19/12/26 11:11:26.04 ims+LdWL0.net
>>978
乙乙。サモナーさんを一から読み返していいぞ
正直好きな所だけ読む分には悪くはないんだが、溜まると中々きつくなるのは確か
993:この名無しがすごい!
19/12/26 11:11:30.71 cWzHacAMr.net
>>978
乙
ランダムな織田信長に転生する権利をやろう
994:この名無しがすごい!
19/12/26 11:13:42.23 jrjXSUA+a.net
>>978乙
アハアハ
995:この名無しがすごい!
19/12/26 11:14:38.74 HJlOdeKIr.net
立て乙
サモナーさん読むの苦行扱いしてるのに二次書いてる件だけど、それ言うたら他のなろう系とかも普通に当てはまるから
異世界スマホとか賢者の孫で書いてる人に、原作読んだストレスを二次で解消してるのとかいるし
996:この名無しがすごい!
19/12/26 11:17:27.75 rZp5exmEr.net
ステータスオープンで大量のスキル書いて水増しする系の作品だろ?
そりゃ読むのきついわ
997:この名無しがすごい!
19/12/26 11:19:45.18 l2IiduVS0.net
サモナーは無駄なステータスの羅列を全カットすれば2割は削れるでしょ
劣化SAKATAですわ
998:この名無しがすごい!
19/12/26 11:22:08.19 I62r1q+7a.net
>>978 乙
>>972
裏設定ばらしてからならわかるんだけどね
999:この名無しがすごい!
19/12/26 11:24:48.62 HJlOdeKIr.net
ステータスの描写に枠を割かないといけないってのは、言い方悪いけど地の文の戦闘描写だけで登場人物の強さを表現しきれない証拠やからな
1000:この名無しがすごい!
19/12/26 11:30:01.16 WhMvOzhJa.net
>>968
サモナーは個人的には好きだったけど
バトルになるとこれじゃない感がな
アンリのボッチキャラは好きだ
1001:この名無しがすごい!
19/12/26 11:32:18.80 NCKUW8D+0.net
立て乙
1002:この名無しがすごい!
19/12/26 11:34:38.71 mqn86eRZ0.net
>>989
まあそういう面もあるけど戦闘力8000みたいなのは少年的にはワクワクする要素でもあるし…
1003:この名無しがすごい!
19/12/26 11:36:07.90 l2IiduVS0.net
戦闘力53万ならいいけど
STR300DEX200とか並べられても何も興奮しない
1004:この名無しがすごい!
19/12/26 11:42:12.18 WhMvOzhJa.net
ライダーバンチは王貞治のホームラン5000発分とか昔あったよね
その系譜かと
1005:この名無しがすごい!
19/12/26 11:44:50.81 ims+LdWL0.net
サモナーさんのステータスは作者以外気にしてないし、戦闘描写もちゃんとしてるぞ
単に作者がステータスで数値管理しないとなんか微妙な気分になるらしい
あと2割削ってもそこそこの文字数とそれなりの内容は残るんでSAKATA扱いはちょっと…
1006:この名無しがすごい!
19/12/26 11:45:26.10 lWakA3+vd.net
単行本版ジョジョのスタンド解説のA~E評価とか、なんかワクワクするよね
1007:この名無しがすごい!
19/12/26 11:48:37.70 oPopLhPla.net
ステータスに興奮する人間からすると市販のものにはそれが少なくて満足行かない
そこでなろうを読みに行くわけですよ
1008:この名無しがすごい!
19/12/26 12:19:27.37 FIvCxOgI0.net
サモナーさんの真の苦行ポイントはステータスの羅列じゃなくて
ただの雑魚敵とのスキル上げ周回を詳細に書いてストーリーが進まないところだぞ
1009:この名無しがすごい!
19/12/26 12:19:56.46 fGj9pAIId.net
各章の最後にあるとかクラスチェンジとかの大規模アップデートの時にはステータス表示欲しいけど毎回あると邪魔だろうな
1010:この名無しがすごい!
19/12/26 12:22:01.43 PTvjyhaCM.net
質問いいですか?
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