20/09/13 10:37:58.03 yyhNQB5Y0.net
>>10
こういう人もいるだろうから
最初に難易度設定選ぶ画面で、「ゲーム中の難易度変更の可不可」を選べるようにするのがベストかな
例えばコーエーの三国志では最初のゲームルール設定で「プレイ中の編集の可不可」を選べる
プログラム的にも非常に簡単に実装できる機能だろう
これでAというユーザーもBというユーザーも納得できるんだから、実装しない企業は無能でしかないわな
AかBか?ならどちらを切り捨てるしかないが、AもBもができるのにそれをしないのは無能