【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 122億光年【ゲーム機】at FAMICOM
【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 122億光年【ゲーム機】 - 暇つぶし2ch283:なまえをいれてください
24/04/01 10:21:22.00 CKAddzb20.net
あれやっぱりみんなトレーダー特使が多い?
前の評価システムが種族→ギルドで(共同の課題報酬で種族評価あげるから次のギルドミッション規定数がんばってねってのがあったからこっちはこれで合ってると思う)
トレーダー≧探検家→傭兵(クリエイトで試してたんだが傭兵は難易度で戦闘頻度を通常以上にしとかなきゃ並びにくいとかあるんかな?)
>>276
確かセンチネル出現時に現在のマルチツールの弾丸効力で参照されて強さが変わるでほかは普通(ついでに上限値があるっぽい)
宇宙船は弾丸効力であがる敵の強さに上限がないのであれもこれも沢山積むんじゃなくてメインS積み特化とサブにロケット積むぐらいでいい
そんな話だったような


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