf4ffP0.net
>>612
アンチはその300万本を実売じゃなくて出荷数って吠えてくるんだよなw
そもそも海外で返品とかありえないし

614:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 14:30:10.31 Yvd0iPJD0.net
>>613
小売が逐一メーカーにどれだけ売れたか報告してると思ってるらしい

615:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 14:36:36.22 c5OgIWRw0.net
アプデは?

616:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 14:36:37.89 sBdzCgrf0.net
初週300万で爆死とか言われたら初週1万も到達しないソフトとかどういう扱いなんだろうってなるわ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 15:11:12.32 xzbf4ffP0.net
>>614
まずレジを通せば売上本数はわかるでしょ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 15:47:44.88 /VMzr0H30.net
DLCのサントラは早く出してほしいよな

619:
24/05/09 15:59:35.80 uaSxR5As0.net
メーカーにとっては小売に卸した自転で売上になるのにそれをやる意義が感じられないが…

620:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 16:21:41.38 PgO2MWn20.net
posで簡単に実売わかるだろ
ていうか実売の数字把握してないメーカーなんてねえよw

621:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 16:41:09.41 xzbf4ffP0.net
>>616
まずFFを大作だとか言ってる人が時代に取り残されてるんだよ
海外のAAAタイトルに比べて遥かに低予算でやってるんだから300万本売れれば大成功なんだよね
今のJRPGで300万本売れてるソフトなんてそもそも存在しないし

622:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 16:49:20.18 fmIgBkUN0.net
POSデータって小売が在庫や販売数を管理するために使ってるイメージやけど、メーカー側にもその情報って逐一渡ってるもんなん?POSシステムを取り扱ってる会社って複数あるから、小売企業によって使ってるシステムも違うし、Amazonみたいな海外の企業も含むわけやけど。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 17:15:04.89 e1rAtFdm0.net
16だけ出荷数発表とかならまだしも俺の記憶する限りスクエニからの発表は出荷ベースだからなあ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 17:45:27.45 MUMW7U3s0.net
全ての企業の売上報告は出荷+DLだよ

625:
24/05/09 18:23:52.83 pVJVf9fa0.net
真面目な話や正確な話ができる人がそれなりにいるようでよかったわ
任天堂だって決算発表とかの販売本数は実売を正確に把握して出してるとは思えないし、スクエニとかと同じ出荷数+ダウンロード数(ほぼ実売)の合算だろうし
ティアキンが2000万本超えてるから、販売本数の数字で争いたいわけではないけどね

626:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 19:04:18.46 pF+5XMAO0.net
決算前の言い訳してきたか

627:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前18)][苗] (ワッチョイ 5152-P/12 [118.241.25.63 [上級国民]])
24/05/09 19:22:05.97 JcP1oYv30.net
本スレからのお客さんかな?

628:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイW 2917-An36 [240f:8:801d:1:*])
24/05/09 19:26:53.66 xzbf4ffP0.net
>>625
FF16は好きだけどわざわざゼルダを持ち出す理由が分からない
昨今のトレンドを見ればオープンワールドなんて売れない方がおかしいからゼルダは別に普通だよ

629:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前23)][苗] (ワッチョイW eec7-utEy [153.201.179.129])
24/05/09 19:30:11.49 mUiCFa5t0.net
>>611
(シーッ)

630:名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (オイコラミネオ MM95-cjmB [122.100.28.163])
24/05/09 20:55:45.67 p3iMMPoqM.net
>>627
ID:MOEyYw1o0 の荒らし野郎だろ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 21:16:35.55 Sj5fL0Do0.net
>>621
最近でもエルデンリングやポケモンが300万どころか2000万本以上売ってるだろ…どこの異世界から書き込んでるんだ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 21:31:06.26 xzbf4ffP0.net
>>631
エルデンリングはハクスラだしポケモンはジャンルがポケモンみたいなものじゃん
まぁエルデンリングは遊んでないから憶測だけど

633:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 21:59:56.57 mIeLK+Dv0.net
FF16だってハクスラだろ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 22:13:48.95 Sj5fL0Do0.net
>>632
両方とも公式でジャンルにRPGが入ってるのに何で第三者が勝手にジャンル決めてるんだ
しかもプレイしてないのにハクスラって決めつけてるのヤバすぎるだろ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 22:37:25.66 r94phr5u0.net
リヴァイアサンの召喚獣バトルで詰んでしまったわ。覚えればいけるのかもしれんけど、ちょっとだるいね。簡単なモード実装してくれんかな。あとLv95くらいなんだけど関係ないよね。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 22:48:19.96 499UCmki0.net
今装備できる中でも最強の武器つける
バックドラフトは必ず発動させる
これ意識してればいける

637:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 22:51:08.52 r94phr5u0.net
ああ装備か。ちょっと検討してみる。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 22:59:27.46 MhfZsoo2H.net
バックドラフト使えるようになってからは
バックドラフト回しが強いと思ってたけど
バックドラフト覚えてからも
□チャージ△チャージのループのが火力出る気がしてる(雑検証)
1ループも短いしこっちのが良いんじゃね?

639:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 23:11:08.11 e1rAtFdm0.net
なぜ簡単なモードを求めてFFCでやるのか

640:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 23:21:14.64 fmIgBkUN0.net
>>635
一応DLC開始の推奨レベルが95ぐらいやから、ちょっと下回ってはいるね。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 23:50:49.32 r94phr5u0.net
たしかにFFCで矛盾したこと言ってるね。すまん。オメガとかでそんなに困らなかったのよ。というかリヴァイアサンまで詰まったことがなかった。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 23:52:49.14 SgGdIRvX0.net
>>617
いかにバックドラフトを綺麗に決めるかで楽しんでるわ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 23:53:03.79 SgGdIRvX0.net
>>642
謎安価してしまった

644:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 23:55:13.91 Sv1KeUBr0.net
>>635
リヴァイアサンに張り付いてたら水の柱とか球が飛んでくると思うけどそれにプレシジョンストライク→ファイアボールバースト→バックドラフト合わせるだけでかなりのダメージソースになる
念の為書いておくけどファイアボールバーストがマジックバーストのことでバックドラフトはさらに魔法追加入力して出る技

645:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 00:14:32.87 P/KvdlJz0.net
今PS5起動したら何かアプデ来たわ

646:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 00:51:36.43 RmA622210.net
教えてくれたひとありがとう。リヴァイアサンの召喚獣バトルクリアできたわ。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 00:54:45.17 Eks3gNui0.net
>>646
おめ

648:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 01:09:00.70 Kisn1xHr0.net
>>646
良かった良かった

649:
24/05/10 01:38:22.95 skDkTsJr0.net
>>639
確かになー
オートスローとかはつけてるだろうから、それつけて装備強化か最高のものつけてアビリティを最速で回すのをやればいけるはずだけどな
バックドラフトとかチャージショットとかもやれるならやるべきだけど

650:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 03:30:48.09 5PStCtxq0.net
>>124&ブログ主
ありがとうー
参考にさせてもらう

651:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 13:03:44.96 GS/m9OQ60.net
Xでいいね押したりシェアしたれw
ここでお礼言っても伝わらんぞ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 13:05:35.44 +zQwhjM30.net
14の公式フォーラムみたいに感想送れるとこあるなら毎日送っとるわ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 13:13:11.91 cdiES3ZO0.net
気持ち悪い

654:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 13:16:18.85 Oixr7yLqH.net
スクエニのサポセンからFF16→問い合わす

655:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 17:19:31.20 NbiuS73S0.net
>>652
それは流石に迷惑だと思うよ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 17:22:02.91 Eks3gNui0.net
感想ならXで好きなだけ叫べ。スクショもどんどん上げろ。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 01:16:54.82 nIoFhvq+0.net
アーケードモードでS取るの難しいな
Aまでしか出せない

658:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 12:13:09.62 vwKOjg2q0.net
敵単体の時はサンダーストーム、ワインダップ、ガンビットあたりで攻撃するようにしたらそこそこsとれるようになった
勿論3倍まで上げる儀式の後でな

659:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 12:37:52.58 nsKg5bT90.net
テイクダウン時にアビリティを当てたら貰えるEikonic Punishmentと、リミットブレイク時の通常コンボがそれぞれ20000点あるので、その2つを意識したらかなり稼げるようになった気がする。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 12:46:14.31 HW0pZSQ+0.net
中ボスや大ボスの単体はS余裕なんだけど道中で中々スコアを稼げなくてね
上手い具合に2~2.5倍に素早くあげる方法とかあるかね?

661:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 16:52:58.35 nsKg5bT90.net
>>660
俺は空中でガルーダエンブレイスで引き寄せて、空中バーストコンボ+プレシジョントルガルで稼いでるな。
Aerial Burst x3
Deadly Aerial Combo
Precision Sic
上手くいけばこの3つ一気に取れるから、それなりに伸びやすいと思う。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 19:58:44.11 J1+DVMzr0.net
ここデビルメイクライスレの住人いない?

663:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 21:48:16.89 c3ZT+OWS0.net
しんでる

664:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 22:00:58.59 MG3S3bPD0.net
>>661
ガルーダ使えば倍率上げられるしムカつくケアル使いも纏めて潰せるな
いいこと聞いたわ。ありがとう

665:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ f6c0-Yvpy [101.111.216.91])
24/05/12 19:52:51.42 +KvktBWd0.net
「進化する器」とかの獲得率がやや低いからみんな試してないのか。体験としてややもったいなくないか。

666:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイW b35d-Tcp0 [2400:4051:ed44:74f0:*])
24/05/12 20:14:07.86 6X5cM1qH0.net
慣れない力でカイロスゲートやってないとか?
完成アルテマとフィートは強いからいいんだけどね

667:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17(前23)][苗] (ワッチョイW ee94-vjin [2405:1202:d200:2800:*])
24/05/12 20:40:11.82 pORkyPAN0.net
>>665
追加ストーリークリアが3.2%だからそこで終わりって人が多いってことじゃないの
そもそも本編クリア者の半分しか1つのフィートアビを全てマスター化したトロフィー取得者がいないし

カイロスゲートもやってる人少なそう

668:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/12 21:31:45.13 0vf4vE0y0.net
>>665
APかなり要るし、FFCでやった人しか取得してないんじゃない?
FFCのリヴァイアサン撃破が1.3%
「進化する器」が1.1%
こう見ると妥当な数値に見える。
ちなみにDLC本編クリアは3.2%で、アルテマ獲得は2.7%。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/12 21:32:50.45 h/xQpM3x0.net
はやく体重計に乗り上げる形に体が切れてきた氏ね

670:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/12 21:45:31.49 GkLd894V0.net
進化する器取るだけなら全アビリティマスターとか要らんのだから1周目でも適当なアビリティをリセットすりゃいけるんじゃね
まあまずリヴァ倒して一連のイベントこなした時点でやり切った感になってそのまま16から離れたヤツが多いだろうし
チュートリアルバトルでアルテマがしっくりこなくて深く試す気にならなかったのもいるだろう

671:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/12 22:14:18.68 EdQmM+uQ0.net
ふさげた配信してるもんじゃねーの?これがモチベーションアップにつながると良いんだが
あの動画見て購買行動してるだけのあなたが現実より低いから一番伸びしろあるよな

672:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 00:08:38.20 FlJeR1LU0.net
追加シーン確認のためにもう1周開始したが完全アルテマと大海嘯の殲滅力高すぎて前より進めやすい
最早転生の炎入る余地無いな
範囲だけは斬鉄剣に次ぐ広さだけどそこまで要らない

673:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 00:37:28.34 HBWni2L30.net
いまさらクリアしたけど、シナリオは体験版部分が一番面白かったな…
つまらない訳ではないが、人にオススメするほどのタイトルでもないって感じの作品だった
ただ、バトルとかカットシーンの演出はマジで良かった
終始淡々とプレイしてたのにEDだけはガブのシーンで涙腺緩んでしまった
DLCは戦闘好きなら買っても損しないかな?
シナリオは期待してない

674:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 00:54:27.66 mAH4Ap4R0.net
DLCはクライヴ操作、イフリート操作の最強ボスを取り揃えてます

675:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 01:00:23.50 FlJeR1LU0.net
シナリオ期待してないってことならとりあえずクリア者のレビューブログとか動画が参考になると思う
損しないかどうかなんてその人次第で答えるの難しいし
本編買って損したわって程でもないなら買っていいかもね

676:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 01:17:42.54 Ucma5OUh0.net
>>673
DLCはシナリオ内のバトルが楽しいだけじゃなくて、追加のアビリティやアクセのおかげで既存の戦闘の幅もかなり広がるから、アクションが気に入ったなら買って損はないと思うよ。

677:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 08:21:32.99 80miogwF0.net
いろいろ予想されてた中 カイロスの裏ボスが結局クライヴでがっかりだったな

678:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 10:13:33.17 VFM8Rk3B0.net
終極圏はそんなに強くなかったのがちょっと不燃焼だよね
ブースト盛り盛りのクソ強状態でも苦戦するくらいの強敵が欲しかった
宝箱から出るドラゴンってゲーム内でも噂されてる神龍を出せ!

679:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 13:00:40.57 vy1SNWTs0.net
FF17が出るまでずっとDLC出し続けて欲しいわ

680:
24/05/13 13:30:25.28 bI2yYsnu0.net
俺なら最後に涙腺緩んだならなんだかんだ良いシナリオだったって評価にするけどなぁ
FF16に限らずゲーム全般の話だけど、散々良いところ上げて楽しんだはずなのに、
この一箇所が駄目だから60点、みたいな変に厳しい評価する人最近多くて辟易する

681:
24/05/13 13:41:33.32 0oKuN7P50.net
そうしたら、FF17出るのが遅くなるな
スタジオ3で作るか、手伝うだろうしな

682:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 14:44:02.18 vPWKrTAnd.net
>>680
え、1箇所?www

683:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 15:40:40.06 nu5gLoUO0.net
逆に何だったらおすすめできるのか非常に気になる。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 15:41:39.73 vy1SNWTs0.net
>>680
辟易するならネット断ちした方がって思ったけど、このスレは楽しんでる人用だからゲームに不満がある奴が出て行くんだったね

685:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 15:58:32.68 nu5gLoUO0.net
サブクエやったかどうかにもよるかな。どこかでFF16は恋愛要素ないみたいなコメント見たことあるんだけど、何を言ってるんだ?となった。ジョシュアとの兄弟愛、ジルとの純愛、父親からの愛情、トルガルという落ち着ける関係、シドという大先輩、ガブという相棒、挙げれば切りが無いほどの思念が取り巻いてる作品だよね。ヴィヴィアンの講義受けといてもらいたい。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 16:15:24.14 hHfv0R830.net
>>685
恋愛要素がないって単純に
気に入った女キャラを主人公の恋人または結婚相手に選べて道中いちゃいちゃできます
って要素のことじゃね?
全部やってはないから、今までのFFナンバリングでそんな要素有ったか知らんけど

687:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 17:32:09.96 fi3/jX4/0.net
ストーリー面は最初のうちはどうなるのか楽しみだったけど中盤くらいからもうどこかで見たような話で終始真顔だったわ
演出も見てくれカッコいいだろう?悲しいだろう?が強すぎて終始キャラに感情移入できないまま終わった
序盤ベアラーだ差別だ濃いめにアピールしてきた割には結論という結論無いし

688:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 17:41:30.49 vy1SNWTs0.net
>>687
だからお前みたいなのは来るなよ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 17:43:04.37 vPWKrTAnd.net
>>687
普通の人はこういう感想になるよね

690:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 17:50:01.12 hHfv0R830.net
>>687
感想だけなら個人の自由なんで別に良いとは思うけど
ベアラー差別について結論がどうこうって言う人って、大抵どういう結論を期待していたのか語らないよな

691:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 17:57:29.33 mAH4Ap4R0.net
体験版(少年期)の脚本演出はまじで練りに練ったのか
映像作品のプロが手掛けてたのかってくらい良くできすぎていた

692:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 18:26:45.92 vy1SNWTs0.net
>>690
結論の内容なんてどうでも良くて、結論の有無が重要なんだと思うよ
要は脳みそ空っぽなんだわ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 18:30:19.12 kwTRrGM2H.net
>>685
ホモも入れとけよ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 18:39:06.05 nZhZg/Qf0.net
>>691
2周目やってるけど改めて最初は良かったな
大人になると途端にセリフがダサく感じるわ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 18:45:41.09 kwTRrGM2H.net
14もそうだけど
歯がゆさや悔しさの表現が拳を握り締めるしかない
何回拳握り締めてんだよ?

696:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 19:01:56.82 c5RXML9Y0.net
準備してる設定本2は、著者ジョシュアロズフィールドで設定本がそのままエンディングの本という形になる

697:
24/05/13 19:17:36.35 0oKuN7P50.net
結論出してくれないとそれだけでだめって、色んな作品に触れてないんだなとしか言えないな
世の中答えがある問題ばっかじゃない

698:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 19b9-SGlM [36.240.97.37])
24/05/13 20:10:41.02 BpVt0wFo0.net
なろうが流行るような日本に脳みそを求めてはいけない

699:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW d6ab-+mb8 [119.173.41.245])
24/05/13 20:26:10.12 DsDGbO8S0.net
差別問題やら環境問題やら現実で解決できてない問題に手を出してろくな解決方法じゃないの
エンタメとして失格だと思う

700:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイW a674-R6th [59.136.100.250])
24/05/13 20:28:09.24 zl6yydX50.net
ルボルに石投げだした大人がガキ二人に諭されてすぐ日和る展開には笑った

701:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新苗] (ワッチョイW 19b9-SGlM [36.240.97.227])
24/05/13 20:30:44.58 jyJCAiOg0.net
何かして一瞬で解決するような問題ならそもそも問題になってないでしょ

702:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11(前28)][苗] (JPW 0H32-luWg [158.199.91.90])
24/05/13 20:33:43.18 kwTRrGM2H.net
子供にちょっと説教されてルボルの件は解決したじゃん

703:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新苗] (ワッチョイW 19b9-SGlM [36.240.97.227])
24/05/13 20:34:57.28 jyJCAiOg0.net
子供が説教すれば世界中のベアラーが解放されるんだ!

704:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイW 8642-veKW [2404:7a83:8921:0:*])
24/05/13 20:36:02.65 AHUrRUWB0.net
ベアラーとか初期ジルの話題によく湧くけど
残酷な描写や救いの無い展開があればあるほど作品が高尚になるみたいに思ってる厨二いるよなー

705:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイW eae5-uuLA [49.251.218.144])
24/05/13 21:06:09.35 hPRo9ZZ+0.net
>>699
現実で解決できてない問題がゲームで簡単に解決できる方がよっぽど失格だと思うが

706:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5(前6)][新苗] (オイコラミネオ MMd3-V4js [122.100.29.109])
24/05/13 21:15:09.39 LaGJGEfYM.net
解決(モンスターにベアラーを襲わせて楽しんでいた親子)
解決(ベアラー差別の酷い村が真っ先にエーテル溜まりに沈む)

ルボルに関してはルボルの過去の功績の積み重ねが大きいし、ダリミル宿場が比較的ベアラーに寛容な地域ってのもあるからそんなに違和感はなかったな

707:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 21:18:54.45 hHfv0R830.net
差別問題・・・ルボルのサブクエ(子どもに諭される大人と茶化されているが、庇った子どもごと迫害しなかったダリミルの民度の高さとルボルが築いてきた信頼からルボルの件は解決したし、個人レベルでなら解決できることの証明にもなった)
環境問題・・・元凶のマザクリ&アルテマ排除したから黒の一帯が広がることはない、黒の一帯の中でも肥料の研究などで栽培が可能になっているし水の浄化装置もできている
完全解決ではないが、解決の糸口や足掛かりは提示されているから十分だと思うんだが

708:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 21:37:10.57 va6FQBd/0.net
賢者の塔にあった飛空艇って飛ばすことできるんかな

709:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 21:38:07.67 f1xEc6HX0.net
ルボルのところで子供に諭されて解決したと笑ってるやつは
表面上しか見えてないし考えてないんだよなぁ
そりゃ一から十まで描いてやらないと理解されないわけだ

710:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12(前28)][苗] (JPW 0H32-luWg [158.199.91.90])
24/05/13 21:59:22.47 kwTRrGM2H.net
今までの功績があろうが
街を賊から守るために魔法使ったベアラーなんだから石投げるくらいは当然だろ

711:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 399a-nr3a [180.220.11.194])
24/05/13 22:00:56.20 hHfv0R830.net
>>708
人工マザクリ破壊したから無理じゃね?
空の文明の物なら動力源がエーテルだろうし

712:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイW 3b1e-SGlM [2400:2200:906:3773:*])
24/05/13 22:02:42.77 oRXfDCKJ0.net
>>710
誰も石投げたことに文句行ってないでしょ

713:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイW 3083-drqM [240f:8:801d:1:*])
24/05/13 22:06:52.40 vy1SNWTs0.net
FF16が楽しめない人は教養のない馬鹿ばっかだと証明されてるw

714:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ fe4c-jJaF [240f:70:9268:1:*])
24/05/13 22:18:42.45 Ciuicv4z0.net
具体的に教養がないと楽しめない部分ってどこ?

715:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイW 5e68-aesm [2400:4051:1101:c000:*])
24/05/13 22:27:30.96 va6FQBd/0.net
>>711
あれミドに見せたらどうなるかをやってほしかったな
飛ばせなかった模型が飛ばせるように

716:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 22:31:15.25 Xqy6W9NR0.net
なんか荒れてるなw
>>713
16に限ったことじゃないけど、ある程度の教養や人生経験ある程度ないとプロットを理解できないものってあるよね
>>714
知識面でいえば独自の意味も追加してるけど16は古代ギリシア哲学がベースで記号的に使われてるから、基礎を知ってれば説明なくても名称だけで理解が深まるよ。あとヘミングウェイ読んでれば結末の描写の意味もすっとわかる。
経験面は言い方難しいけど、結婚して家族出来て子供いてそれなりの仕事してたら共感すること増えるんちゃう

717:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 23:19:30.40 Oy8RQ+BQ0.net
教養関係なく盛り上がりも楽しさも特段ないだろ

718:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 23:26:53.85 Dn6LDs4C0.net
10あたりからのラテン語で世界観の用語を作る伝統が、16ではラテン語を脱却してギリシャ語でそれをやってて
過去作でラテン語を知っていれば理解が深まったように、ギリシャ語を知っていれば理解が深まる構造にはなってるけど
楽しむ必要条件にそういう教養を求められるというのはちょっと……

719:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 23:36:41.89 +R2aAgm40.net
別に必要条件じゃなくね。知ってれば理解が深まるってだけで。損した気分になるのは変な感覚だよ。歴オタが城行けば知らない人より楽しめるけど、別に歴オタしか城観光楽しめないわけじゃない。
アクション楽しむなりスクショ撮るなり楽しんどる人おるやん

720:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 23:38:34.06 hHfv0R830.net
教養と関係ないけど、クライヴが聖騎士ごっこでの名乗りの台詞が元ネタ平家物語だと知った時は驚いたな
時代劇とか演劇とかで耳にしていたからそういうお約束な台詞だと思ってたから
実家に平家物語あったのに読んでなかったの、ちょっともったいないことしたなって思ったわ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 23:40:44.16 NNWAXcBUM.net
必要条件は教養じゃなくて読解力や理解力じゃないかな
繰り返しゲーム内で明示的に述べられていた事を理解していないんだし

722:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 23:54:33.73 bBJmY0EF0.net
それ関係でなんかあんまXで見ないのは、スタッフスクロール直前の「A Farewell to Fate」やね。kojiの仕業だと思うがA Farewell to Arms(武器よさらば)オマージュや。
ジルが朝日を見た時の心境をヘミングウェイが事細かに描写しとる構図になっとる

723:
24/05/14 00:44:48.07 r3iiiJFK0.net
>>707
そんな所までちゃんと読んだり理解してるやつが、そもそも雑な感想書き込みなんかするわけないやろという感想
自分も大体同意見というかそういう風に読み取ったけど
前者に関しては人間は生まれながら(種や自身を守る・継続させるための習性?)にして差別や区別をする生物だからベアラーが物理的に存在しなくなって刻印(見た目)で分かるやつがいなくなったらそらベアラー差別はなくなるだろうなって感じかな
他の差別に関してはまた何か細かい違いでも見つけてやってるだろうなって感じ、ベアラー差別も権力者(為政者)が大陸ぐるみで自己保身や既得権益のために生まれたから
民主主義が生まれて全体として続くなら、表面化はあまりしないだろうけども

724:
24/05/14 00:48:33.14 r3iiiJFK0.net
>>721
元ネタ知らなくてもこれが結論やろ
その作品がどんな設定で最終的に何を書きたかったのかを読み取れないやつが、そもそも理解できないから的はずれな意見を言ってる
理解した上で、好みとして合わない人もそりゃいるだろうけどな

725:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 01:02:05.01 7JK2c1ga0.net
でも好みじゃなかった人はそもそもこのスレに来ちゃいけないんだよね

726:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 01:17:09.16 GLYvUveO0.net
URLリンク(i.imgur.com)

727:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 01:22:46.21 WblKICRs0.net
>>554
これはあるな
全部の召喚獣との見せ場と戦闘と大技が全部PVにでてるとか流石にやり過ぎだわ
アクションは楽しんだし、体験版部分やおじさんとの出会いのシーンはかなり良かったよ
でもシドが死んでから世界が別に良くなってもないクリスタル破壊を続けるのと後半の大ボス二人が急にペラペラしゃべる小物で全然話が盛り上がらなかったのはいかんでしょ

728:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 01:35:05.33 TWe0v5fD0.net
アルテマは多分小物に見えるような演出に意図的にしている
クライヴが神の力を得たのをプレイヤーに実感させるために、その状態のクライヴを相手にしたアルテマの言動をセコく見せてるんだと思う

729:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 01:38:28.28 jGA+04z80.net
最初は政治やベアラー問題、親子関係みたいな重厚なテーマでわくわくしてたが
最終的にみんなの思いを受け継いで神様ぶっとばせみたいな少年漫画になっちゃったからな

730: 警備員[Lv.42(前5)][苗] (スップ Sd44-Aw7x [1.72.5.190])
24/05/14 02:11:27.91 eIXi8UhYd.net
>>729
それは確かにそうやな、あのアルテマをラスボスにした時点で避けられない感じもする

FFTのルカヴィたちは、アルテマ復活のための活動ももっと人間的で知的だったからな

731:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイW 863b-SGlM [2400:2200:83a:6a61:*])
24/05/14 02:28:20.77 GUgNQuah0.net
そりゃ好みだったやつ用のスレだし

732:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 07:27:26.96 7JK2c1ga0.net
FFは最初から少年漫画だろ
FFが青年漫画だったらゼノギアスがFF7でもおかしく無かったはずだ

733:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12(前41)][苗] (ワッチョイW d28e-TA34 [2001:ce8:140:1fd1:*])
24/05/14 09:43:13.74 De39b3W90.net
ジルかミドの話はよ

734: 警備員[Lv.5(前7)][新苗] (スププ Sdc2-w8Ck [49.97.35.221])
24/05/14 10:31:39.66 mRC3vyXSd.net
16はもっとスピンオフ展開すべきだな
語ってほしいところがたくさんある

735:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 12:50:48.91 7JK2c1ga0.net
めっちゃわかるわ
FF17までの繋ぎとして年に4つくらいDLC出して欲しいわ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 12:52:15.91 UvWv+M/10.net
失笑されたFF15の半分も売れないで終わりってマジかよ…

737:
24/05/14 13:39:50.64 r3iiiJFK0.net
>>736
釣りたいんだろうけど、釣られたとして
PC版をこれから出そうとするのに終わりって何?
スクエニとしてもマルチプラットフォームを重視していくって中長期計画で言ってるしな

738:
24/05/14 14:08:57.29 wMmDl4Px0.net
純粋ですねw

739:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 15:32:45.08 UvWv+M/10.net
今さらPC版が売れると思ってるやつがいるってマジかよ…

740:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 15:55:17.53 VlEeJ/d+d.net
吉田信者の数だけ壺は売れる

741:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 16:11:53.54 jGA+04z80.net
生放送やXでPC版まだーって言ってたやつはきっと買ってくれるんだろう

742:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 16:26:23.33 vch3ktPN0.net
散々独占だから売れない😡って言われてたし裏を返せばPCで出したら売れるってことでしょ?
そもそもPS5だけでも十分売れてるけど

743:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 18:01:32.82 dQLjsReR0.net
株価吉田ショックでストップ安、笑えないわ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 18:06:11.58 dQLjsReR0.net
>昨年6月に発売した「ファイナルファンタジー16」も年度目標に大幅に届かなかった

745:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 18:08:08.73 D8+4LHyE0.net
おーおーエアプのゲハカスが暴れてんな

746:
24/05/14 18:28:18.84 mRC3vyXSd.net
ブルームバーグ望月ですら言ってない「大幅に」をわざわざ捏造して付け足すとか、とことん性格悪いよな

747:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 18:30:04.81 /602kIdD0.net
お前らが楽しんでるゲームのせいで株価はボロボロですよ

748:
24/05/14 18:44:15.09 QmAi3iz20.net
PS5専売での見込みが甘かったのはあるだろうな
リバースに比べれば十分売ってる方だとは思うけど、FF14ほど会社を引っ張れたり基盤になるほどは売れてないわな

749:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 18:45:24.91 aews+1dx0.net
>>742
なんだかなんだでPS5の日本での売り上げ本数歴代1位だしなぁ
リバースに余裕で抜かれると思ったけど3位どまりだったし

750:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 18:50:29.78 7JK2c1ga0.net
まぁそもそもps5のソフトが全体的に売れてないっていうのがあるから、一番売れてる割には…っていうのはあると思う
そもそもPS5が転売屋に乱獲されてる間にPC買った人もいるだろうし、まぁ運が悪いってことかと

751:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 18:52:33.80 aews+1dx0.net
テンバイヤーのせいで本体販売数が告知されているよりも
思っているより少ないんだろうね

752:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 19:01:52.44 aews+1dx0.net
16は最初だけ想定通りだったみたいだ
そのあと伸びないのはあれだけネガキャンされたらなぁ
7Rは初速すらダメだったようだ
スクエニ株が一時ストップ安。パイプライン整理に伴い向う2年間で稼げる弾が少なくなってしまったのではないかという投資家の心配を受けてです。桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。(略
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

753:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 19:06:55.08 HlbnnFqk0.net
石川夏子脚本のFF17とか待望だけどさ
FF14と並行してナンバリング作らせるのって頭スクエニすぎな気もしてきた
第三開発だから大崩れまではしなかったけど下手すりゃ共倒れ
もう同じことやらないかもしれんよね…

754:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 19:08:05.07 fOO/pU190.net
スクエニだけ目の敵にされすぎなのは可哀想だよな

755:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 19:17:27.86 U/GZa6du0.net
日本人が知らないPS5ゲームはいくらでもあるからな
お前らバルダーズゲートなんて知らんかっただろ?
その中でも突出して人気あるんだから凄いことだぞ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 19:25:03.03 sPGoA44u0.net
ネガキャンは勿論ダメだがスタンドアローンのRPGで継続的な販売を期待するのも無理があるけどな

757:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 20:01:32.42 wa/GmXoXH.net
>>756
宝塚公演なくなったせいでPC発売までのジワ売れ計画にヒビが入った

758:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 20:04:51.28 fjKrEVJF0.net
社長が売れなかったつってるんだから売れなかったんだろ
アクションにしたのが失敗だったな
やっぱみんなRPGはパーティ組んでだらだらやりてえんだよ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 20:17:17.70 jGA+04z80.net
正直そんなパーティがとかアクションがなんかよりもっと根本的なところでトレンドになりきれない問題点がありそうだけどね、今のFFには

760:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 20:25:33.92 dTiSPP/e0.net
>>755
言ってることがめちゃくちゃ(笑)

761:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 20:28:05.24 wa/GmXoXH.net
>>759
FFとかスクエニってデバフが強い

762:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 20:28:53.02 sPMCGl2m0.net
-Remains confident FF16 can achieve its goal over the original 18-month sales plan. Also, sales of Rebirth and Foamstars aren't necessarily bad.
16に関しては初動以降振るわんかったけど、18ヶ月の販売計画を達成する見込み自体は残ってるみたいね。
何故かリンク貼れんかったから、ソースは望月のXアカウントを探してくれ。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 20:31:47.67 wa/GmXoXH.net
PC版どれだけ売れるかだな
実際ここに居るやつはPC版も買うだろ?

764:
24/05/14 21:20:14.46 3bnVLZDe0.net
そもそもなんでソースがあの望月なんたらだけなんだろう
投資家向けの説明会があったはずなのにその人以外から情報が出てこないのは不思議

765:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 21:47:46.95 fOO/pU190.net
話題のステラーブレイドもQTEちょくちょくあるのにそれに関して誰も不満言ってないし
スクエニとFFってだけで異常な数のアンチとネガキャンが出てくるのはおかしいと思うわ

766:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 21:52:17.65 HlbnnFqk0.net
PS5事業の好調ぶりは凄まじいな
あれ見ると残念ながらFFの不調はハードのせい以上にIPの相対的力の低下によるものだと思える
まあだからこそやっぱりマルチ化が必要なんだけど

767:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 22:13:13.74 aews+1dx0.net
PC版ってマウスじゃ無理だよね?

768:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前28)][苗] (JPW 0H32-luWg [158.199.91.90])
24/05/14 23:26:28.62 wa/GmXoXH.net
キーマウ操作も対応するんじゃね

769:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 00:46:46.15 7VDa5KlY0.net
シューティングパートとかはあっても良さそう

770:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 00:51:22.91 79MT2s9v0.net
吉田ショック

771:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 01:17:26.25 nP/ckI3PM.net
>>734
むしろ削って欲しいとこばっかなんだが。つべでPVやMV見ると割といいんだけどなぁ

772:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 01:27:55.35 vwAmHMXq0.net
16もやっぱりキツイみたいだな
悔しいけどこれが世間の評価か
ストップ安はなぁ

773:
24/05/15 02:56:41.53 F/F443rk0.net
>>726
明らかに悪意のある切り抜き
クライヴのアクションが3カットとも同じ
同じオートアタック+□連打でもアビリティ6個セットしてたらそれぞれ発動するよ
なんの意味で貼ったんだい?
よっちんには神竜戦実装+UI&レスポンス改善とか色々頑張って欲しいけど
黄金のレガシー発売まで動けないんだろうな

774:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 03:12:46.47 wnYXn7OI0.net
パーティーにしてもヘイト管理もできないカメラワークもクソでアクションと呼べるシロモノでもないものリリースされるくらいなら1人操作でいい。

775:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 04:05:05.83 N3OkcRNv0.net
>>752
貼ってるところ悪いけどそいつスクエニ出禁にされた妄想デマ垂れ流すクソ野郎だぞ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 08:30:44.12 PIEmnfrw0.net
>>766
PS5の決算はサードの売上を全部加算した数字だと聞いたが
対して任天堂はロイヤリティのみを計上してるんだと
やっぱPS5不調のあおりをもろに食らってるんだと思うがね

777:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 12:20:11.03 J/io0Cv40.net
>>775
デマならスクエニが否定しないとおかしい
もうネット記事にされまくって株価にまで影響出してるんだから

778:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 12:42:52.75 yhBLpcTfd.net
自演してる任天堂信者がおるな

779:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 12:46:04.99 uKyDy0Sa0.net
ただの対立煽り野郎だぞ

780:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 15:51:52.72 79MT2s9v0.net
モンスト岡本
ff16は売れてない
僕は評価してない
誰こいつ

781:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 16:08:24.35 X65yfM5t0.net
ゲリパブで世界目指して爆死ゲー連発した人

782:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 16:13:10.72 kQD5KBPv0.net
ps5は好調でしょ スパイダーマン2は1000万本、ヘルダイバー2もsteam込みとはいえ1200万本
ff16が売れない原因は13、15で見切りつけられたからよ。
これ言うといやいい作品は売れるからみたいなかと言うやつが出てくるだろうがそんなことは決してないんだよこの手のシリーズ作品は。過去作の悪評に死ぬほど足引っ張られるの

783:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 16:20:02.87 X65yfM5t0.net
15は累計1000万売れたけど、短期で物見すぎやろ。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 16:52:57.62 kQD5KBPv0.net
1000万 (ps4.xbox one.スマホ.PC.Google stadia.スイッチ.VR)これを捨て値で投げ売りして捻り出した1000万なんてなんの価値もないが

785:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 16:56:08.98 etXuqlN/H.net
>>782
FF抜きにして16が1000万本売れるほどの優れたゲームかというと・・・

786:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 17:04:37.60 N3OkcRNv0.net
叩きたいだけなら本スレでやってください

787:
24/05/15 17:05:18.72 2Q4A+7ir0.net
そこまで過大評価はしてないよ、過小評価もすべきではないと思うけど
そもそもTRPG要素が少ないRPGは世界的には弱そうな感じやな
基本はストーリー追っかけるだけで、プレイヤーが決定できる要素がないからな
ARPGとしても、アクション部分の幅は広いけど、ビルドや成長要素はプレイヤーの介入余地が少ないしね

788:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 17:13:41.24 xEuDZzA00.net
>>780
単に元部下の鈴木が嫌いなだけの老害

789:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 17:39:20.67 kQD5KBPv0.net
>>785
別に俺も16が1000万売るのは現実的ではないと思うよ。ただアンチの言い分でよく売上本数と評価が比例すると思ってる奴がいるから釘を刺しただけ。
その理屈だと例えばFF9は13より駄作って事になるからな。

790:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 19:29:16.41 5KIJfiqh0.net
リプレイでもボスの素材落ちればいいのにな
一部の素材はフィールドでも取れるけど

791:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 19:31:13.47 PPhZYUBe0.net
でもその素材で何するの?

792:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 19:58:51.28 u7brbVobr.net
出来ればリヴァイアサン戦はイフリート・リズンで戦えるバージョンも欲しかったな
無印だと時間かかって色々ギリギリだけどリズンなら簡単で早く倒せるみたいな
まぁ無粋かもだけど

793:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 20:03:12.61 PPhZYUBe0.net
なにそれ
属性的な物が欲しいってこと?
アンチだろお前

794:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 20:08:22.16 +xa8jDNO0.net
>>793
>>747
おまえやんアンチ

795:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 20:08:25.31 xEuDZzA00.net
ほんこれすぎる。もうfaith氏のnoteと共にテンプレに入れといてくれ。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 20:08:45.81 xEuDZzA00.net
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

797:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 20:34:32.08 M4/zI7G40.net


798:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 20:36:23.94 PIEmnfrw0.net
属性欲しいっつったらアンチなんだw

799:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 20:38:16.04 etXuqlN/H.net
#FF16 DLC第二弾 配信中!
「The Rising Tide《海の慟哭》」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
新たな武器「タイドストライク」
水の力を帯びた剣。

DLC買えば水の力を帯びた剣が手に入るぞ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 20:48:11.50 RymAfpQ90.net
やっぱり騒いでるのは対立煽り野郎なんだな

801:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 20:49:29.12 79MT2s9v0.net
全然楽しんでない

802:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 21:26:01.20 Pck6mDmi0.net
>>795
世界で一番アーケードモードやりこんでる人が解説ノートを無料で出してくれてるの偉大だよな
次からテンプレ入れるのは賛成

803:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 22:40:41.63 7VDa5KlY0.net
先人の知識のおかげで、今楽しくアルティマニアック走れてる

804:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 23:32:15.61 I71T+qsX0.net
テンプレw

805:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 08:25:58.10 CB+F6/Un0.net
ナカイドが上手くまとめてるな

806:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 09:02:17.13 gZFzVtln0.net
餌をもらってわざわざこっちのスレに来るの本当に子供なんだよな
ゲハは良くも悪くも最新のゲハ対立だからFF16の話が少なくなるとエアプでスクエニアンチにこだわる奴はFF16スレを移動教室先にして熱心に暴れ続けちょっとでも隙があるとこっちのスレにまで更に移動してくる
いつぞやの画像と一緒だな

807:
24/05/16 09:06:31.18 6c89BEfT0.net
バグ修正は終わったし、PC版発売まで新しい情報は何もないと思うけどなー
FF14側のコラボ第二弾もレガシーでてから、結構先やろうし

808:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 09:34:18.29 6ofexOJC0.net
ぶっちゃけFF16は洋ゲーに比べるとグラフィックが綺麗じゃない部分もあったから、FF17はグラフィックで世界一を狙うくらいの出来なら売れるだろうね

809:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 10:11:44.05 RzLIJxA70.net
個人的にはホライゾンとかGoWみたいな洋ゲーよりもグラフィック綺麗だと思ってたわ
ミシディアで真価が発揮された

810:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 10:18:16.29 RzLIJxA70.net
日本のスクエニ叩きもここまで来ると異常だよな
そりゃFF15の失態は大きいけど開発陣が違うのに他のゲームにまでケチつけてるのは筋違いじゃね?って思うわ
声の大きなアンチのせいで今後良い作品出しても「スクエニだから」って理由で正当な評価を下されなくなるのはダメだよ

811:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4(前50)][苗] (ワッチョイW e69f-NPFK [2404:7a80:ca01:3f00:*])
24/05/16 11:45:23.95 uJhIM3C10.net
ウォールードなんかも青空だったらすげーきれいなんだろうな

812:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4(前4)][新初] (ワッチョイW 727c-drqM [2001:268:9067:7548:*])
24/05/16 12:07:08.34 wHrhVmkl0.net
>>810
例えばピクリマのバグとかソシャゲのサ終とか、他にも悪いネタがあるからスクエニ全体で括られるんだろうね
実際、5chを見ないような普通の人はメーカーは見ても開発の部署とかスタッフまでは把握してないから余計にね
FF以外もテコ入れしないと厳しいんじゃない?

813:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4(前4)][新初] (ワッチョイW 727c-drqM [2001:268:9067:7548:*])
24/05/16 12:10:25.38 wHrhVmkl0.net
出版の方だけど薬屋の脱税もこの前あったしスクエニはいいニュースがないね

814:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 12:49:25.09 RzLIJxA70.net
>>812
まあコアユーザーじゃないと各部署のこと調べたり、ゲームをやり込まないもんな
16もリバースもいいゲームだしもっと正当な評価をしてほしいわほんとに

815:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 12:51:17.69 qSOSGS++0.net
>>810
スクエニだからってのはあるだろうな
FFじゃない新規タイトルでも発売前から世界観とかで難癖つけてくる奴いたし
発売してからもゲームで拾える情報とか読んでいればわかるようなことでも難癖付けて突撃してくる奴とかいたし

816:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 13:36:55.24 BrjlWGqk0.net
僕は作り手だからこそ
売り上げに こだわらないと
絶対ダメだと思っている

817:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 13:55:31.85 9ILoBnIwH.net
こだわるのと
実際に売れる売れないは別だから嘘つきじゃないよ

818:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7(前50)][苗] (ワッチョイW e69f-NPFK [2404:7a80:ca01:3f00:*])
24/05/16 14:29:29.41 uJhIM3C10.net
何をどうしたらこの一年(というか発売前からか)ずっとアンチを続けられるん?

819:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイW 049b-7d6e [240a:61:2056:60db:*])
24/05/16 14:38:14.93 9QcMuC8Z0.net
あいつらはこの1年じゃ無くて10年物の呪縛霊だから

820:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Sra1-e7L/ [126.158.153.212])
24/05/16 15:09:21.93 45Xa1vjUr.net
>>813
あれは作画個人の問題でスクエニは関係無いんじゃ

821:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW 5e4d-aesm [240d:1a:b6a:4300:*])
24/05/16 15:38:43.99 2+JA9L2p0.net
ゲハは任天堂一神教のキチガイ宗教国家と化して滅茶苦茶なんよ こいつらの被害者は別にスクエニだけじゃない 任天堂以外はだいたいこんなもんやで

822:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前19)][苗] (スッップ Sd70-lgp4 [49.98.170.109])
24/05/16 15:57:31.30 CGVHCC+ud.net
楽しんでる人いないの?
スレタイ読めないの?

823:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW f9f2-+mb8 [2001:268:98ab:afdf:*])
24/05/16 16:01:09.61 Cov7sgLV0.net
楽しんでないからアンチを叩いて溜飲下げるしかないんです

824:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6(前4)][新初] (ワッチョイW 727c-drqM [2001:268:9067:7548:*])
24/05/16 16:22:37.45 wHrhVmkl0.net
>>820
別に漫画云々関係無しに、そういう事をする人と取引してる企業なんだなってイメージがつくじゃん
だから不祥事を起こした人と契約解消するケースなんて珍しくもないよ

825:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイW 40e2-RQ5Z [2001:268:99ef:c66:*])
24/05/16 16:43:59.07 jwwYtAwi0.net
呪縛霊って単語を見る度にそれ造語ですよと突っ込みたくなる

826:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 4a68-mgWV [2001:268:c101:d34c:*])
24/05/16 16:51:53.74 SBTz+Txu0.net
単に信用無くしていっていったのをアンチのせいだけにしてたらそりゃ売れなくなるわな…

827:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 2230-SGlM [2400:2200:97e:4e95:*])
24/05/16 16:55:53.39 8CegG/8q0.net
本スレから出てきちゃうあたりがまさにアンチって感じ

828:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイW b365-Tcp0 [2400:4051:ed44:74f0:*])
24/05/16 17:30:17.47 CqZEXX+z0.net
楽しんでるからこそこういう話に心を痛める

829:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW eae5-uuLA [49.251.218.144])
24/05/16 17:46:09.61 leofsrsX0.net
そもそも質疑応答が公開されないと望月しかソースが出て来ないあの話が真実かどうかも分からん

830:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW a8d7-aesm [2001:268:9475:a34a:*])
24/05/16 17:47:58.44 snPhBwpE0.net
アンチじゃねえだろ ただ荒らしたいだけの愉快犯だろ

もはやスクエニ版恒心教みたいな勢力いるよな? 熱心な信者なんよ

831:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 18:17:54.40 sOvvrrZz0.net
本スレにお帰りください

832:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 19:25:52.78 kbImGDR+0.net
URLリンク(natalie.mu)

833:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 19:27:33.35 vk+jwmwed.net
>>826
無能なイエスマンって単純な敵より敵だからな
ダメなものを肯定して良くなるわけが無い

834:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 19:37:45.49 CB+F6/Un0.net
売れてないって話は腐る程聞くけど売れたって話は全然聞かないからなあ

835:
24/05/16 19:51:05.06 UaTgfdaXd.net
PS5専売300万本で売れてないと感じるなら、FFへのハードルや期待値が高すぎるんだと思うかな

836:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 19:55:09.87 kbImGDR+0.net
・初動は良かった
・その後の伸びが甘かった
・18ヶ月の販売目標を達成する自信はあり
今のところこんな感じか。ソースがソースやけど

837:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 19:55:18.86 9ILoBnIwH.net
スクエニ的にもFFは看板作品なんだから大ハードルや期待値は高いだろ

838:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 19:57:18.38 GAfKO6D50.net
去年の総会での「売れてはいるが期待したほどではない」という社長回答が全てでしょ

839:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 20:08:11.68 pk0pLng+0.net
>>838
そもそもどのくらいを期待していたんだろうな?

840:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 20:17:40.27 HdJOcS1u0.net
目標本数はともかく決算時点で何本売れたかは教えてくれてもいいのにな

841:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 21:04:16.46 leofsrsX0.net
公表したらしたで300万からそれしか伸びねえのかよって事でまた株売られるから伏せるだろ。まぁどのみちストップ安になったけど

842:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 21:53:29.00 CqZEXX+z0.net
そう考えると18か月の販売計画を立ててた吉田はアンチのネガキャンとか細かいとこも把握してたのかなって感じるわ
ジワジワかけて売れていくことを予見していたというか

843:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 23:05:13.59 2+JA9L2p0.net
>>結論から述べるとFF15は【FF15に関わってきた人を全員不幸にした】という点
そして今後のFFいや、スクエニのゲームは未完成で売り出す可能性
すなわち【スクエニ】と【FF】というブランドが崩壊した
FF13からユーザーの期待を裏切り続けてそれでも遊んでくれた数少ない信者達にも
【DLC中止】という致命的な決定を下したスクエニは今後はない
例えFF16が名作であっても汚名返上はできないだろう
だって F F は ク ソ ゲ ー ってみんな知ってるから

844:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 23:08:27.46 2+JA9L2p0.net
これが大衆(アンチ)の総意だから仕方ない
どうあっても16は叩かれる運命にあったのだ

845:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 23:50:08.10 BrjlWGqk0.net
ナンバリング最新なのに、10年前でも批判される一本糞ムービーお使いだらけゲーを作ってしまったらな
アンチでもなんでもいいが世間的にウケないから爆死したのは事実
神ゲーだったら発売後も売り上げ伸びただろう

846:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 23:56:07.22 Q/N34w4P0.net
スレタイ読めない、住み分けが出来ない社会性の無いのがわいてるな〜

847:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 23:59:11.70 BrjlWGqk0.net
楽しめよ

848:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 01:06:28.61 0oTYBbiP0.net
オーブンワールドとかいうクソゲーから脱却したのは素直によかった やめて大正解だったよ
後ムービーゲーいうからどんだけ長いムービーあるのかと身構えてたら全然そうでもないじゃねえの?話が違うじゃねえの
長いのは召喚獣合戦だろ?

849:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 01:25:25.28 11JJkUGb0.net
召喚獣合戦長いか?
バックドラフト絡めたコンボ模索してたら毎回いつの間にか終わってるんだが

850:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 01:35:33.26 WImuqWnY0.net
召喚獣合戦は通常アビリティをどれだけ使いこなせてるかでタイムが大幅に変わる(リヴァイアサンが一番いい例)
バックドラフトしっかり決めてアビリティも使ってれば849が言うようにすぐ終わるよ
長いって感じるならそれは自分がイフリートの力を使いこなせてないだけ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 01:45:12.85 R+a8XyICH.net
チャージショット、チャージ攻撃のループが強いからコンボなんて模索する必要ないぞ
特に履行で殴れないタイミング多いから尚更チャージが強くなる

852:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 01:51:47.09 GITOzgH10.net
長いのはフェニックス操作くらい
リヴァは演出も長すぎずちょうど良かった
バックドラフトは入れた方が火力は高いからチャージオンリーよりは速いと思う
移行タイミングしょっちゅうある訳じゃないし

853:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 02:52:17.23 JeMJrMrj0.net
フェニックス→短い
ガルーダ→一瞬
ティフォン→短い
タイタン→長い
バハムート→長い
アルテマ→短い
リヴァ→ちょうど良い

854:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 02:54:50.32 R+a8XyICH.net
タイタンは3形態&イベント&すぐ行動ループするから長い
アプデ後1周目データでやったことないけどどこまで改善されてるか

855:
24/05/17 02:57:56.63 CiNcnRT+0.net
タイタンもバハもタイムはプレイヤーの腕前によるな
ただ一般プレイヤーがいきなり最初からアビリティ最速回しやチャージ攻撃・ショットができるかといったら怪しいので、平均的には長く感じてるかもね
ストーリーフォーカスでやってないなら、頑張りましょうとしか言いようがないな

856:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 03:00:45.86 R+a8XyICH.net
>>855
1週目タイタンなんて腕があろうがクソ長やぞ

857: 警備員[Lv.44(前5)][苗] (ワッチョイW 546a-Aw7x [240f:114:205a:1:*])
24/05/17 03:22:05.73 CiNcnRT+0.net
>>856
スピットフレアなくてもうまけりゃ長くないと思うよ
長さの感覚なんか、人それぞれだから言い争っても仕方ないけどうまい人と下手な人じゃ2倍近く差があるんじゃない?

858:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9(前4)][新初] (ワッチョイW 30e7-drqM [240f:8:801d:1:*])
24/05/17 07:13:15.68 b4c9o37F0.net
結局、売れる神ゲーと売れない神ゲーの違いって何?
CEROの区分とか?

859:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 07:56:38.04 C45id15R0.net
売れる 幅広く需要を満たしてる
売れない 人を選ぶ
神ゲー 神を操作するゲーム

860:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 08:12:08.61 +FJzoO/K0.net
じゃあFF16ってCEROがD出しダークファンタジーを全面に押し出してるしSEX描写もあるしで売れなくて当然の要素が多い気がしてきたぞ
今までのFFって小学生でも遊びやすい内容だったと思うんだけど。エロネタだって気づく人は気づくけどっていう程度だし

861:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 08:34:24.25 C45id15R0.net
いままでの「FF」とは?
7は今でいうCERO Bで12~、pegiなら16~でずっと小学生はメインターゲットじゃ無いけども。7以降は明確にちょっと背伸びしたい若者がターゲットじゃね?それが鼻についた感じもあったというのが当時の感覚だったかと。
大前提として「PS5を自分で買える層(親はさすがに子供に買い与える金額じゃない)」で、18歳以降の「若年層(コアゲーマーの若者@グローバル)」と定義したのはマーケティング的には間違っちゃいないかと。大成功はしなかったけど。
スクエニ的には、小学生向けはドラクエ、古き良きJRPGはオクトパストラベラーって棲み分けあるからFFは上記のターゲットの新規開拓が主眼。逆に狙ってないのは、明確に小学生以下とスマホやSwitch層のカジュアルゲーマーでしょ。仕様出切り捨ててるし。

862:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 08:40:43.91 C45id15R0.net
>>861
↑は新たに取りたいターゲットの話。だからアクションにした。
でもベースとして数稼ぎたかったのは当時背伸びしてたFFユーザー=今のおっさんおばさん層。んだから指輪用意した。求めるものが違う二つの層に一つの商品でアプローチしてるからついて来れない人が騒いでる。もうターゲットが違うんだからオクトラやってればええのにね。

863:
24/05/17 08:44:36.16 CiNcnRT+0.net
小学生は推奨してないだけで別に遊べると思うけどな、FF16は難しい話はそこまでしてないし
主ターゲットにはしてないだろうけど、前提条件(PS5)として大体足切りされるわな
そもそもとしてFF13ぐらいから、大人でも分かりづらいストーリーにしてたりもするしグラフィック以外の部分から切り捨ててる傾向はあるよな
今の小学生も娯楽が沢山あるから、写実的表現をわざわざ選ぼうとする分母自体も少なそうだけど

864:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ワッチョイW fa81-7d6e [240a:61:2056:3b14:*])
24/05/17 09:00:01.36 C45id15R0.net
んだね。
13以降特に感じるけどFF作ってる人達が当時背伸びしてたFFファンになってるから野村病(俺もそうやった)というか7に脳内焼かれてるきらいはあるよね。ピークが10で。

ただFF空白の期間が間延びしすぎて(これは悪い野村病。アートだから遅れて作品にこだわるのかっこ良い的な)、その神通力が切れてる中しらふの若者には一切刺さらず、びっくりするくらいのユーザとの乖離が起きたのが今というね。

865:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ワッチョイW fa81-7d6e [240a:61:2056:3b14:*])
24/05/17 09:06:48.23 C45id15R0.net
>>864
スレチだからもう消えるけど、吉田が一旦この流れをぶっ壊したし、ヘイト集めきったから次の人は作りやすいんちゃうか。
俺は16が一番好きだけど、現状の結果でFF16から17へ方向性繋げるのは難しいだろうから、IPかえて出して欲しいくらいけどもね。

866:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 95f4-u2Wq [2407:c800:6f11:101:*])
24/05/17 09:09:36.97 wLpyl2k90.net
13、というかファブラノヴァ系プロジェクトは坂口がいなくなって残された人間が「FFらしさ」を必死に模索してる感じはあったけど
個人的にはそこに野村の影響は取り立てて感じなかったかな

867:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW eae5-W2RX [49.251.218.144])
24/05/17 09:16:27.25 iHNBYxo00.net
>>860
小学生でも遊びやすい内容なんてせいぜい9までだろ

868:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイW 6e0c-drqM [39.110.178.172])
24/05/17 09:30:08.51 xXa4aoZp0.net
>>867
そうかな?
ネトゲは別としてゲーム内容としては15までは遊びやすいと思うけど
13に関してはps3の値段が高めだったって理由で発売当時はハードル高かったと思うけどね
てかあの時代はPSPとかDSのソフトが安かったから余計に子供はそっちで遊ぶよねっていう感じか

869:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 10:33:13.58 HHwlnFS00.net
各ユーザーが思う「FF」のイメージが違いすぎるのも要因の一つだよね
人気作の7と10で世界観が真逆出し
各々が思うFFらしさが統一されてないから何出しても賛否両論になっちゃう

870:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 10:36:29.56 N5acCJme0.net
ガルーダ戦は最初の召喚獣戦とControlが名曲すぎて良すぎる
ガルーダ戦は何回もやりたくなる

871:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 10:39:28.08 XWNbIR/60.net
召喚獣戦が長いことはどうでもいいんだが召喚獣戦にたどり着くまでにくそ長いステージクリアしないといけないのがめんどい

872:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 12:38:50.45 +L0zGjNk0.net
祭殿とか感覚2つのステージ合体させたような長さだもんな
リヴァイアサン前のセーブデータ残しておいてよかった

873:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 12:40:31.52 HHwlnFS00.net
時の祭壇は最後のDLCだけあって道中もボスも強いから気が抜けないからな

874:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 12:55:56.68 HHwlnFS00.net
URLリンク(natalie.mu)
Perfumeの人と吉田のFF16に関する対談が結構おもろい
ジルに宿るシヴァの力を吸収するくだりを見てここまでしっかり考えを言語化してるのちゃんとプレイしてるんだなって分かる

875:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 12:56:06.58 OrFpsXgY0.net
強いと言うよりダルい

876:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前50)][苗] (ワッチョイW e60a-NPFK [2404:7a80:ca01:3f00:*])
24/05/17 14:32:57.10 XWNbIR/60.net
バハの自治領もやべー長さ

877:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイW dcd1-e7L/ [153.132.254.21])
24/05/17 14:53:58.71 VXbWfhcK0.net
自治領はアケモのバトルパフォーマンス取得制限見ても、頭ひとつ抜けた長さやからなあ

878:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ドコグロ MMe2-veKW [119.238.247.109])
24/05/17 14:58:17.99 ZbeC9F7JM.net
コストニツェ難民街という癒やし

879:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイW dcd1-e7L/ [153.132.254.21])
24/05/17 15:04:20.26 VXbWfhcK0.net
コストニツェは気軽にチャレンジできていいよね。

・短い
・敵の構成がシンプル
・複数戦と単体戦両方ある
・合間の演出が少ない

基本的な立ち回りを練習したり、実力を測るのに最適。

880:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前12)][苗] (ワッチョイ fab7-Hnix [2400:4051:46a2:1800:*])
24/05/17 18:24:31.47 01vOI+qV0.net
やっぱ戦闘システム変えすぎるのって良くないな
変えるならその他の部分でシリーズ伝統要素が担保されてないと
15はアクションにした上に世界観やキャラもぶっ飛んでるから超問題作
16ですらこれがFFかと言われるとなんともいえん14は何故かFF感あるんだけどなあ

881:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 18:36:38.79 XWNbIR/60.net
14のバトルシステムは11や12の延長線上だからな

882:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 18:42:05.27 VXbWfhcK0.net
16がアクションと知って初めてFFに触れたって人も見たことあるし、「FFじゃない」って意見が全体の何割あるのかも分からんから、システムを大幅に変えることの良し悪しはなんとも言えんな。

883:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 18:52:05.11 /Y6RdTsY0.net
FF16の戦闘はよくできてるとおもったけど、デビルメイクライやればいいしFFでやる必要もないとは思う

884:
24/05/17 20:00:25.60 zIy666Dw0.net
>>883
最近のデビルメイクライはケツアゴが気になる
結局変わることを許容できるかどうかでしかないと思うけどな
年いくほどそれを許容できない人間も増えていくイメージだわ、そもそも体験版があるんだからアクションが嫌ならやらなきゃいいだけなんだがな

885:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 20:14:47.84 Olko9qk10.net
13、15と順当に売上落としてる中やらなk他いいなんて余裕あるのか?

886:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 20:15:37.36 Olko9qk10.net
すげー誤字ってるわ"やらなきゃいい"です

887:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 20:54:20.82 fIjEccut0.net
かなり挑戦的な作品であるにも関わらずそれなりに売れて販売計画も達成できそうで賛否両論に落ち着いたなら成功ではないか?とは思う

888:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 21:32:26.38 b4c9o37F0.net
FF17はオープンワールドのネトゲが良いなと思ってしまう
グラフィックは砂漠程度で良いから。それでも14よりは全然綺麗だし

889:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW eae5-W2RX [49.251.218.144])
24/05/17 22:03:05.64 iHNBYxo00.net
ネトゲにするならナンバリングつけんな

890:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 22:44:31.91 ErgJiGYm0.net
>>887
バカなの?
"賛否両論"と"落ち着く"って意味わかってる?

891:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 22:48:32.56 VXbWfhcK0.net
うんうん、FF16は良作判定に落ち着いたもんね

892:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 22:55:49.33 5IsulOFY0.net
売り上げ本数が少ないのはPS5のせいだって分かったし
内容はプレイすらしていない5chとスクエニ憎しが声高に粘着しまくってるのも分かったし
MetaでもAmazonでもスコアは高評価だから良作なのは間違いないよ

893:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 23:01:50.42 OrFpsXgY0.net
楽しんでる人いないね

894:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 23:35:44.71 WImuqWnY0.net
>>890
賛成や良作認定が少なくて批判や駄作認定が上回るっていう最悪の結果にならなかったのはいい事じゃん

895:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/18 00:55:23.34 ZDCqeC7h0.net
レビュー高評価でもdlc売れてないやん

896:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/18 01:06:01.64 rwih+2Li0.net
見ればわかるが高評価レビュー内容がコピペだらけ

897:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/18 01:26:00.35 uDyRxB8/0.net
>>896 今メタクリのユーザーレビューサッと読んできたけど、結構具体的に書いてるレビュー多かったよ

898:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/18 01:42:48.75 EEUdSwrx0.net
>>895
母数が100%じゃ無いのにプレイ開始トロフィーの割合そのまんまで考えるアホ

899:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 308e-drqM [240f:8:801d:1:*])
24/05/18 08:09:14.67 eRaP7EOP0.net
まず世の中にはDLC買って遊んでない人もいるからね
実際には250万くらいはDLC売れてるはず

900:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイW e6df-9k2Y [240a:6b:620:70aa:*])
24/05/18 08:15:09.65 Yw4eqqyJ0.net
ツシマとか龍が如くもDLCのトロフィーは妙に低くない?
あれよくわからん


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