桜井政博氏 「任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がした。会場では拳をにぎった。」at GAMENEWS
桜井政博氏 「任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がした。会場では拳をにぎった。」 - 暇つぶし2ch1:名前は開発中のものです
11/03/03 05:22:52.31 D5u32Svh
桜井 政博 (Sora_Sakurai) on Twitter
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遠い昔に受けたネガティブな気持ちが、10分前から心の中に渦巻いている……。

あくまで私の視点での話……。初代カービィがロングランを続け、70万本を超えた頃。
当時の山内社長は発表の会場で、「任天堂の味付けのおかげで、これだけ売れるものになった」と言いました。
ハル研究所では充分な受注を取れず、任天堂に救ってもらったことは感謝してます。

が、実際には「ROM容量が2倍になった」「それに伴い2周目を追加できた」「タイトルを変えた」という3点だけで、
ゲーム内容を変えたりゲームバランスのアドバイスをもらったわけではありません。

任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。会場では拳をにぎった。

その納得のいかなさが、今の推進力になっているのか? と考えることもあるけど、
たいへんカラダに悪いような気もしています。なるべく前向きに考えてますが。

ちなみに、海外のカービィが白だったのは、ゲームボーイのROMが白黒だけだったため、海外の人が勘違いしたから。
カービィは開発当初のイメージイラストからピンクでした。(マーカーを間違えてオレンジのものが1枚だけある) 
宮本さんは、パックマンのイメージから黄色だと思っていたとか。

いろいろとコメントをありがとうございます。念のため、私はスタッフや携わってくれる人に感謝しつつ、
前向きにゲーム作りに取り組んでいるつもりですよ。昔も今も変わらず。


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