SCEがインファマス開発のサッカーパンチを買収!今後はPSVita専用ソフトの開発もat GAMENEWS
SCEがインファマス開発のサッカーパンチを買収!今後はPSVita専用ソフトの開発も - 暇つぶし2ch1:名前は開発中のものです
11/08/02 21:58:40.01 l1xYfQw4
URLリンク(www.famitsu.com)

SCEワールドワイドスタジオの開発力がさらに強力に

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、2011年8月2日、
『スライ・クーパー』、『インファマス』シリーズなどで知られる開発会社Sucker Punch Productionsを買収し、
SCEワールドワイドスタジオの一員に加えたことを発表した。


SCE ワールドワイド・スタジオ
プレジデント 吉田修平のコメント:
「業界で最も高く評価されている開発会社の一つであり、且つ優れた制作力を備えたSucker Punch Productionsと
SCEとのお付き合いは12年以上になります。今回、同スタジオが『プレイステーション』ファミリーの一員となったことを
心より嬉しく思っています。SCE WWSは、同スタジオの強力なサポートにより、
これまでにも増して『プレイステーション』ならではのエンタテインメント体験を創造してまいります。
今年度はSCE WWSからPS3を力強く牽引するタイトルラインアップのみならず、
PlayStatio Vita(PS Vita)専用の革新的なコンテンツもお届けする予定ですので、どうかご期待ください」


Sucker Punch Productions
マネージングパートナー Brian Flemingのコメント:
「Sucker Punch ProductionsとSCEの信頼関係は厚く、これまでも、当スタジオが有するクリエイティブな創造力とSCEの深い洞察力を結集して、
『プレイステーション』プラットフォーム向けに数々のヒットタイトルを生み出してきました。また、SCEは我々の制作活動を信頼し、
強力にサポートしてくれた結果、多くのユーザーの皆様に愛されるタイトルを制作することができました。
今後は、SCEグループの一員として、皆様に、より革新的でインタラクティブ性の高いゲーム体験をお届けできるよう取り組んでまいります」

SCE WWSは、日米欧にある16のスタジオが有する2,700人以上のスタッフの創造・才能と技術力を集結することにより、
PS3およびPSP「プレイステーション・ポータブル」、PS Vitaの魅力を最大限に引き出した、コンピュータエンタテインメントの世界を実現してまいります。




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