歴代で大コケしたACゲーム総合90at ARC
歴代で大コケしたACゲーム総合90 - 暇つぶし2ch973:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:46:52.32 7vWqCaSdp.net
繰り返しになるが
稼働の話をすると翔撃戦の新モードは1ヶ月で終了している
このモードの為の旗やポスターが貼られ中には筐体を導入した店舗もある

974:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:47:08.75 x4bAwCdLd.net
>>928
lov4で終わったのは3未プレイのメーカーに3のデータと4の制作丸投げしたからだろ
4ロケテ段階で「3エアプが作った」って言われて実際そうだった
あとカードリセット

975:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:50:51.28 g5NegKRtM.net
>>926
メタルギアはソフトウェア的には何も問題がないし、6年運営で保証問題は逃げ切り
パラドクスはソフトウェアのバグを運営が認めずにあと1年以上逃げようとしている
下手に公式で詫びると返金CVTになるから謝罪すらない
まあ丹沢は上層部からこれ以上被害を出さないために黙ってろくらいの命令は受けただろう

976:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:54:35.76 LHm5UkN4d.net
よくlov4の失敗としてカードプールリセットが挙げられるけど
Re3の後半で降臨やらアームやらでバランスがとんでもないことになって収拾がつかなくなってきたから
個人的にはリセットは百万歩譲ってアリだった
やっぱり4のコケの原因はエアプのバランスだったと思う

977:ゲームセンター名無し
20/11/17 22:00:13.25 Uyfa/q5U0.net
LoV3も4も開発はゲームスタジオだけど
3開発チームとは違うチームが4を作ったというのが公式発表だぞ
元々は丹沢Pが再度Pするところを後任の平田Pに席を譲ってFHAのPになった
本人もツイッターで開発実績をプロフに書いていたけど星翼合わせて全部消したな
4は3から反省してアビリティバランスを考えた使い魔が多かったけど
トランスやアームズといった遊びの幅をなくしてPSYゲームスにしたのが悪いよ
ゲーム全体を監修しなきゃいけないディレクターがバランスそっちのけで長文書いていたしな

978:ゲームセンター名無し
20/11/17 22:36:19.47 0CbreZem0.net
そもそもパラドクスのバグ自体が種類あるから混同してわけわからんことになってるんだが
プレイヤーにとって一番問題らしいバグは二つ
「急に画面ごとフリーズするバグ」「VRAMエラーで再起動かかるバグ」
この二つは絆2発表直前から急に出始めたもの
そしてパラドクスと絆2の開発はバイキング
あとはもう邪推するしかないし邪推するとスクエニ側はもうどうしようもなかったんだろうなとしか思わんわ
バイキングに調査投げても何の問題も出てませんor調査中で回答できませんって言われたら対処できんだろうし
その方が話的に面白そうだから俺は陰謀論でやるわ

979:ゲームセンター名無し
20/11/17 22:44:41.19 xkvhscE6a.net
lovは十分よくやったとは思うんだよね、末期から更に延命しようとして爆死した印象

980:ゲームセンター名無し
20/11/17 22:52:37.67 nimEKlgJM.net
ネタの多さと酷さからパラドクス新四天王でいいわ

981:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:00:38.89 eOUUBnHvM.net
公式発表されてないのは内情知ってる社員とかでなければ妄想でしかないんだな
自ら自社の評判下げるマネしといてから
絆2でバイキングの名前出して売るような事はしないだろうけど

982:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:06:15.46 zJoxzCRJM.net
アーケード業界厳しい中取引相手の一つのスクエニ切るようなマネしたら自殺行為だと思うがな
リスクリターン全然合ってない

983:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:30:22.89 vvZHYBR90.net
パラドクスで成功した実績あるバイキングです!絆2よろしく!
のが最高の宣伝になるわなw
パラドクス失敗のせいで、大型ロボものでバイキング開発にかなり抵抗持たれるの確実だしな

984:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:30:29.63 F6rjDxnJd.net
クズエニ社員すぎて草

985:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:32:26.40 SiU3qWOJ0.net
スクエニを切るではなく、スクエニが切るでしょ

986:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:38:51.50 g5NegKRtM.net
スクエニに切られるようなバグまみれのゲーム作ってるのは事実
絆スレでもバイキングは疑問視されてるし、絆2が劣化パラドクス扱いされてる時点でお察し
パラドクスは陰謀論ではなく無理矢理未完成の2vs2をロールアウトした失敗だろう
SEGAのソルリバシリーズみたいに、開発中のアケゲーを無理矢理リリースして膿を出し切ってからビデオ撤退した感じ

987:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:57:50.67 0CbreZem0.net
元々バンダイの下請けみたいなもんだし、アケゲー切りに傾いた斜陽スクエニに切られたところでダメージはないだろ

988:ゲームセンター名無し
20/11/18 00:09:30.68 H/Q/YKGL0.net
同時期に他所で同じプラットホーム、同じ製品カテゴリーで競合となるソフトの開発はしないようにと
スクエニならその辺の契約もしっかりやってるものと思うんだけどね
他所に情報流出やこっそりソースの流用とか起こり得るから
絆2にとっては星翼の弱体化でリリースに都合の良いタイミング過ぎなんだわ

989:ゲームセンター名無し
20/11/18 00:12:39.23 H/Q/YKGL0.net
バイキングは一度スクエニから離れてパブリッシャーデビューしようとして
マジデがコケたからまたスクエニに泣きついて星翼を作らせてもらってたんじゃなかったのかな

990:ゲームセンター名無し
20/11/18 00:26:53.14 3wcgoWBF0.net
絆2もかなりコケ臭が強いな
ビルダーUCよろしくカードリーダーのとこがナナメってて
スマホやICカード置いてるとズルズル落下していくしw
大画面テカテカ液晶だから、周囲の蛍光灯やら反射しまくりで
画面が超見辛かったり(ノングレアにしとけよ)
筐体設計からもう駄目感漂ってるんだからなぁ
これでフリーズしまくりだったらもうね

991:ゲームセンター名無し
20/11/18 00:51:04.66 Y/QFAyKEr.net
ICカード置きっ放しして忘れてく馬鹿のために
わざわざ斜めにしてあるんだよ
今時ほとんどの筐体がそういう作りになってんだろ

992:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:01:26.72 djzed/vU0.net
ログイン時にしか使わんしな
連コ前提なんかは知らん

993:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:01:41.13 PHf1UA0X0.net
>>944
ぶっちゃけパラドクスってコスト制の絆よりコアゲージ制のボダ寄りで競合か?って思うわ
ロボットと大型筐体でパイロット風ってのは共通点だけどゲーム性が全然違う気がするけど
それとそれで競合っていうならエクバとガンストのほうがヤバい気がする
あっちの方が両方バイキングゲー感あるし
絆はバイキング絡むけどあくまで旧絆の路線がメインっぽいから

994:ユグド
20/11/18 01:05:11.24 Dn+F8cB80.net
星翼ってもし帝王がこの世に存在して無かったら四天王に入れてた?
帝王が無敵すぎて基準が上がりすぎてるけど

995:ユグド
20/11/18 01:12:47.49 wIciyrRpd.net
バイキングはガンストで偶然


996:当てて(ただし無印)調子に乗って自社でマジデや星翼作って音の出るゴミ量産したからなぁ



997:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:12:51.06 tqBmATicM.net
コロナデバフがあると何とも言い難いよな
野球で言う所の加藤球時代みたいな感じでその年だけ別物って感じがする

998:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:14:19.78 wIciyrRpd.net
なんかID変わってたけど次スレ
スレリンク(arc板)

999:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:19:32.38 3wcgoWBF0.net
>>948
コンパネ周りにフラットなスペースが全然無いのはアホだぞあれ
ジュースやスマホ置くだろうスペースが絶妙にナナメってるの笑うからw

1000:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:44:47.73 Y/QFAyKEr.net
ジュース置いて零す馬鹿のためにわざわざ置けないようにしてんだよ

1001:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:47:13.57 FPPdY0upd.net
ボダ筐体って優秀だったんだな
荷物置き無いけど

1002:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:50:13.25 8ojfqxruH.net
まぁ四天王言ってる時点で気持ち悪いんだけどな
歴代で大コケを語るスレでしかないし
別に4ゲームを決める必要なんてどこにもないし
KOTYのスタれた感が強くはある

1003:ゲームセンター名無し
20/11/18 09:48:18.29 NGv6VEKHd.net
>>955
ゲーセン民なんてそれでも置いてこぼすバカなんだからフラットスペース作っておいたほうがリスク減るぞ

1004:ゲームセンター名無し
20/11/18 10:35:51.14 asjGkACZp.net
フラットで誰もいないクロレガで寝てるっぽい人を見たことある
カップ麺を食べるにもフラットの方がいいね、できればお湯も出てほしい

1005:ゲームセンター名無し
20/11/18 11:21:18.56 5hpDyiIVd.net
>>959
邪魔なディスプレイや喧しいだけのセンモニも無ければより良いね
省エネにもなる

1006:ゲームセンター名無し
20/11/18 11:25:07.47 2ad26vHEd.net
バイキングはガンダム作ってるって話は定期的にしないとダメそうなの悲しい

1007:ゲームセンター名無し
20/11/18 11:45:06.43 wOThfee4r.net
>>961
今のエクバ2もバイキングが作ってるの?

1008:ゲームセンター名無し
20/11/18 11:56:44.92 1/RSPEzo0.net
絆はオッサンがどっかり座って長時間プレイするからジューススマホ置き場は必須よな
USB端子も無くて充電も出来ないから筐体設計はわかってない感じ
照明多いゲーセンはノングレア液晶のがいいよな
弐寺ライトニングもノングレアで随分見やすくなったしコンマイはわかってる

1009:ゲームセンター名無し
20/11/18 12:44:56.21 dkLI+nQV0.net
いっそのことちょっとした簡易ネカフェ個室みたいにしちゃって時間貸しにすれば需要増える可能性

1010:ゲームセンター名無し
20/11/18 13:07:15.39 a9Q6N8+9d.net
>>964
それが馬4やろ?

1011:ゲームセンター名無し
20/11/18 13:47:34.46 IGXzwn2Tr.net
ドリンクホルダー付けたら?
実際のモビルスーツのコックピットにはあるのだろうか……
さすがに缶やコップだったらひっくり返ったり宇宙空間だったりすると飛び散りそうだ。
コップに蓋をしてストローで飲むのかな

1012:ゲームセンター名無し
20/11/18 14:20:28.35 /aiPDMU40.net
スキットルという物があってだな

1013:ゲームセンター名無し
20/11/18 14:26:25.78 NuL/D75H0.net
スキットルは性質上カビ生えやすいから、酒(アルコール)しか入れられないのが難点
流石に機動兵器でも飲酒運転は許されんだろw

1014:ゲームセンター名無し
20/11/18 14:45:52.98 PmWd6Fmsd.net
URLリンク(twitter.com)
個室式やめて正解だろ
(deleted an unsolicited ad)

1015:ゲームセンター名無し
20/11/18 15:01:33.02 asjGkACZp.net
まさにスキットルにウィスキー入れて酔っ払いながら機動兵器を動かしてる奴がいるんだよなぁ
あと天井にビニール袋をぶら下げてお菓子を食べたりと、まさに個室のような扱いで

1016:ゲームセンター名無し
20/11/18 18:59:28.05 m4yMVCp50.net
???「バーロー!酒が怖くて戦争ができるかー!1!」

1017:ゲームセンター名無し
20/11/18 21:26:21.85 szZYZ29/M.net
原作再現だからセーフ
ただしケンプァーに限る

1018:ゲームセンター名無し
20/11/18 21:28:59.32 szZYZ29/M.net
>>969
思いっきり勘違いしてるがクソする奴は個室じゃなくてもするからな
本屋で立ち読みしながらオナニーするやつもいた、個室特有の問題では無い
世の中にはこちらの想像を超えたことをやつ奴が居るだけだ

1019:ゲームセンター名無し
20/11/18 22:29:15.04 3wcgoWBF0.net
脱衣麻雀の時代はゲーセンでシコる奴みたコトあるな
艦これやボンバーガールの脱衣でもシコる奴はいるんだろうか

1020:ゲームセンター名無し
20/11/18 22:38:10.16 B9P79Dca0.net
真面目にやるならボンガは撃破絵を見てる時間は0なんだよなあ
水着シロが撃破された時に後ろから視線を感じて振り向いたら
後ろにいた人に撃破絵思い切り見られてた

1021:ゲームセンター名無し
20/11/18 23:06:29.73 2ad26vHEd.net
まあウンコはプリクラで咥えるガキ共みたいなもんだろ
でも絆は奇声台蹴りかなり多いと思う

1022:ゲームセンター名無し
20/11/19 07:39:11.22 Ps3IZYrLM.net
>>960
省エネ…話変わるけど、コナミのメダルゲーの省エネモードって電源は入りっ放しだし、別に
スリープ状態じゃないと思うけど、あれって省エネになってるの?

1023:ゲームセンター名無し
20/11/19 09:47:41.95 c2vqOzzp0.net
ゲキカザーン「エコモードから復帰しとるぞ」

1024:ゲームセンター名無し
20/11/19 17:59:19.72 YGknDNSRH.net
FOOTISTA延命か
ここまで続くと大コケ脱出か?

1025:ゲームセンター名無し
20/11/19 18:04:44.08 tiz8ZsHs0.net
脱出って言うか生き恥じゃないかコレ脳死してるのを呼吸器繋いで動かしてるだけで
延命すればするほどゲーセンにダメージが入るだけなんだし…

1026:ゲームセンター名無し
20/11/19 19:01:36.20 XWJ3UeQr0.net
何言ってんだこいつ

1027:ゲームセンター名無し
20/11/19 19:10:57.06 htp8RP71p.net
カード第8弾、第9弾って連発してるけど在庫とかどうなってるんだろう
ビルダーは産廃状態の第1弾をプレゼントとかやってたけどなぁ

1028:ゲームセンター名無し
20/11/19 20:03:42.75 F8VUuJDm0.net
FOOTISTAってカード印刷じゃねーの?

1029:ゲームセンター名無し
20/11/19 20:08:15.97 fy32ZaF00.net
ラウンドワン行ったら星翼が早速減台されてたけど
撤去になってた筐体に「返却(レンタル)」ってビラが貼られてて
前に言ってた「筐体返却でカタをつけた」ってコレだったのかな

1030:ゲームセンター名無し
20/11/19 23:06:08.42 eCK11d6KM.net
ラウワンは返金回収
タイステは撤去無し
個人店は回収無し
コンバージョン無しでオフライン化も無し

1031:ゲームセンター名無し
20/11/19 23:08:24.14 tiz8ZsHs0.net
返却できたのは良いんだけど星翼撤去した場所に何置くんだろうな…
相当スペース空くぞあれクソデカいから

1032:ゲームセンター名無し
20/11/19 23:10:10.82 5xZPUwR/M.net
星翼でスペースハリアー作ってくれたらやりこもうかな

1033:ゲームセンター名無し
20/11/19 23:15:05.76 XO9QauRNr.net
設置面積は言うほどでもない

1034:ゲームセンター名無し
20/11/20 00:34:15.53 SK0iJj08dHAPPY.net
>>986
ソーシャルディスタンス確保にちょうど良い

1035:ゲームセンター名無し
20/11/20 00:50:38.26 lM7276WG0HAPPY.net
上手いこと言ったつもりなんだろうなあ

1036:ゲームセンター名無し
20/11/20 01:00:41.41 SK0iJj08dHAPPY.net
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
ブハハハハw

1037:ゲームセンター名無し
20/11/20 14:02:06.70 +8r5h9Ua0HAPPY.net
>>986
ドラクエ?

1038:ゲームセンター名無し
20/11/20 14:10:55.58 g02jon8yMHAPPY.net
>>991
そのうち三国志大戦にも武将チー牛とかで出てきそうやな

1039:ゲームセンター名無し
20/11/20 14:58:36.87 TflofIfS0HAPPY.net
チー牛もかつての湯川専務みたいなキャラになってるな
今のセガのイメージ通りだわ

1040:ゲームセンター名無し
20/11/20 15:08:17.20 T4Arr6FLdHAPPY.net
チー牛の代名詞みたいな扱いは草
まさに残当

1041:ゲームセンター名無し
20/11/20 19:24:30.80 SQgwmqQvdHAPPY.net
>>962 制作協力だった気がする

1042:ゲームセンター名無し
20/11/20 20:52:42.26 OchUUhzMdHAPPY.net
チー牛って何?教えてエロい人

1043:ゲームセンター名無し
20/11/20 21:43:56.26 EmMfL3fKMHAPPY.net
鏡見ればわかるぞ

1044:ゲームセンター名無し
20/11/20 22:48:11.61 lM7276WG0HAPPY.net
>>998みたいな奴の事

1045:ゲームセンター名無し
20/11/20 22:55:37.41 4mjAF1TmrHAPPY.net
質問いいですか?

1046:1001
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