【SEGA】オンゲキat OTOGE
【SEGA】オンゲキ - 暇つぶし2ch2:爆音で名前が聞こえません
17/12/13 23:23:47.80 ro2wFIzb0.net
ロケテも始まるのでとりあえず立てました

3:爆音で名前が聞こえません
17/12/13 23:26:36.62 ao9j4FoTd.net
プレイ動画あり
URLリンク(www.youtube.com)

4:爆音で名前が聞こえません
17/12/13 23:45:02.71 DFnyKDvZ0.net
クソゲー

5:爆音で名前が聞こえません
17/12/13 23:45:34.31 yqJ2FRP/0.net
こけそう

6:爆音で名前が聞こえません
17/12/13 23:54:47.07 BwL57JqD0.net
生配信で書いてたロケテスト曲
・Los!Los!Los
・じゃぱりぱーく
・回れ回れ回れ
・うまる
・シュガソン
・This game
・君の知らない物語
・ファッ!?
・セバソン
・心象蜃気楼
・おしゃま
・ラブリズム
・僕らの16bit戦争
・ゲキテイ
・The Formula
・ケツイ~絆地獄たち~より、光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム戦闘曲「No Remorse」
あと、maimai/チュウニ収録予定のオリジナル3曲

7:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 00:11:30.64 G50aFSIH0.net
オンゲキ楽しそうやけど二つの事を同時にできない自分には無理っぽい希ガス

8:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 00:20:57.33 ipnJNrNQ0.net
キャラいる?邪魔じゃない?

9:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 00:26:05.57 17MocDCh0.net
色々混ぜすぎで絶対流行らない

10:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 00:47:10.52 WVYCjHuOd.net
普通難易度のプレイ動画きたよ

URLリンク(twitter.com)

11:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 00:52:42.01 A2uKUpdp0.net
漂う劣化ボルテ感

12:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 00:54:58.70 6AajZdbd0.net
まるでコンマイが迷走して作ったようなゲームだなww

13:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 01:08:16.87 RUQXLqRb0.net
コレは流行らん
ボルテは見ててかっけーなって思うし
maimaiは運動量あって良いし
チュウニも適度な運動量とスタイリッシュな音が気持ちいいし
オンゲキ
左右の壁ドンボタンがめちゃくちゃダサい
画面もやすっぽい萌え系スマホゲー臭いのもマイナス

14:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 01:36:49.26 bSkGKAqZ0.net
流行らない

15:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 01:50:07.84 ExSrmqxp0.net
チュウニも当初は散々ボルテのパクリだと言われまくったからなぁ
正直生放送での見せ方が悪かったしまともにどんなのか分かるのはロケテ行った人等の話聞いてからやな
ただカード関係で搾り取ろうとするのは本気で辞めて欲しい・・・既存のゲームにも嫌な影響を与えかねん

16:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 02:59:02.88 tQy21LzC0.net
そのチュウニズムをパクってDANCE RASHという足チュウニズムを作るコナミ

17:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 05:00:14.22 CskGr8sg0.net
実際に面白いかどうかはともかく、すごくつまらなさそうに見える
で課金カード必須でしょ?

18:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 05:45:08.08 VJW5zHej0.net
このゲームの良し悪しは置いといて
生放送での色んなパクリネタというかノリが寒いというか調子に乗ってる感あったのでそろそろ痛い目見てもおかしくないんじゃないかなあと思った

19:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 06:26:36.89 WLTYTrVEr.net
曲がチュウマイと似た感じだし客流すだけになりそう

20:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 07:05:20.20 4pc8EZC70.net
シンプルさとは正反対・GP制
とりあえず脳死老人maimaierは流れんかな
K客を奪えるかはわからん
そもそも音ゲーマー向きなのか疑問  どっか開拓する気かな
まてぞんくんは宣伝のためのプレイってのを考えてほしかったかな

21:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 07:49:51.88 sKEZY9+y0.net
パット見で操作方法やらルール分からんのはコケると思います

22:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 09:17:44.01 +caksG270.net
あの程度で操作わからないは流石に脳死し過ぎじゃ

23:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 09:18:06.86 bmFQ29S3a.net
>>21
分からないのは低脳だからなのでは?(笑)

24:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 09:29:21.16 UzoKSdVg0.net
放送で右側3つのボタンとレバーしか使ってないように見えるけど高難易度だと左3つも使うことになるのかな

25:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 10:02:48.75 RUQXLqRb0.net
左右の壁ボタンがクッッッッッソいらない ださい パカパカパコパコしてそう
あほか

26:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 10:25:00.48 TCBFSm9Id.net
なんかクラッキンDJ思い出した

27:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 10:43:06.59 f6vTbrc2K.net
>>22
説明無しであれ見てどんなゲームかすぐわかったら凄すぎるんだが
ゲーム始めたから取っちゃいけないアイテムもあるし、さすがに説明無しで見ただけじゃわからないだろう

28:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 12:44:09.42 RtUk6quRa.net
第一印象は音ゲーというより脳トレゲーな感じ

29:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 12:49:29.91 FXWmYirBa.net
クラッキンDJで真ん中のフェーダー壊れやすかったんだよなぁ

30:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 12:52:20.07 ZnJq5og1d.net
ゲームとしては理解するが面白いかは微妙だな
ゲームって直感で理解できる方が面白いんだよなぁ

31:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 13:00:13.67 kUYA3KUJa.net
セガの音ゲーって出すたびに「音楽ゲーム」のゲーム側に偏ってきてるような感じがする(対極がクロスビーツ)
アクションゲームみたいな感じでゲーム性強いのはなんとなく分かるけど、音ゲーである必要性がよく分からない
アレなら音楽なくても成立するような気が

32:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 13:21:53.91 xibA3xUe0.net
流石に弾幕避けゲーになるのはInf難易度だけだと思うよ
他のはショックアローとかみたいなアクセント程度に壁が出てくるだけだろう
まあ壁にぶつかると壁になってる母数分ライフごそっと削れる仕様なんだが

33:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 14:00:38.76 zEZU/dxT0.net
音ゲーとしてしっかりしたものを作りましたとは言うけど、むしろ音ゲーからは離れてるよな

34:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 16:30:50.58 gKUVATQH0.net
つかコケて一番痛いのはゲーセンなんだからさあ…
ゲーセンかわいそう

35:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 17:12:03.59 ZnJq5og1d.net
ゲーセン「チュウニズムやmaimaiの開発陣なら間違いねえ!」

閑古鳥
ゲーセン「」

36:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 17:16:25.55 mwNShwS00.net
まあ触らずに文句言うのもアレだしロケテ行ける人は行ってみようぜ

37:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 17:36:14.93 mQbXU/hI0.net
ロケテしなくてもなんとなく分かる…
今回はあまり直感的じゃないから、初心者がとっつきにくさそう

38:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 18:02:14.86 Jw4n1j3aa.net
しっかりした音ゲーってそもそもなんやねん

39:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 18:12:33.44 KMUrLxI20.net
今更音ゲーで萌えをやめろというわけじゃないが萌えに寄り過ぎてて嫌厭してしまうわ

40:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 18:13:30.33 b4WgCGd10.net
しっかりした音ゲーって最低限キー音が無いと駄目でしょ

41:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 18:25:08.02 ExSrmqxp0.net
まあポジティブ要素も少ないがこの段階でネガネガしててもな
悪い点をロケテでこき下ろされれば見直してもくれるでしょ
あのレバーはぶっ壊れる予感しかしないが・・・

42:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 18:25:12.75 eilMPtTLd.net
キー音ないの俺も苦手
ボルテとか無理

43:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 18:25:53.45 .net
レバーで左右を見てクラッキンのフェーダー左右を思い出した。

44:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 18:31:17.52 yctpqZS5F.net
>>39
じゃあこれ(シンクロニカ)

45:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 19:03:04.51 CskGr8sg0.net
キー音なきゃ無理ってポプと寺とノスタルジアくらいしか出来なくない?

46:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 19:04:29.58 uFGct/Dm0.net
ギタドラ「ポプは最近キー音ないぞ」

47:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 19:13:04.25 CskGr8sg0.net
ギタドラもあったわすまんな

48:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 19:37:13.57 yKrW3PJf0.net
隣の奴の壁ドンマジうるせえwwwwwガイジかよwwwww
ツイッターに晒すわ(そいつの背中を遠くから撮影した画像)
ありそう

49:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 19:56:36.91 k0w7OZ/1d.net
>>45
キー音とタップ音って違うん?

50:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 20:06:16.02 f6vTbrc2K.net
タップ音は違うでしょ
曲聴いてたり楽器演奏してるところに雑音がカンカンカンカン入ってたらうざいわ

51:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 20:07:11.48 ipnJNrNQ0.net
曲に含まれる音自体を切り出してるのがキー音
曲に別の音を乗せてるのがタップ音

52:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 20:11:07.75 fvF6aK07d.net
>>51
なるほどなっとく

53:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 20:16:56.68 RUQXLqRb0.net
リアル動作ゴリラに近づいたな
両手で壁をゴリゴリwww
鍵盤バンバン!!!
真ん中のバナナをグキグキ!!

54:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 20:23:29.11 M5oUhwUT0.net
タップ音はいわゆる「シャンシャン」とか奴

55:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 20:27:44.72 mM498E5Fd.net
>>53
確かに多少ゴリラになって理性捨てないと壁バンバンは恥ずかしいわ

56:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 20:52:33.69 sp6oVmwRH.net
チュウマイそれなりにウケてんだから新しいのいらんやろ…

57:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 23:09:09.35 pZYotg330.net
正式稼働前なのにこんなにネガされてるなら失敗は確定
セガはMUSECAから何も学ばなかったのか…

58:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 23:10:08.30 uFGct/Dm0.net
セガ信者は叩かないと思ってたんでしょ
あとは出して見ないと不評あるかなんてわからんし

59:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 23:14:54.35 UzoKSdVg0.net
チュウニズム失敗スレ見てきたら参考にならないことがわかった
URLリンク(i.imgur.com)

60:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 23:19:57.44 xibA3xUe0.net
ロケテ組からテノヒラクルーするから、まぁみてなwww

61:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 23:20:06.93 BhhqUUqq0.net
DANCE RUSH「おっ、新しい仲間か?」

62:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 23:29:55.70 mwNShwS00.net
不安要素は多いがテノヒラクルー出来ることを祈ってロケテ行く

63:爆音で名前が聞こえません
17/12/14 23:38:31.61 mM498E5Fd.net
maimaiも稼働初期は閑古鳥だった気がしたけど
なぜかいつの間にか人気機種になってるし、これも稼働したら意外と大ヒットするかもしれんね

64:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 00:06:03.48 SLeo3Y8rD.net
maimaiは東方の皆様のお陰だからね
オンゲキもいきなり東方コラボとか始めたり...

65:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 00:09:31.16 Co4vwOmF0.net
弾幕をアピールしてたしあるかもね

66:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 00:12:28.75 zGZ0K0Xx0.net
maimaiは映像つきで版権曲が楽しめるという発想は新しかったし、
指の曲削除とかBEMANI機種全体での度を越えた多重連動とかで嫌気が差した
BEMANIのプレイヤーを誘導することに成功してた
最低でも3曲は保証されている上、週1ログインボーナス配って曲の解禁のほか
デコレーションなどユーザーに自由に遊ばせるmaimaiと比べ
(UIと版権でも多人数で理論値出して版権もののアイコンとかやめてほしい)、
FAILEDすると1曲終了、赤譜面やるには200円払えとか突然値上げしたり
7日間通ってPASELIでプレーし�


67:ネいと実質的に200曲以上ある旧曲が 一切解禁できないjubeatじゃどっち選ぶって話だよ maimaiのヒットは必然なのに対し、オンゲキはセガ版MUSECAにしかみえないな いまのところ



68:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 00:59:22.51 3UzeaQ2U0.net
最高難易度で怪我人でそう

69:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 01:05:52.61 T9jB0MBh0.net
maimaiもチュウニも上手い事やって新規を呼び込みつつ他機種のプレイヤーを引き込んだからね
まだ明日以降のロケテ組の意見待ちではあるけど今回は新規にも他機種組にも響くのかよく分からんね

70:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 04:47:25.80 p/bMdyZF0.net
さてロケテ始発で行くか…

71:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 07:38:37.39 LtZXx/skK.net
現地は今何人くらい並んでるの?

72:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 08:00:01.94 rUZWumqp0.net
maimaiはガラクタ引っさげて天下一参戦したあたりから流れ変わった感ある

73:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 08:46:16.69 Szq0gH9hr.net
オンゲキはダメだわありゃ...一部の人しかやらんやつや

74:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 08:52:43.84 Co4vwOmF0.net
音ゲー自体一部の人しかやってないじゃん

75:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 09:11:30.08 LtZXx/skK.net
今50人くらいなんかTwitter見るに
ロケテ行ってみるよ

76:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 09:39:28.09 Tco2waUgr.net
これでウニのロケテと同じで2台しか用意してなかったら笑うわ

77:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 09:45:00.10 LtZXx/skK.net
現地到着
60人くらいかな?
まあ2台あれば良い方だよKONAMI大体1台だし

78:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 10:05:27.85 LtZXx/skK.net
2台設置ですロケテ

79:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 10:12:02.28 bCUelpJxa.net
今から行って昼過ぎに着いても閉店までプレイ間に合わない感じか
今回は参加見送ろう

80:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 10:25:35.42 Kb3WDq3gM.net
それではここでミュゼカ先輩のロケテストノ様子をご覧下さい
URLリンク(p.eagate.573.jp)

81:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 10:40:05.47 G6Y0pd2Xa.net
今来ても今日中に出来ないゾ

82:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 10:58:37.39 nkXYs/ig0.net
整理券配り切っちゃった感じか

83:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:06:24.12 PspVXtyTd.net
もう今日はプレーできないくらい人が来てるのか…
チュウマイ効果恐るべし

84:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:09:04.88 Co4vwOmF0.net
明日行く人は7時着とかの世界になるのかな

85:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:30:56.78 Szq0gH9hr.net
ロケテで人が多いなんて当たり前だからな...ましてや東京なんだから
音ゲーとしてはチュウニズム越える作品出すのはかなり難しいのはわかる、にしてもここまで酷いのは想像してなかった
チュウニズムもすっげー古臭いんだよなあ背景とか初代プレステ並じゃんバーチャファイターかよってくらいカックカクのポリゴンでいつのエンジン使ってゲーム作ってんだよって思う、ゲームがいいから許されるけども

86:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:32:42.02 ZYS0RL95r.net
左右のボタンってあくまで右利き左利き双方に対応するためであって同時に6ボタン使うわけではないんだよね?
気配りなんだろうけど余計に難しく思われそう

87:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:32:48.85 PspVXtyTd.net
>>84
ぬるぽ
まで読んだ
ただ出来は不安だわなぁ…ロケテプレー者の感想が早く聞いてみたい

88:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:34:58.39 OqfM5nDMa.net
本稼働したらもっとGP増えるだろうけど割と本腰入れて音ゲーマーから集金しにきたな
URLリンク(i.imgur.com)

89:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:37:09.04 LOp43ay3H.net
>>85
こんだけ入力装置盛り込んで置いてスイッチ手順暗記必須の覚えゲーにならないわけがない

90:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:37:15.80 cv3SbgQAr.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
声豚だけどピンクの人だけ聞いたことねえ

91:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:38:56.31 Co4vwOmF0.net
ガッ

92:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:39:25.47 QwhOCtPed.net
>>87
うわあ
なんだこりゃ

93:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:41:14.74 I6Vok0aHr.net
初音も最初は二曲だったし稼働しても二曲な予感。
ウニで飼い慣らされた人は長く遊べないといってすぐやめそう。

94:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:41:47.81 jThm4SwBd.net
2曲しかできねえし
つまらないとかだめやん

95:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:42:32.97 Co4vwOmF0.net
maimai4曲→chunithm3曲(追加クレや報酬で4曲に)→オンゲキ2曲

96:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:46:03.46 yOlTJaNx0.net
2曲 最低1曲 時間経過でGP減るんやろ?
で、カード生成に100円 ホロは200円wwwwwww
艦これよりエグいわ

97:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:47:11.70 plT4SwVAF.net
maimai初期:200円2曲+1
人気なければ値段下がるからヘーキ

98:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:47:15.78 yOlTJaNx0.net
しかもオンゲキってダメージノーツ強制で完走出来ない場合もあるじゃん
アホくせw

99:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:49:02.17 Co4vwOmF0.net
完走できないのは他のコナミゲーとか太鼓にも言えるからあんまり煽りになってないぞ

100:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:51:19.19 PspVXtyTd.net
>>98
太鼓はクリア失敗でも完走あり

101:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:52:20.08 Co4vwOmF0.net
連打失敗することだってあるじゃん

102:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:52:54.23 .net
100円2曲はロケテスト仕様だと思うけど。本稼働だと30GPになるんじゃないかな。

103:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:53:03.69 yOlTJaNx0.net
しかも って言ってるだろ?
100円200円でコピーという要素がなけりゃ完走できないシステムでもいいわな
100円200円でコピー代金も払わなきゃいけない+2曲 ということを含めて考えてみろ

学生はまずプレイしません。

104:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:53:30.61 nkXYs/ig0.net
SRカードはロケテ限定だったりするの?じゃなきゃいま印刷する必要ないか

105:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:53:56.98 z/dQnLb6d.net
ミューガンやクラッキンDJくらいのポテンシャルだからハマる人はごく僅かっていうのは同意
これがスカイフェザーちゃんの作った新作かー

106:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:54:33.45 0Zn3Thq+d.net
>>97
それなー

107:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:55:41.28 c6go5xqWr.net
ロケテだし曲数少ないのは回転のためだろ
カードはまあ擁護できん

108:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:57:24.59 fpS45+MOd.net
ロケテと、本番で曲数変わることあるの? チュウニもロケテのときは2曲?

109:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 12:59:56.94 EjE26zz7a.net
本稼働だと100円100GP、1曲30GP、MAS体験40GPってところかな
流石に今更2曲設定で稼働しようとは思ってないだろうし
ボルテのアピカ印刷の売れ行きを見てカード売り上げ目当てで企画したんだろうな

110:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 13:13:52.66 hS2qh2H9a.net
ボルテのあれ売れてんの?

111:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 13:34:29.35 Szq0gH9hr.net
>>85
低難易度ならそうだろうけど高難易度は壁手とボタン同時に来たら詰むように絶対作ってるやろ

112:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 13:40:17.59 CgEZMXkoF.net
筐体の上に付いてたセンサーって何だろう?
(アーチの内側に青いLEDの付いたセンサーが...)

113:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 13:50:59.77 3UzeaQ2U0.net
1クレ90GP
2クレ220GP(coming soon!)
3クレ360GP(coming soon!)
1曲40GP
60秒延長10GP(ロケテでは延長できない)

114:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 13:52:06.10 hS2qh2H9a.net
コンマイのDDRもどきの方が面白そう

115:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 14:01:03.37 9NQtS332a.net
触った奴はまた降臨せんのか?

116:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 14:05:29.13 JRzQCDDrM.net
割高なのはロケテだからだと思うぞ
ただ現金じゃないと学生がどうなるかなって感じだな

117:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 14:06:11.08 JRzQCDDrM.net
あ、100円でゲーム内で買えるのかごめん

118:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 14:35:54.47 r8VbpDWE0.net
ロケテの開催時間てどうなん?
整理券配ってるみたいだけど
今から行ってもまにあうのかね?

119:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 14:38:24.75 rFxJdFrxd.net
チュウニも確か初期のロケテは100円2曲だったし本稼働の時は変わるでしょ

120:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 14:50:56.80 LtZXx/skK.net
今整理券200番↑だよ
まあロケテを見るのはさほど混んでないよ

121:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 14:54:24.18 HX3lL9uqa.net
>>109
前作では当たり(PUR)がアバター?と解禁促進を兼ねてたから俺は念の為に課金してた

122:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 15:04:40.00 LtZXx/skK.net
ロケテは2曲設定です
って表示されるねゲーム終了画面に

123:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 15:07:56.57 c6go5xqWr.net
最初の方の人って整理券2回目okだった?

124:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 15:18:22.57 .net
カードの紐付けどうなるんだろう。三國志で紐付け大失敗したからないと思うけど。

125:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 15:27:14.33 uQl59Sn40.net
コナミもセガも新機種もう出さなくていいよ

126:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 15:29:52.52 r8VbpDWE0.net
明日行こうと思うけど何時から並べばいいんだろう
敢えて告知しないのは人集まらないようにするためかな

127:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 15:33:09.21 c6go5xqWr.net
>>125
参考までに今日9時40分くらいに並んで80番目

128:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 15:51:47.05 wCp1ApUNd.net
>>120
それが大きな要因でボルテ辞めたわ
個人的にはゴミにしかならんカードを解禁絡めて買わせようという魂胆がもうダメだった
これもそういうスタンスならまず触らんだろう

129:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 16:14:58.29 Szq0gH9hr.net
>>127
チュウニズムみたいに時間解禁されないの?最近はWIKIみてスゴロクマス数確認してああ○○クレね。って確認してからプレイするし
東方とかアホくさくて放置して自動解禁待ったわ

130:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 16:24:24.65 kzSfqMUrr.net
>>128
今はチュウニでいうドルチェで解禁出来る

131:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 16:32:31.72 MU+1M9dlM.net
始発1人
~7:00 6人
~8:00 8人
~9:00 15人ほど
~9:30 50人
~10:00 100人前後
こんな感じだったかな

132:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 17:56:08.27 ap6dchwRd.net
明日は休日
山ほど来そう

133:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 18:11:18.18 YywZxMpn0.net
8時間で110人ほど消化してるから平日でも午前中には行かないと無理ですね

134:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 18:18:36.88 LtZXx/skK.net
チュートリアル+通常2曲で1人10分~15分くらいかかるからねえ
明日や明後日は9時位には100人越えるかもね

135:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 18:27:00.84 c6go5xqWr.net
二回目勢はチュートリアルやらないから微妙には回転良くなるな
休日の人数に比べたら微々たるものだろうが

136:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 18:33:27.90 0k5IsLU0p.net
>>129
今のバージョンだとガバスみたいな通貨名だった様な

137:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 18:45:20.10 2+L4rRL60.net
伝わればどーでもいい

138:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 18:47:14.94 woQG5fN4a.net
ツイにちょいちょい写真上がってるけど撮影OKなん?

139:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 18:50:13.27 YywZxMpn0.net
むしろ撮影ダメなロケテとか宣伝にならんだろ

140:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 18:52:24.16 LtZXx/skK.net
>>137
撮影何も言われないしプレイ動画を撮ってるのも居たし
むしろ宣伝ウェルカムじゃないのKONAMIと違って

141:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 18:52:34.44 0k5IsLU0p.net
開発段階だと割合ロケテ撮影禁止は多い
最近だと広報の為敢えてOKにしてるパターンが増えているが

142:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 18:55:31.83 kG0Tisbjd.net
最近やってたコナミのロケテは撮影禁止だった気がする
まあツイッターに出回ってたが

143:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 19:01:26.56 EygW7XKq0.net
>>87
はい終わり
ていうかこのゲームどの層がやるの?

144:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 19:12:39.20 c6go5xqWr.net
ロケテの料金体制で本稼働すると決めつけてる奴多くない?
チュウニもロケテは2曲だったろ?

145:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 19:15:41.18 7GIuPzbQd.net
コナミだと指clanロケテは撮影OK(ただし開催店舗では同時に撮影禁止のpopも貼られていた)だったな

146:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 19:19:02.50 NjRyxEcz0.net
ロケテ行ったことないやつも賑やかしにスレ来てるだろうし、(雰囲気的に)こんなもんじゃない

147:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 19:22:22.96 woQG5fN4a.net
チュウニズムのロケテは写真撮影NGだったような気がするんだが
記憶違いかな?

148:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 19:31:36.72 L7B7UWm1M.net
まあ二次ロケテもあるだろうし、さわぐほどでもないか・・・

149:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 19:34:38.30 mDN+6gDo0.net
よくわからないんだけどこれ艦これみたいにGP購入制なんだよねこれ
90GPで1曲40もしくは50GPってことは2曲遊ぶには選曲時間無くない?

150:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 19:42:12.85 0k5IsLU0p.net
>>148
ボタブレの様に時間で消費されるんじゃ無くて
MJみたいに楽曲プレー時のみに消費(ほかアイテムだの高難易度譜面だの追加要素は有ると思うが)される仕様だと思う

151:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 20:01:34.42 vY7NU3+0d.net
スタッフに朝確認したけど撮影OKだったからどんどん動画上げてくれ

152:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 20:21:24.99 X5mJIIYZa.net
オンゲキこけたらクラッキンDJのリメイク出してほしい

153:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 20:29:14.35 +O5Jxgfka.net
参加した人が実際やってみて楽しかったのかどうかだけ聞きたい

154:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 20:36:19.35 EygW7XKq0.net
なぁ、ボタンを6つにするよりはレバー2つにした方が良くなかったか?
実際、真ん中レバーってやりにくかったし
あと操作キャラ2人にして左右のレバーで別々に動かせるようにすれば完璧だった

155:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 20:42:18.16 C18wWUnUr.net
2回プレイしたけど割と楽しかったよ
不満点もいくつかあるけど改善してくれたら本稼働もプレイしたいって思えた

156:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 20:42:24.36 LtZXx/skK.net
ボタン6つはボタン6つ使う譜面が出るからMASTER譜面とかで

157:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 21:13:36.65 mBRG6UFyd.net
下手くそが簡単な譜面で遊んだけど、
楽しかったよ
レバーとキャラが予想以上にシンクロしてくれて何も考えずに操作出来る
自分はカベドン苦手だから克服出来れば結構行けると思う

158:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 21:18:27.92 LtZXx/skK.net
確かに壁ドンが見逃しちゃうね
自分もやったけどレバーでの弾避け&回復取りが楽しかった
回復はライフ減らなきゃ取らないでも良さそうだけどスコア入るから結局全部取らなきゃスコア伸びない仕様だね

159:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 21:25:24.97 C18wWUnUr.net
回復はスコアにもなるし、全部取れた時にフルベルって出たわ

160:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 21:34:35.07 LtZXx/skK.net
あと回復ボール真っ正面に行かないでもある程度近寄るとキャラに寄ってくるよね

161:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 21:38:39.73 NjRyxEcz0.net
慣れれば面白いのかな・・・とは思うんだけど、シューティングに寄せてダメージ受けるとかの要素要らない気がするんだよなあ
WEみたいにルナティックではっちゃけてくれればそれはそれでいいけど

162:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 21:58:24.44 L7B7UWm1M.net
\ドカベドン/

163:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 22:02:48.05 yOlTJaNx0.net
カードで東方のキャラも実装しちまえばいい

164:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 22:30:47.30 mBRG6UFyd.net
本稼働した時のコラボは東方で決定でしょ

165:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 22:35:37.95 CQWZfaWJr.net
STGで最高難度LUNATICって間違いなく東方意識してるんだろうけど
よその良いとこ取りするの好きねこの会社は

166:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 22:46:15.85 3MRG+A41M.net
BMS、東方、使えるもんは使っていくスタイル

167:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 22:55:55.51 6OqrrwwBp.net
ロケテやった人の感想は割と上々?なのかな

168:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 23:11:39.60 YywZxMpn0.net
一応明日見てくるわ
できる気はしないけど

169:爆音で名前が聞こえません
17/12/15 23:45:40.63 1j7kvIBS0.net
チュウニと一緒かなぁ
今回、1回目のロケテ
2月のJAEPOで2回目のロケテ
6月頃一部の店舗で長期ロケテ
7月頃本稼働

170:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 00:09:59.93 ZXR4tcDpa.net
よく言えばいいとこ取り、悪く言えば他人の褌で相撲を取ってばかり
特にチュウニ見てて、オリジナリティどこだよって思うことある
イベントも楽曲も借り物ばかり

171:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 00:12:47.45 LrRSxI/10.net
それは他のゲームにも言えちゃうし…

172:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 00:59:37.32 okkGcBeK0.net
チュウニはシンプルでどの音ゲより直感的なデバイスだから良かったのに
今度は音ゲやりながら同時にイライラ棒と壁ドンやれとかどんな判断だ

173:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 01:30:24.38 XH3qVf2w0.net
とりあえずキャラがゲームにどう関わってくるかが気になるな
スコアが変わってくるようならスマホのデレステやらバンドりのようにキャラゲーになること必至だが
一応テクニカルスコアもでるからそっちで競うことになるんだろうか

174:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 03:20:38.75 4TVk7MtG0.net
レバーすぐ折れそう

175:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 03:36:54.65 L9aUoZiL0.net
クラッキンdjのフェーダーとかも壊れやすいらしいしね
あれ今動いてるのミカドだけ?

176:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 08:30:34.00 SdbftCTpK.net
もう40~50人くらいか現地は?
やっぱ昨日より多いな

177:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 09:51:47.25 SdbftCTpK.net
ロケテ150人くらい居るので表で整理券配布された模様
昨日はロケテ台のフロアで整理券配布だった

178:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 10:28:28.99 VGgMtnF30.net
すでに書かれてるけどこれ音ゲーじゃないよな

179:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 10:32:48.17 DhtE31pxr.net
そら硬派マンにとっちゃキー音ないのは音ゲーじゃないからなわかるよ

180:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 10:59:14.78 +FmPDlTh0.net
WEの避や!はこのゲームの為だった…?

181:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 11:36:04.03 VGgMtnF30.net
>>178
ロケテ行けば音ゲーよりSTGよりってのが分かると思うが
キー音ないとか全く関係ないこと何言ってんの?
まあ楽しいからいいけど
あとセガゲーはコナミと違って展開が上手いからな、今後に期待

182:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 11:53:26.15 KE7QM2xgr.net
チュウニズムは新規特化だからあれでいいんだよ、玄人なるほどおかしいと気がつく作り
オンゲキは...誰向けなんだろうね

183:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 12:09:16.57 9dTMCz45F.net
自分向け
チュウニも下手なのにキャラ.プレートは目の色変えて集めてる。

184:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 12:21:21.07 hH7vwf3+d.net
>>49
Altaleをノスタルジアでプレイするのが分かりやすい例だと思うけど

185:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 12:41:47.88 q/1PN32l0.net
ロケテのショーケース見る限り今回かなりギャルゲーだよね

186:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 13:25:29.45 c7CgOVrsd.net
キャラデザってガルフレの人?

187:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 13:50:08.11 3vK7MCN+0.net
壁のボタンさえなければ良ゲーだったな
すっげえうるせえわこのボタン
シューティングと鍵盤だけに集中させとけ

188:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 15:09:04.69 hNi/QGJtd.net
>>185
チュウマイ垢の告知を見るとそれで合っている

189:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 15:31:45.20 nsHlGI/Dp.net
公式から今のところ分かっているのは
・キャラクターデザイン、キービジュアル(キャラ)
QP:flapper
・コンセプトアート、美術設定、キービジュアル(背景)
いずみべる

190:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 15:42:03.47 w78iUlZMr.net
このいちいち聞いてもいないのにコナミと比べたがる奴ってなんなんだろうな
本当に金貰ってそう

191:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 15:47:43.69 7aN1ZRQ1d.net
まあ他の音ゲーと比べられるのはしゃーない所だから諦めよう
とはいえ過度なのもいるからそれは相手にしないようにしとけば良い
>>181
玄人ってのがスゴくひっかかる…なんの玄人やろう

192:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 16:06:56.48 +FmPDlTh0.net
ダメージノーツウザそう
URLリンク(youtu.be)

193:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 16:12:24.96 mojh6HP80.net
これ音ゲーとしてやりに行ったら楽しくなかった。
爽快感皆無なのがな…
版権・オリ曲の共有(移植)してさえくれれば何も問題ない。

194:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 16:14:04.79 mojh6HP80.net
気になったのはアニメとかのコラボでアニメキャラ使える様になった時に、新規絵が出たりそれをカードに印刷したりする事が可能なんだろうか?

195:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 17:01:36.35 XwQOR8uQp.net
例のプレー動画を見た感じでは昔のSTGだけど、レイディアントシルバーガンの3面(もしくは斑鳩の3面)っぽさを感じた
URLリンク(youtu.be)
(プレー動画)
URLリンク(youtu.be)
の20分辺り
URLリンク(youtu.be)

196:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 18:30:53.92 hNi/QGJtd.net
電撃オンラインによるコハDインタビュー
URLリンク(dengekionline.com)

197:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 18:54:13.60 crmNJ8Dfa.net
>>169
君んとこのコナミは人のこと言えないよね
そもそも人気の曲や人気のあるコンポーザーに外注することの何が悪いというのかね?
自社コンポーザーで賄ってるから偉いとでも?

198:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 18:59:08.84 BPSp02gmr.net
うわぁ…

199:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 19:09:02.22 NRpfKshL0.net
コンポザや曲のことじゃなくて生放送でBE生を匂わせること言ったりツイッターでBMSって堂々と言ったりそういうとこでしょ

200:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 19:09:54.71 crmNJ8Dfa.net
てめえオッペケの分際で生意気だな
うわぁとか言ってる暇あったら反論してみろよ
オンゲキはコケそうだけどな とりあえずやってみないと何もわからん

201:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 19:12:10.35 crmNJ8Dfa.net
>>198 そういう点で寒いのは同意 SACとか言わずに普通にやってりゃ反感なんて買わないと思うし 楽曲にあれこれ言われる筋合いはないと思うだけ



203:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 19:14:24.79 BPSp02gmr.net
彼をコンマイ信者と思いこんでるところが実に痛々しいとそう言ってるんだよ?
批判するユーザーは全員コンマイ信者かい?

204:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 19:16:02.41 crmNJ8Dfa.net
こんな的外れな指摘が批判するユーザーな訳ねえだろ

205:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 19:38:56.93 AcxeQoVcd.net
話ぶったぎって申し訳ないが、
今回のSRカードってどうやって入手するの

206:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 19:57:30.51 KMj2mDeM0.net
上級者向けに6ボタンモードあったら楽しそう

207:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 20:19:16.37 8eOqXmJP0.net
マスター譜面に6ボタン使うっぽい配置あったよ
チュウニのフリックみたいにマスターで解禁じゃないかと予想

208:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 20:35:34.56 asEjOlZ20.net
>>204
1曲目終わるとジュエルが貰える
そのジュエル使って二曲目の前に買える

209:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 20:44:19.59 AcxeQoVcd.net
>>206
ありがとうございます

210:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:06:02.62 Evjwc2Pi0.net
ガチャゲーかな

211:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:20:38.39 3vK7MCN+0.net
楽しませることより難しく理不尽なクソ弾幕しか作らない思考してるから流行らないな

212:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:25:19.94 LrRSxI/10.net
さっきのインタビューURL読むと大きく関わらないっては書いてるけど

213:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:28:32.61 8eOqXmJP0.net
実カード刷るのがチュウニのスタチュウ使った限界突破に当たるってことじゃないか
あとは他人に渡すためもか

214:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:40:43.12 f2S4EX4LM.net
Twitter見た感じだと使用キャラは基本的に自動選択されるから
嫁キャラとか使いたいときに実カードを使う
あとは限凸とコレクション用ぽい

215:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:41:32.05 c7CgOVrsd.net
ロケテいってきたが、弾幕邪魔なのとサイドスイッチが慣れなさ過ぎて、
レバーやボタンの持ち手変える譜面だとキツかったわ
それが赤譜面からガンガン出てくるから、チュウマイみたいなお手軽音ゲーではないなと感じた
カードはさすがに質が良かった

216:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:44:43.50 7aN1ZRQ1d.net
カードがおまけやコレクト的な物で心底安心した

217:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:46:44.31 c7CgOVrsd.net
カード印刷したらHPとかガッツリ上がったけど、果たしておまけ要素なのやら

218:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:51:28.68 3vK7MCN+0.net
絶対オマケにはしない SEGAだからな

219:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:57:25.93 mBS0FnU+0.net
カードの紙質ってSDVXみたいな薄いウェーブが付いた紙なのかなそれとも三国志の様な厚紙なのかな

220:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 21:59:44.18 LrRSxI/10.net
楽しかったって感想がないのがすごい

221:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 22:00:26.67 ORqcivRca.net
鑑コレ的なのを想像してる

222:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 22:14:05.28 c7CgOVrsd.net
電車なうだからカード出せないけど厚紙だったよ
ボルテや三国志がどんなんかは分からん

223:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 22:27:19.49 .net
推測だけどカードを読み込ませる必要があるから三国志とか艦これと同じでカードの中にRFIDが入ってるはず。
SDVXは出たカードがアカウント紐付きで読み込まないはず。

224:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 22:29:26.76 XIRQRJQxM.net
やってきたんだけど評価に困るなこれ
高難易度ならリズミカルなレバー操作を要求される場面が多くてボルテのツマミみたいにノリノリなんだけど、低難易度だとスカスカだから別にリズムとか必要なくてボンヤリしたプレー感になっちゃってる気がする
思ってたよりは面白かったんだが、音ゲー感が弾幕の影に隠れて伝わらなさそうっていう

225:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 22:44:15.93 XIRQRJQxM.net
カードのサイズは艦これと全く同じ
厚さも一緒だけど質は違う感じがする
QRコードで読ませるっぽいからRFIDは入ってないんじゃないかな

226:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 22:48:27.26 n1Qwom2o0.net
ダメージノーツの存在意義わからん
廃れたSTGによくあった
アイテムと敵弾の重なった状態を
作りたかっただけなのか

227:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 23:04:06.34 3vK7MCN+0.net
開発陣がやりたいことをつめただけの自慰ゲーだからな
面白いって声が少ないのはそういうことw
ツイッターでは必死に質問に答えてるけど(笑)

228:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 23:11:38.28 MdeGWTUfM.net
期待はしてるけど面白いか微妙そうだな
手袋いらなそうなのはありがたいけど機器の形がちょっと抵抗あるな

229:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 23:16:30.76 bJFONQwu0.net
>>223
カードは印刷方式っぽい?

230:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 23:17:27.38 LrRSxI/10.net
BEMANIのよしたか製作新作ラッシュみたいになるのかな

231:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 23:23:11.00 c7CgOVrsd.net
>>227
印刷だよ
手に入れたカード分のみ印刷可能で、ノーマル印刷が100円、ホロ印刷が200円

232:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 23:45:53.61 c7CgOVrsd.net
これで500円なw
URLリンク(i.imgur.com)

233:爆音で名前が聞こえません
17/12/16 23:52:38.09 l3fXq2aM0.net
一応ツイッターで検索すれば面白かったって感想は出て来る
エアプからするとクッソつまんなそうだけど

234:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 00:02:13.99 X9T1rt150.net
まあだいたいちゃんとやってそうな人の意見とエアプくさい意見はなんとなく見分けられる
その辺しっかり拾って製品版に生かしてくれればいい
自分はロケテ行けんし出来上がった製品版を触るまではあーだこーだは言わんよ

235:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 00:16:18.65 hXtCZ7Na0.net
スクフェスACの後追いになりそう

236:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 00:18:03.87 hbfwLpnw0.net
壁バコッボタンが間抜けすぎてウケる
右の壁ノーツきた瞬間に左もきてレバーも操作しないといけないから
壁は肘でやるしかないんちゃうwwww

237:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 00:33:36.84 HiUYcAh90.net
前傾姿勢でレバーにしがみつきながら
壁に肘打ちしつつボタンペシペシか
なかなかシュールだわw

238:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 00:50:13.41 M1u4Fz5n0.net
で、あとでオフィスに来るように言われた兄貴クリアしたガチ勢兄貴おるん?

239:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 08:00:56.96 yjR6SglE0.net
豚向けボイス死ぬほどイライラするんだけど流石にOFFにできるよね

240:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 09:32:30.39 dQyRy6ZJa.net
お前のためだろうに

241:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 10:38:21.28 cWGVswDGM.net
コアな秋葉で2台だけの3日間限定ロケテ
チュウニの限定称号とロケテカードという餌で客だけは集めたな
これがゲーム自体の人気ではないという事はいうまでもないw

242:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 10:46:07.58 hbfwLpnw0.net
オンゲキに実装された曲をチュウニでやれば2倍面白いことに気づいた

243:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 13:22:44.81 xKxZBPWQ0.net
オンゲキ公式垢でコハDが言ってるけど
・カードでのスコアがゲーム内アイテム報酬に関係してる
・ウニとかと違ってハイスピ遅い方がいい
・黄色い娘のSRを使うと初期ライフが倍になる

244:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 13:36:35.30 Mtccg7cP0.net
流石にウニと舞だけじゃ十分な収益にはならないだろうし、音擊で豚が貢いだ金で他の音ゲーがメンテされればいいよ
ただシステム的にボルテみたいな完全自己満じゃないからどうなのかな

245:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 14:06:37.15 hXtCZ7Na0.net
こんなよく分からんゲームのカードが豚の餌になりますかね…

246:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 14:07:39.34 J0Jayfwja.net
言うほど貢ぎ要素あるのか?
キャラのデジタルデータは追課金無しでもゲームやってりゃ手に入る、それをカード化するのに100~200円ってだけじゃねーの
艦豚とかラブガイジみたいにガチャ印刷で1回100円とは違うんだろ?

247:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 14:15:17.50 kj7brVV1d.net
・ゲームしたい人はバンバンゲームしてデジタルカードを強化する
・金が無くなったら印刷して売る
・新規さんはカードを購入していきなり強くなる
ウィンウィンじゃないか?

248:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 14:17:20.29 uFeAxOzE0.net
>>244
残念なことに印刷するとゲームデータ上のステータス上がるんだよ
そのステータスがどこまで影響を及ぼすのか次第

249:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 14:28:07.82 C4Cnzatzp.net
>>242
SDVXとか印刷が伴うカードはゲーセン側にはそんなに利益率低い(ランニングコストがバカにならない)

250:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 14:52:21.88 J0Jayfwja.net
いや印刷すると有利なのは知ってるけど好きなキャラとか使えるキャラだけ100円で印刷すりゃ終いなんだから金かかるっつってもたかが知れてるやん
全部ノーマルとホロ両方でカード化しないと気が済まない豚くらいやろ毟り取られるの

251:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 15:01:38.66 4GjjbXh/0.net
IIDXあたりの重めなコナミゲーにどっぷりの人はこういうのあまり触れないと思うし、比較的セガ系に近い雰囲気のゲーム触ってる人でも完全に移行するのは難しそう
そもそもカード課金要るなら学生を取り込みづらくなるし艦これとかアケフェスみたいににわかな人気が冷めたら閑古鳥になりそうで怖い

252:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 15:05:49.62 HFrTMnD8d.net
実際のゲーム外で金使わされることに100円だろうが搾取と感じる人はいるんじゃないの

253:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 15:16:35.57 uFeAxOzE0.net
まあロケテ段階だしナンボでも酷評して良くしてもらわんとな
稼働したらチュウマイ間と連動もされるんだろうし、そのときにクソゲーだったら辛いからな

254:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 15:17:54.07 M1u4Fz5n0.net
DIVAでる→DIVAやる→DIVAで使えるmaimai連動くる→maimaiやる→チュウニでる→チュウニやる→boys next door

255:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 15:25:30.29 ZEyiarRC0.net
コハDがメインキャラどんどん増えるって言ってるし
イロドリみたくユニット組んでライブやアニメ映像までやるんだろうな
>>188この二人(QPが二人だから3人か)って事はオタクを釣る気満々だけど音ゲーマー的にはそっちの方向にあまり行って欲しくない人も居るだろうしどうなん?

256:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 15:31:04.57 HFrTMnD8d.net
カードよく見たら気づくけど、今出てる3人とも2年生なんだよなw
あっ…て思ったわ

257:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 15:34:15.57 WnLJpc1Gd.net
1年生3人+3年生3人ってラブライブ!のユニットにするつもりかな?
女性ユーザー層に受けるようなキャラは作るのかどうか、最終的には男女比はどうするのか、
二次創作受けするかは気になる

258:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 16:08:57.53 I6MGJ4Qha.net
豚向け感満載だし男は出ないでしょ

259:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 17:56:53.99 M1u4Fz5n0.net
こんな可愛い子が女の子の訳がない
URLリンク(www.caramel-box.com)

260:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 18:11:55.27 qPkyW8fT0.net
>>253
アンケートの質問にわざわざ「ライブに行きますか?」みたいな項目が3つくらいあったし、まぁ行きますかなんかやりたい�


261:セろな



262:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 19:03:37.60 hbfwLpnw0.net
ウニみたいなキャラがカード化されてたら学生は食いつくだろう
ずっと美少女のみなら特定の豚しかやらんゲーム
ウニでイロドリしかやらん豚しか取り込めない

263:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 19:14:01.67 HFrTMnD8d.net
色んなキャラ出したけど瀕死な先輩音ゲーがいましてね
兎にも角にもまずはゲーム部分しっかり作ってほしいわ、開発者の自己満足で終わらないやつ
キャラ云々はそれからだ

264:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 19:32:59.94 06ngb3rx0.net
Roots26並にキャラ関係が出来上がったら糞めんどいことになるわな

265:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 20:02:16.78 HiUYcAh90.net
URLリンク(twitter.com)
やっぱこれ音ゲー名乗るのやめろやw

266:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 20:12:47.65 M1u4Fz5n0.net
ドゥーム様に4連交互弾あったかなぁ
あと、大回転弾欲しかった

267:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 20:16:34.87 hbfwLpnw0.net
>>262
まじで何がしたいんだろうなこのクソゲーは

268:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 20:56:20.93 UAdUhCV10.net
>>262
最早ギャグだろ
途中から音ゲーそっちのけになってるし

269:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 21:23:51.44 nWFqwxRF0.net
このスレ見てると稼働したてのボルテを思い出すなぁ

270:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 21:39:18.89 hXtCZ7Na0.net
>>262
すごい、見てて全くやりたいとは思わない

271:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 21:39:19.74 uFeAxOzE0.net
URLリンク(twitter.com)

272:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 21:42:37.64 00DZEwD/0.net
面白いか面白くないかはよそにして既存の音ゲーマー向けではないよね

273:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 21:51:41.87 2uZH57oGa.net
>>266
そっちよりはミュゼカの方だろ

274:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 21:52:32.07 C2fs6fq+0.net
乱発はしないってことは他にも出すよってことでしょ?
その時点でやる気が失せる

275:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 22:00:01.96 QAlIPNpIa.net
ここまでの難易度は乱発しないにしてもある程度避けゲー出来ないとダメなんでしょ?
音ゲーマーを狙ってるのかSTGゲーマーを狙ってるのかまるで謎

276:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 22:03:58.01 kq9c/xMw0.net
WEや宴みたいな隔離施設にぶち込まれてるなら許されるけど普通に最高難度としてこれが入ってるならもう音ゲーじゃないな

277:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 22:07:56.99 6dNcVIDvd.net
まあでもケイブシュー曲というか並木学の曲は他の音ゲーにも欲しい
このゲームだからこそ入れたんだろうが

278:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 22:10:26.61 XLEdKyRIr.net
普通にグルコスに怒首領蜂の曲あるよ?
それにこっちとは全然違ってちゃんと叩かせてくれるよ

279:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 22:27:15.94 6dNcVIDvd.net
>>275
あ、それは知ってる
他のってのはチュウマイとか他のSEGA系にも入らんかなって意味だ
壁ドンするから多目に見てくれ

280:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 22:36:08.20 tGgLbuVf0.net
さんたるる弐寺にもっかい曲描いてくれや
高田も久々に描いてくれたし角ちゃん期待してんで

281:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 22:45:05.53 TccnwPgI0.net
ルナティックは隔離施設でしょ

282:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 22:52:50.28 cTqMXzek0.net
チュウニズムもやってみたら面白かったから
やらずにつまらないと思うとか視野の狭めることはしないようにしてる

283:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 22:57:48.35 QAyPhsL2D.net
でも、チュウニはロケテから面白い連発してた様な気が

284:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:00:43.17 M1u4Fz5n0.net
ヴァルキリーの高速だけみてDDRクソゲーって言ってるようなオジサンと一緒に見える

285:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:04:54.93 uFeAxOzE0.net
まあやりもしないでネットの情報や動画だけ見たエアプの状態で酷評するのなんて論外だが、
ロケテの1クレだけで語れるかっていうとそうじゃないからな

286:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:05:11.35 94Fw+JI/0.net
チュウニもプレイ出来た人だけが面白いって言ってたよ
外野はボルテのパクリとしか言ってなかった
今回もTwitter見る限りではやった人は面白いって意見が多い気がする
そもそも動画勢の意見なんて1ミリも役に立たないって普段俺ら言ってるしな

287:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:12:29.07 X9T1rt150.net
チュウニの時はボルテのパクリと連呼されてて面白いなんて声があっても掻き消されてたような記憶がある
今でこそチュウニにどっぷりだけど正直俺も触るまでは劣化ボルテみたいにしか思ってなかったよ
なんで今回も触るまでは何とも言えん感じだわ

288:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:19:04.77 pi0mNbObd.net
しかしつまらなそうだな

289:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:24:02.62 NjVzMUkFp.net
遊ぶと出来るし面白いってのはあるんだが問題なのは面白そうに見えない事なんだよな
とっつきにくさは間違いなくある

290:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:27:11.66 HiUYcAh90.net
どれだけの人が音ゲにSTG要素入れて喜ぶんだろうなw
一部の人にだけ面白い言われててもその他大勢が見放したら
クロスビーツREVみたいな末路しかないよ

291:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:29:52.27 YwBc11Msd.net
結局ゲームは王道のほうが儲かるわけですよ
今回のは王道かと聞かれると……うーん
チュウニズムは王道だし、見た目が派手でいいよね
エアーが革命的だった

292:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:31:19.77 Hmh/Ry/pd.net
「やれば楽しいと分かって貰える」
ってのは運営の言い訳
やらなくても楽しそうに見えるようにするのが、プロ
それを目指すのが制作者

293:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:38:08.01 L3ZKmzE7M.net
特にアケゲは一回やってつまらないと感じたら
二度とお金なんて入れないからね
面白さがわかるまでわざわざ何度も金入れるなんて奴いないから
最初でつまずいたら全てが終わる

294:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:39:47.29 0QwmRLard.net
クロスビーツとか見てつまらなそうだし
やってみてもつまらなかったです

295:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:40:43.88 86obSDRJ0.net
どんだけ飛行機飛ばしてんだこいつ

296:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:40:56.83 uFeAxOzE0.net
チュウニの万年銀レの飛行機飛ばしのプロがオンゲキにも目をつけたんか?やめとけやめとけ

297:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:48:12.34 7oWoH50D0.net
黄色い奴拾ったときにレバーが振動したらまあまあ気持ち良さそうだけど、今回のロケテってレバー振動とかないよね?

298:爆音で名前が聞こえません
17/12/17 23:53:03.28 uFeAxOzE0.net
必死になってやってたから記憶が曖昧だけど、振動はなかった気がするなあ
あとギアチェンみたいな重み期待してたら非常に滑らかにレバー動くから拍子抜けした記憶

299:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 00:29:16.78 AESM07RH0.net
シューターでもあり音ゲーマーでもある自分的にはプレイする楽しみだけど新規は取っ付きにくそう
少なくともフラッと近く通った人が何となく100円突っ込んでみたくなる感じは無いよね

300:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 00:34:38.40 dEwuQ7S90.net
だからってウニやmaimaiと同じゲーム作っても客がスライドするだけで意味ないだろうし
これを期に新たな層を呼び込みたいんじゃね?実際呼べるかは別問題だが

301:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 00:46:38.60 GIdgZMol0.net
CHUNITHM(チュウニズム)は何故大失敗したのか
URLリンク(nozomi.2c)<)

まあ、先見の明がある人なんていないからね
仕方ないね

302:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 00:55:32.69 wy6qX0jEM.net
>>297
普段チュウマイ他音ゲやらない客が
シューティング要素混ぜたオンゲキだけ新規でやる訳ないじゃない
新たな客層狙いなら音ゲじゃない完全別ゲーを企画すべきだろうに

303:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 01:12:18.14 SfIQNAsp0.net
ウニはやっぱ時代に合ってたよ
学生から大人まで大好きなスマホゲーの音ゲーはタップだし
スクフェスからデレステ、バンドリ等から触れたやつが
とにかくとっつきやすかったのがタップで出来るウニなんだよね
そういうライト層を取り込めたから成功した
ではSTGとボタン式さらに壁ボタンのゴチャゴチャのブツが成功するか?スマホポチポチしてるこの時代とあってるか?
オワコンのSTG+とオワコンのボタン式音ゲー=何ができますか?

304:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 01:18:11.54 o9eZT4io0.net
>>299
更にチュウマイのロケテ参加限定称号なんか付けて
新規完全無視のチュウマイ廃人ばかりを集めてたという始末なw
ほんと方向性迷子だわこれw

305:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 01:24:20.91 rJVwtrx9d.net
新規呼ぶにしても
つまらなそうならダメじゃない

306:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 01:24:40.71 SfIQNAsp0.net
結局
開発者が超絶個人的にSTG遊びたくなって ボタン式も遊びたくなって
更に鬼畜な難易度を既存の音ゲーマーにぶち当てて絶望感を味わせて気持ちよくなりたい で作られた
完全に開発者の自慰ゲームなんだよ
ついていくのはロケテに行くようなやつらと音ゲー歴が長いおっさん連中のみ

307:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 01:24:50.86 sotLebZPd.net
ロケテに来てる客層全部把握してたり、こうすると売れるっていうのを把握してたりすごいの集まってきてるな
いやーすごいっす尊敬するっす!

308:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 01:25:53.32 y07kJ4FS0.net
チュウニのロケテ前にその意見言えてたなら説得力あるけどな

309:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 01:48:42.85 SpAx5/5y0.net
チュウニで十分ユーザーのニーズに合わせたモン作ったしそろそろオナニー作品のひとつふたつ作ったっていいよ
オンゲキの為に洗濯機チュウニが割りを食うような事態にならなければの話だが

310:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 02:19:39.01 AESM07RH0.net
オンゲキ連動でキャラ取得くらいは有りそう

311:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 02:26:53.36 Ez5lqRiX0.net
オンゲキ30クレでチュウマイのCDあげるよとか

312:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 05:18:08.29 JHNZTeSA0.net
そのオナニー作品買うことになるゲーセンの身にもなれよ

313:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 05:55:02.82 UiYvOUE50.net
オンゲキまだよく分かってないが音ゲーやりながら弾幕シューティングやる感じか?

314:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 06:54:22.19 akMHF7Qrd.net
今回のロケテストを通じてJAEPOの出展までにどこまで軌道修正、一見さん対策できるか…だがシューティング要素がある時点で結構難しそう
女性ユーザー層への請求力は鼻から捨ててきた感じだし
チュウニズムが艦これアーケードの前座で抱き合わせ販売だったらしいのを考えると、オンゲキはFGOACの前座抱き合わせになりそう

315:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 06:58:58.33 tw6ccLy90.net
エアプは批判するなって言われても色んな動画見てるだけで十分クソだって分かるだろ
二作続けてヒットさせたもんだから調子乗っちゃったのかな

316:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 08:17:34.74 o9eZT4io0.net
>>309
あのでかい筐体+カード印刷機だもんな
金も設置スペースもかかるし客付き悪かったら間違いなく元取れない
ゲーセンブチ切れちゃうよ

317:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 08:48:46.68 pgtpUDTTr.net
こけるのが怖いから豚キャラを全面に出して保険かけてるイメージが強い。メーカーに足元見られてる感じが嫌。

318:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 08:53:22.16 dYtVUjzV


319:d.net



320:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 10:29:40.18 /QRgUWAhM.net
ゲーセン側も客選ぶような尖ったものじゃなく
チュウマイチームのフツーの誰でも出来る新作音ゲを期待してただろうしな
他の音ゲの待ち時間に新作も動いてくれるだけで収益上がるし
こういう実験作は無料スマホアプリとかでやってほしい
大金かけてハイリスクバクチしないといけないゲーセンでやるなと

321:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 11:43:38.64 Ghf4aTIud.net
ドゥーム何が酷いって弾幕にドゥーム要素があんまりないとこ
まあケツイの変則弾このシステムでやれって言われても難しいだろうし難易度に関してはグルコスの時みたいにCAVEから条件来てるんだと思うけど

322:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 12:01:13.96 vC2xG7W+d.net
>>316
何も知らずに
maimaiチュウニズムの開発チームと聞いて
無条件でたくさん入れちゃう被害者多そう

323:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 12:10:33.24 mrK2/97VM.net
なぜ「俺は嫌い」「俺はダメだと思う」じゃなくてゲーセンガーとかシンキガーとかで一般の意見にすり替えたがる輩が多いのか

324:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 12:13:37.28 Y3CzBRx+0.net
そら300人弱しかやれてないロケテだし、ほとんどがエアプだからな

325:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 12:14:26.12 jBGHrh3A0.net
触ってもないのに前例ガーとか気取って批判する奴多すぎないか?

326:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 12:22:29.84 zc3r0Jkp0.net
いや普通にルール理解して自分がやってる気になりながら動画見ても弾幕ウゼ―くらいにしか思わなかったが

327:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 12:26:53.03 C//DbLXJ0.net
偉そうに評論家気取りで批判しといても
万が一チュウニみたいに流行った後でダンマリ決め込めば良いだけだし無敵やん
本稼働までは何もわからんよ
ただコナミもだけどあんまり新規音ゲー増やしてばかりでなく既存機種への配分を蔑ろにしてほしくない所

328:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 12:32:40.71 mrK2/97VM.net
音ゲーあまり関係ないけど、ボカロ人気で一躍有名になったクリプトンはそこら辺冷静だったよな
ボカロv2乱発時期に新規3種類だけ出して、あとはVerアップだけで同キャラそのまま路線っていうの
あの頃大量に出てたボカロで今の新シリーズまでアップグレードされてるのほとんどいないし
実際問題、大量に出されまくってもユーザーついてけないよね

329:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 13:30:51.37 lQwsSasua.net
>>323
既存機種へ力を入れた分だけお前らが金を落とせばいいんだけどな
現実は追い付けないー貢ぎガーだし

330:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 13:36:05.43 0UPkFJK60.net
>>323
何故チュウニはヒットしてクロビミュゼカは失敗したと思う?
理由は明確なんだが

331:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 13:47:22.39 K1L2o4UGd.net
批判も擁護も叩かれるまさに稼働前の音ゲーならではの感じだね

332:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 13:53:55.28 HjUg8UISd.net
Los!Los!Los!だけやりたい

333:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 14:54:40.39 IM/bjkvCp.net
1回しかプレイしてないからエアプと大差ないレベルなんだけど、正直あんまり楽しくなかったなぁ
低難易度なら避けゲー要素は大したことないとはいえ、リズムよくレバー操作してるという感じも特にしなかった
壁ドンボタンは思ったよりも押しにくかったし、単に高難易度で運指ゲーをやらせるためだけに付けましたという印象だった
総じて楽しく遊べるようになるまでは結構練習が必要だと思った

334:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 15:34:14.72 lQwsSasua.net
何がヒットするか完全に理解してるマンはノスタルジアが失敗した理由説明できるのかよ

335:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 15:34:28.46 JsuISwBvp.net
エアプ意見だけど要するにゴ魔乙みたいな雰囲気シューティングだよね
俺はダルくてやってらんないけど今時はあれぐらいの方が受けるんじゃないの

336:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 15:37:24.76 T9s800Ji0.net
音ゲーマーってシューティング好きな人多いの?

337:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 15:40:18.34 Ez5lqRiX0.net
音ゲーとシューティングが合わさったのはRIDE ZEROとかミューガンとかもうありますし

338:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 15:41:23.68 hISLV7pkd.net
音ゲーなのに、レバーは音楽関係ないんだよな
この時点でなんか違うような気がする
ボルテのつまみはきちんと音ゲーだし

339:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 15:46:55.88 E6Sd3aMnd.net
レバー操作でリズムに乗って捌くスライドってのがあるんだが、エアプはいいけど批判するならせめて調べてからにしてくれ

340:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 15:49:59.14 /QRgUWAhM.net
>>330
ノスタルジアって実質キーボードマニアだし
そりゃ失敗するに決まってる

341:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 15:53:10.08 O4VvCCaM0.net
つまりオンゲキは失敗ってことだな

342:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 16:16:44.26 zhMCI5dpd.net
失敗してもセガ信者は金落とすんだろ?

343:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 16:18:53.60 Ez5lqRiX0.net
言うてコンマイも連動するって言ったら金落とすんだからそうバカにしない方がいいよ

344:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 16:25:55.46 JsuISwBvp.net
信者が金落とすなら失敗じゃないだろ

345:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 17:23:14.30 y3sxI2DO0.net
動画見て妙な既視感感じたんで記憶たどったら
ZAXXONの高低差を左右の壁に置き換えた感じのSTGぽいと思った。
35年前のSEGAはやっぱ進んでたんだな

346:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 17:28:14.23 0UPkFJK60.net
>>336
キーマニからまるで反省してないものな
あんなにズラッと鍵盤が並んでたら難しそうに見えるし敬遠されるのわからんかね
使わない黒鍵までわざわざ塗り分けしちゃってな

347:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 17:44:15.51 C//DbLXJ0.net
ノスタルジアは初期から連動だけでなくCDキャンペーンもやったりといろいろと頑張ってたな
何回かしたことあるが決してクソではない
でも継続する気が不思議と沸かなかった

348:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 17:58:46.54 SfIQNAsp0.net
今はビンゴ埋めないと新曲プレイできないゴミゲーと化してるけどな

349:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 19:06:41.85 fVFmdaPRa.net
カードはコピー機でQRコード複製したら2枚目は印刷不要パターンかな?
ICチップ内臓の艦これ方式がいいと思うんだけど

350:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 19:14:40.08 wurIqYymr.net
まあ流行らんこれは無理がある
カードで女性客も完全にカットしちまったのもアウト

351:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 19:52:58.41 72BuBGUp0.net
もしかしたら製品版では男キャラが登場しているかもしれない

352:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 20:05:01.95 C//DbLXJ0.net
カード周りはチュウニみたいにいろんな男女含めていろんなキャラがいるとかだったらまあ女性客もまだやるんでない?
気になってるのが公式も悪ふざけなのか高難易度ばっか見せてるし新規バイバイなゲームになってないかという所
>>344
チュウニのスゴロクと同じでマス進めるだけじゃなくなったんだな
まあ腕前を求められないんならまだそういうのも良いかもしれんけど面倒そうだ・・・

353:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 20:10:55.28 LbEeSERf0.net
ノスタルジアで客が飛んだのはニア判定がデカいでしょ

354:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 20:34:53.70 tw6ccLy90.net
ラブライブやアイマスみたいな雰囲気だし男が出る感じはしないけど

355:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 20:37:24.14 VfVAFiCHM.net
ゲーセンの客は初見の筐体だと実際に筐体のボタン見たりデモ画面みたり
客のプレイを後ろからみたりしながら面白そうか、自分に出来そうなゲームかを確認してコイン投入するかを判断する
自分には無理そうだと思えるやたら難しそうな要素を見た時点でまず手を付けない
客は無条件でプレイすると考えてる開発連中には理解出来てないだろうけど

356:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 21:16:40.15 /ZxZqlbyd.net
それあなたの感想ですよね

357:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 21:17:52.94 yW9FQhWUd.net
ゲームほど感想が重要なものも少ないやろ
楽しめなきゃゲームじゃない

358:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 21:22:16.33 /ZxZqlbyd.net
ゲームの仕様も理解せず適当なこと言うやつは黙っててくれ

359:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 21:40:56.96 daaiqL3T0.net
どうして個人的な感想を多数の意見にしたがるのだろうか
実はKONAMIがネット工作員雇ってるんじゃねーのって気がしてくる

360:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 21:51:34.69 EiwelLsb0.net
カードの効果によっては敵弾の掠りが可能で
掠れば掠るほど攻撃力アップとか搭載しそう

361:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 21:53:30.96 0UPkFJK60.net
>>354
では正しい仕様の説明と、このゲームが成功するならどんな感じで客が付くのか
あなたのビジョンを聞きたい

362:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 22:07:47.47 9rEv599uM.net
チュウニズムのキャラいっぱい実装してほしい

363:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 22:50:24.55 wLhynrOf0.net
QP:flapperで絵統一できるのが強みなのでは?
やたらめったら混ぜるかなあ

364:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 23:06:55.09 ZtogA3xJM.net
ロケテ第一回の時点でこの…なあ
識者気取りって見ててつれぇわ

365:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 23:13:51.72 xIilpMlgK.net
新作のロケテなのにあーだこーだ言いたいんだろうなあと
文句や意見あるなら2ちゃんで言わずにSEGAに言っとけ

366:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 23:23:26.05 zN5d//TgM.net
譜面がゴチャついて見辛いもの
操作性に難があって取っ付き辛いもの
これらの音ゲーが見事に全部大失敗してるから
同じ轍を踏んでるオンゲキさんが成功するとは思えんのよね

367:爆音で名前が聞こえません
17/12/18 23:52:35.21 GG24jpsN0.net
>>191のプレイ動画見た感じだけどレベル3の時点で既に難しくない…?
レベル3ならもうちょっとこう、鍵盤パートのみ、移動パートのみとかの構成で初心者がパニックにならないように配慮していい難易度帯のような…
割とレバーから手が離せない構成だったけど初心者だと片手での3ボタン押し分けでもパニックになりそう
で後半のレベル9の譜面で分かったけど両サイド同時押しの直前にオジャマノーツあったりしたし事前に当たらない位置に避けるのも必要で確かにハイスピ上げづらいゲームだ
見た目と裏腹にリズムゲームとしてはトップクラスの脳トレゲーになるかも

368:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 00:04:19.55 100o51zS0.net
サイドスイッチのせいでレバー持つ手も入れ替えorクロス強要されるから、ボルテ並の脳トレゲーになると思うよ
赤譜面以上はやりすぎたって言ってるから、次のロケテではもっとマイルド調整されるかも

369:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 00:24:07.90 kSpT7T1R0.net
あんなにミュゼカバカにしてたのに

370:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 00:27:03.77 QAV5U4RE0.net
現状擁護してるやつはミュゼカという機種の存在すら忘れてそう

371:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 00:38:47.44 lEu8zpy00.net
ミュゼカが既にあんななのになんかミュゼカっぽいから突っ込まれてるんじゃないのか・・・?

372:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 00:39:51.84 kSpT7T1R0.net
チュウマイ自身自分からミュゼカ叩いてた


373:じゃん



374:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 00:48:16.74 i6sJpxnG0.net
まあたしかにネタにゃしてるけど別に馬鹿にしたり叩いてる感じはしないが

375:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 00:49:35.62 8moSCGXd0.net
キャラ3人に対して属性3つみたいなこと言ってるけどキャプチャー2で
キャラ増えるみたいだから、もっと属性増えるのかな
あと謎のキャラのごり押しとシステム一新で誰得の延命をして爆死したリフレシアってのがあって
どうせもともと客はいないし曲やスコアは消えたのだから筐体も消えろとかいろいろ言われてた

376:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 02:20:47.20 hsUpzRxL0.net
開発だってミュゼカとかビーストとかの惨状知ってるに決まってるだろ
二の舞にならんようになんか工夫してるんじゃないのか?実際にどう転ぶかは分からんけど

377:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 03:31:07.26 /2tdMMzH0.net
>>335
細道移動とか段幕避けのあたりを言ってるんだろ
この辺りなくしてもっとスライド特化にしたら楽しそうだと思う

378:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 06:40:48.29 NzWK+PRja.net
擁護意見全部開発者なような気がしてきた
ツイでも言い訳してたしね

379:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 07:19:01.17 p2WMsCgn0.net
あガガイのガイ

380:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 07:36:04.51 g1t44QCzd.net
いっそシンクロニカを馬鹿にしたほうが良かった

381:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 08:28:10.39 77V6iZYdp.net
正直、maimaiもウニもコケると思ってたからこれに関してはノーコメント

382:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 08:49:37.56 Z4JMHlsHr.net
maimaiはコケると思ったがチュウニズムは覇権絶対取ると思ったわ

383:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 10:08:46.99 i6sJpxnG0.net
擁護意見全て開発者に見えるって流石に病気なのかクレイジー過ぎるのでちょっと・・・
まあ俺もmaimaiもこんなドラム洗濯機誰がすんだよとか思っててチュウニもボルテのパクリ乙くらいに思ってたからノーコメントだわ
チュウニがこんなに流行ると思ってた人がマジでいたらすごいと思うわ

384:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 11:51:15.37 TdYLB7akM.net
洗濯機はロケテやってたかすら覚えてない
稼働当初は200円1クレ2曲とかいうガイガイ設定もあって実際死んでたのがこんな見事に復活するとは思わなかったけどな
まあチュウニはロケテの時点から覇権オーラ見えてたわ

385:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 12:51:18.49 Nn/NtRkpa.net
チュウニはわかりやすくていいよね一目見ればどんなゲームかわかる
オンゲキはパっと見ごちゃごちゃしてるから取っ付きにくそう
カードシステムはちょっと懐かしくて個人的には好きかな

386:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 13:25:41.27 2GfAmCnuM.net
チュウニはここまで流行るとは思わなかったけど、コケる事は無いだろうなぁとは思った

387:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 13:26:12.84 100o51zS0.net
何か病気持ちのやつ含めアンチが過剰に叩いてるけど、
擁護派(?)だって別に面白いとは言ってないしノーコメントばっかなんだよなw

388:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 14:00:40.74 FIRvJxhqd.net
批判というかアンチが顔真っ赤にして騒いでる印象はある
それ以外は触ってないからなんとも…って人が多そうね
触った人も判断に迷ってる感じもあるけど…
まあ大コケか成功かはまだこの段階では流石に分からんけどチュウニ的なスマッシュヒットは入りにくそうな段階で厳しいだろうな

389:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 15:37:16.26 K31mnnYM0.net
音ゲー全振りで新要素もあってスコアも出やすいから受けてたのに音ゲーはボルテの下位互換、弾幕も生ぬるいうえにどちらも視認性操作性最悪ときたらBEMANIユーザーやシューターはおろかガキすらやらん

390:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 16:52:35.04 TBexCn8I0.net
これがアーケードじゃなくて、家庭用ゲーム機用のソフトで
リアルカードオミットして追加楽曲は別途ストアとかで購入とかだったら
そこそこ売れると思うんだけど、現状のままでアーケード機として�


391:ンたらちょっと苦戦するかも



392:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 17:15:10.26 gjv+fVPr0.net
今回ばっかりは退化しまくりで完全に撤去されたような音ゲーとSTGの組み合わせである
ちっさい小学生や中学生が 慣れてるスマホに近いタッチでやれるチュウニズムに群がってた時は
あぁほんとこの時代とドンピシャやなって思ったわ~

393:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 17:39:31.67 OisYe2na0.net
maimaiといいchunithmといい
第一印象こそ奇抜な代物だが今はしっかりと受け入れている
しかしこれはいくらなんでもアレだ。
やってもないのに批判するなは理解するが限度がある。
避けゲー要素交えると確実に混乱すること間違いなしだ。

394:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 17:52:18.98 hsUpzRxL0.net
ロケテ段階だからバンバン批判するのはいいと思うが顔真っ赤にしてアンチするのはどうなのさ

395:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 18:03:36.19 WlgbUF7/M.net
アンチ意見投げまくっても、こっちのスレならみんな否定せず構ってくれると思うよ
なぜかこっちに誰も書き込まないけど

オンゲキはなぜ失敗したのか
スレリンク(otoge板)
SEGAの新作はなぜ大失敗したのか
スレリンク(otoge板)

396:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 18:12:50.09 gjv+fVPr0.net
ボタン減らしてシンプルにどっちがやりたいのかはっきり方向性決めていけば コレクションしたいだけおじさんも来るし成功するんじゃね
レバー操作(STG)を強みにしたいのか究極的に押しづらい壁ボタンを強みにしたいのか
筐体が「私いま迷走してます」って叫んでるよ可哀想

397:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 18:18:39.66 ZSeIwc770.net
「正解ルートへレバーを動かす」というのは避けてるんじゃなくて避けさせられてるだけ。
STGでもない。音ゲーの爽快感もない。
カードゲームでした。

398:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 18:25:02.13 omZ72YPa0.net
インタビューの
「ボタンだけにすると直感性が失われたり、難しくなりすぎてしまうという問題点が出てくるんですよね」
は分かるしそれを回避するための工夫のうちレバーの方はわかるけど壁ボタンの方がわからない
現状のノーツや演出だとそんなに直感的でもないし確実に難しさの要因になってる
難しくなるってのが物量だけを指すならそりゃ物量は減るだろうけど…それ以上に脳トレで難しくなってるよね

399:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 18:30:38.05 vswq7Ci6d.net
むしろボタン数は増やしたくないけど難しさは出したいと考えた結果があの壁ボタン追加なんじゃと思ってる

400:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 18:35:05.47 gjv+fVPr0.net
どんな気持ちであの壁ボタン作ったんやろ
チュウニズムのエアー作った会社とは思えん

401:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 18:38:52.86 tEIBPv48a.net
降ってくるノートを叩く音ゲーでなんでもノート避けなきゃいけないんだよ
キー音ないならそもそもボタンとレバーにする必然性がない

402:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 19:07:20.06 PpeiCv2xd.net
ダメージノーツの時点で音ゲーじゃない

403:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 19:30:39.55 K05zJWbD0.net
DDRのことを言うのはやめろ

404:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 19:43:01.62 i6sJpxnG0.net
エアプながらの意見だが壁ボタンの良し悪しは置いといてプレイ映像見る限りあの壁ボタンを見逃してる人が多数なんだよね
ゲーム上では紫で視認しにくいしもっと見やすくするようにしないとな
あと正直画面内に情報量がかなり多い気もするのでこの辺ももっとスッキリさせんと
このままだとゲームが良くても他人のプレイを見てる初見さんはマジで入りにくいように感じる

405:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 19:46:52.43 TdYLB7akM.net
ダメージノーツは~→DDR
DDRは演奏シミュじゃないから~→SEGAゲーも演奏シミュじゃない
物理ボタンでダメージノーツは~→ボンバー
ダメージノーツは音ゲーじゃない論者はいい加減勝ち目ないのを学習しろ

406:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 19:48:30.95 PpeiCv2xd.net
勝ち目とかじゃなくて
ダメージノーツでつまらなくしてるって話

407:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 20:02:46.31 X9eSL1Qgp.net
チラシ裏のコレを思い出した
386 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5fc9-FeK+) [sage] :2017/11/10(金) 19:35:41.04 ID:0c6PVHMU0
いい加減斬新なアイディアな音ゲは登場しないのかよ
maimaiっぽかったりSDVXっぽかったり、スクフェスっぽかったり、チュウニズムっぽかったり
そんなん亜流だらけでウンザリするわ

398 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5f7b-pNQY) [sage] :2017/11/10(金) 20:38:49.75 ID:4QBxcG+v0
>>386
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /──| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

408:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 20:06:02.60 eSP9KUxHM.net
これで豚要素なかったら見向きもされなさそう

409:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 20:51:15.18 wz+PUP38a.net
>>399
WEのインド人や秘めたる死ぬほどやってろ

410:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 21:14:48.56 OisYe2na0.net
ダメージノーツじゃなくて
ダメージフィールド(入るだけでライフ減少)とか
回復フィールド(入るとライフ回復)
とか搭載するんですね分かります
いっそのことソニックが操作キャラでリング集める音速音ゲーアクションにしちまえばよかったのにと思いました

411:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 21:28:29.74 gLCxrAS10.net
ダメージなくても只の劣化ボルテにしかならんけどな

412:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 21:49:46.49 OisYe2na0.net
チュウニズムでも稼働前は劣化ボルテとか言われてたんだぜ・・・?
それはそうとロケテ動画みたけどフィールドが狭くなる際につまみっぽい音が聞こえたのは気のせいだと信じたい

413:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 22:20:50.39 S7d2OxhCp.net
新参ですまんのだがここの住民は指リフボルテの稼動前はどんな反応してたの?

414:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 22:26:10.93 2cEmmrpv0.net
サンバイアイスクリ↑ーム
時代からずっとボルテを続けているものだけ、オンゲキに石を投げなさい

415:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 23:04:41.72 TdYLB7akM.net
指は正直新機種とか久々すぎて叩くより何よりこれマジでリリースされんの?って
リフはあんまり覚えてない よしたかプロデュースとかマジかって
ボルテはゲーム性云々よりとにかくボカロアレルギーが吠えてたな 素人の曲で金取るとかふざけんなって
今の非でなくネット発アーチストに負の感情抱いてる奴だらけだったからな

416:爆音で名前が聞こえません
17/12/19 23:15:38.65 lEu8zpy00.net
興味深いなそういうの

417:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 00:08:54.92 IRhniGvq0.net
指→もぐら叩きwww
リフ→ホッケーwww
サンボル→ボカロPwww
音ゲーマーの手首はボロボロ

418:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 00:55:17.70 tSdkB6sK0.net
なんか既視感あると思ったらVOEZだった

419:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 01:08:53.25 HRH4Yuf2d.net
他の要素はやってみないと分からないが、壁ボタンは面白さに繋がるとは思えんというか
musecaのフットペダルと同じく、煩わしいだけのデバイスになりそう

420:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 07:28:45.93 eTS50vbKr.net
チュウニズムを初めて見た瞬間にあーこれ絶対流行ると思わなかった奴はセンスない
流行に必要なのはわかりやすさやりやすさだ、玄人から見て別機種と比べるのは全くの無意味、何も知らん奴が面白そうと思うかどうか

421:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 07:30:20.19 eTS50vbKr.net
簡単に見分ける方法はある
女子供がやりたいと思えるかどうか

422:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 07:48:25.69 QJIkb2IA0.net
あガガイのガイ

423:sage
17/12/20 08:14:27.41 DqhlqHkha.net
ロケテから製品化されない場合ってあるの?

424:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 08:16:01.77 3Rqa9d3C0.net
おといろは「ないだろ」

425:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 08:39:07.80 x1Lgz9XkF.net
おといろはも押しボタンと左右デバイスだった様な気が
やはり左右デバイズが鍵か?

426:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 09:28:22.78 Nltk5ltk0.net
ラップフリークス「そうだな」

427:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 10:09:24.84 .net
ガッツリ演奏系音ゲー期待してたんだけどなあ。

428:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 10:21:46.96 tqDpeoBPr.net
Cytus Ω・マジカルミュージック「せやせや」

429:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 11:52:25.39 pVt5pyPy0.net
音ゲーとは関係ないけど進撃の巨人TEAM BATTLE今年の夏に稼働って言ってたけどまだっぽいし流れたんかな

430:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 12:33:49.47 YJbVXCoe0.net
>>418
お前はロケテすらやっとらんやろ

431:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 13:31:08.39 yhEJczh3d.net
え?やってないの?

432:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 13:43:47.91 4Jlag7Hia.net
JAEPOでお披露目しただけなんだなこれが

433:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 14:27:56.95 pVt5pyPy0.net
じゃあもう作ってる段階でスタッフもダメだこりゃって思ったんだろうか

434:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 14:29:57.96 c9jsV7Lz0.net
ファーストインプレッションが便器便器言われてた上筐体サイズでかすぎてどうすんのこれって言われてたから、
協議に協議を重ねてお蔵入りにしたんじゃない(適当

435:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 16:20:14.62 DOupVd84p.net
>>409,411
ありがとう
やっぱどんな機種でもここだとネガティヴイメージから出発しちゃうのか

436:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 18:24:27.07 GJF2dzQgp.net
>>414
ロケテ時に思ったのがあーなんか持ち上げられてんな感だった

437:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 22:03:09.26 1Rt5KcS80.net
URLリンク(twitter.com)
やった奴らのアンケートな
チュウニのときより感触良いらしいぞ

438:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 22:15:25.47 oEecwow8a.net
>>431
なんか必死やな

439:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 22:32:00.23 c9jsV7Lz0.net
レバーはいいけど壁ボタンがやっぱ評判悪い感じだな

440:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 22:33:39.32 o/L83hbI0.net
同様にアンチもそれ以上必死に見えるからセーフ
まあアンケに補正が入ってるかどうかは知らんが横ボタンと弾幕はやはり不評のようだ

441:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 22:34:40.72 ZIWiogRG0.net
>>431
いいから壁ボタン無くせよ社員

442:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 22:37:12.21 ZIWiogRG0.net
ロケテストまでいくようなやつが サイドボタンについて面白くなかった60件とか
なくすしかないわ

443:爆音で名前が聞こえません
17/12/20 22:40:40.26 Z8whQ2kId.net
確かに信者がこれだけ批判してるからなぁ

444:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 01:47:58.94 WY9uOhSS0.net
ゲーセンいって色々音ゲーある中でこれに金入れようとは思えないよな

445:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 08:36:58.47 ZucABgjQa.net
否定派はどこが面白くない(面白くなさそう)か具体的に語ってるのに対し擁護派はどこが面白い(面白そう)か何一つ具体的に語ってない件

446:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 09:11:37.44 LIVDkCHQa.net
ステマクソゲー

447:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 12:28:52.97 kdb923Tnd.net
利き手があるからカベドン操作は撃沈するんだよ。たぶん
maimaiもチュウニも自由度があったのでうまく利き手をカバー出来たが、
カベドンは強制苦手手で操作させようとするんだもんな

448:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 12:51:54.85 0O9yWRdva.net
それはそこまで影響ないんじゃないかな
ツマミで片手拘束を散々やらせてたボルテがしばらく大人気機種だった訳だし
むしろ非利き手の練習は音ゲーのゲーム性の一環だと思うよ
不評の理由としては、手元の操作から一歩大きく離れる感覚(没入感の欠如)だったり、壁から手元のボタンへの着地の不慣れによるストレス辺りかと思う
ロケテ行ってないから全て推測だけど

449:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 13:44:04.91 rfjrO8b70.net
気付いたけどもしかしてレバー操作ってチュウニとボルテの悪いとこ取りなのでは?
チュウニ:画面に近いスライダーを来た通りになぞればいい
ボルテ:方向が合っていれば動かす量はあまり関係ない(外れた場合の復帰は難しいけど)
これ:チュウニほど直感的で無いデバイスで適切な操作量を守る
シューティングと同じと言ってしまえばそれまでだけど結構厳しいハンデな気がする

450:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 13:54:56.64 LQ9ICNHs0.net
アンケにも出てるけど実はレバー操作自体はそれほどストレスではない
譜面の見づらさと相まって壁ボタンがすべてストレスの元凶だったりする
なお1クレのみなのでエアプと大差ない模様

451:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 15:06:58.66 mS2GuaTQ0.net
1クレでも触ってそう感じたのならもうエアプじゃねえ
壁はやっぱクソってことだな 

452:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 16:03:28.27 +o/0/cGTM.net
>>439
それな
開発連中もやりたい放題のオナニー作だして
なんの根拠もなくヒットするとか考えてそうだし
プレイヤー目線でしっかり考えられて楽しめるチュウニを作ったチームが
こうなってしまったのがなにより悲しいわ

453:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 18:15:37.32 kdb923Tnd.net
レバーはキャラの位置とレバーの位置が一致してるから(レバーを一番倒した時に一番隅に来る)結構思い通りになる
ちなみにレバーはマスコンタイプで自分では真ん中に戻らないから...

454:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 18:24:53.46 cGJ2VI6kd.net
勝手に擁護派とか言ってるだけで大体が様子見とかノーコメントじゃねえかw
はーこれだからアンチは

455:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 18:33:36.25 KDJRJ8Ind.net
ミュゼカのフットペダルにおといろはの窓拭きにノスタルジアの黒鍵、何故ライバルメーカーが失敗した無駄ギミックを搭載しようとするのかね
高速で来るノーツを捌かなきゃいけないんだから、関係性無ければ両手でカバー出来る範囲にしとけと

456:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 19:26:54.75 Ve2M4zvY0.net
STGの面白さをプラスしたいって志向はわからんでもないけど
あっちは「避ける」より「敵を狙って撃って倒す」って方が楽しさの比率が大きいんだよね
弾の撃てない逃げるだけのSTGなんかストレスでしかない

457:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 19:59:45.22 xhGsb9Wgd.net
>>450
あれ、このゲームノーツにあわせて弾撃つんじゃないの

458:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 20:01:37.51 B+4Txe2i0.net
少なくともノスタルジアの黒鍵はただの飾りだろ

459:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 20:30:17.17 xvrJ2v7va.net
ロケテの時は黒鍵あったんじゃなかったっけ

460:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 20:33:01.00 oXVLzUcz0.net
でもミュゼカのフットペダルは製品版にもあるじゃん

461:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 21:21:03.23 vK9N2MVO0.net
ミュゼカのペダルはもともとスキルの起動スイッチで
ノーツそのものは無かったんだぜ・・・
けれど製品版ではペダルにもノーツ設定しちゃって大惨事よ

462:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 21:30:58.05 9KAhJBGLd.net
ミュゼカ?
死んだやつか……生きてるけど

463:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 22:08:41.06 EA3tXgCo0.net
>>450
いつの時代のSTGの話をしてるんです?

464:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 22:21:24.94 QyXyGCylr.net
話逸らしてもオンゲキの問題は解決しませんよ

465:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 22:38:59.64 0TJ+JKnFM.net
定期なんでこっち使わないの

オンゲキはなぜ失敗したのか
スレリンク(otoge板)
SEGAの新作はなぜ大失敗したのか
スレリンク(otoge板)

466:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 22:54:16.68 0lHte+Tqp.net
>>444
個人的にはレバー操作もなんか思ったよりも硬くてストレスというほどではないにしろやりにくさは感じた
壁ドンボタンがストレスフルだったのは同意
まぁ操作系に関しては十分に練習して慣れればまた感想も変わるかもしれんが

467:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:08:54.86 vK9N2MVO0.net
艦これやwlwは1回作り直したんだ
きっとこのゲームも作り直すに違いない。多分恐らくきっと
壁ドンをどうにかしないことにはアレだけど

468:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:14:28.51 5x1o1xzAa.net
>>459
中立的に評価してクソゲーだからな
我々はアンチではない

469:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:21:27.46 DekzPcI10.net
飛行機飛ばしといてなかなか面白い言い分だな

470:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:35:39.38 A97yEnTg0.net
じゃあネガをおじさんのために、次の本スレIPにするか
稼働にしたら戻す感じで

471:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:36:03.41 YBBSOnHeM.net
ミュゼカもクロビもビーストも
後からいくらテコ入れアプデしても客は付かなかった
ハードが決まってしまえばソフトを弄ったところでどうしようもないのかもね

472:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:53:15.17 A97yEnTg0.net
XGは最初さんざんだったけど、長いことかけて客足それなりに伸ばしたような?

473:爆音で名前が聞こえません
17/12/21 23:56:11.90 VbwPAc4N0.net
ハードさえ普通なら後でどうにかなるのはmaimaiが証明してる、あれの最初の客付きはミュゼかを笑えない酷さ

474:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 00:24:23.99 XwrlcYCD0.net
XGはVからの移行をデバイス差と200円1クレ強制発令が阻んだ 作り自体は気合入ってて良かったけど
XG2でそれなりに移行も進み支持も増える一方お情けで同時稼働してたV7~8のあまりのクソさに呆れる奴続出
XG3はクソ要素ゴリ押しや熱暴走遅延バグフリーズバグ、最低クラスの夏祭り連動イベントで死ぬ程叩かれ客も飛んだ
そのケジメで転生したはずのガイタは説明不要の超絶クソゴミ 誰もがもう終わりだと思った
のだがテコ入れされてそこそこ良ゲーになりTJとかいう歴代最高クラスの連動イベなんかもあって息を吹き返した
以降はギタドラ特有の提供メンツを増やしていったり今のギタドラだからこそって部分に力入れて頑張ってると思う
プレイヤーは全然増えてないけどな

475:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 00:45:31.55 pmc0OTLgp.net
maimaiは最初ほんと閑古鳥鳴いてたのに気がついたら人気ゲームになってたけど一体何がきっかけだったのか分からん

476:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 00:53:22.01 R5f4yUkC0.net
人気ゲームにはなってないけどな

477:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 00:53:46.40 0EvDPIoxM.net
とりあえずプレイ強制中断は萎えるからやめて欲しい
気軽に高難度曲できないじゃん

478:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 01:01:46.32 DV2T2rGb0.net
ギタドラとか他の機種でも閉店はあるじゃん

479:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 03:54:55.30 gfX0Xdol0.net
つってもほとんどのゲームはハードゲージかそうでないかを選択できるからなぁ
強制ハードゲージはめんどくさいしマイナス要因だと思う

480:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 07:54:02.54 ofi+xX26d.net
これソシャゲだし体力増やすならガチャしてねってことやで

481:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 10:47:37.16 iuABrU1hd.net
>>469
当時のユビートと客層が被りつつあったmaimaiの内ユビートがKONMAI特有の殿様商売→< >を繰り返していたのとは対極的にmaimaiは筐体の見た目の割に良い運営を繰り返した結果一気にユビートのプレイヤー層が見切りをつけmaimai勢に転向した
と、当時見ていて何となく思っている

482:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 10:50:02.56 iuABrU1hd.net
>>475
言葉足らずだったので補足すると
これが大きなのキッカケの1つっていうだけであってそれだけでmaimaiが人気になったって程ではなかったと思うが指で下地が出来上がっているプレイヤーが多く流入していったのはやっぱり大きかった

483:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 11:15:34.60 YdUjh9Gjr.net
今の音ゲーってmaimaiチュウニズム太鼓の3強だろ?maimaiが人気にカウントされないなら太鼓とチュウニズムのみか

484:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 11:34:50.44 LNzhlEYNM.net
maimaiの操作系はシンプルだし
ハードの出来は良かったからね
ビーストと明暗分けたのはなにより譜面の視認性だよなぁ

485:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 12:08:44.72 52iQflKl0.net
普通の音ゲーとez2catchのノーツキャッチゲーを混ぜ合わせよう(提案)

486:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 12:18:50.75 4m0IbVjX0.net
ボルテも初期は苦戦していた感じだなたぶん盛り上がったきっかけはKACだので公募曲入り始めてから一気に加熱した感じ
ただ解禁周りの複雑化や難易度上昇それとカード周りで調子に乗ったせいか今は落ち着いた感じになってる
オンゲキのカード周りはそこまで集金的な物ではない話ではあるがどうなることやら・・・

487:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 20:16:29.94 R5f4yUkC0.net
>>477
チュウニボルテ太鼓だぞ
民度低いのが人気ある証拠

488:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 21:08:10.02 HVbLzNsop.net
>>478
譜面の視認性を言うならmaimaiもビーストもどっこいどっこいだと思うけどなぁ
正直maimaiの高難易度のスライドは全く分からん

489:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 21:21:47.78 JG9imH+a0.net
maimai→スライドが複雑すぎて見えない=弐寺の超高密度と理屈は同じ
ビースト→単純に手に隠れて見えない=グルコス的な覚えゲー

490:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 21:27:14.79 3DPHjhSr0.net
maimaiのノーツは中から外へだから自分の手が邪魔にならんからね
ビーストクロビとは見やすさが違う
曲線スライドも外周沿うように回すから手も合わせやすい

491:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 21:34:43.88 pOJW+abLd.net
ビーストは横長画面だからノーツが表示されてから判定部に来るまでの時間が縦方向と横方向で違う
目に映った順に処理するってことが基本的にできないのホントやりづらかった

492:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 22:38:54.74 EldUeq9g0.net
わざわざ円形画面フレームにしたのもそういう理由だろうね
セガはハード面から遊びやすいよう気を使ってて
何も考えてないウンコンマイとは違うんだよ笑
と思ってたのにオンゲキで笑えなくなってしまったでござる

493:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 23:07:12.68 HHUbk63yM.net
>>483
maimaiのスライドは友人曰く覚えげーだからグルコスだぞ

494:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 23:18:13.46 52iQflKl0.net
まぁ音ゲーは覚えゲーなのが常なのよね
弐寺のようなランダム使える奴はともかく

495:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 23:45:43.56 FXIHlgJYa.net
初音ミク楽曲なしで差別化してほしい
寺くらい硬派なのがいいかも

496:爆音で名前が聞こえません
17/12/22 23:55:28.41 eimRbUKxM.net
625 枯れた名無しの水平思考 sage 2017/12/22(金) 11:40:14.24 ID:hhoDCO8j0
オンゲキのロケテ筐体がアケDIVAからのコンバート疑惑

497:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 00:03:28.95 eAb8Q9EV0.net
文字だけだとふーんしか言えない

498:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 01:55:56.60 8Yh2VKOHd.net
>>486
音ゲーが凄いからよく見えるかもしれないがセガはスリキン作ったこと有るしイニDの新作で客離れ起こしたっての忘れんじゃねーぞ
出すゲーム全部が面白いなんてことはそうそうないさね、チュウニは凄いけどさ
今できるのは本稼働か次のロケテかでどうなるか見守っとくくらいかな

499:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 03:08:36.19 BMRAtUNtp.net
流石にDIVAとオンゲキ だと筐体違いすぎだと思うが

500:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 07:00:07.47 BaJmm+a30.net
硬派(笑)

501:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 08:44:33.71 7ggQC8Wj0.net
>>492
イニDゼロも筐体はいいんだけど
前作からコース車キャラ大幅削減に加えて
キャラ喋らないユーロ流れないというイニDの売りを完全に切ったからな
技術力はあっても商売が下手なのがセガでもある

502:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 08:49:03.54 tNyswfP7a.net
そもそもロケテ段階の楽曲にボカロものは入ってるの?
チュウマイとの差別化のために入れてほしくないんだが

503:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 08:50:12.23 89aqSwn80.net
差別化じゃなくて同じ運営であることを推してるからエンドマークとか入れまくるんじゃない?

504:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 08:58:30.40 tNyswfP7a.net
初音ミクが終わるんだしチュウマイではなくAM2にやらせればよかったのに
AM2は艦これACとボダに専念の方針なのか?

505:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 09:38:42.66 Z1StC9Yn0.net
>>498
終わるって公式発表あったの?

506:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 09:54:18.08 9k9J6wyGa.net
収録曲被りすぎてて曲による差別化できてないね

507:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 09:55:28.42 smj1UOlNp.net
公式発表はないけど実際更新ペース落ちてるしなぁ
近くのセガでもミュゼカを差し置いて撤去されちゃったわ

508:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 10:04:20.87 BVG0yIDBa.net
硬派な寺が強いのもわかるわ

509:爆音で名前が聞こえません
17/12/23 10:29:01.86 iOhf7eU3M.net
>>498
2研が全力出してるのはソウルリバースじゃね?
ロケテから早くもガラガラで既に爆死が見えてるのに無駄なリソース使ってるやつ


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