【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ15作品目【魔人・九龍・幽撃隊】at GSALOON
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ15作品目【魔人・九龍・幽撃隊】 - 暇つぶし2ch202:ゲーム好き名無しさん
14/07/15 21:00:16.04 bhc6K5PQ0
フラゲ情報来てた
【3DS】ハマトラ Look at Smoking World
スレリンク(handygrpg板)

203:ゲーム好き名無しさん
14/07/15 21:53:24.86 djioRMj10
フラゲ感想見てきたが魔都コースな感じか…うーむ

204:ゲーム好き名無しさん
14/07/15 22:01:04.99 JtoMUjK40
うp無しレビューなら俺でも書ける
>>200に結構期待してたがどこへ行っちまったんだ
ブログで宣伝もしないしマジでスルーしちまうぞ

205:ゲーム好き名無しさん
14/07/15 23:04:45.67 42nuGCBL0
うpも忘れてハマっトル可能性も微レ存

206:ゲーム好き名無しさん
14/07/15 23:09:09.70 a0KJgWUy0
>>192
喧嘩番長か

207:ゲーム好き名無しさん
14/07/15 23:55:18.96 X2KvoHdy0
>>202のスレにハマトラの開発ナウプロダクションって書いてあったけど
ここサムライソウルやGang Houndsも作ってたんだな

208:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 00:26:08.39 kDnDb6wE0
今の所は面白いよ。

名前で入力できる漢字少なすぎて
緋勇龍麻
葉佩九龍
東摩龍介
はおろか、まともに自分の名前も漢字入力できないけど。

209:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 00:38:53.64 1qs+/stD0
>>208
ハマトラ基本名前カタカナだからな
主人公のニックネームってデフォ名(?)は主人公のミニマム能力と関係あるような感じ?

210:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 00:41:33.08 iREtcUL50
ニックネーム(笑)

211:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 00:45:16.03 kDnDb6wE0
>>209
デフォ名は無いし、
1時間プレイした時点では、主人公のミニマムの詳細は判明してないw

212:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 01:04:09.55 1qs+/stD0
>>211
あ、そうなのかてっきりデフォ名なんだと思ってた
ありがとう

213:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 01:45:20.06 Jxh7Pj6z0
>>207
今井がナウプロに所属してんじゃないのか

214:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 01:47:39.69 Jxh7Pj6z0
ニックネームがデフォ名ワラタw
まあハマトラならありそうだけど

215:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 02:20:51.24 iREtcUL50
ニックネームがデフォ名って・・・理解力が危機的なピンチだな・・・
「かいはつちゅう」とかの写真見てモンスター名とか思い込んだタイプでつか?
ゆとりっぷりまぢこわいゆ

216:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 03:56:49.50 ycVHmZBk0
親しくなってニックと呼び捨てされるまではミスター・ネームとか呼ばれるんだな

217:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 06:00:55.78 1qs+/stD0
今まで今井ゲーにはデフォ名あったからこれも何か意味のある名前なのかと思ったんだよw
まあでもデフォ名無いなら考えないとな

218:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 09:15:43.60 RWGT3pWgO
デフォ名は今井秋芳でいいだろ

219:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 10:24:09.50 8Z+1woEo0
またナウプロ開発なんかい…メタルマックス2壊のことと魔都紅色幽撃隊のことがあったメーカーだから嫌な予感…

220:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 11:42:24.24 UVbr4hf+0
イマーイとナウプロは一心同体

221:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 13:55:51.89 7u9HgbrJ0
ロゼッタちゃんとか遊びで入れれるような力のあるメーカーじゃないと今井はダメだな・・・

222:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 14:15:09.60 UVbr4hf+0
『魔都紅色幽撃隊』イベントレポート。
今井秋芳監督&遠藤ゆりかさんのトークの他、沢城千春さんによる支我のコスプレも!
URLリンク(dengekionline.com)

『魔都紅色幽撃隊』サントライベントで沢城千春さんと遠藤ゆりかさんが熱演&熱唱!
今井監督は今後の展望を明かす!?
URLリンク(www.famitsu.com)

「魔都紅色幽撃隊」オリジナルサウンドトラック発売記念イベントをレポート。
シリーズの今後の展開も計画中?
URLリンク(www.4gamer.net)

223:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 14:44:50.79 7u9HgbrJ0
そこそこ売れて まあまあボリュームもあり すごい面白かったら
今後のシリーズ展開とか言われて興奮してたろうなぁ(´・ω・`)

224:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 15:33:34.62 C18JjGAR0
観客席少ないっすね

225:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 17:23:55.94 ArOGhjzB0
でも100名なんじゃなかったか

226:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 17:46:03.83 xsMICVx1O
まぁ100名だからこの画面だけでこんだけ詰め詰めになってれば満席になってるでしょ。
しかし画像見た感じ結構なお年の方もいるなw

227:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 19:45:51.24 ArOGhjzB0
白髪の人気になったわw
出演者のお父さんとかかね

228:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 22:31:34.21 dc/jzERw0
そろそろ九龍をvitaちゃんに移植するべき
ベタでいい、ベタでいいから

229:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 22:39:59.57 7u9HgbrJ0
魔都よりよっぽど青春しているようだなハマトラは・・・

230:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 22:40:55.72 U0a/Ng/60
九龍はアトラスにやる気がないからアキラメロン
アトラス公式サイトも消しちゃって復活させてないしな…

231:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 22:42:32.50 bdyfqwLC0
>>229
落ち着けまだ序盤だ

232:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 23:07:03.64 ArOGhjzB0
ハマトラが口コミでじわ売れしたとして素直に喜べるのだろうか

233:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 23:11:37.46 xsMICVx1O
これでハマトラが面白かったら魔都よりハマトラに力いれてたって事やな…

234:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 23:15:49.96 ArOGhjzB0
開発費や日数、スタッフの違いとかもあるからなぁ…
ハマトラのほうが実際に手掛けたのは先なんかね

235:ゲーム好き名無しさん
14/07/16 23:30:02.07 xsMICVx1O
正直いくら構想が出来てようが開発8ヶ月は無謀にも程があるだろというか馬鹿だろ…と思ったわ。
前のデータまんま使えば良かったのに使わなかったって事は多分使えなかったんだろうな

236:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 15:48:51.81 1A3+ZooY0
構想10年・製作8ヶ月

237:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 17:16:41.68 WeP6+l2D0
世の中金よ金

238:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 17:35:42.74 U+aOMEJl0
九龍がTGS後の九月下旬に40%で、魔都がTGS前の九月上旬に35%
魔都は一度完成間近まで作ってるし、シナリオも十年かけて練ってたんだから
少し期間が短くても問題なかったんだろ

239:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 19:59:03.48 bIQI/50UO
節子シナリオに十年かけてたわけちゃうゲーム化に協力してくれる会社見つけるのに十年かかったんや…

240:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 20:04:57.67 S7ncH+2j0
本スレでも書き込みあったが、10年ずっと練り続けてたわけないっしょ…

241:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 20:11:23.96 qrXSQyQW0
寝かせといた年月のほうが長いんだろうが、どんだけ考えてたシナリオ実装できたんだろうな

242:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 20:16:49.55 xkQEf4/60
魔人帝戦第一話は面白かったし
もう文字媒体で作品出した方が良いんじゃ

243:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 20:21:16.39 bIQI/50UO
何かフリューのハマトラのが出来良さげで複雑な気分…

244:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 20:29:55.02 7U4bwrVd0
帝戦第一話を入手しておいて
まだ読んでないのを思い出した
どこに突っ込んじゃったんだ…

245:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 20:39:50.01 1kZpIuTc0
本体は帝戰なのに読んでないないのか

246:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 20:46:11.04 E6GhwV+D0
まあ、声優トークもなかなか面白いし、当時聴けてない人多かったろたぶんw

247:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 20:48:26.19 E6GhwV+D0
ハマトラ、完全に食われててレビューや書き込み少ない…

248:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 20:59:10.74 1kZpIuTc0
ブログで宣伝しないからやっぱり“一応”監督したゲームってとこなんだろうと思うとなあ
まあもうスルーしちまったから俺は3000円くらいになったら買うわ

249:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 21:06:45.06 E6GhwV+D0
発売のお知らせは一応あったな
URLリンク(syuhou.otaden.jp)

250:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 21:26:09.00 2OTeLHsY0
EP3までやった

1話毎のボリュームはかなり短い。
サブストーリーを受注したり街を歩く部分があるので
その部分までやったら長いのかな?
戦闘で敵を倒してレベル上げて成長って感じではなく
街でミックスジュース作って飲んでパワーアップ
そういう意味では「トドメを誰に刺させてレベルを上げるか」はあんま考えなくていいのかな?

各キャラに好感度らしきものや、そこから話が分岐する、っていうのは無いかも
感情入力システムもないし(ハイ、イイエの選択)
魔人、九龍の今井秋芳を期待してはダメだろうね

戦闘は移動部分はAP使って移動するので魔人に近い
で、敵と接触して戦闘画面に切り替わったら、残ってるAP使って
ゼノギアス的なコマンド入力(時間制限多少あり)になる
敵の数が少ないから割とテンポはいいかも。

名前入力で使える漢字はホントに少ない
「オレ、名前に難しい漢字あるんだよなぁ」って人は
おそらく、その不安通りその漢字を使えないと思う
この手のゲームに自分の名前を使う人はその時点で没入感無くなるかも
実際、オレはテンションちょい下がったw

物語は放課後に活動って感じで学園描写はほぼない。
まぁ、担任の先生だったり保健室の先生が描写されてるので
物語後半は分からんけど、それでも、そこはかとなく期待してる人は諦めた方がいいかも
ハマトラのゲームであって今井のゲームではないからね

まぁ所詮はいち個人の感想だけどこんなトコ
悪いとは思わないけど今井と言ったら学園伝奇ジュブナイルだろ
と思ってる人はコレジャナイと思うかもしれないね

251:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 21:34:49.21 1kZpIuTc0
>>250

さすがに大半が今井ゲーとして見てるわけじゃないからな
肝心なのはシオリオなんだよ
重厚なシオリオとやらを40時間分書き上げてるなら喜んで投資する
……っていう意気込みは俺にはあった

252:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 21:47:42.89 YwtOD/sy0
>>251
つけたしというか補足
本スレによるとサブミッションは5話で33まで出てるらしいから
それを全スルーして「ボリュームない」はちょっと割引きレヴューだと思うよ

253:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 21:58:51.32 Hy935fBW0
メインの話だろ
サブミッションに重厚なシオリオ詰まってんのか?
1話1話が短いってまた魔都みたいな感じなんかね

254:ゲーム好き名無しさん
14/07/17 22:21:20.93 1kZpIuTc0
>>252
サブミッションはインターバル的な会話にあたる部分なのかね
キャラゲーのゲーム部分には高い期待はしてないからとにかくテキスト量があればいいと思うが……

255:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 00:13:58.18 Fo55oZNBO
もう帝戦を同人でゲームブックでだしてくれ
それで今井ゲー卒業するから…
魔人、九龍もシナリオ突っ込み処はあれど主人公を中心にキャラが生き生きしてた
まぁ沙夜ちゃんが俺の腕の中で息絶えたと思ったら、兄貴の隣に瞬間移動したり、柳生は学生やってたり(笑)

256:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 01:30:24.75 imtxVxW3O
ルチャとアニメのナイスの絡みとかあったりしたし
ちょっとした話がミッション毎にあるんじゃね?

257:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 09:54:07.08 /aPQdTDY0
今テレビで魔人のBGMキタ━━(゚∀゚)━━!!

258:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 09:57:55.45 /aPQdTDY0
ちなみにノンストップって番組のサミット内で題材は姑vs嫁母

259:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 14:13:28.35 IQhVKKt10
ハマトラをプレイ中・・・

・・・なんつーか、すげえ展開が早いなw
エピソード1を終わらせただけなんだけど、駆け足感が半端ない
なんでそんなに簡単に仲間にするんだよ!

まあなんていうか・・・時間と金をかけずに作りましたーって感じしかしないなー
ある程度は楽しめそうだけど、気合の入ったソフトじゃないなとは思う
・・・フリューの時点でわかってはいたけどもな!

260:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 14:22:11.89 2TOw3sgX0
魔都のシナリオがコレでハマトラの方にすげー力入ってたら嫌だが
ハマトラの方まで手抜きだとそれはそれでヤバイな(´・ω・`)

261:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 14:51:36.19 vw+Ebivr0
キャラゲーに何言ってんだ

262:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 14:57:39.26 IQhVKKt10
ただ、戦闘は魔都よりもよほど面白いと思う
魔人に慣れた人にはなおさらだろうなー

わかってくると楽しい

263:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 15:37:58.27 uuXQXpBu0
やはりボリューム極薄か…

264:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 15:48:20.27 IQhVKKt10
いや、まだプレイしたばっかりだからわかんねーってw
駆け足だとは思うけども、まだわからんがな

まあ、大事なのはボリュームよりも密度じゃねーかなー
つーか、自分でやってみないとホントのところはわからんと思うよ

265:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 15:53:40.30 mFeNVEAE0
戦闘も好み次第だしなー
魔都の戦闘が割と好みだった場合、逆に合わないなんてことも

266:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 15:59:17.74 IQhVKKt10
そーゆーことやねー

魔都は戦闘のテンポが悪かったけど、こっちはいいんだよね
だから自分的に評価が高いっていう感じ

267:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 18:50:43.96 WaycsqeW0
重厚なシナリオとかが欲しいなら無理だろうなぁ。
結構楽しいけれど、方向性が完全に違うよ。

268:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 20:15:49.79 rWV4+kMI0
あっちはシオリオだしな

269:ゲーム好き名無しさん
14/07/18 20:16:51.99 rWV4+kMI0
とりあえず安くなったら買いたい

270:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 13:33:58.79 Tny2TVF+0
13時間で主人公の能力もよくわからんままTo Be Continuedで終わって笑ったわ
エンディング曲だけは良かった。

271:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 14:45:47.80 D1wgSXWm0
>>270
ハマトラのこと? それとも魔都?

272:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 15:04:19.68 Tny2TVF+0
>>271
ハマトラ

273:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 16:27:04.28 xf9HXi4D0
メインだけ?サブミッションも全部やって13時間?

274:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 16:28:36.06 xf9HXi4D0
40時間~70時間っていうのは流石に盛りすぎだったみたいだなw

275:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 16:37:36.99 y1VggrXDO
ペースにもよるんじゃね?10時間しかかからんとレスされてて実際にやってみたら30時間。
10時間はろくに話も読まずとばした結果の時間でした的な結果のゲームとかあったし。
自らプレイしてみるか一般の感想が出んことにはわからん。
ゲハか知らんが匿名を良いことにネット嘘吹聴しまくる人も中にはいるからな…
まぁこのゲームの規模的にゲハはつかんだろうし、ハマトラのゲーム買ってやる人がいるのか微妙だが

276:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 16:39:26.12 Tny2TVF+0
最終話になると絆イベント的なサブミッションがそれぞれあるんだけど、それ以外は大体やったと思う
他のクリア書き込みみても似たような感じだから平均12~3時間ぐらいなんじゃないかな
アニメ原作だから一作で完結してくれるだろうと思ってたけど全然甘かった

277:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 16:59:13.91 y1VggrXDO
>>276
結局主人公達に能力与えた?奴も判明しないまま?
望まずしてミニマムホルダーとなったってフレーズに惹かれたから続編出たら買う事にしようかな…
フリューもゲームの内容知ってるだろうし続編出す気満々な気がする…

278:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 17:37:08.22 xf9HXi4D0
ありがとう
20時間もあればコンプできる感じか

279:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 18:12:24.96 Tny2TVF+0
>>277
後天的ミニマムホルダーがどういう存在かは語られる
ストーリー自体はこれ一作で大体わかるんだけど、エンディングで…という感じ

シオリオは特に面白いとは思わなかったかな
公式にいるキャラでもドラゴン、N、ペロは仲間にならないし(絆イベントはある模様?)
基本主人公が影薄くて、やりとりも少なめだから絆イベントも唐突感があって感慨がわかない。
ルチャとかグッとこないでもなかったんだけど・・・主人公とのやり取りがもっとあればなァ
個人的にはワゴンで見つけたとかなら買ってもいいんじゃないかなっていう評価
やってる時はつまらなくはなかったけど、ボリュームが無さ過ぎる

280:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 18:14:34.51 xf9HXi4D0
その3人は公式見てもそんな雰囲気あるな

281:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 19:08:49.47 MGcicY2/0
ハマトラも分割商法なのか?
もう会社潰れちまえよ・・・

282:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 21:36:01.58 y1VggrXDO
分割商法なんていくらでもあるからな…モンハンも正直ストーリーがないから文句が出ないだけで実際は小出しにしてるだけで分割商法みたいなもんだし。
妖怪ウォッチにおされぎみではあるがポケモンとかもモンスターが違うだけの分割商法だし。
アバタールチューナーにペルソナ2にガンパレ書シリーズにドットハックシリーズにとその他にも際限ないくらい色々あるんだよね…
だからこの先も分割商法なくなる事はなさそう

283:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 21:50:06.28 DjrXZ1eR0
分割商法ってのは人気があって足元を見られるからできることであって
ハマトラなんて2作目出るほど売れてないだろ

284:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 21:56:38.41 somYHIiv0
分割商法は別にいいんだけど、単品だけでも楽しめるから許されるんでしょ。ペルソナ2も罪だけでも普通に面白いし、
罰だけでも楽しいでもあれは実質続編だし一本にまとめろって方が無理ある モンハンもポケモンも単品でも面白いから売れるし人気もある
じゃあ幽撃隊は?ハマトラは?

285:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 23:45:07.63 y1VggrXDO
要するに気に入られたから分割商法言われないだけって事よ。
あとペルソナ2は単品でとかいうがあれ罪だけで終わってたらボロクソに叩かれてたと思う。
好きな人は好きだが2自体ペルソナシリーズとして一番不評だったりするし

286:ゲーム好き名無しさん
14/07/19 23:54:41.10 3fW2QDQN0
むしろRPGとは呼べないものに成り下がった3・4よりずっと好きですが

287:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 00:03:46.68 lH41u0M4O
でもゲームとしてはPシリーズが成功してるんだけどね。
毛食が違うからわからんでもないが正直毛嫌いし過ぎなんじゃと思う。
そういう人は昔は良かったパターンに盛大にハマってるだけで食わず嫌いなだけかもしれんぞ

288:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 00:05:07.16 gDhTQ4t60
2は罪だけだとこの話は何が言いたかったの?ってなるからな

289:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 00:10:17.62 Uxv2CyQ70
もしかして:毛色(けいろ)

290:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 00:14:42.41 gDhTQ4t60
まぁ、分割でも構わないけどタイトルに分かるように書くべきだな
PART1とか第一章とか◯◯篇とか
でなくて、ブツ切りEDとか続編に続くとか詐欺でしょ
そういう作品に限って、次回作への伏線はしっかり貼ってたり
外伝で小説とか設定資料集で謎をかいめいしてたりする
回収すべき謎や伏線を回収して、一端の話を終わらせてるなら、それで良いと思うけど

291:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 01:11:41.07 lH41u0M4O
>>289
そうそう
>>290
まぁタイトルで分割なのわかりやすくした方が良心的だよね。
分割商法だと売れないから大概は伏せてくるけど

292:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 02:17:42.28 zROOoCES0
一作分のボリュームがあれば分割でもいいよ

293:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 05:56:33.19 /BKbPv860
中学時代のパソコンの授業でインターネットを使った時
みんなが自分の好きな漫画や野球のページを見てる時に
自分だけこれみよがしに2chにつないでAAとかを周りに見せてたこと

しかも「このページって何?」って聞かれた時に「ヤバイ奴らの集会所みたいなもん」とか答えたこと
さらに友達に2chへの行きかたを教えるためにヤフーで2chって検索させて
でてきたリンクをクリックして2chのトップページが表示された瞬間に
そいつの耳元で「Look at Smoking World」ってささやいたこと

294:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 06:56:57.75 C27Yhhl00
魔都とハマトラ合わせて1作分くらいはあるんじゃね?

295:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 09:00:09.88 MEP1aLG5O
ない

296:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 09:04:00.53 eohcUScm0
たいした赤字じゃなきゃいいんだが

297:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 10:10:58.02 U542JdvJ0
ペルソナ罪と、魔都・ハマトラの大きな違いは「ゲーム1作のボリューム」だと思う・・・

298:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 11:07:10.64 bK7Mj+5l0
量だけでなく質も違うと思う

299:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 11:23:51.68 ZrmoBgc20
今井監督のゲームに対するこだわりや妥協しない態度は好きだけど、
限度問題だよなあと思う昨今
本領を発揮したいならやっぱりちゃんとした会社でやらないと

それができなくなったのは自業自得だと思うけど、
イベントレポとか読むにつけ、信者はまだいるんだなあという印象
その人達のためにも頑張って、巻き直して欲しい

ま、魔都で目が醒めた自分は当分様子見だけどな

300:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 12:35:57.18 eohcUScm0
中小は今はどこもこういうやり方で必死なんだな

301:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 14:08:29.95 uRMZ93Xf0
ゲームバブル全盛期の作品と比べちゃイカンでぇ・・・

日本でトコトン拘っていいよ!って開発に余裕あるのコジマプロダクションくらいじゃないか?

金をじゃぶじゃぶつぎ込んできた洋ゲー開発現場でも、結構限界が来てるらしいし
世界的にゲームは大容量・拘り・壮大なモノよりコンパクト化へとスリム化していくんじゃね?

302:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 14:11:20.39 sTTuG0PW0
分割とかコンパクトは構わんけどそれなら相応の価格があるよねていう

303:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 14:26:43.78 lH41u0M4O
信じられない事に逆もいるんだよな…
2chではないが2ch外のライトゲーマー?なのか
長いと文句言う馬鹿も存在するからゲーム会社も大変。
口癖がゲームに専念出来る人と違い費やす時間がないからもっと簡単にしろだの長くするなだの言うが、ならゲームやめろよボケって思う決まってリアルが忙しい的なアピするが
短くて文句言うのは当たり前だが長くてああしろこうしろ文句言うような馬鹿にはゲームして欲しくないよな。

304:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 14:32:01.18 lH41u0M4O
>>302
まぁ開発技術の問題や時代背景もあるんじゃね?
メーカーとしては最低限マイナスにならないような価格設定にしたいだろうし。
昔と違いゲーム買う奴が激減してるってのも背景にあると思う

305:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 14:54:23.71 V0FeZHQa0
開発の事情なんて知らない

306:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 20:19:21.97 lH41u0M4O
しかしイベントでパッチの話出てたが今更演出スキップのパッチきた所で正直やる気になれんよなw
シナリオ補足パッチ込みなら喜んでやるけど

307:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 21:00:55.96 sTTuG0PW0
アイテムを超大量に追加してADVからハクスラRPGと転身する道が残されている

308:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 23:03:16.46 U542JdvJ0
(´・ω・`)分割するなら4980円とかで良かったんではないか

309:ゲーム好き名無しさん
14/07/20 23:04:38.38 U542JdvJ0
>>307
ハクスラになるなら戦闘がサクサク快適で、連戦も楽しくなければなぁ・・・

310:ゲーム好き名無しさん
14/07/21 16:33:08.24 g33R+Th00
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

>米TVシリーズ「マーベリック(Maverick)」や「ロックフォードの事件メモ
>(The Rockford Files)」などで知られる米俳優ジェームズ・ガーナー
>(James Garner)氏が19日、ロサンゼルス(Los Angeles)の自宅で
>死去した。86歳だった。

私立探偵ロックフォードってここからきてたんだな

311:ゲーム好き名無しさん
14/07/21 21:09:45.22 PHQ/rDMh0
電撃の贔屓がまだ続いてるんだから、
いっそ角川グループが権利買い取って
帝戰を小説でもなんでもいいから出せばいいのに

カドカワとドワンゴが統合するついでにさ…

312:ゲーム好き名無しさん
14/07/21 21:27:38.99 Di6zlVea0
幽撃一回全クリしてから売っちまったんだけどアプデとかDLCで何か変わった?
訓練スキップとかは流石に着いたよね?

313:ゲーム好き名無しさん
14/07/21 22:35:42.26 x6Yqghzu0
あんまり短縮されないスキップなら実装されたよ
なお戦闘スキップは第2弾パッチの模様

314:ゲーム好き名無しさん
14/07/21 22:52:14.18 R+jNdp43O
>>313
いや流石に嘘はつくのはやめようぜ。
2回押さなきゃ駄目だがボタン押してれば全スキップ出来るし

315:ゲーム好き名無しさん
14/07/22 10:27:56.89 VYCNENU40
例の彼が3スレに渡って躍動している

316:ゲーム好き名無しさん
14/07/22 10:33:26.05 HlehG5bN0
他所の事は尻ません

317:ゲーム好き名無しさん
14/07/22 10:44:11.06 Txsi76WSO
>>314
捏造推奨ですか?流石に嘘書き込むのは歪んでますよん

318:ゲーム好き名無しさん
14/07/22 10:45:18.98 Txsi76WSO
間違えた…>>315宛ね

319:ゲーム好き名無しさん
14/07/22 11:18:13.06 2CxiGBVk0
>>311
最近わりと調子いい角川ゲームスに土下座だ!

ウィザードリィXTH2まで作ったあとPC市場でゲームだしてたチームムラマサ?も
最近は角川ゲームズからコンシューマー出してるしな

320:ゲーム好き名無しさん
14/07/22 12:47:16.68 w3MwyrYL0
アーカムやりたいです先生

321:ゲーム好き名無しさん
14/07/22 13:05:08.57 HlehG5bN0
次の新作はいつになることやら……
前言ってたROM出しってのは海外版の幽撃隊のことかね
無駄に容量食われる修正パッチはもういいから幽撃隊2に着手しようぜ

322:ゲーム好き名無しさん
14/07/22 13:09:58.35 JKzsWycF0
確かに目を疑うほどサイズ大きかったな修正パッチ
他のを知らないから分からんけどVITAのパッチってどれもあんなもん?

323:ゲーム好き名無しさん
14/07/22 13:11:43.91 w3MwyrYL0
次の修正パッチはそれほどの容量はないんじゃないかたぶんw

324:ゲーム好き名無しさん
14/07/22 13:20:37.20 2CxiGBVk0
容量はプログラマーの力量で色々変わりそうな気もする

325:ゲーム好き名無しさん
14/07/23 22:43:43.92 MMgyH8/l0
30位が1952本のところ圏外
まあわかっちゃいたが

326:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 08:55:09.31 TgS4T8Vz0
そういや魔都の初週ってどれくらい出たんだろう?
累計じゃなく初週

327:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 10:48:13.39 uggXYbRe0
>>325
嘘付くなゴミ

328:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 11:07:46.54 RWMmMaSj0
嘘かどうかなんてすぐわかるだろうに

329:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 11:21:12.77 Jdt9PHjUO
ゲオは店舗特典あったせいかダミーが10個くらいあったな
だいたい予約分しか付かない気がするが店頭分でこれだけ並べるのはちょっとギャンブラーすぎる

330:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 13:12:04.52 +QtTnYbq0
週間ゲームソフト販売本数ランキング(2014年7月14日~7月20日)
URLリンク(www.gamer.ne.jp)

宣伝もっとしっかりやってればランキングに載れたかもしれないのにな

331:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 13:59:16.69 9Ofq9m3k0
「あの今井監督」 「ジュヴナイル新作」
は俺らにはわかるが、まったく知らない人からしたら何の意味もない宣伝文句なんだよなぁ

332:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 14:20:02.53 N4M/RqFg0
788 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 sage 2014/04/16(水) 22:03:02.31 ID:FUdOg+At0
6位魔都紅色幽撃隊【アークシステムワークス】
2014年04月10日 Vita アドベンチャー・RPG 6800円[税抜] 1万1795本

12位魔都紅色幽撃隊【アークシステムワークス】
2014年04月10日 PS3 アドベンチャー・RPG 6800円[税抜] 7669本
URLリンク(www.famitsu.com)

6 魔都紅色幽撃隊 アークシステムワークス 14/04/10 14,468
10 魔都紅色幽撃隊 アークシステムワークス 14/04/10 8,469
URLリンク(www.4gamer.net)

793 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 sage 2014/04/16(水) 22:05:50.71 ID:PFDd7tK40
これにDL版も含めると二万は確実に超えてる感じだな

800 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 sage 2014/04/16(水) 22:07:24.73 ID:FUdOg+At0
参考までに九龍無印が初動23000の42000
リチャが18000の25000

333:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 14:34:23.82 N4M/RqFg0
某ブログでVITA版の消化率は78%だったって、PS3は40%以下

ダウンロード版は結局どの程度出たんだろうか…

334:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 15:52:32.36 EnTkvwK90
まあ宣伝しっかりやって阿鼻叫喚になってるゲームもあることですし

335:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 16:18:15.92 ojrZkcCxO
しかし前から疑問だったがアマレビュの星一徹?ってのは何なんだw
ゲハかと思ってたら全機種に現れ☆1のレビューを名前ちょい変えて2重投稿繰り返してるからわけわからんw
日本のゲーム業界の衰退推進運動でもしてるんだろうかw?

336:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 16:22:48.58 gyhS7g+B0
星一徹はもう風物詩

337:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 16:42:33.34 NFVSXGtN0
まあ笑える分マシだw

338:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 16:43:08.47 N4M/RqFg0
参考になった人数みてふく

339:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 21:11:58.34 4yt7MVMO0
星1徹を見てると、何かに徹するという事の大切さを少しだけ学べる(気がする)

340:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 21:42:40.36 RWMmMaSj0
38 - 3DS ハマトラ Look at Smoking World フリュー14/07/17 1,550 1,550
URLリンク(dengekionline.com)

341:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 21:53:53.82 EsmlH/wT0
なんでアトラスと離れてしまったん?
そのへんマジで詳しく知らんのやけど

342:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 21:55:05.80 gyhS7g+B0
次はアクワイアかアクアプラスだな

343:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 22:34:20.60 fIEogl4p0
その後の鬼祓を見る限り、アトラスと離れたと言うよりは、アトラスに切られたってことだろうと推測は出来るが、
詳しい理由なんかは当然内部の人間でなければ分からない
まあ、かけた予算ほど売れなかったから次はないってだけのことかと

344:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 22:40:38.78 wU5Vyh8U0
アトラスは一年に一本新作を出す会社
今井は10年に一本新作を出すクリエイター

345:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 22:53:30.32 FS5R9onm0
アトラスより齋藤が離れた事の方が痛いと思う
まぁ当然の事なんだけど

346:ゲーム好き名無しさん
14/07/24 22:59:27.24 gyhS7g+B0
つか、九龍のチーフプログラマがアトラスの人やったからな

347:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 03:50:47.72 I+UzMCGo0
今考えると鬼祓師の方がまだ今井っぽかったな・・・カレー食いに行ってくだらんこと話したり

348:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 04:24:53.32 O/b5bsW+0
無休労働強制糞監督にはだれもついていきませんよっと

349:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 09:14:09.32 4H+51PGq0
>>347
結局それらの今井っぽさ()って今井のものじゃないって証明になってしまったな

350:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 09:27:31.29 hvwc4+R50
>>347
まぁ、九龍から今井を外して作ったようなもんだから、九龍っぽいのは当たり前なんだけどな
魔都が発表から8ヶ月で短いと叩かれてるが、鬼祓は宣伝も碌になく4ヶ月で発売で
11作で百万本計画の数合わせとはいえ、金かけてないのが丸わかりの扱いの軽さだった

351:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 09:33:09.43 M3zJxmJa0
斎藤りっきーはもうドラクエ10頑張ってるからな(大変そうだが)
今井時代の事は思い出したくないだろうて

352:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 09:52:38.17 I+UzMCGo0
俺が好きだった日常のバカ騒ぎやら
選択肢で微妙に変わるシナリオは今井じゃなかったって事か

今井は細かいウンチクとか弐週目に飛ばすような部分かよ(´・ω・`)もっとがんばれよ

353:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 12:47:23.13 KNwBZqMQ0
前に誰か書いてたが話の大筋は今井でそういう遊び的な部分は別の人がやってたんだろうね
結果キャラにも大して愛着持てず淡々と極薄の話が進んでいくだけになった
これが本来の今井っぽさなんだろ
>>350
4か月ってマジなの?8ヶ月の低予算だから・・みたいな事も言えんな

354:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 13:23:35.60 V+8vKyaW0
437 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2014/07/25(金) 00:10:56.55 ID:uvGccT90
神戸を舞台に描かれるもう一つのハマトラ。
ニンテンドー3DS用ソフト「ハマトラ Look at Smoking World」のプレイレポートをお届けします
URLリンク(www.4gamer.net)

355:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 13:31:41.48 V+8vKyaW0
幽撃隊にもっとキャラとのやり取りやイベがあれば最高なんだけどな

356:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 14:27:39.07 JUn/O2UT0
>>353
09年12月に鬼祓発表、対抗して魔都発表
2ヵ月後に公式サイトオープン
10年4月発売だったからな

まともに宣伝される暇もない新作で
さらに世界樹3が同じ4月発売という間の悪さだったが
力入れてない割りに6万売れてるから、メーカーとしては成功なんだろうな

357:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 14:31:51.08 6bmDFeh80
発表から発売までの期間と、開発期間は別だろ...

358:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 16:23:45.40 LqK31tFb0
今井は魔人の小説とか書いてなかったっけ読んでないけど

359:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 16:42:36.36 O/b5bsW+0
双龍変とか誰が覚えてるんだよ

360:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 17:16:16.06 V+8vKyaW0
エロ入れろって言われてたらしいアレか

361:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 19:20:08.92 I+UzMCGo0
買ってたが無駄にレイプとか近親相姦的な描写多くてなんか萎えた記憶がある
キン肉マンみたいになって女生徒襲いまくった奴の結末があんなんでいいのか

362:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 22:09:47.05 iUVmnXJt0
双龍変は外法帖陰主要メンバーの子孫の末路があれか…って意味でげんなりする
発売当時は外法まだ出ていなかったけど

363:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 22:18:25.87 FJJGHIq30
赤シャツ村雨とか婦警さん小蒔とか剣風メンバーその後が
ちらちら出てたのしか覚えてない

364:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 23:13:58.59 itPp+FqF0
双子の兄貴の方が初対面の相手に
漏れなく知り合い(ひーちゃん)に似てると
言われまくるアレか

365:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 23:51:54.57 QFwYnSrd0
如月さんの式神が全ての元凶のアレか

366:ゲーム好き名無しさん
14/07/25 23:52:17.54 s1vmscjl0
>>356
最近アトラスも早めにティザーサイト公開するようになってるけど、
鬼祓の頃は結構ギリギリまで発表しなかった
アトラスって戦闘バランスにかけるしかない分、ゲームメーカーの中では
長めにテストフェーズ取る会社なんで、4ヶ月の突貫開発はまず考えられない

367:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 00:06:48.16 m+4BVuUj0
発表されてから何年も待つ(延期ありよりは
発表ギリギリで「うおっ!4か月後かよ!」の方が嬉しい気がする

368:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 01:56:54.13 Z/dBFXU00
>>367
それのほうが嬉しいが、もうそれされるとまたボリュームなしと考えてしまうな

369:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 09:50:30.32 wkxfvqvC0
当時エロがきついとかなんとか言われたからなんとなく読んでないんだが、主要キャラとひーちゃんが登場する事だけは把握してるわ

禿坊主の子孫とかイケメンだったよな

370:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 09:53:59.44 wkxfvqvC0
4ヶ月なんてSNSのソシャゲレベルだから普通に考えれば無いと思う

371:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 10:14:21.71 m+4BVuUj0
発売日の目途がたってから
4か月後に出すぞーと発表

372:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 12:01:35.40 tSbhs9BN0
>>366
なんか勘違いしてるが、宣伝に力を入れてなかったと言ってるだけで、4ヶ月で作ったなんて言ってないぞ
ただ、鬼祓いは発表時点で開発度50~60%程度で、同時期の世界樹3が80%なのを考えると、結構な突貫で仕上げんだたろう
アトラスは放っておいても一定数確実に売れる、定期的に発売されてる人気シリーズとその派生作品が大半だが
九竜のような期待をかけた新規シリーズなら、開発の早い段階で発表して、こまめに宣伝する
九竜は1年以上前に発表して、連載記事で毎号情報公開してた

373:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 12:13:51.17 Z/dBFXU00
まあ

374:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 12:17:50.29 Z/dBFXU00
途中送信すまん
まあ発表から長い期間でちょこちょこゲームのこと明かしてもらったほうが宣伝にもなるし、わくわくする期間長くて楽しみ増える
発表からすぐだと発売よかそんなゲームあったのかとか後から知ることになることもあるしな

375:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 12:28:45.74 IeSjX4FX0
今なら、ゼルダ無双の宣伝方法がうまいと思うわ

じょじょにキャラクターや武器を公開していって、うまくユーザーの興味を失わない様にしてる

376:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 12:37:08.82 E3chjckh0
金と時間かけてるのが分かってるメジャーなシリーズ物なら、発表から発売まで早いとファンは喜ぶかもしれんが
海のものとも山のものとも分からないマイナー新作じゃ、アピールする時間が減るだけでいいことないな
宣伝しない、知名度上がらない、どんなゲームか伝わらない、売る気が見えない、予算不足の手抜きに見える負の連鎖
魔都も8ヶ月で作ったわけじゃなくても、8ヶ月は短い、短いから予算が少ない、少ないから糞になったと叩かれ、あるいは擁護されてる

377:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 12:41:46.23 e+PjTWpv0
いや、8ヶ月で作ったってインタビューで言ってるよな?

378:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 12:50:21.32 ZzLgqvpc0
サントライベントでも言ってたみたい

379:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 13:11:21.43 gnBWVgLF0
構想10年 製作8ヶ月

380:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 13:36:51.54 ZW2B1oiZ0
今井が出来る最大限のリークというか反抗というか言い訳というか…

381:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 14:15:13.56 5gpP6lUj0
そもそも製作費なんてのはほぼ人件費なんだから製作期間短ければ少なくなるのは当たり前なわけで

短いから予算が少ないのではなく、予算が少ないから短い期間で作るしかない

382:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 15:42:28.35 q429xX0Z0
仮に製作期間が長かってもインタビューその他見る限り本編が良くなってたとは思えない
ミニゲームは面白くなっただろう あと編集部の小道具とかも増えてるだろうな

383:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 15:52:32.95 rMpts1MZ0
そりゃ単純に2倍かけたら2倍良くなるわけじゃないがネガティブすぎるだろ

384:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 16:10:04.32 yePDLAZH0
>>372がいかにまっとうなことを言ってくれていても、
たった一つの誤字で全部台無し

385:ゲーム好き名無しさん
14/07/26 16:15:03.81 QYgL7uXb0
九龍

386:ゲーム好き名無しさん
14/07/27 12:13:42.04 mYl1tx8M0
鬼祓いじゃなく鬼祓師な

387:ゲーム好き名無しさん
14/07/27 20:45:28.83 ia+K0dHy0
お・・・おにはらし・・・

388:ゲーム好き名無しさん
14/07/27 21:25:02.94 ksvMyMbo0
思えばこの全部漢字タイトルが新規が入ってこない理由の一つか

389:ゲーム好き名無しさん
14/07/27 21:38:50.24 dt3q5QPF0
転生學園幻蒼録と聞いて

390:ゲーム好き名無しさん
14/07/27 21:47:08.01 l7dmaUTW0
アトラス「発売日発表したから早く完成させろ」
シャウト「お遊びコンテンツやシナリオまだです」
アトラス「切りなさい」⇒九龍無印

アトラス「もうちょっと売れそうだから完全版出すよ」
シャウト「じゃあ、無印で切られた要素入れます」⇒リチャ→爆死
今井「もっと時間があれば、もっと入れたいものがありました」

391:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 00:21:28.79 cNZ5UVmA0
ロゼッタちゃんとハントくんは良かっただろ(´・ω・`)

392:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 00:33:11.94 mXh6sQ+P0
無駄な実写とかロゼッタちゃんとハント君の病気ぶりは好きよ

393:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 09:03:37.49 E+wvxc6A0
単純なインターフェースでも誰も文句言わないのに
「世界観、日常風景に合わせたインターフェースにする」という仕事を誠実に果たしたんだよ
つまらない仕事でも手を抜かず当たり前のようにやり遂げるなんてなかなかできないよ

394:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 11:20:23.97 jvMzxU720
信者さん崇拝お疲れ様です

次はメインの部分の手を抜かないよう祈っててくださいね

395:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 13:46:50.22 gT00vc8L0
次があると思ってる時点でお前も信者だな………

396:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 16:53:42.22 jvMzxU720
ごめん俺が間違ってたわ

397:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 17:11:48.69 nU12zeQU0
>>393
そういう言葉は常に予想の斜め上にまできっちりやれるお兄様みたいな人のためにある言葉で
魔都のようなものを作ってしまった男にはふさわしくない

398:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 17:22:34.47 TBmlCwiK0
お兄様ってどこの誰だよ
しかし海外版幽撃隊はブログで開発状況話すまでもないだろうしまた放置が続くのかねえ

399:ゲーム好き名無しさん
14/07/28 18:52:19.85 neOGVq+c0
>>398
たぶん魔法科高校の劣等生の司波達也だと思う…


さて、久しぶりに魔人やるか

400:ゲーム好き名無しさん
14/07/29 14:21:41.05 6ruW9vp50
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

401:ゲーム好き名無しさん
14/07/29 23:41:35.66 WsUK9vzL0
魔人いつも中盤でダレて止まっちゃう
SRPGはだいたい人が増えてくるとダレるけどさ

402:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 08:52:03.38 yGOfjvoS0
そんな無理してなんどもやんなくていいのに

403:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 10:22:40.36 lwN7ma620
魔都はいつも最初でダレて止まっちゃう。。。

404:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 10:56:25.58 yGOfjvoS0
そんな無理してやんなくていいのに

405:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 12:11:47.12 psiTHxb10
魔都紅色幽撃隊(PS3版/Vita版)ver1.02配信のお知らせ
URLリンク(www.arcsystemworks.jp)

Ver.1.02更新内容

■主な改善点
・バトル中、敵の攻撃アニメーションにSTARTボタンによるスキップ機能を追加
・主人公の名前入力の文字に漢字「々」「ヶ」を追加
・攻撃の際、範囲内にいる敵全てに攻撃を行うように変更
・味方の攻撃失敗はウィジャパッド上で行うように変更
・バッティングの際に味方の攻撃が終わってから敵が移動するように変更
■主な修正点
・除霊依頼掲示板における一部文字表示の不具合を修正
・インターバルメッセージにおいて、整合性のとれない箇所を修正
・訓練時の音声再生に関する不具合を修正
・その他細部修正

406:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 12:19:12.73 TlWaZKhD0
範囲すべて対象はいいな
しかしパッチくる前にやりこんでると今更すぎるんだぜ?追加アイテムとか武器とかくれよ
まあ一応アップデートはすると思うけど軽量で頼む

407:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 12:21:27.90 jMJUoIkU0
修正はいいけど遅すぎ
追加要素でもないともう一度やる気にはならん

408:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 12:54:04.32 sRpeOAi5O
このパッチあてるとまたフリー依頼のお礼の言葉が変化するのか?
稲妻の女言葉が面白くて残してあるんだけど

409:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 13:12:42.98 SNJ5ld4s0
>バトル中、敵の攻撃アニメーションにSTARTボタンによるスキップ機能を追加
結局始動は見なければいけないのか?
スタートボタンも摩耗するし初期vitaだと押しにくいし
なんでオプション設定でやらなかったんだろ

410:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 14:03:03.30 jMJUoIkU0
エアプだからしょうがない

411:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 14:23:34.20 TlWaZKhD0
ON/OFFはふと見ようかなって思ってもOFFにしてたらまずONにしないからな
システム的にもカットして淡々とってもんじゃないから手動なんじゃね

412:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 14:36:45.33 Ups5FyC+0
このゲームってすぐスタート押させたがるよな

413:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 14:42:55.91 yGOfjvoS0
でもいい修正だね、散々やりこんだ人にはあんまり意味ないけど
海外の人や新規は最初からこの状態で遊べる

414:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 15:07:30.46 uDuk7KqK0
>>406
スレリンク(goverrpg板:225-233番)

前回のアプデで洋刀Uが出るようになったらしい
バグで入手できなかった?アイテムもだけど、
湯が無尽蔵に入手できるようになってればいいわ

415:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 21:23:12.34 bRYRG/J10
訓練もそうだけどSKIPボタンは○か×がいいんだが
できないよりはマシだけど

416:ゲーム好き名無しさん
14/07/30 23:49:24.90 m3Bh1KpT0
>>405
一応パブリッシャーとしての誠意を見せてくれたところは好感
マベなんか凶悪バグでも知らぬ存ぜぬを決め込むからな

417:ゲーム好き名無しさん
14/08/01 03:59:12.51 j5/PxPURO
arcに対する好感や信頼はだいぶ持ち直したよ
トイボとナウップ、何より幽撃の評価は変化しないけど

418:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 11:06:10.05 EGTmVIHE0
そして誰もいなくなった
みんなハマトラに熱中してるんだなHAHAHA

419:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 11:43:48.39 a5CtdHxl0
プレイするゲームの傾向的に、俺屍(新旧問わず)かPQかP4Gあたりだろうけどね

420:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 12:26:59.32 SVWCbMi20
ネタニマジレス[Nethanimazires] 
  ( 紀元前422年~紀元前374年 古代ギリシア )

421:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 12:33:18.47 a5CtdHxl0
ごめんごめん
もちろんわかってる

つか野暮だったね

422:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 15:02:38.47 x8wqOegM0
お前ら元気だね

423:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 15:21:44.13 Ro8WwQGD0
>>415
遅レスだけど訓練スキップは○ボタンじゃないの?
今パッチ1.02で遊んでる俺のVITAはそうなってるけど

424:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 15:25:54.49 2v0YoR1V0
>>423
今まさにやってるならじゃないの?じゃなくてそうなんじゃないのか
ていうかもう新パッチ来てたのか。容量どれくらい?

425:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 16:08:59.25 N8NHVG2P0
魔都がせめて九龍くらいいボリュームややりこみあれば
ここも今でももう少し盛り上がってたのかもしれん・・・

426:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 17:04:09.42 Ro8WwQGD0
>>424
うろ覚えだけど100Mちょっとくらい

いや、他の誰も訓練スキップの変更に触れてないんで
まさか機種が違うと操作系も変わるのだろうかと思っただけ

427:ゲーム好き名無しさん
14/08/03 17:20:22.02 2v0YoR1V0
>>426
ありがとう。今回は軽いんだな

428:ゲーム好き名無しさん
14/08/06 20:57:12.77 QUTDdPT70
自分は魔都5話ぐらいで止まってるんだが
みんな一応クリアはしたの?
パッチきたし再開しようかな

429:ゲーム好き名無しさん
14/08/06 22:12:30.39 0PCS0nAl0
一応最後までしたぞ
もう起動する気になれんけど

430:ゲーム好き名無しさん
14/08/06 22:45:28.45 QZR9+vsi0
一応パッチくるたびに1周ずつしてる
戦闘部分はかなり改善されて、もはや発売当初とは別ゲーの域w

431:ゲーム好き名無しさん
14/08/06 22:51:03.20 HJ9llb/o0
戦闘よりも人の話を聞かずに周囲の物音に
耳を傾けるでお馴染みの五感入力を改善して欲しい

432:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 02:05:21.81 G9FoU7JZ0
>>430
ほう
せっかくなんで最初からやり直してみようかな
5話から再開するのも大して変わらんし

433:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 02:14:11.10 XezJHrQ60
破壊者でも取るかなと起動したら最後のプレイが5月6日だった
もう3ヶ月もやってなかったのか……
しかしどうせなら新パッチ当ててから取ればよかったことに気づいた

434:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 13:24:34.60 y/v8S6tE0
そういや残すトロフィーは破壊者とコンプだけだった
パッチあてた分かかる時間も短くなったし取ろうかな
だがEDてめーはダメだ
何人か見たけど誰もはっちゃけてないから
全員分見る作業がはかどらない

435:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 18:54:02.38 XX0+qCTaO
魔都も仲間との交流や感情入力がボチボチある上で緑の霊時に九龍のレリドン襲来時みたいなの欲しかったよね。
もち九龍とは違うから魔都に合うノリにしてさ…
無駄に長過ぎるのは嫌だが流石にボリュームがなさすぎるよりかは長過ぎる方が良いわ。

436:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 22:14:25.30 ywF4P5Pc0
ボリューム以上に中身がなさすぎてなあ・・・
話がスカスカペラペラ過ぎる
元々今井ゲーなんてそんなもんだろと言われりゃそうかもしれないが
今まではラスボスの存在や伏線がさすがにもうちょっとあったろ・・・
九龍はラスボスの伏線はあまり見えなくとも生徒会というラスボス前に立ちはだかる存在とずっと戦うし
ゲームのシナリオにおける伏線って話やプレイヤーのテンション盛り上げるためにめちゃくちゃ大事だったんだなと実感した

437:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 23:02:00.81 XezJHrQ60
まあ8ヶ月でここまでできるなら基盤が出来てる幽撃隊2で挽回してもらいたい

438:ゲーム好き名無しさん
14/08/09 23:37:51.64 rhOyvhe/0
戦闘システムはまあこれでいいので、やりこみ要素の追加と
感情・五感入力回りの抜本的な改善及びボリュームアップをですね……

439:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 00:38:54.22 UBBTOQb50
ハマトラもゲームボリュームがスカスカだったらしいが今井は大丈夫なのか

440:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 01:23:47.84 LabucLB/0
ハマトラは事情が違うんじゃね
今井ゲー同様に現場で開発にがっつり関わったかどうかもわからん
幽撃隊に関しては削除版と疑われた未完成版だし開発環境次第で長くできるだろうさ

441:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 02:13:47.47 QvRT2BEVO
まぁラスボスかどんな奴かとかは終盤まで一切なかったがラスボスの伏線はあったんだけどね…初っぱな倒した→まだ倒してませんだったし。
ただ赤いコートの男じゃなく白コートが夕暮れで赤くなって赤いコートに見えただけでしたっていうセコい煙のまき方やっちゃっただけで
せめて幽霊物なんだから七不思議の話を用意してその一つにすればと言いたい所だけど創設者の話すら残ったらいけない設定だから詰み状態なんだよなw

442:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 08:55:27.94 Tw1OyAYh0
けっきょく魔都は何本売れたんだ

443:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 09:35:54.92 VnPDrLfA0
伏線とかも重要だが、それ以上に日常の雑談もっと入れろ

444:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 11:03:03.17 x6xeN7oY0
ハマトラも開発ナウプロだったし、シナリオも幽撃隊と同じ人いたから
魔都ほどとは言わないまでもちゃんと関わってたんじゃないかとは思うけどね
何気にEDの作詞も今井だったな…

445:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 11:46:23.33 fFyzJRU/0
贅沢は言わん
とりあえず五感入力だけ止めてくれ
感情入力と食い合わせが悪すぎる

446:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 13:09:26.13 v4u1dq/T0
九龍メイキングブックで触れてるから少なくとも10年は寝かせてきたアイデアなんだろうに
蓋を開けてみれば変態プレイor読む気もしないト書きの二択だもんな

>シナリオも幽撃隊と同じ人いたから
マジか。灰墨羊?

447:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 13:23:15.47 QvRT2BEVO
『寝かせてただけ』なんでしょ大半を開発してくれる会社探しに消費してたってオチ。
開発者がいなくて長期かかってたんであって構想練ってたわけでなく開発者探しがメインになってました系
探し回った挙げ句に作りたいものがわからなくなって迷走したのかもしれん。
インタビューでは殺人犯が死後も殺人を犯さない理由云々とか語ってたのになくなってるしな

448:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 13:32:27.94 x6xeN7oY0
>>446
そうそうその人。うろだけど他にも3人ぐらいシナリオがいた気がする

449:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 13:59:47.56 s/zm4GTZ0
インタビューとの謎の食い違い

450:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 14:34:59.80 v4u1dq/T0
>>447
金にならない企画にいつまでもかかずりあってられなかったのもわかるんだけど、
出来上がったゲームからは突貫工事っぽさしか見えてこないというのが残念ってかやりきれないんだよな

>>448
ありがとう。ナウプロの人間なのか、それともフリーだけど今井と組んでる状態なのか

451:ゲーム好き名無しさん
14/08/10 23:40:52.60 ltle/M9u0
予算がない上に8ヶ月だし仕方ない

452:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 07:54:55.03 TDZMXj+I0
予算も時間もないならゲームにこだわらずに小説化でもいいのよ…?
好評だったら後からゲーム化すれば企画通りやすいだろうしさ

453:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 09:06:01.21 7ppc4Hpi0
>>452
今井は小説下手なのでそれは逆効果
ほんとびっくりするくらい下手

そしてテキストだけでは伝わらないのが今井節
つまり他の誰か上手い人に書いてもらっても、なにか違うベツモノになる

454:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 09:37:56.51 Knu2eqVN0
今井単独では何もできない、ただの口うるさいおっさんということが今回で完全に露呈してしまったからなあ

455:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 10:55:38.70 RF1RK046O
水面下で頑張ってるみたいだし少しは応援しましょうよ
浮上せずに溺死するか
浮上しても潜水病で結局、駄目かもしれないけどさ

456:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 11:28:19.89 13VBNejh0
俺達ファンが全部今井の手柄の様に褒め称えてたのが最大の失敗だったんだ

457:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 12:01:19.87 nJV071zn0
モノハラの時とかね
今井がいないから~とかやっぱり今井がいたら~とか
悪くはないんだけど、今井がいないからかやっぱり色々薄いとか言ってる人も多かったしね………

てかモノハラ発売したあたりが今井の持ち上げっぷりが一番凄かった気がする

458:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 13:05:51.21 ahA/O0Kk0
>>452
魔人学園双龍変は酷かった・・・
数年後の旧キャラ出るとこだけのために読んでた

何だっけな稲荷だかカゴメみたいな名前の狐っぽい生徒は好きだったな
大神と同じく狐系の何かだと思ったが何も説明なかった気もする

459:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 13:08:35.81 ahA/O0Kk0
仲間との日常描写が多かった分
モノハラの方が魔都よりはるかに面白かったと気づいた

次は日常系シナリオを補充してくれる人が必要だな
今井・・・本筋
その他・・・日常、馬鹿騒ぎ、遊び担当

あと本編スッカスカになるならミニゲームなんかいらん

460:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 15:39:54.26 /vSKtjI10
今井の評価推移をグラフにするとすごいジェットコースターになってるだろうな

461:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 17:59:25.35 qp0x3UQm0
まあ散々言われた戦闘システム叩きとかあり得ない状態だったし新規層からの評判はがた落ちだろうな

462:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 21:25:52.12 TDZMXj+I0
あれ、双龍変普通に楽しんでた自分は異端か……
まぁキナ魔人もあれはあれで全部買ってた人間だしな

463:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 22:22:27.49 9r67Ukc20
出雲好きだったよ

464:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 22:33:57.00 QaqnTZeV0
双龍変だと円空破(えくうば)ってルビが振ってあったが、外法だと(えんくうは)のままだったっけ
単なる誤植にしては格好いいんだよなあ

コレに出てくる九桐にヅラ被せたみたいな子孫と、幽撃のハゲは結局どういう関係なんだよ

465:ゲーム好き名無しさん
14/08/11 23:28:54.84 lNlATuP+0
>>459
ハード性能の都合でダンジョンパートこそ九龍簡易版になったが
アドベンチャーパートは九龍より出来良かったと思ってる
設定の整合性や話の展開も、単なる出オチ・使い捨てにしないキャラの活かし方も

当時は関連スレでこんなこと言ったら無茶苦茶叩かれたんだけどな

466:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 01:40:24.37 MdsaJ/GP0
>>462
ところどころ入るレイプや近親相姦描写が魔人には合わない気がしてなぁ・・・
風呂覗いてキャアアア!とか パンツめくりくらいが青春ジュヴナイルにはちょうどいい・・・

467:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 02:00:04.19 OL5CxkFl0
>>466
めくるのはスカートにしときなさいw

468:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 02:49:05.09 gYUi+EXB0
>>466
レーベル的なノルマみたいなもんなのかね……

469:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 04:53:09.32 CF94uCNp0
元が菊地秀行だからそういうものだと割り切ろうとはしたが、読んでる時は違和感あった

470:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 04:56:58.12 aK31zu0gO
あれはレーベル縛りでエロシーン必ず入れてねって言われたんじゃなかったかな…

471:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 20:21:31.22 n91y2MRFO
魔人の続編はやっぱり遠のいてしまったのかな
本当にひどい出来だったよ魔都…
過去作ネタの内輪ウケは本編の薄さのせいでイラつくだけだったし、九龍も過去作ネタだらけだったけどむしろ楽しめたのにな

472:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 20:24:52.65 42i3S0zr0
「過去作ネタの内輪ウケ」
「九龍も過去作ネタだらけだったけど」

???

473:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 20:54:27.42 3Tsrt7SZ0
「本編の薄さのせいで」

474:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 21:51:51.70 MdsaJ/GP0
本編さえ薄くなけりゃ過去作のニヤリネタも
おまけボードゲームも
ロゼッタちゃんとハントくんもあったら嬉しい物だが(´・ω・`)

475:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 21:59:25.04 PLRzZTmH0
内輪ウケの用法が少しおかしい気もするが、いちいち絡むほど変な文章かいな

476:ゲーム好き名無しさん
14/08/12 23:51:19.84 NUkwd0fQ0
別に変でもないな

おまけも本編がしっかりしてこそだな

477:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 00:00:24.74 UEj1/lhmO
九龍は当初、ひとりでダンジョンに潜る孤高の宝探し屋の予定だったが
魔人の「仲間と共闘してる」所が良かったという点を取り入れてスリーマンセルになったそうな


この人、今まで手掛けたゲームの良かった所が把握できてないのかね?
「仲間と共闘してる」ってのはアドベンチャーパートが
あってこそだと思わなかったんだろうか

478:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 00:05:54.53 L/nfDywXO
魔人、九龍は仲間と共闘してる感があったのに魔都にはない

って書き忘れた

479:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 00:14:43.17 bYrsJ3cG0
九龍はトレジャーハンター+學園伝奇って組み合わせが良かった

480:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 04:21:09.45 JPXCgQLIO
正直魔都は九龍みたくバトルで仲間はアクセみたいな扱いの方がバトルで共闘感あったと思う。
個々だと育てかたによって共闘感なくなるしバランス問題が浮上するしパターンの少なさが目立つ。
九龍の仲間のシステムは色んな意味で良いんだよな。個々により起きる問題もなくし共闘感も出せるし他の面でも良い仕様。
九龍は仲間がいない回(演出)ちゃんと入れてきてたしな。

個々だと人数多いほど時間割く事になるからな。
仲間が九龍仕様ならその分本編に時間割けただろうし。
まぁ今回個々になったのは要望があったからなんだろうが

481:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 08:21:47.15 s6kc157s0
それはもう九龍だけやってろとしか
> 仲間が九龍仕様ならその分本編に時間割けただろうし。
この辺は妄想か願望の域に入ってるし

パッチ適用後なら今回の戦闘は割と好きだ
駄目なのは仲間たちの数値調整やシナリオ本編での出番の少なさとかだろう
成長時にパラメータをもっと得意分野に偏らせれば戦闘面はまだマシだったと思う

シナリオは…支我ヨイショ展開とその他キャラの出オチ使い捨ては外法帖そのままだし
終盤の短すぎて手抜きにしか見えない駆け足超展開シナリオも九龍終盤と同じ
今井の考えた骨組みにちゃんと肉づけできるシナリオライターがいないと改善は無理なんじゃないかな

482:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 09:58:28.31 4GooAAag0
いつものもしもしにおさわり厳禁

483:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 12:30:40.20 cft0oawz0
>>477
同じ事思ったわ
何がウケてたのかわかってないっぽい

484:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 13:25:31.31 aPaPNrab0
好意的に解釈すれば要望が通るような環境じゃなかったんだろうな、と言えなくもない
前と違って社員なわけだし

485:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 13:40:41.54 Yo/rBQxL0
システム云々より、シナリオが薄いから仲間に感情移入する暇がない
ゆえに共闘感がない気がする

486:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 14:56:03.66 6KdMu+690
その共闘感を演出する戦闘のボイスパターンもほぼ無いしな
せめて近くにいたら方陣的な連携が発生するとかあってもよかった
まあ一般人にはそもそも戦闘に否定的だからどうでもいいポイントかもしれんが……

487:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 15:40:24.72 JPXCgQLIO
>>482
ひたすらそれだけしか言わないお前がおさわり厳禁だわ。
まぁ多分荒らしなんだろうが

488:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 15:49:36.56 JPXCgQLIO
>>486
まぁ戦闘のボイスのパターン少なさは九龍と同じなんだけどね。
九龍の場合個々じゃなかったからあまり気にならなかったが魔都は個々だからか何か目立つ気がするな。
やっぱ仲間とが微妙なのは本編の絡みの少なさが原因なのかね?

489:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 17:01:48.51 gfVE2pF50
こんどはこっちが荒れるのか

490:ゲーム好き名無しさん
14/08/13 17:11:01.08 6KdMu+690
>>488
九龍は仲間を視認できないしナビボイスみたいな参加だし感覚の違いはここだろうな
遺跡探索中のテロップみたいなのを指示画面で流すのもありか
……と思ったがゴーストの名前のスクロールが無駄にもたつくからいちいち読んでられんことになりそうだぜ

491:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 06:34:47.89 wbQtLHIi0
10年後にご期待ください

492:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 09:30:23.63 /vu9yFX70
桝田みてると年とりすぎてもダメだと思うわ

493:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 09:55:55.01 tgi+Zkr80
つか、桝田のあのあーあな言動を見て、今井監督はまだ適切に対応してるとおもた
(沈黙を守っていることも含めて)

494:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:09:03.86 PMu4nQ+n0
正直言って今井って絶対余計な事言っちゃうだろうなって思ってた

495:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:09:47.46 Im2GAHxG0
舛田は余計な要素加えすぎ、喋りすぎ
今井は必要な要素外しすぎ、語らなすぎ

496:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:25:44.69 CYOD5uTH0
仲間が近くにいれば連携して範囲攻撃ができるようにすればよかったんだよ
索敵範囲が狭まるジレンマとちょうどいいくらいのバランスにしてさ

497:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:30:25.14 VX4gQoEl0
素人が適当に案だしてこうすればよかったんだよ!とドヤ顔
恥ずかしすぎ(笑)

498:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 10:40:27.75 Im2GAHxG0
>>497
素人でもパッと見で駄目だとわかる要素そのままで発売した魔都だったので仕方ない
魔都関係以外の続編が何年待てばいいかもわからんのだから

499:ゲーム好き名無しさん
14/08/14 15:18:08.38 TZI90+KL0
今となっては、インタビューで細かい部分までこだわりました!とドヤ顔
恥ずかしすぎ(泣)

500:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 02:48:00.76 xlh0owcIO
確かに細かい部分まで拘ってたんだけどメインが駄目だったというオチだもんな

501:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 02:56:10.59 uuOO6Eg/0
ゴミを飾り立ててもゴミのままって事か

502:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 12:08:58.64 qhbBS5eP0
味方同士の連携を多用してたから共闘感は全く気にならなかったが

ブリーフィングで選択したフリー枠の仲間が本編に登場して会話イベント発生するような仕様なら
仲間たちの影の薄さも多少はマシになったんじゃないかなって
主人公&深舟&ゲスト枠で最低3人固定されるから尚更

503:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 22:33:08.52 ++a0osj+0
桝田×芝村×今井
見てみたい

504:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 22:43:25.24 IB/8+TfY0
いくら薄くても、ものはらより幽撃のキャラの方が好きなんだよね
あっちは狐は好きだったけどさ

505:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:18:58.46 qhbBS5eP0
キャラが良いと言っても幽撃隊は見た目と設定だけだからなあ
話への絡め方もキャラごとの描写も向こうの方が遥かに上だったわ

506:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:29:51.96 PT3uaXFZ0
魔人剣はナギナタ姉
魔人外法は足が悪い人
九龍はリカ
モノハラはなんか京都弁の女と生徒会長
幽撃は春吉

こいつらが好きだったな

507:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:34:46.27 XznF6asU0
あっちは魔人や九龍キャラに寄ってる感じがなんともダメだった
喰いタンに出てくる刑事に似ているキャラも嫌いだったな

508:ゲーム好き名無しさん
14/08/15 23:42:35.91 XznF6asU0
まあ、相棒は思ってたより好感持てたけどな

外法は弥勒が良いな

509:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 01:32:18.40 +IWfVIig0
九龍の各エピソード毎のタイトルが好きだったな

510:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 01:36:23.36 zhO7RHXQ0
>>507
あー富樫の娘?な
カレーマニアなやつ

511:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 04:16:42.37 kGXh3YLI0
俺何でこのジャンルが流行らなくてついでに衰退していくのか分かった気がする!

512:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 04:25:17.37 L4LZtGKwi
>>510
ほぼ覚えてないんだが、桃ちゃんとかなんとか言われてたやつだった気がする
元ネタの方かもしれんが…

513:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 08:20:50.86 RQ2kGYxT0
> あっちは魔人や九龍キャラに寄ってる感じがなんともダメだった
魔人や九龍自体がいろんな作品のオマージュてんこ盛りなのに何を言ってるんだろうかこいつは…

514:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 10:22:56.97 D3yv0stD0
水面下で進めてるのってなんだろね
DLCぐらいしか思いつかんが

515:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 10:44:45.70 QlaL5gG70
よし、ゲームブック方式のシナリオブックを出そう!
スカスカのストーリーを補完するのはもちろん
今後の構想や裏設定も載せたパーフェクトなヤツを
上・中・下巻の各税込3,990円で

516:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 11:10:34.61 tK362a0z0
>>515
高いw
でもストーリー補完と支我救済と本編幕間含めて仲間との会話に
バリエーションが増えてるなら買っちゃいそう
九龍のあれ、自分の選ばなかった選択肢の反応が見られるのがよかったな
魔人も派生小説じゃなくてシナリオブックが欲しかった

517:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 12:47:36.39 qxHRWdfji
>>513
なんつーかゲーム同士だろ、色々似てて萎えた

518:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 12:52:58.20 qxHRWdfji
まあ、スレチだしもういいか

どうせならホラー要素強めなのやりたいわ幽撃

519:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 13:10:41.25 IwaZRd810
ゲーム同士糞ワロタw

520:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 13:21:35.19 VAJbm2qc0
なんだその全方位 >ゲーム同士

521:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 13:46:49.10 f2KkbsWb0
んで水面下の話とやらは浮かんでくるのか・・・?

522:ゲーム好き名無しさん
14/08/16 14:26:28.23 VI8MyakY0
>>151の話だよな?
DLCだか何かをイベントで発表する予定が、ギリギリになってメーカーからストップかかったんじゃね
元々予告されてたv1.02や海外版(笑)をサプライズ呼ばわりするとは思えないし

523:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 06:04:03.13 K18nsR9nO
わかりにくいがサプライズと水面下で進行の話は別なんじゃね?
サプライズ云々は来場者に配った物と抽選に当たった人だけが貰えた物で

。で区切られてるしな

524:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 06:08:26.27 K18nsR9nO
ってわかりにくいも何も元記事完全に区切られてますやん…

525:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 13:04:42.41 WLvWZkal0
今井の水面下はだいたい浮かんでこない!

526:ゲーム好き名無しさん
14/08/17 15:18:51.12 nM1UQ6Fv0
浮かんできたと思ったらどざえもんだったり

527:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 00:52:32.12 6Ydhp7w+O
まぁ浮いてこなかったはあり得すぎるなw
まぁ仮に出るとしても過度の期待はしちゃ駄目だろうな金惜し気もなく作れる会社なら面白い物が出来るだろうけどあり得ないからな

528:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 01:41:53.28 KSwzibTP0
手抜きでしかゲーム作る環境にない会社と組んで手抜きゲーム作ってたら
評判落ちてさらに手抜き会社としか組めなくなる悪循環・・・

九龍作ってた頃のアトラスが一番色々できる環境だったんかなぁ

529:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 06:03:20.77 lUZkY/Z60
でも九龍の時でさえスタッフに給料払えず借金させてるんだぜ?

530:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 07:43:40.86 KSwzibTP0
アトラスから資金出てたのかな?

開発金渡してるのにスタッフに給料でてないとか
出資元から切られても仕方ないのか

531:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 10:07:34.15 thpee/qE0
九龍はスタッフの無給という犠牲があったからおもしろかったんだな
公式サイトも消えたからアトラスが今井に関わることももうないだろう

532:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 19:55:32.09 jfXGahZ/0
マジで消えてた
アトラスの公式は結構長持ちなんだけどなぁ

533:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 22:45:05.61 ShXBwAcB0
九龍アーカイブス化……

534:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 23:07:50.76 RMv3IHKy0
PS2アーカイブはまったく充実しないな

535:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 23:22:00.83 RbdU7NqS0
PS2に限らずアーカイブス自体がなぁ…
一時期に比べて随分と勢いがない、いろんな意味で
やる気そんなないんだろうな…

536:ゲーム好き名無しさん
14/08/18 23:55:25.46 SBuwG2qQ0
このスレだったかどこだかで、
PS2のゲームは規格が違うから、PS3やVitaに持ってこれないとか何とか
むしろPSゲームのほうが何とかなるらしい

糞ニーの戦略のなさよ・・・

537:ゲーム好き名無しさん
14/08/19 00:00:43.99 jnkG8pAS0
PS2にスペック高杉な部分があるせいで上手くいかないとかどっかで見た

538:ゲーム好き名無しさん
14/08/19 00:03:37.60 mEA3TIxA0
それでもPS Nowなら・・・
PS Nowならきっと何とかしてくれる・・・



でもアトラスにその気がなさそうだな

539:ゲーム好き名無しさん
14/08/19 03:44:25.79 uddrvfZP0
まぁぶっちゃけ売れないだろうしな

540:ゲーム好き名無しさん
14/08/21 22:13:37.49 r/5OjYPN0
静かになっちゃったなあ・・・

541:ゲーム好き名無しさん
14/08/21 22:28:13.47 WhUk3Kj20
(こっそり常駐してる)

542:ゲーム好き名無しさん
14/08/21 23:47:40.75 xBXRtrcw0
覗いてるよ

543:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 01:02:19.76 UkQalQsM0
ブログもまたしばらくはゲームの話出ないだろうしなあ

544:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 22:38:06.36 v6dBHLfv0
今井秋芳が死に、桝田省治が死んだ
固定ファンを持つクリエイターがどんどん死んでいく

545:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 22:53:15.35 p9u4++rx0
今井×桝田×芝村 夢の対談! とかやってほしい

546:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 23:31:30.31 Llt0uRq+0
フリーダムウォーズの人も仲間に入れてやって欲しい
期待を裏切るゲーム制作術をたっぷり語り合ってもらいたい

547:ゲーム好き名無しさん
14/08/22 23:56:27.78 C1Wb9+OG0
三作ともやったけどフリーダムウォーズがクソゲー扱いなのはよくわからん

548:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 00:52:28.07 YgDR4WtN0
○続編くるそー!  △続編やべー!  ×続編は絶望的


△忍道・・・散華(2)でのボリュームダウン感 
       良い新アクションもあったが、おふざけ要素激減で残念
       新規にプレイした人にはわりと好評

△ジュブナイル伝奇・・・魔都での圧倒的ボリューム不足・練り込み不足
               新参入した仲間との触れ合い微小
               未使用のデータがあった 作者は追加ディスク出すき有り
               むしろ追加ディスクのためにボリューム削った?
               ED曲の黄昏ジュヴヴナイルは良かった

×ポンコツ大活劇バンピートロット・・・絶体絶命都市などが有名な会社の作品
                       制作会社が潰れた

△俺の屍を越えていけ・・・2に作者の小説キャラ混入
                1で人気があった神々をそのキャラのハーレム要因にし
                前作ファンの怒りをかった
                プレイヤー一族はただのモブ戦闘員 派手になったぶん戦闘のテンポは下がった


○サイレントヒル・・・近年は海外制作ばかりで目立たなかったが
            先日 続編の発表があった
            メタルギアの小島?と海外有名監督、海外人気ゾンビドラマの俳優が参加
            発売は2015年らしいが期待はできる



俺の好きな作品ほとんど続編出なさそうでワロタ   ワロタ・・・(´・ω・`)

549:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 04:49:36.42 TsJm+pVs0
>>547
フリウォはゲハのネガキャンも混じってるから…
武器強化システムはクソだと思ってるがそれ以外は結構楽しい

550:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 07:09:56.64 RDhyPLi30
俺にはフリウォも十分期待外れだったよ
あれで楽しいなら魔都もさぞ楽しかったことだろうな
うらやましいよ

551:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 09:14:03.85 IDGDy7az0
過疎ったと思ってたら他ゲームの批判始まってた 今井スレらしい流れ

552:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 14:38:22.20 p3Nn0Jf30
久々にナンバリングの流行り神やってるけど楽しい

553:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 21:01:42.38 4BvO/Xgc0
スレチ話題は何がしたいの

554:ゲーム好き名無しさん
14/08/23 23:27:32.88 p3Nn0Jf30
他ゲームを褒めただけです

555:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 15:24:10.47 PURTVuWg0
他ゲーの話題は該当スレでどうぞ

556:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 18:29:40.62 vebNGFC40
このままひっそりとdat落ちしそう

557:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 22:20:55.64 bAFJ7kGo0
このスレは総合だから落ちてもまた立てるよ
他はしらんが

558:ゲーム好き名無しさん
14/08/24 23:45:18.72 Xwfapprx0
新作の話題出るまで半死半生のまま数年眠り続けるのが今井スレ
時々寝返りのように少ない情報が出る

559:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 13:23:21.35 FfZ5s6ISi
目醒めよ
おやすみ、の流れ思い出したw

笑えないけど(´;ω;`)

560:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 14:03:10.12 7BYtAGEl0
夕隙社の物語は、まだ始まったばかりです。

561:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 15:51:05.75 ou/w1UtT0
アークはどこまでやらせてくれるかねえ

562:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 20:37:18.11 vgj/o2ZA0
夕隙社の話は終わっていいな
支我深舟巻き髪蘇った男で學園幽霊モノを

563:ゲーム好き名無しさん
14/08/25 22:25:07.60 R+Vz8SJQ0
1500円くらいのDLゲーとしてシリーズ化すれば良いんじゃないかな

564:ゲーム好き名無しさん
14/08/26 13:53:32.03 E9Owmkq90
simpleジュヴナイル1500

565:ゲーム好き名無しさん
14/08/26 23:11:06.92 gbWFeHon0
同人で魔人っぽいゲームとか結構ありそう

566:ゲーム好き名無しさん
14/08/27 11:33:37.22 1KGv8KOP0
私は3500円までかな

567:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 18:36:12.16 /yb+HwFJ0
昭和臭いノリが良さだと思うけど、むしろ舞台を昭和にすればいいんじゃねと思ったら
帝戦帖忘れてたわ、ドット絵でテキストベースとマス目式のSLGでもいいから出してくれないかな
横スクロールとかターンベースとかでもこの際いいし

568:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 20:51:51.57 72d+ZkQt0
今時はドット職人の方が金かかるんじゃないかなぁ

569:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 21:42:31.84 a6K0onTE0
ドット職人が少なくなった上に時間と手間がかかりすぎて
人件費高騰不可避

570:ゲーム好き名無しさん
14/08/28 22:16:57.61 cVK+/1Jc0
帝戦帖じゃなくて現代が舞台の魔人続編がやりたい

571:ゲーム好き名無しさん
14/08/29 00:32:36.29 +wAo7evY0
(´・ω・`)貴重なドット職人を給料形態が怪しい今井ゲーに関わらせるわけには・・・

572:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 17:01:55.67 yH57n0da0
取材と言う名の旅行と外食を控えれば余裕でるよ

573:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 17:57:56.47 8JjiolY60
無駄を削れば金が出るとか民主党かい

574:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 18:05:19.21 eytW+woq0
まずは次のクライアント探しからだな
さらに悪評がついた今となってはそんな奇特な会社もないだろうし、あったとしてもさらなるクソゲを生み出すだけの悪循環

575:ゲーム好き名無しさん
14/08/30 22:55:57.77 ZVERSSf4O
衣食住なしでstaffがこきつかわれるのか…
冗談はともかく流石に取材というなの~とか言い出すのは馬鹿だろ…
高級料理店巡りしにいってるわけでもあるまいし

576:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 09:00:50.38 yl5Vjaj00
パンケーキ食うおっさん2人

577:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 09:01:47.30 yl5Vjaj00
まあそんなことより、アーカムやりたい

578:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 20:18:16.83 /kzsaGj4i
ちょっとお前さんたち、去年の今頃のwktk感覚えてる?
あれなんだったの?ねえなんだったの?
実は壮大な夢オチで明日朝起きたら2013年9月1日だったりしない?


しないか・・・

579:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 20:26:28.27 sHNouu3VO
タイトルの正式発表で2スレ分位使ったっけか
もうあんな速さにはならないだろうね

580:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 22:05:24.41 fwye9cHr0
今井みたいなネームブランドで宣伝して固定客が支えるゲームは失敗しちゃダメなんだよなぁ
頑張ったけどダメなんじゃなくそもそも頑張ってないのが丸わかりのゲームだったし…
今週のディーノは良いこと言ってる

581:ゲーム好き名無しさん
14/08/31 22:53:00.66 6QKP7fkS0
九龍改めてやって思った

アイテムやらダンジョンやら多人数加入システムやらと
制作に手間が掛かるゲームは、もう出ないだろうな・・・と

知り合いがRPGツクールレベルだけど九龍コピーゲーを作ろうとして挫折したのを思い出した

582:ゲーム好き名無しさん
14/09/01 11:18:38.72 WRG3CPqu0
>>580
これか

URLリンク(www.4gamer.net)


今週のゲームに魔都が入ってるのが哀しいなw

583:ゲーム好き名無しさん
14/09/01 23:11:50.48 eNG0ezrY0
>狼少年みたいなものでね,「このゲイム面白いぞー」って宣伝していたのに,
>いざフタ開けてみたらイマイチな内容だったら,今後同じこと言われても
>信用できなくなるのよ。



これは名作の予感! 作り込まれた雰囲気が素晴らしい
學園ジュヴナイル伝奇シリーズ最新作「魔都紅色幽撃隊」
URLリンク(www.4gamer.net)

こんな記事もあったっけなぁ・・・ライター別の奴だけど

584:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 00:58:22.86 8KqixLbn0
電撃と4gamerは金もらってんのかってくらいベタ褒めしかしてなかった
あとインタビュー載せまくってその度に色々つっこまれてた

585:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 11:32:42.63 pZ7zMhZ+O
バグや不親切さや罠の少なさやアイテムの立場の微妙はともかく物凄く好き嫌いがわかれるバトルなだけでバトル自体は悪くないと思う。

万人向けではないだろうけど少なくともバトル部分は良いしゲームとしても単なる交代制のSRPGよりは同時行動バトルのが評価出来ると思う。
上に書いた複数の残念材料のせいで微妙に感じるだけで

586:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 14:45:59.08 nZNToWY50
魔人学園や九龍の時は電撃PS読みまくったなぁ 企画や欄外も面白くて
ファミ通なんかは攻略なかった?のでファンは電撃に走ってたイメージ

初代ガンパレなんかも電撃だったな

587:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 18:41:08.83 wZUltTaj0
大人の事情だからしかたない

588:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 18:59:50.12 QmN2ccp30
俺だってマネーくれればベタ褒めするよ

589:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 20:30:50.53 iygkSSYy0
金がほしい

590:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 21:15:44.93 pZ7zMhZ+O
バトルある意味ではパッチ前のが楽しいな。
贅沢言うならパッチ適用後にパッチ前みたいなギリギリな感覚を楽しめたら良かったんだが
しかし水面下で進行中とやらはどうなったんだw?

591:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 21:17:55.90 LSODaaGL0
ハマトラどうなった?
5万本くらい売れたか?

592:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 21:55:06.18 OFWpisAw0
1 5 5 0

593:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 22:22:35.74 pZ7zMhZ+O
爆死やないかいw

594:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 23:53:37.45 hWRzhP7g0
見えている地雷

595:ゲーム好き名無しさん
14/09/02 23:56:46.50 LSODaaGL0
日本中探しても持ってる人1550人くらいしかいないの?
激レアソフトじゃん

596:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 00:01:04.09 jG+lk08J0
今井もことあるごとに大人の事情が云々と恨み言垂れてるけど、こういう使い方にはノーコメントなのよな
まあ人間なんてみんなそんなもんだけど

597:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 02:38:34.02 jLC+UyAe0
大人の事情はあるだろうけど
それでシリーズ物とかの信頼失ってたら次に誰も買ってくれなくなっちまうよ・・・

598:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 13:42:31.76 QR6qFrd50
>>589
「6800万円受け取って欲しい」ってメールが大量に来たから紹介しようか?

599:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 16:24:54.14 0DwGcPRK0
>>598
受け取ってからまわしてくれればいいわ

600:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 18:11:05.28 Zk6qZwUI0
>>599
6800万受け取ったのであなたにも幸運のお裾分けを、ってメールをまわせばいいんだな?

601:ゲーム好き名無しさん
14/09/03 20:15:16.48 2yYL5fIMO
これだからsageもできないヤツは……
スレタイもう一度読み直せ

資金繰りに困ってる人に心当たりは無いか?

602:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 01:30:10.93 g9iRaGrS0
URLリンク(www.amazon.co.jp)

外部出品者だが投げ売り開始はえーな

603:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 01:34:55.57 pPvh653V0
今井ゲーが値崩れしないとでも?と思ったらハマトラか
あれゲオの店舗でも値崩れしてるからな
3000円くらいになったら買うつもりだったがまだいけると思っちまうぜ

604:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 08:12:41.85 ExOqqntl0
出荷数自体が少ないだろうからなー
でも、これから売れる見込みもないだろうし、待てばもっと下がるかもね

ただ、プレイした側から言わせてもらうけど、面白くないよ
まあ、これは魔都にも言えたことだけど、とにかくうっすいです
普通に面白くないw

605:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 14:48:23.10 wHKe1JKv0
両方ともボリューム不足過ぎだわ
PS1時代のゲームじゃないんだぞ

606:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 15:57:23.36 2ykeidGQ0
3本で1本分ぐらいのボリュームだな
今井の魔都の構想は本当にそんな感じっぽいけど

607:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 16:53:31.85 wHKe1JKv0
分割商法するのにあの値段設定はないわ本当

そういやカプコンがコーエーを追加ディスク方式などの件で訴えてるが
(この技術は昔からあるが 他社はゲーム業界のために特許を所得していなかった
 カプコンが数年前に突然特許申請)

魔都も危ないんじゃないですか
まあ先使用権かなんかでカプコンの特許無効になりそうだが

608:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:02:37.82 BRVigcMJ0
続編出せるかどうかも怪しいのに分割商法とかふざけてんのか

609:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:08:39.06 pPvh653V0
出せることが決まったから分割した可能性だってある

610:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:27:20.48 tfhPQN7f0
一本のゲーム程度のボリュームを分割するなら価格も分割されてないとおかしいのに・・・

611:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:34:40.07 pPvh653V0
それでは分割なんじゃね?ってわかってしまう

612:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 17:46:42.27 YV9ioQIJ0
・魔都はシナリオが「削られた」・「分割商法」だと思ってる人の心境
 魔都はまだ本気だしてない
 第23回天下一武道会準決勝VS天津飯戦で
 総重量100kgもの重りを付けていた悟空のようなもの



・海外版?寝言は寝て言えと思ってる人の心境
 魔都はサイバイマン戦のヤムチャのようなもの

         トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "

613:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 18:23:44.01 2YQhoRv20
失った信頼はプライスレス

614:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 18:28:15.04 u1+B3fSn0
全○部作構想とか許されるのはスターウォーズくらいだよ

615:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 19:42:05.28 zR8MEcch0
インタビュー見りゃ話削られたとか分割予定だったとかないのは丸わかりなんだがねw
馬鹿正直に書けないって事にして希望抱くのは自由だが

616:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 20:00:26.32 8GciGvDx0
じゃあ坪井の人気になりそうなキャラはどこに消えたんだよ

617:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 20:17:34.47 uy2cmL7xO
話の肉付け的なボリューム(話を削ったわけではないが不足だったかもしれない反省し次に活かします)が云々って話と
入れられなかったモノ(坪井)があるってのを混同してんでしょ察してやれ。

618:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 20:20:25.93 Pm8GMO9h0
夏休み編とか言い出すから悪い

619:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 21:22:33.29 wHKe1JKv0
>>611
値段が分割相応なら文句も少なかっただろう

ていうか(ゲーム部分が楽しければ)
「いつもの今井ゲーと違って分割なら早めに楽しめる!」 「次も楽しみ!」
みたいに好評だったかもしれん

620:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 21:27:39.59 8VSt15LH0
夏休みは終わりましたけど夏休み編はいつ出るのですか?

621:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 22:02:57.01 g9iRaGrS0
魔人学園の頃はまだそこまでネット攻略が普及してなかったから
自力と攻略情報を見るバランスがちょうど良かった気がする

622:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 22:17:34.93 2mXuQqBC0
どんなに広大な背景のある壮大な大河長編だったとしても、
評価されるのは「出したゲーム」が全てだよね

分割とか一部とか、だからそこらへん斟酌してあげようとか、
そういうのは違うと思う

623:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 23:33:57.21 KeGh3qOs0
つーか魔都の文句は分割した事じゃ無くシナリオ量と感情入力回数(あとは戦闘面の諸々)なので
そこが充実していたら今の夏前終了俺達の戦いはこれからだ!落ちでも許したし
逆に一年分あってもこの感情入力だったら不満だわ

624:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 23:44:50.98 NprJ4cMF0
最低でも総テキスト量と感情入力とキャラ描写とイベント数を
あと五倍にはしないと満足度は十年前の九龍にも追いつけやしない

625:ゲーム好き名無しさん
14/09/04 23:56:52.70 oRch87NJ0
代々木公園封鎖のニュース見て剣風思い出した
魔都の場合、似たような怪談を見ても脳裏を過ぎるってことはなさそう

626:ゲーム好き名無しさん
14/09/05 02:54:37.45 9DiV6tuG0
イマーイ

627:ゲーム好き名無しさん
14/09/05 02:59:40.10 DfgvBhiP0
アラビア語版を開発しよう

628:ゲーム好き名無しさん
14/09/05 20:53:46.31 3/we232J0
魔人を同人で作ろう

629:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 01:02:22.96 EKxz8ZlY0
プレイヤー=主人公、現代社会もの、伝奇オカルト
これらを満たすゲームが今、少なすぎる

630:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 01:33:07.74 8sqyUK++0
今って言われても昔もそこまで多くないと思うけど………

631:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 09:50:29.76 rvlMVNwk0
魔都は資料集とかでないんだろうか

632:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 10:47:01.44 Br34yrvI0
企画してた書籍は結局なんだったんだろうな
資料集は出てもあんまり資料価値の高い物にはならなそうだが……
設定だけさらに固められても逆につらいという

633:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 11:29:03.33 NNpdtXos0
>>628
アーカムも同人で出してもいい旨のことを言って、
会社ではなく個人単位での出資者を募ってたけど、
結局ダメだった
(集金できなかったのか、開発できる人を見つけられなかったのか、そこは不明)

魔都があのさまだった今、魔人でも結果は同じと思われ

634:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 11:35:09.34 EuIVss4g0
キャラの髪の毛とかがフワフワする謎の新システムとか
ボードゲームはこの出来ならいらんかった気がするなぁ

ボードゲームは完成してから後回しだろう

635:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 13:30:54.79 7X1fsuny0
外法か何かのやっつけ麻雀にはうんざりしたけど
魔都のボードゲームはちゃんと遊べたし
ボイスもたくさん入ってたし割と満足
トロフィー取ってからはあまりやってないけど

636:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 13:42:38.85 Br34yrvI0
ハイパーナチュラルは面白いし夢中になって1日まるまるやったりしたが俺もトロフィー取ったらやらなくなっちまったな
経験値とかのポイント入ると言われてたが微量すぎるし

637:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 14:31:12.69 EuIVss4g0
(´・ω・`)すまん「ゲーム本編の出来がこれなら」ボードゲームは後回しで良かったろという事だった

638:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 17:14:46.39 IiSTl9YE0
まず本編ちゃんとしろと散々言われてたな
ゴースト(笑)はホントいらなかったな今時あんなゆらゆらしてるだけなのを
新システムとか言ってドヤ顔でブチ込んでくる辺り感性もだいぶおかしい

639:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 17:48:51.36 EWnAWH4A0
「ご~すと」は10年前なら新システムだったかもな

640:ゲーム好き名無しさん
14/09/06 18:03:07.90 JGkMAEQf0
転生…いやなんでもない

641:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 00:10:55.86 JvUZX2/k0
11年前にでた白中探偵部はもっと動いてたぞ

642:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 08:06:20.62 cShvVj4cO
なんかDS魔人もそうだったけど、今井ゲー求めてる層ってキャラ絵が動くことに重きは置いてないと思う。
感情入力の返答のおもしろさとかエピソードの追加の方が良いと思うんだ
…って思ったけど、外法みたいな蛇足はいらんしな

643:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 09:17:19.99 2CGHgIDe0
ゲームシステムとスタッフに恵まれないだけだろ
時代も時代だし動いてもいいと思うが資金がないから妥協なんだろ

644:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 10:37:16.81 LvTEp8+10
資金使う先が間違ってるよね

645:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:16:09.74 flzUKDzt0
そろそr隠しキャラ的なの数名のぞいて基本仲間は自動加入でいいんじゃないっすかね
とアイドル回のヤクザとオタクのやりとりを見て思った
虎は仲間加入までに二話必要(=二話分必須登場)って事で掘り下げられているよね
他の魔都キャラと比べれば、ってだけで他ゲームの仲間キャラとと比べれば浅いけど

646:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:27:09.62 cVgDawWV0
全員自動加入とか無いわ。いつも通りフラグ管理すりゃいいだけの話だろ
めんどくせえからぶん投げて従来のシステム壊すのもまあ勝手だけど

647:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:35:49.15 flzUKDzt0
>>646
加入非加入シナリオ分岐を作らなくて結果仲間になってない可能性のあるキャラを
本編に一切出さなくなるシナリオを書くくらいなら
仲間加入させて本編に絡ませるシナリオ書かれる方がマシって意味だよ
代わりにエンディングフラグやクリスマスフラグをきつめにして

648:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:41:10.40 y37pqZ/10
せっかく仲間になってもメインシナリオにほとんど絡まないのはいかんな

649:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 11:45:26.73 cVgDawWV0
>>647
うんわかるけどそれを俺は無いと思うわ
相性がすべてで仲間にできなかったら縁もおしまいでいい
筋書き通りにみんなで仲良くラスボス倒すのは他のゲームでいいわ

650:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 20:00:51.40 SDgq+cUQ0
忘れるな、オレスコの悲劇・・・

でもあれも味がある演出だよなw

651:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 20:24:16.90 LtGUo9KP0
好感度マイナス時の挨拶とか
フラグ立ってない先生のクリスマスのお断りとか
いろいろ心抉れる演出もあったなあ

魔都って戦闘で死なせに死なせたら
なんか冷たいこと言ってくれるんだろうか
いや言ってほしくないけど

652:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 21:43:04.11 cShvVj4cO
好感度やら仲間になるならないでシナリオ分岐しちゃうとテキスト量莫大にふえるだろうからな
結果仲間になるかならないかわからないキャラクターはストーリーの核の部分には登場しない→空気化
せめて各話の間の会話でだけでも今回の件は大変だったね~みたいなの入れたら違っただろうに
剣風でやってたことが何で出来なくなったのか本当に不思議。
沙夜ちゃん死んじゃった後はみんなが慰めてくれたり、修学旅行の後にお土産ねだられたり楽しかったのに

653:ゲーム好き名無しさん
14/09/07 22:44:48.92 N9STV8St0
>>652
外法の時もそのへん叩かれてた気がするけど、九龍でも無かったからな

654:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 01:04:22.78 zivM366W0
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
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          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
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             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。トイボックスのインタビューを見てみろ。
彼は「同じようなものを創っても意味がない」と言っている。
安易に過去の作品を皮替えして創るのではなく、例え自分の作品だとしても同じような物は
クリエイタープライドとして創りたくないとな

つまり!剣風でやったことが「出来なくなった」のではなく「やらなかった」んだよ!

655:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 01:45:07.50 dre2nL2+0
割とアニメみたいに一話構成でOPED流れたり
ADVパート→戦闘パートって言う基本の流れはおんなじだと思うが

656:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 01:54:50.29 y0dKYDXv0
今井が発売前に

魔人は大河ドラマ
九龍は連続ドラマ
魔都は深夜ドラマに例えてる時点で察するべきだったのだ・・・

657:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 02:39:45.47 JOcUzCAZO
>>654
過去作のキャラ出して、過去作品の人気にあやかろうとしておいてそれはどうなのかと。

というか話の合間に会話すること自体はやってるやんww問題は内容なんだよ

658:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 14:40:32.08 qhpXOHvc0
魔都はボリューム出せないなら2時間映画を意識して作るべきだったな

主要人物は初期組だけで、事件も1-2+クライマックスの1つ位に減らす
謎はあえて投げっぱなしに

クオリティが保てる短い作品なら、叩かれても次作の布石にはなったかもね

659:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 15:11:42.18 y0dKYDXv0
それ分割商法のVOl.1じゃね?

660:ゲーム好き名無しさん
14/09/08 21:04:54.35 dre2nL2+0
タイトルに第一部とか付けて、値段が手頃ならギリギリ納得出来るレベル

661:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:42:35.07 6Fu13hMs0
面白い面白くないは別として
今回の魔都はゲームとしてせいぜい5800円くらいが妥当だったと思う

662:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:44:31.91 2bSD0//60
>>661
5800円は高すぎじゃないかな
3800円くらいだと思う

663:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:48:48.07 GtoLM5h80
特に気にせずVITAごと買ったが定価税込みで7000ちょっとか
相場もよくしらんかったが今他ゲームと比べて考えるとたしかに高めかね

664:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 00:52:03.09 WrnCHzsP0
アークゲーは一年後くらいにスペシャルプライスになったりするしなあ…

665:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 21:04:40.22 6Fu13hMs0
売れたからもうひと押しするためにスペシャルプライス!
と、
売れなかったから少しでも取り返すためにスペシャルプライス!


では天と地ほどの差があるな

666:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 21:22:30.34 GtoLM5h80
プロデューサーが抑えたおかげなのか延期もなく酷い結果になってはいない気がするけどどうだろう
まあ悪評も相まってもう伸びることはないだろうけど廉価版がしっかり廉価版なら……どうだろう

667:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 21:50:25.86 q0NO4TiQ0
最近Vitaのソフトはデモンゲイズとかそれなりに売れてるソフトでも1年以内にベスト版になってるから、
魔都も1年以内にVita版の廉価版が出ると思うよ
売れ筋でベスト版出してないのなんてP4Gぐらいだよ

668:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 22:20:06.50 6Fu13hMs0
>>666
今考えたら延期されてボリューム増えた方が嬉しかった気がするなぁ・・・

669:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 22:59:41.00 Kn551jtO0
入力は常時五感×感情というダメ仕様をまずすっぱり止めないと
例え延期してもボリュームアップしても、回数もしょぼいし入力してもつまらないままでは

670:ゲーム好き名無しさん
14/09/09 23:29:58.66 d/7Q/MNT0
延期が許されるなら初めから開発期間8ヶ月なんて条件にはなってないよな

671:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:21:25.26 SymsiS130
ゲームはディレクターが作るものと思ってたけど
ちゃんとコントロールできるプロデューサーがいないとダメなんだな

672:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:28:44.82 Uqfq6CV90
>>667
それは会社の方針にもよるしベスト出さなくても新品が売れ続けてるタイトルは
中古も新品も値があまり下がらずベストも出ないよ
まあ魔都はそんなタイトルではないけど・・・

673:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:45:15.09 SymsiS130
死ぬまでにはもう一度ぐらい、
普通に学園ジュブナイル+SRPGで勝負してほしいな
しばらくそんなチャンスはやって来ないだろうが

674:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 01:45:43.08 +5DLNMmR0
イマーイ

675:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 02:15:19.20 Ub9BV3Vn0
新作となるとまた10年は覚悟が必要だろうなあ
とりあえずまずは欧米人に幽撃隊がウケるのかだが……
ゲーム性で見てくれる気はするがやっぱり色々足らなすぎるわな

676:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 10:57:38.65 /JHnfoIgi
ウケはしないだろうけど、日本みたく葬式するほど酷くはならないといいかな
トータルでプラスの収益で終われればひとまず安泰、向こうは市場広いからなんとかなるだろうか?

677:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 18:55:00.80 SymsiS130
ウケるウケない以前に、そもそも売れないっていう

678:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:00:12.19 1zxi3mTZ0
売れる売れない以前に、そもそも周知されてないっていう

679:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:05:32.12 o2p3W9VS0
宣伝だけは金かけるよ

680:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:35:19.64 OPSF1W+N0
そもそも、海外ってどこが販売するんや

681:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 19:41:54.20 Ub9BV3Vn0
アークは海外で販売やってないのか?
まあセガのゲームを日本一が販売したりするしよくわからん話だ

682:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 20:23:19.25 i9n8Y3GE0
海外の市場が広くても日本のゲームやるなんてニッチだし、さらにその中で今井ゲー選ぶなんてニッチにも程がある

683:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 22:07:40.17 rpaDdqH50
北米でのパブリッシャーはAksys Gamesていう、いつもアークゲーの北米パブやってる会社が扱う

684:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 23:03:55.16 VI8CSP5S0
今井ゲーなんて日本で売れなきゃ海外はもっと無理だろ

685:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 23:38:09.41 79zRV78J0
量も説明も不足してるテキストも、会話中に意見を求められて
周囲の物音に耳を傾け始める糞リアクションもそのまま翻訳するんだろうか

686:ゲーム好き名無しさん
14/09/10 23:57:15.76 rpaDdqH50
中文版だけど俺屍2なんかもニュアンスまでそのまんま訳してるみたいだから、魔都もそのまんま訳すんじゃないかな
その辺を意訳するには結構手間がかかるし

この間IGNでVITAソフトTOP25ってランキングの2014年版が発表されていたけど、
和ゲーに関して言えば国内の評価と大差なかったね
魔都も日本国内の評価以上の好感触ってのはまずないだろうし、ウケるウケない以前のレベルで売れないだろう

687:ゲーム好き名無しさん
14/09/11 09:32:33.45 Cfs1Byp40
シークロアと伊久たんを全面に出して宣伝すればいいよ

688:ゲーム好き名無しさん
14/09/11 22:13:31.84 TtKccAkf0
米国では日本的紙芝居ADVの需要が少ないみたいだしねぇ

夕闇通りみたいな写真の背景+ローポリでもいいので8頭身キャラだったら評価されたかもなー
和式ホラーファンはいるみたいだし


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