【PS4/Switch/Steam】真・女神転生III NOCTURNE ★331【HDリマスター】at GAMERPG
【PS4/Switch/Steam】真・女神転生III NOCTURNE ★331【HDリマスター】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 00:09:54.54 XmVghL/A0.net
◆総合案内◆
○真・女神転生 official Portal Website
URLリンク(shin-megamitensei.jp)
■関連スレ
○真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE-マニアクス攻略148
スレリンク(goverrpg板)
○真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会32
スレリンク(gamerpg板)
○真・女神転生3 HDリマスターで全滅したら上がってくるスレその1
スレリンク(gamerpg板)
○女神転生 メガテン総合スレ@2ch テンプレサイト
URLリンク(www16.atwiki.jp)
■マニアクス(マニクロ)まとめ
URLリンク(w.atwiki.jp)
○HD REMASTER関連
URLリンク(w.atwiki.jp)
○FAQ
 よくある質問
 ・システム、パラメーター、スキルなど
 URLリンク(w.atwiki.jp)
 ・ストーリー(ボルテクス/アマラ深界関連、EDルート分岐)
 URLリンク(w.atwiki.jp)
○主人公について
 URLリンク(w.atwiki.jp)
○マガタマについて
 URLリンク(w.atwiki.jp)
○合体について
 URLリンク(w.atwiki.jp)
○スキル変化について
 URLリンク(w.atwiki.jp)
○スキル考察
 URLリンク(w.atwiki.jp)
○その他(動画/SS/画像など)
 URLリンク(w.atwiki.jp)
○アンケート
 URLリンク(w.atwiki.jp)
○HDREMASTER版アンケート
 URLリンク(w.atwiki.jp)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 06:07:04.90 uePyAlENa.net
アタシ、>>1。今後ともヨ・ロ・シ・クね♪

4:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 16:33:43.67 +QZWXHiF0.net
■スレでよく聞かれるまとめ
・全ての攻撃スキルは物理攻撃又は魔法攻撃に分類される
・更にそこに物理、火炎、万能といった属性が付加される
 例)突撃:物理属性の物理攻撃 
   アギ:火炎属性の魔法攻撃
   スルト通常攻撃:火炎属性の物理攻撃
至高の魔弾:万能属性の物理攻撃
 ※属性と物理or魔法攻撃の間には何の因果関係もない
 ※物理属性と物理攻撃は似て非なるもの
 ※スキルがMP消費かHP消費かは、そのスキルが物理攻撃か魔法攻撃かどうかには何の関係もない
・気合い/貫通が乗るのは物理攻撃
・高揚が乗ったり耐性が影響するのは対応する属性
・テトラ/マカラカーンが反射するのは万能属性以外の物理/魔法攻撃

5:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 16:59:50.50 oGLF/1xi0.net
>>1乙です。好きな悪魔はスルト、好きな魔法はハマオンです。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 17:28:54.09 zxfgYARw0.net
>>1
乙です
好きな悪魔はガブリエル、好きな魔法はデクンダです。

7:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 19:04:03.71 bKLQvkff0.net
誰が見てもわかる神ゲーのメガテン5楽しみすぎてヤバい
メガテン3もなかなか面白いけど

8:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 19:24:27.97 y+AZTIBi0.net
突撃って序盤の貴重な単体物理技だからって大事に取っておくほどでもないよね?
ヒートウェイブのあと18から次40と相当開いてるんだが・・・

9:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 19:34:57.46 oGLF/1xi0.net
>>8
外す確率を考えると俺は使わないけど、必ず当たる状況ならけっこう使えるんだよね。自分は暴れまくりを残して突撃は捨てる

10:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 19:36:38.72 GNZTK6NI0.net
>>4
ややこしいのはマグマ・アクシスとかテラーソード?

11:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 20:32:08.58 lQpFxjgg0.net
物理スキルはシバブーと合わせて使うと楽しい

12:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 20:36:42.22 Lz3IPvFq0.net
人修羅の物理スキルは序盤ではまず使わないな
HPが減るリスクがあるし、アマラ経絡のスペクター戦で余裕あったら使うかなー程度
とにかく何周しようが序盤はのくたん簡単にパトるからね

13:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 22:14:26.83 Lz3IPvFq0.net
アサクサからヨヨギ公園歩いていくなんて狂気の沙汰だな いくらトウキョウ砂漠でもさ
カブキチョウ捕囚所の位置もおかしい 本来なら衛生病院から歩いていけるじゃんか、都庁もすぐ見えるし

14:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 22:29:44.34 KvPV9q7Zr.net
前のスレで>>4を作った者だけど貼ってくれた人ありがとう
ルシファーやノアの万能耐性についてもあった方が良かったかなと思ったけど長くなるからいいか
あと自爆とかの属性は万能とは違うんだっけ?
この辺よくわからん

15:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 22:30:34.24 oGLF/1xi0.net
>>11
玄人だなあ。俺はシバブーに1アイコン使うのが嫌だと思ってしまう

16:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 22:32:56.76 oGLF/1xi0.net
>>14
URLリンク(getupsteam.jp)
自作サイトだが、自爆は自爆属性。根拠は仲魔名鑑

17:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 22:40:37.87 Lz3IPvFq0.net
>>15
遊びでやるから楽しいんよ
アイコン数に限界があるんだから攻略だけ考えたらさっさと倒すのが正しい

18:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 23:18:33.10 oGLF/1xi0.net
>>17
一発で倒せない相手に対してなら戦術的にも有効だと思うよ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 23:27:33.75 Lz3IPvFq0.net
>>18
そりゃそうだ
長期戦になるであろう相手なら意味が変わってくる

20:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 23:28:07.95 iJUDRSu00.net
弱点の奴には高確率で決まる上にアイコン点滅ついてくるしで十分使えると思う
ただ神経弱点の奴って物理耐性付いる奴が結構いるんだよな
オニとかモムノフとか…

21:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/20 23:49:25.03 0U0vPS060.net
無耐性ならともかく弱点となると意外といないのよね

22:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 01:06:48.48 Em08tGjO0.net
イケブクロ坑道であまたのプレイヤーをパトらせてきたサルタヒコが神経弱点
気合いした後の反撃で一発パトなんてザラにあるけどシバブーで緊縛にすれば安全に殴り放題だから自分の中ではひとつのセオリーぐらいになってる

23:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 01:34:26.44 XDFuljFi0.net
意識して継承しないとシバブーなんて誰も持ってないよな

24:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 07:32:56.42 fFU32NmE0.net
>>23
ダツエバしか思いつかないな

25:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 07:34:00.83 fFU32NmE0.net
シバブー作戦、やってみようかな

26:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 07:34:42.51 fFU32NmE0.net
シバブーつきの全体魔法とかあったらけっこう凶悪だったな

27:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 08:36:09.50 X2oEDD/A0.net
序盤のありふれた魔法みたいなイメージしかなかったけど調べてみたらダツエバとターラカとコッパテングしか覚えないのな そら使わんわ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 10:08:00.38 2ee+vyGJ0.net
ターラカのシバブーにはお世話になったな。
オニにはまずシバブー。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 11:10:23.44 fFU32NmE0.net
スキルチェンジでちょくちょく変化するよね、シバブー

30:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 11:40:51.46 wzUgL4100.net
>>26
魔法じゃないし、後半だがゼロス・ビートあるじゃん
bind効果つき こんなこといいながら使ったことない
食らいまくったアバチュで

31:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 12:39:29.22 fFU32NmE0.net
>>30
あれバインド付きだったか。俺も使ったことない

32:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 12:59:56.03 OGVn0toK0.net
消費の割に威力物足りないからなー

33:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 13:22:52.31 lyli+0gta.net
ゼロスビート、消費に対する威力の低さではたぶん一番酷い 何だあの無遠慮なhpコストは

34:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 14:06:05.20 IXR2VZjI0.net
晩餐以上の燃費の割に威力は烈風破にも劣る程度しかないのがな>ゼロスビート
同じ燃費のジャベリンは死亡遊戯と同じだけの威力はあるのに

35:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 14:32:16.22 3ZLHLTAVr.net
渋谷でひたすらスキルチェンジしてたけど獲得経験値が低くて辛くなってきたので仕方なくアマラに入った。やはり定番はイソラ焼きか

36:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 14:46:27.53 3ZLHLTAVr.net
序盤からハマオン作ると本当に使えるな。モウリョウ、コロンゾンに始まって戦いにくい奴を潰せる

37:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 15:28:06.26 LpemCZMC0.net
前スレにも書いたけど
破魔弱点の外道幽鬼系は物理耐性持ってたりHP多かったりするから便利よね
対するムドはあんまり有用性が見えないというか

38:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 15:33:59.35 eFMTl6iPa.net
ペトラアイならホワイトライダーとレッドライダーの取り巻き天使を無力化するので使えるが他はそんなに

39:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 15:51:31.01 hZ9ntqU90.net
イソラ焼きでは大して経験値が貰えなくなった頃にレインボーブリッジの向こう側で天使を処すのに重宝したな
アークエンジェルとプリンシパリティとパワー
後はパイプ・カハしか出ないから呪殺、精神、神経、電撃を揃えて行けばイソラ焼くより効率良かった

40:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 16:42:11.84 1/KzxkEi0.net
>>34
追加効果の緊縛と沈黙の有用性の差なんだろうと思って他のスキルをつらつら見てたら
暗夜剣(沈黙)と不動剣(緊縛)は威力も同じで消費も同じだったw
何故だ!

41:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 17:08:30.15 ejGBEVzMa.net
そういえばアバチュのゼロスビートとジャベリンレインは何で逆だったんだ 設定ミス?

42:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 17:11:09.45 3ZLHLTAVr.net
>>39
NGワード回避か。何かと思った

43:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 18:


44:13:15.54 ID:CKrwbweHa.net



45:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 18:37:29.99 AKOyIgqG0.net
真3が間違いだったらリマスターで直してるだろ
アバチュが間違ってるんだよ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 18:59:47.16 VKQkHVxZa.net
名前とエフェクトは3の方がしっくり来る

47:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 21:13:17.56 Em08tGjO0.net
アバチュの人修羅はパラレルワールド的な、真Ⅲと地続きになってる存在じゃないからノリで逆にしただけのはず
そしたらゼロス・ビートのエフェクトが雨みたいに降り注ぐからジャベリンレイン?とかどっちが正しいんだ論争が起きちゃっただけ
個人的には真Ⅲの方が正しいと思ってる
ゼロス・ビートって神の鼓動みたいな意味だから蹴って何かを飛ばしてるジャベリンレインにはかすりもしないよ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 21:37:21.34 AH8IOD900.net
アバチュ1自体がデータの世界だから
人修羅もデータのノイズ的なもんじゃなかったっけ。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 21:49:45.94 uAoUxdOa0.net
ジャベリンレイって「足で投擲する」ゲイボルクっぽいから真3のであってるかなって気がする

50:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 22:38:49.47 IXR2VZjI0.net
>>46
ゼロスはギリシャのゼーロスを指してるのでいいのかな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/21 23:48:15.77 k/zGuqsV0.net
井筒裕太モン/世代:不明/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:プリティーバルカン/得意技:パワーキャノン
イヅツユウタモン/世代:完全体/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:シャドーウィング/得意技:プリティーソニック
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:不明/種族:巨鳥型/必殺技:シザーハンマー/得意技:ハートブレイクストライク
井筒陽子モン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ヘルズキャノン/得意技:インペリアルサブマリン
イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ジャスティススコール/得意技:メテオフォース
いづつようこモン/世代:完全体/属性:不明/種族:小悪魔型/必殺技:ヘブンズララバイ/得意技:グランドチャーム
井筒俊三モン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:軟体型/必殺技:メガストライク/得意技:ローゼスストーム
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:ソウルウェーブ/得意技:ソニックバルカン
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:ナイトテンペスト/得意技:インペリアルクロー
プラズモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ジャミングブレイク/得意技:ファイアーシックル
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖獣型/必殺技:ナイトインパクト/得意技:スマイリーブレイド
ダークプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:グランドストーム/得意技:プチショット
カルデスモン/世代:成長期/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:ジャスティスハンマー/得意技:シャドーサブマリン
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:ローゼスブリザード/得意技:プチインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:プリティーソード/得意技:パワーシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:シャドーナックル/得意技:ウンチチャージ
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:ブリッドレーザー/得意技:パワーサンダー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:海獣型/必殺技:ダークファイアー/得意技:ゴッドスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:甲殻類型/必殺技:インペリアルアタック/得意技:スパイラルソード
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ジャスティスパンチ/得意技:シャイニングアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:ジャミングセイバー/得意技:ウンチブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ゴッドバルカン/得意技:マジカルインパクト
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:アルティメットスコール/得意技:ゴッドウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:スプラッシュレーザー/得意技:フラウスパイラル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:ダークネスシックル/得意技:クロスストリーム

52:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 00:16:23.84 5C6hUF3C0.net
名前とエフェクトからしてジャベリンレインは真3のモーションで合ってるはず

53:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 00:16:46.35 QjBZFDIla.net
>>49
それは秘密です

54:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 13:45:43.38 4QLNZNE6a.net
ジャイヴトーク残しといた方がいいかなあ
hard縛りなんだけど

55:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 14:58:36.95 +EOM3IDTr.net
>>53
すっぴんがほしいのでなければ作れるし、瀕死にしてアナライズかければなんとかなるから不要だと思うよ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 15:05:24.63 +EOM3IDTr.net
ほかのスキルで代用できないものは重視して、そうでないものは残さないことにしてる。序盤の竜巻以上のダメージソースがないから残し、吸魔はMP回復手段としてはチャクラドロップがあるから不要。敵のMPを減らすという作戦を採るなら採用。ジャイヴトークは瀕死アナライズで代用できるから不要

57:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 16:41:08.54 TAD0HhL30.net
なあなあ、今からやろうと思うんだけどライドウルートとダンテルートどっちがオススメ?
あと難易度マーシフルってなんかデメリットある?

58:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 16:45:27.00 3OOgFKuVd.net
妖怪風召喚魔がみたいとか猫好きならならライドウ
マーシフルは敵の出現が減るっていうデメリットがある
ダンテで実績解除されないのって修正済みだっけ?

59:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 17:05:58.41 9mhjsvFha.net
マーシフルは経験値多すぎてボスでレベルアップしすぎる

60:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 20:19:16.72 UhdnK28S0.net
ノーマルですら敵出ないなぁ、と感じる
マガタマ買うときにノーマルにしてハードに戻し忘れると敵が出ないから気がつく もしくはセーブしたときにノーマルの表記で気がつく

61:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 20:46:19.71 OH1USwTa0.net
おすすめはライドウだね
ダンテの方はルシファーが弱い

62:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/22 20:47:42.90 G+xo9LxF0.net
>>56
別にどちらも大枠で変わらないけど、今作のデフォルトはライドウの方だからっていう理由で、先にライドウでやってみては
マーシフルのデメリット
1.つまらん
2.スキルチェンジを狙うときなどに経験値が多すぎて困る場面がある(一気にレベルアップしすぎ)
3.敵出現率がとても低い。経験値は3倍で敵出現率はノーマルの1/10くらい?

63:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 00:27:59.48 zIbmh5qs0.net
こっちに書くほうが人目につきそうなんで失礼
黒wikiの攻略チャートで議事堂ボスのマダが火炎に強いと書かれてたが、召喚されるパズス共々焼いてみたらダメージ変わらなかったんで火炎耐性はなさそう
編集しようと思ったけど許可されてなかったんでもし出来る人いたら修正頼む

64:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 00:46:00.39 wjgA4uiV0.net
>>62
つうかマダさんパズス召喚する?
リマスターになってから20週はしてるがまだ一回も見たことない

65:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 00:52:58.99 dLq2ajoM0.net
召喚するけど確率は低いから、よほど戦闘が長引かないとお目にかかれないと思う
まぁ、運だけどね

66:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 00:58:44.73 zIbmh5qs0.net
>>63
するする
で呼ばれてそのまま手番が回ってきたパズスがメディラマでマダ回復するまでが大体お約束になってる

67:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 01:19:20.56 wjgA4uiV0.net
マジかー
いや、確かにPS2時代はなんか呼ばれてたような気がするんだわマダさんは冥界波が怖いからなるべく短期決戦で決めてる 周回だからのくたんの貫通デスバウンドとハエの鉄爪

68:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 06:32:46.95 tcg0KxeAa.net
ボスのマダHP低いよね
スルトの半分しかない

69:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 08:55:50.35 I0xc8SzX0.net
物理吸収だし、普通にプレイしてるとこの段階で貫通持ってることはそんなに無いしね

70:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 09:51:42.65 Lezz1JUqp.net
>>61
ありがとう
つまりマーシフルではナカマに出来ない悪魔がいたりとか
取れない武器があったりとか
そういうデメリットはないわけですな

71:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 09:54:27.85 DRoeFZ8Na.net
戦闘が楽勝過ぎてつまらないのがデメリット

72:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 10:05:49.85 wjgA4uiV0.net
プレースタイルは人それぞれだが、ユウラクチョウ坑道に入ったタイミングで貫通とりに行っちゃうな
しげちゃんの宝も戻ってくれば採掘終わってるし
議事堂から貫通必要なボス増えるからさ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 10:49:02.38 e2zzwTimr.net
>>69
ないです。戦闘中以外いつでも切り替え可能なので

74:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 11:16:28.24 sXc+pz3N0.net
このゲームやり始めたんだけど今ランダムエンカウントのRPGやるのはキツい・・・
移動したくなくなる

75:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 12:14:21.60 SIdTwdRl0.net
>>73
マーシフルのエンカウント率でも駄目?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 13:57:08.65 EM8lMPN30.net
>>73
エネミーアピアランスインジケーターが赤にならないと出てこないから不意討ちではないが

77:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 15:38:12.82 wjgA4uiV0.net
うーむ、ランダムエンカウントが当たり前だったおじさんからすると理解できない感覚だ
思念体みたいなやつがダンジョンのあちこちにいるのか 幽霊が見える人みたいだな
最近のドラクエは違うけど、昔はダンジョンの部屋と部屋の境目を移動するのが怖かった、ドキドキした
明らかにエンカウント率が高かったからさ ドラクエ2とか

78:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 17:54:23.69 cVAf+ODvd.net
エストマで良かろうもん

79:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 18:12:17.77 6nh9voBX0.net
ダンジョン構造がそれなりに複雑でギミックも盛り込んであるゲームで
更にシンボルエンカウントでアクションまで要求されるのは正直かなわん

80:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 19:17:44.14 O65IfVWM0.net
ドラクォのPETSという神システムがあってだな
なお古参には叩かれまくったもよう

81:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 19:53:25.42 wjgA4uiV0.net
>>78
オベリスクみたいな立体交差ダンジョンでやられたらしんどいなぁ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 22:31:18.68 GbYC6mta0.net
ダンテ、ライドウとの追いかけっこでアップアップです

83:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 23:03:33.67 03DfHH+I0.net
あの追いかけっこはほんと面白くない
やっても得るものが何もない
アマラ深界のワープゾーンといい浅草パズルといい真3スタッフはミニゲーム作る才能0すぎる

84:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 23:06:32.54 rRZst0BJd.net
それ以前にミニゲーム入れるなって話

85:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 23:23:36.20 wjgA4uiV0.net
パズルいらない派だが(一週目だけクリアした)せめてパズルの中断セーブができればここまでボロクソに言われなかったと思う
マジでこの時代にしてプレイヤー視点なさすぎじゃね?

86:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/23 23:36:27.05 8P0oJfAba.net
ダンジョンのちょっとした仕掛けは好きだったけど、アサクサパズル・ダンテとの追いかけっこは嫌い

87:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 00:24:36.22 eCxgI8TM0.net
どうせ直後に戦闘するのに追いかけっこする意味ある?って思ってた

88:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 01:02:04.39 jTmruin0a.net
追いかけっこ好きなんだよなあ
緊張感あっていいわ

89:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 09:53:08.70 UFQT6eWS0.net
予備知識なしでいきなり鬼ごっこ始まったら楽しいと思うよw
初回から攻略サイト見ながらのプレイはやめて欲しいが・・
ま、人それぞれw

90:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 16:11:48.84 zJlMU1Nq0.net
おれも追いかけっこ嫌いではないが、的殺使ってくるのがね たまに即死じゃん

91:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 16:14:41.76 wW19aRd6d.net
リベラマ使ったときの連続戦闘の確率について聞きたいです カグツチが満月のときのが連続になりやすかったりしますか? 月齢は全く関係ないですか?

92:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 19:40:42.24 A3Iap1mW0.net
何で大天使達ってあんな揃いも揃って顔色悪いんだ?
存在に必要とはいってもマグネタイトとかマガツヒってホントは健康に悪いんじゃないの?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 20:51:53.38 wP2VYIzP0.net
ヘモグロビンが鉄じゃないんだろ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 21:38:56.57 Wu4PIwVDr.net
デスラー総統系列か

95:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 21:51:05.36 PksYH2Ewa.net
デスラーは最初は青じゃなかった

96:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 22:19:04.76 zJlMU1Nq0.net
その発想はなかった どう栄養とってんだろな思念体やらの会話から推測すると食う悪魔もいるみたいだし、トールさんみたいにマガツヒを吸いとれるタイプの悪魔もいるみたいだしな 平行世界の作品であるアバチュは「喰らう」ことがテーマだったが人修羅は敵悪魔を補食してるのかねえ 描写がないから明確な解答はないか

97:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 23:11:05.05 cIUOBvxKM.net
そもそも生物じゃなくて霊的存在では?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 23:40:23.78 zJlMU1Nq0.net
>>96
そうなんかなぁ
思念体と違って人修羅とか一般的な悪魔は実体を伴った存在な気がするな もちろんファントムやウィスプは霊的存在と呼ぶにふさわしいと思うが

99:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 23:46:26.11 zJlMU1Nq0.net
>>90
月齢よりも場所の問題じゃないかな
例えば、ヨヨギ公園やアマラ深界の運のエリアは明らかに連続戦闘おきやすかったりする
新月だろうが、満月だろうが乱数の問題だと思うよ
昔エミュでやってた時は行動順で結果がかわってた
もちろん、エミュになって変わってる可能性もあるのかもしれないが今んところは月齢の違いは感じない

100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/24 23:47:27.65 zJlMU1Nq0.net
すまん、リマスターになって、が正しい

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/25 06:51:51.10 bQPSmRica.net
ずっとハードだったけどパズルクリアしてからセーブするまでの間だけ初めてマーシフルにしちゃったw
パトってあれをもう一回は無理、、、

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/25 08:07:35.64 eGqJart80.net
>>100
それで正解

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/25 12:17:02.53 7mCn9QBsa.net
近くにターミナル置いとけばいいのにね

104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/25 16:52:38.38 0TbDuRTIa.net
dlcで500円出してもいいから、パズル無しでマガタマだけ欲しいわ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/25 17:43:49.65 eGqJart80.net
動画何回もみたら暗記できないかと思ったけど俺には無理だった

106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/25 21:52:07.66 2OETYHLca.net
パズルと追いかけっことアマラ深界のワープゾーンやらなくていいなら\1,000出すわ
せめて周回プレイ時はどうにかしてほしい

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/25 22:16:40.60 +supaQ9R0.net
ワープゾーン面倒だからセーブがおろそかになってパトる

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/25 23:16:46.58 k4WAPXPB0.net
オレも大筋みなさんと同様の不満を覚えているが、このゲームが出来上がった時代も少し考えてほしい
リマスターだから現代にあわせろよ、も結構、ごもっとも
不都合も含めて楽しんだほうが幸せな気がするな
老害と言われちゃうかもしれんけどね

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 00:16:13.35 OFjpam9c0.net
ダンテとライドウ両方やれるだけで役目果たせてると思ってる
所詮はレトロゲーだからね

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 00:48:11.91 ZG+5lkKj0.net
リメイクじゃなくてリマスターだもんね
18年前のゲームに利便性ばっか求めるのもなぁ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 00:58:45.52 Yf4oBmVl0.net
ワープはトイレ時間と思えばまあ
DLCや難易度変更ないオリジナルはワープを繰り返しプレイしてマッカを稼ぐ修行あったしな

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 01:19:28.63 ZL30DqsS0.net
今のハードで出してる以上今の基準で評価されるのもやむなしよ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 02:11:19.57 ISrWYhWAd.net
>>111
それこそ筋違いだよ
大神もカメラワークは糞だがリマスターだから納得して遊んでるヤツばっかだったし

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 07:23:13.16 ugzon5rKa.net
大神は見えにくいか距離がわからないで跳び移るのが妙に難しかったな…
大神でそうでもなかったけどメガテン3はムービーの画質がひどすぎて気になる オリジナルのデータが無かったのか

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 08:21:59.93 OHTlh9kn0.net
トロールまで待っていられないから毎回ディアラハンはチェンジで作るけど、きっついな。作ってしまえばプロミネンスと全体攻撃は楽なんだが

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 13:12:17.03 QvQ0unMCr.net
ディアラハンを移植したアクアンズに火炎高揚が来た! 全体攻撃がきたらどうしよう、、、

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 13:40:56.87 aDTpiuVm0.net
女悪魔に肌が固そうに見えるか、柔らかそうに見えるかたまに質問されるじゃん バイブ・カハに聞かれて
「固そう」って答えたら
ヒ ト が気にしてることを!ってキレられたんですけど・・・

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 17:44:12.11 OHTlh9kn0.net
>>116
あの質問、フレーバーテキストだから不正解の時はどっち答えても不正解だったりする

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 18:00:36.25 bHg2DhEr0.net
ヨスガ系の悪魔の質問に「弱者は淘汰されるべき」って答えて怒られたりするしな

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 18:18:33.53 gJ1No2Vt0.net
オニ「俺に肩あったっけ?」人「ある」オニ「適当なこと言ってんじゃねえぞ」
みたいのもあったよね

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 19:18:24.69 jYw2lWCi0.net
真3は会話スキルによるクリティカル前提なのか通常の会話がちょっと適当な気がする

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 19:37:15.84 P/6gIjowr.net
ついにほしいスキルを全てイケブクロで揃えた。レベル26でまだ裁判してない。ゲーム上では16時間くらいだけどたぶん30時間スキルチェンジしてる

123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 19:57:08.58 aDTpiuVm0.net
>>117
いやすまん、そういうことじゃなくてバイブさんは
人 間 だったんか?って突っ込みたかったんよ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 20:02:36.90 aDTpiuVm0.net
テキストの不整合は結構あるよね
一番気になるのはニヒロ機構で氷川との会話
「私に会いに来た?」NO
「ゆうこ先生が心配?」NO
にしても前の世界に未練があるって言われてしまうところ
M字くんはそういうロジックには細かそうだけど支離滅裂なのはなぜだ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 20:12:08.77 yzrCA0LA0.net
ノクタンの返答を信じてなくて、先生を心配してると思ってるんじゃないか

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 20:20:51.49 P/6gIjowr.net
>>122
ヒト、ってのはホモサピエンスのことじゃなくて知性体の、自分を表す三人称の翻訳じゃねーの? カハさんが日本語しゃべってるわけじゃないだろ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 20:22:32.23 P/6gIjowr.net
悪魔の言語でmy selfみたいな意味の何かを日本語に自然に意訳したらそうなるんだろうさ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 20:46:01.77 qpgq32J0d.net
>>125
一人称じゃね?

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 21:21:45.60 aDTpiuVm0.net
なるほど ウチの気にしてることを!って意味の一人称ね 確かにそうかもしれん

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 21:30:14.69 OHTlh9kn0.net
>>127
自分のことを他人のように表すから、三人称なのかなあと

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 21:33:09.56 OHTlh9kn0.net
>>127
もとの悪魔語だと自分自身が気にしていることを、だろうから一人称か。「ヒトの気にしていることを」って、外国語に翻訳したらやっぱりmyselfなんだろうけど「他人が気にしていることをずけずけと言うデリカシーのないやつだ」っていう批判だとしたら、直接的に「私の」じゃないんだよなあ。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 21:46:47.89 fNLXwplQ0.net
オセ結構便利だからM字君にけしかけられないと作れないから困る

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 21:55:46.29 +9c6eZBE0.net
オセは合体制限ないんじゃなかったっけ?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 22:18:46.92 mTplBYbm0.net
セッ……! セッ……!

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 22:34:01.93 OHTlh9kn0.net
オセは恐喝を覚えるから、洗脳、ストーンハント、カリスマを継承させて会話係にしてたわ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 23:23:04.08 OHTlh9kn0.net
変異する悪魔に洗脳を継承させて主人公より高レベルになったらちょっとうれしいよね。まあ、すぐに追いつかれるけど

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/26 23:44:13.70 aDTpiuVm0.net
>>133
嫌いではない

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 03:13:29.70 EXl56DGc0.net
最近やり始めた所で王国のメノラーって重要アイテムを取り逃したみたいなんですが、
後で取りに戻る事ってできますか?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 03:22:14.77 EXl56DGc0.net
自己解決しました。
マニアクスじゃないと出ないんですね。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 04:46:22.14 t/S1xL0l0.net
>>138
そう。ちなみにマニアクスだとどうあっても取り逃せない

141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 08:08:33.77 NvBGiRsD0.net
マタ先生主役のスピンオフはまだですか

142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 08:33:14.29 Sp4hDzf3r.net
マタさんが何者でどういうキャラクターなのかは今ひとつ分からんね。二次創作しようにもなにも浮かばない

143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 10:07:06.57 vClOh1xI0.net
>>141
数多の喝采を浴びて来た、と自分で言ってるから悪魔闘牛場で牛鬼相手に赤のカポーテからの血のアンダルシアを叩き込んでたじゃあるまいか 晴海の東に有明コロシアムらしき


144:ものがあるからあそこなのかもしれん



145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 14:58:58.86 t/S1xL0l0.net
>>142
全部本人のはったりで、全て虚言だったら面白いと思ったけど、赤のカポーテの回避率はガチだからな

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 15:00:03.24 t/S1xL0l0.net
>>140
マタさん無双のSSでも本当に書いてみる? 人修羅を倒しちゃうところから始まって、他の魔人をギッタンギッタンにやっつけていく話で

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 19:45:31.15 vClOh1xI0.net
マタさん偉大だよなぁ
バフ、デバフは大事だよ、防御相性を考えたマガタマを装備しましょう、スキルをパワーアップ(チェンジ)させて継承させよう、このゲームのベースがすべて詰まってる

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 22:30:52.90 t/S1xL0l0.net
マタさんから学ぶことは本当に多い。そしてそれ以降は、周回のたびにガッチガチに対策して挑むよね

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 06:43:46.17 KlTIk/jaa.net
このマタ様が直々に引導を渡してやるぜ!

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 08:24:36.96 5cW830Y1a.net
このゲームはじめてプレイして今ギンザまで来たけど、やめ時が分からないほど面白い
ドラクエやffの世界観も好きだけど、こういう絶望感ある世界観も好きだ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 12:18:55.66 oIk6bNS20.net
>>148
PS2時代から遊び続けて、プレイじゃなくてゲームそのものから卒業する機会を逸してしまった人もちらほら……

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 19:09:28.46 kCxFGOUq0.net
周回プレイってみんな最初からやりなおしてるの?

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 19:15:58.52 oIk6bNS20.net
>>150
通常は悪魔全書を引き継げるプレイをすると思うけど、ひとそれぞれかも

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 19:31:54.57 kCxFGOUq0.net
みなさん違うエンディング見るのは分岐前からのやりなおし?
一から全身やり直しどっちですか?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 19:41:53.56 oIk6bNS20.net
>>152
セーブデータにトロフィー表示させるにはやりなおしじゃないとだめなのでは。自分は周回するつもり。一周目はスキルチェンジばかりしてる

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 20:07:48.52 kCxFGOUq0.net
6周しないといけないのか、、、

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 20:10:21.24 oIk6bNS20.net
エンディングをすべて見て、兼ねて、無印、クロニクル、マニアクスすべてをやらないと

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 20:12:18.02 U2L7Dg5f0.net
エンディング見たいだけならyoutubeとかで見られなかったかな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 20:28:45.09 oIk6bNS20.net
>>156
あるよ。全エンディングをつなげたムービー

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 21:33:11.65 7moj3qTQ0.net
>>154
全部埋めるには最低7周
>>155
無印のセーブデータアイコンはないからやらなくてもいい
時間短縮にはなるが

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 21:50:51.89 oIk6bNS20.net
>>158
そうだったか。エンディングを回収するために速攻クリア以外は役割がないな

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/28 22:10:48.52 7/v+Mpc50.net
>>148
こういう人見ると素直にうれしいね メガテンはダークな世界観が売りだからそこに魅力を覚えてハマってくれるのは
最近のペルソナみたいなオシャレでポップなゲームも楽しいんだろうけど、やっぱ女神転生でしょ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 03:12:35.25 DeJWeZ/E0.net
年取ると学園モノはきついからな
まあこれも最初は高校生設定だけど

164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 12:26:19.06 XiNRLA7f0NIKU.net
質問です
ベルゼブブに貫通持たせるには通常合体の完成時点でもたせないとだめ?
御霊合体とかで合体後にスキルだけ付けるみたいなのはできない?

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 12:30:53.78 gjLZVQkDa


166:NIKU.net



167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 12:58:52.51 XiNRLA7f0NIKU.net
なるほど
枠が空いてなかったらもう一回作り直しですね

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 18:19:14.71 eLgVCWzI0NIKU.net
ハエ様か・・・PS2の頃はアイアンクロウへのスキルチェンジすげー苦労したのになぜかリマスターではすんなりハマオンが変わってくれたっけ
ハエ様仕込めば死ぬほどつかえるから頑張って!

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 18:49:08.64 ounq6uZ/dNIKU.net
マニアクスパックって閣下弱いやつなんかよ
なんでこういうところ手抜きなの

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 18:58:59.88 Qji/ogKU0NIKU.net
>>166
マニアクスを正しく再現しました! ダンテに貫通だけはつけました!

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 19:33:46.92 Qji/ogKU0NIKU.net
スキルチェンジのくじ引きそれ自体を楽しめるほうなので個人的には苦にならないんだよな。マルバツは大嫌いだったからリマスターは助かった

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 20:16:42.32 eLgVCWzI0NIKU.net
>>166
手抜きじゃなくてマニアクスだと閣下はそういう仕様なんだよ
嫌だったらライドウ版買えばいい

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 20:26:02.73 4tcR3gyG0NIKU.net
え?ライドウとダンテで閣下違うの・・・?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 20:38:26.12 eLgVCWzI0NIKU.net
>>170
ダンテ マニアクス
ライドウ マニアクスクロニクル
じゃないの?オレはそう思ってた 間違ってたら申し訳ない始めに闇ありきのデカジャ、ディアラマがディアラハンではなかったんかな

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 20:41:08.51 Qji/ogKU0NIKU.net
だから、マニアクスを正しく表現したんだってば。ダンテに貫通だけつけて

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 20:51:26.45 eLgVCWzI0NIKU.net
>>172
正しく表現っていうのがよくわからんけどダンテ版も「父の名に誓って」に貫通の効果が付与された、ってことでしょ?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 20:53:38.50 Qji/ogKU0NIKU.net
>>173
「そのまま移植した」っていうほうが伝わるのか。貫通効果はライドウに合わせてついてる

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 20:54:16.66 4tcR3gyG0NIKU.net
マニアクス
ダンテに貫通なし、閣下の闇デカジャなし、ディアラハンなし
マニクロ
ライドウに貫通あり、閣下の闇デカジャあり、ディアラハンあり
HDリマスター
ダンテライドウともに貫通あり、閣下の闇デカジャなし、ディアラハンなし
ってことなのね、ハードでやったこと無いから閣下は全部ライドウ仕様だと思ってた
旧ダンテに貫通無いのは知ってた、おかげで戦力外になるの早かった思い出

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 20:57:32.45 Qji/ogKU0NIKU.net
ダンテを強くしたのは自社キャラクターをコラボキャラクターより格上にするのが失礼だからと、ダンテファンが喜ぶからだと思われる。閣下の強さをそのままにしたのは「手抜き」じゃなくて、ゲームモードによって格差を作るためじゃないかと思っている
閣下と戦って勝ちたいけどクロニクル仕様じゃ強すぎるよーっていうプレイヤーがもしいたら、こちらをどうぞみたいな

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 20:58:44.86 wT3nSdql0NIKU.net
ダンテってPS2でもディアラマだっけ?
ライドウ未プレイの俺がディアラハンで絶望した覚えがあったような

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 21:07:15.33 a+fPKs2VaNIKU.net
>>175
リマスターもディアラハン使うぞ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 21:11:38.61 5L3Qrsz70NIKU.net
たった今リマスターハードで閣下にディアラハン使われたよ ちなライドウ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 21:16:54.08 Qji/ogKU0NIKU.net
>>175
だから、マニアクスとマニクロそのままで、ダンテのスキルに貫通効果が加わっただけだと……

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 21:34:49.41 4tcR3gyG0NIKU.net
昔のサイト調べてみたけどやっぱり闇デカジャとディアラハンはマニクロだけだな
上を訂正するならおそらくHDリマスターにもパックで閣下の挙動が違う?
HD(ダンテ)
ダンテ貫通追加、闇デカ、ラハンなし
HD(ライドウ)
貫通そのまま、闇デカ、ラハンあり
ってこと?

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 21:44:12.83 pJYCpYOU0NIKU.net
貫通はダンテもライドウも最終的に取得できたと思うが。
ただし名称は異なる
ダンテ 父の名に誓って
ライドウ 永世ライドウ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 21:47:45.78 4tcR3gyG0NIKU.net
>>182
取得はできるが貫通効果が内包されてない

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 21:52:29.97 eLgVCWzI0NIKU.net
>>175
ハードだと闇ありきにデカジャ付与、ディアラハン使うよ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 21:53:37.62 eLgVCWzI0NIKU.net
>>184
すまん、ライドウだけって意味か

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 22:14:13.77 XiNRLA7f0NIKU.net
質問です
ベルゼブブに貫通持たせるには通常合体の完成時点でもたせないとだめ?
御霊合体とかで合体後にスキルだけ付けるみたいなのはできない?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/29 22:18:54.11 Qji/ogKU0NIKU.net
>>186
同じことを質問する意図は何ですか?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/30 00:46:53.06 h30NbGg40.net
>>183
貫通効果ついてるぞ。どこ調べて言ってんだ。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/30 01:21:50.59 bFxXOKida.net
ダンテに貫通はHDリマスターから
今更すぎへん?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/30 02:09:45.68 ea80OHsBd.net
>>169
うん マニアクスパック買ったけど、マニクロ版で始めたよ
地獄のマルバツなくてマニクロ仕様でダンテ使えるなんて最高じゃんって思ったのにガッカリだよ
好きなゲームなんでフォントや映像が綺麗になってるだけで嬉しいけど

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/30 08:23:22.98 qOJhPzcp0.net
>>188
マニアクス版ダンテには父の名に貫通付いてないよ
だからストック温めかホーリースター要員にしかならなかったよ
なんで貫通付けなかったんやと当時思ったものよ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/30 08:33:36.38 MmF9RwCY0.net
自分が何版の話をしているのか記述しないで語る人が多すぎ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/30 08:38:53.34 WIFyYHtc0.net
マニアクス→ ダンテ「父の名に誓って」に貫通効果なし、ルシファーはディアラマのみでディアラハンなし、初めに闇ありきにデカジャ効果はHARDでもなし
マニクロ→ ライドウ「永世ライドウ」に貫通効果あり、ルシファーはHARDのみ2回までディアラハン、初めに闇ありきにデカジャ効果付与
HDリマスター→ライドウ版はマニクロ準拠、ダンテ版はマニアクス準拠だがダンテ「父の名に誓って」に貫通が追加

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/30 08:41:28.81 dsZweb4k0.net
テンプレにいれてもいいくらい完璧なまとめだ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/30 17:45:25.37 uRjRtjMi0.net
>>4に入れればええんでないかな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 14:29:25.33 MqkscNzx0.net
俺はとにかくバックアタックが嫌いなんだ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 14:31:58.62 EgL/CMA5d.net
リマスターってイソラ単体で出ること多くない?
気のせいか、オリジナルより複数出にくいような

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 14:33:00.94 skq4PvYc0.net
>>197
差はないと思う

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 15:13:48.05 EgL/CMA5d.net
そうか、ありがとう
やはり気のせいか

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 15:32:38.61 skq4PvYc0.net
>>199
どうしても気になるならスチーム版のHDリマスターとエミュのPS2とで200戦闘ずつしてみるとか検証の方法はあるが、面倒だなあ
おそらく気のせいだと思うよ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 16:47:41.12 08dur3lc0.net
全ルートのトロフィーはセーブデータに各ルートのマーク付かないとダメ?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 17:08:12.30 uy2wamcmd.net
トロフィーはマーク要らないって誰か検証してた気がする

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 17:15:01.15 08dur3lc0.net
>>202
良かった。ありがとう

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 17:45:03.21 F8sSYZa9d.net
>>200
ps4版だけど、マニクロをエミュで出来る環境はあるから検証は出来なくもないけど、めんどくさいな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 18:01:13.99 skq4PvYc0.net
>>204
有意差があるかを調べるのにたぶん200戦闘位しなくてはならないしねえ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:11:19.19 CC4ajApNd.net
誰か知っている人いないだろうか
昔ifに出てたオオツキ先生(某プラズマの教授がモデル)の口癖は「~という科学的根拠はないのだ!」だが、どこかの思念体がこのセリフを口にしてた記憶がある 後半にた�


210:ワたま序盤の場所に立ち寄ったら会ったような気がするがオオツキ口調の思念体をご存知の方、いませんか?



211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:12:31.41 CC4ajApNd.net
しらみつぶしに回ってるが見当たらないです

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:17:22.70 skq4PvYc0.net
>>206
ifをやってないけど、真3はやりこんでいるつもりで、該当するセリフは存在しないと記憶しています。
あと、真3は個人的にレガシ(過去の遺産)を切り捨てにかかっているところがあると思うので、そういうサービスはしていないと思う

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:29:57.76 EmLJ5n79M.net
>>206
出口が土砂で塞がってる方の病院(本院だっけ?)のロビーに居るはず

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:31:10.40 skq4PvYc0.net
すまんかった。自分がその思念体をスキップしていただけか……

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:45:40.19 cxHCv1cn0.net
あとでまわるとセリフ変わってる思念体とかNPC結構多いよね オレは「オニだ!オニが出たんだ!」の後日談が好き

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:50:49.46 r71RrMajM.net
>>209
本体に丁度いいデータが残ってたので調べてみたところ、どうもブラックライダー出現のタイミングでセリフが変わるっぽい(レッドライダー討伐前は序盤と同じで勇と千晶の話)
ブラックライダー討伐後も魔人の話をする思念体がいた気がするので、このへん無印だとどうなってるのか気になるな…
こう言う調べ物したい時はsteam版だとデータの差し替えが楽そうでいいよなぁ…PS版データからのコンバートさせて欲しい…

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:52:23.85 skq4PvYc0.net
エミュでも楽だけどね。俺は後からどうとでもなるようにプレイ1時間ごとにセーブデータを作って、それをPC本体にバックアップしてた

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:52:42.81 cxHCv1cn0.net
あれは期間限定のセリフだから気がつかないのも仕方がない
後半だとバアルアバター?ノア?そんなやつしらん!ってなったはず

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:54:04.43 cxHCv1cn0.net
>>212
そうそう、自分もブラックライダー討伐の時に確か気がついた

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/31 23:57:28.45 tKLcKY3Ad.net
みなさんありがとうすごく勉強になりました
シブヤのサバトの祭壇にある人形とかシリーズやってるとクスりとしちゃいますよね懐かしい

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 01:19:19.64 MMs42QVYd.net
エミュは検証も簡単だし、スキル変化がかなり楽だったり無駄に長いターミナル演出ほぼスキップ出来たりしていいよ
ま、マルバツゲームはエミュ使っても回避出来ないからもうやらんけど

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 04:26:37.89 gfDY8R18a.net
最近始めたんだけど、最初の仲魔のピクシーって、マガダマ合体すらしちゃいかん?
一度でも合体させると別悪魔扱いになったりせん?
そろそろハイピクシーのままだとキツい・・・

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 04:30:06.05 euZJOTY30.net
御霊と合体させなければ合体しても大丈夫

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 06:51:37.89 bNGJqv8ud.net
>>218
普通に合体させる分には別の悪魔になっても最初の仲間扱いされるぞ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 07:30:25.33 jeqicx/O0.net
御霊にしてほかの悪魔に貼り付けたらアウト、じゃなかったか

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 07:41:29.64 bNGJqv8ud.net
生贄合体はセーフだっけ?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 08:50:39.54 QQOOlQiPa.net
>>221
御霊合体したら並びの先頭が直系じゃなくなる場合があるだけで把握してれば問題ない

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 15:39:33.03 jeqicx/O0.net
>>223
そうだったのか。しらなかったよ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 18:32:19.55 mU2k3k1E0.net
>>222
生贄合体はセーフだよ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 18:35:58.57 jeqicx/O0.net
御霊合体貼り付けも大丈夫なら、ダメなのは削除だけか

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 18:42:54.65 RT9tdV7z0.net
御魂にしちゃうとストックナンバーが変わってどれがピクシー遺伝子持ちか分からなくなるからだったか
>>226
あとシゲちゃんに渡すのもダメ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 18:46:13.90 jeqicx/O0.net
>>227
シゲちゃんを忘れてた

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 18:54:34.68 mU2k3k1E0.net
>>226
ピクシー遺伝子を持つ仲魔に御霊を貼りつけるのはオッケー
ピクシー遺伝子を持つ仲魔を御霊にして他の仲魔に貼りつけるのダメ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/01 19:01:49.14 jeqicx/O0.net
>>229
たしか攻略サイトにはそうなってたんだよね。上の人は大丈夫だって書いているけど、直前に実験してみるか

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 07:08:05.75 s4mMs9FXa.net
建物の中も外にもどこにでも悪魔が出る世界で、シンジュクやイケブクロへ単独で移動してる化け物がいます

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 07:48:04.02 hDQKVvsXd.net
ニンジャの子孫なんだろ(適当)

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 18:42:53.29 zOcDsCby0.net
勇や千晶はヒジリが暗躍してたんじゃないかと

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 18:44:27.82 wDYI1zJY0.net
ヒジリが前半そらっとぼけて、勇や千晶について知っていることをおくびも出さずに輪転機から何かを操作してサポートしてた、ってこと?
そいつぁどうなんだ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 19:12:38.12 fVvgVlLq0.net
カメンヒジリ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 21:11:36.69 RGmZMsre0.net
勇は捕まりまくりなのに千晶はそんなこともなく動いてるんだよな
勇が弱いのか千晶様が強いのか

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 21:19:59.89 wDYI1zJY0.net
牛頭天皇の精を躊躇なく受けていたし、売春とか……

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 21:22:50.13 E6baucfy0.net
>>230
御霊の材料アウト、御霊を張り付けるのはオケ
周回の度に張り付けてるから間違いない

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 21:24:43.44 wDYI1zJY0.net
>>238
御霊を作っても誰にも張り付けずにそのまま維持だったらOKでは?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 21:29:31.83 E6baucfy0.net
そもそもボルテクスに悪魔から見た人間社会のオス、メスの価値の違いはあるんかなぁ
千晶を見てオニやらモノノフなりが犯したくなるのか
人のいう性的魅力といったものに意味がある世界なのか
勇は貴重なマガツヒの種としてイケブクロで殺さない程度には扱われたらしいが実はオニとかに掘られたりしたんじゃないか?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 21:30:50.34 E6baucfy0.net
>>239
まぁ、そりゃそうだ
御霊の時点ではセーフ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 21:32:31.67 wDYI1zJY0.net
>>240
ゲームシステム的に悪魔に性別があって「誘惑」とかのスキルが機能しているから、あるんじゃないのかな

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 21:33:18.07 wDYI1zJY0.net
>>241
御霊がスーパーピクシー前の終着駅になっちゃうけどな

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 21:53:33.13 37F/Mmw+a.net
>>236
どっちもクソ強い
勇→イケブクロで自由になり、無罪判決貰った強い悪魔の主人公に再会するも、助けを求めるわけでもなく、また一人で悪魔がうじゃうじゃいる世界を旅に出る化け物

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 22:02:00.05 f/aZMAzw0.net
>>240
漫画で勇に「どこ裂かれたのか知らないが!」ってキレてる人修羅いたよね

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 22:18:28.82 IZptQYA+0.net
>>240
千晶はサカハギに腕もがれただけじゃ済まされなかったと思っている

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 22:28:08.19 i62MpDJ/0.net
マネカタって生殖能力あるんか?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 22:29:09.91 TA0er7bld.net
真1で、ロウ・カオスヒーローが何の説明もなく魔法を操ったように、
千晶や勇も、魔界化に伴って力に目覚めたんだと思ってる。
だから勇はトールに殴られても生きていられるし、千晶も女子だけど単独行動取れるくらい自信があったんじゃないかな。
>>246
自分もそう思う。
だから、マネカタ全般に尋常じゃない嫌悪を抱いたんだろうね。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 22:30:13.12 E6baucfy0.net
>>246
その話題は荒れるからなるべくやめたほうがいい
昔本スレが荒れに荒れた
なんでこんな話題出したかっていうと悪魔に雌雄はそもそもあんのかよ、ってこと
それにそもそも人間である千晶にムラムラするのか、と性的対象として見るのか、と
サディストとしてのサカハギなら大いにありうると首肯するけど

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/02 22:33:26.71 E6baucfy0.net
>>242
なるほど・・・そりゃそうか
アメノウズメ→サルタヒコの掛け合いは面白くて透きだ 別に誘惑じゃなくてもいいがアイテムもショボい

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 01:22:42.71 sRPbN5tYd.net
やっぱおもしれーなこれ
マタドール先生って仲魔になると弱いって評判だけど、回避マシンにしてアイコン消費マンにすれば便利じゃねえか?
逆に言えばそれしか利点がないのか

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 01:50:18.97 X5X/ha9i0.net
マタさん最大の弱みは魔人で一番レベルが低い&合体条件の関係でイケニエ不可だと思う
そのせいで地力がすぐに足りなくなる

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 07:00:18.08 hgxV034C0.net
低レベ縛りHARD攻略してた人がモト戦でマタ先生スタメンに採用してたけど、赤のカポーテも虚しくメギドラオン当たってたな
思い出したようにぶっ放してくる烈風破はちょくちょく避けてたけど

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 11:59:04.35 Tyd627G10.net
マタ師匠を仲間にすると大体一番に行動するので
先制雄叫び食らった時のデクンダとか
先制状態異常くらったときにメパトラとかあると
パーティー立て直しやすい。
師匠自身は状態異常にならないからな。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 12:10:47.26 WiLAqhdvr.net
生き残る回復係が、生き残る道だな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 12:50:45.82 zqSqfC1P0.net
マタドールに電撃吸収つけて蠅戦まで使ってたわレベル45くらいだったかな?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 12:57:34.06 UvxqexBk0.net
なんか数ヶ月~一年くらい経つと、またやりたくなる
各エンディングがお気に入りという事もあるが

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 16:28:35.80 83i5qDva0.net
>>253
メギドラオンって回避確率あるのか。必中で必ずダメージが通るのだと思ってた

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 17:14:15.34 8e6+Nh/Wa.net
アルテマとは違うのだよ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 18:22:14.01 hgxV034C0.net
すべての魔法に命中率とか細かく設定されてて
ソフト内部を解析して一覧にしてくれてたサイトがあったけど閉じちゃったね
本当に必中なのは補助魔法すべてと、ルシファーが使う特殊スキル(王の中の王、初めに闇ありき)ぐらいだったはず

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 18:35:54.77 R/WQyb4Va.net
シジマエンドとかいう創世記
あ、イブは氷川で

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 18:39:18.25 83i5qDva0.net
氷川の顔と性格で女だったら、、、、うーん。嫌いではないかも。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 18:51:18.


268:78 ID:NNwvZMIz0.net



269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 18:52:42.53 83i5qDva0.net
>>263
性格に難ありだけど顔はいいほうだし、ディースちゃんかわいいじゃん

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 21:43:34.08 Uma0Zlu+a.net
氷川がイブとかないないゲロ吐くわ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 21:44:58.31 83i5qDva0.net
氷川本人が女体に転生とかはどうかと思うが、妹居たら美人っぽくね?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 22:04:46.75 sRPbN5tYd.net
二ヒロ機構行くとこなんだけど、ここらでおすすめ仲魔いる?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 22:12:15.10 83i5qDva0.net
>>267
すっぴんのフォルネウスを確保できるのがそこだけだから、悪魔全書にこだわる人は捕まえるのが基本になってる
連れていく悪魔のおすすめは、なんだろうなあ
自分ならその時点ではスキルチェンジでスキルを作っちゃうから、ショックウェーブを持たせたコッパテングと、チャクラマカトラを使えるキクリヒメあたりかな

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 22:16:15.70 gUcxPIdz0.net
>>267
ベタなのはテトラジャ持ちで将来性もあるディースかな
あとは相性で考えると呪殺や精神に強かったり電撃使える奴が欲しいか

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 22:20:07.44 83i5qDva0.net
電撃に強い敵がいないんだよね。弱い奴はいるけど。
火炎はディースにきかないし、衝撃はテングにきかないし
氷結も悪くない

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 23:38:09.18 83i5qDva0.net
イヌガミからマカミを育ててリカームを覚えるときに、それがショックウェーブに変わるまで自分なら粘る。真空刃かディアラハンなら採用。
ディアラハンの場合リリムかアプサラスあたりに継承させて全体攻撃を狙う。
コッパテングに継承させるとトップで動いてくれて便利。ショックウェーブを作れないならタケミナカタのジオンガをマハジオンガにするか

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/03 23:57:17.09 gEtRAHnL0.net
ディースとコッパテングは戦力として優秀だし同族が出るから会話で戦闘スルー出来たり
ニヒロでは便利よね

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 00:05:19.26 kNKvkV9p0.net
>>272
変化するから長く使えるしね

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 00:57:03.84 /YuvGYCm0.net
マントラ本営からニヒロ機構の時期はレベル的に変化持ちの仲魔も多くなって併用してれば次々に変化してくからそういう意味でも楽しい

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 07:11:19.69 OrM9lCpHa.net
フォルネウスちゃん可愛い
シブヤでフォルネウスちゃん待ってるヒトデ形の子も可愛い

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 08:08:38.76 +W6fXEz80.net
結局待ち合わせの理由が今でもよく分かってない
なんか元ネタあるんかね

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 09:25:19.92 eaedI9jRa.net
ヒトデちゃん可哀想
本当のこと話しても信じてくれなくてずっとフォルネウスちゃん待ってるし
フォルネウスちゃんを蘇らせてヒトデちゃんに会わせてあげたい

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 11:07:16.59 hvdkuuG/0.net
あれはフォルネウス仲魔で連れていったら何か反応が変わるとかあったらよかったね

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 15:54:41.36 KG4LUv4b0.net
あそこまで居座ってるのにヒトデ様にはサブイベント用意すべきだよな
カブキチョウのダツエちゃんもいいが、人修羅を友の仇とつけ回すヒトデ様が見たかった

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 16:39:16.90 KG4LUv4b0.net
つうか今さらなのだが、あの場所で待っていることの意味がちゃんとあるな
気がついている人には目汚しかもしれんが許してくれ
帰らぬ人を待ち続けているワンコがすぐそばにいるわけやん
だからヒトデ様も永久に待ち続けなければならない

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 18:09:51.35 s/ANLo+70.net
フォルネウスはとうとう来なかった
という台詞が好き
この台詞のためあそこに居るのだろう
物悲しさがとてもいい

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 18:28:39.81 9RavGOqA0.net
ンヌゥァァァ!!












トールは消え去った。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 18:32:26.72 TQVvJVvk0.net
トールさんカッコいい

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 18:41:40.28 mg9IuLDg0.net
またトールの旦那がムド食らってる・・・

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 18:56:54.63 TQVvJVvk0.net
このゲームに出てくる悪魔って憎めないか、好きなキャラばかりだなー
まだこのゲーム始めてアサクサ周辺だけど、戦闘で出会う悪魔の会話がいちいち可愛い
戦いたくなくなる笑
シンジュク衛生病院のロビーを泳ぐように飛んでいてたフォルネウスちゃん、序盤なのにもう戦いたくなかった笑
その後頑張って仲魔にして、頑張って50レベルまで上げた
最後までこの子は一緒だ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 19:02:27.00 fLqKmyG2d.net
>>281
そんなセリフあったっけ?
結末がないからずっと待ってるのでは・・・

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 19:09:35.42 /YuvGYCm0.net
>>286
カグツチ塔出現後に話しかけるとそういう台詞になってる

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 19:10:28.05 1WNpp1yh0.net
フォルネウスはイラストだとエイの背中に張り付いてるオッサンでちょっとキモい

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 19:14:42.64 N80AY2SJa.net
Ⅴでもラケシスはヴェーって感じの声なんだなw

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/04 19:15:01.90 XIYaCK3bd.net
>>287
マジすか
このあとデータはあるんでいってきます

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 01:51:04.18 YVzA+NKNd.net
>>269
ありがとう ニヒロでディース大活躍だったよ
ヴァルキリーになったから、モムノフから継承してた気合いが大活躍なのも嬉しい

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 13:14:22.16 vgqk4i2D0.net
ボスのベルゼブブだけどマハジオダイン使ってくる?
攻略本でも各種攻略サイトでもマハジオダイン持ってると書かれてるが、何度対戦してもマハジオンガしか使われなくて

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 13:21:06.63 vgqk4i2D0.net
>>291
そいつはよかった
ヴァルキリーは見てるとやっぱ気合い持たせる人が多いか
自分は気合い切って別の補助や回復多めにしがちであまりアタッカーなイメージがない

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 13:32:55.27 mFvl581Z0.net
ディースが魔法寄りの悪魔だからね

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 13:39:38.21 1C1Ava4G0.net
そこで、変化可能スキルをごっそり持ち込んでスキルチェンジですよ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 14:17:20.49 s7p68KY70.net
サカハギ作り忘れてたんだけどもしかしてスキル全部引き出してたら2周目行くしかないの?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 14:24:42.54 s7p68KY70.net
>>296
精霊合体してたらカースじゃなくても作れたわ
すまんかった

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 14:58:40.41 1C1Ava4G0.net
サカハギはスキル構成が自由にできないから、ただのコレクションだよね

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 16:29:05.03 mFvl581Z0.net
ぐぐって一番上に出てくるまとめに「カースのみ」って書いてあるせいでいまだにこれ言われんのさすがにどうかと思うよな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 16:35:15.31 oL5vlwXb0.net
サカハギ好きだから雑魚ボス両方で使えるようにしたかった
火力不足なうえにスキルチェンジも出来ないマハ~が本当に邪魔
URLリンク(i.imgur.com)

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 16:58:50.29 PNZq6h5j0.net
これってPS2のリマスター�


307:セよね PS2時にプレイした人なら許容できるかもしれんけど 新規でプレイするには古臭い?



308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 17:19:07.75 Ly2RE7WYa.net
モーションはPS2のまんまだから歩いたり立ってるだけで不自然さはある

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 17:21:11.56 92p64I5iM.net
俺は新規でやったけど全然古臭く感じなかったな
3DSの4が仲間動かなくて物足りなかったから動く仲間に感動した

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 17:52:57.87 Lk0rCS+F0.net
パーティー選ぶ画面で仲魔のステータスが確認できないとか、UIの不便さは感じる

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 18:21:40.98 mFvl581Z0.net
ペルソナ5とかデビルサバイバーとか後年のシリーズを知ってると細かいところで不満を覚える可能性はある そうでもないならたぶんそこまで違和感はない

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 22:20:48.04 vgqk4i2D0.net
逆に他のシリーズはペルソナとかも含めてほぼ全く知らないから最近のはどれだけ快適になってるのか気になるわ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 22:31:34.50 iNLW0A7Od.net
オベリスクで先生を解放したあと、ヒジリに
巫女をどうした?と聞かれますよね?
あの選択肢はストーリー分岐に関わりますか?
わかる人教えてください

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 22:36:47.44 1C1Ava4G0.net
>>307
ただのフレーバーテキストだったと思います。どのコトワリにも加点減点がなかったはず

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 22:39:30.25 tnIUR8Y4d.net
>>308
ありがとうございます
やっと先に進める

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 22:42:07.92 1C1Ava4G0.net
>>309
うっかりあったらすまん。でも仮にあっても取り返しがつくはず

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 23:20:53.58 3m+Kqjdk0.net
最近のはダンジョンの長さの調整が上手いなーと思う
メガテン3好きだが脱出系魔法がないのがたまに辛い

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 23:41:26.52 D5Gs1fGD0.net
確かにトラエストはあってもよかったなぁ
最後のセーブポイントにワープ
ま、ぬるくなったらぬるくなったで不満も覚えるだろうけど
やめるだけなら中断セーブはできるようになったしね

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/05 23:43:27.80 D5Gs1fGD0.net
>>312
自己レスだがトラポートだったかも
すまん

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/06 09:09:25.94 XfW5t6XVa.net
トラエストはダンジョン脱出
トラポートはルーラ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/06 10:26:16.65 4ud+EzdY0.net
カグツチ塔、オベリスクからトラエスト。 たぶんに高空に放り出されるw
アマラ深界
神の軍勢から隠れるための強固な異空間。どうやって出るのか。おそらく決められた順路だけ
通れる仕組み。人修羅だけ特別にターミナル移動で深界入口にアクセスできるようになってる。
だから他の奴らは気づいてすらいない。
アマラ経絡
穴だらけでっせ。つかターミナル移動はこれ使ってるし。
トラポートは代わりにターミナルあるじゃん。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/06 23:53:37.71 Aczrkjtgd.net
これって、ステータスのパラメータ下げる方法はないの?
行動順の調整で、速さ40の横並びにしたくないのだけど…
もし全員速さ40だったら、行動順はどうやって決まるのかな?

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/07 00:13:54.81 A766Wtx80.net
並び順で主人公から順に行動

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/07 00:54:52.53 iOL6ihjnd.net
なるほど!
教えてくれてありがとう
安心してパラメータマックスにできるよ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/07 06:26:54.49 dFepNWbxa.net
代々木公園で先生に再会したけど、あの座り方とか色気あり過ぎてズルい
下着見えそ


326:う



327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/07 13:59:13.21 0dpUk5+wa.net
パンツスーツの上から下着見えそうとか目ん玉デカラビアかよ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/07 15:25:36.25 TSrUXJ4kr.net
生地が薄かったら下着の線はみえるかもな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/07 17:18:42.24 Tgq6VJp/0.net
先生ハァハァからのアラディアで恐怖MAXだったなあ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/07 19:13:59.54 34+DS1wo0.net
いっつも自信なさげで何がしたいのかいまいち分かりにくい先生に変な色気を感じてしまうのはわりとわかる

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/07 21:53:32.98 UuUt3Xor0.net
ぬあー
やっっとメタさん単独撃破できた~
メギドラとシナイばっかり使ってくるんじゃねねぇよ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/07 23:20:58.99 IVxa9A+k0.net
HARDで今オベリスクなんだけど、ホルスって優秀だね
サラスヴァティから具足、ゾウチョウテンから呪殺無効継承すれば物理に強くて即死効かない回復役で使えていいわ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/08 03:44:11.81 pflsNpxt0.net
目が痛い

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/08 05:25:51.53 x7jYbKmbd.net
ホルスとアマテラスは後光がまぶしいからね
目も痛くならぁね

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/08 07:38:21.21 xjJH2Bhf0.net
後光悪魔でオンギョウキ戦の影見えるってホント?
試したことないけど

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/08 23:18:26.24 42nVjNlZ0.net
ホルス連れて戦ったことはあるがそんなことなかったと思う
むしろ眩しくて煌天で影出てても見えにくくなってた印象のが強い

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 07:53:37.87 yC/0b7Iza.net
Ⅴ出るからswitchごと買ったがやはりⅢは面白いね
モッサリとか書かれてたからどうかと思ったけど合体するまでアプデしてないこと気づかなかったし…
ところでソフトリセットないのですか??

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 10:26:28.15 jEWrza0s00909.net
>>330
ないねぇ
確かにボス戦でうっかりつけるマガタマ間違えたり、出陣メンバー編成したくなったり、戦闘始まってからリセットしたくなることもあるわな

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 12:10:54.01 yC/0b7Iza0909.net
>>331
なるほど~起動長いのでスキル変化狙うときできたら便利だなーと思ったのですが
ってPS2版と変わらないだけですね。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 14:00:42.13 dSd+TkW200909.net
ロードじゃダメなの?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 14:07:20.26 FnqUMELQd0909.net
HD版って、魔法はレベルアップで減衰しなく(しづらく)なってる?
同じ魔法をレベル差あるキャラで使っても、ダメージに差があまりなかったのだけど

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 14:10:21.89 /Bixrxgo00909.net
前にレベル100辺りで減退ストップするって検証されてたな

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 17:18:40.60 yC/0b7Iza0909.net
>>333
ホーム画面を経由せずにタイトル画面に直で戻る方法
…という意図でした>ソフトリセット
言葉の使い方が間違っていたらすみません。
直でタイトル(ATLUS)画面に戻ってロードできる方法があればありがたいです。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 17:23:02.53 yC/0b7Iza0909.net
あ、なるほどコマンドからロードできましたね…すみませんでした。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 20:36:01.32 HW5yenc+00909.net
Vが発売されたら更にスレから人減りそうで新作が楽しみな反面寂しくもなってきた
3の独特の空気感は唯一無二で好きなんだよ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 20:45:39.64 jEWrza0s00909.net
マントラ軍本営にいるヨモツイクサさんなんだが
ニヒロの悪魔には敵を呪い殺す・・・言ってるんだが、いや、あんたもムドオン使うやんけ


347:、っていつも話かけてしまう ヨモツさんと夜の暴動カップルだけは必ず話しかけちゃうな



348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/09 23:37:00.14 wBfQHZn50.net
>>334
どっかの配信者も言ってたなそれ
減衰するのではなく頭打ちになるだけらしい
実証はしてないけど

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 00:03:26.83 QxIOYOC60.net
人修羅のレベル以上の悪魔を合体出来るバグ?起きたわ
リマスター版5週目にして初めて
自重すればいいだけなんだけどゲームバランスぶっ壊してる

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 00:15:39.09 F8sFZfBc0.net
仕様では

351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 00:19:14.47 Ep4lU0MB0.net
>>341
一応聞いとくけど周回プレイではなくて?

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 00:22:46.44 QxIOYOC60.net
もしかして周回だと解放されるの?
今までマジで全く知らなかった
安心したわ ごめんね

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 04:24:52.21 8XQFl8UEd.net
ライドウ、CVに杉田さん付いてるけど、
しゃべってるとこあったっけ…?
掛け声だけ?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 06:32:48.47 F8sFZfBc0.net
本気召喚時に喋ってるような

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 11:49:51.11 6Fm8h4uia.net
浅草パズルといいエストマソードといい
山井一千にはプレイヤーを快適に楽しませるという視点が欠落してるよな
遅いオートバトルも面倒なスキルランダム継承もみんなから叩かれてやっと修正パッチ出したくらいだし
真5楽しみだけどこのディレクターのセンスの無さだけが不安だわ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 12:39:20.97 RXVSdovGd.net
山井はマニアクスのディレクターだぞ 4もだが
あいつ、死段階とか寒いギャグ入れるし、センスはないよね
まぁ4があの出来だったから心配にもなる
でも5は閣下が戻ってるし、3っぽい雰囲気だから期待してるけど

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/10 13:36:03.11 bG1h6BLO0.net
真5のDは小森になりましたよ
山井山井言うてると病いになりますよ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 00:11:34.13 nMFoFeWC0.net
せっかくトランペットさん倒したのに駅の宝箱のロア×4体にやられた
ランダマイザ二回やられて中途半端なダメージしか与えなかったもんだから自爆を誘発した
慣れ、だな 緊張感が足りなかった

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 00:13:29.00 TdQlQmhRd.net
つうかユウラクチョウ坑道、ギンザから遠いから地味にだるいよね エストマかけようが遠いものは遠い

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 11:07:12.42 STpLhSo60.net
ボス倒したらすぐセーブしたいけどターミナルが微妙に遠くてまあいいかって進んだ時に限って死ぬのよね

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 17:25:21.47 Xem7ue3Kd.net
ドクロ系の敵は実に嫌らしいな ラフィンさんもロアさんも ロアさんは後半だからまだいいがラフィンさんは序盤会いたくない敵最有力だ
使いたい火炎系が効かないし、奇襲でスクンダ使うし、火力ない序盤に中途半端なダメージだと自爆するし手におえん ウズメたんのハマが頼もしく思える

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 18:00:48.27 qVLz2WPSa.net
井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:ジャスティスパンチ/得意技:ナイトメアキック
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:ゴッドブレイク/得意技:スマイリーインパクト
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖鳥型/必殺技:プリティーキャノン/得意技:ローゼスハウリング
井筒陽子モン/世代:幼年期/属性:不明/種族:哺乳類型/必殺技:エンシェントシンドローム/得意技:ジャスティスウィング
イヅツヨウコモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:シザーパンチ/得意技:ゴッドウェーブ
いづつようこモン/世代:究極体/属性:不明/種族:アンデッド型/必殺技:グランドブレイク/得意技:ギガスター
井筒俊三モン/世代:究極体/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:メガインパクト/得意技:ヘブンズソニック
イヅツシュンゾウモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:突然変異型/必殺技:ブレイクツイスター/得意技:グランドストーム
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:ギガブリザード/得意技:ブレイクキック
プラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:エンシェントストライク/得意技:アルティメットサンダー
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:昆虫型/必殺技:ホーリーソニック/得意技:スマイリーセイバー
ダークプラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:ジェノサイドウィング/得意技:コキュートスクラッシュ
カルデスモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:ジャミングブレス/得意技:パワージャッジメント
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:魔人型/必殺技:パワーララバイ/得意技:ゴッドナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:聖獣型/必殺技:ブリッドキャノン/得意技:メタルスパイラル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:不明/種族:スライム型/必殺技:スマイリーハウリング/得意技:シャイニングセイバー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:ダークアームズ/得意技:パワーチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:スマイリーバースト/得意技:ラブリーブレイド
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:魔竜型/必殺技:ダークアタック/得意技:ソウルインパクト
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:グランドフォース/得意技:サンダーアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:プチフレイム/得意技:テンペストスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:水棲型/必殺技:ヘブンズスコール/得意技:テンペストファイアー
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:ポイズンブレイド/得意技:エクストリームレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:爬虫類型/必殺技:ゴッドウィング/得意技:シューティングキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:マジックストーン/得意技:テンペストインパクト

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 18:21:13.12 NMIDB8UC0.net
>>353
ラフィン倒すためだけに毒ガスブレス採用してるまである

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 22:15:06.03 nMFoFeWC0.net
>>355
なるほど
竜巻使えるようになると少しは安心するな、おれは
なかったらアイスブレスで凍ることを祈る
まず凍らんけどw

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 22:23:45.74 XmvfvliM0.net
ラフィンさんはギンザであったりすると地獄突きの一撃で即死パトもあるし怖すぎる

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/12 23:27:04.47 STpLhSo60.net
妙にあいつだけレベル高いんよな 会話も基本できないし怖い

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 01:23:46.65 HLftd6fH0.net
アマラ神殿で4連続敵先制とかなんなんだ
その前にはセタンタが3連続でクリティカル出てくるし
このゲーム、乱数の偏り激しすぎる

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 03:53:28.77 3SiaU0ImH.net
>>260
超絶今更だけどそれっぽいのは複数見つけた。下の方はnullだらけで読みづらいけど
URLリンク(daisanhinanjo.nobody.jp)
URLリンク(ore-game.com)
必中(命中255)のは他にもモコイブーメラン(トゥーサムタイム)、ジライヤ乱舞(ショウタイム)、無尽(無辺)光、ウソブキ等々専用スキルがほとんどとはいえ結構あるみ


369:たい >>292 敵のベルゼブブはマハジオンガで間違いない。マハザンダインは使うけど。 ソウルハッカーズのセルフパロディだったはず。



370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 06:45:17.54 yqcBL4WZa.net
ナイスショート→マハジオンガ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 14:04:35.65 XkTTka+j0.net
マハジオンガで感電した相手にナイスショートじゃなかった?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 16:02:45.74 tPCQmeYL0.net
今日から始めて最初の館まで来たんだけど欲しいスキル覚えなければ全部覚えるまでレベル上げずにどんどん合体させて問題ない?
レベル上げると合体時の基礎能力が高くなるとか無いよね?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 16:39:35.91 YYTWo/H50.net
>>363
能力が高くなるとかはなし
ただ、レベルあげたほうが合体後のスキルの継承数が増える
悪魔によって使えるスキル、使えないスキルがあるから試行錯誤しながら育てる、育てないは見極めるべし

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 17:02:18.13 tPCQmeYL0.net
>>364
スキルを沢山覚えてたほうが継承出来るスキル数も増えるってことね
なら、合体時にDLCでレベル上げるのもありか

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 17:10:54.53 J8R67ONJ0.net
特に欲しいスキルないなら極論全くレベル上げてない悪魔同士の合体でも問題ない
作りたい悪魔次第では余計なスキル継承考えるよりさっさと作って自前のスキル習得させてくほうが使える場合もあるし

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 18:03:18.12 1ghIRIJA0.net
>>362
ナイスショート2連もある

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 19:48:31.11 FeJueaxL0.net
無印4周、マニアクス5周、マニクロ4周、で、HDリマスター3周目
さすがに飽きてきた

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/13 19:48:39.52 YYTWo/H50.net
>>365
まあ、無理にレベルあげなくとも欲しいスキルだけ継承したいならすぐに合体させちゃっていいのよ
このゲームは全書が本格的に使える二週目からが本番だから、テーマをもった仕込みとかやりこみは二週目と割りきるのもあり


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