歴代で大コケしたACゲーム総合90at ARC
歴代で大コケしたACゲーム総合90 - 暇つぶし2ch593:ゲームセンター名無し
20/11/07 19:43:58.31 vdU0Mr/oM.net
鉄拳7が最初に参入したわりには善戦してるよな
ただし絆2はチーム鉄拳でも絆チームでもなくバイキングで確定
チーム鉄拳が逃げてる辺り、絆2ヤバいんじゃないか

594:ゲームセンター名無し
20/11/07 19:46:28.66 lJHi7DFR0.net
>>558
アケでコケて家庭用で流行る理由がない
無料ラーメンやけくそクレサで誰もやらないのに

595:ゲームセンター名無し
20/11/07 19:54:35.91 bGSjL8BT0.net
>>565
結局タダでも遊ばれなかった時点で家庭用で出ていたとしてもね…
アーケードでフリプにしてもガラガラだったって実績があった以上
家庭用で出てても「出掛けなくても遊べる」以上のメリットが無いことになるし
そもそも面白くないんだからその程度のメリットで遊ばれるゲームとは思えない
結局それなら他のゲーム遊べば良いしな

596:ゲームセンター名無し
20/11/07 20:25:01.99 a8GJr6Opd.net
>>561
PL法案件ってのは2on2実装後のフリーズ頻発問題絡みだから最近の話であってる
実際にPL法にはならんように思うがw

597:ゲームセンター名無し
20/11/07 20:52:43.46 I7/Pdtn+0.net
>>567
PL法は製品の欠陥によって利用者が生命や身体や財産の侵害を受けた場合、被害を受けた利用者が製品欠陥の証明をせずともメーカー側に損賠賠償を負わせられるもので
星翼のケースだと、店舗がスクエニ製品の欠陥(フリーズバグ)によって財産の侵害(非稼働と店側のクレジット負担)を受けている事になるから当たらなくはない
製品欠陥の証明を求められるとしても今頻繁に起きているフリーズ現象を動画に複数回取っておけば十分な訳だし

598:ゲームセンター名無し
20/11/07 20:57:43.33 5c1xOJpY0.net
パラドクスのフリーズ
Twitterで検索すると写真が出るわ出るわ、、、
これ本当に商品なのか?

599:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:01:23.06 wWsiYveF0.net
ゲーセン行って2,3クレ入れれば現物見れるよ

600:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:22:34.39 lJHi7DFR0.net
>>569
アプデで更に悪化して最終verです、だもんな
マジで訴えたら勝てるんだろうがラウワンはリース返却で矛をおさめたのか?小規模店ではそこに時間や金を割けないだろうし本当にタチが悪いと思うわ

601:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:41:56.44 3W333TNzd.net
スクエニは次の商売が無いのかパラドクスを無茶な終わり方させるなあ
アーケード撤退は既定路線みたいだけど悪評が付くのは避けられなそう

602:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:45:05.39 I7/Pdtn+0.net
星翼のあからさまなフリーズバグは社内のデバッグやQAチェックですぐ引っかかってようなものなんだけどね
不具合出るのわかってたのか、それともろくにデバッグしないで更新かけてたのか
そもそも出荷時から停止の不具合も出まくりだったし
スクエニはメーカーとしての品質管理能力を疑うわな
業務用機器は特にこの手の製品チェックは一層厳しく行ってるものなんだけど
それで対処も補填もせず放置って、アーケード界では前代未聞だよ

603:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:51:21.24 g3RymeltM.net
普通の可動筐体なら、エラー感知したらメインシステムとは独立した制御システムが筐体を止めて原点復帰させるんだが、今回のバグはそれが動かず傾いたまま止まるようになった
これが今回から発生した致命的なバグ
ダッシュ中に突然ゲームが止まるから相当気分が悪くなる
気持ち悪くてうっかり転んで筐体の角で大ケガしたら大変だな

604:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:57:09.18 g3RymeltM.net
なおコケてから医師の診断書を取れば無敵
犯罪予告よりこっちの方が息の根止まるな

605:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:58:54.84 lJHi7DFR0.net
1~2年掛けてリリース時からのフリーズが治ってないうえに最後の置き土産で悪化してるのが無料ソシャゲでなく数百万円の業務用機だしなぁ
もう逃げる気満々だし悪質ポイント高いと思う

606:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:00:50.72 0/NYmzLZ0.net
>>573
そんなん言ったらスマホのアプデから不具合発生なんかも起こらんわ
あくまでネットワーク上のテストと本稼働は別

607:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:11:07.38 g3RymeltM.net
みんな逃げちゃって丹沢しか残らなかったんだろ
最終アプデを強行してバグまみれの結果、運営も責任もフリーズさせて逃げた
もちろん苦情はCS部門に回ってるから上層部から呼ばれて事情の説明をさせられるだろうが、その前に自主退職だろうな

608:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:12:50.03 a8GJr6Opd.net
>>577
可能性の低いバグの類いならそれで通るが、それで何でも通すならデバッグは何の為にやってんねんって話になる

609:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:16:11.24 TlE2xvEr0.net
星翼の場合あの筐体で試さなきゃいけないからコロナ下じゃキツそうなのはある
後基本はバイキングだろ
最近はスクエニ上層部が金渋って人使えなかった可能性はあるけど

610:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:24:04.93 g3RymeltM.net
バイキングは限りなくクロだと思うが、丹沢じゃ原因がバイキングにあると立証する能力はないだろう


611: 絆2リリースで戦略的にバグを仕込んだならなかなかのもんだな 1年後空いたスペースに絆2を入れてウハウハ



612:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:26:34.59 uqerA4S6a.net
筐体が筐体だけに更新停止となればサ終は早そうだな
あんな特殊筐体のアフターサポートなんてスクエニもしたくないだろうし
そうなると必然的にCVTの可能性も低い
スクエニはアケ開発撤退だな

613:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:27:44.06 I7/Pdtn+0.net
>>577
ネットワーク使う製品なら本サーバーとは別にもう一個テストサーバーを立てて本チャンと同じ環境で事前に動作チェックするんだよ
それでチェックやってはいるんだろうけど大規模になるからか8on8の環境でやってない可能性はある
そもそもネシカ回線があの複雑そうな通信データを8on8の16台で同期取れるものになっているかどうかも怪しいけどね

614:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:31:00.76 TlE2xvEr0.net
>>581
バグを仕込むとか自殺行為だからするわけねーだろ
意図的にやったら下請けとして終わりだしそうじゃなくてもフリーズバグは評価下がる
バイキングに直すだけの人員がないか力がないだけ

615:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:36:46.62 bHVV9gNid.net
>>582
だろうけどこのご時世の撤退理由がコロナじゃないってのが笑える

616:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:39:25.50 g3RymeltM.net
バイキングに責任を取らせられるならアプデを打ち切るわけがないってアホでもわかる話だろ

617:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:49:00.97 G/rjio+Gd.net
ロケテくらいやってるやろーと思ったがこいつ4台×3店しかなかったのな

618:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:57:53.67 g3RymeltM.net
ネシカ回線はタイトーテックが管理してんだけど、ネットワークエラーは無いとの無慈悲な回答
ホントにUE4の情報量を処理できてるか怪しいが、採算取れてるから責任は取らせないんだろ

619:ゲームセンター名無し
20/11/07 23:04:06.38 g644lCHX0.net
2018年製ACゲーはゲーセン史最高の豊作の年として語り継がれる。

敵をカエルにしたい…


620:ゲームセンター名無し
20/11/07 23:23:33.70 g3RymeltM.net
RPG屋も自社エンジン捨ててUE4に頼る時代に唯一UE4使って成功したバンナムには期待してた
それなのに絆2をUE4で外注のバイキングに任せるのは、今からでも遅くねえからやめて欲しい
ロケテで劣化パラドクスと評価されてるのはヤバすぎるだろ

621:ゲームセンター名無し
20/11/07 23:37:44.30 cIfk9XDM0.net
もうバイキングしかアケゲ作ってくれるところがないんだ
諦めよう

622:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:12:02.15 wC8pA+t60.net
>>590
もうロケテの感想上がってんのね
内容でパラドクスと競るようなら絶望しかないな
不具合が無かったとしても昨今の景気やロケテの環境鑑みるにプレイ料金高いだけで敬遠されそうなのに

623:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:22:42.42 evFKBCho0.net
>>583
いやだからテストサーバー建ててやれてないって話
昔だからソースは忘れた

624:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:23:16.83 evFKBCho0.net
>>583
正確には8on8でのテストな

625:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:34:56.72 fbkYWvu80.net
>>589
七英雄と言われてたのが懐かしいな
結局ボンガがヒット作、オンゲキが及第点?

626:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:38:32.07 Kh0oyxZO0.net
>>593
それなら尚の事アケゲーメーカーとして問題外だわな
スクエニはソフトハウス時代から抜けてないわ

627:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:54:30.82 498VOhBH0.net
>>595
何だかんだで結局一番ヒットしたのはFGOアーケードだろう、次点がボンバーガール
オンゲキとHODはどっちが上か分からんな・・・逆に最低はソルリバ

628:ゲームセンター名無し
20/11/08 01:08:09.22 YYeAdJDhd.net
セガ畜必死過ぎ

629:ゲームセンター名無し
20/11/08 01:27:12.38 KNLlL/lid.net
人気って言うとボンバーガールだろうが、�


630:烽セとFGOって事になるのかね 中身はロクでもないんだがねぇ



631:ゲームセンター名無し
20/11/08 01:50:26.22 RSWTOs3Q0.net
プレイされてさえ居れば集金効率だけは高いからな、あれ
単純な人口と利益はまた別の話

632:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:01:23.01 Kh0oyxZO0.net
FGOACは例のインカムランキングで語られているんだろうけどあれは集客の良い店舗によるデータだし
あれだけの大量設置台数に対しての集金総計はそれ程でもなさそうなんだよな
いくら少ない太い客が固定で居るとしても6台、8台設置してある店はまだ元は取れてないだろう
そうでなきゃ去年度のインタラクティブ赤字転落はなかったハズ
去年度は強制で筐体入れ替えをやっててそちらの売り上げは確保できているのに対し残りはセガ税分になるからそれで赤だったと言う事は
セガが想定してた稼ぎは出せてなかった事になると思う

633:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:01:35.85 kCOInoJW0.net
FGOACは1時間で10万円ぶっこむような上客掴めるからな…

634:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:01:41.97 by9lLcsFK.net
「ゲームとして楽しい」という話をほとんど聞かないのに、インカムはあるって不気味だよな>FGO
それだけ訓練された人が多いということなのか

635:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:22:30.33 0MhMkPMg0.net
そういえばちょい前に
タイトーのネシスネットワークがALLNETで繋げるようになったのだが
これも撤退の予兆なのだろうか
もっともバンナム製品のようにALLNETと共通なわけではなく
ALLNETルーターにネシスルーターを接続しその下にネシス製品を繋ぐ形だが

636:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:38:24.18 OeZ+LAooa.net
FGOはゲームというより賽銭箱といった感じ
信者が多い地域の店は絵の描かれた札目当てにガンガン金が入るが
信者がいなければただの置き物

637:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:47:01.83 jJHpocjTM.net
このままゲーセン文化が終わっていくと、最後に爆発的人気になったのは艦これってことになるのかな
ゲーセンの歴史に残るぐらいの流行を見せたゲームは
スト2
バーチャ2
三国志大戦
(ガンダム動物園のどれか)
艦これ

638:ゲームセンター名無し
20/11/08 03:24:00.63 KNLlL/lid.net
その中だと艦これが圧倒的に弱いがまあ歴史には残るわな
スト4と絆とぷよぷよテトリス辺りを挙げておくわ
音ゲーは板チという事でやめとく

639:ゲームセンター名無し
20/11/08 05:54:05.84 C9g09zm60.net
そもそも件のフリーズ&エラー落ち発生が絆2発表ちょっと前くらいからっていう時点でなぁ
多分絆2は絆3の話が出るまでフリーズやエラー落ちは出ないだろうなぁ
例のフリーズ&エラー落ち、人為的にエフェクト多重発生させてVRAM喰い潰させてアプリケーションダウンさせてるらしいし

640:ゲームセンター名無し
20/11/08 06:45:04.34 SQfMWAcid.net
>>601
ラウンドワンですら艦これより上と言ってるので
千日前とかだいたい通路化してるけど

641:ゲームセンター名無し
20/11/08 08:27:11.23 rlaeldtO0.net
当時ゲーセン店員やってたがDFFACはかなり救世主だったぞ。艦これなんかはなんだかんだで粗利少ないがDFFは稼働3ヶ月ぐらいで償却したし。
という事で俺は
スト2
バーチャ2
三国志大戦

ガンダムVS
ボーダー
DFF
利益的にもブーム的にも鑑みてこれを推す。どれも単体で店の売り上げを底上げするようなゲームばかりだ。
まぁスレチなんだけどさ。

642:ゲームセンター名無し
20/11/08 08:53:18.55 nvJj8sh/p.net
インフラの整備とスマホの普及で普通になっちゃったけど多人数のオンライン対戦は大きかったかな
10年以上前に出たボダQMA麻雀格闘MJとか
ソルリバも10年前なら10vs10すげぇ!って持て囃されてたかもな、つまらないのは我慢して

643:ゲームセンター名無し
20/11/08 09:36:49.46 MUUuqJ/Jd.net
コンカラーズブレードとかいうソルリバにちょっとRTS要素足したようなゲームでもそれなりに人口いるし
PCゲーなら割と評価されてたかもしれん

644:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:25:41.79 wxso0X/Xd.net
>>606
ボンバガ入れないの露骨すぎて笑う

645:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:27:01.07 8MDRwc0q0.net
話を理解せずに勝手に笑ってろよ

646:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:29:55.27 C9g09zm60.net
インベーダーや全盛期STGがない時点で恣意的なリストだから

647:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:35:21.40 Kh0oyxZO0.net
店長がセガを語る
ニュース通りの事をただ語っただけかな
URLリンク(www.youtube.com)

648:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:35:55.12 nMKspi4id.net
5回の増台が爆発的人気じゃない?
このご時世の10ヶ月でペイが救世主じゃない?
どこの次元の方々?

649:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:41:55.82 k5KtdB760.net
とりあえずボンバガ信者はおちつけ。
はっきり言って滑稽レベルのアフォ発言してるぞ。

650:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:45:32.77 Gw+yKRQBd.net
滑稽レベルのアフォ発言してるのはセガ畜どもだろ
セガを持ち上げすぎ

651:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:52:17.22 /GGvFr8bK.net
>>606
ビーマニとアイマスも忘れんといてくれ
しかも音楽土竜叩きは楽しいやら3Dのアニメモデルが踊ってるやら
双方とも美味しい部分だけはスマホガチャとかも追従していった

652:ゲームセンター名無し
20/11/08 11:06:53.05 8MDRwc0q0.net
>>619
だから話理解してからやれ無能
無能でも日本語読み書きはできるんだろ?無能でも

653:ゲームセンター名無し
20/11/08 11:07:53.91 8MDRwc0q0.net
アイマスは生まれはそりゃアーケードだが違うだろ

654:ゲームセンター名無し
20/11/08 11:39:55.94 LcHMRflo0.net
アケマスなんて下手したら赤字だろ

655:ゲームセンター名無し
20/11/08 11:41:34.53 2PQeVgHN0.net
スレチの話題で荒れるのやめろ

656:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:09:25.58 iEScfl6x0.net
アイマスは笑った
下手しなくてもあれは赤字だったんじゃないかな
大ゴケじゃないにしてもそこそこコケてたでしょ

657:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:11:17.63 GQpE9Us00.net
アイマス売れたのって家庭用でグラ良くなってからよな
アケのハリボテじゃあ無理や

658:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:16:57.88 3X20p+Cj0.net
インベーダー…

659:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:21:48.28 WhRJpdd9d.net
アケマスは触ったことあるけどテレカみたいなペラい紙にプレイ画面印刷出来たんだよな
肝心のゲーム内容は全く覚えてないがエロゲーみたいな印象だったな

660:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:27:51.69 iEScfl6x0.net
ニコニコ動画黎明期の波とモバマスの大成功が全てだよ
アケマスはスト2に対する初代みたいなもん
あれ参加声優には確か率直に言えばアイドルにおさわりしてニヤニヤするゲームですって言い放ってたんじゃなかったっけ
元々準エロゲーみたいな扱いだったと思う

661:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:52:29.77 empcnhlTp.net
星翼。。
ネシカとオールネットが統合されたおかげで
維持費はそこまで嵩張らないのが救いではあるかな

662:ゲームセンター名無し
20/11/08 13:27:59.27 tnuk74Mn0.net
アケマスは携帯電話との連動がエポックメーキングだったんだ定期
・携帯電話にブーストメール(指定された日時にプレイするとトレーニングの効果が上がる)が来る
・それ以外のメールも来る
・ゲーム内で撮影した写真は


663:カードに印刷できるほか、携帯電話でもダウンロードできる ・携帯電話アプリのミニゲームでアクセサリーを増やせる



664:ゲームセンター名無し
20/11/08 16:03:55.58 oCNAmQkJd.net
鬼滅の刃アーケードを作ろう(提案)
鬼詰めのオ刃って名前でプレイしてやる

665:ゲームセンター名無し
20/11/08 16:31:14.42 eDEr6KxQd.net
他人のふんどしで相撲取ろうとすんな

666:ゲームセンター名無し
20/11/08 16:31:54.87 YpHLDeC5d.net
いや面白いならなんでもいいよ
面白くないならいらない

667:ゲームセンター名無し
20/11/08 16:47:11.24 YquYOA9qF.net
ジョジョ稼働終了後に筐体とゲームシステム丸々流用して鬼滅のバトロワとか出しそう

668:ゲームセンター名無し
20/11/08 16:58:08.25 Kh0oyxZO0.net
流行り版権ものは今リリース出来ないと商機を失う
これからの開発着手だと鬼滅ブームも落ち着いているか飽きられてるリスクは高い
ましてや原作の方は既に終了しているからね

669:ゲームセンター名無し
20/11/08 17:11:20.49 A7NK0/Tc0.net
流石に進撃の巨人アーケードの同じ轍は踏まないでしょ

670:ゲームセンター名無し
20/11/08 17:36:45.88 tnuk74Mn0.net
スマホで出るやつをアーケードでやりたいかって話じゃないですかねえ
URLリンク(game.kimetsu.com)

671:ゲームセンター名無し
20/11/08 18:23:15.79 bKM5Zlzgd.net
そういやジョジョってくっそ空気だよな
置いてあるとこもみたことないけど

672:ゲームセンター名無し
20/11/08 18:26:14.20 yuhhg+M+M.net
SAOの方が見ないな(どっちもどっち

673:ゲームセンター名無し
20/11/08 18:26:16.17 rlaeldtO0.net
全部ソウリバのせいだからね

674:ゲームセンター名無し
20/11/08 18:30:35.72 GQpE9Us00.net
最近のアケゲは人気版権使っても普通にコケるんだよな
まぁ人気キャラの魅力が全然出せてないゲーム作りしてるせいってのもある

675:ゲームセンター名無し
20/11/08 19:12:30.79 RSWTOs3Q0.net
ジョジョも別に「ジョジョである必要がない」ってのも痛い
バトロワゲーなんてジョジョ稼動開始当時の時点で飽和してたしな
鬼滅も今だから人気があるだけで、一年かけてアケゲー作ってもロケテやる頃には稼動しても閑古鳥になってる可能性が高い
その点作品人気が高い内に出せるプライズは強いんだけどな

676:ゲームセンター名無し
20/11/08 19:47:21.70 q23BdY670.net
いやー鬼滅は2期もやるから、
もう一回ブームがくることを見越して作っててもおかしくはない

677:ゲームセンター名無し
20/11/08 19:59:00.13 8MDRwc0q0.net
妄想が混ざってないか

678:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:11:10.71 ELG6kZnMd.net
>>644
腐向けは冷めるのクソ早いぞ
春アニメに間に合わなければ勢い保てるかは怪しい

679:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:39:35.22 lFQd9bBSM.net
星翼は春にしょぼいカードのキャンペーンあったけど
あれゲーセンには無料じゃなくて3万円だかして売ったらしいからな😂

680:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:40:36.95 lFQd9bBSM.net
SAOはもうすぐ2年だからそこで終わりだろうな

681:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:41:34.53 lFQd9bBSM.net
ドラゴンボールヒーローズみたいな鬼滅ゲームだとめっちゃ流行るるんじゃないの

682:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:47:19.70 km8CS33ld.net
鬼滅出るとしたらバンナムだろうし
今の衰退したアケ事業に一番力入れてるから可能性なくは無いんだよな

683:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:51:42.81 YpHLDeC5d.net
今さら遅いと思うがな
つーかやっぱり、IPビジネスやるならソシャゲの方が都合がいい

684:ゲームセンター名無し
20/11/08 21:01:27.16 rlaeldtO0.net
進撃はアニメ二期相当遅れて終わったからな

685:ゲームセンター名無し
20/11/08 22:25:34.26 uxSCZNRfd.net
>>648
ジョジョってSAOコンバートで十分だったと思う

686:ゲームセンター名無し
20/11/08 23:33:21.46 DT4rEEIR0.net
鬼滅アケゲ・・・連邦VSジオンのノリで作れば面白いかもしらんな

687:ゲームセンター名無し
20/11/08 23:50:53.38 Eqzj0W3ha.net
原作読んでないから知らんが
鬼滅はど�


688:ソらかといえば 女ヲタ・児童に人気が沸騰した作品でしょ? それは一度波が来るとデカいが気が変わるのも早い層 なにより原作は完結 今から企画出しになるなら多分製品化の頃には人が消えてる可能性が高い プライズでさっさと一通り稼ぐのが妥当



689:ゲームセンター名無し
20/11/09 00:19:49.92 XPipU0LOd.net
むしろ鳴り物入りIPなアケゲーなんてコケゲーだらけだったのに、鬼滅に期待出来る要素なんかなんもねぇよ

690:ゲームセンター名無し
20/11/09 00:29:55.10 FhyRPdQ60.net
再開したDBと違って鬼滅は話を伸ばしようがねえから将来的にもまあ無理やな

691:ゲームセンター名無し
20/11/09 02:03:34.68 vMTmiwXhM.net
けもフレ3と言う悲劇

692:ゲームセンター名無し
20/11/09 02:45:33.62 vQvCUqDk0.net
なんでわざわざ参考にならなそうなものを挙げるんだ
他にあるだろドラゴンボールとか

693:ゲームセンター名無し
20/11/09 03:26:33.86 YT0DUvlEM.net
今ならツイステアーケードやろ
まんこ向けアケゲー作る→ちんこも釣られる→みんなニッコリ
これやぞ

694:ゲームセンター名無し
20/11/09 06:42:39.56 LfWulHIg0.net
ポーカー…

695:ゲームセンター名無し
20/11/09 08:27:34.48 r3ct4jHH0.net
そうだな、妖怪ウォッチとか
あっというまにブーム沈静したしな

696:ゲームセンター名無し
20/11/09 08:40:50.90 2/fnSPS7d.net
あつ森とかコロナの緊急事態宣言終わったらもう中古行きだもんなw

697:ゲームセンター名無し
20/11/09 08:56:59.48 AZfVRN+Id.net
ゲハくさい

698:ゲームセンター名無し
20/11/09 09:36:33.29 rStGRnjs0.net
自分はブームに流されませんよってつもりなんだろ

699:ゲームセンター名無し
20/11/09 11:12:08.12 +4ej6wPEd.net
>>660
アレかあ…生理的に無理
女ばっかりのゲームは多いけど女性の目から見たらこんな気分だったんだろうか
認識改めないとかなあ

700:ゲームセンター名無し
20/11/09 12:16:09.58 S2/MB9+f0.net
でもあのバンダイがデータカードダス化すらしないのは奇妙だな鬼滅は
ディスクウォーズで流行ると思ってアベンジャーズすらデータカードダス化した会社だぞ
まぁ糞グラ&無駄に複雑なバトルシステムだとジャンプ原作でもブラクロみたいに即死する前例もあるけど

701:ゲームセンター名無し
20/11/09 13:26:08.78 rS6xxP9bd.net
>>659
あれも空席デフォだったろ

702:ゲームセンター名無し
20/11/09 15:48:28.17 ahuiUi3td.net
>>668
強力IPで滑った例の話をしてるんだが?
ちゃんと流れを追ってくれな

703:ゲームセンター名無し
20/11/09 20:07:12.34 Tfk8hUvip.net
今スクエニ(タイトー含)のタイトルだと
更新終了(確定したのも含)
ガンスリガー、ディシディアFF、スクフェスAC、星翼、ネシカクロスライブVer1
サービス継続中だが怪しいの
電車でGO、グルコス、シアトリズム、ネシカクロスライブVer2
あれ、更新終わったのと怪しいのしかねぇな

704:ゲームセンター名無し
20/11/09 20:18:29.80 ahuiUi3td.net
ネシカ2の稼働数がイマイチ増えない辺りに限界を感じる

705:ゲームセンター名無し
20/11/09 20:20:06.91 dKe3Rh810.net
逃げる気満々に見えるな
でもALLNETに鯖投げてるからネットワークだけは維持するのかな

706:ゲームセンター名無し
20/11/09 20:36:43.77 Dmd43bI70.net
グルコスは本来ならテトテコネクトと入れ替えだっただろうが
あと1年くらいは持たせないといかんのがきつい
部品もないし、赤ネシカ対応も望み薄だしなあ…ディシディアからリーダーだけ強引に取るのか?

707:ゲームセンター名無し
20/11/09 21:00:36.04 dKe3Rh810.net
赤対応できないのはなんでなんだろう
アケフェスも未対応のまま終息宣言来ちゃったし

708:ゲームセンター名無し
20/11/09 23:37:41.18 Ms4ahI5p0.net
マジデと星翼横浜でやってたけど暫くたった後の客付きは星翼のがましかな
マジデはいつ見てもやってるやついないレベルだけど星翼はいるときは一人か二人はいる感じ

709:ゲームセンター名無し
20/11/10 01:35:41.38 xCtECNItd.net
星翼はなんだかんだ荒れるくらいには人が集まってたよ
他ゲー脱落者による蠱毒の壷みたいにはなってたけど

710:ゲームセンター名無し
20/11/10 05:35:03.58 eEIksEQi0.net
あれは馴れ合いたい奴らが集まるから客の多い時間帯は一部の店舗にプレイヤーが集中する
プレイヤーが集まらない店舗は人がいない時にやりたい奴が一人でひっそりやってる
そういう奴は8時頃から昼頃まで座って5000円くらい入れてくれるからこの御時世では大変ありがたい
それももうなくなるんだろうけどさ

711:ゲームセンター名無し
20/11/10 08:06:09.94 ob7VgZDH0.net
星翼は本当に他に代わるゲームもないからな
あんな筐体はもう二度と作れないだろうに勿体ない事をする

712:ゲームセンター名無し
20/11/10 09:30:59.08 5pVFmN9+d.net
作ったのが間違いなんですがそれは

713:ゲームセンター名無し
20/11/10 09:41:04.06 ydsp1Is20.net
星翼、先の筐体コンバートも考えずにあんなデカ物を店舗に売りつけたのか
ソルリバのターミナル産廃化の方がまだ可愛い方だろ、ちょっと改造すれば他の用途に転用が効く位だったし

714:ゲームセンター名無し
20/11/10 10:30:56.12 sElC3PzlM.net
ちょっとの改造レベルかなぁ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

715:ゲームセンター名無し
20/11/10 11:34:31.12 xTjWSQ1vr.net
星翼の筐体にゾイド∞かバーチャロン入れろ

716:ゲームセンター名無し
20/11/10 12:29:14.78 J8x01BO+d.net
もう絆2の筐体あれでよくね?

717:ゲームセンター名無し
20/11/10 12:58:49.99 /7/xXO6i0.net
>>683
それだ!
開発は同じバイキングだし技術的にやれなくはないだろう

718:ゲームセンター名無し
20/11/10 15:13:33.92 fbBFH0B90.net
終わり方がひどくてヘイト集めてるだけで、客の集まりでは四天王と比べても全然多いからね

719:ゲームセンター名無し
20/11/10 15:33:32.36 60ji3M5sd.net
アケゲーでかなりハマったのガンスト無印だけしかないや
何か面白いゲームを維持してくれるゲーム会社がでてきてほしいなぁ

720:ゲームセンター名無し
20/11/10 16:24:15.92 8gu/zViy0.net
>>670
クロブレ忘れてるよ~

721:ゲームセンター名無し
20/11/10 17:43:43.54 kpcoM5nP0.net
「私のこと愛してる?」 「!?」爆発 ゲーセンはもう終わりなのかな?

722:ゲームセンター名無し
20/11/10 18:27:52.46 c5vylByXd.net
ネシカクロスライブ1はあんなに神筐体だったのにクロスライブ2はなぜあそこまでゴミなのか

723:ゲームセンター名無し
20/11/10 19:24:43.90 bBrPwpOUd.net
>>680
ソルリバはソルリバで新汎用筐体の末路みたいになってるので被害的にはトントン
義理を果たせないのは星翼の方だが

724:ゲームセンター名無し
20/11/10 19:27:09.56 ob7VgZDH0.net
>>680
そういえばソルリバのセンモニも設置台数考えたら650台以上が粗大ゴミになったのか
再利用されてるの見たことないけどどう処理したんだろう

725:ゲームセンター名無し
20/11/10 19:53:18.14 FaRHlt4M0.net
>>691
そのモニターで延々アニメ流れてる...
特に見てる人はいないけどね

726:ゲームセンター名無し
20/11/10 19:54:00.08 iv7HNF6v0.net
あれ録画機能が稼働することなく死んだんだっけ
実は不具合要素もある霊帝

727:ゲームセンター名無し
20/11/10 20:39:39.43 A3qI06e/0.net
いや、ちゃんとしたLoVをだせよ。

728:ゲームセンター名無し
20/11/10 20:52:14.90 X9l4OxHrd.net
完全終了したのになんで?

729:ゲームセンター名無し
20/11/11 00:38:04.85 t9ExljIX0.net
>>693
録画機能は筐体転生したクロレガでやっと付いてたな

730:ゲームセンター名無し
20/11/11 01:03:00.66 qWCauWQh0.net
その録画機能使ってる奴1度も見ないまま死んだけどな

731:ゲームセンター名無し
20/11/11 07:01:06.63 2vQ5Luplr.net
>>603
ガラケージジイは毎週土日になると他人煽りしまくるのはゲーセンにいても無職だからと思われないから調子こいてんだな
平日昼間はほとんど書き込まないのは自分が恥ずかしい存在だと頭では理解してんだな
歴代で大コケしたACゲーム総合90
603 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/08(日) 02:01:41.97 ID:by9lLcsFK
「ゲームとして楽しい」という話をほとんど聞かないのに、インカムはあるって不気味だよな>FGO
それだけ訓練された人が多いということなのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
617 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-TWlQ)[sage]:2020/11/08(日) 10:43:05.18 ID:by9lLcsFK
糞ゴミ必死だな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
623 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-TWlQ)[sage]:2020/11/08(日) 13:23:39.12 ID:by9lLcsFK
>>620
独り芝居ご苦労様
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
212 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/08(日) 17:35:20.27 ID:by9lLcsFK
無敵ミンボーヤバいぞ。ベース内でもブロッカーが即死する
植樹見てからCP、ミンボーになったら相方にすぐ踏んでもらわないとダメかな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
635 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-TWlQ)[sage]:2020/11/08(日) 21:52:33.89 ID:by9lLcsFK
>>632
嫌がらせ目的と素の実力半々だな
協力モードに関してはずっとそんな調子
公式から警告文は行ってるだろうけど、対応はされないと高を括ってる

732:ゲームセンター名無し
20/11/11 07:22:40.91 jZlSykztr.net
>>603
ガラケージジイがまたしても複数から叩かれて発狂しまくっているシーン貼っとくか
617:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 10:43:05.18
糞ゴミ必死だな
619:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 10:57:04.79
>617
ガラプーよりまし
623:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 13:23:39.12
>620
独り芝居ご苦労様
624:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 13:43:53.94
>623
ガラプーの事じゃね?
635:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 21:52:33.89
>632
嫌がらせ目的と素の実力半々だな
協力モードに関してはずっとそんな調子
公式から警告文は行ってるだろうけど、対応はされないと高を括ってる
639:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/09(月) 05:36:26.51
>635
迷惑行為についてはガラプーとどっこいどっこい
650:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/09(月) 18:04:36.87
結局「三密を避けてるか」、「マスク着用で咳エチケットを守ってるか」
それを店や企業だけでなく個人個人で意識してるかなんだよなぁ
>645
年季入った建物の建て直しや取り壊しとかではないのか…
聖地というか、今どき新旧いろんなゲームが置いてあるゲーセンだったな
651:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/09(月) 18:06:13.41
>650
ガラプーぐらい時代遅れだったからつぶれたんだろ
682:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/10(火) 06:16:54.97
ガラプーはみんなからあぼーんされてるのに気が付いてないのか

733:ゲームセンター名無し
20/11/11 17:44:34.38 GkUg7U6aM1111.net
パラドクス、一連のバグはメンテナンスが悪い店舗の責任になる模様
確かにバグレポートをせず筐体を稼働してる店に責任がないとは言えない

734:ゲームセンター名無し
20/11/11 17:53:17.11 zPH6LwfS01111.net
機械的な部分は消耗するからそれらメンテナンスの指導を示す取説や注意書きがあればわからんでもないが
さすがにソフトのバグはメーカー側の責任だろう
店はバグの出ないのを前提とした完成版(それでもバグが発覚したらメーカー側が対処)を購入しているのであって、筐体台と通信料の金を払ってまでβテストやってる�


735:カゃないよ



736:ゲームセンター名無し
20/11/11 18:02:57.06 Ate6pdLsd1111.net
確かにゲーセン側にも責任はあるが、メーカーの責任がそれで減ずる事はないな
てかなに、そういう発言とかあったの?

737:ゲームセンター名無し
20/11/11 18:15:00.66 fqtzked6a1111.net
>>696
ついたのは頂上対決配信と自動再生だけで録画機能なんてもんは最初から存在しない

738:ゲームセンター名無し
20/11/11 18:23:14.33 zPH6LwfS01111.net
>>703
クロレガやってたけど後の方で付いてたよ
1バトル終了後に「今のバトルを記録するか?」を聞かれてYesにするとその内容がターミナル側で呼び出せる。
確かそれをUSBメモリに書き込めたと思う。有料だったかは覚えてないけど

739:ゲームセンター名無し
20/11/11 19:24:16.07 kWIyVR9W01111.net
>>700
オワドクスどんだけ激しいねん、、、

740:ゲームセンター名無し
20/11/11 19:41:03.66 XfkPKhudp1111.net
初期からあったバグをゲーセンのメンテナンス不足に責任転嫁???
本当なら裁判起きそう

741:ゲームセンター名無し
20/11/11 19:57:49.31 Izu0oSzTa1111.net
>>704
おはん寝ぼけちょるんか
実装されたのはリプレイ保存だけで購入も持ち出しもできんぞ
USB端子は転生前のソウルリバースも含めて使われること無く終わっただろ

742:ゲームセンター名無し
20/11/11 19:59:46.97 LsW9ssPjd1111.net
クロレガのリプレイ機能は使ってたな

743:ゲームセンター名無し
20/11/11 20:08:33.35 8eBfkAaEK1111.net
マジで信用やら信頼とかをかなぐり捨ててんな

744:ゲームセンター名無し
20/11/11 20:31:31.83 VopRGqU5d1111.net
信用信頼()考えてたらクソゲーつくりません

745:ゲームセンター名無し
20/11/11 21:02:46.67 93LOvEeKd1111.net
Wonderland LIBRARYってもしかしてオーパーツなのでは?

746:ゲームセンター名無し
20/11/11 21:13:27.98 hAyzxGMn01111.net
三国志のはUSB端子ないんだよな
デカくなるだけで退化するセンモニとは…

747:ゲームセンター名無し
20/11/11 21:45:55.11 lCzE9lHT01111.net
三国志のが後発なんだけどね

748:ゲームセンター名無し
20/11/11 21:46:27.70 lCzE9lHT01111.net
間違えた
三国志のが古い

749:ゲームセンター名無し
20/11/11 22:12:27.74 hAyzxGMn0.net
>>713
Wonderland LIBRARY 2016年4月21日稼働開始
URLリンク(dengekionline.com)
三国志大戦 2016年12月21日稼働開始
URLリンク(sega.jp)
やっぱ三国志のが後発じゃねーかうそつき!

750:ゲームセンター名無し
20/11/11 22:20:54.33 nh7iLbbX0.net
三国志大戦は購入方法がnet会員サービスから筐体投入に変わっただけでシステム自体は3の2008年ころから引継ぎだぞ
いくら何でも知識がなさすぎる

751:ゲームセンター名無し
20/11/11 22:35:43.76 eifdFaby0.net
三国は単に必要ないだけでしたと
大体問題なのは欠陥品の霊帝のであって三国のなんてどうでもいいな

752:ゲームセンター名無し
20/11/11 22:45:53.27 Ate6pdLsd.net
>>716
演舞場から始まるネットワークサービスは断絶した筈なんだけど何の根拠で2008年から?
旧三国の動画の話と何の関係もない

753:ゲームセンター名無し
20/11/11 22:47:50.57 kWIyVR9W0.net
>>700
星翼推しの店長が謎にキレてるツイートしてるが
何かお達しがあったのだろうか?

754:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:00:32.83 0pMT+QwXF.net
そら3年契約で1200万のもの買ったのに2年立たずサ終したら切れもするでしょうよ

755:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:13:01.32 NLsIuP220.net
1台300万とか新車で普通車買えるしな、たった二年でアプデなしサイト閉鎖故障対応なにもなしじゃキレるのが当たり前だわ

756:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:19:28.62 T/6fgu4B0.net
スクエニ自体アケから撤退したくてあらゆる作品のサービスを打ち切ったり放置したりしているのだろうけど
それらを差し引いても星翼のやり方には目に余るものがあるな
地元はLoVが終了間近の時に星翼がえらいクレサしていてそれでもまったく客がいなかったのが印象深い
後任と共にLoVを滅茶苦茶にしてFHAの陰でかなり予算をかけて作った大作が
こんな終わり方をするっていくらなんでも酷すぎやしませんかね

757:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:25:17.93 ZQgiXQtl0.net
ラウワンが全部わりーよ
ラウワンが買うなら開発しますよ(ラウワンが買わないなら企画すらしません)ってメーカーばかりのくせに理不尽に切られてもラウワンは「なんか良く分かりませんがそうですか、撤去します」で終わり
スタホ3の件やらメダル料金やらのダンピングもラウワン中心だし、ゲーセン業界がメーカーばかり強くなって終わったのは全てラウワンのせい
本当に業界の癌

758:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:25:47.81 t9ExljIX0.net
星翼の3年契約にはバージョンアップの保守サービスは含まれていないのだろうか
ソルリバの2年契約ではクロレガのコンバートも含めてサ終までバージョンアップを継続してたんだけどね
それ以前に停止バグ発覚したまま放置のがもっとあり得ないんだけど
>>700
これ真実なら裁判沙汰よね

759:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:29:32.74 Y4fLbqaNd.net
業界の癌はクソゲーしか作らないセガ
現実みろセガ社員
それともそろそろセガ社員じゃなくなるか?

760:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:37:00.69 GkUg7U6aM.net
公式では一切バグを認めていない
表向きは最終アプデ完了で円満終了
なお採算度外視の1クレ対戦でもコケちゃったのが真の終了理由

761:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:41:38.13 t9ExljIX0.net
店舗の方からメーカー窓口に向けて停止バグの報告と対処要求はしてるものと思うけど
その回答が店舗側のメンテナンスのせいとか言ってるのだろうか

762:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:44:35.84 GkUg7U6aM.net
普通は可動式の筐体ってだけで需要があるんだが、コイツはオフラインじゃ動かないんでコレクターアイテムにすらならない
コンバートは詫びを含め一切無いのもほぼ確定

763:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:50:24.03 Ate6pdLsd.net
スクエニがアケ撤退するのはしゃーないが、立つ鳥後を濁さずどころかクソ流さず去るような真似をするのは頂けない
この恨みタダで済むと思うなよな

764:ゲームセンター名無し
20/11/11 23:52:26.43 GkUg7U6aM.net
詫びが新ガンスト新筐体って話はあるが、ビルダーがアイマスにコンバートされるクラスのデマだろう

765:ゲームセンター名無し
20/11/12 00:04:34.66 H/004XUg0.net
アケフェスのようにまだソコソコ稼げるゲームも更新終了ってのはもう新規タイトル出す気もなく鯖だけ保証年数維持して辞めそうだな

766:ゲームセンター名無し
20/11/12 00:05:42.06 7ClvKMC/0.net
>>730
ガンストに関しては
>「家庭用ゲーム機」と「パソコン」でプレイ頂けるように鋭意制作しています。
じゃなかったっけ
まあこれも去年末の話だけど

767:ゲームセンター名無し
20/11/12 00:07:50.86 6GmQd9rT0.net
まあ一年ちょい経過して大体猛者たちじゃアプデ終わるって頃越せそうな時にコロナきたからな
今現役の奴らはキツイと言われる霊帝の頃よりも更にハードモードだと思うわ
幸い特に出なかったが今年春夏位に出て一年で終わるやつ出たとしても、コロナのせいで霊帝に並ぶのは難しかったろうな
何もなしで一年で死んだ霊帝は強過ぎる

768:ゲームセンター名無し
20/11/12 00:10:06.22 H/004XUg0.net
星と翼の


769:パラドクス 50プラン  1,980,000円 星と翼のパラドクス 30プラン  2,480,000円 星と翼のパラドクス 09プラン  2,980,000円 結果的にダメージ少なかったのはどれだろうな



770:ゲームセンター名無し
20/11/12 00:13:54.93 SSzhzQir0.net
>>723
そのおかげでボンガは生き残るチャンスがあったとも言えるんじゃね?

771:ゲームセンター名無し
20/11/12 00:15:05.77 +fpuQNOzd.net
平均でいうならそりゃ50プランでしょ
他はロケ次第
単純な償却目安だと9プランが一番いいんじゃなかったっけ
>>731
スクエニの撤退に関しては、今回何のフォローもなく逃げたのが一番の証拠だと思う

772:ゲームセンター名無し
20/11/12 00:17:16.41 X9gXwcu3r.net
最終verがクソ過ぎるから今現在盛り上がってるが
コケ方としては四天王にも及ばないレベル

773:ゲームセンター名無し
20/11/12 00:31:35.19 D0JlndE70.net
>>728
まだ詫びがあるかないかの確定には早いだろう
大抵アプデ終了から1年で回線もサ終で
そのタイミングで詫びコンバートが定番の敗戦処理だし
すぐに代わりのソフトが用意出来る筈もない
最も既存作移植の手抜きをお出しされるのが濃厚だが

774:ゲームセンター名無し
20/11/12 00:37:58.11 GnwGfCOgM.net
ビルダーはコンバート無かったけど
カードゲーム筐体はカードデザイン作成や生産の手間がかかるから
短期で別ゲーコンバート作るのは難しいんだろうな
次危なそうなのがフッティだがどう敗戦処理する気だろう

775:ゲームセンター名無し
20/11/12 00:39:30.21 +fpuQNOzd.net
星翼は客の少なさはやや弱い
筐体価格による爆撃具合と晩節でロケに迷惑かけ放題な点はトップクラス
個人的な感想として、流行ってない具合で言うなら四天王にもほど遠いと思ってたが、最後のこのブーストはでかいね
>>738
いやアプデ終了とサービス終了は両方詫び入れるべき案件よ
詫びる内容が違うだろう

776:ゲームセンター名無し
20/11/12 04:53:24.21 3YLWwTSz0.net
スクエニのアケ撤退は赤字部門切り捨てて健全化させますよアピールじゃないの
タイミング的には株価暴落がトリガーだろ

777:ゲームセンター名無し
20/11/12 10:20:01.51 UZsEJ7yg0.net
投資家目線としてアケ市場撤退の判断は正しいのかもしれないが(単純に製品クォリティの問題と思うが)
スクエニやセガと大手は資産価値がどうか以前に利用客を相手にした客商売で食べてると言う自覚が感じられないんだよな

778:ゲームセンター名無し
20/11/12 12:39:33.21 .net
電車は追加路線決まってるからまだやるっぽいけどね。
いつまでだか。

779:ゲームセンター名無し
20/11/12 16:59:34.65 g5wyK3Lq0.net
電車は店舗によってはオタが鬼の様に金突っ込んでるからな

780:ゲームセンター名無し
20/11/12 17:00:57.30 9Y6Acw6A0.net
どの道家庭用出るから終わりなんだな

781:ゲームセンター名無し
20/11/12 17:30:45.62 pP6gDvRdd.net
アーケードの設備でやるから良いという人も多いから終わりとは言い切れない

782:ゲームセンター名無し
20/11/12 17:49:00.86 zzYOQNw7d.net
結局デバイス有りきのゲームだからな
必ずしも家庭用がアーケードの上位互換にはならない
BEMANI系もPCで出てるけどキーボードでプレイしても何か違うって感じするし

783:ゲームセンター名無し
20/11/12 17:57:22.23 7B7NqtWJ0.net
でもアケはマスコン出ないんだな。
今作るならPS時代レベルでもツインスティッククラスしそうだけど。

784:ゲームセンター名無し
20/11/12 17:57:37.12 7B7NqtWJ0.net
連投ごめんアケじゃなくて家庭用

785:ゲームセンター名無し
20/11/12 19:07:37.98 CaK0GsUUM.net
少し前に出た家庭用電車はバグまみれで


786:回収 電車チームはアケ版リリース後に相当なリストラがあったっぽい



787:ゲームセンター名無し
20/11/12 23:24:07.73 ORk32vd80.net
>>744
稼働当初のタイトーの店でやったスタンプラリーやコスプレ・小道具貸し出ししてた店や
ラウンドワンのような大型店舗でもやってる人がほぼいなくて
店舗ランキング5人埋まってるかどうかってどころだったのに、どこに行ったらそんな人はいるんだ?
図体だけデカイし時刻表だ貸し出しサービスだってわざわざ隔離コーナーつくったり
人がいたと思ったら自閉症?の人同士がなんかモメてたりとか設置してもいいことないかと
誰もやってないのに小型の簡易版の設置店が主にファミリー向けの店で増えてる
ネシカも取り扱ってないだろうに回線はつながってて当然ランキングも誰もいないかカードなし

788:ゲームセンター名無し
20/11/13 00:38:10.87 ubIqoXkAd.net
真面目な話、現行で一番人見ないの、俺は電車かもしれんな
たぶん稼働から今までて二人は見てない

789:ゲームセンター名無し
20/11/13 00:48:30.70 D7jAILZEr.net
全国調査してきてくれ

790:ゲームセンター名無し
20/11/13 00:54:38.61 v4VCkZL50.net
聖地らしい梅三タイステでも稼働当初だけ賑わってたけど
今じゃいつ行っても誰もいないな
やりこみ勢なんかいるんかな
ファミリー向けの店だと金入れずにマスコンガシガシ触って遊んでるお子様は見る

791:ゲームセンター名無し
20/11/13 01:17:01.48 u4oWsS7S0.net
コナステ音ゲーは割と需要あるっぽいけどな。どこもメンテが不十分だったり、ガタが来てたり、他ゲーがうるさかったり。
あとコントローラーは高いし、月額だけど、家庭用ボダはさらにガチャなこと考えるとお得に感じてしまう。

792:ゲームセンター名無し
20/11/13 07:24:54.71 aZT4zlxmM.net
以前は100円で遊べたのに、長い距離運転したいなら金払えじゃ、客着かんでしょ。
しかも旧作モードも100円じゃないし。

793:ゲームセンター名無し
20/11/13 12:25:27.10 EyxbS9wDd.net
お爺ちゃんが孫に遊ばせようとして100円だけ入れて首かしげてる様子は見たことがある
高い以前に料金体系が正直ややこしすぎる

794:ゲームセンター名無し
20/11/13 22:55:53.83 UPGgNE7y0.net
>>730
マジで新ガンストなら手の平ギガドリルブレイク待ったなしだが、まずありえないだろうな(氏んだ魚の目)

795:ゲームセンター名無し
20/11/13 23:43:09.75 Ga6zgmVO0.net
すぐ撤退するならセガにネシス委託せず終わると思うんだけど
一部のゲームはIPごとセガに売る予定でもあるんだろうか

796:ゲームセンター名無し
20/11/14 08:23:22.64 nD/PW5PZ0.net
FFXIみたいに利益のあるうちは更新止めてもサービスは止めないだけじゃね

797:ゲームセンター名無し
20/11/14 10:25:21.94 qqg/1hRAd.net
手間も金もかからない(セガに任せる)なら別に慌てて閉じる理由ないよな

798:ゲームセンター名無し
20/11/14 10:32:24.40 H3214KQCM.net
ほぼ客ゼロのステクロがまだサ終してないんだ
動かすだけなら金かからんのだろう

799:ゲームセンター名無し
20/11/14 10:49:36.40 QEH0jelU0.net
更新止めてサービス継続するのってセガはやらないんだよな

800:ゲームセンター名無し
20/11/14 12:16:19.83 ijMiXjrI0.net
旧三国やボダはそうでしょ
むしろ一番やってないのはバンナムな気がする

801:ゲームセンター名無し
20/11/14 12:20:03.04 qqg/1hRAd.net
やらないってか、やらなくなった
ソルリバは例外なんだろうけど

802:ゲームセンター名無し
20/11/14 13:10:42.69 ijMiXjrI0.net
最近ならどこも即死ゲーばっかだからな
コンバートに回されて台数必然的に減るから継続する意味が無


803:い 逆に言うとコンバートや新ゲームでの置き換わりがないと放置されるんじゃないかと その辺りがコナミが放置多くて、セガが切るみたいな感じになってるんだと思う(コナミは変えるゲームがない、セガは変えるゲームがある)



804:ゲームセンター名無し
20/11/14 13:46:56.48 VNKF4U2v0.net
FF11さんは「ヴァナ・ディールの星唄」でストーリー完結したと思ったら
新ストーリーが始まったんだよなあ……
蝕世のエンブリオ
URLリンク(www.playonline.com)

805:ゲームセンター名無し
20/11/14 14:51:30.22 H3214KQCM.net
今流行のコメ作りゲームのキャラデザインを見るとクロノレガリアを思い出す
どうして人気に差がでてしまったのか

806:ゲームセンター名無し
20/11/14 15:01:17.22 5rPWEMhZd.net
キャラデザ関係ある?

807:ゲームセンター名無し
20/11/14 15:35:10.09 aJrYVNPEM.net
ないね
媒体ジャンル等全然違うもの比べてもな

808:ゲームセンター名無し
20/11/14 18:05:40.91 qqg/1hRAd.net
>>766
新筐体作ってコンバートさせないのにその理屈通るか?

809:ゲームセンター名無し
20/11/14 18:41:00.17 vMhzk+Aa0.net
ゲームが人気出れば見た目ダサいキャラデザでも人気が出るんだな
パラドクスやソルリバのキャラもゲームが良ければ人気が出てたに違いない
うん

810:ゲームセンター名無し
20/11/14 18:44:12.17 ijMiXjrI0.net
>>771

当たり前だけど全部が全部そのまま流用できるわけでも無いし流用できない奴は消えるだけじゃないの

811:ゲームセンター名無し
20/11/14 19:01:15.51 qqg/1hRAd.net
>>773
流用出来ないものばっかりだから言ってるんじゃない
セガでコンバート出来たの最近じゃソルリバだけで、とう変えてもコンバート先の都合でソルリバ死んだわけじゃないだろ

812:ゲームセンター名無し
20/11/14 19:17:39.94 ijMiXjrI0.net
>>774
クロレガできるだろ

813:ゲームセンター名無し
20/11/14 20:09:39.35 6F+mIo4cd.net
星翼で話題の不良品枠にガンアリーナ放り込んでええか?
導入規模はここで挙げるようなもんじゃないけど

814:ゲームセンター名無し
20/11/14 20:12:07.09 ijMiXjrI0.net
>>776
全然聞いたことないから調べてみたけどダーツ系か?
ああいうのは対象外だよ

815:ゲームセンター名無し
20/11/14 20:44:29.33 e8fpKUX9d.net
ガンアリーナ調べてみたら、ゲームセンターに導入無しで、基本ダーツバーにだけあるのか
これは参考にならんな

816:ゲームセンター名無し
20/11/14 21:07:52.83 6F+mIo4cd.net
最近タイステとラウワンに入り始めたんだぜ

817:ゲームセンター名無し
20/11/14 22:19:12.16 P4I41BLF0.net
コナミのガンマニア…

818:ゲームセンター名無し
20/11/14 23:23:46.49 94WO2G4/K.net
>>768
『ゲーム』として面白いかどうか。それだけ
元々が同人上がりだったからか、こだわりが半端ないからなアレ

819:ゲームセンター名無し
20/11/14 23:43:47.85 QkQ6EDYYd.net
だって昨今のセガゲーって一枚皮めくったら全てが「ガチャしろ・金よこせ」だろ

820:ゲームセンター名無し
20/11/15 00:39:43.35 iiGGYp5tM.net
セガがアプデ終了後すぐにサ終するのは
年度更新料が取れないからな気がした
毎年毎年強制的に追加でアプデ料金とってるようなもんだしね

821:ゲームセンター名無し
20/11/15 00:46:27.60 gvHM62OH0.net
>>783
アプデ終了後のサ終はまだ良いとしても
筐体は店側が買い取ったものだからせめてオフライン化はしとけよと思う
まあMJへのコンバートはやってるけどあれ増やされても嬉しくないだろ

822:ゲームセンター名無し
20/11/15 01:11:31.10 jc70Ou/c0.net
とはいえセガだってある程度はフォローしてるんじゃないかなとは思う
某星翼の件で「スリキン並の案件」っていうのは、つまり馬やサッカーの切り換えとかソルリバ案件はまだマシって解釈していいのでは
エンドユーザーからしたらメーカーの一存でゲームが完全に


823:終わるのが納得しかねるのは変わらんけどね >>775 ソルリバがクロレガの稼働の為に終わったように見えたんならビックリだ



824:ゲームセンター名無し
20/11/15 01:29:33.57 bnRkAHJTd.net
>>782
その流れがセガだけならゲーセンにもまだまだ存在意義はあったんだがな

825:ゲームセンター名無し
20/11/15 01:33:51.71 Wvp9Kkwm0.net
>>785
あれ、スリキンみたく一部返金だからどっちが上かはまた別の話
クロレガが更にコンバートできるからソルリバだけってのはおかしいって話だろ

826:ゲームセンター名無し
20/11/15 01:42:27.51 jc70Ou/c0.net
>>787
星翼は返金じゃないだろう
もしかして新たにそういう話でたの?
あとクロレガからのコンバートも確かにあるな、すまん
でもいずれにしても元々の>>766のコンバート先の為に元のゲームが切られてるって理屈にはならんだろ
ソルリバクロレガAPM3の流れの中にそんな要素見える?

827:ゲームセンター名無し
20/11/15 10:12:40.27 bnRkAHJTd.net
いくら撤退前提だとしてもゲーム業界の雄のスクエニが客に不義理してドロンなんだからスクエニも結構ヤバいんじゃないかな

828:ゲームセンター名無し
20/11/15 10:15:09.63 CnZ7Xu0+0.net
×コロナでゲーセンが相次いで閉店、セガも運営撤退
○クソゲーしか出さないメーカーのせいでゲーセンの閉店が相次ぐなかコロナでさらに閉店が加速、セガが運営撤退

829:ゲームセンター名無し
20/11/15 10:27:32.25 YFBUWr1I0.net
はいはい

830:ゲームセンター名無し
20/11/15 12:38:04.19 SDSq2xoO0.net
確かに出てくる新作が全部クソゲじゃ店は打つ手が無いよね

831:ゲームセンター名無し
20/11/15 14:03:27.77 BxORrdUbd.net
>>790
×クソゲーしか出さないメーカーのせいでゲーセンの閉店が相次ぐなかコロナでさらに閉店が加速、セガが運営撤退
○クソゲーしか出さないセガ・スクエニのせいでゲーセンの閉店が相次ぐなかコロナでさらに閉店が加速、セガが運営撤退

832:ゲームセンター名無し
20/11/15 15:38:26.57 7yKp6iv/r.net
はいはい 

833:ゲームセンター名無し
20/11/15 15:43:45.45 jc70Ou/c0.net
>>789
ゲーム業界全体は悪くないはずだけど、こんな不義理をかましてくるってのはスクエニ自体の性質のせいなのか、商売に余裕がないのか、あるいはアケ市場そのものをめちゃくちゃ見下してきてるのか

834:ゲームセンター名無し
20/11/15 16:02:02.89 Ify0s6BE0.net
まだセガにはフォグゲーミングがあるから・・・
スクエニは知らん

835:ゲームセンター名無し
20/11/15 16:03:45.35 SDSq2xoO0.net
まぁこんだけ失敗が続いたら経営陣も呆れて損切りに走る気もわかる
バンナムもビルダーUCで失敗した時、一時期アケ開発縮小を発表してたし

836:ゲームセンター名無し
20/11/15 16:56:54.29 esxHGqHGd.net
>>796
スクエニはまだクロブレがある
素直にFFDQでゴリ押ししてれば損は無いんだよなあ
グッズ展開が現実を示している
なんで鶏と豚とゼリーしかグッズがないのか考えてみろ

837:ゲームセンター名無し
20/11/15 17:06:03.84 esxHGqHGd.net
ドラクエをハブったLOVの罪はキングスライムより重い

838:ゲームセンター名無し
20/11/15 17:13:22.39 BxORrdUbd.net
ドラクエに期待しすぎ
お前もスクエニも
10分後に思い出して連レスとか必死すぎ

839:ゲームセンター名無し
20/11/15 17:18:09.24 hgfL+8dT0.net
LoVがドラクエをハブったというよりドラクエは単独でアーケード作品があったから
当時はそちらの客を引っ張ったらマズいとかだったんじゃないの
FFの主人公を後年になるまで参戦させなかったりと変なことをしていたのは勿体なかったが
LoVの場合サービス終了する原因はゲームのバランス面だったしな

840:ゲームセンター名無し
20/11/15 17:20:03.90 n3+vpsHBd.net
ドラクエをハブったというよりはドラクエをケチった、かな
LOVって作品のウリを考えたら欲しかったよなぁ

841:ゲームセンター名無し
20/11/15 17:27:37.82 UXx8eani0.net
lovは何故スタッフ総取っ替えして4を出してしまったのか
いくら3のPの評判が悪かったとはいえ4の素人集団よりはよっぽどマシだったろうに

842:ゲームセンター名無し
20/11/15 17:32:17.74 Sf2JV


843:SgTd.net



844:ゲームセンター名無し
20/11/15 17:42:30.14 /3lYHqBWK.net
3はUSの幅があったし、戦闘ではなく制圧、ストーン破壊主体な戦い方もあったんだけどな
4はもうステ上げて殴ることしかやってなかった気がする

845:ゲームセンター名無し
20/11/15 17:55:15.25 0YA8KgnLd.net
下火とはいえ攻める気概が欲しいわな
きららファンタジアアーケードとかやってくれてもええんやで

846:ゲームセンター名無し
20/11/15 18:20:07.15 cdbsQmVNd.net
LOV4の謎はPSYがどんだけ批難されても守り続けた事
三国志の制圧やガチャみたいに緩和してれば…と今でも思う

847:ゲームセンター名無し
20/11/15 18:53:10.17 W8webJ9TH.net
お前らが金落とさないから店が潰れるんだぞ

848:ゲームセンター名無し
20/11/15 18:57:25.93 u1wVh91S0.net
>>806
近年で攻めたのって星翼ソルリバだぞ多分
ボンガは企画はともかく稼動数絞ったし

849:ゲームセンター名無し
20/11/15 18:58:09.50 u1wVh91S0.net
>>808
月5万は使ってるから許して

850:ゲームセンター名無し
20/11/15 19:25:15.93 sZE/rzQv0.net
月5万ってFGOACでもやってんのか?割とDFFでゲーセンに常駐してた時でもそこまでは使わなかったわ。

851:ゲームセンター名無し
20/11/15 19:54:53.38 oVGtJo+ar.net
>>809
星翼はアーケードオンリーの企画としては近年稀にみるチャレンジだったと思う
ゲーム内容がボーダーの改悪というスケベ心が出たのが仇となったけど
ボンバーガールは出荷を絞った訳ではなく、単純に売れなくて少なかっただけだと思う
普通の判断力がある人なら絶対売れないしお蔵入りさせるべきだと思うと思う
セガもロケを手放してしまったし、もうアーケード発の発明やチャレンジは期待出来ないんだろうね
もう一度アーケードゲームでロケに人を呼べるとしたら、
スプラトゥーンか鬼滅の刃のアーケードゲームしかないと思う情けないけど
ボランティアじゃないからその開発はどこもしないんよね

852:ゲームセンター名無し
20/11/15 20:00:52.46 4/4uCCAL0.net
ボンバガはコナミもゲーセンもユーザーも誰も売れると思ってなかっただろ
売れてから絞ったと言われるのはswitchみたいだな

853:ゲームセンター名無し
20/11/15 20:03:44.85 kx2gDmOk0.net
>>807
直しかたがわからなかったんだろう

854:ゲームセンター名無し
20/11/15 20:12:50.97 Ify0s6BE0.net
ボンガは面白そうと思ってプレイしたら面白くて
星翼は面白そうと思ってプレイしたらつまらなくて
ソルリバはつまらなそうと思ってプレイしたらつまらなかった

855:ゲームセンター名無し
20/11/15 20:17:53.36 nbMEsDsLd.net
>>811
三国志大戦で熱くなってると軽く1日万は飛ぶから、あり得ないは無しではない

856:ゲームセンター名無し
20/11/15 20:42:12.53 xHYrjiox0.net
>>813
ボダブレもそうだったんだぜ

857:ゲームセンター名無し
20/11/15 21:01:45.29 u1wVh91S0.net
>>811
いやビデオゲームが中心
あと音ゲーとか
週4~7でゲーセン行ってるから5万なんかすぐよ
>>812
今はもうIPの力だけじゃゲーセンに人を呼ぶのは無理
やりたいって思わせる要素のしかも強いのがないと
>>813
売れてから絞ったって?
どれだけのチャレンジをしたかって話だろこれ
あんまり強く売り込まなかったんだろうなって

858:ゲームセンター名無し
20/11/15 21:16:36.87 49ndDGLId.net
ボンバガ�


859:フ稼働数が少なかったのは直前にセガが糞売り場を売り付けて邪魔したからだろ 稼働数逆が適正数だった



860:ゲームセンター名無し
20/11/15 21:30:10.83 xHYrjiox0.net
まあ露骨にダメージ絵でオタク釣ったけどな

861:ゲームセンター名無し
20/11/15 21:34:54.09 u1wVh91S0.net
ボンガはゲーセン内の客を痛絵で釣ったんだろうが、攻めて欲しい人はゲーセンの外の人に訴えたいのでは?

862:ゲームセンター名無し
20/11/15 21:43:18.64 S8yo0Zxwd.net
>>820
オタクすら釣れんセガスクエニはなんなの?
ウンコクシは無名絵師に女ばっか描かせてもご覧の有り様
性欲は貞本使ってご覧の有り様

863:ゲームセンター名無し
20/11/15 21:57:56.44 k48oyNNy0.net
ボンバーマンのゲーム性とか面白さ的には保証されてたからな

864:ゲームセンター名無し
20/11/15 22:04:20.20 rthoMahP0.net
三国志大戦は有名絵師使ってるし女絵の質もいい大々的にうりにはしてないみたいだが
星翼は色々狙いが中途半端だったな

865:ゲームセンター名無し
20/11/15 22:11:04.61 NOttFmmH0.net
あれって企画持ち掛けたのサンライズ&バイキングだろ?
スクエニ側が仕掛けたならスクエニ側が丹沢一人とかいう状況にはならんて

866:ゲームセンター名無し
20/11/15 22:27:50.59 1qm//trfM.net
パラドクスは兎も角、ソルリバはどの層をターゲットだったのか謎すぎるな
キャラメイクが出来るんだし萌絵特化でオタクを釣れば、500円ぐらいはインカムあったのでは

867:ゲームセンター名無し
20/11/15 22:39:44.55 xHYrjiox0.net
スマホ版とイラストが違うというね
リアル方向に行ったのが間違いだった

868:ゲームセンター名無し
20/11/16 00:51:45.84 e3lxYArpd.net
>>819
ボンバーガール以前のコナミ機種見てこい

869:ゲームセンター名無し
20/11/16 01:07:13.55 LjNywJQud.net
まあ両方だろ
ソルリバ購入の向こうにはFGOもあったし、高い買い物だったのは事実だ

870:ゲームセンター名無し
20/11/16 01:10:31.81 Bq/FdWt70.net
コナミの信用の無さと他ゲー導入に予算取られたのとか色々だろうな
ロケテは人いたけど爆発的ってわけでも無かったし優先度下がるのは当たり前やね

871:ゲームセンター名無し
20/11/16 01:57:37.04 4qqOcDIWK.net
KONAMIですら売れると思ってなかっただろうしな
今ではすっかりKONAMIの有力ブランドになっちゃって
5回も増台したけど「置きたい」、「欲しい」という店はまだあるのかな

872:ゲームセンター名無し
20/11/16 05:34:54.27 RZM9T5ET0.net
世の中何が起こるかわからんな

873:ゲームセンター名無し
20/11/16 06:53:05.36 j0xJ8BxQ0.net
>>831
今度は調子に乗ってパチスロにもなるね

874:ゲームセンター名無し
20/11/16 08:35:50.39 TtSdKf6pp.net
キャラデザ的にパラドクスの方がパチスロになりそうだし、一番可能性が高いのはセガサミーのはずなのにね

875:ゲームセンター名無し
20/11/16 09:52:26.85 inShk2M20.net
ボンバガはグリムアロエ・パインで2回バズらせたのも強いな

876:ゲームセンター名無し
20/11/16 10:22:32.66 xEA/MqaF0.net
星翼、TVアニメで燃料投下の流れはもうないのか
サンライズも絡んでた事だし当初そう言う計画だったんだと思うんだけどね
まあゲームのアニメやったら大抵ハズすが

877:ゲームセンター名無し
20/11/16 10:31:52.95 5em2E3LX0.net
まあボンガが星翼やソルリバより明確に優れてたのはゲームが面白いって事だと思うけどね

878:ゲームセンター名無し
20/11/16 11:28:55.15 hi+iKbxz0.net
逆にゲームが面白区なければ全てが駄目になるのだ
人気の版権使ってもコケるんだし

879:ゲームセンター名無し
20/11/16 12:07:02.50 /zB4JtP2d.net
SAOも版権としては人気だからな
ただ、SAOは人気故にCSタイトルも多いから、それこそゲームとしての魅力がないと尚更客が付かないと思う
大当たりだった艦これは元のブ


880:ラウザゲームがそこまで重課金を要求する作りでは無かったからプレイヤー側もアケに注ぎ込む余裕があったと言う土壌もあったと言うのもある印象 FGOは幾ら版権人気があっても元のスマホゲーが「推しキャラ」をガチャで引き当てようと思ったらかなり厳しい仕様だし、プレイヤー側にスマホゲーとアーケードを掛け持ちする余裕が無いんだよな 紐付けでシングルカード市場が殆ど意味を成さないから尚更負担も大きいし



881:ゲームセンター名無し
20/11/16 12:16:33.45 1WNgRmeu0.net
>>833
調子に乗ってというよりも、企画立ち上げ段階からパチスロも作ってたんじゃない?

882:ゲームセンター名無し
20/11/16 12:30:56.71 /zB4JtP2d.net
>>840
そっちだろうね
元々企画段階で作る計画自体は織り込み済みだと思う
パチスロ作るのもコンテンツの人気が出たからって数か月ですぐに出来る訳でもないしな
コナミだと戦国コレクションもパチスロ出まくってるけど元のソシャゲはそこまで人気が出ていると言うイメージは薄いし
8年続いたから全くの鳴かず飛ばずというわけでも無く、それなりの利益が出る程度には客は付いてたんだろうけど

883:ゲームセンター名無し
20/11/16 12:36:00.47 1GIFbgxQr.net
面白ければそれだけで売れるほど甘くもない

884:ゲームセンター名無し
20/11/16 12:45:14.64 4iB9oQsBd.net
>>842
ゲームだから面白いが最低条件でそれにプラスαができるかだぞ
そもそも面白くないくせに菓子配れば無料にすればクレサすれば人がつくと勘違いしたゲームが多いのが問題

885:ゲームセンター名無し
20/11/16 12:50:38.48 /zB4JtP2d.net
霊帝もスルメゲーだとか言われてたけど
そもそもスルメゲーかどうかさえ疑わしいしな
寧ろ最初から最後まで味が無いガムまである
パラドクスは最初のチュートリアルだけはそこそこ楽しかった
対戦し始めると稼動筐体の意味がどんどん薄れて結局独自性も無くなっていくのがね…

886:ゲームセンター名無し
20/11/16 13:03:33.70 hi+iKbxz0.net
>>842
面白かったけどコケたゲームってあるかな
超極一部だけに支持されたとかならありそうだけど

887:ゲームセンター名無し
20/11/16 13:42:16.80 fovptlQn0.net
ソルリバ勢が出てくるぞ

888:ゲームセンター名無し
20/11/16 13:52:55.42 ZA56QhP60.net
セガは技術力はともかく客の囲い込みが5流だと思う
その事を経営陣がよくわかってないから他所のIPにすがってるんだろうな

889:ゲームセンター名無し
20/11/16 15:06:25.89 JbQQA2Nkd.net
「金寄越せ」は一流だぞ

890:ゲームセンター名無し
20/11/16 19:56:45.74 inShk2M20.net
>>845
COJじゃね
盛り返したけど
まぁバランスが毎回違うから一概には言えんが

891:ゲームセンター名無し
20/11/16 20:41:17.94 vukJjWC/H.net
COJのグラってさりげなくかなり良かったよな。当時同時に出たLoV3と比較すると段違いだった。

892:ゲームセンター名無し
20/11/16 22:23:03.95 JgbC0KWS0.net
ボンバガなんてただのMOBAで特別面白いこともねぇし

893:ゲームセンター名無し
20/11/16 22:49:06.53 6wB1rHI10.net
面白かったけどコケたアケゲー?
電脳戦機バーチャロンっていうシリーズがあるやん
ボダ基準で見ればあれも十分コケゲー

894:ゲームセンター名無し
20/11/16 22:58:54.67 Uo/lcDhM0.net
基準どこにおいてもいいなら無敵になれますね!

895:ゲームセンター名無し
20/11/16 23:10:56.08 19dBrgSP0.net
バーチャロンをコケたというのは流石になぁ
でもネットサービスが無かった頃って新作も多く撤去されるのも早かった
設置して一ヶ月位で消滅したコケゲーも多かった気がするな

896:ゲームセンター名無し
20/11/16 23:25:04.00 UYi6Cgpvd.net
一ヶ月で撤去って特定のゲーセンでの話だろ
オ�


897:塔宴Cンない時代はそもそもサービス終了って概念がないので >>845 昔はそういうゲームもあっ た、販促が上手くいかず~みたいな言い訳のゲーム ただそれは他に競合するゲームが多数あったから成立する話で今はそうはならんだろうね >>849 COJは高くて客が付かなかったのか、ゲームがつまらなくて客が付かなかったのか 俺は1.0はクソゲーだったと思うけどねw



898:ゲームセンター名無し
20/11/16 23:28:31.97 6wB1rHI10.net
どこだったか忘れたが、クソゲー乱発してロケに買わせ続けたらロケ側に怒りでクソゲー筐体集めて焼かれて精神へし折られた開発者いたな
あの時代はメーカーが次々出してたからインカム悪いとすぐ売って次入れるとかだった

899:ゲームセンター名無し
20/11/17 00:14:49.66 SiU3qWOJ0.net
面白かったのにコケたのL4Dかなぁ
協力も対戦も誰かとマッチングするの前提だし、30分500円だけどそのお金でPC版が買えるというのはね
身内でやるのはめちゃくちゃ楽しかった

900:ゲームセンター名無し
20/11/17 00:22:50.04 vIVUqrUDr.net
面白いなんていう極めて主観的な感情を
絶対的な基準として考えることが大間違い

901:ゲームセンター名無し
20/11/17 01:03:35.41 msy9PYtPd.net
絶対的な基準って見てるのがまず間違いってかそんなのないでしょ
売れたかどうかの方が信用の置ける基準だけど、それよりも面白いかどうかの方が大事っていうのは、エンドユーザーからしたら当たり前の視点だ

902:ゲームセンター名無し
20/11/17 01:20:50.04 vIVUqrUDr.net
エンドユーザの視点とか言い出すなら
コケたコケてないについて語るのが間違い
というか最早ただのスレ違い

903:ゲームセンター名無し
20/11/17 01:41:34.81 vyQ1sPzb0.net
プレイヤーにはコケたコケてないを語る権利は無いって言ってるように聞こえるけどあってる?
そうなら何言っちゃってるのあんたとしか思わないけど

904:ゲームセンター名無し
20/11/17 02:15:12.68 xYy9P5Tup.net
星翼ってこのスレ的にはどういう評価なん

905:ゲームセンター名無し
20/11/17 03:02:56.19 KU3p9HSg0.net
>>862
ゲーム性からして評価されてるような声は殆ど無いな
終わらせ方も酷くてゲームの内容以外でもかなりヘイトも買った印象

906:ゲームセンター名無し
20/11/17 06:34:30.30 SiU3qWOJ0.net
気が付いたらたんたんPの鍵がなくなってたけど特に何も言ってないのか

907:ゲームセンター名無し
20/11/17 09:25:53.66 xx2QuHWQd.net
>>864
信者向けになんか言った後ツイ消ししたから鍵開けたんだろ
やることがほんと狡いわ

908:ゲームセンター名無し
20/11/17 09:55:04.71 4M9jpTEHd.net
>>862
リバースの再来

909:ゲームセンター名無し
20/11/17 09:56:42.48 vvZHYBR90.net
なんで運営丹沢一人に任せてたんだろうな
三国志の西山みたく更迭してメンバー入れ替えとかされそうなもんだけど

910:ゲームセンター名無し
20/11/17 10:02:42.92 4M9jpTEHd.net
>>867
どこのメーカーもそうだろうけどどうせ外注で名ばかりの責任者だったんでしょ。誰かが責任を取る、そのポジョンにいただけの人

911:ゲームセンター名無し
20/11/17 10:11:26.71 lOq2Qwlx0.net
社長とか役職以外に表向き開発の代表者みたいに名前が出て来る様な人は大抵宣伝や販促営業担当で
実際に内部で権限持っててプロジェクトを回してる人は上がってこないもの
そうするのは他所からの引き抜きを防止する為なんだって聞いた事がある

912:ゲームセンター名無し
20/11/17 11:54:42.53 xEiCPwGE0.net
>>856
ナムコの田宮さんが戦場の絆かVR ZONEの時に書いた話かな
よくよく考えれば大阪花博ギャラ^3から約30年大型筐体やっている田宮さんに対し、
「戦場の絆とは違う大型筐体を作る」なんて言ったバイキングか丹沢Pは無謀だったのかなと
絆が遅いのは酔い対策で、初代ガンダムならゲームが遅くても許されるから助かったと話しているし

913:ゲームセンター名無し
20/11/17 12:08:57.56 .net
>>856
バンナムの小山Pがそんな話してたような。

914:ゲームセンター名無し
20/11/17 12:27:16.66 /iLc36rNM.net
>>867
三国志は更迭されてから多少マシにはなったよな
まあ最初からそうしとけってレベルの仕様で
金儲けしか考えてないのが見え見えだった

915:ゲームセンター名無し
20/11/17 13:00:46.34 7ZpsaPAaM.net
2005年頃に出た、タイトーのハリキリプロ野球オンラインと兎オンラインは立派なコケゲーだと思う。

916:ゲームセンター名無し
20/11/17 13:09:53.28 npPdXpzF0.net
>>867
西山PはCOJの方にも回ってきて三国志に入れてたものと同じ要素(紫属性)をVer2に入れてきて
それまで完成されてたゲームバランスを壊しちゃったのがね
それとやたら萌えキャラでアピールするようになったしで
それまでやり続けてきた客がどんどん抜けてジリジリ過疎って行った
気が付いたらCOJに居なくなってて荒らすだけ荒らして無責任だと思ったわ

917:ゲームセンター名無し
20/11/17 14:15:33.73 DY4Pxd+hK.net
サイレントスコープボーンイーターやら
パックマンバトルロイヤルやら

918:ゲームセンター名無し
20/11/17 14:54:50.78 vyQ1sPzb0.net
>>862
ソルリバ以下四天王以上~大ゴケじゃないコケだ!(四天王以下)の間で割れまくってる
俺はさすがに四天王止まりだと思うけど

919:ゲームセンター名無し
20/11/17 14:59:15.90 Uyfa/q5U0.net
サイレントスコープボーンイーターとか
コナミにしては遊びやすい難易度で筐体もこだわっていたけどインカムに繋がらなかったな
評判のいいセガのHODSDもファンが安心して遊べる内容だけど
コケこそないなれどインカム好調って話を聞かないしガンシューは厳しいわ
バンナムのダクエスやAKB、タイクラ5とか客いたのかな

920:ゲームセンター名無し
20/11/17 16:42:11.11 yMLaUqBlp.net
ソルリバ筐体を使って、またアケボダがやりたいと僅かな期待をしてたんだけど
家ボダで上位レア実装(確率1.2%)でセガはもうダメなんだと悟った
ソルリバ筐体はもう捨てましょ

921:ゲームセンター名無し
20/11/17 16:45:19.87 xx2QuHWQd.net
>>878
AC事業は全部撤退だろ
アホなこと言ってないで課金しろ

922:ゲームセンター名無し
20/11/17 16:47:41.41 aMtsrUTK0.net
家ボダがある以上霊帝の遺骸が利用されることはないで
ボダが順調にいって新しく出たとしても新しい筐体になるだろうね

923:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:02:38.62 vIVUqrUDr.net
星翼とか最終verが酷いってだけでコケ具合は四天王にも及ばない

924:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:23:51.82 g5NegKRtM.net
最低でも四天王筆頭
客付きの偏りが誤差レベルの圧倒的な筐体価格かつ悪辣な企業態度で加点
現状でメタルギアOUTパラドクスINが妥当
将来的にランクアップまで考慮すべき逸材

925:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:24:37.82 aMtsrUTK0.net
このミネオくんはめっちゃ星翼推しよね

926:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:25:26.74 wEMtRNXs0.net
コロナなかったら細々と続いてた可能性もあるレベル

927:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:25:30.10 MGBSLPKad.net
どこいってもある星翼が見たことすらないメタルギア・汎用筐体に毛が生えたマジデ消えた以下とか正気かよ
クズエニ社員か?
つーかなんなら
ソルリバ・ビルダー・星翼・FOOTISTAで四天王だろ

928:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:26:18.76 eOUUBnHvM.net
四天王入は一年でアプデ終了二年でサ終位てないと弱いかな

929:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:29:28.32 g5NegKRtM.net
客付き�


930:ニインカムはパラドクスよりメタルギアの方が良かった 当時オン対戦FPSとしては普通の出来だったんでクレサが広まってから客は付いた パラドクスは一戦100円でも客付かない



931:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:32:49.63 g5NegKRtM.net
メタルギアは6年稼働したって何度書けばいいのやら
年数換算が基準なら四天王に入ってない

932:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:35:46.01 wEMtRNXs0.net
メタルギアとかやってる人見たことねぇわ
稼働年数を誇るなら星翼はまだサ終の予定すらない優良案件ですね

933:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:37:46.03 aMtsrUTK0.net
そういやメタルギアアーケードのアプデっていつ終わったん?

934:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:51:22.42 g5NegKRtM.net
メタルギアとパラドクスを比べて考えてくれ
パラドクスがメタルギア負けてる要素あるか?
擁護できる所の無い完全上位互換にしか思えん

935:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:53:34.49 eOUUBnHvM.net
メタルギアはアプデ終了まで一年持たなかったよな

936:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:57:20.97 LCj7FAz5a.net
MGO2の劣化移植な上にMGO2も普通にサービス稼働してたから誰もやってなかったが?

937:ゲームセンター名無し
20/11/17 17:57:59.77 g5NegKRtM.net
アプデなら一年四ヶ月だな
なおメタルギアは最終アプデで大バグ残してとんずらとかはしてない

938:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:03:09.40 hu6sUGk/0.net
アイマスもアーケードはコケてゲーム外では声優需要でそこそこで360版で大ブレイクじゃなかったけ?

939:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:09:16.02 KLUW9fZ+0.net
光のパラドクス
影のメタルギア

940:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:12:14.74 hu8DgnaK0.net
どんだけメタルギア好きなんだよw

941:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:15:57.69 yMLaUqBlp.net
平成の四天王と令和の四天王でいいんじゃねーの

942:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:19:44.04 AJ2a+OMcd.net
星翼はコロナあるけどメタルギアはあの恵まれた自体にあのコンテンツで爆死してるのがポイント高い

943:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:19:52.38 AJ2a+OMcd.net
自体→時代

944:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:34:29.72 g5NegKRtM.net
メディアで語るならサンライズ、貞本、コトブキヤ、形部と大物を巻き込んだ被害もでかいぞ

945:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:40:45.95 vvZHYBR90.net
メタルギアは2010年12月稼働開始で2011年10月で実質アプデ終了したんだよね
なんで1年持たなかった感じ

946:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:41:39.10 npPdXpzF0.net
>>901
派手にTVCMも打ってたし、映画館のある複合施設では映画にまでCM流してたな
客の囲い込みに関しては多方面に手の込んだ宣伝をしていたと思う
スクエニ以外のアケゲーってゲーセンに行った位でしか知り得ないものがほとんどだろうしね
その結果が…

947:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:43:24.52 Uyfa/q5U0.net
星翼は豪華制作陣に大型筐体でもう売るぞ売るぞな感じだったのに
インカムがまともに入っていたのが稼働初期だけで脅迫やコロナを差し引いても
その後のインカムがなく動作不良バージョンのまま2年でアプデ終了したのが評価高い
メタルギアも筐体は金かかっていたけど星翼はもっと色々と金かかっているわ
>>895
アイマスは360のDLCで儲けることができて
そこからコンテンツとして続けられるようになっただとか
ACのガチゲーっぷりや2のジュピター事件を乗り越えて
本家は活動終了みたいなもんだけど派生コンテンツがよく続いてるよホント

948:ゲームセンター名無し
20/11/17 18:57:10.07 DY4Pxd+hK.net
アイマスはもう看板貸し状態みたいなもんじゃね
あといつぞやに見たガミPの痩せ具合を見て
他人事ながら心配になった

949:ゲームセンター名無し
20/11/17 19:36:41.41 0e54vW1bd.net
>>902
コナミの鯖だけ生きてる詐欺相手に稼働年数持ち出すのはクソだと思うわ

950:ゲームセンター名無し
20/11/17 19:45:09.39 aMtsrUTK0.net
つか星翼だってまだサ終じゃねーしな
それで稼働年数ガーって言ってもしょうもねぇよ
んなこと言うならアプデ基準だと


951:メタルギア大敗だわ



952:ゲームセンター名無し
20/11/17 19:48:57.64 0ieNQl8D0.net
星翼はアンチが複数出てる時点でプレイヤー多いだろ
四天王以上なんてアンチすら居ないぞ

953:ゲームセンター名無し
20/11/17 19:49:42.87 i6ha+b5+0.net
星翼はユーザー主体のイベントだけでなく大会が形勢される程度には人がいたと思うんだけど
、この時点で客付きだけ言うなら四天王になれない
筐体価格は300万ばっかり言われるけど3プランある分布も実情も分からないの強引過ぎる
ただ最後に元々コケてた所から盛大にズッコケた事はやっぱり評価したいよね

954:ゲームセンター名無し
20/11/17 19:50:07.18 g5NegKRtM.net
パラドクスも2年未満で鯖だけだぞ
これから4年も置かねーと思うし
ちなみに、2年サ終じゃないと弱いとか書いてる奴に対してだからな
年数関係なく、パラドクスの方が格上

955:ゲームセンター名無し
20/11/17 19:52:08.71 rY8UDYBD0.net
どれだけゲーセンに損失を出したかでいったらパラドクス?
16台導入した秋葉セガ2号館潰した功績の一端も担ってたしな

956:ゲームセンター名無し
20/11/17 19:53:36.31 6M7ur1Cm0.net
タイトーのバトルギア4は改良版含め14年ぐらいはオンラインサービスやってた。

957:ゲームセンター名無し
20/11/17 19:55:21.24 h2A2pmYi0.net
初期から爆死並の人の少なさと高額筐体
初期からあったフリーズバグ悪化させて商品として成り立っていない
夜逃げ同然の幕引き
特に下2つが強力で商品として成り立っている四天王は軽く超えてる

958:ゲームセンター名無し
20/11/17 20:01:59.14 PhjK861UM.net
危険な不具合放置はビルダーソルリバを超える一芸だと思う
ビルダーで危険なのはカードの安全だけだし

959:ゲームセンター名無し
20/11/17 20:09:32.06 aMtsrUTK0.net
一芸はあるんだよな
ただ2年終了コースから外れてんのが惜しい
基礎力が低いから新たな帝王にはなれない

960:ゲームセンター名無し
20/11/17 20:10:07.78 h2A2pmYi0.net
夜逃げ同然の幕引き
この点についても議論が必要で、
翔撃戦と言う名の別ゲームを実装し1ヶ月でアップデートとアプリが終了した事
新モードは1ヶ月持たなかった事から1ヶ月でサ終したと言っても過言ではないだろう

961:ゲームセンター名無し
20/11/17 20:12:10.81 h2A2pmYi0.net
つまり元から逃げる予定で新モードを実装した可能性があると言う点
これも併せて検討したい

962:ゲームセンター名無し
20/11/17 20:14:24.46 PFlSn0b30.net
2年終了コースwww

963:ゲームセンター名無し
20/11/17 20:19:30.30 g5NegKRtM.net
ひたすら2年にこだわってる奴は、なんで2年が重要なのか多分分かって無い

964:ゲームセンター名無し
20/11/17 20:20:51.93 ngJ8WQE3r.net
メタルギアとパラドクスを比べたらメタルギアの方が酷いけど、
期待やバグ放置逃亡なども含めるとパラドクスが四天王で良いと思う
いいかげんメタルギアも古いし

965:ゲームセンター名無し
20/11/17 20:28:14.95 DY4Pxd+hK.net
一芸があるのは相当大きいで!
不具合放置して逃げ去ってくって
同人PCゲームかよっつうね

966:ゲームセンター名無し
20/11/17 20:34:00.48 nsbxgR3bd.net
2年はセガゲーの違約金縛りであって性欲は違約金こそ無けれど「3年はやります」だろ?
メタルギア連呼してる奴はコナミに私怨持ちすぎ
>>908
Lov3からの引き継ぎ

967:ゲームセンター名無し
20/11/17 20:50:43.69 g5NegKRtM.net
わかってねえっぽいから補足
2年はメーカーがソフトウェアの稼働を保証してる期間だぞ?
この期間内にオンライン稼働を切る場合は、返金やCVTなどの詫びをする必要がある
ソルリバ・マジデあたりの基板売りが該当
パラドクスは3年保証の筐体売りだからな?
しかも明らかにバグが残ってるのに補償が無い

968:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:04:38.42 vvZHYBR90.net
まぁまだこの先CVTや詫びがあるかまだわからんからな
サ終完全終了まで確定には早いんだ
ソルリバレガリアなんか1年で全て終わったから格付けもそれは早かった

969:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:29:09.34 M4Fx5Jlc0.net
やってみたいと思わせて実際に初期に食いつきが良かった時点でマジデよりマシなんだよなぁ
マジで誰がやってたんだよあれ

970:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:29:25.41 vIVUqrUDr.net
>>923
じゃあその2年すらまともな運営保たなかったメタルギアはパラドクス以上で間違いないじゃん

971:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:37:28.34 pw1YW9PYd.net
パラドクス言うほど一芸じゃないでしょ
バグ放置逃亡前からコケまくってたからな
最後に加点されてるけどコケゲーとしての平均点は余裕で超えて来てたよ

972:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:42:39.98 LHm5UkN4d.net
>>867
まさにlov3でそれやってlov4でシリーズ終わっちゃったんだよ

973:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:46:52.32 7vWqCaSdp.net
繰り返しになるが
稼働の話をすると翔撃戦の新モードは1ヶ月で終了している
このモードの為の旗やポスターが貼られ中には筐体を導入した店舗もある

974:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:47:08.75 x4bAwCdLd.net
>>928
lov4で終わったのは3未プレイのメーカーに3のデータと4の制作丸投げしたからだろ
4ロケテ段階で「3エアプが作った」って言われて実際そうだった
あとカードリセット

975:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:50:51.28 g5NegKRtM.net
>>926
メタルギアはソフトウェア的には何も問題がないし、6年運営で保証問題は逃げ切り
パラドクスはソフトウェアのバグを運営が認めずにあと1年以上逃げようとしている
下手に公式で詫びると返金CVTになるから謝罪すらない
まあ丹沢は上層部からこれ以上被害を出さないために黙ってろくらいの命令は受けただろう

976:ゲームセンター名無し
20/11/17 21:54:35.76 LHm5UkN4d.net
よくlov4の失敗としてカードプールリセットが挙げられるけど
Re3の後半で降臨やらアームやらでバランスがとんでもないことになって収拾がつかなくなってきたから
個人的にはリセットは百万歩譲ってアリだった
やっぱり4のコケの原因はエアプのバランスだったと思う

977:ゲームセンター名無し
20/11/17 22:00:13.25 Uyfa/q5U0.net
LoV3も4も開発はゲームスタジオだけど
3開発チームとは違うチームが4を作ったというのが公式発表だぞ
元々は丹沢Pが再度Pするところを後任の平田Pに席を譲ってFHAのPになった
本人もツイッターで開発実績をプロフに書いていたけど星翼合わせて全部消したな
4は3から反省してアビリティバランスを考えた使い魔が多かったけど
トランスやアームズといった遊びの幅をなくしてPSYゲームスにしたのが悪いよ
ゲーム全体を監修しなきゃいけないディレクターがバランスそっちのけで長文書いていたしな

978:ゲームセンター名無し
20/11/17 22:36:19.47 0CbreZem0.net
そもそもパラドクスのバグ自体が種類あるから混同してわけわからんことになってるんだが
プレイヤーにとって一番問題らしいバグは二つ
「急に画面ごとフリーズするバグ」「VRAMエラーで再起動かかるバグ」
この二つは絆2発表直前から急に出始めたもの
そしてパラドクスと絆2の開発はバイキング
あとはもう邪推するしかないし邪推するとスクエニ側はもうどうしようもなかったんだろうなとしか思わんわ
バイキングに調査投げても何の問題も出てませんor調査中で回答できませんって言われたら対処できんだろうし
その方が話的に面白そうだから俺は陰謀論でやるわ

979:ゲームセンター名無し
20/11/17 22:44:41.19 xkvhscE6a.net
lovは十分よくやったとは思うんだよね、末期から更に延命しようとして爆死した印象

980:ゲームセンター名無し
20/11/17 22:52:37.67 nimEKlgJM.net
ネタの多さと酷さからパラドクス新四天王でいいわ

981:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:00:38.89 eOUUBnHvM.net
公式発表されてないのは内情知ってる社員とかでなければ妄想でしかないんだな
自ら自社の評判下げるマネしといてから
絆2でバイキングの名前出して売るような事はしないだろうけど

982:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:06:15.46 zJoxzCRJM.net
アーケード業界厳しい中取引相手の一つのスクエニ切るようなマネしたら自殺行為だと思うがな
リスクリターン全然合ってない

983:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:30:22.89 vvZHYBR90.net
パラドクスで成功した実績あるバイキングです!絆2よろしく!
のが最高の宣伝になるわなw
パラドクス失敗のせいで、大型ロボものでバイキング開発にかなり抵抗持たれるの確実だしな

984:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:30:29.63 F6rjDxnJd.net
クズエニ社員すぎて草

985:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:32:26.40 SiU3qWOJ0.net
スクエニを切るではなく、スクエニが切るでしょ

986:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:38:51.50 g5NegKRtM.net
スクエニに切られるようなバグまみれのゲーム作ってるのは事実
絆スレでもバイキングは疑問視されてるし、絆2が劣化パラドクス扱いされてる時点でお察し
パラドクスは陰謀論ではなく無理矢理未完成の2vs2をロールアウトした失敗だろう
SEGAのソルリバシリーズみたいに、開発中のアケゲーを無理矢理リリースして膿を出し切ってからビデオ撤退した感じ

987:ゲームセンター名無し
20/11/17 23:57:50.67 0CbreZem0.net
元々バンダイの下請けみたいなもんだし、アケゲー切りに傾いた斜陽スクエニに切られたところでダメージはないだろ

988:ゲームセンター名無し
20/11/18 00:09:30.68 H/Q/YKGL0.net
同時期に他所で同じプラットホーム、同じ製品カテゴリーで競合となるソフトの開発はしないようにと
スクエニならその辺の契約もしっかりやってるものと思うんだけどね
他所に情報流出やこっそりソースの流用とか起こり得るから
絆2にとっては星翼の弱体化でリリースに都合の良いタイミング過ぎなんだわ

989:ゲームセンター名無し
20/11/18 00:12:39.23 H/Q/YKGL0.net
バイキングは一度スクエニから離れてパブリッシャーデビューしようとして
マジデがコケたからまたスクエニに泣きついて星翼を作らせてもらってたんじゃなかったのかな

990:ゲームセンター名無し
20/11/18 00:26:53.14 3wcgoWBF0.net
絆2もかなりコケ臭が強いな
ビルダーUCよろしくカードリーダーのとこがナナメってて
スマホやICカード置いてるとズルズル落下していくしw
大画面テカテカ液晶だから、周囲の蛍光灯やら反射しまくりで
画面が超見辛かったり(ノングレアにしとけよ)
筐体設計からもう駄目感漂ってるんだからなぁ
これでフリーズしまくりだったらもうね

991:ゲームセンター名無し
20/11/18 00:51:04.66 Y/QFAyKEr.net
ICカード置きっ放しして忘れてく馬鹿のために
わざわざ斜めにしてあるんだよ
今時ほとんどの筐体がそういう作りになってんだろ

992:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:01:26.72 djzed/vU0.net
ログイン時にしか使わんしな
連コ前提なんかは知らん

993:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:01:41.13 PHf1UA0X0.net
>>944
ぶっちゃけパラドクスってコスト制の絆よりコアゲージ制のボダ寄りで競合か?って思うわ
ロボットと大型筐体でパイロット風ってのは共通点だけどゲーム性が全然違う気がするけど
それとそれで競合っていうならエクバとガンストのほうがヤバい気がする
あっちの方が両方バイキングゲー感あるし
絆はバイキング絡むけどあくまで旧絆の路線がメインっぽいから

994:ユグド
20/11/18 01:05:11.24 Dn+F8cB80.net
星翼ってもし帝王がこの世に存在して無かったら四天王に入れてた?
帝王が無敵すぎて基準が上がりすぎてるけど

995:ユグド
20/11/18 01:12:47.49 wIciyrRpd.net
バイキングはガンストで偶然


996:当てて(ただし無印)調子に乗って自社でマジデや星翼作って音の出るゴミ量産したからなぁ



997:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:12:51.06 tqBmATicM.net
コロナデバフがあると何とも言い難いよな
野球で言う所の加藤球時代みたいな感じでその年だけ別物って感じがする

998:ゲームセンター名無し
20/11/18 01:14:19.78 wIciyrRpd.net
なんかID変わってたけど次スレ
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