歴代で大コケしたACゲーム総合90at ARC
歴代で大コケしたACゲーム総合90 - 暇つぶし2ch341:ゲームセンター名無し
20/11/05 16:34:39.06 LHJU9a4u0.net
>>314
足元にも及ばねえよ

342:ゲームセンター名無し
20/11/05 16:41:09.96 YDDMAF6GM.net
・初動からフリーズするバグが頻発、オペレーターにヒカリを選ぶとフリーズしやすいことから「ヒカリ回線」と皮肉られる さらに300,200,200という強気な価格設定で客を飛ばす
・筐体価格1台約300万円
・俗に言うスルメゲー、一般人は面白さがわからずワンプレイでリタイア
・犯罪予告で大会中止
・大型アップデート「翔撃戦」導入、バグが大型アップデートされ、プレイ中のフリーズが発生 PL法抵触の疑い
・丹沢P「これは動く筐体、ひと回りして結構いけるんじゃないか?」
・稼働2年足らずで最終アップデート宣言
・現在プロデューサーはツイッターアカウントに鍵をつけて逃走中
最後まで感動をありがとうパラドクス

343:ゲームセンター名無し
20/11/05 16:49:43.27 MroyjhWJ0.net
「次のアプデが最終ver」じゃなくて「もう終わるから(バグまみれの)現行が最終ver」っていうのも衝撃だわ
アプリはすぐ終わらすから新規カードでPN付けることすらできなくなるし

344:ゲームセンター名無し
20/11/05 16:52:53.63 laQRBSOQ0.net
ソルリバは酒井Pが逃げずに詫びのメッセージまで残してただけでもマシな方なのでは?
サ終になってもクロレガ、APM3の無償コンバートまで補填してくれてたんだし、それらもコケちゃったけど
星翼はフリーズバグ残したまま説明も詫びもなく逃走してる方がメーカーの信用として最悪だと思うが

345:ゲームセンター名無し
20/11/05 16:55:41.74 EG7daIr7M.net
なんとかプレイヤーを遠ざけてPL法から逃げようって腹じゃないか?
フリーズ込みの不具合を公式で認めずに終わった企業態度は大きな加点要素
認めたら回収騒ぎまであるから逃げるが勝ち

346:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:01:16.20 M+JG12Efd.net
ラウワンと稼働店舗が運営に集団訴訟起こしたら面白いんだがな
アメリカならこんな露骨なことやったら嬉々として訴えられるんでね

347:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:04:24.22 anGWpSXR0.net
>>326
これマジ?ゲーム内容のアプデじゃなくデバッグもやらないと言う意味ならかなりヤバい話だろ
ソルリバ先輩のセンモニの如くいつになったらまともに動くんや状態からの死
ラウワン辺りを筆頭に集団訴訟起こした方がいいだろ
だんまりと鍵垢で逃走ってガキかよ…

348:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:15:37.17 uHzzsjDvK.net
明らかに難しい事をやらされるし何度も失敗もさせられるけど
それでも何度でも挑戦したくもなるのがスルメゲーだわ
いっぺんやっただけで見切りつけられて去っていかれるのは
単に魅力が無かっただけです!

349:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:16:03.15 ZrYWc7y2d.net
アーケードゲーム死ぬんだなって感じが伝わってくる
スクエニこれでアケゲ0か

350:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:16:16.54 vv0UZGnFM.net
シアトリズムがまだ残ってるけど
あれってまだ新曲追加とかしてるの?

351:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:33:50.78 j1aMLg0zp.net
丹沢逃亡がわりと逆転ホームラン感あるわ
今までプレイしてた人に対して失礼すぎる

352:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:36:20.82 8x88Z5P6d.net
>>332
DQクロスブレイドがまだ残ってるぞ
こっちはカード売り切れ続出で草が生える

353:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:44:08.80 n1ac66j+M.net
>>335
それタカラトミー

354:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:47:30.55 u40nfQ9gd.net
コンバート不可の糞デカ筐体を不具合てんこ盛りで放置なのは普通にソルリバと戦えるレベル
丹沢の鍵垢逃亡含めてあまりにも酷い

355:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:47:47.34 anGWpSXR0.net
ソウルリバースもしつこくスルメゲーだと言ってる人がいたな
スルメに謝罪しろと散々言われたんだから反省してどうぞ
ゲーム内容も稚拙で筐体運営�


356:煤Xに致命的な瑕疵があるんだから擁護のしようがない



357:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:58:48.62 42q8M9Yz0.net
星翼は四天王以上の実力は有るな

358:ゲームセンター名無し
20/11/05 17:59:22.34 laQRBSOQ0.net
さすがに人の店舗を焼き畑状態のまま逃亡するのはかなり痛いよ、星翼

359:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:01:15.13 4x0K43DAM.net
>>335
あれ、なんで人気あるんだろうな

360:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:11:29.73 fK1JOpKB0.net
>>341
マーベラスの前作がアホみたいに過疎ってたのが嘘みたいだあ
アニメも今んとこ評判良し

361:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:11:53.17 anGWpSXR0.net
>>340
テンプレのお礼と謝罪文掲載という最低限の筋も通さず鍵垢逃亡はサカイPを超えたな
ソウルリバースの方が酷いが星翼はタイミングも最悪なんだよなコロナやセガワ売却ときてこの仕打ちはかなり悪質だよ
鍵垢

362:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:29:24.75 YDDMAF6GM.net
最後の加点で星帝誕生に1票入れるわ

363:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:32:33.17 LmYZw35ip.net
これで戦場の絆2も作るっていうんだから驚きだよな

364:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:34:09.49 ycezRjFrM.net
1台300万円×4台1200万って強いわ…

365:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:41:54.72 YDDMAF6GM.net
・星と翼のパラドクス
高額な筐体、最終アップデートでバグまみれにして運営が逃走。

366:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:42:20.16 +eJmT0RWd.net
199プランの方が高くつくって声も大きかったけど、事ここに至ってみれば199のがマシでしたね
まあプレイヤーは少しはいるから、金が入る所は入るんだろうな、店舗が減れば人は集まる
ガンストとか今でも人いるもんな

367:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:44:26.59 B2xLtu77p.net
>>347
ゲーセンのテロリストで草

368:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:45:25.68 oVi8taQC0.net
ソウルリバースはやりこめば面白いってここで見た
がそもそも遊ぶ人が居なくて無事死亡
星翼は1000戦くらいは遊んだ
あれはまず触って貰うってハードルはクリアしてたんだよ
中身がつまらなすぎた
帝王かどうかはともかく比較対象にはできそう

369:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:47:11.46 n/RnMKnW0.net
そもそもベクトル的に霊帝と比較は無理だろ
霊帝は追随できない偉業を成し遂げてるから星翼じゃ比較にもならん
やるなら帝王の方

370:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:52:20.73 1d9ZMKHl0.net
星翼アプデ終了か・・・思ったよりかなり早く終わったな
電車でGOも家庭用版でるしスクエニは完全にアーケード撤退かな

371:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:53:55.76 YDDMAF6GM.net
ビルダーとパラドクスを比べるといい勝負
スクラグ・マジデ・メタルギアでは相手にならない別格さは十分ある

372:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:56:32.16 +eJmT0RWd.net
さすがに帝王には敵わん、被害額でもまるで敵わんだろ
マジデくらいじゃないか

373:ゲームセンター名無し
20/11/05 18:59:43.72 8La+XeAR0.net
最後の砦、武装神姫に期待だな!

374:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:02:44.34 YDDMAF6GM.net
約半数が4台導入してるから150店舗に一千万のダメージ与えてると考えれば全く敵わないってことは無いと思うぞ

375:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:05:19.67 E11Zn3RXM.net
>>342
世代だから人気あって嬉しい

376:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:06:59.42 anGWpSXR0.net
>>356
フリーズのクレジット補填にもスクエニ税がかかるんじゃなかったっけ?そうならこれもかなり悪質ポイントだな、しかも最終アプデで頻度はマシマシ
筐体価格もパラドクスのが高そうでデカそうだがソルリバの本数の方が流石に多いって感じか?

377:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:09:04.22 K87axg2jH.net
ラウワンタイトーは結構星翼買った印象

378:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:10:52.54 laQRBSOQ0.net
店舗がソルリバでダメージが大きかったのと、マキオンと時期が被った事で星翼があまり買われなかった事が大きいのかなと
出す時期が�


379:tなら星翼の方がソルリバ並みに台数が出てたかもね



380:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:11:19.05 YDDMAF6GM.net
>>358
物量はソルリバが圧勝
ただしあっちは筐体がリサイクル出来てる
パラドクスは逃げ方を見ると筐体詫びCVTの用意はなさそう

381:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:14:42.43 aAoHtz6M0.net
星翼の筐体を使ってナイトストライカーをリメイクしてほしい

382:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:15:58.15 j1aMLg0zp.net
ビルダーって4台1000万、先行稼働は8台固定?で2000万だっけ
逃亡も含めるとメタルギアの上位互換だな

383:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:17:51.84 anGWpSXR0.net
>>361
まぁ詫びコンどころかアケ撤退だよね
もう丹沢の顔では商売出来ないだろうし
ソルリバもそうだが筐体はマジもったいないよな
廃棄にも結構な金が掛かってシャレにならんらしいし

384:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:21:55.89 rw1SGBord.net
星翼の補填なあ、ガンストの新作が出ればそこで優遇しますとか出来るだろうけど何も無さそうだもんなあ。

385:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:23:51.99 ycezRjFrM.net
ミカドがストライヴのためにソルリバ筐体必死で集めてたから捨てる所なんてないだろ

386:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:25:12.52 +3aD6Khz0.net
LoV、FHA、星翼
何かしらの形で丹沢Pが関わるとろくでもない終わり方をするな
>>362
普通にそっちの方が面白そうで困るけど操作中に筐体フリーズしそう(TAITO感)

387:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:26:43.81 Ct/oiWPeM.net
パラドクス筐体は現在買い値が付かないから、撤去するなら捨てるしかない
今月2日に捨て値で売り抜けた店舗は優秀

388:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:26:50.83 +eJmT0RWd.net
>>356
>>358
220店舗に大体4台の稼働時を想定すべきだろうな
だが俺が挙げてる比較対象はソルリバじゃなくビルダーな
不具合と被害額で見てさすがにビルダーには敵わんと思う

389:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:27:02.37 laQRBSOQ0.net
星翼、あれだけデカい筐体を出す位なら後のCVT化も考慮に入れて別ロットの開発も進ませておくものと思うのだが
現にセガはそうしていたし

390:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:27:42.34 anGWpSXR0.net
バイキングもガンダムやるそうだしスクエニが自身でアケゲー作るのがそもそも無理なんじゃね
まぁ積極的に取り組みたい市場でも無いしね
ただ弱ったゲーセンの脇腹に蹴り入れるようなマネした事は反省しろよ、どれだけ怨まれても文句は言えんぞ

391:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:27:54.42 +eJmT0RWd.net
>>363
2台と4台の間違いじゃないか?

392:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:28:10.17 laQRBSOQ0.net
星翼筐体にゾイドインフィニティ入れようぜ
あれもロボゲーだし

393:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:29:34.01 Ct/oiWPeM.net
ビルダーって店舗数どんくらいだったかな?

394:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:32:31.54 anGWpSXR0.net
だいぶ前に丹沢がTwitterで予算と人員を増やしてほしいが会社が、、、みたいな事言ってたが早い段階で会社から見切られてたんじゃないかな
推してるゲーセン店長も交流戦みたいなのは今後もやって行けたらと言いつつ酒に逃げたりしてるしコンバートは無さそうよ

395:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:36:12.60 Ct/oiWPeM.net
ビルダーってそんなに設置店舗は多くない気がするんだけど、コケすぎて売り抜けられたからか?
ゲームが酷すぎるのは異論ない

396:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:37:56.21 s+3yPtebM.net
鍵垢からユーザーをブロックするムーブ強いな

397:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:40:03.63 /xEyQCHC0.net
星翼の筐体はそこそこいいPCパーツ使ってるからバラして中身だけ欲しいわ

398:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:48:59.42 Ct/oiWPeM.net
Aグループ ビルダー、ソルリバ
Bグループ マジデ、スクラグ、スリキン、メタルギア
と並べてパラドクスはどっち?と言われりゃAグループの方が近いと思うんだよなー

399:ゲームセンター名無し
20/11/05 19:55:11.43 aAoHtz6M0.net
星翼筐体でランディングシリーズの新作をプレイしたいね

400:ゲームセンター名無し
20/11/05 20:00:08.44 wHyZ+


401:kZMM.net



402:ゲームセンター名無し
20/11/05 20:09:33.02 n/RnMKnW0.net
>>379
俺はBだわ
星翼が2年終了コースだったら四天王以上狙えたけど2年は保っちゃったからな
どうしてもメタルギア意外と並んだ時にケチがついてしまう
その点霊帝はすげぇよな一年終了は今後までるか分からねぇもん

403:ゲームセンター名無し
20/11/05 20:11:04.12 oVi8taQC0.net
ゾイドインフィニティやりてえwww
LRBCでケツまで震えそう

404:ゲームセンター名無し
20/11/05 20:14:39.45 J29TUDTc0.net
ゾイドインフィニティは最終的にミサイルゲーになっちゃったのがね…
いや好きだけどさジェノブレイカーは動かしてて超楽しかったし

405:ゲームセンター名無し
20/11/05 20:22:32.06 1LzBjk60M.net
星翼はまだサ終まで行ってないから判断下すのは早いかな
ソルリバの稼働期間業界最短記録はやはり偉大すぎる

406:ゲームセンター名無し
20/11/05 20:31:18.06 Hf38Tp7+0.net
>>385
ディシディアとかガンスリも動いてはいるから完全サ終はないだろ、アケ撤退でネット切る引鉄にはなったろうが暫くは動かすだろうし
つーか多分丹沢は鬱病になってんじゃね
病院行って今後の身の振り方考えた方が良いな
身の程弁えて今後は間違っても大きな案件に関わるべきでは無い

407:ゲームセンター名無し
20/11/05 20:33:44.73 uHzzsjDvK.net
今知ったけど星翼はコンパニオンアプリも近々に閉めるあたり
かなり悪質というか、信頼をぶん投げ捨ててるな

408:ゲームセンター名無し
20/11/05 20:52:18.41 +3aD6Khz0.net
丹沢Pは持続させる能力がないだけで
一方で元々コンシューマー畑の人間でプロデュースする能力や
他社とのパイプを持つことには秀でていたからそちらに戻った方が本人に合っているんじゃないのかな
難点はここまで悪名高くなってしまったことだけど
LoVの対応が悪すぎて星翼稼働の時に「丹沢ゲーは遊ばない」って声を数多く見たけど
今後はそれよりハードルが高くなってしまった

409:ゲームセンター名無し
20/11/05 20:55:49.37 Gp6ZqAAM0.net
ビルダーも欠陥筐体だったけど、ゲーム後のカードが詰まるのと埃で誤反応で
ゲーセン側の負担は人手がかかるだったんだよね
それに比べて連続でフリーズを起こし、通信費を多重に巻き上げるパラドクスはビルダーより酷いわ
それをそのまま放置ってゲームとして成り立ってない

410:ゲームセンター名無し
20/11/05 21:01:53.93 SqF7D7yJ0.net
客視点で見ると大したことないように見えるがクレ補填で稼働させるだけで赤字になるのは帝王より強い
そういや9月の時点で汎用部品や流用できる部品抜いた星翼筐体が複数流れてたがこうなるの予測してたんだろうか

411:ゲームセンター名無し
20/11/05 21:04:04.15 /LXiIcvn0.net
プレーヤーから目立つところに出るのは信念みたいなものだっとブログ書いてたし犯罪予告が相当応えてビッグプロジェクトも失敗となると鬱病になってもおかしくない
まあ、俺もLovからスクエニの対戦ゲーは避けてたし自業自得感はある

412:ゲームセンター名無し
20/11/05 21:45:07.55 1LzBjk60M.net
>>391
課金額は100円辺り9円だけだから
200円投入の1プレイに対して20回以上も再起動クレサしないと
赤字にはならないぞ

413:ゲームセンター名無し
20/11/05 21:46:38.78 Ot/1cRH40.net
霊帝と先帝ってどっちが格上なん?

414:ゲームセンター名無し
20/11/05 21:48:42.49 1LzBjk60M.net
あ、10回か
ゆうて配信見てる限りは毎試合フリーズ再起動ってレベルじゃない
意外とそんな止まってないから
赤字はならんだろう

415:ゲームセンター名無し
20/11/05 21:57:54.52 SqF7D7yJ0.net
9%プランで筐体入れた店舗はクレ補填どうこうっていう赤字じゃない�


416:セろ



417:ゲームセンター名無し
20/11/05 22:05:10.29 lK2mCr4BH.net
諸経費や機会損失は無いものとする!

418:ゲームセンター名無し
20/11/05 22:05:49.14 Lquq9wXCa.net
店舗運営的に星翼は3代目帝王を狙える逸材だと思うので援護射撃
・筐体サイズ
星翼1台のスペース=エクバ2で約2台分
筐体の坪効率で考えると理想を言えばエクバ2 の1.5~2倍のインカムが欲しいんだが(そんなにうまく行くわけない)稼働したらご覧の有り様
・筐体廃棄
サ終に伴い筐体を廃棄するんだけど、世の中の粗大ゴミと同じで廃棄料が必要になる
星翼の大きさ&重量なら移送込みで1台数万円は必要になるのでサ終するだけでかなりの負担
・筐体の補充
でもって粗大ゴミを廃棄した後はそのスペースに筐体を補充するんだけど、
星翼4台分のスペースを埋めようとすると倉庫から移設などで余計な手間と金がかかる
いやー、クソだわ

419:ゲームセンター名無し
20/11/05 22:08:11.50 IyPPcI340.net
アプデ終了なだけでサ終はしないだろうから
店はそのまま置くだけだろうな
今は穴埋め出来る筐体もないだろうけど

420:ゲームセンター名無し
20/11/05 22:18:48.52 Ct/oiWPeM.net
2年で1000万の減価償却が出来たか?って意味では両方とも似たようなもの
最後までバグを残して逃げたのも共通
カード操作疑惑 疑のソウルリバース
PL法破りの誤作動 誤の星と翼のパラドクス
埃が触れても反応 触のU.C.カードビルダー
の三帝三国志でどうよ?

421:ゲームセンター名無し
20/11/05 22:32:47.15 +eJmT0RWd.net
>>379
さすがにB
星翼を擁護するっていうよりAの連中もBの連中も舐められ過ぎじゃない?
あとフリーズ頻発を大げさに語ってる奴おるやろ、そこまで動画で見かけないぞ?
あとビルダー2台で1000万だよね?

422:ゲームセンター名無し
20/11/05 22:42:42.09 M6fdJAytM.net
被害額で語るなら被害店舗数も考えないと
被害額だけで語るならソルリバはパラドクスより格下
で、ビルダーの稼働店舗数ってパラドクスほど多くはない
パラドクスは店舗数300弱だけどビルダーはその半分いったか?

423:ゲームセンター名無し
20/11/05 22:51:30.62 SqF7D7yJ0.net
>>398
サイズ的にぴったり収まる絆2っていうやつがいましてね・・・・・

424:ゲームセンター名無し
20/11/05 23:02:44.41 n/RnMKnW0.net
>>401
流石に300くらいありそうだけど
150程度だったら店舗数少なすぎて帝王になれてないと思う

425:ゲームセンター名無し
20/11/05 23:03:47.16 I/NUZPsx0.net
絆2は絆1から入れ替えだろう
2は絆1現役店が入荷するだろうし
絆撤去済みでパラドクスだけまだ残してる店は少ないと思った
今のゲーセンならパラドクスより稼いでない筐体も結構あるかもね

426:ゲームセンター名無し
20/11/05 23:14:34.93 M6fdJAytM.net
ビルダーは設置店舗は少ないが、ゲームとは言えない劣悪なシステムと、高額すぎる筐体価格で帝王化した
300店舗は無い150行ったかどうかも怪しい
ただ、あの完全無欠なクソゲーに1000万は伝説で、紛れもなく帝王と言える

427:ゲームセンター名無し
20/11/05 23:17:06.63 M6fdJAytM.net
絆2は初代の筐体を下取りするとか言われてるな
HD筐体を下取りに出すなら買い取って保存したいね

428:ゲームセンター名無し
20/11/05 23:24:49.53 .net
>>332
電GO!!があるぞ
なんか明日3周年の発表で死にそうだけど。

429:ゲームセンター名無し
20/11/05 23:41:12.61 J88OpC+da.net
ディシディアにスクフェス、そして星翼もか
早かれ遅かれあと数年でゲーセンからスクエニゲーは消えるのだな…
>>333
アレ自体ディシディア連動マシーンとしてしか機能してなかったからなぁ
ディシディアのアプデ終了で連動も終了
公式は4月で更新ストップな時点でお察し

430:ゲームセンター名無し
20/11/05 23:52:58.04 ZrYWc7y2d.net
ビデオゲームが消えてプライズとメダル特化のゲーセンになるんだろうな
一応マリカとか音ゲーは需要あるか

431:ゲームセンター名無し
20/11/05 23:54:15.26 +eJmT0RWd.net
ビルダーの詳しい店舗数分かるやつなんておらんわなぁ
星翼の初期220台もそこそこ少なく感じたが、ビルダー稼働時とはゲーセンの数も結構違うだろうし

432:ゲームセンター名無し
20/11/06 00:27:00.70 0EiL4fZp0.net
サカイPもかなりあれだが〆だけはやったってのに
今更だがユーザーに最後の挨拶すら出来ない、しない
形だけのケツ持ちすら放棄して逃げるのは責任ある大人のやる事じゃねぇよな

433:ゲームセンター名無し
20/11/06 00:37:18.82 0EiL4fZp0.net
>>397
ここで言っても詮無き事ではあるが店が推しててフォローする体制も整ってるならあれだが
ラウワンみたいにざっくり大量入荷してフォロー出来ないアルバイトしかいない店舗からすればソルリバ越えかもな
同等の稼ぎ(そもそも0に等しい)と占有面積に再起動クレ補填確認までの時間と手間、ありえんだろこんなん

434:ゲームセンター名無し
20/11/06 00:39:12.34 OQnfPlCv0.net
絆2出ても料金上がってポッドじゃなくなって人離れそう
WCCFでも起きた事を繰り返すのか

435:ゲームセンター名無し
20/11/06 00:42:19.32 +D9tr3YX0.net
ビルダー4台で1000万円ってテンプレにもあるし、ググるとブログにも出てくる
まぁ明細書とか正確なソースじゃないので
ビルダーのwikiが残ってて店舗数をカウントしようと思ったけど全然当てにならなかった

436:ゲームセンター名無し
20/11/06 00:47:50.56 3+RLvWYoM.net
まさかテンバイヤーで1万円ぐらいは売上があるビルダーがマシになる日が来るとは

437:ゲームセンター名無し
20/11/06 00:51:23.24 0EiL4fZp0.net
最近ご無沙汰(WLWが無い)星翼推しの某店店員?店長?のTwitter見たら
10月28日のつぶやきで個人的にはスリキン案件並みと思ってるとの事
星翼の名指しではないが多分そう?
店舗によっては>>399みたいな認識かもなアチョーもたしかソルリバ入れてたはず

438:ゲームセンター名無し
20/11/06 00:52:49.12 vBE0sN200.net
店舗数調べたいなら過去ログ見れるサイトで公式サイト見るのがいいよ

439:ゲームセンター名無し
20/11/06 01:41:08.87 A07gvwr10.net
丹沢って昨日までは鍵かかってなかったの?

440:ゲームセンター名無し
20/11/06 01:46:57.25 RWv8SWAN0.net
>>403
パラドクス初期の店舗数えたデータには318店、1128台と記録されてたわ

441:ゲームセンター名無し
20/11/06 01:54:31.62 RWv8SWAN0.net
当時テキトーに書き残したものだが参考にはなるかな
URLリンク(i.imgur.com)

442:ゲームセンター名無し
20/11/06 02:20:57.59 dF7zCviVM.net
とある田舎の店員だけど
霊帝よりは星翼のが売上は良かった
まあ流石に当然か
ただ面積食うのとフリーズの対応が面倒臭い
償却は当然無理w

443:ゲームセンター名無し
20/11/06 07:24:15.50 5h0O96HVM.net
パラドクス
新帝王 2
四天王 1
問題外 2
拮抗してるな

444:ゲームセンター名無し
20/11/06 07:37:33.89 5h0O96HVM.net
店舗数はソルリバが650前後、マジデ400前後、パラドクス300前後、スリキンスクラグ200前後、ビルダー150前後、メタルギア100未満

445:ゲームセンター名無し
20/11/06 07:41:00.45 5uclQWTpa.net
バグフリーズまみれでぶん投げはもう
ゲーセン新作出さないんだろうな

446:ゲームセンター名無し
20/11/06 07:51:55.86 N6QC4m9md.net
セガもスクエニもアーケード撤退で
バンナムもXBと絆Ⅱが最後の花火かな

447:ゲームセンター名無し
20/11/06 07:52:19.63 o+EobdYsd.net
>>423 ソースある?
ソルリバそんな入ってたのか

448:ゲームセンター名無し
20/11/06 07:56:54.51 5h0O96HVM.net
当時のカウントなんでソース無し
ソルリバが多いのは汎用筐体を信用した結�


449:ハだろう バーチャeスポーツまで持たなそうだけど



450:ゲームセンター名無し
20/11/06 08:34:13.18 L2MRV/4Md.net
メーカーが認識してるバグ放置ってなんの為のオンライン筐体だよ
客はそういうのも込みで通信料払ってんだぞ
告知して直そうという姿勢も見せないなんてスクエニどうかしてるわ

451:ゲームセンター名無し
20/11/06 08:50:34.04 ANaWmszEK.net
大手マジでガッタガタだけど、もう
そういう人しかいないとしか思えないな
倫理観やら客をそういう目で見てたとか

452:ゲームセンター名無し
20/11/06 08:53:46.21 zcdI2HYep.net
>>428
元々終わるゲームだから予算がないか、そこまでの熱量がないか
さっさと終了した方がゲーセン側も諦めが付くというのに、バグを抱えたまま追加要素もないけど稼働させるって

453:ゲームセンター名無し
20/11/06 09:05:45.81 Ayxfwp9b0.net
>>430
撤去するのは店の自由だぞ
完全サ終されたらまだ置いときたい店も撤去しないといけないし

454:ゲームセンター名無し
20/11/06 09:09:56.30 pfGSL2fyp.net
3年ローンで購入して2年でサ終はきついな

455:ゲームセンター名無し
20/11/06 09:16:38.28 ZZOCa1Ib0.net
ソルリバやクロレガみたいに売れてる売れてない以前に
不良製品を押し付けて不具合を認めない、対策もしない、回線はつながったまま放置(税金は取る)とか
全国の店舗はスクエニに向けて集団訴訟した方が良いレベルだと思う

456:ゲームセンター名無し
20/11/06 09:21:26.06 fh6QwEGt0.net
パラドクスは筐体流用な何かもなしか

457:ゲームセンター名無し
20/11/06 09:29:41.03 PXRFYIzV0.net
星翼みたいな筐体は簡単にカスタムキットで別ゲーに換装とか出来ないだろうな

458:ゲームセンター名無し
20/11/06 09:32:57.03 ZZOCa1Ib0.net
星翼の聖地は筐体償却できたんだろうかね
八王子セントラルは休日は日中空きが出来ないペースで人埋まってたけど
最初の4台のままなら償却できてそうだけど8台に増大してたからなぁ

459:ゲームセンター名無し
20/11/06 09:52:02.26 pfGSL2fyp.net
バグ修正されなかったのはスクエニからすれば修正するメリットが無いんだろな
補填断るユーザー然り補填はゲーセンが全額負然り

460:ゲームセンター名無し
20/11/06 10:08:53.58 2Q5EpR440.net
>>427
ソルリバの稼働数の多さは今さらだな
新汎用筐体と後ろのFGOの人質効果は絶大だった
しかしスリキン200ってそんなにあったか?
あれメタルギア並のレアゲーだと思ってたわ

461:ゲームセンター名無し
20/11/06 10:38:34.98 b0TNh7wB0.net
>>433
星翼はラウワンも大量購入してるし
ブチ切れ凸してくれる事を期待しよう
なんの補填も無しは許されるざる

462:ゲームセンター名無し
20/11/06 10:57:08.16 ANaWmszEK.net
コレ、事故とか起こったらどうすんの?どうなんの?

463:ゲームセンター名無し
20/11/06 11:18:52.47 vBE0sN200.net
>>438
むしろスリキンはクソ多いぞ、あれもセガゲーだしな
近場のゲーセンビルダー、パラドクス、スクラグはなんかしらない所は結構あったけどスリキンは普通にどこも置いてたわ
あれ大きくてスペースめっちゃ必要そうに見えるけど実は8台円形丸々じゃなくてピザみたいに分割しても置けるから狭いところでも入ってたりしたからな
Taitoロサみたいな狭いところでもチェーンだから他の所と分けたのかは知らんが3台置いてたり、namcoのメダルない所でも同じく分けたのか角をうまく利用して5台置いてたりしたの覚えてる

つか前このスレに書いたけど過去の公式サイト見たらスクラグ300位、スリキンもわかるだけでも200くらいはあったと思うから(上がってる名前の傾向見たら乗り切ってないチェーン店あって当然もっと多いとと思われる)当てにならんと思うぞ

464:ゲームセンター名無し
20/11/06 11:47:58.97 vBE0sN200.net
ちなみにジョジョラ


465:ストサバイバーでも現時点で店舗数170位あるので150店舗ってのはそれ以下でかなり少ない部類 後ビルダー公式の過去ログ調べたら設置店舗、時期のブレがあって(20162017末)多少移設の重複や撤去の抹消があるかもしれんけど300店舗あったね 個人的にはある程度有力なゲームならセガゲー(600付近)>>非セガゲー(300付近)の図式はあんま変わらんと思う



466:ゲームセンター名無し
20/11/06 12:17:41.59 b0TNh7wB0.net
セガの店舗数が200位あってセガゲーも優先入荷されてたからその差だな

467:ゲームセンター名無し
20/11/06 12:29:29.75 5J2aA+0w0.net
セガのリストラ来たよ
URLリンク(www.segasammy.co.jp)

468:ゲームセンター名無し
20/11/06 12:29:52.39 egxR4E/CM.net
>>443
それな
つかセガゲーで150とか普通に考えて早々ないんよな、何故なら自社だけで大半の枠が埋まるから
バンナムやタイトーでさえ半数くらいは自社で枠埋めてくるんだし150ってのは超渋い
現にかなり少ないジョジョですら150以上ある

469:ゲームセンター名無し
20/11/06 12:31:49.08 zcdI2HYep.net
最初は150ぐらいしかなかったボンバーガールさん...

470:ゲームセンター名無し
20/11/06 12:37:03.28 Xx2Bx/U5r.net
今だと何でもコロナのせいにすれば納得の理由になるけど業績不振の真の理由はコケゲー連発による自傷だよな
特にソルリバの無償コンバートは相当に痛手だったはず

471:ゲームセンター名無し
20/11/06 13:02:44.21 5h0O96HVM.net
被害額だけで問題ないならパラドクスは新帝王だな

472:ゲームセンター名無し
20/11/06 13:03:20.41 yvzOOWI7d.net
>>446
3倍も盛るなよ
稼働時は47店だ

473:ゲームセンター名無し
20/11/06 13:08:33.18 OQnfPlCv0.net
初期にコロナで潰れたって言ってた会社は元々自転車操業だったけどこの時期は違うだろ

474:ゲームセンター名無し
20/11/06 13:17:33.93 b0TNh7wB0.net
>>449
設置台数じゃないかな
稼働当初は59店舗150台だった
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

475:ゲームセンター名無し
20/11/06 13:36:01.19 zcdI2HYep.net
>>451
店舗数じゃなくて台数だったのか
ビルダー、ソルリバ、パラドクスの台数を考えようとして考えるのをやめた

476:ゲームセンター名無し
20/11/06 13:45:58.46 hNqDJVpDr.net
カーズさん乙です
・無敵
・一定時間内に他を全滅させないと、火山の噴火(市街地でかよw)で宇宙に飛ばされて脱落
こうですか

477:ゲームセンター名無し
20/11/06 13:56:03.26 qXnZy8kbd.net
じじいはまだ粘着しちょんのか
大こけ全くなし
星は客はおるが高くてスルーされがち
一回50円にするべきやった

478:ゲームセンター名無し
20/11/06 14:36:27.25 d4ZEYZGfr.net
セガは会社としては最低最悪の会社だから一度完全に消滅した方がいいと思う
SNKみたいにIPだけ残ってくれたらそれが一番いい
セガに恨みのある人たちは今の状況みてザマァってなってるよ

479:ゲームセンター名無し
20/11/06 14:38:55.59 OQnfPlCv0.net
コナミがいるからそれはないかな

480:ゲームセンター名無し
20/11/06 14:47:28.88 wq9A6Nf2d.net
コナミ憎しのセガ憎しは内容もタイミングも違うから
俺はザマァって思ってるよ

481:ゲームセンター名無し
20/11/06 14:47:44.37 wq9A6Nf2d.net
コナミ憎し“と”セガ憎し
すまん

482:ゲームセンター名無し
20/11/06 17:42:46.33 GyYdJj7yM.net
コナミはボンバーガールをヒットさせたからセーフ(震え声)

483:ゲームセンター名無し
20/11/06 18:16:24.50 o+EobdYsd.net
>>444 マジでセガ経営傾いてんだな
今はセガよりサミーのがヤバい


484:んだろうけど



485:ゲームセンター名無し
20/11/06 18:18:18.04 9FGzV1Rba.net
パラドクスの筐体でVRやりたかったなどっかのアトラクションに流用してくれんもんかな
まあスクエニには予算も技術もヤル気もないから無理か…

486:ゲームセンター名無し
20/11/06 18:52:18.93 z7N0nAPxd.net
パチンコとアミューズメントのがやばいからな
むしろゲーム部門は好調

487:ゲームセンター名無し
20/11/06 19:11:31.97 3goXmNc60.net
そのボンガをもうパチに突っ込む辺りがコナミって感じ

488:ゲームセンター名無し
20/11/06 19:17:18.42 yvzOOWI7d.net
いろんな意味でひどいパロディウス(初代)のパチンコがあるくらいだ

489:ゲームセンター名無し
20/11/06 19:49:59.00 /R5GwNA/d.net
ボンガのスロてKPEじゃないんだよな コナミ子会社ではあるようだが
ボンガ本体含めなんかいい開発いる会社買ったんかなと妄想 コナミのアクションゲー当たるていつ以来よ

490:ゲームセンター名無し
20/11/06 19:53:28.26 Ayxfwp9b0.net
>>461
スクエニの決算短信は営業益98.9%増とかすごい事になってたぞ
やっぱAM事業だけは赤字だった

491:ゲームセンター名無し
20/11/06 19:56:36.79 GnH4s6mS0.net
今のパチ屋なんて大概ガラガラだし、低貸ししか人が居ないからな
かつてのメダルゲーのダンピングと同じ道辿ってるし、実際どんどん店舗数も減ってる
パチもアケも鳴かず飛ばずでCSゲーやスマホゲーすら儲かってそうな話を聞かないし、真面目にセガの現状はヤバそうだよな…
チー牛発言で客を舐めてる態度も露呈しちゃったし、心が離れた人も多いんじゃなかろうか

492:ゲームセンター名無し
20/11/06 20:01:10.81 EZj2AtXH0.net
かつてゲーム一流経営三流と言われていたセガが
遊びも経営も三流になるなんて正直予想できなかったわ
開発で冒険できなくなったのが響いたのかな
でも変に冒険しちゃいけないところも冒険していたしな

493:ゲームセンター名無し
20/11/06 20:10:44.41 8wtdYI/v0.net
ガイアポリス以来だな

494:ゲームセンター名無し
20/11/06 20:20:01.64 zXhgL6mCd.net
>>467
CSは右肩で伸びてるの出てるになんでIRすら見られないの?
ガイジすぎて話にならんわ

495:ゲームセンター名無し
20/11/06 20:22:28.13 cJLWi9bua.net
>>470
尻舐め乙
決算資料は捏造だから 

496:ゲームセンター名無し
20/11/06 20:38:24.88 DvSU6mXha.net
セガってソシャゲが致命的に下手なんだよなぁ
セガが一番苦手な分野でしか稼ぎづらい世の中になったという意味では
確かにコロナ禍とも言える部分はあるかもしれんが
アパレルのレナウンみたくコロナ前からズタボロだっただろ
というツッコミはどうしても入れたくなる

497:ゲームセンター名無し
20/11/06 20:53:51.63 oPkxRpCjM.net
あまり書くと命取られちゃうけど、純資産160億あるゲーセン部門を200億の特損つけて売ってるというか、実質純資産を全部プレゼントしてんだよな

498:ゲームセンター名無し
20/11/06 20:55:04.68 d4ZEYZGfr.net
セガはパイオニアにダブって見えちゃうな
本業をパージして残した業種が袋小路で詰みになるパターン

499:ゲームセンター名無し
20/11/06 21:25:22.84 xVnBTvja0.net
スマホは向いてないんだからSteamで頑張れば良いのにやろうとしないよね?知らないだけでやってたっけ?

500:ゲームセンター名無し
20/11/06 21:55:47.07 98tmj7Yt0.net
>>475
普通に好調
FootballManagerとかTotalwarとか海外向けのIP強いからな

501:ゲームセンター名無し
20/11/06 22:09:46.75 VQ5ePwxt0.net
コケスレ民ってほんと何も


502:知らねーのな…



503:ゲームセンター名無し
20/11/06 22:13:35.44 +D9tr3YX0.net
もう次はサクラ革命アーケードしかねぇな!

504:ゲームセンター名無し
20/11/06 22:24:48.04 xVnBTvja0.net
>>475
ほたら今後はその路線やろなぁ
来春辺りまでに潰れるゲーセンもありそうだし
もう大型筐体作る金も買う金もお互いないだろうし

505:ゲームセンター名無し
20/11/06 22:52:45.48 7l8np7hva.net
ソルリバはPのごめんなさいレターや最終バージョンアップはやって公式や連動サイトもしばらくは残ってた
ビルダーは詳しくないけど、末期はユーザーも見捨てモードに入ってたような…連動サイトやランキング等はサ終までは機能してたけど終了後即消えたというある意味見事な引き際
星翼は成功とは言いがたいけどプレイヤー自体はいた、バグまみれで運営終了で連動サイト等はサ終を待たずに終了しPは逃亡
終わらせ方自体は星翼が最悪な気はするな

506:ゲームセンター名無し
20/11/06 22:54:26.64 xEcAniPrd.net
>>478
サクラ~ってクロレガでしか知らないけど「みんな死んじゃえば~」のアレ?
爽やかげな見た目に反してあまりの口の悪さに初見はビックリしたもんだ

507:ゲームセンター名無し
20/11/06 23:26:42.94 GdwtSWfw0.net
今後稼働は続けるにしても部品交換とか必要そうな筐体だしな、サイト閉めてフリーズ不具合そのままで売り逃げは確かにむごい気がする

508:ゲームセンター名無し
20/11/06 23:26:54.54 YTxy7fiLM.net
>>429
そりゃサ終告知で終わる理由公表しないで、終わる事になりました。今までありがとう。って
だけだから、客を客とも思ってないよ。
>>432
つまり支払い終わるまではローン会社の所有物だから、勝手に売却とか出来ないわけか。

509:ゲームセンター名無し
20/11/06 23:29:16.06 7kb3b713d.net
ローンとリース、ごっちゃにしてないか

510:ゲームセンター名無し
20/11/06 23:32:10.01 wq9A6Nf2d.net
星翼は大コケじゃない派だけど、終わらせ方に関してはマジで最悪だな
企業イメージごと捨てにかかってるスクエニも酷いが、アケ推進を謳ってたPの締めとして見るに堪えないね
休養中じゃねーよ喧嘩売ってんのか
>>477
まじでアーケードの事以外はズブだな俺は
すまんな

511:ゲームセンター名無し
20/11/07 00:10:24.41 0/NYmzLZ0.net
海外強いってSteamじゃあ、アケ部門ダメダメってことじゃん

512:ゲームセンター名無し
20/11/07 00:55:31.40 xz+XZA4M0.net
星翼ってランキングの更新も打ち切られるのか・・・ガンストでもランキングの更新は続いているのに

513:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:00:17.57 NkmgphECd.net
打ち切りっていうか更新されない(アナウンスなし)でしょ?
完全に夜逃げ

514:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:00:47.80 qFzZbuyx0.net
本当にガンストFFより先に落ちそうだな

515:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:05:28.83 BDxUquh4d.net
ビルダーも後半はオペに不義理してて逃げた記憶があるな
ただもうビルダーは関わった人間全員が諦めてたよね
終わり方だけならソルリバもパラドクスには勝てるかも知れんな

516:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:16:15.12 I7/Pdtn+0.net
ソルリバはサ終告知後も元のロードマップ上にあったものとは言えイベントやバージョンアップも継続していたし
酒井Pはサ終を迎える直前まで設置店舗を巡回して生配信しつつ現地プレイヤーと交流してたからね

517:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:24:57.91 9+qlKyAS0.net
>>491
ソルリバ、ゲームはつまらんけど
酒井Pいい奴じゃん。

518:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:36:00.96 smxejdcNd.net
えぇ?不可視化の不手際が?! <


519:br> なによりAime分けずに公私混同も甚だしい



520:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:37:54.32 E49VmVmo0.net
ビルダーは半年前に終了宣言、カード買取拒否、撤去ラッシュ
稼働最終日には1vs1でマッチングしようと東京では行列が出来てた(東京は1店舗だけ残ってたため)
ちなみに最終日翌日には、全てを黒歴史にするようにホームページの何もかも閉鎖された
お気持ち表明は特になかったかな
Pは家庭用のバーサスシリーズで爆死したらしいけど

521:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:43:36.82 akxZb3Syd.net
ん?開発側がプレイヤーとして参加してたのにか?
ソルリバのPはPvPで堂々と参加する位まで追い詰められてたとしか思わんわ

522:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:43:57.72 2MtMaMR2M.net
ビルダー・ソルリバと星翼の一番の違いはプレイヤーの数だな
ニ帝はそもそもプレーされないというゲームとしての大前提の部分が成り立ってないのが酷い
これに並ぶならせめてクロレガ並の最初から最後まで閑古鳥は必要

523:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:45:18.32 bVEBYskHd.net
>>495
もっと言うなら初心者狩ってたし

524:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:45:25.63 n112KGM40.net
サミー
以上の結果、売上高は10,758百万円(前年同期比75.7%減)、経常損失は12,425百万円(前年同期は経常利益7,266 百万円)となりました。
セガ
以上の結果、売上高は97,026百万円(前年同期比16.2%減)、経常利益は16,856百万円(前年同期比31.7%増)と なりました。
フェニックスリゾート
以上の結果、売上高は2,245百万円(前年同期比59.2%減)、経常損失は4,662百万円(前年同期は経常損失3,137百 万円)となりました。
サミー124億の赤字
セガ168億の黒字
カジノ46億の赤字
セガだけ切り売りされるのおかしいだろ。しかもAM機器とAM施設そこまで真っ赤じゃねーぞ

525:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:47:19.26 KHnQw2e1d.net
>>496
いや、性欲は最初から最期まで閑古鳥と言っても差し支えないぞ

526:ゲームセンター名無し
20/11/07 01:58:40.53 NkmgphECd.net
>>499
ランキングそれなりに動いてはいたよ星翼は
ソルリバは分からんがビルダーよりは人がいた

527:ゲームセンター名無し
20/11/07 07:25:43.76 TlE2xvEr0.net
正直終わり方はおまけでメインでは無いしなんかしら強いメインが欲しい
帝王クラスと張り合うなら強烈な何かが無いと無理
例えば筐体不具合直せずpL法違反で終わりだったらなかなかの強さだけどそういうのは裏事情で表には出ないだろうからある意味助かった所はある

>>499
最初の2週間かそんくらいは池袋でも満席でやるのめんどかった覚え

528:ゲームセンター名無し
20/11/07 07:27:12.38 sBLkqWme0.net
未だにガンスト晒しスレ ○○が捨てゲーしたとか○○味方に来るなとか 動いててワロタw

529:ゲームセンター名無し
20/11/07 08:06:13.85 cIfk9XDM0.net
>>493
不可視化の不手際はやっぱ許されないよな
サカイPはプレイヤーと交流というか単に馴れ合いしたかっただけな気はする
それもチートカード使って

530:ゲームセンター名無し
20/11/07 08:24:32.26 qFzZbuyx0.net
>>498
まあセガが悪いというよりサミーが死に体なのが全てだろう
パチスロ6号機がゴミすぎてどうしようもねえし

531:ゲームセンター名無し
20/11/07 08:42:34.93 f3qGprWSM.net
パラドクスを辞める理由がPL法抵触してるからお詫びすら出せないんだろ
認めたら賠償回収だから
あくまでバグは無いって企業態度かつ高額筐体はビルダーの再来クラス
ビルダーも初動はあった

532:ゲームセンター名無し
20/11/07 08:51:28.48 TlE2xvEr0.net
>>505
奴はガンダムのブランドとカードだからの転売需要によるブーストだろ
そういうのが無いからな星翼は

533:ゲームセンター名無し
20/11/07 08:54:31.25 f3qGprWSM.net
パラドクスは可動筐体のブーストだけで似たようなもんだろう

534:ゲームセンター名無し
20/11/07 09:09:43.53 TlE2xvEr0.net
>>507
稼働筐体のブースト草
そんな力ないだろ

535:ゲームセンター名無し
20/11/07 09:09:44.93 f3qGprWSM.net
可動筐体で初動はそこそこだが操作が難しいクソゲーで爆死
最初から最後までバグの責任を取らず夜逃げ
1台300万の筐体で300店舗に爆撃、ほとんどの店舗は1000万クラスの被害額、MAXで2400万達成
最終バージョンが歴代最悪のバグの多さ
これ、歴代の大コケゲーでもトップクラスの酷さなのは揺るがねえだろ

536:ゲームセンター名無し
20/11/07 09:40:22.62 55J5g/Wl0.net
他はもっと酷いからな
四天王に入るかどうかレベル

537:ゲームセンター名無し
20/11/07 09:44:34.06 niYUTw/U0.net
某店員の言うスリキンレベルの案件っていうのはいい指標だと思うがな
さすがにビルダーソルリバに挑める程の逸材しまゃないよ

538:ゲームセンター名無し
20/11/07 09:51:31.48 cfEQtso6F.net
プレー料金の高さとゲーム内容のコレジャナイ感が逆ブーストとなったな>星翼
コレで地元のラウンドワンも星翼とスクフェス撤去になるだろうから空いたスペースで何置くやらと

539:ゲームセンター名無し
20/11/07 09:55:51.68 TlE2xvEr0.net
>>511
1店舗だけだと弱いな
いくつかの店舗が一部返金要求出したりしたら売りになる

まあ2年終了コース外れたのがどうしても弱みになる
同じようなメタルギアが一応四天王入ってはいるけど既に交代候補筆頭だし
一年ちょいでアプデ終了2年で死ぬのが常になってきた今それより少しとはいえ保ってるのがネック

540:ゲームセンター名無し
20/11/07 10:11:34.82 c3gtmTqD0.net
件の閉鎖した秋葉セガは一階丸ごと使って16台用意してたから
4800万?

541:ゲームセンター名無し
20/11/07 10:16:24.56 uqerA4S6a.net
>>498
むしろサミーは引き取り手すらつかなかったんだろう
セガはまだ余所が引き受けてくれたって話
系列のいきなりステーキ事業を売りに出したが誰にも見向きもされず
仕方無く買い手がついた本業のペッパーランチ事業を他社に売りに出し
本業が消えたペッパーフードサービス社みたいな状態なんだろう

542:ゲームセンター名無し
20/11/07 10:17:35.75 E49VmVmo0.net
メタルギアの上位互換、スリキンと同等か上ぐらいかな
まぁ4枠を増やしてもいいんだろうけど

543:ゲームセンター名無し
20/11/07 10:39:38.77 /NGMLg3R0.net
 星翼、アップデート終了後も稼働は続くようだし、しばらく様子見かなぁ。
ただ、順調に稼働していれば、いろいろ二次展開を予定していたものが
没になりそうなのは、関係した会社に結構なダメージになりそうだし、
現時点でも四天王クラスはありそうな気はする。
 この後、通信環境悪化とか筐体不良修理不可とかの新要素が出てくると
格上げを検討する必要がありそうだが。

544:ゲームセンター名無し
20/11/07 10:44:31.33 uHIjbXkvM.net
パラドクスの客付き自体はソルリバレガリアより遥かにマシなんだけどな
勿体ない事をする

545:ゲームセンター名無し
20/11/07 10:45:58.43 YQk2SYJpd.net
>>518
コロナがあったにせよ、各地のランキング見てると、コロナ落ち着いた後も今年頭と比べ半減かそれ


546:以上に減ってるわ



547:ゲームセンター名無し
20/11/07 10:49:42.97 TlE2xvEr0.net
コロナで強制中断させられてその間他ゲーに流れて帰ってこないのもいるだろうしそりゃ落ち込むべ
星翼やfooti以降がモロにコロナの影響でそうな世代で辛さがまた変わりそう
その前は東日本大震災辺りかな

548:ゲームセンター名無し
20/11/07 10:51:04.09 I7/Pdtn+0.net
>>518
設置台数少なかった事による客集中効果もあったと思う

549:ゲームセンター名無し
20/11/07 10:56:21.18 QLpDuIE1d.net
>>511
逆だろ
ソルリバビルダーを返金しろとは言ってないのに
性欲は返金しろって話になってる
格上なんだよ

550:ゲームセンター名無し
20/11/07 11:07:55.63 TlE2xvEr0.net
>>518
ボンバガくらい少ないならまだしも並くらいはあるしなぁ
あと霊帝は単純に多すぎる
需要が同じくらいでも供給が倍位なんだから霊帝が無駄に多すぎ
>>522
それ補填で対応できるかどうかでどちらが上かって話じゃなくね
ビルダーはコンバートも無いのになんで補填したのか知らんけど
逆にスリキンはあれ飾りとっぱらえば流用できそうなのになんで一部返金なんだろうな

551:ゲームセンター名無し
20/11/07 11:09:10.26 I7/Pdtn+0.net
>>522
ソルリバはコンバートで形を変えながらも現在進行形でアップデートを繰り返しているし
これから出るAPM3ラインナップの中でヒット作が出て化ける可能性は残ってる
星翼はアップデートが終わり、現状コンバートの話しもないから、今の停止バグ抱えたままの運営継続は先細りになるのは必至で
場所代、電気代、少ないプレイの中で更に税金取られて、それでも尚店員によるメンテコストもかかるだけの置物になると言う負債でしかなくなる
今スクエニに客や店舗から問い合わせが集中してたりしてないんだろうかね

552:ゲームセンター名無し
20/11/07 11:13:02.06 +XoOW1LJM.net
すでにラウワンとは話がついてて、筐体返却かつ返金との怪情報が流れてるぞ
ソースは無い

553:ゲームセンター名無し
20/11/07 11:16:49.55 +XoOW1LJM.net
パラドクスは3年保証だったと思うんで、裏取れる人よろしく
2年契約ではないから、あと1年ちょい置物化してサ終コース

554:ゲームセンター名無し
20/11/07 11:17:30.01 0/NYmzLZ0.net
星翼はシナリオモードとか無かったんだよね?
あればなぁ

555:ゲームセンター名無し
20/11/07 11:23:54.41 YQk2SYJpd.net
>>527
負けてあったまった頭を冷やしてくれるような、一人でも気持ち良くなれる遊びが何も無かったからなあ
飛んで撃ってるだけで楽しいのはゲームに慣れるまでなので、そっから先はストレス溜まるだけ

556:ゲームセンター名無し
20/11/07 11:29:46.21 +XoOW1LJM.net
1年前にシナリオモードっぽいPvEが導入されたけど、さらにクソゲーだった
結局ストーリーはどういう結末になったか不明
バーチャロンOMGにキラキラなオペレーター付けて、ヤガランテ倒したらヤガランテが逃走、つづく
みたいな展開

557:ゲームセンター名無し
20/11/07 11:38:27.28 E49VmVmo0.net
アニメ化とか書籍化とかする気満々だったからなぁ
周りへの被害はプラモぐらいか、逆にプレミア付きそうだな

558:ゲームセンター名無し
20/11/07 12:00:43.54 I7/Pdtn+0.net
星翼、世界感をアニメやラノベで補完して行く戦略だったんだろうね
スクエニ本来の目的としてゆくゆくはCSへの移植
ちょっとセンスが古い印象もあったけど、あれだけの素材を揃えてて終わるのはもったいない気もする
TVCMまで流してた位だからスクエニとしてもかなりあのコンテンツに賭けてたんだろうな

559:ゲームセンター名無し
20/11/07 12:09:44.45 YQk2SYJpd.net
多分少なくないユーザーが星翼にロボットものの主役を体験できるゲームを期待したろうが、実際にお出しされたのは下っ端の一兵卒


560:として永遠に続く殺し合いに参加するゲームだった



561:ゲームセンター名無し
20/11/07 12:21:11.28 g644lCHX0.net
>>447
そう。鬼滅の刃映画が記録的ヒットかましてる時点で良作ってのは普通にコロナ禍であろうと人が集まる事が証明された。
つまりソウリバか面白ければなんの問題も無かった。もっと言えばスタミナゲージ無くして待ちカウントも止めてエロ水着コスさえあればリストラなど無かった。

562:ゲームセンター名無し
20/11/07 12:24:04.25 J0ay3Xpz0.net
>>470
儲かっているのは海外とかセガが流通担当している他社製品だよ。
メガドラの資産で国内海外で流通はかなり強い。
国内は開発無くてもいいくらい。

563:ゲームセンター名無し
20/11/07 12:35:05.03 f3qGprWSM.net
とりあえずパラドクスは四天王上位に入れとくか
パラドクス・スリキン・スクラグ・マジデでメタルギアは卒業
場合によってはパラドクスの格上げもアリで

564:ゲームセンター名無し
20/11/07 12:36:32.44 6oex8BnbK.net
二次元に「ヒーロー!ヒーロー!」っておだてられながら
負け続ける姿を見て三次元からは「俺、何者なん…?」っつう

565:ゲームセンター名無し
20/11/07 12:43:40.51 I7/Pdtn+0.net
>>536
取れないクレーンゲームを客にけしかけて大金つぎ込ませる店員みたいだなw

566:ゲームセンター名無し
20/11/07 13:17:35.02 YQk2SYJpd.net
>>537
実際、少なくとも約1名のキャラは言動がお水のお姉さんみたいだとか言われてましたわ

567:ゲームセンター名無し
20/11/07 13:48:10.50 niYUTw/U0.net
>>517
まあフリーズによる環境悪化状態で終わってるのでその辺は芸術点高いが
>>519
逆に言えば今年頭はそれなりに人いたって証左だわな
まあ少ない少ないだろうけど、スクラグFGAビルダーには全然及ばないと思う
>>522
一人の店員がそう言ってるだけだぞ
それを言うなら、実際に返金になったスリキンはソルリバビルダーより遥かに格上って事になっちまうな?
>>532
むしろそういう一兵士として噎せるようなゲームを期待してた側からすると、キャラクターのコレジャナイ感は半端なかった
ヒーロー呼ばわりは嫌だったなぁ

568:ゲームセンター名無し
20/11/07 13:55:20.30 TlE2xvEr0.net
まあ星翼はサ終発表まで様子見でいいだろ
多分まだ半年くらいは続くはず

569:ゲームセンター名無し
20/11/07 14:06:20.44 ADgU6nQTd.net
実際スリキンはソルリバより格上

570:ゲームセンター名無し
20/11/07 14:07:43.43 6oex8BnbK.net
サ終までにロケに対してマジで何かしろと思う

571:ゲームセンター名無し
20/11/07 14:29:17.85 f3qGprWSM.net
前のバージョンにロールバックした方がまともに動く
2vs2は無かったことにしていい
そもそもこんなのが絆2作ってて大丈夫か

572:ゲームセンター名無し
20/11/07 14:48:12.37 uHIjbXkvM.net
まぁ絆2もヤバいだろうな
課金額も高そうだしフリーズしまくったらクレサ補填で
目も当てられなさそうな

573:ゲームセンター名無し
20/11/07 14:54:33.97 0/NYmzLZ0.net
>>534
データ見たらそんなんだった
ぶっちゃけアケ部門とコンシューマー要らないのでは
しかも売り上げはアトラスとPCゲー(海外)だより
URLリンク(gamebiz.jp)

574:ゲームセンター名無し
20/11/07 15:04:10.93 JkG2J+wA0.net
>>533
水着っつったらケットシーとかティターニアとか際どいコス枠はいたじゃない
初見の感想は「うわ、きっっっつ…」だったけど
衣装エロくても着るのがアレじゃ無理

575:ゲームセンター名無し
20/11/07 15:29:13.44 5c1xOJpY0.net
同じバイキングでもガンストはフリーズの話は聞かんな

576:ゲームセンター名無し
20/11/07 15:40:14.75 9+qlKyAS0.net
>>530
本当にプラモ出てるわ。
コトブキヤも被害者かよ。

577:ゲームセンター名無し
20/11/07 15:44:04.78 niYUTw/U0.net
だからガンダム�


578:ェバイキングなんだからさって話



579:ゲームセンター名無し
20/11/07 15:50:38.22 f3qGprWSM.net
ガンストはorochiという国産エンジン
パラドクスとソルリバとマジデはUE4って外国産エンジン
絆2はUE4で制作と書けばヤバさが伝わるだろうか

580:ゲームセンター名無し
20/11/07 16:04:01.74 niYUTw/U0.net
ソルリバはUEじゃないぞ
っていうかソルリバだけバイキングじゃないし

581:ゲームセンター名無し
20/11/07 16:27:02.36 +qXmUbt/0.net
セガのUE4はSWDCだけか
あれも同期ガタガタだしレースゲームなのにリプレイすら見れないしで酷いもんだった
国内開発の技術力が各段に低くなってるのかね

582:ゲームセンター名無し
20/11/07 16:31:29.93 WipNi5Did.net
国内ってかアケやろ
家庭用に注力してアケはまともな人材いないんだろ

583:ゲームセンター名無し
20/11/07 16:36:34.61 a8GJr6Opd.net
人材っていうより予算かな
アイディアとかより基底の技術力が足りなすぎる

584:ゲームセンター名無し
20/11/07 16:56:31.77 Is379IJOH.net
>>552
FOOTISTAもじゃなかったか?

585:ゲームセンター名無し
20/11/07 16:57:36.84 0/NYmzLZ0.net
イニDのZEROも違ったっけ?

586:ゲームセンター名無し
20/11/07 17:20:27.36 a8GJr6Opd.net
UEの話はセガじゃなくてバイキングだぞ君たち

587:ゲームセンター名無し
20/11/07 18:28:57.06 u9UL0pRFa.net
ソルリバは家庭用だったらとか言ってる人もいるけど、家庭用でもあのままじゃ爆死だったと思う

588:ゲームセンター名無し
20/11/07 18:33:06.25 ZBToVCe9d.net
開発が狩ってたからなw

589:ゲームセンター名無し
20/11/07 18:34:12.88 cIfk9XDM0.net
>>556
今のイニDゼロは国産エンジンのBISHAMONだな
次の4人対戦出来るジアーケドがUE4らしいから、またやばそうな悪寒

590:ゲームセンター名無し
20/11/07 19:05:30.82 3W333TNzd.net
>>505
PL法もパラドクスも最近出た訳じゃないから関係無いのでは?
PL法案件ならずっと前から言われてた筈

591:ゲームセンター名無し
20/11/07 19:26:22.32 T4Om/59O0.net
星翼の格付けだけど、帝王・霊帝と四天王の中間クラスで
称号は「星の王子様」というのはどうだろう?
まだ終わっていないから、どうなるかわからんけど。

592:ゲームセンター名無し
20/11/07 19:37:40.88 ZeC5afhp0.net
鉄拳7「あの」
※ただし、鉄拳はunreal engineの表示機能しか使ってないらしい(ゲームコア部分は自前)
URLリンク(www.4gamer.net)

593:ゲームセンター名無し
20/11/07 19:43:58.31 vdU0Mr/oM.net
鉄拳7が最初に参入したわりには善戦してるよな
ただし絆2はチーム鉄拳でも絆チームでもなくバイキングで確定
チーム鉄拳が逃げてる辺り、絆2ヤバいんじゃないか

594:ゲームセンター名無し
20/11/07 19:46:28.66 lJHi7DFR0.net
>>558
アケでコケて家庭用で流行る理由がない
無料ラーメンやけくそクレサで誰もやらないのに

595:ゲームセンター名無し
20/11/07 19:54:35.91 bGSjL8BT0.net
>>565
結局タダでも遊ばれなかった時点で家庭用で出ていたとしてもね…
アーケードでフリプにしてもガラガラだったって実績があった以上
家庭用で出てても「出掛けなくても遊べる」以上のメリットが無いことになるし
そもそも面白くないんだからその程度のメリットで遊ばれるゲームとは思えない
結局それなら他のゲーム遊べば良いしな

596:ゲームセンター名無し
20/11/07 20:25:01.99 a8GJr6Opd.net
>>561
PL法案件ってのは2on2実装後のフリーズ頻発問題絡みだから最近の話であってる
実際にPL法にはならんように思うがw

597:ゲームセンター名無し
20/11/07 20:52:43.46 I7/Pdtn+0.net
>>567
PL法は製品の欠陥によって利用者が生命や身体や財産の侵害を受けた場合、被害を受けた利用者が製品欠陥の証明をせずともメーカー側に損賠賠償を負わせられるもので
星翼のケースだと、店舗がスクエニ製品の欠陥(フリーズバグ)によって財産の侵害(非稼働と店側のクレジット負担)を受けている事になるから当たらなくはない
製品欠陥の証明を求められるとしても今頻繁に起きているフリーズ現象を動画に複数回取っておけば十分な訳だし

598:ゲームセンター名無し
20/11/07 20:57:43.33 5c1xOJpY0.net
パラドクスのフリーズ
Twitterで検索すると写真が出るわ出るわ、、、
これ本当に商品なのか?

599:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:01:23.06 wWsiYveF0.net
ゲーセン行って2,3クレ入れれば現物見れるよ

600:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:22:34.39 lJHi7DFR0.net
>>569
アプデで更に悪化して最終verです、だもんな
マジで訴えたら勝てるんだろうがラウワンはリース返却で矛をおさめたのか?小規模店ではそこに時間や金を割けないだろうし本当にタチが悪いと思うわ

601:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:41:56.44 3W333TNzd.net
スクエニは次の商売が無いのかパラドクスを無茶な終わり方させるなあ
アーケード撤退は既定路線みたいだけど悪評が付くのは避けられなそう

602:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:45:05.39 I7/Pdtn+0.net
星翼のあからさまなフリーズバグは社内のデバッグやQAチェックですぐ引っかかってようなものなんだけどね
不具合出るのわかってたのか、それともろくにデバッグしないで更新かけてたのか
そもそも出荷時から停止の不具合も出まくりだったし
スクエニはメーカーとしての品質管理能力を疑うわな
業務用機器は特にこの手の製品チェックは一層厳しく行ってるものなんだけど
それで対処も補填もせず放置って、アーケード界では前代未聞だよ

603:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:51:21.24 g3RymeltM.net
普通の可動筐体なら、エラー感知したらメインシステムとは独立した制御システムが筐体を止めて原点復帰させるんだが、今回のバグはそれが動かず傾いたまま止まるようになった
これが今回から発生した致命的なバグ
ダッシュ中に突然ゲームが止まるから相当気分が悪くなる
気持ち悪くてうっかり転んで筐体の角で大ケガしたら大変だな

604:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:57:09.18 g3RymeltM.net
なおコケてから医師の診断書を取れば無敵
犯罪予告よりこっちの方が息の根止まるな

605:ゲームセンター名無し
20/11/07 21:58:54.84 lJHi7DFR0.net
1~2年掛けてリリース時からのフリーズが治ってないうえに最後の置き土産で悪化してるのが無料ソシャゲでなく数百万円の業務用機だしなぁ
もう逃げる気満々だし悪質ポイント高いと思う

606:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:00:50.72 0/NYmzLZ0.net
>>573
そんなん言ったらスマホのアプデから不具合発生なんかも起こらんわ
あくまでネットワーク上のテストと本稼働は別

607:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:11:07.38 g3RymeltM.net
みんな逃げちゃって丹沢しか残らなかったんだろ
最終アプデを強行してバグまみれの結果、運営も責任もフリーズさせて逃げた
もちろん苦情はCS部門に回ってるから上層部から呼ばれて事情の説明をさせられるだろうが、その前に自主退職だろうな

608:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:12:50.03 a8GJr6Opd.net
>>577
可能性の低いバグの類いならそれで通るが、それで何でも通すならデバッグは何の為にやってんねんって話になる

609:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:16:11.24 TlE2xvEr0.net
星翼の場合あの筐体で試さなきゃいけないからコロナ下じゃキツそうなのはある
後基本はバイキングだろ
最近はスクエニ上層部が金渋って人使えなかった可能性はあるけど

610:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:24:04.93 g3RymeltM.net
バイキングは限りなくクロだと思うが、丹沢じゃ原因がバイキングにあると立証する能力はないだろう


611: 絆2リリースで戦略的にバグを仕込んだならなかなかのもんだな 1年後空いたスペースに絆2を入れてウハウハ



612:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:26:34.59 uqerA4S6a.net
筐体が筐体だけに更新停止となればサ終は早そうだな
あんな特殊筐体のアフターサポートなんてスクエニもしたくないだろうし
そうなると必然的にCVTの可能性も低い
スクエニはアケ開発撤退だな

613:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:27:44.06 I7/Pdtn+0.net
>>577
ネットワーク使う製品なら本サーバーとは別にもう一個テストサーバーを立てて本チャンと同じ環境で事前に動作チェックするんだよ
それでチェックやってはいるんだろうけど大規模になるからか8on8の環境でやってない可能性はある
そもそもネシカ回線があの複雑そうな通信データを8on8の16台で同期取れるものになっているかどうかも怪しいけどね

614:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:31:00.76 TlE2xvEr0.net
>>581
バグを仕込むとか自殺行為だからするわけねーだろ
意図的にやったら下請けとして終わりだしそうじゃなくてもフリーズバグは評価下がる
バイキングに直すだけの人員がないか力がないだけ

615:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:36:46.62 bHVV9gNid.net
>>582
だろうけどこのご時世の撤退理由がコロナじゃないってのが笑える

616:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:39:25.50 g3RymeltM.net
バイキングに責任を取らせられるならアプデを打ち切るわけがないってアホでもわかる話だろ

617:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:49:00.97 G/rjio+Gd.net
ロケテくらいやってるやろーと思ったがこいつ4台×3店しかなかったのな

618:ゲームセンター名無し
20/11/07 22:57:53.67 g3RymeltM.net
ネシカ回線はタイトーテックが管理してんだけど、ネットワークエラーは無いとの無慈悲な回答
ホントにUE4の情報量を処理できてるか怪しいが、採算取れてるから責任は取らせないんだろ

619:ゲームセンター名無し
20/11/07 23:04:06.38 g644lCHX0.net
2018年製ACゲーはゲーセン史最高の豊作の年として語り継がれる。

敵をカエルにしたい…


620:ゲームセンター名無し
20/11/07 23:23:33.70 g3RymeltM.net
RPG屋も自社エンジン捨ててUE4に頼る時代に唯一UE4使って成功したバンナムには期待してた
それなのに絆2をUE4で外注のバイキングに任せるのは、今からでも遅くねえからやめて欲しい
ロケテで劣化パラドクスと評価されてるのはヤバすぎるだろ

621:ゲームセンター名無し
20/11/07 23:37:44.30 cIfk9XDM0.net
もうバイキングしかアケゲ作ってくれるところがないんだ
諦めよう

622:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:12:02.15 wC8pA+t60.net
>>590
もうロケテの感想上がってんのね
内容でパラドクスと競るようなら絶望しかないな
不具合が無かったとしても昨今の景気やロケテの環境鑑みるにプレイ料金高いだけで敬遠されそうなのに

623:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:22:42.42 evFKBCho0.net
>>583
いやだからテストサーバー建ててやれてないって話
昔だからソースは忘れた

624:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:23:16.83 evFKBCho0.net
>>583
正確には8on8でのテストな

625:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:34:56.72 fbkYWvu80.net
>>589
七英雄と言われてたのが懐かしいな
結局ボンガがヒット作、オンゲキが及第点?

626:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:38:32.07 Kh0oyxZO0.net
>>593
それなら尚の事アケゲーメーカーとして問題外だわな
スクエニはソフトハウス時代から抜けてないわ

627:ゲームセンター名無し
20/11/08 00:54:30.82 498VOhBH0.net
>>595
何だかんだで結局一番ヒットしたのはFGOアーケードだろう、次点がボンバーガール
オンゲキとHODはどっちが上か分からんな・・・逆に最低はソルリバ

628:ゲームセンター名無し
20/11/08 01:08:09.22 YYeAdJDhd.net
セガ畜必死過ぎ

629:ゲームセンター名無し
20/11/08 01:27:12.38 KNLlL/lid.net
人気って言うとボンバーガールだろうが、�


630:烽セとFGOって事になるのかね 中身はロクでもないんだがねぇ



631:ゲームセンター名無し
20/11/08 01:50:26.22 RSWTOs3Q0.net
プレイされてさえ居れば集金効率だけは高いからな、あれ
単純な人口と利益はまた別の話

632:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:01:23.01 Kh0oyxZO0.net
FGOACは例のインカムランキングで語られているんだろうけどあれは集客の良い店舗によるデータだし
あれだけの大量設置台数に対しての集金総計はそれ程でもなさそうなんだよな
いくら少ない太い客が固定で居るとしても6台、8台設置してある店はまだ元は取れてないだろう
そうでなきゃ去年度のインタラクティブ赤字転落はなかったハズ
去年度は強制で筐体入れ替えをやっててそちらの売り上げは確保できているのに対し残りはセガ税分になるからそれで赤だったと言う事は
セガが想定してた稼ぎは出せてなかった事になると思う

633:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:01:35.85 kCOInoJW0.net
FGOACは1時間で10万円ぶっこむような上客掴めるからな…

634:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:01:41.97 by9lLcsFK.net
「ゲームとして楽しい」という話をほとんど聞かないのに、インカムはあるって不気味だよな>FGO
それだけ訓練された人が多いということなのか

635:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:22:30.33 0MhMkPMg0.net
そういえばちょい前に
タイトーのネシスネットワークがALLNETで繋げるようになったのだが
これも撤退の予兆なのだろうか
もっともバンナム製品のようにALLNETと共通なわけではなく
ALLNETルーターにネシスルーターを接続しその下にネシス製品を繋ぐ形だが

636:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:38:24.18 OeZ+LAooa.net
FGOはゲームというより賽銭箱といった感じ
信者が多い地域の店は絵の描かれた札目当てにガンガン金が入るが
信者がいなければただの置き物

637:ゲームセンター名無し
20/11/08 02:47:01.83 jJHpocjTM.net
このままゲーセン文化が終わっていくと、最後に爆発的人気になったのは艦これってことになるのかな
ゲーセンの歴史に残るぐらいの流行を見せたゲームは
スト2
バーチャ2
三国志大戦
(ガンダム動物園のどれか)
艦これ

638:ゲームセンター名無し
20/11/08 03:24:00.63 KNLlL/lid.net
その中だと艦これが圧倒的に弱いがまあ歴史には残るわな
スト4と絆とぷよぷよテトリス辺りを挙げておくわ
音ゲーは板チという事でやめとく

639:ゲームセンター名無し
20/11/08 05:54:05.84 C9g09zm60.net
そもそも件のフリーズ&エラー落ち発生が絆2発表ちょっと前くらいからっていう時点でなぁ
多分絆2は絆3の話が出るまでフリーズやエラー落ちは出ないだろうなぁ
例のフリーズ&エラー落ち、人為的にエフェクト多重発生させてVRAM喰い潰させてアプリケーションダウンさせてるらしいし

640:ゲームセンター名無し
20/11/08 06:45:04.34 SQfMWAcid.net
>>601
ラウンドワンですら艦これより上と言ってるので
千日前とかだいたい通路化してるけど

641:ゲームセンター名無し
20/11/08 08:27:11.23 rlaeldtO0.net
当時ゲーセン店員やってたがDFFACはかなり救世主だったぞ。艦これなんかはなんだかんだで粗利少ないがDFFは稼働3ヶ月ぐらいで償却したし。
という事で俺は
スト2
バーチャ2
三国志大戦

ガンダムVS
ボーダー
DFF
利益的にもブーム的にも鑑みてこれを推す。どれも単体で店の売り上げを底上げするようなゲームばかりだ。
まぁスレチなんだけどさ。

642:ゲームセンター名無し
20/11/08 08:53:18.55 nvJj8sh/p.net
インフラの整備とスマホの普及で普通になっちゃったけど多人数のオンライン対戦は大きかったかな
10年以上前に出たボダQMA麻雀格闘MJとか
ソルリバも10年前なら10vs10すげぇ!って持て囃されてたかもな、つまらないのは我慢して

643:ゲームセンター名無し
20/11/08 09:36:49.46 MUUuqJ/Jd.net
コンカラーズブレードとかいうソルリバにちょっとRTS要素足したようなゲームでもそれなりに人口いるし
PCゲーなら割と評価されてたかもしれん

644:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:25:41.79 wxso0X/Xd.net
>>606
ボンバガ入れないの露骨すぎて笑う

645:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:27:01.07 8MDRwc0q0.net
話を理解せずに勝手に笑ってろよ

646:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:29:55.27 C9g09zm60.net
インベーダーや全盛期STGがない時点で恣意的なリストだから

647:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:35:21.40 Kh0oyxZO0.net
店長がセガを語る
ニュース通りの事をただ語っただけかな
URLリンク(www.youtube.com)

648:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:35:55.12 nMKspi4id.net
5回の増台が爆発的人気じゃない?
このご時世の10ヶ月でペイが救世主じゃない?
どこの次元の方々?

649:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:41:55.82 k5KtdB760.net
とりあえずボンバガ信者はおちつけ。
はっきり言って滑稽レベルのアフォ発言してるぞ。

650:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:45:32.77 Gw+yKRQBd.net
滑稽レベルのアフォ発言してるのはセガ畜どもだろ
セガを持ち上げすぎ

651:ゲームセンター名無し
20/11/08 10:52:17.22 /GGvFr8bK.net
>>606
ビーマニとアイマスも忘れんといてくれ
しかも音楽土竜叩きは楽しいやら3Dのアニメモデルが踊ってるやら
双方とも美味しい部分だけはスマホガチャとかも追従していった

652:ゲームセンター名無し
20/11/08 11:06:53.05 8MDRwc0q0.net
>>619
だから話理解してからやれ無能
無能でも日本語読み書きはできるんだろ?無能でも

653:ゲームセンター名無し
20/11/08 11:07:53.91 8MDRwc0q0.net
アイマスは生まれはそりゃアーケードだが違うだろ

654:ゲームセンター名無し
20/11/08 11:39:55.94 LcHMRflo0.net
アケマスなんて下手したら赤字だろ

655:ゲームセンター名無し
20/11/08 11:41:34.53 2PQeVgHN0.net
スレチの話題で荒れるのやめろ

656:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:09:25.58 iEScfl6x0.net
アイマスは笑った
下手しなくてもあれは赤字だったんじゃないかな
大ゴケじゃないにしてもそこそこコケてたでしょ

657:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:11:17.63 GQpE9Us00.net
アイマス売れたのって家庭用でグラ良くなってからよな
アケのハリボテじゃあ無理や

658:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:16:57.88 3X20p+Cj0.net
インベーダー…

659:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:21:48.28 WhRJpdd9d.net
アケマスは触ったことあるけどテレカみたいなペラい紙にプレイ画面印刷出来たんだよな
肝心のゲーム内容は全く覚えてないがエロゲーみたいな印象だったな

660:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:27:51.69 iEScfl6x0.net
ニコニコ動画黎明期の波とモバマスの大成功が全てだよ
アケマスはスト2に対する初代みたいなもん
あれ参加声優には確か率直に言えばアイドルにおさわりしてニヤニヤするゲームですって言い放ってたんじゃなかったっけ
元々準エロゲーみたいな扱いだったと思う

661:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:52:29.77 empcnhlTp.net
星翼。。
ネシカとオールネットが統合されたおかげで
維持費はそこまで嵩張らないのが救いではあるかな

662:ゲームセンター名無し
20/11/08 13:27:59.27 tnuk74Mn0.net
アケマスは携帯電話との連動がエポックメーキングだったんだ定期
・携帯電話にブーストメール(指定された日時にプレイするとトレーニングの効果が上がる)が来る
・それ以外のメールも来る
・ゲーム内で撮影した写真は


663:カードに印刷できるほか、携帯電話でもダウンロードできる ・携帯電話アプリのミニゲームでアクセサリーを増やせる



664:ゲームセンター名無し
20/11/08 16:03:55.58 oCNAmQkJd.net
鬼滅の刃アーケードを作ろう(提案)
鬼詰めのオ刃って名前でプレイしてやる

665:ゲームセンター名無し
20/11/08 16:31:14.42 eDEr6KxQd.net
他人のふんどしで相撲取ろうとすんな

666:ゲームセンター名無し
20/11/08 16:31:54.87 YpHLDeC5d.net
いや面白いならなんでもいいよ
面白くないならいらない

667:ゲームセンター名無し
20/11/08 16:47:11.24 YquYOA9qF.net
ジョジョ稼働終了後に筐体とゲームシステム丸々流用して鬼滅のバトロワとか出しそう

668:ゲームセンター名無し
20/11/08 16:58:08.25 Kh0oyxZO0.net
流行り版権ものは今リリース出来ないと商機を失う
これからの開発着手だと鬼滅ブームも落ち着いているか飽きられてるリスクは高い
ましてや原作の方は既に終了しているからね

669:ゲームセンター名無し
20/11/08 17:11:20.49 A7NK0/Tc0.net
流石に進撃の巨人アーケードの同じ轍は踏まないでしょ

670:ゲームセンター名無し
20/11/08 17:36:45.88 tnuk74Mn0.net
スマホで出るやつをアーケードでやりたいかって話じゃないですかねえ
URLリンク(game.kimetsu.com)

671:ゲームセンター名無し
20/11/08 18:23:15.79 bKM5Zlzgd.net
そういやジョジョってくっそ空気だよな
置いてあるとこもみたことないけど

672:ゲームセンター名無し
20/11/08 18:26:14.20 yuhhg+M+M.net
SAOの方が見ないな(どっちもどっち

673:ゲームセンター名無し
20/11/08 18:26:16.17 rlaeldtO0.net
全部ソウリバのせいだからね

674:ゲームセンター名無し
20/11/08 18:30:35.72 GQpE9Us00.net
最近のアケゲは人気版権使っても普通にコケるんだよな
まぁ人気キャラの魅力が全然出せてないゲーム作りしてるせいってのもある

675:ゲームセンター名無し
20/11/08 19:12:30.79 RSWTOs3Q0.net
ジョジョも別に「ジョジョである必要がない」ってのも痛い
バトロワゲーなんてジョジョ稼動開始当時の時点で飽和してたしな
鬼滅も今だから人気があるだけで、一年かけてアケゲー作ってもロケテやる頃には稼動しても閑古鳥になってる可能性が高い
その点作品人気が高い内に出せるプライズは強いんだけどな

676:ゲームセンター名無し
20/11/08 19:47:21.70 q23BdY670.net
いやー鬼滅は2期もやるから、
もう一回ブームがくることを見越して作っててもおかしくはない

677:ゲームセンター名無し
20/11/08 19:59:00.13 8MDRwc0q0.net
妄想が混ざってないか

678:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:11:10.71 ELG6kZnMd.net
>>644
腐向けは冷めるのクソ早いぞ
春アニメに間に合わなければ勢い保てるかは怪しい

679:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:39:35.22 lFQd9bBSM.net
星翼は春にしょぼいカードのキャンペーンあったけど
あれゲーセンには無料じゃなくて3万円だかして売ったらしいからな😂

680:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:40:36.95 lFQd9bBSM.net
SAOはもうすぐ2年だからそこで終わりだろうな

681:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:41:34.53 lFQd9bBSM.net
ドラゴンボールヒーローズみたいな鬼滅ゲームだとめっちゃ流行るるんじゃないの

682:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:47:19.70 km8CS33ld.net
鬼滅出るとしたらバンナムだろうし
今の衰退したアケ事業に一番力入れてるから可能性なくは無いんだよな

683:ゲームセンター名無し
20/11/08 20:51:42.81 YpHLDeC5d.net
今さら遅いと思うがな
つーかやっぱり、IPビジネスやるならソシャゲの方が都合がいい

684:ゲームセンター名無し
20/11/08 21:01:27.16 rlaeldtO0.net
進撃はアニメ二期相当遅れて終わったからな

685:ゲームセンター名無し
20/11/08 22:25:34.26 uxSCZNRfd.net
>>648
ジョジョってSAOコンバートで十分だったと思う

686:ゲームセンター名無し
20/11/08 23:33:21.46 DT4rEEIR0.net
鬼滅アケゲ・・・連邦VSジオンのノリで作れば面白いかもしらんな

687:ゲームセンター名無し
20/11/08 23:50:53.38 Eqzj0W3ha.net
原作読んでないから知らんが
鬼滅はど�


688:ソらかといえば 女ヲタ・児童に人気が沸騰した作品でしょ? それは一度波が来るとデカいが気が変わるのも早い層 なにより原作は完結 今から企画出しになるなら多分製品化の頃には人が消えてる可能性が高い プライズでさっさと一通り稼ぐのが妥当



689:ゲームセンター名無し
20/11/09 00:19:49.92 XPipU0LOd.net
むしろ鳴り物入りIPなアケゲーなんてコケゲーだらけだったのに、鬼滅に期待出来る要素なんかなんもねぇよ

690:ゲームセンター名無し
20/11/09 00:29:55.10 FhyRPdQ60.net
再開したDBと違って鬼滅は話を伸ばしようがねえから将来的にもまあ無理やな

691:ゲームセンター名無し
20/11/09 02:03:34.68 vMTmiwXhM.net
けもフレ3と言う悲劇

692:ゲームセンター名無し
20/11/09 02:45:33.62 vQvCUqDk0.net
なんでわざわざ参考にならなそうなものを挙げるんだ
他にあるだろドラゴンボールとか

693:ゲームセンター名無し
20/11/09 03:26:33.86 YT0DUvlEM.net
今ならツイステアーケードやろ
まんこ向けアケゲー作る→ちんこも釣られる→みんなニッコリ
これやぞ

694:ゲームセンター名無し
20/11/09 06:42:39.56 LfWulHIg0.net
ポーカー…

695:ゲームセンター名無し
20/11/09 08:27:34.48 r3ct4jHH0.net
そうだな、妖怪ウォッチとか
あっというまにブーム沈静したしな

696:ゲームセンター名無し
20/11/09 08:40:50.90 2/fnSPS7d.net
あつ森とかコロナの緊急事態宣言終わったらもう中古行きだもんなw

697:ゲームセンター名無し
20/11/09 08:56:59.48 AZfVRN+Id.net
ゲハくさい

698:ゲームセンター名無し
20/11/09 09:36:33.29 rStGRnjs0.net
自分はブームに流されませんよってつもりなんだろ

699:ゲームセンター名無し
20/11/09 11:12:08.12 +4ej6wPEd.net
>>660
アレかあ…生理的に無理
女ばっかりのゲームは多いけど女性の目から見たらこんな気分だったんだろうか
認識改めないとかなあ

700:ゲームセンター名無し
20/11/09 12:16:09.58 S2/MB9+f0.net
でもあのバンダイがデータカードダス化すらしないのは奇妙だな鬼滅は
ディスクウォーズで流行ると思ってアベンジャーズすらデータカードダス化した会社だぞ
まぁ糞グラ&無駄に複雑なバトルシステムだとジャンプ原作でもブラクロみたいに即死する前例もあるけど

701:ゲームセンター名無し
20/11/09 13:26:08.78 rS6xxP9bd.net
>>659
あれも空席デフォだったろ

702:ゲームセンター名無し
20/11/09 15:48:28.17 ahuiUi3td.net
>>668
強力IPで滑った例の話をしてるんだが?
ちゃんと流れを追ってくれな

703:ゲームセンター名無し
20/11/09 20:07:12.34 Tfk8hUvip.net
今スクエニ(タイトー含)のタイトルだと
更新終了(確定したのも含)
ガンスリガー、ディシディアFF、スクフェスAC、星翼、ネシカクロスライブVer1
サービス継続中だが怪しいの
電車でGO、グルコス、シアトリズム、ネシカクロスライブVer2
あれ、更新終わったのと怪しいのしかねぇな

704:ゲームセンター名無し
20/11/09 20:18:29.80 ahuiUi3td.net
ネシカ2の稼働数がイマイチ増えない辺りに限界を感じる

705:ゲームセンター名無し
20/11/09 20:20:06.91 dKe3Rh810.net
逃げる気満々に見えるな
でもALLNETに鯖投げてるからネットワークだけは維持するのかな

706:ゲームセンター名無し
20/11/09 20:36:43.77 Dmd43bI70.net
グルコスは本来ならテトテコネクトと入れ替えだっただろうが
あと1年くらいは持たせないといかんのがきつい
部品もないし、赤ネシカ対応も望み薄だしなあ…ディシディアからリーダーだけ強引に取るのか?

707:ゲームセンター名無し
20/11/09 21:00:36.04 dKe3Rh810.net
赤対応できないのはなんでなんだろう
アケフェスも未対応のまま終息宣言来ちゃったし

708:ゲームセンター名無し
20/11/09 23:37:41.18 Ms4ahI5p0.net
マジデと星翼横浜でやってたけど暫くたった後の客付きは星翼のがましかな
マジデはいつ見てもやってるやついないレベルだけど星翼はいるときは一人か二人はいる感じ

709:ゲームセンター名無し
20/11/10 01:35:41.38 xCtECNItd.net
星翼はなんだかんだ荒れるくらいには人が集まってたよ
他ゲー脱落者による蠱毒の壷みたいにはなってたけど

710:ゲームセンター名無し
20/11/10 05:35:03.58 eEIksEQi0.net
あれは馴れ合いたい奴らが集まるから客の多い時間帯は一部の店舗にプレイヤーが集中する
プレイヤーが集まらない店舗は人がいない時にやりたい奴が一人でひっそりやってる
そういう奴は8時頃から昼頃まで座って5000円くらい入れてくれるからこの御時世では大変ありがたい
それももうなくなるんだろうけどさ

711:ゲームセンター名無し
20/11/10 08:06:09.94 ob7VgZDH0.net
星翼は本当に他に代わるゲームもないからな
あんな筐体はもう二度と作れないだろうに勿体ない事をする

712:ゲームセンター名無し
20/11/10 09:30:59.08 5pVFmN9+d.net
作ったのが間違いなんですがそれは

713:ゲームセンター名無し
20/11/10 09:41:04.06 ydsp1Is20.net
星翼、先の筐体コンバートも考えずにあんなデカ物を店舗に売りつけたのか
ソルリバのターミナル産廃化の方がまだ可愛い方だろ、ちょっと改造すれば他の用途に転用が効く位だったし

714:ゲームセンター名無し
20/11/10 10:30:56.12 sElC3PzlM.net
ちょっとの改造レベルかなぁ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

715:ゲームセンター名無し
20/11/10 11:34:31.12 xTjWSQ1vr.net
星翼の筐体にゾイド∞かバーチャロン入れろ

716:ゲームセンター名無し
20/11/10 12:29:14.78 J8x01BO+d.net
もう絆2の筐体あれでよくね?

717:ゲームセンター名無し
20/11/10 12:58:49.99 /7/xXO6i0.net
>>683
それだ!
開発は同じバイキングだし技術的にやれなくはないだろう

718:ゲームセンター名無し
20/11/10 15:13:33.92 fbBFH0B90.net
終わり方がひどくてヘイト集めてるだけで、客の集まりでは四天王と比べても全然多いからね

719:ゲームセンター名無し
20/11/10 15:33:32.36 60ji3M5sd.net
アケゲーでかなりハマったのガンスト無印だけしかないや
何か面白いゲームを維持してくれるゲーム会社がでてきてほしいなぁ

720:ゲームセンター名無し
20/11/10 16:24:15.92 8gu/zViy0.net
>>670
クロブレ忘れてるよ~

721:ゲームセンター名無し
20/11/10 17:43:43.54 kpcoM5nP0.net
「私のこと愛してる?」 「!?」爆発 ゲーセンはもう終わりなのかな?

722:ゲームセンター名無し
20/11/10 18:27:52.46 c5vylByXd.net
ネシカクロスライブ1はあんなに神筐体だったのにクロスライブ2はなぜあそこまでゴミなのか

723:ゲームセンター名無し
20/11/10 19:24:43.90 bBrPwpOUd.net
>>680
ソルリバはソルリバで新汎用筐体の末路みたいになってるので被害的にはトントン
義理を果たせないのは星翼の方だが

724:ゲームセンター名無し
20/11/10 19:27:09.56 ob7VgZDH0.net
>>680
そういえばソルリバのセンモニも設置台数考えたら650台以上が粗大ゴミになったのか
再利用されてるの見たことないけどどう処理したんだろう

725:ゲームセンター名無し
20/11/10 19:53:18.14 FaRHlt4M0.net
>>691
そのモニターで延々アニメ流れてる...
特に見てる人はいないけどね

726:ゲームセンター名無し
20/11/10 19:54:00.08 iv7HNF6v0.net
あれ録画機能が稼働することなく死んだんだっけ
実は不具合要素もある霊帝

727:ゲームセンター名無し
20/11/10 20:39:39.43 A3qI06e/0.net
いや、ちゃんとしたLoVをだせよ。

728:ゲームセンター名無し
20/11/10 20:52:14.90 X9l4OxHrd.net
完全終了したのになんで?

729:ゲームセンター名無し
20/11/11 00:38:04.85 t9ExljIX0.net
>>693
録画機能は筐体転生したクロレガでやっと付いてたな

730:ゲームセンター名無し
20/11/11 01:03:00.66 qWCauWQh0.net
その録画機能使ってる奴1度も見ないまま死んだけどな

731:ゲームセンター名無し
20/11/11 07:01:06.63 2vQ5Luplr.net
>>603
ガラケージジイは毎週土日になると他人煽りしまくるのはゲーセンにいても無職だからと思われないから調子こいてんだな
平日昼間はほとんど書き込まないのは自分が恥ずかしい存在だと頭では理解してんだな
歴代で大コケしたACゲーム総合90
603 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/08(日) 02:01:41.97 ID:by9lLcsFK
「ゲームとして楽しい」という話をほとんど聞かないのに、インカムはあるって不気味だよな>FGO
それだけ訓練された人が多いということなのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
617 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-TWlQ)[sage]:2020/11/08(日) 10:43:05.18 ID:by9lLcsFK
糞ゴミ必死だな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
623 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-TWlQ)[sage]:2020/11/08(日) 13:23:39.12 ID:by9lLcsFK
>>620
独り芝居ご苦労様
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
212 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-TWlQ [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/08(日) 17:35:20.27 ID:by9lLcsFK
無敵ミンボーヤバいぞ。ベース内でもブロッカーが即死する
植樹見てからCP、ミンボーになったら相方にすぐ踏んでもらわないとダメかな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
635 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-TWlQ)[sage]:2020/11/08(日) 21:52:33.89 ID:by9lLcsFK
>>632
嫌がらせ目的と素の実力半々だな
協力モードに関してはずっとそんな調子
公式から警告文は行ってるだろうけど、対応はされないと高を括ってる

732:ゲームセンター名無し
20/11/11 07:22:40.91 jZlSykztr.net
>>603
ガラケージジイがまたしても複数から叩かれて発狂しまくっているシーン貼っとくか
617:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 10:43:05.18
糞ゴミ必死だな
619:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 10:57:04.79
>617
ガラプーよりまし
623:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 13:23:39.12
>620
独り芝居ご苦労様
624:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 13:43:53.94
>623
ガラプーの事じゃね?
635:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/08(日) 21:52:33.89
>632
嫌がらせ目的と素の実力半々だな
協力モードに関してはずっとそんな調子
公式から警告文は行ってるだろうけど、対応はされないと高を括ってる
639:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/09(月) 05:36:26.51
>635
迷惑行為についてはガラプーとどっこいどっこい
650:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/09(月) 18:04:36.87
結局「三密を避けてるか」、「マスク着用で咳エチケットを守ってるか」
それを店や企業だけでなく個人個人で意識してるかなんだよなぁ
>645
年季入った建物の建て直しや取り壊しとかではないのか…
聖地というか、今どき新旧いろんなゲームが置いてあるゲーセンだったな
651:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/09(月) 18:06:13.41
>650
ガラプーぐらい時代遅れだったからつぶれたんだろ
682:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/10(火) 06:16:54.97
ガラプーはみんなからあぼーんされてるのに気が付いてないのか


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