10/06/12 23:29:07 tnx3e6yj0
手裏犬って書き込みみかけるけど、手裏剣って器用さ依存じゃないの?
知力で威力上がるって書いてあるけど、wikiには器用さって載ってる
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:38:38 wDdJmeZG0
>>255
それ、先日全力スレに質問してきた。
「手裏剣の属性部分だけ知性が影響するんじゃないか」って。
それだと手裏剣以外もそうなのかもしれないけど……。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:59:07 hXv3haTO0
知力全振りの遠距離犬&Tエネ犬が居るけど、
何かウィークポイントブローには知力効いて無い気がする
同程度のピストルの方が強い
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 08:17:41 zF51hVOP0
>>257
例外はあるかもしれないけど、近接武器のCAは
基本的に武器攻撃力と、筋力あるいは器用さに依存
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 08:25:59 9trLltZ50
>>253
レスありがとう
そうか、レベルかっ
テク犬だとBOSS戦がジョルトになるから、Tエネシールドを使う意味があるのか疑問だった
ただ、Tエネシールドを使わないとすると、スキル枠が余るw
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 11:13:05 WkxQH1kN0
そこで一般スキルですよ!!
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 22:13:44 hgZ00KDt0
テクニカルアームのりチャージ管理はシビアだな
バフなし修練マスター気力全振りでも2個以上ルーン食わせる余裕が無い
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 23:57:34 HquHByul0
>>261
ディスチャとアルキメデスはルーン制限まで投入し、後は
リチャを鍛冶強化や指輪等で管理し、2秒と5秒くらい。
ジョルトは1秒前後までですが、ニオブ序盤までは十分いけると
思います。
修練マスタで、ルーン1個だと0.1秒くらいで連射なのでしょうか。
ディスチャのゴー音が途切れなさそうで、面白そうですが。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 00:33:41 jcCGKN4l0
Lv1だと0.1秒だけど、豆鉄砲過ぎるし、モーションが1秒あるから意味無いね
1.1秒から通常攻撃が混ざるようになるから、ジャスト1秒止めになるように
アイテムで+40くらいCAレベル上げてます
直接攻撃系のスキル全部外したから、ヒットリチャージに頼りにくいんだよなぁ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 07:18:45 T02HcsQ80
レーザーってルーンつぎ込めばぶっとくなったりする?
なんか地味すぎる・・・
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 09:12:03 /NfJWlg+0
>680 名無しさんの野望 sage 2010/06/13(日) 18:53:14 ID:0X5Y7zTO
>犬のArchimedes Beamってレベル上げるとレーザー太くなるとかそういうのってない?
>レベル上げないで使ってるんだけどもし特大ビームになるならレベル上げたい
>
太くするのが流行ってるのか?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 20:37:01 EkUXFmNd0
ビームはリチャ気にする物でもないから好きなだけルーンつっこめて
しかも反映される数値もそれなりにでかいからいいな
最初は動かず照射しててつかえねぇと思ったけど、最近は威力の高さに惹かれまくりw
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 22:53:26 pAL0uEcI0
ビームは、画面外の敵にも選択して当たるし、直線対象のようなので、ビームが
当たっている後ろの敵にも、エフェクトなしでダメが入っているような感じです。
うまくいけば、エースオーク4体が1回で全滅という強さなのでお薦めです。
確かに太くなったら、使い勝手があがりそうですが、今のところ太くなる
様子は残念ながらありません。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 23:03:12 f7gAtN2d0
wikiの通りスリップ犬ステ振りしてるんだけど
これってアンタッチャブル纏って集団に突っ込んで殴るってスタイルなの?
動画も無いからどうにもよくわからん・・
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 23:48:08 T02HcsQ80
>>266,>>267
レスありです。リチャージきわめて連射しようかサテライトにしようか迷っていたのですが
おもいきってサテライトにしようかとおもいます。ありがとうございました
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 00:11:34 mM2tTH1Q0
>>268
集団に突っ込むまでもなく、集団の方が突っ込んで来てくれるのがTエネ犬の特権。
ボルケ/ブリで消毒&引き寄せて、残党をスパイクやブローで迎撃が基本。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 00:14:11 AD8Z7OEV0
>>269
2倍ダメージが発動する敵の体力を指輪2個で、50%オーバーにすると
ビームがより安定します。2倍ダメージが発動する敵の体力は、50%以上
だと上昇制限がかかるようなので、3個以上はお薦めしません。
上昇制限はレベルによるかもしれませんが。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:43:04 p0nY/K1u0
レベル75越えてからなかなか楽しいな
まず打撃武器マスターの二回攻撃で触手と合わせて手数マッハなのに加えて戦術の知識とガーディアン修練マスター
次に交渉マスターして経験値うp装備うはうは
そして精神集中マスターすればアンタッチャブルフォース!
問題はエネ殴り犬なのになかなかTエネ修練知識までポイント行かない事くらい・・・・
しかし打撃の気絶確率やべぇな
シールドのパルスと触手殴りとスパイクだけでも単体は気絶しまくり
沼地南東でボルケノで集めてスパイクする時も気絶しまくってなかなか寄ってこないくらい
アンタッチャブルフォースも加えたらやばそう
今までオーク洞窟でシコシコやってたが、乱獲もうまいし作業感無いしで良い
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:12:48 Inbd/PSk0
lv22でテク犬積んだ。レーザーのかわりに火炎放射あげてたのが間違いだったのかしらんが
シールドはっても一瞬でぬっ殺される。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:26:30 p0nY/K1u0
ファーストキャラで最序盤楽するなら、適当に店でスロある装備買ってきて
シルバーのフリーワールドで開始して、ウェイストランドに渡って鍛冶強化
研磨が9%くらいだけど、知識系の効果も薄い時期だから意外と効く
交渉プライマリのエロフや爺なら即交渉取ってレリックブーストすれば
2レべ装備で金スロ2の胴とか頭とかも手に入るけど
交渉プライマリじゃない犬だと銀スロ1くらいが妥協点
テク犬は俺の場合ディスチャ→ジョルトとmod取って行くな
初ボスのガルコロまでにはジョルト間に合うしディスチャで雑魚サクサク優先
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:33:32 Sh+qoWuC0
シールドとアラートが鉄壁過ぎて、そのうち気絶が無い方が雑魚狩りが早いと気が付く罠
そんな鉄壁犬がデフォだったせいか、エネテク犬の絶望的な柔らかさが泣ける
こいつこそ打撃武器取ってスタン仕様にすべきだった…
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:59:23 p0nY/K1u0
シールドアラートだとそんなに鉄壁感無いんだけど何故だろう
装備はコンバットモジュール五個+デミ三個の飽きスロに全部経験値だから
まぁ当たり前だとは思うんだけど・・・・
とにかくレベル上げたい時期だから戦闘用装備とか調達するのも面倒だ
むしろ経験値装備でもボスが瞬殺で困る
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 11:45:28 BNrGGkT80
久しぶりにプレイしてニオブのガーディアン行ってきたけど
レベル100でHPの2倍のダメージ受ける悲惨な状況www
何上げればいいんすかね・・・
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:50:46 6J9c1GSx0
ジョルトってリチャージ1.6秒くらいにして連続で攻撃すると敵の攻撃キャンセルさせるのね
強いわ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:26:18 oCAA4Acg0
>>277
レベル
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 11:52:49 1A30wxim0
コンバットモジュールのフルセット効果のHP吸収%ってどうなんだろう
両手武器についてる%吸収は強いって話を聞いた事があるんだけど・・・・
実はいまいち効果がわかってない・・・・
もし攻撃一発毎に相手のHPの%分吸収とかなら
手数多い犬に%吸収は凄い事になりそうな気がするし
気絶みたくボルケノにも乗れば火力底上げにもなりそうな気がするんだけど
ただ問題はコンバット五個に抑えてデミ三つ入れて全スキル+とどっちが強いかだよな
デミは脚のダメ軽減とか肩のヒット毎リチャージとか色々使えるし
後バッテリーさえ揃えばコンバットモジュールコンプなのにちっとも出ないという愚痴
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 12:33:55 KtYjcqm50
一発ごとに殴った相手の最大HPの数%分を回復する効果(ダメージは入らない)
相手を殴ってる限りは常に体力満タン
効果は違えど、劣化ジョルトみたいな感覚
でも、モジュールフルセットは頭にノックバック付いてるし、
総ソケット数が少ないし、移動速度UPが足りないし…
結局、拷問官か鳥頭に落ち着く
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 14:17:55 1A30wxim0
>回復する効果(ダメージは入らない)
>回復する効果(ダメージは入らない)
>回復する効果(ダメージは入らない)
うわぁあああああ俺の夢が打ち砕かれたぁあああああああ
情報サンクス・・・デミとの混成で行くよ・・・
ルーメンは打撃武器マスターで攻撃速度+50%行ってるからあまり旨味が無いんだよな
しかしコンバットデミ混成全スキル+ボーナス二個あるとは言え
スロット数の差はなかなかでかいか・・・
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 20:06:30 1A30wxim0
シールドアラートでリチャペナ270%だとか言ってた私ですが
エネ打撃犬でついにニオブ入りを果たしました
そこで経験値装備をゴリっと全スキル+装備に入れ替えてみた訳なんですが・・・
3バフでデッドリースパイクのリチャが3秒
スパイク連打して移動するだけで雑魚もボスも沈む罠
今までヒット毎リチャで殴りながらスパイクだったのがもう殴りいらね状態
殴りが強いのは序盤だけだったのかぁあああああ知力振っとけばぁあああ
そしてTエネ犬のスパイクのみでボスやれるってのは本当だったんだぁあああ
ぶっちゃけここまで来るとジョルトのリチャ加速すら要らない気がする
ちょっとTエネ犬作ってコボルト蒸し焼きにしてくるわ・・・・
低レベルで作り直しまくってた日々がどれだけ意味無かったかよくわかったぜ・・・・
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 20:42:18 KQRuucUv0
%のHP吸収って敵のHP依存なのか
てっきりdiabloと同じ与ダメージの○○%分吸収かと思ってた
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 21:21:54 s07lJUZ60
>>283
レベルはいくつですか。テク犬Lv88で経験値+90%で遣っていると、
ニオブはポーションが足りませんので、プラチナやゴールドで
まったりあげています。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 15:29:26 ksU/2zU90
>>285
エネ打撃犬のレベルは95で交渉75+ブーストで装備揃えてる
経験値+を片っ端から全スキルとかリチャージ時間-、HP+、シールド吸収、ブロック率とか良さ気なの組み合わせていくと
全然違ってくると思う
まぁまだニオブラスボスとか戦ってないしこのキャラもう育てて無いから迂闊な事は言えない
先程Tエネ犬のレベルが75になって修練二種マスターしたんだけど
上に書いたような装備に移動速度+を加えて装備調整したら
まだ精神集中は1で2バフながら、デッドリースパイクのリチャはやはり三秒くらいに収まった
ボスはルーン盛り盛りの弱体ミューテとスパイクの連打でなんとかなる感じ
後意外だったのがボルケノブリザドにルーン盛った時の範囲の広さ
最初のボルケノよりよっぽど広がってる感じで強いね
エネ打撃犬だと弱いボルケノで集めてスパイクで一掃だから
ドライアド島の植物とかウィスプみたいな寄ってこない奴は面倒だったけど
Tエネ犬ならもう何処でも狩りまくれる感じ
まぁそうはいってもコボルト洞窟がうますぎるんだよな
シルバーで開始して40レべまで4時間くらいで一気に駆け抜けた
ルーンも大量に貰えていい、お金は渋いけど
と日記レスが続いて最後に質問なんだけど
Tエネ犬は亀島がうまいって話あったけれども
物凄い安全に狩れるのは良いけど格別にうまいという訳でもなくね?
亀は動き遅いからひたすらボルケノ貼り逃げでやれるんだろうけど
なんかやり方がまずいんかなぁ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 17:37:58 oWvVZmis0
確かに亀を狩るのは全キャラで一番上手いと思うが、
亀島自体安全だけどさほど良い狩場じゃないからな
コボルトの方が効率いいでしょ
ある程度育ったら沼地南東でイモリや狼男煮沸&串刺しも良い気がする
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 22:31:51 /3+gsvXE0
>>286
レスどうもです。交渉MAXで回りつつ装備揃えて、ポーション買ってがぶ飲みしていますが、
やはりテク犬Lv90ではかなり厳しいと感じました。エネ犬が良かったかなとも思っています。
ニオブのアイテムはLv120からなので、とりあえずプラチナで120まで頑張ります。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 13:21:25 xMIe/FHA0
バフバフ打撃武器犬でレベル110でニオブ制覇しました
ここから何をして遊べばよろしいですか?
アスカロンも全員見つけて後は洞窟に行くだけ、ランククエもラストダンジョンにいけばバッテリーもらえる状態。
また最初から何かキャラ作るしかないのかな
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 18:46:14 RKmU3MZG0
困ってる人を全員助けなされ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 16:22:24 svJPo7SQ0
過疎ってるから独断と偏見でwiki眺めてるだけじゃわからなかった事書いてみる
まず犬はどのアスペクトで作ろうがスパイクアラートシールドは重宝する
対ボス火力は、スパイク連打に勝る物があまりない気がするので
テクエネでも戦術の知識はオススメ
筋力MAX振りの殴り犬でも武器スキルマスター触手殴りよりスパイク連打のが強かった
スパイクはルーン盛り盛りが基本とは言え序盤から盛りすぎると流石にまずい
対ボスは主にヒット毎リチャ殴りスパイクとジョルトスパイクとミューテスパイクがあると思う
どのスパイクでも打撃武器スタンは有効だと思う、骨砕きとか持ってスパイク連打するとボスハメ殺しも出来たりする
でも犬って結構硬いし、テクエネなら打撃武器より戦闘技術でも取って火力上げた方が良さ気
殴りスパイクは序盤良いけど、ガーディアン修練マスターして装備整えると
スパイクの比重が重くなって殴る暇が無くなってくるから微妙
殴りにジョルトやミューテみたいな弱体効果が無いのも痛い
ジョルトスパイクは一番有名だし、スパイク連打出来ない序盤からリチャ加速で使いやすい
ぶっちゃけ一番安定してるというかテク犬の一番の旨味だと思う
ところがどっこいミューテスパイクも強いんですよ
ミューテもスパイクもルーン盛り盛りじゃないと微妙だから、序盤は本当に使えないけど
修練マスターして装備整えると交互連打可能になる
ミューテの良い所は相手のステータスを弱体するから
相手の一撃の重さが軽くなってスパイクの火力も上がる
ジョルトと違ってポーション無しって訳にはいかないけどね
次、アラート
殴り犬は武器ダメと命中目的でアラート付けるのは当たり前だけど
テクやエネが回避アラート付けるのは意味あるの?
回避と反射だけの為にリチャペナ付けるより、その分火力に回したいんだけど?
と思ってた俺
でもやっぱり付ける意味はあるというのが俺の結論
一撃の重さは軽く出来ないけど、被弾率が段違いというかなんというか
リチャペナもシールドに比べたら軽いしね
一撃死は防げなくとも被弾の頻度を抑えられればシールドも崩れにくいので
回避アラートしっかり育てればシールドも盤石になるという考え方で良いと思う
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 16:23:25 svJPo7SQ0
次、シールド
誰もが必要と答えるシールドだけど
序盤は使いづらいシールドちゃん
最序盤はレベル1運用でダメージ肩代わり目当てで良いと思う
フォースリチャージのmod取れば、そんなに破れないし
全然硬くないけど無いよりマシ
中盤は敵の攻撃に合わせてルーン盛って被ダメを調整
リチャに余裕が出てきたらルーン盛り盛りで鉄壁になります、まる
しかしここで終わってしまうと悲しい
ルーン盛って鉄壁化すると、今度はシールドのダメージ肩代わり効果が若干余剰になる
そこで装備でシールドのダメージ吸収率をゴリっと上げてみるのオススメ
+20%くらいするだけでずいぶん違います
勿論シールドが破れるようならやめといた方が良いですが・・・・
アラートもあればそうそう破れないとは思います
その他のCAは各アスペクトで色々なのでスルー
だがウィークポイントブロー、貴様はダメだ
スキルの割り振り
個人的にスキルで一番悩んだのは防御スキルの配分
防具の知識とエネルギーシールドの知識を持ちながら
属性耐性と体格強化も習得出来る!
なんという鉄壁!全部取るしかない!
という事を考えていた私ですが
防具の知識とシールド知識で十分鉄壁です
余った二枠に鍛冶交渉だとか戦闘技術だとか打撃武器でもぶち込んだ方が
色々楽しめると思います
ポイントの振り方はとりあえずメインアスペクト知識修練→ガーディアン修練→戦術知識
殴り犬なら戦術知識ガーディアン修練→武器スキル
後は精神集中マスターしてアンタッチャブル付けるなり交渉上げるなり戦闘技術なり防御なりお好み
装備
アスペクトセット装備三個の全スキル+ボーナス×2と
コンバットモジュール五個のガーディアンリチャージ(スパイク用)
VS
ホワグリの落とすスロット多いセット装備
ぶっちゃけスロット多いほうが良いです
中でもオススメは
輝くチェストプレートやルーメン腰のリチャージ時間-
後移動速度を重視する場合はプロト脚なんかもスロ多くてオススメ
犬ですし、鍛冶交渉持ってれば銅スロも有効活用出来ますよね
こんな所でしょうか
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 18:04:05 TQAxO1C70
個人的には重傷武器でのスパイクがオススメ。撃破速度はこれが一番だと思う。
スタンブロー(CAレベル100位あると安心)と多段重傷スパイクの交互打ちで誰が相手でもすぐ殺れるよ。
唯一反射が怖いけど、ブローでスタンさせるから反射を張らせる前に殺れる。
アイスフラッシュがスキル上昇で効果延ばせて、かつマスターせずに効果解放できて良い感じ。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 18:38:44 TQAxO1C70
自己レスごめん。
>>誰が相手でもすぐ殺れるよ
当たり判定小さいクリスタルと当たり位置が変なタコ以外ね。(タコは初期位置から動かせば当たるけど、動かすのメンドイ)
あんま戦わないから、こいつら用にブローの最後のmodを重傷にしたのをすっかり忘れてた。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 19:06:57 d4PWIuLm0
魔法系に近い武器非依存必中攻撃なのに重傷乗るのか
HP吸収は乗らないよな?
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 19:36:50 TQAxO1C70
今試してきた。HP吸収は乗らないね。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 19:59:55 owIDDlpO0
スタンブローの重傷が効いてるだけなんてオチは無かろうな
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 20:23:24 TQAxO1C70
ブロー未使用でラスボスのHPを1まで削ってるから間違いない。
疑いたくなる気持ちは分かるけど、実際に使って体感してもらえると、こっちとしても非常に助かります。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 20:33:17 svJPo7SQ0
昔爺スレにも居たんだけど、結局重症とか裂斬の効果って謎なんだよな
俺の中の結論は、最大HPを1まで削ったなら裂斬の効果で倒した事になるけど
それ以外は相手の自然回復を減らす程度の効果で普通に殴り倒したって認識
ミューテでも最大HP減るのかバーがガクガクするけど、最大HP1までは無理だから
最大HP減らす効果については言及しなかった
まぁスパイクほどのヒット数に重傷乗るなら簡単に最大HP1まで持っていけるのかな
スタンや弾き飛ばす確率はボルケノにも乗るけど、HP吸収は確かにロックバスターとか殴りにしか乗らない
重傷はどっちなのかは試してみて無いからわからないなぁ
とにかく、倒す直前に相手のHPバーが全快したり、倒した敵のHPが1になってたりしてないかな
弱い武器持って爺の裂斬を根気よく続けた場合はそんな感じの現象が起きるんだけど
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 20:38:22 svJPo7SQ0
ってHP1まで削ったのか
戦闘技術でも削って剣スキル1入れて作れば試せるかしら
ミューテの最大HP削りも併用で無駄にならない予感がするし試してみよう
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 20:46:51 d4PWIuLm0
英雄のハンマー(重傷25%)で色々酋長殴り比べてみたが確かに乗ってるな
スパイク強すぎて1になる前に刺し殺しちゃうが、デフォ60万のHPが5~10万になってる
普段は呪棍(範囲火力)or骨砕き(スタン)、ボスは英雄(重傷)とスワップできる殴打スキルもなかなか
弱体ミューテも2発で4割くらい削れるから良い効果だな
持続時間の関係か、3発目以降は効果出てないみたいな感じだけど
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 20:47:24 svJPo7SQ0
パルサーでもオークショックでも良いのか
武器スキル無しで重傷効果持つスーパー武器でも落ちて無いかしら・・・・
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 21:05:10 d4PWIuLm0
パルサー&レジェンドバッテリーでスキルなし瀕死傷20%だな
表示上は効果加算されてる
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 21:18:43 svJPo7SQ0
英雄のハンマーに重傷付くのか
打撃武器万能な気がしてきた
まぁ戦闘技術もスタンダードで良い・・・・と思いたい・・・
バッテリーそういや完全にスルーしてたわ、ちょっと取ってくる
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 22:38:01 d4PWIuLm0
久々にテスタのコア取りに行ったけど超めんどくせぇ
セラフのクラスクエの倍くらい歩かされてる気分
ニオブLv130モノで瀕死傷12%でした
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:11:48 TQAxO1C70
分かってもらえて嬉しいです。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:29:03 d4PWIuLm0
瀕死傷ってHP削る効果ないのか?
20%発動なのに倒した敵のHPに変化が無い
実にクタビレモウケ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:40:10 svJPo7SQ0
日本語うぃきによると軽傷+重傷との事だが、英語うぃき見たら何の効果か不明なのか
属性攻撃の知識の時も日本語うぃきには変な事書いてあったし
これは瀕死傷は実質わかるような効果は無いと見た方がいいかもわからんね
俺の勘違いのせいで無駄にクラスクエやらせてしまって申し訳ない
となると重傷武器のみで考えるのか・・・ふむむ
まぁスタンもあるし打撃武器が良いような気もする・・・・
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:50:37 TQAxO1C70
今試してみたけど効果でてるよ。
ラスボス相手に透明状態の時からスパイク連打してるとよくわかる。
(透明状態の時はダメージ入らないけど重傷効果は入る)
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:54:59 svJPo7SQ0
>>309
瀕死傷に重傷効果があるって事?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 00:07:29 d4PWIuLm0
>>309
重傷じゃなくて瀕死傷の効果の話
英語フォーラムだと、重傷の上位版(20%カット)って言われてたんだけどなぁ
URLリンク(www.darkmatters.org)
家庭用版じゃ没効果なのかな?
312:309
10/07/13 00:12:46 we0ajwnK0
>>310
ホントごめん。>>309はテスタコアだけ付け替えてて、武器をアイスフラッシュのままやっちゃてた…
その後、テスタコアだけで試してみたけど効果出てないね。
313:309
10/07/13 00:21:45 we0ajwnK0
>>311
瀕死傷の話なのは分かってたんだけど、自分の検証方法に多大な落ち度があっただけです。
ホントにごめんなさい。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 11:31:37 SGngSiO00
重傷は普通の魔法には乗らないんだよね?
(乗るのなら剣エルフとか鉄板ビルドになってそうだし)
スパイクは魔法でも物理でもない変なCAだな
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 15:19:46 EeZLyWDE0
スピアだけだけど、オークショック持って>>309の方法で調べたら乗ってるわ…ラスボスのHP1になった…
物理属性含むCA限定で乗るのかと思ったけれど、ボルケ・ブリザも調べてみたら乗ってる…
もちろん他のも検証必要だけど、全部乗るような気がしてならない…
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 16:03:42 EeZLyWDE0
ストーム・メテオ・ボールは確認しました。フロスト・ブレイズはHPの変動見られず。
ただし、自分のオークショックの致命傷発動率が11%しかないのが原因の可能性有り。
少なくともDoT毎に重傷判定出ている様子は無いようです。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 16:13:31 vZ+JF00A0
ぬわあああああああああああ
オークショックでHP1?mjd?と思って日本語うぃき見直したらすげえ事に気付いた
致命傷と瀕死傷は違う・・・・完全に混同してたごめんなさい
瀕死傷が空気で致命傷は軽傷+重傷か・・・・
ってか打撃スキル無いエロフがオークショックで重傷効果出せるなら
俺の戦闘技術取った犬も作り直さずに済むという事か
ちょっとオークショック拾う旅に出てくる
ちなみに打撃武器のスタンと同じ仕様なら、シールドのパルスにも乗る筈
とにかくダメージさえ与えれば乗るんじゃないかな
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 16:29:55 SGngSiO00
>>315-316 乙
剣エロフ始まったな
アイスフラッシュ余ってるし、氷殴りエルフでも作ってみるか
殴りとか名ばかりになるだろうけど…
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 18:06:30 EeZLyWDE0
続きです。加算・コバルトも確認できました。
ステップのシャドウフレアは別に調べなくてもいいよね?
自分のオークショックの発動率だと単発系CA調べるのは結構辛い…
>>317
試しにオークショックのみでスパイク連打してみた。
流石に武器スキルでブースト掛けてるのと比べると酷だけど、結構期待して良いんじゃないかな?
>>318
氷エルフは元々火力ブッ飛んでるから別にいらないし、
炎エルフはあったら便利だけどわざわざ武器スキル取る程でもないかな~って感じだけど、
(皮膚が優秀だから防御スキルを何か削って武器スキル入れてもいいかも?)
殴りエルフだったら武器スキルとって少しでも発動率高めたいところだね。
加算が単発CAだからHPを1まで削るのは期待できないけど、有ると無しじゃ撃破速度大分違ってくると思う。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 22:16:28 vxAHWOMt0
ダメージ与えてないディスペルマジックですら重傷発動するな
10枚くらい重ねておくと、皮膚のちょっとした反射だけでラスボスが死ぬ
セラフィムの浄化の光とかも面白いかも
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 22:56:50 BC2DANZE0
浄化の光に重傷乗ったけど、これ灼熱の皮膚にも乗らないのかな
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 23:07:21 MOJiRLsO0
皮膚にも乗ってるね
11%のオークショックでもひどいことになってるのに、
剣スキル&2刀で50%発動とかにしたら大変だな
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 23:55:41 mIkqGT5Q0
Tエネ殴り犬がやっとLV50になったけど、死にすぎ&殲滅力なさ過ぎで苦痛になってきた。
まだシルバーでオーク領域に入ったところなのに敵全員真っ赤でエリートに殴られるとすぐ瀕死になる。
酋長、ガルコロ倒すのにもPOTがぶ飲みで数分かけてやっと倒せた始末。
これからタコやデーモン相手に戦えるのか?って思ってる。
犬ってコレくらいで通常と思ってればいいのかな?これから化けたりするの?
基本的な戦い方は、
・ボルケーノで範囲攻撃+チクチクダメージ
・バトルエクステンションで殴る or スパイクで刺す
でやってる。
で、現在のスキルは
家事、交渉、Tエネ知識・修練、ガーディアン修練、打撃武器、防具知識、精神集中
氷エルフ、天界槍セラフ、両手剣猛攻SWとやってきて初犬だけどすごいつらい。
一応交渉持ったエルフがプラチナまでいってるんで、全スキルブーストとかもしてるんだけどな。。。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 00:50:59 VMFJJJ/D0
戦術知識無しで殴るとか意味わかんないけど一応真面目に答える
1、新しくTエネ犬を作ります
2、適当に経験値うp装備整えてコボルト洞窟に直行して狩ります
3、5時間くらいで40レベになって、取得経験値が減ります
4、40レベになる頃には余裕でシールド鉄壁なので、そのままボルケノで乱獲しつつ周回します
5、周回したら、またコボルト洞窟に直行します、時間は結構掛かりますが75まで行けます
6、修練マスターしたあなたはプラチナ制覇余裕です、装備を整えたら乱獲の旅に出かけましょう
というのが一番のオススメ
殴りとTエネ中途半端にスキル振っていくのはとりあえずNG
犬はかなり硬いと思うし死に過ぎなのは多分シールドアラートを疎かにしてる
殴り特化でもTエネ特化でも殲滅速度は高い方だから多分スキルの振り方に思い切りがない
ルーンの盛り方とか何も考えなくて良いのは殴り特化かな、リチャージなんて関係無いし
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 09:37:58 7LK7sbWc0
test
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 09:45:00 7LK7sbWc0
デッドリースパイクの発動速度って何で上がるのかな?
lv16まで上げて2回攻撃にしてみたけど、1回目のトゲが引っ込んで2回目のトゲが出るまで結構時間がかかる。
2回目のトゲまでの感覚は体感で2~3秒くらい。
こんなもんなのかな?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 00:00:33 6uoC4dUK0
>>324
ありがと。
戦術知識は9個目で取ろうと思ってたところです。
元々範囲魔法だけでいけるかと思って育ててたんで武器系スキルはとってなかった。
途中でボルケーノだけでは厳しくなってきたんで急遽殴りのほうに向かったんで中途半端になってます。
で、やっぱつくりなおしが一番ですかね。
週末に2匹目いってみます。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 22:12:12 rTIWnxjF0
炎エルフとか二刀爺とか弓ドラとか色々やったが
Tエネ犬はトップクラスの殲滅速度と鉄壁っぷりを誇ってる希ガス
他の種族がひたすら自分のスペック高めて無双するのに対して
犬は各CAの超性能で無双する感じかな
貧弱な奴がやたら強い矛と盾持ってる感じ
それだけにCAスキルとルーンの食わせ方とmodを間違えたらどうしようもない
範囲魔法だけでいけないってのがボスの事ならミューテスパイク使うべし
もし雑魚の事なら、多分上に書いた三つ(スキルルーンmod)がどっかおかしい
作り直しても変わらなくて犬はこんなもんなのかとか思われたままってのは嫌なので
思い当たる所あればどんどん聞いておくれ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 23:28:38 Q5T6NZbS0
さすがにガーディアンとらない場合は鉄壁にはならんだろ
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 23:39:18 aeGVelll0
鉄壁になるのもG修練、戦術、精神マスターした辺りからだからな
T関係優先すると結構遅咲き
育ちきった後の無双っぷりは暫く近接キャラやる気が失せるほどだけど
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 00:14:47 dEICdcej0
俺は上で書いた通りどのアスペクトでもスパイク欲しい人だからなぁ
ガーディアン無しはちょっと専門外
精神集中マスターはしなくても回避アラートなら十分鉄壁な気がするけどな
命中アラートは意外と被弾するけど、回避アラートは近接反射と合わせてなかなか凄い効果
まぁ装備でシールド吸収上げるついでにブロック率もそこそこ上げてるせいもあるかもしれない
75レベまでに上げられるスキルって三種類マスター+もう一つもう少しでマスターだから
Tエネ知識修練ガーディアン修練+戦術の知識を並行して上げておけばTエネもガーディアンも同時進行可能な感じ
むしろ俺が防御かTエネの選択迫られたのはスキル面ではなくてリチャージとルーンの兼ね合いだな
序盤にシールドに山盛りしすぎるとリチャージがマッハでやヴぁい
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 01:05:49 oUHkpDaV0
犬って対ボス戦とかは基本的に持久戦の構えになるのかな。
(1撃の威力が強力なものがあまりない気がする。。)
ウィークポイントブロー強くすれば、連打で結構瞬殺できるものですか?
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 08:31:44 il7IKOtr0
スパイク使えば瞬殺とはいかないけど
持久戦というほど時間かからないと思うけど。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 00:59:57 YrQjZewh0
シールドなしでブロー振り回す近接犬を育ててたけど、
プラチナのフォレストガーディアンを倒せた経験があるから
火力がないということはないんじゃないかな
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 14:21:17 B4QqNkN/0
>>334
一般3種のバフバフ犬73歳だが
ゴールドのフォレストガーディアンすら倒せねぇ・・・orz
HP半分から一気に畳み掛けるには
ブロー連発出来るようにするしか無いのかねぇ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 19:39:07 NzXQFdAP0
今流行の重傷重ね掛けでなんとか
337:334
10/08/01 02:00:21 yBJ+R24S0
>>335
俺の場合はブロー連発で相手をスタンさせてたので、
回復そのものを阻止できてたっぽい
その点では対フォレストガーディアンには向いてるかもしれん
ただ、テク犬(スパイク付き)で倒してる動画もあったから、
やり方次第ではバフバフでもなんとかなるんじゃないかな
それに、総合的に見てバフバフのほうが安定してると思うw
がんばれ!
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 07:04:36 VG66NAPz0
フォレスト相手にスパイク重傷使う時はスタン超重要
スタンで反射張るのを阻止しないと自分が大変な事になる
339:335
10/08/01 14:54:33 scjFBzhr0
>>336
>>337
>>338
なるほど~スタン+重傷効果が効果的なんですか参考になります
とりあえず手元あるオークショックはLV56のしか無いんで
暫くオーク洞窟に篭ってみますw
そうだ!気絶確率アップの骨砕きの槌は・・・拾って無かった
クリーバーは3本もあるのにorz
瀕死傷の効果がHP回復阻止とかだったら良かったのになぁ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 21:06:01 OQFkYNFq0
テク犬レベル77ですが、レベル上げがしんどいです。
オーク洞窟は何度も行ったけど瞬殺なので入るの怖いし、
生存ボーナス欲しいから死んだらリセットしてるもんだから、
1日でレベル1上がるかどうかなんです…
何かアドバイスいただけませんか?
あと、セット装備のバッテリーがなかなか出なくて揃わないのは何か条件があるのですか?
たとえば、熊がよく落とすとか…
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 01:33:05 hhjy/55o0
素直に難易度一つ下げれば?
貴重品+でも付けて気長にボスor雑魚狩りしてくれとしか…
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/28 16:11:12 mBUxnPN10
ボルケとブリザメイン犬の場合、知性と気力をどちらを優先すべきだろう?
元々の威力がしょぼいから知性を上げる意味は薄いのか、逆に低さを補う意味で知性上げか
そんなん気にせず気力振りでルーン食わせまくればいいのか悩ましい。
試した飼い主の方とかいらっしゃれば使用感を教えて下さい
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/06 22:48:46 NMy1mOG/0
>>342
もうここは廃墟ですよ
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 18:18:52 odjdz0El0
誰もいねーみたいだし犬の最強ビルドでも妄想しようかな
スパイクが主力の3バフのビルド
能力値は気力に振って序盤を快適にしてTエネの知識が75になったら知性に
必須スキルはガーディアン、戦術の知識、精神集中、防具の知識、戦闘技術
Tエネ知識・修練、後は好みで
使用するCAはバフ3種、Tエネ全部、ジョルトタッチ、MODはwikiを参考に
してこれだと思う方を
使うCAは全部コンボ登録しちゃう、単体にブロー、雑魚集団は氷・炎にスパイク
ボスはジョルトタッチ+ミューテーション+スパイク
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 18:31:37 odjdz0El0
続き
序盤はコンバットアラートをバトルオーラにしてシールドのMODを全部とり
この二つを伸ばして防御を高める、その後にスパイクを強化して攻撃回数
が3回になるようにしてオークの洞窟に行けばLv上げが捗るがまだ危険
中盤はさらに火力を上げる為戦闘技術にさらに手数を増やす為に精神集中
にポイントを振る、Lvが75になるときにガーディアン、戦術の知識、精神集中
がマスターできるように振っていくと完成が早まる
Tエネを優先すればLv上げは楽だけど本当の雑魚しか狩れないから金稼ぎが
ダルイし強敵に苦戦しやすいのでガーディアン優先
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 18:44:31 odjdz0El0
さらに続き
後はスパイクのリチャージが10秒前後になるように調整して伸ばし
呪文威力アップのアクセサリーを集めてソケットにつければ完成!
頑張ればAOEで5000位のダメージが出るようになって雑魚の殲滅が凄い楽に
あとこれは実体験と妄想の半々だからこれでどこまで強くなるかは不明
あーすっきりしたやっぱ犬は最高だ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 21:46:14 OtOlqIiN0
別にTエネ優先で良いんじゃね?
オークもコボルトも落とすものに大差ないし、
せっかく大量虐殺CAがあるのに脳筋と同じ土俵で
ちまちまオーク狩る事も無いでしょ
戦闘技術は1取ることに意義があるから終盤まで保留で良いかも
十分なブーストがあれば急いでマスターする程の価値は無さげ
アンタッチャブルもオマケみたいなもんだから精神も後回し
スパイクって重ねて出すとダメージ重複してるように見えるが気のせいかな?
武器スキル取らないなら、そこそこ連打できる秒数に抑えた方が良い気がする
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 04:25:50 3O3w5U9f0
素人だから、少々頭の悪い質問になりそうなのだが
ジョルトタッチの優位性を活かすのであれば
そのビルドでもテク修練を取るというのも手なのかな?
それともそんなもん取ってる余裕があるなら
武器スキルでも付けてボルケノブリザに追加効果を付与した方が熱いのだろうか…
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 12:14:10 9fYee8J1O
ジョルトのためだけにスキル1枠使うのはどうかと
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 22:52:47 3O3w5U9f0
>>349
うん、俺もそうは思うんだが
戦術の知識を取る理由って、ほとんどスパイクが理由
無論、通常殴りetcも強化される良さこそあるが、あくまで副次的要素
スパイクを強化が何よりの理由。と、思うと
コレ1本でボス駆逐可能のジョルトも十分な理由かな。とね
ただ、副次的要素が他にないと思えば
やはり、他スキルのがいいか…
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 23:02:39 BP5NlEpq0
シールドのダメージ低減効果とリチャージmodの修復速度も
戦術の知識で強化されるな
シールド知識取らないなら結構重要な気がする
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 23:40:49 cxXAZWZl0
スパイクって戦術でダメうpだったのか。INT依存だから、戦術乗らないと決め付けてた
ジョルトでテクとるのはいいけど、ほんとにジョルトのmod取る以外に役たたんよ
他のCA(というかジョルトもだけど)は知識ないとどうにもならない
ディスチャージとかマジでパチンコ玉のまま。知識あればボーリング玉にはなる
アルキメはバフはがし用水鉄砲かな
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 14:43:32 4pJXX4rh0
↑に書いてあるような形で犬育ててるんだけど(Lv50)
自分はTエネ知識・修練・ガーディアン修練優先で振ってるよ、ボルケ・ブリザ後回しにしたらつらくなると思うけどな・・・。
一番悩むのがmodとルーンの使い方、どういう順番で、どの程度まで上げればいいのか迷ってポイント使わなかったり
CALV低いままで抑えてたりする。
Tエネ犬飼ってる人、どういう順番でmodとかルーン食ったか聞かせてくれないか
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 14:58:29 HxMivre30
>>353
俺はまずアンタッチャブルフォースを相手の攻撃速度ダウンまで上げてから、ボルケブリザを強化した。ガーディアンはスパイク>コンバット>後は適当って感じ
ところでボルケブリザの3段階目はいつもどっちにするか迷うんだけど。結局はリチャ減でルーン食わせてるんだけど時間UPの方が強いのかな?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/17 22:58:57 Za5Cw1Gh0
ヒットリチャ打撃併用だったから持続取ったけど、
最終的にそんな長時間耐え続ける敵なんて居なくなるから、
リチャ減で良い気がする
ブリザ1回設置でコボルト洞窟2セット狩れるのはちょっと便利
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/18 11:40:21 3VF8MXI30
やはりそうか。LVで範囲も上がるからこれからもリチャ減少にしよう。
範囲UPのMODがあれば最高だったのになぁ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/18 13:11:43 AfjdBkXI0
ガーディアンはスパイク→Eシールド→コンバット→ウィーク
Tエネはボルケ→アンタッチャブル→ブリザード→ミューティ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 05:56:40 ccawTLlB0
テク犬きついな。主力のディスチャージのリチャ時間とCAレベルとのいたちごっこで負ける
ボス戦のみならホント楽なんだが
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 16:44:25 0pvbrzNm0
日記感覚でカキコしたら思いのほかレスがついたな
>>348>>349ジョルトははあくまでスパイクの補助で
スキルはいらないジョルトで縛るとボスも一切動け
なくなるから大型だろうと小型だろうとスパイク
の当たり易さが格段に上がるからジョルトは重要
まあスキルを取ればもっと有効になるだろうけど
360:353
10/09/19 18:17:15 XxrPZ6Gh0
>>354 >>357
ありがとう、やっぱスパイクとアンタッチャブルは優先順位高いよな・・・・・・・・。
迷ってた分を振ってみたら見違えるほど強くなった
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/19 19:52:55 jX7ZsqOG0
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/26 23:20:51 ayACInfXO
age
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/07 22:14:31 Ygm02vX90
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/11 00:44:43 agxpY2Uo0
昨今Tエネ犬の台頭で立場微妙になってきた
テク犬の、ほかの犬にはない美点ってなんじゃろか・・・
誰かいい点挙げて作る決心させてくれ!
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/11 07:29:16 OHa+iXFT0
バフ消し付きアルキメビームを反射中のドラゴンに撃って跳ね返されるところかな
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 22:35:29 4dchA/kn0
かわいいぜ・・・
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/21 17:49:35 ZVE32ekw0
犬のクエスト拒否の台詞がストレートすぎて吹きそうになるwほかのキャラだと後に続く言葉があるのにw
ノー
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/21 23:52:24 dWktsUm50
機械はイエスかノーかでしか答えを出せないだろ?
つまりそういうことだ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/22 01:00:02 NfGPpsEL0
キャンペーンシャドウの他キャラとか自分で話しかけておいて、
二度と話しかけるな!とか、俺の視界に入るな!とか暴言の嵐だぜ
機械の方が余程優しい
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/23 18:38:22 vBY9VeZe0
カルナックさん強すぎ
ポーションもったいないからポータルの所まで連れてきて
30回ぐらい一撃死しながらやっと倒したぜ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/26 13:12:39 1+LPSp780
ライト犬のクラスクエスト、ディアレイン地方の左下にあるクラスクエストのマーカーのとこってどういくのかな
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/26 13:56:02 j05L+Si40
フォレストガーディアンが近くにいる洞窟ですかね。
普通に海岸沿いを通って行けますが。
迷う所じゃないからマーカーがバグっている可能性が高そう。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/05 07:18:55 2ZX0/keF0
>>525
ガチガチに装備ブーストすれば遠距離ブローだけで楽勝
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/05 23:18:19 MFjZHo160
ブローって確実に弱点付く仕様のせいで、下手に強化するとダメージ激減バグに引っかかるんだよな
最終的に使うのはスパイクやTエネスキルだけになる
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 19:38:34 EEma36bw0
戦闘技術
テク知識
テク修練
剣 or 遠距離
速さの知識
防具
体格
反射
六感
交渉
のテク犬作ってみよう。バフなしでもきっとなんとかなるよね
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 22:42:24 6Bah3M3D0
>>375
武器スキルと速さの知識がいらんかも。精神取ってリチャ減でCAのレベル上げたほうがいい。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 00:07:06 NqcSnADy0
バフなしはキツイ
ニオブだと、ニオブクリアしたキャラでも
バフ付け忘れると雑魚相手に即死する
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/12 00:30:26 P4bO0Oqa0
高周波治療付いたジョルトが発動すればバフなんか無くても鉄壁
でも、ジョルトとか剥奪みたいな近接魔法って上手く発動してくれないことが多いんだよなぁ
なんかウロウロしてる間に瀕死
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 10:48:57 p/61+OW50
バフ一個ありゃいいかとおもって、Tエネシールドだけ取ってみた
硬くなったが、蜂の巣にされた
スキル構成考えるの厳しすぎる
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 18:39:00 Emh41hjz0
テク犬のみなさん、どこでレベル上げしてますか?
ディスチャージでカメを裏返すのに、そろそろ飽きてきました。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 01:12:56 6MU1MNvW0
>>380
ドラゴンの洞穴でマラソンしてます
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 18:59:07 gmziC01c0
>>381
ドラゴン行ってきました。
30分で一つレベルが上がるベースで、速度は亀と同等でした。ドロップがある分、楽しめますね。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/02 20:49:59 etsBpS010
どうしようもないビルドミスで犬を作り直す夢を見てしまった・・・
嫌な初夢だったぜ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 01:06:56 rUb4H4G/0
Tエネ殴り犬レベル48。
「レベル50で交渉とって無双するぜ!」と思ってコボルト洞窟がんばってたら、
交渉がセカンダリと知った。。。
交渉はレベル65までおあずけか。。。
#交渉とる順番間違えたかな?
現在は、
剣 戦術知識 ガーディアン Tエネ知識・修練 防具 シールド 精神集中
だけど、何を後回しにすべきだったんだろう?
385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 09:14:20 cujL5zH60
シールド
アラート+アンタッチャブルで進めて
食らうダメージがきつくなったらアラート+シールド
3バフ出来るようになるまではこれになると思うけど
シールドにスキルポイント割り振ってると育成遅れるし
割り振らないとシールドはあまり強くない。
一般スキル無しの3色テクエネ犬の視点ですけど。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 23:35:33 rxMtsNao0
犬はシールドなしだとかなりきついと思うんだけど、シールド後回しでよいの?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 00:45:21 yNsRjnqb0
交渉なんて最後でいいよ
買い物キャラにするならともかく、主目的はマスターにしてクエスト経験値増やすためのものだし
388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 23:39:41 O2HY7b4s0
交渉のマスター効果ってクエスト経験値上がるのか?
いまいちこれのマスター効果がよくわからずにいるわ
389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 00:03:27 3SL7Yh4E0
あがる
けど交渉上げるならキル毎経験付き装備でガチガチに固めると
クエスト経験値とかどうでもよくなる。高レベルになると知らんが
今レベル130でキル毎200%↑1時間かからずレベル上がってるし
クエスト経験目当てでマスター目指すなら本当最後でいいと思うよ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 00:38:56 JOQ6WTz60
160行ったあたりからがマゾいまじで
391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 22:54:07 b1TFjr2f0
バフなしテク犬ニオブ到達
テク犬だけに、CA使い分けがわりとテクニカル。ディスチャージがほとんど通らないやつとか
いったいなんなんだよ
完全に趣味ビルド。とりあえずニオブでもやってける
392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/19 22:49:22 LWMfqB7Y0
3バフテク犬を夢みて育ててきたが、リチャージ管理に心が折れた。
んで、>>391 みてピュアテク犬を育て始めたが、こっちの方が全然火力あるな。
欲張りすぎて完全な器用貧乏になってたわ。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 23:33:04 ibHoEuSZ0
バフ犬は3バフが基本みたいになってるけど
コンバットアラートはバフ化しないほうが良さげだと思う
・バフ化は効果が半減
・ヒット毎リチャージを付ければ15秒間隔で使っていける
・CAレベル上げていくと効果時間は30秒越える
・効果は重複する
これらのことから、アラートの効果はバトルオーラの4倍以上になる
ダメ,命中,回避ブースト&近接反射70%以上の効果重複でほぼノーダメージ
発動させるのが面倒だが、コンボにバトルエクス,アラートの順で入れれば
これひとつで2回通常攻撃&アラート発動できるので楽
色んなキャラとビルド試したけどやっぱり犬が一番楽しいなぁ
特にバフが派手なのが好きだ
シールド+アンタッチ,アラート+グリッドを常時発動したときの見た目、発動音がもうたまらん
394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 21:21:11 kj4jZBl10
バフ犬の基本ってアラートとシールドの2バフじゃねの
アラートのバフ化はかけなおし面倒が大半だと思う
395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 09:20:38 6EQNKP5L0
つーか別に2バフでも3バフでも手間的には大して変わらん
スパイクもボルケもさほどリチャ重要なスキルにならないから
396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 09:21:18 6EQNKP5L0
違った、手間増える割に大して変わらんだ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 10:43:58 rn2WZV8BO
犬ってかなり固いんだなー
ずっとドラでやってたから防御面で心配だったんだけど、予想の遥か上をいってた。
ニオブでも祝福かけないと即死してたようなエリアも
Tシールドとボルブリが高性能すぎて全く死ぬ気がしない。
398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 19:55:32 Dns7nMjN0
犬楽しいでござる
399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 17:02:29 Uuc1Kcrf0
最近買って
ロボットは男のロマンってことで
犬作ったんですけど
ロボットって初心者はやめといた方がいいんですかね
400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 17:31:44 Qr7TM12L0
初心者はメチャクチャ苦労するだろうけどやれないことはないと思うよ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 17:34:41 sabDQt3o0
愛さえあれば大丈夫さ。
2、3体作り直せば目指す愛犬の姿が見えてくると思うよ。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 19:29:30 INKsQCu00
同じく最近買って1stで犬育ててるけど
ブロンズ経由してシルバーやってるから何とかなってるかな。
知性極のTエネだから雑魚は楽だけどボスだけスパイクの火力依存で難しいってところ。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 13:09:00 0pe+pQAy0
その内、スパイクも1万×3×重ね掛け位の火力は出るようになるから
ボスも楽に勝てるようになるさ
更にミューテーションの強化を弱体特化にすると敵の火力減退させつつ
最大HPを3、4割削るからより楽になる
404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 18:04:21 QkJ2EJ3t0
犬でニオブクリアしたあー
405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:00:57 J7D+3FuQ0
Tエネ型でスパイクを魔法ダメージにしてしまったままLV50超えちゃったけど
ニオブまで行ったりしたらこれが大きな過ちになったりする?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 02:53:57 TdCTWWjGO
炎はボルケの恩恵受けられるけど、わざわざスパイク打つほど耐える敵がいなくなるので問題ない
407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:10:31 47NjW4XE0
>>406
レスあり。
LVを相当上げないとゴールドすら
クリア出来るか分からないけどこのまま頑張ってみます。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 17:57:59 W9EW31N30
Tエネ主体でやってきたんだけど、テクを使いたくなった。
戦術の知識
Tエネの知識
ガーディアンの修練
Tエネの修練
精神集中
防具の知識
をとってる21レべなんだが、ここからそのままテク犬にすることって可能かな?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 00:50:29 auJXG143O
ボルケーノとブリザード主体で育てる場合、序盤はどのような順でスキルを覚えて行けば良いですか?
410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/21 17:33:46.78 VqmqeGv80
>>408
テク犬は必要スキル少ないから行けると思うけど、21Lvなら装備流用して作り直す方がいいんじゃないかな。
>>409
最終的に何のスキル取るかに因るんで何とも。T-エネ知識、T-エネ修練、防具の知識あたりまでは確実だけど。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/23 17:29:43.94 5MUJ8pOz0
セラの大天使の炎がザコにも当たらない。もしかしたらはじかれてるのかも。
だいたい3割ぐらいしかダメージ与えられてないんだけどどうすれば当たるようになるの?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/23 17:32:57.65 5MUJ8pOz0
スマン、誤爆だw
413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/23 20:22:59.01 YMgsxhQ90
>>411
他のスレに書き込みが見当たんないんでここで
大天使の炎はいかにも魔法な見た目してるけど、矢とかと同じ飛び道具扱いされてるっぽい
なんで、命中率低いと当たんないし飛んでる敵にも当たり辛い
414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/23 21:13:24.43 q1XKjzu4Q
大天使とSWの亡者の腕、エルフの魔力加算の三つは武器使用する魔法とゆー特殊な扱いのCAらしい
英ウィキ参照
415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/03 20:35:10.95 lpaFKXIq0
やっぱりエネルギーシールド知識が無いとシールドしょぼいなぁ
容量増加mod×2取れば少しはマシになるかと思ったけど5000弱しかない
なんとかニオブまで来たが防御面が心許なくて作り直したくなってきた
416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 00:40:10.89 H1aPERzs0
武器攻撃しないなら、シールドのみの1バフでも良い気がしてきた
A: .戦術、G修練、E知識、E修練、 .打撃、 戦技、防具、シールド、鍛冶、交渉
B:G修練、T知識、T修練、E知識、E修練、 戦技、防具、シールド、鍛冶、交渉
高レベル鍛冶交渉犬作りたいが、鉄板のAか冒険のBか迷うところ
417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 03:56:25.44 uefNY8ly0
>>415
ニオブのルーン複数刻んでもやっぱダメ?
ところでみんなは属性攻撃マスターつけないのかい?
ブロー、ボルケは以前話題になったし、テクも全てに乗るよね
Youtube見ると、ボルケは2秒あれば敵倒せてるからもはやいらんのかな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 05:38:00.94 KSko1YRj0
属性攻撃の知識は武器を使ったCAか通常攻撃にしかのらないんじゃないのかね
419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 10:39:14.92 gUZkPkLF0
魔法CAにも乗るよ
ブレイズテンペストみたいに元々発動率100%の秒間ダメージが入るタイプは
二次効果と違うから強化できないってだけ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 18:56:12.40 iK/lNuYW0
90ぐらいで交渉で装備整えたらニオブコボルト洞窟行けるようになったけどウマすぎだろ
一気に97まで来たけどここでいくらまであげれるのかな
421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 21:09:08.91 H1aPERzs0
コボルトは全身経験値UPで装備染めても余裕で狩り続けられるのが良いね
>>417
限界近くまでルーン食わせてるから、裏装備に呪棍持っても500増える程度だね
ルーンの効果にシールド効率+X%が付いてるかと思ってちょっとwktkしたが
セラのルーンにシールドリチャージ速度+があるだけで効率UPはやはり
シールド知識が無いと解放されないアイテムしか無さそう
422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 23:06:36.96 tRqM+3iJ0
>>421
あ、あれ?そうだっけ;確認せずに適当こいてしまった ごめんよ。。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 23:52:51.02 tksYvrc50
ディスチャージのリチャ時間ってどの位がオススメ?
ウチの犬がルーン食いすぎて残念な事になっとる
424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/06 00:11:14.83 dgRQpxEs0
1~1.5秒だな
425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/06 00:12:15.69 jSIxIg5i0
ディスチャージ→ウィークorバトルエクスのコンボにして、
ヒット毎リチャージで瞬間チャージ
1秒以下で連打するのも楽しいけど威力がね
426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/13 00:56:59.23 KAGnDhJg0
>>416のBプランだと精神集中無い上にシールド張ってるから、
ディスチャージ1止め+50でも2秒近くリチャ掛かってしまうなぁ
Aプランで遠距離取って、ヒットリチャージに頼るべきだったか
ブリとボルケのメインで使う片方にコンボで非バフ化アラート付けておくと
自然に常時発動できて便利だった
427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/15 21:11:16.07 1y9rsdhM0
コンバットアラートで回避mod選ぶとクリティカルも避けられるようになるのか?
いつの間にか緑サソリ相手に棒立ち反射のみで勝てるようになってた
428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/16 07:08:04.96 ED66+snd0
ガーディアンとTエネの二色でやってるんだけどステを知力、筋力、気力のどれに振ろうか迷ってるんだけと誰か助言をくだせえ・・・・
ちなみに今は30レベルくらいでフィールド歩き回って敵を集めてからボルケーノで焼き殺してそれの残党やボスはスパイクで殺すって感じのプレイ
429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/16 09:25:54.77 wgj3ySAs0
このゲーム面白そうなのでレス適当に読んでみた
フィールドが広いのは知ってたけど敵が50種類程度というのは本当かい?
思ったより少ないな
500の間違いじゃないの
430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/16 11:06:16.44 wgj3ySAs0
すまない誤爆した
431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/16 11:26:10.68 tJRTBA9z0
>>428
スパイクは知性依存の武器を使わないCA扱い、つまり呪文扱いで必中だから筋力は要らない。
そうなると知性でダメージを伸ばすか気力でCAレベルを上げるか。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/16 16:27:37.28 ED66+snd0
>>431
おおおマジか!
そうするとガーディアンはスパイクとエネシルとアラートしか使ってないから筋力はいらないわw
聞いてよかったw
ありがとう!
433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 09:31:04.24 Db+PwSiA0
テク犬のお勧め装備ってどんなのか参考までに教えてほしいな。
やっぱりプロト胴とか?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/01 06:44:51.51 fJMiZrAl0
wikiのバトルエクステンションのとこの
>※CAランクを上げてダブルアタックを取っても効果があるのはこのCAのみで通常攻撃には効果はのらないらしい?
これって結局どうなってるんですか?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 21:16:46.00 V5FT7ycT0
コンバットアラートで命中が数万になってると、
バトルエクス状態の通常攻撃は殆ど確実に2ヒットする
アラート無しだとまばら
なので追加攻撃は常時発動でヒット(発動)するかどうかは命中依存かと思われる
436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 15:47:07.42 thhLEFhf0
バトルエクステンションには2つの効果があって
1. CAを発動したときの3段攻撃
2. そのCAを発動させたまま(アイコン選択状態)にしておくと、通常攻撃が常に2回攻撃になる
んで、各MODの効果は上記1のみにしかかからない。
…のはずだけど、公式アナウンスも開発者からの言葉もないので実際そうかどうかは判らん
バトルエクステンション後に、通常が3ヒット以上するなら通常攻撃にも効くんだろうけど
そうなった記憶は無い。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/09 23:53:17.50 ztIXslVm0
テスツ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 14:15:05.89 JddzSvw0O
dis茶で敵を呼んで集まりすぎたらジョルト連打で回復楽しいわんお(∪^ω^)
439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 21:57:15.43 586b95ks0
ディスチャージのダメがバラつくのは、呪文威力が足りないで合ってる?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 10:40:50.49 4EuIFS9gO
Wikiに
「バトルエクステンションがアクティブなら
通常攻撃を二回連続で行う」
とあるけどあれシュリケンにも適用されるの?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 12:03:09.65 0FCBKLnn0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、
|Y Y \
| | | ▼ | < やはりエネシーは必要なのかな、最後までジョルトでイケるのかな
| \/ _人.|
| ___ノ
\ ./
| | |
(__)_)
442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 13:22:46.16 JhFPg6Kn0
>>441
プラチナ後半(砂漠辺り)で比ダメやべえwwって思わなかったら多分いらない
思ったんならエネシーないとニオブ中盤からマゾゲーになるから取った方がいいかな
というかエネシー取れば死ななくなると思っていい
443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/30 14:30:24.02 qg+ii8xI0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、
|Y Y \
| | | ▼ | < >>442 なるほどありがとう!
| \/ _人.|
| ___ノ
\ ./
| | |
(__)_)
444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 16:48:43.94 B+ZtarfSO
さくせすふりぃ~
445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/03 21:05:45.68 t7jG4wduO
あぁ~いい~
446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/08 19:00:55.45 33A4WiDR0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、
|Y Y \
| | | ▼ | 枠も余ってたしエネシー&ガーデ修練&戦術取ったー!
| \/ _人.| < まだプラチナ中盤だけど75越えて良い感じ…
| ___ノ このままニオブまでいきたいれす…
\ ./
| | |
(__)_)
447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/10 05:56:33.14 7DDYFIP60
Tエネ主体面白そう
炎と氷使いこなすなんて犬さんカッコよすぎる
448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/14 06:51:53.21 2dxpe9ob0
今、3バフ犬育ててるんだけど
スパイクのCAlv71に対して、リチャが6.5秒と結構長めになってしまってるんだけど、これってまずいかね?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/14 07:28:29.19 NigOrx6g0
ヒットリチャつけて殴りで回復だ!
450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/14 15:15:17.01 UQThWzx/0
スパイクは重ねて出して大ダメージ狙うもんだと思うからリチャは2~3秒台にはしときたいね
3色犬ならジョルトと交互に打てばリチャもHPも回復するからそこまでリチャ気にしなくてもいいけどね
451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/14 17:05:10.61 2dxpe9ob0
>>449-450
なるほど、というか2~3秒までにリチャを抑えるとなると
バフのレベルがきつい・・
452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/14 18:37:31.45 otb7BA360
Lv100超えればに50個食わせて3バフ張っても2,3秒くらいになった気がする
どうせ武器攻撃でリチャージするから長くても良いやと思ってたが、
最終的に武器は追加効果引き出す為だけの存在になるなぁ
453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/15 13:33:11.01 k/YCob1t0
やっと1stキャラでシルバークリア出来たので、記念にwikiにビルド投稿してきた。
今のところゴールドでも苦労してないけど、テクメインの犬なんで高難度の敵のCA抵抗力が心配だ。
気力極で育ててるけど、今から知力も振っていったほうがいいのかな?
テク犬ニオブプレイヤーの方、どうされてるんでしょ。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 08:46:47.56 9epJ8+sl0
>>453
知力は上げた方がいいのかもなあ程度
上げなくて後悔する位なら振った方がいいけど一気に上げない限り恩恵は体感では分からない
455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 21:34:19.69 00znNDeg0
気力全振り、バフなしのピュアテク犬75歳だが、CAの制限レベルまでルーン食わせるとリチャージ長くてまともには戦えない
テク修練はマスター、精神集中は1+ブースト。打ち直しを何個か入れている状態。
バフも使ってるし気力振りでいいと思う
456:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 00:54:34.88 62R3JIb20
>>454
>>455
ありがとう。このまま気力極で頑張ってみるよ。
現在ゴールド火山クリア。まだまだ余裕でなんとかなりそう。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 03:19:54.82 +ESNqSA40
知力ってゴミかもしれんな
エネ犬だけど気力極振りにしたほうがよかったな・・・
458:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 21:25:34.49 pNDeqX640
AOE犬やってるんだけど防御スキル2つでニオブでやってけるかな?
3バフでボルケーノとブリザードとデッドリーで主に戦ってる
Tエネ知識、修練、ガーディアン修練、戦術知識、戦闘技術、
精神集中、防具知識、エネシールド知識、鍛冶、交渉
459:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 22:06:55.93 xO2Ef2P90
エネシーあれば余裕
被ダメに間に合ってないならニオブのコボルト洞窟でLV上げすればいつかクリアできる
460:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 22:15:04.38 pNDeqX640
ありがとー。続行する
461:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 17:24:25.39 evFr5ptlO
上にレベル100、ルーン100個積みのスパイクがリチャ2秒、ダメージ8000とあるんだけど、同じレベルくらいなのにそこまでいかねー。
参考までパラメーター教えてください
462:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 18:51:15.85 ziv9Fm3E0
全身に全てのスキル+のアクセサリいれると2秒になりそう
今lv80だけど試してみたらリチャージ15秒が3.5秒になった
463:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 17:09:05.61 I4dn6ji80
スパイクのみ追求するとすれば
戦術、戦闘技術、ガーディアン修練、精神集中をマスター
知力全振り、バフは付けない
装備は3スロットが5つ(頭胴肩脚足)、2スロットが3つ(腕腰バッテリ)、アクセ4つ
で合計25スロット
これらに鍛冶(リチャ-%)を1,2個、後は全スキルや全CAで埋める
このくらいやれば1万はいくかね
464:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 20:40:17.91 SIM0NWyG0
近接(ガーディアン)メイン+テクorエネを補助のビルドってどうなんだ?
本スレで出てて気になった。
バフバフ犬強いけど、地味だからさ・・・。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 21:22:37.84 SIM0NWyG0
って聞くより作ってみたほうがおもろいか。
G修練、テク知識、テク修練、戦術、犬、シールド、防具、反射神経、精神集中、鍛冶
っつうキャラを作ってみる。
筋力メインの気力ちょい振りで。
弱くても犬なら楽しければいいんだよな!!
466:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 21:33:51.42 k1XZRO8r0
Eシールド知識取るなら反射神経まではいらないと思う
ガーディアンのみの犬とか、犬の性能の1割も出て無いぜ
盾だけ持って武器なしで冒険するようなもんだ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 21:38:07.37 PZ5LkWe30
弱いってか、普通の犬だな
ヒットリッチャつけて殴ってディスチャージ、殴ってディスチャージの姿が目に浮かぶ
468:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 22:13:34.24 Sk68Vu5u0
>>467
それをやるくらいなら、本スレにも書いたけどディスチャージ+バトルエクステンションのコンボを推す。
ディスチャージの後にロックバスター三連撃が飛んでいく。
ちなみにロックバスターの威力は知性ではなく筋力依存で、速度も剣か打撃武器のスキルで上がる。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 23:07:19.02 PZ5LkWe30
それ距離によっては殴りにいかなかったっけ?
別ビルドでアルキメデスとミューテ交互に打ち続けてずっとビームとかやってた
リチャとダメージ管理がきつかった
470:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/26 22:06:57.85 EYbDh0I30
バフ化しない高レベルアラート無敵すぎ
もう、エネルギーシールドも保険用の少容量だけで良かったかもしれない
戦術、G修練、E知識、E修練、T修練、剣、戦技、防具、一般×2
次に犬作るときはこうだな
471:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 10:10:36.05 qiQZ9xCu0
それだとニオブのラスボスとか場合によっては緑サソリあたりでも即死しそうな…
でもそのくらいが緊迫感もあって楽しそうか
472:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 12:02:40.45 bK7tZ5kv0
さて、バフバフバフ犬作る作業に入るか。
シールド+アンタッチャブルフォース+アラート。
E知識、E修練、G修練、精神集中、防具、戦技、剣、盾、属性耐性、鍛冶
どうせバフバフ犬と変わらず筋力振って殴るんだろって?
いいえ、ボルケーノとブリザードも使えて楽しいんだこの野郎だワン
,,_ )、
ι`"ー--- '"{ {
,-'"ヽ ,イ `ヽ
/ i、 _, i、(_, i ,r )、,, }
{ ノ "'" 6ノーニ-、(o )τ'" i
/ `{'"ж;;;;`ヾ、" ,}
/ `i ;;i;;_;;;;:::::、" /}
i , )、__,,.j`ヾ _,,//、
/ `ーrー'"_,,-'" }
i' /、  ̄ ,i
473:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 13:38:12.13 RRmC2gLT0
盾の知識は無いよね
474:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 18:44:03.47 fN0SaGXS0
>>471
回避値が万単位になるとクリティカルも避けられるみたいで、
犬Lv160で緑サソリ(Lv186)でも棒立ちで余裕
ジョルトの攻撃速度低下も合わせれば、ラスボス4匹殺して
殴りが当たる回数は1回あるか無いか程度
むしろ、大量の雑魚を集めて攻撃に夢中になってる間に、
アラートが時間切れになったときがやばい
475:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 11:59:18.39 25UGht0Y0
アルキメデスのmodsブロンズ迷うなぁ
つけてる人何にしてる?
476:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 13:50:17.36 N42Q4MIe0
>>475
パルス取っても正面から来る敵以外には大抵ヒット数減るウンコンバットアーツだから
高出力化でいいんじゃないかな
477:453
11/06/02 23:59:19.83 FF4+04ql0
殴りはあんまり使わないうちのテクガー犬。
アルキメデスビームのmodは、高出力化→致命打→ガードでとってます。
用途は画面外の雑魚・エリート瞬殺と、デッドリースパイクが当たらないボスとのガチ用。
ルーンは制限受けない限界までしか食わせてないけど、威力に不足を感じたことはないです。
リチャージ時間もエリクシール飲めば連発できるレベルなんで、オクタゴラムスとかフェイステロンも楽。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/04 00:08:55.67 ytYI6WJS0
デバフ用にとパルスー弱体化ー無効化ととったけど、ほとんど使わんかった
479:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/04 00:28:20.12 fYMcE2ed0
爺の精神支配みたいにビーム出しつつコンボ攻撃できたら良かったんだけどな
なかなか火力あるが硬直長すぎ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/06 18:29:00.47 9hcaE/HH0
わんちゃんクエスト☆
キミ達に頼みたい
今ガーディアンテクのテクメイン犬を完全なる飼育中だ
この犬のスキルで 戦闘・戦術・精神のどれかを諦めなくてはならない
さぁ、キミならどれをはずすかね?
悩みすぎてこまってるんだ、頼むよ
481:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/06 20:37:01.07 vNz+taI70
精神切れ
バフ化しないアラートは掛けなおしの手間に見合う鉄壁さだぞ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/06 23:08:15.92 JGQWXQDb0
戦術がいらない。
ディスチャとジョルトで攻撃は十分。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/07 02:34:39.12 fEhMwPSd0
戦闘技術だなこれは
精神はテク犬なら取っておいて損はないし、
戦術はガーディアン使うなら欲しい
どちらも1でブーストすりゃ強みになる!
484:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/07 11:16:22.89 3gSQR6NZ0
・呪文攻撃UP系バフや古代魔術が無い犬で
戦闘技術切るとテクニカルアームの火力が寂しい
・戦術が無いとシールドの自動回復が機能しないし、
貴重な全方位攻撃のスパイクがショボイ
・精神が無いとヒットリチャージ交えないとリチャ厳しい
アラートがバフ化出来ない (バフ化しないメリットも在る)
ガーディアンCAへの依存度が高いなら精神
依存度が低いなら戦術を捨てるのが良いかなぁ
485:480
11/06/07 22:04:48.87 hkiUbZhw0
みんなありがとう
おかげでもっとなやむよ
クエスト報酬
テクノカット
486:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 18:19:01.09 WNsTVpUT0
_/彡三三三ミァrェ、
/彡彡ニ三三彡ソハベ\
/彡二三三三ニ彡f;;;;;;;;;;;;;;},
|//彡三三ニ==ノヘ;;;;;;;;;ヘヽ
∨;リ ● ● ヾヘ',;ヾ}
| Y Y Y
| | ▼ | |
\/ _人_ \/ < ・・・・・
ヽ ノ
\ ./
| | |
(__)_)
487:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 19:59:39.71 73iRUoBL0
テクノロジーとTエネルギーのハイブリッドを育てるつもりなんだけど、
ガーディアン修練とTエネ知識がないと厳しいかな?
もし必要ないなら鍛冶や交渉を入れようかと思ってる。
一応、ニオブを目指す予定です。
テクノロジー修練・知識
Tエネルギー修練
防具の知識
精神集中
戦術の知識
エネルギーシールドの知識
は取得予定です。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/12 04:32:13.60 e7l3lrYJ0
>>487
シールド使うなら、ガーディアン修練はとるべき。ないとmod取れないしcaレベルもあげづらいからすぐ破れる
強力なアラートも使えるしね
Tエネ知識は、攻撃にTエネCA使わないならなくていいんじゃない
489:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/12 04:38:06.09 e7l3lrYJ0
あ、戦術とるんだ。なら修練なくてもmod取れるな。個人的にはテクとTエネメインなら戦術いらない気もします。もう遅いかもしれんけど
490:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/12 05:41:35.80 Az1mN1mLO
確かに戦術いらねな感じだね
もう手遅れならyouいっそガーディアン修練とっちゃいなyo
491:487
11/06/12 16:19:47.88 2MRR4FoV0
>>488
戦術はCAの威力底上げとシールド強化用にと思ってつい先ほど取得してしまった…。
もしかして戦術はテクとTエネのCAには意味がないのかな?
戦闘スタイルとしては雑魚の群れにはボルケ→ディスチャージ、
固めの敵にはジョルト(とスパイク)で殺る感じです。
>>490
やっぱり戦術はいらなかったか…。
ガーディアンとって3色で育ててみようかな。
ただ、交渉キャラがいないから酷いことになりそう。
もう一つ質問なんだけど、テクとTエネ主体の犬に武器スキルは必要かな?
高難易度になって武器スキルの有無が大きく作用するのかわからんのです。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/12 19:53:53.79 e7l3lrYJ0
>>491
残念ながら、戦術はガーディアン攻撃CAとシールドのリチャージmodしか乗らない
スパイクが強力になるだけでも結構いいんだけどね
武器スキルは取ればボルケにスタンとかのせれるけど、取るくらいなら一般スキルでいいと思うよ
もしくは戦闘技術でcaの威力底上げするとか
493:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/12 20:12:15.13 s695TyI70
作り直したほうが早そうだ
494:487
11/06/14 08:16:03.36 z69tLDk60
>>492
ああ・・・戦術はのらないのかorz
スパイクはメインの攻撃手段ではないから必要なかったな…。
ボルケにスタンがのるのは魅力的だなぁ。
囲まれてボコボコにされたことが何度もあったので。
色々とダメな点が見えてきて助かりました。
35まで上げちゃったけど、こいつは消さないで実験用の犬にでもします。
アドバイスをくれた方々さんくす!
495:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 21:20:40.54 HSDtjTGC0
そろそろメインキャラ作成にと思い、禅キャラいじってたら、ほうっておくと突っ立ったままぶっ倒るこの子に決定。
で、スリップ犬を飼うことに。
そこでトップブリーダー諸兄の意見を参考にしたく。
・属性耐性
・体格強化
・鍛冶
・第六感
・速さの知識
のうちから2つとるならどれでしょうかな?ガチビルドは綱渡りらしいので、属性・体格が鉄板かな?でも第六ナイのは犬じゃナイとか、鍛冶も便利?(メインにはいらんのか?)とか、犬は素早い方がネタに良い!とかで迷い中。
あと、スリップ犬はやめとけ~みたいなアドバイスもあれば是非。
wiki推奨8枠は
・G修練
・Tエネ知識
・Tエネ修練
・精神集中
・エネシー知識
・戦闘技術
・防具の知識
・反射神経
です。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 23:42:56.85 V19g4GLT0
>>495
スリップ犬なら戦術の知識は必須。無いとシールドのパルスダメージが増えない。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/20 00:06:05.15 rOvjX2T70
反射神経外して戦術だな
防具とエネシー知識だけで鉄壁だから余計な防御スキルは要らない
犬、セラ、ゴリはバフが速さの知識のほぼ完全上位互換になってるから
速さ知識は取るだけ無駄といって良い
498:495
11/06/20 00:15:37.72 eddKjr8Z0
>>496
じゃあ戦術とるとして、あと1枠かぁ。。。
鍛冶・第六感を泣く泣く削って、
速さは、、、マウントか付加効果で補うとして、、、
1.属性耐性で被ダメを減らす
2.体格で単純にHPを増やす
の二択ですな。
体格はマスター取らなきゃ無意味っぽいな。。。
すると属性か。イヤ、エネシーで代用できるのか?
うーむ、悩みどころ。
いっそ、いきなり名犬できるわけない、ってので鍛冶もあり?ううむ。。。
あ、貴重なアドバイスあざっす!
499:495
11/06/20 00:23:34.06 eddKjr8Z0
>>497
すると、反射はずしの戦術で、残り二枠が、鍛冶・第六とかできるんのね~。
まあ、戦術の知識も早めにPTふらんとねぇ。。。
これが序盤激ヨワの秘訣!?
これまたあざっす!
500:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/20 04:38:31.40 TZCbzG+f0
>>495
もう遅いかもだけど、一応言っておくけど
シールドmodのパルスは取ると後悔する
戦術載せてもそんなにダメージでない&範囲狭い&発生頻度高くないと残念性能
パルスの範囲ならスパイク使った方がいいし、スパイクにノックバックmodつけると完全に意味なし
501:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/20 07:36:38.52 qqz4S6cp0
遠距離武器の付加効果
敵が遠距離攻撃をはね返す確率
ってディスチャージにも効果あるかな?
502:495
11/06/20 07:47:44.39 eddKjr8Z0
>>500
modはスパイク、リチャージ、フォースで戦術の恩恵が受けられて愛犬元気ってことでおk?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/20 13:08:23.45 ytlviayV0
>>501
もしかして、「敵が遠距離攻撃をはね返す確率」を跳弾で複数に攻撃できる可能性だと思っている?
504:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/20 22:21:09.68 f0gaMOBA0
>>503
いや、ディスチャージが敵に弾き返される確率あがってるから、
その確率下げたいだけ
505:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/20 22:53:51.22 ytlviayV0
>>504
んんん?ディスチャージを跳ね返される?
逆に、ディスチャージは敵に当たった後他の敵目掛けて跳ね返る(連鎖する)CAだけど、
そういう事じゃなくて、跳ね返されてダメージを与えられず自分がダメージを食らうって事?
そうだとすると、ディスチャージは(大天使の炎などと同じく)武器攻撃扱いって事になって、
ヒット毎のリチャージ速度とかHP吸収も有効になると思うんだけど、
そういうCAだったっけ?
506:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/20 23:32:37.37 PsL0DK6F0
二オブの第一章までしか行ってないが、ディスチャージ反射されてダメージ食らった記憶ないな
CA反射するボスにはハナから撃ち込んですらないが
507:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/20 23:55:58.17 PsYh3Eh/0
はね返す誤解してるみたいだけど、反射してこっちにダメージくるんじゃなくて、
遠距離攻撃のダメージ無効のほう。
当たったあとにはじく判定入るから、その判定次第でダメージが通らないってこと
ディスチャージは武器CAじゃないから、単にレジストされてるって気もしないでない
スカラベとかまともにダメージ通らないし
508:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/21 00:36:23.91 xlV1yp1N0
>>502
ごめん、スパイクってCAのデッドリースパイクのことね
で、ブロンズmodはパルスじゃなくてフォースをって言いたかった。
シルバーとゴールドのmodは両方使えるmodだから悩んで決めるべし
509:495
11/06/21 03:47:11.48 VY8Tp1FYO
>>508
シールドのブロンズmodにスパイクなんてなかったw
愛犬家は優しいな~
反射取らずに戦術入れて、残り二枠は属性耐性とって、二オブ入りするまでラストは保留というハゲそうな結論。
今までのキャラクターのmodはだいたいで取ってたから、以後気をつけます。部長。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/21 04:01:29.50 VY8Tp1FYO
連投すみませんが、
あれ?シールドのブロンズmodがフォースなら戦術自体いらんのだろか?
受け取り方間違えてなければ、トップブリーダー間で意見が割れているような。。。
誰も戦術が無用とは言ってないんだが。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/21 12:01:06.75 xlV1yp1N0
スパイクが強力になるから、それだけでも戦術の価値があるよ
AoE系犬だと雑魚には強いんだけど、ボスへの火力がイマイチだしね
参考までに自分のシールドmodは
フォース、プロテク、リフレクだけど
雑魚でシールド破れるのはあまりない
ボスはほぼ破れる
戦術なしスパイクだからボスはちょっと時間かかってるからね
512:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/21 15:39:03.73 bm/6i5+J0
弱体ミューテーション使ってるか?
2回重ね掛けで3~4割くらい最大HP削れるし、
攻撃力も結構下がるからシールドも長持ち
テク修練取ってジョルトのMOD取ればボスも更に余裕になるんだが、
色々やろうとするとスキル枠マジで足りないな
513:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 11:49:25.98 1Ydln/tAO
3バフって、もしかしてあまり効率的でない?
アンタッチャブルフォースのスタンと攻撃速度減少で、コンバットアラートの近接反射が発動しづらくなる。
リチャージ時間を犠牲にするくらいなら、どちらか片方にしといたほうが良いのかな?
先輩方はどうされてますでしょうか?
514:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 18:25:43.99 LsgJwEUM0
反射はダメージ源というよりブロックの一種みたいなもんだと思ってる
2バフにするくらいならコンバットアラートをバフ化しないで、
精神集中分を武器知識やテクニカルアームに回した方が楽しくなるかもしれない
515:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 22:43:07.34 D8NT7I8r0
自分は3バフでニオブクリアしたので
そういう意味では問題ないんじゃ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 13:50:21.54 OqAm8GUZ0
今更だけど、NPC犬の名前ってCPU名(+周波数)から来てたんだな
俺も自分のPCにあやかって新規に作った犬にCD-2660って付けてみたら
色々な意味でスゲー愛着湧くようになったわw
517:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 15:46:43.67 QWeAsrrJ0
反射なんてダメージ源にはならないのだから無視していい
518:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/06 20:24:34.68 OuYYcw9J0
光の守護者セットは出るけど影の守護者セットが全くでないんだけどなんでだろ
キャンペーンがライトだからってわけじゃないよなあ・・・
519:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 23:17:40.26 +ox+Pxlh0
wikiにも闇路のブーツしか日本語名が載ってないな
そして俺も闇路のブーツしか持っていない
520:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/09 07:20:17.84 +i0RxbJZ0
あのロード画面の刀持ってる方のセットの名前わかりますか?
521:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/09 07:33:30.42 xl1YJofg0
英wikiに載ってる
522:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/09 17:28:34.90 +i0RxbJZ0
それが英語wikiの画像見てもピンとくるのなかったんです・・・
名前いってもらえると助かります
すいません
523:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/12 12:27:11.59 nzfeSl0e0
ミューテーションのブロンズとゴールドの弱体modは重複しますか?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/12 13:46:50.26 oI0AYtul0
>>523
する。両方とも弱体化にすると効果的。
ラスボスにも効くからボスマラソンもらくちんよ。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/12 14:21:50.37 nzfeSl0e0
シルバーとゴールドだった
>>524
あるがとうございます
心置きなく取得します
526:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 12:37:34.57 VAVRvdja0
既出かも知れんが教えてくれ
エクステンションの触手って、コンボ登録してると出ないのか…?
527:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 15:25:35.35 t3xO4AT60
順番を変えれば出る
528:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 22:23:07.83 VAVRvdja0
ありがとう
コンボの最後に登録しとけば常に二刀流だぜヒャッハーとか
思ってたがそうなのか…
529:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/18 19:52:45.69 Lioo48Lo0
Tエネシールドかける真似してたら姉に見られた・・・
530:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/19 00:51:22.34 pUn0I5HO0
あいーん、とか叫べば?
531:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 04:55:48.51 OJ+YvOYW0
保守
532:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 20:29:40.38 s0b4BrjD0
犬盛り上がらないねぇ
テク犬楽しいのに
533:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/07 12:41:25.82 c5bqCa1n0
さて一回挫折したAOE犬を再びビルド見直して作るぞー
534:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/12 02:45:22.23 rTJfvHGZO
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
535:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 14:45:21.81 TPFxCmc80
AOEに慣れるとちまちま敵を殴る近接が面倒になる罠。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/14 18:42:37.67 VE9QH1su0
遠距離とAOE系ばっかりやっていたら確かに近接つくってもすぐ挫折してしまうようになったかもしれない
でも近接のスロット数と武器依存なので序盤から安定した火力は魅力的ですよね
さてボルケーノで焼き払う作業に戻ろうか
537:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/19 09:46:29.52 i0vCFbw80
AOE犬で気力極振り、知識75、修練75、精神集中75で100レベルまで上げたんだが
ボルケーノとブリザードのレベルが小数点がでるところまでルーン使って
火力不足は感じないが伸びを感じず今後に不安を感じた
ちなみにソケット指輪は
武器部分のみ全スキル+で50以上維持
足で移動速度
その他で経験値+
経験値+を減らして全スキル+と威力アップはめればいいんだろうがそれは避けたい
現在知力極振りでつくりなおしている
AOE犬はどこかで火力不足を感じるものなのだろうか
もちろんエリートをボルケーノで瞬殺したいわけではないが
戦術の知識もとってないからスパイクも微妙でね…
538:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/19 12:39:59.15 jtzMHWPk0
知力極振りでもあんまり変わらんよ
気力極振りで精神集中の代わりに戦闘技術伸ばした方がマシだな
2倍ダメージを50~60%積んでればLv150超えても火力は足りる
あと、戦術外すくらいなら防御スキルや精神集中外した方がマシだと思う
539:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/19 17:11:19.76 i0vCFbw80
レスありがとう
やはりスパイクを使うと考えた場合戦術の知識が必須になるのか
精神集中を外した場合のバフとしてはバトルオーラが安定かな
その辺も踏まえてビルドの再構成を考えます
540:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/25 01:16:15.39 Z8oDpTzk0
ほしゅ
541:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/09 23:14:56.75 2xLFwhKm0
ひさびさヤル気になって新キャラを考え出すも、犬一択。
バフなし犬。
coopで笑わしたいんだが、弱いわダサいわ根気がいるわで作らなかった
でも構想練ってる時は楽しかった
犬はスキル枠に
お前の愛情
が必須なんだぜ?
542:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/09 23:33:36.13 7HBZ6xsj0
buffなし犬ってどうするんだ・・・
AoEか跳弾超連射くらいしか生きる道が無さそうだが
543:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 15:54:48.83 Zl7cWWXa0
ロックバスターの強化は筋力、戦術の知識、剣か打撃の知識、バッテリー…
他になんかある?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 16:25:55.30 5JJq2ZDJ0
>>543
"ダメージ n-n"のリングの効果は、バッテリーにはめた場合にのみ効果あり。
他の部位だと武器の威力は上がるがロックバスターの威力は上がらない。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 16:48:47.80 Zl7cWWXa0
>>544
バッテリーのみとかキツイな…
貴重な情報ありがとう
546:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 02:06:50.44 jffiiN5N0
ロックバスターの威力上昇は厳しいな…
damage +n%も効果あるっけ?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 02:43:36.65 bCyha8Hr0
>>546
ダメージ+n%の方はどの部位でも効果あり。黄色いバーが付いてる、武器の基礎ダメージを増やすやつはバッテリーにつけた場合のみ有効。
ロックバスター特化はやったことあるけど、バッテリーの基礎ダメージが低い上にこの制限があるので、高難易度では火力不足に悩まされる。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 11:31:16.35 vaWDCqCB0
>>547
なるほど・・・やはりロックバスターは現実的ではないんだね
このままだとロックワンはスクラップの運命だな・・・
549:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 17:36:37.34 bCyha8Hr0
>>548
スキルやステ振りは近接型と同じなんだから、別にスクラップにせんでもいいだろw
ロックバスターと剣を巧みに使い分ける犬ってのもいいもんだよ。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 10:37:35.19 mDhroJhi0
>>549
ロックバスターばかりやってると剣つおすぎワロタってなる
ふむ、使い分けるロックワンゼロも悪くないね
551:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 17:23:18.50 qEhXd4FB0
URLリンク(www.youtube.com)
552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 10:49:49.63 waXCDK/Z0
ただいま、まったりとAoE犬を飼育中。(交渉キャラ活用有り)
知力全振りで
防具の知識
Tエネシールド
Tエネ修練
Tエネ知識
戦術の知識
打撃武器
鍛冶
第六感
を取得させたところですが、残り2枠について…
A.ガーディアン&精神統一で多重バフ使用
B.バフをエネシー一本に絞り、反射神経&体格強化(または属性耐性)
高難易度では、どちらがこの先生きのこれるでしょうか?
553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 11:12:35.96 waXCDK/Z0
>>552に追加補足
近接攻撃は終始逃げ回るので被弾率は低いと思いますが、
物理遠距離や魔法は、それなりに喰らってしまう様な
立ち回りです。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 20:19:26.23 SiWhxXht0
ガーディアンと戦闘技術
コンバットアラートをバフ化せず、ルーン大量投入すれば物理には無敵
+エネシーがあれば反射や体格は無駄
555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 22:02:21.13 736pxj+V0
犬ってどうなの?ぶっちゃけ強いんですか?
556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 10:51:11.90 XiUGYe6H0
>>553
アドバイス有難うございます。
昨晩シルバー名無しに挑んできましたが、紙装甲と
ダメソースの貧弱さに思いのほか苦戦しました。
(ごり押しで倒せました。)
アラートの非バフ運用での優位性は、wiki掲載の
数値を確認してましたが、実戦ではそこまで違いが
出るんですね。
まずはダメソース用にスパイクの強化もかねて、
ガーディアンの修練を優先することにします。
もう一枠に戦闘技術を推して頂きましたが、これは「やられる前に
やれ」的な意味合いでしょうか?
しぶとい犬に育てたいのと、遅いけど必殺のAoE使いにしてみたいので、
産廃覚悟で遠距離対策に精神統一をとり、バフバフ+アラート運用で
進めてみます。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 11:04:09.76 XiUGYe6H0
あ、俺マヌケorz
改めて>>554さん、アドバイスありが㌧。
>>555
犬を飼い始めたばかりですが、育成次第で化けると信じてます。(笑)
なにせ、障害物の影響を受けない長大な全方位AoEに、ノックバックや
スタンが付加出来るって凄くない?
558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 20:04:35.63 fRQOWcbt0
全方位AoE様にもう少し威力があれば言うことはなかった
559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 20:44:23.84 odRRjTHx0
クェツァルの一振りで溶けるようなAoE
560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 06:58:10.03 JU6GRWR90
AoEに威力があったら最強になっちゃうだろ・・・
561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 04:01:09.96 36kDAZtpO
コンバットアラートのブロンズmodの攻撃態勢は選んでも大丈夫?
バフ化のせいかCAレベル1の初期値が防御態勢より回避値上昇%が低いだけの状態なんだよね
ルーン投入での上昇%も回避値だけ半分の上昇%に表示上なるだけみたいだし
命中値上昇の恩恵は防御態勢と変わらないなら選択した意味を感じないんだけど
562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 10:24:57.03 GOb/3wra0
日本語でおk
563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 16:06:10.32 YECguaCvO
誰も攻撃態勢のメリット知らないか。残念。
取り敢えず育成やり直すかな
564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/20 11:16:27.89 yrJDYsZi0
セーブアイコン出てる時にフリーズしてセーブデータ破損した…
565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 15:44:22.03 eOHCHc+60
SWシルバーで進行不能になった
ドライアドの女王のとこにいく時木の中を抜けるとこに入る
↓
移動先座標が反対側のワープゾーンの真上
↓
強制的に元の位置に戻される
の繰り返し
セーブ&ロードでも効果なし
トレハン用に作ったのにシルバーから出られないとか…
566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 16:22:45.53 BL7ryczC0
>>565
一端どこかポータル飛んでもダメかな?
567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/26 16:22:58.31 Z7kmjB9V0
>>565
あー、なんか稀になるよね、俺も一度だけなって困ったわ
その時は別の所から女王の所に行けばOKだったな、俺の場合
って、もう遅いかもしれんがw
568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 13:36:30.90 hiCP9fIj0
犬で鍛冶・交渉・六感全部持たせた欲張り仕様より
鍛冶交渉犬とトレハン犬に分けた方が高レベルでも楽に行けて
結果的に運用しやすくなるのかな?
一般3つ持たせた時と、分けた時の犬キャラはそれぞれ何が向いてる?
3つ持ちはテク犬になるのかな、スキルどれ削るか悩む
569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 15:46:32.27 SUEYAHkN0
通常でええがな
570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 16:40:32.29 Ypp9SHhZ0
久々にひっぱりだしてまたやってんだけど、
マウントの色味が知りたいです。
HP →
ガーディアン → 赤
アーム →
Tエネ →
おしえてください。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 05:36:32.52 wptVQ7uY0
ためしてください
572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 12:17:25.87 vI0y8XaK0
チャージグリッドって、自分は回復しないの?
もしかして
573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 17:57:51.88 4Vdt5kp50
シールドのパルスのダメージはどうすれば強化できますか?
意志力?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 00:59:48.21 jLe0VOtd0
>>572
CAの説明文に書いてある通りだ
>>573
意志(willpower)は呪文への抵抗力を増やすだけ
CAは武器依存(weapon based)のものと呪文系(spell based)のものと、さらにそのどちらにも属さないものの三種類が存在する
チャージグリッド(Charged Grid)は呪文系CAではないし、当然武器依存CAでもない
あとは分かるね
ちなみにどっちの質問もwiki見れば分かることだよ
答えておいて言うのもなんだが字が読めるんだからちゃんと読め
575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 01:03:30.70 jLe0VOtd0
おうレス文を間違えてる!
チャージグリッドって書いてあるところをシールド(T-Energy Shroud)に修正しておいて
どっちも同じタイプだから間違ったことは書いてないが
576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 23:16:10.51 GIceYvFz0
無敵のNPCが憑いてしまいました(恐らく、砂漠の荷物回収)。
クリアする以外に外せないのでしょうか?
逃げ回って獲物をどんどん横取りされてしまいます。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/09 11:25:42.24 8CqeiWZd0
3バフのわんこ、よーやく出来たんだけど、もしかして超弱い?
今、Lv90手前でゴールドのサソリくらいです。
ブロウ・ジョルト・バフはどれもLv1で、
スパイク(140ルーン)、火(80ルーン)、氷(80ルーン)、グロッド(80ルーン)とか。
やっぱバフにもルーン食わさなきゃ強くなれないのでしょーか?
リチャ減付けて殴る方向で。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/09 12:32:03.76 3EqB/eCT0
リチャ時間に気を取られてルーン注ぎ込まないってのよくあるけど
試しにつぎ込んでみよう
全然違う
579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 16:31:26.83 y+GFxnIoi
ヒット毎のリチャージ時間短縮の効果を見込んでルーン大量投入する場合って、
命中率上げるために武器スキル取っておいたほうがいいのかな?
バフのコンバットアラートだけで十分か悩むところ。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 15:23:59.48 aXlNeOaN0
レベル100以上のcoopで、犬はTエネ犬以外見たこと無いんだけど、
テク犬使っている人はあまりいないのかな?
強化したディスチャージの威力を見てみたいんだけど。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 00:57:34.84 pQrIhaed0
>>577
ビルド・装備・modが適切なら、3パフ犬にきちんと
ルーン食わせりゃ相当硬くなりますよ。
ルーンは大量投与しないで少しづつ、戦いながらリチャの
具合を見るのが良いと思います。
あと、敵からの異常な大ダメージは、クリティカルのダメ計算が
狂ってる(らしい)ので、ダメ軽減アクセ(タニト、ダルワーゴン)を
1個で良いからつけると、正常化するって聞いたことがありますよ。