【Switch】ゼノブレイド2 不満・愚痴スレ part2at GAMERPG
【Switch】ゼノブレイド2 不満・愚痴スレ part2 - 暇つぶし2ch109:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 22:58:16.81 gGYVPDsI0.net
そもそもヒロインが二重人格とか嫌だよな
ある意味三重人格だが
多重人格ものにしてはなんか人物描写薄いし
なに考えて作ったんだか�


110:謔ュわからない



111:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 22:58:47.98 Y4aUwIXz0.net
任天堂ももうちょっとチェック入れろよ
好き勝手やらせたもんだからキモオタ向けに特化しとるし
快適にプレイできないストレス設計だしほんとにこれ任天堂のゲームかよ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 23:03:36.74 gGYVPDsI0.net
ブレイドリリースする時のお別れの挨拶ボイスが地味にウザい
わかってくれる人はいるはずだ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 23:06:50.35 grxP8xk10.net
>>107
一応ゼノシリーズとしては
エリィ→ミァン
コスモス→マリア
フィオルン→メイナス
といった具合に、ヒロインの内には別人格があるのは恒例な感じになってるんだけど
それらは全て物語上重要な設定なんだよね
でも今回みたいに特に意味もなく二重人格で
切り替えも自由自在とか馬鹿馬鹿しくて笑っちゃう

114:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 23:20:39.67 gGYVPDsI0.net
>>110
シリーズ恒例なのか
ゼノブレ2しかやったことなくて知らなかったゴメンゴメン
どうせなら男の人格とかあった方が面白くなったかもな
男の人格の時は敵になってすごい裏切るみたいな

115:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 23:24:52.81 7XikpfYA0.net
>>109
セリフがいちいち長いのがいたり、いちいち良心を傷つけに来たりとかな
わかるぜ
そしてその原因は全て糞ガチャシステムにある
ブレイドの絆だなんだと本編で言わすんなら100回引いてもレア1回出るかどうかのガチャバランスにすんなっていう

116:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 23:28:02.12 CV79RwF20.net
まともな意見が多くて感心したも
2の製作スタッフは初代製作スタッフの爪の垢でも煎じて飲めも

117:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 00:09:52.98 +seVBtdE0.net
>>106
それにはあまり同意できないかなあ
グーラ下層、インヴィディア、リベラリタス、エルピスは落ち着くいい曲だと思うし
あとルクスリアの悪天候のヤバさも良かったと思う

118:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 00:18:25.19 RexJpLMs0.net
>>99
シンメツ以外の3人は服用意して着てるだけじゃね
シンに誘われた時にダサい服着てたし

119:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 00:29:21.71 KL09nGPG0.net
2はフレーバーテキストも味気なかったな
1のカルナの武器「ゲイルショット」の説明文でふふっとなった
あの楽しさをかえして

120:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 01:34:27.66 hLOkpW+P0.net
クロスからアイテムの説明がなくなって実はかなり寂しい
敵の素材説明とか楽しかったのに…
まあ1のテキストセンスが再現されるのか怪しいけど

121:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 01:41:10.79 9ckWA/xt0.net
ルクスリアの悪天候時は出現モンスターがやべぇ
なんだあのsan値削れるイカ達は

122:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 01:47:20.43 kmXvx3xO0.net
高難度?クエスト系はフィールドスキルクッソウザい一つ進むごとに全く別の組み合わせを要求されて
その度にメニューからブレイド入れ替えてってこんな面倒くさい事が楽しいと思うのか?アホだろ高橋

123:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 03:53:52.00 kxlBzF1F0.net
レアブレイドは所持数が少ないころは、引ける確率が高いからレアクリスタル5個もわれば
一人はレアブレ引けるぐらい出る
だがレアブレ所持数が6体以上とかになると、レアクリスタルを50個割っても、一人もレアブレでなくなる
ここが糞

124:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 05:37:34.97 YvNE4+LU0.net
自分はわりと楽しんでプレイしてるけど
ニアがかめあたまって叫んだとき、あぁそういう路線にいっちゃったんだなと思ったな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 06:58:31.16 55uFwNfa0.net
1も結構ムービーシーン多かった気がするのに全然冗長だと思ってなかったのが不思議だと思ったけど、
あっち


126:は決定ボタンで会話飛ばせるところ多かったし、敵との対峙に合わせたシーンが多かったから長くも感じなかったんだよな 今作のヴァンダムさんのシーンだけ見直そうとムービー流してたら肝心のシーンまでの長い部分をフルタイムで見なくちゃなんなくてダルかったわw



127:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 07:25:55.98 3H049tr50.net
1のムービーは見てて飽きなかった

128:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 07:58:16.49 55uFwNfa0.net
あとヴァンダムさんの最後のとこ見てて思ったけど、ヒカリがもっと早く出てればヴァンダムさん死ななかったよね
あとニアも皇帝にやったように蘇生してやれば良かったよね
ちょうどヒカリが出たあたりから敵と味方はヒカリに夢中だし、エーテル制御の範囲外に出て蘇生してやれば良かったのに
みたいに設定上出来るのにやらない、
やらない理由も無いのがものすごく気になった
やらない理由を示してくれたり、そもそもそんなご都合能力が作らなかったらいいのに
味方も敵も舐めプし過ぎ
ヴァンダムさんが何のために死んだのか最後らへんもはや誰も気にしてないし
傭兵団の実権掻っ攫っただけじゃねーか
胸糞悪いわ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 08:07:26.41 t6yOqptM0.net
ホムラが記憶消された云々の話で
説明なしに記憶1ミリも消えてない矛盾書いたら
信者達は、天の聖杯は全てのデータを管理してるから
記憶はそこから修復したのも分からんのか?
だってさ
ゲーム中語られてもいないし描写もない
ただの自分達の勝手な妄想を
公式ストーリーだと思い込んでる末期な連中で気持ち悪過ぎる

130:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 08:14:07.54 t6yOqptM0.net
>>124
ヒカリが出てきたのも、レックスを助けたくて出てきちゃったなんていうものだったから
ヴァンダムを助けようと思えば
その時点でいくらでも出てこれるのに出てこない

131:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 08:27:35.96 MnQ4cOld0.net
世界の貧乏クジの一切を一身に背負った男ヴァンダム

132:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 08:46:44.90 0jiwVnX/0.net
>>125
描写不足だよね → 「描写されてるだろ」「理解力が足りない」
じゃーそれどこよ → 「行間読め!」
それ描写されてないってことじゃ・・・ → 「最近の子は逐一言わないと~」
擁護勢の無敵論法
つれぇわ・・・

133:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 08:47:50.64 Tzeo7Ye60.net
1のムービーはbgmと驚く程マッチしてたからテンポも良いわな。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 08:54:15.96 6bwwDPcy0.net
>>124
ニアはまあ分からんでもないって感じ 本人あのあと後悔していたし
ヒカリは隠れていた理由が力使いたくないだけであのあと本人一切気にしていないからおかしい

135:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 08:54:59.40 6bwwDPcy0.net
>>128
俺もそれ言われたんだよなぁ
そりゃつれぇでしょ……

136:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:03:36.42 IauteJYh0.net
ヒカリは基本上から目線な嫌な性格な上にところどころ情緒が安定してない
ヴァンダムを見捨てて死なせたことは何の反省もしてないのにトラが父親と再会しただけで涙したり
昔からの友人のはずのノルンが死んだときは国葬の最中に神妙な顔一つしないでニアと軽口叩いてるし
てか自分が本気出してればノルン助けられてたのに葬式で申し訳ない素振りを一切見せないでヒカリをからかってるニアもおかしいが

137:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:05:21.96 MnQ4cOld0.net
「行間を読め」はもはや糞シナリオ擁護の様式美

138:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:12:05.84 dGyqkZqR0.net
ブレイドって悲惨な存在だよな
自己意思があるのに目覚めた瞬間から人間やモンスターに従属する定めで、
相手に命握られてるも同然だからどんな人格だろうと付き従わざ�


139:驍ヲない 同一存在なのに今と過去では別人に等しく、かつての自分が愛した存在のことを知っても記憶がない どんなに成長してもリセットされる どう贔屓目に見ても生命の従属物 アルスになっても改造されて痛い思いしてるのに人間に逆らわない セイリュウ以外自我あるのかどうかすらも分からん むしろなんでじっちゃんだけ自我あって喋れるんだろうか、そこの説明なかったよね?



140:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:13:28.00 55uFwNfa0.net
>>132
トラと父の再会で涙してて「何で泣いてんだ」

141:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:15:19.89 55uFwNfa0.net
>>132
送信間違え
トラと父が再開して「何でヒカリ泣いてんの?」と思ったけど、なんか家族的な何か思うものがあったのかなと思ったけど、何もなかったっていうねw
情緒不安定すぎる

142:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:24:53.08 6bwwDPcy0.net
>>136
あれは涙を流す女の子にハンカチ渡すレックスやりたかっただけだから
これもそうだけどレアブレイド無駄に増やす癖にハンカチみたいな小物の描写手抜きすんのなんなの
手を洗うシーンで手袋したままとか20年前のドットゲーじゃねぇんだぞ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:30:49.50 55uFwNfa0.net
>>134
適性ある奴ウハウハだよな
はっきり言って奴隷ガチャ
労働力無限確保に近い
作中で誰もやってないけど設定的に全然出来る

144:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:33:17.37 f7JbVY350.net
くっさい浅いキモオタ好みのシチュエーションやりたい為に性格コロコロ変えるようなシナリオに付き合える信者凄いわ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:49:23.44 SCJa/pZJ0.net
ヒカリが君の願いを全て叶える!とか戦闘中に言っちゃってるし呆れるわ
そこまでレックスに入れ込む要素あったか?
惚れる要素がどこかにあったにしても、願いを全て叶えるほどのめり込むレベルとは到底思えん
ヒモに貢ぐメンヘラ女みたい

146:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:53:11.35 t6yOqptM0.net
しかも本当に願いを何でも叶える力があるから余計に悪質

147:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:53:34.85 1gstdxAJ0.net
戦闘システムに文句言うと必ず信者が「システム理解出来てないだけ」みたいなこと言ってくるのクソむかつくわ
amazonのレビューでも「戦闘システムは複雑なのでヌルゲーマーには向かないかも」みたいなコメント見かけるが全く難しくねえよ
チュートリアルがクソなのと要素がちまちま解禁されていくので誤魔化されてるけど、やることはポチポチくだらないコンボするだけじゃん
こんなに戦闘中に頭使わないRPGそうそうねえよ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:55:22.40 yzQDGvPA0.net
ステマが酷いよな
すべてがPSを笑えない作品

149:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 09:56:39.05 SCJa/pZJ0.net
対策練らなきゃならんのってダンとサーペントくらいだろ
他は正直アクセサリ付けずに属性玉アタックで何とかなるくらい単純

150:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 10:03:01.55 Kq5rrZGf0.net
QTEと派手なエフェクトに快感を覚えるタイプの人なら楽しめそうだけど、そんなんパチンコでもやってればいいと思う
俺はワンパターン戦闘が苦痛すぎて無理でした

151:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 10:15:49.36 t6yOqptM0.net
6話の最後らへんで、ホムラ救出に向かった先でメツ単体と戦う時
モナドぶん回すメツが強すぎて、何度も再戦して
でも、ようやくもうちょっとで勝てそうだって時に
仲間一人が吹っ飛ばされて戦闘不能になって
メツが直前のイベントで開けた穴に落下
ゲージも溜まってたし、生き返らせて持ち直せる!と
操作キャラを穴に向かわせたら、�


152:サこにはまあまあ強い雑魚敵が何匹もいて 一斉にロックオンされてフルボッコされて全滅 フィールドの敵の配置が悪質でストレス溜まるとよく言われてるけど ボス戦の中でも難易度高いと言われるメツ戦でもこんな嫌らしく雑魚配置されてるとか マジで腹立つ



153:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 10:21:33.41 dseSlWUG0.net
戦闘は
よくわからん→ブレイドコンボたのしー→ドライブコンボでアイテム稼ぎじゃー→フュージョンも気持ちいいな
→玉チェインでカンストダメージでるわww→玉でカンスト・・・→玉でカ・・→玉で・・・→これしかやる事ねーな・・・浅くてつまんね
この流れになった

154:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 10:34:16.35 U3avJRHD0.net
ゲームの戦闘なんてだいたいワンパターンだから別にいいけどリキャスト貯まるの見てると対角線の逆にある体力ゲージが目に入らなくてあっちこっち見るのが疲れる
あと敵がなんか仕掛けて来るのも見落としやすい、

155:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 11:11:42.65 Tzeo7Ye60.net
批判するとPSのゲームはもっと酷いけどなとか意味不明なこと言われるからあらかじめPSのゲームも勿論糞とか言わんとまともに発言できん。PSのゲームなんぞ知らんわ泣

156:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 11:16:27.14 0jiwVnX/0.net
>>148
プレイヤーの視線移動全く考えてないからな・・・
今作のUI考えた奴は
真面目にもうモノづくりに関わらない方がいいと思うわ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 11:32:51.29 MnQ4cOld0.net
信者達もそろそろ現実を突き付けられて身内の脱北と背教に目を光らせ始めてるようだ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 11:34:27.08 rrkNTuiA0.net
uiは携帯で全面俯瞰出来るのを前提にしてる気がしなくもない
気にしろで終わる話だが

159:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 11:41:33.72 akcdAU9R0.net
>>121
正直亀頭とかどうでもいい
そっちの路線なら全然それでいいよ
セリフやシナリオの問題はそもそも中身が微妙なもの出されてるから
大人なんだからちゃんとしてくださいよ・・・てだけだわ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:04:14.47 55uFwNfa0.net
ストーリーが熱いだの王道だの言う奴いるけど
あんなうじうじしてて女に助けてもらわなきゃ何もできないクソガキのどこが王道で熱いんだ?
以下ネタバレあり
ヴァンダムさんと戦う時に待ってと言われてるのに無視して特攻して怒られて
ヴァンダムさんがお前の戦を戦えと言ってわが身犠牲に時間稼いだのに、ホムラの制止を無視して特攻してヒカリに怒られて逆ギレして(その後強くなる努力は特にしない)
その後は下ネタイベントを挟みながらレックスではなく聖杯の力で無双して
なのに上がる評価は全部レックスでチヤホヤされて
シンにボコボコにされ特に接点のないファンを殺され何も変わってないと悔やみ(その後強くなる努力は特にしない)
またシンにボコボコにされてまた女に助けられ傷ついてる事も気づかずに「お前は自分しか見えていない」と言われ(ほんそれと思った)、
それで奮起するわけでもなく助けてもらった女を見捨てて帰宅しようとし(ヴァンダムさんは何のために死んだんだよ)、
唯一の人間男性キャラのジークがするべき叱咤を女にされ(ハナの下りが寒過ぎてヤバかった。てか女しかいねぇ)
第3の剣とやらがあると知ってからようやく奮起し(餌をぶら下げられなきゃ走れねー駄馬かよ)
そんな話を聞いた後に覚悟なんてあるに決まってるだろと、その話聞くまではうちに帰るとか言ってたksgkが何を偉そうに
楽園があるかは行って見なくちゃわからないとか偉そうに言ってたの


161:にいざ着いて見たら「こんなところが楽園だって!?ホムラ、どういうこと!?」と言い出す。 (いや、そこで聞く時点で「行って見なくちゃわからない」じゃなくホムラに聞けばわかる事だって自覚してるじゃん。教えてくれないホムラもホムラだけど、それなら惚れてる描写は何だったのか) 仲間の幻影に責められまさかの反撃(本物だったらどうしたんだ) またウジウジし出してヒロインに慰めてもらう(無条件で甘やかされ過ぎ) 「 オ レ 何 か 悪 い こ と し た の か な ぁ 」殺すぞ シュルクのように自分で答えを出す事なく流れで最強能力ゲット 最後は何も犠牲を払う事なくど変態痴女嫁3人ゲットやったぜ 何が王道だったの?www 王道に挫折は必要だというかもしれないけど、何度も命を助けてもらった惚れてる女を見捨てて帰るとか挫折じゃなくて性根が腐ってるよ その後立ち直る直前に餌を吊るされたら尚更だよ。打算じゃねーかと 武器を失ったから仕方ない?スザクがいるだろ。 むしろそこで「ここで挫けたら、何のためにヴァンダムさんは命をかけてくれたんだ」とスザクを通して回想すれば素晴らしく王道じゃないか 特別な力(聖杯の力)がなくたって、レックスはレックスなんだ、となったじゃないか ウジウジウジウジ、聖杯やはべらす女の力がなけりゃ何にもできない、信念もない 女々しいんだよなろう主人公。女に振り回されやがって、お前が自分の意思でみんなを引っ張り続けろや。 ほんまあほらし



162:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:05:03.79 t6yOqptM0.net
今回これだけ萌えやエロを推してるんだから
作品の売りの1つとしてPVにも入れて
今回はこんなイベントもありますよと紹介してほしかった
事前に分かってれば絶対買わなかった人も少なくないだろうし
被害が少なくて済んだのに

163:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:13:13.57 Uk0kEHFi0.net
ラノベや深夜アニメならありそうだけど出合って即効惚れるヒロインの少年漫画なんてあったかな

164:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:17:09.01 55uFwNfa0.net
>>156
少なくともボーイミーツガールじゃあない

165:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:20:59.85 ksvsoAnZ0.net
>>138
そのへんほんと思った
本編でなんで触れないの?っていう
1のシュルクは神(とされている存在)から世界を解放したのに
2はブレイドのその後についてなにも説明ないよね
楽園はここにあったのかENDとかアホかと

166:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:27:37.97 MnQ4cOld0.net
>>154こうやって振り返ってみると本当にヤバいなこいつ。天然モノの邪悪

167:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:29:20.08 gBdNyaM80.net
>>158
シンが「人と共にあれじゃなくて人のためにあれじゃねーか!」
と憤ってたり
ジークが野党に襲われてた時のこと語ってた時に
「サイカは人に見た目が近いさかいな…… 知ってるか?ブレイドコアに戻す前に顔写真撮るらしいで」
とか、物語の根底にはあったと思うけど

168:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:30:00.70 55uFwNfa0.net
>>158
個性的な設定を持ち出した世界を作ってその世界の問題を提示したからにはその答えを出さなきゃ作った設定が宙ぶらりんだよね
解決しないなら何故そんな設定だしたの?っていう

169:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:35:15.60 NryU69KP0.net
>>160
強調するとブレイドとのキズナといいつつ、ハズレでたらリリースするレックスさんの外道が目立つし

170:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:37:24.23 Rt8O1CvM0.net
ガチャシステム搭載するってとこから出発してブレイドの設定作ってシナリオ作った印象�


171:ッるけど >>134に挙げられるようにあまりにもブレイドを理不尽な存在設定にしすぎて そこをベースに悩んだり悲しんだりされても自分で縛って自分で嘆いてる自作自演感を覚えてしまう 某ポケモンもそうだけどそういうとこ自己言及しだすと不毛にしかならないからやめてほしい



172:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:37:27.90 KWWUn5VZ0.net
んでその割に設定から飛び出た現象起きるよな
ラストの高速復活&二人に分裂
よく見てなかったけどコアクリスタルも完全な形のが2つ?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:38:29.08 G2whLycJ0.net
>>154
2信者がこれ読んだら理解力ねーなお前ってほざいて逃げるんだろうな。
本当に屑みてえな主人公だ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:39:49.97 SCJa/pZJ0.net
そもそも行間って描写不足をごまかすためのものじゃありませんし
行間自体描写のはずなんですが

175:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:47:15.84 KWWUn5VZ0.net
なれるもんなら信者になりたいくらいだがダメな部分はダメで完結していてそんな部分が多い
「お前の言うとおりもし~が~だったら(まともな)~の部分もダメだろ!」みたいなことが言えない
コモンブレイドリリースしまくりはプレイヤの勝手とかその程度。
そもそもシステム?確率?としておもんないしめんどくさい

176:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:54:48.69 Yt8OwZN30.net
とにかく戦闘が詰まらんのを何とかしてほしい
まだターン制の方が戦略性があるぞ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 12:55:42.33 Bt2078SQ0.net
行間を読むって言うのはある程度の判断材料があって成り立つことだと思うからなぁ・・
それらがないと想像で補う事になるけどそれは描写不足と言われても仕方ない気がするね
それにしても皆上手く文章化しててすごいね。俺が思ってたことが多くて読んでて気持ちいいわ
俺なんかストーリーに関しては展開が唐突すぎてその所為で説得力が無く
主人公が受け入れられないので何言ってても入ってこなくてうんちストーリーって印象で終わりだわ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:04:13.93 G2whLycJ0.net
このレックスというキャラには成長が見えんのよな。王道少年漫画と言う奴いるけどその類の漫画とかの名シーンをパクって適当に継ぎ接ぎしてるだけだからキャラに一貫性が無くて成長は無いんだよな。色々な性格のレックスがいるだけ。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:05:55.43 t6yOqptM0.net
>>169
主人公を受けられた人間でも
設定とか脚本が糞過ぎて、うんちストーリーなのは変わらないと思う

180:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:06:05.91 FYy1WmZ30.net
4話以降ヴァンダムさんの事が一度も出てこないの本当おかしいと思うよ
盛り上げるために殺しただけ
完全に無駄な死

181:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:08:03.07 G2whLycJ0.net
あとじっちゃん要らんかったやろ。アルスは完全に乗り物として扱うべきだった。アルスが軍艦として扱われたり神経いじられたりしてるのを見てレックスは何とも思わんのか。自分の保護者の同族が酷い目にあってんだぞ。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:09:28.29 G2whLycJ0.net
ヴァンダムの死亡シーンこそレックスに挫折して欲しかった。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:17:00.21 t6yOqptM0.net
じっちゃんと言えば、みんなにセイリュウさんセイリュウさん言われてたけど
500年前にシンやヒカリ達とどういう絡みしてたのかも語られてないし
思わせ振りなこと言うためだけに500年前からの知り合いです設定入れたとしか思えないな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:17:45.89 kmXvx3xO0.net
キャラクターが全部制作の都合で動いてる
故に情緒不安定の精神異常者にしか見えない
というかそもそも魂がない、ただの人形

185:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:18:16.49 5DJwKN2m0.net
独創性出したかったのか知らんが雲海も普通の海で良かったと思うんだよなあ
靄みたいなの中で泳いでても見�


186:テらくてしょうがない 作る側は水の表現よりずっと楽だっただろうけどな



187:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:20:43.09 SCJa/pZJ0.net
>>173
寧ろ最初のキズナトークでアルス制御について熱く語ってるぞ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:21:51.92 Z9etBL/G0.net
じっちゃんは他のアルスを下等生物とみなしてる節があるよな

189:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:22:15.06 dGyqkZqR0.net
システムの都合上レックス達は大量に手に入るけど、
本来コアは希少でアーケディアが供給を管理してるから、正規ルートで手に入れるのは難しかったはず
序盤にコア1つで50万G以上とか言ってるノポンがいた記憶がうっすらある
あと法王の洗礼を受けてないと同調率は下がるって設定もあったけど、
法王庁の実態を見た後だとそれも真実なのかどうなのか
本来の目的が生態調査端末みたいなものだし、
シンの言うとおりブレイドの扱いは道具でしかないんだよね
ムスビやグーラの青年のブレイドみたいな家族同然に扱われるのは幸せな方で、
それも全て忘れてしまうし、ノルンみたいに前のドライバーの仇に使われることもある
こんだけ悲惨な設定なのにブレイドそのもののあり方に対する改善はなにもなくて、
エンディング後にどうなったのかも分からないから、どうもモヤモヤする

190:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:23:46.11 G2whLycJ0.net
>>178
あれひでーよな。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:24:33.93 G2whLycJ0.net
じっちゃん居なかったらこの世界はそういう価値観なんやなって思うけど

192:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:27:39.51 t6yOqptM0.net
>>179
じっちゃんが特別なアルスだというならまだ話は分かるが
そういう設定も出てきてないしな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:30:57.80 dGyqkZqR0.net
>>183
小さい姿で復活した時に「わしにしか出来んことだぞー!」とは言ってたけど、
それ以降触れられることもなかったな
ビャッコ、スザク、ゲンブとの関わりも特になかった
そして、コウリュウはなぜかコモン

194:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:34:57.42 t6yOqptM0.net
>>184
ああ、確かにそんなこと言ってたが
あれは年の頃で出来ることみたいな話だったような

195:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:36:14.01 xsBVc71P0.net
・今作は戦争の悲劇,民族間や国同士の対立が1よりも多く描かれているが
1の巨神界連合軍結成のようなイベントもなく世界が大変な状況の終盤に至っても
どこの国もやっていることはアーケディアの難民の受け入れ程度で
最初はバラバラだったホムス,ノポン,ハイエンター,マシーナが
一丸となってザンザに立ち向かっている1の終盤を見た後だと弱い
結局レックス達とイーラだけで問題解決しているのでシンが言っていたようにED後の楽園でもまた戦争しそう
・やりたいシーンをつなげ合わせたような話の構成で積み重ねがなくストーリーにまとまりがない
2話の有利属性云々でメレフを撃退するくだりや3話でヴァンダムが腹に武器刺して戦うなど
それを入れたからといって後半でその経験が役立って窮地を切り抜けるというものはなかった
そもそもあそこでヴァンダムさんが死ぬ必要性もないのだが
・仲間同士の関係性が薄く上っ面の仲にしか見えない
1の落ちた腕やモナド覚醒後のアカモートでの会話のような
仲間同士が心情を語り合う


196:イベントが少ないため仲間同士が団結していく過程が足りてない またそういうイベントがあっても世界樹を上っている最中足を止めて哲学のようなことを話し出すので違和感が半端ない 仲間全体で会話をすることはあっても個人同士の会話が少ない その部分はほとんどはキズナトークで補完されているが 下ネタやギャグシーンをやる余裕があるならこっちをメインストーリーに組み込むべき ・仲間キャラ内の贔屓の差が酷い メレフジークは目立った活躍がないのにハナだけ優遇されすぎ EDまでハナづくし



197:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:39:37.23 G2whLycJ0.net
モノリスはもっと謙虚になるべきやで。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:47:28.49 R6a0XaIQ0.net
はいファミ通レビュー
URLリンク(www.famitsu.com)

199:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:47:47.50 Z9etBL/G0.net
2はアルスの上で生きることがあんまうまく使えてなかった気がするな
グーラとかスペルヴィアは潮の満ち引きがあるただの大陸だし、インヴィディアはただの洞窟
端っこに行くと顔とか尻尾がチラッと見えるだけ
2の後に無印やったけど無印は巨大な人の上で生き物が生きているという所をストーリーにうまく組み込んでて感動した

200:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:50:53.26 67WdwByZ0.net
>>170
レックスのキャラがブレて見えるのはこういうことなんかね
ホムラヒカリの多重人格が影響してる設定
(ブレイドからドライバーへの影響)でもあるのかと推察しながら進めたけど
・・・そんなこと無かったぜ!(二股エンド)

201:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:51:54.46 G2whLycJ0.net
>>189
落ちた腕の人気の高さはそこら辺が一番上手く組み込まれてるからなんだろうな。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:55:04.78 xsBVc71P0.net
レックスは7話で覚醒したのに10話でオロオロしすぎ
789話ではかっこいいシーンを見せ成長したのかと思いきや10話で情けない姿を見せすぎて唖然とした
特にサタヒコやシンへの言葉が良かっただけに楽園が無くてオロオロ
その後の幻影世界ではメンタルやられかけてうわあああと逃げ出す始末
しまいにはホムラとヒカリに泣きついて「俺悪いことしたのかなぁ」
まさか最終話でこんなダサいシーンをたくさん見させられるとは思わなかった
メツ戦でまたかっこよさを取り戻したと思ったら今度は脱出の際ホムラの自己犠牲を受け止められず仲間に諭されてようやく諦める
特に脱出する際,明らかに様子がおかしいホムラに気づかず先へ先へ進んでいく様子を見て
シンに自分しか見えていないと言われた6話までのレックスに逆戻りしてるじゃんと思わずにはいられなかった
その後ハナにホムラのところまで連れて行ってと懇願して耐え切れずハナが泣いたときは俺も別の意味で泣きたくなった
ハナに頼るであろうことを事前にホムラに見抜かれてるのも情けなさ過ぎた
とどめのホムラの「もう,一人で大丈夫だよね?」は表情も相まって見てるこっちが恥ずかしくていられなかった

203:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 13:56:59.93 vLL4eBne0.net
>>154
本当にこれ。
最初はまだいいが、中盤あたりからずっと疑問のまま、何か特別な力を持ってるんだろうなとか思ってたけど、結局最後まで何コイツみたいな感じだった。
アプデで性格なんか直せないし、もしアプデで伏線回収とかするならユーザーをバカにしてるし、救えない。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:06:26.13 Z9etBL/G0.net
幻影に関してはレックスも情けないけど、おままごとやってたホムラとヒカリはマジで何だったの
男のロマンか?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:08:12.69 G2whLycJ0.net
ぜーたいにい・や・だ!とかの名


206:台詞にしたいんやろなぁ感。今回印象深い台詞殆ど無い。 この心はなぜザンザの思い通りになっていない!どれだけ大きな力で押し潰そうと、俺達が掴み取れる未来はあるはずだ!必ず! ちょっと間違ってるかもしれないけど無印のこの台詞最高。こういうの無いよな今回。長くても覚えたくなる台詞。



207:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:12:30.07 G2whLycJ0.net
まぁ安心はしたよ。最初の古代船で不覚にもあのキャラデザでもワクワクしてたんだよ。でも良かった、どんどん外見にふさわしい中身に成り下がっていった。こんなのが無印を越えんで良かったよ。
売上で考えたら無印の負けかも知れんが売上と面白さが比例しないことはここ最近のいくつかのゲームが証明してくれている。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:13:39.38 M7POQo6M0.net
これがゼノブレイド1の続編として発売されストーリーが面白いなんて言われてるのを見ると悲しくなってくるな
マルベーニにいいように使われているカスミを見た時のシンの気持ちが分かるようが気がした

209:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:14:03.77 67WdwByZ0.net
>>173
2話時点でリベラリタスに隠居して
大人しくフェードアウトしとけば良かった
というか俺の中でのセイリュウの印象は最悪に近い
しょーもない理由で過去のことをなかなか話さず
レックスの成長に関わる大人役でもやるのかと思えばそうでもなく
描写も少ないのでマスコットにもなれず
挙句の果てに9話でシンが消える時に
「あっぱれじゃ!」
は?

210:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:15:38.00 M7POQo6M0.net
1話が一番面白かったな
出来の悪い深夜アニメのようだった

211:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:21:32.07 WmD2bVmn0.net
ドライバーコンボやブレイドコンボの仕様が面倒臭い
最終的に属性沢山付けてぶっぱなすだけ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:22:55.70 G2whLycJ0.net
よく2信者は無印は思い出補整とほざくな。
ドラクエ1がドラクエ11より面白いとかだったら流石に補整やろと思うかも知れんがゼノブレイドに限ってはマジで進化したのはグラだけで戦闘システムは別物で同じくらいの大きさの3dフィールド、ムービーだって無印のが綺麗に動く。
グラしか進化してねぇのに補整も糞もあるかボケ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:22:55.81 SCJa/pZJ0.net
王道とか言ってる奴エアプじゃないのか
寧ろどこが王道なんだあれ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:25:32.56 pP2tabfg0.net
どれだけ売れようと1の評判とSwitch効果で終わり
とりあえずモノリスは1のモデリングを作り直したHD出そうか

215:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:29:00.42 FYy1WmZ30.net
なろう系やラノベがメインの人には王道に見えるのだろう

216:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:30:24.22 u1RgbGVI0.net
イーラ連中を見て思い出したのは、宅間守だわ
ネットだとあの手のクソ野郎がやたら人気あるのはなぜなんだぜ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:32:25.12 G2whLycJ0.net
仮定がどうであれ主人公が挫折すりゃ王道 主人公が敵にリベンジして勝てば王道 オッサンが死ねば王道 これ絶賛してる奴の王道って本当に安っぽいな。ボーイミーツガールのラピュタとかナディアでも見て勉強してこい それを見てなおそう思うならもう何とも言えん。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:33:01.73 FYy1WmZ30.net
>>201
本当にそれ
1やってないとしか思えない

219:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:43:31.91 t6yOqptM0.net
同じく1話が一番面白かった
そしてそれ以降、どんどん酷くなっていった

220:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:44:58.89 8DNc0bq70.net
ちゃんと叱咤してくれる大人のヴァンダムがすぐ死んだのが痛い
他の大人は「すげぇよお前は!」ばっかりでレックスの成長を全く促せてない
結局天の聖杯の力が凄いだけなのにな
周りの大人も見る


221:目がない あとレックスがどこかで「ヒカリばかりの力に頼らないようにするよ」って言ってホムラヒカリ封印して努力や研鑽してればまた評価変わってたと思う



222:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:47:18.81 WmD2bVmn0.net
ストーリーより
むしろ道中敵が糞沸きすぎて不快
画面内見渡す限り敵で埋まってる
あちゃー見つかったかー、そりゃ見つかるわ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 14:49:21.86 WmD2bVmn0.net
やっぱつれぇわ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 15:03:06.34 w7TbkTi10.net
>>170
最近のゲームって他所の名台詞名シーンツギハギして良い曲と綺麗なムービーでゴリ押しみたいなの多いよな
こんな顕著なのは珍しいけど
脚本家頭カラッポだろ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 15:23:51.88 pP2tabfg0.net
昔のゲームはカットシーンもテキスト送りできて良い時代じゃった
ところが今はどうじゃ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 15:27:02.58 KWWUn5VZ0.net
正月はさんでクリアした人が増え始める中、手放しでほめるような意見てあまり見ない
まだクリアしてなくてもその時面白いと感じれば褒めることできるからな
ストーリー重視派としては結果残念という感想だ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 15:34:12.99 3WYNYL2U0.net
このクソガキがスマブラ出ても通報して隔離させる

228:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 15:36:22.31 WmD2bVmn0.net
イベントシーン長すぎて
swich省エネ暗転したぞ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 15:57:39.11 kmXvx3xO0.net
>>188
成熟したキャラクターもしっかり用意されている
ヴァンダムの画像
クソワロタ、掘り下げられないまま一話で死ぬの馬鹿やろこいつ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 16:01:11.86 5DJwKN2m0.net
ワンパターンなだけならまだしも、
チェインアタックもフルバーストも演出がクソしょっぱいから救えねえ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 16:12:48.08 S/jTFGQS0.net
>>188
ニアかわいいだけかよw糞ワロタ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 16:18:37.91 Tzeo7Ye60.net
>>188
こいつの脳ミソ欲しいな どんなゲームでも楽しめそう

233:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 16:22:27.03 55uFwNfa0.net
>>220
キャラが可愛くないと楽しめない人種でしょ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 16:23:55.47 Tzeo7Ye60.net
>>221
下品であんま可愛くないけどね

235:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 16:24:32.72 pP2tabfg0.net
王道と横道を間違って覚えてる人が多すぎる

236:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 16:25:58.37 6bwwDPcy0.net
>>188
たぶんこれ仕方なく言葉のレベル下げて言ってるよ粗が多すぎて
ファミ通とはいえレビューは仕事だからね大変だと思うわ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 16:28:16.88 Tzeo7Ye60.net
まぁ批判なんてしたらキチガイが団結して不買運動されるかもしれんやろ ジョジョ40点連呼もするしな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 16:29:15.93 S/jTFGQS0.net
つまりニア嫌いてことか

239:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 16:48:54.18 55uFwNfa0.net
覚醒前ニアはあざといけどまだ可愛いの範疇
覚醒後のニアはただの痴女。キモい。
唐突な告白もただの製作者の欲求を満たすためのオナニー。キモい。
ハナは製作者のチンカスがこびりついたただの性癖。
最初からキモいのに最後までセックスアピールが際限なく高まっていく。
ラブドールが一丁前に主役ヅラすんじゃねぇよ
ヒムラ
リバーシブルオナホ。500年前に他の人が使用済み。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:07:50.85 TKgENk810.net
一番不快なキャラはヒカリだな
夢遊病とかいう

241:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:13:14.84 KWWUn5VZ0.net
不快ではないが存在が無駄

242:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:22:26.32 R6a0XaIQ0.net
正直不快なレベル
絵にかいたようなツンデレ(ただし即デレ)
意味の分からない下品要素(夢遊病、亀頭で赤面)
何よりこんなのが500年前メツと戦争した伝説の聖杯ってのが悲しくてしょうがない

243:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:25:27.72 R6a0XaIQ0.net



244:ギャルゲみたいな性格まんまでレックスの隣にいて何かしたわけでもなく 「ただの賑やかしじゃねかお前いらないだろ」って言いたいのに設定だけは持ってるのが本当にむずがゆくて腹立つ



245:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:35:06.96 6bwwDPcy0.net
命半分分けあっているのとドライバーとブレイドだからそばにいるだけでそれ以上の理由はない
ヒロインに説得力がないとただ気持ち悪いものが出来上がるという凡例だと思う

246:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:35:18.41 pv1xVUqA0.net
>>206
ナディアは見て勉強したのかもしれん。無人島編を。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:39:03.68 KWWUn5VZ0.net
ホムラ作った意味なんだったか覚えてないわざわざ別人格作って何やったんだか
封印がどうとかいってたが

248:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:42:07.58 DibjvqHb0.net
ホムラの点けた火綺麗だぁ…(恍惚)
気持ち悪い

249:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:44:12.16 Dfcg3IAo0.net
>>196
ゲハとかにはシリーズ最高売り上げとか煽りスレ立ってるけど
実際には売り上げ本数はまだまだゼノブレイド1の方が勝ってるよ
Wii版のメディクリのコメントによると
クロス発売の段階で19万7000本だったそうだ
2はまだ14万本くらいで、評判もあまり良くないから
ここから6万本売れることはまず無いんじゃないかと思う

250:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:54:06.31 Q6X1W/ya0.net
上辺の評判はストーリーはいいのにUIが勿体無いって感じだから普通にまだ伸びそうだけどな
深くやり込んだり、ストーリーの整合性を追求するゲーマータイプからの不満は多いけど、ラノベとか深夜アニメとかソシャゲで満足できる人は王道とか濃厚で深いストーリーとか言ってると思う

251:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:58:45.99 Dfcg3IAo0.net
>>237
Amazonの星も、もはやクロスに毛が生えたくらいにまで落ちてるし
ほとんど売り上げ伸びないと思うよ
1みたいに満足度高くないから
中古も結構出回るようになるだろうしね

252:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 17:59:58.92 FYy1WmZ30.net
>>237
1は前者向けで2は後者向けなんだね
キャラデザの時点で気付くべきだったか

253:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:00:00.32 55uFwNfa0.net
別に売り上げがどうなろうと自分的にはどうでもいいかな
もし次作が出たなら一旦様子を見る。それだけ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:04:09.17 3UUuOv7y0.net
>>18
概ね僕と同じ感じですね

255:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:09:44.11 YvNE4+LU0.net
ユニークモンスターとの戦闘で足場の悪い場所で戦わせるなよ
ゼノの戦闘システムは好きだけど水辺とか高い場所との相性最悪だわ
報酬もモンスターからの物は自動取得で良かっただろ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:10:36.14 rrkNTuiA0.net
>>212
専業化で他の仕事こなせないが契約上使わないと勿体無いポジに居る層が暇でオナニーし出して
管理層がボリュームの足しって言いながら要否や適合性考えず混ぜるからこうなるんでね?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:11:57.56 Dfcg3IAo0.net
>>240
次回作の方向性に売り上げが関係して来ると思うから
自分はちょっとは気にするかな
まあでも自分も次回作あったとしても
最低半年くらいは様子見しようと決めたけどね

258:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:17:55.15 ySIuW5HA0.net
足場の悪いところでブローでふっ飛ばされて味方が死ぬとかどうにもならんからなぁ
耐性つけてもガンガンふっ飛ばされるからw
報酬が下に落ちて呆れ果てた
こんなもんテストプレイ以前の問題じゃねーかwww

259:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:22:11.33 ReWA3Lb80.net
通しで全レス読んだけど2話までプレイ済の自分が感じてた


260:違和感や不満が全部挙がっててワラタw ゼノブレ1は文句無しに面白かったからゼノブレ2の為だけにSwitch買ったのにつれぇわ・・・



261:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:30:02.68 Dfcg3IAo0.net
>>246
自分も仲間だよ
9月14日の予約開始日に限定版を予約し
このために当時入手困難だったスイッチを
抽選しまくってやっと手に入れ
このために操作しやすいプロコンを買い
計50000円以上を費やしたけど
ゼノブレイドのためだから!と楽しみにしていたのに
ここまで侮辱的な裏切られ方するとは思わなかった

262:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:31:27.61 dGyqkZqR0.net
>>186
俺もこれって絶対混乱起こるだろ?って思ったよ
1はシュルク達だけじゃなく巨神界、機神界の多くの人々が手を取り合って最後まであがき続けて悪神を討ち
新しい世界を構築したからこそ先行きに希望を感じたんだけど、
2はレックス達の周り以外の事情を知らない人間の方が圧倒的に多いし、
ブレイドのあり方も結局なんにも変わらなくて土地だけが劇的に変化してしまったから、
今後混乱期が続くと思うんだよね
アルスが接岸した大陸は肥沃には見えなかったし、国家間でのわだかまりは全然解消されてない。
皇帝、女王が非戦派だとしても、下がそうじゃないのはNPCの台詞やクエストでも分かるし
土地が広がれば新たな領土問題も出てくると思う
むしろレックス達が本当に行動しなきゃいけないのはED後じゃないのか?と思うけど、
1みたいにその後の描写がないからすっきりしない

263:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:42:35.45 nhLH+Yt70.net
ファミ通のレビュー書いた人頑張ってて大変そうだな
全部本気で言ってたらびっくりだよ
>>237
ストーリーいいって評判がまた罠だわ…
ゼノ2はソシャゲ好きは行けるというけど
正月適当に始めたfgoのが話の流れとしては全然飲み込めて複雑だった
まぁ表現の方法なんかも全然違うけどさ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 18:57:22.21 gxFYtTGO0.net
初めからマップフルオープンな上に
行ってもどうせ進めないorつけかえが糞面倒なフィールドスキルのせいで
探索の楽しみを自分から殺してるのが理解できない
せっかく構成したPTバラけさせて糞見づらいUIでフィールドスキル持ちの探してセットして
ようやく突破したと思ったらすぐ別のフィールドスキルとか汎用アイテムしかない宝箱とか
意図的に探索したくなくなるように設計したとしか思えない

265:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 19:00:34.72 C2R3QGsJ0.net
モルスの地で朽ちたアルスの胎内に向かうパートあるやん
あそこに到底倒しきれない量のブロー持ちグルドゥが現れるやん
あそこはマジで運ゲーだと思った
何回ぶっ飛ばされて死んだと思ってんだ、あんなのクソパート考えた奴絶対許さない

266:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 19:06:05.24 xOG+UpUt0.net
なんかイベントシーンのボイスの音量とかちいせくね?オプションでいろいろ触ってもBGMが同時にでかくなるんだが

267:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 19:22:18.63 ReWA3Lb80.net
>>250
最初から全部遊ばれたら悔しいじゃないですか(笑)
まで行くか分からないけど、やり込みと苦行を勘違いした設計なんだろね
もしくは序盤に思いついたフィールドスキルを切り捨てたくなかっただけとか

268:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 19:27:30.80 +i0Qfvg/0.net
つれぇわとか真の仲間とかと同じくらい酷いゲームでしょこれ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 19:28:49.06 R6a0XaIQ0.net
話の悪い部分もそっくりだ�


270:ゥらな・・・ 真の仲間はアニメで別脚本レベルに再構築してキャラのイメージ払拭したけど



271:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 19:44:06.98 qIQoYfbJ0.net
>>106
夜のヴァラク雪原、あのBGMは最高だよな。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 20:15:46.85 55uFwNfa0.net
ストーリー、キャラデザ、キャラの性格、クエスト、UI、戦闘、世界観(ブレイド関連。アルスト関連は除く)
あらゆる部分が合わな過ぎて何故こんなゲームを買ったのかわからなくなった。BGMとフィールド(一部)くらいかな、いいのは。戦闘は覚え始めは好き。理解しきると前作と違ってできることが少な過ぎてつまらない。
というか好きだったのは1話と2話くらい。
2話のギャグノリと「わかったぞ、ホムラを戦争の道具にするつもりだろ!」が既に鼻についた。
「そんな力を野放しには出来ないと言っている」にそりゃそうだと思った。
ホムラ何も弁明しないくせのイチャコラすんのも「他に伝えることねーの?」と思ってた
3話のヴァンダム死亡でショックを受けたけど、その後の主人公の振る舞いとヒカリの登場で「・・・お前もっと早く出て来いや!!!」と叫んだ。
そっからの下ネタシナリオとJKで完全に冷めた。無駄死にだったなヴァンダムさんと1人悲しみにくれた
一応クリアしたけどレックスのレアブレは全部オバドラとリリースで剥がして強制じゃない限り一生ハブりつづけた。
メレフ、ニア、ジークでメレフ操作で明鏡止水してた。たまに強制出場するレックスのモーションの優秀さがさらにムカついた。
シンにボコボコにされて「お前は自分しか見えていない」と言われてNTRされた時が最高にカタルシスだったわ。ほんそれ!よう言ってくれた!とさえ思った。
クソゲーだったけどな
なぜ買ったのかってそりゃゼノブレイドの続編だからだよ!!!!
ヴィジュアルだけで判断できたら苦労しねーよ!
だって無印のキャラグラフィック好きじゃなかったのに最高のゲームだったんだもの!2もそうだと思うじゃん!
はぁ、まぁ勝手に期待した自分が悪かったよ。
期待が低けりゃ、ゼノブレイドというブランドに何の思い入れもなけりゃ良ゲー程度には評価したとは思う
その時点でヴィジュアル見て買わないと思うけど
次作が出たら愚痴スレが出るの待ってそこで冷静な意見を見てから判断するわ、スレ汚しすまん

273:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 20:24:20.85 G2whLycJ0.net
>>240
キャラデザ次第かな・・・

274:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 20:33:20.70 G2whLycJ0.net
ヒカリとホムラが二人並んでるシーンがエンディング含めていくつかあるけどやっぱ二人並んでるとヒロイン選択画面みたいでシュールやわ。  あと狂信者の中ではレックスが挫折から立ち直るシーンはニアに告白される場面らしい。無理矢理な解釈をしたもんだ。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 20:50:25.31 knz1OYYT0.net
>>259
あれ違和感あるよなwww
7話の最後を見直しててレックスが必死の説得をして痴女が二人並んで感極まっている顔を見てなんだこれってなったわ
その説得も「君一人だけのために楽園に行く」とかもう意味不明
みんなのため世界のために行くんだろうが
メツの「なんだ?いよいよ頭が逝っちまったか?」っていうセリフがよく分かる

276:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 20:52:02.19 lPXB8ydt0.net
ユウオウのブレクエで絵画集めるやつクソすぎない?
レベル45の雑魚敵に正面から挑むのは危険だとか抜かして詰まらんアイテム集めをさせた挙句、40分もかけて集めた貴重なカクレハイマツ�


277:S部燃やされて唖然としたわ せめて正面突破の選択肢も作ってくれ



278:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 20:56:05.89 KL09nGPG0.net
>>257
めっちゃわかる
今作が「ゼノブレイド2」じゃなかったらキャラデザの段階で買ってないわ
個人的にネフェルに「穏やかではないですね」的なことを言わせてるのにもカチンときた
もうモノリスなんか期待しない

279:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 20:56:34.39 G2whLycJ0.net
本スレの無印下げて良いけど2の批判は許さない姿勢本当に大っ嫌い

280:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 20:57:05.02 +nSHHQKW0.net
>>259
えぇ・・・
アクロバット解釈過ぎてもう何でもありやん
ていうかレックスの挫折~ニア覚醒あたりはホント雑
レックスはきちんと立ち直ったシーンやんなきゃ駄目だし
ニアは途中でくどい位回想入れたのに
具体的な経緯を明かさないまま覚醒シーン
そして消化不良状態でハイレグを見せつけられた上で
さあ議論してくださいと言わんばかりに
「大好きだよ」というクッソ浮いた台詞でトドメ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 20:59:30.49 G2whLycJ0.net
>>262
多分買った奴の理由の大半はゼノブレイドだからだよな。俺もこんなボロクソに言ってるけど家には設定資料付きのゼノブレ2置いてあるし

282:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 21:05:37.97 KL09nGPG0.net
>>265
自分は通常版だけど、エキスパンション・パスまで買ってしまって後悔してる
金額じゃなくて、こんな作品にお布施してしまったのが悲しい
もう絶対にやらないだろうし売るつもり

283:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 21:10:28.26 eLyfHfpE0.net
>>254
実は俺もそんな気がしてきている・・・
開発内に否定してくれる奴がいないんだろうなって所が
最高にそっくり

284:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 21:16:06.61 6bwwDPcy0.net
>>265
俺もゼノブレイドだからニンストで限定版買ったんだよなぁ
エキパスまで買って後悔しかねぇ
ゼノクロで学んで改善してくれると思ったらこれだよ
上でニアがボロクソ言われているけどこの作品内じゃ好きになれた方だからまだダメージ少ない方だけど
ゼノブレイドシリーズとして心底楽しみにしていた人はモドキぶつけられて辟易してるでしょこれ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 21:21:20.18 r+bdusk30.net
クロスは別物と理解できるがこれは「2」だからなぁ
ハァ~(クソデカ溜息)

286:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 21:28:56.33 vLL4eBne0.net
自分もエキパス買ったことを後悔してる。
発売前にみんな大絶賛→みんな同じような要素で落胆。
エキパス全解禁どころか、1ヶ月でここまでモチベーションが下がるとは…

287:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 21:39:53.70 zidVZrnQ0.net
2は単純に説明と描写不足だよね
必死に考察()しないと大多数に伝わらない時点でダメなんだよ
1は任天堂側の人間とも連携して脚本作ってたからまだ分かりやすかった

288:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 22:00:34.64 hmeRxiyT0.net
7話は意地悪だったなぁエルピス霊洞には苦痛しか感じなかったな
世界樹内も敵の配置にイライラした

289:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 22:07:44.53 knz1OYYT0.net
7話のフィールドスキル強制は許さない
俺は大丈夫だったけどこれ最悪の場合条件を満たすまでずっとガチャやらされるとか勘弁してくれ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 22:18:00.32 3xvjCIWm0.net
>>247
任天堂公式ツイートの「(クロスとは違って)2は1の正当続編」とは何だったのか…
設定で世界繋げりゃいいとかwそういうことじゃねえんだよ!

291:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 22:29:22.72 j4AcRGFC0.net
セックスが綺麗ごとしか言わなくて共感性が0

292:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 22:34:18.63 +i0Qfvg/0.net
その場その場で他所で聞いたふうな主人公っぽいこと言うだけで海綿体以外に血が通ってる感じがしないよな

293:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 22:38:57.48 O5adpwh50.net
ファミ通レビュー読んだ
なんか仕事だから無理くりひねり出したような文章だったな
金もらってるから一応、王道!ボーイミーツガール!とか公式サイト行けば分かるようなことを出す一方、どうしても書きたくなったのか、ホムラは正直怪しい壺売みたいだったと不自然感を漏らしちゃう
このレビュワー、レックスみたいにボーッと流されずに、ちゃんとゲームしたんだなあと伝わってくるよ
レビュワーとしてはアレなのかもしれないが

294:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:06:14.28 AVMzXJtM0.net
次回作はアクション?だっけ
ストーリーは求められない分期待してる
なんだかんだお前らも買うだろ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:07:59.21 AVMzXJtM0.net
でもたしかにニアは唐突だったなやっぱ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:09:57.05 AVMzXJtM0.net
お前らってシュルクとレックスどっちが好きよ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:13:51.96 DibjvqHb0.net
>>280
そこまで大好きってわけじゃないけどシュルク
レックスが大嫌いすぎる

298:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:18:06.50 AVMzXJtM0.net
>>281
主人公嫌いでよく1やれたな

299:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:18:25.75 GuEwzHJu0.net
>>280
シュルクかな
2のクソダサガキはゼノシリーズで一番嫌いなキャラになった

300:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:19:27.25 Dfcg3IAo0.net
>>280
シュルク圧勝

301:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:19:27.49 DibjvqHb0.net
>>282
そこまで大好きってわけじゃないって言ってるやん
嫌いじゃないし好きだよ
ただ要所要所そうでもない点があるだけで

302:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:19:58.84 6bwwDPcy0.net
>>280
シュルクだなぁ
レックスは終始ぶれすぎ最後の最後でも全然成長してないし
シュルクがいいというよりはレックスに欠点ありすぎ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:20:11.05 dGyqkZqR0.net
>>280
圧倒的にシュルク。
グランディアのジャスティンみたいに青臭い主人公は好きなんだけど
レックスは何故か受け付けん。たぶん、ヒロインの力に依存してるからだと思う。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:20:41.52 FYy1WmZ30.net
レックスも4話くらいまでは好きなんだけどな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:21:53.91 AVMzXJtM0.net
>>285
ああムムカとかな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:22:03.04 Dfcg3IAo0.net
>>285
シュルクのどういうところがそうでもなかった?
あとレックスがどれ程嫌いなのかも気になる

307:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:22:47.09 kOoXG0aP0.net
ファミ通レビューに王道作品とか書いてあるんだが
クリア後に2人のダッチワイフと手を繋いでる絵が出てくる作品が王道?
これが現代オタクにとっての王道だというなら世も末だな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:23:42.91 AVMzXJtM0.net
不殺のとこじゃない
結構議論されただろ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:24:15.91 NNzFgio90.net
シュルクは普通だけどレックスと比べたら申し訳ないレベル
レックスよりヒロインの方がさらに嫌いだけどヒロイン外せないしセットで嫌い
というか2は好きになれるキャラいなかった

310:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:26:30.33 Dfcg3IAo0.net
>>292
それも含まれてそうだけど
他にもありそうだからさ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:27:12.05 4ElnYCr30.net
ショックがでかくてエギルになりそう

312:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:28:57.43 BT2aj1lr0.net
ちょっと本スレ見に行ったら劇中のスラングぐらい別にいいだろ言葉狩りだ!みたいな話してたけど
このゲームがセリフで辛いのってソコじゃないんだけどな
キャラクターが一度二度のみならず何度もブレたり、劇中で起こった事をなんの糧にもしてなかったり
根っこにあるものが弱かったり、そういうのが辛いんだよなぁ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:30:16.25 DibjvqHb0.net
>>290
エギル戦後の達観したようなセリフが主
幾ら連中の過去知ったからっていってそうコロッと変わるかねってとことか
実際フィオルンが生身じゃなくなったのも連中のせいだし、そんな簡単に殺さない風にシフトするわけない�


314:セろっ レックスは二話終盤突如としてイチャラブ展開が始まったのがまず受け付けなかった その後努力もせず与えられた強大な武器を振りかざしてチート化していくのが本当に嫌いだった あと戦闘中の「おー!かっこいいー!」がなんか嫌い



315:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:30:57.25 DibjvqHb0.net
っ じゃないわ と だ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:33:11.61 AVMzXJtM0.net
かわいい

317:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:34:04.67 Uk0kEHFi0.net
>>292
いつ何処で議論されてたの?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:34:44.63 AShHgiJK0.net
ここで同意してくれる人は少ないかもだが、つれぇわはあれ悪いってほど悪くなかった
遊ぶ部分が終盤手前とストーリーの部分が終盤から最後までと
がっつり分かれてる所が受け入れられて、途中ホーリー祭りを1時間ちょい耐えれば
なんだかんだで仲間というのをいがみ合いも10年絶望的な状況を待つ信頼も描けてた
つれぇわのフレーズも揶揄されても仕方ないと思う反面いろいろつまってるのも最後までプレイすればわかる
レックスは快活な元気少年として描けてたと思うがヒロイン2人格で扱いも同じってのが
ストーリーのアレコレを徹頭徹尾邪魔する
…君と楽園に行く!じゃなくって君たちって言うべきだろ2人をそれぞれ認めてんなら。あるいは、俺たち(仲間)で、とか
そのあたりダメだとスタッフが全く気付いてないのを証明するように分裂するし

319:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:38:04.35 BT2aj1lr0.net
>>293
好き、というか
理解できるキャラがいないってこんなに辛いんだなぁと思うわ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:38:33.41 4ElnYCr30.net
>>301
劇中で二人を同一人物として扱ってるのに分裂するの意味分かんないよな
あと君と二人での部分俺も嫌いだわ
他の仲間はいいのかよってなる

321:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:38:47.90 AVMzXJtM0.net
>>300
ブレイドの本スレやニコニコとか
半ば言いがかりみたいのもあったけど

322:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:40:20.40 Dfcg3IAo0.net
>>297
なるほどな
自分はシュルクのそこ気にならなかったけど
気になる人がいるのも頷けるわ
レックスは・・・確かになぁ
イチャイチャもチート能力におんぶに抱っこも
見てて痛々しいしんだよな
チート能力に乗っかってるだけのくせに
口だけはいっぱしの主人公みたいなこと言うから
余計に腹が立つな

323:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:43:44.54 AVMzXJtM0.net
1は任天堂がダメ出ししてくれたらしいな
今回は全くなかったんだろうか

324:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:44:16.45 4ElnYCr30.net
これホムラいらないよな
最初からヒカリだけにした方がボーイミーツガールとしても物語としてもまとまりあっただろ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:46:12.26 DibjvqHb0.net
ダンバンさん良いキャラだったよな~…

326:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:47:29.20 AVMzXJtM0.net
>>307
二重にした理由ないよな

327:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:48:07.05 6bwwDPcy0.net
>>301
まじで分裂する意味わからないよねあれ
そもそもヒロインを二人で一人みたいに扱っているからわかる筈なんだけど
そういうのって魅力が二人で一つって意味なんだよ それをエンディングで分けたら魅力もカスみたいになる
それに最後まで気づかないから呼び名決めさせたり無駄自爆させるんだよ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:53:30.14 +i0Qfvg/0.net
ヒカリ選んでも口パクでは思いっきりホムラと発音してる有り様
とことん粗末な奴らだよ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:55:09.19 kOoXG0aP0.net
二重人格ならキャラクターとしてまだ面白かったけどな
正確には天の聖杯という器に2人の女が同居してるだけという
1対1の純愛でもないし
かといってダブルヒロインものとも違うし中途半端で感情移入できなかった

330:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:55:10.53 DibjvqHb0.net
お前らって結局ヒカリホムラどっち選んだん?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:57:24.91 Dfcg3IAo0.net
君と楽園に行く!ってのも



332:しっかりした理由があれば良かったと思うんだ でも動機があまりにも浅くて ・ホムラに連れていってと言われたから ・楽園に行けば死にゆく世界を助けられるかも知れないと勝手に思ってるから このフワッとした二点だけ 自分はPVを見て、楽園に連れていってというホムラのセリフを聴いたとき PVだから伏せられてるけど、本編では楽園を目指す必要がある確かな理由が語られた後 ホムラの楽園に連れていってというセリフが来るとばかり思ってたから 本編やって、え?それだけ?それだけでレックスもノリノリで楽園に行こうなんて言ってるの?と驚いた



333:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:58:00.00 Uk0kEHFi0.net
>>300
サンクス。探して見るわ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:58:42.97 Uk0kEHFi0.net
アンカ間違えた>>304宛てね

335:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/05 23:59:01.92 AShHgiJK0.net
100歩ゆずってゼノブレ2はこういうストーリーなんだってことで受け入れても
最後の復活はどっちの名で呼ぶかで選んだほう片方が出てくればすむ話
最後の最後で意味不明な萎え要素食らうとホントダメージデカい

336:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:03:23.07 cl6ArpQu0.net
つーか合体した緑の人格なんだったん
2つの人格が同時に喋ってただけ?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:03:31.03 EII2cnAg0.net
>>316
実況なし動画のムムカの所な

338:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:03:33.74 ImQJ6VTz0.net
そもそもブレイドってコアがあればどんな傷を負っても再生可能なはずだしあそこまで深刻な別れは必要だったのだろうか

339:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:03:53.58 6Gn8poBk0.net
>>313
まだヒカリの方がマシだと感じてるんだけど
メインヒロインだからって理由でホムラ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:09:56.25 6Gn8poBk0.net
>>320
それな
レックスの手に握られてるコアが無傷だったら
普通に帰ってくるだろうに
何を大袈裟に騒いでるんだこいつらはとしか思わなかった

341:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:12:47.76 D58ilW4J0.net
1はね、シュルクが主人公ではあるけど、ストーリーの焦点がシュルクの恋物語ではないんだよ
主役がシュルクというより巨神界、機神界、そこに住むすべての人たちが主役の物語なんだよ
キズナグラムのおかげで住民たちがただのモブじゃなく本当に生きていると感じた。
アカモートの悲劇で三角関係の3人も小さな子供たちも、ハーフのことを毛嫌いしてた人も、誰も彼もいなくなってしまったときはゲームで初めてモブの死に涙した。
だからシュルクが多少好きになれなくても物語の顛末は気になるし(実際ムムカ、エギルを許したのはモヤモヤしてた)、
パーティがその世界に住む様々な種族から構成されてるから、それぞれに主役級の役割がある
なんなら世界そのものである巨神や機神にも意思がある
主人公だけじゃない、あの世界が好きだったんだよ
2はね、レックスが主人公で、ストーリーの焦点がレックスの恋物語なんだよ
主役はあくまでレックスで、EDでも語られなかったようにアルストの住民がほんとにただのモブなの
キズナグラムもないし、クエストでめちゃくちゃこき使われて、正直誰がどんなこと頼んできたかも覚えてない
1ではモブの名前すらめちゃくちゃ覚えてたのに(ミュキシリアさんとかエミ・リータとかオーネストとかコパムとかストロジャムとかシルバー一家とか)
だからアーケディアやら襲撃された連中のことなんて全く感情移入できない。ただの舞台装置
そして物語の焦点がレックスの恋物語だから、中盤からトラもメレフもカグツチも白虎もジークもサイカもまるで空気になる
メイン攻略対象キャラのホムラ、ヒカリ、ニア、ハナばかり


342:活躍し、そしてその寵愛をレックスが一心にうける 更に全員ドライバーとブレイドな関係なもんだから主従関係すらできてる。仲間だとかなんだと言っているが設定上でもシステム上でも完全にただの道具。コア化したら記憶も消えるし 種族もスペルヴィア人、グーラ人、アーケディア人、ノポン、アルス、ドライバーといるが、仲間間でその種族の溝を埋めるような描写はなく、モブの間ではグーラ人、スペルヴィア人でいがみ合ったまま物語は終わる そんな中主人公を嫌いになってしまったら、いったいこの世界の何を楽しめばいいのだろう。 ストーリーはレックスとヒロインのことばかり追いかける。アルスは意思のないただの乗り物、大陸、ただの島 世界中の人間はいがみ合ってて共存しない。ED描写からして更なる領土問題まで発生するのは確実。 主人公が嫌いになってしまったら、それに媚びまくるヒロイン達にも複雑な心境を持ってしまう 仲間たちは共通の目的こそあるものの、それぞれ確固たる意思をもって同行しているわけではない それに関して関係を深める描写もないため、なんとなく一緒にいるだけのレックスとそのお供たちと化している いったい誰を応援すればいいの?主人公が嫌いになると、ヒロインも応援しずらく、ほかのお供たちはただついてくるだけ 種族の特色も薄く、ほぼすべての国にほぼ全ての種族が同じ大地にいるため、ただのモブでしかない 主人公を好きになれなければ、この世界を好きになれない



343:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:16:28.84 Eu6AaYoS0.net
今クリアしたけど俺の感覚だとこのスレが正しそうだ
ストーリーとシステムがチグハグ
あんだけブレイドは大事な仲間(パートナー)とか言っときながら
ゲームではブレイドガチャさせるから意味わからんかったわ
普通に一人につき一つのブレイドって設定で良かった気がする

344:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:20:45.82 Eu6AaYoS0.net
連投スマナイ
あとやっぱアイテムや回復ポッド散らばるのは本気でイラつく
ユニークと戦う場所が落ちやすい場所ってのもあるせいで余計にな

345:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:24:15.80 cl6ArpQu0.net
その辺の街のキャラと話す時に相手が喋った後
主人公側のキャラがそれでそれで?みたいに返事するの毎回イラがくる
あれいらんでしょ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:32:36.65 twNkbRbs0.net
>>314
同じように楽園を目指すライバル
同じように楽園を夢見る少年
逆に楽園のキーワードを聞いて否定的になる大人
そういうサブ的存在がメインストーリーに徹底的に出てこない
世間で楽園というものがどういう存在なのかを
言葉だけじゃなくてキャラクターを通じて質量をつけて見せつけなければいけなかった
それをしないから「楽園」って聞いてもフワッとした印象になってしまう
だから「楽園を目指す」を徹頭徹尾叫んでも、その言動に重みが無い

347:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:33:58.92 7ZeO2i5r0.net
>>323
同感しかない
薄い人間関係しかないのに絆絆連呼されて萎えたよ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:37:35.94 2LTTVk8n0.net
今作の軸足は小説でいうところの一人称の物語。
今作ではいくつかの国、勢力が出てきますが、国家間の権謀術数や政治劇といったもの―つまり主人公であるレックス君が直接知り得ない情報は、最低限必要な物以外は極力排除して、彼の視点で物事を捉え進んでいく作りを軸足としました。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
主にこれが原因じゃね?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:44:13.76 cl6ArpQu0.net
>>329
ていうことはレックスになりきってくれってことっしょ?
だとしたらあんなに喋らせちゃいかんよな
主要メンバーの中で1番ギャーギャーうるさい主人公の目線になれとか無理すぎ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:52:01.13 6Gn8poBk0.net
>>327
楽園について掘り下げるサブ的存在もそうだし
自分がイメージしたのは
ブレスオブファイア5というゲームが昔あって
その世界は全てが地下の世界で、空気が汚れて病気になって死ぬ主人公はヒロインと一緒に

351:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:52:21.58 1S9vXSBr0.net
>>329
過去の回想っていう一番不要なもの排除できていない時点で説得力もくそもないんだけどねこれ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 00:54:15.36 2TmvSwFa0.net
>>323
すべてに同意だし本編のどれよりも熱いわ
高橋はこれを見て欲しい

353:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:00:29.60 6Gn8poBk0.net
途中送信すまん
その世界は全てが地下の世界だから、空気が汚れていて
病気になって死ぬ人も多い
ヒロインは実験に使われて肺を病んでいて
このままだと死んでしまう
だから主人公はヒロインと一緒に
誰も見たことはないけど言い伝えにはある空というものを目指す、という話だった
理由付けがしっかりされているから
主人公が空を目指すことにプレイヤーも疑問を抱かないし
ゼノブレイド2もこんな感じに理由があるのかと思ったら全然違った

354:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:01:55.00 YgYUSvQ00.net
>>329
このプロダクションノート、改めて読んだら乾いた笑いしかでてこない
>ノリが昭和だろうと、人が共感し感動できるポイントは文化的な差異は多少あるにせよ、
>根源的には時代も地域もそれほど差はない筈だ、と。
共感し感動できるポイント…?どこ??

355:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:04:53.86 ImQJ6VTz0.net
ぜったいにいーやーだ!!が薄ら寒い
メレフが嘘を言ってる!戦争にホムラを利用しようとしてる!世界を灼いただなんてデタラメだ!みたいな相手完全否定のわがままでしかないんだもの
挙げ句の果てに世界を焼いた力をほっとけないって言ってるのが何故か道具扱いに飛躍してるのが最高にアホ
スペルビアにイヤサキを親を殺されたから信用ならん、みたいな設定があったらあの不信感もまあ頷けるけどそんなのも無いし
逃げおおせた後、ホムラに世界を焼いたことについて聞いてみるわけでもない
実際ホムラは特異な力の持ち主なわけだし多少なりともそこら辺気になるはずだろ
楽園があるみたいな与太話を信じてる割に何で世界を焼いた話は信じてないんだよな
何でこいつこんな短期間でホムラのこと完全信用してんの?
あとイベントシアター見直してて思ったけどムービー一つ一つが異常に長い
早送り追加なり分割するなりどうにかしてくれ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:10:48.20 a4u0gZOL0.net
船がロボに変形する必要あった?
ああいう高橋のオナニーが多かった気がする

357:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:14:41.22 6LDN+Zwo0.net
シュルクは不殺の是非というか
シュルクが殺さないなら、ムムカは生かしておかなければならない
物語という神に殺させたのは逃げである
そしてこれも、シンやマルベーニ他を神に殺させてしまうのは卑怯だ
だが子供向けだからそれだけは避けたいというなら、なんとか飲み込むとしよう
一番問題なのは、最後のメツ
一発殴ってという信念はどうしたのか、殺しているではないか
なら最初から殺してやると言ってくれ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:16:31.21 uW3o3yn40.net
>>323
保存した
モノリスお問い合わせに�


359:Rピペしたいわ やってええか



360:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:18:52.84 cl6ArpQu0.net
メツとか俺こういう役割らしいから世界滅ぼすわーっていう何それ?なボス

361:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:21:30.55 1S9vXSBr0.net
話をしっかり作ってくれるならいくらでも趣味に走ってもらってもいいよ
その話がくそだから許さないけど
内容はともかく破綻は少なく説得力のある構成をしてくれや
ゼノブレイドも完璧じゃないけど受け入れられる説得力があった
今作は肝心なメインストーリーに粗が多くて好き嫌い以前にスムーズに話を受け入れられないそしてテンポも悪い

362:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:23:55.74 aUs9xSY10.net
>>323
完全に同意だも
ゼノブレイドの続編って言うことで気持ちの悪いキャラデザだなと思いつつも購入を決めたんだも・・・・・
ふたを開けてみたら・・・・・・もう駄目だったんだも レアブレコンプもしたけどなんにも記憶残ってないだも

363:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:28:25.28 kKVkPUUh0.net
>>334
ブレス5とかなついの出してくるw
個人的に好きなのもあるけどあの作品は理由付けもそうだけどあまり余計な描写を取り入れなかったって言うのもある気がするかな。
何かをプラスして昇華するんじゃなく引いてマイナス性を用いて洗練させようとした感じ。
だから世界観と行動動機に説得力が生まれて感情移入も難しくなかったな。
それでいうとゼノ2は盛り盛りな印象。良いと思ったものを取り入れていって収拾が着かなくlなったごった煮みたいな感じだわ。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:29:26.38 ImQJ6VTz0.net
ブレイドにだって心はあるんだぞ!みたいなこと言った割にアルスは完全道具扱いだよなー
スペルビア艦でアルス制御の盛り上がり方とか酷くないか
サイカがゲンブを制御してる描写やセイリュウの彼女いた発言を見るに、どう考えてもアルスも皆心ある生き物のはずなのにね

365:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:30:52.88 j6gPfLLy0.net
セイリュウ「気にしてないからセーフw」

366:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:32:12.94 D58ilW4J0.net
>>302 >>293
「好きになれるキャラ」というのがもはや2のハードルの低さを物語ってるのよね
1のキャラはさぁ「好きになりたい」とかじゃなくもう「好き」だったんだよね
1の話にばっかなって申し訳ないけど以下1・2ネタバレ

シュルクは幼馴染殺されて復讐を誓って、未知の存在、残酷な運命に立ち向かっていく様を応援したかったし、フィオルンと再開してファーストキスしたときは小っ恥ずかしかったけどいやらしさなんて微塵もなくて素直におめでとうと言えたし
(レックスが同じことしてたらキレた)
ラインはシュルクのよき理解者でもあり、尻をぶったたいてくれる存在だったし、ムードメーカーで情熱的でプレイヤーの疑問も代わりに聞いてくれた最高の相棒だったしワイルドダウンだし
(2には同性の相棒枠がいない。ニアじゃあラインにはなれない)
ダンバンはもうかっこよすぎる。ホムスの代表でもありパーティの諌め役、リーダー的存在、機神側にも巨神側にも因縁の敵がいるある意味主人公よりも主人公してるキャラ。完璧超人かと思ったら結構頑固なところが人間らしくてほんとすき
(ヴァンダムがその役目を担うかと思ったらまさかの1話で退場。その後思い出すこともない。メレフもジークも空気。)
カルナはダンバンに続くおとなキャラだけど、依存心が強くて世話焼き。ジードやガドなど機神界の被害を一番おってる悲劇なキャラ。メリアの恋を応援するとか姉貴分でおせっかい焼きなとこが好き
(カグツチがそれっぽかったけど所詮はメレフの道具。深くは関わってこなかった)
メリアが一番好き。戦闘スタイルも声もスターライト☆ニーも容姿も、報われない恋を抱いて、尚且つ自分から身を引く儚さが本当に好き。
父の「希望だから愛したのではない、愛したものに希望になって欲しかったのだ」が最高に泣けた。てか兄といい父といい(母はまぁ・・・)いい人すぎる。優しい人と末永く幸せになって欲しい(ホムスとだと寿命持たないけど)
(ニアてめーは相手のこともなにも考えずに唐突に脱いで告白しやがってこの発情猫が。0:00にコロニー6でのメリアのイベント100回見直してこい。あの甘酸っぱくも切ない感じを勉強してこい。)
リキは最初はなんだこのギャグキャラはいらねーよと思っていたのに、まさかの子持ちのおっさんで落ちた腕でのダンバンに対するまさかの保護者の風格、メリア兄の去り際のエスパーフォローなど普段のギャップで完全にやられた。お前のぬいぐるみ手作りしたわ。
(トラ・・・このクソマセガキ。JCだのJKだのJDだの完全にラブドール目的で作ってんじゃねーよ陰獣が。てめーが口を開くたびに空気読めやとイライラすんだよ。つーか完全にハナの方がメインだろ。ラブドールにドライバーが立場食われてんじゃねーよ)
フィオルンはまさかの復活で嬉しいけどなぜ!?となった。最終的に機神界のマシーナと巨神界をつなぐためのきっかけを作ったまさにヒロイン。
ラインとの友情やダンバンとの兄弟愛を機械の体でやってる様を見てうるうるなった。隠しキズナリングの純愛で微笑ましくなった。シュルクとお幸せに。
(ヒムラさん、彼女がこんなにもシュルクラブなのは幼馴染だからです。思い出話だってたくさんあります。あなたがレックスと同調したのは自らの楽園に行くという目的のための打算だったでしょう?
命を助ける代わりにっていうもはや契約関係でしかなかったはずでしょう?何故直後に最終話のようなラブラブ天響拳してるんです?光るの恥ずかしいとか言うならフードかぶれば?レックスと3股生活お幸せにwwwwww)
いやー2はヴァンダムさんくらいしか好きになれなかったなー
というかドライバーとブレイドが結ばれることもあるとかメインで言ってたけど、ないわー
ブレイド側に拒否権ないでしょそれ
もはやそれ目的で同調する奴すらいそうだよ。完全にオ○ホじゃん。さしずめヒムラはリバーシブルオ○ホじゃん
更にそういうこと本編でほのめかすな。完全にそっち用の設定じゃん。なんでどこもかしこもシモ関係を優先してストーリー作るんだよ
エロキャラみたいならエロゲやるしハーレムしたいならギャルゲーやるよ。RPGさせてくれ。その上で魅力をつぎ込んでくれ。
キャラが生きてるから好きになれるんだよ。これじゃただの記号だよ。無機物だよ。オ○ホだよ。
はぁ~ ほんと なんでこうなった

367:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:33:14.14 OwQa9jea0.net
全てが苦痛すぎて3話の途中で売ったから深いことは言えないけどとりあえず愚痴るわ
まずわざわざ書くまでもなくUIはクソ。
表示されてる地図もアップデートがあったとは言え全体図が全然見えなくてわかりにくすぎる。
右上マップなんてほぼ存在意義0じゃねえか。
あと平原にレベルの高い敵が徘徊してるのはまあいいんだけど、それならそれで感知範囲とかわかるようにしてくれ。
それと強い敵がいて行けなかった部分のマップにマーキングなりさせてくれよ。マップのクソさも相まって、探索したところがどこなのかわかりにくいわ
加えて、採取だったり敵倒した後のドロップアイテムだったりが散らばるのって本当に必要か?めんどくさいだけじゃない?
そしてポーチのアイテムの種類の多さなんなの。あんなに店増やして誰が得するの。
ストーリーも意味がわからない。
1話の「バーニングゥソードォ」はまあいいよ。最初だから盛り上げどころだしな。
その後なんだけど、なんでいきなりホムラとレックスはいちゃついてんの?そんな関係進展するようなエピソードあった?
2話でレックスがホムラを守って啖呵を切るシーンあるけど、そんなに身を呈して守るほどのエピソードなかっただろ。
強いて言うなら命を分けてもらった事なんだろうけど、あれって楽園に連れてくのと引き換えのギブアンドテイクにすぎないんじゃないの?
そしてサブクエストの不毛なおつかいゲーっぷり。信者はJRPGの最高峰とか言うけど、サブクエなんてJRPGの悪いところまんまじゃねーか
本編3章の船作るところも、「アイテム足りないから取ってきて」くらいはまあいいよ。JRPGにありがちだと思うしな。
でもその後の巨神獣連れ戻すエピソードって何のためにあったの?わざわざ来た道戻ってしょっぱいムービー見て終わりってなによ。ただの引き延ばしにしか感じられんわ
その後は傭兵団の村行った後くらいで心折れたから知らないけど、少なくともストーリーの先を見たい気持ちには全然ならなかったわ
で、最後が問題の戦闘システムな。
チェインアタックだったりブレイド3体使えるところまで行けなかったんだけど、この戦闘システムって単調すぎん?
信者の言ってた「幅広い戦術や複雑な戦闘システム」はどこにあるの?頭悪くてシステム理解できるまで時間かかっただけなんじゃないの
結局時間稼ぎながらブレイドコンボとドライバーコンボを派手なエフェクト(笑)としょっぱいQTEにあわせて叩き込むだけにしか俺には感じられなかった
でもそれって雑魚敵でもボスでも基本戦術変わらんくない?リソースの管理とかもないし、こんなんならドラクエとかの方がよっぽど頭使うと思う。
正直ストーリーとかUIに関しては嗜好性の大きさも強いと思うからなんでもいいけど、戦闘システム褒めてるのは本当に理解できない。
信者は「理解できたら楽しい」みたいなこと言うけど、本当に楽しいなら俺の目の前で実況プレイか何かやってお願いだから俺に面白さを教えてくれ
戦闘もストーリーも楽しくなくて先に進めるモチベーションが湧かず、おまけにUIがゴミで無駄にムカつかせてくるなんてクソゲーすぎでしょ
こんな誉めるべきところが見つからないゲーム初めてやったわ。ファミ通の得点35点もだいぶ盛った評価なんだろうな
あ、戦闘BGMはそこそこテンション上がって良かったとと思います。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:33:24.54 qQD7TJAu0.net
どこよりもゼノブレイドを愛している者たちの集まりだなここは

369:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:33:55.13 pav/7Nsr0.net
if天の聖杯がオッサンだったら・・・
ホム夫 楽園へ行きたい・・・
レックス 絶対に嫌だ!俺はサルベージャーだ!何で楽園なんかに!

370:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:40:45.52 wgpzVhlv0.net
>>347
お前は擦れすぎてる
まだこのゲームが手元に残ってるならしばらく時間置いてからプレイするか
他のゲームやったほうがいいぞ
色々と苦


371:労してるんだろうけど、がんばれよ



372:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:40:49.42 D58ilW4J0.net
>>339
ええよw
まぁ完全に懐古すねらせてるだけとも言えるけど、実際ゼノブレイドに惹かれた理由は概ね書いてるし、続編ができるならこっちの路線を自分が望んでるのはたしか

373:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:42:07.52 uW3o3yn40.net
ゼノブレイドの正当続編と銘打ってるからな
そりゃ比較されるよ
既プレイヤーにとっては、ほんとリメイクしてくれたほうが全然嬉しかった出来なんだもん

374:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:46:09.84 1S9vXSBr0.net
ゼノクロの件で期待はしていなかったけど
まさかの前二作を下回るとか誰が思ったのか

375:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:47:44.54 OwQa9jea0.net
>>350
なんで愚痴スレに愚痴って人格否定みたいなこと言われにゃならんの...
言われなくてももう売ったから二度と起動しないで別のゲームやるけどさ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:48:54.18 dPX8AVPb0.net
一話・・・PVでめっちゃ見たところやん!若干キャラのノリ慣れんけどこれは面白くなりそうやな!
二話・・・ギャグ部分多いな……メレフ棒立ちだし水被るだけで使えなくなるカグツチ弱すぎるだろ……
3話・・・世界樹のでけー蛇なんやったん?なんでレックスはホムラに聞かんの?あっヴァンダムさん死んだ……傭兵団渡すためだけの存在やったなこいつ……
4話・・・夢遊病亀頭とかさぁ……キズナトークでいいじゃん……なんやこのノリ……
お、イーラの新キャラ出てきたな……えっざっこ……
あと相変わらずメレフ弱いなこいつ炎の輝公子(笑)
5話・・・ホムラしか両親に紹介せんのか……
ホムラもじっちゃんもまだまだ隠し事ありそうやないつ話すんやろ
あっカスミ死んd「なにも変わってないじゃないかああああ!」突然発狂すんなやびびるわ
6話・・・マルベーニなんか隠し事ありそうやんけもっと詳しく調べろやお前らやる気あるんか疑問を疑問のままで終わらすなや
カスミの葬式なのにじゃれあってんのか……(困惑)ヒカリ全然気にしてなさそうで草なんやこいつ
あっ皇帝陛下生き返ったこいつもコアクリスタルプレゼント係か
メレフ加入の理由めっちゃふわふわやな
シン「お前は愚か&憐れ」←せやな
7話・・・・レックス「おうち帰る……」
女「は?許さんわ(ボコー)」
ジーク「・・・・・」
メレフ「ここは女性陣に任せよう(ニッコリ)」
ジーク「・・・・・」
皇帝「実は第三の剣が云々」
レックス「まじかそんなすごいのあるんか(テノヒラクルー)」
ジーク「元からレックスのこと助けたるつもりやったっちゅーねん!(笑)」
ニア「私の過去が云々(めっちゃ重そうなこといってる)」
レックス「らしくない(笑)ニアってそんなんだっけ?(笑)」
ニア「大好きだよ!」
あ ほ く さ
まぁ覚醒シーンはそこそこ熱かったからええわ……
8~10話・・・レックスの情けないところとかっこいい部分が混ざりすぎてカオスやな……ハッピーエンドでよかったね(思考放棄)

377:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:51:11.36 pav/7Nsr0.net
戦闘システムってか戦略は細かいこと考えず
属性玉つけまくることだけ考えてチェインぶち込むだけだよな
てか最後まで細かい仕様は理解しないまま進んだ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:51:54.26 YJmQ+Ogl0.net
俺はストーリーは嫌いじゃなかったけどシステムの不便さと雑魚のウザさで何回も投げそうになったな
特にフィールドスキルの度にブレイドいちいち付け替える面倒臭さと、コモンブレイドの区別のしにくさはテストプレイの段階でおかしいと思って欲しかったわ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:53:05.52 iqR+9sG30.net
終盤のボスがどいつもブレイク無効なのがこのゲームの姿勢をそのまま表してる
自らシステム全否定かよ、そんなに玉割りさせたいんかクソシャゲ脳がよ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:53:38.59 6LDN+Zwo0.net
7話でノれるかどうかは重要だわな
敗北イベントからの逆転勝利が王道なら
万全の敵に勝ってこそであって
敵のポカ(肉塊を返す)とか
敵が死にかけ、あるいは様子見(光速使ってこない)とか
そんな勝ちでは白けるわけよ
ここでノれなきゃ最後までノれないな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:54:43.58 2TmvSwFa0.net
今作は高橋がボーイミーツガールがどうしてもやりたいって言ってそれをやってるんだよな
なら徹底的にそれをやってくれよ
小難しい政治劇も敵側の悲しい過去もいらないんだよ
過去のことで一番描写されてないのがヒロインってどういうことだよ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:57:58.53 pav/7Nsr0.net
俺はストーリーが頭に残ってない
いつの間にか超展開になってたが何となく壮大なのでとりあえずOK
で、宇宙まで何しに来たんだっけ・・・

383:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:58:18.63 r7y6K8KI0.net
幼なじみや恋人から開始した方がいいレベルの仲の良さだよなぁ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 01:59:43.34 6LDN+Zwo0.net
敵側の悲しい過去必要ないってのもそうだけど
しかも悲しい過去やって同情出来るかっつうと
やってることが八つ当たりレベルで、余計嫌悪感が増すという

385:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:01:35.53 pav/7Nsr0.net
ヨシツネとベンケイは取って付けた
悲しい過去を披露した瞬間死んでしまったな
何だったんだあいつら?まあ良いや楽園楽園!

386:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:02:07.22 j6gPfLLy0.net
話の落ち込みどころがよく分からんのよなぁ
楽園についたうえでシンに負けてホムラも取られて世界やばいことになって
ってここまでしてから立ち直れば良いんだけど
色んな話を盛ってるくせに話の落ち込みから盛り上がりがホムラと楽園に行く!だけだからなぁ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:04:03.67 qmpvJdlC0.net
ラピュタでパズーとシータそっちのけでムムカの悲しい過去ばっか映したり君の名はで彗星のことや親の過去をめちゃくちゃ詳しく解説したりする
主人公とヒロインは最初からカップルのようにイチャつく
ゼノブレイド2とはそういう作品だ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:05:49.59 zL9jZ6h+0.net
>>366
ムスカがムムカになってて笑ったわ
まあ大体あってるな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:06:26.31 pav/7Nsr0.net
レックスが全てを諦めた所に
第三の剣の存在を持ちかけられて即効たち直る違和感
じっちゃんは最初から第三の剣の場所を知っていた違和感

390:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:16:14.23 dPX8AVPb0.net
7話になってようやくホムラに頼りきるのをやめて仲間と力合わせて取り返すのかと思えば結局聖杯第三の剣だからな
いや新しい剣とかそれ自体はいいんだけどそこに至るまでの過程がね…

391:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:17:29.77 6LDN+Zwo0.net
過去もやるならちゃんとやらないとな、さっきのブレス5のボッシュとかは巧いよ
そうなる理由も納得できるし、同情も出来るし、殺すしかないのも・・・
しかしイーラどもは何とも、マルベーニを殺しに行くなら分かるんだが
偶にある世間に酷い目に合わされたサイコパスが、小学生殺すような気持ち悪さ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:18:37.84 EufxjzMl0.net
嫌いという程ではないけど何というか爽快感に欠ける
挫折の後はっきり立ち直った描写入れてから第三の剣の話出すとかしてくれれば良かったのに
10話とかもこの後に及んでレックスの情けない姿見せてどうしたかったのか
イベントシーンで敵と戦ってる時もレックスがボロボロになりながらも勝つとかじゃなくレックス自身はただボコボコにされるだけみたいなシーンが多い気がするし

393:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:19:12.85 kKVkPUUh0.net
このゲームのキャラは生きてないよな
なんだろう・・喋ってるんだけどそいつが言ってないと言うか開発陣の顔が見え隠れするっていうか・・
シナリオの為にキャラがいてその場のセリフを言ってるって感じかなぁ・・上手く言えんけど。
主人公を受け入れられなかった俺にとってはストーリーもよく分かってないんだろうな
何か世界樹目指す→着いてみたら思ってたのと違った→奥に「ワシが創った」とか言う不思議爺ちゃんがいた→よく分からんけどなんか信頼されたっぽい感じになった→
メツをリンチ→よく分からんけど世界樹が壊れるから脱出しないといけなくなった→よく分かr緑ちゃんが残らないといけなくなってレックスが駄々る→脱出→
約束どおり乗り物が壊れる→約束どおりじっちゃん巨大化して助かる→約束d残ったはずの緑ちゃんが二分化して皆の前に現れてなんかハッピーエンドっぽくなった→うんち
って印象だな。まぁあんまよく覚えてないんだけど

394:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:20:18.64 zRlBoVhY0.net
第3の剣ありまっせ

ホムラヒカリを信じてね
という流れだけでシンに再度挑む無謀さ
この時点でホムラヒカリ頼りでしか動いてないのがもうね
ホムラヒカリが連れ去られたのになんでホムラヒカリ頼りの力を使う事前提で挑むのか

395:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:22:07.73 tmobK8Rq0.net
>>368
これほんとクソ
なんで挫折シーンで立ち直り部分すっ飛ばすのか
あとあそこでお説教役は
オトモダチのトラと自称大人のジークで良かったじゃんと思う
なぜわざわざ不自然にハナを引っ張り出したのか
そんなに開発のお気に入りなの?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:24:40.61 IJPTh4pk0.net
ワイゼノシリーズ初心者、強そうな敵に絡まれ走って逃げるもありえない距離からダメージをくらい無事死亡
なんでこっちのオートアタックはしっかり当てなきゃなのに敵は異次元からぶん殴ってくるんや不公平やろ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:29:00.83 2TmvSwFa0.net
みんなヒートアップしてきたな

398:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:31:10.27 pav/7Nsr0.net
人間の細胞部分の弱点を突かれ転落死もしくは致命傷を負った筈のメツさん
何事も無かったかのように無傷で再び登場
こんなもんでやられるかよ?  は?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:32:04.09 D58ilW4J0.net
>>375
たまにならともかく密度が高杉&巡回範囲広すぎ&感知タイプ削除からの草食に紛れた肉食等々で理不尽な死を押し付けられるよな
これが楽しいんでしょ?とでも言いたげな配置。なわけねーだろと。経験者でも仕様の違いから苦戦するのに初心者お断りにもほどがあるよな
経験者は経験者で別の部分で絶望するけどな

400:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:32:50.25 dPX8AVPb0.net
年末年始でクリアした人増えたからかな
まぁシナリオもシステムもプレイすればするほど不満が募るゲームだから仕方ないといえる
個人的にはキズナトークとかドライバーとブレイドの掛け合いの種類とか物量はすごいと思うよ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:33:08.50 kKVkPUUh0.net
高橋氏の言うボーイミーツガールって具体的にどういうのを指していたんだろうな
ただ王道RPGって聞くと俺はグランディアをイメージしちゃうんだけどあれはボーイミーツガールではないのかな?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:33:41.56 6LDN+Zwo0.net
ホムラを取り戻せれば勝てる、というところまではまだいいんだよね
じゃあ取り戻す算段をどうつけるのか、と
さすがに世界の危機だからメレフも兵隊動かすとか
ジークも何かコア埋め込んでるから特殊能力がありましたとか
やりよ


403:うがあったろう、この2人なんもしないけど本当に大人なのか 偶然返してくれました、じゃあな



404:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:35:33.95 1S9vXSBr0.net
10話の幻影も無駄に仲間の好感度下げるだけだった
ああいうのはその後フォローする話を入れるもんだけど
そいういったものは全くなし
何がしたいのこの展開はって思った

405:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:35:44.00 zL9jZ6h+0.net
>>377
残念だったなあ、トリックだよ(最後まで明かされない)

406:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:37:46.34 1S9vXSBr0.net
>>380
高橋的にボーイミーツガールは銀河鉄道999らしいから
どこがガールなんだよ(困惑)

407:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:41:54.00 zRlBoVhY0.net
>>379
数かぞえて言ってる?
浅く広くはすごい物量とは言わんぞ
それならテイルズのスキットや戦闘終了ボイスもすごい物量になるし
ドラクエの町人テキストや棚のテキストもすごい物量になる

408:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:46:27.55 dPX8AVPb0.net
>>385
確かに全部確認するのがめんどくさいというかシステム(オーバードライブとかキズナトークシアターなし)の関係で不可能に近いから漠然とすごいって言ってた感あるわ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:47:14.33 dPX8AVPb0.net
やべぇ本格的に褒めるところなくなってくるじゃん……

410:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:48:01.88 D58ilW4J0.net
ボーイミーツガールの醍醐味って、最初は打算や共通の目的を目指すただの契約相手って関係から
如何に信頼関係を築いて、互いの想いを高めていくか、大切さを高めていくかってのが重要だと思うんだけど
最初っからベタ惚れイチャイチャ高めていく描写なしだからボーイミーツガールである必要が全くないよね
これじゃただの最初から恋人同士の旅だよ。ボーイミーツガールになりえないよ。
しかも最初から最後までベタ惚れで突き放す様子もなし、記憶も失わずに一瞬で帰ってくる有様
しかもガールどころかガールズ
ボーイミーツガールってなんのことか知らずに書いてると思うよ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:48:21.73 6LDN+Zwo0.net
だが待ってほしい
自称大人さんに受け入れるのが大人と言われ、レックスは受け入れた
つまりもう少年もどこにも居ないから
少年と少女は出会わなかったんや

412:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:49:59.92 dPX8AVPb0.net
>>389
最終話タイトルは嘘だった……?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:53:22.17 zL9jZ6h+0.net
ゼノボーイミーツガールに改名しよう

414:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:54:07.74 pav/7Nsr0.net
コアクリスタル受け取って再同調すればまた会えるんだ
まぁなんとかなるやろ、と受け入れた
打算で大人になった

415:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:54:42.54 IJPTh4pk0.net
宿屋に泊まってレベルアップするシステムってクソだと思う。開発側が難易度調整放棄してるようなもんじゃん
レベル上げすぎて簡単になりすぎるのも嫌だけどかといって雑魚敵にリンチでぼこぼこにされても不愉快なわけで、
そこの調整をプレイヤーに放り投げるのは開発の怠慢だと思う。
いっそのこと開き直って、古いゲームだけど『すばらしきこの世界』のシステムでもパクればよかったんじゃないかな
(レベル調整自由&レベル下げた分だけアイテムドロップ率上昇)
そしてマップの所々に強敵が徘徊してるのって個人的には全く面白くない。
戦略とか考えてなんとか出来るレベルの相手じゃないしそこら中に即死トラップが徘徊してるだけ
結局行けるところ絞られてるならオープンワールドっぽくしてる意味皆無やん

416:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:55:58.39 1S9vXSBr0.net
>>390
あれ分裂するから矛盾しているんだよね
「そして少年は少女たちに出会った」があそこで入れるタイトルでしょ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 02:58:53.63 +qOWHGbv0.net
コアクリスタルに戻る前に見本の写真を撮る
女ブレイド狩りにあった話をマルベーニにする亀
痴女みたいな女ブレイドがドライバーにめろめろでハーレムしてる主人公
レアブレイドの紹介してたツイッターとか
まさにその路線でこんな可愛い女の子ガチャありますっていう見本市やん
寒すぎるよ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:03:28.22 kKVkPUUh0.net
ツベの最終話EDのコメントが思ったより絶賛多くて頭がフルバーストしそうなんだけど・・・
え?俺の感性がおかしいの?少数派なのか?あれ??

419:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:05:32.78 Ghzm2Ge30.net
分からない
一つだけ分かることは俺たちはもう必要の無い存在なのだろうな

420:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:11:03.03 dPX8AVPb0.net
>>393
宿屋に止まってレベルアップするのも敵倒してレベルアップするのも変わらなくね?そもそもレベルはプレイヤー側で調整するもんじゃないの

421:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:11:30.89 OwQa9jea0.net
あまりにもamazonレビューと自分の感性がかけ離れていて若干自分のことが不安になるレベル
歳のせいか?それとも俺の性格が悪いのか?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:11:38.74 dPX8AVPb0.net
まぁレベル下げる機能もあってよかったよなーとは思うが

423:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:12:44.28 pav/7Nsr0.net
普通に良いEDじゃないか
そう、俺は考えるのを辞めた

424:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:15:35.79 ImQJ6VTz0.net
Drifting Soulsは良かった

425:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:16:12.26 iqR+9sG30.net
世の中には入れ物とラベルしか見ない人間が大勢いるのよ
高級蜂の子漬けと書いとけば中身がゴキブリのションベン漬けだろうが顔をしかめつつ美味いと言う

426:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:16:44.71 ImQJ6VTz0.net
>>403
なんか草

427:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:16:58.33 dPX8AVPb0.net
>>399
過去レスみたけど、あなたみたいな意見があってもおかしくないゲームだと思うよ
途中で投げたゲームのレビューをアマゾンに書き込む人が少ないだけじゃないかな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:17:02.03 Ghzm2Ge30.net
>>399
合う合わないは人によるよ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:19:00.49 IJPTh4pk0.net
>>398
感覚の問題で悪いけど、ボスにたどり着くまでにダンジョン探索しててその過程で敵を倒して自然とレベルがあがってるのと
宿屋に泊まったら突然「はい、今までの間にこんだけ経験値溜まってたから適当にレベルあげていいよ」って言われるのとはなんとなく違くない?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/06 03:20:04.34 71I4I8oZ0.net
こういう小中学生向けじゃなくもう少しストーリーや演出がシリアスなの出てくれねーかな


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