【SACRED 2 】テンプル犬PART2【セイクリッド2】at GAMERPG
【SACRED 2 】テンプル犬PART2【セイクリッド2】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 04:08:38 NQ12xXHz0
落ちたので作った後悔はしてない!

3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 05:52:26 WaPSmbBpO
>>1 乙だお
(*^ω^)わんわんお

4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 09:02:00 4EaapWuQO
>>1
ディスチャージはダブルチェインも十分イケるよね
乙 <ポコーン

5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 10:21:02 U9IIvQLN0
乙乙

6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 10:50:00 zVLNWKBd0
Coopで4人犬、全員同時にボルケーノとかやったら、敵は一瞬で蒸発しちゃうかなー、とか妄想しつつ>>1

7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 12:31:42 WE5XjQyz0
初プレイで犬をチョイス。音声たまらん >>1

8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 15:48:04 KrtE3+nA0
いぬのくせに二スレめだなんてなまいきだぞ!

9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 17:20:53 M4IlmICD0
おちてたとか・・・
スマン保守しとくべきだったな。。
レスの無いスレを毎日眺めていたのに

10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 17:36:50 U9IIvQLN0
落ちたっつっても昨日の昼には書き込みあったからねえ。
事故みたいなものでしょ。

ところでwikiのビルドに載ってる近接犬ってどうなんだろ?
かなり特殊で微妙なポイント振りしなきゃいけない割に戦力的にもあまり期待できないみたいなこと
書いてあるのになんか一番上に載ってるし。
むしろバフバフ犬のほうが近接犬って呼び名にふさわしく見える。

11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:31:51 NQ12xXHz0
テク犬で遊んでるけど、エネ犬に広大な範囲攻撃がすごく羨ましい~!

12:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 01:20:57 KRBl/knl0
wikiのバフバフみて使ったら強かったからそのまま一般三種200目指してるけど、
ニオブもう無理。ドラゴンで詰んだ。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 02:01:15 0+2EHuSu0
>>12
レベルは?

14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 13:45:22 KRBl/knl0
>>13
100になった。
命中とダメージブーストしてるけど、アリとカマキリのような与ダメの差
プラチナのラスボスでレベル上げ中。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 14:09:26 0+2EHuSu0
>>14
100ならいけそうなもんだけど、ラスボス回すより、オーク洞窟のが早いんじゃないか?
あとは装備整えるぐらいかね

16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 18:26:44 KRBl/knl0
やってみたら、10分間でオーク洞窟の方が1.5倍増えた。
ラスボス110万で、オーク洞窟150万
アイテムおいしいけど眠いです・・・

17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 18:30:34 0+2EHuSu0
>>16
装備整えるのと、Tエネ盾を上げとけば多分大丈夫。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 18:59:44 KRBl/knl0
Tエネ盾はもう使える見込みないかと思い始めてた。
スキルにはもう残りがないのでルーンで強化することにした・・・。
バトルオーラより優先して上げてみる。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 19:14:36 0+2EHuSu0
>>18
Tエネ盾のダメージ吸収は勿論、ダメージ軽減も優秀だよー。
犬の死亡原因ってエネ切れた際の即死だと思うし。
取り合えずエネ盾が切れなきゃ死ぬことは無いかと。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 19:44:53 Hw99mxNW0
テク犬作り始めたんだけどジョルトにルーン突っ込むのに関して
リチャの時間は効果時間と同じくらいの約3秒程度に抑えて余裕が出来たら追加って感じでいいのかな?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 00:02:03 8sAVbfwHO
自キャラの硬直は3秒も無いよ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 10:53:51 /XK/8bbE0
現在LV94の一般4種2色バフ犬なんだがニオブのオクタゴラムスを倒そうとしたら
不自然なまでにダメージが入らない。
なんかおかしいと思ったらスパイクが全く敵に当たっていなかった。
試しにシルバーのフリーでオクタゴラムスに行ってスパイクだけで攻撃してみたが
やっぱり全く当たらない。
いろいろ試してみたがどうやら自分から密着して打つと当たらないが
相手からすこし離れて突進してくるのを待って打つと当たるようだ。
これでニオブオクタゴラムスを問題なく蜂の巣に出来た。
これまでも不自然に固いボスは何度か経験してるので
多分ほかのボスでもこういう状態になることがあるんだと思う。
針犬の方々はご用心。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 10:57:37 /XK/8bbE0
つか今タコのステータス見てみたらこっちの命中率が11,6%で吹いた。
そりゃスパイク当たらなきゃダメージ入らないわけだ。スパイクすげえ。

24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 11:33:55 5ujAX2yD0
>>20
作ったことないけど、レベル上げの合間に装具の効果付けて試してみた。
硬直時間はCAの発動速度上昇で短くできた。
重ね掛けはダメージには効果がなかった模様。
(ビリビリ中に他の敵にビリビリしたら前のビリビリエフェクトが消えた)
しかし、絡み草のデバフは重複可。攻撃速度低下も重なってると思う。
リチャ1秒未満の方が使いやすいと思う。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 12:05:45 shgX6F2m0
マウント乗ってるとエクステが強いな
挽肉にしてやるぜ、ヒャッハー

26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 19:11:47 5ujAX2yD0
>>19
lv108でやっとラスボス倒せました。
ソケ増やして装具に焼き入れたら楽になった。
ありがとう。
あとは洞窟でレベル上げするだけww

27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 20:02:00 03vFn01O0
>>26
洞窟も136ぐらいで厳しくなる
取得経験値的な意味でw

経験値うpつけてれば、まだまだ洞窟も現役でいけそうだけどね。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 20:34:44 NK98NE5E0
>>25
タイヤぐるぐるより乗った状態での通常+触手追加攻撃の方が強い気がする

29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:28:15 /XK/8bbE0
>>26
LV100でドラゴンに苦戦してたのにLV108でラスボス倒せたの?
すごいな。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 23:52:45 5ujAX2yD0
じ、実は氷エルフに助けてもらってた。
攻撃8000程度じゃ無理。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 00:03:53 5ujAX2yD0
防御は結構安定してたけど、(ヘルスポ戦術的に)
攻撃は6000~8000がたまに入る程度で、ちっとも減らなかった。
装備の経験値ボーナス今1.5倍なんだけど、あと4倍くらい欲しい。

32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 02:00:06 9gq6ZZIQ0
今LV96でザンディア倒したけどスパイクメインでやってるから打撃力に不満を持ったことはないなあ。
逆に防御スキルが防具知識とEシールド知識しかないからそっちが大変。
最初HP12000しかない状態でダメ16000くらったから
攻撃関係削ってHPアクセ埋込と焼入れでHP15000強と被ダメ14400くらいまで持っていって
なんとか凌いだ。
ポーション使用は20個くらい。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 17:52:01 gbrA2TF60
>>11
まあ範囲くらいしか誇るモンないから許してくれ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 18:19:01 VigNEPhY0
アイテムドーピングでゴールド後半時点では無敵の範囲攻撃なんだけどな…
いつまで行けるのコレ?

35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 21:31:21 t+a/E1ic0
オーク洞窟うんざりしてきた。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 00:36:30 lhPqrirk0
☆4出ねー
誰か拾った人居るのこれ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 00:38:42 oXj8Hcm70
>>36
アクセサリーならあるよ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 00:57:40 lhPqrirk0
>>37
かれこれ400時間近くやってるけどあまりに出ないんで
PC版のみとかじゃないかと邪推してたんだ…

単にドロップ率が激低ってだけだろうね
情報有難う、頑張って探すよ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:24:11 49I4VUU50
>>34
普通に1stでやってたらシルバー進行させること自体がやばいぞ

40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:38:20 Wfc2aM2s0
雷エルフに対抗するためにアルキメデス犬作りたいと思ったんだけど、
リチャ1秒未満と仮定して発動速度上昇すれば連発可能になるの?
なかったら、諦める。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:43:36 Mwmxp3oS0
アルキ撃ち終わるまで何秒かかると思ってんだ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:51:31 Wfc2aM2s0
いや、その撃ち続ける時間自体が短くなればヒット時間圧縮されて、
dpsも上がって2度ウマーにならないかなと期待に妄想を膨らませてたんだけども。
だめなの?いいの?

43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:55:47 oXj8Hcm70
>>42
撃ち終わりの時間は短くならない・・・
CAをよくみてごらん

44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 01:58:32 Mwmxp3oS0
見た目で圧勝してるから、雷エロフに対抗しなくていいと思う
そもそも、リチャ短い=ルーン食わせないだから、ダメージは期待すんな

45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 02:45:47 UtHwDnHa0
>>40
アルキメデスは照射3秒強、硬直2.5秒くらい
なのでリチャ2.8秒までなら1発目が終わる前に2発目が出て永久照射が可能になるよ

ボスやエリートが死ぬまでだらだら垂れ流し続けるのは結構面白いが
正直言って威力不足で使い辛いw
エリートなんてルーン食わせまくれば1発で死ぬしな

46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 04:06:46 Wfc2aM2s0
まじか・・・
知性と研磨でビームマシンガンできると思ったのに。
wikiのディスチャを作って見ることにします。スレ汚しすみませんでした。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 00:44:13 y6Zg6Bgk0
SSFIV Cody

48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 00:48:19 VuNOqbXt0
HAHA-!!

49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 01:04:17 hQM615eI0
DSP使うとパチンコ行きたくなる?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 17:29:00 NE74oiOe0
犬最高!

51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 19:14:10 xxhy0tPQ0
知識、修練マスターしたら、ボルケーノの表示ダメージが800まで伸びたぜ!

アレ…目カラ オイルガ…

52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 19:20:23 DjzK3IKS0
Tエネ犬はガーディアンやテクと違ってそれだけじゃ生きていけないな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 20:26:53 xxhy0tPQ0
耐性低下の効果か、実ダメージは1500近く出てるから
プラチナのジャングル程度なら、ボルケーノのみで焼き払えるぜ!

最終的に、気絶付きハンマーに溶岩の塊詰めて、殴り殺すスタイルになりそう

54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 21:23:53 ix5KLgBj0
バフバフ犬にTエネ知識と修練くわえてバフバフバフ犬にしたら強そう。
DOT+スパイク+アンタッチャブルフォース+触手打撃の四重攻撃。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 00:33:00 tm7iBebQ0
3色3バフ犬色々CA使えて楽しいぜ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 14:18:19 LLhE7P8k0
1stセラ娘に貢ぐ目的で六感+鍛冶+交渉のバフバフ犬作ったが
60歳近くなった今ではこっちがメインになりそうw

犬ってかなり面白いキャラだと思うけど
何であんまり人気無いんだろう・・・やっぱ見た目で損してる?

さぁ!今日もお気に入りのケアの王杖でエリートオーク殲滅だぁ!!


57:169
10/04/24 14:48:25 EEAfeME40
>>56
テク犬セット最高にかっこ良いぞ~!

58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 15:16:34 gBdTXcPr0
序盤のマゾさじゃない?
やったことないから知らないけど^^

59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 16:00:25 cF/yApTV0
>>56
弱いからだろう
やっぱりこの手のゲームは最強厨の方が多くてオンとかハイエルフだらけだし、しかも氷

60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 16:48:05 hXUrqk+B0
酋長手前のコボルト洞窟で
1.曲がり角にブリザード設置
2.経験値の山
3.外に出る→中に入る
4.ブリザードの残り火で再び経験値の山
5.外に出る→中に入る
6.アイテム回収しつつ曲がり角にブリザード設置

7.20回くらい繰り返すと数が減るから酋長2匹狩って帰る

Tエネ犬限定でオークより荒稼ぎ出来るぜ
広範囲の弱い敵を殺すならエロフ以上!

61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 16:59:58 Bb5ewYnj0
知ってるというか、やってみたことあるけど作業感凄くてダルいねぇ。
まぁ、オークにしてもアンデット洞窟にしても同様だけど。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 18:30:40 +C+6YMdd0
ps3ランキングに犬が3匹・・・
感動した!

63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 18:32:53 mI6jcZWR0
この前始めたばっかりなんだけど
特にマゾいと思ったことないのはブロンズやシルバーだから?
今レベル45でシルバーだけどまだまだ余裕あるんだけども

64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 18:45:01 cF/yApTV0
他のキャラはLV40超えてシルバーにはいないもんなんだよ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 20:12:46 dPfsovkO0
ごめんなさい1stドラコはシルバークリア時LV65でした・・・。



>>63
難易度が上がって敵のレベルが上がると補正もあって低レベルのままじゃきつくなる。
その逆境をねじ伏せられるのが強キャラ。
残念ながら犬はそういうふうに突っ走るのはきびしい。
けっして通用しないってわけじゃないんだけどね。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 20:40:14 jpXV8UmU0
自分も1stエロフだけど65クリア
わんこ75プラチナだけどまだいけそだよ
ニオブどんなもんなんだろ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 20:45:29 KmHO4WhHO
ボルケノブリザドの三段階目ってリチャと効果時間どっちが良いの?
以前リチャ取ればルーン喰わせまくれるとか見たけど、リチャ取ってレベル制限かかるまでルーン食わせちゃって良いのかしら
教えてTエネ犬の先輩!

68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 23:05:41 dPfsovkO0
Tエネ犬じゃないがリチャ取る意味がわからない。
伸ばした効果時間内にリチャ短で殴りまくればお釣りがくるんじゃないのかな。
どうやったって冷却時間は減らせないんだし。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 23:21:01 yUAmunlJ0
tesu


70:56
10/04/25 11:59:52 A0j8ZpqV0
>>58
>>59
弱めのキャラを立ち回り等でカバーしつつ進める方が
俺最強キャラよりも面白いと思うんだけどねぇ・・・
まぁ遊び方は人それぞれって事で

>>57
テク犬セットってデミウルゴス式装備だよね?確かに格好ええなぁw

ガーディアンメインなんだけどコンバットモジュール系が中々出ねぇorz
逆にデミウルゴス式が胴と腰当てを残すのみでもうすぐ揃いそう・・・
これはテク犬に転向しろとのテスタ神の思し召しなのか?

昨日はそんな事を考えていたらプロト胴がいきなりポロッと出た。
うーん物欲センサー恐るべし!


71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 12:44:57 /nfJdqvD0
片手武器限定な分はバフの固定値ダメージ追加で補われてるし、
1vs1のダメージ効率も防御性能もSWと比べても遜色ないと思うけどな

範囲攻撃が豊富な割には、どれもネタ半分なところが難点か?

72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 17:02:26 vJO90Cj80
別にエネルギーシールドが安定するまで駆け抜けてるとcritくらって
ポックリ逝きやすい&ダメ食らうからってヘルスポットの残量きつい
くなるので序盤は確かに弱いというか、1stの犬は苦戦したね~。
挫折しかけて、エルフに手をだしたら序盤の楽さに驚いたのは良い思い出(笑)


73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 17:19:46 IIhh08h+0
SWは初めから強いからな
死亡数0回がデフォになる

74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 20:40:14 axpqsWAy0
アンタッチャブルフォースのmodをダメージ>攻撃速度>ダメージと取るのってどうなんだろう
シールドのパルスはなかなか良いダメージ出てたけど
こっちはダメ間隔が長いからどうなんだろうなぁ

テクとTエネの二種知性犬でバフは無しのまま行く予定だったけど
アンタッチャブルはリチャペナも少ないし攻撃速度ダウン強いし
これでダメージソースにもなれば一個付けるバフとして採用しても良さそう・・・・

俺は殴り系スキルどころかガーディアン修練すら入れる余裕無かったから
リチャ短縮とかも使えんし、ボルケノブリザド使う程の大群相手に殴り合い挑めないから
ボルケノブリザドの三段階目はリチャージ取ったな

75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/25 23:22:37 IIhh08h+0
俺の犬がパルス毎秒450で
ダメ×2のアンタッチャブルフォースが5秒で2000そこそこだから
ダメソースとしてはパルスと同じくらいなんじゃないかと思う

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 10:37:31 HR5+I7CI0
DOT犬が75の属性知識マスターで覚醒したわ
ボスもガリガリ削れる
wikiのビルドでは火属性推奨って書かれてるけど毒だと耐性ある敵が多くてきついのかな?
毒の爪は大量にドロップするけど溶岩の塊はあんまり出ないから大事に置いとかなきゃダメなのよね

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 10:49:10 tlE8hRYM0
鍛冶屋に売ってるよ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 10:59:53 HR5+I7CI0
ほんとだ今まで全然見てなかった
ありがとうありがとう

79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 10:50:17 ipeGU/ww0
毒属性のダメージ自体は結構色んな敵に通るけど、
毒属性のDoTは耐性持ってる敵が多い印象だな
結局、炎がメインで、サブ武器が毒って感じになりそう

80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 14:08:30 3627L60Z0
つか何でpart2なんかたててんだよ
他のキャラスレもそうだが、過疎った後にpartスレにすんのやめろや
無駄にスレ乱立してるだけって理解してくれ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 14:38:04 Uoq0ZzjJ0
プロペルドジェットをどうにか活用できないかやってみたがだめだった
これ、浮いてるときしかダメージ判定ないのかよ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 01:36:23 UZXveV8w0
>>80
見なきゃ良い

83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 01:42:41 yopfl3yk0
何を言っているんだ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 05:46:25 GZChKxw30
やっぱり、鍛冶交渉とってると火力的に相当落ちてるのかな?
まだ100でガーディアン主体でボルケ、ブリザードで集めてスパイクで
掃除って感じではあるけど、この前、テクTエネ主体の犬さんとニオブで
coopしたら、結構、火力に差がある感じで驚いた。
ポイント余らせてるから、試しにTエネ知識をマスターさせてみたりした
けどボルケーノとかのダメージupは+200くらいで(1000程度)
そんなに劇的に上がるわけでもないんよなぁ。
特化してる方の犬って火力どんなもんなんでしょうね

85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 19:59:37 GR/531D00
Lv107知識修練と戦闘技術マスターして表示1400、実ダメージが2000~2500位
2倍ダメージ60%分くらい付けたら、結構良い火力
経験値UPに75%くらい割いてる分を回せば、もう少し伸びそうだけど
沼とかジャングルで雑魚狩るくらいなら不自由してないかも

86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 15:51:12 xiYDwTMX0
Tエネルギーシールドのリチャージペナルティが+140%とか凄まじい値なんだが
これって普通なの?

3バフ爺は全バフに制限かかってルーン食わせまくっても
単品40~60くらいのリチャペナくらいしか無いんだけど・・・・
3バフの合計分くらい普通にTエネシールド一個で食ってる・・・・

もしかして精神集中取らないで単品バフだとリチャペナ凄い伸びるとか?
それともガーディアン修練マスターする頃にはせいぜい70%とかまで減るのかな?

正直ルーン食わせないシールドとか弱すぎて困るけど、テク犬だからリチャペナも凄い困る
他のテク犬の方はどうやってシールド運用してるんだろうか

87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 17:59:48 Y7RowZ9Z0
手裏犬つええええええええ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 18:06:35 LKfvdXVw0
皆さんの嫌いなやり始めの教えて君なんですけど良ければ教えてください
一般4種2色バフ犬とかここでよく見るんですけどどういう意味ですか?
一般? 
4種 ?
2色 ?
バフ犬  

wikiのバフバフ犬ってのを作っているんですがバトルエクステンションのcaランクはどのように上げればよろしいですか?


今コンバットアラートとT-エネルギーシールドにルーンを30個ずつ注ぎ込んでレベルを上げているのですが、後どれくらい上げればよろしいのですか?。
今LV40で、シルバー解いたところです。


一般クエストを何も受けていないのにNPCが付いて来るのですが振り払う方法は無いですか?
マップにも○の表示はありません。


よければお願いします



89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 19:25:52 fglRAhyB0
>>88
一般=一般スキル:交渉や鍛冶など戦闘に直接関連しないスキル
4種=鍛冶、六感、交渉、騎乗or神への祈り
2色=○○の知識、修練を2セット取って、2系統のアスペクト使いこなすビルド
バフ=常時発動型スキル
後はコッチ行け
[PS3/360]Sacred(セイクリッド)2の質問に全力で答えるスレ6
スレリンク(goverrpg板)

最初に一般4種とか無茶言い出したから、犬は弱いとか変な評判広がったんだよなぁ

>>86
ペナルティ多めのバフだけど、修練、精神マスターしたら、0.5%/1CALvくらいにはなるよ
最初の内は、CAの合間にリチャ指輪持ってロックバスターでペチペチ撃ってれば
多少のリチャはフォローできるんじゃない?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 19:31:32 Y7RowZ9Z0
バフバフ炎上手裏犬作ってるが強い

91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 20:18:46 BzG3ALmD0
>>89
ちょっち違う。
2色バフ犬てのはガーディアンのみで使えるバフ2種を使う犬のこと。
一色=一種類のバフ。
アスペクトを一色とか表現してる奴いないっしょ。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 20:28:58 58PsWi350
えっ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 20:37:24 CJRCs0IlO
>>91

94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 22:09:00 fglRAhyB0
>>90
手裏剣って知力でダメージ上がるんだよね
Tエネのサブウェポンをスタンの打撃にするか、知力手裏剣の遠距離にするか
迷った挙句、打撃の方取っちゃったな
遠距離武器ってアラートが効かないみたいだけど、火力とか命中とか大丈夫なの?

95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 23:13:32 Y7RowZ9Z0
>>94
アラート近接命中値って書いてあるけど普通に遠隔にも乗ってる

96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 23:41:59 fglRAhyB0
>>95
マジッすか
エネ&打撃に飽きたら、テク&手裏剣で作ってみようかなぁ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 07:44:42 zqf8Mvtd0
何故か俺が作るとテク犬でもスキル枠がギチギチに足りなくなる
手裏剣なんて取ってる余裕が全くない
多分交渉がプライマリじゃない分鍛冶+交渉付けてる事に加えて
即死を直接減らす防御スキルを全部取っていくと
防具+エネルギーシールド+属性耐性+体格強化とかなりの数の防御スキル要るからだとわかった

まぁ鍛冶交渉は仕方ないとしても
本当は戦闘技術とかも欲しいんだけど、防御スキル削るのは流石にアレだしなぁ
一応スパイクの為の戦術の知識まで取れてるから悪くは無いんだが・・・・
@1スキル空けば武器スキル取って殴り対応出来るのがなんとも歯がゆい

98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 11:49:27 v25X2V/y0
修練75、戦術1、シールド知識1+ブーストだけでTシールド鉄壁だから
体格とか属性とか要らないでしょ
アラートの反射もあるし、テク犬ならセットの脚に全属性耐性も付いてる

99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 18:46:43 7F0YqQQD0
テク犬なのにスパイクとかアラートとか…
ホントはテク犬じゃないな!!!

100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 20:53:53 zZ1QHlk20
犬セットかっこ良いね特にデミ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:44:59 KMaR+Cr50
>>97
体格は、私も好んで取るほうなんで分かるけど、属性耐性まで必要と 感じることは少ないかなぁ。まぁ、ブーストがっちりすれば確かに効いてはいるけど。
背伸びのときは体格+hpアクセで足りるのよね。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 12:27:36 d/mK8GiW0
質問です。wikiの通攻炎上特化犬を目指してますが、T-エネルギーシールドの
ブロンズModをパルスにしたら属性攻撃の知識スキルを上げておけば、
パルスによるダメが上がりますか?

103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 01:08:22 MzHL57280
普通のビルドがwikiに無い(少ない)のはなんでだろ
どうも極端なビルドが多い気がする
んで俺が考える普通犬のビルド

必修: ガーディアン修、シールド技術、精神集中、防具知識
んで以下のどれか
選択1. 戦術知識、武器スキル(バフバフ犬)
選択2. テク2種
選択3. エネ2種
ここまでで6スキル
あとは
属性攻撃、属性防御、体格、反射神経
または一般スキル
鍛冶、交渉、六感、騎乗

選択によって、スキルレベルの上げ方とかステータスの振り方、
育てやすさとか変わってくると思うけど大体こんな感じかなぁ
一般3種は難易度高くなるのでお勧めしない
安定はテクで間違いないともう







104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 01:58:54 YtONPM2t0
テク安定っていうけどみんな命中どうやって稼いでるの?
俺は遠距離とスキルなしバフアラートだけの駄犬が確定したとこw

それとニオブザコの物理耐性なんとかならんか
必殺だったロックバスターがパチンコ扱いだし

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 02:44:36 4QiVFz1K0
どうだろうなぁ。
テクメインにするのって、ニオブでダルくなりそうなんよねぇ。
メインに据えて良いビルドって、ん~~な感じするんよねぇ。
ボルケ&ブリザードで集めてスパイクが雑魚狩りは一番楽だし。
ボス戦はジョルト&スパイクで良いのは分かるけど。
ブロー&スパイクでも火力は間に合っちゃうから、一般なしなら
ガーディアン&Tエネ主体で3バブが、楽で、いまいちテク&@に
魅力感じない。本格的にテク主体の犬って育てたことないから
なんともなんだけどさー。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 10:23:18 xwQ+KcyO0
一度、全画面攻撃味わうと近接ビルドに帰れない
雑魚狩りだけならエルフ以上って言うのも誇張じゃないよね

打撃or剣、戦術の知識
エネ知識、エネ修練、ガーディアン修練、
防具知識、シールド知識
精神集中、戦闘技術

+一般1個しか取れないのが珠に瑕
レベル上げやすいし、鍛冶キャラ作るならエネ犬かな?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 11:40:53 MzHL57280
安定って言ってるのは
対集団、対ボス(対1)もどちらもソツなくこなすて事で
特化型に比べて平均的な性能て意味で書いたんだ

初めて犬をやる場合に
一般を入れすぎとかテク(エネ)も攻撃スキルもとってポイント足らない\(^o^)/
というパターンが多いような気がしてさ

自分も1st犬でガーディアン抜いてテクだけで作っちゃって後悔してるので
これから犬はじめるぞって人は少ないと思うけど
少しでも参考になればー


108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 12:35:47 4QiVFz1K0
>>102
ちょいまえにはDOT犬使ってる人いたんだけどね。
私はDOT犬も兼ねてにしようって育ててる3匹目は、まだ、全然lv低くて
検証できぬ。属性攻撃は、まだ、とっても意味ないlvだし(スキルポイ
ント的に)3バブ優先しちゃったから、検証できるのはまだまだ先なんよね。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 12:51:41 bPQNy5yb0
LV80だけどゴールド最終ボスでやられちまう
たぶんHP低すぎなんだろうな
ポーションがぶ飲みでも追いつかない
ちなみにソケットには何一つ付けてないやw

この1stキャラでだらだら進めてたけどここまでで出現した☆4は
LV70ボーンスライサーという剣で記憶ではフリーなシルバーの最終ボスだった

110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 18:04:06 bPQNy5yb0
109の続き
武器を変えたら3体目まで安定させることが出来た
結局攻撃回数よりダメージでかい方が良いらしい
4体目は一度引っ張って定位置に戻したら遠隔に反応しなくなったのでノーダメージクリアしたw
近接犬なのに・・・

111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 19:03:12 f1COm2kr0
>>102
あがらない

112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 07:26:07 0CJ8q+O/0
まあニオブあたりに来るとTエネ犬もエルフのザコ殲滅力にかなわなくなってくるな
シルバーゴールドあたりはマジでTエネの方が殲滅早かったけど、火力あがら無すぎ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 10:30:28 OTsxnbgH0
ニオブでも雑魚狩るのにエルフほど火力要らないからなぁ
エルフが走り回って雑魚集める間、仁王立ちで着火してれば良いし、
積極的に寄って来ない奴らまでまとめて蒸発させられるし楽だぜ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 06:52:55 f4rcWSuw0
鍛冶もちのDoT犬作ろうかと思ってたんだけど、wikiでみてみたら鍛冶って微妙なのね・・・
Lv100時点ではニオブのNPC鍛冶屋のほうが研磨とかの性能いいんだな
利点はリングとアミュレットが入れられることぐらいか

115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 15:24:27 B2QcTFEp0
>>112
狩り方が違うから比べてもしゃーない。
優劣もどうでもいい。犬の範囲狩りは楽。これにつきる。
わざわざ犬スレでエルフどーたらもいらないよ。
んなことは分かった上で言ってる人が大半だろうしね。
>>114
ぶっちゃけ研磨なんてどうでも良いの。
ブロンズソケットにリングをシルバーにアミュレットを入れれるのが
でかいのさ。


116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 15:47:20 je99g4uY0
なら別に鍛冶あげる必要性ってあんまないか
1+ブーストで十分っぽいな

117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 15:54:03 Nr/1Vfut0
鍛冶強化にしてもレベル依存のキャップがあるし
アクセ外し時の破壊率目的じゃない限り鍛冶上げるメリットはほぼないねえ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 18:30:05 B2QcTFEp0
そね。鍛冶にポイントはふってないかなー。
ソケをより有効活用する目的でとるのがメインだし。
マスター効果も、どーでもいいから実際にポイント振って
効果を確認してない数少ないスキルの一つだわ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 18:57:57 umr7HrW30
T-エネルギーシールドのブロンズModのパルスってどうですか?
近接犬ですがTエネシールドのCAレベルもしっかりあげようと思ってますが、
ダメージは期待できますか?もう一方のmod取っといた方が無難ですかね?

120:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 20:09:29 9YHTNmO/0
T-エ ってずっと見つめると泣き顔に見える
Tエネ ってずっと見つめると熊に見える

パルスは殴って10000ダメとか出てる間に500ダメとかがポツポツ見えて悲しくなる
って話を聞いて自分はもう一方にしたよ。
今90だけど火力にはそこまで不満はないし防御面のがきついぜよ。


121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 20:55:24 2AGX/+pj0
打撃スキル取ってスタン武器とか装備してると
パルスにもスタン判定が乗って良い感じになりそうだな
と思いつつも、ウチの気絶犬は容量取ってしまった


122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 21:00:16 vXot7wQk0
3バフ打撃犬パルス装備のうちの犬に隙はなかった
でもテクメインの3色犬で、あんま殴らないからなにでスタンしてんだかわからねー

123:119です。
10/05/10 23:17:05 umr7HrW30
みなさん質問に答えて頂きありがとうございます。
パルスは見送ろうと思います。
またmodに関して質問ですがブローのシルバーを命中率にするか致命打にするか
悩んでます。自分の犬は速さの知識、反射神経を入れている回避犬で武器も短剣に
していて、能力地は器用さに振っています。

ブローがたまに外れるのをみると命中が何に依存しているのかわからないのですが、
命中を重視してシルバーも命中にするか、今後上記のスキル、能力地に振って
命中が上がるのなら致命打にしようと思ってます。
アドバイス宜しくお願いします。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 21:21:01 zqBa9hqK0
手裏犬作ってみたが意外といいな
ノックバックが邪魔にならないから、ガーディアンフルセットとか活かせそう

遠距離のエクステンションは踊り無しの強めの単発通常攻撃
追撃のmod取ったら稀に2連投げ
ウィークポイントブローとどちらを主力にするか迷う性能だ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:23:45 NII1Ay3O0
好きにしろ っていうレベルかな、個人的に。
私個人は犬に限らす武器スキルとって且つ命中アップが可能な手段が
楽or使い勝手が良い手段があるクラスならCAでまで命中関係選ばない。
武器スキルをとらない場合は、試しにとってみてテストしてから決めてる。
ちなみに犬は3匹いて一匹目では命中とってるけど、以後はとってないねー。
タイプもそれぞれまったく違うから、modの選択での違いによる影響にも
大小ある。プレイヤー側の好みも関わるから、これこそベターとかなんて
言いにくいね。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:30:06 4T9ijYA00
暫くシロディールにいたけどワンコの超範囲が忘れられなくて戻ってきてしまった。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 23:35:56 7ncTdwj50
ブローの命中は、>15% chance of sure hitって書いてあるな
絶対に命中する確率15%と思うと、ショボめな効果のような気がする

>>126
シロディールとアンカリアを行ったり来たり
一方で遊ぶと他方が恋しくなる不思議な関係

128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 23:43:14 27OGZ+C50
オレはキャピタルウェストランドと行ったり来たりだな。
年末にはベガスとアンカリアの生活になりそうだ。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 15:24:26 JxwiYmSM0
3日前から始めた新参者ですがよろしくお願いします。

WiKi参考にバフバフ犬育ててます。

スキルは ガーディアンの修練 戦術の知識 打撃 防具の知識取ってます。

後は鍛冶 交渉 第六感 精神集中 エネルギーシールドの知識 体格強化 呪文耐性 反射耐性 属性耐性で悩んでます。

CAでエネルギーシールドとコンバットアラートが重要なのはわかりますがバトルエクステンション ウィークポイントブロー デッドリースパイクの良いところ悪いところ教えてもらえませんか?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 17:48:46 YdGhmCiW0
ビルドは好きにしたら。
習うより慣れるの側面が圧倒的に強いから。
キャラの作り直しが面倒とかならwikiにのってるのをそのまんま真似すりゃーよいさ。
そもそもキャラの作り直しとか面倒だって人には合わないゲームっていうか、恐らく
長続きしない&即売りになるし。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 18:26:18 iW0KF5tl0
>>129
バフバフ犬なら通常殴りがメインになると思うから
ブローは物理耐性の高めの敵に有効(modでスタンとってるならそれも役に立つ)
悪い点はバグ?でたまに効かない相手がいるくらい。それを除けば万能CA
エクステは通常攻撃無双するために使えるというかバフバフ犬の主力CA
悪い点は他のCAを使うと効果が切れるから掛け直す必要あり。
デッドリーは対集団で超役に立つ。CAレベルが一定以上上がると複数回攻撃するようになって威力が単純に跳ね上がる
悪い点は複数向きのため単体には若干弱め(単体にはブローあるから問題ないが)

まぁ結論としては 好きにしろ!!

132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 19:56:48 dCxvlY2K0
>>129
バフバフするために精神集中、
エネルギーシールドの知識で頑丈にが無難かしら。
交渉をとると旅がとても楽になるし、お店巡りという楽しみが増えると思います。
交渉を取るために鍛冶を取ると交渉がさらに生きてくるのではないでしょうか。

なにが言いたいかといいますと 好きにすればいいじゃない!!

133:129
10/05/14 20:14:22 JxwiYmSM0
アドバイスありがとうございます。
交渉 第六感 鍛冶メインで色々試してみます

134:129
10/05/14 20:20:05 JxwiYmSM0
アドバイスありがとうございます。
交渉 第六感 鍛冶メインで色々試してみます

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 21:56:22 gZS1dZ8C0
しかしこれだけは伝えたい


交渉マスター&鍛冶マスターなプラチナ終盤~の忍耐力はかなり要求高いよw

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 22:16:49 /QcGtg960
一般三種も取ったらエルフやドライアドでさえ微妙で単調なキャラになるぞ
特に鍛冶は高レベルまで育てないとアドバンテージ出無いから
中途半端で育てるのが苦痛なキャラに持たせても意味無い罠

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 22:33:33 M8fp9ANA0
鍛治はゴールドにアミュレット、シルバーにリングが入るのがでかい。
打ち直し等はレベルに依存する割合も高いので、
余裕が出来てからマスターにするか検討すればいいかと。

逆に交渉はレベルと同等にすればスキル+アクセが出やすいし、
武器防具にも困る事が無くなる位チート性能だったりする。


次のキャラが作りやすくなる&サクサク進むのでやり直しやすい事を考えると、
交渉マスター&鍛治マスターはありだと思ってる。
第六感についてはノーコメントで。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 14:23:45 nAwSBBec0
バフバフ犬ってさ
アラートとシールドも超優秀で
ルーン食わせたブローと通常エクステの相性も抜群で強いんだけど
ぶっちゃけトップクラスの単調さだよね、通常攻撃ばっかりだし
強さで言えば相当な物だと思うけど

そんなこんなでテク犬を育成してるがなかなかレベルが上がらない
プラチナ研磨付けた防具付けてもディスチャはなかなか一撃必殺にならないし
むしろ合間に出る通常攻撃が強かったりする
ボスはジョルトでリチャ加速したスパイクで速攻終わるけど
近接向けオーク洞窟とかTエネ亀島みたいなレべリングポイントにもあまり向いてないようで
移動狩りも手間取ってしまう

ってかレベル30くらいだとシールドも今の所張らない方が強いんだよな
パルスリチャージフォースでルーン食わせてシールド知識もあるけど
リチャぺナがひどいしすぐシールド破られるしでうぼぁ
もっとレベル上がってくるとテク犬もシールドも強くなるのかしら

139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 03:58:22 6iMDdBy10
序盤は1stキャラじゃないなら、lv50↑あたりから、そろそろシールド関連あげるか~って感じ。
アラートとHPアップ系アクセでhpの底上げだけで充分。goldクリアもシールドはいらない。
プラチナからは欲しいけどね。それでも、hp1万付近までブーストさせればジャングルまでは
死亡なしで、さほどシールドに力いれてなくても60ちょいでクリアできるね、きついけど。
さすがにラスボスはcritで8k↑2連喰って即死率高いから、生存ボーナス維持するとなるとlv上げ必須だけど。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 18:34:23 7OdfAhyu0
武器スキル、シールドなしのマジカル犬はどうなんだろう
正直シールド無しでやっていける気がしない

141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:00:00 icBubGYb0
ルーンが余りまくってしょうがないので、ミューテーションに100個入れたら、ようやく1万超え
火力特化しても使い物にならないなら、変異率ネタ特化で育てれば良かった
シールド以前にエネだけではボスに勝てぬ

魔力全振りなのに、火炎50%の手裏剣より、物理100%の銃のほうが2割ほど強い謎
手裏犬のつもりがいつの間にかピストル犬

142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:18:46 6iMDdBy10
ボルケ唱えて敵集まってきたら範囲内でトレインとかすれば一応問題ない。雑魚は。
それするにしてもmod3つとってからでないと話ならないけどさ。
Tエネ系の範囲CAは、スパイクと併用してこそ真価発揮するってとこだしねぇ。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:27:02 icBubGYb0
ボルケの威力上がってくると、ニオブでもスパイクに頼ることなく単体で意外と行ける
というか、スタンとかノックバック付けてるとトゲ間合いまでなかなか寄って来ない
対雑魚より対ボス戦の多段ヒットが、にわかブローよりもDPS高くて頼りになるトゲ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:44:09 mSnMsyW80
テクエネ犬にしても、結局ボルケしか使わんようになるのかね

145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 00:00:15 icBubGYb0
流石にニオブ終盤までいくとエリート倒すのに時間が掛かるから、
ガーディアン系CAのお世話になる
ヒットリチャージも兼ねての遠距離ウィークポイントブローが良い感じ

っていうか、ヒットリチャ前提でガンガンルーン食わせないとTエネ無理

146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 00:37:39 xgriIINl0
ブロー→ジョルトのコンボが便利すぎて困る
たまに欽ちゃん走りしながらあらぬ方向へ向かうけど

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 15:17:37 +uNjO2sF0
ガーディアン系CA軸にしたほうが育成の意味では、ぶっちゃけ楽よね。
最終的にテクやTエネをメインにするとしても完成するまでは。
テク犬だTエネ犬だとかで序盤に知識修練早めにとってガーディアン後回しにして
メインにしないから戦術の知識とらないなんてやると、序盤が物凄くダルいというw


148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 23:50:17 qWJ9wmsB0
残り脚だけでコンバットモジュールセットコンプなのに、
落ちる脚パーツはデミ、T、デミ、T、デミ、デミ、デミ…

抜群に性能が良いのに、他のパーツとの調和を完全に拒んでる
奇抜なデザインのデミ脚が怨めしい

149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 10:15:01 lwSVq72I0
よくよく考えるとエクステの触手攻撃って凄いよな
ほぼノーモーションで二回攻撃、武器スキル上げたら下手な二刀のCAより強いんじゃね
二刀爺くらいしか組んだ事無いけど二刀セラと比べてどんな感じなんだろ
連続CAにヒット毎リチャ付けてルーン食わせると流石に強いかな

まぁそんな事は置いておいてたまには育成相談してみる
今の所取ってるスキルが
打撃武器、戦術の知識、ガーディアン修練、精神集中、防具の知識、エネルギーシールドの知識、属性耐性で
予定ではこの後に体格強化、鍛冶、交渉と入れるつもりだったんだけど
防御面は結構後半要らなくなってくるって聞くし、体格強化を属性攻撃の知識にするか悩み中
今の所ルーン食わせたブローより、同じくルーン食わせたスパイクのが筋力振りでも使える感じなんだけど
この先もスパイクが通用するようであればわざわざ属性攻撃の知識要らないかなって気もする

でもブロー着火はロマンってかカッコいい感じがしてもうだめ
どうせスパイクのリチャ70秒とかだから通常攻撃主体だしどっちでも大して変わらないとは思いつつ
そこを決めかねるのがこのゲームの面白いところというか・・・・

150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 11:17:33 zVyAn+rC0
属性攻撃はなぎ払いとかスィープとか単発範囲攻撃に乗せるもので、
犬みたいに単体の敵を殴り続けるスタイルだと、炎上ダメージが入る前に
殴り殺しちゃうからちょっと微妙だと思うんだ
ボスには炎上とか毒とか効きが悪いのが多いし

ステータスって直接威力面への影響は微量だから
インテリのブローも脳筋のスパイクも普通に実用範囲

151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 12:17:49 lwSVq72I0
なるほど、確かに雑魚はDoT云々の前に殴って倒してしまいますね
毒炎上が効きにくいボスが多いというのは盲点でした
属性攻撃の知識には対ボスで活躍してもらおうと思っていたので・・・
確かにスパイク実用範囲ですね、対雑魚でも対ボスでも安定してます
安定感重視で体格強化取っておこうと思います、ありがとうございました

152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 15:16:45 s4rLsT9+0
適性lvで難易度をすすめるなら、防御面にかかわるスキル枠は防具の知識とエネルギー
シールドの知識の2つで事足りるよ。
ニオブも90未満で背伸びしなければ、その構成の銃+スパイクで対集団も調子にのって
エリートを3,4匹混ぜて集めなければ、それなりに捌ける。
ただ、知識修練なしの範囲CA(ボルケ等)で雑魚を集めて一網打尽は、いくらスパイクが
優秀といえどTエネ知識修練とってるのに比べてかなりおちるので、lv120~以降になると
レベリングがかったるいかなぁ。私はダルくなって、防御系を切ってTエネをサブに据えた
犬を育成しなおしちゃってる。


153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 15:59:45 lwSVq72I0
属性耐性+体格切ってTエネ知識修練は
打撃武器のスタン生かせるし良いかなーと思ったんだけど
結局育ててみたらバフ二種でリチャージペナルティ+270%近く行ってもう通常攻撃しか出来ない感じだった
大してバフにルーン注ぎ込まないとそれはそれで弱いし
Tエネ使うとなると流石に筋力振りもアレかなぁって気もするし、どうすれば殴りとTエネ併用出来るかなぁ

ってか120以降はメンタポ飲んでひたすらオーク洞窟とか通用しないのかぁ
発売即amazon組なのに未だに75レべ交渉遠隔爺が一番レベル高いわ・・・・

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 16:57:32 nSp2MSNK0
Tエネ主体だが亀島なら相当な効率で稼げてたよ。順調ならゲーム作成から狩り終わりまで3分半くらいで行ける。
慣れてしまうと、殴ったりするプレイが面倒になってしまって、他のやり方に飽きてしまうw

しかし、リチャペナ270%ってそんなにかかるもんだったっけ…。もっとレベルの高い領域だけど
3バフでスパイク7発(CAレベル100ちょい)のリチャを2秒-8000ダメくらいで運用できてたし
育成途中でも、ボス戦の主力になってからスパイクが5-6秒を超えた記憶が無いんだが…

他ゲーに移行してしまったが、久々に起こしてみるか

155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 18:57:35 4BjpsD980
戦闘技術
精神集中
テクX2
エネX2
防具の知識

って感じでテクエネ犬やってみようかと思う
あまりに死にまくりなら、他の防御スキルとるって形で

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 20:46:55 gUFN7H0P0
いろいろ試したが、エンドレスでコボルト蒸し殺してるのが一番経験値溜まる気がする


157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 21:01:27 agvMf42k0
>>153
とりあえずLv75にして修練系をマスターにしてみれば?
あと装備とスロットを見直してみたり精神集中にポイント振るとか

ちなみにうちのわんこ117歳だと3バフでルーン100食わせたCALv86のスパイクでリチャ7.6秒だったわ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 00:13:23 4eak/aOD0
ミューテーションの弱体modってどういう効果なんだろう?
魔法属性の追加効果とは何か違う気がする

CALv94で弱体1個とったミューテーションを酋長に当てると体力がモリっと回復して、
一発殴るとガクッと減って元に戻る
ミューテーション挟むと普通に殴り殺すよりも楽に殺せる気がする
変なビーム

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 00:52:13 aakSd1Yk0
挙動から推測するに能力の低下にはHPの最大値の減少も含まれてるんじゃない?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 01:05:01 4eak/aOD0
通常 Lv133 HP430K 命中43K 回避45K 攻476 防1364
弱体 Lv133 HP299K 命中27K 回避28K 攻390 防1364

上が普通に殴り殺した酋長で、下がミューテーション5発くらい交えて殴り殺した酋長の
「最後に戦った敵」のデータ
確かに最大HPを含め、いろいろ弱ってた
ネタCAかと思ってたら、なかなかやるではないか
弱体modを2個取ってればもっと使い勝手あがったのかな?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 01:25:56 4eak/aOD0
命中と回避が1桁間違ってた

162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 02:50:19 5hpeKhN50
ミューテは検証してないから分からないけど、debuffがらみはCS版ではなかなか致命的なバグあるからねぇ。
自分で確認したとこだとエルフ、セラ、インキュであったから、CAごとでなく全体に及ぶと判断してdebuf
fなmodは一切選ばないね。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 10:29:04 0rBc2UmG0
pc版を昨日からはじめたんだけど、ワンワン楽しいー。
これからしばらく、このスレに厄介にまりますだぜー

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 10:43:35 RKXxaNfv0
家ゲ版とは色々と違うみたいだから注意すれよ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 11:07:15 cVHOLVwk0
家ゲ版とは殆ど別ゲームだから、PCのスレに行った方がいいだろ

>>162
効果的にはジジィの剥奪の劣化バージョンみたいなもんだから、
大丈夫じゃないか?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 20:45:02 4eak/aOD0
インキュと同じステータス低下か
劣化版でもCAレベル上げれば結構弱らせられるもんだな
やっぱり弱体modを2個取って更に低下量上げるべきだったかも

>>162
ミューテーション当てた相手に何度も殴られてみたけど、
例の自分に伝染するバグは起きなかった

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 03:43:52 nfpANDXo0
>>166
お、検証ありがとさん。
ミューテはメインCAにするつもりも使いもしないから、面倒で検証しなかったのよね。

>>163
pc版はcs版と細かいとこで違いが多々あるようなので、質問されても厳しいかも。
ここでまったりやりとりしてる人は、おそらくほとんどCS版よ。 
ただ犬はセラとかと違って、バグか仕様なのかわからない挙動のCAは、ないので
(影響ありそうなのはルーンの上限数かね)他のに比べると差違は少なそう。
仕様に沿う、より良いアドバイスがほしいならばpcのスレをおすすめするー。
ここだとpc版ではベターになりえない明後日なレスになりうるからね。


168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 05:32:17 nfpANDXo0
あー、いま思い出したけどジョルトのhp回復のmodでバグあったかもしれない。
テク犬はだいぶ前に消してしまったので、どーだったか正確なとこは忘れちまったい。
記憶違いだったらsorry


169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 09:44:20 68s4qnNd0
>>168
テクメインにして使っていたから分かる。
hp回復のバグは日本版では修正されている。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 21:52:40 zyrvjEe60
やっとコンバットモジュールコンプ!
黒光りするボディが神々しい… ライト犬だけど

%HP吸収は嬉しいけど、歩行速度+が無いし、ソケット少ないし、
金色の鶏コスしてた方が正直強いな…

171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 22:58:05 nfpANDXo0
肩とか頭とか靴とか脚とかかえたくなるよねー
腰、ボディ、バッテリーの3つでのボーナス維持して、残りはソケット優先してるなー。


172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 23:11:50 zyrvjEe60
3セットのボーナスだけ貰うのが一番美味しいよね
セットごとの個性が強すぎて、統一感が無い変な動物になるけど…

折角そろえたから暫くはオシャレ重視セット一式で頑張ろう

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 00:04:46 MU/R2rqB0
テクCAのジョルトタッチの金modが決められない、、、。
やるからにはニオブまで行きたいと思うのですが、
被ダメダウン、与ダメアップどちらが後半良いでしょうか。
先輩のみなさん教えてくださいっ。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 05:57:17 Q9Xdfm/g0
いまはテク犬いないから、あれだけど、基本的にCAのmodで被ダメージ軽減とかの類は
効果nothing~♪~(たいしたことない)なんでダメージupがよいと思う~
主観はいりまくりだから、試しにテストで両方ともとってみて使用感を体感するとよろし。
テストしたあとははpsボタンから終了な~

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 22:39:21 MU/R2rqB0
>>174
ほほぉ、ありがとうございまする~。
色々見ましたけど被ダメダウンはCAレベルが上がる後半に化けそうな気がしていますw
もうすこし悩んでから取ろうかと思います、返信ありがとうございました。
こういう悩みがこのゲームの楽しい部分というか醍醐味ですよね。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 23:47:19 Q9Xdfm/g0
うんうん。このゲームの楽しさの一つですよねー
犬は変な挙動をするCAもないので、もっともやりこんでいるクラスですがいまだ飽きません。
いま育ててる一般なしDOTなガーディアン&Tエネ2バフ犬がlv130程度まで上がったら3系統3バフで
メインはテクなオールマイティな犬を4匹目で作りたいですねー




177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 00:29:58 Y3sSV9M40
>>176
凄い愛犬家ですねw
スキル枠が余りがちなワンコで一般無しって凄そう~U??????U
ちなみに私はPC版なのでセーブしないテストが出来ないんです;;
なのでまだ決めかねてます~w まだ序盤なのでギリギリまで悩もうかと思います!

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 11:15:55 V5PQKkHD0
弱点突くとダメージバグるのは勘弁して欲しいなぁ
いつの間にかブローが半分くらいの敵に効かないゴミCAになってる…

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:45:07 pGcj3Wy60
>>176
テクエネ犬マジおすすめ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 08:28:29 cAEtOQLJ0
どこがおすすめなのか知りたいなー。
テク&Tエネの良さがいまいちわからない
もちニオブ前提になるけどさ。
意味もなくテク犬つえーとか言う人は過去にもいたんだけどねー。
具体的にどう強いって書いてる人皆無なんよね

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 09:07:40 BmUCIGmI0
俺もテクエネ犬のどこがおすすめなのか知りたい。
ガーディアン修練なしでいくのだったら、無理ゲーじゃないか。
俺はガーディアンとテクの犬でプラチナレベルをプレイしているが、
なかなかマゾいよw まだレベル60くらいなんだけど、レベル上げもなかなか大変だし、
先にニオブへ入っているドライアドが拾った指輪とかで補強して、
どうにかやっていけるレベルだw

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 18:47:42 i2jVW9aA0
ごめんね。マゾいって意味でオススメだったんだ
自分でもやってるけど、シールドのない犬がここまできついと思ってなかった
そもそも、テク犬主力のディスチャージがルーン食わせないとダメージでないから
リチャ時間管理とかどうにもならないレベル
結局、ルーン食わせたボルケ、ブリザードが主力になってる

でもアルキ、ミューテ連続発射みてるだけで幸せになれるからオススメ

183:181
10/05/26 03:57:14 dCPgb+FA0
>>182
ブロンズからはじめてシルバーかゴールドまで、ゆっくりとプレイするんだったら、
こういうのも楽しいかもね。移動の時はプロペルドジェットを駆使してみるとかw
戦術の知識をとるかわりに属性攻撃の知識をとって、気力だけにふって、
ヒット毎のリチャージ速度がついているリングとかをソケットに入れまくれば、
けっこうネタキャラなりに使えるかもw

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 10:12:35 q+n0q6x+0
特定の敵(花とかアンデッド)にフレイムスロウ使うと、クリティカルしたときだけ与ダメージが激減するんだが…
表示ダメも実ダメも通常ヒットで4000くらいだったのが、クリティカルだと600まで下がる
既出だったらすまん

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 11:17:10 H2Nl1fd20
高レベルキャラで弱点突き過ぎるとダメージが激減する最悪なバグがある
多分このゲームが廃れた最もデカイ原因
極端に火炎に弱い花とかアンデッドが逆に火炎に対して鉄壁になりがち

186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 20:49:34 q+n0q6x+0
そうだったのかthx

渦巻く瘴気のアンデッド共を焼き払うのが生きがいだったのに('A`)

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 06:06:26 BcaZgPuJ0
つか、花とかアンデッドとか火属性でダメージはいらなくなったら
魔法とかに属性かえた武器つかうなりで解決するじゃん。
困ったバグだけど、さして問題にならんよ。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 06:15:10 BcaZgPuJ0
>>182
遅レスになったけど。
別に責めてるわけでもなく、テクをメインにして、旨いビルドあって
育成してるなら、どんなもんなのか知りたかっただけなの。
前にテク+ガーディアンで作って失敗したからねぇ、ビルド的に。
ニオブのエリート複数やボス相手だと、テクはジョルト以外は
出番なしになってブローとスパイク頼みになったんよねー。
ディスチャージはいまいち使いずらいわで大失敗だった。
しかもテクメインでスキルポイントふっててガーディアン抑え気味
だったからプラチナ後半からかなり苦戦したんだよなー

189:181
10/05/27 07:17:36 sN65anlM0
>>188
テク+ガーディアンのキャラ育成中だから、とても参考になるよ。
フレイムスロウとアルキにルーンを食わせておいて、
ディスチャージはリチャージ中に使うというプレイスタイルでやってる。
ボルケーノをかけてからフレイムスロウを使うのが効果的みたいなので、
10個めのスキルは戦術の知識のかわりにTエネ修練にしようか検討中。
スパイクを使うようになったら、戦術の知識を取っておくべきだった、
となるかもしれないけどね。
現在レベル61でプラチナのガルコロをやっとの思いで倒したところ。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 11:59:18 hdbLBvxk0
>>187
弱点だけに限らず強さ追求すると簡単にフローして弱くなるなんて、
ハクスラとしては大問題だろ
このゲーム大好きだけど、そこだけは擁護できん
犬の主砲、ウィークポイントブローなんて完全に被害者だしな

ブリザードとかに2,300個ルーン食わせて特化してみたいけど、
ルーンは不可逆な分、上限に引っかかると面倒だし

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 12:24:57 KQ/Tx+Az0
どのキャラもLv120超えた辺りから何処かおかしくなってくるからなぁ
高レベルまで育てようと思うとなかなかウザイ
ニオブクリアしたら次のキャラ、次のビルドと色々手を出す感じなら
さほど気にならないかもね

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 16:06:36 hgPpYPkg0
テク犬に精神集中付けてコンバットアラート付けるのってどうなんだろう
命中上昇やら武器ダメアップは意味無いけど
回避上昇と近接反射狙いで付ける意味はあるかなぁ
どうせガーディアンはスパイクやらシールドで使うから比較的取りやすいんだよね

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 12:45:54 +ja2Mybz0
>>192
非常に意味あると思うよ。理想は敵が近づく前に殲滅することだけど、
ディスチャージを強化しても近接攻撃をどうしても受けるからね

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 20:16:16 50yTR58Q0
buff化しない方が効果は高いからそのまま使うのもアリ
俺はめんどくさいからさっさとバトルオーラにしたけど

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 23:16:25 dOvWGZlE0
ディスチャージとアルキメデスの2択でプラチナムの3章まで終わったけど、
Lv67なのでそろそろ詰みそうです。ディスチャージの攻撃力は研磨であがる
ようですが、武器や防具も全部研磨してもうまく攻撃力が乗らないのは、
仕様でしょうか。オークの洞窟でクルクル回りながらのディスチャージ
攻撃では厳しくなりました。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 13:05:04 dLcP6DHT0
>>195
ディスチャージの威力は、バッテリーの性能に大きく依存しているような気がする
それから、オークの洞窟でレベル上げは、面倒くさいしゲーム的につまらないので
フィールド上でオークを片っ端から倒していくほうがいいと思う

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 20:03:16 SjpqfP9b0
>>195
研磨のしすぎで効果が落ちてるんじゃないの?
全くダメージボーナスの無い状態で研磨して、
仮に+30%のボーナスを得たとすると、火力は1.3倍になるけど、
テクニカルアームの知識とかで+200%のボーナスがあるところに
+30%のボーナスを上乗せしても火力は1.1倍にしかならないよ?

2倍ダメージを与える敵の体力+X%とかの別のボーナスで
火力アップを図った方がいいと思う。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 22:20:00 x1jIsedm0
>>196
>>197
レスありがとうございます。バッテリーは2枠がついているLv30くらいの
ものを使用しているので1枠の高レベルのものに切り替えてみます。

研磨とテクニカルアームの知識などが乗算と思っていましたが、
加算であることを理解しました。目から鱗です。
その他スキルで交渉をとっているので、交渉装備にして、
2倍ダメージのアクセサリーを探して、こちらも切り替えてみます。

ディスチャージとアルキメデスの二つでどこまでいけるか、
チャレンジしてみます。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 10:19:47 DwBx16YV0
発売日組だが未だに何度も何度も犬を30レベぐらいまで上げては消してを繰り返してる
やっぱりレベル上げ速度は殴りアリが圧倒的なんだよなぁオーク洞窟もあるし
でも殴りは結局触手で通常殴りだからどうしても単調で飽きる
かといって個人的に好きなテク犬は俺が作るとディスチャがヘボヘボでジョルトじゃ時間かかる感じ
とりあえず犬作るならどんな作り方でもスパイクが強力という事はよくわかった

今の所の予定
鍛冶、交渉
防具の知識、エネルギーシールドの知識
ガーディアン修練、戦術の知識
精神集中
ここまでは決まってる
残りの三つを
打撃武器、Tエネ知識修練で殴りとのハイブリッドか
戦闘技術、Tエネ知識修練でスリップ特化3バフ+Tエネか
戦闘技術、テク知識修練でテク犬か
って所までは絞りこめた

テク犬とかタイマン超強くてカッコいいけどレベル上げ速度遅くてたまらん
ぶっちゃけ対ボスはジョルト無くてもスパイクオンリーでいけそうな気もするし
レベリング速度速ければTエネ犬も良いかなぁ

ってか一番の疑問はテク犬が一番強いって言われてる事なんだよね
対ボスのジョルト加速スパイクの圧倒的さはヤバいけど
対雑魚が大半のこのゲームでどうなんだろうか
俺のディスチャの使い方が間違ってるだけかなぁ、連鎖連鎖リチャなんだけど微妙ぃ
それともレベル上がってくるとディスチャ一発でオーク洞窟制圧とかそういう次元になるのかしら

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 11:23:10 drkwYFNi0
>>199
跳弾跳弾スピードショットってこと? 
スピードショットでなくてアイスブレットのほうがいいと思うけど。
それから、2つめはランページにすると、複数の敵に同時に攻撃されにくくなるから
そちらのほうがいいと思う。
ノックバックがノックフォワードになることもあるけどね。


201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 17:41:56 DwBx16YV0
氷>連鎖>氷もアリかとは思ったけど
物理一極の方がアンデッドとかにも良く聞くし良いかなーって思ってリチャにした
個人的に足りないのは殲滅速度だからランページは要らない・・・・と思うんだよね
スパイクもいつも復讐取っちゃうタイプで・・・・
意外と犬ってバフ優秀で硬いしなぁ

連鎖一段階と連鎖二段階はどの程度対集団の殲滅速度変わってくるのかなー
個人的な体感では二段目は一段目程劇的には変わらないけど
対集団のヒット数で言えば確実に影響してる・・・気がする

ディスチャのルーンの食わせ方に思い切りが無いのがいけないのかしら
シールドの方にルーン食わせまくってるから火力足りない気もする
スキル割り振りやmod以外の所でミスってるかなぁ・・・・

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 18:52:35 19xDmWJa0
テク犬が一番強いは初耳だ
基本的にハイブリッド前提アスペクトだから、単体での評価は弱い部類に入ると思うぞ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 00:41:19 fGAC8eWo0
>>210
ゴールドまでなら、雑魚はディスチャージの4連鎖(連鎖+連鎖Mod)
でかなり早く片付きます。洞窟の曲がった奥まで片付いていることも多々ありです。
自分が止まって、相手の動きが一方向や止まっていることが連鎖しやすい
条件だと思います。

連鎖、連鎖、リチャModで、ルーンは少数なしでMAX、バッテリー研磨、
テク知識等がMAXでオークの洞窟は相手が緑くらいならば2発ですが、
赤だと3,4発は当てないと倒せません。2倍ダメージが50%近くで、
1発目がクリでぎりぎり2発という感じです。

ディスチャージは、雑魚専用と割り切った方が良さそうと、最近わかってきました。
雑魚が一発で倒せるくらいが多分適正レベルなのかと思っています。
ニオブでは雑魚も2,3発になるような予感がしています。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 01:03:48 b3LiVLKt0
アイスブレッドみたいな属性追加modは、
「属性ダメージに変換」じゃなくて「属性ダメージを追加」なわけだから、純粋に火力が上がる
だからアイスブレッド取ってもアンデッドへの効きが悪くなったりはしない 

…とずっと思ってたんだけど俺の勘違い?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 02:47:35 rMKUwpH00
>>200だけど、氷ダメージは、25%の追加だよ。だから、>>204が言うように純粋に火力が上がる。
連鎖二つは、一つよりもヒット数が多くなるけど、基本的に一つ多くなるだけ。
連鎖する確率も上がるから、けっこう変わるように見えるけどね。
プラチナレベルへ行くと、ガーディアンのバフ二つあっても、
近接攻撃を出来るだけ受けないようにしないと、すぐに死んでしまうよ。
だから、ランページがいいと思う。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 08:02:44 aouckazcO
なんかよくわからないけど
アイスブレッドの代わりにスピードショット取って減ったリチャの分ルーン食わせれば物理100%のまま威力上がるよね
mod取得前と比べて火力上がったーじゃなくて反対のmodと比べないと意味無いよね

経験値稼ぐなら雑魚敵をある程度集めて跳弾二回が早い気がする
ちびちび接敵する相手を倒すならアイス跳弾アイスかしら

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 09:10:13 rMKUwpH00
>>206
言わんとすることはわかるけど、スピードショットでリチャージが33.3%減るだけだから。
ディスチャージのリチャージは0.7秒くらいに抑えて使うかしなければ、
ヒット毎のリチャージ速度を上げるリングを使って、ルーンを食わせまくった方がよい。
だから、ルーンを食わせて同じリチャージ速度にして比較すること自体、意味ないと思う。
っていうか、ちゃんとプラチナなりニオブなりでやってから意見しているのか?
跳弾かランページかについては、両方とも試してみたかぎりでは、どちらでもいいとは思うが、
俺はランページのほうが使い勝手が良く、使っていて楽しかった。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 09:26:01 rMKUwpH00
>>207
自己レスでスマン、0.7秒というのはハイエルフのグレイシャルだった。
ディスチャージは1.4秒に抑えられれば、連射できるから十分だと思う。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 10:28:26 C1e14ZRn0
>>207
ほとんどのプレイヤーはシルバーかゴールドでやめちゃうだろうから、
そういう場合は、スピードショットでいいんじゃない?
ディスチャージのレベルを1のままにしていても、
リチャージを1.4秒くらいまで落とすためにスピードショットを取るのかもしれないし。


210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 12:34:02 aouckazcO
>>207
まだ犬の最高到達はゴールドですサーセン
ディスチャージはヒット毎リチャ乗るのかな?
こっちはスパイク用戦術の知識はあるけど武器スキル無くて殴れない…
それとも、もしかしてプラチナレベルになると、ディスチャージとアラートとシールドに全部ルーン制限まで投入しても1.4秒に収まっちゃうの?
スピードショットでバフにルーン食わせられればそれでも良いんだけど

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 13:18:57 C1e14ZRn0
>>210
ディスチャージはヒット毎リチャのるよ
テク中心で行くなら、はっきり言って戦術の知識も武器スキルも要らない
プラチナレベルというか、キャラのレベルだと思うけど
アラートとシールドにルーン制限まで入れて、
ディスチャージはレベル1のままにしておけば
レベル50になる頃には連射できるようになったよ
でも、1.4秒まで下げなくても、1.6秒くらいで連射できるようだね
スピードショットじゃなくてアイスブレットにしたけど


212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 18:38:24 W8ui66oR0
あれリチャージ乗るんだ
デミセットも揃ったし、テク&エネ犬行ってるみるか…
デミ足と属性耐性併せればバフ無しでも行けるかな?

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:29:19 ImldFj7R0
ディスチャージいつのまにかヒット毎リチャのるようになったのか
パッチも当てずにどうやって変更したんだろ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 19:36:54 aouckazcO
ヒット毎リチャ乗るのかぁ、知らなかった
ならアイス跳弾アイスとかも良さげだなぁ
今パッと新キャラ作ってみた感じ、跳弾一段階でもCAレベル50くらいど連鎖確率も100%になりそうだし…

まぁ連鎖回数は補えないし、どうせ一撃で雑魚倒せる所までCAレベル上げるなら連鎖連鎖リチャでも良さげだが…

215:211
10/06/03 23:47:15 C1e14ZRn0
ごめん、ディスチャージにヒット毎リチャのると言ったけど、そうじゃなかった
通常のバッテリーの攻撃にのるのをディスチャージにのると勘違いしてた
でも、一回おきにディスチャージでいいなら、ルーンを食わせるのもいいかも


216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 08:57:23 KlsKAkrQO
ヒット毎リチャ乗らないか…まぁそうだよな…なんというぬか喜び…
知性全振りでも修練マスターする頃にはシールドアラートディスチャージ全部ルーン盛りでも連射可能とかならスピードショット意味ないけど
そうでないなら普通にスピードショットアリだな

しかしアイス跳弾アイスと跳弾跳弾スピードショットどっちが良いかな
アイス跳弾アイス育て始めたけど、そこまでダメが目に見えて高い訳ではないんだよな…
後半変わってくるのかなぁ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:18:01 IVDS1eCo0
アイス跳弾アイスということは、+50%の氷ダメージになるのかな?
スパイク(焼き払い)やフレイムスロウが火属性だから、どちらも使えるのはそれはそれで便利そうではあるが。
ブリザードみたいに、敵の攻撃速度をダウンさせる効果があればよかったのに。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:45:02 IVDS1eCo0
>>208
英語のフォーラムを見ると、最終的に0.6か0.7秒になっているビルドがあるから、
目指すところはやはりそのくらいのようだよ。
しかし、ディスチャージのコンバットアートレベルが50も60もあるのに、
どうしてそこまで速くなるのだろうか。
やはり気力とテク修練で決まるのかなあ。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 12:22:38 S7n/s3hKO
セラフィムの例だけど、ディバインが
CAレベル80ぐらいでリチャ1.7だから
連打できるようになると思う。ただ、ルーンくわせたんじゃ
なくて、CAレベル+で50ぐらいあげてる

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 19:34:15 v/wZ+Njc0
ティンウォラ先生の出番か

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:27:13 ol08sTLD0
範囲殲滅力と個別殲滅力が一番バランスいいと思ってTエネ、ガーディアン犬作ってるんだけど、なんか子の組み合わせの人ってあまりいないのかな?
LV30になってようやく芽が出てきた感じ。


222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:53:35 A9AYAyhH0
雑魚とボスどっちも対応したかったから3色わんこにしてるな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:11:59 rw+dEGko0
>>221
鉄板構成じゃね?
雑魚狩ってレベルが上がるLv160くらいまでは一番楽に上げられるビルドな気がする
他のキャラ使うと走り回って雑魚集めるのがメンドイ…
一般スキル何個も取る余裕が無いのが難点

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 01:53:54 U59dCFI/O
今まさにエネ打撃犬とテク犬とを平行して育てつつどちらにするか迷ってる…
どう転んでもエネ打撃のがレベル上がるの速いのよね
ただ対ボスがただのバフバフ犬だから困る
誰か背中を押してくれ…

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 03:30:48 4RL4km890
>>224
テク犬に絞りなよ
エネ使いたくなったらTエネ修練だけ取って、
補助として使えばいいじゃん

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:41:37 BiOB+iSz0
>>224
ミューテーションの能力低下mod取ってルーンぶち込むと
インキュの剥奪みたいにボス用のデバフとして使える
被ダメ軽減とHP3割分くらいの体力低下で対ボス能力も安定

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 10:51:49 U59dCFI/O
やっちまった
今まさにテク犬が戦闘技術取っちまった
Tエネ修練入れる余裕は一応あったのに…なんという事だ…
知識無しボルケノブリザドは別にどうでも良いけど、ミューテの弱体は惜しい…
まだ作り直せるレベルだが…ううむ…

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:07:09 BiOB+iSz0
Tエネ打撃でもボス戦は安定だぞって話で
テクはテクでボス用CA充実してるから
わざわざミューテの為だけにエネ修練は要らないだろ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 21:34:24 rMGr59M30
敵の氷耐性や火耐性を下げるために、Tエネ修練を取って
ブリザードやボルケーノを強化するのもありだと思う
ジョルトタッチが優秀だから、ミューテはどうでも良いな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:37:29 n2mC8QKaO
未だによくわからないのだが
ボルケノブリザド使う場合は三番目のmodをリチャ取って制限ギリギリまでルーン食わせるので良いのかしら
それともレベル1維持で装備でCAレベルブーストかけて効果時間取るのかしら
ルーン食わせる目安とか、三番目のmodどうするかとか、あんまり書いてないんだよなぁ…
一応低レベルでサクッと試した限りは前者のが良い感じなんだが
正直CAブースト装備もあんまり無い状態だったし後半どうなるのかわからない…

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 20:48:11 g7wxwX3I0
冷却時間は減少できないので、そういうCAは大抵ルーンたらふく食わせるのがセオリー
gold modはリチャ減少で鉄板。CAレベルを気軽に上げられるようになるから
Tエネはミュテ除けば、ルーン大量投入しても問題ないはず

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:01:17 643QoM4K0
ガーディアンとって遠隔打撃でリチャ回復するつもりだったから、
持続取ってブリ&ボルケ各ルーン100個投入したが、
ルーン各50個食わせた3バフ張ってもリチャ10秒だぞ
例え打撃無しでも交互使用余裕な感じ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 00:31:38 W96E1Kgx0
エネテク犬楽しいお

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:33:55 UarO8CzvO
なんかこの前もバフバフ犬でリチャペナ270%とか書いたらドン引きされたし
今も制限ギリギリに抑えて食わせたアラート+シールドでリチャペナ170%あるんだが
他の人は三バフで普通にルーン食わせたスパイク連射したりボルケノブリザド交互使用出来たり…
爺なら三バフでも単品40%~60%くらいだから、俺が作る犬だけなんかおかしいのかしら
ガーディアン修練をレベルと同じだけ+精神集中1で、小数点出ないようにルーン食わせてシールド単体のリチャペナが普通に100%超える
他の人もこのくらいリチャペナあるの?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:35:38 0vHnXRWk0
テク一本で一般4種(3種+騎乗)とってる犬やってるけど
プラチナ突入あたりからきつくなってきたな…
防御面がからっきしでポーションガブ飲み頻度上がったり、よく死ぬようになってきたw
まだ70くらいだからレベル低いからかな…どっか美味い狩場ないものか…

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 19:20:43 mI80kH0v0
>>234
修練をマスターにしてからがスタートだぞ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 19:46:39 UarO8CzvO
>>236
75までオーク洞窟がんばるお…

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 23:51:28 NBSaXLp40
198です。アドヴァイスによりディスチャージとアルキメデスの二つLv76で、なんとか
プラチナム最終章の半分までいきました。後半は、アルキメデスビーム主体で
範囲がギリギリから打っていくと、あまりバックせずにいけています。
ディスチャージのみだと、鬼ごっこ状態です。それでも時々瀕死になり、
コントロールバイブが震えますが。アルキメデスビームは意外とお薦めだと思います。


239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 01:37:53 VPVEMavs0
なら俺は信頼のジョルトを倍プッシュ


240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 07:32:12 S+L0kxRs0
マルチでジョルトスパイクみたけど、ボスほんとに瞬殺だったな

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 08:23:42 9KsB0S+40
英語のフォーラムをみると、アラートとシールドのバフをかけるときだけ、
それらのレベルに+がついた装備にして、かけおわったら通常戦闘用の装備につけかえるビルドがあるけど、
そのようなことをしている人はいるかな?
交渉ブーストの装備を持ち歩いていると、3種類も用意するのは面倒すぎてできないんだけど

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 10:44:58 VnRPMwDC0
交渉装備で手に入れた全スキル装備で十分だぜ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 11:14:56 y+pOTJgc0
ところで敵集めてスパイクすると、必ず何匹か
「醒めたわ・・」みたいな感じで、てくてく帰って
しまうのは俺だけか?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 16:59:58 ifx07Pe70
ノックバックした敵ってたまにターゲット見失うね
ボルケーノとかブレイズテンペストとか広範囲スキルに乗せると楽しい
エネテク犬とかもノックバック沢山付ければ、シールド無しでも
結構安全になるかもなぁ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 21:26:58 nvMeLPSx0
乗り物を呼ぶと、崖下、崖上、柵向こうで乗れない位置にくるのは仕様でしょうか。
呼んでも、機械のためか動かないし....

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 22:45:08 LYEuA1BP0
あの出現位置の絶妙さには底知れぬ悪意を感じる

屋内の二階に出たりするからなぁ…

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 09:55:16 hWs23UzF0
>>235
HPアクセオススメ。
スキルupとか思い切って削って2~3000上げると驚くほど安定する。
ちなみにこちらは一般4種ガーディアン犬(現在LV132)

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:07:39 ltBxT2kW0
>>239
198です。テク犬はボス戦にはジョルト1択であることがわかりました。
ラスボス1体目でアルキメデスビームオンリーで、ポーション連打で
約200個消費プラス左親指が攣り掛けました。
2,3体目は、20個使わずクリア。もっと早く使っていればと後悔しました。
4体目は、ジョルトで余裕かなと思いましたが、一撃でやられました。
HP12,000超えてるのに一撃の意味が不明です。
とりあえずLv100超えるまで、プラチナをうろうろしています。


249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 02:01:42 BrVSyPtJ0
クリティカルで即死すんならHP上げてみては
LV120程度ありゃ駄犬でもマジンガーZみたいなロボになるよ~
カイザーだのグレートとつくには良育成必須だけど

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 06:00:40 X4WzQSHR0
>>248
マジか、テク犬はLv100くらいないとニオブへ行けないのか
他の種族やビルドだとLv80くらいでも余裕のものもあるというのに

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 06:56:22 u9MtswKI0
ダメージ軽減できる装備一個でもつけてれば、変に高いダメージのクリティカル
なくなるんだけどね

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 00:32:02 //caOpzz0
テク犬で、81Lvでニオブ突入したけど、属性耐性のマスターだけじゃ防御力が足りないw
32Lv上のイノシシに余裕でぶっ殺されたw
Tエネシールドのために、ガーディアン伸ばさないとダメなのかと思うけど、
中途半端に上げても意味無さそうで怖い


253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:02:32 ybTCvMUo0
レベル上げろ
敵が落としたアイテムがギリギリ装備可能なレベルが適正レベル
それ以下だとダメージ補正が大きすぎて防御力も耐性も無力だ

俺もデミセットの脚の耐性と体格強化頼みで
ノーバフマジカル犬作ってみようかな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:58:52 tMsAoXfP0
>>249
>>250
>>251
198です。
Lv86で再挑戦していけました。ラスボス4体目は10,000オーバーのダメージを受けましたが、
建て直し可能範囲でした。テクオンリー、防具の知識、交渉でアイテムブーストのみでも
クリアできたのが嬉しいです。ニオブはきついですが、交渉、テクニカルアームの知識、
テクニカルアームの修練のみMAX、防具の知識Lv75、後は鍛冶を伸ばして続けてみます。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 23:29:07 tnx3e6yj0
手裏犬って書き込みみかけるけど、手裏剣って器用さ依存じゃないの?
知力で威力上がるって書いてあるけど、wikiには器用さって載ってる

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:38:38 wDdJmeZG0
>>255
それ、先日全力スレに質問してきた。
「手裏剣の属性部分だけ知性が影響するんじゃないか」って。
それだと手裏剣以外もそうなのかもしれないけど……。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:59:07 hXv3haTO0
知力全振りの遠距離犬&Tエネ犬が居るけど、
何かウィークポイントブローには知力効いて無い気がする
同程度のピストルの方が強い

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 08:17:41 zF51hVOP0
>>257
例外はあるかもしれないけど、近接武器のCAは
基本的に武器攻撃力と、筋力あるいは器用さに依存

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 08:25:59 9trLltZ50
>>253
レスありがとう

そうか、レベルかっ
テク犬だとBOSS戦がジョルトになるから、Tエネシールドを使う意味があるのか疑問だった
ただ、Tエネシールドを使わないとすると、スキル枠が余るw


260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 11:13:05 WkxQH1kN0
そこで一般スキルですよ!!

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 22:13:44 hgZ00KDt0
テクニカルアームのりチャージ管理はシビアだな
バフなし修練マスター気力全振りでも2個以上ルーン食わせる余裕が無い

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 23:57:34 HquHByul0
>>261
ディスチャとアルキメデスはルーン制限まで投入し、後は
リチャを鍛冶強化や指輪等で管理し、2秒と5秒くらい。
ジョルトは1秒前後までですが、ニオブ序盤までは十分いけると
思います。

修練マスタで、ルーン1個だと0.1秒くらいで連射なのでしょうか。
ディスチャのゴー音が途切れなさそうで、面白そうですが。


263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 00:33:41 jcCGKN4l0
Lv1だと0.1秒だけど、豆鉄砲過ぎるし、モーションが1秒あるから意味無いね
1.1秒から通常攻撃が混ざるようになるから、ジャスト1秒止めになるように
アイテムで+40くらいCAレベル上げてます
直接攻撃系のスキル全部外したから、ヒットリチャージに頼りにくいんだよなぁ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 07:18:45 T02HcsQ80
レーザーってルーンつぎ込めばぶっとくなったりする?
なんか地味すぎる・・・

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 09:12:03 /NfJWlg+0
>680 名無しさんの野望 sage 2010/06/13(日) 18:53:14 ID:0X5Y7zTO
>犬のArchimedes Beamってレベル上げるとレーザー太くなるとかそういうのってない?
>レベル上げないで使ってるんだけどもし特大ビームになるならレベル上げたい
>

太くするのが流行ってるのか?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 20:37:01 EkUXFmNd0
ビームはリチャ気にする物でもないから好きなだけルーンつっこめて
しかも反映される数値もそれなりにでかいからいいな
最初は動かず照射しててつかえねぇと思ったけど、最近は威力の高さに惹かれまくりw

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 22:53:26 pAL0uEcI0
ビームは、画面外の敵にも選択して当たるし、直線対象のようなので、ビームが
当たっている後ろの敵にも、エフェクトなしでダメが入っているような感じです。
うまくいけば、エースオーク4体が1回で全滅という強さなのでお薦めです。

確かに太くなったら、使い勝手があがりそうですが、今のところ太くなる
様子は残念ながらありません。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 23:03:12 f7gAtN2d0
wikiの通りスリップ犬ステ振りしてるんだけど
これってアンタッチャブル纏って集団に突っ込んで殴るってスタイルなの?
動画も無いからどうにもよくわからん・・

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 23:48:08 T02HcsQ80
>>266,>>267
レスありです。リチャージきわめて連射しようかサテライトにしようか迷っていたのですが
おもいきってサテライトにしようかとおもいます。ありがとうございました

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 00:11:34 mM2tTH1Q0
>>268
集団に突っ込むまでもなく、集団の方が突っ込んで来てくれるのがTエネ犬の特権。
ボルケ/ブリで消毒&引き寄せて、残党をスパイクやブローで迎撃が基本。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 00:14:11 AD8Z7OEV0
>>269
2倍ダメージが発動する敵の体力を指輪2個で、50%オーバーにすると
ビームがより安定します。2倍ダメージが発動する敵の体力は、50%以上
だと上昇制限がかかるようなので、3個以上はお薦めしません。
上昇制限はレベルによるかもしれませんが。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 21:43:04 p0nY/K1u0
レベル75越えてからなかなか楽しいな
まず打撃武器マスターの二回攻撃で触手と合わせて手数マッハなのに加えて戦術の知識とガーディアン修練マスター
次に交渉マスターして経験値うp装備うはうは
そして精神集中マスターすればアンタッチャブルフォース!
問題はエネ殴り犬なのになかなかTエネ修練知識までポイント行かない事くらい・・・・

しかし打撃の気絶確率やべぇな
シールドのパルスと触手殴りとスパイクだけでも単体は気絶しまくり
沼地南東でボルケノで集めてスパイクする時も気絶しまくってなかなか寄ってこないくらい
アンタッチャブルフォースも加えたらやばそう
今までオーク洞窟でシコシコやってたが、乱獲もうまいし作業感無いしで良い

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:12:48 Inbd/PSk0
lv22でテク犬積んだ。レーザーのかわりに火炎放射あげてたのが間違いだったのかしらんが
シールドはっても一瞬でぬっ殺される。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:26:30 p0nY/K1u0
ファーストキャラで最序盤楽するなら、適当に店でスロある装備買ってきて
シルバーのフリーワールドで開始して、ウェイストランドに渡って鍛冶強化
研磨が9%くらいだけど、知識系の効果も薄い時期だから意外と効く

交渉プライマリのエロフや爺なら即交渉取ってレリックブーストすれば
2レべ装備で金スロ2の胴とか頭とかも手に入るけど
交渉プライマリじゃない犬だと銀スロ1くらいが妥協点

テク犬は俺の場合ディスチャ→ジョルトとmod取って行くな
初ボスのガルコロまでにはジョルト間に合うしディスチャで雑魚サクサク優先

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:33:32 Sh+qoWuC0
シールドとアラートが鉄壁過ぎて、そのうち気絶が無い方が雑魚狩りが早いと気が付く罠
そんな鉄壁犬がデフォだったせいか、エネテク犬の絶望的な柔らかさが泣ける
こいつこそ打撃武器取ってスタン仕様にすべきだった…

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/19 22:59:23 p0nY/K1u0
シールドアラートだとそんなに鉄壁感無いんだけど何故だろう
装備はコンバットモジュール五個+デミ三個の飽きスロに全部経験値だから
まぁ当たり前だとは思うんだけど・・・・
とにかくレベル上げたい時期だから戦闘用装備とか調達するのも面倒だ
むしろ経験値装備でもボスが瞬殺で困る

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 11:45:28 BNrGGkT80
久しぶりにプレイしてニオブのガーディアン行ってきたけど
レベル100でHPの2倍のダメージ受ける悲惨な状況www
何上げればいいんすかね・・・

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 13:50:46 6J9c1GSx0
ジョルトってリチャージ1.6秒くらいにして連続で攻撃すると敵の攻撃キャンセルさせるのね
強いわ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/20 18:26:18 oCAA4Acg0
>>277
レベル

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 11:52:49 1A30wxim0
コンバットモジュールのフルセット効果のHP吸収%ってどうなんだろう
両手武器についてる%吸収は強いって話を聞いた事があるんだけど・・・・
実はいまいち効果がわかってない・・・・
もし攻撃一発毎に相手のHPの%分吸収とかなら
手数多い犬に%吸収は凄い事になりそうな気がするし
気絶みたくボルケノにも乗れば火力底上げにもなりそうな気がするんだけど

ただ問題はコンバット五個に抑えてデミ三つ入れて全スキル+とどっちが強いかだよな
デミは脚のダメ軽減とか肩のヒット毎リチャージとか色々使えるし

後バッテリーさえ揃えばコンバットモジュールコンプなのにちっとも出ないという愚痴

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 12:33:55 KtYjcqm50
一発ごとに殴った相手の最大HPの数%分を回復する効果(ダメージは入らない)
相手を殴ってる限りは常に体力満タン
効果は違えど、劣化ジョルトみたいな感覚

でも、モジュールフルセットは頭にノックバック付いてるし、
総ソケット数が少ないし、移動速度UPが足りないし…
結局、拷問官か鳥頭に落ち着く

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 14:17:55 1A30wxim0
>回復する効果(ダメージは入らない)
>回復する効果(ダメージは入らない)
>回復する効果(ダメージは入らない)
うわぁあああああ俺の夢が打ち砕かれたぁあああああああ
情報サンクス・・・デミとの混成で行くよ・・・

ルーメンは打撃武器マスターで攻撃速度+50%行ってるからあまり旨味が無いんだよな
しかしコンバットデミ混成全スキル+ボーナス二個あるとは言え
スロット数の差はなかなかでかいか・・・

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 20:06:30 1A30wxim0
シールドアラートでリチャペナ270%だとか言ってた私ですが
エネ打撃犬でついにニオブ入りを果たしました
そこで経験値装備をゴリっと全スキル+装備に入れ替えてみた訳なんですが・・・

3バフでデッドリースパイクのリチャが3秒
スパイク連打して移動するだけで雑魚もボスも沈む罠
今までヒット毎リチャで殴りながらスパイクだったのがもう殴りいらね状態
殴りが強いのは序盤だけだったのかぁあああああ知力振っとけばぁあああ
そしてTエネ犬のスパイクのみでボスやれるってのは本当だったんだぁあああ
ぶっちゃけここまで来るとジョルトのリチャ加速すら要らない気がする

ちょっとTエネ犬作ってコボルト蒸し焼きにしてくるわ・・・・
低レベルで作り直しまくってた日々がどれだけ意味無かったかよくわかったぜ・・・・

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 20:42:18 KQRuucUv0
%のHP吸収って敵のHP依存なのか
てっきりdiabloと同じ与ダメージの○○%分吸収かと思ってた

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 21:21:54 s07lJUZ60
>>283
レベルはいくつですか。テク犬Lv88で経験値+90%で遣っていると、
ニオブはポーションが足りませんので、プラチナやゴールドで
まったりあげています。


286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 15:29:26 ksU/2zU90
>>285
エネ打撃犬のレベルは95で交渉75+ブーストで装備揃えてる
経験値+を片っ端から全スキルとかリチャージ時間-、HP+、シールド吸収、ブロック率とか良さ気なの組み合わせていくと
全然違ってくると思う
まぁまだニオブラスボスとか戦ってないしこのキャラもう育てて無いから迂闊な事は言えない

先程Tエネ犬のレベルが75になって修練二種マスターしたんだけど
上に書いたような装備に移動速度+を加えて装備調整したら
まだ精神集中は1で2バフながら、デッドリースパイクのリチャはやはり三秒くらいに収まった
ボスはルーン盛り盛りの弱体ミューテとスパイクの連打でなんとかなる感じ

後意外だったのがボルケノブリザドにルーン盛った時の範囲の広さ
最初のボルケノよりよっぽど広がってる感じで強いね
エネ打撃犬だと弱いボルケノで集めてスパイクで一掃だから
ドライアド島の植物とかウィスプみたいな寄ってこない奴は面倒だったけど
Tエネ犬ならもう何処でも狩りまくれる感じ

まぁそうはいってもコボルト洞窟がうますぎるんだよな
シルバーで開始して40レべまで4時間くらいで一気に駆け抜けた
ルーンも大量に貰えていい、お金は渋いけど

と日記レスが続いて最後に質問なんだけど
Tエネ犬は亀島がうまいって話あったけれども
物凄い安全に狩れるのは良いけど格別にうまいという訳でもなくね?
亀は動き遅いからひたすらボルケノ貼り逃げでやれるんだろうけど
なんかやり方がまずいんかなぁ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 17:37:58 oWvVZmis0
確かに亀を狩るのは全キャラで一番上手いと思うが、
亀島自体安全だけどさほど良い狩場じゃないからな
コボルトの方が効率いいでしょ
ある程度育ったら沼地南東でイモリや狼男煮沸&串刺しも良い気がする

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 22:31:51 /3+gsvXE0
>>286
レスどうもです。交渉MAXで回りつつ装備揃えて、ポーション買ってがぶ飲みしていますが、
やはりテク犬Lv90ではかなり厳しいと感じました。エネ犬が良かったかなとも思っています。
ニオブのアイテムはLv120からなので、とりあえずプラチナで120まで頑張ります。


289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 13:21:25 xMIe/FHA0
バフバフ打撃武器犬でレベル110でニオブ制覇しました
ここから何をして遊べばよろしいですか?
アスカロンも全員見つけて後は洞窟に行くだけ、ランククエもラストダンジョンにいけばバッテリーもらえる状態。
また最初から何かキャラ作るしかないのかな

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 18:46:14 RKmU3MZG0
困ってる人を全員助けなされ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 16:22:24 svJPo7SQ0
過疎ってるから独断と偏見でwiki眺めてるだけじゃわからなかった事書いてみる

まず犬はどのアスペクトで作ろうがスパイクアラートシールドは重宝する
対ボス火力は、スパイク連打に勝る物があまりない気がするので
テクエネでも戦術の知識はオススメ
筋力MAX振りの殴り犬でも武器スキルマスター触手殴りよりスパイク連打のが強かった

スパイクはルーン盛り盛りが基本とは言え序盤から盛りすぎると流石にまずい
対ボスは主にヒット毎リチャ殴りスパイクとジョルトスパイクとミューテスパイクがあると思う
どのスパイクでも打撃武器スタンは有効だと思う、骨砕きとか持ってスパイク連打するとボスハメ殺しも出来たりする
でも犬って結構硬いし、テクエネなら打撃武器より戦闘技術でも取って火力上げた方が良さ気

殴りスパイクは序盤良いけど、ガーディアン修練マスターして装備整えると
スパイクの比重が重くなって殴る暇が無くなってくるから微妙
殴りにジョルトやミューテみたいな弱体効果が無いのも痛い
ジョルトスパイクは一番有名だし、スパイク連打出来ない序盤からリチャ加速で使いやすい
ぶっちゃけ一番安定してるというかテク犬の一番の旨味だと思う

ところがどっこいミューテスパイクも強いんですよ
ミューテもスパイクもルーン盛り盛りじゃないと微妙だから、序盤は本当に使えないけど
修練マスターして装備整えると交互連打可能になる
ミューテの良い所は相手のステータスを弱体するから
相手の一撃の重さが軽くなってスパイクの火力も上がる
ジョルトと違ってポーション無しって訳にはいかないけどね

次、アラート
殴り犬は武器ダメと命中目的でアラート付けるのは当たり前だけど
テクやエネが回避アラート付けるのは意味あるの?
回避と反射だけの為にリチャペナ付けるより、その分火力に回したいんだけど?
と思ってた俺
でもやっぱり付ける意味はあるというのが俺の結論
一撃の重さは軽く出来ないけど、被弾率が段違いというかなんというか
リチャペナもシールドに比べたら軽いしね
一撃死は防げなくとも被弾の頻度を抑えられればシールドも崩れにくいので
回避アラートしっかり育てればシールドも盤石になるという考え方で良いと思う

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 16:23:25 svJPo7SQ0
次、シールド
誰もが必要と答えるシールドだけど
序盤は使いづらいシールドちゃん
最序盤はレベル1運用でダメージ肩代わり目当てで良いと思う
フォースリチャージのmod取れば、そんなに破れないし
全然硬くないけど無いよりマシ
中盤は敵の攻撃に合わせてルーン盛って被ダメを調整
リチャに余裕が出てきたらルーン盛り盛りで鉄壁になります、まる

しかしここで終わってしまうと悲しい
ルーン盛って鉄壁化すると、今度はシールドのダメージ肩代わり効果が若干余剰になる
そこで装備でシールドのダメージ吸収率をゴリっと上げてみるのオススメ
+20%くらいするだけでずいぶん違います
勿論シールドが破れるようならやめといた方が良いですが・・・・
アラートもあればそうそう破れないとは思います

その他のCAは各アスペクトで色々なのでスルー
だがウィークポイントブロー、貴様はダメだ

スキルの割り振り
個人的にスキルで一番悩んだのは防御スキルの配分
防具の知識とエネルギーシールドの知識を持ちながら
属性耐性と体格強化も習得出来る!
なんという鉄壁!全部取るしかない!
という事を考えていた私ですが
防具の知識とシールド知識で十分鉄壁です
余った二枠に鍛冶交渉だとか戦闘技術だとか打撃武器でもぶち込んだ方が
色々楽しめると思います
ポイントの振り方はとりあえずメインアスペクト知識修練→ガーディアン修練→戦術知識
殴り犬なら戦術知識ガーディアン修練→武器スキル
後は精神集中マスターしてアンタッチャブル付けるなり交渉上げるなり戦闘技術なり防御なりお好み

装備
アスペクトセット装備三個の全スキル+ボーナス×2と
コンバットモジュール五個のガーディアンリチャージ(スパイク用)
VS
ホワグリの落とすスロット多いセット装備

ぶっちゃけスロット多いほうが良いです
中でもオススメは
輝くチェストプレートやルーメン腰のリチャージ時間-
後移動速度を重視する場合はプロト脚なんかもスロ多くてオススメ
犬ですし、鍛冶交渉持ってれば銅スロも有効活用出来ますよね

こんな所でしょうか

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 18:04:05 TQAxO1C70
個人的には重傷武器でのスパイクがオススメ。撃破速度はこれが一番だと思う。
スタンブロー(CAレベル100位あると安心)と多段重傷スパイクの交互打ちで誰が相手でもすぐ殺れるよ。
唯一反射が怖いけど、ブローでスタンさせるから反射を張らせる前に殺れる。
アイスフラッシュがスキル上昇で効果延ばせて、かつマスターせずに効果解放できて良い感じ。


294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 18:38:44 TQAxO1C70
自己レスごめん。
>>誰が相手でもすぐ殺れるよ
当たり判定小さいクリスタルと当たり位置が変なタコ以外ね。(タコは初期位置から動かせば当たるけど、動かすのメンドイ)
あんま戦わないから、こいつら用にブローの最後のmodを重傷にしたのをすっかり忘れてた。


295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 19:06:57 d4PWIuLm0
魔法系に近い武器非依存必中攻撃なのに重傷乗るのか
HP吸収は乗らないよな?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 19:36:50 TQAxO1C70
今試してきた。HP吸収は乗らないね。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 19:59:55 owIDDlpO0
スタンブローの重傷が効いてるだけなんてオチは無かろうな

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 20:23:24 TQAxO1C70
ブロー未使用でラスボスのHPを1まで削ってるから間違いない。
疑いたくなる気持ちは分かるけど、実際に使って体感してもらえると、こっちとしても非常に助かります。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 20:33:17 svJPo7SQ0
昔爺スレにも居たんだけど、結局重症とか裂斬の効果って謎なんだよな
俺の中の結論は、最大HPを1まで削ったなら裂斬の効果で倒した事になるけど
それ以外は相手の自然回復を減らす程度の効果で普通に殴り倒したって認識

ミューテでも最大HP減るのかバーがガクガクするけど、最大HP1までは無理だから
最大HP減らす効果については言及しなかった
まぁスパイクほどのヒット数に重傷乗るなら簡単に最大HP1まで持っていけるのかな

スタンや弾き飛ばす確率はボルケノにも乗るけど、HP吸収は確かにロックバスターとか殴りにしか乗らない
重傷はどっちなのかは試してみて無いからわからないなぁ
とにかく、倒す直前に相手のHPバーが全快したり、倒した敵のHPが1になってたりしてないかな
弱い武器持って爺の裂斬を根気よく続けた場合はそんな感じの現象が起きるんだけど

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 20:38:22 svJPo7SQ0
ってHP1まで削ったのか
戦闘技術でも削って剣スキル1入れて作れば試せるかしら
ミューテの最大HP削りも併用で無駄にならない予感がするし試してみよう

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 20:46:51 d4PWIuLm0
英雄のハンマー(重傷25%)で色々酋長殴り比べてみたが確かに乗ってるな
スパイク強すぎて1になる前に刺し殺しちゃうが、デフォ60万のHPが5~10万になってる
普段は呪棍(範囲火力)or骨砕き(スタン)、ボスは英雄(重傷)とスワップできる殴打スキルもなかなか

弱体ミューテも2発で4割くらい削れるから良い効果だな
持続時間の関係か、3発目以降は効果出てないみたいな感じだけど

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 20:47:24 svJPo7SQ0
パルサーでもオークショックでも良いのか
武器スキル無しで重傷効果持つスーパー武器でも落ちて無いかしら・・・・

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 21:05:10 d4PWIuLm0
パルサー&レジェンドバッテリーでスキルなし瀕死傷20%だな
表示上は効果加算されてる

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 21:18:43 svJPo7SQ0
英雄のハンマーに重傷付くのか
打撃武器万能な気がしてきた
まぁ戦闘技術もスタンダードで良い・・・・と思いたい・・・

バッテリーそういや完全にスルーしてたわ、ちょっと取ってくる

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 22:38:01 d4PWIuLm0
久々にテスタのコア取りに行ったけど超めんどくせぇ
セラフのクラスクエの倍くらい歩かされてる気分

ニオブLv130モノで瀕死傷12%でした

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:11:48 TQAxO1C70
分かってもらえて嬉しいです。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:29:03 d4PWIuLm0
瀕死傷ってHP削る効果ないのか?
20%発動なのに倒した敵のHPに変化が無い
実にクタビレモウケ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:40:10 svJPo7SQ0
日本語うぃきによると軽傷+重傷との事だが、英語うぃき見たら何の効果か不明なのか
属性攻撃の知識の時も日本語うぃきには変な事書いてあったし
これは瀕死傷は実質わかるような効果は無いと見た方がいいかもわからんね
俺の勘違いのせいで無駄にクラスクエやらせてしまって申し訳ない

となると重傷武器のみで考えるのか・・・ふむむ
まぁスタンもあるし打撃武器が良いような気もする・・・・

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:50:37 TQAxO1C70
今試してみたけど効果でてるよ。
ラスボス相手に透明状態の時からスパイク連打してるとよくわかる。
(透明状態の時はダメージ入らないけど重傷効果は入る)

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:54:59 svJPo7SQ0
>>309
瀕死傷に重傷効果があるって事?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 00:07:29 d4PWIuLm0
>>309
重傷じゃなくて瀕死傷の効果の話
英語フォーラムだと、重傷の上位版(20%カット)って言われてたんだけどなぁ
URLリンク(www.darkmatters.org)
家庭用版じゃ没効果なのかな?


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch