14/07/28 09:03:37.49 E+wvxc6A0
単純なインターフェースでも誰も文句言わないのに
「世界観、日常風景に合わせたインターフェースにする」という仕事を誠実に果たしたんだよ
つまらない仕事でも手を抜かず当たり前のようにやり遂げるなんてなかなかできないよ
394:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 11:20:23.97 jvMzxU720
信者さん崇拝お疲れ様です
次はメインの部分の手を抜かないよう祈っててくださいね
395:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 13:46:50.22 gT00vc8L0
次があると思ってる時点でお前も信者だな………
396:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 16:53:42.22 jvMzxU720
ごめん俺が間違ってたわ
397:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 17:11:48.69 nU12zeQU0
>>393
そういう言葉は常に予想の斜め上にまできっちりやれるお兄様みたいな人のためにある言葉で
魔都のようなものを作ってしまった男にはふさわしくない
398:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 17:22:34.47 TBmlCwiK0
お兄様ってどこの誰だよ
しかし海外版幽撃隊はブログで開発状況話すまでもないだろうしまた放置が続くのかねえ
399:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 18:52:19.85 neOGVq+c0
>>398
たぶん魔法科高校の劣等生の司波達也だと思う…
さて、久しぶりに魔人やるか
400:ゲーム好き名無しさん
14/07/29 14:21:41.05 6ruW9vp50
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
401:ゲーム好き名無しさん
14/07/29 23:41:35.66 WsUK9vzL0
魔人いつも中盤でダレて止まっちゃう
SRPGはだいたい人が増えてくるとダレるけどさ
402:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 08:52:03.38 yGOfjvoS0
そんな無理してなんどもやんなくていいのに
403:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 10:22:40.36 lwN7ma620
魔都はいつも最初でダレて止まっちゃう。。。
404:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 10:56:25.58 yGOfjvoS0
そんな無理してやんなくていいのに
405:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 12:11:47.12 psiTHxb10
魔都紅色幽撃隊(PS3版/Vita版)ver1.02配信のお知らせ
URLリンク(www.arcsystemworks.jp)
Ver.1.02更新内容
■主な改善点
・バトル中、敵の攻撃アニメーションにSTARTボタンによるスキップ機能を追加
・主人公の名前入力の文字に漢字「々」「ヶ」を追加
・攻撃の際、範囲内にいる敵全てに攻撃を行うように変更
・味方の攻撃失敗はウィジャパッド上で行うように変更
・バッティングの際に味方の攻撃が終わってから敵が移動するように変更
■主な修正点
・除霊依頼掲示板における一部文字表示の不具合を修正
・インターバルメッセージにおいて、整合性のとれない箇所を修正
・訓練時の音声再生に関する不具合を修正
・その他細部修正
406:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 12:19:12.73 TlWaZKhD0
範囲すべて対象はいいな
しかしパッチくる前にやりこんでると今更すぎるんだぜ?追加アイテムとか武器とかくれよ
まあ一応アップデートはすると思うけど軽量で頼む
407:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 12:21:27.90 jMJUoIkU0
修正はいいけど遅すぎ
追加要素でもないともう一度やる気にはならん
408:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 12:54:04.32 sRpeOAi5O
このパッチあてるとまたフリー依頼のお礼の言葉が変化するのか?
稲妻の女言葉が面白くて残してあるんだけど
409:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 13:12:42.98 SNJ5ld4s0
>バトル中、敵の攻撃アニメーションにSTARTボタンによるスキップ機能を追加
結局始動は見なければいけないのか?
スタートボタンも摩耗するし初期vitaだと押しにくいし
なんでオプション設定でやらなかったんだろ
410:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 14:03:03.30 jMJUoIkU0
エアプだからしょうがない
411:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 14:23:34.20 TlWaZKhD0
ON/OFFはふと見ようかなって思ってもOFFにしてたらまずONにしないからな
システム的にもカットして淡々とってもんじゃないから手動なんじゃね
412:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 14:36:45.33 Ups5FyC+0
このゲームってすぐスタート押させたがるよな
413:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 14:42:55.91 yGOfjvoS0
でもいい修正だね、散々やりこんだ人にはあんまり意味ないけど
海外の人や新規は最初からこの状態で遊べる
414:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 15:07:30.46 uDuk7KqK0
>>406
スレリンク(goverrpg板:225-233番)
前回のアプデで洋刀Uが出るようになったらしい
バグで入手できなかった?アイテムもだけど、
湯が無尽蔵に入手できるようになってればいいわ
415:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 21:23:12.34 bRYRG/J10
訓練もそうだけどSKIPボタンは○か×がいいんだが
できないよりはマシだけど
416:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 23:49:24.90 m3Bh1KpT0
>>405
一応パブリッシャーとしての誠意を見せてくれたところは好感
マベなんか凶悪バグでも知らぬ存ぜぬを決め込むからな
417:ゲーム好き名無しさん
14/08/01 03:59:12.51 j5/PxPURO
arcに対する好感や信頼はだいぶ持ち直したよ
トイボとナウップ、何より幽撃の評価は変化しないけど
418:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 11:06:10.05 EGTmVIHE0
そして誰もいなくなった
みんなハマトラに熱中してるんだなHAHAHA
419:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 11:43:48.39 a5CtdHxl0
プレイするゲームの傾向的に、俺屍(新旧問わず)かPQかP4Gあたりだろうけどね
420:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 12:26:59.32 SVWCbMi20
ネタニマジレス[Nethanimazires]
( 紀元前422年~紀元前374年 古代ギリシア )
421:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 12:33:18.47 a5CtdHxl0
ごめんごめん
もちろんわかってる
つか野暮だったね
422:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 15:02:38.47 x8wqOegM0
お前ら元気だね
423:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 15:21:44.13 Ro8WwQGD0
>>415
遅レスだけど訓練スキップは○ボタンじゃないの?
今パッチ1.02で遊んでる俺のVITAはそうなってるけど
424:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 15:25:54.49 2v0YoR1V0
>>423
今まさにやってるならじゃないの?じゃなくてそうなんじゃないのか
ていうかもう新パッチ来てたのか。容量どれくらい?
425:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 16:08:59.25 N8NHVG2P0
魔都がせめて九龍くらいいボリュームややりこみあれば
ここも今でももう少し盛り上がってたのかもしれん・・・
426:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 17:04:09.42 Ro8WwQGD0
>>424
うろ覚えだけど100Mちょっとくらい
いや、他の誰も訓練スキップの変更に触れてないんで
まさか機種が違うと操作系も変わるのだろうかと思っただけ
427:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 17:20:22.02 2v0YoR1V0
>>426
ありがとう。今回は軽いんだな
428:ゲーム好き名無しさん
14/08/06 20:57:12.77 QUTDdPT70
自分は魔都5話ぐらいで止まってるんだが
みんな一応クリアはしたの?
パッチきたし再開しようかな
429:ゲーム好き名無しさん
14/08/06 22:12:30.39 0PCS0nAl0
一応最後までしたぞ
もう起動する気になれんけど
430:ゲーム好き名無しさん
14/08/06 22:45:28.45 QZR9+vsi0
一応パッチくるたびに1周ずつしてる
戦闘部分はかなり改善されて、もはや発売当初とは別ゲーの域w
431:ゲーム好き名無しさん
14/08/06 22:51:03.20 HJ9llb/o0
戦闘よりも人の話を聞かずに周囲の物音に
耳を傾けるでお馴染みの五感入力を改善して欲しい
432:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 02:05:21.81 G9FoU7JZ0
>>430
ほう
せっかくなんで最初からやり直してみようかな
5話から再開するのも大して変わらんし
433:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 02:14:11.10 XezJHrQ60
破壊者でも取るかなと起動したら最後のプレイが5月6日だった
もう3ヶ月もやってなかったのか……
しかしどうせなら新パッチ当ててから取ればよかったことに気づいた
434:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 13:24:34.60 y/v8S6tE0
そういや残すトロフィーは破壊者とコンプだけだった
パッチあてた分かかる時間も短くなったし取ろうかな
だがEDてめーはダメだ
何人か見たけど誰もはっちゃけてないから
全員分見る作業がはかどらない
435:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 18:54:02.38 XX0+qCTaO
魔都も仲間との交流や感情入力がボチボチある上で緑の霊時に九龍のレリドン襲来時みたいなの欲しかったよね。
もち九龍とは違うから魔都に合うノリにしてさ…
無駄に長過ぎるのは嫌だが流石にボリュームがなさすぎるよりかは長過ぎる方が良いわ。
436:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 22:14:25.30 ywF4P5Pc0
ボリューム以上に中身がなさすぎてなあ・・・
話がスカスカペラペラ過ぎる
元々今井ゲーなんてそんなもんだろと言われりゃそうかもしれないが
今まではラスボスの存在や伏線がさすがにもうちょっとあったろ・・・
九龍はラスボスの伏線はあまり見えなくとも生徒会というラスボス前に立ちはだかる存在とずっと戦うし
ゲームのシナリオにおける伏線って話やプレイヤーのテンション盛り上げるためにめちゃくちゃ大事だったんだなと実感した
437:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 23:02:00.81 XezJHrQ60
まあ8ヶ月でここまでできるなら基盤が出来てる幽撃隊2で挽回してもらいたい
438:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 23:37:51.64 rhOyvhe/0
戦闘システムはまあこれでいいので、やりこみ要素の追加と
感情・五感入力回りの抜本的な改善及びボリュームアップをですね……
439:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 00:38:54.22 UBBTOQb50
ハマトラもゲームボリュームがスカスカだったらしいが今井は大丈夫なのか
440:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 01:23:47.84 LabucLB/0
ハマトラは事情が違うんじゃね
今井ゲー同様に現場で開発にがっつり関わったかどうかもわからん
幽撃隊に関しては削除版と疑われた未完成版だし開発環境次第で長くできるだろうさ
441:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 02:13:47.47 QvRT2BEVO
まぁラスボスかどんな奴かとかは終盤まで一切なかったがラスボスの伏線はあったんだけどね…初っぱな倒した→まだ倒してませんだったし。
ただ赤いコートの男じゃなく白コートが夕暮れで赤くなって赤いコートに見えただけでしたっていうセコい煙のまき方やっちゃっただけで
せめて幽霊物なんだから七不思議の話を用意してその一つにすればと言いたい所だけど創設者の話すら残ったらいけない設定だから詰み状態なんだよなw
442:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 08:55:27.94 Tw1OyAYh0
けっきょく魔都は何本売れたんだ
443:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 09:35:54.92 VnPDrLfA0
伏線とかも重要だが、それ以上に日常の雑談もっと入れろ
444:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 11:03:03.17 x6xeN7oY0
ハマトラも開発ナウプロだったし、シナリオも幽撃隊と同じ人いたから
魔都ほどとは言わないまでもちゃんと関わってたんじゃないかとは思うけどね
何気にEDの作詞も今井だったな…
445:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 11:46:23.33 fFyzJRU/0
贅沢は言わん
とりあえず五感入力だけ止めてくれ
感情入力と食い合わせが悪すぎる
446:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 13:09:26.13 v4u1dq/T0
九龍メイキングブックで触れてるから少なくとも10年は寝かせてきたアイデアなんだろうに
蓋を開けてみれば変態プレイor読む気もしないト書きの二択だもんな
>シナリオも幽撃隊と同じ人いたから
マジか。灰墨羊?
447:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 13:23:15.47 QvRT2BEVO
『寝かせてただけ』なんでしょ大半を開発してくれる会社探しに消費してたってオチ。
開発者がいなくて長期かかってたんであって構想練ってたわけでなく開発者探しがメインになってました系
探し回った挙げ句に作りたいものがわからなくなって迷走したのかもしれん。
インタビューでは殺人犯が死後も殺人を犯さない理由云々とか語ってたのになくなってるしな
448:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 13:32:27.94 x6xeN7oY0
>>446
そうそうその人。うろだけど他にも3人ぐらいシナリオがいた気がする
449:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 13:59:47.56 s/zm4GTZ0
インタビューとの謎の食い違い
450:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 14:34:59.80 v4u1dq/T0
>>447
金にならない企画にいつまでもかかずりあってられなかったのもわかるんだけど、
出来上がったゲームからは突貫工事っぽさしか見えてこないというのが残念ってかやりきれないんだよな
>>448
ありがとう。ナウプロの人間なのか、それともフリーだけど今井と組んでる状態なのか
451:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 23:40:52.60 ltle/M9u0
予算がない上に8ヶ月だし仕方ない
452:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 07:54:55.03 TDZMXj+I0
予算も時間もないならゲームにこだわらずに小説化でもいいのよ…?
好評だったら後からゲーム化すれば企画通りやすいだろうしさ
453:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 09:06:01.21 7ppc4Hpi0
>>452
今井は小説下手なのでそれは逆効果
ほんとびっくりするくらい下手
そしてテキストだけでは伝わらないのが今井節
つまり他の誰か上手い人に書いてもらっても、なにか違うベツモノになる
454:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 09:37:56.51 Knu2eqVN0
今井単独では何もできない、ただの口うるさいおっさんということが今回で完全に露呈してしまったからなあ
455:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 10:55:38.70 RF1RK046O
水面下で頑張ってるみたいだし少しは応援しましょうよ
浮上せずに溺死するか
浮上しても潜水病で結局、駄目かもしれないけどさ
456:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 11:28:19.89 13VBNejh0
俺達ファンが全部今井の手柄の様に褒め称えてたのが最大の失敗だったんだ
457:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 12:01:19.87 nJV071zn0
モノハラの時とかね
今井がいないから~とかやっぱり今井がいたら~とか
悪くはないんだけど、今井がいないからかやっぱり色々薄いとか言ってる人も多かったしね………
てかモノハラ発売したあたりが今井の持ち上げっぷりが一番凄かった気がする
458:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 13:05:51.21 ahA/O0Kk0
>>452
魔人学園双龍変は酷かった・・・
数年後の旧キャラ出るとこだけのために読んでた
何だっけな稲荷だかカゴメみたいな名前の狐っぽい生徒は好きだったな
大神と同じく狐系の何かだと思ったが何も説明なかった気もする
459:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 13:08:35.81 ahA/O0Kk0
仲間との日常描写が多かった分
モノハラの方が魔都よりはるかに面白かったと気づいた
次は日常系シナリオを補充してくれる人が必要だな
今井・・・本筋
その他・・・日常、馬鹿騒ぎ、遊び担当
あと本編スッカスカになるならミニゲームなんかいらん
460:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 15:39:54.26 /vSKtjI10
今井の評価推移をグラフにするとすごいジェットコースターになってるだろうな
461:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 17:59:25.35 qp0x3UQm0
まあ散々言われた戦闘システム叩きとかあり得ない状態だったし新規層からの評判はがた落ちだろうな
462:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 21:25:52.12 TDZMXj+I0
あれ、双龍変普通に楽しんでた自分は異端か……
まぁキナ魔人もあれはあれで全部買ってた人間だしな
463:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 22:22:27.49 9r67Ukc20
出雲好きだったよ
464:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 22:33:57.00 QaqnTZeV0
双龍変だと円空破(えくうば)ってルビが振ってあったが、外法だと(えんくうは)のままだったっけ
単なる誤植にしては格好いいんだよなあ
コレに出てくる九桐にヅラ被せたみたいな子孫と、幽撃のハゲは結局どういう関係なんだよ
465:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 23:28:54.84 lNlATuP+0
>>459
ハード性能の都合でダンジョンパートこそ九龍簡易版になったが
アドベンチャーパートは九龍より出来良かったと思ってる
設定の整合性や話の展開も、単なる出オチ・使い捨てにしないキャラの活かし方も
当時は関連スレでこんなこと言ったら無茶苦茶叩かれたんだけどな
466:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 01:40:24.37 MdsaJ/GP0
>>462
ところどころ入るレイプや近親相姦描写が魔人には合わない気がしてなぁ・・・
風呂覗いてキャアアア!とか パンツめくりくらいが青春ジュヴナイルにはちょうどいい・・・
467:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 02:00:04.19 OL5CxkFl0
>>466
めくるのはスカートにしときなさいw
468:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 02:49:05.09 gYUi+EXB0
>>466
レーベル的なノルマみたいなもんなのかね……
469:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 04:53:09.32 CF94uCNp0
元が菊地秀行だからそういうものだと割り切ろうとはしたが、読んでる時は違和感あった
470:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 04:56:58.12 aK31zu0gO
あれはレーベル縛りでエロシーン必ず入れてねって言われたんじゃなかったかな…
471:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 20:21:31.22 n91y2MRFO
魔人の続編はやっぱり遠のいてしまったのかな
本当にひどい出来だったよ魔都…
過去作ネタの内輪ウケは本編の薄さのせいでイラつくだけだったし、九龍も過去作ネタだらけだったけどむしろ楽しめたのにな
472:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 20:24:52.65 42i3S0zr0
「過去作ネタの内輪ウケ」
「九龍も過去作ネタだらけだったけど」
???
473:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 20:54:27.42 3Tsrt7SZ0
「本編の薄さのせいで」
474:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 21:51:51.70 MdsaJ/GP0
本編さえ薄くなけりゃ過去作のニヤリネタも
おまけボードゲームも
ロゼッタちゃんとハントくんもあったら嬉しい物だが(´・ω・`)
475:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 21:59:25.04 PLRzZTmH0
内輪ウケの用法が少しおかしい気もするが、いちいち絡むほど変な文章かいな
476:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 23:51:19.84 NUkwd0fQ0
別に変でもないな
おまけも本編がしっかりしてこそだな
477:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 00:00:24.74 UEj1/lhmO
九龍は当初、ひとりでダンジョンに潜る孤高の宝探し屋の予定だったが
魔人の「仲間と共闘してる」所が良かったという点を取り入れてスリーマンセルになったそうな
この人、今まで手掛けたゲームの良かった所が把握できてないのかね?
「仲間と共闘してる」ってのはアドベンチャーパートが
あってこそだと思わなかったんだろうか
478:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 00:05:54.53 L/nfDywXO
魔人、九龍は仲間と共闘してる感があったのに魔都にはない
って書き忘れた
479:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 00:14:43.17 bYrsJ3cG0
九龍はトレジャーハンター+學園伝奇って組み合わせが良かった
480:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 04:21:09.45 JPXCgQLIO
正直魔都は九龍みたくバトルで仲間はアクセみたいな扱いの方がバトルで共闘感あったと思う。
個々だと育てかたによって共闘感なくなるしバランス問題が浮上するしパターンの少なさが目立つ。
九龍の仲間のシステムは色んな意味で良いんだよな。個々により起きる問題もなくし共闘感も出せるし他の面でも良い仕様。
九龍は仲間がいない回(演出)ちゃんと入れてきてたしな。
個々だと人数多いほど時間割く事になるからな。
仲間が九龍仕様ならその分本編に時間割けただろうし。
まぁ今回個々になったのは要望があったからなんだろうが
481:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 08:21:47.15 s6kc157s0
それはもう九龍だけやってろとしか
> 仲間が九龍仕様ならその分本編に時間割けただろうし。
この辺は妄想か願望の域に入ってるし
パッチ適用後なら今回の戦闘は割と好きだ
駄目なのは仲間たちの数値調整やシナリオ本編での出番の少なさとかだろう
成長時にパラメータをもっと得意分野に偏らせれば戦闘面はまだマシだったと思う
シナリオは…支我ヨイショ展開とその他キャラの出オチ使い捨ては外法帖そのままだし
終盤の短すぎて手抜きにしか見えない駆け足超展開シナリオも九龍終盤と同じ
今井の考えた骨組みにちゃんと肉づけできるシナリオライターがいないと改善は無理なんじゃないかな
482:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 09:58:28.31 4GooAAag0
いつものもしもしにおさわり厳禁
483:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 12:30:40.20 cft0oawz0
>>477
同じ事思ったわ
何がウケてたのかわかってないっぽい
484:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 13:25:31.31 aPaPNrab0
好意的に解釈すれば要望が通るような環境じゃなかったんだろうな、と言えなくもない
前と違って社員なわけだし
485:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 13:40:41.54 Yo/rBQxL0
システム云々より、シナリオが薄いから仲間に感情移入する暇がない
ゆえに共闘感がない気がする
486:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 14:56:03.66 6KdMu+690
その共闘感を演出する戦闘のボイスパターンもほぼ無いしな
せめて近くにいたら方陣的な連携が発生するとかあってもよかった
まあ一般人にはそもそも戦闘に否定的だからどうでもいいポイントかもしれんが……
487:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 15:40:24.72 JPXCgQLIO
>>482
ひたすらそれだけしか言わないお前がおさわり厳禁だわ。
まぁ多分荒らしなんだろうが
488:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 15:49:36.56 JPXCgQLIO
>>486
まぁ戦闘のボイスのパターン少なさは九龍と同じなんだけどね。
九龍の場合個々じゃなかったからあまり気にならなかったが魔都は個々だからか何か目立つ気がするな。
やっぱ仲間とが微妙なのは本編の絡みの少なさが原因なのかね?
489:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 17:01:48.51 gfVE2pF50
こんどはこっちが荒れるのか
490:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 17:11:01.08 6KdMu+690
>>488
九龍は仲間を視認できないしナビボイスみたいな参加だし感覚の違いはここだろうな
遺跡探索中のテロップみたいなのを指示画面で流すのもありか
……と思ったがゴーストの名前のスクロールが無駄にもたつくからいちいち読んでられんことになりそうだぜ
491:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 06:34:47.89 wbQtLHIi0
10年後にご期待ください
492:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 09:30:23.63 /vu9yFX70
桝田みてると年とりすぎてもダメだと思うわ
493:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 09:55:55.01 tgi+Zkr80
つか、桝田のあのあーあな言動を見て、今井監督はまだ適切に対応してるとおもた
(沈黙を守っていることも含めて)
494:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:09:03.86 PMu4nQ+n0
正直言って今井って絶対余計な事言っちゃうだろうなって思ってた
495:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:09:47.46 Im2GAHxG0
舛田は余計な要素加えすぎ、喋りすぎ
今井は必要な要素外しすぎ、語らなすぎ
496:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:25:44.69 CYOD5uTH0
仲間が近くにいれば連携して範囲攻撃ができるようにすればよかったんだよ
索敵範囲が狭まるジレンマとちょうどいいくらいのバランスにしてさ
497:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:30:25.14 VX4gQoEl0
素人が適当に案だしてこうすればよかったんだよ!とドヤ顔
恥ずかしすぎ(笑)
498:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:40:27.75 Im2GAHxG0
>>497
素人でもパッと見で駄目だとわかる要素そのままで発売した魔都だったので仕方ない
魔都関係以外の続編が何年待てばいいかもわからんのだから
499:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 15:18:08.38 TZI90+KL0
今となっては、インタビューで細かい部分までこだわりました!とドヤ顔
恥ずかしすぎ(泣)
500:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 02:48:00.76 xlh0owcIO
確かに細かい部分まで拘ってたんだけどメインが駄目だったというオチだもんな
501:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 02:56:10.59 uuOO6Eg/0
ゴミを飾り立ててもゴミのままって事か
502:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 12:08:58.64 qhbBS5eP0
味方同士の連携を多用してたから共闘感は全く気にならなかったが
ブリーフィングで選択したフリー枠の仲間が本編に登場して会話イベント発生するような仕様なら
仲間たちの影の薄さも多少はマシになったんじゃないかなって
主人公&深舟&ゲスト枠で最低3人固定されるから尚更
503:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 22:33:08.52 ++a0osj+0
桝田×芝村×今井
見てみたい
504:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 22:43:25.24 IB/8+TfY0
いくら薄くても、ものはらより幽撃のキャラの方が好きなんだよね
あっちは狐は好きだったけどさ
505:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:18:58.46 qhbBS5eP0
キャラが良いと言っても幽撃隊は見た目と設定だけだからなあ
話への絡め方もキャラごとの描写も向こうの方が遥かに上だったわ
506:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:29:51.96 PT3uaXFZ0
魔人剣はナギナタ姉
魔人外法は足が悪い人
九龍はリカ
モノハラはなんか京都弁の女と生徒会長
幽撃は春吉
こいつらが好きだったな
507:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:34:46.27 XznF6asU0
あっちは魔人や九龍キャラに寄ってる感じがなんともダメだった
喰いタンに出てくる刑事に似ているキャラも嫌いだったな
508:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:42:35.91 XznF6asU0
まあ、相棒は思ってたより好感持てたけどな
外法は弥勒が良いな
509:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 01:32:18.40 +IWfVIig0
九龍の各エピソード毎のタイトルが好きだったな
510:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 01:36:23.36 zhO7RHXQ0
>>507
あー富樫の娘?な
カレーマニアなやつ
511:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 04:16:42.37 kGXh3YLI0
俺何でこのジャンルが流行らなくてついでに衰退していくのか分かった気がする!
512:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 04:25:17.37 L4LZtGKwi
>>510
ほぼ覚えてないんだが、桃ちゃんとかなんとか言われてたやつだった気がする
元ネタの方かもしれんが…
513:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 08:20:50.86 RQ2kGYxT0
> あっちは魔人や九龍キャラに寄ってる感じがなんともダメだった
魔人や九龍自体がいろんな作品のオマージュてんこ盛りなのに何を言ってるんだろうかこいつは…
514:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 10:22:56.97 D3yv0stD0
水面下で進めてるのってなんだろね
DLCぐらいしか思いつかんが
515:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 10:44:45.70 QlaL5gG70
よし、ゲームブック方式のシナリオブックを出そう!
スカスカのストーリーを補完するのはもちろん
今後の構想や裏設定も載せたパーフェクトなヤツを
上・中・下巻の各税込3,990円で
516:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 11:10:34.61 tK362a0z0
>>515
高いw
でもストーリー補完と支我救済と本編幕間含めて仲間との会話に
バリエーションが増えてるなら買っちゃいそう
九龍のあれ、自分の選ばなかった選択肢の反応が見られるのがよかったな
魔人も派生小説じゃなくてシナリオブックが欲しかった
517:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 12:47:36.39 qxHRWdfji
>>513
なんつーかゲーム同士だろ、色々似てて萎えた
518:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 12:52:58.20 qxHRWdfji
まあ、スレチだしもういいか
どうせならホラー要素強めなのやりたいわ幽撃
519:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 13:10:41.25 IwaZRd810
ゲーム同士糞ワロタw
520:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 13:21:35.19 VAJbm2qc0
なんだその全方位 >ゲーム同士
521:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 13:46:49.10 f2KkbsWb0
んで水面下の話とやらは浮かんでくるのか・・・?
522:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 14:26:28.23 VI8MyakY0
>>151の話だよな?
DLCだか何かをイベントで発表する予定が、ギリギリになってメーカーからストップかかったんじゃね
元々予告されてたv1.02や海外版(笑)をサプライズ呼ばわりするとは思えないし
523:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 06:04:03.13 K18nsR9nO
わかりにくいがサプライズと水面下で進行の話は別なんじゃね?
サプライズ云々は来場者に配った物と抽選に当たった人だけが貰えた物で
。で区切られてるしな
524:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 06:08:26.27 K18nsR9nO
ってわかりにくいも何も元記事完全に区切られてますやん…
525:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 13:04:42.41 WLvWZkal0
今井の水面下はだいたい浮かんでこない!
526:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 15:18:51.12 nM1UQ6Fv0
浮かんできたと思ったらどざえもんだったり
527:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 00:52:32.12 6Ydhp7w+O
まぁ浮いてこなかったはあり得すぎるなw
まぁ仮に出るとしても過度の期待はしちゃ駄目だろうな金惜し気もなく作れる会社なら面白い物が出来るだろうけどあり得ないからな
528:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 01:41:53.28 KSwzibTP0
手抜きでしかゲーム作る環境にない会社と組んで手抜きゲーム作ってたら
評判落ちてさらに手抜き会社としか組めなくなる悪循環・・・
九龍作ってた頃のアトラスが一番色々できる環境だったんかなぁ
529:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 06:03:20.77 lUZkY/Z60
でも九龍の時でさえスタッフに給料払えず借金させてるんだぜ?
530:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 07:43:40.86 KSwzibTP0
アトラスから資金出てたのかな?
開発金渡してるのにスタッフに給料でてないとか
出資元から切られても仕方ないのか
531:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 10:07:34.15 thpee/qE0
九龍はスタッフの無給という犠牲があったからおもしろかったんだな
公式サイトも消えたからアトラスが今井に関わることももうないだろう
532:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 19:55:32.09 jfXGahZ/0
マジで消えてた
アトラスの公式は結構長持ちなんだけどなぁ
533:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 22:45:05.61 ShXBwAcB0
九龍アーカイブス化……
534:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 23:07:50.76 RMv3IHKy0
PS2アーカイブはまったく充実しないな
535:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 23:22:00.83 RbdU7NqS0
PS2に限らずアーカイブス自体がなぁ…
一時期に比べて随分と勢いがない、いろんな意味で
やる気そんなないんだろうな…
536:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 23:55:25.46 SBuwG2qQ0
このスレだったかどこだかで、
PS2のゲームは規格が違うから、PS3やVitaに持ってこれないとか何とか
むしろPSゲームのほうが何とかなるらしい
糞ニーの戦略のなさよ・・・
537:ゲーム好き名無しさん
14/08/19 00:00:43.99 jnkG8pAS0
PS2にスペック高杉な部分があるせいで上手くいかないとかどっかで見た
538:ゲーム好き名無しさん
14/08/19 00:03:37.60 mEA3TIxA0
それでもPS Nowなら・・・
PS Nowならきっと何とかしてくれる・・・
でもアトラスにその気がなさそうだな
539:ゲーム好き名無しさん
14/08/19 03:44:25.79 uddrvfZP0
まぁぶっちゃけ売れないだろうしな
540:ゲーム好き名無しさん
14/08/21 22:13:37.49 r/5OjYPN0
静かになっちゃったなあ・・・
541:ゲーム好き名無しさん
14/08/21 22:28:13.47 WhUk3Kj20
(こっそり常駐してる)
542:ゲーム好き名無しさん
14/08/21 23:47:40.75 xBXRtrcw0
覗いてるよ
543:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 01:02:19.76 UkQalQsM0
ブログもまたしばらくはゲームの話出ないだろうしなあ
544:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 22:38:06.36 v6dBHLfv0
今井秋芳が死に、桝田省治が死んだ
固定ファンを持つクリエイターがどんどん死んでいく
545:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 22:53:15.35 p9u4++rx0
今井×桝田×芝村 夢の対談! とかやってほしい
546:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 23:31:30.31 Llt0uRq+0
フリーダムウォーズの人も仲間に入れてやって欲しい
期待を裏切るゲーム制作術をたっぷり語り合ってもらいたい
547:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 23:56:27.78 C1Wb9+OG0
三作ともやったけどフリーダムウォーズがクソゲー扱いなのはよくわからん
548:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 00:52:28.07 YgDR4WtN0
○続編くるそー! △続編やべー! ×続編は絶望的
△忍道・・・散華(2)でのボリュームダウン感
良い新アクションもあったが、おふざけ要素激減で残念
新規にプレイした人にはわりと好評
△ジュブナイル伝奇・・・魔都での圧倒的ボリューム不足・練り込み不足
新参入した仲間との触れ合い微小
未使用のデータがあった 作者は追加ディスク出すき有り
むしろ追加ディスクのためにボリューム削った?
ED曲の黄昏ジュヴヴナイルは良かった
×ポンコツ大活劇バンピートロット・・・絶体絶命都市などが有名な会社の作品
制作会社が潰れた
△俺の屍を越えていけ・・・2に作者の小説キャラ混入
1で人気があった神々をそのキャラのハーレム要因にし
前作ファンの怒りをかった
プレイヤー一族はただのモブ戦闘員 派手になったぶん戦闘のテンポは下がった
○サイレントヒル・・・近年は海外制作ばかりで目立たなかったが
先日 続編の発表があった
メタルギアの小島?と海外有名監督、海外人気ゾンビドラマの俳優が参加
発売は2015年らしいが期待はできる
俺の好きな作品ほとんど続編出なさそうでワロタ ワロタ・・・(´・ω・`)
549:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 04:49:36.42 TsJm+pVs0
>>547
フリウォはゲハのネガキャンも混じってるから…
武器強化システムはクソだと思ってるがそれ以外は結構楽しい
550:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 07:09:56.64 RDhyPLi30
俺にはフリウォも十分期待外れだったよ
あれで楽しいなら魔都もさぞ楽しかったことだろうな
うらやましいよ
551:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 09:14:03.85 IDGDy7az0
過疎ったと思ってたら他ゲームの批判始まってた 今井スレらしい流れ
552:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 14:38:22.20 p3Nn0Jf30
久々にナンバリングの流行り神やってるけど楽しい
553:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 21:01:42.38 4BvO/Xgc0
スレチ話題は何がしたいの
554:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 23:27:32.88 p3Nn0Jf30
他ゲームを褒めただけです
555:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 15:24:10.47 PURTVuWg0
他ゲーの話題は該当スレでどうぞ
556:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 18:29:40.62 vebNGFC40
このままひっそりとdat落ちしそう
557:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 22:20:55.64 bAFJ7kGo0
このスレは総合だから落ちてもまた立てるよ
他はしらんが
558:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 23:45:18.72 Xwfapprx0
新作の話題出るまで半死半生のまま数年眠り続けるのが今井スレ
時々寝返りのように少ない情報が出る
559:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 13:23:21.35 FfZ5s6ISi
目醒めよ
おやすみ、の流れ思い出したw
笑えないけど(´;ω;`)
560:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 14:03:10.12 7BYtAGEl0
夕隙社の物語は、まだ始まったばかりです。
561:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 15:51:05.75 ou/w1UtT0
アークはどこまでやらせてくれるかねえ
562:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 20:37:18.11 vgj/o2ZA0
夕隙社の話は終わっていいな
支我深舟巻き髪蘇った男で學園幽霊モノを
563:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 22:25:07.60 R+Vz8SJQ0
1500円くらいのDLゲーとしてシリーズ化すれば良いんじゃないかな
564:ゲーム好き名無しさん
14/08/26 13:53:32.03 E9Owmkq90
simpleジュヴナイル1500
565:ゲーム好き名無しさん
14/08/26 23:11:06.92 gbWFeHon0
同人で魔人っぽいゲームとか結構ありそう
566:ゲーム好き名無しさん
14/08/27 11:33:37.22 1KGv8KOP0
私は3500円までかな
567:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 18:36:12.16 /yb+HwFJ0
昭和臭いノリが良さだと思うけど、むしろ舞台を昭和にすればいいんじゃねと思ったら
帝戦帖忘れてたわ、ドット絵でテキストベースとマス目式のSLGでもいいから出してくれないかな
横スクロールとかターンベースとかでもこの際いいし
568:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 20:51:51.57 72d+ZkQt0
今時はドット職人の方が金かかるんじゃないかなぁ
569:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 21:42:31.84 a6K0onTE0
ドット職人が少なくなった上に時間と手間がかかりすぎて
人件費高騰不可避
570:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 22:16:57.61 cVK+/1Jc0
帝戦帖じゃなくて現代が舞台の魔人続編がやりたい
571:ゲーム好き名無しさん
14/08/29 00:32:36.29 +wAo7evY0
(´・ω・`)貴重なドット職人を給料形態が怪しい今井ゲーに関わらせるわけには・・・
572:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 17:01:55.67 yH57n0da0
取材と言う名の旅行と外食を控えれば余裕でるよ
573:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 17:57:56.47 8JjiolY60
無駄を削れば金が出るとか民主党かい
574:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 18:05:19.21 eytW+woq0
まずは次のクライアント探しからだな
さらに悪評がついた今となってはそんな奇特な会社もないだろうし、あったとしてもさらなるクソゲを生み出すだけの悪循環
575:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 22:55:57.77 ZVERSSf4O
衣食住なしでstaffがこきつかわれるのか…
冗談はともかく流石に取材というなの~とか言い出すのは馬鹿だろ…
高級料理店巡りしにいってるわけでもあるまいし
576:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 09:00:50.38 yl5Vjaj00
パンケーキ食うおっさん2人
577:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 09:01:47.30 yl5Vjaj00
まあそんなことより、アーカムやりたい
578:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 20:18:16.83 /kzsaGj4i
ちょっとお前さんたち、去年の今頃のwktk感覚えてる?
あれなんだったの?ねえなんだったの?
実は壮大な夢オチで明日朝起きたら2013年9月1日だったりしない?
しないか・・・
579:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 20:26:28.27 sHNouu3VO
タイトルの正式発表で2スレ分位使ったっけか
もうあんな速さにはならないだろうね
580:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 22:05:24.41 fwye9cHr0
今井みたいなネームブランドで宣伝して固定客が支えるゲームは失敗しちゃダメなんだよなぁ
頑張ったけどダメなんじゃなくそもそも頑張ってないのが丸わかりのゲームだったし…
今週のディーノは良いこと言ってる
581:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 22:53:00.66 6QKP7fkS0
九龍改めてやって思った
アイテムやらダンジョンやら多人数加入システムやらと
制作に手間が掛かるゲームは、もう出ないだろうな・・・と
知り合いがRPGツクールレベルだけど九龍コピーゲーを作ろうとして挫折したのを思い出した
582:ゲーム好き名無しさん
14/09/01 11:18:38.72 WRG3CPqu0
>>580
これか
URLリンク(www.4gamer.net)
今週のゲームに魔都が入ってるのが哀しいなw
583:ゲーム好き名無しさん
14/09/01 23:11:50.48 eNG0ezrY0
>狼少年みたいなものでね,「このゲイム面白いぞー」って宣伝していたのに,
>いざフタ開けてみたらイマイチな内容だったら,今後同じこと言われても
>信用できなくなるのよ。
これは名作の予感! 作り込まれた雰囲気が素晴らしい
學園ジュヴナイル伝奇シリーズ最新作「魔都紅色幽撃隊」
URLリンク(www.4gamer.net)
こんな記事もあったっけなぁ・・・ライター別の奴だけど
584:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 00:58:22.86 8KqixLbn0
電撃と4gamerは金もらってんのかってくらいベタ褒めしかしてなかった
あとインタビュー載せまくってその度に色々つっこまれてた
585:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 11:32:42.63 pZ7zMhZ+O
バグや不親切さや罠の少なさやアイテムの立場の微妙はともかく物凄く好き嫌いがわかれるバトルなだけでバトル自体は悪くないと思う。
万人向けではないだろうけど少なくともバトル部分は良いしゲームとしても単なる交代制のSRPGよりは同時行動バトルのが評価出来ると思う。
上に書いた複数の残念材料のせいで微妙に感じるだけで
586:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 14:45:59.08 nZNToWY50
魔人学園や九龍の時は電撃PS読みまくったなぁ 企画や欄外も面白くて
ファミ通なんかは攻略なかった?のでファンは電撃に走ってたイメージ
初代ガンパレなんかも電撃だったな
587:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 18:41:08.83 wZUltTaj0
大人の事情だからしかたない
588:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 18:59:50.12 QmN2ccp30
俺だってマネーくれればベタ褒めするよ
589:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 20:30:50.53 iygkSSYy0
金がほしい
590:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 21:15:44.93 pZ7zMhZ+O
バトルある意味ではパッチ前のが楽しいな。
贅沢言うならパッチ適用後にパッチ前みたいなギリギリな感覚を楽しめたら良かったんだが
しかし水面下で進行中とやらはどうなったんだw?
591:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 21:17:55.90 LSODaaGL0
ハマトラどうなった?
5万本くらい売れたか?
592:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 21:55:06.18 OFWpisAw0
1 5 5 0
593:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 22:22:35.74 pZ7zMhZ+O
爆死やないかいw
594:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 23:53:37.45 hWRzhP7g0
見えている地雷
595:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 23:56:46.50 LSODaaGL0
日本中探しても持ってる人1550人くらいしかいないの?
激レアソフトじゃん
596:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 00:01:04.09 jG+lk08J0
今井もことあるごとに大人の事情が云々と恨み言垂れてるけど、こういう使い方にはノーコメントなのよな
まあ人間なんてみんなそんなもんだけど
597:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 02:38:34.02 jLC+UyAe0
大人の事情はあるだろうけど
それでシリーズ物とかの信頼失ってたら次に誰も買ってくれなくなっちまうよ・・・
598:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 13:42:31.76 QR6qFrd50
>>589
「6800万円受け取って欲しい」ってメールが大量に来たから紹介しようか?
599:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 16:24:54.14 0DwGcPRK0
>>598
受け取ってからまわしてくれればいいわ
600:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 18:11:05.28 Zk6qZwUI0
>>599
6800万受け取ったのであなたにも幸運のお裾分けを、ってメールをまわせばいいんだな?
601:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 20:15:16.48 2yYL5fIMO
これだからsageもできないヤツは……
スレタイもう一度読み直せ
資金繰りに困ってる人に心当たりは無いか?
602:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 01:30:10.93 g9iRaGrS0
URLリンク(www.amazon.co.jp)
外部出品者だが投げ売り開始はえーな
603:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 01:34:55.57 pPvh653V0
今井ゲーが値崩れしないとでも?と思ったらハマトラか
あれゲオの店舗でも値崩れしてるからな
3000円くらいになったら買うつもりだったがまだいけると思っちまうぜ
604:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 08:12:41.85 ExOqqntl0
出荷数自体が少ないだろうからなー
でも、これから売れる見込みもないだろうし、待てばもっと下がるかもね
ただ、プレイした側から言わせてもらうけど、面白くないよ
まあ、これは魔都にも言えたことだけど、とにかくうっすいです
普通に面白くないw
605:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 14:48:23.10 wHKe1JKv0
両方ともボリューム不足過ぎだわ
PS1時代のゲームじゃないんだぞ
606:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 15:57:23.36 2ykeidGQ0
3本で1本分ぐらいのボリュームだな
今井の魔都の構想は本当にそんな感じっぽいけど
607:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 16:53:31.85 wHKe1JKv0
分割商法するのにあの値段設定はないわ本当
そういやカプコンがコーエーを追加ディスク方式などの件で訴えてるが
(この技術は昔からあるが 他社はゲーム業界のために特許を所得していなかった
カプコンが数年前に突然特許申請)
魔都も危ないんじゃないですか
まあ先使用権かなんかでカプコンの特許無効になりそうだが
608:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:02:37.82 BRVigcMJ0
続編出せるかどうかも怪しいのに分割商法とかふざけてんのか
609:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:08:39.06 pPvh653V0
出せることが決まったから分割した可能性だってある
610:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:27:20.48 tfhPQN7f0
一本のゲーム程度のボリュームを分割するなら価格も分割されてないとおかしいのに・・・
611:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:34:40.07 pPvh653V0
それでは分割なんじゃね?ってわかってしまう
612:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:46:42.27 YV9ioQIJ0
・魔都はシナリオが「削られた」・「分割商法」だと思ってる人の心境
魔都はまだ本気だしてない
第23回天下一武道会準決勝VS天津飯戦で
総重量100kgもの重りを付けていた悟空のようなもの
・海外版?寝言は寝て言えと思ってる人の心境
魔都はサイバイマン戦のヤムチャのようなもの
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
613:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 18:23:44.01 2YQhoRv20
失った信頼はプライスレス
614:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 18:28:15.04 u1+B3fSn0
全○部作構想とか許されるのはスターウォーズくらいだよ
615:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 19:42:05.28 zR8MEcch0
インタビュー見りゃ話削られたとか分割予定だったとかないのは丸わかりなんだがねw
馬鹿正直に書けないって事にして希望抱くのは自由だが
616:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 20:00:26.32 8GciGvDx0
じゃあ坪井の人気になりそうなキャラはどこに消えたんだよ
617:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 20:17:34.47 uy2cmL7xO
話の肉付け的なボリューム(話を削ったわけではないが不足だったかもしれない反省し次に活かします)が云々って話と
入れられなかったモノ(坪井)があるってのを混同してんでしょ察してやれ。
618:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 20:20:25.93 Pm8GMO9h0
夏休み編とか言い出すから悪い
619:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 21:22:33.29 wHKe1JKv0
>>611
値段が分割相応なら文句も少なかっただろう
ていうか(ゲーム部分が楽しければ)
「いつもの今井ゲーと違って分割なら早めに楽しめる!」 「次も楽しみ!」
みたいに好評だったかもしれん
620:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 21:27:39.59 8VSt15LH0
夏休みは終わりましたけど夏休み編はいつ出るのですか?
621:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 22:02:57.01 g9iRaGrS0
魔人学園の頃はまだそこまでネット攻略が普及してなかったから
自力と攻略情報を見るバランスがちょうど良かった気がする
622:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 22:17:34.93 2mXuQqBC0
どんなに広大な背景のある壮大な大河長編だったとしても、
評価されるのは「出したゲーム」が全てだよね
分割とか一部とか、だからそこらへん斟酌してあげようとか、
そういうのは違うと思う
623:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 23:33:57.21 KeGh3qOs0
つーか魔都の文句は分割した事じゃ無くシナリオ量と感情入力回数(あとは戦闘面の諸々)なので
そこが充実していたら今の夏前終了俺達の戦いはこれからだ!落ちでも許したし
逆に一年分あってもこの感情入力だったら不満だわ
624:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 23:44:50.98 NprJ4cMF0
最低でも総テキスト量と感情入力とキャラ描写とイベント数を
あと五倍にはしないと満足度は十年前の九龍にも追いつけやしない
625:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 23:56:52.70 oRch87NJ0
代々木公園封鎖のニュース見て剣風思い出した
魔都の場合、似たような怪談を見ても脳裏を過ぎるってことはなさそう
626:ゲーム好き名無しさん
14/09/05 02:54:37.45 9DiV6tuG0
イマーイ
627:ゲーム好き名無しさん
14/09/05 02:59:40.10 DfgvBhiP0
アラビア語版を開発しよう
628:ゲーム好き名無しさん
14/09/05 20:53:46.31 3/we232J0
魔人を同人で作ろう
629:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 01:02:22.96 EKxz8ZlY0
プレイヤー=主人公、現代社会もの、伝奇オカルト
これらを満たすゲームが今、少なすぎる
630:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 01:33:07.74 8sqyUK++0
今って言われても昔もそこまで多くないと思うけど………
631:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 09:50:29.76 rvlMVNwk0
魔都は資料集とかでないんだろうか
632:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 10:47:01.44 Br34yrvI0
企画してた書籍は結局なんだったんだろうな
資料集は出てもあんまり資料価値の高い物にはならなそうだが……
設定だけさらに固められても逆につらいという
633:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 11:29:03.33 NNpdtXos0
>>628
アーカムも同人で出してもいい旨のことを言って、
会社ではなく個人単位での出資者を募ってたけど、
結局ダメだった
(集金できなかったのか、開発できる人を見つけられなかったのか、そこは不明)
魔都があのさまだった今、魔人でも結果は同じと思われ
634:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 11:35:09.34 EuIVss4g0
キャラの髪の毛とかがフワフワする謎の新システムとか
ボードゲームはこの出来ならいらんかった気がするなぁ
ボードゲームは完成してから後回しだろう
635:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 13:30:54.79 7X1fsuny0
外法か何かのやっつけ麻雀にはうんざりしたけど
魔都のボードゲームはちゃんと遊べたし
ボイスもたくさん入ってたし割と満足
トロフィー取ってからはあまりやってないけど
636:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 13:42:38.85 Br34yrvI0
ハイパーナチュラルは面白いし夢中になって1日まるまるやったりしたが俺もトロフィー取ったらやらなくなっちまったな
経験値とかのポイント入ると言われてたが微量すぎるし
637:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 14:31:12.69 EuIVss4g0
(´・ω・`)すまん「ゲーム本編の出来がこれなら」ボードゲームは後回しで良かったろという事だった
638:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 17:14:46.39 IiSTl9YE0
まず本編ちゃんとしろと散々言われてたな
ゴースト(笑)はホントいらなかったな今時あんなゆらゆらしてるだけなのを
新システムとか言ってドヤ顔でブチ込んでくる辺り感性もだいぶおかしい
639:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 17:48:51.36 EWnAWH4A0
「ご~すと」は10年前なら新システムだったかもな
640:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 18:03:07.90 JGkMAEQf0
転生…いやなんでもない
641:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 00:10:55.86 JvUZX2/k0
11年前にでた白中探偵部はもっと動いてたぞ
642:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 08:06:20.62 cShvVj4cO
なんかDS魔人もそうだったけど、今井ゲー求めてる層ってキャラ絵が動くことに重きは置いてないと思う。
感情入力の返答のおもしろさとかエピソードの追加の方が良いと思うんだ
…って思ったけど、外法みたいな蛇足はいらんしな
643:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 09:17:19.99 2CGHgIDe0
ゲームシステムとスタッフに恵まれないだけだろ
時代も時代だし動いてもいいと思うが資金がないから妥協なんだろ
644:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 10:37:16.81 LvTEp8+10
資金使う先が間違ってるよね
645:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:16:09.74 flzUKDzt0
そろそr隠しキャラ的なの数名のぞいて基本仲間は自動加入でいいんじゃないっすかね
とアイドル回のヤクザとオタクのやりとりを見て思った
虎は仲間加入までに二話必要(=二話分必須登場)って事で掘り下げられているよね
他の魔都キャラと比べれば、ってだけで他ゲームの仲間キャラとと比べれば浅いけど
646:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:27:09.62 cVgDawWV0
全員自動加入とか無いわ。いつも通りフラグ管理すりゃいいだけの話だろ
めんどくせえからぶん投げて従来のシステム壊すのもまあ勝手だけど
647:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:35:49.15 flzUKDzt0
>>646
加入非加入シナリオ分岐を作らなくて結果仲間になってない可能性のあるキャラを
本編に一切出さなくなるシナリオを書くくらいなら
仲間加入させて本編に絡ませるシナリオ書かれる方がマシって意味だよ
代わりにエンディングフラグやクリスマスフラグをきつめにして
648:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:41:10.40 y37pqZ/10
せっかく仲間になってもメインシナリオにほとんど絡まないのはいかんな
649:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:45:26.73 cVgDawWV0
>>647
うんわかるけどそれを俺は無いと思うわ
相性がすべてで仲間にできなかったら縁もおしまいでいい
筋書き通りにみんなで仲良くラスボス倒すのは他のゲームでいいわ
650:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 20:00:51.40 SDgq+cUQ0
忘れるな、オレスコの悲劇・・・
でもあれも味がある演出だよなw
651:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 20:24:16.90 LtGUo9KP0
好感度マイナス時の挨拶とか
フラグ立ってない先生のクリスマスのお断りとか
いろいろ心抉れる演出もあったなあ
魔都って戦闘で死なせに死なせたら
なんか冷たいこと言ってくれるんだろうか
いや言ってほしくないけど
652:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 21:43:04.11 cShvVj4cO
好感度やら仲間になるならないでシナリオ分岐しちゃうとテキスト量莫大にふえるだろうからな
結果仲間になるかならないかわからないキャラクターはストーリーの核の部分には登場しない→空気化
せめて各話の間の会話でだけでも今回の件は大変だったね~みたいなの入れたら違っただろうに
剣風でやってたことが何で出来なくなったのか本当に不思議。
沙夜ちゃん死んじゃった後はみんなが慰めてくれたり、修学旅行の後にお土産ねだられたり楽しかったのに
653:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 22:44:48.92 N9STV8St0
>>652
外法の時もそのへん叩かれてた気がするけど、九龍でも無かったからな
654:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 01:04:22.78 zivM366W0
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。トイボックスのインタビューを見てみろ。
彼は「同じようなものを創っても意味がない」と言っている。
安易に過去の作品を皮替えして創るのではなく、例え自分の作品だとしても同じような物は
クリエイタープライドとして創りたくないとな
つまり!剣風でやったことが「出来なくなった」のではなく「やらなかった」んだよ!
655:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 01:45:07.50 dre2nL2+0
割とアニメみたいに一話構成でOPED流れたり
ADVパート→戦闘パートって言う基本の流れはおんなじだと思うが
656:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 01:54:50.29 y0dKYDXv0
今井が発売前に
魔人は大河ドラマ
九龍は連続ドラマ
魔都は深夜ドラマに例えてる時点で察するべきだったのだ・・・
657:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 02:39:45.47 JOcUzCAZO
>>654
過去作のキャラ出して、過去作品の人気にあやかろうとしておいてそれはどうなのかと。
というか話の合間に会話すること自体はやってるやんww問題は内容なんだよ
658:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 14:40:32.08 qhpXOHvc0
魔都はボリューム出せないなら2時間映画を意識して作るべきだったな
主要人物は初期組だけで、事件も1-2+クライマックスの1つ位に減らす
謎はあえて投げっぱなしに
クオリティが保てる短い作品なら、叩かれても次作の布石にはなったかもね
659:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 15:11:42.18 y0dKYDXv0
それ分割商法のVOl.1じゃね?
660:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 21:04:54.35 dre2nL2+0
タイトルに第一部とか付けて、値段が手頃ならギリギリ納得出来るレベル
661:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:42:35.07 6Fu13hMs0
面白い面白くないは別として
今回の魔都はゲームとしてせいぜい5800円くらいが妥当だったと思う
662:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:44:31.91 2bSD0//60
>>661
5800円は高すぎじゃないかな
3800円くらいだと思う
663:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:48:48.07 GtoLM5h80
特に気にせずVITAごと買ったが定価税込みで7000ちょっとか
相場もよくしらんかったが今他ゲームと比べて考えるとたしかに高めかね
664:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:52:03.09 WrnCHzsP0
アークゲーは一年後くらいにスペシャルプライスになったりするしなあ…
665:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 21:04:40.22 6Fu13hMs0
売れたからもうひと押しするためにスペシャルプライス!
と、
売れなかったから少しでも取り返すためにスペシャルプライス!
では天と地ほどの差があるな
666:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 21:22:30.34 GtoLM5h80
プロデューサーが抑えたおかげなのか延期もなく酷い結果になってはいない気がするけどどうだろう
まあ悪評も相まってもう伸びることはないだろうけど廉価版がしっかり廉価版なら……どうだろう
667:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 21:50:25.86 q0NO4TiQ0
最近Vitaのソフトはデモンゲイズとかそれなりに売れてるソフトでも1年以内にベスト版になってるから、
魔都も1年以内にVita版の廉価版が出ると思うよ
売れ筋でベスト版出してないのなんてP4Gぐらいだよ
668:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 22:20:06.50 6Fu13hMs0
>>666
今考えたら延期されてボリューム増えた方が嬉しかった気がするなぁ・・・
669:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 22:59:41.00 Kn551jtO0
入力は常時五感×感情というダメ仕様をまずすっぱり止めないと
例え延期してもボリュームアップしても、回数もしょぼいし入力してもつまらないままでは
670:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 23:29:58.66 d/7Q/MNT0
延期が許されるなら初めから開発期間8ヶ月なんて条件にはなってないよな
671:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:21:25.26 SymsiS130
ゲームはディレクターが作るものと思ってたけど
ちゃんとコントロールできるプロデューサーがいないとダメなんだな
672:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:28:44.82 Uqfq6CV90
>>667
それは会社の方針にもよるしベスト出さなくても新品が売れ続けてるタイトルは
中古も新品も値があまり下がらずベストも出ないよ
まあ魔都はそんなタイトルではないけど・・・
673:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:45:15.09 SymsiS130
死ぬまでにはもう一度ぐらい、
普通に学園ジュブナイル+SRPGで勝負してほしいな
しばらくそんなチャンスはやって来ないだろうが
674:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:45:43.08 +5DLNMmR0
イマーイ
675:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 02:15:19.20 Ub9BV3Vn0
新作となるとまた10年は覚悟が必要だろうなあ
とりあえずまずは欧米人に幽撃隊がウケるのかだが……
ゲーム性で見てくれる気はするがやっぱり色々足らなすぎるわな
676:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 10:57:38.65 /JHnfoIgi
ウケはしないだろうけど、日本みたく葬式するほど酷くはならないといいかな
トータルでプラスの収益で終われればひとまず安泰、向こうは市場広いからなんとかなるだろうか?
677:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 18:55:00.80 SymsiS130
ウケるウケない以前に、そもそも売れないっていう
678:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:00:12.19 1zxi3mTZ0
売れる売れない以前に、そもそも周知されてないっていう
679:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:05:32.12 o2p3W9VS0
宣伝だけは金かけるよ
680:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:35:19.64 OPSF1W+N0
そもそも、海外ってどこが販売するんや
681:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:41:54.20 Ub9BV3Vn0
アークは海外で販売やってないのか?
まあセガのゲームを日本一が販売したりするしよくわからん話だ
682:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 20:23:19.25 i9n8Y3GE0
海外の市場が広くても日本のゲームやるなんてニッチだし、さらにその中で今井ゲー選ぶなんてニッチにも程がある
683:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 22:07:40.17 rpaDdqH50
北米でのパブリッシャーはAksys Gamesていう、いつもアークゲーの北米パブやってる会社が扱う
684:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 23:03:55.16 VI8CSP5S0
今井ゲーなんて日本で売れなきゃ海外はもっと無理だろ
685:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 23:38:09.41 79zRV78J0
量も説明も不足してるテキストも、会話中に意見を求められて
周囲の物音に耳を傾け始める糞リアクションもそのまま翻訳するんだろうか
686:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 23:57:15.76 rpaDdqH50
中文版だけど俺屍2なんかもニュアンスまでそのまんま訳してるみたいだから、魔都もそのまんま訳すんじゃないかな
その辺を意訳するには結構手間がかかるし
この間IGNでVITAソフトTOP25ってランキングの2014年版が発表されていたけど、
和ゲーに関して言えば国内の評価と大差なかったね
魔都も日本国内の評価以上の好感触ってのはまずないだろうし、ウケるウケない以前のレベルで売れないだろう
687:ゲーム好き名無しさん
14/09/11 09:32:33.45 Cfs1Byp40
シークロアと伊久たんを全面に出して宣伝すればいいよ
688:ゲーム好き名無しさん
14/09/11 22:13:31.84 TtKccAkf0
米国では日本的紙芝居ADVの需要が少ないみたいだしねぇ
夕闇通りみたいな写真の背景+ローポリでもいいので8頭身キャラだったら評価されたかもなー
和式ホラーファンはいるみたいだし
689:ゲーム好き名無しさん
14/09/11 22:50:48.28 JQc5xrEB0
イマーイ
690:ゲーム好き名無しさん
14/09/11 23:21:42.84 /IzCEflA0
メリケンじゃ日本の学園生活はファンタジーで新鮮らしいが
魔都は殆ど学園の描写ないからな…
691:ゲーム好き名無しさん
14/09/12 00:09:50.48 PARcnXvK0
放課後チャイムぐらいだわ
692:ゲーム好き名無しさん
14/09/14 22:59:32.61 ltLyxEOA0
魔都本スレ消滅?
693:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 00:21:53.88 ZiawfnPW0
需要もないから落としてええんでね?
立ててもどーせ愚痴と怨嗟がぽつぽつ投下されるだけのスレにしかならんし
694:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 03:14:23.49 UTllAhdc0
埋葬ということか
695:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 10:29:07.82 JqSTwhkC0
今回の失敗が(待ってた俺にも)痛すぎて今後今井作品とかもう出ないんじゃないかって気までしてきた
どこがゲーム作らせてくれるんだよ・・・
資金と期間に余裕もたせてくれるような大手とかいるのか
696:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 12:33:34.82 ZoZf6p2Y0
そもそも良い企画立てられるなら10年待たなくていいという
今はアークが幽撃隊をどう持っていくかだが商業的にも失敗なのかどうなのか
8ヶ月でここまで出来たととって次はリベンジで新作……と考えるしかない
が、幽撃隊の構想自体が長いしさくっと1本書ける力は果たしてあるのかどうか
697:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 14:21:37.49 Rd+GLsRk0
ノベルズor同人誌→好評だったらゲーム化の流れでいいよ
ゲームの新作作らせるのはバクチ過ぎる
698:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 15:53:38.11 QyX81noi0
> ノベルズor同人誌→好評だったらゲーム化の流れでいいよ
魔人學園小説の出来を考えれば、その流れは有り得ない
他の作家が原作のゲーム化、という意味ならハマトラが具体例になるが…
699:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 16:55:22.56 Xfh8hqZz0
感情入力・シナリオ特化のアドベンチャーゲーをもしもしゲーとして作って
好評だったらSLG戦闘かカードバトル追加でコンシューマー化、とか
700:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 17:13:19.48 ZoZf6p2Y0
電話ゲーで成功の実績あればいいが結局サムライとかどうなったんだよ
まともに育てられないんじゃダメな予感しかしないが
701:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 21:23:19.22 95aLkXFB0
魔都スレ終了したから続きはこっちでいいのかな
702:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 21:35:02.51 5+Ul+6gP0
攻略板に行きなさい
703:ゲーム好き名無しさん
14/09/15 22:41:44.09 6eXsfkaM0
魔都をワゴンで見かけるようになった
704:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 00:11:42.29 b4ty1OXq0
九龍も十周年か、おめでとう
705:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 00:21:55.42 Ahr+xH8g0
早いもんだな……
依頼のヒントの意味のわからなさは宝物です
706:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 04:57:37.93 sETb+G400
>>702
あそこ過疎ってるじゃん
707:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 11:25:00.09 2NQr2LGB0
いいじゃない纏めてみんなここで
708:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 20:16:22.63 b4ty1OXq0
10周年 URLリンク(syuhou.otaden.jp)
監督のブログ更新も来たね
709:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 20:21:06.47 DgUFx4Au0
なんとも言えない…(´・ω・`)
710:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 20:44:51.14 iMDGDAQf0
10年の時を経て続編を神頼みするスタイル
711:ゲーム好き名無しさん
14/09/16 20:53:55.08 4uhpviRk0
公式サイトが消えた今となってはもう…
712:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 00:17:36.29 vagXx+O6O
アトラスに九龍妖魔學園記Qとして世界樹のシステムを使ったゲームを作って貰おうよ!
あのマッピングシステムとか相性良さそうじゃね
とペルソナやった時に夢みてた時期もありました…
713:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 00:34:33.10 XcJ3Z68x0
カレー仙人の名前を出してるコメント、よく承認したなw
いくらか丸くなってきたか
714:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 00:40:39.58 8jAm0gnv0
公式サイト消えたつっても、アトラスがせがサミーグループで会社として復活して
サイトが新しくなったから、古い公式は軒並み消えただけだからな
715:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 00:41:16.85 8jAm0gnv0
何故かセガだけ平仮名に...(´・ω・`)
まぁ、続編はセガ次第やね
716:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 00:58:11.47 TCh/DYIs0
>>713
> カレー仙人の名前を出してるコメント、よく承認したなw
単に由来を忘れてるか気づいてないだけじゃね?
皆守と言えばカレーだし、素で勘違いしてる可能性大
717:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 10:36:27.41 DdS1cslD0
東京鬼祓ってどれくらい売れたんだろう・・・
ジュヴナイル好きとしては今井を待つには待つが、アレ系の続編待った方が早いんじゃないだろうか(´・ω・`)
718:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 12:19:49.62 xWYe6hV90
あの手のゲームは費用対効果が薄そうだからなー
ハマトラみたいな原作付きでメーカー的に売れそうな気がすれば出てくるかも…
流行りそうな伝奇モノがあれば、だが
719:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 23:03:06.29 i2Ba8bxE0
>>717
ほぼ九龍と同じじゃなかったっけ
固定層が買った感じ
720:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 23:10:40.63 AMMYkTIh0
アトラスは学園物はこのままペルソナ推しじゃね
鬼祓路線はパクリ扱いされる上売り上げもそこそこと続けるには微妙すぎる
721:ゲーム好き名無しさん
14/09/17 23:12:35.90 tA3E1MWb0
>>717
ゲーム博物館によると37,254本
アトラスだと世界樹みたいな低予算少人数開発ソフトに比べて
モノハラのが予算も手間も断然かかるから馬鹿馬鹿しくて作ってられないんじゃないかな
722:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 00:25:46.57 wkZs36z30
ハマトラは一万くらいは売れたのかな
723:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 00:40:26.67 VGcyrirA0
ググってみたが・・・一万?
桁が違うようだな
724:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 01:37:27.74 1s4qROt+0
魔人から九龍はなんだかんだ外法や多数の関連グッズなんかもあったが
九龍から魔都まで長かったうえにコレでは次まで皆待てるとは思えん
追加ディスクでも何でもいいから汚名挽回してくれ
初代魔人の時に中高生でももう30余裕で超えてんだぞ
アークザラッド1が不評すぎて
次に出た2がキチガイボリュームだった時のソニーのような根性出してくれ今井
725:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 01:39:28.24 1s4qROt+0
あともうミニゲームにこだわらんで欲しい
九龍のロックフォードはアトラスの規模や技術力・構成力がプラスされてたまたまできたもんだ
毎回ゲームにミニゲーム入れる必要はない(本編重視)
726:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 01:45:58.65 ck/Si5iei
>>724
汚名挽回したらトドメ刺さっちまうぞw
727:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 01:51:21.25 Q1s3JX/v0
ミニゲームは本編がしっかりできていないと
なんでそこに力注ぐんだよって逆に腹立つからな
ロックフォードは確かに面白かったけどもし九龍本編がガタガタだったら
そんなに好意的には評価されなかったと思うし
幽撃のボードゲームも幽撃本編が神な出来だったら
もう少し甘口でユーザーに評価して貰えたと思う
728:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 02:01:23.52 bSGfdBQT0
俺は幽撃隊のインタビューでロックフォードの真相聞いてなんだかなあと思ったけどな
色々思うところあっても当時の話だけなら結果的に良かったでしょ?と言われたらまあねと言えたが……
729:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 02:24:20.55 1s4qROt+0
>>726
やっちまった
毎回 名誉挽回とか汚名返上を書くときにあしゅら男爵が頭に思い浮かぶんだよなぁ・・・(´・ω・`)
730:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 11:33:24.17 2bu7WWNI0
>>724
基地外ボリューム体感してみたいw
731:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 13:15:48.88 KTaIC/Jm0
そうか、九龍10周年だったんだ、めでたいのと同時に歳取ったなって…
もう5年経ったら「コアなファン達に15年愛されたシリーズの続編」として返り咲けるかもしれない、刑務所編だっけ?
732:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 20:47:44.64 VGcyrirA0
この前みたいな冷や水ぶっかけられてなければ
まだ夢は見れたな 九龍2
733:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 21:13:09.19 wjN8FoSe0
当時の九龍スタッフをまた結集できれば夢見られるけどな
今井だけじゃ文字通り夢のままにした方が幸せだろ…
734:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 21:30:33.84 Qmpld/H/0
とか言いつつ出るとしたら買うんだろお前ら
735:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 21:33:44.71 1s4qROt+0
出たら買うさ ただ何年待てばいいかわからんので
次出た時に気付くかどうか問題だ
736:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 22:06:29.62 TVneFHtq0
発売日買いはしないな、評価がある程度固まるまで様子見だわ
感情入力による会話の豊富さとか、仲間とわいわい青春疑似体験とか
今まで今井ゲーならではの個性だと思ってたものが
実際は今井の手によるものじゃなかったっぽいってのがなあ…
鬼祓師と魔都を制作者名伏せてプレイさせたら
どっちが今井ゲーか当てられる人あんまりいなそう
737:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 22:28:59.18 bSGfdBQT0
ぽいだけでよくそこまで言えるな
738:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 22:38:38.12 LHqfQDG90
キャラ設定というか造形というかは魔都キャラも好きだし
オカマ二人はちょっとくどいとオモタが
739:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 22:39:52.50 1s4qROt+0
今回ほとんど無かったんだから言われても仕方ないべ
プレイヤーには納期や予算、開発会社とか関係ないもんなぁ・・・
DS魔人の出来がアレじゃなかったら今頃は帝戦もプレイ済みで魔都(もしかしたら九龍2)もプレイできてたんだろうか
740:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 22:45:15.19 lRlvwfBb0
「ぽい」と感じたことが重要なんじゃないか
「ものはらは何か物足りない。やっぱりあのテイストは今井じゃなきゃダメなんや!」からの魔都だったわけで
その部分だけはスカされる事は無いと思ってたわけだろ
741:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 23:06:16.38 oLxQZu3O0
魔人学園はもうやり直したくないけど
魔人学園が遊びたい
わかるかなぁこの気持ち
742:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 23:23:10.16 62nlEes20
世界観、キャラクターが良ければ売れるんじゃね!
売れっ子ライターと絵師を囲い、評判のいいインターフェイスをパクってくれば元は取れそうな気がする
問題は資金だけだな!
743:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 23:32:31.23 VGcyrirA0
そんな安易な作品はプライドが許しません(キリッ)
744:ゲーム好き名無しさん
14/09/18 23:55:15.38 FAfMvgn20
とりあえずちゃんとしたシナリオ書け
あと魔人学園のような悪ふざけというか「遊び」みたいなのもちょくちょく入れてくれよ
745:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 00:11:45.16 vzJ1+j5E0
>>742
イメエポ行けばええんやな
746:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 03:35:20.78 NxMyGK9SO
IFなんかぴったりだと思うの
747:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 03:56:27.68 A0oZTt0m0
まあ次回作ではキャラ同士の悪ふざけみたいなノリはちゃんとして
ノリで作ったような悪ふざけゲームにはならないようにしてほしいものですな
~完~
748:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 10:21:44.90 g1yTWJuy0
しゃんしゃんしゃん、がちゃぐわらっ!
749:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 17:43:29.40 +GE2RLe3O
話が面白ければ九龍のシステム弄らずに
そのまま流用でいいから九龍2をやってみたい
けど(PRIDEが)お高いんでしょう?
750:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 20:53:48.91 m7Qrk8mS0
相変わらず自分の妄想だけがこの世の真実みたいに信じ込んで書き込む馬鹿の多いスレだ
751:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 21:37:16.80 ntq7JLHK0
…という妄想でした
752:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 22:07:42.78 vtUYj8jx0
魔人みたいなADV+SRPGスタイルの良ゲーって何がある?
753:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 23:12:25.71 Dz+KLmEx0
>>749
プライドじゃなくて、セガアトラスにやる気がないからダメ
アトラスは今井と組む気ないし、今井抜きでも作れるモノハラもやる気全くねえし
今井がセガアトラスから九龍のIP買えば何とかなるかもね
開発はアクワイアゼロディブ辺りで
754:ゲーム好き名無しさん
14/09/19 23:53:55.10 NJ+FO4qX0
続編も新作も期待できないという真実
755:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 00:46:37.87 0zK4ms2C0
>>753
ゼロディブってヴァルケソじゃねーかw
サムライソウルの二の舞をご希望で?
756:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 01:41:06.47 Q8cdM0uv0
>>752
サクラ大戦
757:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 02:02:16.60 O373JV/eO
新田さんと斎藤さんは戻ってきてほしいよな~
どっちも今井と仲違いで離れちゃったんかね
758:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 02:13:44.34 xvOqsV590
新田さんが幽撃で曲担当しなかったのは
テーマであるロックが門外漢だからってなんかで読んだ
ミニゲーム曲(ショップ用の無常之院アレンジもだっけ?)はやったみたいだし
仲違いはしてないんじゃないかな…少なくともきっぱり縁切ってるわけじゃなさそう
斎藤さんは無理だと思う。袂を別った経緯が凄すぎる…残念だが
759:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 03:04:17.77 hQSeVFzS0
かわさきはフリーだっけ?
また組んでくれれば良いのに
760:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 05:35:41.94 dHA0Scbe0
川嵜さんはもうアトラスとベッタリだから
761:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 13:08:57.22 4nukrG690
魔人は発売当時ガッツリ遊んだのだけど
なぜか九龍は最初の最初(ピラミッド?から脱出するような場面)だけ遊んでずっと放置してるわ
いつかやろうとは思っちゃいるんだけどね
他にもゲームが沢山あるからつい
762:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 13:28:23.00 f2fv73JO0
Σ(゚д゚ )放置期間すげーな
763:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 13:59:10.59 NbhU3HSM0
いつやるの?
764:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 14:18:28.95 tf7Xhv4y0
いまっしょ!
テレビ持ってなくてPCモニターでやってるからアプコン必須なのが辛い
アーカイブはよ!
765:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 14:57:22.65 WEfrNj9i0
ブラウン管テレビから液晶テレビへ
九龍がまさにこれ
昔のテレビだとどうってことなかった縦読みテキスト文字が、
大型液晶画面になった今、何故かすごく読むのがしんどい
(年取ったせいもあるかもしれん)
そういう理由で自分もアーカイブ希望
携帯機の手軽さ楽さになれると、もう戻れんね
766:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 15:28:03.42 z/w8YU7j0
携帯機は手軽だけど照準合わすの辛そう!
いろいろ省略されたものはらでも弱点狙い大変だったから
九龍移殖されたらガンナーやめて剣士にジョブチェンジかな
767:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 15:48:55.80 f2fv73JO0
今井作品での携帯機ゲーにはあまり良い思い出が・・・うっ
768:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 15:52:24.26 Tiy8tI3a0
符咒は良かった
769:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 16:04:14.78 UEcgZCRg0
もう全体的に良い思い出の方が少ない
770:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 19:46:33.88 O373JV/eO
自分の中での今井ゲ好き度
魔人 剣→○
魔人 外→△
魔人 符→○
九龍 →○
魔都 →×
もはや黒歴史
干支の學園もの
魔人のアプリ格ゲー
サムライソウル
勝率低すぎて泣けてくるわ
771:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 20:04:47.01 xvOqsV590
>>770と判定ほぼ同じ
かつ、黒歴史になってるものには手を出していない自分としては
一応当たりの方が多いんだよな……
まだどこかで期待しているよ
772:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 20:12:41.80 +vCsVc3v0
俺は幽撃隊も楽しんだから○だけど他の○と同列では語れないんだよなあ
◎とか持ち出しても結局ややこしいだけだしやはり妥当な気もする
773:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 20:26:49.88 f2fv73JO0
変な部分はあるが俺外法もわりと好きだったんだけどなぁ
ソバを食うシーンが多いのがいい
774:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 20:49:18.16 JlrCACz80
仲間内では外法はイマイチ受けが悪かった。
昔は学園要素が鉄板ネタだったからなー
そこら辺が外法の評価が別れた一因だよな
エスコン3、MGS2、ファンタジー版ときめも・・・
同じネタだといずれ袋小路になると考え、路線転換すると既存ユーザーのニッチと合わなくなるのは良く有る話
775:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 20:54:33.76 Wtp4/iAV0
伝奇もの好きか学園もの好きかで外法の評価違うことは前から分かってたこと
776:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 22:01:42.26 HlhAIgYB0
外法は陰だけだったら好きだった
777:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 22:13:42.78 O373JV/eO
追記すると外法は陽のレギュラーキャラが隙がなさすぎて感情移入出来なかったのと、追加シナリオのがっかりでマイナス補正。
時代劇自体は學園ものより好きだったんだよ。
北欧神話編はせっかく主人公が鎹になって共闘で熱い展開!ってなったのに個人的に水を差された感が…
778:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 22:22:26.21 xvOqsV590
外法は陰が人気だね
陽と陰のキャラやシナリオは、出来の違いは横に置いといても
陽やってからの陰プレイでわかる裏情報とか
味方側として接することで見れる陰キャラの一面とか
陽→陰プレイのスパイスはふんだんにあったのに
そういうのが陰→陽プレイには殆どなかったのがすごく気になった
如月兄妹の話とか、美里誘拐の話とか
陽→陰だと陽では見れない奈涸や美里の考えが語られるけど
陰→陽だとこれといった新発見はなかった印象
大筋は同じ話だから何か刺激がないと陽が一段とつまらなく見えるのに
逆に陽→陰だと色々視点や考えが変わって陰面白いわってなる
779:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 22:22:35.09 +vCsVc3v0
陽は終盤の熱さとホモエモンのかっこよさがすべて
780:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 22:51:05.86 jMAUNOCK0
外法が一番好きと言ううちの弟みたいなのもいる
781:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 23:01:42.42 vwzf8g5h0
外法はせっかくの時間遡行設定なんだから、後半部で積極的に運命変えれるとか
前半の仲間が遡行前の記憶取り戻すとかいう展開だったら燃えた気がするんだけど
前半十三話で仲間フラグ(特に陰キャラ)はほぼ決まっているし何か盛り上がらなかった
血風録は当時のスレで、問題のある家のリフォーム期待していたら、家の隣にプレハブ建った
みたいな例えを言われていたのを覚えている
782:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 23:17:28.44 O373JV/eO
今井はビフォーアフターの悪匠だな
たまに自分の趣味に走って謎ギミックつけちゃったり、客のニーズから外れちゃうあたり…
どんな家が建つかつい見ちゃうんだけどね
783:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 23:21:29.84 TTyhCcBH0
外法はどっちかっていうとシステムの不備のほうでストレスしんどかったなあ
784:ゲーム好き名無しさん
14/09/20 23:23:26.09 UFF6jXyV0
>>781
前半組の記憶取り戻しイベント、本当にほしかったなー
陰→陽の順でやったから、陽ルートでは陽組は主人公必要としてないし
陰組は覚えててくれないしで疎外感ハンパなかった
血風録、やる気が出ないけどなんとなく手放せなくて積んでるんだよな
久々にPS2引っ張り出すか
785:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 18:36:37.47 hjPDLoGQ0
九龍やってるんだけど、幕間の会話でプレゼントするしないのところ
なんかコツとかあるのかな
誰に何をあげたらとか、どのぐらいのものをあげたらいいとか全然わからん
この辺はもう攻略見ちゃったほうがいいのかな
786:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 18:45:23.10 Zh8/yJWq0
ここは攻略スレじゃなくてラーメン蕎麦カレー焼肉総合スレ
787:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 18:48:29.08 wfUh7hx60
失敗してもいいなら攻略見なくていいし
失敗したくないなら攻略見るしかないだろ
788:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 19:10:43.35 Wmvsb1BC0
無印にはそもそもなかったんだし、
失敗もまた楽しだよ
789:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 19:21:26.35 hjPDLoGQ0
追加要素なんだ
じゃあ本編に大きく影響するほどの要素じゃないってことかな
とりあえず自力で適当にやってみますthx
790:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 22:01:36.35 9vikiavc0
これからバディになる人に嫌いなものあげて好感度を下げたりしない限りは悪影響は無いさ
791:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 22:34:19.97 +qMuZcC70
カニスキーとオレスコは攻略なしだと取り逃がしするよなw
792:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 22:43:35.78 KVVgO8h90
そもそもメイン料理が焼肉ってのに無理があった
これじゃカレーともラーメンとも合わせられないよ
793:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 22:57:38.57 nDpO16TY0
焼肉だといつも引率が付きまとうから、高校生だけで本音で話せてない感じがしたな
794:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 23:02:18.54 3E8cVNFp0
帰り道に気軽に焼肉って
少し肉頼んであとは飲みながら話すオッサンならいいけど
食うしかない高校生には無理があるよな
795:ゲーム好き名無しさん
14/09/21 23:04:06.17 kwAT5Jak0
食うしかないおっさんだけど余裕
796:ゲーム好き名無しさん
14/09/22 08:43:58.85 BfRWpd3f0
>>789
バディのプリクラに好物書かれてるから、それとか似てるものあげたら大丈夫。
797:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 00:54:14.59 pUID7hg00
九龍のアイテムアイコンは実に旨そうな感じだったよな
実写取り込みだと思うけど、あの世界観にあってたわ
798:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 01:10:13.39 NrLLFIFEO
ついにps2が逝ってもうた……
さらば九龍
もうこれで符呪と幽撃だけしかできへん
799:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 06:54:18.62 gger5NZm0
>>798
初期型PS3探すと良いよ
あれ2もできるから
800:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 10:01:37.11 NLrTBWNR0
5万5千円で買った初期型PS3
一年遊んでから売ったら買い取り価格5万円だったなぁ・・・
今なら定価より高かったりするのかな
801:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 10:16:42.05 eLmsvhIg0
>>798
うちのPS2で良かったら譲りたい
まったく問題なく可動するのに、テレビがないんだよ
今後も買う予定ないし・・・
802:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 10:28:31.38 EdwMDNWW0
うちは自己修理済みの初期型使ってる
803:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 16:26:57.33 NLrTBWNR0
テレビがないならケーブルを買ってPCにつなげるのだ
804:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 17:01:49.97 EFzEl9ma0
>>803
それ、実はずっと懸案事項
ただ、ケーブルってどんなの買えばいいのか、買うのはケーブルだけでいいのか、
AV機器に疎いんでわからないんだよ
簡単?
805:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 18:09:07.10 rfajOAjm0
手元にPS2が無いんで具体的なフォローにならなくて悪いが、要はPC専門店に行って
「出力側(PS2)の信号規格は~、入力側(PC)の信号規格は~、必要なケーブルと変換
機材下さいな」
と言えば、普通は店員が見繕ってくれるはず
接続自体は簡単なんで、まずはPCの取り説を持って店に訊きに行くんだ
806:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 18:37:48.04 I8K59nSO0
俺はアップスキャンコンバーター使ってたな
ただやっぱりジャギって目が疲れた…特に安いのは気をつけた方がいい
p4やるときにケーアンって会社のが余りに酷くてXRGBとかいう高いの買ってしまった記憶がある
807:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 20:23:44.71 cf02+O5X0
pcえすえっksゲフンゲフン
808:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 22:17:22.85 NLrTBWNR0
いや・・・自分のPCから吸い取ったBIOSならエミュも可能!
美しくなるグラフィック!
とくに変わらないサウンド!
809:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 22:18:38.60 NLrTBWNR0
今普通に忍道スレと間違えてたわ
九龍はそれほどグラフィックの恩恵ないか・・・
810:ゲーム好き名無しさん
14/09/23 23:53:35.82 pUID7hg00
PS2ソフトが起動できるエミュレータを公式販売してくれなーかなぁ
アーカイブでちまちま金回収するよりは儲からないだろうーが・・・・
811:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 01:21:16.61 8BaZiuJy0
魔都スレ、9/14以来立ってないのね。あーあ
812:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 02:24:56.16 FCULE9/b0
:::::::: ┌──────── ┐
:::::::: | 魔都紅色がやられたようだな… │
::::: ┌──└──────v──┬┘─┐
::::: |フフ、奴は今井作品の中でも手抜きに走った異端… │
┌─└────v──┬─────┘
| 半年ももたぬとは │
| 学園ジュヴナイルの面汚しよ… │
└──v──────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.─、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
剣風帖 符呪録 九龍 外法
813:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 03:16:07.76 LCzEtpi50
まぁ、あの出来だし、批判が出尽くしたら消えるのも仕方ないな
814:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 07:12:02.40 lzW9GRQo0
まさに語るに落ちる、とはこの事か…
815:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 07:59:20.06 LeNMyvpOO
好きの反対は無関心ってことだな
悲しい
816:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 17:42:36.28 gmFOFqQn0
幽撃隊完全版は出そうだな...
817:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 18:56:57.09 ov0bCBWJ0
出たら買うんであろう自分が呪わしい
818:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 18:59:33.50 CpB67HMH0
嫌なら買うな
819:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 20:04:08.17 ypqGH3PW0
さすがに買わない
820:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 20:33:11.88 eNcRjGHg0
URLリンク(jp.automaton.am)
魔都についてちょっと話してるぞ
821:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 20:49:06.08 kFyBStdj0
ほとんど話してないな
822:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 20:53:01.85 kFyBStdj0
↑は
「ほとんど関わってないな」
の間違い
823:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 22:01:26.66 WecTlbLV0
これ完全版あってもそれもクソかもしれんな…
824:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 22:52:13.52 STY5/h1b0
さてイマーイはこれからどうするつもりなのか・・・
自ら新企画を出すつもりなのか、どっかの企画に乗って行く方向になるのか・・・・
そもそもこの人、今まで何やって飯くってたんだ?
825:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 22:55:26.84 nQYaL61D0
あのプロットのままみたいなシナリオを全面改定して、良く…とまでは言わないから
きちんとまともな物にしてくれるのなら、もう一度だけ信じて予約フルプラ買いしてもいい。
まあ無理だろうけど。
826:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 22:59:50.89 us80bBvT0
テキスト量5倍にするところからお願いします
絵だけじゃ無理
物語ないとキャラ萌えできないよ
827:ゲーム好き名無しさん
14/09/24 23:19:59.22 +53zFk870
>なかなかシナリオが進まなかったので、最後は僕も手伝いました。それも今井さんに言われて書き直したり。
>プロデューサーなのにクリエイターにダメ出しされる(笑)。
>ここは感情が出ていないとか。「ならシナリオ自分で書いてよ」と(笑)。
金沢もだいぶ苦労したみたいだな
828:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 00:06:34.38 jdEbuXOn0
インタビュアーがわりと誘導してる気がするw
いままでのより今井成分多いとかw
しかしこのインタみるtlキャラは出来上がってるけど話がなかなかできないってそれただの黒歴史ノートじゃね?
829:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 00:34:04.48 BpzzGL9A0
仕事が遅いのに他の人が手伝った部分をダメ出し
それなのに必要のないミニゲーム入れるって・・・
今井ほんとちゃんとしてくれよ
830:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 00:38:01.16 9HezC5jJ0
斉藤力はもういない
831:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 00:46:46.29 K+AOj7zS0
まあ指示や無茶振りはいつものことだ
しかしやっぱりシナリオ書けないんだな……ここまではっきり確定してしまうとそりゃ難しいわなあ
832:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 00:55:35.91 WmrrkUae0
分割商法になったのも中々ゲームが出来上がらない故の苦肉の策だったのかもな…
833:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 01:06:05.62 fuLpBS+40
分割でもタイトルで分かるようにして
しっかりオチ付けて、ボリュームあればいいんだけど...ってそれもう分割じゃないか
834:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 01:10:10.24 K+AOj7zS0
とりあえず書けるライター探しした方がいいな
石みたいに突然出てくる設定を活かせなかったから忍者ゲーが成立しなかったわけだ
しかしやっぱり今井のシナリオとテキストは面白いからなあ……
835:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 01:27:21.67 BpzzGL9A0
今井は原作としておおまかなストーリーラインを考え
シナリオ書くのは下にやらせればいいんじゃないか
836:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 02:11:37.99 60v++RRm0
>>834
その面白いと感じたシナリオは今井以外が書いてたんじゃね今回の金沢みたく
魔都は金沢の力が及ばなかったのだ・・・今井は優秀なシナリオライターを早く抱え込まないとな
本人はミニゲームとか背景作ってりゃいいよ
上がってきたシナリオダメ出しとかしてこの出来だったら監修能力もないだろ
837:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 02:51:48.50 Q8xs24yB0
―ではこれまでの今井さんが関わったものよりも、彼の個性が存分に出たということですか。
金沢:
そうかもしれませんね。
トドメ刺されてる
838:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 02:54:46.60 9VczNrVo0
力さんとかわさきがいたあの頃には戻れないんや
839:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 03:26:03.07 fuLpBS+40
忍者ゲーの構想なんてあったのか...
840:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 12:17:11.03 n0YVMk5sO
いくつかインタビュー見てきたけど戦闘のことは触れるのにストーリーの出来には触れないね
戦闘と相まって不評を倍プッシュしてるのに
841:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 13:48:10.28 BLvu4VuH0
力はともかくかわさきがそんなにいい仕事してたとは思えない
842:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 14:37:48.31 Zamu7FWo0
いない人のことをいつまでも言っていても仕方がない
843:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 14:49:12.86 aTgwUyI90
しかしかわさきが抜けた魔都でシナリオが上がってこない、でも手伝ってくれた人にはダメ出し
という状況を鑑みるに「そういう事」なのであろう
844:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 16:45:40.95 jdEbuXOn0
九龍って発表から発売までどんくらい期間あったんだ?
>>843
ものはらのテキスト量みるにそういう事なんだろうな
845:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 16:55:03.31 SUHXvTKF0
魔人の作曲の人に何度もリテイクさせたって話もインタビューか何かで聞いたことあるし
・ジュヴナイルらしいテーマを書ける
・大量の分量(シナリオ量+感情入力毎の反応差分)を書ける
・今井の上からのダメ出しや注文に耐えられる応じられる
・多分薄給
最低これくらいの条件要求される
846:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 18:51:50.32 BLvu4VuH0
その上2つはむしろお前らが要求してるんだろ
847:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 18:56:30.66 K+AOj7zS0
魔人の作曲の人て
848:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 19:00:34.36 SUHXvTKF0
>>847
新田高史さんの事ね。単にレス書いた時漢字が分からなかったからごまかした
849:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 19:09:31.61 jdEbuXOn0
>>846
上2のハードルですら高いと思うならもうそれもうもしもしゲーでよくね?
850:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 19:25:02.15 BLvu4VuH0
>>849
なに勝手に俺のレス歪曲してんの?
ハードル高いなんて一言も書いてないんだが?
意味不明
851:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 19:36:46.69 2A00QOnl0
ああ、触れちゃいかん人ですわこれ
852:ゲーム好き名無しさん
14/09/25 23:31:19.15 zs8Wrcs+0
じゃあ仕切りなおし
今までで一番今井成分が高い作品が魔都だったんですね(棒
853:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 00:28:08.62 +2B6xh+v0
色々手直ししてるのは、海外版の発売も視野に入れてのことだろうか
日本単体では、そこまで手かけられるほどの売上じゃないものな
URLリンク(www.toybox-games.jp)
854:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 00:41:20.79 L8uaA58D0
名前も出ない孫請けに8ヶ月で作らせるとかなんつーか…
855:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 01:45:06.52 fbIxEPEP0
8ヶ月でも4ヶ月でも12ヶ月でもなんでもいいがまずシナリオをちゃんとしないと。
記事見てこりゃダメだわってなった
856:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 07:31:12.21 pS6CCGtj0
真面目な話、開発期間がせめて倍あればシナリオ内容マシになったと思う?
斎藤・かわさき抜けて以降の仕事が軒並みボロボロなの見てると正直期待薄なんだが…
857:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 07:39:19.49 I02GOKDE0
逆にその2人がいたら8ヶ月でどこまでできたんだって話だよ
858:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 07:48:42.37 iar77uE50
>>856
そりゃ無理でしょ?
イマーイ本人もヘルプした金沢十三男もぺらっぺらのシナリオしか書けないのを証明してて
手持ちの人材に斉藤、かわさきレベルの人がいない事も証明しちゃったし。
ちゃんとお金出して敬意を払って頭下げて、まともなライターにお願いする以外シナリオがマシになることは無いよ。
859:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 08:01:31.56 DGzxYyKM0
方向性としては別に嫌いじゃないけど、もっと遊ばせろという感じ
860:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 10:25:59.15 p8Eqlkrh0
>>856
量の面では五感入力の回数くらいは増えるんじゃないか
そこさえもっとあればキャラの反応見て楽しむことができるって層は満足できたかも
ただ質は時間が合っても変わらないか、多少はあがるか程度で
九龍、魔人のようなものにはならない気がするな…
861:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 15:02:41.15 wDrqfm2F0
>>856
それボーナスゲームの充実とか
変な新仕様に時間まわされてただけだと思う
シナリオ書くのクソ遅いのにボードゲームに力注ぐ人だし
862:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 15:03:51.40 wDrqfm2F0
>>858
ヘルプの金沢は本職じゃないんだし
反対になんでそんなもん手伝わせてんだ同人ゲームじゃないんだぞ! っていう
863:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 16:03:45.08 GjpKCDbW0
「たら」「れば」の話をしても行きつく先は同じか
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ .|
. |ヽi | , r.' |
lV r | このゲームはとんでもないものを壊していきました
`、 ! ‐‐''''''''"""' !
ヽト "" / 我々の希望です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
864:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 16:43:16.28 J1iLoPYv0
そういえば裁判所の背景に突っ込み結構あったけど、裁判所のHP見たら同じような写真載ってた
865:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 16:49:13.38 J1iLoPYv0
テレビで観るやつだったり逆転裁判とかのイメージだと何だコレってなるね
866:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 18:37:59.05 fvVK9GVv0
開発期間が倍で内容がマシになってたかというなら
現状よりはそりゃマシになってただろ
そもそも過去作全て時間かけて作ってたんだからな
867:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 18:45:12.14 vHa2Ej6Y0
構想だけは立派でいざ作ってみると出来ませんって小説家志望の高校生のようなアレがある
868:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 19:50:55.27 +2B6xh+v0
>>845
植松のあのヘッポコ曲にはリテイクかけられなかったんだな
さすがにビッグネームには弱いか
869:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 22:15:42.42 DL0+Cq8ZO
普通に金と期間さえありゃ良いの作れてただろう。
理由は知らんが前データを流用してないの考えると使えなかったんだろうし(前のと復活後が違う)
構想あったにせよ8ヶ月は結構辛くね?
ただ長い期間と資金をトイボに望むのは無茶ぶりだな。
前に客には関係ないって人がいたが慈善事業でない以上会社が潰れる?採算とかその他なんて客には関係ないんだよって言えちゃう人って頭からっぽだよな。
870:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 22:17:52.05 KWtcQg8z0
開始13秒まではいい曲だっただろ!
871:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 22:28:42.68 DL0+Cq8ZO
寧ろ植松は犠牲者じゃね?ありゃ歌詞側が厳しかったんじゃw
872:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 23:10:10.53 +2B6xh+v0
トイボは早くレッドシーズプロファイルのディレクターズカット出してくれ
魔都よりもそっちが欲しい
873:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 23:18:13.88 p8Eqlkrh0
歌も別に超下手!って程ではないし、いいとこもある
曲だって歌詞だって単体でクソってわけじゃない
でも全部が全く合ってない
曲優先なら歌手の人選ミス
歌手が第一であれば、作曲作詞がミスってる
ネームバリューからいけば曲優先だったと思うけどな
874:ゲーム好き名無しさん
14/09/26 23:20:17.27 taTcpO6i0
インストはいいだろ!
875:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 00:03:57.06 37A+9XTa0
>>869
以前のデータを使わせてもらえなかったと決め付けるのは早計じゃねーの?
九龍だって初報の戦闘画面なんか結構違ってるし
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
でも確かに、製作再開後に何かしらの揉め事は起きていたんじゃないかと思わなくもないけど
876:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 00:52:41.89 KgcY9KCl0
ふへら!ほへら!
877:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 00:57:32.81 qSugkJAYO
>>369
いや金はあっただろう。
●植松
●動くキャラクター(パターンは少ない)
●芸能人起用
●ミニゲームだけのイラストレーター・BGMの人材を呼ぶ。
かける所がダメだった。
時間の問題もミニゲームを削ったらもっと時間取れた
878:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 02:05:37.75 N1Sv4WTF0
インタビュー読む限り今井は別に延期したっていいでしょ?みたいなスタンスなんだと思う
879:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 03:00:48.25 WlwOVqTz0
あの炎をくぐれ!
880:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 04:01:40.54 OdL5eorX0
今時ちょっとアニメーションするだけの画像を
凄い新システム!みたいに雑誌で紹介されてた時は苦笑した
目の前で動きまくられると少しウザイ事もわかった
881:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 04:32:52.14 Hth3c9qj0
そりゃただCGがアニメーションすると思ってる奴は苦笑するだろうけどな
絵をそのまま動かすって聞いたことないわ
882:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 07:06:09.59 WiYhC1x10
もっとパターンが有ればいいけど少ないからずっとおんなじ動き繰り返すから不安になる
883:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 07:06:40.44 WiYhC1x10
あ、でも伊久ちゃんは素晴らしい
884:ゲーム好き名無しさん
14/09/27 11:21:19.74 Qy+icxlS0
ちゃんと配分考えてコントロールできる人間がいないと
金にしろ時間にしろ幾らあっても同じじゃね
そこじゃねえって部分に全フリされちゃって終わりだと思う
プロデューサーもマネージャーもシナリオライターもプログラマーも
それなりに能力のある人間を長期間拘束するには金が必要だが
そういう縁の下の力持ち的な人材に投資するより
>>861の言うようにミニゲームとか誰得な新仕様とかにぶっ込む可能性の方が高そう