デジモンユニバース アプリモンスターズ 主人公9人目at ANIME
デジモンユニバース アプリモンスターズ 主人公9人目 - 暇つぶし2ch93:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 00:35:58.15 wfJw9/vP0.net
ナイトはAIを崇拝して自分で考えることをやめてしまったただの人間じゃないかな
人間が人工知能のいいなりになってしまっているパターン

94:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 02:21:23.96 9tSOQMC/d.net
アプモンって音楽弱いよな
あんまり印象に残らない

95:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 10:52:03.51 X5mTg4260.net
強いて言えば敵に押されてるときの音楽が緊迫感あって好きだな
ガッチモンがメッセモンの攻撃を受け続ける場面
ドガッチモンがスコープモンの(ry
シャットモンがサテラモンの(ry
とか

96:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 12:46:21.69 rjQGCf3f0.net
ワルダモンにアプ合体した時のも好きだな。マジで悪役ばっかだなw

97:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 16:39:20.21 HlEamT2Ka.net
34話の先行カット・あらすじが来たけど、ここにもアルティメット4のアプモンに対して「果たして敵か味方か!?」って書いてあるんだね。
もしかして こっちも漫画と同じ展開で来るのかな?

98:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 18:06:38.97 9ATwwdmh0.net
まーた敵対→チカラ認めて味方じゃねえの

99:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 18:59:59.74 0Tulu1ZL0.net
>>93
人間なんて人工知能に支配してもらえばいいじゃんってのは
割とポピュラーな思想だからその立場の代表としての属性もあるだろうな
敵側にそれを配置したってことは当然ハルの着地点はそこじゃないんだろう

100:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 19:12:37.21 vKAwB0h/0.net
思ったよりマッシブだなぁアニメのカリスモン 堂々としてて、なんかフハハ笑いしそうな感じだ
>>98
このパターンってもしかしたらデジップだけかな?コーチは戦ったわけじゃないし

101:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 19:16:48.95 yXUBJ3un0.net
ナイトくんハルくんに負けず劣らずかわいい犯したい

102:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 19:21:08.28 0fyoO6sVa.net
ノリノリやなぁ... もうそろそろ気付いてもいいんじゃないのかw
URLリンク(i.imgur.com)

103:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 19:37:44.42 o3L8Oa3f0.net
レイって母の死後、はじめと二人暮らしするために戸籍データをハッキングして書き換えたって
12話で言ってるけど、学校にも行ってなかったぽいし仕事もしてないだろうし
生活費も通信費もハッキングして作ってるのかね
もしくは親の資産かサイバー系の個人会社でも立ち上げていたか

104:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 20:00:41.18 gOKEQZixa.net
>>103
22話でまたハッキングの仕事して金稼ぐか……的なこと言ってた気がする
詳しくないからよくわからないけどネットでハッカーの依頼を募るサイトとかあったりするんだろうか

105:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 20:02:05.27 vKAwB0h/0.net
ハッキングの仕事で金稼ぐとか言ってたけど、誰かから依頼受けて報酬もらうのかな

106:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 20:05:27.72 vKAwB0h/0.net
被っちゃった
まあウィルス撒いて身代金要求とかじゃなさそうで良かった

107:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 20:33:16.23 fsK0Q4OW0.net
>>102
勇仁かわいい

108:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 20:58:53.71 gVLZBflmr.net
ランサムウェアネタはその内やりそうだな

109:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 21:00:16.13 5Y57Jq1l0.net
>>102
右のホモよ

110:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/26 21:27:02.78 9ATwwdmh0.net
勇仁と虎次郎なのか
ハルと虎次郎なら分かるが

111:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 00:03:10.65 v37C4Sn30.net
ホモ仲間になってからハルきゅんの主人公力消え失せててかなC
こんなんブートモン周りでもゲーム主人公きてかっさらわれるやろ

112:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 01:29:52.79 ylwpBXkX0.net
ハッカーの仕事は案外儲かるっぽいな
具体的に何やってるのか知らないけど

113:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 02:49:22.85 Sgii5oEWK.net
>>100
それ分かるわ。ゲームで見たときはゴツくて男らしいグローブモンに対応する華奢な女性寄りキャラだったのに
体型変わりすぎだ

114:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 09:59:34.01 540zXxKH0.net
きょう作画良かったな

115:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 10:10:14.48 wySW/3A7d.net
来週も極なしの並アプモン回だね
やっぱりCG予算掛けてるのだろう
ブートモンはいつ頃になるやら

116:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 10:12:59.98 3B4gzVso0.net
最初から手描きでやってたらこんなグダグダにはならなかったのかなあ

117:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 10:15:12.37 9UTpYelp0.net
なんかやけにハルが可愛く見えた気がする
バッテリモン強いなぁ ほんと能力のチートさによっては並でも洒落にならないものがある
どうせ拾われないと思ってたDUOの謎機能まで使わせるとは
次回はビューティモン回……かなぁ?そうであって欲しい 今日も大事な話ではあるけど、はよ四天王消費しなきゃ尺が足りなくなるかもしれぬ

118:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 10:15:38.88 ekE1iSIA0.net
デジモンユニバース 34話の無料動画
URLリンク(animego.jp)

119:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 10:20:36.46 LzUL4DLS0.net
初めて勇仁がちょっとカッコ良く見えた
相変わらずホモだけど

120:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 10:29:41.88 WVSu4IdBM.net
次回のエリ様の私服がやばい
夏服かな
>>112
企業が自社セキュリティの強度を試すために、わざとハッカーに依頼してセキュリティ突破させて改善策を講じたりしていく
俗に言うホワイトハッカーだね

121:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 10:29:45.20 wySW/3A7d.net
>>117
巨大化して極系の出番来ると思いながらワクワクしながら見てて
タッチ!タッチ!タッチ!からの俺注入で謎機能発動してあっさり勝利
って言う流れが面白かった たがグローブモンが好きなウチの子はガッカリしてる模様

122:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 10:31:02.52 wySW/3A7d.net
>>121
誤字った 面白かったが

123:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 10:44:30.61 9UTpYelp0.net
AIに政治任せるのは、現状見ると確かに一理あるなぁと思わせる ハルも言葉に詰まってたし
すべてをAIにとは思わないが、運転と政治は任せたくなるよ、ほんとに……
でもまあ、リヴァイアサンは嫌だな ミネルヴァで頼む
>>121
体力奪われてるから進化もできないっていうのは筋が通ってはいるが……
ラボで紹介されたわりにカリスモンも影のまんまで動かなかったしやっぱCGが予算食ってるのかな
でもCGがアプモンの魅力のひとつだからなぁ……手書きが良かったとは言いたくない

124:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 11:29:15.36 DQGSPA+QM.net
一人でサンキュー未来言ってたのがなんか面白かった
未来に対して言ってるからおかしくはないんだろうけど

125:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 12:06:33.71 HnNAPUsFd.net
やっぱドッカンパンチも島根にパソコンなんてあるわけないでしょには敵わないか

126:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 12:11:09.96 Plk6n+XSp.net
ハルはすっかり主体性無いヒロインだし他はモブ2人と出番無い人だし
もうホモだけで良いんじゃね

127:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 12:22:11.18 Zivgdpnq0.net
何もかもAIに任せた結果がパラノイアやマトリックスの世界だったな
ハル達は暴走したAIと戦ってるはずなのに危機感なさすぎな気がする

128:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 12:37:36.43 h8CBDEbs0.net
AIに支配されるとか割とありそう

129:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 12:51:02.80 9wQOx0Sy0.net
現実で人工知能の恩恵を受けている我々も充分な危機感を持っているかというとあやしいからな
AIネタはSFじゃなくて時事問題という時代になったんだなあ

130:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 12:52:05.33 h8CBDEbs0.net
AIは悪者って結論にはならないはず
そうなるとアプモン全否定だし

131:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 13:27:56.53 BoArTpdf0.net
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132:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 13:32:37.65 9T7yXFUL0.net
AIvs人間の色を強くするとサイバー排除になっちゃうからじゃね?

133:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 13:41:21.00 eYtSTpfw0.net
勇仁「俺、注入!!」
アプリドライヴ「オーバードライブ!!」
オーバードライブってあんた・・・

134:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 13:50:59.62 F7JQSAeOa.net
いい加減勇仁とオフモン推しがキツいわ
次の話ではきっとハルの主人公らしい面が見れるはずだと自分に言い聞かせてきたけどさすがにしんどい
ハルとガッチモンが主人公だからアプモン見てるのに
新章入ってからグローブモンが一回も必殺技使ってないのはさすがにひどい
次もエリ回みたいだし
そろそろ主人公らしいところ見せてくれ

135:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 13:55:35.31 OHvJcMhia.net
>>134
そんなにキツイなら録画に切り替えて一回見るのやめるか倍速で流し見にしたら?
言い方悪いけどたかがアニメにしんどいとか思うくらいなら休憩したらよくね?

136:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 14:02:01.04 BMKHYHos0.net
なんか嫌な予感がして友人のピンチに駆けつけて「やっぱハルは主人公だよ…」って言われてただろいい加減にしろ

137:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 14:04:06.75 h8CBDEbs0.net
音で聞くとアレなセリフになるな

138:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 14:10:04.05 9UTpYelp0.net
今回やレースモンみたいな時はともかく、サテラモン倒した時なんかはかなり格好良かったと思うけどね
戦闘での役回りはサポートであっても、ちゃんと頑張ってると思う
今までもエリやトラにスポット当たる回が続くことあったし、今は勇仁のターンなんだねとしか思わないな自分は

139:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 14:28:22.06 auwAmGwD0.net
ARフィールドになってもLタウンの街並みは荒廃しないんだな
設定を忘れず描いてる
唐突な巻き込まれおじさんアプリドライバー説にちょっと笑った

140:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 14:42:09.08 qCEGXUDX0.net
アルティメット4引っ張るねぇ
本編ではまだシルエットなのにデータラボでデフォルメだけど姿見せちゃっていいのか?って思った

141:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 14:42:45.81 wySW/3A7d.net
今日や来週は「極はOPだけで我慢しておけ」って言うイメージ
それでも足りないなら3DSで極を使って無双するかDCDを遊んで極系のカードを入手して遊ぶとか
もしくは極シリーズのAAを買って遊ぶ事をお勧めするみたいな感じ

142:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 14:48:45.45 auwAmGwD0.net
AIに支配された方が幸せじゃねという作品世界全体の課題と
勇仁を超えて「主人公」になるというハル個人の課題が両方でたいい構成だと思った

143:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 14:49:02.11 NxVm/DkbK.net
今日の放送で道歩いてただけのイスラム人が逮捕されたシーンは政治的陰謀を感じた

144:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 14:55:06.54 eYtSTpfw0.net
というかガッチモンって検索能力で相手が人工知能か人間かを見分ける事はできるのなw
ナイトやら勇仁が引っ掛かってないってことは、この2人は人間って事でいいのか?

145:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 15:02:29.07 9T7yXFUL0.net
ハロウィン回であんなに人工知能の本読んでたハルがLタウンでポカーンは草

146:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 15:14:14.66 vm5JP5UY0.net
Nooooooo!!

147:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 19:19:28.50 cLiFNupN0.net
ナイト君ネットで† クラウド † って名乗ってそう

148:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 19:20:35.22 auwAmGwD0.net
KURAUDO

149:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 20:07:31.10 Sgii5oEWK.net
あるツイートのおかげでカリスモンが白イカにしか見えなくなってきたww
自分の中では狐っぽいイメージがあったのに
>>140
視聴者はゲームで大体のキャラクターは知ってるという前提では?

150:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 20:38:25.59 T9ufsHBp0.net
Lタウン普通に運営したら凄い快適そう人類の理想郷ってああいうのなんだろうな
まあほどほども大切だけど

151:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 20:43:32.91 9UTpYelp0.net
ああ、何かの間違いで超進化シリーズにガッチモンが入らないかなぁ
AAのガッチ系統はみんな顔似てないんだよー
>>147
やめなよ

152:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 20:47:49.71 T9ufsHBp0.net
ついに来週は総選挙か・・・エリちゃん回の集大成になりそうだな
エリちゃんの回に個人的に外れ無しだから非常に期待がもてる

153:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 20:50:38.59 auwAmGwD0.net
とうとうエリには愛着持てなかったな
障害も葛藤もなくただ素直に夢追ってるキャラクターだった
ふーん頑張ってね。くらいのもの

154:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 21:18:34.33 9UTpYelp0.net
葛藤はペアリングの前くらいで確かに無さそうだけど、障害はかなり多いような……
最初の食レポ放送事故は自分の責任だけど、コラ拡散にツイッター乗っ取りに 巻き込まれの被害は大きい方だよね
確かに総選挙だし、エリの話としてはクライマックスというか 最後の盛り上がりだよね
ビューティモン出てこないかなぁ

155:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 21:40:31.27 AhY5vhaw0.net
今回の巻き込まれおじさんは話の都合でああいう人間にされてないか

156:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 21:47:13.94 Iixo8kC7a.net
そういえば巻き込まれおばさんの方はもう出てこないのかなw

157:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 21:54:17.40 9T7yXFUL0.net
>>147
くっさw

158:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 21:54:53.92 ffVj8h5fa.net
エリちゃんはキャラとしては好きだけどドカモンとのバディとして見るとあんまり好感持てないなあ
他のペアは最低でも1、2話は絆を深める回があるのにエリ&ドカはほとんどない気がする
ドスコモンもオウジャモンもエリちゃんと合体相手の仲が深まって進化した感じだったし
アイドルだから内輪だけじゃなくて周りとの交流が大切なんだと言われたらそれまでなんだが
ドカモンはエリちゃん大好きで常に一番応援してるんだからドカモンがそうやって応援してくれるから私も頑張れるよみたいな話あってもよかったんじゃないかな

159:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 22:12:53.87 YEVRBnC90.net
デジソウルチャージ!
オーバードライブ!

160:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 22:13:24.39 9UTpYelp0.net
>>158
まあわかる あの二人はあくまでアイドルとファンというか、他よりも多少の距離感があるよね
メイン回でも二人の関係より、エリの成長が主軸になっててドカモンはそれをひたすらに応援してる気がする
他のペアは基本的にバディ同士の関係がどうあるのか、って話で進化するから独特ではある

161:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 22:15:40.73 h8CBDEbs0.net
エリの成長というとアイドルとして結果出すことだろうか
ここら辺はもう脚本の都合になるな

162:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 22:28:45.25 DcAZsFWka.net
ドカモンの神アプモンも生み出す渦潮が鉄壁の防御を誇るって設定だから、最後までエリを守りたいっていうドカモンの気持ちの表れなんだろうかねぇ......

163:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 23:19:04.38 mcvqzOrFx.net
>>153
>とうとうエリには愛着持てなかったな
>障害も葛藤もなくただ素直に夢追ってるキャラクターだった
>ふーん頑張ってね。くらいのもの
こんな印象持つ人、マトモにアニメ見てないか人格おかしいかのどちらか

164:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 23:25:08.63 T9ufsHBp0.net
>>163
それはさすがに言い過ぎだろ、俺個人はエリ大好きだけど好きになれない人もいるだろうし
それを非難することは誰にもできないだろう

165:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 23:28:12.21 ne7ivYfg0.net
クラウドさんギアスの使い手だろ
ガッチモンのカリーライス可愛かった

166:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 23:44:41.26 SV0fytscd.net
ガッチモンってガッチモナカ以外も食いたいんだな。弁当までガッチモナカだったからガッチモナカ以外興味ないのかと思った

167:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 23:46:53.19 mcvqzOrFx.net
合致最中だけ食わせておけば文句を言わない生き物なんだと思ってた

168:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 23:48:57.83 mcvqzOrFx.net
>>164
>>163
>それはさすがに言い過ぎだろ、俺個人はエリ大好きだけど好きになれない人もいるだろうし
>それを非難することは誰にもできないだろう
主観の好き嫌いの話じゃなく
障害や葛藤は実際に描かれてただろ
素直に夢追ってるだけの女の子だなんて印象、何を見てたら出てくるのか謎

169:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/27 23:52:18.31 h8CBDEbs0.net
エリちゃんの葛藤なんて何かあったっけ?
最初から性格とかある程度大成してたような気がする

170:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 02:23:10.48 XXTeZk0/0.net
アプモンが起こす騒動によるアイドル活動への妨害はあったけど
エリ自身がアイドル活動と他の何かを天秤にかけたりするような葛藤は無かったかな
妨害された時の困惑や自分の実力不足を嘆くことは葛藤とはちょっと違うだろうし
オーディション時にほっちゃんに励まされてからは
障害や課題があればまず努力、チャレンジしてみるタイプよね

171:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 03:11:26.28 vEeKZIfId.net
本気で言ってるのか過剰反応で荒そうとしてるのか判断に困る
前からデリケートな人多かったし

172:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 07:17:21.90 ce8ESHSg0.net
>>170
起きたら書こうと思ってたことが大体書いてあった
トップアイドルになるとという気持ちそのものを揺るがすような障害が出なかったという主旨
ずっとモチベーションが一貫していた
それはそれで素晴らしいことだし魅力あるキャラクターだけど自分の好みではなかったというだけ

173:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 07:36:27.18 x5s00ocOx.net
アイドルになるまでのこととか
色々深い

174:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 07:44:29.24 GKmoHX6sa.net
主人公ホモになってるやんなんなんこれ

175:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 08:36:43.30 csOeHBOK0.net
俺には~とか~と思ったとかつけるのを忘れるとこうなりやすい

176:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 08:55:53.47 OTrh/+tL0.net
面白いんだけどどうにもノりきれないんだよなぁ
予算の都合か今回も極にならんかったし
あと話のメインにならないキャラはとことん空気化するな
アストラとかしばらく存在感皆無だし
まぁでもどの番組でもそんなもんか?

177:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 09:21:40.42 KjLlOLYbd.net
人気のあるアニメはその辺もちゃんと丁寧だよ

178:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 09:30:08.14 i70OiHNC0.net
メーカーが口挟みすぎてシリ構がまともに仕事出来てないとかそもそもシリ構が無能とか
設定制作もロクに機能していないようにみえるし
無能またはやっつけ仕事な船頭が多いのだろうな

179:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 09:42:11.29 rvK4wA370.net
>>167
>合致最中
和菓子でありそうw

180:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 09:46:53.90 wQr+Hz980.net
イベントひとつひとつだと盛り上がりそうなんだけど蓋開けてみると…って感じ

181:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 09:48:35.62 TGpTZBKu0.net
今何話だっけ?
ディープウェブの次はダークウェブが控えてると思ってたけど、もしやそんな尺ない?
ディープウェブのこと真剣に考えてる様子もないし流石に主人公サイド話進まなすぎじゃね
レイから情報はもらったけど、基本的に能動性がなくて、攻撃受けたら対処するって感じ

182:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 09:51:06.65 jEBkcrbB0.net
合致最中弁当とかいう詰め合わせ

183:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 09:51:37.98 jEBkcrbB0.net
>>181
昨日34で今週末35だったかな

184:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 10:14:57.59 tQHXw7toa.net
時間移動前までは一話ごとにやりたいことが明確でキャラの掘り下げと本筋のストーリーがテンポよく進んでたけど何か最近停滞気味に思える
こっそり脚本かシリーズ構成が変わったんじゃないかとすら思えてしまう

185:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 11:11:29.14 INfB30eha.net
アルティメット4戦が終わったらブートモン探しに入って、リヴァイアサンが動いて、全神アプモンで最終バトルだから、そろそろテンポよく動いていくとは思うんだけどね

186:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 11:48:07.24 BY4ofkyQa.net
仮面の人「人間はダメだからすべてリヴァイアサンに従えばいい」「今後は容赦しない」
勇仁「なんだあいつ」
で済ませていいのかっていうね

187:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 12:10:38.72 TGpTZBKu0.net
前に、アプモンには導き手キャラがいないって話が出てたけど
頭脳キャラもいないな
>>183
35話か
調べたら、デュークモン登場、拓也輝二初究極体、シャイングレイモン暴走のあたりらしい。無印ではリリモン進化回
これから怒涛の神アプモン展開がくるなら、まあ妥当なのかなあ
でもやっぱり緊迫感に欠けるっつーか、突然強敵遭遇→神へ、とかやられても盛り上がれるのかどうか

188:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 12:33:00.58 TIWPgp9dd.net
頭脳キャラが単独行動しちゃうからなあ
キャラ設定的に日常回には出さない方が自然だからしかたないけど

189:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 12:36:43.16 XyZKwRm+0.net
単独行動の頭脳キャラを仲間に引き留められるリーダーシップある人物がいないってことやな
向こうの方がしっかり目的意識持ってて一枚も二枚も上手だし

190:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 12:50:12.67 iL+Nxc8V0.net
一見主人公らしくないけど優しい子が、バディと会って一歩踏み出したのがハルなんだから
リーダーシップ発揮して皆を引っ張ったり冴えた作戦を考えたり、そういういかにも主人公なことはそりゃできないよね
突っぱねられつつもレイに歩み寄ってみたり、具体的に何ができるってわけで無くてもリヴァイアサンを止めようって呼びかけたり
その小さな一歩ができるだけでも偉い、そんなスタンスの作品だと思ってる
書いてて思ったけど、今思うとタイキさんてすごい主人公ぶりだったな……上に書いたこと全部やってたわ

191:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 12:58:37.26 skl7qn7S0.net
本来ハルが理想としてる主人公像のお手本として勇仁というキャラが居たはずなのに、
その主人公っぽい奴が特定のキャラに執着するという到底主人公とは言えないキャラになっちゃってるのが問題だと思う

192:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 13:16:48.92 XyZKwRm+0.net
勇仁があれで皆を引っ張るリーダーシップまで発揮しちゃったら
グレンラガンのカミナ兄貴のように途中で殺すしかなくなっちゃうよなぁ
それこそレオモン枠とでもいうように

193:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 13:23:26.03 ce8ESHSg0.net
今週の俺注入を見ると死にそうな感もあるし、相変わらず闇堕ちの可能性もある
なんにせよハルが超えるべき壁として説得力を維持してほしい

194:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 13:48:38.07 iL+Nxc8V0.net
主人公っぽいなぁと評することはあれ、ハルが勇仁を妬んだりライバル意識持ったり、名指しで目標にしたりしたことって一度も無いんだよね
むしろ亜衣ちゃんを差し置いてまで守るべき相手として扱ってたり 過去話でも勇仁の方が助けられてばかりだったり
一見して想像するような関係ではないんだよな 自分としてはそんなハルの屈折の無さが好きなんだけど……安心感あるし

195:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 14:07:38.55 2Xem7pIYd.net
>>134
ハル達のドライブもDUOに進化すれば制限時間も無くなって出番は増えてくれるはずだ
次週のゲストアプモンが気になる

196:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 14:09:07.32 roSC8+Psa.net
神アプモンもあるし、勇仁は最後までいるとは思うけど、どっち側に付いてるかが問題やろなぁ

197:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 14:17:48.49 aynNas2q0.net
神アプモンは6体でデウスモンは敵確定だとして、
味方に5体もいるのはバランス悪いからやっぱり勇仁は敵と予想

198:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 14:21:30.56 iL+Nxc8V0.net
リヴァイアサンがブートモンを欲しがってるってことは、たぶんその進化形が欲しいってことだろうしなぁ

199:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 14:26:47.86 aynNas2q0.net
リヴァイアサンは勇仁はいらないけどオフモン(シャットモン)は欲しいとか?

200:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 14:33:07.07 2da21bHr0.net
でもオフモンがバディになる前から勇仁の洗脳は始まってたからなぁ......

201:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 14:51:21.09 j3gpfeOqd.net
シリーズの頭脳キャラっていうと
無印:光子郎
02:京
テイマ:ジェンリャ
風呂:ボコモン
セイバ:あえて言うならトーマ、組織に大人キャラが多いため子供が頭脳キャラ請け負う必要があまりない
クロウォ:タイキさん、ワイズモン
アプモン:レイ
って感じか

202:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 15:02:57.29 jEBkcrbB0.net
>>201
クロウォ3期はユウもそのポジに居たな

203:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 15:06:02.35 j3gpfeOqd.net
>>202
ああそうか、ユウも色々頭脳戦めいたことやってたね

204:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 15:14:07.46 U66xnVF/0.net
>>201
02は俺は伊織派だわ
知識のデジメンタル受け継いだし、冷静だし
でもそれだったら賢もそこそこ賢いしなぁ

205:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 15:19:04.61 ce8ESHSg0.net
02はみんなで悩んでそれぞれ意見を出し合って最終的に大輔が決めるイメージ
立場や考えがみんな違ってたしその衝突が面白かった

206:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 16:17:23.68 jEBkcrbB0.net
頭脳派キャラは横ヤリになるケースとそうじゃないケースとあったな

207:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 17:52:24.74 3VnUeB0Cd.net
グローブモンはロボモチーフか
エンタモンのモチーフってヒト?ロボット?それともピエロか
他の極4体はモチーフが解りやすいんだがこいつだけ解からない
あれずっと気になってるんだが

208:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 18:37:46.53 PhLWI7j10.net
「人工知能が生まれた時からの夢だった」とかナイト言ってたよね?ナイトは人工知能が生まれた時には既に生まれてたってこと?

209:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 18:50:08.48 0S59b/+p0.net
>>208
そうでしょ
人工知能って言葉が生まれたのがかのダートマス会議なわけだがこれが1956年
俺もまだ生まれてねえわ
そもそもロボット研究という意味ではもっと遥か昔から概念がある

210:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 18:52:24.55 ce8ESHSg0.net
会話噛み合ってないぞ

211:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 18:53:28.38 yCEL//770.net
単純に技術的な話だろ

212:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 18:54:21.56 3pUyXreh0.net
戸籍上16歳のはずだけどあの姿は仮の姿で本体は老科学者だったりするかもしれないし
ただ単に比喩的表現なのかもしれない

213:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 18:57:50.22 XyZKwRm+0.net
遺伝子操作で作られた試験管ベビーで
脳や記憶そのものはそれ以前から存在した人物の移植したものとか?

214:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 18:58:39.58 0S59b/+p0.net
というかハルは13歳でナイトは16歳だから21世紀生まれだろうし
となると生まれた時には割と人工知能は一般的な概念になってたと思うぞ
人工知能を扱った有名なアニメの一つに勇者警察ジェイデッカーがあるけどこれ94年のアニメだし
ぶっちゃけ人口知能なドラえもんもあるし

215:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 18:58:50.40 iL3gB5XPd.net
経歴もちゃんとしてたし、真人間(?)かもねぇ
>>207
金髪の少年(アストラ)+音響、映像設備というイメージ マフラーは特撮ヒーローっぽい要素だが

216:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 19:00:42.13 jEBkcrbB0.net
ドラゴンボールかな

217:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 19:02:11.04 ce8ESHSg0.net
経歴こそいくらでも詐称できると思ってむしろ怪しんで観てたわ

218:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 20:00:50.90 +dxzmfxXa.net
結局ハジメ再構成候補としてはハックモンとナイトはまだ上がってる感じ?

219:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 20:06:56.35 Tk0HThvX0.net
ブートモンじゃね
ブート→起動→はじめ的な

220:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 20:10:05.57 fhh8g07kd.net
今まで見た説で一番ありそう
だいたいどれも無理ないかって思うような予想だったけどこれはしっくり来る

221:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 20:10:48.39 RtlYICAH0.net
デンエモンが忘れ去られてそうだから何か情報が出てこないかな
肉体は死んだけど実は精神は生きてて他の姿として登場してもいいからさ

222:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 20:25:58.28 iL+Nxc8V0.net
>>219
電源オンのマークって数字の1が元だしね でもそれだと、縁もゆかりもないホモの手持ちにさせられるはじめくんが可哀想すぎるよ……

223:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 20:29:25.54 0+wDPIVXa.net
せっかく再構成させることに成功したのに、逃げられてるリヴァイアサン・・・

224:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 22:14:39.73 3VnUeB0Cd.net
>>221
ブートモンに転生してる可能性も……多分無い
しかし見た目的にブートモンは高木さんの声が合っている様な気がする。
(デュエルマスターズのカツキングの様な音程改造ボイスのイメージ)

225:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 23:07:34.95 RtlYICAH0.net
ブートモン「お兄ちゃぁん…」

226:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 23:39:10.41 V8qcJ9yDK.net
ハックモン=ハジメ説はなさそう
よく考えたら無邪気なハジメが保護者代わりの兄に「馬鹿で気に入らない」とか言うかな?

227:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/28 23:46:34.49 UusL94YCa.net
そもそも再構成させられても記憶は引き継いでる体で考えるのか?

228:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 00:35:13.60 wH390pUDa.net
はじめ→一→いち→いっち→位置
位置アプリのアプモンって誰かいる?

229:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 00:37:22.58 otqOk3ax0.net
服部ナビモン

230:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 00:38:04.23 wH390pUDa.net
○はじめ→一→いち→位置

231:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 00:39:17.68 wH390pUDa.net
位置と言えばGPSだしサテラモンがいたけど死んだな…
ないか

232:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 00:42:59.43 wH390pUDa.net
ってか何ではじめは誘拐されたんだ?
そもそも人間なのか?
はじめがリヴァイアサンの人間体なんじゃ?
そして本屋の娘がミネルヴァの人間体だったり。
アプモンに驚かず秘密の部屋に機械いじりに長けてるし怪しい

233:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 06:50:01.56 3pG8V62cK.net
ハックモンがハジメはもうハジメの姿をしていないって言ってたし、仮に元ハジメだとしたら記憶は残っているのでは?
一番、人間か怪しいのはナイトかな
瞳がカメラのレンズに見えるし、クラウドはナイトの兄弟?

234:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 07:44:40.64 lYxXsAiF0.net
メタ的に考えるとハックモン合体先の神ランクの力を使ってハジメ復元だろうから
ハックモンはないよなあ
ハジメ復活を最終回まで引っ張らないだろうからブートモンもないと思う

235:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 08:25:57.20 FjMMeTaE0.net
あと1クールちょっとしかないのにディープウェブ入り口で二の足踏んでるの見ると普通にラストまで引っ張りそう

236:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 11:26:43.05 bA8nSLwS0.net
ハジメの件も残っていれば、勇仁の件もまだ残ってるんだよなぁ... 終盤で一気に回収していくつもりなのかね

237:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 12:36:46.29 p1EDQGUs0.net
本筋の方じっくりやると2名ほど必要無くねって思うキャラが出てくるから仕方無い

238:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 13:15:53.24 qjBxiRWVd.net
エリちゃんはアプリ山がLコープだからがんばればまだギリギリ本筋に絡めるはず

239:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 13:45:50.82 v/xL9Bdh0.net
クロウォのように2クール伸びる可能性が微レ存…?(んなわけない

240:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 15:15:40.29 ErEBPeAG0.net
ハルたち、ダンテモンのこと完全に忘れてない?

241:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 16:32:52.16 0efjPeR0d.net
勇仁のことホモって言うのやめろよ!
ハンバーガー、パスタ、オムライスの子ども舌の中で
煮魚が好物なアストラ渋い

242:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 19:55:43.31 L4nujG1+0.net
>>240
レイがフォロー入れてて安心したわ

243:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 20:13:41.15 x0H6vXskp.net
ハル達の外道ぶりが引き立つだけだったじゃねーか!

244:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 20:37:21.13 9g2aa25I0.net
別にハル達は悪くないでしょ……リヴァイアサンのが一枚上手だったというだけで
わざわざ言うのもなんだけど、話題に出ないからって忘れてるとは限らないからね
レイだって、口に出さなくてもハルはずっと気にしてるってことが明らかになったわけだし
特に関係ない話でも桂兄弟やダンテについて必ず言及するハルとか
それはそれでなんか、ノルマ果たしてるみたいで嫌じゃない?って個人的には思うんだ

245:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 20:46:24.94 qjBxiRWVd.net
4月のオフモン強化月間中に一度でもあれから何度かディープウェブに挑んでるけど成果がない
みたいなセリフがあればだいぶ印象違っただろうなとは思う

246:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 20:47:14.78 3pG8V62cK.net
アルティメット4、アプモンラボのガッチモンの想像通り毎日ランチの話ばかりしてたらウケるわw
あの4体は何だか仲良さそう

247:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 20:57:07.33 DMH3hkeqx.net
ダンテモンってなんだっけ
マジで忘れた

248:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 20:58:50.53 HTODzPZna.net
セブンコードの集合体

249:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 21:04:43.81 Uzb2WQ+y0.net
ダンテ門(小山力也)

250:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 21:10:38.64 r8HQ91bz0.net
カラオケアプリのアプモンだろ

251:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 21:44:18.12 VNU8DgbIr.net
ジャック・バウアー

252:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 22:43:16.90 otqOk3ax0.net
ドラゴン殺しを装備したスタープラチナな外見のヘラクライスト

253:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 23:04:05.18 xKxF28uI0.net
>>241
茶道の家元だったから…?
服装も家だと普通に質素になるし

254:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/29 23:04:51.16 xKxF28uI0.net
え?ドラモンキラー?

255:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 08:57:52.39 yrlwxokp0.net
ホモがハルとオフモン以外眼中にないのがますます他2人の蚊帳の外感な増す

256:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 09:14:39.74 RA/lrQpN0.net
エリ回を本編の進行に合わせて減らすのは良いけど本編のギャグ要素にノレねえのでやっぱり程々には入れてほしい

257:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 10:02:48.01 Nzdc7byXr.net
エリはスタッフから推されてるし大丈夫だろう 本筋だとアレだけど
アストラはもうどうしようも無いというかメイン回は良かったと思うけどあれ以上掘り下げること無いよね

258:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 10:45:56.30 RA/lrQpN0.net
まぁ飛鳥流スタイリッシュ茶道でも研究してるんだろ

259:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 12:46:02.82 jB43oGtbd.net
ゲーム版みたいにドライヴァーが掃いて捨てるほど居る世界で、時かけみたくゲストドライヴァー+バディが出る方式にして
メインはハル勇レイ+ナイトで回しつつ、ゲストとしてエリやトラが出てくる形だったら……とかちょっと思った
……下手すると売れる商品が減るな、ダメだ

260:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 12:52:31.58 L7LzIMJWa.net
まぁアルティメット4はハルたち4人がそれぞれ手にする事は確実だし、そこの話でアストラとエリは掘り下げるんじゃないのかねw

261:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 14:20:22.85 vIawy3yma.net
ゲーム版はドライヴァーが多いからアプモン個体数も多かったのかなって思ったけど単にゲームだからそうしてるだけだしアニメは増やしたら出しきれないから4人(と勇仁とナイト?)で縛ったんだろうな

262:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 15:26:28.43 /0iMbMAXd.net
>>261
ゲームの設定にしちゃうとそれこそ時かけと被っちゃうからなあ。そこはアニメの設定でよかったと思ってる。あとハルが主人公目指してる以上、ゲームみたいにドライヴァーわらわらいると主人公の特別感薄れちゃうし

263:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 18:08:54.43 RA/lrQpN0.net
まぁドライヴァー同士戦わせあう事になったら本編進まんだろうしな
尺稼ぎに取られかねない

264:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 18:14:19.55 7DgAuiBoa.net
ドライヴァー対決していくだけのアプモンがいないからなぁ...... ゲームみたいにそれぞれが複数持ちなら話は変わってくるけど

265:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 19:06:25.73 zCLnOG7l0.net
遊戯王みたいなアニメにすればいい

266:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 19:43:09.69 PdMalYR60.net
アストラは世界観のためだろうなあ
アプチューバーとか正直異様に感じる

267:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 21:05:48.72 ReEYMxc6K.net
>>260
ナイト「パートナー全員奪われた。鬱だ死のう」

268:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 23:31:30.92 ZBW9Q4JAr.net
スリープモン忘れられてね?

269:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 23:40:44.43 2nvygr5Ka.net
これからあるであろうイベント
・主人公勢のDUO取得
・アルティメット4とのバトル
・神アプモン
・ブートモン
・勇仁の伏線回収
・はじめの行方
・Lコープ&ナイトの正体バレ
・ディープウェブ
・ダークウェブ
・リヴァイアサンとの対決
あと15話程度でどうすんだこれ
特に勇仁やはじめ関連は、絶望展開からの解決をやんなきゃいけないだろうに、起承転結の転にも至ってないぞ
散々引っ張っておいて一話で解決とかないよな
ひょっとしてまさかの2年目突入…!?(錯乱)

270:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/30 23:56:59.69 fzXASqScd.net
今までも雑にストーリー進めてきたしこれからも雑に解決していくだろう

271:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 00:20:17.54 wxSVRHvy0.net
エリほんと優しい女の子だよな
ドッカンパンツの言い方柔らかすぎる
萌えた

272:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 00:34:37.11 SpxviVn60.net
2年目突入するならこの驚きの引き延ばしにも納得…いくか?

273:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 06:42:10.31 MiWSDOWj0.net
アルティメッ4を1話で1体倒すだけでも4話使うという

274:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 07:36:16.07 htFgpwL80.net
ダークは行くとしてもラストバトルの会場程度の扱いで
ディープみたいに探索する展開はなさそう

275:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 07:41:44.53 JhjlFyZY0.net
実際そこまで違い無かったような? そうでもないか

276:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 08:37:17.59 4bMvR3mq0.net
応援したいが正直つまらない……
最初は熱い展開、凝った設定、ドライヴァーとアプモンの絆をアピールしてたから旧作ファンにパチモン言われてもかなり期待して玩具も買って応援してたんだがな
まさかダンテモンの門から逃げ帰った上に今でも日常回ベースでレイは空気だし勇仁が主人公食ってるとは思わなかった

277:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 08:51:30.98 YDRa6AxWa.net
いざ話が進むと展開はめちゃ早いから、アルティメット4戦とDUO化は一緒にやりそうな気がするなぁ

278:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 17:48:43.91 JhjlFyZY0.net
>>277
DUO化して勝つみたいな感じかな
そもそもどうやって持ち替えるのかね?

279:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 19:17:55.20 brmM6i1f0.net
>>273
Aパートで4体倒して、Bパートで神アプモンになれば一話で済むよ!

280:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 19:45:37.55 JM2JB+yoa.net
変な言い方だけど、なんか一話完結モノっぽいんだよなアプモン

281:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 19:47:28.77 6OqTynes0.net
戦隊ヒーローの作りに近い
短くても何が何でも戦闘シーン入れるスタイルが特にそう感じる

282:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 20:09:53.02 JhjlFyZY0.net
そりゃあ販促アニメだから……玩具が絡むアニメってだいたいそうじゃない?
昔はもうちょい緩かったかもしれないけど

283:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 20:13:07.71 Dwb1xhZO0.net
販促するならもっと極使ったりチップにしてるアプモンの力をもっと有効活用してくれるともっといいんだが

284:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 20:23:25.09 nAkCwT750.net
たぶんグッズに関連した活躍の販促ノルマがあって
それ以外が自由とかなんだろうけど自由すぎる

285:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 20:30:43.51 JhjlFyZY0.net
今ならシャットモン、DUO、7バンドを活躍させる期間だね そう考えるとまあ……
ナイト登場回はそれらの活躍も無かったけど
やっぱ極出すのって予算食うのかな

286:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 20:35:28.44 uLl7bi2I0.net
元からDUOと後からDUOでは機能としては何か変化とかあるんだろうか

287:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 20:47:01.89 EYdouquKd.net
最近販促アニメのくせに全くおもちゃで遊ばなずストーリー重視するカードアニメがあってな……

288:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 21:02:33.67 UKapfQQe0.net
7バンドって活用されたことあったっけ

289:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 21:22:48.49 JhjlFyZY0.net
だいたいオフモンレーダーとして使われてるよ
肝心のスワイプ→門を開くという機能が使われてない(というかそもそも無い?)のが……
門は普通に開きっぱなしだったし

290:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/05/31 21:27:12.10 tBatrHoz0.net
どうやらユージンのDUOと他のDUOは色が違うっぽいんだよなぁ(イメージカラーのことではなく)
前にも言われてたようにユージンのDUOは試作とかかな

291:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/01 13:29:54.66 0kflZuPtd.net
勇仁のDUOはリヴァイアさん印なんだと思ってた

292:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/01 21:03:51.94 9W2r9/zD0.net
もう残り15話くらいなのか。どうやって終わるんだろうなこれ
同じ企画系統のマジンボーンと良い勝負の大ゴケっぷりだし、2年目はないだろうに
デジモンって話が面白くても商品に魅力がないのが致命的だよね

293:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/01 21:11:59.87 dTEgxOC+d.net
この話数的にはクライマックス近いのに一向に話進まない感が時かけと似てる気がする

294:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/01 21:46:37.17 yCrA47I30.net
ゲームが面白いってこのスレで聞いた
やったことないけど

295:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 00:47:01.75 oW/8Q2/k0.net
もっさりしてるけどシステムは結構面白い
もっさりすぎて目的だったワルダモンでしばらく遊んで途中で投げたが

296:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 02:42:17.91 /O3EH4CZ0.net
まあゲームの方のスレでは体験版の頃の方が面白かったとか言われてるんだけどな…

297:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 06:54:23.69 oKHRB9wdK.net
ゲームは一体ずつあるモーションが面白かったな
自分の手持ちは話に絡む最初のバディ以外は喋らないし、捕まえて?戦わせるシステムは初代しか遊んだことないけどポケモンに近いかも
命令されて戦うポケモンも自身の意思が感じられないし

298:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 07:39:25.63 Nc+s3iPR0.net
戦闘中のアプモンのセリフがLine風に表示されるのは好き

299:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 12:46:18.75 XWLrDo8Na.net
>>293
時かけは主人公側にこれといったゴールがなかったから日常回が続いてもまあわかるんだが
こっちは当初から目標がはっきりしてる上に、はじめという具体的な被害まででてるのでモヤモヤ半端ない
懐かしのソードマスターヤマトを想起させる
てゆーか誰か改編コピペ作ってくれ

300:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 12:59:23.15 LfppkXuTd.net
ソードマスターは急な打ち切りで残りの展開を全部一話に詰め込むってネタでしょ
まだ終わってない作品と共通点探すようなもんではないんじゃないのとマジレスさせて
しかしカリキュモン……今さらこいつにスポット当たるとは誰も思わなかったな

301:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 13:43:26.48 eIEqhnvqa.net
なんかあれだよね 改めて思ったけどやっぱり妖○ウォッチの影響めちゃくちゃ受けてるよね
日常アニメな感じ
優仁アプリドライバー設定 必要だったのかなぁ…

302:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 14:31:29.88 OM963Dz3d.net
今のやつ終わったらアプモンの新シリーズは始まるだろうか

303:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 15:18:59.19 1aR1pqTm0.net
始まらんで充電期間入るんじゃないかな

304:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 16:45:02.37 tu+wAJyva.net
とりあえずアプモンの数を増やして欲しいわ

305:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 16:47:12.76 LfppkXuTd.net
並は良いから超と極を……ウラテクモンやベガスモンにも進化形を与えてほしい
まあ活かされる場面なんて無いかもだが

306:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 16:52:44.42 4osBipX70.net
極と神の数が少なすぎるよなー。アニメに出さなくてもいいからもうちょっと種類増やしてほしい

307:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 16:55:41.78 tu+wAJyva.net
神がどれもこれもチート能力過ぎるから、いざ増やした時にどういう能力にするか困りそうだな

308:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 17:26:08.28 aG+5kiimx.net
もう一年続くだろうね

309:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 17:41:30.70 jaHK/s8z0.net
今のままだとこれ以上進化しようがないし
キャラ変えても進化したら同じ顔ぶれになっちゃうから
アニメはこれで終了するしか道はないよ

310:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 17:57:17.32 EijT77080.net
アニメは終わってもアプモンそのものは細々と続けそう

311:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 18:02:53.17 mxkl52OD0.net
>>310
デジモンパターンじゃんそれ

312:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 18:04:20.20 gKIeyfA/a.net
3DSのアプモンはそこまで悪くはなかったけど、この後もゲームとか出していくつもりなんだろうか

313:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 18:04:38.22 LfppkXuTd.net
>>309
まあこれだよね 一応合体の相手は複数OKだから増やしようはあるけど、元から1年で終わらせるつもりで作ってはいるだろう
それはわかってたけど、できれば放送終了後もフィギュアとかちょろっと出してくれたらうれしいな
ところでエリグッズを買う人はこのスレに居るんだろうか

314:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 18:08:17.04 jaHK/s8z0.net
今知ったけどキャラソン出るのか
せっかくだからOPをキャラが合唱するのも入れて欲しかった

315:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/02 18:55:28.40 1aR1pqTm0.net
WITH YOUとかアプリ山他メンバーねじ込むなよw

316:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 00:40:18.33 709AN4Ym0.net
だいたいこんな感じか↓
「グループ解散?! そんな!」
「Lコープのせいでアプチューブが閉鎖だって!」
「はじめがデータ人間でしかもクラウドに利用されていた!」
「俺が新海博士の孫の友人となるべく作られた
デザイナーベビーだったなんて!」
「フフフ クルシムガイイ」
「でも私はピンでもアイドルなんだから!」
「けど動画はやめないぜ!」
「弟は弟だ。それに予め助け出しておいた」
「でもハルと友達になったのは俺の意志だし。あと、裏切ったと見せかけて
影でブートモンは確保しておいた。あとはお前だけだな!」
「ナンダト!?」
「みんな、ありがとう! くらえ! これが人とAIの絆だ!」
チュドーン
ハルの祖父っぽいAIの声「お前たちには苦労を掛けた」
「みんなに会えたからいいよ! それより人とAIが協力していける未来を僕らの手で作るんだ!」
完! 一年間ありがとうございました!

317:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 01:55:50.26 v79CLogEK.net
>>306
極はあれくらいでいいと思うけど、増やすならサテラモンの合体相手を出してあげてほしいな
極がペアで仲良くつるんでるとしたらサテラモンはぼっち…なんだなぁ

318:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 08:57:19.72 ohAMzlWU0.net
キャラはすごい個性立ってていいんだけどな、デジップモンとコーチモンはもっと表に出てきてもいい

319:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 09:12:16.24 jw3Bjddk0.net
別個体出てきたのってバイラとペロリとロープレとナビモンだけ?

320:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 09:32:57.28 p9THRUhg0.net
夏服がえろすぎる、BPMから九条革命

321:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 09:50:34.87 p9THRUhg0.net
>>307
カリキュモンなら極にも神にも勝てそう

322:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 09:59:32.90 b7v6BMB/0.net
中学生のハルの近くに
あんなノースリーブ&ヘソ出しの可愛い娘いたらやばいだろ

323:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 10:04:21.41 CchuqRaF0.net
なんでもするだと…?

324:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 10:04:27.67 luZWME6K0.net
エリ様を女として見てる人間が一人としていない…

325:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 10:06:41.36 NVCNqXmS0.net
今日の夏服はエリよりハルのが……こう……ね なんかやけに作画もよかったし
しかし思ってたよりも良い回だったな あんなにエリというキャラに踏み込むとは思ってなかったというか
地味にエリトラ回でもあったし カリキュモンもチートだったし
そしてまさかの次回へ続く、からのなぜかレイ登場、からのカリスモン登場という衝撃
>>319
メールモンもこの前出てたなぁ

326:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 10:11:12.46 5kp8irSg0.net
デジモンユニバース 35話の無料動画
URLリンク(animego.jp)

327:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 10:23:08.89 W3/mlpke0.net
ハル→アイちゃん
アストラ:小学生
勇仁:ホモ→ハル
レイ→はじめ

328:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 10:24:08.59 DyQgYzGKa.net
>>324
ノンケいないからしゃーない

329:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 10:57:22.17 jw3Bjddk0.net
>>322
亜依ちゃん似た服装してたな

330:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 11:00:23.18 jw3Bjddk0.net
次回予告が濃縮されてる感じで良い
あらすじ見るに総選挙軽く流して途中で割り込む感じかな?
出来れば総選挙に集中したかったけど,本題進めないと行けないからああいう構成なのかな

331:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 11:38:08.55 vdYDQR5Dx.net
>>329
対抗意識燃やしてたな
そして二人とも

332:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 11:39:31.68 YfkrhzP20.net
レイとハックモンは敗れてまた更なる強さを得てきて帰ってくるだな

>>327
アストラとエリはいい関係になりそうなのに

333:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 11:47:46.17 x0n3FU8w0.net
URLリンク(folderman-x.com)
パンチラしてるみたいにみえる

334:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 12:04:38.92 gbOLv9bQa.net
ハルもエリもアストラもドライヴァーの母ちゃんみんな美人だな

335:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 12:24:29.55 KPvNMCxCa.net
総選挙の中間発表で今までランク圏外だった予想外の子が一位にってえらくタイムリーな話だったな
脚本はかなり前に決まるだろうから偶然の一致だろうけど

336:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 12:54:29.70 W3/mlpke0.net
そう言えばセイバ以降の主人公って皆中学生なんだな

337:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:05:34.68 jw3Bjddk0.net
ガッチモンによるいずみの説明のシーン,トークもクイズも白昼の番組モチーフじゃねーか

338:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:07:42.64 jw3Bjddk0.net
13時過ぎたから配信来てるな
友達に投票させるのってどうなのか

339:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:23:37.14 E8a9kjP1M.net
カリキュモンのデザインなかなか好き
今回はエリのファン同士の争いだったわけか

340:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:24:58.31 qP9gqtL10.net
レイはカリスモンに敗れて、ミネルヴァのテレポートで帰ってくる感じかな?

341:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:32:29.06 KryVpFvf0.net
AIも愛情によって無限のパワーをだせるってのは最後の結論に向けた大事なピースだったな

342:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:33:28.89 x0ELtzCr0.net
コピペ→全部ぶっ飛ばす!、パワー値下げる→∞だ!みたいなドカモンの脳筋攻略好き
てか何気に並アプモンにもヤバい能力持ち多いよな

343:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:36:25.19 VPC1tpCr0.net
>>336
ここ何年かの間にホビーアニメの主人公の年齢ちょっと上がったよな
小学五年生くらいの設定が定番だったのに

344:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:39:51.58 qP9gqtL10.net
というかパワー値ってアプモンの力にどれだけ影響あるんだろうか......
75000レベルのパンチくらったら さすがにただでは済みそうにない気もするんだが。
ドカモンが0.18になっても関係なかったし、不正に増やした値ではそこまで影響は出ないってことなのかね。
まぁガッチクローは効いてなかったが......

345:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:41:08.56 cf0SlIGH0.net
カリキュモン完全にアイドル襲撃事件じゃん

346:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:42:06.05 YFk6vSY+0.net
次回でアプリヤマとリヴァイアサンの繋がりが明らかになるのか

347:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:42:37.26 NVCNqXmS0.net
>>342
バッテリモンもかなり強かったし、オフモンもサテラモンを封じたりできるしね
並だからって一概に弱いとも言えないのがアプモンだな
というかカリキュモンの能力、よく考えたらマッスルモンが可哀想過ぎるな……
カリスモンは予告最後のカット見る限り、元から目が赤いだけでウィルス化じゃなさそうかな

348:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:43:13.23 fTwfJkBF0.net
お前らエリになんでもするからとか言われたらセ○クスさせろとか言いそうだよな

349:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:46:07.86 KryVpFvf0.net
しかし今週もハル出番食われすぎ論者がグダグダ言いそうな回だったな
正直「今だオフモン!」には笑ったが

350:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:56:23.55 NVCNqXmS0.net
一応販促のため、アプリアライズとタチキルリンクの機会はもらえたけど
今回は勇仁だって出番控えめな回だったと思うけどね まあエリ回なんだから当然だが
ガッチモンって案外やられシーン多い気がする……
主役のくせに他の奴らの見せ場作るため積極的にかませになっていくスタイル

351:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:57:19.45 jw3Bjddk0.net
多分勇仁しかアプリドライヴDUO持ってないからだろ
俺注入機能の1.5倍の販促タイムでもある

352:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 13:58:08.87 jw3Bjddk0.net
>>350
ドカちゃん弟子らしいから見せ場作りに行ってんだろ

353:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 14:01:17.30 QbxcYQ3r0.net
総選挙まだ続くのか・・・

354:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 14:04:18.98 DZavDvs/d.net
実力近いライバルがいる訳でもないのに次週まで引っ張るとは思わなかった
何かしら本編が進むといいけど

355:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 14:08:55.67 lWdtazsh0.net
他の誰かに笑顔になってもらいたいからアイドルになりたい、だったのに
母親を笑顔にしたいからアイドルになりたい、に変わっちゃってる
シリーズ構成と副シリーズ構成で矛盾する話作ってどうするよ

356:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 14:24:15.48 QbxcYQ3r0.net
笑顔という言葉に抵抗を感じる

357:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 14:25:50.54 yD7U+ocL0.net
おもしろかった

358:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 14:33:58.46 cf0SlIGH0.net
ちょっとでいいからバトルに極出して欲しい
何話か前のリバイブモンのバトルとかちょっとしか写ってないけど迫力あったし
今回のもドカモンを極にして速攻で良かったのに

359:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 14:56:46.48 v79CLogEK.net
このままいくとリバイブモンvsカリスモンって展開になるのかな?
カリスモンって監視カメラの要素も入ってる?
レンズみたいな目玉がたくさん付いてるけど

360:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 14:57:01.82 NVCNqXmS0.net
>>355
笑顔にしたい誰かに母も含まれてたってだけでしょ ファンだって大事にしてるじゃない 別に何も矛盾してないと思うけど……
ドカモンとペアリングした時の回想でも、家に帰ったら誰もいないっていう家庭環境の伏線張ってたし、決まってた展開だろう

361:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:01:40.81 2xIbQp6Ja.net
過去にスコープモンのチップをミエーヌモンに奪われている。
レイを監視するカメラ・・・つまり?

362:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:09:24.69 YcpE2GHF0.net
えりちゃん、キャラ深い

363:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:12:01.80 rh6Kic+u0.net
正直不満がすこいんだが然程否定意見出てないし評価されてるのかね?
ドライヴァーが検索やアクションコマンドで戦いの手助けをするシステム、入手したチップによるサポート等初期に面白そうだった要素をどれも活かせてないと感じる
ストーリーも核心を放置しすぎて能天気に思える
初期は面白かっただけに商業失敗でやる気無くしたかテコ入れの影響があったのかもしれん
これでも気にしないで楽しんでるのが多数ならもう素直に見るのやめるわ

364:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:14:21.58 KryVpFvf0.net
毎週毎週否定意見出てるけどどこを見てんの?
他人がどう思おうと面白ければ見ればいいしつまんなければ切ればいい

365:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:18:00.24 NVCNqXmS0.net
>これでも気にしないで楽しんでるのが多数ならもう素直に見るのやめるわ
これの意味がわからな過ぎて笑える 他の人が自分と同じ意見かどうかが何よりも大事なのね……

366:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:29:01.38 S3d5m9lU0.net
>>363
わざわざ言わないだけで俺も不満に思っている
一緒にここを去ろうな

367:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:35:21.76 b7v6BMB/0.net
毎週見て本スレに感想書く奴なんて程度の差はあっても「面白い」とか「期待してる」ような奴だろ
なんで批判意見が出ないなんておかしい!とか他人に喧嘩売ってるのかわからんわ
勝手に見るのやめればいいじゃん

368:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:35:27.31 rh6Kic+u0.net
>>365
そりゃ大多数が楽しめてるのなら製作の問題じゃなく単に個人的に向いてなかったってことの証明だから重要だよ

369:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:35:52.77 tECYuIKad.net
初期の頃と比べても大して変わってないんだよな
地味に話が進んで地味に初期の不満が改善されている
3頭身アプモンばっかだったのが極で頭身高いモンスター系デザイン増えた
挿入歌導入された
初期はデジモンシリーズだからまあ仕方なしになし崩しに観てた
今はまあ惰性というかそれなりに愛着も付いてるから習慣的に観てる
一応電衛門ミネルヴァ関係の伏線やはじめやブートモンや伏線は残っていて
盛り上がりは薄いけど物語を進める構成自体は下手ではない感じ

370:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:36:32.18 jw3Bjddk0.net
一応来週カリス出るし,シナリオ的に総選挙よりもう一つの事態がメインだと思うんですが

371:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:37:44.38 jw3Bjddk0.net
アプモンのシナリオは悪く思わんけどなぁ
描写があざといってだけで

372:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 15:42:57.38 NVCNqXmS0.net
エリが話に絡むのに敵がカリスなのって意外 もしやまた顔見せかな
>>368
つまらないと思った時、それが自分の問題なら見るのをやめて制作の問題なら我慢して見るの?
自分なら何が原因だろうと面白さを見いだせなければ即忘れるから、そういう見方はやっぱり理解が及ばないね

373:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 16:02:45.90 jw3Bjddk0.net
>>372
制作側の問題だったら普通に皆が観るのやめるんじゃないかな

374:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 16:04:05.01 rh6Kic+u0.net
>>369
アプモンのデザインに関しては放送開始前のゲーム体験版時点で全部決まってるからアニメスタッフが改善を講じたわけではないぞ
>>372
もしかしてデジモンシリーズ自体のファンではない?
楽しむためにアニメを見てるなら楽しくなければ切るのは自然な行動だと思うよ
すっぱり忘れられないのはデジモンシリーズに対しての執着があったんだろうな
批判書き込んで申し訳なかった

375:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 16:07:25.25 KryVpFvf0.net
なんだ結局「デジモンらしさ」問題か
ずーーーーっとこれだな

376:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 16:34:44.41 hNcr2Xg10.net
ホモとアイちゃんが同じソファで定位置なのが気になる
いや一番カドの立たない人選なんだろけど

377:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 16:35:03.97 x0ELtzCr0.net
まあ結局ハードルの問題というか俺は色々諸々でハードル下がってたから楽しめてる
個人的には40~60点を行ったり来たりたまに80点くらいなイメージ

378:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 16:36:54.51 QbxcYQ3r0.net
ずっと60点のイメージ
一定以上のクオリティはあるけど物足りない感じ

379:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 16:44:45.83 oD2qMR5vd.net
最初からずっと特に面白くは無かったけどキャメラモン好きミエーヌモン好きサテラモン好きで繋いできたがついに誰もいなくなった

380:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 16:44:54.90 wQy1xvKn0.net
最近はちょっと停滞気味に感じる
最終決戦に向けての、嵐の前の静けさなのかもしれんが

381:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 17:21:14.99 jw3Bjddk0.net
自分はデジモンアニメと最近のギャグアニメと双方観て来てるけどアプモンは70点位かな
上手く噛み合ってない気がする

382:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 17:36:49.51 /Ng9pXfZa.net
アプモンって視聴率ちゃんとした数字出てんだっけ?

383:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 17:39:07.03 VPC1tpCr0.net
カリキュモンは計算ミス(Xperiaの電卓アプリの不具合ネタ)を利用して倒しても良かったな
まあエリ回だからドコモンに倒させたかったんだろうけど

384:ライアモン@\(^o^)/
17/06/03 19:07:12.65 /ckn6ksB0.net
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの勝ち
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの勝利
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの大勝利
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの完全勝利
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの圧勝
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの楽勝
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの優勝
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの連勝
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの必勝
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの完勝
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの全勝
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンの奇勝
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン最高
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン最強
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン無敵
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン無双
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン至高
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン至福
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン極上
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン一位
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン一番
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン一等賞
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモンNo.1
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン満員御礼
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン商売繁盛
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン一攫千金
クラスタハングアップアドウェアシグネチャシステムハングモン千客万来

385:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 19:39:51.18 tZO0QhFb0.net
今回面白かったわ。
来週はコーチモンも出るみたいだし、もうちょいペロリとかも出してもいいのよ。
レイの方も進むみたいだし来週期待だわ

386:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 19:42:12.53 GV0BAbEw0.net
個人的にエリ回はどの回もはずれが無いほど面白いな
今回も自分の実力をしっかり見据えてそのうえで努力を惜しまない姿が
とても好ましかった

387:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 19:42:24.01 1y8B0k5g0.net
>>382
初回0.6枠移動前0.5
枠移動後0.8→1.3→1.1→1.0→1.5

388:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 19:50:24.33 wgCWFMMP0.net
増えてんじゃん

389:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 19:52:24.43 GV0BAbEw0.net
個人的な不満としてはもっと極になって戦ってほしいとかバディ以外のアプモンをもっと
呼び出して力借りたりとかを見てみたいっていうのはあるにはあるけど
それ以上に面白さが勝ってるかな自分は、先週はAIに管理された生活とかけっこう興味深かった
こういう近未来的なところとかアプリでの騒動が個人的には好きなんだな

390:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 20:03:31.75 NVCNqXmS0.net
>>389
アプモンの事件や技術は多少誇張しつつも、現実を踏まえた内容になってるのが好き
たとえばカリキュモンのは、ネット投票の類が2chの悪乗りで不正投票されたりしておかしな事になるのがモデルかな、とか
そういうのを考えながら見る面白さがある
ナイトの大気圏突入は、アプモンにしちゃちょっとぶっ飛びすぎだったかも?

391:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 20:06:45.70 U039JVmQp.net
ラスダン突入前にサブイベ消化中みたいな状況だけどアニメでやるといびつ感半端ねえな
なんでもいいからディープウェブを攻められない理由が必要だった

392:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 20:10:03.00 QbxcYQ3r0.net
レイ君のリアクション待ちなんだよなあ

393:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 20:22:52.03 v79CLogEK.net
>>385
コーチモンはドスコモンの素材になって消えたのでは?

394:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 20:25:48.74 qP9gqtL10.net
次回予告にコーチモンいたがなw
素材になったからって手持ちから消える訳じゃないぞ

395:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 20:26:11.36 GV0BAbEw0.net
>>393
いやアプ合体する相手は消えないよ、ペロリモンとか普通にいるでしょう?
ただ出てくることがほとんどないだけで、それも少し寂しいんだよな
声優呼ぶのが予算的に厳しいのかもしれないけど
画面に映ってるだけでも常に色々出しててもらいたかったな
今回の電卓のアプモンだってエリちゃんの仲間になったはずだし

396:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 20:26:58.37 NVCNqXmS0.net
>>391
力及ばず撤退を余儀なくされて、切り札が時間制限付きっていう弱点も克服できないままなのに再挑戦するのは普通に無謀だと思うけどね
ハッカーだからか、レイにはスニーキングスキルがあるけどハルたちは普通の人だし ワーム相手に大暴れして顔も割れてるし
単純に実力不足で、どうにかする方法も無いので前へ進めませんって状況自体どうなんだって気持ちはわからないでもないけど
DUOとシャットモンが解決の鍵なんだろうって希望はあるからなぁ

397:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 20:36:52.74 KryVpFvf0.net
だからのんびり旅行してないで克服する努力しろよって話じゃろ?

398:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 20:42:49.61 /azqkJxj0.net
敵に「洗脳」の能力を持つ奴がいる時点で嫌な予感しかしない
来週絶対エグい精神攻撃を仕掛けてくるだろ…

399:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 20:59:03.60 VnYPUCAFa.net
ボルケーノ太田出てたんか・・・
エンディング飛ばしてたから気付かんかったわ

400:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:02:00.72 NVCNqXmS0.net
>>397
努力って何すれば良いの?って話じゃよ もはや人知を超えつつあるアプモンやアプリドライヴの強化って、中学生の努力でなんとかなるもんなのかね
ウィルスの被害から人々を守りつつミネルヴァとかがなんとかしてくれるのを待つっていうのは間違ってない
まあテイマーズのグラウモンをギルモンに戻そうとする回とか、無印の暗黒進化させちゃう回とか
子供なりに筋トレとか食事とかいろいろ頑張ったけど無駄でしたって話は自分も嫌いじゃないし、あっても良かったかもしれないけどねぇ

401:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:07:45.29 U039JVmQp.net
出来ないじゃなくてやらないだからタチ悪い
レイは一人でも頑張ってるのに

402:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:14:02.67 8aLajno6d.net
あいつ天才ハッカーじゃん やれることの幅が違う
それにレイがガン無視してるウィルス化アプモンを誰が退治してると

403:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:16:38.58 GV0BAbEw0.net
まあ今は完璧に役割分担ができてるからいいんじゃないかなあリヴァイアさんの目が完全に
ハル達に向いてるからレイも動きやすいだろうし
ハルが囮になってレイが暗躍するで突破口を見つける感じで
まあハル達にそういう意識はなかっただろうけども

404:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:20:49.21 uzg1fGuga.net
>>391
結果的に火消しや囮として役立ってるが、「主人公を目指す」キャラ設定なら努力する素振りを見せろと言いたいってことか?

405:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:21:41.00 NEPaNOTLr.net
>>398
レイ洗脳されて帰って来そう

406:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:28:17.07 luZWME6K0.net
今やめでたくヒロインの座に落ち着いてるという

407:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:32:44.42 fo5eoDZ7M.net
アンチとは程遠いちょっとした疑問を呈するだけでも逐一反論帰ってくるのはどうかと思うわ
どう感じる人がいてもおかしくないのに

408:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:40:20.02 /azqkJxj0.net
>>405
???「ハルタチ…タオス…」

409:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:41:59.78 Dz2FBe75a.net
反論が嫌ならチラシの裏にでも書いてろよ

410:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:42:25.11 KryVpFvf0.net
まともな批判は話が活発になっていいんだけどな
他人の感想を聞くのは面白い

411:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:43:12.98 QbxcYQ3r0.net
新商品が出れば勝てるようになるよ

412:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:48:25.72 qP9gqtL10.net
4人Ver.DUOにチップ、AAガイアモン以外に商品出す予定とかあんのかね

413:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:48:39.58 fo5eoDZ7M.net
スレって褒め称えるためのものじゃないと思うんだがな
もちろんアンチのためのものでもないが

414:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:49:50.03 t80FjEGZ0.net
エリトラコンビいい

415:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:51:34.29 Dz2FBe75a.net
2ちゃんねるに書いといて賛同者以外はレスするな!って?
スレ住民はおまえの親じゃねーんだぞ

416:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:52:30.34 VPC1tpCr0.net
初期の頃に変な部分に目くじら立てて粘着してた奴が居たから批判に過敏になってるんじゃね

417:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 21:56:49.01 NVCNqXmS0.net
反論というか、疑問なら答えを返したげるのが普通じゃないのか……
自分が「それはこういうことでしょ」と説明できる程度の否定的な意見は、批判の内には入ってないと思うよ
ほんとうにちょっとした勘違いとかのこともあるし
>>411
紫以外のカバーが発売されるのは24日 早ければ発売一週前には展開があるから
次の次くらいの回には強化が入るかもね ってことは来週は一旦ピンチかな……

418:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 22:00:59.97 KryVpFvf0.net
その説明が独自解釈の押し付けで鬱陶しいときがあるよ

419:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 22:05:02.06 GV0BAbEw0.net
>>418
そんなじゃあどうすればいいんだ・・・

420:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 22:05:51.40 b7v6BMB/0.net
「疑問を呈する」に対して何かしらの反応があるのは普通じゃないですかね

421:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 22:08:01.21 KryVpFvf0.net
>>419
別にそのままでいい
説明に納得するときもあるし
便所行けば忘れるくらいのもの

422:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 22:11:19.80 cf0SlIGH0.net
・あれから何度もディープウェブに行ってるけど上手く行かない
・ディープウェブに挑むのは無理だからリヴァイアサンの出方を見よう
・とりあえずウィルス化アプモンが出ないか注意して見張る事にしよう
どれでもいいんだけど今どの方向性でいるのかハッキリさせてたら
見る方も大分見やすかったんだろうなと思う
会話ちょっと入れるだけなら尺も取らないし

423:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 22:17:53.08 BADHsEgr0.net
日常回続けるにしてもこの作中でそれっぽいこと言わせるだけで大分違うのにそれをしてないからね
自己解釈で満足できる層と作品からの納得できる説明(描写)が欲しい層で噛み合わないやりとりが繰り広げられるのも無理ないわ

424:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 22:22:37.93 NVCNqXmS0.net
>>418
一応まっとうな理屈で考えてるつもりではあるけど、個人の解釈止まりなのは仕方ないね
自分だって鬱陶しがられたくはないが、答えられることは答えた方がスレも盛り上がるかなって……
>>422>>423
そういうのへの言及は、近づくことすらできなかった、何か手を考えなきゃいけない ってナレーションと
今週の これまで以上に注意しないといけねえ くらいかね

425:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 22:57:28.47 tIdol3n/0.net
面白かった
エリちゃんホントいい子だよな

426:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 23:19:47.95 a7KZKPNXd.net
ウィルスへの対処もたまたま目の前で起きたからとか襲われたからってのが殆どだしディープウェブから撤退したときの決意はなんだったの感はある

427:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/03 23:21:26.65 v79CLogEK.net
>>394
予告はカリスモンの印象が強すぎて覚えてないや…
コーチモン出るなら面白そうだな
>>395
合体すると消えるゲームの設定とごちゃ混ぜになって分からなくなってた
教えてくれてありがとう

428:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/04 00:19:22.74 RYwKArfL0.net
勇人とハルよりアストラとエリ様の方が良い友人関係に見える

429:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/04 10:42:26.68 wniCkTMYd.net
寂しいからアイキャッチ変えて極を映して欲しい
ハル達メンバー5人の内1人の後ろに極アプモン5種の内1種が映って5パターンあるみたいな感じのやつ

430:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/04 12:22:41.26 Pl2FkwNR0.net
てかアイキャッチでアプモン紹介要らんだろ

431:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/04 13:02:47.36 i9stg3bJ0.net
ユージンの膝で寝てるオフモン可愛い

432:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/04 15:55:10.03 wniCkTMYd.net
>>429
因みにホビーアニメ特有の静止画アイキャッチで

433:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/04 16:22:55.71 Pl2FkwNR0.net
>>429
フロンティアみたいなのも良いな

434:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 01:21:47.01 mIf9gdaC0.net
ハル、アストラ、勇仁がカリキュモンの意図を聞いた時に
3人ともがカリキュモンを止めようとしたことに違和感を感じる
普通ならこういう場合って「真打ちのエリがカリキュモンを止める展開」にする為に
他のメンバーは踏み切れずにいるものだと思うのよね
「このまま一位になった方がエリの為なのでは…」と考えてしまってさ
今回アストラだけが直接エリに協力していたから
アストラがエリに報われてほしくてカリキュモンを庇う展開でもいいし
逆にハルと勇仁が戸惑うところをアストラだけがエリの誠実さを汲んで
カリキュモンを止めようとする展開でもいい
なんか…4人全員が同じ方向を向いて正しい選択をしているせいで
展開に弾みがつかなくなっちゃってるよね?

435:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 01:36:17.57 hJLalYNq0.net
全員が不正でトップになってもエリちゃんは喜ばないと理解しているせいだが
付き合いの浅い勇仁くらいはそう思ってもよかったかもな
それをトラが糺す方が視聴者へのアピールとしてもわかりやすい

436:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 01:46:27.58 nlCp9TvCa.net
まぁ確かに何処かで内輪揉めする展開があっても良いとは思うけどな。 今のところ発端になりそうなのはレイからだろうけど......

437:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 04:39:51.89 ixyA6Dl10.net
今回はたまたま問題がエリの投票数操作だったけど3人にとってはいつものウィルスに感染したアプモンがみんなを困らせてるって認識だったから普通に止めようとしてたのでは

438:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
17/06/05 07:48:33.02 J6FaYLQg3
次回予告にゆーじんが全くうつってないのは何で…

439:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 08:14:21.87 SD7ZNmAra.net
みんないい子でみんな大体同じ方向向いてるからワンパターンではあるよな
いい子といってもディープウェブ対策をするほどやる気があるわけでもないのがまた…

440:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 08:44:17.06 mka1ZskZ0.net
アストラは不正で人気を得るくだりを一回経験してるから
アストラに引っ張らせるとよかったとは思った

441:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 10:47:30.40 taebWZT1d.net
でも全員良い子なのが魅力でもあるしなぁ……オフモン辺りならギリギリ言うかもしれないが、他の子がそういうこと言うのは想像できない
それこそ、展開のためにキャラがぶれると言われるようなことはして欲しくないからあれでよかったと思う
結果、話として多少物足りなくなろうとね 諍いを起こしたり間違ったことをするなら、家出回みたく彼ららしい理由が良い

442:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 11:47:31.69 vghwj/L+0.net
このスレは否定が書き込まれると必ず長文の肯定か短文複数の肯定が返ってくるね
普通はスルーされるレスがあったりするものなんだけどな
しかも使い分けられていてある程度パターンがある
バンダイさん暇なの?新人教育の一環なのかな?
いろんなSNSや掲示板を監視、誘導してクチコミ操作の効果を検証してたりするの?

443:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 11:55:08.80 fa7X9AAd0.net
おいおい本スレで肯定意見が返ってきたからってなにも不思議はないだろう
今ここにいるのなんてアプモンがかなり好きな奴しか残ってないんだから
悲しいかなでんでん現象って奴だろう工作なんてしたってもう商業的にはあまり効果ないのに
する必要もないし・・・言っててこっちが悲しくなったわ

444:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 11:58:25.13 EhHtrq170.net
擁護が入るってことはそれだけ熱意あるファンがここ来てるってことだしそれは良いんじゃない
しかしアプモン自体は現在進行形で人気無いわけだし少なからず批判ポイント・反省点はあるだろうよ

445:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 12:09:53.17 EMtlzw7Q0.net
擁護も批判もあって良いけど反論自体にケチつける人は何だかな

446:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 12:16:35.74 FyOeC01W0.net
ディープウェブ関連以外は特に文句なく楽しんでるんだがなあ、ちょっとあれだけは致命的だ

447:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 12:18:55.46 taebWZT1d.net
数少ないレイのアプリアライズシーンでやたらとミスが多いこととか、アプリドライヴの音声や機能に微妙な食い違いがあることとか
そういう反論もクソもない純粋なミス、残念ポイントを挙げられたら自分だって批判するけどさ
みんなそういうのには何も言わないしさ……

448:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 12:38:20.34 ai8tGDMla.net
ハルって、主人公になりたいって願望は、一話で一歩踏み出してから特に困難や挫折もなく、既にほぼ達成されていて
逆に優しい奴という性格に関しては、ガッチモンの気持ちを察せずに二回家出させたりしてて疑問に思ってしまう
あとアストラが「アプチューバー活動は1日30分」を守ってなさげなのも腑に落ちない
茶道もアプチューバーも両立すると決めてから制約もなしになったりしたんだっけ?
まあ特にハルについては、今後の展開による部分もあるから今言ってもしかたないかもしれないけど

449:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 13:13:08.78 7Wz50b4OM.net
1つのエピソードは感動しても一話完結方式のせいか繋がりが悪いのが残念だと思う
元々皆良い子なのもあって成長らしい成長は最初の紹介回で消化してるしな

450:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 13:32:08.48 oGC7HPAs0.net
個人的には成長物語で無くとも面白ければそれで良いと思う
エリ関連の芸能ネタは当たりが多いし
ただ引っかかる所も多いんだよな
なんでコーチモンはLコープの情報を教えてないんだよw

451:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 14:34:59.70 +BOsC3UU0.net
成長ネタってあったかなあ
各キャラみんな人格出来てるし

452:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 15:13:39.88 xjCngH7T0.net
>>442
バンダイの社員じゃないけど、ステマ業務の代わりになれてるなら光栄だわ

453:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 16:48:16.80 taebWZT1d.net
成長と言えば、デジップ回のレイは綺麗に成長を描けてたと思うけど、
あれは成長回じゃなくて成長してた回か 過去回想だし 確かに全員だいたい出来上がってるよね
>>450
次回出るから、もしかしたら何か言う……かも?

454:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 17:08:10.89 mka1ZskZ0.net
最序盤で精神的成長が完了する構成はいまだに自分の中で消化できてないな
このモヤモヤと向き合うのも楽しみの一つとして見てる

455:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 18:12:17.24 ywCnNORK0.net
個人的にはキャラよりSF要素が好きだからはやく本筋進めてって思う

456:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 18:18:46.07 oGC7HPAs0.net
そもそも必ず精神的成長を描かねばいけないのか
それによる支障は今の所無い様に感じるのだが・・・

457:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 18:22:14.58 h6d1esRad.net
いやこのダラダラやってるだけでなんの進展も感じられないこの状況はだいぶ支障来してると思うが

458:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 18:31:29.20 ZYj1xS7J0.net
残りは後何話くらいあるんだっけ?
今までのペースだと一話につきアプモン一匹分で目標あっても一話で完結してるから
今まで通りのペースならナイトの持ってる合体の相方を仲間に入れて神アプモン回があって10話前後くらいで済むから
進展がなければギリギリまで日常回やってそう

459:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 18:34:12.42 AYLNDzBM0.net
日常回すきだわ

460:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 18:35:02.80 1WNYg8C3a.net
全52話だから、残り17話かな?

461:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 18:39:02.92 oGC7HPAs0.net
成長描写と話が進んで無いのはまた別の話では
放送時間変更に展開を合わせた為に、当初の構成からずれたのではと邪推してるわ

462:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 18:51:11.86 sRw130GS0.net
>>461
自分も、タイムモン回、勇仁回のタイミングは玩具展開や時間変更と合わせるために多少早まったと密かに思ってる
その後にあるいくつかの日常回が、その前に入ってても問題なさそうだから

463:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 18:59:50.69 EhHtrq170.net
成長要素は最初から無いなら無いでいいんだよ
ただ放送開始前や1クール終わった頃のインタビュー見るとちゃんとキャラの成長をアピールしてる
脱デジモンと言いつつも引き継いだところがそのあたりだって言うし、そう言うなら期待しておかしくないよね

464:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 19:01:42.71 h6d1esRad.net
成長要素が無いならデジモンでやる意味も少年でやる意味も無くないか

465:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 19:02:11.52 mka1ZskZ0.net
あぁ1話完結のコメディ的な日常回に尺を多く使うためってのも一つあるのか
なるほど
ということはアプモンやAIというものを本当にありふれた身近なものとして描こうとしているんだ
だからこそ逆説的にリヴァイアサンの怖さも引き立つし

466:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 19:27:25.36 K6I0+E3ra.net
デジモンシリーズって年齢の割には成熟した大人みたいな考えができる子供たちが主役なことが多いよね
考えが大人だからこそお互い譲れない思いや考えがあってそれが原因で衝突するみたいなシーンも多かったからそういう意味では
アプモンは旧作に比べるとそういうシーンがないと言える

467:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 19:33:43.21 IFdyC90ra.net
放送以前からのバディストーリー推し、レイ関連のシリアス設定、キーワード「主人公」、SF要素を全て廃して一話完結日常話で52話やってれば面白くなっただろうか

468:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 19:34:42.51 Ge/t73Yg0.net
新戦力の販促に注力して3クール目がやや停滞気味&新戦力無双になるのなんてホビーアニメの常なんだからいちいち騒ぐことじゃない

469:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 19:50:22.10 4KbaBv3c0.net
自分が一度気になってるのは勇仁だ
初期から思わせぶりな描写してて楽しみにしてたんだけど
残りの話数を考えると思ってたより軽く済ませられそうで怖い
勇仁「俺の闇堕ち鬱展開があるかと思ったがそんなことはなかったぜ」
にならないことを祈る

470:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 20:09:00.75 YNt0NSYha.net
お前らソードマスターヤマト好きやなぁ

471:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 20:15:36.58 FyTrWyvV0.net
>>450
サクシモンがやられる直前みたいにエリの味方になった途端にリヴァイアサンに情報を消されたんじゃね

472:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 20:27:47.72 sRw130GS0.net
えっ、お前ら知らなかったのか!? てっきり知ってるものだと……
とか言い出しても驚きはしないな それはそれで面白い
>>471みたいにハードな展開でも良いけど

473:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 20:36:39.15 JPgLQznd0.net
>>466
物語の展開上、環境的に大人たちから引き離されて子供達だけで生活し
物事を解決して突破しなければならない、
子供達だけで疑似家族を構成することになるんだよ
大人の判断をしなければならない部分と、子供本来の部分のアンバランスさで衝突が起こる
命懸けの環境だしそれだけ真剣だってこと
アプモンの場合は子供だけで引き離された訳でない分それだけ余裕がある感じなのかも
弟と二人きりで生活しそれすらも離されたレイだけがメンタル的にある意味で旧作の系譜を継いでるのかもしれない

474:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 20:40:01.34 mka1ZskZ0.net
だから俺はミミが好きなんだよ
場をかき乱す役割をしっかりこなしてくれる名プレイヤー

475:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 20:40:20.44 IXEf4HZq0.net
>>464
かつてのデジモンもアプモンも児童向けホビーアニメ
面白い話で商品の販促するのが本分
この「面白い」に成長要素の有無はあまり関係無いと思うんだ

476:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 20:54:10.63 K1YmW5a50.net
人気のあるアドベンチャーとテイマーズはどちらも人間キャラクターの成長とデジモンの進化がリンクしてた

477:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 20:56:35.18 JPgLQznd0.net
パートナーの絆(もう一人の自分と向き合う)と、進化(心の成長)
がデジモンシリーズのテーマだな
敢えて言うなら

478:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 21:03:40.90 sRw130GS0.net
>>473
なるほど なんか納得した
でもテイマーズや02、セイバーズ、時かけあたりも日常と地続きの世界でやってるんだよな
それらの作品と比べてもどこかのんびりした雰囲気なのは、敵が起こす被害が物理的な暴力じゃなくて
電子機器をおかしくされることによって起こる事件だからだろうか 命がけのこともあるけど、純粋な命のやり取りそのものではない感じ

479:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 21:30:19.61 mka1ZskZ0.net
日常と非日常の境界がものすごく曖昧というか境界がないというか
そこも見るうえでポイントになる部分
「地続き」のレベルが半端ない

480:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 22:19:24.84 iyGGg2Vl0.net
デジモンシリーズよりも、ロックマンエグゼとかメダロットとかに近い印象があるな

481:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 22:41:35.68 ai8tGDMla.net
もちろん成長要素だけが作品の面白さを決めるわけじゃないけど、この作品は、「主人公になりたい」と思ってる少年が、アプモンという未知の生き物(?)と出会うところから始まるのだから、成長物語ですと言ってるも同然だと個人的には思う

482:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 22:44:40.73 QFCMDb+gK.net
クラウドの台詞の内容を考えてたけど
欲に塗れ、結果的に様々な社会問題を生み出した不完全な人間と
(ウイルスで狂暴化したのは別にして)本来は無欲で純真な人工知能のアプモンを対比させて、そこから共生へ繋げていくのかな?

483:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 23:08:45.83 /bidvipZa.net
>>456
プロデューサーがインタビューで「ぶつかったり、笑ったり、泣いたりしながらバディとの関係がどう変わっていくのかという、成長と信頼関係が本作のポイントですね。」と答えてるよ
実際はどうあれ、製作サイドは少なくとも描こうとしているのに「支障がない」はスタッフへの侮辱になりませんか

484:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 23:12:51.39 +BOsC3UU0.net
伝わらないと意味ないからな
スタッフ側の努力なんて視聴者からしたらどうでも良い

485:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 23:20:51.14 sRw130GS0.net
ガッチモンの強化回って、スコープ回とバイラ回(合体成功) サクシ回とサテラ回(リンク)だと思ってるんだけど
前者の合体成功回では、バディって言葉を強調してハルとガッチモンの絆が強く深まる回
後者のリンク回では、ハルが誰かを守りに駆けつける、主人公らしい行動へ挑戦する回 になってると思う
バディとの関係の変化、ハルの成長、どちらも描いてると思うんだよね

486:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/05 23:57:11.53 mIf9gdaC0.net
>主人公らしい行動
グローブモン回の前でも
事件を目にすればすぐに駆けつけようとするし
この時に初めて挑戦したっていうほどのことでもないんじゃないかなぁ
サクシモンとの再戦も危険を承知で臨んだ訳だし
グローブモン回でガッチモンがハルを見直した…ということもなく
以前からハルを信頼してるし

487:485@\(^o^)/
17/06/05 23:59:23.58 mIf9gdaC0.net
すまん
読み違えてレスしたからスルーして…

488:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/06 00:07:49.76 uUpvnRS80.net
とりあえずはよかっこいいバトル入れて欲しい
そろそろ1体くらい四天王戦え
カリスモンは一応予告に出てたけどエリの話続けるならビューティモン来るかな

489:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/06 05:17:10.62 gqQmzyog0.net
アプモンでいうところで主人公って何ということについて具体性が欲しいんだな
勇仁を除くとわりとみんな方向性がはっきりしてるのでそれだけハルの成りたい主人公という存在がぼやけて見えるというか
このアニメは他人は他人という現代っ子っぽいキャラクターで主要人物を占めてる印象があるけどじゃあ現代における主人公像はどんなだろうかと見ていて考えてしまう
放送的にはこれから佳境に向かっていくのだろうし新しい時代の子供たちの憧れとかそういうテーマに突っ込んでいくことにも期待してる

490:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/06 07:08:09.79 PKgBqfa/0.net
優しい主人公なんじゃね
勇仁の「優しい奴が主人公になったら,もっと強くなれるんじゃね」とか言ってたのに乗っかってる気がする
優しいかと言われたら割と黒いのでそこまでだけど

491:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
17/06/06 08:02:21.16 osfNru7L0.net
皆「自分のストーリー」の主人公、だから誰だって主人公だし、成れるんだ
というオチだろうから「主人公とは?」という問に明確な答えが示される事は無いと思うよ


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