【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ15作品目【魔人・九龍・幽撃隊】at GSALOON
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ15作品目【魔人・九龍・幽撃隊】 - 暇つぶし2ch482:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 09:58:28.31 4GooAAag0
いつものもしもしにおさわり厳禁

483:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 12:30:40.20 cft0oawz0
>>477
同じ事思ったわ
何がウケてたのかわかってないっぽい

484:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 13:25:31.31 aPaPNrab0
好意的に解釈すれば要望が通るような環境じゃなかったんだろうな、と言えなくもない
前と違って社員なわけだし

485:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 13:40:41.54 Yo/rBQxL0
システム云々より、シナリオが薄いから仲間に感情移入する暇がない
ゆえに共闘感がない気がする

486:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 14:56:03.66 6KdMu+690
その共闘感を演出する戦闘のボイスパターンもほぼ無いしな
せめて近くにいたら方陣的な連携が発生するとかあってもよかった
まあ一般人にはそもそも戦闘に否定的だからどうでもいいポイントかもしれんが……

487:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 15:40:24.72 JPXCgQLIO
>>482
ひたすらそれだけしか言わないお前がおさわり厳禁だわ。
まぁ多分荒らしなんだろうが

488:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 15:49:36.56 JPXCgQLIO
>>486
まぁ戦闘のボイスのパターン少なさは九龍と同じなんだけどね。
九龍の場合個々じゃなかったからあまり気にならなかったが魔都は個々だからか何か目立つ気がするな。
やっぱ仲間とが微妙なのは本編の絡みの少なさが原因なのかね?

489:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 17:01:48.51 gfVE2pF50
こんどはこっちが荒れるのか

490:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 17:11:01.08 6KdMu+690
>>488
九龍は仲間を視認できないしナビボイスみたいな参加だし感覚の違いはここだろうな
遺跡探索中のテロップみたいなのを指示画面で流すのもありか
……と思ったがゴーストの名前のスクロールが無駄にもたつくからいちいち読んでられんことになりそうだぜ

491:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 06:34:47.89 wbQtLHIi0
10年後にご期待ください

492:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 09:30:23.63 /vu9yFX70
桝田みてると年とりすぎてもダメだと思うわ

493:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 09:55:55.01 tgi+Zkr80
つか、桝田のあのあーあな言動を見て、今井監督はまだ適切に対応してるとおもた
(沈黙を守っていることも含めて)

494:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:09:03.86 PMu4nQ+n0
正直言って今井って絶対余計な事言っちゃうだろうなって思ってた

495:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:09:47.46 Im2GAHxG0
舛田は余計な要素加えすぎ、喋りすぎ
今井は必要な要素外しすぎ、語らなすぎ

496:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:25:44.69 CYOD5uTH0
仲間が近くにいれば連携して範囲攻撃ができるようにすればよかったんだよ
索敵範囲が狭まるジレンマとちょうどいいくらいのバランスにしてさ

497:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:30:25.14 VX4gQoEl0
素人が適当に案だしてこうすればよかったんだよ!とドヤ顔
恥ずかしすぎ(笑)

498:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:40:27.75 Im2GAHxG0
>>497
素人でもパッと見で駄目だとわかる要素そのままで発売した魔都だったので仕方ない
魔都関係以外の続編が何年待てばいいかもわからんのだから

499:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 15:18:08.38 TZI90+KL0
今となっては、インタビューで細かい部分までこだわりました!とドヤ顔
恥ずかしすぎ(泣)

500:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 02:48:00.76 xlh0owcIO
確かに細かい部分まで拘ってたんだけどメインが駄目だったというオチだもんな

501:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 02:56:10.59 uuOO6Eg/0
ゴミを飾り立ててもゴミのままって事か

502:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 12:08:58.64 qhbBS5eP0
味方同士の連携を多用してたから共闘感は全く気にならなかったが

ブリーフィングで選択したフリー枠の仲間が本編に登場して会話イベント発生するような仕様なら
仲間たちの影の薄さも多少はマシになったんじゃないかなって
主人公&深舟&ゲスト枠で最低3人固定されるから尚更

503:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 22:33:08.52 ++a0osj+0
桝田×芝村×今井
見てみたい

504:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 22:43:25.24 IB/8+TfY0
いくら薄くても、ものはらより幽撃のキャラの方が好きなんだよね
あっちは狐は好きだったけどさ

505:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:18:58.46 qhbBS5eP0
キャラが良いと言っても幽撃隊は見た目と設定だけだからなあ
話への絡め方もキャラごとの描写も向こうの方が遥かに上だったわ

506:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:29:51.96 PT3uaXFZ0
魔人剣はナギナタ姉
魔人外法は足が悪い人
九龍はリカ
モノハラはなんか京都弁の女と生徒会長
幽撃は春吉

こいつらが好きだったな

507:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:34:46.27 XznF6asU0
あっちは魔人や九龍キャラに寄ってる感じがなんともダメだった
喰いタンに出てくる刑事に似ているキャラも嫌いだったな

508:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:42:35.91 XznF6asU0
まあ、相棒は思ってたより好感持てたけどな

外法は弥勒が良いな

509:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 01:32:18.40 +IWfVIig0
九龍の各エピソード毎のタイトルが好きだったな

510:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 01:36:23.36 zhO7RHXQ0
>>507
あー富樫の娘?な
カレーマニアなやつ

511:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 04:16:42.37 kGXh3YLI0
俺何でこのジャンルが流行らなくてついでに衰退していくのか分かった気がする!

512:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 04:25:17.37 L4LZtGKwi
>>510
ほぼ覚えてないんだが、桃ちゃんとかなんとか言われてたやつだった気がする
元ネタの方かもしれんが…

513:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 08:20:50.86 RQ2kGYxT0
> あっちは魔人や九龍キャラに寄ってる感じがなんともダメだった
魔人や九龍自体がいろんな作品のオマージュてんこ盛りなのに何を言ってるんだろうかこいつは…

514:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 10:22:56.97 D3yv0stD0
水面下で進めてるのってなんだろね
DLCぐらいしか思いつかんが

515:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 10:44:45.70 QlaL5gG70
よし、ゲームブック方式のシナリオブックを出そう!
スカスカのストーリーを補完するのはもちろん
今後の構想や裏設定も載せたパーフェクトなヤツを
上・中・下巻の各税込3,990円で

516:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 11:10:34.61 tK362a0z0
>>515
高いw
でもストーリー補完と支我救済と本編幕間含めて仲間との会話に
バリエーションが増えてるなら買っちゃいそう
九龍のあれ、自分の選ばなかった選択肢の反応が見られるのがよかったな
魔人も派生小説じゃなくてシナリオブックが欲しかった

517:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 12:47:36.39 qxHRWdfji
>>513
なんつーかゲーム同士だろ、色々似てて萎えた

518:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 12:52:58.20 qxHRWdfji
まあ、スレチだしもういいか

どうせならホラー要素強めなのやりたいわ幽撃

519:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 13:10:41.25 IwaZRd810
ゲーム同士糞ワロタw

520:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 13:21:35.19 VAJbm2qc0
なんだその全方位 >ゲーム同士

521:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 13:46:49.10 f2KkbsWb0
んで水面下の話とやらは浮かんでくるのか・・・?

522:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 14:26:28.23 VI8MyakY0
>>151の話だよな?
DLCだか何かをイベントで発表する予定が、ギリギリになってメーカーからストップかかったんじゃね
元々予告されてたv1.02や海外版(笑)をサプライズ呼ばわりするとは思えないし

523:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 06:04:03.13 K18nsR9nO
わかりにくいがサプライズと水面下で進行の話は別なんじゃね?
サプライズ云々は来場者に配った物と抽選に当たった人だけが貰えた物で

。で区切られてるしな

524:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 06:08:26.27 K18nsR9nO
ってわかりにくいも何も元記事完全に区切られてますやん…

525:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 13:04:42.41 WLvWZkal0
今井の水面下はだいたい浮かんでこない!

526:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 15:18:51.12 nM1UQ6Fv0
浮かんできたと思ったらどざえもんだったり

527:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 00:52:32.12 6Ydhp7w+O
まぁ浮いてこなかったはあり得すぎるなw
まぁ仮に出るとしても過度の期待はしちゃ駄目だろうな金惜し気もなく作れる会社なら面白い物が出来るだろうけどあり得ないからな

528:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 01:41:53.28 KSwzibTP0
手抜きでしかゲーム作る環境にない会社と組んで手抜きゲーム作ってたら
評判落ちてさらに手抜き会社としか組めなくなる悪循環・・・

九龍作ってた頃のアトラスが一番色々できる環境だったんかなぁ

529:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 06:03:20.77 lUZkY/Z60
でも九龍の時でさえスタッフに給料払えず借金させてるんだぜ?

530:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 07:43:40.86 KSwzibTP0
アトラスから資金出てたのかな?

開発金渡してるのにスタッフに給料でてないとか
出資元から切られても仕方ないのか

531:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 10:07:34.15 thpee/qE0
九龍はスタッフの無給という犠牲があったからおもしろかったんだな
公式サイトも消えたからアトラスが今井に関わることももうないだろう

532:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 19:55:32.09 jfXGahZ/0
マジで消えてた
アトラスの公式は結構長持ちなんだけどなぁ

533:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 22:45:05.61 ShXBwAcB0
九龍アーカイブス化……

534:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 23:07:50.76 RMv3IHKy0
PS2アーカイブはまったく充実しないな

535:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 23:22:00.83 RbdU7NqS0
PS2に限らずアーカイブス自体がなぁ…
一時期に比べて随分と勢いがない、いろんな意味で
やる気そんなないんだろうな…

536:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 23:55:25.46 SBuwG2qQ0
このスレだったかどこだかで、
PS2のゲームは規格が違うから、PS3やVitaに持ってこれないとか何とか
むしろPSゲームのほうが何とかなるらしい

糞ニーの戦略のなさよ・・・

537:ゲーム好き名無しさん
14/08/19 00:00:43.99 jnkG8pAS0
PS2にスペック高杉な部分があるせいで上手くいかないとかどっかで見た

538:ゲーム好き名無しさん
14/08/19 00:03:37.60 mEA3TIxA0
それでもPS Nowなら・・・
PS Nowならきっと何とかしてくれる・・・



でもアトラスにその気がなさそうだな

539:ゲーム好き名無しさん
14/08/19 03:44:25.79 uddrvfZP0
まぁぶっちゃけ売れないだろうしな

540:ゲーム好き名無しさん
14/08/21 22:13:37.49 r/5OjYPN0
静かになっちゃったなあ・・・

541:ゲーム好き名無しさん
14/08/21 22:28:13.47 WhUk3Kj20
(こっそり常駐してる)

542:ゲーム好き名無しさん
14/08/21 23:47:40.75 xBXRtrcw0
覗いてるよ

543:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 01:02:19.76 UkQalQsM0
ブログもまたしばらくはゲームの話出ないだろうしなあ

544:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 22:38:06.36 v6dBHLfv0
今井秋芳が死に、桝田省治が死んだ
固定ファンを持つクリエイターがどんどん死んでいく

545:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 22:53:15.35 p9u4++rx0
今井×桝田×芝村 夢の対談! とかやってほしい

546:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 23:31:30.31 Llt0uRq+0
フリーダムウォーズの人も仲間に入れてやって欲しい
期待を裏切るゲーム制作術をたっぷり語り合ってもらいたい

547:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 23:56:27.78 C1Wb9+OG0
三作ともやったけどフリーダムウォーズがクソゲー扱いなのはよくわからん

548:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 00:52:28.07 YgDR4WtN0
○続編くるそー!  △続編やべー!  ×続編は絶望的


△忍道・・・散華(2)でのボリュームダウン感 
       良い新アクションもあったが、おふざけ要素激減で残念
       新規にプレイした人にはわりと好評

△ジュブナイル伝奇・・・魔都での圧倒的ボリューム不足・練り込み不足
               新参入した仲間との触れ合い微小
               未使用のデータがあった 作者は追加ディスク出すき有り
               むしろ追加ディスクのためにボリューム削った?
               ED曲の黄昏ジュヴヴナイルは良かった

×ポンコツ大活劇バンピートロット・・・絶体絶命都市などが有名な会社の作品
                       制作会社が潰れた

△俺の屍を越えていけ・・・2に作者の小説キャラ混入
                1で人気があった神々をそのキャラのハーレム要因にし
                前作ファンの怒りをかった
                プレイヤー一族はただのモブ戦闘員 派手になったぶん戦闘のテンポは下がった


○サイレントヒル・・・近年は海外制作ばかりで目立たなかったが
            先日 続編の発表があった
            メタルギアの小島?と海外有名監督、海外人気ゾンビドラマの俳優が参加
            発売は2015年らしいが期待はできる



俺の好きな作品ほとんど続編出なさそうでワロタ   ワロタ・・・(´・ω・`)

549:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 04:49:36.42 TsJm+pVs0
>>547
フリウォはゲハのネガキャンも混じってるから…
武器強化システムはクソだと思ってるがそれ以外は結構楽しい

550:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 07:09:56.64 RDhyPLi30
俺にはフリウォも十分期待外れだったよ
あれで楽しいなら魔都もさぞ楽しかったことだろうな
うらやましいよ

551:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 09:14:03.85 IDGDy7az0
過疎ったと思ってたら他ゲームの批判始まってた 今井スレらしい流れ

552:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 14:38:22.20 p3Nn0Jf30
久々にナンバリングの流行り神やってるけど楽しい

553:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 21:01:42.38 4BvO/Xgc0
スレチ話題は何がしたいの

554:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 23:27:32.88 p3Nn0Jf30
他ゲームを褒めただけです

555:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 15:24:10.47 PURTVuWg0
他ゲーの話題は該当スレでどうぞ

556:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 18:29:40.62 vebNGFC40
このままひっそりとdat落ちしそう

557:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 22:20:55.64 bAFJ7kGo0
このスレは総合だから落ちてもまた立てるよ
他はしらんが

558:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 23:45:18.72 Xwfapprx0
新作の話題出るまで半死半生のまま数年眠り続けるのが今井スレ
時々寝返りのように少ない情報が出る

559:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 13:23:21.35 FfZ5s6ISi
目醒めよ
おやすみ、の流れ思い出したw

笑えないけど(´;ω;`)

560:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 14:03:10.12 7BYtAGEl0
夕隙社の物語は、まだ始まったばかりです。

561:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 15:51:05.75 ou/w1UtT0
アークはどこまでやらせてくれるかねえ

562:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 20:37:18.11 vgj/o2ZA0
夕隙社の話は終わっていいな
支我深舟巻き髪蘇った男で學園幽霊モノを

563:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 22:25:07.60 R+Vz8SJQ0
1500円くらいのDLゲーとしてシリーズ化すれば良いんじゃないかな

564:ゲーム好き名無しさん
14/08/26 13:53:32.03 E9Owmkq90
simpleジュヴナイル1500

565:ゲーム好き名無しさん
14/08/26 23:11:06.92 gbWFeHon0
同人で魔人っぽいゲームとか結構ありそう

566:ゲーム好き名無しさん
14/08/27 11:33:37.22 1KGv8KOP0
私は3500円までかな

567:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 18:36:12.16 /yb+HwFJ0
昭和臭いノリが良さだと思うけど、むしろ舞台を昭和にすればいいんじゃねと思ったら
帝戦帖忘れてたわ、ドット絵でテキストベースとマス目式のSLGでもいいから出してくれないかな
横スクロールとかターンベースとかでもこの際いいし

568:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 20:51:51.57 72d+ZkQt0
今時はドット職人の方が金かかるんじゃないかなぁ

569:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 21:42:31.84 a6K0onTE0
ドット職人が少なくなった上に時間と手間がかかりすぎて
人件費高騰不可避

570:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 22:16:57.61 cVK+/1Jc0
帝戦帖じゃなくて現代が舞台の魔人続編がやりたい

571:ゲーム好き名無しさん
14/08/29 00:32:36.29 +wAo7evY0
(´・ω・`)貴重なドット職人を給料形態が怪しい今井ゲーに関わらせるわけには・・・

572:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 17:01:55.67 yH57n0da0
取材と言う名の旅行と外食を控えれば余裕でるよ

573:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 17:57:56.47 8JjiolY60
無駄を削れば金が出るとか民主党かい

574:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 18:05:19.21 eytW+woq0
まずは次のクライアント探しからだな
さらに悪評がついた今となってはそんな奇特な会社もないだろうし、あったとしてもさらなるクソゲを生み出すだけの悪循環

575:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 22:55:57.77 ZVERSSf4O
衣食住なしでstaffがこきつかわれるのか…
冗談はともかく流石に取材というなの~とか言い出すのは馬鹿だろ…
高級料理店巡りしにいってるわけでもあるまいし

576:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 09:00:50.38 yl5Vjaj00
パンケーキ食うおっさん2人

577:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 09:01:47.30 yl5Vjaj00
まあそんなことより、アーカムやりたい

578:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 20:18:16.83 /kzsaGj4i
ちょっとお前さんたち、去年の今頃のwktk感覚えてる?
あれなんだったの?ねえなんだったの?
実は壮大な夢オチで明日朝起きたら2013年9月1日だったりしない?


しないか・・・

579:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 20:26:28.27 sHNouu3VO
タイトルの正式発表で2スレ分位使ったっけか
もうあんな速さにはならないだろうね

580:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 22:05:24.41 fwye9cHr0
今井みたいなネームブランドで宣伝して固定客が支えるゲームは失敗しちゃダメなんだよなぁ
頑張ったけどダメなんじゃなくそもそも頑張ってないのが丸わかりのゲームだったし…
今週のディーノは良いこと言ってる

581:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 22:53:00.66 6QKP7fkS0
九龍改めてやって思った

アイテムやらダンジョンやら多人数加入システムやらと
制作に手間が掛かるゲームは、もう出ないだろうな・・・と

知り合いがRPGツクールレベルだけど九龍コピーゲーを作ろうとして挫折したのを思い出した

582:ゲーム好き名無しさん
14/09/01 11:18:38.72 WRG3CPqu0
>>580
これか

URLリンク(www.4gamer.net)


今週のゲームに魔都が入ってるのが哀しいなw

583:ゲーム好き名無しさん
14/09/01 23:11:50.48 eNG0ezrY0
>狼少年みたいなものでね,「このゲイム面白いぞー」って宣伝していたのに,
>いざフタ開けてみたらイマイチな内容だったら,今後同じこと言われても
>信用できなくなるのよ。



これは名作の予感! 作り込まれた雰囲気が素晴らしい
學園ジュヴナイル伝奇シリーズ最新作「魔都紅色幽撃隊」
URLリンク(www.4gamer.net)

こんな記事もあったっけなぁ・・・ライター別の奴だけど

584:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 00:58:22.86 8KqixLbn0
電撃と4gamerは金もらってんのかってくらいベタ褒めしかしてなかった
あとインタビュー載せまくってその度に色々つっこまれてた

585:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 11:32:42.63 pZ7zMhZ+O
バグや不親切さや罠の少なさやアイテムの立場の微妙はともかく物凄く好き嫌いがわかれるバトルなだけでバトル自体は悪くないと思う。

万人向けではないだろうけど少なくともバトル部分は良いしゲームとしても単なる交代制のSRPGよりは同時行動バトルのが評価出来ると思う。
上に書いた複数の残念材料のせいで微妙に感じるだけで

586:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 14:45:59.08 nZNToWY50
魔人学園や九龍の時は電撃PS読みまくったなぁ 企画や欄外も面白くて
ファミ通なんかは攻略なかった?のでファンは電撃に走ってたイメージ

初代ガンパレなんかも電撃だったな

587:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 18:41:08.83 wZUltTaj0
大人の事情だからしかたない

588:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 18:59:50.12 QmN2ccp30
俺だってマネーくれればベタ褒めするよ

589:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 20:30:50.53 iygkSSYy0
金がほしい

590:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 21:15:44.93 pZ7zMhZ+O
バトルある意味ではパッチ前のが楽しいな。
贅沢言うならパッチ適用後にパッチ前みたいなギリギリな感覚を楽しめたら良かったんだが
しかし水面下で進行中とやらはどうなったんだw?

591:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 21:17:55.90 LSODaaGL0
ハマトラどうなった?
5万本くらい売れたか?

592:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 21:55:06.18 OFWpisAw0
1 5 5 0

593:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 22:22:35.74 pZ7zMhZ+O
爆死やないかいw

594:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 23:53:37.45 hWRzhP7g0
見えている地雷

595:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 23:56:46.50 LSODaaGL0
日本中探しても持ってる人1550人くらいしかいないの?
激レアソフトじゃん

596:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 00:01:04.09 jG+lk08J0
今井もことあるごとに大人の事情が云々と恨み言垂れてるけど、こういう使い方にはノーコメントなのよな
まあ人間なんてみんなそんなもんだけど

597:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 02:38:34.02 jLC+UyAe0
大人の事情はあるだろうけど
それでシリーズ物とかの信頼失ってたら次に誰も買ってくれなくなっちまうよ・・・

598:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 13:42:31.76 QR6qFrd50
>>589
「6800万円受け取って欲しい」ってメールが大量に来たから紹介しようか?

599:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 16:24:54.14 0DwGcPRK0
>>598
受け取ってからまわしてくれればいいわ

600:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 18:11:05.28 Zk6qZwUI0
>>599
6800万受け取ったのであなたにも幸運のお裾分けを、ってメールをまわせばいいんだな?

601:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 20:15:16.48 2yYL5fIMO
これだからsageもできないヤツは……
スレタイもう一度読み直せ

資金繰りに困ってる人に心当たりは無いか?

602:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 01:30:10.93 g9iRaGrS0
URLリンク(www.amazon.co.jp)

外部出品者だが投げ売り開始はえーな

603:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 01:34:55.57 pPvh653V0
今井ゲーが値崩れしないとでも?と思ったらハマトラか
あれゲオの店舗でも値崩れしてるからな
3000円くらいになったら買うつもりだったがまだいけると思っちまうぜ

604:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 08:12:41.85 ExOqqntl0
出荷数自体が少ないだろうからなー
でも、これから売れる見込みもないだろうし、待てばもっと下がるかもね

ただ、プレイした側から言わせてもらうけど、面白くないよ
まあ、これは魔都にも言えたことだけど、とにかくうっすいです
普通に面白くないw

605:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 14:48:23.10 wHKe1JKv0
両方ともボリューム不足過ぎだわ
PS1時代のゲームじゃないんだぞ

606:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 15:57:23.36 2ykeidGQ0
3本で1本分ぐらいのボリュームだな
今井の魔都の構想は本当にそんな感じっぽいけど

607:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 16:53:31.85 wHKe1JKv0
分割商法するのにあの値段設定はないわ本当

そういやカプコンがコーエーを追加ディスク方式などの件で訴えてるが
(この技術は昔からあるが 他社はゲーム業界のために特許を所得していなかった
 カプコンが数年前に突然特許申請)

魔都も危ないんじゃないですか
まあ先使用権かなんかでカプコンの特許無効になりそうだが

608:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:02:37.82 BRVigcMJ0
続編出せるかどうかも怪しいのに分割商法とかふざけてんのか

609:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:08:39.06 pPvh653V0
出せることが決まったから分割した可能性だってある

610:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:27:20.48 tfhPQN7f0
一本のゲーム程度のボリュームを分割するなら価格も分割されてないとおかしいのに・・・

611:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:34:40.07 pPvh653V0
それでは分割なんじゃね?ってわかってしまう

612:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:46:42.27 YV9ioQIJ0
・魔都はシナリオが「削られた」・「分割商法」だと思ってる人の心境
 魔都はまだ本気だしてない
 第23回天下一武道会準決勝VS天津飯戦で
 総重量100kgもの重りを付けていた悟空のようなもの



・海外版?寝言は寝て言えと思ってる人の心境
 魔都はサイバイマン戦のヤムチャのようなもの

         トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "

613:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 18:23:44.01 2YQhoRv20
失った信頼はプライスレス

614:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 18:28:15.04 u1+B3fSn0
全○部作構想とか許されるのはスターウォーズくらいだよ

615:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 19:42:05.28 zR8MEcch0
インタビュー見りゃ話削られたとか分割予定だったとかないのは丸わかりなんだがねw
馬鹿正直に書けないって事にして希望抱くのは自由だが

616:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 20:00:26.32 8GciGvDx0
じゃあ坪井の人気になりそうなキャラはどこに消えたんだよ

617:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 20:17:34.47 uy2cmL7xO
話の肉付け的なボリューム(話を削ったわけではないが不足だったかもしれない反省し次に活かします)が云々って話と
入れられなかったモノ(坪井)があるってのを混同してんでしょ察してやれ。

618:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 20:20:25.93 Pm8GMO9h0
夏休み編とか言い出すから悪い

619:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 21:22:33.29 wHKe1JKv0
>>611
値段が分割相応なら文句も少なかっただろう

ていうか(ゲーム部分が楽しければ)
「いつもの今井ゲーと違って分割なら早めに楽しめる!」 「次も楽しみ!」
みたいに好評だったかもしれん

620:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 21:27:39.59 8VSt15LH0
夏休みは終わりましたけど夏休み編はいつ出るのですか?

621:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 22:02:57.01 g9iRaGrS0
魔人学園の頃はまだそこまでネット攻略が普及してなかったから
自力と攻略情報を見るバランスがちょうど良かった気がする

622:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 22:17:34.93 2mXuQqBC0
どんなに広大な背景のある壮大な大河長編だったとしても、
評価されるのは「出したゲーム」が全てだよね

分割とか一部とか、だからそこらへん斟酌してあげようとか、
そういうのは違うと思う

623:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 23:33:57.21 KeGh3qOs0
つーか魔都の文句は分割した事じゃ無くシナリオ量と感情入力回数(あとは戦闘面の諸々)なので
そこが充実していたら今の夏前終了俺達の戦いはこれからだ!落ちでも許したし
逆に一年分あってもこの感情入力だったら不満だわ

624:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 23:44:50.98 NprJ4cMF0
最低でも総テキスト量と感情入力とキャラ描写とイベント数を
あと五倍にはしないと満足度は十年前の九龍にも追いつけやしない

625:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 23:56:52.70 oRch87NJ0
代々木公園封鎖のニュース見て剣風思い出した
魔都の場合、似たような怪談を見ても脳裏を過ぎるってことはなさそう

626:ゲーム好き名無しさん
14/09/05 02:54:37.45 9DiV6tuG0
イマーイ

627:ゲーム好き名無しさん
14/09/05 02:59:40.10 DfgvBhiP0
アラビア語版を開発しよう

628:ゲーム好き名無しさん
14/09/05 20:53:46.31 3/we232J0
魔人を同人で作ろう

629:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 01:02:22.96 EKxz8ZlY0
プレイヤー=主人公、現代社会もの、伝奇オカルト
これらを満たすゲームが今、少なすぎる

630:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 01:33:07.74 8sqyUK++0
今って言われても昔もそこまで多くないと思うけど………

631:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 09:50:29.76 rvlMVNwk0
魔都は資料集とかでないんだろうか

632:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 10:47:01.44 Br34yrvI0
企画してた書籍は結局なんだったんだろうな
資料集は出てもあんまり資料価値の高い物にはならなそうだが……
設定だけさらに固められても逆につらいという

633:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 11:29:03.33 NNpdtXos0
>>628
アーカムも同人で出してもいい旨のことを言って、
会社ではなく個人単位での出資者を募ってたけど、
結局ダメだった
(集金できなかったのか、開発できる人を見つけられなかったのか、そこは不明)

魔都があのさまだった今、魔人でも結果は同じと思われ

634:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 11:35:09.34 EuIVss4g0
キャラの髪の毛とかがフワフワする謎の新システムとか
ボードゲームはこの出来ならいらんかった気がするなぁ

ボードゲームは完成してから後回しだろう

635:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 13:30:54.79 7X1fsuny0
外法か何かのやっつけ麻雀にはうんざりしたけど
魔都のボードゲームはちゃんと遊べたし
ボイスもたくさん入ってたし割と満足
トロフィー取ってからはあまりやってないけど

636:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 13:42:38.85 Br34yrvI0
ハイパーナチュラルは面白いし夢中になって1日まるまるやったりしたが俺もトロフィー取ったらやらなくなっちまったな
経験値とかのポイント入ると言われてたが微量すぎるし

637:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 14:31:12.69 EuIVss4g0
(´・ω・`)すまん「ゲーム本編の出来がこれなら」ボードゲームは後回しで良かったろという事だった

638:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 17:14:46.39 IiSTl9YE0
まず本編ちゃんとしろと散々言われてたな
ゴースト(笑)はホントいらなかったな今時あんなゆらゆらしてるだけなのを
新システムとか言ってドヤ顔でブチ込んでくる辺り感性もだいぶおかしい

639:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 17:48:51.36 EWnAWH4A0
「ご~すと」は10年前なら新システムだったかもな

640:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 18:03:07.90 JGkMAEQf0
転生…いやなんでもない

641:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 00:10:55.86 JvUZX2/k0
11年前にでた白中探偵部はもっと動いてたぞ

642:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 08:06:20.62 cShvVj4cO
なんかDS魔人もそうだったけど、今井ゲー求めてる層ってキャラ絵が動くことに重きは置いてないと思う。
感情入力の返答のおもしろさとかエピソードの追加の方が良いと思うんだ
…って思ったけど、外法みたいな蛇足はいらんしな

643:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 09:17:19.99 2CGHgIDe0
ゲームシステムとスタッフに恵まれないだけだろ
時代も時代だし動いてもいいと思うが資金がないから妥協なんだろ

644:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 10:37:16.81 LvTEp8+10
資金使う先が間違ってるよね

645:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:16:09.74 flzUKDzt0
そろそr隠しキャラ的なの数名のぞいて基本仲間は自動加入でいいんじゃないっすかね
とアイドル回のヤクザとオタクのやりとりを見て思った
虎は仲間加入までに二話必要(=二話分必須登場)って事で掘り下げられているよね
他の魔都キャラと比べれば、ってだけで他ゲームの仲間キャラとと比べれば浅いけど

646:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:27:09.62 cVgDawWV0
全員自動加入とか無いわ。いつも通りフラグ管理すりゃいいだけの話だろ
めんどくせえからぶん投げて従来のシステム壊すのもまあ勝手だけど

647:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:35:49.15 flzUKDzt0
>>646
加入非加入シナリオ分岐を作らなくて結果仲間になってない可能性のあるキャラを
本編に一切出さなくなるシナリオを書くくらいなら
仲間加入させて本編に絡ませるシナリオ書かれる方がマシって意味だよ
代わりにエンディングフラグやクリスマスフラグをきつめにして

648:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:41:10.40 y37pqZ/10
せっかく仲間になってもメインシナリオにほとんど絡まないのはいかんな

649:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:45:26.73 cVgDawWV0
>>647
うんわかるけどそれを俺は無いと思うわ
相性がすべてで仲間にできなかったら縁もおしまいでいい
筋書き通りにみんなで仲良くラスボス倒すのは他のゲームでいいわ

650:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 20:00:51.40 SDgq+cUQ0
忘れるな、オレスコの悲劇・・・

でもあれも味がある演出だよなw

651:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 20:24:16.90 LtGUo9KP0
好感度マイナス時の挨拶とか
フラグ立ってない先生のクリスマスのお断りとか
いろいろ心抉れる演出もあったなあ

魔都って戦闘で死なせに死なせたら
なんか冷たいこと言ってくれるんだろうか
いや言ってほしくないけど

652:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 21:43:04.11 cShvVj4cO
好感度やら仲間になるならないでシナリオ分岐しちゃうとテキスト量莫大にふえるだろうからな
結果仲間になるかならないかわからないキャラクターはストーリーの核の部分には登場しない→空気化
せめて各話の間の会話でだけでも今回の件は大変だったね~みたいなの入れたら違っただろうに
剣風でやってたことが何で出来なくなったのか本当に不思議。
沙夜ちゃん死んじゃった後はみんなが慰めてくれたり、修学旅行の後にお土産ねだられたり楽しかったのに

653:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 22:44:48.92 N9STV8St0
>>652
外法の時もそのへん叩かれてた気がするけど、九龍でも無かったからな

654:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 01:04:22.78 zivM366W0
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。トイボックスのインタビューを見てみろ。
彼は「同じようなものを創っても意味がない」と言っている。
安易に過去の作品を皮替えして創るのではなく、例え自分の作品だとしても同じような物は
クリエイタープライドとして創りたくないとな

つまり!剣風でやったことが「出来なくなった」のではなく「やらなかった」んだよ!

655:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 01:45:07.50 dre2nL2+0
割とアニメみたいに一話構成でOPED流れたり
ADVパート→戦闘パートって言う基本の流れはおんなじだと思うが

656:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 01:54:50.29 y0dKYDXv0
今井が発売前に

魔人は大河ドラマ
九龍は連続ドラマ
魔都は深夜ドラマに例えてる時点で察するべきだったのだ・・・

657:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 02:39:45.47 JOcUzCAZO
>>654
過去作のキャラ出して、過去作品の人気にあやかろうとしておいてそれはどうなのかと。

というか話の合間に会話すること自体はやってるやんww問題は内容なんだよ

658:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 14:40:32.08 qhpXOHvc0
魔都はボリューム出せないなら2時間映画を意識して作るべきだったな

主要人物は初期組だけで、事件も1-2+クライマックスの1つ位に減らす
謎はあえて投げっぱなしに

クオリティが保てる短い作品なら、叩かれても次作の布石にはなったかもね

659:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 15:11:42.18 y0dKYDXv0
それ分割商法のVOl.1じゃね?

660:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 21:04:54.35 dre2nL2+0
タイトルに第一部とか付けて、値段が手頃ならギリギリ納得出来るレベル

661:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:42:35.07 6Fu13hMs0
面白い面白くないは別として
今回の魔都はゲームとしてせいぜい5800円くらいが妥当だったと思う

662:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:44:31.91 2bSD0//60
>>661
5800円は高すぎじゃないかな
3800円くらいだと思う

663:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:48:48.07 GtoLM5h80
特に気にせずVITAごと買ったが定価税込みで7000ちょっとか
相場もよくしらんかったが今他ゲームと比べて考えるとたしかに高めかね

664:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:52:03.09 WrnCHzsP0
アークゲーは一年後くらいにスペシャルプライスになったりするしなあ…

665:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 21:04:40.22 6Fu13hMs0
売れたからもうひと押しするためにスペシャルプライス!
と、
売れなかったから少しでも取り返すためにスペシャルプライス!


では天と地ほどの差があるな

666:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 21:22:30.34 GtoLM5h80
プロデューサーが抑えたおかげなのか延期もなく酷い結果になってはいない気がするけどどうだろう
まあ悪評も相まってもう伸びることはないだろうけど廉価版がしっかり廉価版なら……どうだろう

667:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 21:50:25.86 q0NO4TiQ0
最近Vitaのソフトはデモンゲイズとかそれなりに売れてるソフトでも1年以内にベスト版になってるから、
魔都も1年以内にVita版の廉価版が出ると思うよ
売れ筋でベスト版出してないのなんてP4Gぐらいだよ

668:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 22:20:06.50 6Fu13hMs0
>>666
今考えたら延期されてボリューム増えた方が嬉しかった気がするなぁ・・・

669:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 22:59:41.00 Kn551jtO0
入力は常時五感×感情というダメ仕様をまずすっぱり止めないと
例え延期してもボリュームアップしても、回数もしょぼいし入力してもつまらないままでは

670:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 23:29:58.66 d/7Q/MNT0
延期が許されるなら初めから開発期間8ヶ月なんて条件にはなってないよな

671:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:21:25.26 SymsiS130
ゲームはディレクターが作るものと思ってたけど
ちゃんとコントロールできるプロデューサーがいないとダメなんだな

672:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:28:44.82 Uqfq6CV90
>>667
それは会社の方針にもよるしベスト出さなくても新品が売れ続けてるタイトルは
中古も新品も値があまり下がらずベストも出ないよ
まあ魔都はそんなタイトルではないけど・・・

673:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:45:15.09 SymsiS130
死ぬまでにはもう一度ぐらい、
普通に学園ジュブナイル+SRPGで勝負してほしいな
しばらくそんなチャンスはやって来ないだろうが

674:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:45:43.08 +5DLNMmR0
イマーイ

675:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 02:15:19.20 Ub9BV3Vn0
新作となるとまた10年は覚悟が必要だろうなあ
とりあえずまずは欧米人に幽撃隊がウケるのかだが……
ゲーム性で見てくれる気はするがやっぱり色々足らなすぎるわな

676:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 10:57:38.65 /JHnfoIgi
ウケはしないだろうけど、日本みたく葬式するほど酷くはならないといいかな
トータルでプラスの収益で終われればひとまず安泰、向こうは市場広いからなんとかなるだろうか?

677:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 18:55:00.80 SymsiS130
ウケるウケない以前に、そもそも売れないっていう

678:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:00:12.19 1zxi3mTZ0
売れる売れない以前に、そもそも周知されてないっていう

679:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:05:32.12 o2p3W9VS0
宣伝だけは金かけるよ

680:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:35:19.64 OPSF1W+N0
そもそも、海外ってどこが販売するんや

681:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:41:54.20 Ub9BV3Vn0
アークは海外で販売やってないのか?
まあセガのゲームを日本一が販売したりするしよくわからん話だ

682:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 20:23:19.25 i9n8Y3GE0
海外の市場が広くても日本のゲームやるなんてニッチだし、さらにその中で今井ゲー選ぶなんてニッチにも程がある

683:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 22:07:40.17 rpaDdqH50
北米でのパブリッシャーはAksys Gamesていう、いつもアークゲーの北米パブやってる会社が扱う

684:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 23:03:55.16 VI8CSP5S0
今井ゲーなんて日本で売れなきゃ海外はもっと無理だろ

685:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 23:38:09.41 79zRV78J0
量も説明も不足してるテキストも、会話中に意見を求められて
周囲の物音に耳を傾け始める糞リアクションもそのまま翻訳するんだろうか

686:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 23:57:15.76 rpaDdqH50
中文版だけど俺屍2なんかもニュアンスまでそのまんま訳してるみたいだから、魔都もそのまんま訳すんじゃないかな
その辺を意訳するには結構手間がかかるし

この間IGNでVITAソフトTOP25ってランキングの2014年版が発表されていたけど、
和ゲーに関して言えば国内の評価と大差なかったね
魔都も日本国内の評価以上の好感触ってのはまずないだろうし、ウケるウケない以前のレベルで売れないだろう

687:ゲーム好き名無しさん
14/09/11 09:32:33.45 Cfs1Byp40
シークロアと伊久たんを全面に出して宣伝すればいいよ

688:ゲーム好き名無しさん
14/09/11 22:13:31.84 TtKccAkf0
米国では日本的紙芝居ADVの需要が少ないみたいだしねぇ

夕闇通りみたいな写真の背景+ローポリでもいいので8頭身キャラだったら評価されたかもなー
和式ホラーファンはいるみたいだし

689:ゲーム好き名無しさん
14/09/11 22:50:48.28 JQc5xrEB0
イマーイ

690:ゲーム好き名無しさん
14/09/11 23:21:42.84 /IzCEflA0
メリケンじゃ日本の学園生活はファンタジーで新鮮らしいが
魔都は殆ど学園の描写ないからな…

691:ゲーム好き名無しさん
14/09/12 00:09:50.48 PARcnXvK0
放課後チャイムぐらいだわ

692:ゲーム好き名無しさん
14/09/14 22:59:32.61 ltLyxEOA0
魔都本スレ消滅?

693:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 00:21:53.88 ZiawfnPW0
需要もないから落としてええんでね?
立ててもどーせ愚痴と怨嗟がぽつぽつ投下されるだけのスレにしかならんし

694:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 03:14:23.49 UTllAhdc0
埋葬ということか

695:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 10:29:07.82 JqSTwhkC0
今回の失敗が(待ってた俺にも)痛すぎて今後今井作品とかもう出ないんじゃないかって気までしてきた
どこがゲーム作らせてくれるんだよ・・・

資金と期間に余裕もたせてくれるような大手とかいるのか

696:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 12:33:34.82 ZoZf6p2Y0
そもそも良い企画立てられるなら10年待たなくていいという
今はアークが幽撃隊をどう持っていくかだが商業的にも失敗なのかどうなのか
8ヶ月でここまで出来たととって次はリベンジで新作……と考えるしかない
が、幽撃隊の構想自体が長いしさくっと1本書ける力は果たしてあるのかどうか

697:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 14:21:37.49 Rd+GLsRk0
ノベルズor同人誌→好評だったらゲーム化の流れでいいよ
ゲームの新作作らせるのはバクチ過ぎる

698:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 15:53:38.11 QyX81noi0
> ノベルズor同人誌→好評だったらゲーム化の流れでいいよ

魔人學園小説の出来を考えれば、その流れは有り得ない
他の作家が原作のゲーム化、という意味ならハマトラが具体例になるが…

699:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 16:55:22.56 Xfh8hqZz0
感情入力・シナリオ特化のアドベンチャーゲーをもしもしゲーとして作って
好評だったらSLG戦闘かカードバトル追加でコンシューマー化、とか

700:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 17:13:19.48 ZoZf6p2Y0
電話ゲーで成功の実績あればいいが結局サムライとかどうなったんだよ
まともに育てられないんじゃダメな予感しかしないが

701:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 21:23:19.22 95aLkXFB0
魔都スレ終了したから続きはこっちでいいのかな

702:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 21:35:02.51 5+Ul+6gP0
攻略板に行きなさい

703:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 22:41:44.09 6eXsfkaM0
魔都をワゴンで見かけるようになった

704:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 00:11:42.29 b4ty1OXq0
九龍も十周年か、おめでとう

705:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 00:21:55.42 Ahr+xH8g0
早いもんだな……
依頼のヒントの意味のわからなさは宝物です

706:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 04:57:37.93 sETb+G400
>>702
あそこ過疎ってるじゃん

707:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 11:25:00.09 2NQr2LGB0
いいじゃない纏めてみんなここで

708:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 20:16:22.63 b4ty1OXq0
10周年 URLリンク(syuhou.otaden.jp)

監督のブログ更新も来たね

709:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 20:21:06.47 DgUFx4Au0
なんとも言えない…(´・ω・`)

710:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 20:44:51.14 iMDGDAQf0
10年の時を経て続編を神頼みするスタイル

711:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 20:53:55.08 4uhpviRk0
公式サイトが消えた今となってはもう…

712:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 00:17:36.29 vagXx+O6O
アトラスに九龍妖魔學園記Qとして世界樹のシステムを使ったゲームを作って貰おうよ!
あのマッピングシステムとか相性良さそうじゃね
とペルソナやった時に夢みてた時期もありました…

713:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 00:34:33.10 XcJ3Z68x0
カレー仙人の名前を出してるコメント、よく承認したなw
いくらか丸くなってきたか

714:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 00:40:39.58 8jAm0gnv0
公式サイト消えたつっても、アトラスがせがサミーグループで会社として復活して
サイトが新しくなったから、古い公式は軒並み消えただけだからな

715:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 00:41:16.85 8jAm0gnv0
何故かセガだけ平仮名に...(´・ω・`)
まぁ、続編はセガ次第やね

716:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 00:58:11.47 TCh/DYIs0
>>713
> カレー仙人の名前を出してるコメント、よく承認したなw
単に由来を忘れてるか気づいてないだけじゃね?
皆守と言えばカレーだし、素で勘違いしてる可能性大

717:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 10:36:27.41 DdS1cslD0
東京鬼祓ってどれくらい売れたんだろう・・・
ジュヴナイル好きとしては今井を待つには待つが、アレ系の続編待った方が早いんじゃないだろうか(´・ω・`)

718:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 12:19:49.62 xWYe6hV90
あの手のゲームは費用対効果が薄そうだからなー
ハマトラみたいな原作付きでメーカー的に売れそうな気がすれば出てくるかも…

流行りそうな伝奇モノがあれば、だが

719:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 23:03:06.29 i2Ba8bxE0
>>717
ほぼ九龍と同じじゃなかったっけ
固定層が買った感じ

720:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 23:10:40.63 AMMYkTIh0
アトラスは学園物はこのままペルソナ推しじゃね
鬼祓路線はパクリ扱いされる上売り上げもそこそこと続けるには微妙すぎる

721:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 23:12:35.90 tA3E1MWb0
>>717
ゲーム博物館によると37,254本
アトラスだと世界樹みたいな低予算少人数開発ソフトに比べて
モノハラのが予算も手間も断然かかるから馬鹿馬鹿しくて作ってられないんじゃないかな

722:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 00:25:46.57 wkZs36z30
ハマトラは一万くらいは売れたのかな

723:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 00:40:26.67 VGcyrirA0
ググってみたが・・・一万?
桁が違うようだな

724:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 01:37:27.74 1s4qROt+0
魔人から九龍はなんだかんだ外法や多数の関連グッズなんかもあったが
九龍から魔都まで長かったうえにコレでは次まで皆待てるとは思えん
追加ディスクでも何でもいいから汚名挽回してくれ

初代魔人の時に中高生でももう30余裕で超えてんだぞ


アークザラッド1が不評すぎて
次に出た2がキチガイボリュームだった時のソニーのような根性出してくれ今井

725:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 01:39:28.24 1s4qROt+0
あともうミニゲームにこだわらんで欲しい
九龍のロックフォードはアトラスの規模や技術力・構成力がプラスされてたまたまできたもんだ
毎回ゲームにミニゲーム入れる必要はない(本編重視)

726:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 01:45:58.65 ck/Si5iei
>>724
汚名挽回したらトドメ刺さっちまうぞw

727:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 01:51:21.25 Q1s3JX/v0
ミニゲームは本編がしっかりできていないと
なんでそこに力注ぐんだよって逆に腹立つからな

ロックフォードは確かに面白かったけどもし九龍本編がガタガタだったら
そんなに好意的には評価されなかったと思うし
幽撃のボードゲームも幽撃本編が神な出来だったら
もう少し甘口でユーザーに評価して貰えたと思う

728:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 02:01:23.52 bSGfdBQT0
俺は幽撃隊のインタビューでロックフォードの真相聞いてなんだかなあと思ったけどな
色々思うところあっても当時の話だけなら結果的に良かったでしょ?と言われたらまあねと言えたが……

729:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 02:24:20.55 1s4qROt+0
>>726
やっちまった
毎回 名誉挽回とか汚名返上を書くときにあしゅら男爵が頭に思い浮かぶんだよなぁ・・・(´・ω・`)

730:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 11:33:24.17 2bu7WWNI0
>>724
基地外ボリューム体感してみたいw

731:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 13:15:48.88 KTaIC/Jm0
そうか、九龍10周年だったんだ、めでたいのと同時に歳取ったなって…
もう5年経ったら「コアなファン達に15年愛されたシリーズの続編」として返り咲けるかもしれない、刑務所編だっけ?

732:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 20:47:44.64 VGcyrirA0
この前みたいな冷や水ぶっかけられてなければ
まだ夢は見れたな 九龍2

733:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 21:13:09.19 wjN8FoSe0
当時の九龍スタッフをまた結集できれば夢見られるけどな
今井だけじゃ文字通り夢のままにした方が幸せだろ…

734:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 21:30:33.84 Qmpld/H/0
とか言いつつ出るとしたら買うんだろお前ら

735:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 21:33:44.71 1s4qROt+0
出たら買うさ ただ何年待てばいいかわからんので
次出た時に気付くかどうか問題だ

736:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 22:06:29.62 TVneFHtq0
発売日買いはしないな、評価がある程度固まるまで様子見だわ
感情入力による会話の豊富さとか、仲間とわいわい青春疑似体験とか
今まで今井ゲーならではの個性だと思ってたものが
実際は今井の手によるものじゃなかったっぽいってのがなあ…
鬼祓師と魔都を制作者名伏せてプレイさせたら
どっちが今井ゲーか当てられる人あんまりいなそう

737:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 22:28:59.18 bSGfdBQT0
ぽいだけでよくそこまで言えるな

738:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 22:38:38.12 LHqfQDG90
キャラ設定というか造形というかは魔都キャラも好きだし
オカマ二人はちょっとくどいとオモタが

739:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 22:39:52.50 1s4qROt+0
今回ほとんど無かったんだから言われても仕方ないべ
プレイヤーには納期や予算、開発会社とか関係ないもんなぁ・・・

DS魔人の出来がアレじゃなかったら今頃は帝戦もプレイ済みで魔都(もしかしたら九龍2)もプレイできてたんだろうか

740:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 22:45:15.19 lRlvwfBb0
「ぽい」と感じたことが重要なんじゃないか

「ものはらは何か物足りない。やっぱりあのテイストは今井じゃなきゃダメなんや!」からの魔都だったわけで
その部分だけはスカされる事は無いと思ってたわけだろ

741:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 23:06:16.38 oLxQZu3O0
魔人学園はもうやり直したくないけど
魔人学園が遊びたい
わかるかなぁこの気持ち

742:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 23:23:10.16 62nlEes20
世界観、キャラクターが良ければ売れるんじゃね!

売れっ子ライターと絵師を囲い、評判のいいインターフェイスをパクってくれば元は取れそうな気がする

問題は資金だけだな!

743:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 23:32:31.23 VGcyrirA0
そんな安易な作品はプライドが許しません(キリッ)

744:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 23:55:15.38 FAfMvgn20
とりあえずちゃんとしたシナリオ書け
あと魔人学園のような悪ふざけというか「遊び」みたいなのもちょくちょく入れてくれよ

745:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 00:11:45.16 vzJ1+j5E0
>>742
イメエポ行けばええんやな

746:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 03:35:20.78 NxMyGK9SO
IFなんかぴったりだと思うの

747:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 03:56:27.68 A0oZTt0m0
まあ次回作ではキャラ同士の悪ふざけみたいなノリはちゃんとして
ノリで作ったような悪ふざけゲームにはならないようにしてほしいものですな


                           ~完~

748:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 10:21:44.90 g1yTWJuy0
しゃんしゃんしゃん、がちゃぐわらっ!

749:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 17:43:29.40 +GE2RLe3O
話が面白ければ九龍のシステム弄らずに
そのまま流用でいいから九龍2をやってみたい



けど(PRIDEが)お高いんでしょう?

750:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 20:53:48.91 m7Qrk8mS0
相変わらず自分の妄想だけがこの世の真実みたいに信じ込んで書き込む馬鹿の多いスレだ

751:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 21:37:16.80 ntq7JLHK0
…という妄想でした

752:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 22:07:42.78 vtUYj8jx0
魔人みたいなADV+SRPGスタイルの良ゲーって何がある?

753:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 23:12:25.71 Dz+KLmEx0
>>749
プライドじゃなくて、セガアトラスにやる気がないからダメ
アトラスは今井と組む気ないし、今井抜きでも作れるモノハラもやる気全くねえし
今井がセガアトラスから九龍のIP買えば何とかなるかもね
開発はアクワイアゼロディブ辺りで

754:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 23:53:55.10 NJ+FO4qX0
続編も新作も期待できないという真実

755:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 00:46:37.87 0zK4ms2C0
>>753
ゼロディブってヴァルケソじゃねーかw
サムライソウルの二の舞をご希望で?

756:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 01:41:06.47 Q8cdM0uv0
>>752
サクラ大戦

757:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 02:02:16.60 O373JV/eO
新田さんと斎藤さんは戻ってきてほしいよな~
どっちも今井と仲違いで離れちゃったんかね

758:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 02:13:44.34 xvOqsV590
新田さんが幽撃で曲担当しなかったのは
テーマであるロックが門外漢だからってなんかで読んだ
ミニゲーム曲(ショップ用の無常之院アレンジもだっけ?)はやったみたいだし
仲違いはしてないんじゃないかな…少なくともきっぱり縁切ってるわけじゃなさそう

斎藤さんは無理だと思う。袂を別った経緯が凄すぎる…残念だが

759:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 03:04:17.77 hQSeVFzS0
かわさきはフリーだっけ?
また組んでくれれば良いのに

760:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 05:35:41.94 dHA0Scbe0
川嵜さんはもうアトラスとベッタリだから

761:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 13:08:57.22 4nukrG690
魔人は発売当時ガッツリ遊んだのだけど
なぜか九龍は最初の最初(ピラミッド?から脱出するような場面)だけ遊んでずっと放置してるわ
いつかやろうとは思っちゃいるんだけどね
他にもゲームが沢山あるからつい

762:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 13:28:23.00 f2fv73JO0
Σ(゚д゚ )放置期間すげーな

763:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 13:59:10.59 NbhU3HSM0
いつやるの?

764:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 14:18:28.95 tf7Xhv4y0
いまっしょ!

テレビ持ってなくてPCモニターでやってるからアプコン必須なのが辛い

アーカイブはよ!

765:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 14:57:22.65 WEfrNj9i0
ブラウン管テレビから液晶テレビへ
九龍がまさにこれ
昔のテレビだとどうってことなかった縦読みテキスト文字が、
大型液晶画面になった今、何故かすごく読むのがしんどい
(年取ったせいもあるかもしれん)

そういう理由で自分もアーカイブ希望
携帯機の手軽さ楽さになれると、もう戻れんね

766:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 15:28:03.42 z/w8YU7j0
携帯機は手軽だけど照準合わすの辛そう!
いろいろ省略されたものはらでも弱点狙い大変だったから
九龍移殖されたらガンナーやめて剣士にジョブチェンジかな

767:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 15:48:55.80 f2fv73JO0
今井作品での携帯機ゲーにはあまり良い思い出が・・・うっ

768:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 15:52:24.26 Tiy8tI3a0
符咒は良かった

769:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 16:04:14.78 UEcgZCRg0
もう全体的に良い思い出の方が少ない

770:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 19:46:33.88 O373JV/eO
自分の中での今井ゲ好き度
魔人 剣→○
魔人 外→△
魔人 符→○

九龍 →○
魔都 →×

もはや黒歴史
干支の學園もの
魔人のアプリ格ゲー
サムライソウル

勝率低すぎて泣けてくるわ

771:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 20:04:47.01 xvOqsV590
>>770と判定ほぼ同じ
かつ、黒歴史になってるものには手を出していない自分としては
一応当たりの方が多いんだよな……
まだどこかで期待しているよ

772:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 20:12:41.80 +vCsVc3v0
俺は幽撃隊も楽しんだから○だけど他の○と同列では語れないんだよなあ
◎とか持ち出しても結局ややこしいだけだしやはり妥当な気もする

773:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 20:26:49.88 f2fv73JO0
変な部分はあるが俺外法もわりと好きだったんだけどなぁ
ソバを食うシーンが多いのがいい

774:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 20:49:18.16 JlrCACz80
仲間内では外法はイマイチ受けが悪かった。
昔は学園要素が鉄板ネタだったからなー
そこら辺が外法の評価が別れた一因だよな

エスコン3、MGS2、ファンタジー版ときめも・・・
同じネタだといずれ袋小路になると考え、路線転換すると既存ユーザーのニッチと合わなくなるのは良く有る話

775:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 20:54:33.76 Wtp4/iAV0
伝奇もの好きか学園もの好きかで外法の評価違うことは前から分かってたこと

776:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 22:01:42.26 HlhAIgYB0
外法は陰だけだったら好きだった

777:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 22:13:42.78 O373JV/eO
追記すると外法は陽のレギュラーキャラが隙がなさすぎて感情移入出来なかったのと、追加シナリオのがっかりでマイナス補正。
時代劇自体は學園ものより好きだったんだよ。
北欧神話編はせっかく主人公が鎹になって共闘で熱い展開!ってなったのに個人的に水を差された感が…

778:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 22:22:26.21 xvOqsV590
外法は陰が人気だね

陽と陰のキャラやシナリオは、出来の違いは横に置いといても
陽やってからの陰プレイでわかる裏情報とか
味方側として接することで見れる陰キャラの一面とか
陽→陰プレイのスパイスはふんだんにあったのに
そういうのが陰→陽プレイには殆どなかったのがすごく気になった

如月兄妹の話とか、美里誘拐の話とか
陽→陰だと陽では見れない奈涸や美里の考えが語られるけど
陰→陽だとこれといった新発見はなかった印象

大筋は同じ話だから何か刺激がないと陽が一段とつまらなく見えるのに
逆に陽→陰だと色々視点や考えが変わって陰面白いわってなる

779:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 22:22:35.09 +vCsVc3v0
陽は終盤の熱さとホモエモンのかっこよさがすべて

780:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 22:51:05.86 jMAUNOCK0
外法が一番好きと言ううちの弟みたいなのもいる

781:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 23:01:42.42 vwzf8g5h0
外法はせっかくの時間遡行設定なんだから、後半部で積極的に運命変えれるとか
前半の仲間が遡行前の記憶取り戻すとかいう展開だったら燃えた気がするんだけど
前半十三話で仲間フラグ(特に陰キャラ)はほぼ決まっているし何か盛り上がらなかった

血風録は当時のスレで、問題のある家のリフォーム期待していたら、家の隣にプレハブ建った
みたいな例えを言われていたのを覚えている

782:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 23:17:28.44 O373JV/eO
今井はビフォーアフターの悪匠だな
たまに自分の趣味に走って謎ギミックつけちゃったり、客のニーズから外れちゃうあたり…
どんな家が建つかつい見ちゃうんだけどね

783:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 23:21:29.84 TTyhCcBH0
外法はどっちかっていうとシステムの不備のほうでストレスしんどかったなあ

784:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 23:23:26.09 UFF6jXyV0
>>781
前半組の記憶取り戻しイベント、本当にほしかったなー
陰→陽の順でやったから、陽ルートでは陽組は主人公必要としてないし
陰組は覚えててくれないしで疎外感ハンパなかった

血風録、やる気が出ないけどなんとなく手放せなくて積んでるんだよな
久々にPS2引っ張り出すか

785:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 18:36:37.47 hjPDLoGQ0
九龍やってるんだけど、幕間の会話でプレゼントするしないのところ
なんかコツとかあるのかな
誰に何をあげたらとか、どのぐらいのものをあげたらいいとか全然わからん
この辺はもう攻略見ちゃったほうがいいのかな

786:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 18:45:23.10 Zh8/yJWq0
ここは攻略スレじゃなくてラーメン蕎麦カレー焼肉総合スレ

787:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 18:48:29.08 wfUh7hx60
失敗してもいいなら攻略見なくていいし
失敗したくないなら攻略見るしかないだろ

788:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 19:10:43.35 Wmvsb1BC0
無印にはそもそもなかったんだし、
失敗もまた楽しだよ

789:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 19:21:26.35 hjPDLoGQ0
追加要素なんだ
じゃあ本編に大きく影響するほどの要素じゃないってことかな
とりあえず自力で適当にやってみますthx

790:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 22:01:36.35 9vikiavc0
これからバディになる人に嫌いなものあげて好感度を下げたりしない限りは悪影響は無いさ

791:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 22:34:19.97 +qMuZcC70
カニスキーとオレスコは攻略なしだと取り逃がしするよなw

792:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 22:43:35.78 KVVgO8h90
そもそもメイン料理が焼肉ってのに無理があった
これじゃカレーともラーメンとも合わせられないよ

793:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 22:57:38.57 nDpO16TY0
焼肉だといつも引率が付きまとうから、高校生だけで本音で話せてない感じがしたな

794:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 23:02:18.54 3E8cVNFp0
帰り道に気軽に焼肉って
少し肉頼んであとは飲みながら話すオッサンならいいけど

食うしかない高校生には無理があるよな

795:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 23:04:06.17 kwAT5Jak0
食うしかないおっさんだけど余裕

796:ゲーム好き名無しさん
14/09/22 08:43:58.85 BfRWpd3f0
>>789
バディのプリクラに好物書かれてるから、それとか似てるものあげたら大丈夫。

797:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 00:54:14.59 pUID7hg00
九龍のアイテムアイコンは実に旨そうな感じだったよな

実写取り込みだと思うけど、あの世界観にあってたわ

798:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 01:10:13.39 NrLLFIFEO
ついにps2が逝ってもうた……
さらば九龍
もうこれで符呪と幽撃だけしかできへん

799:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 06:54:18.62 gger5NZm0
>>798
初期型PS3探すと良いよ
あれ2もできるから

800:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 10:01:37.11 NLrTBWNR0
5万5千円で買った初期型PS3
一年遊んでから売ったら買い取り価格5万円だったなぁ・・・

今なら定価より高かったりするのかな

801:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 10:16:42.05 eLmsvhIg0
>>798
うちのPS2で良かったら譲りたい
まったく問題なく可動するのに、テレビがないんだよ
今後も買う予定ないし・・・

802:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 10:28:31.38 EdwMDNWW0
うちは自己修理済みの初期型使ってる

803:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 16:26:57.33 NLrTBWNR0
テレビがないならケーブルを買ってPCにつなげるのだ

804:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 17:01:49.97 EFzEl9ma0
>>803
それ、実はずっと懸案事項
ただ、ケーブルってどんなの買えばいいのか、買うのはケーブルだけでいいのか、
AV機器に疎いんでわからないんだよ

簡単?

805:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 18:09:07.10 rfajOAjm0
手元にPS2が無いんで具体的なフォローにならなくて悪いが、要はPC専門店に行って
「出力側(PS2)の信号規格は~、入力側(PC)の信号規格は~、必要なケーブルと変換
機材下さいな」
と言えば、普通は店員が見繕ってくれるはず
接続自体は簡単なんで、まずはPCの取り説を持って店に訊きに行くんだ

806:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 18:37:48.04 I8K59nSO0
俺はアップスキャンコンバーター使ってたな

ただやっぱりジャギって目が疲れた…特に安いのは気をつけた方がいい

p4やるときにケーアンって会社のが余りに酷くてXRGBとかいう高いの買ってしまった記憶がある

807:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 20:23:44.71 cf02+O5X0
pcえすえっksゲフンゲフン

808:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 22:17:22.85 NLrTBWNR0
いや・・・自分のPCから吸い取ったBIOSならエミュも可能!
美しくなるグラフィック!
とくに変わらないサウンド!

809:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 22:18:38.60 NLrTBWNR0
今普通に忍道スレと間違えてたわ
九龍はそれほどグラフィックの恩恵ないか・・・

810:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 23:53:35.82 pUID7hg00
PS2ソフトが起動できるエミュレータを公式販売してくれなーかなぁ

アーカイブでちまちま金回収するよりは儲からないだろうーが・・・・

811:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 01:21:16.61 8BaZiuJy0
魔都スレ、9/14以来立ってないのね。あーあ

812:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 02:24:56.16 FCULE9/b0
::::::::        ┌──────── ┐
::::::::        | 魔都紅色がやられたようだな…    │
:::::   ┌──└──────v──┬┘─┐
:::::   |フフ、奴は今井作品の中でも手抜きに走った異端…  │
┌─└────v──┬─────┘
| 半年ももたぬとは             │
| 学園ジュヴナイルの面汚しよ…   │
└──v──────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.─、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    `
    剣風帖        符呪録      九龍    外法

813:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 03:16:07.76 LCzEtpi50
まぁ、あの出来だし、批判が出尽くしたら消えるのも仕方ないな

814:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 07:12:02.40 lzW9GRQo0
まさに語るに落ちる、とはこの事か…

815:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 07:59:20.06 LeNMyvpOO
好きの反対は無関心ってことだな
悲しい

816:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 17:42:36.28 gmFOFqQn0
幽撃隊完全版は出そうだな...

817:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 18:56:57.09 ov0bCBWJ0
出たら買うんであろう自分が呪わしい

818:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 18:59:33.50 CpB67HMH0
嫌なら買うな

819:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 20:04:08.17 ypqGH3PW0
さすがに買わない

820:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 20:33:11.88 eNcRjGHg0
URLリンク(jp.automaton.am)

魔都についてちょっと話してるぞ

821:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 20:49:06.08 kFyBStdj0
ほとんど話してないな

822:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 20:53:01.85 kFyBStdj0
↑は

「ほとんど関わってないな」

の間違い

823:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 22:01:26.66 WecTlbLV0
これ完全版あってもそれもクソかもしれんな…

824:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 22:52:13.52 STY5/h1b0
さてイマーイはこれからどうするつもりなのか・・・

自ら新企画を出すつもりなのか、どっかの企画に乗って行く方向になるのか・・・・


そもそもこの人、今まで何やって飯くってたんだ?

825:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 22:55:26.84 nQYaL61D0
あのプロットのままみたいなシナリオを全面改定して、良く…とまでは言わないから
きちんとまともな物にしてくれるのなら、もう一度だけ信じて予約フルプラ買いしてもいい。
まあ無理だろうけど。

826:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 22:59:50.89 us80bBvT0
テキスト量5倍にするところからお願いします
絵だけじゃ無理
物語ないとキャラ萌えできないよ

827:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 23:19:59.22 +53zFk870
>なかなかシナリオが進まなかったので、最後は僕も手伝いました。それも今井さんに言われて書き直したり。
>プロデューサーなのにクリエイターにダメ出しされる(笑)。
>ここは感情が出ていないとか。「ならシナリオ自分で書いてよ」と(笑)。

金沢もだいぶ苦労したみたいだな

828:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 00:06:34.38 jdEbuXOn0
インタビュアーがわりと誘導してる気がするw
いままでのより今井成分多いとかw

しかしこのインタみるtlキャラは出来上がってるけど話がなかなかできないってそれただの黒歴史ノートじゃね?

829:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 00:34:04.48 BpzzGL9A0
仕事が遅いのに他の人が手伝った部分をダメ出し
それなのに必要のないミニゲーム入れるって・・・

今井ほんとちゃんとしてくれよ

830:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 00:38:01.16 9HezC5jJ0
斉藤力はもういない

831:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 00:46:46.29 K+AOj7zS0
まあ指示や無茶振りはいつものことだ
しかしやっぱりシナリオ書けないんだな……ここまではっきり確定してしまうとそりゃ難しいわなあ

832:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 00:55:35.91 WmrrkUae0
分割商法になったのも中々ゲームが出来上がらない故の苦肉の策だったのかもな…

833:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 01:06:05.62 fuLpBS+40
分割でもタイトルで分かるようにして
しっかりオチ付けて、ボリュームあればいいんだけど...ってそれもう分割じゃないか

834:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 01:10:10.24 K+AOj7zS0
とりあえず書けるライター探しした方がいいな
石みたいに突然出てくる設定を活かせなかったから忍者ゲーが成立しなかったわけだ
しかしやっぱり今井のシナリオとテキストは面白いからなあ……

835:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 01:27:21.67 BpzzGL9A0
今井は原作としておおまかなストーリーラインを考え
シナリオ書くのは下にやらせればいいんじゃないか

836:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 02:11:37.99 60v++RRm0
>>834
その面白いと感じたシナリオは今井以外が書いてたんじゃね今回の金沢みたく
魔都は金沢の力が及ばなかったのだ・・・今井は優秀なシナリオライターを早く抱え込まないとな
本人はミニゲームとか背景作ってりゃいいよ
上がってきたシナリオダメ出しとかしてこの出来だったら監修能力もないだろ

837:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 02:51:48.50 Q8xs24yB0
―ではこれまでの今井さんが関わったものよりも、彼の個性が存分に出たということですか。
金沢:
そうかもしれませんね。

トドメ刺されてる

838:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 02:54:46.60 9VczNrVo0
力さんとかわさきがいたあの頃には戻れないんや

839:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 03:26:03.07 fuLpBS+40
忍者ゲーの構想なんてあったのか...

840:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 12:17:11.03 n0YVMk5sO
いくつかインタビュー見てきたけど戦闘のことは触れるのにストーリーの出来には触れないね

戦闘と相まって不評を倍プッシュしてるのに

841:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 13:48:10.28 BLvu4VuH0
力はともかくかわさきがそんなにいい仕事してたとは思えない

842:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 14:37:48.31 Zamu7FWo0
いない人のことをいつまでも言っていても仕方がない

843:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 14:49:12.86 aTgwUyI90
しかしかわさきが抜けた魔都でシナリオが上がってこない、でも手伝ってくれた人にはダメ出し
という状況を鑑みるに「そういう事」なのであろう

844:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 16:45:40.95 jdEbuXOn0
九龍って発表から発売までどんくらい期間あったんだ?

>>843
ものはらのテキスト量みるにそういう事なんだろうな

845:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 16:55:03.31 SUHXvTKF0
魔人の作曲の人に何度もリテイクさせたって話もインタビューか何かで聞いたことあるし

・ジュヴナイルらしいテーマを書ける
・大量の分量(シナリオ量+感情入力毎の反応差分)を書ける
・今井の上からのダメ出しや注文に耐えられる応じられる
・多分薄給

最低これくらいの条件要求される

846:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 18:51:50.32 BLvu4VuH0
その上2つはむしろお前らが要求してるんだろ

847:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 18:56:30.66 K+AOj7zS0
魔人の作曲の人て

848:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 19:00:34.36 SUHXvTKF0
>>847
新田高史さんの事ね。単にレス書いた時漢字が分からなかったからごまかした

849:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 19:09:31.61 jdEbuXOn0
>>846
上2のハードルですら高いと思うならもうそれもうもしもしゲーでよくね?

850:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 19:25:02.15 BLvu4VuH0
>>849
なに勝手に俺のレス歪曲してんの?
ハードル高いなんて一言も書いてないんだが?
意味不明

851:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 19:36:46.69 2A00QOnl0
ああ、触れちゃいかん人ですわこれ

852:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 23:31:19.15 zs8Wrcs+0
じゃあ仕切りなおし

今までで一番今井成分が高い作品が魔都だったんですね(棒

853:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 00:28:08.62 +2B6xh+v0
色々手直ししてるのは、海外版の発売も視野に入れてのことだろうか
日本単体では、そこまで手かけられるほどの売上じゃないものな
URLリンク(www.toybox-games.jp)

854:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 00:41:20.79 L8uaA58D0
名前も出ない孫請けに8ヶ月で作らせるとかなんつーか…

855:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 01:45:06.52 fbIxEPEP0
8ヶ月でも4ヶ月でも12ヶ月でもなんでもいいがまずシナリオをちゃんとしないと。
記事見てこりゃダメだわってなった

856:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 07:31:12.21 pS6CCGtj0
真面目な話、開発期間がせめて倍あればシナリオ内容マシになったと思う?
斎藤・かわさき抜けて以降の仕事が軒並みボロボロなの見てると正直期待薄なんだが…

857:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 07:39:19.49 I02GOKDE0
逆にその2人がいたら8ヶ月でどこまでできたんだって話だよ

858:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 07:48:42.37 iar77uE50
>>856
そりゃ無理でしょ?
イマーイ本人もヘルプした金沢十三男もぺらっぺらのシナリオしか書けないのを証明してて
手持ちの人材に斉藤、かわさきレベルの人がいない事も証明しちゃったし。
ちゃんとお金出して敬意を払って頭下げて、まともなライターにお願いする以外シナリオがマシになることは無いよ。

859:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 08:01:31.56 DGzxYyKM0
方向性としては別に嫌いじゃないけど、もっと遊ばせろという感じ

860:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 10:25:59.15 p8Eqlkrh0
>>856
量の面では五感入力の回数くらいは増えるんじゃないか
そこさえもっとあればキャラの反応見て楽しむことができるって層は満足できたかも
ただ質は時間が合っても変わらないか、多少はあがるか程度で
九龍、魔人のようなものにはならない気がするな…

861:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 15:02:41.15 wDrqfm2F0
>>856
それボーナスゲームの充実とか
変な新仕様に時間まわされてただけだと思う

シナリオ書くのクソ遅いのにボードゲームに力注ぐ人だし

862:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 15:03:51.40 wDrqfm2F0
>>858
ヘルプの金沢は本職じゃないんだし
反対になんでそんなもん手伝わせてんだ同人ゲームじゃないんだぞ! っていう

863:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 16:03:45.08 GjpKCDbW0
「たら」「れば」の話をしても行きつく先は同じか



          ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- '   |i‐‐‐'  }|
          |λ|{        ヽ    .|
.          |ヽi |       , r.'    |
          lV r            |        このゲームはとんでもないものを壊していきました
          `、 !   ‐‐''''''''"""'   !
           ヽト     ""     /                   我々の希望です
             |\         ,.!
           ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
         // __`-‐''""~   /    丶-、__

864:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 16:43:16.28 J1iLoPYv0
そういえば裁判所の背景に突っ込み結構あったけど、裁判所のHP見たら同じような写真載ってた

865:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 16:49:13.38 J1iLoPYv0
テレビで観るやつだったり逆転裁判とかのイメージだと何だコレってなるね

866:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 18:37:59.05 fvVK9GVv0
開発期間が倍で内容がマシになってたかというなら
現状よりはそりゃマシになってただろ
そもそも過去作全て時間かけて作ってたんだからな

867:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 18:45:12.14 vHa2Ej6Y0
構想だけは立派でいざ作ってみると出来ませんって小説家志望の高校生のようなアレがある

868:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 19:50:55.27 +2B6xh+v0
>>845
植松のあのヘッポコ曲にはリテイクかけられなかったんだな
さすがにビッグネームには弱いか

869:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 22:15:42.42 DL0+Cq8ZO
普通に金と期間さえありゃ良いの作れてただろう。
理由は知らんが前データを流用してないの考えると使えなかったんだろうし(前のと復活後が違う)
構想あったにせよ8ヶ月は結構辛くね?
ただ長い期間と資金をトイボに望むのは無茶ぶりだな。

前に客には関係ないって人がいたが慈善事業でない以上会社が潰れる?採算とかその他なんて客には関係ないんだよって言えちゃう人って頭からっぽだよな。

870:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 22:17:52.05 KWtcQg8z0
開始13秒まではいい曲だっただろ!

871:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 22:28:42.68 DL0+Cq8ZO
寧ろ植松は犠牲者じゃね?ありゃ歌詞側が厳しかったんじゃw

872:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 23:10:10.53 +2B6xh+v0
トイボは早くレッドシーズプロファイルのディレクターズカット出してくれ
魔都よりもそっちが欲しい

873:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 23:18:13.88 p8Eqlkrh0
歌も別に超下手!って程ではないし、いいとこもある
曲だって歌詞だって単体でクソってわけじゃない
でも全部が全く合ってない

曲優先なら歌手の人選ミス
歌手が第一であれば、作曲作詞がミスってる
ネームバリューからいけば曲優先だったと思うけどな

874:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 23:20:17.27 taTcpO6i0
インストはいいだろ!

875:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 00:03:57.06 37A+9XTa0
>>869
以前のデータを使わせてもらえなかったと決め付けるのは早計じゃねーの?
九龍だって初報の戦闘画面なんか結構違ってるし

URLリンク(www.itmedia.co.jp)

でも確かに、製作再開後に何かしらの揉め事は起きていたんじゃないかと思わなくもないけど

876:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 00:52:41.89 KgcY9KCl0
ふへら!ほへら!

877:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 00:57:32.81 qSugkJAYO
>>369
いや金はあっただろう。
●植松
●動くキャラクター(パターンは少ない)
●芸能人起用
●ミニゲームだけのイラストレーター・BGMの人材を呼ぶ。
かける所がダメだった。
時間の問題もミニゲームを削ったらもっと時間取れた

878:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 02:05:37.75 N1Sv4WTF0
インタビュー読む限り今井は別に延期したっていいでしょ?みたいなスタンスなんだと思う

879:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 03:00:48.25 WlwOVqTz0
あの炎をくぐれ!

880:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 04:01:40.54 OdL5eorX0
今時ちょっとアニメーションするだけの画像を
凄い新システム!みたいに雑誌で紹介されてた時は苦笑した

目の前で動きまくられると少しウザイ事もわかった

881:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 04:32:52.14 Hth3c9qj0
そりゃただCGがアニメーションすると思ってる奴は苦笑するだろうけどな
絵をそのまま動かすって聞いたことないわ

882:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 07:06:09.59 WiYhC1x10
もっとパターンが有ればいいけど少ないからずっとおんなじ動き繰り返すから不安になる

883:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 07:06:40.44 WiYhC1x10
あ、でも伊久ちゃんは素晴らしい

884:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 11:21:19.74 Qy+icxlS0
ちゃんと配分考えてコントロールできる人間がいないと
金にしろ時間にしろ幾らあっても同じじゃね
そこじゃねえって部分に全フリされちゃって終わりだと思う

プロデューサーもマネージャーもシナリオライターもプログラマーも
それなりに能力のある人間を長期間拘束するには金が必要だが
そういう縁の下の力持ち的な人材に投資するより
>>861の言うようにミニゲームとか誰得な新仕様とかにぶっ込む可能性の方が高そう

885:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 11:23:21.15 tNw/V/4N0
これまでの3Dとは違う2D表現
3Dとの違いは2Dキャラの自然な動きを見れば一目瞭然と言ってたが
実際に見ると2Dキャラが動いて凄いと感じるより
不自然な動きを繰り返すおかげで違和感沸くな。

886:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 12:17:43.12 bdEb575P0
サモンナイト5も確かイラストが動きます~みたいな宣伝してたなあ
買ってないからどういうものか知らないが

887:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 15:57:34.75 /oDWgrCw0
最近じゃ素人でもフリーのソフトで絵を動かせちゃう時代だからな

888:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 19:23:39.19 umek9auC0
モーフィングは動かしても違和感が無い下絵が重要らしいな

絵師のセンスが問われるな

889:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 21:29:19.29 R0BCtXV90
Live2DとかE-moteとか割と有名なソフトがあるしな。
しかし手間はハンパない模様。
なんか不評っぽいが俺は今回の動くやつ自体は好きだわ。

890:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 21:35:57.42 EDIqhhKm0
>>889
> 俺は今回の動くやつ自体は好きだわ。
俺もそこ単体は普通に好きだよ。むしろ嫌いだと言うレスが見当たらないが
ただ、そこに予算使うくらいならもっとシナリオとか肝心な部分に使ってほしかったと言うだけで

891:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 21:46:53.46 S9+tqJzu0
嫌いじゃないけどパターン増やすなりなんなり改良は必要かな

892:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 22:48:20.73 Nrw51Jd60
驚いた顔とかはいいけど
怒りの顔は一瞬変わってすぐ戻る、だと
シーンによっては気になるから
そこをどうにかしてほしいかな

893:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 22:59:11.33 D0jUVBbM0
嫌いだと言ってる奴は確かに居ないが
バカにしてる奴は多数派だな

894:ゲーム好き名無しさん
14/09/28 01:39:05.20 +4J8+sPp0
嫌いっつーか、作業量のせいでパターンが少なかったり服装が一種類のみになるなら
普通の止め絵で色んな表情あったり私服着たりバリエーション多い方が良いよ派
まばたきくらいは欲しいけど

895:ゲーム好き名無しさん
14/09/28 16:35:54.08 HfcKFmi40
風祭を蹴る

896:ゲーム好き名無しさん
14/09/29 00:41:29.06 2rCxVSJn0
訓練とかした時にいちいちあのキャラの動きが出て、うっとうしかった
訓練した結果だけ出してさくさく快適にすれば良いのに、何でわざわざあれ差し込んだろうか?
プレイヤーがストレス溜まることくらいわからんのかね?途中から訓練しなかったわ

897:ゲーム好き名無しさん
14/09/29 19:31:36.38 w85lakR+O
あのキャラクターのモーションが一番の売りだったんだろうさ…
せめてシナリオ中に出てくるものの使い回しじゃなければまだマシだったかもね

898:ゲーム好き名無しさん
14/09/29 21:23:10.31 P9mEqifJ0
チビキャラ系ならじゅうぶんイケるけどそれ以外だとちょっと足りない

899:ゲーム好き名無しさん
14/09/30 21:57:00.63 N45Uy1dq0
男色ディーノは許せない

900:ゲーム好き名無しさん
14/10/01 01:29:17.19 xAoyTqlW0
なんかもう魔人ワールドの設定資料集+TRPGみたいの出してくれないか
TRPGとかボードゲーム好きみたいだし

901:ゲーム好き名無しさん
14/10/01 01:44:24.78 vH5kweLd0
アンリミテッド魔人サガですね

902:ゲーム好き名無しさん
14/10/01 18:12:31.60 r1vxg9TO0
今井が構想だけ書く→それを優秀なライターがうまいこと小説にする

これで終わりましょう!

903:ゲーム好き名無しさん
14/10/01 18:28:37.47 xAoyTqlW0
感情入力入れて、ゲームブック風にする
これで良い...いいのか...良くない...

904:ゲーム好き名無しさん
14/10/01 21:30:50.86 0tNEJHRnO
全ての選択肢はパラグラフ14に通ずる

905:ゲーム好き名無しさん
14/10/01 22:00:27.53 F7m5+uga0
>>902
なにそのノムリッシュスタイル

906:ゲーム好き名無しさん
14/10/01 23:42:51.77 B8VaiPLX0
ピップ乙

907:ゲーム好き名無しさん
14/10/02 21:24:57.81 SLnmbtHN0
むしろマーリン乙

908:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 10:55:02.05 e/1wjfao0
フリーとまで言わんないが、ライセンス購入式でキャラクターと背景、システムツールを配布すれば

どっかの誰かが面白い作品として仕上げてくれる・・・かもしれない

909:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 11:14:14.39 xTmtj78r0
そんな次元までいってしまったか

910:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 11:58:22.99 dxLNZRVL0
>>908
感情入力システムさえなんとかなれば誰かが作ってくれるんじゃないか・・・
と思ったことはある

911:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 12:13:47.67 Q7sHHv990
転生学園

912:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 12:40:04.80 C5rqmnDV0
夕隙社の物語は、まだ始まったばかりです

913:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 12:55:47.30 Q7sHHv990
危険な仕事で仲間を失ったから、高校生バイト雇うわ(鬼畜)

914:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 14:30:09.65 KlKIosy80
危険な仕事で仲間を失ったから、損得勘定で動いて損しない=危険な仕事は受けない主義だったんだろ

915:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 15:28:55.26 pYBPe+sv0
ぶっちゃけ転生学園よりつまらなかったようなそんな感じ
ネタにもならない

916:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 18:50:25.10 KlKIosy80
URLリンク(m3mmm.bngames.net)

お前らの待ち望んだ感情入力だぞ

917:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 20:34:47.05 e/1wjfao0
またネタにもおかずにもならなそうーな物件だなw

918:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 23:00:59.53 rgjXmMCH0
バトルパートの画面がガンパレっぽい

919:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 23:22:02.19 pHYvuhBm0
アニメ見てたしもうちょっと安かったら買ってた

920:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 23:38:22.24 GCeKWrWY0
これまた垢抜けない雰囲気w
感情入力っつーか単なる戦闘用パラメータ増減用選択肢っぽいが。
でも戦闘が楽しいならアリだな。紹介動画でも一切見せない辺りお察しかも知れんが。

921:ゲーム好き名無しさん
14/10/05 23:52:24.42 dxLNZRVL0
>>916
坊主にしたら左の男と右の女の顔がほぼ同じなのはツライ

922:ゲーム好き名無しさん
14/10/06 09:29:06.23 JQWR3Q4o0
原作付じゃなかったら買ってたかも

923:ゲーム好き名無しさん
14/10/06 12:44:45.97 /8a5hJeN0
お前ら飢えすぎだろ(´・ω・`)

924:ゲーム好き名無しさん
14/10/06 14:46:37.27 cqow5jTS0
飢えて飢えて魔都を待っていたが
あのボリュームなのでよけい腹減った感じか


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