歴代で大コケしたACゲーム総合87at ARC
歴代で大コケしたACゲーム総合87 - 暇つぶし2ch521:ゲームセンター名無し
20/07/25 16:35:08.39 Iw9Ndjovd.net
>>510
今までは機会ロス(他に触ってほしいゲームがあった)で乗り気じゃなかったんじゃないか?
そりゃベタ貼りドンっとはいかんだろうけど、形が出来ればネットで配布して終わりだから、経費で見たら微々たるもんで済みそうだがなぁ

522:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:02:57.52 p7w+cas+M.net
>>506
SFCはDの受け皿になってないでしょ。
メーカーはそのつもりだったとしても。
それに仮に熱狂信者のプレイ頻度とはいえ、店にとっては収入はあった実績には違いない。

523:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:08:22.81 IIDCwg920.net
>>511
新作に比べれば微々たるもんであったとしても入る金も微々たるもんだから結局手間に見合うかってなる
>>512
他社から圧かけられてまで作ったとあるバーチャロンがありまして結果は…

524:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:16:59.19 p7w+cas+M.net
>>513
自分の問いは>>493からDの話しかピックアップしてませんが?

525:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:21:06.96 qsRaSuKgd.net
ってかセガが何を出したとこでゲーセンはもうセガゲーを買わん(し買えん)だろ
ソウリバ(APM3)・馬・サッカーでどんだけやらかしてると思ってんだ
何か出すならこの3種と引き換えだろ

526:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:25:10.06 IIDCwg920.net
>>514
だから一部のでかい声だけ聞いてもって話
実際一部の熱狂的ファンによって移植されたバーチャロンが良くない結果なんだからDもそうなってもおかしくはない

527:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:30:42.97 qcuUglx30.net
>>511
ゲームセンターでXBOXのエミュレーションとなると
マイクロソフトにいくらか払わなきゃならなくなるのでは
横画面なんだからNESiCA×Liveにレイストームやレイクライシス出すのは簡単だと思うんだけど
サイキックフォースが2012なのも同じ問題があるのかな、
2012はPS互換基板じゃないからソニーに払わなくていいとかw

528:ゲームセンター名無し (スップ Sd22-nkvS [49.97.100.18])
20/07/25 17:54:59 C7mOQLwZd.net
まあAPMに家ゲ移植するくらいならDだのボダだのの「お前ら(セガ)の都合で終わらせたゲーム」入れとけよっていう

529:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-h1M8 [219.124.155.202])
20/07/25 18:09:55 aY4aDQz60.net
アヴァロンとかクエDが今復活してもコケるかどうか以前に
カードのリーダーと排出機能を持たないAPM3では物理的に無理だわな
後付けパーツで出すにしてもコスト面が現実的じゃないし物理カードそのものも再発行が必要になってくるし

530:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7d2-t6Z3 [118.4.250.173])
20/07/25 18:13:48 7GQYfosx0.net
それこそデジタルカードでどうとでもなるだろ
wlwとcojが存在しない世界線からの書き込みか?
だいたいD単体でもカードのスキルをゲーム中で使えるシステムは既にあったし

531:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/25 18:13:57 IIDCwg920.net
>>518
後継や系譜が居ないDはまだしもボダは家庭用出してんだから、クレサが恒常化してて家庭用と喰い合うゲーム今更いらんだろう

532:ゲームセンター名無し
20/07/25 18:48:43.26 YNp2hUt10.net
>>517
サイキックフォースに関しては、2012あるならわざわざ前作やらんだろうと
あと2012は基板が壊れやすくて現存してないから、アーカイブとして残すために移植したとどこかで聞いた

533:ゲームセンター名無し
20/07/25 18:48:50.33 aY4aDQz60.net
>>520
そりゃやろうと思えばどうにでもなるだろうけどカード編成やストックに関するシステムをデジタルで新規に構築し直す事になるから移植作業は大がかりにはなるだろう
元のソフト本体もかなり古いものだから改造の難易度は高いと思うよ
それにかけるコストに見合った効果が出せるかどうかと言えば…結局新規で作り直した方が早いって事になるだろう

534:ゲームセンター名無し
20/07/25 18:50:28.30 Iw9Ndjovd.net
古いゲームを絶対に終わらせるセガと、古いゲームも延々続けるコナミを見てると、旧作を使って採算が合うかどうかの計算って出来てないor出来ないのかなぁって

535:ゲームセンター名無し
20/07/25 19:40:44.20 IIDCwg920.net
>>524
ぶっちゃけコナミ、新作出さないから旧作終わらせると代わりの弾がないので続けてるだけな気もする
後他の会社はゲーセンも持ってるから採算トントンでも低稼働のゲームあまり長く生かし続けたくないけど、コナミはゲーセンないからそういうの気にしないってのもありそう

536:ゲームセンター名無し
20/07/25 19:41:52.97 FLQ85Z0I0.net
スパイクアウトってまだ箱の互換リストに入ってなかったのか。
新Xbox発売後にまた初代と360の互換作業再開するから、
ワンチャン互換される可能性がある。

537:ゲームセンター名無し
20/07/25 19:47:24.27 6z7UF5hAM.net
レゲー入れて儲かるならネシカが天下取ってるんだよなぁ…
レゲーで稼いでるところは安くて軽くて取り回ししやすい液晶のジェネリックブラストシティみたいな筐体の方が求められてそう

538:ゲームセンター名無し
20/07/25 20:02:40.73 GpKSK7d4r.net
>>527
ネシカのレゲーなんかカスしか入ってないやん

539:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f02-hVrb [180.144.50.21])
20/07/25 20:19:34 e48kPYdN0.net
コナミもコケた音ゲーだけはサ終早いんだよな
曲の版権料で赤になるからかもしれないが

540:ゲームセンター名無し
20/07/25 20:37:30.63 x5GGS+S30.net
元手がそんなかかってないから被害は少なめとはいえ
タイトー自身がクラシック系追加すら即やる気なくして
2で格ゲー以外排除したあたりネシカライブもなかなかのコケぶりだよなぁ

541:ゲームセンター名無し
20/07/25 21:26:26.53 Vt0qSip3F.net
そもそも全部家庭用からの逆移植だしな

542:ゲームセンター名無し
20/07/25 22:52:21.10 VM1A0i2hd.net
>>520
どうとでもなるって…
旧作にデジタルカード方式を追加するだけでも単純な移植にはならんし、それに一度は寿命が尽きたゲームに入るインカムとコストが見合うかどうかは誰もが考慮するだろ

543:ゲームセンター名無し
20/07/25 23:29:17.93 qcuUglx30.net
>>522
なるほど、そういう事情なのね
ソニア……( ;´・ω・`)

544:ゲームセンター名無し
20/07/25 23:36:32.99 e48kPYdN0.net
>>504
そういえばスパイクアウトの対人戦のみバージョンってなかったっけ
出て一瞬で消えた大コケ作だった思い出

545:ゲームセンター名無し
20/07/26 00:16:12.08 MCj1tcoM0FOX.net
あるよ
見た記憶はないけど

546:ゲームセンター名無し
20/07/26 00:25:41.43 0n2OKcNn0FOX.net
スパイカーズバトルだな
実物は見たことないが

547:ゲームセンター名無し
20/07/26 01:13:49.72 PoIuCCu20FOX.net
>>530
レゲーの稼働が良いゲーセンならそもそも元基盤持っててそれが動いてるって罠があるからなぁ
タイトーもインカムデータ持ってるんだから
それ見てあんま意味ないからやめたってことなんだろ

548:ゲームセンター名無し
20/07/26 01:21:25.71 /z4Ur/Q70FOX.net
スパイカーズバトル面白そうじゃんww

549:ゲームセンター名無し
20/07/26 03:00:12.27 3Yu5K/oUdFOX.net
すぱ

550:ゲームセンター名無し
20/07/26 03:08:19.19 3Yu5K/oUdFOX.net
スパイカーズバトルは当時スパイクアウトやってたから楽しみにしてたけど実際出たらスパイクアウトとは全く違うゲームだった
どんどんステージクリアして先に行く場所選ぶのでは無く、決まった箱の様なエリアで敵を全滅させたらクリアというゲーム性
クソゲーって訳じゃ無かったと思うけど、キャラは同じでもゲーム内容が違いすぎて直ぐに戻ってしまった
スパイクアウト自体がマニア向けな難易度でやる奴も少なかったからその続編?が違うゲーム性ならヒットは難しかっただろう

551:ゲームセンター名無し
20/07/26 03:14:33.21 3Yu5K/oUdFOX.net
協力して進んで行くアクションゲームは一定の需要はあると思うから続いて欲しいけどな
チームの勝ち負けとかも無いしオンラインでフリーインアウトもこのタイプならデメリット少なそうだしね
対人戦じゃないから飽きが早そうなのはネックだが

552:ゲームセンター名無し
20/07/26 07:11:08.09 oGB7EdIhdFOX.net
フリーインフリーアウトは人数多いの前提なとこあるから、そんな簡単な話でもないと思うけど、まあ上手く作れればね

553:ゲームセンター名無し (FAX!W 87fc-/C5U [124.41.129.184])
20/07/26 10:33:30 sxAy/f/E0FOX.net
スパイカーズバトルとか懐かしい
スパイクの回転悪いなら狭い空間に閉じ込めてPKやらせたらいいんでしょって
作品の長所全否定する頭の悪いもん本当に作るところが実にセガらしくていいよね

554:ゲームセンター名無し
20/07/26 10:43:26.61 M0A9UckvrFOX.net
>>543
時代のニーズというかロケのニーズで仕方無かったんだろうね
スパイクはワンコインでクリアされちゃうから回転が最悪だったのは確かだし

555:ゲームセンター名無し
20/07/26 15:05:58.58 oGB7EdIhd.net
まあ昔はゲーセンって儲かったらしいからね
その基準で言うなら回転率も重要だったんだろうけど
今は無料プレイでまず席に着かせようとしてんだから、まるきり逆の発想が出てくるような状況なのよ

556:ゲームセンター名無し
20/07/26 16:05:23.14 Usa0AVq00.net
回転以前に客が来ないんじゃ意味ないからなあ
それでも「タダでも遊ぶ気にならない」ってのは相当…

557:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa77-HzDm [182.251.247.38])
20/07/26 16:51:29 lQu2X3E7a.net
タダでも遊べたらcojみたいな乞食ホイホイだしな
枯れ木も山の賑わいとは言うけど、乞食が居座ってプレイできないとか明らかに変な奴がエアコン目当てで来るようになったという事態もあったし

558:ゲームセンター名無し
20/07/26 19:31:05.94 G6rCRlAS0.net
>>543
そこそこ広いマップならまだしも、
バスケコート位の狭い平面でガチ殴り合いするだけだったよな
駆け引きも何もないのかよって笑ったわw
4台セットだったし損失でかかったろうな

559:ゲームセンター名無し
20/07/26 20:53:43.86 GMsuO4VZ0.net
ゲーム基板価格が一枚十数万くらいで数ヵ月で元が取れた時代って20年近く前でしょ
時代は違うけどそういうタイプのを見たのは500円時代の戦場の絆くらいかな
あれは機械代高かったけど、毎月の売上も凄かった

560:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66a7-u8K7 [153.221.128.144])
20/07/26 23:18:29 /z4Ur/Q70.net
絆の凄いところは最初は無課金ってとこだよな。焦って後で課金付きにしたようだが

561:ゲームセンター名無し
20/07/27 07:57:41.86 uFfgT8xpM.net
最初期は月単位の固定費だったみたいよ。

562:ゲームセンター名無し
20/07/27 11:08:06.16 mUwXoRXR0.net
>>543
フリーウォークの対戦格闘はゲーム会社が一度は踏んでみたくなる地雷なんだよなぁ

563:ゲームセンター名無し
20/07/27 11:49:01.13 vn3hmy3W0.net
パワーストーンは面白かったけどな

564:ゲームセンター名無し
20/07/27 14:24:28.13 rf9ckyj1r.net
初代は二人対戦で、相手をボコってパワーストーンを奪って変身して(3個集めると変身)
さらに相手をボコるだけのゲームだったからな
4人対戦になった2はフィールドに出るパワーストーンが増えたから
他のキャラから奪わなくても変身できるようになって戦略の幅が広がったし、
どんどん舞台が移動や変化していくステージもあり面白かったぜ
パワーストーン2オンラインも結構面白そうな気が

565:ゲームセンター名無し
20/07/27 14:47:42.74 2iqEzfeU0.net
パワーストーン面白かったな
2で終わってしまったのが勿体ないほどだったけど
あれでもう出ないって事はメーカー的には売れなかった作品なのか
大コケてしまったゲームも今後は続編が出ないと思うと持ったない作品もあるな
ビルダーとかLoVとかもう続編が出ないと思うと悲しいわ

566:ゲームセンター名無し
20/07/27 14:49:15.31 XtJOzqAg0.net
ナオミ互換は家庭へ行くのが早すぎてなあ

567:ゲームセンター名無し
20/07/27 16:46:12.13 61PGiLpBr.net
パワーストーン2は腕の差で一方的な試合にしかならずに面白くなかった
見た目に反して実は運の要素や逆転要素が殆ど無かった

568:ゲームセンター名無し
20/07/27 18:25:01.74 QofqAjEH0.net
しかしアケゲでバトルロイヤルものは流行らないな
敢えて死地に向かう武装神姫くん…

569:ゲームセンター名無し
20/07/27 18:41:33.29 a/q0cFXVa.net
ZENKAIバトルロイヤルを見て何も学んでいないのか

570:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0f-wJn/ [126.182.116.206])
20/07/27 19:54:59 YgEN1fh3p.net
武装神姫はアーケードが爆死しようが、少しでも話題になって新作プラモが出れば個人的にはWIN

ゲーセンは死ぬ

571:ゲームセンター名無し
20/07/27 21:29:06.16 mQrntSVZH.net
武装神姫はここに来てボンバガの見えない射幸心があるからな。受注はこれからなん?

572:ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-YxX4 [5Ko3Ohy])
20/07/27 22:25:14 OC8NzqvDK.net
>>554ー557
パワーストーン2はパーティーゲームだと割り切っちゃうといい
ゲーセンで友だち数人とワイワイやってたな。懐かしい

573:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0f-7EP1 [126.34.37.32])
20/07/27 23:30:54 FfSybyCrr.net
ファイナルファイトリベンジ…

574:ゲームセンター名無し
20/07/28 00:36:19.22 uZWis8N0M.net
武装神姫はまぁコケるだろうけど
あの筐体も特殊だから他にコンバートとか出来ないよな
麻雀やるには立体サイドモニターいらんすぎるし
ジョジョ筐体なんかは汎用性高そうだから転生にも期待出来るかな

575:ゲームセンター名無し
20/07/28 01:50:39.12 IjJ4HLLYd.net
武装神姫ハコケル勢はあれをそのままリリースしてくるとでも思ってるんだろうか
セガじゃねえぞ

576:ゲームセンター名無し
20/07/28 02:05:04.35 ON19djDB0.net
ぶっちゃけゲーセンのPvsPゲームって現状数年前から夕方まで人が揃わないし、それまでマッチング幅広げても不公平だからあまりやる気がしないのよね
過疎時間帯に繰り返し遊べてモチベーション高い一人用モード(模擬戦やCPU戦にあらず)とかがないとキツいわ
そういうのじゃないと、開店から夕方までほとんど座られず1日の稼働率半分切ってるとかゲーセンも機械入れてもキツいやろなあ

577:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fe6-jB4R [14.3.232.136])
20/07/28 03:14:49 R5N2UlMg0.net
>>565
コナミだって別に軌道修正上手くやるかは微妙なとこだぞ
お蔵入りする可能性も当然あるし

578:ゲームセンター名無し
20/07/28 04:39:50.71 xXvWHuLGM.net
PvP系は対戦後に無料でガチャ引かせりゃいい。そんで何回目のガチャで大当たりが出たか履歴を表示してやりゃいい
ほんでメルカリかなにかで出品すると謎パワーで高価買取してくれるようにすればいい
対戦中激アツドロップ演出があれば尚よし

579:ゲームセンター名無し
20/07/28 05:23:18.42 R5N2UlMg0.net
それはPvPとジャンルを指定した意味があるんやろか

580:ゲームセンター名無し
20/07/28 05:29:26.67 PsrI6xxNa.net
>>567
面白く出来ないならお蔵入りさせるなら構わないだろうに。
それでも機歴や筐体置換えを盾に強行するのがセガだぞ。

581:ゲームセンター名無し
20/07/28 06:57:21.86 r2loCcyhd.net
>>570
無理矢理出すセガに比べりゃマシなのは確かだけど、お蔵入りがいい選択なわけじゃない
現状の情報がコケるようなゲームなら、それを変にフォローする事はない

582:ゲームセンター名無し
20/07/28 10:50:46.75 WbSksPU10.net
テコ入れしてもどうしようもないものってあるしね
版権キャラ人気があってもゲーム内容か駄目なら
客が付くのは最初だけですぐ過疎るのも定番の流れ

583:ゲームセンター名無し
20/07/28 11:44:56.77 rOnju+dua.net



584:}キブ出たらゲーセン過疎りそうだけど大丈夫かな?静かで良いんだけど



585:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-d0cB [1.79.85.90])
20/07/28 12:53:14 3arHOzv8d.net
>>566
完全にニートの思考

586:ゲームセンター名無し
20/07/28 15:01:43.71 AOBUsWfK0.net
格ゲー連合会の面子が全員戦犯ってw

587:ゲームセンター名無し
20/07/28 15:16:32.90 ML36FeMmd.net
謎単語すぎるが格ゲーの「勝ったら無料」はバブル期ゲーセンの悪しき習慣として残っちまってるな

588:ゲームセンター名無し
20/07/28 15:19:10.46 r2loCcyhd.net
分かる範囲で石渡と原田は戦犯じゃなくね?

589:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0f-HFys [126.33.141.111])
20/07/28 15:21:13 lBkn51jYp.net
三国志にも今だに負けたら損してるとか言ってる馬鹿がたまにいる

590:ゲームセンター名無し
20/07/28 16:04:58.75 CmypSsaMd.net
馬鹿はお前だろ

591:ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM6e-GLb6 [133.106.75.78])
20/07/28 16:13:19 4gcFau42M.net
負けたら続けられるようにすれば?
勝った方は気持ち良くなれる負けた方は続けられて上達できるwinwinじゃないですか!

592:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e23b-qyxM [211.133.234.157])
20/07/28 16:43:36 ON19djDB0.net
>>574
店員からの視点だぞ

朝イチからお客様が来るのはほぼメダルゲームだけでアーケードは夕方まで電源つけておく意味が薄い

593:ゲームセンター名無し
20/07/28 16:47:43.08 LRMyfyW2d.net
これ>>578短文煽りのササガイジだろ
三国志スレから出てくんな

594:ゲームセンター名無し
20/07/28 17:10:31.04 9yhAO6wsd.net
>>581
苦し紛れすぎて草
1000歩譲ってお前がゲーセン店員っていうなら消しとけよ

595:ゲームセンター名無し
20/07/28 17:10:43.60 r2loCcyhd.net
>>580
わざ負けが横行するので無し
今同じ事は起きないだろうが、昔の三国志大戦はサブカ談合が当然のように行われてたもんだ

596:ゲームセンター名無し
20/07/28 18:03:21.47 x0wUG5hfd.net
ボンバガサ終説を知り合いから聞いたんだけどマ?

597:ゲームセンター名無し
20/07/28 18:07:39.96 uVBtbUPod.net
>>585
増台するのに終わるわけねえだろwwww
そもそもコナミだぞ?
いまだにステクロ終わってねえんだぞ

598:ゲームセンター名無し
20/07/28 18:07:41.86 x0wUG5hfd.net
なんか知らんが次の新キャラがボンバーマンモチーフなんだとよ
これはスマブラでマスターハンド参戦するようなもんだとさ
何言ってんのかワイもわからんが集大成感がするよな

599:ゲームセンター名無し
20/07/28 18:08:16.59 uVBtbUPod.net
>>587
全くしないが

600:ゲームセンター名無し
20/07/28 18:16:24.21 x0wUG5hfd.net
>>588
ボンバーマンモチーフのゲームでボンバーマンモチーフのキャラ出るってことで集大成感感じない方がアレだろ

601:ゲームセンター名無し
20/07/28 18:21:53.32 Wd1BqRaud.net
エアプは黙ってたほうがいい

602:ゲームセンター名無し
20/07/28 18:29:01.58 r2loCcyhd.net
満を持してグローブ要素が追加されるって話は聞いた
ゲームがどうなっちゃうか分からんという不安からサ終と言ってるんだろうな

603:ゲームセンター名無し
20/07/28 18:34:59.75 oVL2F0owd.net
>>589
ボム5個置けるキャラは全員ボンバーマンモチーフなんだが?
本スレにまで書き込んで必死すぎるだろ

604:ゲームセンター名無し
20/07/28 18:36:18.14 O7BttYIKp.net
とりあえずその知り合いをカウンセリングに連れて行った方がいいぞ
こんなご時世だしケアしてあげてやれ

605:ゲームセンター名無し
20/07/28 18:43:30.27 lBkn51jYp.net
見てないから知らんが、そもそもボンバーマンモチーフなんか最初から白黒おるじゃろ
ロードランナーが出たとかなら知らんが

606:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf01-ut2a [126.21.140.236])
20/07/28 18:45:14 pSzEmdlJ0.net
>>592
藤崎詩織はボンバーマンがモチーフのキャラだった…!?

607:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/28 18:46:18 n+wri7ty0.net
大体ボンバガスレじゃねーんだからスレチ
本スレで聞け

608:ゲームセンター名無し
20/07/28 20:02:39.91 5IWsjzmPK.net
ついにアクトゼロが(ry

609:ゲームセンター名無し
20/07/28 22:03:56.07 u0mMFN89M.net
コエテクはアケゲーコケまくりなのに爆益で笑った

610:ゲームセンター名無し
20/07/29 01:04:20.34 AUIi19Dj0.net
コエテクって大してアケゲー出してなくね?

611:ゲームセンター名無し
20/07/29 05:20:26.74 XQ+bAFvY0.net
DFFとDOAくらいか
数無いしコケまくりって訳でもないな

612:ゲームセンター名無し
20/07/29 05:55:59.71 I3eVnxolr.net
>>562
毎回よくここまで気持ち悪い書き込み晒されて良くもまあ続けられるよな40代無職子供部屋ガラケージジイは
普通の奴なら余りの恥ずかしさに消えるのに未だガラケー使って親から働けと言われて無視してるから精神を閉ざしているのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
257 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-YxX4)[sage]:2020/07/22(水) 10:20:12.71 ID:w3cEsmtzK
>>253
今週の気持ち悪い検定こと布マスクくん
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
490 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/22(水) 13:35:03.01 ID:w3cEsmtzK
>>488
マスBに限らず、弱い人がいる方が負けるゲームでしょ
動きも考え方も甘いのがマスBに多いというだけで あとはミスが少ないとか、要所要所をきっちりモノに出来るとか、色んな要素があるけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
496 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-YxX4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/22(水) 21:50:08.49 ID:w3cEsmtzK
このゲーム、「やらない方がいい事」は色々あるけど、
「これが正解」とハッキリ言えることは無いからな
ボアシブ編成なんてプレイヤー側が勝手に一般的だと言ってるだけだし
それで編成云々で言い争うって虚しくならないか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
497 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-YxX4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/22(水) 21:52:21.42 ID:w3cEsmtzK
というか増台告知で盛り上がってた訳ではないのかよ
「鳥取w」とかイジられてると思ってたのに
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
295 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-YxX4)[sage]:2020/07/22(水) 21:59:13.26 ID:w3cEsmtzK
いや、この期に及んで「マスクは付けない」と考えてる奴は何なのかと思うけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
523 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-YxX4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/22(水) 23:42:26.60 ID:w3cEsmtzK
あるといえばあるけど、チェーン店でもなく個人経営(?)だった気がする>鳥取
増台は「あぁ、ココに置かれるのかー」と以外な所が入ってたりして興味深い
こんなご時世に増台はもちろん、新設が増えるのは良いことだわな

613:ゲームセンター名無し
20/07/29 06:11:15.56 rFVOcdUkr.net
お前も多数のスレからNG食らってるからのび太と同レベルかそれ未満だろ
ココで言って何が変わるの?はお前自身にいうべきセリフだろガラケージジイ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
568 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-YxX4)[sage]:2020/07/27(月) 00:37:43.17 ID:OC8NzqvDK
>565
今さらこんな所で他人の名前を出してるのは糞ゴミだけ
複数端末で自演してさも盛り上がってるように見せてるだけ
まあ、唐突に他人の名前を出す名無しを見掛けたら即NGでOK
ボンバーガール BOMBERGIRL part 81
804 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-YxX4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/27(月) 01:19:06.49 ID:OC8NzqvDK
>800
もう何にも見ない、考えないで歌う人はマスターでもいるんだよなぁ 前にあったのが、『指示が欲しい』→後衛二人から『守ろう』
じゃあ様子を見るか…と思ったらデスボイスで相手ラッシュ発動
怒るを通�


614:濶zして呆気に取られちゃったわ。何で? みたいな 【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】 573 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-YxX4)[sage]:2020/07/27(月) 01:57:05.20 ID:OC8NzqvDK >570 店に言え定期 真面目に、ココで言って何か変わるの? 歴代で大コケしたACゲーム総合87 562 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-YxX4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/27(月) 22:25:14.19 ID:OC8NzqvDK >554ー557 パワーストーン2はパーティーゲームだと割り切っちゃうといい ゲーセンで友だち数人とワイワイやってたな。懐かしい ボンバーガール BOMBERGIRL part 82 3 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-YxX4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/27(月) 23:13:05.99 ID:OC8NzqvDK >1 ナイスですぅ! スレ立てギリもギリだったな乙



615:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM9f-/maw [103.84.126.189])
20/07/29 08:17:24 iLPCYoYBM.net
存在を忘れられるVRセンス
まあこのスレで忘れ去られるのが真の大コケゲーとも言えるな

616:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-oN46 [1.72.8.143])
20/07/29 08:23:17 LPWTME71d.net
存在すら忘れ去られるのはメーカー的な視点でのコケってイメージ
ゲーセン側が全然買わなかったって事だし

617:ゲームセンター名無し
20/07/29 08:36:50.30 qbBg3XVHp.net
アカブル...

618:ゲームセンター名無し
20/07/29 09:46:42.92 NcuEpaDkd.net
アカブルは話題性はあったろ良くも悪くも……

619:ゲームセンター名無し
20/07/29 11:07:57.97 9nDjSiB3a.net
エクサアルカディアのコケ認定はもうやったの?

620:ゲームセンター名無し
20/07/29 16:05:01.34 H2Z1Ve7h0NIKU.net
アカブルはコケ以前にたったの20台で土俵にも立ててないと言うか
まだ現物を見た事がない

621:ゲームセンター名無し
20/07/29 18:50:13.22 xmuRs49V0NIKU.net
正しい意味でレアなゲームだな
やりたいと思えないのが残念だが

622:ゲームセンター名無し
20/07/29 19:02:59.44 c6+1LC/vdNIKU.net
アカブル本当に筐体に撮影禁止って貼ってあったな

623:ゲームセンター名無し
20/07/29 21:08:06.27 QnWmmIE00NIKU.net
稼働当初は女の声が逐一やかましく ひっっっじょーーーーーに不愉快だった。
ガレッガの効果音CD流用爆破音連続くらいうざかった。

624:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-ynLm [49.97.101.134])
20/07/30 00:31:48 LJoL9cTqd.net
自社ゲープレイヤーをチー牛呼びとか不可視化の不手際にならぶ失言だろ
スレリンク(poverty板)

625:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68])
20/07/30 01:07:32 zjaV2nXN0.net
そうおもうんならそうなんじゃないの(どうでもいい)

626:ゲームセンター名無し
20/07/30 01:24:59.23 kKKCZlG30.net
スレチだがうわぁ

627:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-xDP2 [1.72.7.122])
20/07/30 01:42:47 bEX/7MQ3d.net
セガ・ぷよぷよでスレチ?
あっ(察し

628:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7da-AhVh [114.191.136.251])
20/07/30 01:53:46 rLJXCrD90.net
>>603
DEAD OR ALIVEやりたかったけど、カウンター前(女性店員多め)という地獄配置には勝てなかったよ…(泣)
今はどこにあるかが分からんがプリクラフロアで女の子たちがやってるとかやってないとか…。
俺は恨むぞ配置作ったやつ

629:ゲームセンター名無し
20/07/30 02:04:33.00 DoREQD4h0.net
うるせぇレッテル野郎、PSOの話題かと思ったんだよ!ごめんなさい!

630:ゲームセンター名無し
20/07/30 02:23:51.13 zjaV2nXN0.net
まあぷよなんでスレチに変わりはないんですけどね

631:ゲームセンター名無し
20/07/30 04:48:09.99 dmWP/h9A0.net
>>616
マスクしてんだから大丈夫だって。ほのかで思いっきり暴れてこい

632:ゲームセンター名無し
20/07/30 08:17:55.35 lVjlDBeZ0.net
多分マリーローズ使おうと思ったのでは?
あれ使ってたら確実にロリコン扱いされるし

633:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5b-eiEC [126.193.11.122])
20/07/30 08:31:1


634:5 ID:XY1ED5sHp.net



635:ゲームセンター名無し
20/07/30 08:48:23.37 DoREQD4h0.net
3年前とか多分今に比べたら天国やぞ

636:ゲームセンター名無し
20/07/30 08:53:00.96 rWEGw2eWd.net
>>619
慰めありがとう
ただ、フロアの関係上女の子同伴じゃないとできない(告知済み)らしいから別店舗も探さなきゃいけない…
ほのかちゃんのことは覚えておくよ

637:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-oN46 [1.72.8.254])
20/07/30 12:30:07 3N1VSoGZd.net
デッドオアアライブどころか、APM3自体女性客のイメージ無いけどな
精々ぷよぷよくらいか?

638:ゲームセンター名無し
20/07/30 12:52:35.47 sFCRzljUp.net
置き場所がないだけだろ

639:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-XTqN [1.72.0.129])
20/07/30 17:18:24 tu6gNYI+d.net
セガがチー牛発言して炎上したけど
これゲーセン民の怒りも買ったよな

640:ゲームセンター名無し
20/07/30 17:27:40.04 S5lEcs6nr.net
セガ上層部のアホさ加減は異常

641:ゲームセンター名無し
20/07/30 17:29:38.35 zHwvHCFJM.net
名越は元々アーケード部署で灰皿投げるような肉体派相手にしてたから物静かなオタクを見下してるだけだぞ
今のアーケードをどう思ってんのかは知らん

642:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e770-ji/w [124.47.106.217])
20/07/30 17:46:58 dBdlpI8B0.net
灰皿が飛んでくるようなゲーセンはまだ残ってるのか?
メダルゲーとかプライズで明るい店内を演出して
親子連れはたまたジジババも囲うような店が増えた
まあそのせいで炎上してる物静かな(略が来るようになったかもわからんがw

643:ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-JaYb [AUA1gMb])
20/07/30 17:53:36 ycyv3Us+K.net
なんでチー牛なんて言っちゃったんだろな

644:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa3b-DfbS [182.251.185.155])
20/07/30 18:03:12 gVLF9Vwza.net
怒ってるのはチー牛だと自分で思ってるやつだけでは?あと名越って艦これアーケードにダメ出しして作り直させたとかなかった?

もっとオラついて王国とかクソ企画潰して欲しいから萎縮して欲しくないわ。

645:ゲームセンター名無し
20/07/30 18:11:48.33 OJGWhzK2d.net
客を見下してますアピールになっちゃってるから炎上してんでしょ
別に見下しててもいいけどね出てくるゲームが面白いなら
ただでさえ不満がある所にこの発言は効く

646:ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-XSbB [49.98.159.252])
20/07/30 18:14:58 V3SRkkkBd.net
コケスレにはどうでもいいわ
ゲハでやってろ

647:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-sYWh [111.239.173.110])
20/07/30 18:15:55 GVCES6gGa.net
ぷよぷよeスポーツアーケードって言う
認知すらされてないコケゲー

648:ゲームセンター名無し
20/07/30 18:24:18.70 +KBvJi3j0.net
近場ゲーセンにあるぷよeアケ、クロレガコンバートで対戦用固定台になってるけどプレイされてるのを見た事がないな

649:ゲームセンター名無し
20/07/30 18:28:24.52 kx30CiYWd.net
eスポーツがチースポ言われ始めてるらしいなw
エキサイトニュースにも取り上げられてオワオワのオワ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

650:ゲームセンター名無し
20/07/30 18:28:59.16 ePBRX2/Ap.net
コッペパンが閉店したから、次はチー牛をゲーセンに出すフラグや

651:ゲームセンター名無し
20/07/30 18:33:21.72 3N1VSoGZd.net
>>632
そもそもロクなゲーム作っても居ないのに見下す態度だけは一人前ってそりゃ嫌われるわな
アーケードだけでなくスマホゲーさえ鳴かず飛ばずだしCSも…

652:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-QRkE [153.151.242.202])
20/07/30 18:43:51 uPhRmCK70.net
>>631
名越はキャラゲーとかどうでもよかったのか雑に強行させたんじゃなかったか
角川とC2が横槍入れたのは知ってる

653:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a702-X03T [180.144.50.21])
20/07/30 18:44:33 RbN4mRRz0.net
上の人間がこんな思考だからクソゲーしか作れないんだなw

654:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-xDP2 [1.72.9.188])
20/07/30 18:44:54 OwnjJJnid.net
URLリンク(twitter.com)
ライブドアニュースにもなってるやんw
(deleted an unsolicited ad)

655:ゲームセンター名無し
20/07/30 19:00:05.38 dImnp+XsM.net
チースポは草
企業体質がよくわかるなぁ、客の事を舐めてるでしょ

656:ゲームセンター名無し
20/07/30 19:02:54.85 axeiDxPCa.net
如くシリーズが安泰だから、不調部門を見下しているんかな。

657:ゲームセンター名無し
20/07/30 19:42:35.06 sLvOcRbs0.net
仮にも自社製品で遊んで競い合ってくれている人達に対して喧嘩売るような発言は駄目でしょ
こないだのゲームギアミクロといい今回の発言といいセガ上層部が馬鹿をやると下が苦労する

658:ゲームセンター名無し
20/07/30 20:09:04.82 OJGWhzK2d.net
>>641
ひんしゅくがひらがななのが馬鹿にされてる気すらしてしまうw
まあ顰蹙と書かれても困るんだがw

659:ゲームセンター名無し
20/07/30 20:17:31.71 QqctZ/op0.net
まあソルリバなんて作ってロケテで突っ込み入れられまくってるのにガン無視決めて稼働強行し
二年契約ぶっちで一年サ終の時点で今のセガが正気じゃないのはわかるだろ…

660:ゲームセンター名無し
20/07/31 00:30:21.54 aNrgTA8jH.net
まぁ取締役があんな見た目してたらな…

661:ゲームセンター名無し
20/07/31 00:43:56.20 fOI0A5LX0.net
不可視の不手際

662:ゲームセンター名無し
20/07/31 00:44:53.99 j4BPCeTz0.net
配信じゃなくて動画だったら不可視化出来たのにね

663:ゲームセンター名無し
20/07/31 04:46:16.59 YWh9nKpe0.net
家庭用マキオンの出来はどうなん?

664:ゲームセンター名無し
20/07/31 05:07:56.40 EwV8j7Qhd.net
なんでイタチスレチを聞くの?

665:ゲームセンター名無し
20/07/31 06:22:18.91 s3EHcIvVH.net
EXVS2が大コケに転じるか関係してるからだろ

666:ゲームセンター名無し
20/07/31 08:34:07.67 yG5XplwTp.net
今までの功績を考えたら大コケになるわけないのに大コケにしたいの?

667:ゲームセンター名無し
20/07/31 08:36:41.33 TLk3OCWW0.net
家庭用の影響で客が減ってもコケたというのは違うな
ソルリバみたく最初から最後まで客がいない奴をいう

668:ゲームセンター名無し
20/07/31 09:40:11.93 vodgBPUQd.net
と言うかソウルリバースのインパクトがあまりにも強すぎて
他のコケゲーが軒並み霞んで見えるのがね
ソウルリバースの罪は重い

669:ゲームセンター名無し
20/07/31 10:11:39.09 omCjQZo7p.net
四八ショックみたいだなソウルリバースって

670:ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-c6oh [5Ko3Ohy])
20/07/31 10:56:10 BvEHkul+K.net
SEGA社内でも「名前を出してはいけないタイトル」になってたりして

671:ゲームセンター名無し
20/07/31 12:42:45.68 Wmrzf72N0.net
セガ60thアイコン群でソルリバとクロレガは入ってなかったしな

672:ゲームセンター名無し
20/07/31 12:51:35.82 uwkoVA0SK.net
サン(ry)ースVI

673:ゲームセンター名無し
20/07/31 13:38:00.97 9ZrtjY/yd.net
セガ、チー牛発言で株価が50円カクっと落ちたらしいな(それまで1株1400円辺り)

674:ゲームセンター名無し
20/07/31 14:24:22.19 5t+H4AERd.net
URLリンク(s.minkabu.jp)
1200下回り始めた
まさにチー牛ショックw

675:ゲームセンター名無し
20/07/31 14:39:03.69 Wmrzf72N0.net
>>661
会社は一応黒字なのに下落
セガの提供するものにずっと付いてきた固定ファンにまで見放されたか
去年もサ終ラッシュで固定客を切ってたし
擁護のしようがないな

676:ゲームセンター名無し
20/07/31 15:28:35.09 FX7KzIcw0.net
大戦失敗スレと同じ奴ゴロゴロしてて草
叩けるネタがあると生き生きしちゃうんだな

677:ゲームセンター名無し
20/07/31 15:28:47.08 G03iQ4gVd.net
一時の株価で騒げるとかおめでてーな
バンナムもコナミも下げてるというのに

678:ゲームセンター名無し
20/07/31 16:07:31.58 aZHR2ML4d.net
・コロナによる株価低下
・失言による株価急落
が同じだとでも?

679:ゲームセンター名無し
20/07/31 16:10:02.86 yG5XplwTp.net
こんなご時世だし株価はまぁいいとして
Twitter上では火消し動員するほど焦ってはいるんだね

680:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e701-6Np5 [60.149.92.139])
20/07/31 16:14:00 FszObGVQ0.net
火消し(爆笑)

681:ゲームセンター名無し
20/07/31 16:51:49.62 UEJYQsZt0.net
チー牛問題はぶっちゃけどうでも良いんだよ本質的にヤバいのがそんな発言をする奴や
あきらかに失敗するゲームを止められないセガ内部の腐敗した構造でしょ

682:ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-GtFN [49.98.145.177])
20/07/31 17:10:00 G03iQ4gVd.net
>>665
まるで失言がなきゃ下がらなかった言い様だな
そんな要素どこねもねえよ

683:ゲームセンター名無し
20/07/31 17:16:53.07 02f7tjINd.net
まあ普通に嬉しいからなセガアンチなんで

684:ゲームセンター名無し
20/07/31 17:32:47.78 Isysq1SBa.net
コロナによる景気動向や政府の景気動向判断の訂正よる下落と失言下落が加わった感じなんでね。
下落は失言の翌日から始まっているけど。

685:ゲームセンター名無し
20/07/31 18:57:15.18 TLk3OCWW0.net
このタイミングで取締役辞任も無関係ですよね!

686:ゲームセンター名無し
20/07/31 20:33:10.59 aBx96kn4d.net
大コケゲーの話ししてくれ

687:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM5b-oP+P [36.11.228.232])
20/07/31 21:22:01 s1z84NBeM.net
チーズ牛丼をバカにする陽キャセガの最新作、ニンジャトレーナーが9/1に稼動するぞ!

688:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f68-UdrD [121.87.167.108])
20/07/31 21:24:37 LmM54Vwm0.net
大コケゲーの話をした結果こうなってるんやで
ソルリバ以上の大物が出てくるまでいくらリセットしようが結局はセガの話になる

689:ゲームセンター名無し
20/07/31 21:36:54.42 j4BPCeTz0.net
セガが特級のコケゲーメーカーと化している現実から目を逸らすな

690:ゲームセンター名無し
20/07/31 21:49:41.28 3t0WwXmo0.net
結局、セガを超えるのはセガだけ
大型筐体、大量出荷で大爆発できるのはセガしかいない
他メーカーはやる気なさすぎ。最近はセガもやる気なさそうだけど

691:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6752-B4oR [118.243.229.69])
20/07/31 22:01:41 j4BPCeTz0.net
そのやる気で業界を爆撃するのやめて……

692:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-xa3Z [1.72.9.52])
20/07/31 22:08:20 0FObLCpkd.net
てかセガゲーなんかもうゲーセンが買わんだろw

693:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-4tJZ [126.34.34.108])
20/07/31 22:17:08 x5IUwFM4r.net
一番売れてるのはMJというw

694:ゲームセンター名無し
20/07/31 22:26:47.03 N4/Q1/8AM.net
結果的にアーケード用のハードも大コケになったから凄いよな
中でもソルリバのセンモニは返金案件じゃないか?
欠陥品のまま終わったし
あのセンモニは何処へ行ったのやら

695:ゲームセンター名無し
20/07/31 22:44:51.66 TLk3OCWW0.net
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
死亡後はコナミの傀儡と化すセガのセンモニ達
(deleted an unsolicited ad)

696:ゲームセンター名無し
20/07/31 22:50:48.82 jv4HSh4


697:lr.net



698:ゲームセンター名無し
20/08/01 03:02:36.23 sqg7+IDW0.net
話題がなけりゃスレが減速するだけでしょ
というか業界何も起きないならここずっとセガトークであと2年はいけそう

699:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68])
20/08/01 03:29:19 N1BC/68r0.net
つかスクエニがやる気ないしバンナムはそこまで一杯同時期に出さんから最近出したので一旦弾切れだろうし
セガは最近更新含めるけど新ゲームかなり出してるから一旦小休止挟んでもおかしくない
コナミがちょいやる気出したのが救いだが、それでもしばらくこのスレの主役になりそうなのが出なくて話題が全然無いってのはありうるね

700:ゲームセンター名無し
20/08/01 03:37:47.33 J+hQS2Bx0.net
秋にドラクエの新作出るけどな、一応
ソシャゲもアクトとライバルズエースが新しく出るし
なんやかんやで頑張ってる

701:ゲームセンター名無し
20/08/01 04:02:57.88 N1BC/68r0.net
>>686
ソシャゲはイタチだから意味ねーべ
つかアケもキッズゲーじゃねーの?
そういうのじゃなくてちゃんとこのスレで戦えるようなビデオゲームが欲しいんだよ

702:ゲームセンター名無し
20/08/01 04:14:38.31 QI8Ks+Lx0.net
ゲーセンが儲かる市場ならまだしも

703:ゲームセンター名無し
20/08/01 07:13:37.46 J+hQS2Bx0.net
>>687
今度はダイ大の皮被ったバトルロードっぽい何かだからな~
ダイ大が十分大人向けじゃないの(適当)

704:ゲームセンター名無し
20/08/01 07:19:06.19 /F20A4rQ0.net
>>686
エースは一人プレイモード追加して
タイトル変えるだけだぞ
URLリンク(cache.sqex-bridge.jp)
「超大型アップデート」と書いてる

705:ゲームセンター名無し
20/08/01 13:19:33.22 8cEHlWiyd.net
セガ潰れて草
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

706:ゲームセンター名無し
20/08/01 13:19:57.54 8cEHlWiyd.net
念のため補足しとくけど
秋葉のセガのゲーセンな、潰れるの

707:ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7c-8P+6 [219.124.155.202])
20/08/01 13:22:11 9V6b34QJ0.net
セガ秋葉原2号店がとうとう閉店か
ここ最近新製品のコケと停滞が影響してるんだろうな
それに加えてサ終ラッシュもあって

708:ゲームセンター名無し
20/08/01 13:30:38.92 B4rLxW4E0.net
ギーゴは狭すぎてなんつーかほとんど変わらなかったな。

709:ゲームセンター名無し
20/08/01 13:32:28.40 8cEHlWiyd.net
>>693
あとチー牛

710:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-B4oR [1.75.3.89])
20/08/01 13:37:11 xh/oHiOid.net
ただでさえ箇条供給気味だった秋葉原で謎の新店作ってた一方で潰すとか
何やってんのかねクソデカため息

711:ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-c6oh [5Ko3Ohy])
20/08/01 13:39:01 8/3ev292K.net
アキバは客を食いあってるくらいに林立してるからなぁ
今の情勢やセガの為体もあるだろうけど、都心の密集地域の一店舗が潰れたところで「まあ、うん」としか

712:ゲームセンター名無し
20/08/01 13:44:12.33 9V6b34QJ0.net
セガゲーセンはむしろ新規開店する勢いの方が強いからね
その中でギーゴは整理されたって話しだろうね
アキバにはまだ他にもセガゲーセンが複数あるしね

713:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a785-74p+ [14.133.208.235])
20/08/01 13:57:20 8klGz8v+0.net
セガ2号館って星翼16台入れてる所だよね?

714:ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7c-8P+6 [219.124.155.202])
20/08/01 14:00:29 9V6b34QJ0.net
>>699
あ、そう言えば
星翼どうなっちゃうんだろう?
あれ全部セガ他店への移動は物理的に不可能だろうし

715:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:12:23.16 qQHYETvTd.net
>>700
移す必要あるか?半分は廃棄だろ

716:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:20:04.85 CPOtpagDp.net
プライズとレゲーとたい焼き屋のセガが出来たと思ったら代償としてギーゴを潰すのかよ

717:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa7-gQbI [153.221.128.144])
20/08/01 14:22:19 QI8Ks+Lx0.net
ギーゴはほんと寄らない。

718:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:25:01.21 9V6b34QJ0.net
セガ内部でどこか一店整理する話しが上がってて
ギーゴが選ばれたのは星翼16台を抱えているのが理由なのかも
筐体移動どころか星翼そのものがなくなっちゃう可能性も
筐体があんな超大型サイズだから複数置くとフロア丸々埋まっちゃうしね

719:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:26:35.86 qQHYETvTd.net
>>703
バーチャロン以外3号4号と変わらんしクソ狭いからな
それにこの状況じゃ入りたくねえときた

720:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:31:22.10 fn7H2u+SM.net
電車から見える艦これ看板とオレンジ色の建物が目立って、まさに秋葉原っぽいのに勿体無い

721:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:31:48.25 q2LmdGYx0.net
バーチャロンと星翼がある2号か
これはセガ上層部のロボゲ嫌い連中の仕業ということだな

722:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:37:35.76 xTkDEFyi0.net
閉店の話の原因をここで妄想するのはスレチじゃね・・・

723:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:56:57.41 xh/oHiOid.net
別に無関係じゃないしええやろ

724:ゲームセンター名無し
20/08/01 15:23:08.27 UQwbuw2v0.net
>>695
なんでGIGO閉店にチーズ牛丼騒ぎが関わってるって思ったんだ?

725:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-B4oR [1.75.3.89])
20/08/01 15:30:58 xh/oHiOid.net
チー牛騒ぎ以降の株価下落も話題だから、関連が薄くても一連の流れにはなると思う

726:ゲームセンター名無し
20/08/01 15:44:13.72 CPOtpagDp.net
チー牛の話題はまだ盛り上がってる(燃えてる)し、セガゲーをやってる人もネタにしてるし、もうしばらくはネタにされるな

727:ゲームセンター名無し
20/08/01 15:56:51.95 xTkDEFyi0.net
>>709
どう考えたら無関係じゃないんだ…?

728:ゲームセンター名無し
20/08/01 16:16:44.90 cWG3RT5sK.net
株価うんぬんはアイマスを思い出したなぁ

729:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68])
20/08/01 16:25:22 N1BC/68r0.net
まあ普通に考えたらコロナで過剰店舗の整理だし
他所でもコロナから閉店する店舗なんてよくあるし
スレチやね

730:ゲームセンター名無し
20/08/01 17:37:52.94 XKDcejcLd.net
必死だね

731:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-B4oR [1.75.3.89])
20/08/01 17:50:27 xh/oHiOid.net
個人の報告が1/4日で4000RTまで伸びるゲーセンの話題なのにスルーされたらその方が不自然だわ

>>713
コケゲーメーカーとしてホットなセガのホットな話題じゃん

732:ゲームセンター名無し
20/08/01 18:17:33.86 J+hQS2Bx0.net
秋葉原ってすき家あった?

733:ゲームセンター名無し
20/08/01 19:04:38.47 Vag7JDkKp.net
昔のトライタワーとドンキの間に>すき家

734:ゲームセンター名無し
20/08/01 19:05:36.75 N1BC/68r0.net
>>717
ここはゲーセン板じゃないです

735:ゲームセンター名無し
20/08/01 19:54:49.13 FW7dVv+od.net
ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68]にはこの話題がよほど都合が悪いようだな

736:ゲームセンター名無し
20/08/01 19:59:55.86 xlYeVLQba.net
うーん、ゲーセンでは一番ハマったクエDやSFCは終盤ここでやってたのでショックだなぁw

737:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68])
20/08/01 21:00:40 N1BC/68r0.net
>>721
このスレでやらないと都合が悪い方ですか?
板違いでモナコのビルダーみたいに大コケ絡みありそうじゃなきゃそりゃここでやる事じゃないわ

738:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:04:48.49 V+bRyOJdF.net
>>722
Edyが使えてた時期だな

739:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:07:43.61 2ZZ/CREXa.net
自治厨なんでしょ

740:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e701-6Np5 [60.149.92.139])
20/08/01 21:14:50 xTkDEFyi0.net
とりあえずセガ叩きしたくて仕方ないんだろう

741:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:37:54.69 usx1AxONd.net
う~んセガ畜の巣窟

742:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:47:19.20 /057FP2wr.net
こんな場末のアケゲースレ用の5ch火消しを雇うほどセガ内では大事になってるのか

743:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:49:49.11 2ZZ/CREXa.net
>>726
自治厨の自覚無いん?

744:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:55:25.07 xTkDEFyi0.net
>>729
あんたの事?

745:ゲームセンター名無し
20/08/01 22:10:56.97 xh/oHiOid.net
>>720
長々話す事ではないかもしれんが、話題として挙がるのは自然でしょ
無理に話題を絞る方が不自然

746:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68])
20/08/01 22:25:55 N1BC/68r0.net
>>731
いやそもそも板違いなんで自然じゃないです
モナコ中野みたいに大コケゲーの影響か?ってならないなら長々とやる話ではない
ましてやこの情勢下なら閉店する店舗珍しい話じゃないしな

747:ゲームセンター名無し
20/08/01 22:35:49.98 xh/oHiOid.net
>>732
君みたいな人が話題引っ張ってるんだぞ、嫌な話題ならスルー頑張りな
セガが話題の中心なのは仕方ないと思うがね

748:ゲームセンター名無し
20/08/01 23:29:27.46 cEmH8GFb0.net
セガの話が嫌なら自分で話題を振るしかないな
話が元に戻るからセガ以外のコケゲーで盛り上げてくれ

749:ゲームセンター名無し
20/08/01 23:30:11.93 HgMD5azyM.net
貴様ら新作がなくても常に面白ネタを提供してくれる
セガ様に感謝するんだぞ!

750:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2701-XTqN [126.44.254.163])
20/08/01 23:30:48 J+hQS2Bx0.net
セガはお笑いの神様かなんかなんだな

751:ゲームセンター名無し
20/08/01 23:40:49.12 LW6Oia6Ia.net
ええぞーやれやれー

752:ゲームセンター名無し
20/08/02 00:34:53.14 HABv7qS30.net
セガは9月にニンジャトレーナーをリリースして、下期は大逆転大勝利しますから!

753:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-xDP2 [1.72.9.55])
20/08/02 00:51:41 p4MUsbo9d.net
出したとこでゲーセンは買わない

754:ゲームセンター名無し
20/08/02 01:17:29.62 Slj/oLP10.net
新作はムリでもまだ最終手段の「既存作の新筐体強制買い替え」が残されている
セガは安泰だよ

755:ゲームセンター名無し
20/08/02 01:34:18.55 TAOJzw7/a.net
wlwの後続作はどうするのだろうね。

756:ゲームセンター名無し
20/08/02 01:46:44.58 ieZXWr/p0.net
>>685-690
亀レスだけどドラクエの奴は星ドラのメダルゲームとのこと 典型的なIP流用案件
そのうちオフラインでも稼働できるんだろうからスレの対象外かと
タイトーならばテトテコネクトという音ゲーのTwitterの約7千いるフォロワーが非常にきな臭い
ミクコラボを発表するまで音ゲー関連のアカウントはほとんどなく収録曲も周回遅れの出涸らし版権ばかり
半数以上が幼児の母や若い女(おそらく設定)の懸賞やアマゾン欲しいものリスト乞食アカウントbotばかり
上記ドラクエと一緒に4月末に発注締め切ったようだけどほとんどの店が休業してるのに注文したところあったのか?

757:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf02-0gse [111.99.92.108])
20/08/02 02:04:36 MzKkcY1l0.net
>>741
良くてあと数年稼働して表向き円満サ終で終わりじゃないの普通にもうだいぶプレイヤー数も減ってるし
ぶっ壊れ追加と産廃化を繰り返す事しかできない今のセガにwlwの後続作を作る事はできないよ

758:ゲームセンター名無し
20/08/02 02:22:48.80 g61ZgLz7K.net
>>739
それ
黒字を出してもクソゲーと『信頼』を売り飛ばしたら後々苦しくなるだけ
プライズや機歴を人質にしてるけど、心証を更に悪くするだけなんだよな
また新ゲームを作った時は、ゲーセンにどんな顔をして売り込むつもりだろうね

759:ゲームセンター名無し
20/08/02 07:04:11.27 0QPQNj


760:pw0.net



761:ゲームセンター名無し
20/08/02 07:05:54.60 +AFk6PKhd.net
一度離れて戻った身だがwlwは割と奇跡のゲームだったんだなって
たぶん>>743でFAで、勿体ないんだけど今のセガにそれ以上の期待なんか出来ないんだろうなぁ

762:ゲームセンター名無し
20/08/02 07:52:49.28 99yj6g/O0.net
そもそもGIGOが潰れたのってパラドクス16台も買った上に1フロアパラドクスとか狂気やらかしたせいだから
セガがどうとかゲーセンがどうとかとは別の問題よ
全部パラドクスが悪い

763:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.111.55])
20/08/02 09:13:51 +AFk6PKhd.net
元々不人気店舗だったから逆転狙いでパラドクスで勝負をかけてみただけ……かな
何も無ければそれはそれで閉店になってた気はする

764:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfad-rTo5 [27.141.200.21])
20/08/02 09:40:13 1EBSeezd0.net
1階でコイキング焼き売ってるしなあ
コイキングに負けたか( ;´・ω・`)

765:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfa5-tazs [219.100.41.67])
20/08/02 09:43:11 0QPQNjpw0.net
で、コロナでトドメさされて終了と
ほんまセガはほんま

766:ゲームセンター名無し
20/08/02 10:26:47.05 PLQ8y8xN0.net
むしろセガのくせにパラドクス大量入荷して撤去せずずっと置いてたのか
そこそこ賑わっててクレサもしてなかったようだし
売上自体は悪くなかったのかもしれない

767:ゲームセンター名無し
20/08/02 11:04:17.28 q8mss3Zw0.net
秋葉原ギーゴ閉店はこれが理由らしいよ
311で元々閉店候補だったのがオーナー事情で引き延ばされて今回の契約更新のタイミングでようやく決着が付いたそうで
やたらFGOが多かったりパラドクス16台も入ってたのも3号館以降が出来てからの余剰店舗として筐体置きに余裕を持たせられたって事みたい
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

768:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-465W [153.162.205.51])
20/08/02 13:01:54 fwvlte9Y0.net
嘘臭い話だな

769:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7fc-r/7l [124.41.129.184])
20/08/02 13:20:26 PLQ8y8xN0.net
ビル傾いた状態で十年近く続けたというのか
そんな無茶な

770:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp5b-EdfN [126.35.16.51])
20/08/02 13:23:31 SitbWByNp.net
ビルが傾くんなら星翼みたいな1台数百キロもする筐体16台も置けねぇって

771:ゲームセンター名無し
20/08/02 13:26:38.14 q8mss3Zw0.net
いやむしろ重い星翼16台を一面に敷き詰める事でビルの傾き進行を抑えていたのではと今になってそう思える

772:ゲームセンター名無し
20/08/02 13:31:49.40 Yu3bRaFB0.net
何もかも傾いてたのか

773:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-/hcj [49.97.110.50])
20/08/02 13:43:25 /x/cXFAxd.net
カイジ的発想の経営者がいたのか

774:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68])
20/08/02 13:49:12 dqFf/ljO0.net
コロナもあって整理されたか
まあ秋葉の一店舗死ぬ程度で大きく変わるとは思えん
秋葉そもそもセガ店舗クソ多いしな

775:ゲームセンター名無し
20/08/02 13:54:08.61 1EBSeezd0.net
いやー9年も引っ張れるか?
近所のボウリング場は東日本大震災には耐えたものの
耐震基準を満たせないということで2014年に閉店、解体された
正確な数字は忘れたが、閉店のお知らせの貼り紙には
四十数年間地元に愛されており云々って書いてあったぜ
それより前から100円ショップとかスポーツジムとか
テナントが出て行っていた�


776:ゥら、振り返ってみると 老朽化や耐震性の問題が浮上していて、テナントかオーナーのどちらかが 契約延長を断っていたのかもしれない 昔はあそこのゲームコーナーでパワードリフトの4人対戦したなあ(´・ω・`)



777:ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7c-8P+6 [219.124.155.202])
20/08/02 14:15:08 q8mss3Zw0.net
前に新宿の雑居ビル放置による火災事故があった事を思うと安全基準無視して長く居座る例は珍しくないかな
都内に一度立てた建造物を廃棄とか立て直しは金銭に余裕のないオーナーにとっては出来るだけ先延ばしにしたいのが本音だろうし
傾いているからと言ってすぐに倒壊するものではないけど次の大地震には耐えられないだろうから持たせて今が限界の頃合いだったんじゃないかな

778:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-/maw [61.205.98.60])
20/08/02 14:27:00 acddZxCZM.net
チー牛しかやってないゲームばかりだから潰すんだろ

779:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-XTqN [1.72.0.129])
20/08/02 15:26:07 Dm1vsMGRd.net
音ゲーとかチー牛の溜まり場じゃん

780:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-kjhj [106.133.99.97])
20/08/02 15:29:55 TAOJzw7/a.net
>>752
URLリンク(blog.livedoor.jp)
辻褄が合わない件

781:ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-r/7l [163.49.207.175])
20/08/02 15:39:44 hfsvlLDnM.net
3号館は3.11の一年前にオープンしてるのか
確かにおかしいな w

782:ゲームセンター名無し
20/08/02 15:46:33.75 dqFf/ljO0.net
三号と4号勘違いしてる説 
閉店話は裏の事情も多いから大コケ絡んでないなら深追いやめとけ
しょうもない沼になる

783:ゲームセンター名無し
20/08/02 15:52:59.70 dqFf/ljO0.net
いや4号でも2010年だからだめなんかすまんw
じゃあ与太話ってことかな

784:ゲームセンター名無し
20/08/02 15:59:29.77 hfsvlLDnM.net
相変わらずセガ関係者とかいう輩は
ネットじゃ平気でテキトーな嘘をつくもんだw

785:ゲームセンター名無し
20/08/02 16:26:50.06 jaVWbXsg0.net
皆に内緒だよ
これが基本路線だからね

786:ゲームセンター名無し
20/08/02 18:06:23.84 HM2uMY0Ya.net
ラウワンからマジアカなくなってるけど新台入れ替え?このままなくなる方向?

787:ゲームセンター名無し
20/08/02 18:08:44.78 +AFk6PKhd.net
おう、今ごろ知ったのか

788:ゲームセンター名無し
20/08/02 18:24:49.07 D0xRQWBip.net
>>768
あんたが言うのか…

789:ゲームセンター名無し
20/08/02 18:57:22.34 1hVn3nql0.net
やっぱなくなるのかー。テレビだとクイズ番組バンバンやってるんだし、それなり需要はありそうだけど、マジアカだと既存のガチ勢との差とかでちゃうんかね。
あと年齢層に合わせてるのか知らないけどあの無個性新筐体はなんだかなぁ

790:ゲームセンター名無し
20/08/02 19:04:00.39 J5eNFsy50.net
マジアカはコナステ版があるんだが?

791:ゲームセンター名無し
20/08/02 19:11:34.46 +AFk6PKhd.net
基本テレビ見ないから分かんないんだけど、クイズ番組って今でもあんの?
全然話聞かないけど

792:ゲームセンター名無し
20/08/02 19:16:59.88 sz3hJK5v0.net
一時期テレビでガチな感じのクイズが断絶してた時期があってが割と最近になると復活しつつあるイメージかなぁ

793:ゲームセンター名無し
20/08/02 19:31:34.76 la/7UfNXd.net
普段このゲームをやらない人からは
「長く続いてるゲームだからガチ勢は問題を殆ど覚えていてクイズじゃなくて百人


794:一首ゲー」 ってイメージ持たれてたりするから 初心者が気軽にやろうってならないんだよな 実際そこまで極端な訳では無いんだろうけど



795:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.111.55])
20/08/02 19:35:06 +AFk6PKhd.net
そもそもクイズ対戦が流行ってないイメージ、QMAもみんな検定やってね?
クイズゲーはソシャゲが強いのも問題

796:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-xE3T [153.137.39.225])
20/08/02 19:37:18 sz3hJK5v0.net
というかちゃんとした早押しボタンのあって音声認識がしっかりしてるような筐体でクイズゲーとか出てほしい
……ここのスレ行きだね

797:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa3b-tazs [182.250.242.1])
20/08/02 20:10:28 huUHow9Ua.net
ソルリバ入れてFGOAC入って来る予定が決まった時の店長、ニッコニコやったけど、2020年を待たずに潰れてしもたんや、うちのホーム( ノД`)

798:ゲームセンター名無し
20/08/02 20:48:01.74 Yu3bRaFB0.net
初心者ってか一見さんがクイズ何回もやるかね

799:ゲームセンター名無し (エムゾネW FFff-/hcj [49.106.192.188])
20/08/02 22:56:53 mXkAvFpqF.net
暫くぶりに閉店出始めたな
セガにアドアーズにタイトーステーションとか大手が規模縮小進めてる感

800:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-kjhj [106.133.92.95])
20/08/03 00:38:32 oSUYL4VKa.net
件の事情通は記憶が混同して、違う事柄と組合って記憶改変されているのかもしれない。

801:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e789-v81C [92.202.127.91])
20/08/03 00:40:11 Y4lymdM80.net
資産が必要なカードゲームより一見さんはやるでしょクイズゲーム
一見さんが感じるであろうインパクトなら、パラドクスがぶっちぎりのはずなんだが

802:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a702-X03T [180.144.50.21])
20/08/03 00:55:31 oG+VTutd0.net
>>783
きっと我々とは違う時空世界線から来た人間なんだろう
むこうじゃソルリバレガリアが流行っているのかもしれない

803:ゲームセンター名無し
20/08/03 01:25:38.00 55AxAbij0.net
>>784
インパクトとか以前に面倒なんだよ
筐体に乗る時点で既に壁がでかい

804:ゲームセンター名無し
20/08/03 02:06:19.93 WW6HEDhS0.net
クイズゲーって言うほどハードル低いか?
ゲーセンで100円払う価値あるゲームか不安になりそうだが
パンピーならその金クレーンに投げると思うわ

805:ゲームセンター名無し
20/08/03 02:24:55.61 b2MPMKf00.net
ゲーセンライト層はそもそもビデオコーナーに来ないやろ

806:ゲームセンター名無し
20/08/03 05:55:22.67 xTrP0vBl0.net
普通の一見さんは故障中で止まってるパラドクス見て危なそうだからやめておこうと思うもんじゃね

807:ゲームセンター名無し
20/08/03 08:07:06.60 6TdjhN+L0.net
親子連れがパラドクスやってんのは結構見るが
中高生はガンダムやってんな

808:ゲームセンター名無し
20/08/03 08:13:32.57 nKLcO83AM.net
>>789
故障で止まってるのなんて見た事ないけど

809:ゲームセンター名無し
20/08/03 08:35:51.13 gbF/F3ROp.net
>>790
小さい子が座ってガシャンガシャン動かした後に「さ、行くわよ」的な感じでお金を入れずに立ち去るのは見たな

810:ゲームセンター名無し
20/08/03 08:36:33.99 /5K7cFFtd.net
>>790
なんだかんだチュートリアルなら体感ゲームとしてはそれなりに楽しめる部分はあるからね
親子連れあたりには案外相性良いのかもしれん
実際の対戦になると結局チマチマした動きを求められて体感ゲームとしても美妙になるが

811:ゲームセンター名無し
20/08/03 11:35:32.80 N/ZZBkzea.net
>>793
常連がやってんのみて
一瞬で敵を正面に捉えたの見て『どうやってんだ?』ってなったのはあるな
チュートリアルやったが最後の敵がまともに捉えら


812:れんとボコられた ガンダムみたいに自動で向き変えてくれねーもん



813:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:04:01.88 xWHqhAxg0.net
そりゃエイミング頑張るゲームだから
アーマードコアとかやったことあるとすぐ馴染むんだけどね

814:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:17:27.35 M/R/ob6Dd.net
アーマード・コア経験者なのに耐久1にされた俺の話はやめてくれ…

815:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:21:37.07 ZYoG0mZIa.net
今の中高生世代って『画面を押すと派手な演出で敵が死ぬ』のをアクションゲームだと思ってるようなのが大半だからなあ
操作で躓いたらそもそも遊ばんわな
誘った連中もガンダムすらめんどくさいいいよったし

816:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:29:52.84 pWZ62vZbM.net
最近のゲームはシステムが複雑化して初心者がとっつきにくいのは確かだ
更に続編になればなるほど新システムとか増えてついて行けなくなる
とはいえあまりに単純にしてもすぐ飽きるから
丁度いい塩梅のものが求められてるんだね

817:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:43:58.95 6j76ZyO00.net
それは基本的に自分が老化してるからそう見えるだけだよ

818:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:52:06.27 NzndNSad0.net
>>797
凄い老害思考で吹く

819:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfa5-tazs [219.100.41.67])
20/08/03 14:01:06 6TdjhN+L0.net
いや実際俺の回りそんなのばっかだぞ
プリコネより操作めんどいのはやりたくないらしいし
一般人とゲーマーの差だと思ってる
更に言うとゲームでも差があるしな
俺もデモンエクスマキナくらいめんどくさくなるとやりたくない。体験版はやったんだけど

820:ゲームセンター名無し
20/08/03 14:03:24.09 iTHmKkxXd.net
20代以下の年齢別で大衆向けの家庭用格ゲーってなに?ってアンケート取ってみたいわな
そろそろ知らない触れたことも無い層が増えてると思う

821:ゲームセンター名無し
20/08/03 14:04:28.63 6TdjhN+L0.net
>>802
スマブラと違う?
俺スマブラしかやったことないよ格ゲー
ゲーセンではちろっと触ったけど合わんかった

822:ゲームセンター名無し
20/08/03 14:46:35.74 xWHqhAxg0.net
普通にスマブラだね
スマブラが格ゲーと呼ばれる事に違和感あるなら、それは君が現状についていけてない証拠になると思われ
>>799
わかるわかる

823:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:15:17.74 IgMWA57sa.net
秋葉原GIGO閉店ってマジかよ
絶対多かれ少なかれパラドクスが原因あるだろw
割とマジで16台あって誰一人やってなかったし
日本屈指の乗降者数誇る駅から徒歩1分の立地で
あんなんかまされたらそら潰れるってw
他人事なのに1平米辺りの家賃考えただけでゾッとするわ

824:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:21:21.55 jIjwmnw2K.net
>>798
丁度良い塩梅を求められるのは毎度の事なんだけど客の塩梅をコントロールしたり保ったりするのも従事者の役目だし
ここを怠ると結局は後々になって苦しい目に遭うのはその従事者とかゲームが好きな人なんだわ
序でに書けばカタチの無いものにお金を出させるようにお客様を意識付けさせておくのも一緒の話ね

825:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6752-5pa9 [118.243.100.213])
20/08/03 15:21:59 WpjRr8lv0.net
絆はヒットしてパラドクスがヒットしなかった理由
絆はギャラリーから姿が見えないからだよ
必死に筐体操作してる姿をギャラリーに見られるのは恥ずかしいだろ

826:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:36:47.54 6j76ZyO00.net
>>805
関係ないよ

827:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:38:44.30 xWHqhAxg0.net
絆は時代が違いすぎて比較対象として不適切

828:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:47:22.58 IgMWA57sa.net
秋葉原で1番面白いゲーセンってスーパーポテトのレトロゲーセンだよなぁ
割とマジで
情報量多いだけで面白くない、脳汁出ない、金ばかり掛かるゲームなんて世間に受け入れられる訳ないやん

829:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:49:11.11 jIjwmnw2K.net
絆はガンダムという説明不要の共通認識が既に浸透してたから
通用したし、「モビルスーツを実際に操縦できる」とかみんな興味を持ちやすいだろうし
逆に言えばコンテンツの説明から要るのを題材にするとか、よっぽどの物好きしか触れませんね

830:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:50:45.00 6TdjhN+L0.net
単に操作がめんどいからじゃね
俺もガンダムはやってるもん

831:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:09:29.66 uJl87Ahr0.net
パラドクスはキャラデザも声優も中途半端感があってオタクを引っ張るには弱いし
ゲームデザインもいつまでも遊びたくなるような中毒性のあるものでもないからな
運よく触ってもらっても中々に続けてもらえない

832:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:31:43.80 E03NBXNMd.net
やっぱ初動が大事よ
絆はタンクゲーだったり格闘無双だったりしたけど、バグとかラグとかフリーズは無かったもん

833:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:51:34.99 Ki1Txb9i0.net
>>807
パラドクスは単純に難しい
空中戦で全方位見なきゃならないし隠れて一息付ける場所もないし
敵も味方も数多いしどこにいるかわからんし
それに加えてNPCも大量にいるんだもの
絆はわかりやすくシンプルで簡単だからいいんだ

834:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:54:04.32 0R8gNIt6a.net
2号店はおいおい閉店するからこそ金にならなそうなパラドクス押し付けてたんじゃ?

835:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:56:44.63 vQymtLFkd.net
パラドクスって結局料金体型どうなってんの
300→200→200のインパクト強すぎる

836:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:57:18.23 Ki1Txb9i0.net
あとエフェクトも過剰で視認性悪くしてるのも問題か
自分や周りの敵が今何やってるのか
今何やれば勝てるか
それが理解出来ないゲームはやっていてもつまらない
ボンバーガールもシンプルでわかりやすいからウケている訳

837:ゲームセンター名無し
20/08/03 17:00:50.42 ApxflShE0.net
FGOACも全国のセガゲーセンから減台した分がセガ秋葉に集められた感じだったし
パラドクスもセガで一括購入してみたものの各店舗の立地状態やスペースの都合でそこの2号店に集められた感じかな

838:ゲームセンター名無し
20/08/03 17:08:54.25 ApxflShE0.net
今後パラドクス16台と言う聖地的な環境は存在しなくなるだろうから
2号店の閉店前に一度イベントを開いておきたい所だろうね
殺害予告やコロナによる密で無理そうだけど

839:ゲームセンター名無し
20/08/03 18:39:12.38 cNIbeP6Ad.net
エフェクトによるある程度の爽快感は欲しいけど
過剰なエフェクトで見辛かったら意味ないんだよな

ガンダムの場合は面倒くさいって言うより、そもそも初心者の内は勝てないから面白くないってのが本音だと思うぞ…
実際操作自体の難しさは殆ど無いし
味方に迷惑かけてるって負い目を感じることもあるし、勝てない内は尚更面白くないんだよな
そこが合わないって人は居るんじゃね
負い目感じながら練習なんてしたくない、と感じても別に不思議ではないし
プレイしない自分から見ると正直よくあれだけの人がやってるな、と思う
家庭用ですら、やらない人からのイメージって「お前の頭はハッピーセットかよ」とかのファンメが飛び交ってるってイメージだし

840:ゲームセンター名無し
20/08/03 19:04:57.07 +ORk3liKd.net
ちなみに、ガンダムは初心者目線だと
「操作は出来ても何で負けてるのかわからん、負けてる理由がわからないから改善点もわからん」
ってなりがちだし
その状態ではオンライン対戦は最下層ですらロクに勝てないから
既にプレイしている人が想定している以上に実はハードルは高いよ、このゲーム
操作は出来る=楽しめるって訳ではないしな

841:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf35-8P+6 [39.110.212.72])
20/08/03 19:13:04 ApxflShE0.net
バイヨン、武装神姫ACの商談会に行ってきた話し
URLリンク(bayon-game.com)
筐体は仕様変更があったみたい
ゲーム内容は育成とジェム集め(バトルとは言い難い?)なのでそれがアケゲーとして受けるかどうかまでは何とも言えないのかな

842:ゲームセンター名無し
20/08/03 19:57:15.72 gbF/F3ROp.net
この先、リリースされる予定のアーケードゲームは武装神姫とニンジャトレーナーぐらいか?

843:ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-AhVh [49.104.0.200])
20/08/03 20:05:14 LDGAqcDMd.net
>>817
初期がそれでちょっと昔に生放送で200→200→100にするってPが発表した。
ただ………勢い・可動筐体の面白さはあるが、新規参入が少ないな………(引退者は語る)

844:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87da-j0bO [58.94.157.223])
20/08/03 20:13:36 iIcdjqfp0.net
マキブオン家庭用出てゲーセン過疎ってない?

845:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a702-X03T [180.144.50.21])
20/08/03 20:17:57 oG+VTutd0.net
>>823
指とポップンの新筐体は商談会ではなかったのか
やっぱりお蔵入りかな

846:ゲームセンター名無し
20/08/03 20:25:30.41 psTXo/9a0.net
>>824
URLリンク(ninja-trainer.com)
どう見てもダーツバーとかそういうとこむけでゲーセンちゃうやん

847:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-QRkE [153.151.242.202])
20/08/03 20:52:08 xTrP0vBl0.net
パラドクスが死んだのはスクエニゲーだからであってそれ以上でも以下でもないわ

848:ゲームセンター名無し
20/08/03 21:44:10.08 MvkwwZYRd.net
どこが出そうとこのご時世300・200・200の時点で始まらん
700円は高い(至言

849:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-QRkE [153.151.242.202])
20/08/03 22:06:15 xTrP0vBl0.net
実際の環境とか見ずに集計データと声の大きいやつの意見だけ聞いて全部知った気になって調整入れるのがスクエニの体質
論理的な意見はプライドが邪魔して聞き入れないからどんどんクソゲー化するのがスクエニゲーの特徴
面白ければ多少高くても金出すやつはいるんだよ絆だって最初の頃500円だか取られたしそれでも客はいた
パラドクスは面白くない上に面白くなるような改善が入る可能性も0だから例え50円になろうがやるやつはいない
クソゲーだから

850:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e701-xE3T [60.149.92.139])
20/08/03 22:08:33 6j76ZyO00.net
はい、次のネタを考えて出直してください

851:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7a5-/ZlF [180.30.62.253])
20/08/03 22:10:28 k89c3jSr0.net
SEGAがVチューバーのにじさんじに歩み寄ったのは流石に草

852:ゲームセンター名無し
20/08/03 22:14:26


853:.33 ID:b2MPMKf00.net



854:ゲームセンター名無し
20/08/03 22:15:11.36 PqwGG6FZ0.net
近所のパラドクスは1時間500円でも客いない

855:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.110.93])
20/08/03 22:31:09 E03NBXNMd.net
700円でも革新的なゲームになら人集まったかもね
でも別に革新的でもなんでもなかったので

856:ゲームセンター名無し
20/08/03 22:58:10.14 0yTPt1i70.net
パラドクスはガワをアナザーガンダムとかにしてたら
もーちょい売れてた気がする
気がするだけだけど

857:ゲームセンター名無し
20/08/03 22:58:25.59 TzFPXMp20.net
>>822
ガンダムは操作もゲーム内容もわりと簡単だけどもうシリーズは20年近くで今のシステムは10年続いてるからプレイヤーの熟練度が半端ないんだよね
だから平均レベル高くて途中参加すると壁の高さを感じてしまうのはある

858:ゲームセンター名無し
20/08/03 23:01:45.78 B4EqLkl20.net
>>831
根っから家ゲー専門のスクエニ社員はゲーセンでゲームした事ないんだろうな
筐体物やってる割には設置はおろか運んだことすらないんだろう
だから星翼みたいな設置に困るもんを店に押し付けてくるんだろうな、自分らは触らないから
アケゲー作るんなら店員から出直して来いだわ

859:ゲームセンター名無し
20/08/03 23:21:17.39 F0QN3KOxd.net
Lov4は完全にRe3未プレイヤーが4作ったとしか思えない仕様だったからなあ

860:ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-vH+y [49.98.165.242])
20/08/03 23:41:53 M/R/ob6Dd.net
4は本当に酷かった
大往生まで付き合ったけど4は本当に本当に本当に酷かった

861:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fb0-GtFN [153.137.105.64])
20/08/03 23:42:33 55AxAbij0.net
パラドクス稼働時のプレイ料金すらしらないニワカしかいないのかここは?

862:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfad-XMpl [125.12.174.48])
20/08/04 00:10:36 6fIFEVgY0.net
パラドクスは稼働した年に引退した。
12月スタートのゲームだった気がするけど、正月以降はボーダーブレイクやってた。
似たようなゲームなら面白いほうやりますよ。

863:ゲームセンター名無し
20/08/04 00:36:14.95 DNdtxH5I0.net
>>841
なんで出したかわからないよなあ本当に

864:ゲームセンター名無し
20/08/04 00:44:25.49 lXHkIhead.net
>>842
ニワカもなにも稼働時の300/200/200で人払いしてんだから知るわけ無い
「アケゲは稼働時がピーク」とはよく言ったもんだよ

865:ゲームセンター名無し
20/08/04 00:50:33.85 DNdtxH5I0.net
そういう意味じゃないと思うよ

866:ゲームセンター名無し
20/08/04 00:53:20.26 5T7m/in/0.net
>>842
10ヶ月くらいは続けたからそこまでの料金システムの変遷は知ってるが、料金下げも含めてゲームの改修が間に合って無かったから同じ事だわ
っていうか700円3戦って一時値下げの時だな、元々は500円2戦

867:ゲームセンター名無し
20/08/04 01:16:59.45 MwHkg9MTd.net
てかいまもうPVP辞めたんだっけ?

868:ゲームセンター名無し
20/08/04 01:46:32.31 5T7m/in/0.net
さすがに辞めてないだろw
なんで辞めたと思ったんだw

869:ゲームセンター名無し
20/08/04 01:56:41.75 IZC+6OQcK.net
>>835
ボンバーガールだったら大盛況間違いなしだな>1時間500円
変なのも絶対に集まってくるけど

870:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-kjhj [106.133.91.46])
20/08/04 02:43:43 OwixpbS2a.net
>>847
ソルリバのアイテム保持枠数問題と同じで、2試合ごとに強制ログアウトさせられる仕様がね。
時間買いが出来ないカスタム時間で筐体完結しないのも。

登録エラーの多いスマホアプリとその有料サービス前提の作りも、ソルリバの重い上に使い勝手の悪いサイト登録とその有料サービス前提の作りを彷彿させる。

ボダは筐体完結しているから、BBnetは無くても問題無く遊べる。あると便利だから登録していたけど。

871:ゲームセンター名無し
20/08/04 05:21:25.98 5T7m/in/0.net
>>851
一応星翼は無料でもスマホアプリでアセン直せたぞ、制限はあったけど
一応な
一戦ごとにメニュー画面に戻る、ログアウトせずにコンティニュー出来る、
地味だけど大事な便利さだよね
星翼はwlw経験者も多かったから、この辺の不自由さは目に付いた

872:ゲームセンター名無し
20/08/04 06:57:54.87 xJrg3bN9a.net
SEGAのチー牛屋はよ

873:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf02-VSy0 [175.131.94.205])
20/08/04 07:09:35 +D4DgLq30.net
>>824
シリーズにトドメ刺しそうな頭文字D the arcade

874:ゲームセンター名無し
20/08/04 08:11:34.31 gVB53cohM.net
>>718
外れの方に数店ある。
>>722
元々の秋葉原の常連は、終盤の方こそ秋葉原から去ってた印象。
近辺のクレサ店に散ってた。
>>822
最下層に勝てない → 相手は熟練者のサブカ。
なお、操作面はコンシューマー出身者(移動は1レバー操作が主)がタンク操作(2レバー操作)に
馴染めるか?は人によると思う。
>>831
絆の頃は今に比べるとゲームセンターにもう少し勢いがあったからね。
今じゃ、面白かったら高くても金入れるは個人的には少し疑問。
加えて、従来作で期間的に終了させられるビジネスモデルを何件も見せられてるし。

875:ゲームセンター名無し (エムゾネW FFff-oN46 [49.106.186.21])
20/08/04 08:45:30 bDJ8GxWFF.net
>>855
絆じゃなくてエクバ2とか、あっちのシリーズの方ね
こっちの操作すら出来ないとなると、そもそもアクションゲーム自体ロクにやったことが無い人間って可能性の方が高い
現行のエクバ2だと使ってる人殆ど見ないけどパッドコントローラまで標準装備になってるし

サブカの問題はどのゲームでもあるだろうけど
本カードだとしても前作経験はあるって人だと
階級低くても結局数回程度のプレイ経験だとまるで勝てないと思う

876:ゲームセンター名無し
20/08/04 09:06:29.53 PM+U+qQG0.net
>>839
一応ゲーセンに行ってゲームをして研究したりはしているみたいだけど
ガンスリやパラドクスを見ると設置面積って意味では本当に頭抱える
筐体ノウハウと設置店舗のためにタイトーを傘下に入れた割に何だかな
>>840-841
3から毎度テストプレイしていないかのような壊れ連発してそれが当たり前の環境だったし
ディレクターの横尾が調整そっちのけで長文書いていたからな
ただそれを差し引いてもPSY関連は本当に酷かった

877:ゲームセンター名無し
20/08/04 09:39:06.72 2GtvIzu0d.net
>>855
もう少しどころじゃない
言い方を変えると、この15年のゲーセンの減速具合はそんな甘いもんじゃない
星翼も2010年までに出てれば(もちろん技術的には時期相応になるとして)結構勝負になったかもしれないな
それが一番の問題とは思わないけど、市場の見通しが甘かったってのは絶対あると思う

878:ゲームセンター名無し
20/08/04 10:09:58.93 vH4zrXNE0.net
星翼はボダより先に出てないと厳しいんじゃないかなと
それ以前にボダを模倣して作った感じだからまあ無理だろうね

879:ゲームセンター名無し
20/08/04 10:28:07.93 nYDhy2Jja.net
つーか、ボダ撤退、ソルリバ終了の辺りからもうセガはアーケードビデオゲーム自体見放してるだろ

880:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.111.129])
20/08/04 10:37:38 2GtvIzu0d.net
むしろ逆でボダが勢いある頃の方がやれたでしょ
ボダが終わってから出てきたんじゃ遅い

881:ゲームセンター名無し
20/08/04 10:52:39.70 lgPWKIy00.net
ソルリバも星翼もボタとは全く違うゲーム
ゲームシステムが駄目だからいつ出しても変わらないさ

882:ゲームセンター名無し
20/08/04 11:35:48.39 yKt/aaamp.net
パラドクスは「たんたんP」と思えばまぁそうなるよねとしか

883:ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-qKHl [49.98.158.68])
20/08/04 11:43:42 PdrHsynqd.net
新しいウンコの話まだ?
翼ネタも飽きた

884:ゲームセンター名無し
20/08/04 12:27:05.94 +o3J1++Wa.net
>>862
ソルリバは『ファンタジー風のボダブレ』として設計されたんだよなあ

885:ゲームセンター名無し
20/08/04 13:09:57.25 OwixpbS2a.net
ちょっとした段差どころか木の根っこや石ころみたいなものすら引っ掛かって、見た目と進める場所が一致しないのがストレスだったなぁ。
後から一部踏み越えられるようになったりもしたけど。

886:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-xa3Z [1.79.82.210])
20/08/04 13:17:42 1UCbwZvcd.net
>>860
むしろ見放してくれ
これ以上セガがビデオゲームにかかわるとゲーセンが終わる

887:ゲームセンター名無し
20/08/04 13:34:18.49 znl+q58LK.net
>>858
アニメやらラノベの新規コンテンツが乱造し始めた時期ね

888:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.111.129])
20/08/04 13:44:05 2GtvIzu0d.net
クレサやオフライン時のインカムがあるから税額な数字は出せないだろうけど、ソルリバを始め色んなタイトルの開発にかかった費用と回収、店側の購入費用とその回収のトータルの統計データあれば見たいよね

ソルリバの爆弾としての威力を数字で見たい

889:ゲームセンター名無し
20/08/04 13:54:12.80 nYDhy2Jja.net
>>869
ソルリバからクロレガ終わるまでホームであの筐体に座ってる人見たことないなあ

890:ゲームセンター名無し
20/08/04 15:25:43.12 j2QmlfH2M.net
>>869
開発に4年かけて1年で死亡はもはや伝説
被害額はどのくらいか気になるな

891:ゲームセンター名無し
20/08/04 15:42:18.98 Ok/c1LBg0.net
開発の4年間分の人件費ってどれぐらいなんだろ

892:ゲームセンター名無し
20/08/04 16:12:57.28 LAtJMJEq0.net
会社の規模と開発ロットに関わってる人数によるかな
セガの規模だと10億は行ってそうだが

893:ゲームセンター名無し
20/08/04 16:58:02.44 fs0W1Dj2d.net
>>871
センモニ付きのバカ高い筐体を全国のゲーセンに大量に売りつける事に成功した訳だから
セガ的にはある程度は回収出来たんじゃないかしら
なお売付けられた側は(ry

894:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-oN46 [49.98.12.85])
20/08/04 17:10:25 x0zmcfJrd.net
当時ランキングで過疎り具合が全国的に目に見えてたってのもヤバいな
排出アイテムのレア度ランキングだったか
あれは元々の意図としては「こんなレアアイテムをこの店で手に入れた奴がいるのか」って競争心を煽る目的で導入してたんだろうけど
実際はロクにランキングが埋まらず
全国の店舗の過疎具合の可視化にしかなってなかったと言う…

895:ゲームセンター名無し
20/08/04 17:29:58.63 q3TmFamn0.net
今スパイクアウト出しても「求めてるのはこれじゃない」奴出してくるたろうな

896:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f68-UdrD [121.87.167.108])
20/08/04 17:35:23 LLe054xV0.net
人の多い所の土日晩でデイリーランキング0とか普通にあったからなあソルリバ
最初は過疎具合が面白かったけどすぐに笑えなくなったわどこも同じで

897:ゲームセンター名無し
20/08/04 17:58:19.29 bm+iawsC0.net
>>778-779
ソシャゲのクイズは黒猫一強で他が育たないし、
ある程度知名度や問題のストックとかがないと着目すらされずに即死する
早押しボタンと音声認識マイクならマジカル頭脳パワーに搭載されてたのを思い出す
97年当時版権ゲーながら環境音の激しいゲーセンでも認識できるゲームとか
セガやべえすげえって驚愕したのに…今じゃ最新鋭のゲームマシンにタッピングテスト(笑)
どうしてここまで技術力やマーケティング、アイデアともに見るも無残に劣化したんだろうか?
技術的にはできるかもしれないけど大金をかけて高性能な音声認識システムを搭載しても
絶対罵詈雑言や「不適切な言葉」に関する対策やログや正誤判定の確認が面倒だから
オンラインクイズゲームではどこもやらないと思う

898:ゲームセンター名無し
20/08/04 18:11:58.06 bm+iawsC0.net
コロナとか感染症対策もあって乾燥する冬場は特にインカムが落ちそうなのと連コされにくい
何より答えをいちいち大声で叫ぶという羞恥心の問題もあるし
一人用の脳トレやパーティゲームならともかく、衆人環視のゲーセンでやりたいのかと

899:ゲームセンター名無し
20/08/04 19:14:02.70 tfSNh4rca.net
>>877
自分の近隣だと、常連居る店とどうにか3~5垢載る店との落差が激しかったな。
常連居る店はレアランキングが深夜には取り敢えず埋まっていたけど、後者の店はレア獲得ランキング無しが珍しくなかった。
クレサの有無の差もあるかもしれないけど。

900:ゲームセンター名無し
20/08/04 19:33:07.73 2GtvIzu0d.net
>>874
だからトータルの金の動きよ
セガとゲーセンがどれくらい失ったのかは、両方具体的な数字で見なきゃ分からない

901:ゲームセンター名無し
20/08/04 21:56:59.32 9LsQzwyU0.net
今は筐体よりクレジット毎の課金や年度更新料で儲けるのが主流だから
かなりダメージありそうな感じ
AM2研は解体されたのだろうか

902:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-xDP2 [1.75.240.96])
20/08/04 22:03:01 KjKF7/kfd.net
細かい数字忘れたけどAPMが
1:筐体代高セガ税低
2:筐体代低セガ税高
の2パターンあってで2のほうが筐体代ペイまでの回数少なかったんだよな
まあ因果応報だけど

903:ゲームセンター名無し
20/08/04 22:36:17.16 xJrg3bN9a.net
FGOや欧州サッカー、競馬なんかを題材にしても
人集まらないんだからもう何やっても無理だよ
鬼滅の刃アーケードやっても無理ゲーだと思う
それくらい餓鬼や若者はswitch.おっさんやジジイはスマホゲーに喰われてる

904:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-xa3Z [1.79.88.55])
20/08/04 22:40:38 J4JASJ+5d.net
セガ社員かな?
お前のとこにマーケティング力と開発力がないだけだよ

905:ゲームセンター名無し
20/08/04 22:47:09.76 LLe054xV0.net
スマホのせいにしたいならもうちょっとまともな物作ってから言え

906:ゲームセンター名無し
20/08/04 22:50:59.42 airjfmra0.net
キャラ追加日だったとはいえ平日夕方にボンバーガール8席埋まったぞ

907:ゲームセンター名無し
20/08/04 22:51:49.98 DNdtxH5I0.net
どっちも的外れなことしか言ってない件

908:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.111.129])
20/08/04 23:50:08 2GtvIzu0d.net
>>884
逆に鬼滅アーケードが一番勝ち目ありそうって思ってる時点でもう着眼点が死んでると思う
絆もガンダムもアーケードでIPを確立したから強いんであって、借り物持ってきただけじゃ大した価値ねーんだよな

909:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9789-JYLr [92.202.127.91])
20/08/05 00:27:00 V9rm8sd10.net
セガのたい焼きで鬼滅の刃を焼いたら大行列だったじゃん
セガのゲーセンで大行列なんて艦これ以来だろ、これからもたい焼きで推していけ

910:ゲームセンター名無し
20/08/05 00:38:01.22 1SEqrT8k0.net
艦これ鬼滅にFGOと借り物ばかりか
60年の歴史ある会社が今じゃ自社で売れるIP皆無ってのも情けない話だ

911:ゲームセンター名無し
20/08/05 00:41:21.77 qoTN5rOZ0.net
たい焼きって意外と食えるとこ少ないからな

912:ゲームセンター名無し
20/08/05 00:52:06.02 vISL5Need.net
そもそも鬼滅は連載終わってるしな

913:ゲームセンター名無し
20/08/05 01:47:51.68 FJEvugJQ0.net
借り物IPはリスクも大きいんだけどね
けもフレみたいに版権元側が問題起こしてリリース前でダメだと分かっていても契約上稼働させなければならない
何よりもセガ版権として資産にはならないから今年のセガ60thみたいな催しで取り扱う事が出来ない
このまま借り物を続けて行けば次の記念日にはセガ空白期間になって出せるコンテンツなくなるだろうね
インタラクティブ体制になってから自社コンテンツ捨てて他所IPにすがってるからメーカーではあるけどパブリッシャーではなくなってるのな

914:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4663-+TVG [153.205.227.68])
20/08/05 02:47:51 oSDFFG0I0.net
本来ボダ路線を引き継いでの自社エース格の霊帝は爆死ですし…


とはいえ他社も別にとやかく言える状態じゃないけどな
アケの環境自体がつらすぎて他所も新たな柱を打ち出せてはいない所ばっか
コナミがボンバガ当ててるから次当てれば一歩抜きん出るけどそれもそこまで期待できんしアケ暗黒期だね

915:ゲームセンター名無し
20/08/05 03:04:25.36 yeGZtw7Q0.net
ただ、「出さない方がマシ」ってレベルのを強行してここまで出しまくってたのはセガくらいだと思う
お蔵入りにならない物を出せてるんじゃ無くて
お蔵入りの判断すら出来ないってのはちょっとね…

916:ゲームセンター名無し
20/08/05 03:09:54.63 VkdPYHLWK.net
>>893
アニメ化でクッソバズるまでは「なにそれ?」状態だったのに、編集はよく終わらせてくれたもんだよな

917:ゲームセンター名無し
20/08/05 03:17:18.68 oSDFFG0I0.net
>>896
お蔵入りってそんなにあるっけ
後お蔵入り以前に他社はもうセガ並みに数作る力か気力が無いんだと思う
まず数自体聞かなくね

918:ゲームセンター名無し
20/08/05 03:38:56.03 HXX4hEkX0.net
っかプレイ料金は100円に抑えつつ衣服的なのでガッツリ儲けるFortniteとか荒野行動的な、バトロア系じゃなくてもいいけどそういう稼ぎ方のできるゲーム発明したらええねん。

919:ゲームセンター名無し
20/08/05 04:02:18.06 oSDFFG0I0.net
>>899
それって圧倒的な客数で収益稼ぐスタイルだから、人口クソなアケじゃ無理じゃね
後Jのターミナルクレサ問題のようにメーカーがきちんと統制かけないと、安いとこでガチャ回しまくってガチャ代吸い上げる問題起きるのが面倒そう

920:ゲームセンター名無し
20/08/05 04:03:46.62 0sKujCf/0.net
もうコケゲーとか以前にゲーセンがオワコンなんだよなあ

921:ゲームセンター名無し
20/08/05 05:20:44.45 Yvn/BibQ0.net
>>897
ジャンプ漫画だからね
いくらバズってもそれがジャンプの読者層と合っていなければアンケートには反映されないからアンケート低いままなのよ
アンケートが低くて打ち切りラインまでは至っていなくても、作者が終了を希望すれば案外あっさり終わるのよ
アンケートが良ければドラゴンボールや奇面組みたいに無理矢理引き伸ばされるが


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