18/01/15 22:00:52.38 kP5Vc1rFa.net
スナッチは兵士に対して効果がないからキャストに当たらないとまるっきりMPの無駄で終わるんだよね
殺意意識して当ててかないと強さを実感できないと思う
148:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:01:34.58 euMcHQsV0.net
BB終わるのは筐体の寿命も有るしSEGA内部では一年以上前からCS化は決定してただろうから既定路線でしょ
その後釜になりそうなソウルリバース�
149:ゥら死臭がするのがあれだけど…
150:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:03:40.25 Riiyrj2N0.net
ホームのワンダー周辺にソウルリバースの広告が貼られてるんだけどワンダーに似たゲームなん?
151:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:08:21.38 euMcHQsV0.net
>>147
つべとかに動画有るけどモロに人間でやるファンタジーなBBって感じだよ
152:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:09:04.02 x5s9ZHTt0.net
BBは十分に稼いだ上での終焉だからなあ
153:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:10:50.63 7kq4icAS0.net
BBは家庭用に引き継ぐから安心やね
154:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:14:52.63 +nTgdLnY0.net
ゲーセンからすれば早々に元とって、ずっとボーナスステージだったからなアレは
155:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:15:01.10 zrNRF2Km0.net
た、玉をくれ…
156:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:19:42.15 L2ppwOTVr.net
>>33
パーツだと性能に直結するように見えるから例えがよくない
精々カートに貼れるステッカーでしょうよ
157:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:20:44.78 Af+YfuQT0.net
ソウルリバースの筐体はwlwで引き取ろうと
ネットワーク強化されてるらしいし
158:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:24:48.20 9X29ncguM.net
アケゲだと寿命というのもあるのか
いつかこのゲームもプレイ出来なくなると考えると切ないな
今のうちにいっぱいチャリンチャリンしとこう
159:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:24:48.98 xhTR6ieDa.net
>>147
全然違うぞ
あれ絶対はやらんわ
リアル系なのに妙にリアルじゃないし
160:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:24:52.48 baVTazG0d.net
マッチング変更のせいかワンダーオタクとしかマッチしなくて辛いんだが
これなら先週のお遊戯のがマシだわ
161:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:26:59.89 UXXeEHTN0.net
悠久の車輪とかいうストーリーをクリアさせる気が全く無いゲームがあってだな
162:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:31:19.81 xhTR6ieDa.net
>>151
シャイニングフォースも三国よりは人いたしな
163:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:34:05.26 3MYshckh0.net
マッチング変わっても回遊魚と徘徊老人と夢遊病が減らねえ
自分でサポ使うと遊撃すら知らないアリミクくるけど、キャスト選ぶとき押し間違えたの気づかず試合してんじゃねえの
164:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:34:35.25 28XE0XrPd.net
言うてBBも最初は酷評だったイメージあるんだけど
GPでパーツ買うって言うのがなかなか受け入れてもらえず
165:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:35:10.87 MzpBS5oH0.net
車輪は友人が好きでカード買ってストーリーやる為に
往復2時間の道を車で走ってた時を思い出す
もうそんな熱量ないから近くのゲーセン無くなったら引退すると思う
166:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:35:26.57 t/qh9UKld.net
>>157
今の査定なら、下からどんどん上がってくるから、ちょっとの辛抱だ
167:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:52:39.33 n2E1XQV7p.net
明らかにランク底上げで昔よりもCR高や舞闘会称号の価値も落ちたな。
168:ゲームセンター名無し
18/01/15 22:54:24.63 Dlt7MGQup.net
カプリコーンを舞闘会と勘違いしてんのか?
169:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:02:04.12 E3jwB2gZa.net
>>147
ボダを超低スピードにして操作増やして面倒くさくした感じ
三国無双から雑魚敵狩る爽快感をマイナスしたというか
170:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:10:26.39 JpcuVHM00.net
未来人なんだろきっと
171:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:11:09.17 idFW09HC0.net
>>137
今日グリムヴァネッサとかいう見るからにサブカなスカとマッチしたわ
172:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:16:32.30 j/KAPE4m0.net
スナッチの使い方分からんから今一度クソさがわからない元A専です
というかドローのうまい引き方が分からん
173:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:19:29.96 xhTR6ieDa.net
>>160
アリミクをもうSにしてしまうのが一番の解決
174:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:21:39.20 7kq4icAS0.net
スナッチのつよさは対面したほうがわかりやすいから桃とか使ってみ
175:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:23:17.11 glGWe6v60.net
>>171
吉備津「スナッチドローほんま」
シャリス「共鳴兵ほんま」
176:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:26:12.93 n2E1XQV7p.net
今までキングとかクイーンとか遠かったけど占星だと気軽に手に入るから舞闘会にこだわる必要無くなったな。
177:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:27:33.79 L2ppwOTVr.net
>>165
どーせ舞踏会始まったらまた注目度システムに文句言い出すから楽しみにしとくといいよ
178:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:30:24.05 Smrwpqn+0.net
リン「スナッチドローとか片腹大激痛ですわ」
アリス「スナッチドローとか知らないよー」
シレネ「届かなければどうということはない。波に乗ってとんでけー!」
179:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:36:11.66 b4a7q5Cc0.net
WR専用アシストの次はなんだ?
WR転生アシストかな?
ベースSR火鼠の皮衣
クラフトWR転生・火鼠の皮衣
みたいな?
180:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:38:44.27 Z5OOWb9pp.net
婚活プロ教えて
吐息ヒット凍結確認からWS使ってタックル間に合う?
181:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:43:13.44 sB1+niRz0.net
普通に間に合わないんじゃないの
WSだけで凍結時間の5秒ほぼ使うでしょ
182:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:54:51.98 LmAR1+aVd.net
>>177
間に合わない
吐息の自硬直が終わってから六華入力までの猶予は2、3秒
あと六華につくのは硬質化だけだからスタンで止まるしデバフ毒スロウも効くから、逃げるより相撃でなにか入れる方が効く
183:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:57:29.96 Af+YfuQT0.net
よく考えたら凍結前にフロストウォール置けたらスロウで突進が止まって防げる可能性はあるのか
184:ゲームセンター名無し
18/01/15 23:58:15.39 j8vZ2u8Ka.net
>>180
ないよ
185:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:01:16.56 hTEHjuhMd.net
シルキーならどうにか
186:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:01:31.41 EGcHVP5qd.net
>>169
煙吹いたらフックの専用ドローの上位互換みたいになるよ
最後まで育たなくても普通に強いから、性格悪いドロー描いて相手を困らせましょう
187:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:02:36.99 MQzFLPg3a.net
婚姻届をちらつかせたら一瞬で止まって防げそう
188:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:07:30.75 oHMLVBQs0.net
逆にそのまま押し倒しコースと思われ
189:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:07:52.32 xOVvTTDMp.net
そっか、ありがとう
ちなみにスキルによる移動はフロスト関係なかった
190:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:15:48.87 9W8MxoL8a.net
婚姻届
カテゴリ:道具 レベル4 SR
【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
中 ▲最大MPが上がる
小 ▲最大HPが上がる
中 ▼スピードが下がる
【性別固有】敵軍キャストに深雪乃がいる場合、深雪乃に対して常に発覚を与える。ただし、自身も常に発覚状態になる
【固有】は男性キャストにのみ適用されます。
こうか
191:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:16:33.45 k1eCYovQ0.net
今日ドラマCDか買ったけど無凸雪曇シュネに付けて全国行ってもいい?
192:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:19:56.62 Kj160Jx10.net
>>185
次の日の朝、男性キャストが冷たくなってそう・・・
193:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:20:11.59 yL3TdZFKd.net
深雪乃なぜかモテないイメージになってるけど
あれは理想が高すぎていきおくれてるパターンだろ
旦那様に年収2000万は要求しそう
194:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:21:0
195:5.94 ID:EGcHVP5qd.net
196:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:23:44.01 HBsAxq7D0.net
それで婚活は何時下方されるんですかね?
197:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:26:37.28 sMBAIJ2Y0.net
>>190
中の人をイメージしてるだけだぞ
198:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:27:09.54 yRDdxHuh0.net
>>190
いや、単に暑苦しくして面倒臭いから逃げられてるだけだろ
199:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:29:22.98 9W8MxoL8a.net
涅槃のOLボイス2は悲壮感が半端ないから幸せにはなって欲しいけど
ゲーム中の性能は色々酷いからやっぱり婚活BBA許さん
未だに凍結耐性ソウル出す気ないから下方はあんまり期待できんなあ
200:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:31:52.60 vrkfbesl0.net
凍結耐性は流石にメタ過ぎるし一生出ないだろ
201:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:33:48.46 OBqXseAm0.net
PVで状態異常回復してるMSがあったからなあ
あれ恐らく無月は直せるよね 凍結と大差ないと思うけど どうだろう
202:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:35:00.11 2uIhbQ7L0.net
凍結は敵に回すとクソだけど全体で見たとき撃破効率が悪すぎるのでそれだけでは盤面への脅威が薄い
取り回しのいいSSがセットになって回り始めると隙がなくなって数が増えて目立ったクソになる
203:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:35:34.65 ygPQxLkra.net
ターゲットも凍結もシレネッタで治させろ
これ以上ヒーラーの価値落とさないでくれ
204:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:36:33.11 vrkfbesl0.net
無月は普通にただの攻撃力デバフだからシレネでも豊穣でも治せる
凍結はアリシャリWS位みたいな完全状態異常耐性でしか治らないから完全に別物だぞ
205:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:37:15.88 wkY7jsNY0.net
刻煙にしても凍結即死にしてもそもそものコンセプトが悪いよコンセプトがー
206:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:39:38.25 yRDdxHuh0.net
幼女共は火使うんだから凍結無効か直ぐ解除できるようにしろ!
207:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:42:12.00 OBqXseAm0.net
>>200
それは知ってるけど、Aを自由にさせないって意味でね
あれが何回使えるのか知らないけど もし1回なら直せてほしいなあ
208:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:43:24.35 3IFwjfHJM.net
凍結とターゲットはただ治せないならまだしもその効果が即死につながるからシレネッタ使ってる時は虚無感に包まれる
209:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:48:37.75 2uIhbQ7L0.net
スカ使いとしてターゲットが治るのはしゃーないけど例外デバフの概念がなくなるとシグルが死ぬ
210:ゲームセンター名無し
18/01/16 00:49:24.52 WyMuHb+d0.net
次のアップデートでは完全リフレッシュのマスタースキルが出て、スカイフォールが当たったミクサが救われる
俺は詳しいんだ!
211:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:01:18.35 HBsAxq7D0.net
刻印付くと頭押さえつけられてる感じがしてやりずらくてしかたないんだよな
これが数十秒程度ならともかく2分以上だからそらおかしい言われても当然としか
212:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:01:25.27 xOVvTTDMp.net
リフレッシュMS出て悪用しそうなのが火遠理かな
トキガエシ連打してMS使って陣復活が強そう
213:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:11:26.20 ntDdTuzn0.net
後少ししたらジュゼが新たなリフレッシュ不可デバフを引っさげてやってくるので震えて待て
214:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:11:27.82 GjSA4Gte0.net
吉備津のレベル4DS1確のメモリっていくつかわかる人いる?
215:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:20:52.93 OBqXseAm0.net
>>208
現状試合中に3回発動が限界のようだから
それじゃあ大して暴れるとは思えない 後半少しマシになるくらいか
216:ゲームセンター名無し
18/01/16 01:23:30.38 RsBXmSfyd.net
亀ってスキルだと一発で死ぬけど
ダウバダクフォクリスラとか関係なく一発なんだろうか
217:ゲームセンター名無し
18/01/16 04:45:02.82 w+nwXPaeK.net
吉備津のレベル4で9体をドローで処理可能なのは150ぐらいじゃない?12強の149でも行けたような気がするけど13目盛がわかりやすいと思う。
218:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:21:23.09 3zIwhL6E0.net
何気にまだ妨害スキル特化アタッカーって居ないよな
ジュゼが赤いスキルより紫のスキル多かったから面白そうなんだけど
あ、その場合は当然リフレッシュMSも同時に実装お願いします
219:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:42:12.93 cZJut1jd0.net
ん……アタッカーならアタッカーらしく赤スキルで埋めるんだよ……
220:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:46:05.92 HbeCU5Lp0.net
きっとジュゼはローリング回避
221:ゲームセンター名無し
18/01/16 05:46:37.15 w+nwXPaeK.net
あれ?兵士の攻撃力の値は115~120だよね?
222:ゲームセンター名無し
18/01/16 06:18:17.83 HsMyMdOc0.net
婚活おばさんは倒したらデバフ解除するくらいはしてくれても良いと思うの。
アシェで出たFSAAマッチでミクサが即中央宣言したから端いったが出戻りおばさんきつすぎるオロロロ。
別マッチでは中央いけたは良いけど一切バフを撒かないマリアンが相方だった。
メインのCRしばらく上げてなかったけど以前に比べてだいぶカオスよね。
223:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:00:32.37 oWaA/lKJ0.net
ブレス無しとか最初の1回使いきりマリアンとかは割といる
相方を頼らないスタンスの割にレーン上げられない、A差し置いて散歩、中央放棄、最後無言かましたりする率の高さよ
そういうのはシグルよりいらない
224:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:15:45.62 6InUwwADd.net
自由曲線じゃない分、マリアン下手くそは兵士処理するのにとんでもない量のドロー打つからMP無いんだよね
そういうのに限ってライラ積まずにこだわりのSRソウルとか積んでる
225:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:18:02.99 oyrmLXH2a.net
ドロー1確装備使い回すならサンドリヨンのビルド見るといいぞ
サンドリヨン+双剣≒吉備津彦
なので
226:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:21:38.41 nIovS5sja.net
最近ボニー型のマリアン増えた気がする
227:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:24:23.25 c97NRUPbr.net
ロールエフェクトのせいで一確ライン上がったのほんと腹立つ
兵士のスキル防御下がったせいで苦しむのはファイターだけだし
228:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:31:53.20 6InUwwADd.net
旧査定1位のマリアンがボニーでEX踏んだから
逆に言うとMP無補正マリアンは旧査定EXくらいの実力がないと使いこなせないと思う
229:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:34:00.37 BQL68qeh0.net
>>214
アリス「あの・・・」
230:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:36:00.25 PI/ApjccK.net
>>219
マリアンというかサポに限らずロールの役割をわかってないやつなんざ何のキャストでもいらないのだが、そんなのと比較されるのがシグルというのが憐れ
231:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:36:45.15 gDQNfRJDa.net
レベル2からスキルで兵士を燃やし尽くす幼女が居てだな
232:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:53:38.90 lx/3Z+SNa.net
>>212
スキルによる
どのスキルがどのくらいダメージ与えられるかはスキルによる
233:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:59:09.51 DJAcLywnd.net
シグルは本人、味方ともに定石が確定しきってないのがな、特に全国でよくあるF1A2S1の時
中央A2は弱いけどシグルも端行く気満々だから中央用にテリトリーかジャッジ入れたりしないもんな、設計が悪いとしか現状では言いようがないよね
234:ゲームセンター名無し
18/01/16 07:59:48.38 +qoEjc850.net
>>210
細かい数字はわからんがよく見るのは
楽々鋏(or火縄)の2枠型、ライラ鋏火縄のライラ型、蓬莱鋏火縄の紅孩児型あたり
235:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:06:58.14 w3FNZaJja.net
どーでもいい話だけど、
シェハラ氏のあれはやはりヌーブラなんですかね?
サイズの割に揺れまくりですし。
236:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:13:47.52 hNUCg61ga.net
十分でかいだろ……
てかあれはきっとニプレスだぞ
サガフロのゾズマみたいなもん
237:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:19:30.88 bCfqLWhB0.net
マリアンのブレスは難しい所あるからな
欲しがる近接はうろうろしてて蒔きにくいしレーン維持で手が回らんくなるし
比較的中央から動かんキャストでも端にサッと行く間に中央大惨事とか
相方が合わせてくれないと回らない部分がある
238:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:32:13.18 DxAL175p0.net
ワンダーラーン合唱にせーがーで返すのがマイブーム
239:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:53:11.14 PI/ApjccK.net
>>233
効果時間1分もあるんだからさすがにかけるタイミングは見つけられるはず
夢風なんて18秒だしな
240:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:56:15.14 HBsAxq7D0.net
シグルでテリトリーは専用を両方積むMAXロード早回しに特化させた型でもないと微妙だし
使ってない人には分かりづらいだろうけどジャッジは実際には優勢時に攻めに使うスキルだからね
結局ロードセブンスピアが使いやすいし強いんだわ
241:ゲームセンター名無し
18/01/16 08:57:26.75 GGK2An9aM.net
このスレでゾズマの名前を聞くとは思わなかった
平均年齢どんだけ高いんだw
242:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:00:18.10 m6ig9oEC0.net
星座がなんちゃら言ってた時点で気がつこうぜ
243:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:01:25.23 Ff5fSaG1d.net
>>158
9連敗すれば敵のアルゴリズムもかなり手加減してくれるから…(勝てるとは言っていない)
ストーリー気になって全話踏破したわ、今考えると狂気の沙汰だが
>>162
オンライン稼働終了後も週末電車で片道2時間かけて八千代台まで通ったなあ
244:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:03:01.68 PI/ApjccK.net
はっきりいってシグルはバフが微妙だから早回しする価値がない
マグスの陶酔くらい全レーン有利になるならテリトリーやR専用入れて早回しするけど、実際はそこまで圧倒的なバフでもない
だからバフはレベル3~4の最初の1回目とWS使用前か使用直後に1回、あと1回使うかどうかに留めて、
残りはスピアに回したほうがサポーター的に微妙でも試合的には勝てる
245:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:10:14.43 2uIhbQ7L0.net
ロードに関する認識があまりにバラバラ
概ねMAXロードを6~7回回せることを考えると1人辺り10ゲージ近く回復する計算なのに
246:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:18:08.33 VEqoidCE0.net
あまりないけどシグル2人居るとあのバフの効果がわかるな
通常時のたまりを強化して、1発目を早くだせるような強化ぐらいはしてもいいと思うけどね
247:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:20:32.50 YdRavuPx0.net
MAXじゃない場合に使ってもゲージリセットしないようにすればいいよ
248:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:21:11.43 PI/ApjccK.net
>>241
マグスのときと違って「シグル一人になったら強い」と言われなかった時点でお察し
紙の上での回復量はその通りだけどね
249:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:28:56.93 DHHykmPod.net
>>241
ロードが効果満額発揮しにくいからシグルの評価が簡単にブレる
それに加えて昔のアリスと同じで編成事故に強いのはキャストが強いとは思われない
250:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:29:11.93 hK6AxwrMd.net
メインのロビンのWR専用Maxにしてサブのツクヨミはあまり変わらなそうだしかぐやマリアンはそもそも専用使わないから他の適当なキャストの専用上げたいんだけどMaxにする優先順位高いのって誰かな
ミクササンド辺り?
251:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:31:12.73 w3FNZaJja.net
私がシグる時はジャッジとエルガー積んだ上でふんどし締めて行きますわ。
自分はこれが一番安定する。
252:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:35:26.15 PI/ApjccK.net
>>245
サポ2の事故編成のときに端に行けるから強い。俺もそう思ってけど。
現実は事故編成の要因になるサポ(ヴァイス、かぐや、マリアン)が自信満々に端宣言してシグルを狩りに来るから(敵の)事故編成に強いって感じ……
253:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:41:48.53 oAHEIK4pa.net
WR専用なんて+5までで充分とか考えちゃうけどやっぱそれだといかんのかね?
254:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:43:36.37 HBsAxq7D0.net
マリアンのWR専用超強いんだけど使わないとかマジ?
あとヴァイスはいい加減にしてほしい
255:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:43:38.02 osC5ZsMsa.net
みんなが雪曇上げてる中あえてジュネヴァを上げてた俺
あと一枚でMAXなんだがこれ誰に付ければええんや
256:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:44:48.16 IYs3GqMgK.net
>>241
その回復の為に犠牲にするものが多すぎるからだよ
更に言うなら回復すらシレネが上
257:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:50:27.14 xAT6mfHT0.net
中央微妙なぶん端に自信ネキなのにかぐやマリアンが対面来ると冷たくなるのがシグルの微妙っぷりを物語ってる
258:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:50:56.06 K0HURC/Qa.net
そもそもシグルってわかりやすいドローとSSで慣れてなくても端やりやすいだけで、別に特別ソロレーンが強いわけではない
259:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:53:50.16 vzJwyniip.net
シグルは上位の人達が動画あげたり記事書いたりもしてないのも人によって意見が全く変わってくる要因だろうね
260:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:54:16.45 Mch6VAqed.net
シグルはスピアをゲージなしにしてゲージありの効果に変えればかなり違うと思うんだけどな
ジャッジにゲージマックスでスタン4秒にすりゃいいのに
261:ゲームセンター名無し
18/01/16 09:56:24.77 vHY/vtR3a.net
>>254
シュネの戦法を流用出来るってだけだからな
結局本家Fは勿論、対Fのやり方を心得てる相手には通用しない
262:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:01:28.31 X5lBKZ5qp.net
>>251
同士よ。ここまで育てておいていうのもアレだけど、よく言えば万能、悪く言えば器用貧乏なのかな。迷うわぁ。
263:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:03:09.65 HBsAxq7D0.net
スキルで兵処理はMAXスピア以外不能で自己バフがDS強化だからビルドに多様性が産まれづらいんだよね
曲線DSだからかぐやマリアンみたいにレベル1DS1確とかできないしそれなのに射程は短く硬直重めでスピード微妙だし
264:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:03:42.29 WMIWSBSsd.net
>>257
本職F使いが疑似Fとしてソロレーン苦手なASをわからん殺しで刈るってだけだよな
265:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:08:49.10 6STHCNiAa.net
なんか滅茶苦茶な事しか言わねーなここのシグおじは、突っ込む気も起きん
敵にヴァやピタ引いて負けて味方に当たり散らす奴ばっかのかぐやより百倍マシなんだけどな俺は
相方だけでなく端も辛いからなこれ
266:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:12:11.01 PI/ApjccK.net
>>254
むしろサポ内の兵士処理能力でみるとかなり低いほうだよな
ピーターよりかはマシだけどだから何って感じ
ピーターもバレダン積まないだけだし
267:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:13:26.89 3+HQ1crmp.net
>>245
ヴァイスとかいう事故編制のプロフェショナルがいるじゃないか
268:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:15:49.32 DckYsX7ep.net
マリアンのブレス1分も継続するのか…割とまめに掛け直していたからMPいくらか損していたなー
269:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:16:36.26 MCblinHe0.net
>>246
深雪乃一択
270:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:20:46.27 bCfqLWhB0.net
編成事故に強いってのはF相手に端で戦えたシャリスとか初期のかぐやレベルじゃないと
271:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:21:20.26 hD+L4Nyo0.net
シグルはもう少しSS発生と射程を伸ばせばなんとかなりそう
回復量いじると壊れそうなのが怖い
272:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:25:48.72 PI/ApjccK.net
>>261
敵に近接引いて無抵抗に死ぬのはかぐやもシグルも変わらんから、まだバフ(WS含む)が強く兵士処理が早く当たれば強力な無月があるかぐやのがマシ
273:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:26:04.99 BzOlz4lIa.net
シグルいて良かったって思ったことが一度もないんだよなぁ
あれ護衛するくらいならシレネかぐや護衛してる方がよっぽど恩恵ある
274:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:30:57.53 HBsAxq7D0.net
シグルでかぐやと対面すると竹とSSと埋まらない距離で気が狂いそうになる
275:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:33:18.99 MCblinHe0.net
加えてレベル3からビームで兵士処理の差は絶望的
276:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:34:28.99 ETIr8kPt0.net
サポーターとしてのシグルのアドって
担当レーンに張り付いたままでも他レーンを支援出来るという一点だけだからな
そして端Fへの遠隔支援ってだけならシュネやマグスでも出来る訳で
277:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:37:00.45 2uIhbQ7L0.net
セブスピについてる筈の最大HP減少がいまいち実感薄いのは何故かね
278:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:38:21.69 8e7S4HxY0.net
MAXロードでHPが上限を超えて回復するようになったら
いやそれでも微妙か…
279:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:40:30.22 ETIr8kPt0.net
>>274
それより最大値だけで現在値が上がらないのを何とかして欲しい
レベルアップ時と同じ仕様でいいだろ
280:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:45:47.60 m6ig9oEC0.net
せめて同割合で現状HPもアップしてくれたら良いんだけどね
281:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:47:07.81 2uIhbQ7L0.net
盤面全体に速効性の回復をばらまくことの理不尽さはいろんなゲームで実証されてるので……
282:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:48:30.41 RsBXmSfyd.net
かぐやシレネには射程と兵処理効率で負けてるうえに
SSDS避けて直接攻撃できる性能はシグルにはないから、1v1想定で勝てるわけないけど
頼みのAの能力でもバフの差がつく
両端に期待するしかない状態にはなるね
笛吹きは結構強いのにな
DSは性能良いしSPも高いし
283:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:52:21.34 w3FNZaJja.net
ロードのHP上限値のバフだけエピ仕様で重ねがけ無効にすればええ。
HPがアホみたいに増えるのは単純に死ににくくなるし、攻撃力が増える訳じゃないから壊れになりにくいじゃろ。
284:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:53:18.84 PI/ApjccK.net
>>278
最終的にDSバフつくからシグルのが上になるけど、実は素のDS性能はエピーヌより低いんじゃないかと思ってる
兵士のダウン非ダウン、DS威力、射程、描ける線の長さ、発生硬直
たぶん全部エピーヌのが性能良いか同等
285:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:58:39.06 HBsAxq7D0.net
一応威力だけはシグルの方が上だねDSそれ以外は全部エピだけど
つかそもそもにしてエピはスキル型キャストだし
286:ゲームセンター名無し
18/01/16 10:59:49.46 PI/ApjccK.net
>>281
公式のパラメータみたらエピーヌのが若干高かった気がするんだが
287:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:05:34.77 vqm/0rd2a.net
味方にシグル来て1番恩恵受けるのは端のFで中央は何もないからなー
ただ査定変更前にEX上げてた面々が対面に来た時は、レベル4からかなりアグレッシブに距離詰めて来てドロー直当て狙いつつグイグイライン上げて来るから、
勝てないって人はムーブ見直した方がいいような気がする
288:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:05:53.85 HBsAxq7D0.net
あらほんとだ負けてるか少なくとも差はない感じだね…
289:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:13:13.96 RFEZsskrr.net
>>274
シレネが死んじゃう
オーバーヒール系こそシレネに欲しいところよ
290:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:15:39.23 FcuxdoRF0.net
>>278
シグルってセブン解放後と解放前で兵士処理能力変わるからなぁ
シレネ相手にはLv4以降は兵士処理勝ててかぐや相手はトントンぐらいだと思う
シレネは津波流さなきゃいかんのに対してシグルはセブンDSで良いわけだし
かぐや相手にはビームとSS距離詰めでトントンぐらいだとは思う
かといってLv4までの間に折られたら折り返すのはキツイし
Lv4まで折られず耐えられるってのも端で横槍きてもらわんと無理な話の事が多いが
291:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:28:54.80 PI/ApjccK.net
>>286
津波を止める手段をシグルはもってないからな……。
律儀にDS射程内で津波してくれればいいけど、拠点裏や森に入られたら何もできん
端タイマン前提ならむしろレベル3までに手前を折っておきたいところ
シレネのDSは弱いからな
>>284
ファイター最強クラスのSSをあそこまでゴミにしたなら、せめてDS射程くらい遠距離F並にしてやればよかったのになあと思う。
292:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:35:16.27 bCfqLWhB0.net
いつの間にかピーターのランキングがEXで埋まってるのな
SSダウン没収とエアウォ無敵削除はよ!
293:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:38:01.94 OJSXWkhPd.net
強化は来て然るべき性能ではあると思うけど
今でも6割くらいは勝ててるんだよなあ
積極的に端行くけどちゃんと経験値拾ってLv4まで耐えれれば後は流れでなんとかなってる感
294:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:27.55 PI/ApjccK.net
中央相方にかかる負担は半端ないから相方に求められるスペックはとんでもなく高いと思うよ。
スピア型なら一切のバフもデバフもなしにバフデバフありの敵とレベル4くらいまで戦わなきゃいけない。
テリトリーがあればレベル3直後に1回、なければレベル4前後にゲージがたまる。
もちろん撤退はおろか帰城せず兵士処理し続ける前提でね。
レベル4で1回目のバフ撒いてスピリッツ使って2回目が溜まりそうだって時に敵がエピバフで湯気噴いてるのはギャグ
295:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:33.14 8x40BHGl0.net
ゾズマじゃなくてメサルティムだろ
……褐色人魚ってこのころからあるのかよ
296:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:51:48.84 cc8PCpY0d.net
ダウン没収されたらリンク職人がキル量産しそう
ビリー・ザ・キッドがモチーフなの考えると連射削除エラッタの目も薄いし
297:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:55:43.16 9mAJeEQja.net
>>237
??「サガフロではまだまだわかぞうですわ」
多分マイナーなレトロゲーでも、ここの住人なら対応できると思い
298:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:57:55.78 2uIhbQ7L0.net
頑張れば3帯でロード回せるし
実のところシグルの体感勝率の理由は言うほどAの対キャスト能力が高くないせいの気
なんだかんだ言ってFがAを捌いてくれる
299:ゲームセンター名無し
18/01/16 11:58:23.46 RsBXmSfyd.net
温羅の強化は地叩きでいいよ
SSDS強化されてもAが辛いからな
300:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:03:07.79 9AK2rOTPd.net
生と死を司るってんだから、ロードには攻撃力upも乗せていいと思うんだ
みんな決死の覚悟でレーン抜いてくれるさ
301:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:03:34.32 VIuIweWPd.net
たぶんなんだがシグルが弱いって言われる一番の原因は劣勢時に脆いからでは
優勢時はめっちゃイキイキしてるよね
そういう意味でもシレネとよく似てるんだけども
302:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:06:09.03 uzGOT+Hsa.net
なんでや!
ちゃんとクリスマス作戦を盛り上げたりしてせいしを司っているではないか
303:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:06:24.96 DckYsX7ep.net
時を操るキャラならストレイシープ3憑依からのタイムリープはめくらいは軽くこなしてくれないと困りますよ
304:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:07:59.71 DHHykmPod.net
>>299
ストレイシープ?
そんな名前のバーがあった気がするな…
305:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:12:46.87 vzJwyniip.net
劣勢に弱いのに序盤弱いから劣勢になりやすいのが1番の問題だろうね
306:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:20:08.78 poi7UW5Da.net
>>255
浦島はこうすればWS終了後即陣再展開できるよとか情報出回ってたけど
シグルはビルドはおろかジャッジの使い方すら全く出回ってなくて死にスキル扱いされることまであるという
307:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:21:38.16 ErurzGYkd.net
シグルは一時期のうぉーみんぐリンより回復量多いんだから
勝てて当然やろ甘えんな
308:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:23:10.51 /HHEcg5ya.net
>>296
効果時間終了後撤退な
重ねがけ不可で
309:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:26:49.96 oa2LKOtAF.net
>>299
>>300
埋められた羊が草と合体したスタンド使いじゃね?
310:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:31:08.01 d/marBbUa.net
片方だけシグルバフ貰った状態で端Fがタイマンすればそりゃ貰った側が有利だろう
中央不利になりやすいからその分横槍が来やすいってだけでさ
もしかしてバランス取れてるんじゃね?
311:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:31:35.40 MCblinHe0.net
効果切れたら全員撤退のスキルとか迷惑すぎw
ここはhp上限突破で手を打とう
312:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:31:51.08 enOnpvEpd.net
>>297
序盤-中盤を優勢に出来る=最低限味方Aがバフ無しでもシグルフォローしつつ互角以上に戦えるうまおか、シグル本体がバフ無しを補える程度にはうまおって話だからな
イキイキして当たり前じゃね?
313:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:35:50.27 llMmASXI0.net
うぉーみんぐはMPも回復するし、終了時に味方全体にデンジャー喰らわせたりもしないし、切らさないこともできる
314:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:58:07.65 3+HQ1crmp.net
結局勝ててるんだからなんでもええやろ感
それより浦島とかどうにかしてやれよ
315:ゲームセンター名無し
18/01/16 12:59:03.96 RsBXmSfyd.net
ゲージが不要だと思うけどな
MP40ぐらいでいつでもだせるバフにして
距離が近いと効果アップ、遠いとダウンなら端が強くなりすぎるのも防げると思うけど
316:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:02:12.62 ji+RGO+nd.net
久しぶりにリンのキャスト紹介動画見てふと気になったんだが、実装2日で修正された伝説の初期リンちゃんさん覚えてる奴いる?
317:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:06:43.90 3+HQ1crmp.net
いやぁ「強力な」継続回復状態はすごかったですね
強力すぎて全く回復してる感なかったもんな
318:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:14:49.93 VH48hfYVp.net
というか、バフと兵士処理スキルが両方ゲージスキルでしかも両方ゲージがなければ機能しないために両立不可能ってのが
だからバフ回そうとすると防衛力や維持力を犠牲にしなければいけない
モータルは専用と合わせなければほぼ意味ないし
ジャッジは唯一使えなくはないけどレーン維持をするサポーターに自爆スキルという相性の悪さ
で、スキルがこの有様なくせにストレートとドローがあの性能という
真面目にロードしか強くない
319:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:17:12.86 9HPB2/kI0.net
至る所でモレチャウー→ごめんあそばせ♪のフルコンまみれだったからね
兵士生焼けのらいんふれあ、全てにおいて今より弱いいんぱるす、唯一火力を出せるめておは発生着弾がアレ
レジェンドリンちゃんは伊達じゃない
320:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:19:27.70 YrKbJyl90.net
>>315
ミクサより範囲が広い代わりにキャストダメがうんこになった劣化WSを忘れてるぞ(当時はミクサWSも兵士2確)
321:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:19:38.96 +qoEjc850.net
驚異の初期HP3メモリ
322:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:20:03.43 zkLwWjesa.net
なんでもないような(シグルの)スキルが強いのではないかと思う
323:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:23:14.44 6hC4WkjMa.net
ソソはストレートだけは普通だった
足は遅い(だいたいメロウくらい)しドローもクソザコだったけど
324:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:24:37.44 3OwOrzCF0.net
マグスに七星剣はアリなのかな?
325:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:27:46.06 MAkrts6jd.net
ファイターではなく、ふいたーと呼ばれてたな
326:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:32:06.71 2okUpTp7a.net
>>320
DSだけ強化できればいいなら効果時間長いツリーでいい
327:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:35:20.63 3OwOrzCF0.net
>>322
ありがとう
328:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:39:54.20 BF9bT56XM.net
>>270
大丈夫。シレネはもっと血反吐履いてるから
329:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:43:05.90 sMBAIJ2Y0.net
>>303
正直めちゃくちゃ回復してるのに
ロードが弱いとかアタッカーに恩恵がないとか
アタッカーとしてのセンスがないからなんじゃないかと思う
アリスなんかは自分で回復できるし、とくに軽視してる気がする
330:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:53:29.11 PI/ApjccK.net
>>325
さっきもいったけど、マグスみたいにシグル一人混ざってたら強いって言われない時点でバフが大したことないって烙印押されてるのと同じだから
331:ゲームセンター名無し
18/01/16 13:56:36.06 OE2fV61Ua.net
最終回復値が高いのは知ってるけど試合通してじわじわ100回復するよりダメージ受けた瞬間に20回復するのを5回やって貰う方がありがたい気がするんだよね
332:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:03:04.85 ScTbDibQd.net
発動時に微回復するだけでもええんやで...
333:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:05:45.55 lJm0lPix0.net
皿割ってろ
334:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:10:42.08 piunzH2Ma.net
うっ
シュネのせーがーとわんだーらんを繰り返してたらドロォショットが出てきた
335:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:25:35.08 xcu4HRXhd.net
ロード単品で見たらそこそこ強いと思う
他のSのバフより優位というわけでもないが
本体性能がオワでWSのパワーが高いSの中で明確に弱い
仮にマリアンがロード持っててシグルがブレス持ってたらマリアン使うわ
336:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:27:46.15 wkY7jsNY0.net
皿屋敷とかいう皿を数える話ということ以外よくしらないソウルの見た目好き
337:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:50:10.17 alDeASkEd.net
グレリンとかたいしたことないのに一部の声の大きい奴が修正に追い込んだのがそもそもの間違いだっただけなんだよなぁ
338:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:51:37.01 VH48hfYVp.net
アタッカーがシ
339:x効性以外にもシグルは敵を倒すのをサポートできないってのもあるんじゃね 他のサポーターはアタッカーに刺し合いの強さを与える、火力を高める、敵の動きを束縛するのどれかはあるけどシグルはそれらもなければアタッカーがしくじった時のアフターケアもしづらいわけで シグルはスロウすら投げれないからね
340:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:53:12.58 xAT6mfHT0.net
不死身の餅グレうぉーみんぐで裏取りして全盛期きゃんどる置くだけだったキャストがなんだって?
341:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:54:04.15 497AkRZFd.net
ピーターなら相方Aにスピード
かぐやなら相方AにMP回復
マリアンなら相方Aに射程延長
これでシグルの相方Aが敵Aに負けてキレるのはお門違い
シグルの強みは中央専念しつつ両端で有利が取れる事
バフ入れてるのに両端が横槍無しで負けててキレるのはまだ分かる
中央相方Aがシグルのせいで性能負けしてるから中央2対1耐久出来て及第点
理解して使って欲しい
342:ゲームセンター名無し
18/01/16 14:57:40.65 6STHCNiAa.net
トップのF使いが口揃えてヤバいって言われて溢れかえってたのに
それを大したこと無いとは…一体何者だ?
343:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:05:46.28 qlDJaD6Ka.net
>>325
ションベンみたいな回復バフより火力、スピード、リーチを補助できる他キャラバフのが有用なんだよなぁ
回復なら2発も打てば死にかけからでも一気に満タン近いシレネのが余程強いし
かといってヴァイスみたいに本体が強いわけでもない
アタッカーのせいにする前に考える部分あるんちゃう
344:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:10:33.31 y26BJ28+a.net
中央じゃ性能不足感は強いけど、端は本体性能とサポート力でかなり有利取れるのに
その中央もエピミクサ、雪ピタとかならクソしんどいけど、エピ雪とかピタロビとか微妙な組み合わせならそこそこ戦えるよ。その分両端が有利
345:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:11:27.84 HbeCU5Lp0.net
威力減衰かかるドローの強化スキルが生命線でさらにバフも微妙ときたらどうしようもないよね
346:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:11:29.36 Ff5fSaG1d.net
>>332
もう一人の幽霊の方の出典がよく分からなかったが
真昼の幽霊って落語か何かの笑い話なのかな
347:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:12:51.95 hylJ61bwa.net
>>333
関係ないけど一瞬グレムリンに空目した
348:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:13:24.73 oAHEIK4pa.net
シグルが相方のA見ると可哀想になるわ
少しなら性能落としてもいいからスピアをゲージ消費無しで撃たせてくれないかな
349:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:13:27.32 MbNfOXEBd.net
このキャストよえーってやるシグルドはまだ楽しいけど、上位マッチとか絶対やりたくないわ
350:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:16:37.24 KC0KS3bed.net
修練選んだつもりが、間違えてcr1のアシェで全国行ってしまった。
ランカーいたら煽られ覚悟してたけど30秒くらい残して勝った。
こいつホンマ弱点無さすぎだわ。それ故あんまり面白くはないけど、誰が使っても勝率6割出そう。
351:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:17:45.97 kxEIQt03K.net
(いいぞ、もっとやれ。そして上方修正を献上しろ。
(通りすがりのシグル使いより
352:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:20:16.76 MCblinHe0.net
自分もシグル 叩きつつ上方待ってます(ワンダーラーンチャット確保済み)
353:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:22:40.92 gGqwo6WwM.net
(よくわからないけどシグルのおっぱいぺいーんさせてください
354:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:29:30.72 jYhkbitb0.net
シグルの他の要素が上方されてセブンスピリッツが叩かれ始める未来はもう見えてるから早く上方してしまえよ
355:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:36:26.99 qlDJaD6Ka.net
>>339
まずその端に行けばASならぶちのめせるって自信の出所がわからん
あと固定砲台しか出来んならともかく、ピタと組んで微妙なAなんかおらん
エピ雪もそれ百年生かし辛い点だけで微妙言ってないか
356:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:41:50.55 ZT/y7Uau0.net
シグルはおっぱいと鎧が一体化しすぎて
鎧がぷるーんぷるーんしてる
ホントにアレは鎧か?
357:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:45:24.03 hylJ61bwa.net
>>351
出始めの頃に生体鎧という説が提唱されてたな
358:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:46:06.27 GGK2An9aM.net
>>291
そういやゾズマはニップレスじゃなくて星形の乳首なんだっけか
あんまり覚えてないけど
359:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:47:19.69 oAHEIK4pa.net
なら願望込み込みで今のうちに上方後のシグルの性能に文句言っとくか
セブスピ一回でゲージMAXになるとか強すぎるわ下方はよ
360:ゲームセンター名無し
18/01/16 15:48:37.54 m6ig9oEC0.net
>>352
前嶋先生がヒでそんな事呟いてたね
361:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:04:33.17 RsBXmSfyd.net
>>354
それも強すぎだけど、永久リジョネはやりすぎじゃね?
362:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:17:50.49 rrNHoL5Ia.net
>>336
微妙なリジェネ入れるために、戦闘力かなぐり捨てて相方に全部押し付けてる現実
363:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:26:18.33 8Xg3rvp30.net
相手にスカいてグランツ入れてないかぐやって勝つ気あるの?
364:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:30:51.16 enOnpvEpd.net
>>350
シグル中央序盤があれなのは相方にかかるバフの差だから1vs1の端は別に不利じゃないしLv4以降で押せないとか言ってる奴も(ほとんど)いないだろ?
MP全部DSに突っ込んでも追加でHP回復出来たり津波もどき撃てたりで1vs1なら負けた原因が腕の差以外思い付かない程度には強いわ
マリアンは射程硬直諸諸の問題で序盤はゲロ吐きそうになるけど
365:ゲームセンター名無し
18/01/16 16:50:01.53 alDeASkEd.net
>>342
リンちゃんに
水を掛けてはいけません
12時を過ぎたら餌を与えてはいけません
強い光を当ててはいけません
366:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:05:35.00 n48fBGzWM.net
>>360
???「いっせーのーせっ、大音量!」
367:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:05:41.37 ji+RGO+nd.net
各キャストの全盛期なら誰が一番強いだろうか
368:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:07:01.60 PI/ApjccK.net
>>359
端で対面Aを想定して、ほとんどのスキルアシストが開放されるレベル4以降も律儀に兵士処理合戦に付き合ってくれるAはそうそうおらんやろ
対面Sを想定するならレベル4以降はほとんどのサポがフリック→発射で9人処理するスキルがあるからセブスピでても別に押せない
むしろビームとか粉、断絶とかレベル4以前に開放される兵士処理スキルで押される
369:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:10:05.48 c97NRUPbr.net
端シグルだと心強い
中央シグルは不安になる
370:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:12:18.80 qlDJaD6Ka.net
>>359
そもそも他Sと比べてSSもDSも別に優秀なわけじゃないんだが、その割にスピリッツ開放までは非ダウンだし
スピアにしてもゲージMAXじゃなきゃ他Sの処理スキルに大体劣るし
S相手なら絶対負ける要素ねーわとか強気すぎる奴は端慣れてないS専をわからん殺ししてるだけじゃないのとしか思えん
371:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:13:09.11 K/jd9itMa.net
>>348
シグルがシュネのおっぱいをぺいーんしてる方がいいです
372:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:20:22.84 w3FNZaJja.net
割とシグルでもそれなりのCRで勝てるのは
ある程度シグルでプレイすれば攻撃性能の低さを痛感できるから
防衛よりのムーヴに徹することにより、結果としてやらかす機会が減るからなんじゃないかと思ってるわ。
373:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:21:14.22 sNN71ryI0.net
>>366
シグル「ジャッジ(スカッ)・・・有罪です」
白書のここの先生シグルが羨ましすぎて辛い
374:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:22:20.21 cc8PCpY0d.net
>>367
基礎性能高いはずのピタヴァが性能に甘えて散歩して負けるのの逆みたいなやつか これはありそう
375:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:26:49.83 U1XZrlugp.net
欲望に負けてシグルの「欲望に負けないでください」チャット取ったやついる?
376:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:29:07.52 BSLk6RJP0.net
もうシレネにアビリティゲージを付けよう(錯乱)
満タンで全戦場にHP大幅回復氷結などのデバフ耐性
回復余剰分は硬質HPに変換され、一定時間で切れる
但し自分に対してはいつも通り。
377:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:30:34.44 1ZZgX/bBa.net
かわりにゲージなしエナソンの回復量が夢風に
378:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:39:10.74 Ff5fSaG1d.net
>>368
アシェンぺいーんもいんもいんは予想外の展開
379:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:45:21.04 FHe+IQUxK.net
シグルは低レベル帯をどうにかしないと何も変わらないと思う
ロードのゲージMAXじゃない時は最大HP増えないけど強力なリジェネ、MAXは長時間最大HP増加とかじゃないと相方が死ぬ
380:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:48:52.97 0lht4Ho20.net
昔のミクと魚みたく冷えきってた方が
ぶっこわれだろヘイトが向かないので
一周回って今のままのシグルでもいいのかも試練
へたにいじるとロードがやばいんだよロードガー
381:ゲームセンター名無し
18/01/16 17:59:09.16 tPhX6yLl0.net
すまん、ちょっと聞きたいけどニコニコ動画で広告するメリットってなに?
なんかチケットもらったから動画の宣伝してみようとは思うのだけど
382:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:02:18.40 2uIhbQ7L0.net
よく言われるシグルの相方Aは敵のバフ持ちAに一方的に負けてシグルもAに負けて横やりでFも倒すってそこまで行くのはただのAの実力差では
383:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:04:00.58 /S+Fb8oU0.net
シグル弄るのはいいけど
ツクヨミ メロウ 椎茸 ホオリあたりのが先だろ感
384:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:05:23.73 RsBXmSfyd.net
>>378
あと温羅、ほおりツクヨミより弱い
385:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:06:15.95 yzHwQNtM0.net
中央で人数差つくから横槍にいけるようになるからFも倒しにいけるってのじゃないの
Lv3(下手すりゃLv4)まで支援なしでシグル守りながら敵ASと対面するってだいぶハンデあるんだぞ
386:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:06:27.18 xAT6mfHT0.net
>>377
そういうのはサポ無しAでマッハ猿やエピ骨ロビンに勝ってから言わないと…
387:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:09:19.19 GlWyDhaVa.net
ロードは環境変わって回転率上がったからもう充分強いよ
下手にいじると壊れになるから本体性能上げて
体力も少なすぎやねん
388:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:10:13.21 UdI6Uv6Xa.net
>>378
その辺いじるとクソゲーの未来しかないのでやめてください!!
389:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:17:05.47 GhNpYDDTF.net
端ミクサ強すぎひん?
対抗馬がアシェか深雪しかいなくね?他のAS無理では
390:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:18:15.02 0lht4Ho20.net
いくら魔導書悪さしすぎとはいえそれは言い過ぎじゃね?
391:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:20:34.33 w1aPvR8pd.net
CR20昇格
六回くらい続けて失敗する
勝率三割なら当たり前か
392:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:22:39.12 BK62SxSaa.net
中央エピロビ対シグル乳首とか悲しいくらいなーんも起きずに負ける
393:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:23:34.95 UdI6Uv6Xa.net
シグル問題は単騎で仕事できるアタッカーがおるじゃろ?
なおナイキも序盤がアレで崩壊するもよう
394:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:27:46.68 xOVvTTDMp.net
中央シグルアナピよりはマシ
てかシグルアナピにするくらいなら中央ファイターの方がいいのかなぁ
395:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:34:34.73 0lht4Ho20.net
占星抜けて全国戻ったら
体感二割ぐらい下がってた勝率感が元に戻った
ルーレット無い方がやっぱ落ち着くヨー
そりゃたまにはアレもいいけどやっぱね
ルーレットあると強力効果期待よりもチャットチャットーってなってしまうから
違う意味で精神状態わるくやりゅ(´・ω・`)
396:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:39:08.24 d1lcHJ8la.net
シグルがマリアンのエサでしかないことは、オレも理解させられた
味方Aよ、「経験値さん」と呼ばないで!
397:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:39:41.66 iVzzM1T7p.net
>>373
シグル淫乱とかマジですか
398:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:40:01.44 pZRSre3ea.net
>>386
CR20から下がれない(よね?確か)から上がらんほうがいいと思う
上位行ったって録な体験できん
ビルド立ち回り固定、延々狩られて20クレくらいでようやく1勝しかも無帯4位
いい加減この火災保険無くならんかね?あと連勝ボーナスを反転させた連敗ペナルティ
399:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:43:38.31 6nfmv0A9a.net
>>359
CR25だけどそんな感覚だね
中央だとアクスパエナソンのない魚みたいだものだから、レベル2から補助マックスできるピーター相手は相方ごめんなさい。
>>389
レベル4までクソ無力で笑える
耐えたらシグル一人で兵処理しだすから強いけど、そこまで行く自信がない
400:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:44:43.51 0lht4Ho20.net
あの火災保険?は入門者隔離の為みたいなモンだし
プレイ回数が多いってだけで初心保険的要素から除外されるのは仕方ないんじゃね
401:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:46:42.70 0lht4Ho20.net
しかし火災保険って言うと
個人的に占星のそれとごっちゃになる感
いやまあ占星期間とっくに過ぎてるからどうでもいい事ではあるが
チラ裏ごめんよー
402:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:53:22.05 nQsfjne3d.net
あえてプラスに考えるなら立ち回りとか見直すいい機会なんじゃないか?
色々試してみて上手く行った物をやっていけば自然とCR上がるし
403:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:53:29.78 0lht4Ho20.net
なんか今聞いたんだけど
今のVerって引き分け状態になったら
筐体上でもNet上でも双方ともに勝利扱いになる?
連投すまんこ
404:ゲームセンター名無し
18/01/16 18:59:01.98 a4psmAIdd.net
>>393
火災保険いらないよな
405:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:16:25.57 3RD1+4Red.net
20になるたびカード折れば問題ないぞ
今は新規でもまあまあカード揃うし
406:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:27:14.64 a2VegN8X0.net
Aの質が落ちてる今の環境だとシグルは強キャストだと思うよ
フリマ帯でよくあるF1A1S2みたいな編成で横槍行った
敵Aがこっちの端仕留めきれず味方Aがずっとフリーで蹂躙みたいな展開多い
407:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:30:48.28 mo1DttESd.net
シグルはとりあえずSSダウン属性にしてみればいいと思う
408:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:33:40.41 HBsAxq7D0.net
サポは今明確に微妙なシグル上げるのもそうだけどだいぶ前からやらかしてる問題児をどうにかしてほしいのも有る
409:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:35:16.03 kGfOuiEJa.net
ヴァのSSを非ダウン
ピのSSわ単発&非ダウン
これやるだけで格差大分落ち着くんだけどなあ
410:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:38:09.71 4LTO+SE5a.net
ヴァのSS非ダウンってことはひたすらハメ殺ししろってことか
411:ゲームセンター名無し
18/01/16 1
412:9:38:28.68 ID:c97NRUPbr.net
413:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:42:06.00 HBsAxq7D0.net
ヴァイスは全体的に高性能過ぎて数か所下げた位じゃ暴れる事に変わりはないのがなぁ…
ステルスのMP軽減無くして専用のステキャン別の効果に変えて全体的に硬直増加位しないとまともなキャストにならない
414:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:43:41.90 mo1DttESd.net
ピのSSは3発目だけでダウンするのがほんとクソ
415:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:44:36.88 vNdFlNkh0.net
凍結クソババアはよ緊急修正して😃
416:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:44:53.72 O8FUbop30.net
>>398
恐らく両チーム敗北(先週のお遊戯会
.NETの戦績のソースファイル見てゲージのパーセンテージが両者同じ値だったら負けてるはず
417:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:45:56.21 DHHykmPod.net
>>405
ヴァはDSSSの硬直増やしてSSダウン無しにしてもまだ圧倒的に動きの軽さで強いから…
418:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:50:02.21 vrkfbesl0.net
ダウンSSと非ダウンSSだと追撃できたりリンクハメ出来たりする分普通に与ダメは非ダウンSSのが強そう
419:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:51:06.45 Ls8tS6Q4a.net
ダウンSSもだけど自分がやばくなったらほぼ確実に逃げられるのがピーターとヴァイスがサポーターで抜きんでているところ
420:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:51:48.09 nyFbkgr3M.net
ヴァの初期スカみたいな感じでいいんじゃない?いや良くないか
421:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:53:21.36 c97NRUPbr.net
裏取り兵処理横槍ミリ狩りバフ撒きなんでもできるヴァイスとかいうやつ
422:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:53:28.11 vrkfbesl0.net
>>413
言うほどヴァイス絶対逃げれるか?
杉田インパクト実装からその辺の格差は大分減ったと思うけど
423:ゲームセンター名無し
18/01/16 19:53:34.13 YzxQ1CpD0.net
ピーターはとりあえず今のSSから3発目没収してくれ
424:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:00:35.49 vNdFlNkh0.net
ヴァはステキャンなくせばいいんだよ
425:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:01:37.71 iUqV8/Sda.net
ヴァイスで逃げれないはさすがにないし、インパクトで逃げる他サポに対してインパクトを他に変えれる時点で格差は縮まってない
426:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:02:59.30 vzJwyniip.net
囲まれたらピーターみたいに脱出は無理だけどステキャン、森越えドローあってその状況になるのは周り見ろって感じやね
427:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:04:18.18 FBCdJV/l0.net
ステからドローまでに硬直つければいいだけなんだがいつまで放置されるやら…
深雪乃とロビンもついでにきっちり落としてくれや
428:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:08:16.76 Rz/Typmxd.net
ヴァイスのステキャンうまく出来ないから専用抜いてます(小声)
そもそもやり方があってるのかわからんステップしたらdsかssのフェイントしてすぐもう一度回避でいいんだよね?
429:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:10:37.02 vrkfbesl0.net
>>419
俺エピメインだけど「生き残る」ことの価値が違うんだからMSの採用基準変わるのは当然のことだと思うけど
430:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:12:12.25 g1BTzJPV0.net
>>416
誰でも積んでていつでも使えるってものでもないからねえ
それに止めを刺せなければ壁抜けて逃げられる事に変わりないし
431:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:16:38.65 S0hYF9jR0.net
同ロールのくせに対面がヴァイスの場合特定のMS持ってなきゃ狩り殺される恐れがある
って時点で随分あれなんですがそれは
432:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:16:41.52 iUqV8/Sda.net
>>423
すまんが全然噛み合ってねえ返しするのやめてくれるか
433:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:19:42.33 CoJbBvx+a.net
>>423
なにがいいたいのか
434:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:20:06.65 vrkfbesl0.net
>>425
いや、だから壁越え程度の個性に文句言い始めたら今度はじゃあヴァイスのDS射程に合わせて他のキャラのDSも短くしか描けないようにしろとかって話になるだろ
他のキャラには他のキャラの強みがあるのに特定キャストの特定の強みだけ焦点当てて騒ぐのはナンセンスだって話だよ
435:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:20:32.19 i9N+q32i0.net
ヴァイスは囲まれる状況にならないように移動できるからなぁ
ピーターは囲まれても逃げれるけど
436:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:20:45.38 xAtHcxCw0.net
囲まれる前に逃げる、半分より前には出ない(ただし奥拠点折るチャンスは別)が信条の俺のエピ(メインS)はミルキーウェイ積んでいるな
1回限定とはいえ全盛期ターバンの速度で帰れるのは重要、ブリンクや杉田インパクトだと相手も積んでる可能性が高いから逃げきれない事も多いし
437:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:21:49.16 c97NRUPbr.net
ヴァイスの特定の強み多すぎじゃない?
438:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:22:11.74 5/QCEvXxp.net
>>428
サポが壁越えを持ってるのを「程度」で済ませられるのはすごいな...本当にエピ使いなのか?
439:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:24:53.63 nbc9MpdBa.net
>>428
その個性があるから囲まれずに逃げれるしインパクト積まないでいいから強いよねって話なのだが
生き残る事の価値がーとか、他キャラのDSがーとか、一体一人で何の話してんの君
440:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:27:44.06 XWQbnOGW0.net
マグス使ってると、しっかり自レーン守りつつ味方のサポートもしまくった試合よりも
味方の脚引っぱりまくった試合の方が帯がたくさん付く気がする
試合勝利後に謝ってる味方がいたから偉そうにドンマイチャット打ったら
自分に帯2つしか付いてなくていやはやまるでピエロだよ
441:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:28:05.19 ynu8Vgu30.net
とりあえずデンジャーの兵士攻撃力減らせば一旦は許すわ、一旦は
442:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:32:12.99 vrkfbesl0.net
>>434
マグスがボロボロの試合って味方も結構ボロボロなイメージ強いな
同様にマグスが押してる試合って当然仲間も補助受けて優性な感じで帯バラけそう
443:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:32:26.53 HBsAxq7D0.net
そもそも全キャスト中最も素のスピードが速いのに壁超えDSステキャン低硬直とか意味わからないし
444:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:35:45.33 /S+Fb8oU0.net
>>434
シグルもそうだわ
今見たら負け時の平均NICEが勝った時より20以上高くて笑った
445:ゲームセンター名無し
18/01/16 20:43:08.73 w1aPvR8pd.net
>>393
今、試験通過して昇格したわ
色々ありがとう
446:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:02:35.88 a4psmAIdd.net
マリアンのチャット力高すぎるだろ
半分シグルにまわせ
447:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:10:35.71 kxEIQt03K.net
>>440
…なぜ?
448:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:11:57.90 ppWVloE90.net
ヴァイスは黙々と兵士処理してるだけでレーン有利になるのがおかしいわ
449:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:14:56.03 eqAB35dr0.net
サポ2多い環境でいるだけで強いヴァイスほんとクソ
もう片方が縦方向に強いやつだとなおクソゲ、エピーヌは帰れ
450:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:16:10.35 2HiJAr+i0.net
ヴァイスに兵士処理能力つけたのが間違い
451:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:17:06.09 zmEcSwLRa.net
ヴァイスは何より適当に撒いていくラピッドがクソ害悪
対面ランカーだど、1ラピッドで前拠点。3ラピッドで奥拠点ってぐらいまじ無理ゲー
盤面見てると単純に抜かれてるだけって見えるのも心にくる
452:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:17:39.22 Fkz/INowM.net
デンジャーエッジがうさんくさすぎる
453:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:26:46.02 mPMYffGud.net
シザーズ下方の代わりにデンジャー上方された時
ヤバイことはわかってたけど、みんなまだネタ技扱いしてたから放置された
ロールエフェクトなんかでサポのMP管理が楽になって暴れだしてみんな気づいた
454:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:31:31.12 2okUpTp7a.net
それはないのですわ
455:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:32:12.19 vNdFlNkh0.net
ロールエフェクトなんかより遥か前からここでも騒がれてましたが
456:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:33:39.82 eqAB35dr0.net
兵士処理するならあのデバフなくしてくれ
デバフつけるなら兵士にカスダメでえやろ
457:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:34:54.84 I7yJwFXba.net
さいかわフレースヴェルグちゃんの神姫化まだか?
458:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:42:01.69 g1BTzJPV0.net
どっちかというとMP回復系のアシやソウルが増えたせいだよね
459:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:45:09.22 zmEcSwLRa.net
>>451
さいかわ幻獣で我慢しろよ
460:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:48:11.19 vIVdsbvza.net
>>445
Aがぶん殴って無人レーン時間作ったほうが強いだろ?
どちらかは中央残らなきゃなんだから
461:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:49:54.58 mPMYffGud.net
>>449
弱体化してもシザーズのほうがいいって言われてたけどw
462:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:50:51.85 vNdFlNkh0.net
お前がどこから来たのか知らないけどver3になる前からデンジャーは流行ってたよ
463:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:52:45.99 xIadicMT0.net
>>447
アプデ初日には調整班バカ野郎の声で溢れてたよ
464:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:53:03.29 V96Sm11Ia.net
意気揚々とジグル対面希望して散っていったヴァイス
多すぎだし恥ずかしくないのかなぁ
465:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:53:36.80 zmEcSwLRa.net
>>454
イメージの問題だよな
横槍で即死して端二本貫通、ラピッドで強化されて地味に貫通、ロードで真綿で締められながら貫通
もしも同じ割合でも感覚は違うわけで
その上割合も違うから評価はほんと分からない
466:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:55:14.18 im1sLIwo0.net
勝って当然とは思ってないからね
申し訳ないとは思ってるよ
467:ゲームセンター名無し
18/01/16 21:57:35.31 HBsAxq7D0.net
調整後のステルスデンジャーで兵士一確判明してすぐにヤバイって言われてた印象しかないんだけど
かぐやのビームみたいに何かしらのスキル火力上昇入れないと兵処理できない様にした方が良いはホント
468:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:03:28.26 vIVdsbvza.net
騒いでるのはいつもカグヤシレネ臭い感じだがそんな強いと思うならヴァイス使えよ
なんで弱いと思うキャスト使ってんの、土台は対戦ゲーなんだからキャスト選択からビルドまで各自勝利に最善尽くすのが当たり前なんだがな?
469:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:10:50.89 S52mIVKsa.net
>>447
こんな最近のことでも適当なこと言う奴がいることに驚く
470:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:18:08.89 a2VegN8X0.net
ヴァイスはAなし編成で端抜いて兵士延々と枯らすのだけはクソだと思うが
普通に中央来たときは相当腕無いと戦犯だから許せる
ピーターは常にクソ絶対に許さんぞ
471:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:18:23.18 lPXhWTsod.net
もう半年以上前からデンジャーbotって聞いてる気がするんだがなあ?
472:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:18:50.82 gTb9Xwt+0.net
ここがクソだよピタヴァイス
・ダウン属性のSS、高めのスピードにより対面に対して他Sより優位に立てる
・バフが即効性に優れ、キャスト全体的に対称を選ばない便利さ
・エアウォ、壁越えドロー又はステキャンと機動力がキャスト全体の中で頭二つ程抜けている
・上記によりMSもグランツ、ブリンクで事故を防ぐ目的の他Sに比べ自由に選べる
・エアウォの無敵判定
・ステルスデンジャー連打で楽々兵士処理
・S2の編成事故にも対応力トップクラス
書いててムカついてきたぞい
473:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:20:07.26 75W2Qxb0a.net
フックのSS打ったフリってどうやってんの?
すげーひっかかるんよ、アレ
474:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:20:23.86 eqAB35dr0.net
エピ使いが全部ヴァイスに移籍してくれたらなあと思う我ファイター使い
あのピンクの草といても何も生まれない…
475:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:20:48.96 ZT/y7Uau0.net
ヴァが例外なだけで運営はホモ!!
さきにかいておきますね^^
476:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:21:50.76 im1sLIwo0.net
だからこそピタヴァイス楽しいぞ
別にゲームだし好きなキャラ使えばいいと思うけど
477:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:21:57.23 3+HQ1crmp.net
>>467
撃つ前にフックにお触りするだけよ
ヴァよりエピのがアレだろ
3人纏めてお仕置きで
478:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:21:57.85 ivBojxJha.net
魔導書つけたアリスWSはシャリスWSを貫通する
豆知識な(白目)
479:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:24:47.02 HBsAxq7D0.net
今更言うのもあれだけどそもそも消費MP軽減に上限が付いたのはヴァイスがステルス+軽減アシorソウルで
激安消費デンジャー投げまくってたからだしver3よりもver2の方が最大軽減時消費MP安かったからね
480:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:30:14.97 a2VegN8X0.net
ピーターは他をいくら下げようがエアウォがあるの一点だけで最強なのに
そこは何故か絶対に下方されないからもはや諦めの境地
481:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:30:35.21 lPXhWTsod.net
>>472
まじで?
482:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:31:50.62 3RD1+4Red.net
エアウォの移動距離をスターブリンク並にしろ
483:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:33:16.09 AZM0NkWE0.net
ピタは兵士処理が明確に弱いしバフの箇所も含めスタンダードな性能だしエアウォだけどうにかしてくれればいい
正直マリアンかぐやがS最強とかになった方がやってられん
ヴァは問題外な
484:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:34:14.54 TeSVQwhXK.net
>>472
アリスがシャリスを貫通するですって!?
485:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:36:51.35 ZT/y7Uau0.net
>>478
くそっ…
薄い展開に股間の火縄銃が半端ねェ!!
486:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:37:11.60 2uIhbQ7L0.net
ピタはよりにもよってこのゲーム最強のステータスであるスピードを二重に盛れるというのがね
487:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:38:06.33 5R2eHXZC0.net
CR28まできたわ…これでボクもランカー(笑)
曲がりなりにもここまで来たらそこそこのウデと思って良いのだろうか
488:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:38:32.07 ivBojxJha.net
貫通するよ
こないだそれでやられた
489:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:42:05.65 CoJbBvx+a.net
>>481
EXになったらな
490:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:42:09.90 9HPB2/kI0.net
>>479
お前の猟師の火縄銃、全く成長しないんだが?
491:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:45:10.13 DHHykmPod.net
エピーヌが全く百年くれなかったんだがどうやって百年くれって言えば良かったんだろう
煽りにならないように考えられることはやるだけやったつもりだけど貰えなかった
492:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:45:36.90 EpbAmoRQ0.net
その使いこまれたマッチ棒しまえよ
493:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:46:31.11 RU3zEBHD0.net
ミルキーウェイってどんなやつにつけると活用できるん
494:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:47:43.38 vpIDpUgn0.net
>>487
社畜
495:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:52:23.61 gTb9Xwt+0.net
>>485
掩護してチャット打って近くでグルグル回れば大抵の人はバフくれるよ
使ってたキャストはなに?
496:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:52:26.14 RU3zEBHD0.net
>>488
会社から自城(自宅)へミルキーウェイ
497:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:52:58.22 JhUf6Yzgd.net
>>488
上司「甘い、甘過ぎるぜ!お前の望みは聞かないぜ!俺じゃないぜ社長を恨みな!」
498:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:53:08.14 lPXhWTsod.net
ミルキーウェイはさすがに上方されるべき
499:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:54:30.77 aN7h+8dW0.net
帰城後のスピードアップ時間を上方しました!
500:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:55:01.96 yzHwQNtM0.net
ミルキーは即時発動かと思ったらもっと早いターバンだったからなあ
せっかく作ったけどいらんわって結論になった
501:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:55:59.86 HBsAxq7D0.net
>>493
違うそうじゃない
502:ゲームセンター名無し
18/01/16 22:57:08.21 XWQbnOGW0.net
遅くても水曜までにはバトルバランス調整入ると思ってたんだがなぁ…
サビパが終わるまでこのまま放置するつもりなんだろうか
503:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:00:34.00 swLJDNha0.net
デンジャーbotは2時代から比べると相対的に弱体化はしてるからな
スキル消費カット上限とかほぼヴァイスを狙い撃ちにした調整だし
つーか、Aなしサポ2編成とかの変則編成って、バランス考える上で考慮する必要性なんてある?
ソロレーンでアシェに勝てる近接がほぼいないのと同じようなもんだと思ってんだけど
504:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:02:10.18 DHHykmPod.net
>>489
やっぱり考えられる限りの事はしたから
エピーヌ使ってたのがキチガイって事で完結するよ
レスしてくれたのにすまん
505:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:02:22.10 go+LHdMB0.net
最近マグス使った時にエピからよくバフもらうんだけど、正直ありがたみがあまり感じられない…
パレード入れてればまだ役に立つけど大抵抜いてるし、リンクの機会もそうそうないしで微妙なような
いや、もちろん配ってくれるだけでありがたいんですけどね…?
506:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:04:22.60 vA4RQORc0.net
かなり余裕ある時じゃなきゃマグスに百年は撃たないから、ありがたく貰っとき
507:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:08:13.83 t9tBVUENa.net
エピにミルキーウェイつけてみたがそもそもそんな危険な状況にならないように心掛けてるから活用機会全然無かった(´・ω・`)
508:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:12:46.39 7BXW9Y3r0.net
余裕があるからマグスにもバフをまくっす
509:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:24:24.88 7zvuvawad.net
>>440
前スレ>>966
経営会社そうやったんか
下は色々なんやなあ
ちなみに行ったのもそっちや
ワイルドステーキ思っとったより量あったがこのグランゾンにかかれば完食など造作もない事やった
次はワイルドハンバーグにする予定
510:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:25:28.39 7zvuvawad.net
最初のアンカーなんでついたんか知らんが特に意味はあらへんで
511:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:29:04.23 S52mIVKsa.net
>>481
卑屈になる必要はない
512:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:32:02.89 5/QCEvXxp.net
>>497
今のフリマ帯サポ2めっちゃ多いねん
513:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:40:58.42 xOVvTTDMp.net
シャリス初めて使ったけど、他のFと比べてキルチャンス多すぎない?
ドローブリンク、ドロー×2で大体死ぬしびっくりも大体即死だし
オラつき失敗で死んでも足早すぎて防衛間に合うのもなんかおかしい
514:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:43:23.15 CoJbBvx+a.net
>>506
これ。ソロレーンの相性はレベル差や中央の介入で濁せるし
515:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:44:13.06 ppWVloE90.net
シャリスは強いけどシュネが放置されてる時点でこいつも放置だろうなって
516:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:46:02.28 U0rHmfHGd.net
猫はバージョン1末期の頃は
リンちゃんさんと二人でF内最弱候補やったが今は最強候補やし
変わったもんや
517:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:46:39.09 qerS3tY/a.net
>>507
強すぎてランキングが30人EXで埋まりそうな勢いやぞ
足早すぎて中央のサポート出来るし安定してる
518:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:48:57.53 jxLSG7Ih0.net
URLリンク(i.imgur.com)
519:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:49:18.29 swLJDNha0.net
ぶっちゃけシャリスがお仕置きされるならFの半数近くはお仕置きを免れなさそう
520:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:52:16.11 aN7h+8dW0.net
正直今のFのクソの押し付け合い好き
けど足2.5組とシュネはほんの少しだけ下方して欲しい
がっつり調整すると簡単にパワーバランス入れ替わるだろうから難しい
521:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:53:21.44 lPXhWTsod.net
シャリスはWR専用が強すぎて擁護出来ない
メインがシャリスなんだけど今は確実に追い風吹いてる
ブリンクとか安寧と相性いいのも大きい
522:ゲームセンター名無し
18/01/16 23:59:31.16 swLJDNha0.net
どうせF界隈なんて「大聖のキャスト2確DSに太刀打ちできるFなんていない」とか言った次の日には
「シャリスは一発当てたらレーン戦勝ち確」とか「ボールド解禁後のサンドは全Fに有利」とか
それこそ矛盾の語源のお話で言う「最強の矛」で突き合うようなことばかりやってるからな
523:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:01:36.65 GN/GF+Ap0.net
例のカウントダウンサイト椅子にだれか座ったな言葉も表示されたし
524:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:05:19.72 nVYzAccF0.net
そんな卑怯なDSを打ってくる奴らは相手にしないのが正解でござる
525:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:08:31.48 8BHhbM53p.net
横槍行くぞー!バコッ!…最近のファイターさんのDS痛すぎワロタwww
526:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:11:20.84 0Xgggs+D0.net
>>493
まだおにこちのバフ効果変更したこと許してねえからな!まあ今はシャリス満足猫満足
527:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:12:44.51 9+dSW6D+0.net
本日も2勝5敗でページを燃やして無事終了。はー勝てねー
査定緩和されたのに28の真ん中ぐるぐるしてるようじゃEXとか夢のまた夢だな
528:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:22:21.09 znq8Kb4va.net
最近のシャリスはヴォルフ専用でへたなリンより早くてびびる
529:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:27:02.50 nal865170.net
Fなんて何が相手でも2回読み間違えれば一本折れるんだから、あんま性能がどうとかクソがどうとか気にならんけどな
大切なのは横槍耐性
530:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:33:17.85 9Fq9hgdb0.net
各キャストのMS何つけていいか分からへん……
これも一緒にランキング見れたら良かったのに
531:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:37:06.17 ArIMxpNg0.net
>>523
厄返しとかいうクソスキルがなければ、それに全面同意できたけどなあ
532:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:37:33.14 xqwT5FnW0.net
メロウは次何が上方されるのだろうか?
産廃アクスパに100リーフ
533:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:45:18.19 dg6eo5mIa.net
>>524
SはグランツFはHPかMP回復Aはブリングか魔道書
Aが他にHP回復が安パイで大抵こんな感じ
534:ゲームセンター名無し
18/01/17 00:57:55.84 FJx4M7R20.net
今日閉店ギリギリに滑り込んだらFをキルすることしか考えてないアリスが中央放ったらかして横槍行こうとしてはヴァイスに返り討ちに遭い続けてたわ
535:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:00:52.92 kqmfx3pya.net
>>516
矛の強さを比べると、例えにあげた3キャラがやはり抜けてると思う
サンドはせめて爆風小さくするかMP効率下げろ(私怨)
536:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:01:32.39 DfslvsdK0.net
固定を意識してると考えたら最近の謎調整やWR専用格差にもそこそこ納得できる
なんで大会終わった後に固定向きの調整やってるのかって思ったら協奏か
運営とプレイヤーの間に大きな温度差を感じる
537:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:04:29.06 dg6eo5mIa.net
>>530
大会終わった後ってシグルの上方(笑)と火遠理下方しかなくね?
拠点とキルのダメ下方は固定だけの調整とは思えないが
538:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:05:34.98 Y9MPqOQaa.net
>>528
あるある
優しい目で見てあげて
539:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:07:50.86 EtKM95VL0.net
>>528
もしかして同一人物か
ピーターに3キル フックに1キル取られてるアリスがいたが
540:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:11:17.32 38zr1Mdw0.net
ピーター使う時にレーン上げを迅速にやりたいからホルン積んでるんだがグランツの方が安定するかな?
ゲートは勿論スカフォの時も早いとは言い難いから優先してるんだけどグランツのが良いのかなと思ったりしてる
541:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:12:49.90 9+dSW6D+0.net
エアウォのMP残しとけばピタにグランツ要らなくね?
グランツって自衛出来ないキャスト用でしょ
542:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:13:26.55 WBWR5PvA0.net
>>524
回復系は扱いやすくて腐りにくい
グランツは自衛手段として強いが戦局次第では出番が来ないケースも
ブリンクは使いこなせれば攻守に役立つので
折を見て練習しておきたいところ
ミルキーは緊急的に退却したい状況が起こりやすい端担当時に積む手もあり
ただし横槍が来てからだとこれでも潰される事は多いので使うなら早めに
それ以外は基本的に汎用性が低いので
使いたい状況を予め想定しておいてから積む事になると思う
543:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:15:35.53 EtKM95VL0.net
向こうから突っ込んできてグランツでこかして拠点殴るっていう実に卑怯な使い方されたぞ
544:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:16:04.59 9+dSW6D+0.net
魔導書びっくりって全キャストワンパン確定?
545:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:18:14.29 WBWR5PvA0.net
フロスト忘れてた
これはグランツとは逆に攻め手として使う事が多い
持続時間が長めで使用回数も多いので使える時にはケチらず使っていく方がいいかも
546:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:19:56.02 /I9yvJCSH.net
そして>>502も、居なくなったとさ
547:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:22:35.56 WBWR5PvA0.net
>>537
まあそれも拠点殴りを妨害する敵からの自衛って事で(白目)
548:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:23:55.89 FJx4M7R20.net
>>533
フックいない試合だから違うな
まあ事故と思って割り切るよ
549:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:24:23.46 9+dSW6D+0.net
シルキーアートさんのこと、時々でいいから思い出して下さい
マジで誰に何の目的で積むんだこれ
550:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:27:36.36 38zr1Mdw0.net
シルキーアートは対ロビンの起き攻めに重ねてダブショ打てないようにするとか何とか聞いた記憶がある
551:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:29:01.55 gS7HuHEPd.net
つーことはピタの起き上がりに重ねたらエアウォで逃げられなくなる?
552:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:36:20.85 znq8Kb4va.net
きのこ使ってるときに森の出入口にかするように置かれたことがあってぶちギレそうになった
553:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:37:20.50 MAQyBPeZ0.net
そもそもシルキーアートの正確な効果知らない…
554:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:40:41.90 B/sakkqn0.net
シルキーがアートな効果なんですよ!
555:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:47:25.32 kuXbiYxsM.net
フロストウォールとかいう解禁も早くて汎用性が高く効果も長く回数も多いインチキMS
なぜこんなに採用率が低いのか不思議でならない
556:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:53:43.80 9Fq9hgdb0.net
フロストはブリンクとグランツが強いからそっち積まれるだけでこっちもこっちで強いというよくあるパターンだと思う
城塞壁はリンク防御力も上がればワンチャンあったんだけどねぇ
557:ゲームセンター名無し
18/01/17 01:55:50.64 9+dSW6D+0.net
シルキーアートはですね、相手の消費MPを増やす…これ増えてるんかな?
いや増えてないかもしれへんわ。いやオススメすんのやめとくわ。確信がないわ。増えてるかどうかわからへんから
Wikiによると消費4倍らしいからほ�
558:レ何も打てなくなるけどスロウも何も付かないあの範囲で相手がわざわざ戦ってくれるかといえばうーん 行動を阻害すると考えれば嫌らしいのかもしれないがフロストと比べるとやっぱりうーん
559:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:01:57.60 g0jWwKyP0.net
フロストで四角形作ってその中に相手を閉じ込めてシルキー使えば相手を封じ込めることが出来るぞ!
560:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:02:29.65 fScR6OTV0.net
シルキーアートはほとんど見かけないから使うと相手をびっくりさせられるぞ!
561:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:04:45.41 Kgc9wRox0.net
シルキー重ねた時の強化報告を聞いた時の神筆erの顔
URLリンク(i.imgur.com)
562:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:06:09.45 9+dSW6D+0.net
>>552
固定で最強やん!欠点は5人居ないと出来ないことだけやん!
563:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:08:16.88 kuXbiYxsM.net
5人もいなくても中央2人がフロストウォール持ってるだけでキャストがどうとか関係なくくそ強い
もっと皆フロストウォール積んでいこうぜ
564:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:10:07.54 MPB57q9T0.net
>>538
74ダメージだからLv8の温羅は無理
それ以外のHP盛りしてないキャストなら一撃で爆散する
565:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:14:17.75 Th7mljS70.net
フロストはHPMP並に汎用性あるスキルだと思うぞ。
とりあえず戦場に置いとけば効果あるもの。
566:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:14:47.51 iwv3lgO00.net
>>557
そんなに減るなんてまーどうしよう
567:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:21:53.44 Kgc9wRox0.net
3.0始動直後からフロストは
ランカー層からもやべーって声出てたからな
とりあえず入れとくMSとしてはいい感じ
568:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:26:32.25 CFSnmbAk0.net
なんかウィークボムの新アナザーボイスでキャラ崩壊してね? シャリス
569:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:29:46.41 Bz04xVLQd.net
フロストとかで無駄にテクいこと狙わなくていいから、HP回復やグランツ積んで自衛しやすくしてて欲しい
570:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:37:38.48 MAQyBPeZ0.net
対面のアシェンがレーン真ん中、兵士に被るようにフロスト置くだけでゲロはきそうになります(端ミクサ感)
571:ゲームセンター名無し
18/01/17 02:56:59.07 9HjUrvO50.net
真面目な話フロストにテクニックとかいるか?
効果が無いところに置く方がムズカシクネ?
572:ゲームセンター名無し
18/01/17 03:26:31.48 Cls0nlgN0.net
>>559を破壊してやったわ!
573:ゲームセンター名無し
18/01/17 04:05:32.80 5LAJs5xQ0.net
フロストなんて森の入り口に適当に置いとくだけでも効果あるしな
574:ゲームセンター名無し
18/01/17 04:12:32.29 gS7HuHEPd.net
フロスト使うにはフロストを置くテクニックじゃなくてグランツブリンク抜きで自衛するテクニックが必要な気はする
575:ゲームセンター名無し
18/01/17 04:13:15.49 8Lw+h+n+0.net
ヴァイスにフロストはあり?
576:ゲームセンター名無し
18/01/17 06:40:39.12 8+xYx1vG0.net
俺はヴァイスもピーターもフロスト積みだなぁ、位置取りの自由度が高いから全レーンに支援する事が出来るからね
うまおじゃないから俺様が無双してやんよ!みたいな事はせずに粛々と中央支えつつ支援に徹する形だからだけど
577:ゲームセンター名無し
18/01/17 06:59:57.81 MSJxOLnda.net
シャリスはもとからあんなキャラ
昔から誰かきてよ!!って喚いてたやん
578:ゲームセンター名無し
18/01/17 07:04:00.84 3TL7Xw1yM.net
魔道書って効果時間何秒?
579:ゲームセンター名無し
18/01/17 07:36:11.45 tnw+Dy3Ha.net
マグスにキャラをとられつつある
あっちは一貫して不審者
580:ゲームセンター名無し
18/01/17 07:49:27.93 sG0fTh/N0.net
何度も言われてるがシャリスのWSのボイス2がヤバい
なんかやらしいこと言ってるわけでもないのに色気半端ない
声優さんってすげーな
581:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:08:46.99 TL/PYRnG0.net
中央二人がフロスト積んでると森両端封鎖とかレーン全部封鎖とか酷いこと�
582:ナきるから協奏舞踏会とかで悪さすると思う しかも涅槃とか渦とか長時間設置系スキルも使えるから滅茶苦茶になるよ野良で合わせれないだけで
583:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:24:02.86 T2fK/00wd.net
>>573
いややらしいだろ(変態並感
584:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:36:30.71 FK5BjMlW0.net
シルキーアートは対面ジーンが魔神化したときに使ったらそこそこ刺さったよ
グランツでいいや
585:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:40:51.30 WBWR5PvA0.net
>>576
魔神化中のジーンって普段よりスキル使わなくね?
むしろ魔神化前に置いて位置取りを制限させる方が良さそうに思える
586:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:46:52.63 tgt82o15K.net
>>555
三角に囲んでみてはどうだろう
587:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:48:54.83 r1EFQQDcd.net
森にシルキーアートが置いてあると思って入ったらモータルテリトリーだった
588:ゲームセンター名無し
18/01/17 08:57:23.47 jzRRuwf0p.net
フロスト入ったところに渦置かれて35秒何も出来ない上に、2個目のフロストおかわりされて超あったまる
完全にゲージ供給機
589:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:00:55.90 UFFuk/rBp.net
ドルミもフロストと組み合わせて色々悪さできるしな。
断絶フロストから百年に繋げられるワンチャンも。それで勝てるかどうかは別問題だけど。
590:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:04:09.93 tgt82o15K.net
フロスト使った非ダウンSSハメもあったまるよな
誰かの罠より罠してる
591:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:10:33.39 FK5BjMlW0.net
>>577
非魔人化中と書こうとしたら寝ぼけて何故か魔神化したときと書いていた。ワシスマヌ
位置取り制限っつってもシルキーの発生位置とジーンのスキル射程的に色々厳しいんだよね
せめてもう少し離れたところに出るようにしてくれ
592:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:10:36.33 O0vAsIFCa.net
ここ50戦でフロスト当てたこと一度もないんだが何が悪いんだろうな
ああ錫の兵隊にはバッキバキ入ったけど
593:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:10:46.69 GN/GF+Ap0.net
>>557
ロード中のライオンシグルで死ななかったのはそう言う事か
まあ殆どのキャストは死ぬな
594:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:12:18.80 aUXVyKB00.net
>>581
遊戯祭の時、自軍のドルミちゃんが
筵、断絶、断絶、フロストで対面サンド囲ってぼてくり回してましたわ
595:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:16:31.51 c2BV1j+Ta.net
そういえばフロストってスピードが上がるスキルがベースなんだよなあ
なんでマメールの力が加わると性質が反転するんだ?
もしや闇の群勢も元は……
596:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:16:46.15 NBw4UJAY0.net
フロストは別に発生した瞬間に直撃させる必要はないよ
597:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:20:16.24 qBson4czM.net
遊戯祭のとき何度か相対したけどスキル型ドルどう倒したものかわからんかったわ
わからん殺しの範疇なのかもしれないが
移動スキル持ってる遠距離Fならまだしも中距離以下どうしようもなくねあれ
598:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:29:43.66 T2fK/00wd.net
>>587にリーフ散らかしたの誰だよ
599:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:30:33.62 GN/GF+Ap0.net
フロストは当たらなくても置いてあるだけで凄まじく邪魔だからね
位置取りを制限できるってのは強いと実感させられる
600:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:32:45.55 /5ge6782d.net
ピーターとかシャリスの非ダウンDSだと設置後に押し込めていい
601:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:37:56.95 TL/PYRnG0.net
フロストはスロウ中だと大体逃げれないのと
ダウン無敵中はフロスト無効だから適当にダウンさせないでね
602:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:42:37.60 h6+Zpt/Xa.net
>>589
吉備津リンあたりはスキル型(笑)とかいわれてた頃から希少種だからいいけどスキル型きついって言ってた気がする
603:ゲームセンター名無し
18/01/17 09:53:00.48 NagHZv+H0.net
フロストグランツ魔道書は弱体だろ
604:ゲームセンター名無し
18/01/17 10:03:43.49 vr3Tsgend.net
遊戯祭で退路絶ってやろうと思って起き攻めフロストしたら焦って場外にフロスト置いて空中に浮かぶフロストが目立ちまくってくっそ気まずかった
605:ゲームセンター名無し
18/01/17 10:13:14.05 kUbuhl/s0.net
>>589
スキル型ドルはドル無視して裏取り兵士処理が最善択だったはずだが
DS盛って無いから兵士処理押しつけて断絶やら筵やら回廊のMP枯渇させる
まぁ、今は悠長に裏取ってると中央から相手Aがやってくるってのがあるけど
あとわからん殺しの部類は間違いないのでFのTOP陣相手には基本的に通用しない
そのため自陣奥は折られないけど相手の手前も折れない消極的な被害を抑える
自分が背負うには相手の奥を折りきれないビルドって位置づけだったのが捨てゲービルドとも言われてた理由
606:ゲームセンター名無し
18/01/17 10:49:59.45 D1y84nXb0.net
筵が追加されたのがあかんかったんだよね
その前ならわからん殺しだったのがMSもあってよりやりやすくなっちゃった
607:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:07:22.30 h6+Zpt/Xa.net
個人的にフロストとシルキーは初期案のクリスラ夢風みたいな感じで範囲指定したかった
いまだにあせって後ろに出したりをやらかしてしまう
608:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:22:36.59 Dj6SbBBkp.net
アリスはWS中だと魔道書発動できないねんな
609:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:24:06.57 gjDTzJxk0.net
中央相方とのフロスト決まった時はえぐーいって思った
610:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:39:24.43 g0jWwKyP0.net
魔道書は一回しか発動できないんだし別にいいと思うけど
611:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:47:20.06 pRx3pbZt0.net
なんでこんなに常設修練に人いるの今日(´・ω・`)
612:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:52:04.65 xQgIrnvi0.net
意外とスタブリには不満ないのね
まぁあれは上手い人が使ってこそみたいなところあるからな
613:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:53:50.85 teZGgHlb0.net
いやスタブリもダメでしょあれ
グランツが抑止力になってジャンケンになってるのにグランツだけ下方したらまたアタッカー天国
614:ゲームセンター名無し
18/01/17 11:59:11.88 aUXVyKB00.net
最近兵士処理用にラージェ入れてるピを良く見るな
615:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:01:14.47 NBw4UJAY0.net
グランツに文句言ってブリンクに何も言わないのは大抵ブリンク使い
616:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:03:01.10 KWRQ9LFLd.net
今はホルン1強
回数減らさないとやばいよあれ
617:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:04:44.08 UFFuk/rBp.net
>>604
ブリングも、あれはあれでヤバイよ。
アタッカーの範囲型スキルと組み合わせた際の回避不能からは確殺は反則じみてる。
2回しか使えないけど、1回でもいいんじゃないか?と思えるくらい。
618:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:05:16.26 ahEtLSlOp.net
EXピーターがエアウォからドローホルンドローSSをフルヒットさせてキル取ってるのを見て自分にはEXは遠いと実感した
619:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:06:04.88 qBson4czM.net
一発勝負でしかない魔道書下げるならSSDS強化も何かしらさげないとね
ブリンクも回数考えると下げづらい気もする
ホルンは使う側のスペック高いのが問題だからそっち下げよう
620:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:07:42.57 GN/GF+Ap0.net
ブリンクと杉田インパクトは下方来るなら同時でどちらか一方だけってのは普通に考えれば無いでしょ
フロストはかなり下方きそうな感じでそしてそこからの全てをぶち壊す新MS登場ですよ
621:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:08:09.15 SuqhvSyAa.net
安寧の天滴は言うまでもなくクソ
一発MP30回復でレベル3になるくらいにはクールタイム終わってるのが酷い、快癒と逆なんじゃないのか??
622:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:09:09.17 jzRRuwf0p.net
拠点に流れる兵士はホルン使うけど、基本は兵士越しにホルン当ててコンボゲーするスキルって理解でいいのかな
623:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:09:13.28 g0jWwKyP0.net
ブリンクはロールによって使える回数が変わるとかはどうだろうか?
Aなら1回でFSは2回とかそんな感じで
624:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:15:49.57 4E8+VG7L0.net
同じMSセットしてるのにブリンク強襲にブリンク逃げして
片側だけもう1回使えるってフェアの欠片もないな
625:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:16:52.90 jD7/p8Flp.net
>>516
対シャリスはスナッチのデバフ無効対サンドはレーン戦しない対大聖は全部避ければ勝てるリンこそ最強だった…?
626:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:17:33.42 puuo8RlOM.net
今日ゲーセン行けば初のウィークリーミッション達成できそうなんだけど、AマテリアルWRってゲージいっぱい伸びるのかな
雨降ってるし寒いから引きこもろうか悩んでる
627:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:18:32.20 Ik6KutFMp.net
次はPVの異常回復MS来るんだろ?
当然凍結も解除だよなセガぁ!
628:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:19:39.60 h6+Zpt/Xa.net
そうだ、ブリンクはMP消費にしよう
20くらいにして壁も越えよう
629:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:22:13.63 DtlOHU81d.net
MSの調整はまだいらないです
やるとしてもシルキーミルキーの上方だけでいい
630:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:24:16.99 qBson4czM.net
>>618
目算だけどSRゲージ5割ぐらいWRゲージ3割ぐらいの増加
631:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:24:35.09 GN/GF+Ap0.net
ホルンでコンボしてるのなんてピタヴァとか猫とかホルン無くてもヤバイ連中だからまず本体をどうにかしろとしか…
632:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:26:39.67 SuqhvSyAa.net
ホルンコンボしなくてもそれ当たるんじゃね?みたいなのありますあります
633:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:28:56.94 aMseHnZba.net
ミルキーウェイの上方難しくない?
即帰城はぶっ壊れだし…
使える回数2回?
634:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:35:12.34 jD7/p8Flp.net
ミルキー上方は発生か回数だろうけどどちらか上げるだけならまず壊れるし一部除くFが血反吐吐くわな
発生下方で回数2回とかで様子見て欲しい
>>623
ぶっちゃけホルンコンボする必要あるのは一部変人だけですし
普通の人は難易度立ち回り含め別MSのがド安定ですし
635:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:35:22.15 puuo8RlOM.net
>>622
WRゲージ3割かあ、なんとも微妙なラインだ
毎週出来るなら良さそうだけど、今週しかできそうにないし、見送ろうかな
ありがとうです
636:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:35:44.53 aUXVyKB00.net
>>625
帰城後のスピートアップの時間を上方しました
とかになりそう
637:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:36:42.07 GO5z04NCa.net
今はウィークリー取るよりデイリーのフラグメントカード取りたいから
ウィークリーはそんなに気にしなくてもいいよね
638:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:37:17.45 pRx3pbZt0.net
今日は特に発表無しなら明日か
それとも日曜までなんでもないパーティーか
639:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:38:02.93 fQjWCptRd.net
>>625
使える回数1回だし即騎乗で良いとか?
640:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:39:35.13 pRx3pbZt0.net
マテリアル強化するもの無ければウイークリー放置でいいけど
フラグメント取りまくりんぐしたら
勝手にウイークリーもデイリーコンプ課題も埋まってしまうんじゃないかい
641:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:40:32.13 WH4rHS6Vd.net
ミルキーウェイはスーパーアーマーつけて死ななきゃ確実に帰れるにしてくれ(兄さん並感
642:ゲームセンター名無し
18/01/17 12:41:51.86 x6XKWOz0a.net
MSには「フリックしたら即発動」って謎の縛りがあるけど
ミルキーの場合即発動したらぶっ壊れになるって判断なのか
無理やり速度UPなんて付加効果をくっつけて
「発動はするけど帰城は妨害されるかもよ、ああその場合も速度UPはするから回数は消費ね」なんて糞仕様になってるのが最高に糞